KR20140113396A - 동적 업데이트 메커니즘을 구비하는 네비게이션 시스템 및 동작 방법 - Google Patents

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Abstract

네비게이션 시스템은 디바이스의 위치를 파악하기 위해 현재 위치를 계산하도록 구성되는 위치 유닛(a location untit) 및 원거리 목표물(remote target)을 선택하고, 원거리 목표물을 따라가기 위해 현재 위치(a current location)로부터 원거리 위치(a remote location)로의 로컬 네비게이션 경로(a local navigation route)를 결정하고, 디바이스 상에 디스플레이 하기 위하여 원거리 목표물과 관련된 로컬 네비게이션 경로와 함께 로컬 증강현실 이미지(a local augmented reality image)를 생성하도록 구성되는 제어유닛을 포함한다.

Description

동적 업데이트 메커니즘을 구비하는 네비게이션 시스템 및 동작 방법 {NAVIGATION SYSTEM WITH DYNAMIC UPDATE MECHANISM AND METHOD OF OPERATION THEREOF}
본 발명의 일 실시예는 일반적으로 네비게이션 시스템에 관한 것이며, 보다 구체적으로 업데이트 시스템 (a system for update) 에 관련된 것이다.
현대 휴대용 가전과 선업용 전자 제품들은 현대 생활을 지원하고자 지역 기초 서비스를 포함하여 점점 고차원의 기능들을 제공한다. 이는 네비게이션 시스템, 휴대폰, 휴대용 정보 단말기(portable digital assistants) 및 다기능 장치 (multifunction device)들의 소비자들에게 특히 그렇다.
네비게이션 시스템은 일반적으로 시작점부터 목적지까지 추천 경로를 제공한다. 일반적으로, 시작점과 목적지는 CD ROM이나 하드드라이브와 같은 대용량 기록매체에 저장된 방대한 양의 데이터베이스로부터 선택되며, 상기 데이터베이스는 이용자가 가고자 하는 지역의 도로에 관한 정보들들 포함한다.
이용자들이 모바일 지역 기초 서비스 단말기들을 채택함에 따라, 신규 및 기존 장치들이(new and old usage) 네비게이션의 기술 (this new device space)을 활용하기 시작했다. 네비게이션 시스템과 서비스 제공자들은 지속적으로 이용자의 편의를 향상시키는 성능 개선을 통해 경쟁하고 있다.
그러므로, 동적 업데이트 메커니즘 네비게이션 시스템은 여전히 필요하다. 소비자들의 기대는 점차 커지고, 의미 있는 제품을 위한 기회는 점차 사라지며, 상업 경쟁의 압력은 끝없이 증가하고 있다. 이러한 관점에서 발생하는 문제들의 해답을 찾는 것은 중요하다. 또한, 비용 감소 필요성, 효율 및 성능 개선 필요성, 상업적 압력을 충족시키고자 하는 요구들은 이 문제들의 해답을 찾는 것의 필요성을 더욱 부각시키고 있다.
이러한 문제들에 대한 해결책이 오랫동안 숙고되어 왔지만 기존의 기술들은 어떠한 해결책도 제시하지 못하였다. 따라서, 당업자들은 이러한 문제들에 대한 해결책을 오랫동안 지금까지 회피하여 왔다.
본 발명의 일실시예는 네비게이션 시스템을 제공한다. 네비게이션 시스템은 디바이스의 위치를 파악하기 위해 현재 위치를 계산하도록 구성되는 위치 유닛; 및 제어 유닛을 포함하고, 제어 유닛은 원거리 목표물을 선택하고; 원거리 목표물을 따라가기 위하여 현재 위치로부터 원거리 목표물의 원거리 위치로의 로컬 네비게이션 경로를 결정하고; 디바이스상에 디스플레이 하기 위하여 원거리 목표물과 관련된 로컬 네비게이션 경로와 함께 로컬 증강현실 이미지를 생성하도록 구성된다.
상기 네비게이션 시스템에서, 상기 제어 유닛은 현재 위치에 기초하여 로컬 증강현실 이미지를 생성하도록 구성되는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 네비게이션 시스템에서, 상기 제어 유닛은 원거리 위치의 원거리 증강현실 이미지를 생성하도록 구성되는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 네비게이션 시스템에서, 상기 선택 모듈은 공유 설정에 기초하여 원거리 목표물을 선택하는 것을 특징으로 하는 시스템이다.
상기 네비게이션 시스템에서, 상기 제어 유닛은 원거리 목표물이 추적되고 있다는 것을 나타내는 추적 알림을 생성하도록 구성되는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 네비게이션 시스템에서, 상기 로컬 이미지 생성 모듈은 경로 신호 레이어를 가지는 로컬 증강현실 이미지를 생성하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 네비게이션 시스템에서, 상기 제어 유닛은 선택된 증강현실 모드와 함께 현재 위치에 기초하는 로컬 증강현실 이미지를 생성하도록 구성되는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 네비게이션 시스템에서, 상기 제어 유닛은 원거리 오버레이 경로를 포함하는, 원거리 위치의 원거리 증강현실 이미지를 생성하도록 구성되는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 네비게이션 시스템에서, 상기 제어 유닛이 공유 설정과 선호에 기초하여 원거리 목표물을 선택하도록 구성되는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 네비게이션 시스템에서, 상기 제어 유닛은 상기 원거리 목표물이 추적되고 있다는 것을 나타내는 음성 추적 알림을 생성하도록 구성되는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명의 다른 일 실시예는 네비게이션 시스템의 동작 방법이다. 네비게이션 시스템의 동작 방법은 원거리 목표물을 선택하는 단계; 디바이스의 위치를 파악하기 위해 현재 위치를 계산하는 단계; 원거리 목표물을 따라가기 위해 현재 위치로부터 원거리 목표물의 원거리 위치로의 로컬 네비게이션 경로를 결정하는 단계; 및 디바이스 상에 디스플레이 하기 위하여 원거리 목표물과 관련된 상기 로컬 네비게이션 경로와 함께 로컬 증강현실 이미지를 생성하는 단계;를 포함한다.
상기 네비게이션 시스템의 동작 방법에서, 상기 로컬 증강현실 이미지를 생성하는 단계는 현재 위치에 기초하여 로컬 증강현실 이미지를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 네비게이션 시스템의 동작방법에서, 상기 원거리 위치의 원거리 증강현실 이미지를 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 네비게이션 시스템의 동작방법에서, 원거리 오버레이 경로를 포함하는, 상기 원거리 위치의 원거리 지역 증강현실 이미지를 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 네비게이션 시스템의 동작방법에서, 상기 원거리 목표물을 선택하는 단계는 공유 설정과 선호에 기초하여 상기 원거리 목표물을 선택하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 네비게이션 시스템의 동작방법에서, 상기 원거리 목표물이 추적되고 있다는 것을 나타내는 음성 추적 알림을 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 일 실시예는 컴퓨터가 읽을 수 있는 일시적이지 않은 기록매체(non-transitory computer readable medium)이다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 일시적이지 않은 기록매체는 원거리 목표물을 선택하는 단계; 디바이스의 위치를 파악하기 위해 현재 위치를 계산하는 단계; 원거리 목표물을 따라가기 위해 현재 위치로부터 원거리 목표물의 원거리 위치로의 로컬 네비게이션 경로를 결정하는 단계; 및 디바이스 상에 디스플레이 하기 위하여 원거리 목표물과 관련된 로컬 네비게이션 경로와 함께 로컬 증강현실 이미지를 생성하는 단계;를 포함하는 네비게이션 시스템 동작 방법의 실행을 위한 인스트럭션들을 포함한다. 본 발명의 다른 일 실시예는, 로컬 증강현실 이미지를 생성하는 단계가 현재 위치에 기초하여 로컬 증강현실 이미지를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법의 실행을 위한 인스트럭션들을 포함하는 컴퓨터가 읽을 수 있는 일시적이지 않은 기록매체이다.
상기 기록매체는, 상기 원거리 위치의 원거리 증강현실 이미지를 생성하는 단계를 더 포함하는 방법의 실행을 위한 인스트럭션들을 포함할 수 있다.
상기 기록매체는, 원거리 오버레이 경로를 포함하는, 상기 원거리 위치의 원거리 지역 증강현실 이미지를 생성하는 단계를 더 포함하는 방법의 실행을 위한 인스트럭션들을 포함할 수 있다.
상기 기록매체는, 상기 원거리 목표물을 선택하는 단계가 공유 설정과 선호에 기초하여 상기 원거리 목표물을 선택하는 것을 특징으로 하는 방법의 실행을 위한 인스트럭션들을 포함할 수 있다.
상기 기록매체는, 상기 원거리 목표물이 추적되고 있다는 것을 나타내는 음성 추적 알림을 생성하는 단계를 더 포함하는 방법의 실행을 위한 인스트럭션들을 포함할 수 있다.
본 발명의 특정 실시예는 위에 언급된 발명에 다른 단계나 다른 구성요소를 부가 혹은 대체하고 있다. 그러한 단계나 구성요소들은 당업자가 아래 상세한 설명을 도면과 함께 참고하여 읽고나면 보다 명확해질 것이다.
도 1 은 본 발명의 일 실시예인 동적 업데이트 메커니즘 네비게이션 시스템이다.
도 2 는 제 1 디바이스 (the first device)의 디스플레이 인터페이스 상에 나타난 첫 번째 예이다.
도 3 은 제 1 디바이스의 디스플레이 인터페이스 상에 나타난 두 번째 예이다.
도 4 는 제 1 디바이스의 디스플레이 인터페이스 상에 나타난 세 번째 예이다.
도 5 는 제 1 디바이스의 디스플레이 인터페이스 상에 나타난 네 번째 예이다.
도 6 은 제 3 디바이스 (the third device)의 디스플레이 인터페이스 상에 나타난 다섯 번째 예이다.
도 7 은 제 1 디바이스의 디스플레이 인터페이스 상에 나타난 여섯 번째 예이다.
도 8 은 네비게이션 시스템의 예시적인 블락 다이어그램이다.
도 9 는 네비게이션 시스템의 제어 흐름도 (control flow)이다.
도 10 은 네비게이션 모듈의 세부 제어 흐름도이다.
도 11 은 부가적인 실시예로 도 1 네비게이션 시스템의 동작 방법 흐름 차트(flow chart)이다.
본 발명의 일 실시예는 실제 이미지를 이용한 현실 증강 이미지와 함께 조감도 (bird’s eye view) 를 제공하여 원거리 목표물을 따라가고 있는 이용자들에게 네비게이션의 개선된 효율성을 통해 이용자들이 길을 잃지 않도록 한다. 또한 여러명의 이용자들이 한 그룹을 만들어 함께 이동할 때 원거리 목표물이 뒤에 있는 이용자들에게 주의를 기울이지 않아도 되기 때문에, 로컬 증강현실 이미지는 안전성을 제공한다. 그러므로 원거리 목표물은 운전에 집중할 수 있다. 또한 로컬 증강현실 이미지는 또한 원거리 목표물을 따라가고 있는 이용자들에게도 안전성을 제공한다. 원거리 목표물을 따라가고 있는 이용자들이 운전에 집중할 수 있기 때문이다.
본 발명의 일 실시예는 로컬 네비게이션 경로를 제공한다. 원거리 목표물과 관련해 실시간으로 동적 업데이트(dynamically updated) 가 되는 로컬 네비게이션 경로는 안전성을 제공한다. 운전자가 위치가 변하는 원거리 목표물을 따라가면서도 도로에 집중할 수 있기 때문이다.
본 발명의 일 실시예는 로컬 오버레이 경로와 화살표들을 제공한다. 로컬 오버레이 경로와 화살표들은 명확한 회전 방향(turn-by-turn direction)을 제공하기 때문에 원거리 목표물을 따라가고 있는 동안 운전자들이 도로에 집중할 수 있어서 안전성을 제공한다. 로컬 오버레이 경로와 화살표들은 서로 가깝게 붙어있는 도로와 분기점이 있을 때 어디로 가야할지 모르는 운전자의 실수를 방지해준다.
본 발명의 일 실시예는 로컬 증강현실 이미지를 제공한다. 방위 (方位, cardinal direction) 를 가지고 있는 로컬 증강현실 이미지는 원거리 대상을 따라가고 있는 이용자들에게 개선된 네비게이션 효율성을 제공한다.
본 발명의 일 실시예는 선호에 따라 원거리 목표물을 선택한다. 로컬 네비게이션 경로와 원거리 네비게이션 루트가 제 1 디바이스 혹은 제 3 디바이스를 이용하는 이용자들의 선호에 따라 효율적으로 계산되어지기 때문에 네비게이션 목적에 개선된 효율성을 제공한다.
본 발명의 일 실시예는 공유 설정에 기초하여 원거리 목표물을 선택한다. 서로의 연락처 목록이나 소셜 네트워크에 있는 사람들만 원거리 목표물을 따라가도록 허용되기 때문에 안전성을 제공한다.
본 발명의 일 실시예는 명령 메뉴를 선택할 수 있다. 명령 메뉴의 선택은 따라가기 명령 (follow command), 메시지 보내기 명령 (send message command), 연락처 세부 정보 얻기 명령(get contact details) 옵션을 제공하여 개선된 유저 인터페이스를 제공한다. 상기 연락처 세부 정보 얻기 명령 (get contact details) 는 제 1 디바이스와 제 3 디바이스간의 통신을 위한 것이다.
본 발명의 일 실시예는 디스플레이 메뉴의 선택에 기초하여 명령을 수행한다. 상기 디스플레이 메뉴의 선택은 인공위성 모드, 지도 모드, 교통 모드, 증강현실 모드에 기초하여 명확한 방향과 함께 네비게이션 지도를 생성하는 옵션을 제공하여 개선된 유저 인터페이스를 제공한다.
본 발명의 일 실시예는 이동 수단 메뉴 (transport menu) 의 선택에 기초하여 명령을 수행한다. 상기 이동 수단 메뉴의 선택에 기초한 명령은 로컬 네비게이션 경로와 원거리 네비게이션 경로가 실제 이동 수단 모드에 기초하여 계산되는 개선된 운행시간 추정치 (navigation estimation) 를 제공한다. 실제 이동 수단 모드는 운전 방법 (driving method) , 대중 교통 방법 (public transit method) , 보행자 방법 (pedestrian method) 을 포함한다.
본 발명의 일 실시예는 개선된 네비게이션 효율성을 위해 원거리 목표물을 따라가고 있는이용자들에게 원거리 목표물표물이 있는 곳에 원거리 위치를 표시하는 비콘 (beacon) 을 제공하여, 이용자들이 길을 잃을 확률을 제거한다.
본 발명의 일 실시예는 도 6의 원거리 증강현실 이미지를 생성하는 원거리 이미지 생성 모듈을 제공한다. 상기 원거리 이미지 모듈은 현실 이미지를 이용한 원거리 증강현실 이미지와 함께 조감도를 제공하여 원거리 목표물에 네비게이션 효율성을 개선하여, 이용자들이 원거리 네비게이션 경로를 따따 이동할 때 길을 잃지 않게 한다.
본 발명의 일 실시예는 안전을 위해서 원거리 오버레이 경로 (remote overlay path)를 제공한다. 따라서 원거리 오버레이 경로가 명확한 네비게이션 방향을 제공하기 때문에 원거리 네비게이션 경로를 이동할 때 원거리 목표물은 도로 위에 집중할 수 있다. 원거리 오버레이 경로는 서로 가깝게 붙어있는 도리와 분기점이 있을 때 어디로 가야할지 모르는 운전자들의 실수를 방지해준다.
본 발명의 일 실시예는 로컬 네비게이션 경로와 원거리 네비게이션 경로를 제공한여 네비게이션 안내(guidance)를 개선한다. 로컬 네비게이션 경로와 원거리 네비게이션 경로는 수초 혹은 1초 이하의 단위들로 주기적으로 업데이트 되어 동적 혹은 실시간 안내를 제공하기 때문이다. 현존하는 지도와 네비게이션 시스템들은 오직 오버레이 선 (overlaying lines)과 회전 신호 (turn-by-turn cues)를 통해 이용자들에게 정적 위치에 대한 방향을 제시할뿐, 네비게이션 디바이스를 사용하는 사람들을 포함한 관심대상의 위치를 이동시키지 않아서 문제이다. 네트워크에서 친구들과 이용자의 위치를 디스플레이 하는 구글 길찾기 (Google Latitude) 와 애플 iOS 어플리케이션인 내 친구 찾기 (Find My Friends) 같은 네비게이션 시스템들이 현존하지만, 또 다른 문제점은 그 위치로 가는 방법을 알 수는 없다는 것이다. 만약, 어떤 사람이 다른 위치로 옮겨 갔다면, 현존하는 네비게이션 시스템은 업데이트 되지 않는다. 그러므로, 로컬 네비게이션 경로와 원거리 네비게이션 경로는 주기적으로 혹은 동적으로 업데이트 되어 이 문제를 해결한다.
본 발명의 일 실시예는 안전을 위해 개체 표시 및 물건 알림 (object indicator and the item notification) 을 제공한다. 개체 표시와 물건 알림은 이용자들에게 로컬 네비게이션 경로와 원거리 네비게이션 경로와 함께 물리적 실체의 표시 (indication) 를 제공하기 때문이다. 이용자들은 직접 조사할 필요가 없으므로 운전에 계속 집중할 수 있어 사고날 확률이 감소한다.
본 발명의 일 실시예는 로컬 증강 현실 이미지와 원거리 증강 현실 이미지안에 프리젠테이션 레이어 (presentation layers)를 제공한다. 상기 프리젠테이션 레이어는 명확하게 표시되어 운전자가 운전하는 동안 직접 정보를 찾아 보는 부담을 덜어주기 때문에 안전성을 제공한다. 프리젠테이션 레이어는 경로 신호 레이어 (path signage layer), 교통량 레이어 (traffic layer), 자전거 전용 도로 레이어 (bike lane layer), 주소 레이어 (address number layer) 를 이용하여 명확하게 표시된다.
본 발명의 일 실시예는 로컬 증강 현실 이미지와 원거리 증강 현실 이미지 안에 검색창 (search dialog box)를 제공한다. 상기 검색창은 이용자들에게 관심지점(point of intereset)을 편리하게 검색할 수 있도록 하여 개선된 네비게이션 인터페이스를 제공한다.
본 발명의 일 실시예는 따라가기 표시를 제공하여 사생활을 더욱 보호한다. 상기 따라가기 표시는 사적인 이슈들을 피하고자 다른 이용자들이 원거리 지역을 따라가고 있을 때 원거리 목표물이 따라가기 표시에 의하여 경고 (alerted) 되기 때문이다.
본 발명의 일 실시예는 회전 알림을 제공한다. 상기 회전 알림은 안전성을 제공하여 운전자들이 원거리 목표물을 따라가면서 도로 위 운전에 집중할 수 있게 한다. 상기 회전 알림은 운전자들이 원거리 목표물을 지켜보지 않아도 원거리 목표물이 회전할 때 명확한 표시를 제공해주기 때문이다.
