KR20140100870A - 서비스 제공자의 서비스에 관한 객체를 제공하는 시스템 및 방법 - Google Patents

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KR20140100870A
KR20140100870A KR1020130085682A KR20130085682A KR20140100870A KR 20140100870 A KR20140100870 A KR 20140100870A KR 1020130085682 A KR1020130085682 A KR 1020130085682A KR 20130085682 A KR20130085682 A KR 20130085682A KR 20140100870 A KR20140100870 A KR 20140100870A
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Abstract

객체 제공 시스템 및 방법이 제공된다. 서비스 제공자의 서비스를 이용하기 위한 객체를 제공하는 서버는, 서비스가 디바이스 또는 사용자에 의해 이용되는 상황 및 상기 상황에서 이용된 상기 서비스에 관련된, 적어도 하나의 컨텍스트 모델을 상기 서비스 제공자에게 제공하는 컨텍스트 모델 제공부; 상기 적어도 하나의 컨텍스트 모델 중에서, 상기 서비스 제공자에 의해 선택된 컨텍스트 모델에 대한 구매 요청을, 상기 서비스 제공자로부터 수신하는, 구매 요청 수신부; 상기 서비스 제공자의 서비스를 이용하기 위한 객체를 생성하는 객체 생성부;를 포함하며, 상기 생성된 객체는, 상기 서비스 제공자가 구매 요청한 컨텍스트 모델에 매칭된다.

Description

서비스 제공자의 서비스에 관한 객체를 제공하는 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR PROVIDING GADGET FOR SERVICE OF SERVICE PROVIDER}
본 발명은 서비스 제공자의 서비스에 관한 객체를 디바이스에게 제공하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
디바이스의 성능 및 네트워크 기술이 향상됨에 따라, 사용자는 자신의 디바이스를 이용하여 다양한 서비스 제공자(Service Provider)로부터 다양한 서비스를 제공받을 수 있게 되었다. 그러나, 서비스 제공자 및 서비스 제공자가 제공하는 서비스의 종류가 다양해짐에 따라, 사용자는 자신의 상황에 적합한 서비스를 검색하기 힘든 문제가 있었다. 게다가, 서비스 제공자는 자신의 서비스를 효율적으로 이용할 타겟 사용자에 대한 정보를 효과적으로 수집하기 힘든 문제가 있었다.
따라서, 사용자가 자신이 원하는 서비스를 이용할 수 있도록 서비스 제공자의 서비스를 사용자에게 효과적으로 추천할 수 있는 객체 서비스 제공 기술이 요구되고 있다. 나아가, 서비스 제공자의 서비스를 사용자에게 제공함에 따라 발생되는 과금액을 효과적으로 산출함으로써, 서비스 제공자의 참여를 효과적으로 유도할 수 있는, 객체 서비스 제공 기술이 필요하다.
본 발명의 일 실시예는, 서비스 제공자가 구매한 컨텍스트 항목에 기초하여 서비스 제공자의 서비스를 이용하기 위한 객체를 디바이스에게 제공할 수 있는, 객체 제공 시스템 및 방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예는, 서비스 제공자의 서비스를 이용하기 위한 객체가 디바이스에게 제공됨에 따라, 서비스 제공자에 대한 과금액을 결정할 수 있는, 객체 제공 시스템 및 방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예는, 디바이스로부터 수집된 컨텍스트 정보를 모델링하고, 컨텍스트 모델에 기초하여 서비스 제공자로부터 컨텍스트 항목의 구매 요청을 수신할 수 있는, 객체 제공 시스템 및 방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예는, 서비스 제공자가 결정한 과금 방식에 따라 서비스 제공자에 대한 과금액을 결정할 수 있는, 객체 제공 시스템 및 방법을 제공할 수 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 제 1 측면은, 서비스가 디바이스 또는 사용자에 의해 이용되는 상황 및 상기 상황에서 이용된 상기 서비스에 관련된 적어도 하나의 컨텍스트 모델을 상기 서비스 제공자에게 제공하는 컨텍스트 모델 제공부; 상기 적어도 하나의 컨텍스트 모델 중에서, 상기 서비스 제공자에 의해 선택된 컨텍스트 모델에 대한 구매 요청을, 상기 서비스 제공자로부터 수신하는, 구매 요청 수신부; 상기 서비스 제공자의 서비스를 이용하기 위한 객체를 생성하는 객체 생성부;를 포함하며, 상기 생성된 객체는, 상기 서비스 제공자가 구매 요청한 컨텍스트 모델에 매칭된 것인, 서비스 제공자의 서비스를 이용하기 위한 객체를 제공하는 서버를 제공할 수 있다.
