KR20120012197A - 입체영상 표시 장치 및 그 구동 방법 - Google Patents

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Abstract

입체영상 표시 장치는 복수의 화소를 포함하는 표시부, 상기 표시부에서 조사되는 빛을 선택적으로 차단하는 슬릿 베리어, 및 상기 슬릿 베리어의 턴-온 및 턴-오프를 제어하고, 상기 슬릿 베리어의 턴-오프시의 상기 표시부의 휘도 감소를 보상하는 제1 백라이트 보상 신호 및 상기 슬릿 베리어의 턴-온시의 상기 표시부의 휘도 감소를 보상하는 제2 백라이트 보상 신호를 생성하여 상기 슬릿 베리어에 의한 휘도 감소를 보상하는 제어부를 포함한다. 슬릿 베리어 방식을 이용하는 입체영상 표시 장치에서 슬릿 베리어에 의한 휘도의 저하를 최소화할 수 있다.

Description

입체영상 표시 장치 및 그 구동 방법{Three-dimensional display and driving method thereof}
본 발명은 입체영상 표시 장치 및 그 구동 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 슬릿 베리어(slit barrier)를 이용하는 입체영상 표시 장치 및 그 구동 방법에 관한 것이다.
입체영상 표시 장치는 사물이 사람과 가까이 있으면 양쪽 눈의 시차가 커지고 멀리 있으면 양쪽 눈의 시차가 작아진다는 양안 시차의 원리를 이용하여 2차원 영상에서 3차원 입체감을 구현한다. 예를 들어, 화면에 좌우영상을 일치시켜 표시하면 물체가 화면 위에 있는 것처럼 느껴지는데, 좌측영상을 좌측에 배치하고 우측영상을 우측에 배치하면 물체가 화면 뒤쪽에 있는 것처럼 느껴지며, 좌측영상을 우측에 배치하고 우측영상을 좌측에 배치하면 물체가 화면 앞쪽에 있는 것처럼 느껴진다. 이때, 물체의 깊이감은 화면에 배치된 좌우영상 사이의 간격에 의해 결정된다.
입체영상을 표시하는 가장 잘 알려진 방법으로 보색관계에 있는 색필터를 이용하는 색안경으로 적챙색으로 표시되는 좌측영상과 우측영상을 분리 선택하는 방식이 있다. 그리고 좌측영상과 우측영상이 서로 다른 편광으로 표시되고, 이를 편광안경으로 분리 선택하는 방식이 있다. 색안경을 이용하는 방식은 물체가 천연색으로 표시되지 않는 단점이 있으며, 편광안경을 이용하는 방식은 편광능에 따라 좌측영상이 우안에 보이거나 우측영상이 좌안에 보이게 되어 입체감이 떨어지는 단점이 있다. 그리고 색안경이나 편광안경 등의 특수 안경을 착용하고 입체영상을 보는 것은 다소 불편하다.
최근에는 특수 안경을 착용하지 않고도 입체영상을 볼 수 있는 방식으로 렌티큘라 시트(lenticular sheet) 방식, 백라이트 분배(back light distribution) 방식, 슬릿 베리어(slit barrier) 방식 등이 개발되고 있다.
렌티큘라 시트 방식은 투명한 플라스틱 원통형의 렌즈가 일렬로 배열되는 렌티큘라 시트를 이용하는 방식으로, 하나의 렌즈에 좌우영상에 해당하는 두 개의 화소가 배치된다. 렌즈 효과에 의해 렌즈의 좌측에 배치된 화소는 우안에만 보이게 되고, 렌즈의 우측에 배치된 화소는 좌안에만 보이게 된다. 백라이트 분배 방식은 시청자의 위치에 대응하는 점에서 두 개의 백라이트를 비추는 방식이다. 백라이트 분배 방식은 시청자의 위치를 추적하기 위해 복잡한 정보처리 방법을 필요로 한다. 슬릿 베리어 방식은 영상 표시면 상에서 조사되는 빛을 선택적으로 차단하여 좌측영상과 우측영상을 나누어 입체영상을 표시하는 방식이다.
슬릿 베리어 방식은 좌측영상과 우측영상을 분리하기 위하여 빛을 차단하는 역할을 하기 때문에 표시 장치의 전체 휘도(luminance)를 저하시키는 원인된다. 예를 들어, 슬릿 베리어를 오픈 영역이 50%가 되도록 설계한 경우, 표시 장치의 전체 밝기는 50% 이하로 저하된다. 이에 따라, 슬릿 베리어 방식은 고휘도의 입체영상을 구현하기 힘들다.
또한, 슬릿 베리어를 LCD(liquid crystal display)로 구현하면, 2차원 평면영상을 표시할 때 슬릿 베리어를 턴-오프시키고 3차원 입체영상을 표시할 때 슬릿 베리어를 활성화시켜 2차원 평면영상 및 3차원 입체영상을 선택적으로 표시할 수 있다. 일반적인 표시패널 위에 추가로 슬릿 베리어 LCD가 접합되어 구성되는데, 슬릿 베리어가 턴-오프된 상태에서도 표시 장치의 전체 휘도가 대략 20% 이상 저하된다.
본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는 슬릿 베리어 방식에서 휘도의 저하를 줄이는 입체영상 표시 장치 및 그 구동 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 입체영상 표시 장치는 복수의 화소를 포함하는 표시부, 상기 표시부에서 조사되는 빛을 선택적으로 차단하는 슬릿 베리어, 및 상기 슬릿 베리어의 턴-온 및 턴-오프를 제어하고, 상기 슬릿 베리어의 턴-오프시의 상기 표시부의 휘도 감소를 보상하는 제1 백라이트 보상 신호 및 상기 슬릿 베리어의 턴-온시의 상기 표시부의 휘도 감소를 보상하는 제2 백라이트 보상 신호를 생성하여 상기 슬릿 베리어에 의한 휘도 감소를 보상하는 제어부를 포함한다.
상기 제어부는 3색의 입력 영상 신호로부터 백색의 영상 신호를 추출하여 4색의 보정 영상 신호를 생성하고 상기 복수의 화소의 논리적 배열 구조를 조절하여 영상 데이터 신호를 출력하는 영상 데이터 생성부, 상기 제1 백라이트 보상 신호 및 상기 제2 백라이트 보상 신호를 생성하여 백라이트 펄스를 조절하는 백라이트 조절부, 및 2차원 모드 동작을 지시하는 2차원 모드 신호 및 3차원 모드 동작을 지시하는 3차원 모드 신호 중 어느 하나를 생성하여 상기 영상 데이터 생성부 및 상기 백라이트 조절부에 전달하는 3D 결정부를 포함할 수 있다.
상기 영상 데이터 생성부는 3색의 입력 영상 신호로부터 백색의 영상 신호를 추출하여 4색의 보정 영상 신호를 생성하는 처리부, 및 상기 복수의 화소의 논리적 배열 구조를 조절하고 상기 논리적 배열 구조에 따라 상기 보정 영상 신호를 맵핑하는 맵퍼를 포함할 수 있다.
