KR20140126094A - 멀티미디어 시스템에서 컨텐츠 재생 방법 및 장치 - Google Patents

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KR20140126094A KR20130044193A KR20130044193A KR20140126094A KR 20140126094 A KR20140126094 A KR 20140126094A KR 20130044193 A KR20130044193 A KR 20130044193A KR 20130044193 A KR20130044193 A KR 20130044193A KR 20140126094 A KR20140126094 A KR 20140126094A
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Abstract

멀티미디어 시스템에서 단말기가 제1컨텐츠를 제공하는 제1컨텐츠 저장부로부터 세그먼트 정보를 수신하고, 상기 수신된 세그먼트 정보를 기반으로 상기 제1컨텐츠의 재생 구간 내의 특정 시점에 제2컨텐츠를 재생하며, 상기 세그먼트 정보는 상기 제1컨텐츠의 재생을 정지해야 하는 시점에 대한 정보 및 상기 제1컨텐츠의 재생이 정지된 이후 재생될 상기 제2컨텐츠의 재생 구간을 나타내는 식별자를 포함함을 특징으로 한다.

Description

멀티미디어 시스템에서 컨텐츠 재생 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR PLAYING CONTENTS IN MULTIMEDIA SYSTEM}
본 발명은 멀티미디어 시스템에서 컨텐츠 재생 방법 및 장치에 관한 것이다.
최근 온라인 컨텐츠의 이용 증가로 인하여 컨텐츠의 원활한 전송이 중요시 되고 있다. 이에 따라 가용한 전송 대역폭이나 사용자의 기기 성능의 변화에 따라 컨텐츠의 비트율(bit rate)이 적응적으로 변경되는 적응적 스트리밍(Adaptive Streaming) 기술이 활발히 논의되고 있다. 상기 적응적 스트리밍 기술은 네트워크 환경을 고려하여 가변적인 품질로 서비스할 수 있도록 하기 때문에 사용자에게 끊김없이 컨텐츠를 제공할 수 있다.
이러한 적응적 스트리밍 기술로서 HTTP(Hyper Text Transfer Protocol)를 기반으로 하는 DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP) 기술이 있다. 상기 DASH 기술은 컨텐츠를 구성하는 방법과 이를 전송하는 방법과 관련된 기술로서 MPEG(Moving Picture Experts Group) 미디어를 HTTP를 통해 가변 속도로 전달하기 위한 포맷 등을 제시한다.
하지만, 상기 DASH 기술이 사용될 경우 특정 컨텐츠를 이용하는 도중에 다른 컨텐츠로 스위칭하는 것이 불가능하다. 또한 상기 DASH 기술이 사용될 경우 상기 다른 컨텐츠로 스위칭한 후 다시 상기 특정 컨텐츠를 이용하는 것을 보장할 수 없다.
본 발명은 멀티미디어 시스템에서 컨텐츠 재생 방법 및 장치를 제안한다.
그리고 본 발명은 특정 컨텐츠의 재생을 정지하고 다른 컨텐츠를 재생할 수 있도록 하는 방법 및 장치를 제안한다.
또한 본 발명은 다른 컨텐츠의 재생이 완료되면 재생이 정지되었던 특정 컨텐츠를 다시 재생할 수 있도록 하는 방법 및 장치를 제안한다.
본 발명에서 제안하는 방법은; 멀티미디어 시스템에서 단말기의 컨텐츠 재생 방법에 있어서, 제1컨텐츠를 제공하는 제1컨텐츠 저장부로부터 세그먼트 정보를 수신하는 과정과, 상기 수신된 세그먼트 정보를 기반으로 상기 제1컨텐츠의 재생 구간 내의 특정 시점에 제2컨텐츠를 재생하는 과정을 포함하며, 상기 세그먼트 정보는 상기 제1컨텐츠의 재생을 정지해야 하는 시점에 대한 정보 및 상기 제1컨텐츠의 재생이 정지된 이후 재생될 상기 제2컨텐츠의 재생 구간(period)을 나타내는 식별자를 포함함을 특징으로 한다.