또한, 상기 서버는, 상기 디바이스의 현재 상황에 따라 상기 컨텍스트 모델을 선택하고, 상기 선택된 컨텍스트 모델을 구매 요청한 상기 서비스 제공자의 서비스를 이용하기 위한 상기 객체를, 상기 디바이스에게 제공하는 객체 제공부;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 객체 제공부는, 상기 디바이스의 현재 상황을 모니터링하고, 상기 모니터링 결과에 기초하여 상기 컨텍스트 모델을 선택할 수 있다.
또한, 상기 컨텍스트 모델 제공부는, 상기 컨텍스트 모델을 생성하고, 상기 생성된 컨텍스트 모델을 상기 서비스 제공자에게 제공할 수 있다.
또한, 상기 컨텍스트 모델은 복수의 컨텍스트 항목 및 상기 복수의 컨텍스트 항목에 매칭된 서비스의 종류를 포함하며, 상기 구매 요청은, 상기 복수의 컨텍스트 항목 중 상기 서비스 제공자에 의해 선택된 적어도 하나의 컨텍스트 항목에 대한 구매 요청일 수 있다.
또한, 상기 복수의 컨텍스트 항목은, 상기 서비스의 종류에 따라 상기 서비스 제공자에게 추천될 수 있다.
또한, 상기 구매 요청 수신부는, 상기 복수의 컨텍스트 항목 중 상기 구매 요청된 적어도 하나의 컨텍스트 항목을, 상기 서비스 제공자의 서비스와 매칭할 수 있다.
또한, 상기 서버는, 상기 객체가 제공됨에 따라 상기 서비스 제공자에게 요청될 과금액을 결정하는 과금액 결정부;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 서비스 제공자에 의해 선택된 과금 방식에 관한 정보를 상기 서비스 제공자로부터 수신하고, 상기 수신된 과금 방식에 관한 정보에 기초하여, 상기 서비스 제공자에 대한 과금 방식을 결정하는 과금 방식 결정부;를 더 포함하며, 상기 과금액 결정부는, 상기 결정된 과금 방식에 기초하여 상기 과금액을 산출할 수 있다.
또한, 상기 과금 방식은, 공동 구매 방식을 포함하며, 상기 과금 방식 결정부는, 상기 서비스 제공자의 구매 금액에 기초하여, 상기 서비스 제공자의 서비스를 이용하기 위한 상기 객체의 노출 확률을 결정하고, 상기 객체 제공부는, 상기 노출 확률에 기초하여 상기 객체를 상기 디바이스에게 제공할 수 있다.
또한, 상기 과금 방식은, 경매 방식을 포함하며, 상기 객체 제공부는, 상기 서비스 제공자의 구매 금액이 다른 서비스 제공자의 구매 금액보다 높은 경우에, 상기 서비스 제공자의 서비스를 이용하기 위한 상기 객체를 상기 디바이스에게 제공할 수 있다.
또한, 상기 과금 방식은, 상기 객체의 노출 정도에 따라 과금하는 방식이며, 상기 과금액 결정부는, 상기 객체의 제공 횟수 및 상기 디바이스에 의한 상기 객체의 실행 횟수 중 적어도 하나에 기초하여, 상기 과금액을 산출할 수 있다.
또한, 상기 과금 방식은, 상기 객체를 통한 서비스 이용에 따라 과금하는 방식이며, 상기 과금액 결정부는, 상기 객체를 통하여 제공되는 서비스를 통하여 상기 디바이스가 구매한 콘텐트의 구매 금액 및 상기 객체를 통하여 제공되는 서비스의 이용 금액 중 적어도 하나에 기초하여 상기 과금액을 산출할 수 있다.
또한, 상기 객체 생성부는, 상기 객체의 생성에 이용되는 템플릿을 상기 서비스 제공자에게 제공하고, 상기 서비스 제공자로부터 편집된 템플릿을 수신하고, 상기 수신된 편집된 템플릿을 이용하여 상기 객체를 생성할 수 있다.
또한, 상기 객체 생성부는, 상기 편집된 템플릿에 상기 객체를 추천하는 추천 근거를 삽입할 수 있다.
또한, 상기 편집된 템플릿은, 상기 서버로부터 상기 서비스 제공자에게 제공된 편집 도구를 이용하여 상기 서비스 제공자에 의해 편집될 수 있다.