상기 처리부는 상기 백색의 영상 신호를 기초로 상기 3색의 입력 영상 신호의 휘도를 조절하고, 상기 보정 영상 신호의 휘도에 따라 결정되는 백라이트 레벨을 지시하는 백라이트 신호를 생성할 수 있다.
상기 맵퍼는 상기 2차원 모드 신호를 수신하면 제1 화소행에서 차례로 이웃하는 적색 화소, 녹색 화소, 청색 화소 및 상기 제1 화소행에 인접한 제2 화소행의 백색 화소를 포함하는 제1 논리적 배열 구조에 따라 상기 보정 영상 신호를 맵핑할 수 있다.
상기 맵퍼는 상기 3차원 모드 신호를 수신하면 제1 화소행에서 이웃하는 적색 화소, 녹색 화소 및 상기 제1 화소행에 인접한 제2 화소행에서 이웃하는 청색 화소, 백색 화소를 포함하는 제2 논리적 배열 구조에 따라 상기 보정 영상 신호를 맵핑할 수 있다.
상기 영상 데이터 생성부는 상기 3색의 입력 영상 신호를 수신하여 프레임 단위로 상기 입력 영상 신호를 상기 처리부에 전달하는 버퍼를 더 포함할 수 있다.
상기 백라이트 조절부는 상기 제1 백라이트 보상 신호 및 상기 제2 백라이트 보상 신호를 생성하는 백라이트 보상부, 및 상기 제1 백라이트 보상 신호 또는 상기 제2 백라이트 보상 신호에 의해 보상된 백라이트 레벨에 따라 백라이트 펄스를 생성하는 백라이트 출력부를 포함할 수 있다.
상기 백라이트 보상부는 상기 2차원 모드 신호를 수신하면 상기 제1 백라이트 보상 신호를 생성하고, 상기 3차원 모드 신호를 수신하면 상기 제2 백라이트 보상 신호를 생성할 수 있다.
상기 영상 데이터 생성부에서 상기 보정 영상 신호의 휘도에 따라 결정되는 백라이트 레벨을 지시하는 백라이트 신호가 출력되고, 상기 제1 백라이트 보상 신호 및 상기 제2 백라이트 보상 신호 중 어느 하나가 상기 백라이트 신호에 가산되어 상기 슬릿 베리어에 의한 휘도 감소를 보상할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 슬릿 베리어에 의한 휘도 감소를 보상하는 입체영상 표시 장치의 구동 방법은 3색의 입력 영상 신호로부터 백색의 영상 신호를 추출하여 4색의 보정 영상 신호를 생성하는 단계, 상기 보정 영상 신호의 휘도에 따라 백라이트 레벨을 결정하는 단계, 상기 슬릿 베리어에 의한 휘도 감소를 보상하는 백라이트 보상 신호를 생성하여 상기 백라이트 레벨을 보상하는 단계, 및 상기 보상된 백라이트 레벨에 따라 백라이트 펄스를 출력하는 단계를 포함한다.
상기 입체영상 표시 장치가 3차원 모드로 동작하는지 여부를 결정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 입체영상 표시 장치가 2차원 모드로 동작할 때, 상기 백라이트 보상 신호는 상기 슬릿 베리어에 의한 기본적 휘도 감소를 보상하는 제1 백라이트 보상 신호일 수 있다.
상기 입체영상 표시 장치가 3차원 모드로 동작할 때, 상기 백라이트 보상 신호는 상기 슬릿 베리어에 의한 기본적 휘도 감소 및 상기 슬릿 베리어의 개구율에 의한 휘도 감소를 보상하는 제2 백라이트 보상 신호일 수 있다.
상기 보정 영상 신호를 화소의 논리적 배열 구조에 맵핑하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 입체영상 표시 장치가 2차원 모드로 동작할 때, 상기 화소의 논리적 배열 구조는 제1 화소행에서 차례로 이웃하는 적색 화소, 녹색 화소, 청색 화소 및 상기 제1 화소행에 인접한 제2 화소행의 백색 화소를 포함하는 제1 논리적 배열 구조일 수 있다.
상기 입체영상 표시 장치가 3차원 모드로 동작할 때, 상기 화소의 논리적 배열 구조는 제1 화소행에서 이웃하는 적색 화소, 녹색 화소 및 상기 제1 화소행에 인접한 제2 화소행에서 이웃하는 청색 화소, 백색 화소를 포함하는 제2 논리적 배열 구조일 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 입체영상 표시 장차의 구동 방법은 3색의 입력 영상 신호로부터 백색의 영상 신호를 추출하여 4색의 보정 영상 신호를 생성하는 단계, 3차원 모드의 동작 여부를 판단하여 상기 보정 영상 신호를 T형의 제1 논리적 배열 구조 및 2×2 행렬 형태의 제2 논리적 배열 구조 중 어느 하나에 따라 맵핑하는 단계, 및 상기 제1 논리적 배열 구조 및 상기 제2 논리적 배열 구조 중 어느 하나에 따라 맵핑된 상기 보정 영상 신호의 순서를 화소의 물리적 배열 구조에 따라 정하여 영상 데이터 신호를 구성하는 단계를 포함한다.
상기 제1 논리적 배열 구조는 제1 화소행에서 차례로 이웃하는 적색 화소, 녹색 화소, 청색 화소 및 상기 제1 화소행에 인접한 제2 화소행의 백색 화소를 포함할 수 있다.
상기 제2 논리적 배열 구조는 제1 화소행에서 이웃하는 적색 화소, 녹색 화소 및 상기 제1 화소행에 인접한 제2 화소행에서 이웃하는 청색 화소, 백색 화소를 포함할 수 있다.
상기 보정 영상 신호의 휘도에 따라 백라이트 레벨을 결정하고, 슬릿 베리어에 의한 휘도 감소를 보상하는 백라이트 보상 신호를 상기 백라이트 레벨에 가산하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 백라이트 보상 신호는 상기 슬릿 베리어에 의한 기본적 휘도 감소를 보상하는 값을 가질 수 있다. 상기 백라이트 보상 신호는 상기 슬릿 베리어에 의한 기본적 휘도 감소 및 상기 슬릿 베리어의 개구율에 의한 휘도 감소를 보상하는 값을 가질 수 있다.
슬릿 베리어 방식을 이용하는 입체영상 표시 장치에서 슬릿 베리어에 의한 휘도의 저하를 최소화할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 입체영상 표시 장치를 나타내는 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 입체영상 표시 장치의 화소의 등가회로를 나타낸다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 입체영상 표시 장치의 화소의 물리적 배열을 나타내는 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 입체영상 표시 장치의 신호 제어부를 나타내는 블록도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 입체영상 표시 장치의 2차원 모드 구동시 화소의 논리적 배열 구조를 나타내는 블록도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 입체영상 표시 장치의 3차원 모드 구동시 화소의 논리적 배열 구조를 나타내는 블록도이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 입체영상 표시 장치의 신호 제어부를 나타내는 블록도이다.
이하, 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예들에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예들에 한정되지 않는다.
또한, 여러 실시예들에 있어서, 동일한 구성을 가지는 구성요소에 대해서는 동일한 부호를 사용하여 대표적으로 제1 실시예에서 설명하고, 그 외의 실시예에서는 제1 실시예와 다른 구성에 대해서만 설명하기로 한다.
