KR20140115981A - 통지 제어 장치, 통지 제어 방법 및 프로그램을 기록한 기록 매체 - Google Patents

통지 제어 장치, 통지 제어 방법 및 프로그램을 기록한 기록 매체 Download PDF

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KR20140115981A
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토모히코 무라카이
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Abstract

통지 제어 장치는, 동영상을 취득하는 동영상 취득부 41과, 상기 동영상을 구성하는 복수의 프레임 가운데, 스키핑 조작에 따라 프레임을 특정하는 특정부 44와, 특정된 프레임이 소정의 프레임인지 아닌지를 판별하는 판별부 46과, 상기 판별부 46에 의한 판별 결과에 대응하는 정보를 통지하는 통지 제어부 49를 포함한다.

Description

통지 제어 장치, 통지 제어 방법 및 프로그램을 기록한 기록 매체{NOTIFICATION CONTROL APPARATUS, NOTIFICATION CONTROL METHOD AND COMPUTER READABLE RECORDING MEDIUM FOR STORING PROGRAM THEREOF}
본 발명은, 동영상 중의 소정의 프레임을 특정하는 통지 제어 장치, 통지 제어 방법 및 프로그램을 기록한 기록 매체에 관한 것이다.
종래, 일본 특허출원공개 특개2012-32932호 공보에는, 동영상 재생 기술에 있어서, 프레임의 빨리 감기(fast-forwarding) 조작이나 되감기(rewinding) 조작(이하, "스키핑(skipping)" 조작")을 함으로써, 사용자가 소정의 프레임을 표시시키는 기술이 기재되어 있다.
일본 특허출원공개 특개2012-32932호. 2012.2.16.
그러나, 특허문헌 1의 기술에서는, 동영상 중의 사용자가 원하는 프레임 시점(時點)부터 재생하는 경우, 사용자는 원하는 프레임을 표시할 수 있었는지 아닌지를 육안으로 판단한다. 하지만, 일반적으로 육안으로 동영상 중의 원하는 프레임을 사용자가 특정하는 것은 어렵기 때문에, 표시된 프레임이 원하는 프레임의 시점을 지나가 버리는 경우가 있다.
본 발명은, 이러한 상황에 착안하여 이루어진 것으로, 사용자가 동영상 중의 원하는 프레임을 쉽게 특정할 수 있도록 하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 통지 제어 장치는, 동영상을 취득하는 취득부와, 상기 취득부에 의해 취득된 상기 동영상을 구성하는 복수의 프레임 가운데, 스키핑(skipping) 조작에 따라 프레임을 특정하는 특정부와, 상기 특정부에 의해 특정된 프레임이 소정의 프레임인지 아닌지를 판별하는 판별부와, 상기 판별부에 의한 판별 결과에 대응하는 정보를 통지하는 통지부를 포함한다.
본 발명의 통지 제어 장치에 의해 실행되는 통지 제어 방법은, 동영상을 취득하는 취득 단계와, 상기 취득 단계에 의해 취득된 상기 동영상을 구성하는 복수의 프레임 가운데, 스키핑 조작에 따라 프레임을 특정하는 특정 단계와, 상기 특정 단계에 의해 특정된 프레임이 소정의 프레임인지 아닌지를 판별하는 판별 단계와, 상기 판별 단계에 의한 판별 결과에 대응하는 정보를 통지하는 통지 단계를 포함한다.
본 발명의 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체는, 컴퓨터를, 동영상을 취득하는 취득부, 상기 취득부에 의해 취득된 상기 동영상을 구성하는 복수의 프레임 가운데, 스키핑 조작에 따라 프레임을 특정하는 특정부, 상기 특정부에 의해 특정된 프레임이 소정의 프레임인지 아닌지를 판별하는 판별부, 및 상기 판별부에 의한 판별 결과에 대응하는 정보를 통지하는 통지부로서 기능시키기 위한 프로그램을 기록한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 형태에 의한 통지 제어 장치의 하드웨어 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2는 도 1의 통지 제어 장치의 기능적 구성 중, 통지 제어 처리를 실행하기 위한 기능적 구성을 나타내는 기능 블록도이다.
도 3은 표시부의 조작과 특정 프레임과의 대응 관계를 나타내는 도면이다.
도 4는 특정 프레임마다 통지 정보로서의 진동 패턴을 나타내는 도면이다.
도 5는 특정 프레임마다 통지 정보로서의 진동 패턴을 나타내는 도면이다.
도 6은 임팩트 시점의 프레임에 있어서의 통지 정보로서의 진동 패턴을 나타내는 도면이다.
도 7은 도 2의 기능 구성을 갖는 도 1의 통지 제어 장치가 실행하는 통지 제어 처리의 흐름을 나타내는 흐름도이다.
도 8은 변형예에 있어서의 통지 정보로서의 진동 패턴을 나타내는 도면이다.
이하, 본 발명의 실시 형태에 관해서, 도면을 이용해서 설명한다.