또한, 상기 객체는, 아이콘, 텍스트, 이미지 및 상기 서비스를 통하여 제공되는 콘텐트의 링크 정보를 포함하는 사용자 인터페이스, 및 상기 객체의 기능에 관한 설명 정보를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 제 2 측면은, 서비스가 디바이스 또는 사용자에 의해 이용되는 상황 및 상기 상황에서 이용된 상기 서비스에 관련된 적어도 하나의 컨텍스트 모델을 상기 서비스 제공자에게 제공하는 단계; 상기 서비스 제공자로부터, 상기 서비스 제공자에 의해 선택된 컨텍스트 모델에 대한 구매 요청을 수신하는 단계; 상기 구매 요청에 응답하여, 상기 서비스 제공자의 서비스를 이용하기 위한 객체를 생성하는 단계;를 포함하며, 상기 생성된 객체는, 상기 서비스 제공자가 구매 요청한 컨텍스트 모델에 매칭될 수 있다가 서비스 제공자의 서비스를 이용하기 위한 객체를 제공하는 방법을 제공할 수 있다.
또한, 상기 방법은, 상기 디바이스의 현재 상황에 따라 상기 컨텍스트 모델을 선택하는 단계; 및 상기 선택된 컨텍스트 모델을 구매 요청한 상기 서비스 제공자의 서비스를 이용하기 위한 상기 객체를 상기 디바이스에게 제공하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 객체를 제공하는 단계는, 상기 디바이스의 현재 상황을 모니터링하고, 상기 모니터링 결과에 기초하여 상기 컨텍스트 모델을 선택하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 제 3 측면은, 상기 서버로부터 서비스가 디바이스 또는 사용자에 의해 이용되는 상황 및 상기 상황에서 이용된 상기 서비스에 관련된 적어도 하나의 컨텍스트 모델을 수신하고, 상기 수신된 컨텍스트 모델 중에서 소정의 컨텍스트 모델을 선택하는 단계; 및 상기 서버에게 상기 선택된 컨텍스트 모델의 구매를 요청하는 단계;를 포함하며, 상기 구매 요청에 응답하여, 상기 서비스 제공자의 서비스를 이용하기 위한 객체가 상기 서버에 의해 생성되며, 상기 생성된 객체는, 상기 서비스 제공자에 의해 구매 요청된 컨텍스트 모델에 매칭되는 것인, 서비스 제공자가 서버에게 컨텍스트 모델의 구매를 요청하는 방법을 제공할 수 있다.
또한, 상기 컨텍스트 모델은 복수의 컨텍스트 항목 및 상기 복수의 컨텍스트 항목에 매칭된 서비스의 종류를 포함할 수 있다.
또한, 상기 선택하는 단계는, 상기 수신된 컨텍스트 모델에 포함된 상기 복수의 컨텍스트 항목 중에서 적어도 하나를 선택할 수 있다.
또한, 본 발명의 제 4 측면은, 제 2 측면의 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공할 수 있다.
도 1 은 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 이용을 위한 객체 제공 시스템의 개요도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 이용을 위한 객체 제공 시스템이 디바이스(1000)에게 서비스를 제공하고 서비스 제공자(3000)에 대한 과금액을 결정하는 방법의 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 서버(2000)가 컨텍스트 정보를 모델링하는 방법의 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 서비스에 관하여 생성된 컨텍스트 모델을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐트 공유 서비스에 관하여 생성된 컨텍스트 모델을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 택시 추천 서비스에 관하여 생성된 컨텍스트 모델을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 제공자(3000)가 컨텍스트 항목을 구매하는 방법의 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 제공자(3000)가 컨텍스트 모델에 관련된 서비스의 종류를 결정하고 과금 방식을 결정하는 일례를 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 제공자(3000)가 컨텍스트 모델을 구매하는 일례를 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 서버(2000)가 경매 방식으로 컨텍스트 항목을 판매하는 방법의 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 서버(2000)가 공동 구매 방식으로 컨텍스트 항목을 판매하는 방법의 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 공동 구매 방식에 따라 객체 노출 확률이 결정되는 일례를 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 서버(2000)가 서비스 제공자 ‘AA’의 아침 드라마 ‘aa’ 및 서비스 제공자 ‘BB’의 아침 드라마 ‘bb’를 제공하는 일례를 도시한 도면이다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 서버(2000)가 서비스 제공자(3000)의 서비스를 이용하기 위한 객체를 생성하는 방법의 흐름도이다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 이용을 위한 객체의 일례를 도시한 도면이다.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 서버(2000)가 서비스 제공자(3000)에 대한 과금액을 산출하는 방법의 흐름도이다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 서버(2000)의 블록도이다.
도 18은 본 발명의 다른 실시예에 따른 서버(2000)의 블록도이다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 제공자(3000)의 블록도이다.