본 발명의 일 실시예는 교통 상황6과 시간에 기초한 모드8를 제공한다. 상기 교통 상황과 시간에 기초한 모드는 로컬 네비게이션 경로와 원거리 네비게이션 경로의 개선된 계산을 제공한다. 사고나 교통 상황이 좋지 않은 이동 경로들은 로컬 네비게이션 경로와 원거리 네비게이션 경로에서 계산에서 제거되기 때문이다. 현존하는 네비게이션 시스템은 교통 상황을 경로에 고려하거나 목적지로의 경로를 재설정 하지 않으므로 문제이다. 교통 상황6과 시간에 기초 모드8를 기초로 한 로컬 네비게이션 경로와 원거리 네비게이션 경로는 이 문제를 해결한다.
아래 실시예들은 당업자들이 발명의 실시예를 만들거나 이용하기 위해 충분히 상세히 설명되어 있다. 다른 실시예들은 현재까지 공개된 정보에 기초하여 명백해 질 것이고, 다른 실시예들의 시스템, 단계, 혹은 기계적 변화는 본 발명의 실시예의 범위를 벗어나지 않을 것이다.
아래 상세한 설명에서는, 발명의 전반적인 이해를 위하여 다양한 구체적 세부 사항들이 주어질 것이다. 그러나 발명이 이러한 구체적 세부 사항들 없이 실시될 수 있다는 것은 명백해질 것이다. 애매한 발명의 일 실시예를 피하기 위하여, 잘 알려진 어떤 회로들과, 시스템 구성, 과정 단계들을 세세히 밝히진 않을 것이다.
시스템의 실시예들을 보여주는 그림들은 개략적인 (semi-diagrammatic) 것이다. 또한 크기를 맞춘 것이 아니다. 특히 차원의 일부는 명확한 표현을 위하여 과장하여 표현하였다. 유사하게, 비록 도면의 시점들은 쉬운 설명을 위해서 일반적으로 유사한 방향으로 나타났지만, 도면에서 이러한 묘사들은 대부분 임의적이다. 일반적으로 본 발명의 일 실시예는 어떠한 방향으로든지 동작될 수 있다. 실시예들은 편의상 첫번째 실시예, 두번째 실시예 등으로 번호가 붙여졌고, 다른 어떤 특징을 가진 것이나 본 발명의 일 실시예의 한계를 의도한 것이 아니다. 공개되거나 서술된 여러 개의 실시예들이 공통된 특징을 갖는 곳에는, 명확성과 묘사, 서술, 이해 같은 것들의 용이함을 위하여 서로 유사하고 비슷한 특징들은 일반적으로 유사 참조 숫자 (similar reference numarlas)와 함께 기술될 것이다.
여기서 나타나는 “관련 정보(relevant information” 라는 용어는 지역 산업 (local business) 근무 시간 (hours of businesses), 산업 종류 (types of businesses), 광고된 특징점 (advertised specials), 교통 정보, 지도, 지역 이벤트, 주위 공동체나 개인적 정보 같이 이용자의 관심 지점에 연관된 네비게이션 정보들을 포함한다.
여기서 나타나는 “모듈” 이라는 용어는 본 발명의 실시예에서 그 용어가 사용되어지는 문맥에 따라 소프트웨어, 하드웨어 또는 그것들의 조합을 포함한다. 예를 들어, 소프트웨어는 기계어 (machine code), 펌웨어, 임베디드 코드 (embedded code), 응용 소프트웨어 (application software)가 될 수 있다. 또한 예를 들어, 하드웨어는 회로, 프로세서, 컴퓨터, 직접회로 코어 (integrated circuit core), 압력 센서, 관성 센서, 미소전자기계시스템(MEMS, microelectromechanical system), 수동 장치(passive devices) 혹은 그것들의 조합이 될 수 있다.
이제 도 1을 참고하면, 동적 업데이트 메커니즘 네비게이션 시스템 100이 발명의 일 실시예 안에 나타나있다. 네비게이션 시스템 100 은 클라이언트나 서버와 같은 제 1 디바이스 102를 포함한다. 상기 제 1 디바이스 102는 클라이언트나 서버와 같은 제 2 디바이스 106에 무선 혹은 유선 네트워크 같은 통신 경로 104로 연결되어 있다. 네비게이션 시스템 100은 또한 제 3 디바이스 108을 포함한다. 상기 제 3 디바이스 108은 제 2 디바이스 106에 통신 경로 104를 통해 연결되어 있다. 제 3 디바이스 108은 클라이언트나 서버일 수 있다.
예를 들어, 제 1 디바이스 102와 제 3 디바이스 108은 휴대폰, 개인 정보 기기 (personal digital assistant), 노트북, 텔레매틱 컨텐츠 전달 시스템 (telematic content delivery system), 혹은 다른 다기능성 모바일 통신, 엔터테인먼트 디바이스와 같이 다양한 모바일 기기중 어느 하나가 될 수 있다. 제 1 디바이스 102와 제 3 디바이스 108은 독립 (standalone) 디바이스가 될 수 있고, 또는 자동차, 트럭, 버스, 기차와 같은 교통 수단과 결합될 수도 있다. 제 1 디바이스 102와 제 3 디바이스 108은 제 2 디바이스 106과 통신을 하기 위해 통신 경로 104에 한 쌍 (couple) 을 이룰 수 있다.
실례를 보여줄 목적으로, 네비게이션 시스템 100은 제 1 디바이스 102와 제 3 디바이스 108을 모바일 컴퓨팅 디바이스 (mobile computing device) 로 묘사하지만, 제 1 디바이스 102와 제 3 디바이스 108은 다른 종류의 컴퓨팅 디바이스도 될 수 있다. 예를 들어, 제 1 디바이스 102와 제 3 디바이스 108은 데스크탑 컴퓨터, 대형 디스플레이 (large format display), 텔레비전이나 컴퓨터 터미널과 같은 휴대용이 아닌 컴퓨팅 디바이스 (non-mobile computing devices) 가 될 수 있다.
제 2 디바이스 106은 다양한 중앙 연산 장치나 (centralized computing devices) 혹은 분산 연산 장치 (decentralized computing devices) 중 어느 것이라도 될 수 있다. 예를 들어, 제 2 디바이스 106은 컴퓨터, 그리드 컴퓨팅 자원 (grid computing resources), 가상 컴퓨터 자원 (virtualized computing devices), 클라우드 컴퓨팅 자원 (cloud computing resources), 라우터 (routers), 스위치 (switches), P2P 분할 컴퓨팅 장치 (peer-to-peer computing devices), 혹은 그 조합이 될 수 있다.
제 2 디바이스 106은 단일 컴퓨터 방 (computer room)안에 집중되거나, 다른 방들을 건너서 분배될 수 있고, 다른 지리적 위치에 분배될 수 도 있으며, 하나의 텔레커뮤티케이션 네트워크 안에 통합될 수 도 있다. 제 2 디바이스 106은 제 1 디바이스 102와 제 3 디바이스 108과 통신을 하기 위하여 통신 경로 104에 결합 (coupling)되는 방법을 가질 수 있다.
또다른 예로, 제 1 디바이스 102와 제 3 디바이스 108은 메인프레임 (mainframe), 서버, 클러스터 서버 (cluster server), 랙 마운트 서버 (rack mounted server), 또는 블레이드 서버 (blade server)와 같은 특정 장치 일 수 있으며, 보다 구체적인 예로 IBM 시스템 z10 (TM) 비즈니스 클래스 메인프레임 (IBM System z10 Business Class mainframe) 이나 HP 프로리안트 ML (TM) 서버 (HP ProLiant ML server)일 수 있다. 또 다른 예로, 제 2 디바이스 106은 휴대용 컴퓨팅 디바이스, 씬 클라이언트 (thin client), 노트북, 넷북, 스마트폰, 개인 정보 기기와 같은 특정 장치 일 수 있으며, 보다 구체적인 예로 애플 아이폰 (TM) (Apple iPhone), 팜 센트로 (TM) (Palm Centro), 삼성 갤럭시 (TM) (Samsung Galaxy), 모토 Q 글로벌 (TM) (Moto Q Global)일 수 있다.
실례를 보여줄 목적으로, 네비게이션 시스템 100은 비휴대용 컴퓨팅 장치인 제 2 디바이스 106으로 기술되었다. 그러나 제 2 디바이스 106은 다른 종류의 컴퓨팅 디바이스도 될 수 있음은 자명하다. 예를 들어, 제 2 디바이스 106은 노트북, 다른 클라이언트의 디바이스, 혹은 다른 종류의 클라이언트 디바이스와 같은 휴대용 컴퓨팅 디바이스가 될 수 있다. 제 2 디바이스 106은 독립 디바이스가 될 수 있고, 자동차, 버스, 기차와 같은 이동 수단과 결합될 수 도 있다.
또한 실례를 보여줄 목적으로, 네비게이션 시스템 100은 통신 경로 104의 끝 지점 (end point)으로서 제 2 디바이스 106, 제 3 디바이스 108, 제 1 디바이스 102와 함께 제시되었다. 그럼에도 불구하고, 네비게이션 시스템 100이 제 1 디바이스 102, 제 3 디바이스 108, 제 2 디바이스 106, 통신 경로 104 사이에 다른 분할(partition)을 가질 수 있다.
통신 경로 104는 다양한 네트워크가 될 수 있다. 예를 들어, 통신 경로 104는 무선 통신, 유선 통신, 광통신, 초음파 혹은 그 조합들을 포함한다. 인공 위성 통신, 셀룰러 통신 (cellular communication), 블루투스 (Bluetooth), 적외선 데이터 협회 표준 (Infrared Data Association standart, IrDA), 근거리 통신 (near field communication, NFC), 와이파이 (wireless fidelity, WiFi), 와이맥스 (worldwide interoperability for microwave acess, WiMAX) 들이 통신 경로 104에 포함되는 무선 통신의 예시가 될 수 있다. 이더넷 (Ethernet), 디지털 가입자 회선 (digital subscriber line, DSL),FTTH (fiber to the home), POTS (plain old telephone service)들은 통신 경로 104에 포함되는 무선 통신의 예시가 될 수 있다.
게다가, 통신 경로 104는 수많은 네트워크 토폴로지 (network topologies)와 장거리를 가로지를 수 있다. 예를 들어, 통신 경로 104는 직접 연결 (direct connection), PAN (personal network), LAN (local area network), MAN (metropolitan area network), WAN (wide area network) 혹은 그 조합들을 포함할 수 있다.
이제 도 2를 참고하면, 제 1 디바이스 102의 디스플레이 인터페이스 202 위 화면의 첫번째 예시가 나타나 있다. 디스플레이 인터페이스 202는 제 1 디바이스 102, 도 1의 제 3 디바이스 108 혹은 그것들의 조합에 제공될 수 있다. 디스플레이 인터페이스 202는 네비게이션 정보를 시각화한 형태로 나타내는 전자 하드웨어 유닛으로 정의될 수 있다. 디스플레이 인터페이스 202는 디스플레이 장치, 프로젝터, 비디오 스크린 혹은 그것들의 조합으로 표현될 수 있다.
디스플레이 인터페이스 202는 네비게이션 지도 204를 표현할 수 있다. 상기 네비게이션 지도는 위치를 식별하기 위한 목적으로 지리적 공간을 표현하는 것으로 정의된다. 디스플레이 인터페이스 202는 네비게이션 지도 204 위에 원거리 목표물 206을 표현할 수 있다. 원거리 목표물 206은 물리적 개체 (physical entity) 로 정의된다. 상기 물리적 개체가 길을 따라 이동하면 물리적 개체의 물리적 위치 (physical location) 는 하나의 지리적 위치 (geographical location) 에서 다른 지리적 위치로 옮겨가게 된다.예를 들어, 원거리 목표물 206이 움직이는 관심지점(a moving point of interest)을 포함하여 물리적 개체를 표현할 수 있다. 또한, 예를들어, 원거리 목표물 206은 움직이는 대상 (moving target) 을 표현할 수 있다. 원거리 위치 208은 제 1 디바이스 102가 있는 곳에서 떨어져있는 지리적 위치로 표현된다.
예를들어 “라이언(Ryan)”이라고 라벨이 붙여진 원거리 목표물 206은 제 3 디바이스 108을 작동하는 물리적 개체일 수 있다. 구체적인 예로서, 원거리 목표물 206은 제 3 디바이스 108을 네비게이션 목적으로 사용하고 있는 사람일 수 있다. 또다른 구체적인 예로서, 원거리 목표물 206은 제 3 디바이스가 설치된 이동 수단을 표현할 수 있다. 좀 더 구체적인 에로서, 원거리 목표물 206은 위치 추적의 목적으로 제 3 디바이스 108이 부착된 수송되고 있는 소포나 물건일 수 있다.
디스플레이 인터페이스 202는 명령 메뉴 210을 표현할 수 있다. 상기 명령 메뉴 210은 선택에 의해 수행할 명령의 리스트로 정의된다. 예를 들어, 명령 메뉴 210은 제 1 디바이스 102 위에 표현되어지고, 상기 명령 메뉴 210은 제 1 디바이스 102, 제 2 디바이스 106, 제 3 디바이스 108 혹은 그 조합으로 명령을 수행하는 선택을 제공한다. 또다른 예로, 명령 메뉴 210은 따라가기 명령 212, 메시지 보내기 명령 214, 그리고 세부 정보 얻기 명령 216을 포함할 수 있다.
따라가기 명령 212는 한 지리적 위치에서 다른 지리적 위치로 이동하기 위한 네비게이션 인스트럭션(navigation instructions)을 생성하기 위한 동작으로 정의된다. 예를 들어, 따라가기 명령 212는 원거리 위치 208로 이동하기 위한 네비게이션 안내를 생성하기 위해 호출될 수 있다.
메시지 보내기 명령 214는 하나의 전자 장치 (electronics device)에서 다른 전자 장치로 정보 전달을 위한 명령으로 정의된다. 예를 들어, 메시지 보내기 명령 214는 제 1 디바이스 102에서 제 3 디바이스 108로 정보를 전달하기 위하여 제 1 디바이스 102에서 이용될 수 있다.
세부 정보 얻기 명령 216은 물리적 개체나 관심 지점 (a point of interest, POI)과 관련된 구체적 설명(specific descriptions)을 얻는 명령으로 정의된다. 예를들어, 세부 정보 얻기 명령 216은 원거리 목표물 206과 관련된 구체적 설명을 얻도록 이용될 수 있다.
이제 도 3을 참고하면, 제 1 디바이스 102의 디스플레이 인터페이스 202 위 화면의 두번째 예시가 나타나 있다. 디스플레이 인터페이스 202는 네비게이션 지도 204와 네비게이션 지도 204 위의 원거리 위치 208에“라이언”으로 라벨이 붙은 원거리 목표물 206을 표현할 수 있다.
디스플레이 인터페이스 202는 디스플레이 메뉴 302를 표현할 수 있다. 상기 디스플레이 메뉴 302는 네비게이션 지도 204를 나타내기 위한 프리젠테이션 모드 (presentation modes) 의 목록으로 정의된다. 예를 들어, 디스플레이 메뉴 302는 인공위성 모드 304, 지도 모드 306, 교통 모드 308, 증강현실모드 310을 포함할 수 있다.
인공위성 모드 304는 지리적 공간을 표현하기 위한 선택 옵션으로 정의된다. 상기 인공위성 모드 304는 표현할 지리적 공간의 위에서 내려다 봤을 때의 지리적 공간을 표현한다. 예를 들어, 인공위성모드 304는 도 4의 현재 위치 404를 궤도 위에 있는 인공위성에서 봤을 때의 이미지를 표현하기 위해 선택될 수 있다.
지도 모드 306은 지리적 공간의 묘사를 표현하기 위한 선택 옵션으로 정의된다. 예를 들어, 지도 모드 306은 국가 (countries), 주 (sates), 도시(cities); 바다, 호수, 강 등의 물길을 포함한 지리적 지역 (geographical regions)의 묘사를 표현하기 위해 선택될 수 있다. 또 다른 예로, 지도 모드 306은 고속도로 (freeways), 거리(street), 도로(road), 보도 (sidewalk), 상점 통로와 같은 통로 (passages such as aisles in a store), 그리고 어떤 장소에서 다른 장소로 갈 수 있는 모든 이동 경로와; 레스토랑, 주유소, 공원을 포함한 관심지들을 포함한 지리적 지역의 묘사를 표현하기 위해 선택될 수 있다.
교통 모드 308은 이동 경로나 위치가 얼마나 막히는지를 보여주는 표시와 함께 지리적 지역을 표한하기 위한 선택 옵션으로 정의된다. 예를 들어, 교통 모드 308은 각각 도로위 차량들이 이동하고 있는 평균 속도의 범위를 지시하는 여러가지 색깔들로 도로를 하이라이트 하여 표현할 수 있다.
증강현실모드 308은 실제 이미지 위에 오버레이 표시들을 지리적 지역의 실제 이미지와 함께 결합하여 표현하기 위한 옵션으로 정의된다. “실제(real)” 이라는 용어는 물리적 세계에 실존하는 것들을 표현하는 용어이다. 예를 들어, 실제 이미지는 실제 장소, 거리나 사람을 카메라, 이미지 센서, 또는 비디오 녹화 장치로 찍은 사진들을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 증강현실모드 310은 거리의 실제 이미지와 네비게이션 안내를 제공하는 컴퓨터가 생성한 화살표를 묘사하기 위하여 선택되거나 개시 될 수 있다.
디스플레이 인터페이스 202는 이동 모드 (travel modes)의 리스트로 정의 되는 이동수단 메뉴 312를 표현할 수 있다. 이동 수단 메뉴 312는 어느 지리적 위치에서 다른 지리적 위치로의 경로를 결정하기 위하여 이동 방법을 선택할 수 있다. 예를 들어, 이동 메뉴 312는 운전 방법 314, 대중 교통 방법 316, 보행자 방법 318을 포함할 수 있다. 또한, 예를 들어 이동 수단 메뉴 312는 제 1 디바이스 102의 현재 위치 404에서 도 1의 제 3 디바이스 108을 이용하거나 제 3 디바이스 108이 부착된 원거리 목표물 206의 원거리 위치 208로의 경로를 결정하기 위하여 이동 방법을 선택하는데 사용될 수 있다.
운전 방법 316은 지상, 공중, 해상 교통 수단에 의해 이동하는 방법으로 정의된다. 예를 들어, 운전 방법 314는 자동차를 타고 이동하는 경로를 결정하기 위해 선택된다.
대중 교통 방법 316은 공유 승객 수송(shared passenger transportation)에 의한 이동 모드로 정의된다. 예를 들어, 대중 교통 방법 316은 사적인 예약 없이 공유할 수 없는 택시, 카풀 (car-pooling), 고용된 버스 (hired buses)같은 것과 구분되는 대중이 이용 가능한 공유 승객 수송 서비스를 포함할 수 있다. 또한 예를 들어, 대중 교통 수단 방법 316은 버스, 트롤리 버스 (trolleybuses), 트램 (trams), 기차, 페리(ferries)와 메트로(metro), 지하철(subway), 지하교통수단 (undergrounds transportations) 와 같은 신속한 대중교통을 포함한다.