[구성]
도 1은, 본 발명의 실시 형태에 의한 통지 제어 장치의 하드웨어 구성을 나타내는 블록도이다.
통지 제어 장치 1은, CPU(Central Processing Unit) 11과, ROM(Read Only Memory) 12와, RAM(Random Access Memory) 13과, 버스 14와, 입출력 인터페이스 15와, 터치 패널(touch panel) 16과, 표시부 17과, 기억부 18과, 통신부 19와, 진동 디바이스 20과, 드라이브 21을 포함한다.
CPU 11은, ROM 12에 기록되어 있는 프로그램, 또는, 기억부 18로부터 RAM 13에 로드된 프로그램에 따라서 각종 처리를 실행한다.
RAM 13에는, CPU 11이 각종 처리를 실행하는데 필요한 데이터 등도 기억된다.
CPU 11, ROM 12 및 RAM 13은, 버스 14를 통해서 서로 접속되어 있다. 이 버스 14에는 또한, 입출력 인터페이스 15도 접속되어 있다. 입출력 인터페이스 15에는, 터치 패널 16, 표시부 17, 기억부 18, 통신부 19, 진동 디바이스 20 및 드라이브 21이 접속되어 있다.
터치 패널 16은, 표시부 17의 표시 화면에 적층되는 정전 용량식 또는 저항막 방식의 터치 패널로서 구성되고, 터치 조작이 행해진 위치의 좌표를 검출한다. 여기서, 터치 조작이란, 터치 패널 16에 대한 물체(사용자의 손가락이나 터치 펜 등)의 접촉 또는 근접 조작을 말한다.
표시부 17은, 디스플레이에 의해 구성되어 이미지를 표시한다.
기억부 18은, 하드 디스크 또는 DRAM(Dynamic Random Access Memory) 등으로 구성되고, 각종 이미지 데이터를 기억한다.
통신부 19는, 인터넷을 포함하는 네트워크를 통한 다른 장치(도시되지 않음)와의 통신을 제어한다.
진동 디바이스 20은, CPU 11로부터 수신한 제어 신호에 기초하여, 통지 제어 장치 1의 케이스 등을 진동시킨다.
드라이브 21에는, 자기 디스크, 광 디스크, 광자기 디스크, 혹은 반도체 메모리 등으로 이루어지는, 리무버블 미디어(REMOVABLE MEDIUM) 31이 적절히 장착된다. 드라이브 21에 의해 리무버블 미디어 31로부터 독출된 프로그램은, 필요에 따라 기억부 18에 인스톨된다. 또, 리무버블 미디어 31은, 기억부 18에 기억되어 있는 이미지 데이터 등의 각종 데이터도, 기억부 18과 마찬가지로 기억할 수 있다.
도 2는, 이러한 통지 제어 장치 1의 기능적 구성 중, 통지 제어 처리를 실행하기 위한 기능적 구성을 나타내는 기능 블록도이다.
통지 제어 처리란, 사용자에 의한 스키핑 조작에 의해 특정된 동영상 중의 프레임이, 피사체의 동작의 특정 자세에 대응하는 소정의 프레임인 경우에, 해당 소정 프레임이 특정되었다는 것을 통지하기 위한 처리를 말한다.
본 실시 형태에 있어서, 피사체의 동작의 특정 자세란, 골프의 스윙 자세 중, 도 3에 도시된 것과 같은, "어드레스(address)"의 자세, "백스윙(backswing)"의 자세, "탑(top)"의 자세, "다운스윙(downswing)"의 자세, "임팩트(impact)"의 자세, "팔로우스루(follow-through)"의 자세, 및 "피니시(finish)"의 자세의 7 종류의 자세를 말한다. 그리고, 이들 소정의 자세에 대응하는 프레임이, 본 실시 형태에서의 소정의 프레임이다.
통지 제어 처리가 실행되는 경우에는, 도 2에 도시된 것처럼, CPU 11에 있어서, 동영상 취득부 41과, 재생부 42와, 일시 정지부 43과, 특정부 44와, 표시 제어부 45와, 프레임 판별부 46과, 프레임 수 산출부 47과, 통지 정보 취득부 48과, 통지 제어부 49가 기능한다.
단, 도 2는 예시이며, GA(Graphics Accelerator) 등의 화상 처리를 행하는 하드웨어를 갖추고, CPU 11의 기능의 적어도 일부를 상기 하드웨어에 위양해도 좋다.
통지 제어 처리가 실행되는 경우, 기억부 18의 일 영역으로서 설치된, 동영상 기억부 61과, 통지 정보 기억부 62가 이용된다.
동영상 기억부 61에 있어서는, 미리 촬상된 동영상(복수의 프레임)의 데이터가 기억되어 있다. 본 실시 형태에서는, 해당 동영상의 내용은, 골프의 플레이어에 있어서의 일련의 골프 스윙의 모습이다.
