KR20140131923A - 메시지 송출 시스템 및 방법 - Google Patents

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KR20140131923A
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더글라스 스콧 셀피
마크 다이어
엔리케 제이. 웡
케네스 에프. 울핑거
찰스 엠. 켈러할스
브래들리 티. 크란츠
다니엘 패트릭 퀴글리
존 티. 브라운
라즈 에스. 소렌슨
제이슨 디. 샤
마이클 유네티크
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티아이피 솔루션스, 인코포레이티드
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Abstract

메시지 송출 장치는 메모리, 프로세서, 통신 장치에 통신 가능하게 연결된 연결 유닛 및 동작 모드에 기반하여 통신 장치로부터 음성 신호를 수신하고 적어도 하나의 음성 신호를 통신 장치로 전송하도록 구성된 메모리에서 동작하는 어플리케이션을 포함한다.

Description

메시지 송출 시스템 및 방법{MESSAGE INJECTION SYSTEM AND METHOD}
본 개시 내용은 셀룰러 통신으로 미디어 정보를 송출하기 위한 시스템, 방법 및 장치에 관한 것이다.
전화 호, 문자 메시지, 전자 우편, 인스턴트 메시지 요청 및 다른 전자 업데이트 및 정보와 같은 송신 및 수신 통신이 가능한 장치들이 급격하게 통용되고 있다. 이러한 장치들은 매우 다양하며, 데스크탑 컴퓨터, TV 셋톱 박스, 정적 게임 콘솔 등과 같이 일반적으로 고정형이거나 스마트폰, 태블릿 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 개인 휴대 정보 단말기(PDA), 휴대형 게임 콘솔, 휴대형 미디어 장치 등과 같이 쉽게 휴대 가능할 수 있다. 나아가, 이러한 장치들은 인터넷, 인터넷 프로토콜을 통한 음성(VOIP), 위성, 3G, SMS, MMS, 4G, WIMAX 등과 같은 매우 다양한 유선 또는 무선 연결, 표준 또는 프로토콜을 통해 통신을 송신 또는 수신할 수 있다.
음성 메시지를 기록하고 이러한 메시지들을 이들 장치의 메모리에 저장하는 기법이 널리 알려져 있다. 더하여, 실시간 음성을 인코딩하고 셀룰러 네트워크와 같은 네트워크에 실시간 오디오를 전달하는 기법 역시 널리 알려져 있다. 그러나, 현재 장치들은 셀룰러 네트워크로 저장된 음성을 전송하는 것을 허용하지 않는다. 따라서, 오직 실시간 오디오 스트림만이 셀룰러 네트워크로 업링크될 수 있다. 이러한 차이점으로 인해 모바일 통신 장치는 음성 메일 서버와 같은 네트워크로부터 전송된 음성 메시지의 저장을 위해 그에 연결된 네트워크에 의존한다. 이는 셀룰러 장치에서 음성 기록의 사용을 제약한다. 따라서, 무선 네트워크에서 기록된 미디어 정보를 장치들로 전송할 수 있는 장치가 요구된다.
본 시스템, 방법 및 장치의 다양한 실시형태는, 메모리, 프로세서, 통신 장치에 통신가능하게 연결된 연결 유닛, 및 상기 메모리에서 동작하며 동작 모드에 따라 상기 통신 장치로부터 음성 신호를 수신하고 상기 통신 장치로 적어도 하나의 음성 신호를 송신하도록 구성된 어플리케이션을 포함하는 메시지 송출 장치를 포함한다.
본 개시 내용의 다양한 특징 및 이점들은 첨부의 특허 청구항들에 관련된 다음의 상세한 설명에 의해 명확해질 것이다.
제한적이지 않은 이익과 이점을 포함하는 본 시스템, 방법 및 장치의 세부 사항들이 다음의 상세한 설명 및 첨부 도면들을 참조한 후에 당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 더욱 쉽게 이해될 수 있을 것이다:
도 1은 모바일 통신 장치의 개략도이다;
도 2는 도 1의 모바일 통신 장치에서 어플리케이션 처리 유닛과 무선 통신 유닛 사이의 상호 작용을 도시한 개략도이다;
도 3a는 도 1의 모바일 통신 장치에서 음성 스위치 유닛의 개략도이다;
도 3b는 전화 호가 활성화일 때 도 3a의 음성 스위치 유닛의 개략도이다;
도 4는 모바일 통신 장치에서 스피커로 음성 신호를 전송하는 도 1의 모바일 통신 장치의 예시도이다;
도 5a는 어플리케이션 음성 유닛과 무선 음성 유닛 사이에서 개방된 음성 경로를 갖는 도 1의 모바일 통신 장치의 음성 스위치 유닛을 도시한다;
도 5b는 도 1의 모바일 통신 장치에서 무선 인터페이스 유닛을 통해 무선 네트워크로 사전기록된 오디오 파일을 전송하는데 사용된 과정을 도시한 개략도이다;
도 5c는 도 1의 모바일 통신 장치에 의해 호가 수신될 때, 도 1의 모바일 통신 장치 내 어플리케이션으로부터 무선 네트워크로 아날로그 신호를 전송하는데 사용된 과정을 도시한 개략도이다;
도 5d는 무선 네트워크로 영상을 전송할 수 있는 도 1의 모바일 통신 장치를 도시한 개략도이다;
도 6a는 도 1의 모바일 통신 장치 내 음성 스위치 유닛의 구성을 도시한다;
도 6b는 무선 네트워크로 도 1의 모바일 통신 장치로부터 음성 신호를 전송하는 과정을 도시한 개략도이다;
도 7a는 무선 네트워크로 사전기록된 오디오 신호를 전송하는 외부 장치에 연결된 도 1의 모방일 통신 장치를 도시한 개략도이다;
도 7b는 도 1의 모바일 통신 장치를 통해 무선 네트워크로 외부 장치로부터 음성 신호를 전송하는 과정을 도시한 개략도이다;
도 8a는 무선 네트워크로 음성 신호를 전송하도록 설정된 외부 장치를 도시한다;
도 8b는 외부 장치에 대한 일 연결 유닛을 도시한다.
본 시스템, 방법 및 장치가 다양한 형태로 구현됨을 설명하는 과정에서, 본 개시 내용은 단지 예시적인 설명을 위한 것이며 여기에 개시된 어떠한 특정 실시형태로 한정하고자 의도된 것이 아니라는 점에 대한 이해를 가지고 하나 또는 그 이상의 실시형태가 이하에서 기술될 것이다.
본 개시 내용은 셀룰러 네트워크와 같은 무선 네트워크를 통해 음성 신호를 제2의 장치로 전송할 수 있는 하나 또는 그 이상의 통신 장치에 관한 것이다. 음성 신호의 전송은 모바일 통신 장치의 사용자가 전화를 받을 수 없음을 호출자에게 통보하는데 사용되는 더 큰 통신 관리 시스템의 일부가 될 수 있다. 음성 신호는 단일 전송(single transmission)으로 송신되거나 실시간으로 수신된 다른 음성 신호에 첨부될 수 있다.