본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일한 참조 부호를 붙이도록 한다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 입체영상 표시 장치를 나타내는 블록도이다.
도 1을 참조하면, 입체영상 표시 장치는 표시부(400) 및 이에 연결된 주사 구동부(200), 데이터 구동부(300), 데이터 구동부(300)에 연결된 계조 전압 생성부(350), 각 구동부(200, 300)를 제어하는 신호 제어부(100) 및 표시부(400)에서 조사되는 빛을 선택적으로 차단하는 슬릿 베리어(slit barrier)(450)를 포함한다.
표시부(400)는 복수의 주사선(S1~Sn), 복수의 데이터선(D1~Dm), 및 복수의 신호선(S1~Sn, D1~Dm)에 연결되어 있으며 대략 행렬의 형태로 배열되는 복수의 화소(PX)를 포함한다. 복수의 주사선(S1~Sn)은 대략 행 방향으로 연장되어 서로가 거의 평행하고, 복수의 데이터선(D1~Dm)은 대략 열 방향으로 연장되어 서로가 거의 평행하다. 복수의 주사선(S1~Sn)은 주사 구동부(200)에 연결되고, 복수의 데이터선(D1~Dm)은 데이터 구동부(300)에 연결된다.
주사 구동부(200)는 표시부(400)의 복수의 주사선(S1~Sn)에 연결되어 있으며, 게이트 온 전압(Von)과 게이트 오프 전압(Voff)의 조합으로 이루어진 주사 신호를 복수의 주사선(S1~Sn)에 인가한다.
데이터 구동부(300)는 표시부(400)의 복수의 데이터선(D1~Dm)에 연결되어 있으며, 계조 전압 생성부(350)에서 계조 전압을 선택하여 이를 데이터 전압으로서 복수의 데이터선(D1~Dm)에 인가한다. 계조 전압 생성부(350)는 모든 계조에 대한 전압을 제공하지 않고 정해진 수의 기준 계조 전압만을 제공할 수 있으며, 이때 데이터 구동부(300)는 기준 계조 전압을 분압하여 전체 계조에 대한 계조 전압을 생성하고, 이 중에서 데이터 신호에 해당하는 데이터 전압(Vdat)을 선택할 수 있다.
표시부(400)의 바깥쪽에는 슬릿 형태의 베리어를 생성하여 표시부(400)에서 조사되는 빛을 선택적으로 차단하는 슬릿 베리어(450)가 표시부(400)의 표시영역 전체를 덮는다. 슬릿 베리어(450)는 2차원 평면영상을 표시할 때 턴-오프되고, 3차원 입체영상을 표시할 때 턴-온된다.
한편, 표시부(400)의 안쪽에는 표시부(400)에서 표시되는 영상의 휘도를 조절하는 백라이트(back light)(미도시)가 마련된다.
신호 제어부(100)는 주사 구동부(200), 데이터 구동부(300), 슬릿 베리어(450) 및 백라이트의 구동을 제어한다. 신호 제어부(100)는 외부에서 입력되는 3색의 입력 영상 신호(R, G, B)로부터 4색의 출력 영상 신호(R', G', B', W')를 생성하고, 이를 영상 데이터 신호(DAT)로서 데이터 구동부(300)에 전달한다. 이때, 신호 제어부(100)는 3차원 결정 신호(3D)에 따라 슬릿 베리어(450)의 턴-온/턴-오프를 제어하고 화소의 논리적 배열을 조절한다. 신호 제어부(100)는 슬릿 베리어(450)의 턴-온/턴-오프에 따라 표시부(400)에서 표시되는 영상의 휘도가 감소하는 것을 보상하기 위한 백라이트 보상 신호를 생성하여 휘도 감소를 보상한다.
상술한 구동 장치(100, 200, 300, 350) 각각은 적어도 하나의 집적 회로 칩의 형태로 표시부(400) 위에 직접 장착되거나, 가요성 인쇄 회로막(flexible printed circuit film) 위에 장착되거나 TCP(tape carrier package)의 형태로 표시부(400)에 부착되거나, 별도의 인쇄 회로 기판(printed circuit board) 위에 장착될 수 있다. 또는 구동 장치들(100, 200, 300, 350)은 신호선들(S1~Sn, D1~Dm)과 함께 표시부(400)에 집적될 수도 있다.
본 발명에 따른 입체영상 표시 장치는 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display, LCD), 전계방출표시장치(Field Emission Display, FED), 플라즈마 표시패널(Plasma Display Panel, PDP), 유기 발광 표시 장치(Organic Light Emitting Display) 등의 다양한 평판표시장치로 구현될 수 있다. 이하, 설명의 편의를 위해, 액정 표시 장치를 예로 들어 설명하지만, 본 발명에 따른 입체영상 표시 장치는 이에 제한되지 않는다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 입체영상 표시 장치의 화소의 등가회로를 나타낸다.
도 2를 참조하면, 표시부(400)는 서로 마주하는 박막 트랜지스터 표시판(10) 및 공통 전극 표시판(20)과 그 사이에 들어 있는 액정층(15), 그리고 두 표시판(10, 20) 사이에 간극을 만들며 어느 정도 압축 변형되는 간격재(미도시)를 포함한다.
표시부(400)의 하나의 화소(PX)에 대하여 설명하면, i번째(i=1~n) 주사선(Si), 및 j번째(j=1~m) 데이터선(Dj)에 연결된 화소(PX)는 스위칭 소자(Q)와 이에 연결된 액정 커패시터(Clc) 및 유지 커패시터(Cst)를 포함한다.
스위칭 소자(Q)는 박막 트랜지스터 표시판(10)에 구비되어 있는 박막 트랜지스터 등의 삼단자 소자로서, 주사선(Si)에 연결되는 게이트 전극, 데이터선(Di)에 연결되는 입력 단자, 및 액정 커패시터(Clc)의 화소 전극(PE)에 연결되는 출력 단자를 포함한다. 박막 트랜지스터는 비정질 규소(amorphous silicon) 또는 다결정 규소(poly crystalline silicon)를 포함한다.
액정 커패시터(Clc)는 박막 트랜지스터 표시판(10)의 화소 전극(PE) 및 대향되는 공통 전극 표시판(20)의 공통 전극(CE)을 포함한다. 즉, 액정 커패시터(Clc)는 박막 트랜지스터 표시판(10)의 화소 전극(PE)과 공통 전극 표시판(20)의 공통 전극(CE)을 두 단자로 하며, 화소 전극(PE)과 공통 전극(CE) 사이의 액정층(15)은 유전체로서 기능한다.
화소 전극(PE)은 스위칭 소자(Q)에 연결되며, 공통 전극(CE)은 공통 전극 표시판(20)의 전면에 형성되며 공통 전압(Vcom)을 인가 받는다. 한편, 공통 전극(CE)이 박막 트랜지스터 표시판(10)에 구비되는 경우도 있으며, 이때에는 화소 전극(PE) 및 공통 전극(CE) 중 적어도 하나가 선형 또는 막대형으로 만들어질 수 있다. 공통 전압(Vcom)은 소정 레벨의 일정한 전압이며, 대략 0V 근처의 전압을 가질 수 있다.