보행자 방법 318은 다리나 운전 방법 314와 대중 교통 방법 316과는 다른 이동 메커니즘을 이용한 이동 방법으로 정의된다. 예를 들어, 보행자 방법 318은 제 1 디바이스 102를 이용하는 이용자가 제 1 디바이스 102의 현재 위치 404에서 제 3 디바이스 108을 이용하거나 제 3 디바이스 108이 부착된 원거리 목표물 206의 원거리 위치 208로 걸어가고 싶을 때 선택될 수 있다. 또한, 예를 들어, 보행자 방법 318은 휠체어를 타는 장애를 가진 사람들이 경로를 결정하기 위해서 선택될 수 있다.
도 3은 제 1 디바이스 102의 디스플레이 인터페이스 202 상의 화면을 묘사한 것이다. 또한, 도 3은 제 1 디바이스를 이용하는 이용자가 위치한 도 4의 현재 위치 404에서의 실제 시야 (real view) 를 포함한다. 예를 들어, 실제 시야는 이용자가 거리를 따라 이동함에 따라 빌딩, 자동차, 나무의 예시 같은 현실의 모습 (actual view) 을 보여준다.
이제 도 4를 참고하면, 제 1 디바이스 102의 디스플레이 인터페이스 202 위 화면의 세번째 예시가 나타나 있다. 디스플레이 인터페이스 202는 네비게이션 가이드를 위한 안내 표시 (indicators) 들을 포함한 지리적 지역의 실제 이미지로 정의되는 로컬 증강현실 이미지 402를 나타낼 수 있다. 로컬 증강현실 이미지 402는 현재 위치 404에 기초하여 생성될 수 있다. 로컬 증강현실 이미지 402는 제 1 디바이스 102를 이용하는 이용자의 현재 위치 404 지점의 지리적 영역의 실제 이미지를 포함한다. 로컬 증강현실 이미지 402는 실시간으로 제공된다. 현재 위치 404는 지리적 위치로서 정의된다.
로컬 증강현실 이미지 402는 증강현실모드 310 이 도 3의 디스플레이 메뉴 302에서 선택될 때 나타날 수 있다. 로컬 증강현실 이미지 402는 제 1 디바이스 상에서 나타나거나 디스플레이 될 수 있다.
실례를 보여줄 목적으로, 로컬 증강현실 이미지 402는 보행자 방법 318이 선택됐을 때 현재 위치 404를 포함하여 나타나 있다. 그럼에도 불구하고 로컬 증강현실 이? 402는 현재 위치 404의 다른 실제 이미지를 포함할 수 있음은 자명하다. 예를 들어, 로컬 증강현실 이미지 402는 도 3의 운전 방법 314, 도 3의 대중 교통 방법 316, 보행자 방법 318이 선택될 때 현재 위치 404의 거리와 도로의 실제 이미지를 포함한다.
로컬 증강현실 이미지 402는 제 1 디바이스 102 상의 원점에서 목적지까지의 이동 경로로 정의되는 로컬 네비게이션 경로 406의 일부분을 포함할 수 있다. 로컬 네비게이션 경로 406의 일부분은 로컬 오버레이 경로 408, 화살표 410과 함께 나타날 수 있다. 예를 들어, 로컬 네비게이션 경로 406은 실시간 네비게이션 경로를 포함한 이동경로를 표현할 수 있다. 로컬 오버레이 경로 408은 네비게이션 안내를 위해 지시하거나 하이라이트 된 지리적 지역의 일부분의 표현으로 정의된다. 로컬 증강현실 이미지 402는 네비게이션 목적으로 지리적 지역의 실제 이미지 상에 오버레이 되어 있는 로컬 오버레이 경로 408을 포함한다. 상기 로컬 오버레이 경로 408은 컴퓨터에 의해 생성된 이미지이다.
화살표 410은 어느 방향으로 가야할지를 알려주는 신호로 정의된다. 예를 들어, 로컬 오버레이 경로 408과 화살표 410은 로컬 증강현실 이미지 402 안에서 이용자들에게 회전 방향을 보여주며 시각적 목표를 제공하는 오버레이된 선을 표현할 수 있다.
로컬 증강현실 이미지 402는 증강 현실 시야를 통해서 시각적 목표를 제공한다. 예를 들어, 도 4는 이용자의 원점에서부터 목적지까지의 경로에 오버레이 된 로컬 오버레이 경로 408과 함께 로컬 증강현실 이미지 402를 제시한다. 이용자가 카메라의 방향을 돌려도, 로컬 오버레이 경로 408은 뷰파인더 (viewfinder)나 디스플레이 인터페이스 202 상의 지면 위에 오버레이 된 채로 남아있다
네비게이션 상의 증강현실 시야는 시각적 목표를 통해 이용자를 목적지로 빠르게 인도하기 위하여 지면 위에 경로를 오버레이한다. 이용자가 카메라를 돌려도 경로는 뷰파인더 상의 지면 위에 그대로 남아있다.
디스플레이 인터페이스 202는 방위 412를 나타낼 수 있다. 상기 방위 412는 진행 방향을 나타내고 있는 방위점 (cardinal point) 으로 정의된다. 상기 방위 412는 동,서,남,북의 방위점과 그 방위점 사이의 방위사이점 (inter-cardinal points) 을 포함할 수 있다.예를 들어, 방위 412는 나침반에 의하여 제공되는 방위점을 표현할 수 있다.
도 4는 제 1 디바이스 102의 디스플레이 인터페이스 202 상의 화면을 묘사한 것이다. 도 4는 또한 제 1 디바이스를 사용하는 이용자가 위치한 곳의 현재 위치 404에서의 실제 시야를 포함한다. 예를 들어, 실제 시야는 현실 이용자가 거리를 따라 걷거나 이동함에 따라 보도의 현실 모습을 나타낸다.
이제 도 5를 참고하면, 제 1 디바이스 102의 디스플레이 인터페이스 202 위 화면의 네번째 예시가 나타나 있다. 디스플레이 인터페이스 202는 도 3의 디스플레이 메뉴 302 에서 도 3의 증강 현실 모드 310 이 선택될 때 로컬 증강현실 이미지 402를 표현할 수 있다. 로컬 증강 현실 이미지 402는 제 1 디바이스 상에서 나타날 수 있다.
로컬 증강 현실 이미지 402는 “라이언”으로 라벨이 붙여진 원거리 목표물 206을 보여주는 실제 이미지를 포함할 수 있다. 로컬 증강 현실 이미지 402는 현재 위치 404에서 원거리 위치 208까지 네비게이션 안내를 제공하기 위한 로컬 오버레이 경로 408이 함께 표시된 로컬 네비게이션 경로 406의 일부분을 포함할 수 있다.
예를 들어, 로컬 증강 현실 이미지 402는 원거리 목표물 206을 따라가면서 제 1 디바이스 102를 이용하고 있는 이용자가 보고있는 실제 이미지일 수 있다. 또한 예를 들어, 로컬 증강 현실 이미지 402는 원거리 목표물 206이 존재하여 제1 장치 102의 사용자를 안내하기 위한 목적으로 이용되는 지리적 지역의 원거리 주변환경을 보여주는 실제 이미지일 수 있다.
로컬 증강 현실 이미지 402는 네비게이션 목적을 위한 사인으로 정의되는 비콘 (beacon) 502를 포함한다. 비콘 502는 의도적으로 눈에 잘띄는 신호를 나타낸다. 상기 비콘 502는 특정 지리적 위치 또는 지역으로 주의를 끌기 위해 디자인 되었다. 비콘 502는 네비게이터(navigator)를 목적지로 인도하도록 도움을 준다. 예를 들어, 비콘 502는 원거리 목표물 206이 있는 거리 위치 208을 지시하기 위해 나타날 수 있다.
실례를 보여줄 목적으로, 비콘 502는 로컬 증강현실 이미지 402 안에 시각적으로 나타나도록 생성되었다. 그럼에도 불구하고 비콘 502가 다른 방법으로 생성될 수 있다는 것은 자명하다. 예를 들어, 비콘 502는 제 1 디바이스 102의 이용자에게 그 혹은 그녀가 향하고 있는 곳을 알려주기 위해 주의를 끄는 음성적 혹은 시각적 불빛으로 생성될 수 있다.
이제 도 6을 참고하면, 제 3 디바이스 108의 디스플레이 인터페이스 202 위 화면의 다섯번째 예시가 나타나 있다. 디스플레이 인터페이스 202는 네비게이션 가이드를 위한 안내 표시 (indicators) 들을 포함한 지리적 지역의 실제 이미지로 정의되는 원거리 증강현실 이미지 602를 나타낼 수 있다. 원거리 증강 현실 이미지 602는 제 3 디바이스 108의 이용자의 도 2의 원거리 위치 208의 실제 이미지를 포함할 수 있다. 원거리 증강현실 이미지 602는 제 3 디바이스 108에 나타나거나 디스플레이 될 수 있다.
실례를 보여줄 목적으로, 원거리 증강현실 이미지 602는 식품점 통로안의 지면을 포함하여 나타나고 있다. 그럼에도 불구하고 원거리 증강현실 이미지 602는 원거리 위치 208의 다른 실제 이미지를 포함하는 것은 자명하다. 예를 들어, 원거리 증강현실 이미지 602는 원거리 목표물 206에 의해 보여지는 주변환경을 포함하여 원거리 위치 208에 있는 거리나 도로의 실제 이미지를 포함할 수 있다.
원거리 증강현실 이미지 602는 원거리 네비게이션 경로 604의 일부분을 포함한다. 상기 원거리 네비게이션 경로 604는 제 3 디바이스 상에서 원점으로부터 목적지까지의 이동 경로로 정의된다. 원거리 네비게이션 경로 604의 일부분은 원거리 오버레이 경로 606과 함께 나타날 수 있다. 예를 들어, 원거리 네비게이션 경로 604는 실시간 네비게이션 경로를 포함한 이동경로를 표현할 수 있다. 원거리 오버레이 경로 606은 네비게이션 안내를 위해 지시하거나 하이라이트 된 지리적 지역의 일부분의 표현으로 정의된다. 원거리 증강현실 이미지 602는 네비게이션 목적으로 지리적 지역의 실제 이미지 상에 오버레이 되어 있는 원거리 오버레이 경로 606을 포함한다. 상기 원거리 오버레이 경로 606은 컴퓨터에 의해 생성된 이미지이다.
원거리 네비게이션 경로 604는 시간이 지남에 따라 주기적으로 업데이트 되면서 동적으로 형성된다. 예를 들어, 원거리 네비게이션 경로 604는 수초 혹은 1초 이하의 단위들로 주기적으로 업데이트 될 수 있다. 보다 구체적인 예시로, 원거리 네비게이션 경로 604는 매 초 내지 매 5초마다 업데이트 될 수 있다.
원거리 증강 현실 이미지 602는 개체 표시 608을 표현한다. 상기 개체 표시 608은 물리적 개체의 식별로 정의된다. 개체 표시 608은 원거리 위치 208에 있는 원거리 목표물 206에 의해 보여지는 물리적 개체와 관련된 정보를 제공한다. 개체 표시 608은 도 10의 태스크 리스트 (task lists), 도 10의 스케쥴 1012, 달력, 혹은 도 9의 선호 924 에 기초하여 표현된다. 예를 들어, 개체 표시 508은 제 3 디바이스의 이용자가 식품점에 쇼핑을 하러 갈 때 쇼핑 리스트에 기초할 수 있다.
개체 표시 608은 시각적, 음성적 혹은 그 조합으로 생성될 수 있다. 예를 들어, 개체 표시 608은 도 6에서 보이는 것처럼 “바릴라 스파게티(BARILLA SPAGETTI)” 혹은 “올리브유(OLIVE OIL)” 원거리 증강 현실 이미지 602 에서 시각적으로 생성될 수 있다.
원거리 증강 현실 이미지 602는 제 3 디바이스 108 에서 도 1의 제 1 디바이스 102로 전송될 수 있다. 예를 들어, 제 3 디바이스 108을 이용하는 이용자가 쇼핑을 하러 갈 때, 그 혹은 그녀는 제 1 디바이스를 이용하는 이용자에게 식사 준비를 위해 이용자가 무엇을 사야하는지 결정하고자 원거리 증강 현실 이미지 602를 전달할 수 있다.
예를 들어, 네비게이션 지도 204는 식품점과 같은 물리적 개체의 내부 지도를 표현할 수 있다. 본 예시에서, 제 3 디바이스 108이 식품점에 접근함에 따라 네비게이션 지도 204는 제 3 디바이스 108에 푸시(push)되거나, 제공되거나, 전송될 수 있다. 네비게이션 지도 204는 클라우드를 포함하여 도 1의 통신 경로를 통해 제 3 디바이스 108에 저장되거나, 제공되거나, 전송될 수 있다. 제 3 디바이스 108이 식품점에서 멀어짐에 따라, 네비게이션 지도 204가 제 3 디바이스 108에 저장되어지지 않았다면 네비게이션 지도 204는 사라질 수 있다.
도 6은 제 3 디바이스 108의 디스플레이 인터페이스 202 상의 화면으로 묘사되어 있다. 도 6은 또한 제 3 디바이스 108을 이용하는 이용자가 위치한 원거리 위치 208에서의 실제 시야를 포함한다. 예를 들어, 실제 시야는 식품점 내부의 현실의 모습을 기술한다.
이제 도 7을 참고하면, 제 1 디바이스 102의 디스플레이 인터페이스 202 위 화면의 여섯번째 예시가 나타나 있다. 디스플레이 인터페이스 202는 제 1 디바이스 102를 이용하는 이용자의 현재 위치 404의 로컬 증강현실 이미지 402를 표현한다. 예를 들어, 도 2-5 의 예시들과 여섯번째 예시는 도 1의 제 3 디바이스를 이용하는 이용자를 따라가고 있는 제 1 디바이스 102를 이용하는 이용자들이 참고할 수 있다.
로컬 증강현실 이미지 402는 증강현실 모드 310 이 도 3의 디스플레이 메뉴에서 선택될때 나타날 수 있다. 로컬 증강현실 이미지 402는 제 1 디바이스 102 상에서 나타날 수 있다. 로컬 네비게이션 경로 406의 일부분은 화살표 410과 함께 로컬 오버레이 경로 408이 같이 나타날 수 있다.
로컬 증강현실 이미지 402는 여러 가지의 프리젠테이션 레이어 702를 포함할 수 있다. 상기 프리젠테이션 레이어 702는 지리적 지역과 관련된 정보를 제공하는 사인과 안내표시 (signs and indicators) 로 정의 된다.
경로 신호 레이어 704는 이동 경로의 사인으로 정의된다. 예를 들어, 도러 정보 레이어 704는 지리적 지역 안의 거리의 이름을 디스플레이하기 위해 선택될 수 있다. 보다 구체적인 예시로서, 로컬 증강현실 이미지 402는 경로 신호 레이어 704가 선택되었을 때 “W 54TH ST”라는 도로 이름과 함께 나타날 수 있다.
교통량 레이어 706은 특정 이동 경로나 지역이 얼마나 혼잡한지를 알려주는 안내 표시로 정의된다. 예를 들어, 교통량 레이어 706은 각각 도로위 차량들이 이동하고 있는 평균 속도의 범위를 지시하는 여러가지 색깔들로 도로를 하이라이트 하여 표현할 수 있다. 상기 설명된 도 3의 교통 모드 308이 네비게이션 지도 204를 형성하기 위하여 사용될 수 있는 반면에, 교통량 레이어 706은 로컬 증강현실 이미지 402를 형성하기 위하여 이용될 수 있음은 자명하다.
자전거 전용 도로 레이어 708은 자전거가 달리는 지리적 경로를 보여주는 안내 표시로 정의된다. 예를 들어, 자전거 전용 도로 레이어 708은 특별한 기호 (unique symbols), 색깔, 혹은 그것들의 조합들로 보여주도록 선택될 수 있다. 상기 특별한 기호는 운전자들이 자전거 전용 도로 위를 달리고 있는 자전거 이용자들의 안전에 주의를 기울일 수 있도록 로컬 증강현실 이미지 402에 이용되는 다른 기호들과는 구분된다.
주소 레이어 710 은 물리적 위치의 유일무이한 숫자 (unique number of a physical location) 를 보여주는 안내 표시로 정의된다. 예를 들어, 주소 레이어 710은 수많은 집이나 회사를 보여주기 위해 선택될 수 있다. 또 다른 예로, 주소 레이어 710은 행사 장소 (venue)가 될 수 있다.
디스플레이 인터페이스 202는 검색창 712를 나타낼 수 있다. 상기 검색창 712는 관심지 714의 키워드를 입력하기 위한 그래픽 유저 인터페이스로 정의된다. 관심지 714는 지리적 위치로 정의된다. 예를 들어, 검색창 712는 가스 충전소나 레스토랑을 포함한 관심지 714를 찾기위하여 사용된다. 또 다른 예로, 관심지 714는 현재 위치 404로부터 가장 가까운 가스 충전소와 가장 가까운 호텔 채널이나 카테고리 안에서도 검색이 가능하다.
이제 도 8을 참고하면, 네비게이션 시스템 100의 예시적인 블락 다이어그램 (exemplary block diagram) 이 나타나 있다. 네비게이션 시스템 100은 제 1 디바이스 102, 제 3 디바이스 108, 통신 경로 104 그리고 제 2 디바이스 106을 포함할 수 있다.
제1 디바이스 102나 제3 디바이스 108은 통신 경로 104를 통해 제2 디바이스 106과 통신할 수 있다. 제1 디바이스 102는 통신 경로 104 상의 제1 디바이스용 전송 808을 통해 제2 디바이스 106으로 정보를 전달할 수 있다. 제2 디바이스 106은 통신 경로 104 상의 제2 디바이스용 전송 810을 통해 제 1 디바이스 102로 정보를 전달할 수 있다.
실례를 들 목적으로, 네비게이션 시스템 100은 제 1 디바이스 102 또는 제 3 디바이스 108로 나타나 있다. 그럼에도 불구하고 네비게이션 시스템 100이 다른 종류의 디바이스로서 제 1 디바이스 102 또는 제 3 디바이스 108을 가질 수 있는 것은 자명하다. 예를 드러, 제 1 디바이스 102 또는 제 3 디바이스 108은 서버가 될 수 있다.
실례를 들 목적으로, 네비게이션 시스템 100은 제 2 디바이스 106을 서버로 나타내고 있다. 그럼에도 불구하고, 네비게이션 시스템 100은 제 2 디바이스 106을 다른 종류의 디바이스로 가질 수 있는 것은 자명하다. 예를 들어, 제 2 디바이스 106은 클라이언트 디바이스가 될 수 있다.
본 발명의 실시예를 간결하게 설명하기 위하여, 제 1 디바이스 102와 제 3 디바이스 108은 클라이언트로 기술될 것이고, 제 2 디바이스 106은 서버 디바이스로 기술될 것이다. 본 발명은 디바이스의 종류에 대해 이 선택으로만 제한되는 것이 아니다. 이 선택은 본 발명의 예시일 뿐이다.