도 1은 모바일 통신 장치(100)를 도시한다. 모바일 통신 장치(100)는 중앙 처리 유닛(CPU)(104) 및 디지털 신호 프로세서(DSP)(106)를 포함하는 어플리케이션 처리 유닛(102)과, CPU(110) 및 DSP(112)를 포함하는 무선 통신 유닛(108)과, 메모리(114), 음성 스위치 유닛(118)을 포함하는 입출력(IO) 유닛(116)과, 디스플레이(120), 및 보조 저장 유닛(122)을 포함한다. 무선 통신 유닛(108)은 무선 네트워크를 통해 통신하도록 구성된다. 무선 통신 유닛(108)은 코드 분할 다중 접속(CDMA), 범지구 이동 통신 시스템(GSM) 및 범용 이동 통신 시스템(UMTS)을 포함하나 이에 한정되지 않는 셀룰러 프로토콜, 단문 메시지 서비스(SMS), 멀티미디어 메시징 서비스(MMS), 롱 텀 에볼루션(LTE) 또는 임의의 다른 셀룰러 통신 프로토콜을 이용한 무선 셀룰러 네트워크를 통해 통신하도록 구성될 수 있다. 또한, 무선 통신 유닛은 위성 네트워크, 3G 셀룰러 네트워크, 4G 셀룰러 네트워크, WIMAX 네트워크 또는 임의의 다른 네트워크를 통해 통신할 수 있다.
입출력(IO) 유닛(116)은 오디오 스위치 유닛(118)을 통해 스피커(124) 및 마이크로폰(126)과 연결될 수 있다. 오디오 스위치 유닛(118)은 마이크로폰(126)으로부터 음성 신호를 수신하고, 수신된 오디오 신호의 다양한 특성을 조정하도록 구성된다. 음성 스위치 유닛(118) 음성의 볼륨, 사이드 톤 생성, 컴포트 노이즈(comfort noise) 생성, 에코 제거, 자동 이득, 노이즈 억제, 톤(tone) 생성 또는 음성 신호의 임의의 다른 특성을 조정할 수 있다. 또한, 음성 스위치 유닛(118)은 마이크로폰(126)에 의해 수신된 음성 신호를 어플리케이션 처리 유닛(102) 도면 무선 통신 유닛(108)으로 전달할 수 있으며, 어플리케이션 처리 유닛(12) 및 무선 통신 모듈로부터 음성을 스피커(124)로 전달할 수 있다.
도 2는 어플리케이션 처리 유닛(102)과 무선 통신 유닛(108) 사이의 상호작용을 나타내는 도면이다. 어플리케이션 처리 유닛(102)은 어플리케이션 처리 유닛(102)의 CPU(104)에서 동작하는 운영 체제(200)를 포함한다. 운영 체제(200)는 리눅스, 윈도우즈 모바일, 구글 안드로이드 또는 모바일 장치에서 동작할 수 있는 임의의 다른 운영체제를 포함하는 임의의 상용 운영체제일 수 있다. 운영체제(200)는 어플리케이션 처리 유닛(102) 내 CPU(104)와 DSP(106)의 동작을 제어할 수 있다. 운영체제(200) 내에서 동작하는 어플리케이션(202) 디스플레이(120), 스피커(124) 및 마이크로폰(126)과 같은 모바일 장치(100)의 다른 요소와 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(204)를 통해 상호작용한다.
무선 통신 유닛(108)은 CPU(110)와 DSP(112)를 통해 동작하는 무선 인터페이스 유닛(220)과, 무선 음성 유닛(224)과, 드라이버 유닛(226)을 포함한다. 무선 음성 유닛(224)은 음성 스위치 유닛(118)과 통신 가능하게 연결되며, 드라이버 유닛(226)에 연결된 무선 하드웨어에 의해 무선 네트워크를 통한 전송을 위해 음성 스위치 유닛(118)은 마이크로폰(126)에 의해 캡쳐된 음성을 전송한다. 또한, 무선 음성 유닛(224)은 드라이버 유닛(226)을 통해 무선 하드웨어로부터 수신한 음성 정보를 음성 스위치 유닛(118)을 통해 스피커(126)로 전송한다.
무선 인터페이스 유닛(220)은 모바일 장치(100)와 드라이버 유닛(226)을 통해 무선 네트워크에 연결된 다른 장치 사이의 연결을 시작하는 높은 수준의 동작을 수행한다. 또한, 무선 인터페이스 유닛(220)은 어플리케이션 처리 유닛(102) 내 전화 유닛(206)에 통신 가능하게 연결된다. 일례로, 무선 인터페이스 유닛(220)은 전화 유닛(206)으로부터 두 모바일 장치 사이의 전화 호를 시작하기 위한 명령을 수신할 수 있다. 무선 인터페이스 유닛(220)은 무선 네트워크에 연결하고 두 장치 사이의 호를 시작하기 위해 무선 대몬(daemon) 유닛(222)을 통해 무선 음성 유닛(224) 및 드라이버 유닛(226)과 통신한다. 또한, 무선 인터페이스 유닛(220)은 모바일 장치(100) 또는 모바일 장치(100)를 호출하고 있는 외부 장치에 의해 전화 호가 시작되었음을 전화 유닛(206)에 알리기 위해 전화 유닛(206)과 통신한다. 전화 유닛(206)은 무선 통신 유닛(208)의 상태를 제공하고 무선 통신 유닛(108)에서 동작을 시작하기 위해 어플리케이션 처리 유닛(102) 내에서 동작하는 어플리케이션(202)과 통신한다.
무선 통신 유닛(108) 내의 무선 음성 유닛(224)은 음성 스위치 유닛(118)에 통신 가능하게 연결되고, 무선 음성 유닛(224)은 마이크로폰(126)으로부터 무선 음성 유닛(224)에 음성 신호를 송신하고 음성 스위치 유닛(118)을 통해 무선 음성 유닛(224)으로부터 스피커(124)로 음선 신호를 전송하도록 음성 스위치 유닛(118)에 지시한다. 하드웨어 드라이버 유닛(226)은 모바일 장치(100) 내 무선 하드웨어에 통신 가능하게 연결되고, 하드웨어 드라이버 유닛(226)이 무선 하드웨어를 통한 무선 네트워크와의 연결을 시작하고 무선 네트워크로 음성 신호의 전송 및 무선 네트워크로부터의 음성 신호의 수신을 제어한다. 하드웨어 드라이버 유닛(226)은 무선 인터페이스 유닛(220) 및 무선 대몬 유닛(222)을 통해 무선 음성 유닛(224)에 통신 가능하게 연결되며, 무선 음성 유닛(224)은 무선 네트워크로의 전송을 위해 마이크로폰(126)으로부터 하드웨어 드라이버 유닛(226)으로 음성 신호를 제공하게 한다. 또한, 하드웨어 드라이버 유닛(226)은 무선 네트워크로부터 수신한 음성 신호를 스피커(124)로 전송하기 위해 무선 음성 유닛(224)에 전송한다.