본 발명에서 제안하는 장치는; 멀티미디어 시스템에서 단말기에 있어서, 제1컨텐츠를 제공하는 제1컨텐츠 저장부로부터 세그먼트 정보를 수신하는 무선부와, 상기 수신된 세그먼트 정보를 기반으로 상기 제1컨텐츠의 재생 구간 내의 특정 시점에 제2컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 관리부를 포함하며, 상기 세그먼트 정보는 상기 제1컨텐츠의 재생을 정지해야 하는 시점에 대한 정보 및 상기 제1컨텐츠의 재생이 정지된 이후 재생될 상기 제2컨텐츠의 재생 구간(period)을 나타내는 식별자를 포함함을 특징으로 한다.
본 발명은 DASH 기술이 사용되는 멀티미디어 시스템에서 특정 컨텐츠를 이용하는 도중에 다른 컨텐츠로 스위칭할 수 있는 이점이 있다. 또한 본 발명은 상기 다른 컨텐츠로 스위칭한 후 다시 상기 특정 컨텐츠를 이용할 수 있는 이점이 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 메인 컨텐츠에 광고 컨텐츠가 삽입되는 시점을 나타낸 도면,
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 멀티미디어 시스템에서 컨텐츠 재생 방법을 나타낸 신호 흐름도,
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 단말기의 블록 구성도,
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 저장부의 블록 구성도.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 동작 원리를 상세히 설명한다. 하기에서 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
본 발명은 멀티미디어 시스템에서 컨텐츠 재생 방법 및 장치를 제공한다. 구체적으로, 본 발명은 특정 컨텐츠의 재생 중에 다른 컨텐츠로 스위칭할 수 있도록 하며, 상기 다른 컨텐츠의 재생이 완료되면 상기 특정 컨텐츠를 다시 재생할 수 있도록 하는 방법 및 장치를 제안한다. 이하에 설명될 본 발명의 실시 예에서는 상기 특정 컨텐츠를 메인 컨텐츠라 칭하고, 상기 다른 컨텐츠를 광고 컨텐츠라 칭하기로 한다. 하지만 상기 다른 컨텐츠는 상기 광고 컨텐츠에만 한정되지 않고 다양한 컨텐츠로 변경될 수 있음은 물론이다.
상기 메인 컨텐츠가 재생되는 도중에 상기 광고 컨텐츠가 재생되기 위해서는 상기 메인 컨텐츠의 세그먼트들이 전송되는 시간 내의 특정 시점에 상기 광고 컨텐츠의 세그먼트들이 삽입되어야 한다. 이에 대하여 도 1을 참조하여 구체적으로 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 메인 컨텐츠에 광고 컨텐츠가 삽입되는 시점을 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 메인 컨텐츠(100)는 3개의 세그먼트(104)(106)(108)를 포함하며, 제1구간(period)(102) 동안 재생될 수 있다. 그리고 광고 컨텐츠(120)는 2개의 세그먼트(124)(126)를 포함하며 제2구간(122) 동안 재생될 수 있다. 도 1에서 상기 제2구간(122)은 상기 제1구간(102) 보다 작은 것으로 나타나있지만, 상기 제2구간(122)은 상기 제1구간(102)과 동일하거나 더 클 수도 있다.
상기 광고 컨텐츠(120)의 재생이 시작되는 시점은 상기 3개의 세그먼트(104)(106)(108)가 재생되는 구간 즉, 상기 제1구간(102) 내의 특정 시점이 될 수 있다. 도 1에서는 일 예로 상기 광고 컨텐츠(120)가 상기 제2세그먼트(106)가 재생되는 구간 내의 t 시점에 재생이 시작되는 것을 일 예로 보이고 있다. 상기 광고 컨텐츠(120)의 재생 시작 시점을 수학식으로 표현하면 다음 수학식 1과 같다.