제 1 디바이스 102는 제 1 제어 유닛 812, 제 1 저장 소자 유닛 814, 제 1 통신 유닛 816, 제 1 유저 인터페이스 818, 위치 유닛 820을 포함할 수 있다. 제 1 제어 유닛 812는 제 1 제어 인터페이스 822를 포함할 수 있다. 제 1 제어 유닛 812는 네비게이션 시스템 100의 정보 (intelligence) 를 제공하기 위해 제 1 소프트웨어 826을 실행할 수 있다. 제 1 제어 유닛 812는 다양한 방식으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 제 1 제어 유닛 812는 프로세서, 임베디드 프로세서, 마이크로프로세서, 하드웨어 제어 로직, 하드웨어 유한상태기계 (Finite State Machine, FSM), 디지털 신호 처리장치 (Digital Signal Processor, DSP), 혹은 그 조합이 될 수 있다. 제 1 제어 인터페이스 822는 제 1 제어 유닛 812와 제 1 디바이스 102에 들어있는 다른 기능 유닛 (functional units)들과의 통신을 위해 이용될 수 있다. 제 1 제어 인터페이스 822는 제 1 디바이스 102의 외부와의 통신을 위해서도 이용될 수 있다.
제 1 제어 인터페이스 822는 다른 기능 유닛이나 외부 소스들로부터 정보를 받거나 다른 기능 유닛이나 외부 소스들로 정보를 보낼 수 있다. 외부 소스들과 외부 목적지들은 제 1 디바이스 102와는 분리되어있는 소스나 목적지를 의미한다.
제 1 제어 인터페이스 822는 다양한 방식으로 구성될 수 있고, 어떤 기능 유닛들이나 외부 유닛들이 제 1 제어 인터페이스 822와 인터페이스 되는 지에 따라서 다른 구성들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 1 제어 인터페이스 822는 압력 센서, 관성 센서, MEMS (microelectromechancal system), 광학 회로 (optical circuitary), 와이어라인 회로 (wireline circuitry), 혹은 그 조합으로 구성될 수 있다.
위치 유닛 820은 위치 정보, 도 4의 현재 위치 404, 현재 진행 방향, 제 1 디바이스 102의 현재 속도 등을 생성하거나 계산할 수 있다. 위치 유닛 820은 다양한 방법으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 위치 유닛 820은 최소한 GPS (global positioning system), 관성 네비게이션 시스템 (inertial navigation system), 셀룰러타워 위치 시스템 (cellular-tower location system), 압력 위치 시스템 혹은 그 조합으로 기능할 수 있다.
위치 유닛 820은 위치 인터페이스 832를 포함할 수 있다. 위치 인터페이스 832는 위치 유닛 820과 제 1 디바이스 102 내부의 다른 기능 유닛들과의 통신을 위해 사용될 수 있다. 위치 인터페이스 832는 제 1 디바이스 102의 외부와의 통신을 위해서도 이용될 수 있다.
위치 인터페이스 832는 다른 기능 유닛이나 외부 소스로부터 정보를 받거나 다른 기능 유닛이나 외부 소스로 정보를 전달할 수 있다. 외부 소스들과 외부 목적지는 제 1 디바이스 102와 물리적으로 분리된 소스나 목적지를 의미한다.
위치 인터페이스 832는 어떤 기능 유닛이나 외부 유닛이 위치 유닛 820과 인터페이스를 하는지에 따라 다른 구성을 포함할 수 있다. 위치 인터페이스 832는 제 1 제어 인터페이스 822의 구성요소와 비슷한 장비 및 기술(technologies and techniques)들로 구성될 수 있다.
제 1 저장 소자 유닛 814는 제 1 소프트웨어 826을 저장할 수 있다. 제 1 저장 소자 유닛 814는 광고, 목적지 (POI, points of interest), 네비게이션 경로 항목 혹은 그 조합과 같은 관련 정보들을 저장할 수 있다.
제 1 저장 소자 유닛 814는 휘발성 메모리 (volatile memory), 비휘발성 메모리 (nonvolatile memory), 내장 메모리 (internal memory), 외장 메모리 (external memory) 혹은 그 조합이 될 수 있다. 예를 들어, 제 1 저장 소자 유닛 814는 비휘발성 랜덤 액세스 메모리 (non-volatile random access memory, NVRAM), 플래쉬 메모리 (Flash memory), 디스크 저장소자 (disk storage) 같은 비휘발성 메모리나 스태틱 랜덤 액세스 메모리 (static random access memory, SRAM) 과 같은 휘발성 저장소자가 될 수 있다.
제 1 저장 소자 유닛 814는 제 1 저장소자 인터페이스 824를 포함할 수 있다. 제 1 저장소자 인터페이스 824는 위치 유닛 820과 제 1 디바이스 102 내부의 다른 기능 유닛 사이의 통신을 위해 사용될 수 있다. 제 1 저장 소자 인터페이스 824는 제 1 디바이스 102의 외부와의 통신을 위해 사용될 수 있다.
제 1 저장소자 인터페이스 824는 다른 기능 유닛이나 외부 소스들로부터 정보를 받거나 다른 기능 유닛이나 외부 소스들로 정보를 보낼 수 있다. 외부 소스들과 외부 목적지들은 제 1 디바이스 102와는 물리적으로 분리되어있는 소스나 목적지를 의미한다.
제 1 저장소자 인터페이스 824는 어떤 기능 유닛이나 외부 유닛이 제 1 저장소자 유닛 814와 인터페이스를 하는지에 따라 다른 구성을 포함할 수 있다. 제 1 저장소자 인터페이스 824는 제 1 제어 인터페이스 822의 구성요소와 비슷한 장비와 기술들로 구성될 수 있다.
제 1 통신 유닛 816은 제 1 디바이스 102로 혹은 제 1 디바이스 102로부터 외부 통신이 가능하도록 한다. 예를 들어, 제 1 통신 유닛 816은 제 1 디바이스 102이 도 2의 제 2 디바이스106, 주변 장치나 데스크탑 컴퓨터와 같은 부가장치(attachments), 통신 경로 104와 통신을 가능하게 할 수 있다.
제 1 통신 유닛 816은 제 1 디바이스 102로 하여금 통신 경로 104와 같이 기능하도록 하고, 통신 경로 104의 끝 지점 (end point)이나 터미널 유닛 (terminal unit)으로 제한되지 않도록 이끄는 통신 허브 (communication hub)와 같이 기능한다. 제 1 통신 경로 816은 통신 경로 104와 상호작용을 위해 전자제품, 안테나와 같은 능동소자와 수동소자들을 포함한다.
제 1 통신 유닛 816은 제 1 통신 인터페이스 828을 포함할 수 있다. 제 1 통신 인터페이스 828은 제 1 통신 유닛 816과 제 1 디바이스 102 내부의 다른 기능 유닛 사이의 통신을 위해 이용될 수 있다. 제 1 통신 인터페이스 828은 다른 기능 유닛으로부터 정보를 받거나 다른 기능 유닛으로 정보를 전송할 수 있다.
제 1 통신 인터페이스 828은 어떤 기능 유닛이나 외부 유닛이 제 1 통신 유닛 816과 인터페이스를 하는지에 따라 다른 구성을 포함할 수 있다. 제 1 통신 인터페이스 828은 제 1 제어 인터페이스 822의 구성요소와 비슷한 장비와 기술들로 구성될 수 있다.
제 1 유저 인터페이스 818은 이용자가(도시하지 않음) 제 1 디바이스 102와 인터페이스 하거나 상호작용하도록 허용한다. 제 1 유저 인터페이스 818은 입력 장비와 출력 장비들을 포함할 수 있다. 제 1 유저 인터페이스 818의 입력 장비들의 예시로는 데이터나 입력 신호들을 제공하는 키패드, 터치패드, 소프트키, 키보드, 마이크, 혹은 그 조합들이 있다.
제 1 유저 인터페이스 818은 제 1 디스플레이 인터페이스 830을 포함할 수 있다. 제 1 디스플레이 인터페이스 830은 디스플레이, 프로젝터, 비디오 스크린, 스피커, 혹은 그 조합들을 포함한다.
제 1 제어 유닛 812는 네비게이션 시스템 100에 의해 생성되는 정보들을 디스플레이하기 위하여 제 1 유저인터페이스 818을 작동할 수 있다. 제 1 제어 유닛 812는 위치 유닛 820으로부터 위치 정보를 수신하는 것을 포함하여 네비게이션 시스템 100의 다른 기능을 위해 제 1 소프트웨어 826을 작동할 수 도 있다. 제 1 제어 유닛 812는 제 1 통신 유닛 816을 통해 통신 경로 104와 상호작용하기 위하여 제 1 소프트웨어 826을 더 동작시킬 수 있다.
제 2 디바이스 106은 제 1 디바이스 102의 다양한 실시예에서 본발명을 구현하기 위하여 최적화 될 수 있다. 제 2 디바이스 106은 제 1 디바이스 102와 비교하여 추가적이거나 고차원의 성능 처리 능력을 제공할 수 있다. 제 2 디바이스 106은 제 2 제어 유닛 834, 제 2 통신 유닛 836, 제 2 유저 인터페이스 838을 포함할 수 있다.
제 2 유저 인터페이스 838은 이용자가(도시하지 않음) 제 2 디바이스 106과 인터페이스 하거나 상호작용하도록 허용한다. 제 2 유저 인터페이스 838은 입력 장비와 출력 장비들을 포함할 수 있다. 제 2 유저 인터페이스 838의 입력 장비들의 예시로는 데이터나 입력 신호들을 제공하는 키패드, 터치패드, 소프트키, 키보드, 마이크, 혹은 그 조합들이 있다.
제 2 제어 유닛 834는 네비게이션 시스템 100의 제 2 디바이스 106의 정보를 제공하기 위해 제 2 소프트웨어 842를 실행할 수 있다. 제 2 소프트웨어 842는 제 1 소프트웨어 826와 함께 동작할 수 있다. 제 2 제어 유닛 834는 제 1 제어 유닛 812와 비교하여 향상된 성능을 제공할 수 있다.
제 2 제어 유닛 834는 제 2 유저 인터페이스 838을 작동할 수 있다.
제 2 제어 유닛 834는 수많은 다른 방식으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 제 2 제어 유닛 834는 프로세서, 임베디드 프로세서, 마이크로프로세서, 하드웨어 제어 로직, 하드웨어 유한상태기계 (Finite State Machine, FSM), 디지털 신호 처리장치 (Digital Signal Processor, DSP), 혹은 그 조합이 될 수 있다.
제 2 제어 유닛 834는 제 2 제어 인터페이스 844를 포함할 수 있다. 제 2 제어 인터페이스 844는 제 2 제어 유닛 834와 제 2 디바이스 106에 들어있는 다른 기능 유닛들과의 통신을 위해 이용될 수 있다. 제 2 제어 인터페이스 844는 제 2 디바이스 106의 외부와의 통신을 위해서도 이용될 수 있다.
제 2 제어 인터페이스 844는 다른 기능 유닛이나 외부 소스들로부터 정보를 받거나 다른 기능 유닛이나 외부 소스들로 정보를 보낼 수 있다. 외부 소스들과 외부 목적지들은 제 2 디바이스 106과는 분리되어있는 소스나 목적지를 의미한다.
제 2 제어 인터페이스 844는 다른 방식으로 구성될 수 있고, 어떤 기능 유닛들이나 외부 유닛들이 제 2 제어 인터페이스 844와 인터페이스 되는 지에 따라서 다른 구성들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 2 제어 인터페이스 844는 압력 센서, 관성 센서, MEMS (microelectromechancal system), 광학 회로 (optical circuitary), 와이어라인 회로 (wireline circuitry), 혹은 그 조합으로 구성될 수 있다.
제 2 저장 소자 유닛 846은 제 2 소프트웨어 842를 저장할 수 있다. 제 2 저장 소자 유닛 846은 광고, 목적지 (POI, points of interest), 네비게이션 경로 항목 혹은 그 조합과 같은 관련 정보들을 저장할 수 있다. 제 2 저장 소자 유닛은 제 1 저장소자 유닛 814를 보충하기 위하여 추가적인 저장 용량을 제공하기 위해 확장될 수 있다.
실례를 들 목적으로, 제 2 저장 소자 유닛 846은 단일 소자 (single element) 로 나타나 있다. 그럼에도 불구하고 제 2 저장 소자 유닛 846이 분할 저장 소자 (a distribution of storage elements) 가 될 수 있는 것은 자명하다. 또한 실례를 들 목적으로, 네비게이션 시스템 100은 단일 계층 저장 시스템 (a single hierarchy storage system)으로서의 제 2 저장 소자 유닛 846과 함께 나타나 있다. 그럼에도 불구하고, 네비게이션 시스템 100은 다른 설정의 제 2 저장 소자 유닛 846을 가질 수 있는 것은 자명하다. 예를 들어, 제 2 저장 소자 유닛 846은 메모리 계층 시스템 (a memory hierarchal system)을 구성하는 다른 저장 기술들로 형성 될 수 있다. 상기 메모리 계층 시스템은 다른 레벨의 캐쉬 (caching), 메인 메모리 (main memory), 회전 매체 (rotating media), 혹은 오프라인 저장소자 (off-line storage) 를 포함한다.
제 2 저장 소자 유닛 846는 휘발성 메모리 (volatile memory), 비휘발성 메모리 (nonvolatile memory), 내장 메모리 (internal memory), 외장 메모리 (external memory) 혹은 그 조합이 될 수 있다. 예를 들어, 제 2 저장 소자 유닛 846은 비휘발성 랜덤 액세스 메모리 (non-volatile random access memory, NVRAM), 플래쉬 메모리 (Flash memory), 디스크 저장소자 (disk storage) 같은 비휘발성 메모리나 스태틱 랜덤 액세스 메모리 (static random access memory, SRAM) 과 같은 휘발성 저장소자가 될 수 있다.
제 2 저장 소자 유닛 846는 제 2 저장소자 인터페이스 848을 포함할 수 있다. 제 2 저장소자 인터페이스 848은 위치 유닛 820과 제 2 디바이스 106 내부의 다른 기능 유닛 사이의 통신을 위해 사용될 수 있다. 제 2 저장 소자 인터페이스 848은 제 2 디바이스 106의 외부와의 통신을 위해 사용될 수 있다.
제 2 저장소자 인터페이스 848은 다른 기능 유닛이나 외부 소스들로부터 정보를 받거나 다른 기능 유닛이나 외부 소스들로 정보를 보낼 수 있다. 외부 소스들과 외부 목적지들은 제 2 디바이스 106과는 분리되어있는 소스나 목적지를 의미한다.
제 2 저장소자 인터페이스 848은 어떤 기능 유닛이나 외부 유닛이 제 2 저장소자 유닛 846과 인터페이스를 하는지에 따라 다른 구성을 포함할 수 있다. 제 2 저장소자 인터페이스 848는 제 2 제어 인터페이스 844의 구성요소와 비슷한 장비와 기술들로 구성될 수 있다.
제 2 통신 유닛 836은 제 2 디바이스 106으로 혹은 제 2 디바이스 106으로부터 외부 통신이 가능하도록 한다. 예를 들어, 제 2 통신 유닛 836은 제 2 디바이스 106이 통신 경로 104를 통해 제 1 디바이스106과 통신을 가능하게 할 수 있다.
제 2 통신 유닛 836은 제 2 디바이스 106으로 하여금 통신 경로 104와 같이 기능하도록 하고, 통신 경로 104의 끝 지점 (end point)이나 터미널 유닛 (terminal unit)으로 제한되지 않도록 이끄는 통신 허브 (communication hub)와 같이 기능한다. 제 2 통신 경로 836은 통신 경로 104와 상호작용을 위해 전자제품, 안테나와 같은 능동소자와 수동소자들을 포함한다.
제 2 통신 유닛 836은 제 2 통신 인터페이스 850을 포함할 수 있다. 제 2 통신 인터페이스 850은 제 2 통신 유닛 836과 제 2 디바이스 106 내부의 다른 기능 유닛 사이의 통신을 위해 이용될 수 있다. 제 2 통신 인터페이스 850은 다른 기능 유닛으로부터 정보를 받거나 다른 기능 유닛으로 정보를 전송할 수 있다.
제 2 통신 인터페이스 850은 어떤 기능 유닛이나 외부 유닛이 제 2 통신 유닛 836과 인터페이스를 하는지에 따라 다른 구성을 포함할 수 있다. 제 2 통신 인터페이스 850은 제 2 제어 인터페이스 844의 구성요소와 비슷한 장비와 기술들로 구성될 수 있다.
제1 통신 유닛 816은 통신 경로 104와 연결되어 제1 디바이스용 전송 808에서 제2 디바이스 106으로 정보를 전송할 수 있다. 제 2 디바이스 106은 제2 통신 유닛 836에서 통신 경로 104의 제1 디바이스용 전송 808으로부터 정보를 수신할 수 있다.
제2 통신 유닛 836은 통신 경로 104와 연결되어 제2 장치용 전송 810에서 제1 장치 102로 정보를 전송할 수 있다. 제1 디바이스 102는 제1 통신 유닛 816에서 통신 경로 104의 제2 디바이스용 전송 810으로부터 정보를 수신할 수 있다. 네비게이션 시스템 100은 제 1 제어 유닛 812, 제 2 제어 유닛 834 혹은 그 조합에 의해 실행될 수 있다.
실례를 들 목적으로, 제 2 디바이스 106은 제 2 유저 인터페이스 838, 제 2 저장 소자 유닛 846, 제 2 제어 유닛 834, 제 2 통신 유닛 836을 가진 부분들로 나타나있다. 그럼에도 불구하고, 제 2 디바이스 106은 다른 부분들을 가질 수 있음은 자명하다. 예를 들어, 제 2 소프트웨어 842는 기능의 일부 또는 전부가 제 2 제어 유닛 834 와 제 2 통신 유닛 836 내부에 존재하도록 다르게 분할될 수 있다. 또한, 명확성을 위해 제 2 디바이스 106은 도 8에 도시하지 않은 다른 기능 유닛들을 포함할 수 있다.
제 3 디바이스 108은 제 3 제어 유닛 852, 제 3 저장 소자 유닛 854, 제 3 통신 유닛 856, 제 3 인터페이스 858, 위치 유닛 860을 포함할 수 있다. 제 3 제어 유닛 852는 제 3 제어 인터페이스 862를 포함할 수 있다. 제 3 제어 유닛 852는 네비게이션 시스템 100의 정보 (intelligence) 를 제공하기 위해 제 3 소프트웨어 866을 실행할 수 있다. 제 3 제어 유닛 852는 다양한 방식으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 제 3 제어 유닛 852는 프로세서, 임베디드 프로세서, 마이크로프로세서, 하드웨어 제어 로직, 하드웨어 유한상태기계 (Finite State Machine, FSM), 디지털 신호 처리장치 (Digital Signal Processor, DSP), 혹은 그 조합이 될 수 있다. 제 3 제어 인터페이스 862는 제 3 제어 유닛 852와 제 3 디바이스 108에 들어있는 다른 기능 유닛들과의 통신을 위해 이용될 수 있다. 제 3 제어 인터페이스 862는 제 3 디바이스 108의 외부와의 통신을 위해서도 이용될 수 있다.