도 3a는 음성을 스피커(124) 및/또는 마이크로폰(126)으로 전송하는 음성 스위치 유닛(118)을 도시한 개략도이다. 음성 스위치 유닛(118)은 스피커(124), 마이크로폰(126) 및 외부 장치(300)와 통신 가능하게 연결된다. 음성 스위치 유닛(118)은 어플리케이션 음성 유닛(208)을 통해 스피커(124), 마이크로폰(126) 또는 외부 장치(300) 사이에 음성 경로(302)를 생성하는 요청을 수신한다. 이 요청을 수신하면, 음성 스위치 유닛(118)은 요청된 장치와 어플리케이션 음성 유닛(208) 사이에 음성 경로를 생성한다. 어플리케이션 음성 유닛(208)은 음성 스위치 유닛(118)으로 전송된 또는 그로부터 수신된 음성 신호에 대한 적절한 필터를 적용하고, 음성 신호를 음성 스위치 유닛(118)으로 전달한다. 어플리케이션(202)은 음성 경로(302)를 통해 스피커(124) 또는 외부 장치(300)로 음성신호를 전송하고, 음성 경로를 통해 마이크로폰(126) 또는 외부 장치(300)로부터 음성 신호를 수신한다. 음성 신호는 MPEG, WAV 또는 임의의 다른 디지털 음성 포맷을 포함하나 이에 한정되지 않는 음성을 저장하는데 사용되는 임의의 포맷일 수 있다. 어플리케이션 음성 유닛(208)은 음성 스위치 유닛(118)으로 아날로그 음성 신호를 전송하기 이전에 음성 신호를 아날로그 음성 신호로 변환할 수 있다.
도 3b는 음성 통신 유닛(108)이 무선 네트워크를 통해 모바일 통신 장치(100)와 다른 장치 사이의 호를 관리할 때 음성 스위치(118)를 도시한 개략도이다. 음성 스위치 유닛(118)이 무선 인터페이스 유닛(220), 스피커(124), 마이크로폰(126) 또는 외부 장치(300) 사이의 음성 경로(304)를 개방하기 위해 무선 음성 유닛(224)을 통해 무선 인터페이스 유닛(220)으로부터 신호를 수신할 때, 음성 스위치 유닛(119)은 모든 개방된 음성 경로를 닫고 무선 인터페이스 유닛(220)과 스피커(124) 사이의 음성 경로(304)와 무선 인터페이스 유닛과 마이크로폰(126) 사이의 음성 경로(304) 또는 무선 인터페이스 유닛(220)과 외부 장치(300) 사이의 음성 경로(304)를 개방한다. 무선 음성 유닛(224)은 무선 인터페이스 유닛(220) 및 드라이버 유닛(226)을 통해 무선 네트워크로 전송을 위해 마이크로폰(126)으로부터 수신된 음성 신호를 준비하는데 요구되는 모든 필요한 필터를 포함할 수 있다.
도 4는 음성 신호를 스피커(124)로 전송하는 무선 통신 장치(100)를 도시한 예시도이다. 단계(402)에서, 사용자는 스피커(124)로 음성 신호를 전송하도록 어플리케이션(202)에 요청한다. 단계(404)에서, 어플리케이션(202)은 음성 스위치 유닛(118)으로부터 스피커(124)의 상태를 요청한다. 스피커(124)와 무선 인터페이스 유닛(220) 사이에 음성 경로가 개방된 경우, 어플리케이션(202)은 스피커(124)가 사용 가능한 상태가 되기를 대기한다. 스피커(124)가 사용가능한 경우, 단계(406)에서 어플리케이션(202)은 전화 유닛(206)을 통해 무선 인터페이스 유닛(220)의 상태를 요청한다. 무선 인터페이스 유닛(220)은, 전화 호가 착신 중임을 나타내는 "호출(IN CALL)" 상태 또는 무선 인터페이스 유닛(220)이 현재 전화 호를 수신하지 않음을 나타내는 "대기중(AT REST)" 상태로 복귀할 수 있다.
무선 인터페이스 유닛(220)이 "호출(IN CALL)" 상태로 복귀하면, 단계(408)에서, 어플리케이션(202)은 어플리케이션 음성 유닛(208)을 통해 스피커(124)로 사전 할당된(pre-assigned) 호출음(ringtone) 음성 신호를 전송하기 위해 어플리케이션(202)과 스피커(124) 사이에 음성 경로(302)를 개방하도록 음성 스위치 유닛(118)에 지시한다. 음성 스위치 유닛(118)은 스피커(124)에 대한 임의의 개방 음성 연결을 닫고, 사전 할당된 음성 신호를 스피커(124)로 전송하기 위해 어플리케이션(202)과 스피커 사이의 음성 경로(302)를 개방한다. 호출음 음성 신호가 스피커(124)로 전송되는 중에, 전화 유닛(206)은 무선 인터페이스 유닛(220)으로부터 호출자 정보를 요청하고, 모바일 장치(100)의 디스플레이(120)를 통해 사용자에게 디스플레이하기 위해 어플리케이션(202)에 전달된다. 또한, 어플리케이션(202)은 착신 중인 호를 허용 또는 거부하고자 함을 사용자에게 문의하는 버튼을 디스플레이(120)에 나타낸다.
사용자가 어플리케이션(202)에 의해 디스플레이(120)에 표시된 버튼을 통해 호 수신을 허용하면, 단계(410)에서 전화 유닛(206)은 호를 시작하기 위해 무선 인터페이스 유닛(220)으로 신호를 전송한다. 무선 인터페이스 유닛(220)은 드라이버 유닛(226)을 통해 무선 네트워크로의 연결을 시작하고, 무선 인터페이스 유닛(220), 스피커(124) 및 마이크로폰(126) 사이의 음성 경로(304)를 개방하도록 음성 스위치 유닛(118)에 지시한다. 음성 스위치 유닛(118)은 어플리케이션(202)과 스피커(124) 사이의 음성 경로(302)를 닫고, 무선 음성 유닛(224)을 통해 스피커(124), 마이크로폰(126) 및 무선 인터페이스 유닛(220) 사이의 음성 경로(304)를 개방한다. 어플리케이션(202)에 대한 음성 경로(302)가 종료될 때, 어플리케이션(202)에 의한 호출음 음성 신호의 전송이 종료된다. 단계(414)에서, 무선 인터페이스 유닛(220)은 호가 종료되었음을 나타내는 신호를 전화 유닛(206)에 전송하기 이전에 호가 종료됨을 대기한다. 호가 종료되면, 어플리케이션(202)은 단계(402)로 복귀하고 음성 스위치 유닛(118)은 무선 인터페이스 유닛(220), 스피커(124) 및 마이크로폰(126) 사이의 음성 경로(304)를 닫는다.