통지 정보 기억부 62에 있어서는, 후술하는 각각의 소정 프레임에 대응하는 통지 정보가 미리 기억되어 있다.
동영상 취득부 41은, 동영상 기억부 61에 기억된 동영상 데이터를 독출한다. 다시 말해, 동영상 취득부 41은, 동영상 기억부 61에 기억된 동영상의 데이터를, 프레임을 단위로 해서 순차적으로 디코딩하면서, 디코딩된 일련의 프레임 데이터를 RAM 13에 기억한다.
재생부 42는, 동영상 취득부 41에 의해서 취득된 동영상 데이터의 재생을 실행한다. 예를 들면, 해당 재생은, 도 3에 도시된 재생 버튼 71이 터치 조작된 경우에 실행된다.
일시 정지부 43은, 재생부 42에 의해 실행된 동영상 데이터의 재생을 일시 정지하는 처리를 실행한다. 예를 들면, 해당 일시 정지의 처리는, 해당 재생이 실행되고 있는 상태에서, 도 3에 도시된 재생 버튼 71이 터치 조작된 경우에 실행된다.
특정부 44는, 동영상 데이터의 재생이 일시 정지부 43에 의해서 일시 정지된 상태에서, 사용자에 의해 행하여지는 스키핑 조작에 따라, 동영상 중의 프레임을 특정한다. 여기서, 동영상 중의 프레임은 복수 개가 있고, 각 프레임이, 피사체의 골프 스윙의 일련의 동작에 각각 대응되어 있다. 따라서, 사용자에 의한 스키핑 조작에 따른 당해 일련의 동작에 대응하는 프레임이, 특정부 44에 의해 특정된다.
스키핑 조작은, 도 3에 도시된 빨리 감기 버튼 72 또는 되감기 버튼 73이 계속해서 터치 조작된 경우에 실행된다. 또, 스킵 버튼 74, 75가 터치 조작된 경우에도, 스키핑 조작이 실행된다. 단, 스킵 버튼 74가 터치 조작된 경우, 소정 수 후의 프레임까지 스킵된다. 한편, 스킵 버튼 75가 터치된 경우, 소정 수 전의 프레임까지 스킵된다.
또한, 본 실시 형태에서는, 재생 버튼 71, 빨리 감기 버튼 72, 되감기 버튼 73, 및 스킵 버튼 74, 75를 합쳐서, "동영상 컨트롤러"라고 부른다.
또, 스키핑 조작은, 도 3에 도시한 프로그레스 바(progress bar) 80에 대한 터치 조작이 행해진 경우에도 실행된다. 프로그레스 바 80에 대한 터치 조작이 오른쪽 방향(도 3의 R 방향)을 따라가는 조작일 경우, 빨리 감기 조작이 실행된다. 한편, 프로그레스 바 80에 대한 터치 조작이 왼쪽 방향(도 3의 L 방향)을 따라가는 조작일 경우, 되감기 조작이 실행된다. 또한, 프로그레스 바 80이 임의의 개소가 터치 조작된 경우, 해당 개소에 대응하는 프레임까지 스킵된다. 예를 들면, 프로그레스 바 80 상의 포인트 81의 개소가 터치 조작된 경우, "어드레스"의 자세에 대응하는 소정의 프레임까지 스킵된다. 이하, 마찬가지로, 포인트 82의 개소인 경우, "백스윙"의 자세에 대응하는 소정의 프레임, 포인트 83의 개소인 경우, "탑"의 자세에 대응하는 소정의 프레임, 포인트 84의 개소인 경우, "다운스윙"의 자세에 대응하는 소정의 프레임, 포인트 85의 개소인 경우, "임팩트"의 자세에 대응하는 소정의 프레임, 포인트 86의 개소인 경우, "팔로우스루"의 자세에 대응하는 소정의 프레임, 포인트 87의 개소인 경우, "피니시"의 자세에 대응하는 소정의 프레임까지 스킵된다.
또한, 이들 소정의 프레임은, 1 이상의 프레임으로 구성되고 있고, 특정 자세마다 정해진 소정 시간에 있어서의 프레임 수로 구성된다. 예를 들면, "임팩트"에 있어서의 스윙의 스피드가 빠른 만큼, "임팩트"의 자세에 대하여 정해진 시간에 있어서의 프레임 수는 적어진다.
여기서, 본 실시 형태에 있어서, 이들 포인트 81~86은, 설명의 편의상 이용된 것으로, 표시부 17에는 표시되지 않는다.
한편, 본 실시 형태에서는, 동영상 컨트롤러 및 프로그레스 바 80의 쌍방에 대한 터치 조작이 유효하지만, 어느 한쪽만이 유효하도록 하여도 좋다.
도 2로 되돌아가서, 표시 제어부 45는, 특정부 44에 의해 특정된 프레임의 데이터를 표시부 17로 하여금 표시하게 한다. 다시 말해, 표시 제어부 45는, 사용자에 의한 스키핑 조작에 따라서 특정된 프레임의 데이터를 표시부 17로 하여금 표시하게 한다. 따라서, 표시부 17에는, 동영상이 일시 정지된 상태에서, 사용자에 의한 스키핑 조작에 따라서 특정된 프레임 데이터가 표시된다.