제 3 제어 인터페이스 862는 다른 기능 유닛이나 외부 소스들로부터 정보를 받거나 다른 기능 유닛이나 외부 소스들로 정보를 보낼 수 있다. 외부 소스들과 외부 목적지들은 제 3 디바이스 108과는 분리되어있는 소스나 목적지를 의미한다.
제 3 제어 인터페이스 862는 다른 방식으로 구성될 수 있고, 어떤 기능 유닛들이나 외부 유닛들이 제 3 제어 인터페이스 862와 인터페이스 되는 지에 따라서 다른 구성들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 3 제어 인터페이스 862는 압력 센서, 관성 센서, MEMS (microelectromechancal system), 광학 회로 (optical circuitary), 와이어라인 회로 (wireline circuitry), 혹은 그 조합으로 구성될 수 있다.
위치 유닛 860은 위치 정보, 위치 정보, 현재 진행 방향, 제 3 디바이스 108의 현재 속도 등을 생성하거나 계산할 수 있다. 위치 유닛 860은 다양한 방법으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 위치 유닛 860은 최소한 GPS (global positioning system), 관성 네비게이션 시스템 (inertial navigation system), 셀룰러타워 위치 시스템 (cellular-tower location system), 압력 위치 시스템 혹은 그 조합으로 기능할 수 있다.
위치 유닛 860은 위치 인터페이스 872를 포함할 수 있다. 위치 인터페이스 872는 위치 유닛 860과 제 3 디바이스 108 내부의 다른 기능 유닛들과의 통신을 위해 사용될 수 있다. 위치 인터페이스 872는 제 3 디바이스 108의 외부와의 통신을 위해서도 이용될 수 있다.
위치 인터페이스 872는 다른 기능 유닛이나 외부 소스로부터 정보를 받거나 다른 기능 유닛이나 외부 소스로 정보를 전달할 수 있다. 외부 소스들과 외부 목적지는 제 3 디바이스 108과 물리적으로 분리된 소스나 목적지를 의미한다.
위치 인터페이스 872는 어떤 기능 유닛이나 외부 유닛이 위치 유닛 860과 인터페이스를 하는지에 따라 다른 구성을 포함할 수 있다. 위치 인터페이스 872는 제 1 제어 인터페이스 862의 구성요소와 비슷한 장비 및 기술(technologies and techniques)들로 구성될 수 있다.
제 3 저장 소자 유닛 854는 제 3 소프트웨어 866을 저장할 수 있다. 제 3 저장 소자 유닛 854는 광고, 목적지 (POI, points of interest), 네비게이션 경로 항목 혹은 그 조합과 같은 관련 정보들을 저장할 수 있다.
제 3 저장 소자 유닛 854는 휘발성 메모리 (volatile memory), 비휘발성 메모리 (nonvolatile memory), 내장 메모리 (internal memory), 외장 메모리 (external memory) 혹은 그 조합이 될 수 있다. 예를 들어, 제 3 저장 소자 유닛 854는 비휘발성 랜덤 액세스 메모리 (non-volatile random access memory, NVRAM), 플래쉬 메모리 (Flash memory), 디스크 저장소자 (disk storage) 같은 비휘발성 메모리나 스태틱 랜덤 액세스 메모리 (static random access memory, SRAM) 과 같은 휘발성 저장소자가 될 수 있다.
제 3 저장 소자 유닛 854는 제 3 저장소자 인터페이스 864를 포함할 수 있다. 제 3 저장소자 인터페이스 864는 위치 유닛 860과 제 3 디바이스 108 내부의 다른 기능 유닛 사이의 통신을 위해 사용될 수 있다. 제 3 저장 소자 인터페이스 864는 제 3 디바이스 108의 외부와의 통신을 위해 사용될 수 있다.
제 3 저장소자 인터페이스 864는 다른 기능 유닛이나 외부 소스들로부터 정보를 받거나 다른 기능 유닛이나 외부 소스들로 정보를 보낼 수 있다. 외부 소스들과 외부 목적지들은 제 3 디바이스 108과는 물리적으로 분리되어있는 소스나 목적지를 의미한다.
제 3 저장소자 인터페이스 864는 어떤 기능 유닛이나 외부 유닛이 제 3 저장소자 유닛 854와 인터페이스를 하는지에 따라 다른 구성을 포함할 수 있다. 제 3 저장소자 인터페이스 864는 제 3 제어 인터페이스 862의 구성요소와 비슷한 장비와 기술들로 구성될 수 있다.
제 3 통신 유닛 856은 제 3 디바이스 108로 혹은 제 3 디바이스 108로부터 외부 통신이 가능하도록 한다. 예를 들어, 제 3 통신 유닛 856은 제 3 디바이스 108이 도 2의 제 2 디바이스106, 주변 장치나 데스크탑 컴퓨터와 같은 부가장치(attachments), 통신 경로 104와 통신을 가능하게 할 수 있다.
제 3 통신 유닛 856은 제 3 디바이스 108로 하여금 통신 경로 104와 같이 기능하도록 하고, 통신 경로 104의 끝 지점 (end point)이나 터미널 유닛 (terminal unit)으로 제한되지 않도록 이끄는 통신 허브 (communication hub)와 같이 기능한다. 제 3 통신 경로 856은 통신 경로 104와 상호작용을 위해 전자제품, 안테나와 같은 능동소자와 수동소자들을 포함한다.
제 3 통신 유닛 856은 제 3 통신 인터페이스 868을 포함할 수 있다. 제 3 통신 인터페이스 868은 제 3 통신 유닛 856과 제 3 디바이스 108 내부의 다른 기능 유닛 사이의 통신을 위해 이용될 수 있다. 제 3 통신 인터페이스 868은 다른 기능 유닛으로부터 정보를 받거나 다른 기능 유닛으로 정보를 전송할 수 있다.
제 3 통신 인터페이스 868은 어떤 기능 유닛이나 외부 유닛이 제 3 통신 유닛 856과 인터페이스를 하는지에 따라 다른 구성을 포함할 수 있다. 제 3 통신 인터페이스 868은 제 3 제어 인터페이스 862의 구성요소와 비슷한 장비와 기술들로 구성될 수 있다.
제 3 유저 인터페이스 858은 이용자가(도시하지 않음) 제 3 디바이스 108과 인터페이스 하거나 상호작용하도록 허용한다. 제 3 유저 인터페이스 858은 입력 장비와 출력 장비들을 포함할 수 있다. 제 3 유저 인터페이스 858의 입력 장비들의 예시로는 데이터나 입력 신호들을 제공하는 키패드, 터치패드, 소프트키, 키보드, 마이크, 혹은 그 조합들이 있다.
제 3 유저 인터페이스 858은 제 3 디스플레이 인터페이스 870을 포함할 수 있다. 제 3 디스플레이 인터페이스 870은 디스플레이, 프로젝터, 비디오 스크린, 스피커, 혹은 그 조합들을 포함한다.
제 3 제어 유닛 852는 네비게이션 시스템 100에 의해 생성되는 정보들을 디스플레이하기 위하여 제 3 유저인터페이스 858을 작동할 수 있다. 제 3 제어 유닛 852는 위치 유닛 860으로부터 위치 정보를 수신하는 것을 포함하여 네비게이션 시스템 100의 다른 기능을 위해 제 3 소프트웨어 866을 작동할 수 도 있다. 제 3 제어 유닛 852는 제 3 통신 유닛 815을 통해 통신 경로 104와 상호작용하기 위하여 제 3 소프트웨어 866을 더 동작시킬 수 있다.
센서 유닛 (a sensor unit) 874은 사람의 존재를 탐지할 수 있다. 예를 들어, 센서 유닛 874는 탐지 영역 내부의 사람의 존재를 탐지할 수 있다. 센서 유닛 874의 예시들은 디지털 카메라, 비디오 카메라, 열카메라 (thermal camera), 야간 투시 카메라 (night vision camera), 적외선 카메라, 엑스레이 카메라 또는 그것들의 조합을 포함할 수 있다. 센서 유닛 874의 더 많은 예시는 안면 인식 장치 (facial recognition device), 지문 스캐너 (a finger print scanner), 생체 신호 감시 장치 (physiological monitoring device), 빛 감지기 (light identifier) 혹은 그 조합을 포함할 수 있다.
이제 도 9를 참고하면, 네비게이션 시스템 100의 제어도 (control flow)가 나타나 있다. 네비게이션 시스템 100은 증강 현실 동적 실시간 네비게이션을 위한 시스템(a system for dynamic real-time navigation with augmented reality) 을 표현한다. 예를 들어, 네비게이션 시스템 100은 도 1의 제 1 디바이스 102를 포함한 모바일 디바이스 상에 지도와 네비게이션을 제공한다. 예를 들어, 제 1 디바이스 102와 제 3 디바이스 08은 모바일 디바이스로 표현될 수 있다.
네비게이션 시스템 100은 선택 모듈 (a selection module) 902, 명령 실행 모듈 (a command execution module) 904, 디스플레이 모드 모듈 (a display mode module) 906, 이동수단 모드 모듈 (a transport mode module) 908을 포함할 수 있다. 네비게이션 시스템 100은 로컬 네비게이션 모듈 (a local navigation module) 912와 원거리 네비게이션 모듈 (a remote navigation module) 914를 갖고 있는 네비게이션 모듈 910을 포함할 수 있다. 네비게이션 시스템 100은 로컬 이미지 생성 모듈 (a local image generation module) 918과 원거리 이미지 생성 모듈 (a remote image generation module) 920을 갖고 있는 이미지 생성 모듈 (a image generation module) 920을 포함한다. 네비게이션 시스템 100은 알림 신호 모듈 (notification mode) 922를 포함할 수 있다.
선택 모듈 902는 도 2의 원거리 목표물 206 선택을 위한 인터페이스를 제공한다. 예를 들어, 원거리 목표물 206은 위치가 한 장소에서 다른 장소로 옮겨가는 모바일 디바이스나 물리 개체가 될 수 있다. 또 다른 예로, 원거리 목표물 206은 원거리 목표물 206이 선택되던 당시 처음에는 정지 상태일 수 있지만, 갑자기 움직일 수 있다. 또 다른 예로, 원거리 목표물 206은 도 6의 네비게이션 경로 604를 따라 움직이고, 멈추고, 다시 움직일 수 있다. 더 구체적인 예시로, 원거리 목표물 206은 제 3 디바이스 108을 작동하거나 제 3 디바이스 108이 부착된 물리적 개체로서 선택될 수 있다.
원거리 목표물 206은 선호 924, 공유 설정 926 혹은 그 조합에 따라 선택될 수 있다. 선호 924는 다른 선택지보다 더 원하는 선택지들의 목록으로 정의된다. 공유 설정 926은 어떤 사람의 위치를 다른 사람이 이용할 수 있게 만들도록 설정하는 옵션으로 정의된다. 예를 들어, 공유 설정 926은 서로의 연락처나 소셜네트워크 안에 있는 이용자들 속에서 옵트인 공유 설정 (opt-in share settings)을 나타낼 수 있다.
예를 들어, 선호 924는 제 3 디바이스 108의 이용자가 갖고 싶거나 하고 싶은 것을 포함할 수 있다. 또 다른 예로, 선호 924는 먹을 음식의 종류, 방문할 장소, 보려고 하는 영화의 종류, 음악 장르 리스트의 더 선호되는 선택지를 포함할 수 있다. 더 구체적인 예시로, 제 1 디바이스 102의 이용자가 원거리 목표물 206의 선호 924와 비슷한 선택지를 갖고 있을 때, 선택 모듈 902는 제 1 디바이스 102의 이용자가 원거리 목표물 206을 따라가도록 원거리 목표물 206을 선택할 수 있다.
예를 들어, 제 3 디바이스 108을 이용하고 있는 원거리 목표물 206의 공유 설정 926은 원거리 목표물 206의 도 2의 원거리 위치 208을 제 1 디바이스 102의 이용자가 알 수 있도록 설정할 수 있다. 또 다른 예로, 공유 설정 926은 연락처나 소셜 네트워크 안에서 원거리 목표물 206과 친분이 있는 제 1 디바이스 102의 이용자가 원거리 목표물 206의 워너리 위치 208에 접근할 수 있도록 설정하는 것이 가능하다.
명령 실행 모듈 904는 도 2의 따라가기 명령 (the follow command) 212, 도 2의 메시지 전달 명령 (the send message command) 214, 도 2의 세부 정보 얻기 명령 (the get contact details command) 216을 포함한 도 2의 명령 메뉴 (command menu) 210에서 선택한 것을 수행한다. 명령 실행 모듈 904는 제 1 디바이스 102, 제 3 디바이스 108 혹은 그 조합 상에서 실행 가능하다.
따라가기 명령 212는 한 지리적 위치에서 다른 지리적 위치로의 이동을 위한 네비게이션 안내를 생성하기 위해 실행된다. 예를 들어, 따라가기 명령 212는 도 4의 현재 위치 404로부터 원거리 위치 208로의 이동을 위해 도 4의 로컬 네비게이션 경로 406을 생성하기 위해 제 1 디바이스 102 상에서 실행 가능하다.
메시지 전송 명령 214는 하나의 네비게이션 디바이스에서 다른 네비게이션 디바이스로 정보 전달을 하기 위해 실행될 수 있다. 예를 들어, 메시지 전송 명령 214는 제 1 디바이스로 102로부터 제 3 디바이스 108 메시지와 같은 정보를 전달하기 위해 제 1 디바이스 102 상에서 실행 가능하고 그 반대도 가능하다.
세부 정보 얻기 명령 216은 네비게이션 디바이스나 네비게이션 디바이스 이용자와 관련된 세부 사항들을 얻기 위해 실행될 수 있다. 예를 들어, 세부 정보 얻기 명령 216은 제 3 디바이스 108로부터 원거리 목표물 206과 관련된 세부 정보를 얻기 위해 제 1 디바이스 102 상에서 실행 가능하다.
디스플레이 모드 모듈 906은 도 3의 인공위성 모드 304, 도 3의 지도 모드 306, 도 3의 교통 모드 307을 포함하여 도 3의 디스플레이 메뉴 302의 선택에 기초하여 명령을 수행한다. 디스플레이 모드 모듈 306은 제 1 다말기 102, 제 3 디바이스 108 혹은 그 조합 상에서 수행 가능하다.
디스플레이 모드 모듈 906은 인공위성 모드 304에 기초하여 표현되는 지리적 공간의 상공에서 봤을 때의 지리적 공간을 생성하기 위해 도 10의 로컬 경로 모듈 (a local route module 1004) 또는 도 10의 원거리 경로 모듈 (a remote route module 1020)에 요구 사항을 전달할 수 있다. 예를 들어, 인공 위성 모드 304는 제 1 디바이스 102 또는 제 3 디바이스 108 각각에, 인공위성에서 보여지는 현재 위치 404 또는 원거리 위치 208의 지리적 공간의 이미지를 표현하기 위해 선택될 수 있다.
디스플레이 모드 906은 지도 모드 306에 기초하여 표현되는 지리적 공간의 표현을 생성하기 위해 로컬 경로 모듈 1004나 원거리 경로 모듈 1020에 요구사항을 전달할 수 있다. 예를 들어, 지도 모드 306은 제 1 디바이스 102 또는 제 3 디바이스 108 각각에, 인공위성에서 보여지는 현재 위치 404 또는 원거리 위치 208의 지리적 공간의 이미지를 표현하기 위해 선택될 수 있다.
디스플레이 모드 모듈 906은 교통 모드 308에 기초하여 특정 이동 경로나 위치가 얼마나 막히는지를 보여주는 표시들과 함께 지리적 공간을 표현하기 위해 로컬 경로 모듈 1004나 원거리 경로 모듈 1020에 요구사항을 전달할 수 있다. 예를 들어, 교통 모드 308은 제 1 디바이스 102 또는 제 3 디바이스 108 각각에, 현재 위치 404나 원거리 위치 208에 있는 이동 경로에서 이동하고 있는 차량들의 평균 속도의 범위를 지시하는 여러가지 색깔들로 하이라이트 된 도로를 나타내기 위해 선택될 수 있다.
디스플레이 모드 모듈 906은 증강현실 모드 310에 기초하여, 알림 표시 또는 컴퓨터가 생성한 이미지가 결합된 지리적 공간의 실제 이미지를 생성하기 위해 선택될 수 있다. 상기 알림 표시 또는 컴퓨터가 생성한 이미지는 실제 이미지 위에 오버레이 되어 있다. 예를 들어, 증강현실 모드는 제 1 디바이스 102 또는 제 3 디바이스 108 각각에, 도4 의 로컬 오버레이 경로 408, 도 4의 화살표 410과 함께 도 4의 로컬 증강현실 이미지 402를 생성하기 위해 선택될 수 있고, 도 6의 원거리 오버레이 경로 606과 함께 도 6의 원거리 증강현실 이미지 602를 생성할 수 있다.
이동수단 모드 모듈 908은 도 3의 운전 방법 314, 도 3의 대중 교통 방법 316, 도 3의 보행자 방법 318을 포함한 도 3의 이동수단 메뉴 312의 선택에 기초하여 명령을 수행한다. 이동수단 모드 모듈 908은 제 1 디바이스 102, 제 3 디바이스 108 혹은 그 조합 상에서 실행될 수 있다.
이동수단 모드 모듈 908은 운전 방법 314에 기초하여 로컬 네비게이션 경로 406이나 원거리 네비게이션 경로 604 각각을 결정하기 위하여 로컬 경로 모듈 1004 또는 원거리 경로 모듈 1020에 요구사항을 전달할 수 있다. 예를 들어, 운전 방법 314는 자동차로 이동할 로컬 네비게이션 경로 406이나 원거리 네비게이션 경로 604를 결정하기 위해 선택될 수 있다.
이동수단 모드 모듈 908은 대중교통 방법 316에 기초하여 로컬 네비게이션 경로 406이나 원거리 네비게이션 경로 604를 결정하기 위하여 기역 경로 모듈 1004나 원거리 경로 모듈 1020 각각에 요구사항을 전달할 수 있다. 예를 들어, 대중교통모드 316은 대중이 이용 가능한 공유 승객 수송 서비스 (shared passenger transportation sevices)에 기초하여 로컬 네비게이션 경로 406이나 원거리 네비게이션 경로 604를 결정하기 위해 선택될 수 있다.
이동 수단 모드 모듈 908은 보행자 방법 318에 기초하여 로컬 네비게이션 경로 406이나 원거리 네비게이션 경로 604 각각을 결정하기 위하여 로컬 경로 모듈 1004나 원거리 경로 모듈 1020에 요구사항을 전달할 수 있다. 예를 들어, 보행자 방법 318은 제 1 디바이스 102을 사용중인 이용자가 현재 위치 404로부터 원거리 위치 208로 걸어가고 싶을 때 로컬 네비게이션 경로 408을 결정하기 위하여 선택될 수 있다.