단계(416)에서, 무선 인터페이스 유닛(220)이 전화가 "대기중(AT REST)" 임을 나타내는 상태로 복귀하면, 어플리케이션(202)은 어플리케이션 음성 유닛(208)과 음성 스위치 유닛(118)을 통해 어플리케이션(202)과 스피커(124) 사이의 음성 경로를 개방한다. 단계(418)에서, 어플리케이션(202)은 무선 인터페이스 유닛(220)이 전화 호를 수신중이지 않음을 확인하기 위해 전화 유닛(206)을 통해 무선 인터페이스 유닛(220)의 상태를 확인한다. 음성 신호가 스피커(124)로 전송되는 동안, 어플리케이션(202)은 전화 유닛(206)을 통해 무선 인터페이스 유닛(220)의 상태를 확인한다. 무선 인터페이스 유닛(220)이 여전히 "대기중(AT REST)" 상태인 경우, 단계(420)에서 어플리케이션(202)은 어플리케이션 음성 유닛(208)과 음성 스위치 유닛(118)을 통해 스피커(124)로 음성 신호를 전송한다. 무선 인터페이스 유닛(220)이 "호출(IN CALL)" 플래그를 전화 유닛(206)으로 전송하는 경우, 스피커(124)로 음성 신호의 전송이 중단되고 단계(408)로 프로세스가 이동한다. 단계(422)에서, 어플리케이션(202)은 음성 신호가 스피커(124)로 전송되고 무선 인터페이스 유닛(220)이 대기 중인 상태를 유지하는 동안 음성 경로(302)의 개방을 유지하며, 음성 신호 전송이 완료될 때 음성 경로(302)를 닫는다.
도 5a는 어플리케이션 음성 유닛(208)과 무선 음성 유닛(224) 사이에 개방된 음성 경로(500)를 갖는 음성 스위치 유닛(118)의 예시도이다. 이러한 구성은, 무선 네트워크로 전송을 위해 어플리케이션(202)이 무선 인터페이스 유닛(220)으로 사전 기록된 음성 신호를 전송하는 것을 가능하게 한다. 도 5b는 무선 인터페이스 유닛(220)을 통해 무선 네트워크로 사전 기록된 음성 신호를 전송하는데 사용되는 처리 과정을 도시한 개략도이다. 단계(502)에서, 어플리케이션(202)은 무선 인터페이스 유닛(220)을 통해 무선 네트워크로 사전 기록된 음선 신호의 전송을 요청한다. 단계(504)에서, 어플리케이션(202)은 전화 유닛(206)을 통해 무선 인터페이스 유닛(220)의 상태를 확인한다. 무선 인터페이스 유닛(220)이 "대기중(AT REST)" 상태로 복귀하면, 어플리케이션(220)은 시작되는 호를 대기하도록 단계(502)로 복귀한다. 무선 인터페이스 유닛(220)이 "호출(IN CALL)" 상태로 복귀하면, 단계(508)에서 어플리케이션(220)은 무선 인터페이스 유닛(220)과 어플리케이션(202) 사이에 개방된 음성 경로(500)를 요청한다. 또한, 어플리케이션은 무선 인터페이스 유닛(226)으로 "호 시작(INITIATE CALL)" 플래그를 전송함으로써 전화 유닛(206)을 통해 또 다른 장치로 호를 시작할 수 있다.
단계(510)에서, 음성 스위치 유닛(118)은 무선 인터페이스 유닛(220)과 마이크로폰(126) 사이의 음성 경로(304)를 먼저 닫고 어플리케이션 음성 유닛(208) 및 무선 음성 유닛(224)을 통해 어플리케이션(202)과 무선 인터페이스 유닛(220) 사이의 경로를 개방함으로써 어플리케이션(202)과 무선 인터페이스 유닛(220) 사이의 음성 경로(500)를 개방한다. 단계(512)에서, 어플리케이션(202)은 어플리케이션 음성 유닛(208)을 통해 음성 경로(500)를 따라 음성 신호를 전송한다. 무선 음성 유닛(224)은 어플리케이션 음성 유닛(208)으로부터 음성 신호를 수신하고, 하드웨어 드라이버 유닛(226)을 통해 무선 네트워크로 전송하기 위해 음성 신호를 준비하는 복수의 필터를 통과하도록 음성신호를 전달한다. 음성 신호 전송이 종료된 후, 음성 스위치 유닛(118)은 음성 경로(500)를 닫을 수 있다. 또한, 어플리케이션(202)은 무선 인터페이스 유닛(220)이 호가 종료됨을 지시할 때까지 음성 경로(500)를 유지할 수 있다. 음성 경로(500)가 호의 활성화 동안 유지되는 경우, 무선 네트워크로부터 수신된 음성은 어플리케이션(202)으로 전송될 수 있으며 모바일 통신 장치(100)의 메모리(114) 또는 보조 저장 유닛(122)에 저장될 수 있다.
도 5c는 호가 수신될 때 어플리케이션(202)에서 무선 네트워크로 아날로그 신호를 전송하는데 사용되는 처리 과정을 도시한 도면이다. 단계(550)에서, 어플리케이션(202)은 호가 착신되고 있다는 표시를 무선 인터페이스 유닛(220)으로부터 수신한다. 무선 인터페이스 유닛(220)은 전화 유닛(206)을 통해 어플리케이션(202)으로 "호출(IN CALL)" 플래그를 전송한다. 또한, 무선 인터페이스 유닛(220)은 발신자 식별 정보, 발신자 위치 또는 호에 관련된 임의의 다른 정보와 같은 한정되지 않은 호에 대한 정보를 전화 유닛(206)을 통해 어플리케이션(202)으로 전송할 수 있다. 단계(552)에서, 어플리케이션(202)은 착신 호에 대한 자동 응답 설정을 확인한다. 어플리케이션(202)은 호에 대한 자동 응답 여부를 결정하기 위해 무선 전송 유닛(220)에 의해 전송된 착신자 정보를 이용할 수 있다. 도시된 예와 같이, 어플리케이션(202)은 장치(100)의 메모리(114)에 저장된 사전 결정된(predefined) 발신자 리스트에 존재하는 발신자로부터의 호에 대해서만 응답할 수 있다. 또한, 어플리케이션(202)은 발신자 리스트에 존재하는 사용자로부터의 호를 무시할 수도 있다. 또한, 어플리케이션(202)은 디스플레이(120) 상에 메시지를 표시함으로써 호에 대한 응답 여부를 모바일 통신 장치(100)의 사용자에게 요구할 수도 있다. 어플리케이션이 자동 응답으로 설정되지 않은 경우, 어플리케이션(202)을 종료된다. 어플리케이션(202)이 호에 대해 자동 응답하도록 설정된 경우, 전화 유닛(206)은 "자동 응답(AUTO ANSWER)" 플래그를 무선 인터페이스 유닛(220)으로 전송한다.
단계(554)에서, 무선 인터페이스 유닛(220)은 "자동 응답(AUTO ANSWER)" 플래그를 수신하고 스피커(124), 마이크로폰(126) 또는 외부 장치(300) 사이의 음성 경로를 요청하지 않는다. 단계(556)에서, 어플리케이션(202)은 어플리케이션 음성 유닛(208)을 통해 어플리케이션과 무선 인터페이스 유닛(220) 사이에 음성 경로(500)를 요청한다. 단계(558)에서, 음성 스위치 유닛(118)은 음성 경로(500)를 개방하고, 무선 인터페이스 유닛(220)은 개방된 음성 경로(500)에 대한 호를 시작한다. 무선 인터페이스 유닛(220)이 전화 유닛(206)을 통해 호가 시작되었음을 확인한 후 어플리케이션(202)은 어플리케이션 음성 유닛(208)과 무선 음성 유닛(224)을 통해 음성 경로(500)로 음성 신호를 전송하며, 드라이버 유닛(226)은 무선 오디오 유닛(224)을 통해 무선 인터페이스 유닛(220)으로부터 음성 신호를 수신하고 무선 네트워크로 음성 신호를 전송할 수 있다.