프레임 판별부 46은, 표시 제어부 45에 의해 표시된 프레임의 데이터가, 상술한 어느 한 종류의 자세에 대응하는 소정의 프레임인지 아닌지를 판별한다.
프레임 판별부 46에 의해, 소정의 프레임이 아니라고 판별된 경우에는, 특정부 44에 의해 특정되어 표시 제어부 45에 의해 표시된 프레임의 데이터가 소정의 프레임이라고 판별될 때까지, 특정부 44 및 표시 제어부 45에 의한 처리가 되풀이된다.
한편, 프레임 판별부 46에 의해, 소정의 프레임이라고 판별된 경우에는, 프레임 판별부 46은 또한, 당해 소정의 프레임이 "임팩트"의 자세에 대응하는 프레임인지 아닌지를 판별한다.
당해 소정의 프레임이 "임팩트"의 자세에 대응하는 프레임인 경우, 프레임 수 산출부 47은, "임팩트"의 자세에 대응하는 프레임의 수를 산출한다.
통지 정보 취득부 48은, 상술한 각 소정의 프레임에 대응하는 통지 정보를 통지 정보 기억부 62로부터 취득한다. 통지 정보 취득부 48은, 예를 들면, 상술한 각 소정의 프레임에 대응하는 진동 정보(진동 패턴에 관한 정보)를 취득한다.
진동 패턴에 대해서는, 예를 들면, 도 4에 도시된 것처럼, 각 소정의 프레임에 공통된 진동 패턴이 대응하도록, 진동 패턴의 정보가 통지 정보 기억부 62에 격납되어 있다.
또는, 예를 들면, 도 5에 도시된 것처럼, "톱"의 자세에 대응하는 소정의 프레임에 특유한 진동 패턴, "임팩트"의 자세에 대응하는 소정의 프레임에 특유한 진동 패턴 등과 같이, 각 소정의 프레임에 정해진 진동 패턴의 정보가 통지 정보 기억부 62에 격납되어 있다.
또한, 통지 정보 취득부 48은, 프레임 판별부 46에 의해, 소정의 프레임이 "임팩트"의 자세에 대응하는 프레임이라고 판별된 경우, 프레임 수 산출부 47에 의해 산출된 프레임 수에 따라서, 진동 패턴을 변화시킨다. 그런데, 상술한 바와 같이, 프레임 수 산출부 47에 의해 산출된 프레임 수가 적을수록, "임팩트"에 있어서의 스윙의 스피드가 빠르다고 할 수 있다. 따라서, 통지 정보 취득부 48은, 프레임 수 산출부 47에 의해 산출된 프레임 수가 적을수록, "임팩트"의 자세에 대응하는 프레임을 표시할 때의 진동 패턴의 진동의 세기를 강하게 한다. 따라서, 도 6에 도시된 것처럼, "임팩트"에 있어서의 스윙의 스피드가 빠른 만큼, 진동 패턴의 진동의 세기가 커진다.
또한, 통지 정보는, 진동으로 한정되지 않고, 음색 및 음량, 또는 표시 형태(display mode)여도 좋다. 다시 말해, 소정의 프레임마다, 음색 및 음량, 또는 표시 형태가 정해져서 통지 정보 기억부 62에 저장되어 있어도 좋다. 여기서, 통지 정보가 음색 및 음량에 관한 정보인 경우에는, 통지 정보가 진동인 경우의 진동이 계속되는 시간과 동등한 시간 동안 음색이 발음(發音)된다. 또, 진동의 강함에 대응하는 음량으로 음색이 발음된다. 다시 말해, 진동의 강함이 클수록, 음량도 커진다. 또한, 통지 정보가 표시 형태에 관한 정보인 경우에는, 통지 정보가 진동인 경우의 진동이 계속되는 시간과 동등한 시간 동안, 표시 형태가 통지된다.
한편, 터치 패널 16을 사용자가 조작하는 것에 의해, 통지 정보의 종류를 변경할 수 있도록 해도 좋다.
도 2에 돌아가서, 통지 제어부 49는, 통지 정보 취득부 48에 의해 취득된 통지 정보(진동 패턴)를, 진동 디바이스 20으로 송신한다. 통지 정보가, 음색 또는 음량인 경우, 통지 제어부 49는, 통지 정보 취득부 48에 의해 취득된 통지 정보(음색 및 음량에 관한 정보)를, 음원부(도시는 생략), 오디오 회로(도시는 생략) 및 스피커(도시는 생략)를 포함하는 사운드 시스템(도시는 생략)으로 송신한다. 통지 정보가, 표시인 경우, 통지 제어부 49는, 통지 정보 취득부 48에 의해 취득된 통지 정보(표시 형태에 관한 정보)를, 표시부 17에 표시시킨다.