액정 축전기(Clc)의 보조적인 역할을 하는 유지 커패시터(Cst)는 박막 트랜지스터 표시판(10)에 구비된 별개의 신호선(미도시)과 화소 전극(PE)이 절연체를 사이에 두고 중첩되어 이루어지며, 이 별개의 신호선에는 공통 전압(Vcom) 따위의 정해진 전압이 인가된다.
공통 전극 표시판(20)의 공통 전극(CE)의 일부 영역에 색필터(CF)가 형성될 수 있다. 색 표시를 구현하기 위해서 각 화소(PX)가 기본색(primary color) 중 하나를 고유하게 표시하거나(공간 분할) 각 화소(PX)가 시간에 따라 번갈아 기본색을 표시하게(시간 분할) 하여 이들 기본색의 공간적, 시간적 합으로 원하는 색상이 인식되도록 한다. 기본색의 예로는 적색, 녹색, 청색 등의 삼원색을 들 수 있다.
여기서는 공간 분할의 한 예로서 각 화소(PX)가 화소 전극(PE)에 대응하는 공통 전극 표시판(20)의 영역에 기본색 중 하나를 나타내는 색 필터(CF)를 구비함을 보여주고 있다. 이와 달리 색 필터(CF)는 박막 트랜지스터 표시판(10)의 화소 전극(PE) 위 또는 아래에 형성될 수도 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 입체영상 표시 장치의 화소의 물리적 배열을 나타내는 블록도이다.
도 3을 참조하면, 입체영상 표시 장치의 표시부(400)에는 적색광을 방출하는 적색 화소(Rp), 녹색광을 방출하는 녹색 화소(Gp), 청색광을 방출하는 청색 화소(Bp) 및 백색광을 방출하는 백색 화소(Wp)가 행렬의 형태로 배열된다. 홀수 번째 화소행(이하, 제1 화소행이라 한다)에는 차례로 이웃하는 적색 화소(Rp), 녹색 화소(Gp), 청색 화소(Bp) 및 백색 화소(Wp)가 포함된다. 짝수 번째 화소행(이하, 제2 화소행이라 한다)에는 차례로 이웃하는 청색 화소(Bp), 백색 화소(Wp), 적색 화소(Rp) 및 녹색 화소(Gp)가 포함된다. 표시부(400)에는 서로 이웃하는 제1 화소행과 제2 화소행으로 구성되는 기본 단위(30)가 행 방향 및 열 방향으로 반복되어 배치된다.
이제, 도 1 내지 3을 참조하여 본 발명에 따른 입체영상 표시 장치의 동작에 대하여 상세하게 설명한다.
신호 제어부(100)는 외부 장치로부터 입력되는 입력 영상 신호(R, G, B) 및 이의 표시를 제어하는 입력 제어 신호를 수신한다. 입력 영상 신호(R, G, B)는 각 화소(PX)의 휘도(luminance) 정보를 담고 있으며 휘도는 정해진 수효, 예를 들어 1024(=210), 256(=28) 또는 64(=26)개의 계조(gray)를 가지고 있다. 입력 제어 신호의 예로는 수직 동기 신호(Vsync)와 수평 동기 신호(Hsync), 메인 클록(MCLK), 데이터 인에이블 신호(DE), 3차원 결정 신호(3D) 등이 있다.
신호 제어부(100)는 3색의 입력 영상 신호(R, G, B)로부터 백색의 영상 신호를 추출하고, 표시부(400)의 동작 조건에 맞게 적절히 처리하여 4색의 보정 영상 신호(R', G', B', W')를 생성한다. 신호 제어부(100)는 보정 영상 신호(R', G', B', W')를 영상 데이터 신호(DAT)로서 데이터 구동부(300)에 전달한다.
본 발명에 따른 입체영상 표시 장치는 2차원 평면영상을 표시하는 2차원 모드 및 3차원 입체영상을 표시하는 3차원 모드로 동작한다. 이를 제어하는 신호가 외부에서 입력되는 3차원 결정 신호(3D)이다. 제어부(100)는 3차원 결정 신호(3D)의 입력 여부 또는 신호 특성에 따라 2차원 모드 또는 3차원 모드의 동작을 결정한다.
3차원 결정 신호(3D)가 2차원 모드 동작을 지시하는 경우, 신호 제어부(100)는 슬릿 베리어(450)를 턴-오프 상태로 전환하고 슬릿 베리어(450)에 의한 기본적 휘도 감소를 보상하기 위한 제1 백라이트 보상 신호를 생성한다. 이때, 신호 제어부(100)는 보정 영상 신호(R', G', B', W')가 T형의 화소의 제1 논리적 배열 구조에 따라 맵핑되도록 처리한다.
3차원 결정 신호(3D)가 3차원 모드 동작을 지시하는 경우, 신호 제어부(100)는 슬릿 베리어(450)를 활성화시키고 슬릿 베리어(450)에 의한 기본적 휘도 감소 및 슬릿 베리어(450)의 개구율에 의한 휘도 감소를 보상하기 위한 제2 백라이트 보상 신호를 생성한다. 그리고 신호 제어부(100)는 보정 영상 신호(R', G', B', W')가 2×2 행렬 형태의 화소의 제2 논리적 배열 구조에 따라 맵핑되도록 처리한다.
신호 제어부(100)는 주사 제어신호(CONT1), 데이터 제어신호(CONT2) 및 슬리 베리어 제어신호(CONT3)를 생성한다. 신호 제어부(100)는 주사 제어신호(CONT1)를 주사 구동부(200)에 전달하고, 데이터 제어신호(CONT2)를 처리된 영상 데이터 신호(DAT)와 함께 데이터 구동부(300)에 전달한다. 신호 제어부(100)는 3차원 모드의 동작 여부에 따라 슬릿 베리어(450)를 턴-온/턴-오프시키는 슬릿 베리어 제어신호(CONT3)를 슬릿 베리어(450)로 전달한다.
주사 제어신호(CONT1)는 주사 구동부(200)에서의 주사 시작 신호(STV) 및 게이트 온 전압(Von)의 출력을 제어하는 적어도 하나의 클록 신호를 포함한다. 주사 제어신호(CONT1)는 게이트 온 전압(Von)의 지속 시간을 한정하는 출력 인에이블 신호(OE)를 더 포함할 수 있다.
데이터 제어신호(CONT2)는 한 화소행의 데이터 신호의 전송 시작을 알리는 수평 동기 시작 신호(STH), 복수의 데이터선(D1~Dm)에 데이터 신호를 인가하라는 로드 신호(LOAD) 및 데이터 클록 신호(HCLK)를 포함한다. 데이터 제어신호(CONT2)는 공통 전압(Vcom)에 대한 데이터 신호의 전압 극성을 반전시키는 반전 신호(RVS)를 더 포함할 수 있다.
슬릿 베리어 제어신호(CONT3)는 슬릿 베리어(450)를 턴-온시키는 슬릿 베리어 턴-온 신호 및 턴-오프시키는 슬릿 베리어 턴-오프 신호를 포함한다.