단계(560)에서, 어플리케이션(202)은 음성 신호가 음성 경로(500)를 통해 완전히 전송되었는지 연부를 결정할 수 있다. 음성 신호가 완전히 전송된 경우, 어플리케이션(202)은 음성 경로(500)의 폐쇄를 요청할 수 있다. 또한, 어플리케이션(202)은 전화 유닛(206)에서 무선 인터페이스 유닛(220)으로 "호 종료(END CALL)" 플래그를 전송함으로써 호를 종료할 수 있다. 또한, 어플리케이션(202)은 모바일 장치(100)의 사용자가 모바일 통신 장치(100)의 디스플레이(120) 상에 어플리케이션(202)에 의해 표시되는 버튼을 누름으로써 호를 수신할 때까지 음성 경로(500)를 유지할 수 있다. 사용자가 호를 수신하고자 함을 나타내는 경우, 어플리케이션(202)은 음성 스위치 유닛(118)이 음성 경로(500)를 닫고 음성 경로(304)를 개방하도록 요청하는 "호출(IN CALL)" 플래그를 무선 인터페이스 유닛(220)으로 전송한다.
"자동 응답(AUTO ANSWER)" 플래그가 켜지는지 여부를 결정하기 위해, 어플리케이션(202)은 모바일 통신 장치(100)의 내부 또는 외부의 일정(schedule) 어플리케이션, GPS 정보 또는 임의의 다른 사용자 지정 정보와 같은 부가적인 소스로부터의 정보를 분석할 수 있다. 일 예로서, 어플리케이션(202)은 "자동 응답(AUTO ANSWER)" 플래그가 켜지는지 여부를 결정하기 위해 모바일 통신 장치(100) 상의 일정 어플리케이션을 조회할 수 있다. 사용자가 일정 계획된(scheduled) 이벤트 중에 호를 수신할 때, 어플리케이션(202)은 무선 인터페이스 유닛(220)으로 "자동응답" 플래그를 전송할 수 있다. 사용자가 일정 계획된 이벤트 중인지 여부를 결정하기 위해, 어플리케이션(202)은 현재 시각 및 날짜와 이벤트 진행 중인지를 결정하는 사용자 일정 내 시작 및 종료 시각과 날짜를 비교할 수 있다. 이벤트가 진행 중인 경우, 어플리케이션은 호가 착신될 때 "자동 응답(AUTO ANSWER)" 플래그를 무선 인터페이스 유닛으로 전송할 것이다.
또한, 사용자는 이벤트 진행 중에 자동 응답 되지 않아야 하는 인증된 전화 번호의 리스트를 제공할 수 있다. 또 다른 예로서, 사용자는 이벤트 진행 동안 전화로 연결되는 가족 멤버 또는 클라이언트와 같이 사용자에게 전화하는 특정 전화 번호를 지정할 수 있다. 호 정보의 일부로서 지정된 전화 번호가 무선 인터페이스 유닛(220)으로부터 전화 유닛(206)에 전송될 때, 어플리케이션(202)은 무선 인터페이스 유닛(220)이 스피커(124)와 마이크로폰(126)과의 음성 경로를 개방하도록 지시하는 "호 수신(ACCEPT CALL)" 신호를 무선 인터페이스 유닛(220)으로 전송할 것이다. 발신자 정보가 인증된 전화 번호의 리스트 내에 존재하지 않는 경우, 어플리케이션(202)은 무선 인터페이스 유닛(220)과 스피커(124) 사이의 음성 경로를 개방하지 않을 것이다.
또한, "자동 응답(AUTO ANSWER)" 플래그가 무선 인터페이스 유닛(220)으로 전송되는지 여부를 결정하기 위해, 어플리케이션(202)은 여러 가지 정보를 참고할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션(202)은 사용자의 일정 정보 및 사용자가 미팅의 위치에 있는지를 결정하는 사용자의 GPS 위치를 분석할 수 있다. 사용자가 미팅 장소에 존재하는 경우, 호가 착신될 때 "자동 응답(AUTO ANSWER)" 플래그가 무선 인터페이스 유닛(220)으로 전송될 수 있다. 사용자가 일정 정보에 의해 나타난 위치에 존재하지 않는 경우, "자동 응답(AUTO ANSWER)" 은 전송되지 않는다.
또한, 특정 장치로부터 호가 수신될 때, 어플리케이션(202)은 자동으로 무선 음성 유닛(224)에서 스피커(124)로 음성 경로(304)를 개방할 수 있다. 일 예로서, 어플리케이션(202)은 발신자 정보 및 전화 유닛(206)을 통해 무선 인터페이스 유닛(220)으로부터 "호출(IN CALL)" 플래그를 수신할 수 있다. 어플리케이션(202)은 호출 중인 장치의 전화번호와 같은 수신된 발신자 정보와 모바일 통신 장치(100)의 메모리 내에 저장된 인증된 전화번호 리스트를 비교할 수 있으며, 발신자 정보가 인증된 리스트에 저장된 사전결정된 발신자와 일치할 때 자동으로 호 수신을 허용하고 스피커(124) 및 마이크로폰(126)으로 음성 패스를 개방할 수 있다. 양 장치에서 음성 채널이 개방되면 양쪽이 무선 네트워크를 통해 다른 하나와 통신하는 인터콤 효과를 달성할 수 있다.
도 5d는 무선 네트워크로 영상을 전송할 수 있는 모바일 장치의 개략도이다. 이 실시형태에 일관되게, 모바일 통신 장치(100)는 영상 스위치 유닛(574), 어플리케이션 영상 유닛(570), 및 무선 영상 유닛(572)을 포함한다. 영상 스위치 유닛(574)은 어플리케이션 영상 유닛(570)을 통해 어플리케이션(202)으로부터 영상 신호를 수신하고, 영상 신호 경로(576)를 통해 무선 영상 유닛(572)에 영상 신호를 전송하도록 구성된다. 또한, 어플리케이션 영상 유닛(570)은 무선 영상 유닛(572)에서 동작할 수 있는 포맷으로 영상 신호를 포맷하도록 구성된다. 또한, 무선 영상 유닛(572)은 하드웨어 드라이버(226)에 의한 무선 네트워크로의 전송을 위해 영상 신호를 포맷하는 복수의 필터를 포함할 수 있다. 모바일 통신 장치(100)는 하드웨어 드라이버(226)를 통해 무선 네트워크로 영상 및 음성 신호를 동시에 전송할 수 있다. 영상 신호의 전송은 인증된 전화 번호로부터 전화 호의 수신과 같은 앞서 논의된 임의의 수단에 의해 시작될 수 있다. 영상 신호는 IO 유닛(116)을 통해 어플리케이션 처리 유닛(102)과 광학적으로 연결된 카메라(578)에 의해 생성될 수 있다. 카메라(578)는 무선 네트워크로 전송되는 영상 신호를 기록 또는 생성하는데 사용될 수 있다.