[통지 제어 처리]
계속해서, 통지 제어 장치 1이 실행하는 통지 제어 처리에 대해서 설명한다.
도 7은, 도 2의 기능 구성을 포함하는 도 1의 통지 제어 장치 1이 실행하는 통지 제어 처리의 흐름의 일 예를 도시하는 흐름도이다.
도 7에 있어서, 동영상 데이터의 취득이 개시되기 위해, 통지 제어 장치 1의 터치 패널 16이 조작되면, 다음과 같은 단계 S1 내지 S10의 처리가 실행된다.
단계 S1에 있어서, 동영상 취득부 41은, 동영상 기억부 61에 기억된 동영상의 데이터를 읽어낸다. 다시 말해, 동영상 취득부 41은, 동영상 기억부 61에 기억된 동영상의 데이터를, 프레임을 단위로 해서 순차적으로 디코딩하면서, 디코딩된 일련의 프레임 데이터를 RAM 13에 기억한다.
단계 S2에 있어서, 재생부 42는, 단계 S1에서 취득된 동영상 데이터의 재생을 실행한다.
단계 S3에 있어서, 일시 정지부 43은, 단계 S2에서 실행된 동영상 데이터의 재생을 일시 정지하는 처리를 실행한다.
단계 S4에 있어서, 특정부 44는, 동영상 데이터의 재생이 단계 S3에서 일시 정지된 상태로, 사용자에 의한 스키핑 조작에 따라서, 동영상 중의 프레임을 특정한다. 여기서, 동영상 중의 프레임은 복수 개 존재하고, 각 프레임이, 피사체의 골프 스윙의 일련의 동작에 각각 대응되어 있다. 따라서, 사용자에 의한 스키핑 조작에 따라 상기 일련의 동작에 대응하는 프레임이, 특정부 44에 의해 특정된다.
단계 S5에 있어서, 표시 제어부 45는, 단계 S4에서 특정된 프레임의 데이터를 표시부 17에 표시시킨다. 다시 말해, 표시 제어부 45는, 사용자에 의한 스키핑 조작에 따라서 특정된 프레임의 데이터를 표시부 17에 표시시킨다. 따라서, 표시부 17에는, 동영상이 일시 정지된 상태에서, 사용자에 의한 스키핑 조작에 따라서 특정된 프레임의 데이터가 표시된다.
단계 S6에 있어서, 프레임 판별부 46은, 단계 S5에서 표시되는 프레임 자세가, 상기한 7 종류 중 어떤 자세에 대응하는 소정의 프레임인지 아닌지를 판별한다.
단계 S6에 있어서, 상기한 7 종류 중 어느 하나의 자세에 대응하는 소정의 프레임이 아니라고 판별된 경우에는, 프레임 판별부 46은, 단계 S4로 처리를 되돌린다. 다시 말해, 단계 S4에서 특정되어 단계 S5에서 표시된 프레임의 데이터가 어떤 자세에 대응하는 소정의 프레임이라고 판별될 때까지, 단계 S4~S6까지의 처리가 되풀이된다.
한편, 단계 S6에 있어서, 소정의 프레임이라고 판별된 경우에는, 프레임 판별부 46은, 단계 S7로 처리를 이동한다.
단계 S7에 있어서, 프레임 판별부 46은, 표시되는 프레임이, "어드레스", "백스윙", "탑", "임팩트", "팔로우스루", 및 "피니시" 중 어느 하나의 자세에 대응하는 소정의 프레임 가운데, "임팩트"의 자세에 대응하는 소정의 프레임인지 아닌지를 판별한다.
단계 S7에 있어서, 상기한 7 종류의 자세 중 하나에 대응하는 소정의 프레임으로서, 예를 들면, 당해 소정의 프레임에 있어서의 플레이어의 자세가 "임팩트"의 자세에 대응하는 프레임이라고 판별된 경우, 단계 S8로 처리가 이동된다.
단계 S8에 있어서, 프레임 수 산출부 47은, "임팩트"의 자세에 대응하는 프레임의 수를 산출한다. "임팩트"의 자세에 대응하는 프레임의 수는, "임팩트"의 자세에 대하여 정해진 시간에 있어서의 프레임 수이다.
한편, 단계 S7에 있어서, 당해 소정의 프레임이 "임팩트"의 자세에 대응된다고 판별되지 않을 경우, 단계 S9로 처리가 이동된다.
단계 S9에 있어서, 통지 정보 취득부 48은, 소정의 프레임에 대응하는 통지 정보를 통지 정보 기억부 62로부터 취득한다. 통지 정보 취득부 48은, 예를 들면, 상기한 7 종류의 자세 가운데, 어느 하나의 자세에 관련된 소정의 프레임에 대응하는 진동 정보를 취득한다.