네비게이션 모듈 910은 네비게이션 경로를 계산할 수 있고, 네비게이션 방향을 제공할 수 있다. 네비게이션 모듈 910은 로컬 네비게이션 경로 406과 원거리 네비게이션 경로 604를 생성할 수 있다.
네비게이션 모듈 910은 로컬 네비게이션 경로 406을 따라 네비게이션 방향을 생성할 뿐만 아니라 로컬 네비게이션 경로 406을 계산하기 위해 로컬 네비게이션 경로 912를 포함할 수 있다. 예를 들어, 로컬 네비게이션 경로 406은 제 1 디바이스를 이용하는 현재 위치 404로부터 제 3 디바이스 108을 이용하거나, 제 3 디바이스 108이 붙여진 원거리 목표물 206의 원거리 위치 208로 제 1 디바이스를 이용하는 이용자를 안내하기 위하여 생성될 수 있다. 네비게이션 모듈 910은 원거리 네비게이션 경로 604를 따라 네비게이션 방향을 생성할 뿐만 아니라 원거리 네비게이션 경로 604를 계산하기 위해 원거리 네비게이션 모듈 914를 포함할 수 있다.
이미지 생성 모듈 916은 로컬 증강현실 이미지 402와 원거리 증강현실 이미지 602를 결정한다. 이미지 생성 모듈 916은 로컬 이미지 생성 모듈 918과 원거리 이미지 생성 모듈 920을 포함한다.
로컬 이미지 생성 모듈 918은 제 1 디바이스 102 상에 디스플레이 하기 위하여 로컬 네비게이션 경로 406와 함께 로컬 증강현실 이미지 402를 결정한다. 로컬 네비게이션 경로 406은 현재 위치 404와 원거리 목표물 406의 원거리 위치 208과 관련될 수 있다. 도 2의 디스플레이 인터페이스 202는 제 1 디바이스 102 상에 로컬 증강현실 이미지 402를 나타낼 수 있다. 현재 위치 404로부터 원거리 위치 208 로의 로컬 네비게이션 경로 406와 함께 표시된 로컬 증강현실 이미지 402는 원거리 목표물 206까지의 거리가 얼마나 멀리 있는지 나타내는 실제 뷰를 제공한다.
로컬 증강현실 이미지 402는 제 1 디바이스 102가 위치한 현재 위치 404에서의 지리적 공간의 주변환경의 실제 이미지를 생성함으로써 결정될 수 있다. 로컬 증강현실 이미지 402의 실제 이미지는 이미지 센서를 포함한 이미지 캡쳐 장비를 이용하여 생성될 수 있다. 예를 들어, 로컬 증강현실 이미지 402는 가로등, 고속도로 신호, 신호등과 같은 로컬 네비게이션 경로 406를 따라 위치하는 물리적 구조물 상에 설치된 이미지 센서를 이용하여 생성될 수 있다. 로컬 증강현실 이미지 402는 실시간과 같이 동적으로 생성될 수 있다.
로컬 증강현실 이미지 402는 로컬 네비게이션 경로 406의 일부분을 표현하기 위한 로컬 오버레이 경로 408를 포함할 수 있다. 로컬 증강현실 이미지 402는 현재 위치 404로부터 원거리 위치 208로의 네비게이션 안내를 제공하기 위해 로컬 네비게이션 경로 406의 일부분을 포함할 수 있다.
로컬 증강현실 이미지 402는 로컬 오버레이 경로 408을 따라 화살표 410을 포함할 수 있다. 상기 화살표 410은 로컬 증강현실 이미지 402를 생성하는데 이용되는 실제 이미지 상에 오버레이된 회전 신호를 제공하기 위한 것이다.
로컬 증강현실 이미지 402는 이동 방향 정보로서의 방위점을 제공하기 위해 도 4의 방위 412를 포함할 수 있다. 예를 들어, 로컬 증강현실 이미지 402는 도 4의 로컬 증강현실 이미지 402 왼쪽 상단에“북쪽”을 의미하는“N” 또는 “북”으로 나타나듯이 방위 412를 포함할 수 있다.
로컬 증강현실 이미지 402는 운전 방법 314, 대중 교통 방법 316, 보행자 방법 318을 포함한 이동수단 메뉴 312의 선택을 포함할 수 있다. 예를 들어, 로컬 증강현실 이미지 402는 로컬 증강현실 이미지 402의 우측 상단에 나타나듯이 보행자 방법 318을 포함할 수 있다.
로컬 증강현실 이미지 402는 인공위성 모드 304, 지도 모드 306, 교통 모드 308, 증강현실 모드 310을 포함한 디스플레이 메뉴 302의 선택을 포함할 수 있다. 예를 들어, 로컬 증강현실 이미지 402는 로컬 증강현실 이미지 402의 우측하단에 “AR”이라고 나타나듯이, 증강현실 모드 310을 포함할 수 있다.
로컬 증강현실 이미지 402는 도 7의 여러가지 프리젠테이션 레이어 702를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프리젠테이션 레이어 702는 도 7의 경로 신호 레이어 704, 도 7의 교통량 레이어 706, 도 7의 자전거전용도로 레이어 708, 도 7의 주소 레이어 710 또는 그 조합을 포함할 수 있다. 예를 들어, 실시간 네비게이션에서 어디로 회전을 해야할지 불명확할 수 있다. 그러므로, 로컬 오버레이 경로 408과 화살표 410과 함께 경로 신호 레이어 704를 갖고있는 로컬 증강현실 이미지 402는 어느 방향으로 회적해야하는지 명확히 지시하여 명확한 안내를 제공한다.
로컬 증강현실 이미지 402는 로컬 증강현실 이미지 402의 실제 이미지 상에 오버레이된 도 7의 검색창 712를 포함할 수 있다. 검색창 712는 도 7의 관심지 714의 키워드를 입력하기 위해 제공될 수 있다.
로컬 증강현실 이미지 402는 도 5의 비콘 502를 포함할 수 있다. 예를 들어, 비콘 502는 네비게이션 경로 406이 비콘 502가 지시하고 있는 지리적 위치로 향하고 있다는 것을 알려주기 위해 도 5의 로컬 증강현실 이미지 402 안에 생성될 수 있다.
원거리 이미지 생성 모듈 920은 제 3 디바이스 108 상에 디스플레이하기 위하여 원거리 네비게이션 경로 604가 결합된 원거리 증강현실 이미지 602를 결정한다. 원거리 네비게이션 경로 604는 원거리 경로 208과 관련될 수 있다. 디스플레이 인터페이스 202는 제 3 디바이스 108, 제 1 디바이스 102 혹은 그 조합 상에 원거리 증강현실 이미지 602를 나타낼 수 있다.
원거리 증강현실 이미지 602는 제 3 디바이스 108이 있는 원거리 위치 208에서의 지리적 공간의 주위 환경의 실제 이미지를 생성함으로써 결정될 수 있다. 원거리 증강현실 이미지 602의 실제 이미지는 이미지 센서를 포함한 이미지 캡쳐 장비를 이용하여 생성될 수 있다. 예를 들어, 가로등, 고속도로 신호, 신호등을 포함하여 원거리 네비게이션 경로 604에 따라 위치하는 원거리 증강현실 이미지 602는 물리적 구조물 상에 설치된 이미지 센서를 이용하여 생성될 수 있다. 원거리 증강현실 이미지 602는 실시간과 같이 동적으로 생성될 수 있다.
원거리 증강현실 이미지 602는 원거리 네비게이션 경로 604의 일부분을 표현하기 위한 원거리 오버레이 경로 606을 포함할 수 있다. 원거리 증강현실 이미지 602는 원거리 위치 208로부터 도 10의 원거리 목적지 (a remote destination) 1018로의 네비게이션 안내를 제공하기 위해 원거리 네비게이션 경로 604의 일부분을 포함할 수 있다.
원거리 증강현실 이미지 602는 도 6의 개체 표시 608을 포함할 수 있다. 예를 들어, 개체 표시 608은 제 3 디바이스 108의 이용자와 같은원거리 목표물 206이 식품점에 쇼핑을 하러 갈 때 쇼핑리스트에 기초할 수 있다.
원거리 증강현실 이미지 602는 지리적 공간의 실제 이미지나 물리적 구조물의 내부 모습을 포함할 수 있다. 예를 들어, 원거리 증강현실 이미지 602는 식품점 내부의 이동 경로를 안내하는 원거리 오버레이 경로 606과 결합된 식품점 내부의 주위 환경의 실제 이미지를 포함할 수 있다.
예를 들어, 원거리 증강현실 이미지 602는 원거리 경로 모듈 1020에 의하여 원거리 경로 모듈 1020으로부터 로컬 경로 모듈 1004로 원거리 증강현실 이미지 602를 보냄으로서 공유될 수 있다. 또 다른 예시로서, 원거리 증강현실 이미지 602는 자동자의 뒷좌석에 앉아서 길안내를 돕는 여러 사람들 각각이 사용하는 서로 다른 장치들의 이용자들에게 공유될 수 있다.
알림 신호 모듈 922는 특정한 사건의 경고(an alert for a specific event)와 같은 정보를 제공한다. 예를 들어, 알림 신호 모듈 922는 제 1 디바이스 102 상에 디스플레이하기 위해 추적 알림 (a following notification) 928, 회전 신호 (a turn notification) 930, 물건 알림 신호 (a item notification) 932, 혹은 그 조합을 제공할 수 있다.
추적 알림 928, 회전 신호 930, 물건 알림 신호 932는 시각적, 음성적, 혹은 그 조합에 의해 생성될 수 있다. 예를 들어, 추적 알림 928, 회전 신호 930, 알림 신호 932는 로컬 증강현실 이미지 420이나 원거리 증강현실 이미지 602 안에 시각적으로 생성될 수 있다.
추적 알림 928은 네비게이션 디바이스 이용자들에게 이용자가 추적 되고 있다는 경고를 제공하는 정보로 정의된다. 예를 들어, 추적 알림 928은 제 1 디바이스 102의 이용자가 제 3 디바이스 108을 작동하고 있는 원기리 목표 206을 따라가고 있는 것이 탐지되었을때, 제 3 디바이스 108상에 생성될 수 있다.
회전 신호 930은 네비게이션 디바이스 이용자에게 다른 네비게이션 디바이스 이용자가 회전을 하려하거나, 회전을 하고 있음을 경고하기 위하여 제공되는 정보로 정의될 수 있다. 예를 들어, 회전 신호 930은 원거리 네비게이션 경로 604를 따라 회전을 하려고 결정했을 때 제 1 디바이스 102 상에서 생성될 수 있다. 본 예시에서, 원거리 목표물 206이 제 1 디바이스 102 상에서 실시간으로 업데이트 되고 있는 로컬 증강현실 이미지 402에서 보인다면, 결국 원거리 목표물 206의 회전이 제 1 디바이스 102에 의해 탐지될 것이다.
물건 알림 신호 932는 로컬 증강현실 이미지 402나 원거리 증강현실 이미지 602 안에서 탐지되는 개체 표시 608을 네비게이션 이용자에게 경고하기 위해 제공되는 정보로 정의된다. 물건 알림 신호 932와 개채 표시 608은 이용자에게 또 다른 정보를 알기 위한 기회를 제공한다. 상기 또 다른 정보란 원거리 네비게이션 경로 604 또는 로컬 네비게이션 경로 406을 따라 다음에 가야할 장소에 관한 것이다.
예를 들어, 제 1 디바이스 102의 이용자는 원거리 목표물 206이 목적지에 도달하는데 오래 걸릴 수 있다는 것을 알 수 있다. 그리고 제 1 디바이스 102의 이용자들은 이용자들이 목적지에 일찍 도착할 예정이란 것, 이용자들이 다른 일을 할 시간이 있는 것, 혹은 가는 길에 다른 사람들을 만날 기회가 있다는 것을 알 수 있다. 본 예시에서, 이용자들은 네비게이션 프로그램을 종료하고, 원거리 목표물 206에게 이용자가 우회하고 있다는 메시지 전달 명령 214를 개시하지 않아도 된다.
예를 들어, 도 6에 나타난것처럼, 물건 알림 신호 932는 원거리 네비게이션 경로 604를 따라 개체 표시 608이 탐지되었을 때 제 3 디바이스 108 상에 생성될 수 있다. 본 예에서, 개체 표시 608은 “바릴라 스파게티(BARILLA SPAGETTI)” 와 “올리브유(OLIVE OIL)”로 나타낸 것과 같이 관심있는 물건이 식품점에서 탐지되었을 때 생성될 수 있다.
네비게이션 시스템 100은 이용자들이 원거리 목표물 206을 따라갈 수 있도록 지도와 네비게이션 시스템을 제 1 디바이스제1 장치 상에 표시할 수 있다. 예를 들어, 원거리 목표물 206은 디스플레이, 동적 업데이트 혹은 현재 위치 404와 원거리 위치 208에 기초한 로컬 네비게이션 경로 406의 재설정을 통하여 제 3 디바이스를 따라가고 있는 이용자에게 친구를 나타낼 수 있다. 상기 제 3 디바이스는 그 친구에 의해 동작된다.
개별 이용자의 926의 공유 설정에 따라 원거리 위치 208의 공유는 예정된 시간 혹은 항상 활성될 수 있다.상기 예정된 시간은 원거리 네비게이션 경로 604의 일부분 동안이다. 원거리 경로 208의 공유는 “리더를 따라가기 (follow the leader)” 와 같은 상호작용을 가능하게 한다. 로컬 이미지 생성 모듈 918은 도 2의 네비게이션 지도 204 위에 오버레이 되어 진행 방향을 나타낼 수 있다. 또는 로컬 이미지 생성 모듈 918은 원거리 위치 208이나 원거리 목적지 1018로 이용자를 이끄는 로컬 오버레이 경로 408과 화살표 410을 이용한 뷰파인더에 선들을 나타내어 방향을 표시할 수 있다.
선택 모듈 902는 제 1 디바이스 102, 도 1의 제 2 디바이스 106, 제 3 디바이스 108 혹은 그 조합에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 선택 모듈 902는 도 8의 제 1 제어 유닛 812, 제 8의 제 1 저장 유닛 814, 도 8의 제 1 통신 유닛, 도 8의 제 1 유저인터페이스 818 그리고 도 8의 위치 유닛 820으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 제 1 제어 유닛 812는 공유 설정 926과 선호 924에 기초하여 원거리 목표물 206을 선택하도록 구현될 수 있다.
명령 실행 모듈 904는 제 1 디바이스 102, 제 2 디바이스 106, 제 3 디바이스 108 혹은 그 조합에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 명령 실행 모듈 904는 제 1 제어 유닛 812, 제 1 저장 유닛 814, 제 1 통신 유닛 816, 제 1 유저 인터페이스 818 그리고 위치 유닛 820에 의해 구현될 수 있다. 더 구체적인 예시로, 제 1 제어 유닛 812는 따라가기 명령 212, 메시지 전달 명령 214, 그리고 세부 정보 얻기 명령 216을 포함한 명령 메뉴 210의 선택을 수행하도록 구현될 수 있다
디스플레이 모듈 906은 제 1 디바이스 102, 제 2 디바이스 106, 제 3 디바이스 108 혹은 그 조합에 의하여 구한될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 모드 모듈 906은 제 1 제어 유닛 812, 제 1 저장 유닛 814, 제 1 통신 유닛 816, 제 1 유저 인터페이스 818 그리고 위치 유닛 820에 의해 구현될 수 있다. 더 구체적인 예시로, 제 1 제어 유닛 812는 인공 위성 모드 304, 지도 모드 306, 교통 모드 308 그리고 증강현실 모드 301을 포함한 디스플레이 메뉴 302의 선택에 기초한 명령을 수행하도록 구현될 수 있다.
이동 수단 모드 모듈 908은 제 1 디바이스 102, 제 2 디바이스 106, 제 3 디바이스 108 혹은 그 조합에 의하여 구한될 수 있다. 예를 들어, 이동 수단 모드 모듈 908은 제 1 제어 유닛 812, 제 1 저장 유닛 814, 제 1 통신 유닛 816, 제 1 유저 인터페이스 818 그리고 위치 유닛 820에 의해 구현될 수 있다. 더 구체적인 예시로, 제 1 제어 유닛 812는 운전 방법 314, 대중 교통 방법 316, 보행자 방법 318을 포함한 이동수단 메뉴 312의 선택에 기초한 명령을 수행하도록 구현될 수 있다.
로컬 네비게이션 모듈 912는 제 1 디바이스 102, 제 2 디바이스 106, 제 3 디바이스 108 혹은 그 조합에 의하여 구한될 수 있다. 예를 들어, 로컬 네비게이션 모듈 912은 제 1 제어 유닛 812, 제 1 저장 유닛 814, 제 1 통신 유닛 816, 제 1 유저 인터페이스 818 그리고 위치 유닛 820에 의해 구현될 수 있다. 더 구체적인 예시로, 제 1 제어 유닛 812는 로컬 네비게이션 경로 406을 따라 네비게이션 방향을 생성할 뿐만 아니라 로컬 네비게이션 경로 406을 계산하도록 구현될 수 있다.
원거리 네비게이션 경로 모듈 914는 제 1 디바이스 102, 제 2 디바이스 106, 제 3 디바이스 108 혹은 그 조합에 의하여 구한될 수 있다. 예를 들어, 원거리 네비게이션 경로 모듈 914는 도 8의 제 3 제어 유닛 852, 도 8의 제 3 저장 유닛 854, 도 8의 제 3 통신 유닛 856, 도 8의 제 1 유저 인터페이스 858 그리고 위치 유닛 860에 의해 구현될 수 있다. 더 구체적인 예시로, 제 3 제어 유닛 852는 원거리 네비게이션 경로 604를 따라 네비게이션 방향을 생성할 뿐만 아니라 원거리 네비게이션 경로 604를 계산하도록 구현될 수 있다.
로컬 이미지 생성 모듈 918은 제 1 디바이스 102, 제 2 디바이스 106, 제 3 디바이스 108 혹은 그 조합에 의하여 구한될 수 있다. 예를 들어, 로컬 이미지 생성 모듈 918은 제 1 제어 유닛 812, 제 1 저장 유닛 814, 제 1 통신 유닛 816, 제 1 유저 인터페이스 818 및 위치 유닛 820에 의해 구현될 수 있다. 더 구체적인 예시로, 제 1 제어 유닛 812는 원거리 목표물 206과 관련된 로컬 네비게이션 경로 406을 가지는 로컬 증강현실 이미지 402를 생성하도록 구현될 수 있다. 또 다른 구체적인 예시로, 제 1 제어 유닛 812는 선택된 증강현실 모드 310과 함께 현재 위치 404에 기초하는 로컬 증강현실 이미지 402를 생성하여 경로 신호 레이어 704를 가지는 로컬 증강현실 이미지 402를 생성하도록 구현될 수 있다.