도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 서버(2000)가 컨텍스트 모델에 매칭된 객체를 생성하는 방법의 흐름도이다.
도 21은 디바이스(1000) 및 클라우드 서버로부터 수집되고 분류된 컨텍스트 정보의 일부를 나타낸다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
또한, 본 명세서에서 서비스 이용을 위한 객체는, 서비스 제공자의 서비스를 이용하기 위한 사용자 인터페이스를 일컫는다. 서비스 이용을 위한 객체는, 서버 또는 콘텐트 제공자로부터 제공되는 서비스를 이용하기 위한 사용자 인터페이스일 수 있다. 서비스 이용을 위한 객체는, 예를 들어, 아이콘, 텍스트, 이미지 및 링크 정보를 포함하는 사용자 인터페이스, 및 객체의 기능에 관한 설명 정보(description)를 포함할 수 있다.
또한, 디바이스는 서버로부터 객체를 수신하고 수신된 객체를 이용하여 서비스 제공자의 서비스를 이용할 수 있다. 디바이스는, 객체를 이용함으로써, 디바이스 내의 애플리케이션 프로그램, 데이터 소스, 서버 및 컨텐트 제공자로부터 컨텐트를 획득하고 처리할 수 있다. 또한, 객체는, 사용자(또는 디바이스)의 컨텍스트 정보에 기초하여 제공되는 소정의 서비스들이 패키징된 사용자 인터페이스일 수 있다.
또한, 객체는, 디바이스에 설치되거나 디바이스에 의해 실행되지 않고 디바이스의 호스트 프로그램에 의해 해석됨으로써 디바이스의 화면에 표시되고 사용자에 의해 이용될 수 있다. 객체는, 예를 들어, 가젯일 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 또한, 객체는, 디바이스에 설치되거나 디바이스에 의해 실행되지 않고 디바이스의 호스트 프로그램에 의해 디바이스의 화면 상에 별도의 창으로 표시될 수 있다.
또한, 본 명세서에서 컨텍스트 정보는, 디바이스가 어떠한 상황에서 어떤 서비스를 이용하였는지에 관한 정보를 의미한다. 또한, 컨텍스트 정보는, 서비스의 이용과 관련하여, 사용자(또는 디바이스)와 컴퓨팅 환경 사이에 관련된 사용자(또는 디바이스)의 환경, 객체, 상태에 관한 상황을 특징 지을 수 있는 모든 정보를 포함할 수 있다. 디바이스는 다양한 상황에서 다양한 종류의 서비스를 이용할 수 있으며, 디바이스의 서비스 이용 상황에 관한 컨텍스트 정보가 서버에 의해 수집될 수 있다.
또한, 본 명세서에서 컨텍스트 항목은, 컨텍스트 정보에 포함된 세부 항목을 의미하며, 예를 들어, 서비스 이용한 사용자, 서비스를 이용한 디바이스의 종류, 서비스 이용 시간, 서비스 이용 위치, 서비스를 함께 이용한 다른 사용자 및 디바이스에서 실행된 애플리케이션을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
또한, 본 명세서에서 컨텍스트 모델은, 적어도 하나의 컨텍스트 항목과 소정의 서비스 종류를 매칭시킨 것을 의미한다. 예를 들어, 아침 드라마 방송 서비스는, 서비스 이용한 사용자, 서비스를 이용한 디바이스의 종류, 서비스 이용 시간, 서비스 이용 위치, 서비스를 함께 이용한 다른 사용자 및 디바이스에서 실행된 애플리케이션 중 적어도 하나의 컨텍스트 항목과 매칭될 수 있다.
또한, 본 명세서에서, 컨텍스트 모델을 구매하는 것은, 컨텍스트 모델을 구매함으로써 컨텍스트 모델에 포함된 모든 컨텍스트 항목들을 구매하는 것을 포함할 수 있다. 또한, 본 명세서에서, 컨텍스트 항목을 구매하는 것은, 컨텍스트 모델에 포함된 컨텍스트 항목들의 일부를 구매하는 것을 포함할 수 있다.
또한, 본 명세서에서, 컨텍스트 항목을 선택하는 것은, 컨텍스트 모델을 선택함으로써 컨텍스트 모델에 포함된 모든 컨텍스트 항목들을 선택하는 것을 포함할 수 있다. 또한, 본 명세서에서, 컨텍스트 항목을 선택하는 것은, 컨텍스트 모델에 포함된 컨텍스트 항목들의 일부를 선택하는 것을 포함할 수 있다.