또한, 통지 정보 취득부 48은, 단계 S7에서 소정의 프레임이 "임팩트"의 자세에 대응하는 프레임이라고 판별된 경우, 단계 S8에서 산출된 프레임 수에 따라서, "임팩트"의 자세에 대응하는 진동 패턴을 변화시킨다. 그런데, 상기한 바와 같이, 프레임수 산출부 47에 의해 산출된 프레임 수가 적을수록, "임팩트"에 있어서의 스윙의 스피드가 빠르다. 따라서, 통지 제어부 49는, 후술하는 단계 S10에 있어서, 단계 S8에서 산출된 프레임 수가 적을수록, "임팩트"의 자세에 대응하는 프레임의 진동 패턴의 세기를 크게 한다.
단계 S10에 있어서, 통지 제어부 49는, 단계 S9에서 취득된 진동 패턴의 정보를, 진동 디바이스 20으로 송신한다. 통지 정보가, 음색 또는 음량에 관한 정보인 경우, 통지 제어부 49은, 단계 S9에서 취득된 음색 및 음량에 관한 정보를, 음원부(도시는 생략), 오디오 회로(도시는 생략) 및 스피커(도시는 생략)를 포함하는 사운드 시스템(도시는 생략)으로 송신한다. 통지 정보가, 표시 형태에 관한 정보인 경우, 통지 제어부 49는, 단계 S9에서 취득된 표시 형태에 관한 정보를, 표시부 17에 표시시킨다.
이상, 본 발명의 실시 형태에 대해서 설명했다. 상기와 같은 통지 제어 처리를 실행하는 통지 제어 장치 1은, 동영상 취득부 41과, 특정부 44와, 통지 제어부 49를 포함한다. 동영상 취득부 41은, 동영상 기억부 61에 기억된 일련의 골프 스윙의 동영상을 취득한다. 특정부 44는, 동영상 취득부 41에 의해 취득된 동영상을 구성하는 복수의 프레임 가운데 스키핑 조작에 따른 프레임을 특정한다. 통지 제어부 49는, 특정부 44에 의해 특정된 프레임이 소정의 프레임인 경우, 소정의 프레임이 특정되었다는 것을 통지한다. 따라서, 사용자가 동영상 중 원하는 프레임을 쉽게 특정할 수 있다.
소정의 프레임은 복수 종류가 존재하고, 통지 제어부 49는, 소정의 프레임의 종류에 대응하는 통지를 실행한다.
따라서, 소정의 프레임의 종류에 따라서 통지의 태양이 바뀌기 때문에, 사용자가 동영상 중의 원하는 프레임을 쉽게 특정할 수 있다.
소정의 프레임은, 소정의 기간에 있어서의 하나 이상의 프레임에 포함되고, 통지 제어부 49는, 소정의 프레임이 포함되는 소정의 기간의 프레임 수에 따라서, 통지의 강약을 제어한다.
따라서, 예를 들면, 소정의 프레임이 "임팩트"의 시점인 경우, 스윙의 스피드에 따라서, 통지로서의 진동 또는 음량의 강약을 제어할 수 있다.
또한, 통지 제어 장치 1은, 재생부 42와, 표시부 17과, 일시 정지부 43과, 표시 제어부 45를 더 포함한다. 재생부 42는, 동영상을 재생한다. 표시부 17에는, 재생부 42에 의해 재생된 동영상을 구성하는 복수의 프레임이 표시된다. 일시 정지부 43은, 재생부 42에 의한 동영상의 재생을 일시 정지한다. 표시 제어부 45는, 일시 정지부 43에 의해 동영상의 재생이 일시 정지된 상태에서, 특정부 44에 의해 특정된 프레임을 표시부 17에 순차적으로 표시한다.
통지 제어부 49는, 표시 제어부 45에 의해 순차적으로 표시된 프레임이 소정의 프레임에 이르렀을 경우, 당해 소정의 프레임이 특정되었다는 것을 통지한다.
따라서, 동영상을 일시 정지한 상태에서, 표시부에 표시된 이미지를 확인하면서, 사용자가 원하는 프레임을 특정할 수 있다.
스키핑 조작은, 표시부 17에 있어서의 프로그레스 바 80에 대한 터치 조작이라도 가능하다. 따라서, 용이하게 그리고 직관적으로, 사용자가 원하는 프레임을 특정할 수 있다.
통지 제어부 49는, 소정의 프레임이 특정되었다는 것의 통지를, 소리, 표시 형태, 또는 진동 중 어떤 것에 의해 실행한다.
따라서, 통지의 방법을 다양하게 변화시킬 수 있으므로, 사용자가 원하는 프레임을 특정할 때의 즐거움이 증가된다.
본 발명은, 상기한 실시 형태로 한정되는 것은 아니고, 본 발명의 목적을 달성할 수 있는 범위에서의 변형, 개량 등은 본 발명에 포함된다.
상기한 실시 형태에서는, 스킵 버튼 74, 75가 터치 조작된 경우, 소정 수 후의 프레임 또는 소정 수 전의 프레임까지 스킵된다고 하였지만, 이에 한정되지 않는다. 즉, 소정 수 후의 프레임 또는 소정 수 전의 프레임까지 스킵하는 것이 아니라, 재생 위치로부터 매우 가까운 소정의 프레임까지 스킵하도록 해도 좋다.