원거러 이미지 생성 모듈 920은 제 1 디바이스 102, 제 2 디바이스 106, 제 3 디바이스 108 혹은 그 조합에 의하여 구한될 수 있다. 예를 들어, 원거리 이미지 생성 모듈 920는 제 3 제어 유닛 852, 제 3 저장 유닛 854, 제 3 통신 유닛 856, 제 1 유저 인터페이스 858 그리고 위치 유닛 860에 의해 구현될 수 있다. 더 구체적인 예시로, 제 3 제어 유닛 852는 원거리 위치 208의 원거리 오버레이 경로 606이 결합된 원거리 증강현실 이미지 602를 생성하도록 구현될 수 있다.
알림 표시 모듈 922는 제 1 디바이스 102, 제 2 디바이스 106, 제 3 디바이스 108 혹은 그 조합에 의하여 구한될 수 있다. 예를 들어, 알림 표시 모듈 922는 제 3 제어 유닛 852, 제 3 저장 유닛 854, 제 3 통신 유닛 856, 제 1 유저 인터페이스 858 그리고 위치 유닛 860에 의해 구현될 수 있다. 더 구체적인 예시로, 제 3 제어 유닛 852는 원거리 목표물 206이 추적되고 있다는 것을 알리는 추적 알림 928을 생성하도록 구현될 수 있다.
선택 모듈 902는 명령 실행 모듈 904와 결합될 수 있다. 명령 실행 모듈 906은 디스플레이 모드 모듈 906과 결합할 수 있다. 디스플레이 모드 모듈 906은 이동수단 모드 모듈 912와 결합할 수 있다. 로컬 네비게이션 모듈 912는 원거리 네비게이션 모듈 914와 결합할 수 있다. 원거리 네비게이션 모듈 914는 로컬 이미지 생성 모듈 918과 결합할 수 있다. 로컬 이미지 생성 모듈 918은 원거리 이미지 생성 모듈 920과 결합할 수 있다. 원거리 이미지 생성 모듈 920은 알림표시 모듈 922와 결합할 수 있다.
이제 도 10을 참고하면, 네비게이션 모듈 910의 세부 제어도 (detailed control flow) 가 나타나 있다. 네비게이션 모듈 910은 로컬 네비게이션 모듈 912와 원거리 네비게이션 모듈 914를 포함한다.
로컬 네비게이션 경로 912는 도 4의 현재 위치 404를 계산하기 위해 로컬 위치 모듈 1002 (local location module 1002) 를 포함할 수 있다. 현재 위치 404는 도 1의 제 1 디바이스 102의 이용자의 위치를 알아내기 위해 계산될 수 있다.
로컬 네비게이션 모듈 912는 도 4의 로컬 네비게이션 경로 406을 결정하기 위해 로컬 경로 모듈 1004를 포함할 수 있다. 로컬 네비게이션 경로 406은 현재 위치 404로부터 도 2의 원거리 위치 208로의 이동경로를 계산하는 것에 의해 결정될 수 있다. 로컬 네비게이션 경로 406은 도 2,3의 예시와 같이 디스플레이 인터페이스 202를 이용한 도 2의 네비게이션 지도 204 상에 나타날 수 있다. 디스플레이 인터페이스 202는 네비게이션 지도 204 상의 원거리 목표물 208에서의 원거리 목표물 206을 나타낼 수 있다.
원거리 위치 208은 제 1 디바이스 102의 이용자가 원거리 목표물 206을 따라가는 동안 변할 수 있다. 로컬 네비게이션 경로 406은 원거리 위치 208의 변화를 감지함으로서 원거리 목표물 206이 움직이고 있다고 판단될 때, 동적으로 업데이트 되거나 경로가 재설정될 수 있다. 원거리 위치 208의 변화는 원거리 위치 208이 어느 한 시점에 한 지리적 위치에 있다가 특정 시간 간격 이후 다른 시점에 다른 지리적 위치에 있다고 판단되는때에 탐지될 수 있다. 상기 특정 시간 간격이란 시간 단위의 증분 (increments of time)일 수 있다.
원거리 위치 208은 시간 단위의 증분에 따라 계산될 수 있다. 예를 들어, 원거리 위치 208은 수초 단위 혹은 1초보다 낮은 시간 단위로 계산될 수 있다. 더 구체적인 예로, 원거리 위치 208은 매 초 내지 매 5초 마다 계산 될 수 있다.
로컬 네비게이션 경로 406은 도 3의 이동수단 메뉴 312를 이용한 이동수단 방법의 선택에 기초하여 계산될 수 있다. 로컬 네비게이션 경로 406은 도 3의 운전방법 314, 도 3의 대중교통 방법 316, 혹은 도 3의 보행자 방법 318에 기초하여 계산될 수 있다. 로컬 네비게이션 경로 406은 원거리 목표물 206이 한 장소에서 다른 장소로 이동할 때 원거리 위치 20이 업데이트 되는 것과 같이 실시간으로 동적 업데이트 된다.
로컬 네비게이션 경로 406은 교통 상황 (traffic condition) 1006에 기초하여 계산될 수 있다. 상기 교통 상황은 특정 이동경로가 얼마나 혼잡한지에 관한 안내로 정의된다. 예를 들어, 만약 그 길에 방해물이나 교통 체증이 있다면, 로컬 네비게이션 경로 406은 대체 이동 경로를 이용하여 재설정될 수 있다.
예를 들어, 교통 상황 1006은 특정 출근 시간대동안 어느 도로가 막힌다는 것을 안내하기 위해 사용될 수 있고, 교통 상황 1006은 교통량이 더 적은 다른 도로를 네비게이션 경로 406으로 선택하기 위해 사용될 수 있다. 또 다른 예로, 교통 상황 1006은 크라우드소싱 교통 정보 (crowed-source traffic condition) 1006을 포함한 교통 정보와 함께 제공될 수 있다. 더 많은 예로, 교통 상황 1006이 크라우드소싱 교통 정보에 기초할 수 있다.
로컬 네비게이션 경로 406은 시간기초 모드 (time-based mode) 1008 에 기초하여 계산될 수 있다. 상기 시간기초 모드란 최단 시간 이동경로를 결정하는 방법으로 정의된다. 예를 들어, 시간기초 모드 1008은 최적 시간 네비게이션 옵션 (best-time navigation option)을 제공하기 위해 이용가능한 이동 경로 중에서 최소의 시간이 걸리는 거리를 선택하여 로컬 네비게이션 경로 406을 계산하는데 이용될 수 있다.
로컬 네비게이션 경로 406은 시간의 증분에 따라 주기적으로 업데이트 되어 동적으로 생성될 수 있다. 예를 들어, 로컬 네비게이션 경로 406은 수초 또는 1초보다 낮은 단위의 증분으로 업데이트가 가능하다. 더 구체적인 예시로, 로컬 네비게이션 경로 406은 매 초 내지 매 5초마다 업데이트 될 수 있다.
로컬 네비게이션 경로 406은 태스크 목록 (task list) 1010에 기초하여 업데이트 될 수 있다. 상기 태스크 목록은 수행해야 할 동작(action)들의 목록으로 정의된다. 예를 들어, 태스크 목록 1010은 제 1 디바이스 102의 이용자가 하고 싶은 사건들의 목록을 포함할 수 있다. 또 다른 예로, 로컬 네비게이션 경로 406은 태스크 목록 1010에 기초하여 이용자가 동작들을 수행하기 위하여 방문해야 할 여러가지 지리적 공간을 이동 경로에 포함하기 위해 업데이트 될 수 있다. 더 구체적인 예로서, 태스크 목록 1010이 식품 쇼핑하는 태스크를 포함할 때 로컬 네비게이션 경로 406은 길을 따라가다가 식품을 사고자 들릴 식품점에 안내하기 위해 업데이트 될 수 있다.
로컬 네비게이션 경로 406은 계획된 사건들의 목록으로 정의되는 스케쥴 1012에 기초하여 업데이트 될 수 있다. 예를 들어, 스케쥴 1012는 일정에서 특정한 시간에 해야할 약속이나 동작들의 목록을 포함할 수 있다. 더 구체적인 예로서, 로컬 네비게이션 경로 406은 이용자가 약속이 있는 지리적 위치로 이용자를 안내하기 위하여 업데이트 될 수 있다.
태스크 목록 1010이나 스케쥴 1012에 기초하여 네비게이션 경로 406이 업데이트 되기 전에, 로컬 네비게이션 모듈 912는 이용자에게 알려줄 수 있다. 이를 통해 이용자가 지리적 위치로의 우회로를 선택한 뒤 원거리 목표물 206의 원거리 위치 208로의 이동을 재개할지 결정할 수 있다. 예를 들어, 지리적 위치는 로컬 네비게이션 모듈 912에 의해 제안되거나, 혹은 테스크 목록 1010이나 스케쥴 1012에 기초하여 미리 계획 될 수 있다.
예를 들어, 로컬 네비게이션 경로 406이 계산되기 전에, 로컬 네비게이션 모듈 912는 원거리 네비게이션 모듈 914와 인터페이스할 수 있고, 현재 위치 404와 원거리 위치 208가 같은 방향으로 이동중이고 레스토랑의 지리적 공간 내에 있다는 것을 결정할 수 있다. 로컬 네비게이션 모듈 912는 제 1 디바이스 102의 이용자가 도 1의 제 3 디바이스 이용자에게 이용자가 저녁을 먹을 것이라고 요청하는 도 2의 메시지 전달 명령 214를 보내기 위한 옵션을 제공할 수 있다. 일단 제 3 디바이스 108을 이용하는 원거리 목표물 206이 요청을 받았음을 알리고 나면, 로컬 네비게이션 경로 406은 제 1 디바이스 102의 이용자를 레스토랑으로 안내하기 위해 업데이트 될 수 있다.
로컬 네비게이션 경로 912는 원거리 위치 208이 행방불명일 때 원거리 위치 208을 예측할 수 있다. 상기 원거리 위치 208이 행방불명인 경우는 원거리 목표물 206이 네비게이션 프로그램을 이용하고 있지 않거나 제 3 디바이스 108이 동작하지 못하거나 이용이 불가능한 경우를 의미한다. 그러한 상황에서, 원거리 위치 208은 일례로서, 현재 지리적 위치나 원거리 목표물 206의 이동 방향에 기초하여 예측될 수 있다. 원거리 위치 208은 도 9의 선호 924, 약속, 스케쥴 1012, 혹은 원거리 목표물 206의 이메일에 기바하여 예측이 가능하다. 상기 원거리 목표물 206의 이메일은 원거리 목표물 206이 향하려 하는 곳에 관한 내용을 제공한다. 이 경우는 응급시 제 1 디바이스 102와 제 3 디바이스 108의 통신이 손실되었을 때도 발생할 수 있다.
로컬 경로 모듈 1004는 목적지에 도착할 시간으로 정의되는 로컬 예상 시간 (a local estimated time) 1014를 결정할 수 있다. 로컬 예상 시간 1014는 이용자의 현재 평균 이동 속도, 교통 상황 1006, 이동수단 메뉴 312의 선택 혹은 그 조합에 기초하여 이용자가 최종 목적지까지 도달하는데 걸리는 시간을 추정하여 결정될 수 있다. 이동수단 메뉴 312의 선택은 운전 방법 314, 대중 교통 방법 316, 보행자 방법 318을 포함할 수 있다.
원거리 네비게이션 모듈 914는 원거리 위치 208을 계산하기 위해 원거리 위치 모듈 1016을포함할 수 있다. 원거리 위치 208은 제 3 디바이스 108의 이용자의 위치를 파악하기 위해 계산될 수 있다. 원거리 위치 208은 제 3 디바이스 108에 의해 제 1 디바이스 102에게 공유 될 수 있다. 원거리 위치 208은 제 3 디바이스 108이 원거리 목적지 1018에 도달할 때까지 공유 될 수 있다. 상기 원거리 목적지 1018은 원거리 목표물 206이 이동하고 있는 지리적 장소로 정의된다.
원거리 네비게이션 모듈 914는 원거리 위치 208과 관련되 도 6의 원거리 네비게이션 경로 604를 결정하기 위해 원거리 경로 모듈 1020을 포함할 수 있다. 원거리 네비게이션 경로 604는 제 3 디바이스 108을 이용하거나 제 3 디바이스 108이 부착된 원거리 목표물 206을 원거리 위치 208에서 원거리 목적지 1018로 안내하는 이동 경로를 계산하는 것에 의하여 결정될 수 있다. 원거리 네비게이션 경로 604는 교통 상황 1006과 시간기초 모드 1008에 기초하여 경로가 재설정될 수 있다. 예를 들어, 만약 그 길에 방해물이나 교통 체증이 있다면, 원거리 네비게이션 경로 604는 대체로를 이용하여 경로가 재설정 될 수 있다.
예시에 나타난 것처럼, 원거리 네비게이션 경로 604는 도 6의 디스플레이 인터페이스 202를 이용하여 나타날 수 있다. 디스플레이 인터페이스 202는 원거리 네비게이션 경로 604를 따라 원거리 위치 208을 나타낼 수 있다.
원거리 경로 모듈 1020은 제3 장치 108이 원거리 네비게이션 경로 604를 제 1 디바이스 102와 공유하기 위해 원거리 목표물 206에 의해 설정될 수 있다. 원거리 네비게이션 경로 604의 일부분이나 원거리 네비게이션 경로 604의 전체가 공유될 수 있다. 로컬 경로 모듈 1004는 원거리 경로 모듈 1020에 의해 원거리 네비게이션 경로 604가 원거리 경로 모듈 1020에 의해 로컬 경로 모듈 1004에 공유 될 때 원거리 목표물 206을 추적할 수 있다. 그러므로, 로컬 경로 모듈 1004는 현재 위치 404로부터 원거리 위치 208로의 로컬 네비게이션 경로 406을 계산하여 제 1 디바이스 이용자가 원거리 목표물 206으로 이동하도록, 제 1 디바이스 102의 이용자에게 네비게이션 안내를 제공할 수 있다. 이를 통해, 제 1 디바이스 102의 이용자는 원거리 목표물 206의 원거리 네비게이션 경로 604를 따라갈 수 있다.
원거리 경로 모듈 1020은 목적지까지 걸리는 시간인 원거리 예상 시간 1022를 결정할 수 있다. 원거리 예상 시간 1022는 이용자의 현재 평균 이동 속도, 교통 상황 1006, 이동수단 메뉴 312의 선택 혹은 그 조합에 기초하여 원거리 목표물 206이 원거리 목적지 1018까지 도달하는데 걸리는 시간을 추정하여 결정될 수 있다. 이동수단 메뉴 312의 선택은 운전 방법 314, 대중 교통 방법 316, 보행자 방법 318을 포함할 수 있다.
원거리 예상 시간 1022가 로컬 예상 시간 1014보다 큰 경우에, 원거리 경로 모듈 1004는 제 1 디바이스 102의 이용자가 원거리 목적지 1018까지 직접 이동하는 이동 경로로 네비게이션 경로 406을 결정할 수 있다. 이 것은 원거리 목표물 206이 원거리 목적지 1018까지 도달하는 시간이 제 1 디바이스 이용자보다 오래 걸리는 경우의 예이다. 그러므로 제 1 디바이스 102의 이용자와 원거리 목표물 206의 이용자는 원거리 목적지 1018에서 서로 만나기로 결정했다.
로컬 위치 모듈 1002는 제 1 디바이스 102, 도 1의 제 2 디바이스 106, 제 3 디바이스 108 혹은 그 조합에 의하여 구한될 수 있다. 예를 들어, 로컬 경로 모듈 1002는 도 8의 제 1 제어 유닛 812, 도 8의 제 1 저장 유닛 814, 도 8의 제 1 통신 유닛 816, 도 8의 제 1 유저 인터페이스 818 그리고 도 8의 위치 유닛 820에 의해 구현될 수 있다. 더 구체적인 예시로, 제 1 제어 유닛 812는 현재 위치 404를 계산하도록 구현될 수 있다.
로컬 경로 모듈 1004는 제 1 디바이스 102, 제 2 디바이스 106, 제 3 디바이스 108 혹은 그 조합에 의하여 구한될 수 있다. 예를 들어, 로컬 경로 모듈 1004는 제 1 제어 유닛 812, 제 1 저장 유닛 814, 제 1 통신 유닛 816, 제 1 유저 인터페이스 818 그리고 위치 유닛 820에 의해 구현될 수 있다. 더 구체적인 예시로, 제 1 제어 유닛 812는 현재 위치 404로부터 원거리 위치 208로의 로컬 네비게이션 루트 406을 결정하도록 구현될 수 있다.
원거리 위치 모듈 1016은 제 1 디바이스 102, 제 2 디바이스 106, 제 3 디바이스 108 혹은 그 조합에 의하여 구한될 수 있다. 예를 들어, 원거리 위치 모듈 1016은 도 8의 제 3 제어 유닛 852, 도 8의 제 3 저장 유닛 854, 도 8의 제 3 통신 유닛 856, 도 8의 제 3 유저 인터페이스 858 그리고 도 8의 위치 유닛 860에 의해 구현될 수 있다. 더 구체적인 예시로, 제 3 제어 유닛 852는 원거리 위치 208을 계산하도록 구현될 수 있다.
원거리 경로 모듈 1020은 제 1 디바이스 102, 제 2 디바이스 106, 제 3 디바이스 108 혹은 그 조합에 의하여 구한될 수 있다. 예를 들어, 원거리 경로 모듈 1020은 제 3 제어 유닛 852, 제 3 저장 유닛 854, 제 3 통신 유닛 856, 제 3 유저 인터페이스 858 그리고 위치 유닛 860에 의해 구현될 수 있다. 더 구체적인 예시로, 제 3 제어 유닛 852는 원거리 위치 208과 관련된 원길 네비게이션 경로 604를 결정하도록 구현될 수 있다.
로컬 위치 모듈 1002는 도 9의 이동수단 모드 모듈 908과 로컬 경로 모듈 1004와 결합될 수 있다. 로컬 경로 모듈 1004는 원거리 위치 모듈 1016에 결합될 수 있다. 원거리 위치 모듈 1016은 도 9의 원거리 이미지 생성 모듈 918에 결합될 수 있다.
도 4의 로컬 증강현실 이미지 402를 생성하는 도 9의 로컬 이미지 생성 모듈 918은 향상된 네비게이션 효율성을 제공한다. 상기 로컬 이미지 생성 모듈 918은 원거리 목표물 206을 따라가고 있는 이용자들에게 실제 이미지를 이용한 로컬 증강현실 이미지 402와 함께 조감도를 제공하여 이용자들이 길을 잃을 확률을 제거하기 때문이다. . 여러명의 이용자들이 한 그룹을 만들어 함께 이동할 때 원거리 목표물 206이 뒤에 있는 이용자들에게 주의를 기울이지 않아도 되기 때문에, 로컬 증강현실 이미지 402는 안전성을 제공한다. 따라서, 원거리 목표물 206은 운전에 집중할 수 있다. 로컬 증강현실 이미지 402는 또한 원거리 목표물 206을 따라가고 있는 이용자들에게도 안전성을 제공한다. 원거리 목표물 206을 따라가고 있는 이용자들이 운전에 집중할 수 있기 때문이다.