또한, 본 명세서에서, 서비스는 서비스 제공자에 의해 디바이스에게 제공되는 모든 종류의 서비스를 포함한다. 서비스는, 예를 들어, 방송 서비스, 콘텐트 공유 서비스, 콘텐트 제공 서비스, 전력 관리 서비스, 게임 제공 서비스, 채팅 서비스, 문서 작성 서비스, 검색 서비스, 통화 서비스, 사진 촬영 서비스, 교통 수단 추천 서비스 및 동영상 재생 서비스를 포함할 수 있다. 그러나, 이에 제한되지 않는다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.
도 1 은 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 이용을 위한 객체 제공 시스템의 개요도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 객체 제공 시스템은, 적어도 하나의 디바이스(1000), 서버(2000) 및 적어도 하나의 서비스 제공자(3000)를 포함한다.
디바이스(1000)는 서버(2000)에게 서비스 이용에 관련된 컨텍스트 정보를 제공한다. 컨텍스트 정보는, 예를 들어, 서비스의 종류, 서비스 이용한 사용자, 서비스를 이용한 디바이스의 종류, 서비스 이용 시간, 서비스 이용 위치, 서비스를 함께 이용한 다른 사용자 및 디바이스에서 실행된 애플리케이션과 같은, 컨텍스트 항목을 포함할 수 있다. 또한, 디바이스(1000)는 디바이스(1000)의 상황에 따라 추천된 서비스를 이용하기 위한 객체를 서버(2000)로부터 제공받는다. 또한, 디바이스(1000)는 수신된 객체를 이용하여, 서비스 제공자(3000)의 서비스를 이용할 수 있다. 컨텍스트 정보는, 디바이스(1000)가 어떠한 상황에서 어떤 서비스를 이용하였는지에 관한 정보를 의미한다. 디바이스(1000)는 스마트폰, 휴대폰, PDA(personal digital assistant), 랩톱, 미디어 플레이어, GPS(global positioning system) 장치, 및 기타 모바일 또는 비모바일 컴퓨팅 장치일 수 있다. 또한, 디바이스(1000)는 사용자에 의해 착용될 수 있는 장치일 수 있다. 예를 들어, 디바이스(1000)는 통신 기능 및 데이터 프로세싱 기능을 구비한 시계, 안경, 헤어 밴드 및 반지일 수 있다. 그러나, 이에 제한되지 않으며, 디바이스(1000)는 서버(2000)로부터 네트워크를 통하여 객체를 수신하고 실행할 수 있는 모든 종류의 기기를 포함할 수 있다.
서버(2000)는 디바이스(1000)로부터 수집되는 컨텍스트 정보에 기초하여, 서비스의 종류에 따라 소정의 컨텍스트 항목을 추천할 수 있으며, 추천된 컨텍스트 항목을 서비스 제공자(3000)에게 판매할 수 있다. 또한, 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)의 서비스를 이용할 수 있는 객체를 디바이스(1000)에게 제공하고, 서비스 제공자(3000)에게 과금할 과금액을 산출할 수 있다.
서버(2000)는 디바이스(1000)의 서비스 이용에 관련된 컨텍스트 정보를 디바이스(1000)로부터 수신하고, 수신된 컨텍스트 정보를 모델링한다. 서버(2000)는 소정의 서비스 종류에 대하여 적어도 하나의 컨텍스트 항목을 추천할 수 있다. 또한, 서버(2000)는, 추천된 컨텍스트 항목을 서비스 종류와 매칭함으로써, 소정의 컨텍스트 모델을 생성할 수 있다. 예를 들어, 서버(2000)는 아침 드라마 방송 서비스에 대하여, ‘평일 아침’, ‘주부’ 및 ‘TV’와 같은 컨텍스트 항목을 추천할 수 있다.
또한, 서버(2000)는 컨텍스트 모델을 구매하고자 하는 서비스 제공자(3000)의 요청에 응답하여, 요청된 컨텍스트 모델을 서비스 제공자(3000)에게 판매할 수 있다. 컨텍스트 모델을 구매하는 것은, 컨텍스트 모델에 포함된 컨텍스트 항목의 전부 또는 일부를 구매하는 것을 포함할 수 있다. 또한, 서버(2000)는 요청된 컨텍스트 항목을 서비스 제공자(3000)의 서비스와 매칭할 수 있다. 또한, 서버(2000)는 객체 생성을 위한 템플릿 및 편집 도구를 서비스 제공자(3000)에게 제공할 수 있으며, 서비스 제공자(3000)에 의해 편집된 템플릿을 서비스 제공자(3000)로부터 수신하고, 수신된 템플릿을 이용하여 디바이스(1000)에게 제공할 객체를 생성할 수 있다.