또, 상기한 실시 형태의 도 7의 흐름도는, 단계 S3에 의한 동영상 일시 정지시에 행하여졌지만, 이에 한정되지 않는다. 즉, 단계 S3의 동영상 일시 정지시가 아니어도, 단계 S2의 동영상 재생 중에 단계 S4이후의 처리를 해도 본 발명의 목적을 충분히 달성할 수 있다.
또한, 단계 S7~S10의 처리에 있어서, 임팩트 시의 특정 프레임 수에 의해 해당 임팩트 시의 통지의 강약을 제어하도록 했지만 이에 한정되지 않는다. 즉, 동영상 중의 모션 벡터(motion vector)를 산출하도록 하는 것으로, 임팩트 시의 스윙의 속도를 산출하고, 통지의 강약을 제어해도 좋다.
또한, 당해 통지의 강약 제어는, 임팩트 시로 하였지만 이에 한정되지 않고, "어드레스", "백스윙", "탑", 팔로우스루", 및 "피니시" 중 어느 것으로 해도 좋다.
또한, 상기한 실시 형태에서는, 특정된 프레임이 소정의 프레임인 경우에만, 통지가 실행되었지만, 이에 한정되지 않는다. 예를 들면, 도 8에 도시된 것처럼, 동영상에 있어서 한창 스윙이 행해지고 있는 중에는 항상 미소한 진동이 생기는 것에 더하여, 스윙이 정지할 경우(스윙의 시작(어드레스)까지, 탑, 스윙의 종료(피니시) 이후)에는, 진동이 정지되도록 하여도 좋다. 이에 의해, 실제로 골프 클럽을 쥐고 있는 것 같은 현장감을 사용자에게 줄 수 있다.
또한, 상기한 실시 형태에서는, 특정한 자세로서, "어드레스"의 자세 등 7 종류의 자세를 정의했지만, 이에 한정되지 않고, 다른 상태를 정의해도 좋다. 또, 특정한 자세의 종류의 수는, 6 종류 이하라도, 8 종류 이상이어도 좋다.
또한, 상기한 실시 형태에서는, 골프 스윙이 찍힌 동영상의 데이터를 대상으로 해서 본 발명을 적용하는 경우를 예로 들어서 설명했지만, 본 발명은, 다양한 동작에 적용할 수 있다. 예를 들면, 야구의 배트 스윙, 테니스의 라켓 스윙 또는 댄스의 안무 등 각종 스포츠의 동작에 적용하는 것이 가능하다.
또한, 상기한 실시 형태는, 각종 스포츠의 동영상 이외에, DVD 재생시의 특정 챕터의 검출에도 적용함으로써, 사용자가 프레임의 스키핑 조작을 할 때에 스키핑 조작중인 프레임이 특정한 챕터에 속한다는 것을 직관적으로 파악할 수 있다.
또한, 상기한 실시 형태에서는, 본 발명이 적용되는 통지 제어 장치 1은, 화상 처리 기능을 갖는 전자 기기 일반에 적용될 수 있다. 구체적으로는, 예를 들면, 본 발명은, 노트형의 PC, 프린터, 텔레비전 수상기, 비디오 카메라, 휴대폰형 네비게이션 장치, 휴대 전화기, 포터블 게임기 등에 적용가능하다.
상기한 일련의 처리는, 하드웨어에 의해 실행시킬 수도 있고, 소프트웨어에 의해 실행시킬 수도 있다.
환언하면, 도 2의 기능적 구성은 예시에 지나지 않고, 특별히 한정되지 않는다. 즉, 상기한 일련의 처리를 전체로서 실행할 수 있는 기능이 통지 제어 장치 1에 마련되어 있으면 충분하고, 이 기능을 실현하기 위해서 어떤 기능 블록을 이용할 것일지는 도 2의 예로 특별히 한정되지 않는다.
또, 한 개의 기능 블록은, 하나의 하드웨어로 구성해도 좋고, 하나의 소프트웨어로 구성해도 좋으며, 이들의 조합으로 구성해도 좋다.
일련의 처리를 소프트웨어에 의해 실행시키는 경우에는, 그 소프트웨어를 구성하는 프로그램이, 컴퓨터 등에 네트워크나 기록 매체로부터 인스톨된다.
컴퓨터는, 전용 하드웨어에 편입된 컴퓨터라도 좋다. 또, 컴퓨터는, 각종 프로그램을 인스톨하는 것으로, 각종 기능을 실행하는 것이 가능한 컴퓨터, 예를 들면, 범용 PC여도 좋다.
