KR101763935B1 - 입체 영상 표시장치와 그 구동 방법 - Google Patents
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Abstract
Description
도 2는 LLRR 구동 방법을 보여 주는 파형도이다.
도 3은 LBRB 구동 방법을 보여 주는 파형도이다.
도 4는 120Hz 프레임 주파수에서 액정표시장치에 3D 영상의 좌안 영상과 우안 영상의 시분할 구동 방법을 보여 주는 파형도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 입체 영상 표시장치를 나타내는 블록도이다.
도 6은 본 발명의 제1 실시예에 따른 3D 영상의 데이터 포맷을 보여 주는 도면이다.
도 7a는 좌안 영상의 픽셀 데이터들이 충전되는 픽셀의 휘도, 백라이트 유닛의 동작, 및 셔터 안경의 좌안 렌즈 동작을 보여 주는 파형도이다.
도 7b는 우안 영상의 픽셀 데이터들이 충전되는 픽셀의 휘도, 백라이트 유닛의 동작, 및 셔터 안경의 우안 렌즈 동작을 보여 주는 파형도이다.
도 8은 본 발명의 제2 실시예에 따른 3D 영상의 데이터 포맷을 보여 주는 도면이다.
도 9는 본 발명의 제3 실시예에 따른 3D 영상의 데이터 포맷을 보여 주는 도면이다.
도 10은 LLRR 구동 방법과 도 6과 같은 구동 방법의 3D 크로스토크 측정 위치를 나타내는 도면이다.
도 11은 LLRR 구동 방법의 3D 크로스토크 평가 실험 결과를 보여 주는 도면이다.
도 12는 도 6과 같은 구동 방법의 3D 크로스토크 평가 실험 결과를 보여 주는 도면이다.
102 : 데이터 구동회로 103 : 게이트 구동회로
110 : 시스템 보드 112 : 블랙 데이터 삽입부
130 : 셔터 안경 140 : 백라이트 유닛
Claims (13)
- 좌안 영상의 입력 데이터들 사이에 블랙 데이터를 삽입하여 제1 프레임 데이터를 생성하고, 우안 영상의 입력 데이터들 사이에 상기 블랙 데이터를 삽입하여 제2 프레임 데이터를 생성하는 블랙 데이터 삽입부;
제1 프레임 기간 동안 상기 제1 프레임 데이터를 표시하고, 제2 프레임 기간 동안, 상기 제2 프레임 데이터를 표시하는 표시패널;
상기 표시패널에 상기 제1 프레임 데이터가 표시될 때 개방되는 좌안 렌즈와, 상기 표시패널에 상기 제2 프레임 데이터가 표시될 때 개방되는 우안 렌즈를 포함한 셔터 안경;
상기 표시패널에 빛을 제공하는 백라이트 유닛; 및
상기 백라이트유닛을 제어하는 백라이트 콘트롤러를 포함하고,
상기 백라이트 콘트롤러는
3D 모드에 대응하여 상기 제1 프레임 데이터 및 상기 제2 프레임 데이터가 상기 표시패널에 표시되면 2D 모드 대비 상기 백라이트 유닛의 점등비율을 낮추되,
상기 백라이트유닛의 점등비율은 상기 백라이트 유닛의 점등시간을 조절하기 위한 백라이트 제어 데이터의 PWM 듀티비의 가변으로 낮아지는 입체 영상 표시장치. - 삭제
- 제 1 항에 있어서,
상기 표시패널은 50Hz, 60Hz, 100Hz, 120Hz 중 어느 하나의 프레임 주파수 기준으로 구동하는 입체 영상 표시장치. - 제 1 항에 있어서,
상기 표시패널은 4000×2000 이상의 해상도를 갖는 입체 영상 표시장치. - 제 1 항에 있어서,
상기 데이터 삽입부는,
상기 좌안 영상의 픽셀 데이터들 사이에 상기 블랙 데이터를 삽입하고,
상기 우안 영상의 픽셀 데이터들 사이에 상기 블랙 데이터를 삽입하는 입체 영상 표시장치. - 제 1 항에 있어서,