또한, 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)의 서비스에 관한 객체를 디바이스(1000)에게 제공하고, 소정의 과금 방식에 따라 서비스 제공자(3000)에게 과금할 과금액을 산출할 수 있다. 과금 방식은, 서비스 제공자(3000)가 컨텍스트 항목을 구매하는 때에 결정될 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
서비스 제공자(3000)는 서버(2000)에 의해 추천된 컨텍스트 모델의 구매를 서버(2000)에게 요청한다. 서비스 제공자(3000)는 소정의 장치 또는 서버일 수 있다. 서비스 제공자(3000)는 자신이 제공하는 소정의 서비스에 대하여 컨텍스트 모델에 포함된 컨텍스트 항목의 전부 또는 일부를 구매할 수 있다. 서비스 제공자(3000)가 컨텍스트 항목을 구매하면, 구매된 컨텍스트 항목과 동일 또는 유사한 상황의 디바이스(1000)에게 서비스 제공자(3000)의 소정의 서비스가 제공될 수 있다. 예를 들어, 서비스 제공자(3000)가, 자신이 제공하는 ‘아침 드라마 A’에 대하여, ‘평일 아침’, ‘주부’ 및 ‘TV’와 같은 컨텍스트 항목을 구매할 수 있다. 이 경우, 평일 아침에 주부가 TV를 이용하면, 주부의 TV에게 ‘아침 드라마 A’가 제공될 수 있다.
또한, 서비스 제공자(3000)는 서버(2000)로부터 자신의 서비스를 제공할 수 있는 객체의 생성에 이용되는 템플릿을 수신할 수 있다. 또한, 서비스 제공자(3000)는 수신된 템플릿에 자신의 서비스에 관한 서비스 정보를 삽입함으로써, 수신된 템플릿을 편집할 수 있다. 또한, 서비스 제공자(3000)는 편집된 템플릿을 서버(2000)에게 제공할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 이용을 위한 객체 제공 시스템이 디바이스(1000)에게 서비스를 제공하고 서비스 제공자(3000)에 대한 과금액을 결정하는 방법의 흐름도이다.
단계 S200에서 서버(2000)는 제 2 디바이스(1000-2)로부터 컨텍스트 정보를 수신하고, 단계 S205에서 서버(2000)는 제 1 디바이스(1000-1)로부터 컨텍스트 정보를 수신한다. 컨텍스트 정보는, 디바이스(1000)가 어떠한 상황에서 어떤 서비스를 이용하였는지에 관한 정보를 의미한다. 디바이스(1000)는 다양한 상황에서 다양한 종류의 서비스를 이용할 수 있으며, 디바이스(1000)의 서비스 이용 상황에 관한 컨텍스트 정보가 서버(2000)에 의해 수집될 수 있다. 또한, 컨텍스트 항목은, 컨텍스트 정보에 포함된 세부 항목을 의미하며, 예를 들어, 서비스 이용한 사용자, 서비스를 이용한 디바이스의 종류, 서비스 이용 시간, 서비스 이용 위치, 서비스를 함께 이용한 다른 사용자 및 디바이스에서 실행된 애플리케이션을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
또한, 컨텍스트 정보는, 서비스의 이용과 관련하여, 사용자(디바이스(1000))와 컴퓨팅 환경 사이에 관련된 사용자(디바이스(1000))의 환경, 객체, 상태에 관한 상황을 특징지을 수 있는 모든 정보를 포함할 수 있다. 또한, 컨텍스트 정보는 서버(2000)에 의해 추상화될 수 있으며, 추상화된 정도에 따라 여러 종류로 구별될 수 있다.
또한, 컨텍스트 정보는, 디바이스(1000)에 포함된 센서로부터 수집된 센서 데이터 및 디바이스(1000)에서 사용자 입력에 의해 동작된 응용 프로그램에 관한의 데이터, 디바이스(1000)가 이용한 클라우드 서버에 관련된 데이터를 포함할 수 있다.
또한, 도 21에서와 같이, 수집된 데이터는, 예를 들어, 스트리밍(streaming) 정보, 이벤트 정보, 그리고 웹 서비스(클라우드 컴퓨팅) 정보를 포함할 수 있다.