Figure pat00001
상기 수학식 1에서 At time은 상기 광고 컨텐츠(120)의 재생 시작 시점(즉, 상기 메인 컨텐츠(100)의 재생이 정지되고 상기 광고 컨텐츠(120)의 재생이 시작되는 시점)을 나타내고, t within Segment #N은 상기 메인 컨텐츠(100)의 제N세그먼트(도 1의 실시 예에서는 N=2)가 재생되는 구간 내의 특정 시점을 나타낸다.
상기 메인 컨텐츠(100)가 재생되는 구간 내의 t 시점에 상기 광고 컨텐츠(120)가 재생될 경우, 클라이언트(일 예로, 단말기)에서의 컨텐츠 재생 순서는 다음과 같이 나타날 수 있다.
- 컨텐츠 재생 순서: 상기 메인 컨텐츠(100)의 제1세그먼트(104) → 상기 메인 컨텐츠(100)의 제2세그먼트(106) 중 제1부분(first part)(t 시점 이전) → 상기 광고 컨텐츠(120)의 제1세그먼트(124) 및 제2세그먼트(126) → 상기 메인 컨텐츠(100)의 제2세그먼트(106) 중 제2부분(second(remaining) part) → 상기 메인 컨텐츠(100)의 제3세그먼트(108)
상기 컨텐츠 재생 순서에 따른 컨텐츠 재생 시간은 상기 메인 컨텐츠(100)와 상기 광고 컨텐츠(120)가 모두 재생됨에 따라 상기 제1구간(102) 및 제2구간(122)이 더해진 시간이 될 수 있다.
한편, 상기와 같은 광고 컨텐츠(120)의 재생이 수행될 수 있도록 상기 클라이언트에게는 세그먼트 정보로서 다음과 같은 정보가 제공될 수 있다.
Element or Attribute Name Use Description
Break in through 0...N Stop play the segment and play the referred period at @referenced period ID
@t 1 Specifies the time when the client pause to play the segment
@referenced period ID 1 Specifies the period ID to be played continually
상기 표 1에서 "Break in through"는 해당 세그먼트의 재생을 정지하고 "@referenced period ID"에 따른 구간을 재생해야 함을 나타내고(즉, 상기 메인 컨텐츠(100)의 세그먼트 재생을 정지하고, 상기 제2구간(122) 동안 상기 광고 컨텐츠(120)의 세그먼트를 재생해야 함을 나타냄), "@t"는 클라이언트가 세그먼트 재생을 정지하는 시간(즉, 상기 메인 컨텐츠(100)의 세그먼트 재생을 정지해야 하는 시간)을 나타내고, "@referenced period ID"는 연속적으로 재생할 구간의 식별자(일 예로, 상기 제2구간(122)의 식별자)를 나타낸다.
한편, 각 컨텐츠 별 구간의 특성은 다음 표 2와 같이 나타날 수 있으며, 각 컨텐츠의 구간 정보에 추가적으로 포함되어 전송될 수 있다.
Element or Attribute Name Use Description
Period Specifies the information of a Period
@type O Specifies the processing instructions, which can be either "main" or "inserted".
If not present, default value is "main".
If the value is "inserted", then the client shall play this period only when indicated by <Break in through>
상기 표 2에서"Period"는 해당 컨텐츠의 구간 정보를 나타내고, "@type"은 상기 "Period"의 하위 정보로서"main" 또는 "inserted"인지를 나타내는 처리 지시자(일 예로, 상기 메인 컨텐츠(100)에 대한 구간인지 상기 광고 컨텐츠(120)에 대한 구간인지를 나타냄)를 나타낸다. 여기서 상기 "@type"의 값이 존재하지 않을 경우, "@type"의 값은 디폴트로 "main"으로 설정될 수 있으며, "@type"의 값이"inserted"인 경우, 클라이언트가 상기 "Break in through"의 값에 따른 해당 구간 동안에만 해당 컨텐츠를 재생해야 함을 나타낼 수 있다.
한편 상기 표 2에는 나타나있지는 않지만, 상기 "@type" 에 "prefatched" 라는 새로운 값을 추가하여 재생 전에 미리 클라이언트가 해당 컨텐츠의 세그먼트를 버퍼링할 수 있도록 함으로써 끊김없는 컨텐츠 스위칭이 수행될 수 있도록 할 수 있다.