도 6a는 음성 스위치 유닛(118)의 일 구성을 도시한다. 음성 스위치 유닛(118)은 스피커(124), 마이크로폰(126), 어플리케이션 음성 유닛(208), 및 무선 음성 유닛(224)과 연결된다. 음성 프레임워크(206) 및 무선 음성 유닛(224)은 메모리 영역(memory location)(602 및 608)을 통해 음성 스위치 유닛(118)에 연결된다. 메모리 영역(602 및 608)은 메모리(114)의 분할(partition)이거나 보조 저장 유닛(112)의 분할일 수 있다. 나아가, 각 메모리 영역(602 및 608)은 다중 메모리 영역으로 분할될 수 있다.
무선 음성 유닛(224)은 드라이버 유닛(226)으로부터 수신한 음성 신호를 메모리(602)에 저장하며, 음성 스위치 유닛(118)은 메모리 영역(602)으로부터 저장된 음성을 추출하고 음성 경로(600)를 통해 스피커(124)로 음성 신호를 전송한다. 음성 스위치 유닛(118)은 마이크로폰(126)으로부터 음성을 수신하고, 음성 경로(604)를 통해 메모리 영역(602)에 마이크로폰(126)으로부터의 음성을 저장한다. 무선 음성 유닛(224)은 메모리 영역(602)으로부터 음성 신호를 추출하고, 무선 인터페이스 유닛(220) 및 드라이버 유닛(226)을 통해 무선 네트워크로 음성 신호를 전송한다. 또한, 무선 음성 유닛(224)은 무선 네트워크로부터 수신한 음성 신호를 메모리 영역(602)에 저장한다. 유사하게, 외부 장치(300)는 음성 경로(606)를 통해 메모리(608)로부터 음성 신호를 전송 및 추출한다. 또한, 어플리케이션 음성 유닛(208)은 메모리 영역에 연결되며, 메모리 영역(602)으로 음성 신호를 읽어들이고 기록하도록 구성된다.
도 6b는 무선 네트워크로 음성 신호를 전송하는 과정을 도시한 도면이다. 단계(660)에서, 어플리케이션(202)은 음성 신호의 전송을 요청한다. 단계(662)에서, 어플리케이션(202)은 전화 유닛(206)을 통해 무선 인터페이스 유닛(220)의 상태를 확인한다. 무선 인터페이스 유닛(220)이 "대기중(AT REST)" 상태로 복귀하는 경우, 어플리케이션(202)은 "호출(IN CALL)" 상태로 상태가 변환되기를 대기한다. 또한, 어플리케이션(202)은 전화 유닛(206)을 통해 무선 인터페이스 유닛(220)으로 "호 시작(INITIATE CALL)" 플래그를 전송함으로써 호를 시작할 수 있다. 어플리케이션(220)이 호를 시작하면, 무선 인터페이스 유닛(220)은 드라이버 유닛(226)을 통해 무선 네트워크에 연결되며, 무선 네트워크에 대한 호를 시작하기 위한 모든 요구되는 기능들을 수행할 수 있다. 원하는 모바일 장치가 호를 받아들인 경우, 무선 인터페이스 유닛(220)은 전화 유닛(206)으로 "호출(IN CALL)" 플래그를 전송하고, 전화 유닛(206)은 "호출(IN CALL)"상태를 어플리케이션(202)에 전달한다.
단계(664)에서, 어플리케이션(202)은 어플리케이션 음성 유닛(208)을 통해 무선 네트워크로 전송된 음성이 저장된 메모리 영역(602)에 접근한다. 어플리케이션(202)은 오디오 스위치 유닛(118)으로 "가상 호(VIRTUAL CALL)" 플래그를 전송할 수 있으며, 이는 음성 스위치 유닛(118)이 마이크로폰(126)과 메모리 영역(602) 사이에 음성 경로(604)를 닫게 한다. 또한, 어플리케이션(202)은 마이크로폰(126)에 연결되고 마이크로폰(126)이 메모리(602)로 음성 신호를 전송하는 것을 방지할 수 있다.
단계(666)에서, 어플리케이션(202)은 어플리케이션 음성 유닛(208)을 통해 음성 신호의 경로를 결정하고, 어플리케이션 음성 유닛(208)은 무선 음성 유닛(224)에 적합한 포맷으로 음성 신호를 포맷하고 이어 메모리(602)에 변환된 음성 신호를 저장한다. 무선 음성 유닛(224)은 메모리 영역(602)으로부터 음성 신호를 추출하고, 무선 인터페이스 유닛(220) 및 드라이버 유닛(226)을 통해 무선 네트워크로 음성 신호를 전송한다. 단계(668)에서, 어플리케이션 음성 유닛(208)은 음성 신호가 성공적으로 메모리 영역(602)에 저장되었는지 여부를 결정한다. 저장이 성공적인 경우, 어플리케이션(202)은 프로세스를 종료한다. 저장이 성공적이지 못한 경우, 어플리케이션(202)은 다시 음성 신호의 저장을 시도한다.
도 7a는 무선 네트워크로 사전 기록된 음성 신호를 전송하는 외부 장치(300)에 연결된 모바일 장치(100)를 도시한 예시도이다. 외부 장치(300)는 음성 경로(700)로 어플리케이션 음성 유닛(208)을 통해 어플리케이션(202)으로부터 음성 신호를 수신하도록 구성될 수 있다. 외부 장치(300)는 CPU(702), 메모리(704) 및 네트워크 연결 유닛(705)을 포함한다. 외부 장치는 어플리케이션(202)으로부터 음성 신호를 수신하고, 무선 음성 유닛(224)에 의해 허용된 포맷으로 음성 신호를 재포맷하며, 음성 경로(706)를 통해 무선 음성 유닛(224)에 재포맷된 음성 신호를 전송한다. 음성 신호는 다음 전송을 위해 외부 장치(300)의 메모리(704)에 저장될 수 있다.
어플리케이션(202)은 예를 들어, 블루투스와 같은 무선 통신 프로토콜을 이용하여 외부 장치(300)와 통신 가능하게 연결될 수 있다. 또한, 어플리케이션(202)은 외부 장치(300) 및 모바일 장치(100) 내의 범용 직렬 버스(USB) 연결과 같은 유선 데이터 버스에 의해 외부 장치와 통신 가능하게 연결될 수 있다. 또한, 어플리케이션(202)은 TCP/IP 연결 또는 이더넷 연결과 같은 네트워크 연결에 의해 외부 장치(300)와 통신 가능하게 연결될 수 있다. 또한, 어플리케이션(202)은 외부 장치에 대한 직렬 또는 USB 연결을 포함하는 크래들에 의해 외부 장치(300)와 연결될 수 있으며, 크래들은 사전 설정된 위치에서 모바일 통신 장치(100)를 수용하도록 구성될 수 있다. 또한, 어플리케이션(202)은 모바일 통신 장치(100) 상의 음성 포트에 연결되도록 구성된 외부 장치(300) 상의 음성 어댑터에 의해 외부 장치(300)와 연결될 수 있다.