스트리밍 정보는, 실시간으로 수집되는 정보로서, 예를 들어, 디바이스(1000)로부터 실시간으로 수집되는 센서 데이터를 포함할 수 있다. 또한, 이벤트 정보는, 이벤트 발생에 따라 생성되는 정보로서, 예를 들어, 디바이스(1000)의 설정 변경에 관한 데이터를 포함할 수 있다. 또한, 웹 서비스 정보는, 디바이스(1000)의 웹 서비스 이용에 관한 정보로서, 디바이스(1000)가 다양한 웹 자원(예를 들어, 클라우드 서버)에 접근하여 이용한 다양한 콘텐츠에 관한 정보를 포함할 수 있다. 웹 서비스 정보는 웹 자원으로부터 제공되는 방대한 정보를 포함할 수 있으며, 이에 따라 클라우드 컴퓨팅 방식을 통하여 웹 서비스 정보가 업데이트될 수 있다.
단계 S210에서 서버(2000)는 컨텍스트 정보를 모델링함으로써 컨텍스트 모델을 생성한다. 서버(2000)는 서비스의 종류 별로 컨텍스트 항목을 추천함으로써, 컨텍스트 정보를 모델링할 수 있다. 서버(2000)는 소정의 서비스에 대하여, 예를 들어, 서비스를 이용한 사용자, 서비스를 이용한 디바이스의 종류, 서비스 이용 시간, 서비스 이용 위치, 서비스를 함께 이용한 다른 사용자 및 디바이스에서 실행된 애플리케이션 중 적어도 하나를 추천할 수 있다. 예를 들어, 평일 아침에 주부가 TV를 이용하여 아침 드라마를 많이 시청하는 경우에, 서버(2000)는 ‘아침 드라마 방송 서비스’에 대하여, ‘평일 아침’, ‘주부’, 및 ‘TV’와 같은 컨텍스트 항목을 추천할 수 있다.
또한, 서버(2000)는 서비스의 종류와 추천된 컨텍스트 항목을 매칭할 수 있다. 예를 들어, 서버(2000)는 ‘아침 드라마 방송 서비스’에 대하여, ‘평일 아침’, ‘주부’, 및 ‘TV’를 매칭함으로써, 컨텍스트 모델을 생성할 수 있다. 컨텍스트 모델은, 서비스 제공자(3000)가 자신의 서비스를 어떠한 컨텍스트 항목을 매칭시킬 지를 결정하는데 이용될 수 있다.
한편, 단계 S210에서 서버(2000)는 소정의 컨텍스트 엔진(미도시)을 이용하여 컨텍스트 정보를 모델링할 수 있다. 서버(2000)는 수집된 컨텍스트 정보를 다양한 방법으로 추론하여 컨텍스트 모델을 생성할 수 있다. 서버(2000)는, 예를 들어, 온톨로지 기반 방식, 확률 기반 방식 중 적어도 하나를 이용하여 컨텍스트 정보를 모델링할 수 있다.
또한, 서버(2000)는 컨텍스트 정보를 동적 정보 및 정적 정보로 구별하여 저장할 수 있으며, 컨텍스트 정보의 적어도 일부를 소정의 규칙에 따라 추상화할 수 있다. 컨텍스트 정보는, 예를 들어, 실제(Concrete) 컨텍스트 정보, 기본(Basis) 컨텍스트 정보, 및 추상화(Abstract) 컨텍스트 정보를 포함할 수 있다. 실제 컨텍스트 정보는 가공되지 않은 데이터로써, 디바이스(1000)에 내장된 센서나 응응 프로그램 또는 클라우드 서버를 통해 수집된 데이터일 수 있다. 실제 컨텍스트 정보는, 예를 들어, GPS의 위도/경도 값, WiFi ssid를 포함할 수 있다. 또한, 도 21의 테이블에 포함된 정보가 실제 컨텍스트 정보일 수 있다. 또한, 기본 컨텍스트 정보는 소정의 시간동안 수집된 실제 컨텍스트 정보를 분석하여 통계적인 데이터로 식별한 컨텍스트일 수 있다. 또한, 추상화 컨텍스트 정보는 실제 컨텍스트 정보와 기본 컨텍스트 정보로부터 추론된 정보이다 추상화 컨텍스트 정보는 도메인에 종속적일 수 있다. 예를 들어, XXX 실제 컨텍스트의 현재 위치인 GPS(37.511238, 127.059602)는 “삼성 코엑스”로 식별되어 사용자가 등록한 일정의 장소와 시간이 유사하고, 기본 컨텍스트의 GPS와 accelerometer 데이터를 분석하여 디바이스(1000)가 정지된 상태가 소정 시간 동안 지속되고, 사용자의 일정에 등록된 참석자의 블루투스 ID가 인지되었으면 “방해 받고 싶지 않은 상황이다”라고 추론할 수 있다.