다음으로, 도 2를 참조하여 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 재생 방법을 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 멀티미디어 시스템에서 컨텐츠 재생 방법을 나타낸 신호 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 단말기(200)는 인터넷 망(210) 내의 컨텐츠 관리 서버(202), 메인 컨텐츠 저장부(204) 및 광고 컨텐츠 저장부(206)와의 통신을 통해 컨텐츠를 제공받는다.
먼저, 상기 단말기(200)는 220 단계에서 상기 컨텐츠 관리 서버(202)로 MPD(Media Presentation Description) 요청을 전송한다. 그러면, 상기 컨텐츠 관리 서버(202)는 222 단계에서 상기 단말기(200)로 MPD를 전송한다. 상기 단말기(200)는 상기 MPD가 수신되면 224 단계에서 상기 MPD를 파싱(Parsing)하여 컨텐츠 세그먼트에 대한 정보(초기 세그먼트 정보 및 URL 정보 등) 및 각 컨텐츠 별 구간 정보 등을 획득한다.
이어 상기 단말기(200)는 226 단계에서 상기 메인 컨텐츠 저장부(204)로 메인 컨텐츠(100)에 대한 세그먼트를 요청한다. 그러면 상기 메인 컨텐츠 저장부(204)는 228 단계에서 상기 메인 컨텐츠(100)의 세그먼트를 상기 단말기(200)로 전송한다. 이때 상기 메인 컨텐츠 저장부(204)는 앞서 설명한 표 1 및 표 2에 도시된 바 같은 세그먼트 정보를 상기 단말기(200)로 전송할 수 있다.
상기 세그먼트가 속한 구간의 정보에는 "main"으로 설정된 "Period @type"이 포함될 수 있으며, 상기 단말기(200)는 상기 세그먼트 정보에 포함된"Break in through"를 기반으로 상기 메인 컨텐츠(100)의 재생을 정지하고 "@referenced period ID"에 따른 컨텐츠를 재생해야 함을 판단할 수 있다. 그리고 상기 단말기(200)는 230 단계에서 "@t"에 따른 시간에 상기 메인 컨텐츠(100)의 재생을 정지해야 함을 판단할 수 있다. 그리고 상기 단말기(200)는 232 단계에서 상기 "@referenced period ID"에 따른 컨텐츠 일 예로, 광고 컨텐츠(120)를 재생해야 함을 판단하고, 234 단계에서 상기 광고 컨텐츠 저장부(206)로 상기 광고 컨텐츠(120)의 세그먼트를 요청한다. 그러면 상기 광고 컨텐츠 저장부(206)는 236 단계에서 상기 광고 컨텐츠(120)의 세그먼트를 상기 단말기(200)로 전송한다. 이때 "Period @type"이"inserted"로 설정된 상기 광고 컨텐츠(120)의 구간 정보도 상기 단말기(200)로 전송될 수 있다.
상기 단말기(200)는 상기 "@t"에 따른 시간이 되면 상기 메인 컨텐츠(100)의 재생을 정지하고, 238 단계에서 상기 광고 컨텐츠(120)의 재생을 시작한다. 이어 상기 단말기(200)는 240 단계에서 상기 광고 컨텐츠(120)의 재생이 종료된 후 재생할 상기 메인 컨텐츠(100)의 세그먼트를 상기 메인 컨텐츠 저장부(204)로 요청한다. 그러면 상기 메인 컨텐츠 저장부(204)는 242 단계에서 상기 메인 컨텐츠(100)의 나머지 세그먼트를 상기 단말기(200)로 전송한다.
이하 도 3을 참조하여 상기 단말기(200)의 내부 구성을 살펴보기로 한다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 단말기의 블록 구성도이다.
도 3을 참조하면, 상기 단말기(200)는 무선부(300), 컨텐츠 관리부(302) 및 제어부(304)를 포함한다.