도 7b는 모바일 통신 장치(100)를 통해 무선 네트워크로 외부 장치(300)로부터의 음성 신호를 전송하는 과정을 도시한 도면이다. 단계(750)에서, 외부 장치(300)가 모바일 통신 장치(100)에 연결되면, 어플리케이션(202)은 어플리케이션 음성 유닛(208)을 통해 음성 스위치 유닛(118)으로부터 외부 장치(300)와 어플리케이션(202) 사이의 음성 채널(700)을 요청한다. 외부 장치(300)는 예를 들어, 블루투스와 같은 무선 프로토콜을 이용하거나 외부 장치(300)의 단자에 연결된 커넥터에 의해 모바일 통신 장치(100)에 통신 가능하도록 연결될 수 있다. 단계(752)에서, 음성 스위치 유닛(118)은 어플리케이션 음성 유닛(208)으로부터의 요청에 응답하여 음성 경로(700)를 개방한다. 단계(754)에서, 어플리케이션(202)은 음성 경로(700)를 통해 외부 장치(300)로 음성 신호를 전송한다. 외부 장치(300)는 음성신호를 수신하고, 무선 음성 신호(224)에 의해 허용된 포맷으로 음성 신호를 변환하며, 단계(756)에서 메모리(704)에 음성 신호를 저장한다.
단계(758)에서, 외부 장치(300)가 음성 파일을 저장한 후, 어플리케이션(202)은 전화 유닛(206)을 통해 무선 인터페이스 장치(220)의 상태를 감시한다. 단계(760)에서, 무선 인터페이스 유닛(220)이 전화 유닛(206)으로 "호출(IN CALL)" 상태를 전송하면, 어플리케이션(202)은 "호 수신(ACCEPT CALL)" 플래그를 무선 인터페이스 유닛(220)으로 전송하고, 이는 무선 인터페이스 유닛(220)이 드라이버 유닛(226)을 통해 호를 연결하게 한다.
단계(762)에서, 어플리케이션(202)은 "전송 시작(START TRANSMISSION)" 신호를 전술한 것과 같은 외부 장치(300)와의 사이에 설립된 무선 연결 또는 하드 와이어 연결을 통해 외부 장치(300)로 전송한다. 단계(764)에서, 외부 장치(300)는 저장된 음선 신호를 무선 음성 유닛(224)으로 음성 경로(706)를 통해 전송한다. 무선 음성 유닛(224)은 무선 인터페이스 유닛(220) 및 드라이버 유닛(226)을 통해 무선 네트워크로 음성 신호를 전송하기 전에 음성 신호를 필터링 한다. 전술한 예는 모바일 통신 장치(100) 내에서 어플리케이션이 동작하는 것을 나타내는 반면, 어플리케이션은 외부 장치(300) 상에서 동작할 수 있다.
외부 장치(300)는 외부 장치 내의 입력/출력 유닛(708)에 연결된 복수의 스위치를 포함할 수 있다. 외부 장치(300)의 메모리(704)에서 동작하는 어플리케이션은 각 스위치 상태를 감시하고 스위치의 상태에 따라 외부 자치(300)의 동작을 변경한다. 예를 들어, 제1 스위치가 선택된 경우, 어플리케이션은 모바일 통신 장치(100)로부터 수신한 음성 신호를 외부 장치(300)에 연결된 헤드셋으로 전송할 수 있다. 제2 스위치가 선택된 경우, 어플리케이션은 외부 장치(300)가 외부 장치(300)의 메모리(704) 내에 저장된 음성 신호를 모바일 통신 유닛(100)을 통해 무선 네트워크로 전송하는 자동 응답 모드를 시작할 수 있다. 제3 스위치가 선택된 경우, 어플리케이션은 외부 장치(300)에 의해 수신된 음성 신호가 외부 장치(300)의 메모리(704) 내에서 동작하는 어플리케이션에 의해 분석되는 호 변환 모드(call conversion mode)를 시작할 수 있다. 제4 스위치가 선택된 경우, 어플리케이션은 외부 장치(300)에 연결된 마이크로폰으로부터 전송된 음선 신호를 수신하고, 음성 신호를 디지털 포맷으로 변환하며, 외부 장치(300)의 메모리(704)에 음성 신호를 저장할 수 있다. 스위치들은 푸시 버튼일 수 있다. 나아가, 어플리케이션은 스위치의 조합의 상태에 따라 다른 모드를 시작할 수 있다.
또한, 외부 장치(300)는 디스플레이 유닛(710)을 포함할 수 있다. 디스플레이 유닛(710)은 사용자가 외부 장치(300)에 대한 동작의 여러 모드들을 선택하게 하는 메뉴를 표시하도록 구성될 수 있다. 또한, 디스플레이 유닛(300)은 외부 장치(300) 및 외부 장치(300)의 메모리(704)에 저장된 파일에 관련된 정보를 표시하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 유닛(710)은 외부 장치(300)의 메모리(704)에 저장된 기록의 리스트를 표시할 수 있다. 디스플레이 유닛(710)은 스위치 중 적어도 하나에 논리적으로 연결될 수 있으며, 스위치 선택은 디스플레이 유닛(710) 상에 기술되는 액션에 상응할 수 있다. 다른 예로, 스위치의 선택은 사용자가 외부 장치(300)의 메모리(704)에 저장된 특정 음성 파일을 청취하게 할 수 있다. 또한, 디스플레이 유닛(710)은 외부 장치(300)의 여러 가지 동작 모드에 대해 메모리(704)에 저장된 음성 파일의 관련성에 대한 정보를 표시할 수 있다.
호 변환 모드에서, 무선 네트워크 도는 외부 장치(300)에 연결된 마이크로폰으로부터 수신된 음성 신호는 당 기술분야에 널리 알려진 전형적인 음성 인식 소프트웨어 알고리즘을 이용하여 텍스트로 변환된다. 예를 들어, 음성 인식 어플리케이션은 드래곤 내추럴리 스피킹(Dragon Naturally Speaking) 및 마이크로소프트 텍스트 투 스피치(Microsoft's Text to Speech)를 포함한다. 외부 장치(300)는 변환된 음성 신호를 키워드에 대해 분석하고 식별된 키워드에 기초하여 다른 모드를 시작할 수 있다. 모바일 통신 장치(100)의 사용자는 외부 장치(300)의 메모리(704)에 키워드 리스트 및 관련된 동작 모드를 저장할 수 있다.
예를 들어, 외부 장치(300)는 "비상(emergency)"을 포함하는 음성 신호를 수신할 수 있다. 모바일 통신 장치(100)의 스피커에서 음성 톤을 재생함으로써 "비상"이라는 단어를 포함하는 임의의 수신된 음성 신호를 모바일 통신 장치(100)의 사용자가 자동으로 인식할 수 있도록 모바일 통신 장치(100)의 사용자가 외부 장치(300)를 설정할 수 있다. 나아가, 외부 장치(300)는 "모바일 장치가 차량 내 도킹됨(mobile device is docked in a vehicle)"이라는 구를 포함하는 음성 신호가 수신될 때 차량 모드로 진입하도록 구성될 수 있다. 또한, 외부 장치(300)는 모바일 통신 장치(100)의 사용자에 의해 그 이전에 식별된 키워드에 기반하여 임의의 다른 동작 모드를 시작하도록 구성될 수 있다.