상기 데이터 삽입부는,
각각 2 개 이상의 상기 좌안 영상의 픽셀 데이터들을 포함한 픽셀 어레이들 사이에 2 개 이상의 블랙 데이터를 삽입하고,
각각 2 개 이상의 상기 우안 영상의 픽셀 데이터들을 포함한 픽셀 어레이들 사이에 2 개 이상의 블랙 데이터를 삽입하는 입체 영상 표시장치. - 제 1 항에 있어서,
상기 데이터 삽입부는,
상기 좌안 영상의 라인 데이터들 사이의 라인에 상기 블랙 데이터들을 삽입하고,
상기 우안 영상의 라인 데이터들 사이의 라인에 상기 블랙 데이터들을 삽입하는 입체 영상 표시장치. - 제 1 항, 제3항 내지 제 7 항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 표시패널은,
상기 제1 프레임 동안 상기 좌안 영상의 입력 데이터를 표시하고 상기 제2 프레임 기간 동안 상기 블랙 데이터를 표시하는 제1 픽셀 그룹;
상기 제1 프레임 동안 상기 블랙 데이터를 표시하고 상기 제2 프레임 기간 동안 상기 우안 영상의 입력 데이터를 표시하는 제2 픽셀 그룹을 포함하는 입체 영상 표시장치. - 좌안 영상의 입력 데이터들 사이에 블랙 데이터를 삽입하여 제1 프레임 데이터를 생성하고, 우안 영상의 입력 데이터들 사이에 상기 블랙 데이터를 삽입하여 제2 프레임 데이터를 생성하는 단계;
제1 프레임 기간 동안 상기 제1 프레임 데이터를 표시패널에 표시하고, 제2 프레임 기간 동안, 상기 제2 프레임 데이터를 상기 표시패널에 표시하는 단계;
상기 표시패널에 상기 제1 프레임 데이터가 표시될 때 셔터 안경의 좌안 렌즈를 개방하고, 상기 표시패널에 상기 제2 프레임 데이터가 표시될 때 상기 셔터 안경의 우안 렌즈를 개방하는 단계; 및
상기 표시패널에 빛을 제공하는 백라이트 유닛을 제어하는 단계를 포함하고,
상기 백라이트 유닛을 제어하는 단계는
3D 모드에 대응하여 상기 제1 프레임 데이터 및 상기 제2 프레임 데이터가 상기 표시패널에 표시되면 2D 모드 대비 상기 백라이트 유닛의 점등비율을 낮추되,
상기 백라이트유닛의 점등비율은 상기 백라이트 유닛의 점등시간을 조절하기 위한 백라이트 제어 데이터의 PWM 듀티비의 가변으로 낮아지는 입체 영상 표시장치의 구동 방법. - 제9항에 있어서,
상기 백라이트 유닛을 제어하는 단계는
상기 3D 모드에서 상기 표시패널의 액정 응답 지연시간이 경과 된 후에 상기 백라이트 유닛의 광원들을 점등시키는 입체 영상 표시장치의 구동 방법. - 제10항에 있어서,
상기 백라이트 유닛을 제어하는 단계는
상기 셔터 안경의 좌안 렌즈 및 우안 렌즈의 개방시간과 중첩하도록 상기 백라이트 유닛의 점등시간을 제어하고,
상기 백라이트 유닛의 점등시간은 상기 셔터 안경의 좌안 렌즈 및 우안 렌즈의 개방시간보다 짧은 입체 영상 표시장치의 구동 방법. - 제1항에 있어서,
상기 백라이트 콘트롤러는
상기 3D 모드에서 상기 표시패널의 액정 응답 지연시간이 경과 된 후에 상기 백라이트 유닛의 광원들이 점등되도록 제어하는 입체 영상 표시장치. - 제12항에 있어서,
상기 백라이트 콘트롤러는
상기 셔터 안경의 좌안 렌즈 및 우안 렌즈의 개방시간과 중첩하도록 상기 백라이트 유닛의 점등시간을 제어하고,
상기 백라이트 유닛의 점등시간은 상기 셔터 안경의 좌안 렌즈 및 우안 렌즈의 개방시간보다 짧은 입체 영상 표시장치.
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