상기 무선부(300)는 인터넷 망을 통한 통신을 수행하기 위한 구성부이다. 일 예로, 상기 무선부(300)는 상기 컨텐츠 관리 서버(202)로 MPD 요청을 송신하고 상기 컨텐츠 관리 서버(202)로부터 상기 MPD를 수신한다. 그리고 상기 무선부(300)는 상기 메인 컨텐츠 저장부(204)로 상기 메인 컨텐츠(100)의 세그먼트를 요청하고, 상기 메인 컨텐츠 저장부(204)로부터 상기 메인 컨텐츠(100)의 세그먼트 및 세그먼트 정보 등을 수신한다. 그리고 상기 무선부(300)는 상기 광고 컨텐츠 저장부(206)로 상기 광고 컨텐츠(120)의 세그먼트를 요청하고, 상기 광고 컨텐츠 저장부(206)로부터 상기 광고 컨텐츠(120)의 세그먼트를 수신한다.
상기 컨텐츠 관리부(302)는 상기 무선부(120)를 통해 수신된 컨텐츠 세그먼트를 재생하기 위한 세그먼트 재생부(306)와 상기 수신된 컨텐츠 세그먼트를 저장하기 위한 버퍼(308)를 포함한다. 상기 버퍼(308)는 각 컨텐츠 별 세그먼트를 저장하기 위해 다수개가 될 수 있다.
상기 컨텐츠 관리부(302)는 상기 수신된 컨텐츠 세그먼트의 재생 시간을 확인하고, 상기 확인된 세그먼트 재생 시간에 따라 해당 세그먼트가 재생될 수 있도록 상기 세그먼트 재생부(306)를 제어한다. 그리고 상기 컨텐츠 관리부(302)는 각 컨텐츠 별 세그먼트를 서로 다른 버퍼에 저장하고 각 컨텐츠 별 세그먼트가 각각 버퍼링될 수 있도록 제어한다.
상기 제어부(304)는 상기 무선부(120) 및 상기 컨텐츠 관리부(302)를 제어함으로써 본 발명의 실시 예에 따른 상기 단말기(200)의 동작이 수행될 수 있도록 한다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 저장부의 블록 구성도이다.
도 4에서 설명하는 컨텐츠 저장부는 도 2에 도시된 메인 컨텐츠 저장부(204) 또는 광고 컨텐츠 저장부(206) 등과 같이 상기 단말기(200)에게 컨텐츠를 제공할 수 있는 장치가 될 수 있다. 도 4를 참조하면, 상기 컨텐츠 저장부는 무선부(400), 메모리(402) 및 제어부(404)를 포함한다.
상기 무선부(400)는 상기 단말기(200)와의 통신을 위한 구성부로서, 상기 단말기(200)로부터 컨텐츠 세그먼트 요청이 수신되면, 상기 단말기(200)로 해당 컨텐츠의 세그먼트를 전송한다. 그리고 상기 무선부(400)는 표 1 및 표 2에 도시된 바와 같은 세그먼트 정보를 상기 단말기(200)로 전송할 수 있다.