주사 구동부(200)가 주사 제어신호(CONT1)에 따라 게이트 온 전압(Von)을 한 화소행의 주사선(Si)에 인가하면, 주사선(Si)에 연결된 스위칭 소자(Q)가 턴-온되고, 턴-온된 스위칭 소자(Q)를 통하여 복수의 데이터선(D1~Dm)에 인가되는 데이터 신호가 해당 화소(PX)에 인가된다.
화소(PX)에 인가된 데이터 전압(Vdat)과 공통 전압(Vcom)의 차이는 액정 커패시터(Clc)의 충전 전압, 즉 화소 전압이 된다. 화소 전압에 따라 액정층에 전계가 생성되고, 액정층(15)을 통과하는 빛의 투과율이 조절되어 화상이 표시된다. 이와 같이, 각 화소(PX)에 데이터 신호가 입력된다.
1 수평 주기(1H 라고도 쓰며, 수평 동기 신호(Hsync) 및 데이터 인에이블 신호(DE)의 한 주기와 동일함)를 단위로 하여 이러한 과정을 되풀이함으로써, 모든 주사선(S1~Sn)에 대하여 차례로 게이트 온-전압(Von)을 인가하고 모든 화소(PX)에 데이터 신호를 인가하여 한 프레임(frame)의 영상을 표시한다.
한 프레임이 끝나고 다음 프레임이 시작되면, 반전 신호(RVS)에 따라 데이터 구동부(300)는 각 화소(PX)에 인가되는 데이터 신호의 극성이 이전 프레임에서의 극성과 반대가 되도록 데이터 전압을 생성한다. 이를 프레임 반전이라 한다. 하나의 프레임 내에서도 반전 신호(RVS)의 특성에 따라 하나의 데이터선을 통해 전달되는 데이터 신호의 극성이 바뀔 수 있고(행 반전, 점 반전), 또는 하나의 화소행에 인가되는 영상 데이터 신호의 극성도 서로 다를 수 있다(열 반전, 점 반전).
이하, 도 4 내지 6을 참조하여, 본 발명에 따른 입체영상 표시 장치가 2차원 모드 및 3차원 모드로 동작함에 있어서, 백라이트 보상 신호를 생성하고 화소의 논리적 배열 구조를 조절하는 신호 제어부(100)에 대하여 상세하게 설명한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 입체영상 표시 장치의 신호 제어부를 나타내는 블록도이다.
도 4를 참조하면, 신호 제어부(100)는 3색의 입력 영상 신호(R, G, B)를 수신하여 4색의 보정 영상 신호(R', G', B', W')를 생성하고 화소의 논리적 배열 구조를 조절하여 영상 데이터 신호(DAT)를 출력하는 영상 데이터 생성부(101), 백라이트 보상 신호를 생성하여 백라이트 펄스를 조절하는 백라이트 조절부(102) 및 3차원 결정 신호(3D)를 수신하여 3차원 모드 동작 여부를 결정하는 3D 결정부(150)를 포함한다.
영상 데이터 생성부(101)는 3색의 입력 영상 신호(R, G, B)를 수신하여 저장하는 버퍼(110), 3색의 입력 영상 신호(R, G, B)로부터 백색의 영상 신호(W)를 추출하여 4색의 보정 영상 신호(R', G', B', W')를 생성하는 제1 처리부(120), 4색의 보정 영상 신호(R', G', B', W')를 미세 조절하는 제2 처리부(130), 화소의 논리적 배열 구조를 조절하고 미세 조절된 보정 영상 신호(R', G', B', W')를 화소의 논리적 배열 구조에 따라 맵핑하여 영상 데이터 신호(DAT)를 출력하는 맵퍼(140)를 포함한다.
백라이트 조절부(102)는 제1 백라이트 보상 신호(BLC1) 및 제2 백라이트 보상 신호(BLC2)를 생성하는 백라이트 보상부(160), 최저 백라이트 레벨과 보상된 백라이트 레벨의 차이를 산출하는 비교부(170) 및 보상된 백라이트 레벨에 따라 백라이트 펄스를 생성하여 출력하는 백라이트 출력부(180)를 포함한다.
3D 결정부(150)는 수신되는 3차원 결정 신호(3D)에 따라 3차원 모드 동작 여부를 결정하고 이를 지시하는 2차원 모드 신호 또는 3차원 모드 신호를 맵퍼(140) 및 백라이트 보상부(160)에 전달한다. 2차원 모드 신호는 입체영상 표시 장치가 2차원 모드로 동작함을 지시하고, 3차원 모드 신호는 입체영상 표시 장치가 3차원 모드로 동작함을 지시한다.
버퍼(110)는 3색의 입력 영상 신호(R, G, B)를 수신하고 프레임 단위로 입력 영상 신호(R, G, B)를 제1 처리부(120)에 전달한다.
제1 처리부(120)는 입력 영상 신호(R, G, B)로부터 백색의 영상 신호를 추출하고 추출된 백색의 영상 신호를 기초로 입력 영상 신호(R, G, B)의 휘도를 조절하여 4색의 보정 영상 신호(R', G', B', W')를 생성한다. 이때, 제1 처리부(120)는 보정 영상 신호(R', G', B', W')의 휘도에 따라 백라이트 레벨을 결정하고, 결정된 백라이트 레벨을 지시하는 백라이트 신호(BL)를 생성한다.
제2 처리부(130)는 제1 처리부(120)로부터 보정 영상 신호(R', G', B', W')를 전달받고, 보정 영상 신호(R', G', B', W')를 앞선 프레임 또는 인접한 프레임의 영상 신호 등과 비교하여 미세 조절된 보정 영상 신호(R', G', B', W')를 생성한다. 제2 처리부(130)는 미세 조절된 보정 영상 신호(R', G', B', W')를 맵퍼(140)에 전달한다.
맵퍼(140)는 3D 결정부(150)로부터 수신되는 2차원 모드 신호 또는 3차원 모드 신호에 따라 화소의 논리적 배열 구조를 변경한다. 맵퍼(140)는 미세 조절된 보정 영상 신호(R', G', B', W')를 화소의 논리적 배열 구조에 따라 맵핑하여 영상 데이터 신호(DAT)를 출력한다. 화소의 논리적 배열 구조는 하나의 도트(dot)를 형성하는 보정 영상 신호(R', G', B', W')가 입력되는 적색 화소(Rp), 녹색 화소(Gp), 청색 화소(Bp) 및 백색 화소(Wp)의 배열 구조를 의미한다.
맵퍼(140)는 2차원 모드 신호가 수신되면 화소의 논리적 배열 구조를 T형의 제1 논리적 배열 구조로 전환하여 보정 영상 신호(R', G', B', W')를 제1 논리적 배열 구조 단위로 맵핑한다. 맵퍼(140)는 3차원 모드 신호가 수신되면 화소의 논리적 배열 구조를 2×2 행렬 형태의 제2 논리적 배열 구조로 전환하여 보정 영상 신호(R', G', B', W')를 제2 논리적 배열 구조 단위로 맵핑한다. 제2 논리적 배열 구조는 3차원 모드에서 턴-온되는 슬릿 베리어에 의해 차단되는 청색 화소(Bp)를 보완하기 위한 배열 구조이다.