도 8a는 무선 네트워크로 음선 신호를 전성하도록 구성된 외부 장치(800)를 도시한 예시도이다. 외부 장치(800)는 마이크로폰 입력(802), 우측 스피커 출력(804), 좌측 스피커출력(806), 전송/종료(send/end) 입력(808) 및 제어 유닛(810)을 포함한다. 또한, 제어 유닛(810)은 스피커(804, 806) 및 마이크로폰(810)과 분리되어 제공될 수 있다. 제어 유닛(810)은 음성 스위치 유닛(118)과 통신 가능하게 연결된다. 제어 유닛(810)은 음성 어댑터, 무선 통신 유닛 또는 임의의 다른 음성 연결에 의해 음성 스위치 유닛(118)과 연결될 수 있다. 호가 수신되는 경우, 음성 스위치 유닛(118)은 전술한 방법 중 하나를 이용하여 제어 유닛(810)과 어플리케이션 음성 유닛(208) 사이의 음성 경로를 개방한다. 제어 유닛(810)은 음성 신호를 수신하고 외부 장치(800)의 동작 모드에 따라 어플리케이션 음성 유닛(208)에 제어 신호를 전송하도록 구성될 수 있다.
제1 모드에서, 스위치(812)가 적용된 경우, 제어 유닛(810)은 음성 경로(700)를 통해 음성 스위치 유닛(118)에 의해 어플리케이션 음성 유닛(208)에 제어 신호를 전송한다. 어플리케이션 음성 유닛(208)은 제어 신호를 수신하고, 음성 인터페이스 유닛(220)으로 음성 경로를 개방하며, 전술한 방법 중 하나를 이용하여 모바일 통신 장치(100)의 메모리(114)에 저장된 음성 신호를 전송한다. 스위치가 적용되지 않는 경우, 제어 유닛(810)은 음성 신호를 우측 스피커 출력(804) 및 좌측 스피커 출력(806)으로 전달한다. 또한, 제어 유닛(810)은 마이크로폰(802)으로부터 모바일 통신 장치(100)로 음성 신호를 전송할 수 있다.
또한, 외부 장치(800)는 예를 들어, 사용자가 모바일 통신 장치(100)를 결합하고 충전할 수 있는 차량 내 도킹 스테이션일 수 있다. 외부 장치(800)는 모바일 통신 장치(100)가 도킹 스테이션에 연결될 때를 식별하도록 구성된다. 모바일 통신 장치(100)가 도킹 스테이션에 장착되는 경우, 수신된 호에 응답하여 모바일 통신 유닛(100)의 메모리(114)로부터 음성 신호를 전송하도록 제어 유닛(810)은 제어 신호를 어플리케이션 음성 유닛(208)으로 전송한다.
도 8b는 외부 장치(800)에 대한 연결 유닛(850)의 일 예를 도시한다. 연결 유닛(850)은 좌측 스피커 커넥터(852), 우측 스피커 커넥터(854), 공통 전기 커넥터(856) 및 마이크로폰/통화-종료(call-end) 커넥터(858)를 포함한다. 좌측 스피커 커넥터(82)는 음성 스위치 유닛(118)으로부터 좌측 스피커로 전송되는 음성 신호를 수신한다. 우측 스피커 커넥터(854)는 음성 스위치 유닛(118)으로부터 우측 스피커로 전송되는 음성 신호를 수신한다. 마이크로폰 통화-종료 커넥터(858)는 마이크로폰에 의해 캡쳐된 음성 신호를 음성 스위치 유닛(118)으로 전송한다.
본 개시 내용에서, "a" 또는 "an"은 단일 또는 복수를 모두 포함하는 것으로 간주된다. 따라서, 복수의 아이템에 대한 임의의 참조부호도 적절한 경우 단일의 것을 포함한다.
여기에서 개시된 다양한 실시형태에 대한 다양한 변경 및 개조가 당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것임이 이해되어야 한다. 이러한 변형 또는 개조가 본 개시 내용의 사상 및 범위를 벗어나지 않고 의도된 이점을 감소시키지 않는 상태로 이루어질 수 있다. 따라서, 이러한 변형 및 개조는 첨부된 청구범위에 포함되는 것으로 간주된다.

Claims (15)

  1. 메모리;
    프로세서;
    통신 장치에 통신 가능하도록 연결된 연결 유닛; 및
    상기 메모리에서 동작하며, 동작 모드에 기반하여 상기 통신 장치로부터 음선 신호를 수신하고 상기 통신 장치로 적어도 하나의 음성 신호를 송신하는 어플리케이션을 포함하는 메시지 송출 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 어플리케이션은 적어도 하나의 키워드를 식별하도록 상기 음성 신호를 분석하며, 식별된 상기 적어도 하나의 키워드에 기반하여 상기 메모리로부터 상기 통신 장치에 음성 신호를 전송하도록 구성된 메시지 송출 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    외부 장치에 연결된 제2 연결 유닛을 더 포함하는 메시지 송출 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 외부 장치는 마이크로폰 헤드셋인 메시지 송출 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    복수의 스위치를 더 포함하는 메시지 송출 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 어플리케이션은 상기 복수의 스위치 중 적어도 하나가 선택될 때 상기 동작 모드를 변경하는 메시지 송출 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 메모리로부터의 정보를 표시하도록 구성된 디스플레이 유닛을 더 포함하는 메시지 송출 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 어플리케이션은 상기 메모리에 저장된 파일의 리스트를 표시하는 메시지 송출 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 디스플레이 유닛에 표시된 정보는 외부 장치의 메모리에 저장된 음성 신호의 리스트인 메시지 송출 장치.
  10. 제2항에 있어서,
    상기 어플리케이션은 상기 식별된 키워드에 기반하여 상기 동작 모드를 변경하는 메시지 송출 장치.
  11. 제1 음성 출력 유닛;
    제2 음성 출력 유닛;
    마이크로폰 입력 유닛;
    상기 제1 음성 출력 유닛, 상기 제2 음성 출력 유닛 및 상기 마이크로폰 입력 유닛에 연결된 제어 유닛을 포함하며,
    상기 제어 유닛은 제1 모드에서 통신 장치로부터 수신된 음성 신호에 응답하여 무선 네트워크를 통하여 상기 통신 장치가 상기 통신 장치의 메모리에 저장된 음성 신호를 전송하게 하는 제어 신호를 상기 통신 장치로 전송하는 메시지 송출 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제어 유닛은 제2 모드에서 수신된 음성신호를 상기 제1 음성 유닛, 제2 음성 유닛 및 마이크로 폰으로 전달하는 메시지 송출 장치.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 장치는 차량 내 도킹 유닛인 메시지 송출 장치.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 제어 유닛에 연결된 스위치 유닛을 더 포함하는 메시지 송출 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 제어 유닛은 상기 스위치 유닛으로부터의 신호에 기반하여 동작 모드를 변경하는 메시지 송출 장치.
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