상기 메모리(402)는 특정 컨텐츠를 저장하며, 상기 제어부(404)는 상기 무선부(400) 및 메모리(402)를 제어함으로써 상기 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 저장부(메인 컨텐츠 저장부(204) 또는 광고 컨텐츠 저장부(206)의 동작이 수행될 수 있도록 한다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 안되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (10)

  1. 멀티미디어 시스템에서 단말기의 컨텐츠 재생 방법에 있어서,
    제1컨텐츠를 제공하는 제1컨텐츠 저장부로부터 세그먼트 정보를 수신하는 과정과,
    상기 수신된 세그먼트 정보를 기반으로 상기 제1컨텐츠의 재생 구간 내의 특정 시점에 제2컨텐츠를 재생하는 과정을 포함하며,
    상기 세그먼트 정보는 상기 제1컨텐츠의 재생을 정지해야 하는 시점에 대한 정보 및 상기 제1컨텐츠의 재생이 정지된 이후 재생될 상기 제2컨텐츠의 재생 구간을 나타내는 식별자를 포함함을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 세그먼트 정보는 상기 제1컨텐츠의 재생을 정지하고 상기 제2컨텐츠를 재생해야 함을 나타내는 정보를 더 포함함을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 세그먼트 정보를 수신하기 전 상기 제1컨텐츠 및 상기 제2컨텐츠의 재생 구간에 대한 정보를 수신하는 과정을 더 포함하며,
    상기 제1컨텐츠의 재생 구간에 대한 정보는 재생 중에 다른 컨텐츠가 삽입될 수 있는 컨텐츠임을 나타내는 정보 및 상기 특정 시점 전에 상기 제2컨텐츠의 버퍼링을 수행할 것을 지시하는 정보 중 적어도 하나를 더 포함하며,
    상기 제2컨텐츠의 재생 구간에 대한 정보는 다른 컨텐츠에 삽입되어 재생되는 컨텐츠임을 나타내는 정보를 포함함을 특징으로 하는 컨텐츠 재생 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제2컨텐츠를 재생하는 과정은,
    상기 제1컨텐츠의 재생을 정지해야 하는 시점에 상기 제1컨텐츠의 재생을 정지하는 과정과,
    상기 제2컨텐츠를 제공하는 제2컨텐츠 저장부로 상기 제2컨텐츠의 제공을 요청하고, 상기 제2컨텐츠 저장부로부터 상기 제2컨텐츠를 수신하는 과정과,
    상기 제2컨텐츠의 재생 구간에 따른 시간 동안 상기 제2컨텐츠를 재생하는 과정을 포함하는 컨텐츠 재생 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제2컨텐츠의 재생이 종료되면, 상기 제1컨텐츠를 다시 재생하는 과정을 더 포함하는 컨텐츠 재생 방법.
  6. 멀티미디어 시스템에서 단말기에 있어서,
    제1컨텐츠를 제공하는 제1컨텐츠 저장부로부터 세그먼트 정보를 수신하는 무선부와,
    상기 수신된 세그먼트 정보를 기반으로 상기 제1컨텐츠의 재생 구간 내의 특정 시점에 제2컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 관리부를 포함하며,
    상기 세그먼트 정보는 상기 제1컨텐츠의 재생을 정지해야 하는 시점에 대한 정보 및 상기 제1컨텐츠의 재생이 정지된 이후 재생될 상기 제2컨텐츠의 재생 구간을 나타내는 식별자를 포함함을 특징으로 하는 단말기.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 세그먼트 정보는 상기 제1컨텐츠의 재생을 정지하고 상기 제2컨텐츠를 재생해야 함을 나타내는 정보를 더 포함함을 특징으로 하는 단말기.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 무선부는 상기 세그먼트 정보를 수신하기 전 상기 제1컨텐츠 및 상기 제2컨텐츠의 재생 구간에 대한 정보를 수신하며,
    상기 제1컨텐츠의 재생 구간에 대한 정보는 재생 중에 다른 컨텐츠가 삽입될 수 있는 컨텐츠임을 나타내는 정보 및 상기 특정 시점 전에 상기 제2컨텐츠의 버퍼링을 수행할 것을 지시하는 정보 중 적어도 하나를 더 포함하며,
    상기 제2컨텐츠의 재생 구간에 대한 정보는 다른 컨텐츠에 삽입되어 재생되는 컨텐츠임을 나타내는 정보를 포함함을 특징으로 하는 단말기.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 컨텐츠 관리부는 상기 제1컨텐츠의 재생을 정지해야 하는 시점에 상기 제1컨텐츠의 재생을 정지하고, 상기 무선부에서 상기 제2컨텐츠를 제공하는 제2컨텐츠 저장부로 상기 제2컨텐츠의 제공을 요청함에 따라 상기 제2컨텐츠 저장부로부터 상기 제2컨텐츠가 수신되면, 상기 제2컨텐츠의 재생 구간에 따른 시간 동안 상기 제2컨텐츠를 재생함을 특징으로 하는 단말기.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 컨텐츠 관리부는 상기 제2컨텐츠의 재생이 종료되면, 상기 제1컨텐츠를 다시 재생함을 특징으로 하는 단말기.
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