맵퍼(140)는 제1 논리적 배열 구조 또는 제2 논리적 배열 구조에 따라 맵핑된 보정 영상 신호(R', G', B', W')가 화소의 물리적 배열 구조에 맞게 입력되도록 보정 영상 신호(R', G', B', W')의 순서를 정하여 영상 데이터 신호(DAT)를 구성한다.
백라이트 보상부(160)는 2차원 모드 신호가 수신되면 슬릿 베리어에 의한 기본적 휘도 감소를 보상하기 위한 제1 백라이트 보상 신호(BLC1)를 생성한다. 제1 백라이트 보상 신호는 제1 처리부(120)에서 출력되는 백라이트 신호(BL)에 가산되어 백라이트 레벨을 보상한다. 예를 들어, 표시부(400)에서 표시되는 휘도가 A이고(제1 처리부(120)에서 출력되는 백라이트 신호(BL)가 지시하는 휘도를 A라 할 수 있다), 턴-오프되어 있는 슬릿 베리어에 의해 기본적으로 20%의 휘도가 감소한다고 할 때, 휘도 보상 전에는 0.8×A의 휘도가 표시된다. 이때, 제1 백라이트 보상 신호(BLC1)가 1.25로 생성되어 백라이트 신호(BL)에 곱해지면 0.8×A×1.25 = 1A가 되어 슬릿 베리어에 의해 기본적으로 감소되는 휘도를 보상할 수 있다.
백라이트 보상부(160)는 3차원 모드 신호가 수신되면 슬릿 베리어에 의한 기본적 휘도 감소 및 슬릿 베리어의 개구율에 의한 휘도 감소를 보상하기 위한 제2 백라이트 보상 신호(BLC2)를 생성한다. 제2 백라이트 보상 신호는 제1 처리부(120)에서 출력되는 백라이트 신호(BL)에 가산되어 백라이트 레벨을 보상한다. 예를 들어, 표시부(400)에서 표시되는 휘도가 A이고(제1 처리부(120)에서 출력되는 백라이트 신호(BL)가 지시하는 휘도를 A라 할 수 있다), 슬릿 베리어의 의해 기본적으로 20%의 휘도가 감소하고, 턴-온된 슬릿 베리어의 개구율에 의해 50%의 휘도가 감소한다고 할 때, 휘도 보상 전에는 0.8×0.5×A의 휘도가 표시된다. 이때, 제2 백라이트 보상 신호(BLC2)가 2.3으로 생성되어 백라이트 신호(BL)에 곱해지면 0.8×0.5×A×2.3 = 0.92A가 되어 슬릿 베리어에 의해 기본적으로 감소되는 휘도 및 개구율에 의해 감소되는 휘도를 보상할 수 있다.
제1 백라이트 보상 신호(BLC1) 또는 제2 백라이트 보상 신호(BLC2)가 적용된 백라이트 신호에는 사용자에 의해 조절되는 메뉴얼 백라이트 신호(BL_m)가 가산될 수 있다.
비교부(170)는 제1 백라이트 보상 신호(BLC1) 또는 제2 백라이트 보상 신호(BLC2)가 적용되어 휘도가 보상된 백라이트 레벨과 최저 백라이트 레벨과의 차이를 산출하고 이를 백라이트 출력부(180)로 전달한다.
백라이트 출력부(180)는 보상된 백라이트 레벨 및 최저 백라이트 레벨과의 차이에 따라 백라이트 펄스(BL_PWM)의 펄스폭을 결정하고, 백라이트 펄스(BL_PWM)를 생성하여 출력한다. 출력되는 백라이트 펄스(BL_PWM)는 제1 백라이트 보상 신호(BLC1) 또는 제2 백라이트 보상 신호(BLC2)가 적용되어 슬릿 베리어에 의한 휘도의 감소를 보상한다. 이에 따라, 입체영상 표시 장치는 2차원 모드 또는 3차원 모드에서 슬릿 베리어에 의한 휘도의 감소를 최소화할 할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 입체영상 표시 장치의 2차원 모드 구동시 화소의 논리적 배열 구조를 나타내는 블록도이다.
도 5를 참조하면, 입체영상 표시 장치가 2차원 모드로 구동할 때, 맵퍼(140)는 화소의 제1 논리적 배열 구조 단위로 보정 영상 신호(R', G', B', W')를 맵핑한다.
화소의 제1 논리적 배열 구조는 제1 화소행의 차례로 이웃하는 적색 화소(Rp), 녹색 화소(Gp), 청색 화소(Bp)와 제1 화소행에 인접한 제2 화소행의 백색 화소(Wp)를 포함하는 T형의 배열 구조(40)를 포함한다. 그리고 화소의 제1 논리적 배열 구조는 제2 화소행의 차례로 이웃하는 적색 화소(Rp), 녹색 화소(Gp), 청색 화소(Bp)와 제2 화소행에 인접한 제1 화소행의 백색 화소(Wp)를 포함하는 역 T형의 배열 구조(45)를 포함한다. 즉, 화소의 제1 논리적 배열 구조는 T형의 배열 구조(40) 및 역 T형의 배열 구조(45)의 조합으로 이루어진다.
맵퍼(140)는 하나의 도트에 해당하는 보정 영상 신호(R', G', B', W')를 T형의 배열 구조(40) 또는 역 T형의 배열 구조(45)에 맵핑한다. 맵퍼(140)는 제1 논리적 배열 구조에 따라 한 프레임에 포함되는 모든 보정 영상 신호(R', G', B', W')를 맵핑한 후, 보정 영상 신호의 순서를 화소의 물리적 배열 구조에 따라 정하여 영상 데이터 신호(DAT)를 구성한다. 즉, 맵퍼(140)는 화소의 물리적 배열 구조에서 첫 번째 화소행부터 영상 데이터 신호(DAT)를 구성한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 입체영상 표시 장치의 3차원 모드 구동시 화소의 논리적 배열 구조를 나타내는 블록도이다.
도 6을 참조하면, 입체영상 표시 장치가 3차원 모드로 구동하면, 슬릿 베리어가 턴-온되어 좌안에 보이는 영상과 우안에 보이는 영상이 선택적으로 차단된다. 도 6은 우측영상이 슬릿 베리어(Sb)에 차단되고 좌측영상이 좌안에 보이는 경우 또는 좌측영상이 슬릿 베리어(Sb)에 차단되고 우측영상이 우안에 보이는 경우를 가정한 것이다.
슬릿 베리어(Sb)의 하나의 개구를 통하여 2개의 화소열이 좌안 또는 우안에 보이게 된다. 표시부(400)에서 슬릿 베리어(Sb)의 개구를 통하여 좌안에 보이는 2개의 화소열의 집합은 좌측영상을 표시한다. 표시부(400)에서 슬릿 베리어(Sb)의 개구를 통하여 우안에 보이는 2개의 화소열의 집합은 우측영상을 표시한다.
만일, 슬릿 베리어가 턴-온된 상태에서 보정 영상 신호(R', G', B', W')가 T형 또는 역 T형의 제1 논리적 배열 구조에 따라 맵핑되는 경우에는 도트를 구성하는 청색 화소(Bp)가 슬릿 베리어(Sb)에 가려져 보이지 않게 된다. 이를 보완하기 위하여, 입체영상 표시 장치가 3차원 모드로 구동할 때, 맵퍼(140)는 화소의 제2 논리적 배열 구조 단위로 보정 영상 신호(R', G', B', W')를 맵핑한다.