이러한 프로그램을 포함하는 기록 매체는, 사용자에게 프로그램을 제공하기 위해서 장치 본체와는 별도로 배포되는 도 1의 리무버블 미디어 31에 의해 구성될 수 있을 뿐 아니라, 장치 본체에 미리 편입된 상태로 사용자에게 제공되는 기록 매체 등으로도 구성된다. 리무버블 미디어 31은, 예를 들면, 자기 디스크(플로피 디스크를 포함), 광 디스크, 또는 광자기 디스크 등에 의해 구성된다. 광 디스크는, 예를 들면, CD-ROM(Compact Disk-Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disk) 등에 의해 구성된다. 광자기 디스크는, MD(Mini-Disk) 등에 의해 구성된다. 또, 장치 본체에 미리 편입된 상태로 사용자에게 제공되는 기록 매체는, 예를 들면, 프로그램이 기록되어 있는 도 1의 ROM 12이나, 도 1의 기억부 18에 포함되는 하드 디스크 등으로 구성된다.
본 명세서에 있어서, 기록 매체에 기록되는 프로그램을 기술하는 단계들은, 그 순서에 따라 시계열적으로 행해지는 처리는 물론, 반드시 시계열적으로 처리되지 않더라도, 병렬적 또는 개별적으로 실행되는 처리도 포함하는 것이다.
이상, 본 발명의 몇 가지 실시 형태에 대해서 설명했지만, 이 실시 형태는, 예시에 지나지 않고, 본 발명의 기술적 범위를 한정하는 것이 아니다. 본 발명은 기타 다양한 실시 형태를 취하는 것이 가능하고, 본 발명의 요지를 벗어나지 않는 범위에서, 생략이나 치환 등 다양한 변경을 할 수 있다. 이들 실시 형태나 그 변형은, 본 명세서 등에 기재된 발명의 범위나 요지에 포함되는 동시에, 특허청구범위에 기재된 발명과 그 균등한 범위에 포함된다.

Claims (8)

  1. 동영상을 취득하는 취득부와,
    상기 취득부에 의해 취득된 상기 동영상을 구성하는 복수의 프레임 가운데, 스키핑(skipping) 조작에 따라 프레임을 특정하는 특정부와,
    상기 특정부에 의해 특정된 프레임이 소정의 프레임인지 아닌지를 판별하는 판별부와,
    상기 판별부에 의한 판별 결과에 대응하는 정보를 통지하는 통지부
    를 포함하는 통지 제어 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 소정의 프레임은 복수 종류의 프레임이고,
    상기 통지부는, 하나 또는 그 이상의 소정의 프레임의 종류에 대응하는 통지를 실행하는, 통지 제어 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 소정의 프레임은, 소정의 기간에 있어서의 하나 이상의 프레임의 세트에 포함되고, 상기 통지부는, 상기 소정의 프레임이 포함되는 세트의 프레임의 수에 따라 통지의 강약을 제어하는, 통지 제어 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 동영상을 재생하는 재생부와,
    상기 재생부에 의한 상기 동영상의 재생을 일시 정지하는 일시 정지부와,
    상기 일시 정지부에 의해 상기 동영상의 재생이 일시 정지된 상태에서, 상기 스키핑 조작 중의 각 프레임을 표시부로 하여금 순차적으로 표시하게 하는 표시 제어부를 더 포함하고,
    상기 판별부는, 상기 스키핑 조작 중의 각 프레임이 소정의 프레임인지 아닌지를 판별하고,
    상기 통지부는, 상기 각 프레임 중 적어도 하나의 프레임이 소정의 프레임이라고 판별되면, 상기 스키핑 조작 중의 프레임이 상기 소정의 프레임이라는 것을 통지하는, 통지 제어 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 스키핑 조작은, 상기 표시부에 있어서의 소정의 영역에 대한 접촉 조작인, 통지 제어 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 통지부는, 상기 소정의 프레임이 특정되었다는 것을, 소리, 표시 형태, 또는 진동 중 어느 하나에 의해 실행하는, 통지 제어 장치.
  7. 통지 제어 장치에 의해 실행되는 통지 제어 방법에 있어서,
    동영상을 취득하는 취득 단계와,
    상기 취득 단계에 의해 취득된 상기 동영상을 구성하는 복수의 프레임 가운데, 스키핑 조작에 따라 프레임을 특정하는 특정 단계와,
    상기 특정 단계에 의해 특정된 프레임이 소정의 프레임인지 아닌지를 판별하는 판별 단계와,
    상기 판별 단계에 의한 판별 결과에 대응하는 정보를 통지하는 통지 단계
    를 포함하는 통지 제어 방법.
  8. 컴퓨터를,
    동영상을 취득하는 취득부,
    상기 취득부에 의해 취득된 상기 동영상을 구성하는 복수의 프레임 가운데, 스키핑 조작에 따라 프레임을 특정하는 특정부,
    상기 특정부에 의해 특정된 프레임이 소정의 프레임인지 아닌지를 판별하는 판별부, 및
    상기 판별부에 의한 판별 결과에 대응하는 정보를 통지하는 통지부
    로서 기능시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
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