실시간으로 동적 업데이트 되는 원거리 목표물 206과 연관된 도 4의 로컬 네비게이션 경로 406은 안전성을 제공한다. 위치가 한 장소에서 다른 장소로 변하는 원거리 목표물 206을 따라가고 있는 동안 운전자들이 도로에 집중할 수 있기 때문이다.
도 4의 로컬 오버레이 경로 408과 도 4의 화살표는 안전성을 제공하여 운전자들이 원거리 목표물 206을 따라가는 동안 운전에 집중할 수 있게 한다. 로컬 오버레이 경로 408과 화살표 410이 명확한 회전 방향을 제공하기 때문이다. 로컬 오버레이 경로 408과 화살표 410은 서로 가깝게 붙어있는 도로와 분기점이 있을 때 어디로 가야할지 모르는 운전자의 실수를 방지해준다.
도 4의 기본 방향 412를 갖고 있는 로컬 증강현실 이미지 402는 원거리 목표물 206을 따라가고 있는 이용자들에게 개선된 네비게이션 효율성을 제공한다.
도 9의 선호 924에 기초하여 원거리 목표물 206을 선택하는 도 9의 선택 모듈 902는 네비게이션 목적에 개선된 효율성을 제공한다. 로컬 네비게이션 경로 406과 도 6의 원거리 네비게이션 경로 604는 제 1 디바이스 102나 제 3 디바이스 108을 이용하는 이용자의 선호 924에 기초하여 계산되기 때문이다.
도 9의 공유 설정 926에 기초한 원거리 목표물 206을 선택하는 선택 모듈 902는 안전성을 제공한다. 오직 서로의 연락처나 소셜 네트워크에 존재하는 사람들만이 원거리 목표물 206을 따라가도록 허용되기 때문이다.
도 2의 명령 메뉴 210의 선택을 수행하는 도 9의 명령 실행 모듈 904는 개선된 유저 인터페이스를 제공한다. 상기 명령 실행 모듈 904는 제 1 디바이스 102와 제 3 디바이스 108 사이의 통신을 위하여 도 2의 따라가기 명령 212, 메시지 전달 명령 214, 그리고 도 2 의 세부 정보 얻기 명령 216을 수행하는 옵션들을 제공하기 때문이다.
도 3의 디스플레이 메뉴 302의 선택에 기초한 명령을 수행하는 도 9의 디스플레이 모드 모듈 906은 개선된 유저 인터페이스를 제공한다. 도 3의 인공위성 모드 304, 도 3의 지도 모드 306, 도 3의 교통 모드 308, 도 3의 증강현실 모드 310에 기초한 명확한 방향과 함께 네비게이션 지도 204를 생성하는 옵션을 제공하기 때문이다.
이동 수단 메뉴 312의 선택에 기초한 명령을 수행하는 이동수단 모드 모듈 908은 개선된 네비게이션 추정치를 제공한다. 로컬 네비게이션 경로 406과 원거리 네비게이션 경로 604는 이동 수단의 실제 모드에 기초하여 계산되기 때문이다. 이동수단의 실제모드는 운전방법 314, 대중 교통 방법 316, 보행자 방법 318을 포함한다.
도 5의 비콘 502는 원거리 목표물 206을 따라가고 있는 이용자들을에게 개선된 네비게이션 효율성을 제공한다.상기 비콘 502는 원거리 목표물 206이 있는 원거리 위치 208을 지시하여 이용자들이 길을 잃을 확률을 제거하기 때문이다.
도 6의 원거리 증강현실 이미지 602를 생성하는 도 9의 원거리 이미지 생성 모듈 902은 원거리 목표물 206에 개선된 네비게이션 효율성을 제공한다. 상기 원거리 이미지 생성 모듈 902는 실제 이미지를 이용하는 원거리 증강현실 이미지 602와 함께 조감도를 제공하여 원거리 네비게이션 경로 604를 따라 이동할 때 이용자들이 길을 잃을 확률을 제거하기 때문이다.
도 6의 원거리 오버레이 경로 606이 안전성을 제공하여 원거리 목표물 206은 원거리 네비게이션 경로 604를 따라 이동하는 동안 운전에 집중할 수 있다. 원거리 오버레이 경로 606 이 명확한 네비게이션 방향을 제공하기 때문이다. 원거리 오버레이 경로 606은 서로 가깝게 붙어있는 도로와 분기점이 있을 때 어디로 가야할지 모르는 운전자의 실수를 방지해준다.
로컬 네비게이션 경로 406과 원거리 네비게이션 경로 604는 향상된 네비게이션 안내를 제공한다. 로컬 네비게이션 경로 406과 원거리 네비게이션 경로 604는 수초나 1초 이하 시간 단위의 증분으로 주기적으로 업데이트 되어 동적 또는 실시간 안내를 제공하기 때문이다. 현존하는 지도와 네비게이션 시스템들은 오직 오버레이 선 (overlaying lines)과 회전 신호 (turn-by-turn cues)를 통해 이용자들에게 정적 위치에 대한 방향을 제시할 뿐, 네비게이션 디바이스를 사용하는 사람들을 포함한 관심대상의 위치를 이동시키지 않아서 문제이다. 네트워크에서 친구들과 이용자의 위치를 디스플레이 하는 구글 길찾기 (Google Latitude) 와 애플 iOS 어플리케이션인 내 친구 찾기 (Find My Friends) 같은 네비게이션 시스템들이 현존하지만, 또 다른 문제점은 그 위치로 가는 방법을 알 수는 없다는 것이다. 만약, 어떤 사람이 다른 위치로 옮겨 갔다면, 현존하는 네비게이션 시스템은 업데이트 되지 않는다. 그러므로, 로컬 네비게이션 경로 406과 원거리 네비게이션 경로 604는 주기적으로 혹은 동적으로 업데이트 되어 이 문제를 해결한다.
도 6의 개체 표시 608과 도 9의 물건 알림 932는 안전성을 제공한다. 개체 표시 608과 물건 알림 932는 로컬 네비게이션 경로 406이나 원거리 네비게이션 경로 604를 따라 물리적 개체의 알림 표시를 이용자들에게 제공하기 때문이다. 따라서 이용자들은 직접 조사를 할 필요가 없고 사고가 날 확률을 감소시키고 운전에 집중할 수 있다.
로컬 증강현실 이미지 402와 원거리 증강현실 이미지 602에 나타난 도 7의 프리젠테이션 레이어 702는 안전성을 제공한다. 프리젠테이션 레이어 702는 명확하게 나타나 운전자들이 운전하는 동안 직접 정보를 찾는 부담을 덜어주기 때문이다. 프리젠테이션 레이어 702는 도 7의 경로 신호 레이어 704, 도 7의 교통정보 레이어 706, 도 7의 자전거 전용도로 레이어 708, 그리고 도 7의 주소 레이어 710을 이용하여 명백하게 나타난다.
로컬 증강현실 이미지 402와 원거리 증강현실 이미지 안의 도 7의 검색창 712는 개선된 네비게이션 인터페이스를 제공한다. 검색창 712는 이용자들이 편리하게 도 7의 관심지 714를 검색할 수 있는 옵션을 제공하기 때문이다.
도 9의 추적 표시 928은 사생활을 더욱 보호한다. 사생활 문제를 피하고자 원거리 위치 208을 다른 이용자들이 따라가고 있을 때 원거리 목표물 206은 추적 표시 928에 의해 경고 되기 때문이다.
도 9의 회전 신호는 안전성을 제공하여 운전자들이 원거리 목표물 206을 따라가는 동안 운전에 집중할 수 있다. 회전 신호 930은 운전자들이 원거리 목표물 206을 지켜보지 않아도 원거리 목표물 206이 회전할 때 명확한 표시를 제공해주기 때문이다.
교통 상황 1006과 시간기초 모드 1008은 로컬 네비게이션 경로 406과 원거리 네비게이션 경로 604의 개선된 계산을 제공한다. 사고나 교통상황이 안좋은 이동경로들은 로컬 네비게이션 경로 406과 원거리 네비게이션 경로 604를 계산할 때 제외되기 때문이다. 현존하는 네비게이션 시스템은 교통 상황을 경로에 고려하거나 목적지로의 경로를 재설정 하지 않으므로 문제이다. 교통 상황 1006과 시간에 기초 모드 1008을 기초로 한 로컬 네비게이션 경로 406과 원거리 네비게이션 경로 604는 이 문제를 해결한다.
원거리 목표물 206을 선택하여 현재 위치 404로부터 원거리 목표물 208의 원거리 위치 208로의 로컬 네비게이션 경로 406을 결정하기 위한 물리적 변화는 도 1의 제 1 디바이스 102, 도 1의 제 2 디바이스 106, 도 1의 제 3 디바이스 108 혹은 그 조합의 이용자들과 같은 사람들이 물리적 세계 안에서 이동하는 결과를 가져온다. 물리 세계에서 이동이 발생함에 따라, 이동 스스로 추가적인 정보를 만들어 내는데, 상기 추가적인 정보는 네비게이션 시스템 100의 지속적인 수행과 물리적 세계에서 지속적인 이동을 위해 로컬 증강현실 이미지 402의 생성으로 변환되어 돌아간다.
일례로 네비게이션 시스템 100은 모듈 기능이나 명령을 만든다. 모듈은 다르게 분리될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 모드 모듈 906과 이동수단 모드 모듈 908은 합쳐질 수 있다. 각각의 모듈은 다른 모듈로부터 개별적, 독립적으로 작동할 수 있다.
게다가, 한 모듈에서 생성된 데이터는 서로 직접적으로 연결되지 않은 모듈에서도 이용이 가능하다. 예를 들어, 원거리 이미지 생성 모듈 920은 도 9의 알림표시 모듈 922로부터 추적 표시 928을 받을 수 있다. 선택 모듈 902, 명령 수행 모듈 904, 디스플레이 모드 모듈 906, 이동수단 모듈 908, 네비게이션 모듈 910, 도 9의 이미지 생성 모듈 916 그리고 알림표시 모듈 922는 제 1 제어 유닛 812, 도 8의 제 2 제어유닛 834, 혹은 제 3 제어유닛 852 내부에 하드웨어 가속기(도시하지 않음) (hardware accelerators )로서 구현될 수 있다. 또는, 선택 모듈 902, 명령 수행 모듈 904, 디스플레이 모드 모듈 906, 이동수단 모듈 908, 네비게이션 모듈 910, 도 9의 이미지 생성 모듈 916 그리고 알림표시 모듈 922은 제 1 제어 유닛 812, 제 2 제어 유닛 834, 또는 제 3 제어유닛 852 외부의 제 1 디바이스 102, 제 2 디바이스 106, 또는 제 3 디바이스 108 안에 하드웨어 가속기 (도시하지 않음)로서 구현될 수 있다. 그러나 제 1 제어 유닛 812, 제 2 제어 유닛 834, 제 3 제어 유닛 852, 또는 그 조합은 상기 모듈들에 대한 모든 하드웨어 가속기를 종합적으로 나타낼 수 있는 것은 자명하다.
본 출원에서 기술된 모듈은 제 1 제어 유닛 812, 도 8의 제 2 제어 유닛 834, 제 3 제어 유닛 852, 혹은 그 조합에 의하여 실행되는 일시적이지 않은 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체 (non-transitory computer readable medium)에 저장된 인스트럭션 (instructions)으로 구현될 수 있다. 일시적이지 않은 컴퓨터 기록매체는 도 8의 제 1 저장유닛 814, 도 8의 제 2 저장유닛 846, 도 8의 제 3저장유닛 854 혹은 그 조합을 포함할 수 있다. 일시적이지 않은 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 비휘발성 랜덤 액세스 메모리 (non-volatile random access memory, NVRAM), SSD (solid-state storage device), CD (compact disk), DVD (digital video disk), 또는 USB (universal serial bus) 플래시 메모리 장치와 같은 비휘발성 메모리를 포함한다. 일시적이지 않은 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네비게이션 시스템 100안에 통합되거나 네비게이션 시스템 100에서 분리가 가능한 일부분으로서 설치될 수 있다.
이제 도 11을 참고하면, 더 많은 본 발명의 실시예로서 도 1의 네비게이션 시스템 100 동작 방법 1100 (a flow chart of a method of operation of the navigation system) 의 흐름도가 나타나있다. 방법 1100은 : 블락 1102에서 원거리 목표물을 선택하는 단계; 블락 1104에서 디바이스의 위치를 파악하고자 현재 위치를 계산하는 단계; 블락 1106에서 원거리 목표물을 따라가기 위해 현재 위치로부터 원거리 목표물의 원거리 위치까지 로컬 네비게이션 경로를 결정하는 단계; 그리고 블락 1108에서 디바이스 상에 디스플레이 하기 위하여 원거리 목표물과 관련된 로컬 네비게이션 경로를 포함한 로컬 증강현실 이미지를 생성하는 단계; 를 포함한다.
결론적인 방법 (method), 단계 (process), 장치 (apparatus), 디바이스 (device), 상품 (product), 그리고/또는 시스템 (system)은 명료하고, 비용 효율적이며, 복잡하지 않고, 대단히 다양한 역할을 하며, 정확하고, 민감하고, 그리고 효율적이다. 그리고 결론적인 방법, 단계, 장치, 디바이스, 상품 그리고/또는 시스템은 이미 알려지고, 효율적이고, 경제적으로 제조되며, 응용 및 이용을 위해 공개된 구성요소들을 채택하여 구현될 수 있다. 본 발명의 일 실시예의 또다른 중요한 측면은 비용 절강, 시스템의 단순화, 성능 향상의 역사적인 트랜드를 가치있게 지지하고 제공한다는 것이다.
본 발명의 일 실시예의 이러한 가치있는 측면들과 다른 가치있는 측면들은 궁극적으로 최소한 다음 단계로 진전시킬 수 있을 것이다.
본 발명이 지금까지 특정한 최적 모드와 함께 기술되었으나, 지금까지의 설명에 비추어 당업자들에게는 수많은 대안, 수정 그리고 변경들이 명백할 것이라는 것은 자명하다. 따라서, 포함된 청구항의 청구 범위 내에 그러한 모든 대안, 수정 및 변경들을 포함하도록 의도된다. 본 명세서에 기재되거나 첨부 도면에 나타난 모든 사항은 예시적이고 제한적이지 않은 의미로 해석되어야 한다.

Claims (21)

  1. 디바이스의 위치를 파악하기 위해 현재 위치를 계산하도록 구성되는 위치 유닛; 및
    제어 유닛을 포함하고,
    상기 제어 유닛은
    원거리 목표물을 선택하고;
    상기 원거리 목표물을 따라가기 위하여 상기 현재 위치로부터 상기 원거리 목표물의 원거리 위치로의 로컬 네비게이션 경로를 결정하고;
    상기 디바이스상에 디스플레이 하기 위하여 상기 원거리 목표물과 관련된 상기 로컬 네비게이션 경로와 함께 로컬 증강현실 이미지를 생성하도록 구성되는 네비게이션 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 제어 유닛은 상기 현재 위치에 기초하여 상기 로컬 증강현실 이미지를 생성하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 제어 유닛은 상기 원거리 위치의 원거리 증강현실 이미지를 생성하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 선택 모듈은 공유 설정에 기초하여 상기 원거리 목표물을 선택하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 제어 유닛은 상기 원거리 목표물이 추적되고 있다는 것을 나타내는 추적 알림을 생성하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 로컬 이미지 생성 모듈은 경로 신호 레이어를 가지는 상기 로컬 증강현실 이미지를 생성하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 제어 유닛은 선택된 증강현실 모드와 함께 상기 현재 위치에 기초하는 상기 로컬 증강현실 이미지를 생성하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 제어 유닛은 원거리 오버레이 경로를 포함하는, 상기 원거리 위치의 원거리 증강현실 이미지를 생성하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 제어 유닛은 공유 설정과 선호에 기초하여 상기 원거리 목표물을 선택하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 제어 유닛은 상기 원거리 목표물이 추적되고 있다는 것을 나타내는 음성 추적 알림을 생성하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  11. 원거리 목표물을 선택하는 단계;
    디바이스의 위치를 파악하기 위해 현재 위치를 계산하는 단계;
    상기 원거리 목표물을 따라가기 위해 상기 현재 위치로부터 상기 원거리 목표물의 원거리 위치로의 로컬 네비게이션 경로를 결정하는 단계; 및
    상기 디바이스 상에 디스플레이 하기 위하여 상기 원거리 목표물과 관련된 상기 로컬 네비게이션 경로와 함께 로컬 증강현실 이미지를 생성하는 단계;를 포함하는 네비게이션 시스템 동작 방법.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 로컬 증강현실 이미지를 생성하는 단계는 상기 현재 위치에 기초하여 로컬 증강현실 이미지를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 제 11항에 있어서,
    상기 원거리 위치의 원거리 증강현실 이미지를 생성하는 단계를 더 포함하는 방법.
  14. 제 11항에 있어서,
    상기 원거리 목표물을 선택하는 단계는 공유 설정에 기초하여 원거리 목표물을 선택하는 것을 특징으로 하는 방법.
  15. 제 11항에 있어서,
    상기 원거리 목표물이 추적되고 있다는 것을 나타내는 추적 알림을 생성하는 단계를 더 포함하는 방법.
  16. 제 11항에 있어서,
    상기 로컬 증강현실 이미지를 생성하는 단계는 경로 신호 레이어와 상기 원거리 목표물과 관련된 로컬 네비게이션 경로를 가지는 로컬 증강현실 이미지를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  17. 제 11항에 있어서,
    상기 로컬 증강현실 이미지를 생성하는 단계는 선택된 증강현실 모드와 함께 상기 현재 위치에 기초하여 상기 로컬 증강현실 이미지를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  18. 제 11항에 있어서,
    원거리 오버레이 경로를 포함하는, 상기 원거리 위치의 원거리 지역 증강현실 이미지를 생성하는 단계를 더 포함하는 방법.
  19. 제 1항에 있어서,
    상기 원거리 목표물을 선택하는 단계는 공유 설정과 선호에 기초하여 상기 원거리 목표물을 선택하는 것을 특징으로 하는 방법.
  20. 제 11항에 있어서,
    상기 원거리 목표물이 추적되고 있다는 것을 나타내는 음성 추적 알림을 생성하는 단계를 더 포함하는 방법.
  21. 원거리 목표물을 선택하는 단계;
    디바이스의 위치를 파악하기 위해 현재 위치를 계산하는 단계;
    상기 원거리 목표물을 따라가기 위해 상기 현재 위치로부터 상기 원거리 목표물의 원거리 위치로의 로컬 네비게이션 경로를 결정하는 단계; 및
    상기 디바이스 상에 디스플레이 하기 위하여 상기 원거리 목표물과 관련된 상기 로컬 네비게이션 경로와 함께 로컬 증강현실 이미지를 생성하는 단계;를 포함하는 네비게이션 시스템 동작 방법의 실행을 위한 인스트럭션들을 포함한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체.
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