화소의 제2 논리적 배열 구조는 제1 화소행의 이웃하는 적색 화소(Rp), 녹색 화소(Gp)와 제1 화소행에 인접한 제2 화소행의 청색 화소(Bp), 백색 화소(Wp)를 포함하는 2×2 행렬 형태의 배열 구조(50)를 포함한다. 이러한 배열 구조(50)가 좌측영상을 표시한다고 할 때, 우안에 보이는 우측영상(좌안에서 슬릿 베리어(Sb)에 가려져 보이지 않는 부분)을 표시하는 화소의 제2 논리적 배열 구조는 제1 화소행의 이웃하는 청색 화소(Bp), 백색 화소(Wp)와 제1 화소행에 인접한 제2 화소행의 적색 화소(Rp), 녹색 화소(Gp)를 포함하는 2×2 행렬 형태의 배열 구조를 포함한다.
즉, 맵퍼(140)는 2차원 모드에서 제1 화소행의 청색 화소(Bp)에 맵핑되는 보정 영상 신호(B')를 3차원 모드에서 제2 화소행의 청색 화소(Bp)로 시프트하여 맵핑시킨다. 그리고 맵퍼(140)는 2차원 모드에서 제2 화소행의 청색 화소(Bp)에 맵핑되는 보정 영상 신호(B')를 3차원 모드에서 제1 화소행의 청색 화소(Bp)로 시프트하여 맵핑시킨다.
맵퍼(140)는 하나의 도트에 해당하는 보정 영상 신호(R', G', B', W')를 2×2 행렬 형태의 배열 구조에 맵핑하고, 한 프레임에 포함되는 모든 보정 영상 신호(R', G', B', W')를 맵핑한 후, 보정 영상 신호의 순서를 화소의 물리적 배열 구조에 따라 정하여 영상 데이터 신호(DAT)를 구성한다. 즉, 맵퍼(140)는 화소의 물리적 배열 구조에서 첫 번째 화소행부터 영상 데이터 신호(DAT)를 구성한다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 입체영상 표시 장치의 신호 제어부를 나타내는 블록도이다.
도 7을 참조하면, 기존의 표시 장치에 슬릿 베리어를 부착하여 입체영상 표시 장치를 구성할 수 있는데, 이러한 입체영상 표시 장치에서는 백라이트 보상부(160)가 생략될 수 있다.
백라이트 보상부(160)가 생략된 입체영상 표시 장치의 신호 제어부는 영상 데이터 생성부(106), 백라이트 조절부(107) 및 3D 결정부(151)를 포함한다.
영상 데이터 생성부(106)는 버퍼(111), 제1 처리부(121), 제2 처리부(131), 맵퍼(141)를 포함한다. 영상 데이터 생성부(106)는 도 4에서 상술한 바와 같이 동작한다.
3D 결정부(151)는 수신되는 3차원 결정 신호(3D)에 따라 3차원 모드 동작 여부를 결정하고 이를 지시하는 2차원 모드 신호 또는 3차원 모드 신호를 맵퍼(141)에 전달한다.
백라이트 조절부(102)는 최저 백라이트 레벨과 제1 처리부(121)에서 출력되는 백라이트 신호(BL)의 백라이트 레벨의 차이를 산출하는 비교부(171) 및 백라이트 레벨에 따라 백라이트 펄스를 생성하여 출력하는 백라이트 출력부(180)를 포함한다. 제1 처리부(121)에서 출력되는 백라이트 신호(BL)에 메뉴얼 백라이트 신호(BL_m)가 가산되는데, 이때 메뉴얼 백라이트 신호(BL_m)가 높은 백라이트 레벨을 지시하도록 설정하여 슬릿 베리어에 의한 기본적인 휘도 감소 및/또는 슬릿 베리어의 개구율에 의한 휘도 감소를 보상할 수 있다.
지금까지 참조한 도면과 기재된 발명의 상세한 설명은 단지 본 발명의 예시적인 것으로서, 이는 단지 본 발명을 설명하기 위한 목적에서 사용된 것이지 의미 한정이나 특허청구범위에 기재된 본 발명의 범위를 제한하기 위하여 사용된 것은 아니다. 그러므로 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시 예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
100 : 신호 제어부
110, 111 : 버퍼
120, 121 : 제1 처리부
130, 131 : 제2 처리부
140, 141 : 맵퍼
150, 151 : 3D 결정부
160 : 백라이트 보상부
170, 171 : 비교부
180, 181 : 백라이트 출력부
200 : 주사 구동부
300 : 데이터 구동부
350 : 계조 전압 생성부
400 : 표시부
450 : 슬릿 베리어

Claims (23)

  1. 복수의 화소를 포함하는 표시부;
    상기 표시부에서 조사되는 빛을 선택적으로 차단하는 슬릿 베리어; 및
    상기 슬릿 베리어의 턴-온 및 턴-오프를 제어하고, 상기 슬릿 베리어의 턴-오프시의 상기 표시부의 휘도 감소를 보상하는 제1 백라이트 보상 신호 및 상기 슬릿 베리어의 턴-온시의 상기 표시부의 휘도 감소를 보상하는 제2 백라이트 보상 신호를 생성하여 상기 슬릿 베리어에 의한 휘도 감소를 보상하는 제어부를 포함하는 입체영상 표시 장치.
  2. 제1 항에 있어서, 상기 제어부는
    3색의 입력 영상 신호로부터 백색의 영상 신호를 추출하여 4색의 보정 영상 신호를 생성하고 상기 복수의 화소의 논리적 배열 구조를 조절하여 영상 데이터 신호를 출력하는 영상 데이터 생성부;
    상기 제1 백라이트 보상 신호 및 상기 제2 백라이트 보상 신호를 생성하여 백라이트 펄스를 조절하는 백라이트 조절부; 및
    2차원 모드 동작을 지시하는 2차원 모드 신호 및 3차원 모드 동작을 지시하는 3차원 모드 신호 중 어느 하나를 생성하여 상기 영상 데이터 생성부 및 상기 백라이트 조절부에 전달하는 3D 결정부를 포함하는 입체영상 표시 장치.
  3. 제2 항에 있어서, 상기 영상 데이터 생성부는
    3색의 입력 영상 신호로부터 백색의 영상 신호를 추출하여 4색의 보정 영상 신호를 생성하는 처리부; 및
    상기 복수의 화소의 논리적 배열 구조를 조절하고 상기 논리적 배열 구조에 따라 상기 보정 영상 신호를 맵핑하는 맵퍼를 포함하는 입체영상 표시 장치.
  4. 제3 항에 있어서,
    상기 처리부는 상기 백색의 영상 신호를 기초로 상기 3색의 입력 영상 신호의 휘도를 조절하고, 상기 보정 영상 신호의 휘도에 따라 결정되는 백라이트 레벨을 지시하는 백라이트 신호를 생성하는 입체영상 표시 장치.
  5. 제3 항에 있어서,
    상기 맵퍼는 상기 2차원 모드 신호를 수신하면 제1 화소행에서 차례로 이웃하는 적색 화소, 녹색 화소, 청색 화소 및 상기 제1 화소행에 인접한 제2 화소행의 백색 화소를 포함하는 제1 논리적 배열 구조에 따라 상기 보정 영상 신호를 맵핑하는 입체영상 표시 장치.
  6. 제3 항에 있어서,
    상기 맵퍼는 상기 3차원 모드 신호를 수신하면 제1 화소행에서 이웃하는 적색 화소, 녹색 화소 및 상기 제1 화소행에 인접한 제2 화소행에서 이웃하는 청색 화소, 백색 화소를 포함하는 제2 논리적 배열 구조에 따라 상기 보정 영상 신호를 맵핑하는 입체영상 표시 장치.
  7. 제3 항에 있어서, 상기 영상 데이터 생성부는
    상기 3색의 입력 영상 신호를 수신하여 프레임 단위로 상기 입력 영상 신호를 상기 처리부에 전달하는 버퍼를 더 포함하는 입체영상 표시 장치.
  8. 제2 항에 있어서, 상기 백라이트 조절부는
    상기 제1 백라이트 보상 신호 및 상기 제2 백라이트 보상 신호를 생성하는 백라이트 보상부; 및
    상기 제1 백라이트 보상 신호 또는 상기 제2 백라이트 보상 신호에 의해 보상된 백라이트 레벨에 따라 백라이트 펄스를 생성하는 백라이트 출력부를 포함하는 입체영상 표시 장치.
  9. 제8 항에 있어서,
    상기 백라이트 보상부는 상기 2차원 모드 신호를 수신하면 상기 제1 백라이트 보상 신호를 생성하고, 상기 3차원 모드 신호를 수신하면 상기 제2 백라이트 보상 신호를 생성하는 입체영상 표시 장치.
  10. 제8 항에 있어서,
    상기 영상 데이터 생성부에서 상기 보정 영상 신호의 휘도에 따라 결정되는 백라이트 레벨을 지시하는 백라이트 신호가 출력되고, 상기 제1 백라이트 보상 신호 및 상기 제2 백라이트 보상 신호 중 어느 하나가 상기 백라이트 신호에 가산되어 상기 슬릿 베리어에 의한 휘도 감소를 보상하는 입체영상 표시 장치.
  11. 슬릿 베리어에 의한 휘도 감소를 보상하는 입체영상 표시 장치의 구동 방법에 있어서,
    3색의 입력 영상 신호로부터 백색의 영상 신호를 추출하여 4색의 보정 영상 신호를 생성하는 단계;
    상기 보정 영상 신호의 휘도에 따라 백라이트 레벨을 결정하는 단계;
    상기 슬릿 베리어에 의한 휘도 감소를 보상하는 백라이트 보상 신호를 생성하여 상기 백라이트 레벨을 보상하는 단계; 및
    상기 보상된 백라이트 레벨에 따라 백라이트 펄스를 출력하는 단계를 포함하는 입체영상 표시 장치의 구동 방법.
  12. 제11 항에 있어서,
    상기 입체영상 표시 장치가 3차원 모드로 동작하는지 여부를 결정하는 단계를 더 포함하는 입체영상 표시 장치의 구동 방법.
  13. 제12 항에 있어서,
    상기 입체영상 표시 장치가 2차원 모드로 동작할 때, 상기 백라이트 보상 신호는 상기 슬릿 베리어에 의한 기본적 휘도 감소를 보상하는 제1 백라이트 보상 신호인 입체영상 표시 장치의 구동 방법.
  14. 제12 항에 있어서,
    상기 입체영상 표시 장치가 3차원 모드로 동작할 때, 상기 백라이트 보상 신호는 상기 슬릿 베리어에 의한 기본적 휘도 감소 및 상기 슬릿 베리어의 개구율에 의한 휘도 감소를 보상하는 제2 백라이트 보상 신호인 입체영상 표시 장치의 구동 방법.
  15. 제12 항에 있어서,
    상기 보정 영상 신호를 화소의 논리적 배열 구조에 맵핑하는 단계를 더 포함하는 입체영상 표시 장치의 구동 방법.
  16. 제15 항에 있어서,
    상기 입체영상 표시 장치가 2차원 모드로 동작할 때, 상기 화소의 논리적 배열 구조는 제1 화소행에서 차례로 이웃하는 적색 화소, 녹색 화소, 청색 화소 및 상기 제1 화소행에 인접한 제2 화소행의 백색 화소를 포함하는 제1 논리적 배열 구조인 입체영상 표시 장치의 구동 방법.
  17. 제15 항에 있어서,
    상기 입체영상 표시 장치가 3차원 모드로 동작할 때, 상기 화소의 논리적 배열 구조는 제1 화소행에서 이웃하는 적색 화소, 녹색 화소 및 상기 제1 화소행에 인접한 제2 화소행에서 이웃하는 청색 화소, 백색 화소를 포함하는 제2 논리적 배열 구조인 입체영상 표시 장치의 구동 방법.
  18. 3색의 입력 영상 신호로부터 백색의 영상 신호를 추출하여 4색의 보정 영상 신호를 생성하는 단계;
    3차원 모드의 동작 여부를 판단하여 상기 보정 영상 신호를 T형의 제1 논리적 배열 구조 및 2×2 행렬 형태의 제2 논리적 배열 구조 중 어느 하나에 따라 맵핑하는 단계; 및
    상기 제1 논리적 배열 구조 및 상기 제2 논리적 배열 구조 중 어느 하나에 따라 맵핑된 상기 보정 영상 신호의 순서를 화소의 물리적 배열 구조에 따라 정하여 영상 데이터 신호를 구성하는 단계를 포함하는 입체영상 표시 장치의 구동 방법.
  19. 제18 항에 있어서,
    상기 제1 논리적 배열 구조는 제1 화소행에서 차례로 이웃하는 적색 화소, 녹색 화소, 청색 화소 및 상기 제1 화소행에 인접한 제2 화소행의 백색 화소를 포함하는 입체영상 표시 장치의 구동 방법.
  20. 제18 항에 있어서,
    상기 제2 논리적 배열 구조는 제1 화소행에서 이웃하는 적색 화소, 녹색 화소 및 상기 제1 화소행에 인접한 제2 화소행에서 이웃하는 청색 화소, 백색 화소를 포함하는 입체영상 표시 장치의 구동 방법.
  21. 제18 항에 있어서,
    상기 보정 영상 신호의 휘도에 따라 백라이트 레벨을 결정하고, 슬릿 베리어에 의한 휘도 감소를 보상하는 백라이트 보상 신호를 상기 백라이트 레벨에 가산하는 단계를 더 포함하는 입체영상 표시 장치의 구동 방법.
  22. 제21 항에 있어서,
    상기 백라이트 보상 신호는 상기 슬릿 베리어에 의한 기본적 휘도 감소를 보상하는 값을 가지는 입체영상 표시 장치의 구동 방법.
  23. 제21 항에 있어서,
    상기 백라이트 보상 신호는 상기 슬릿 베리어에 의한 기본적 휘도 감소 및 상기 슬릿 베리어의 개구율에 의한 휘도 감소를 보상하는 값을 가지는 입체영상 표시 장치의 구동 방법.
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