또한, 서버(2000)는, 실제(Concrete) 컨텍스트 정보, 기본(Basis) 컨텍스트 정보, 및 추상화(Abstract) 컨텍스트 정보를 이용하여, 컨텍스트 항목을 구별하고 컨텍스트 항목 및 소정의 서비스를 매칭하여 컨텍스트 모델을 생성할 수 있다.
단계 S215에서 서비스 제공자(3000)는 컨텍스트 항목의 구매를 서버(2000)에게 요청할 수 있다. 서비스 제공자(3000)는 컨텍스트 모델에 관한 정보를 서버(2000)로부터 수신하고, 수신된 컨텍스트 모델에 기초하여 자신의 서비스에 매칭시킬 컨텍스트 항목을 결정할 수 있다. 서비스 제공자(3000)는 컨텍스트 모델을 선택함으로써 컨텍스트 모델에 포함된 컨텍스트 항목들을 모두 선택할 수 있다. 또한, 서비스 제공자(3000)는 컨텍스트 모델에 포함된 컨텍스트 항목들 중 일부를 선택할 수도 있다. 또한, 서비스 제공자(3000)는 선택된 컨텍스트 항목의 식별 값 또는 컨텍스트 모델의 식별 값을 서버(2000)에게 제공하고, 선택된 컨텍스트 항목의 구매를 서버(2000)에게 요청할 수 있다. 또한, 서비스 제공자(3000)는 결정된 컨텍스트 항목의 구매를 요청하면서, 객체 제공에 따른 과금에 관련된 과금 방식에 관한 정보를 서버(2000)에게 제공할 수 있다. 과금 방식은, 예를 들어, 경매 방식, 공동 구매 방식, 독점 구매 방식, 객체의 노출 정도에 따라 과금하는 방식, 및 객체를 통한 서비스 이용에 따라 과금하는 방식 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
단계 S220에서 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)의 서비스를 컨텍스트 항목과 매칭한다. 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)의 서비스를 서비스 제공자(3000)에 의해 구매된 컨텍스트 항목과 매칭한다. 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)에 의해 선택된 컨텍스트 항목에 대한 서비스 제공자(3000)의 구매를 확정하고, 서비스 제공자(3000)에 의해 선택된 컨텍스트 항목을 서비스 제공자(3000)의 서비스와 매칭할 수 있다. 예를 들어, 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)의 서비스인 ‘아침 드라마 A’를, ‘평일 아침’, ‘주부’, ‘TV’와 같은 컨텍스트 항목과 매칭할 수 있다.
단계 S225에서 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)에 대한 과금 방식을 결정한다. 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)로부터 제공된 과금 방식에 관한 정보에 기초하여 서비스 제공자(3000)에 대한 과금 방식을 결정할 수 있다.
예를 들어, 서비스 제공자(3000)가 ‘서비스의 종류 A’에 대한 컨텍스트 항목 A, B, C를 경매 방식으로 구매 요청하였다면, 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)의 입찰 금액을, ‘서비스의 종류 A’에 대한 컨텍스트 항목 A, B, C를 경매 방식으로 구매 요청한 다른 서비스 제공자(미도시)의 입찰 금액과 비교할 수 있다. 또한, 서비스 제공자(3000)의 입찰 금액이 다른 서비스 제공자(미도시)의 입찰 금액보다 높은 경우에, 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)에 대하여 서비스 제공자(3000)가 제시한 입찰 금액에 따라 과금할 것을 결정할 수 있다.
또한, 예를 들어, 서비스 제공자(3000)가 ‘서비스의 종류 A’에 대한 컨텍스트 항목 A, B, C를 공동 구매 방식으로 구매 요청하였다면, 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)의 구매 금액을, ‘서비스의 종류 A’에 대한 컨텍스트 항목 A, B, C를 공동 구매 방식으로 구매 요청한 다른 서비스 제공자(미도시)의 구매 금액과 비교할 수 있다. 또한, 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)의 입찰 금액이 다른 서비스 제공자(미도시)의 입찰 금액에 기초하여, 서비스 제공자(3000)의 서비스를 이용하기 위한 객체 및 다른 서비스 제공자(미도시)의 서비스를 이용하기 위한 객체의 노출 확률을 결정할 수 있다. 또한, 서버(2000)는, 서비스 제공자(3000)의 서비스를 포함하는 객체의 노출 비율 및 서비스 제공자(3000)가 제시한 구매 금액에 기초하여, 서비스 제공자(3000)에 대하여 과금할 것을 결정할 수 있다.
단계 S230에서 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)의 서비스를 이용하기 위한 객체를 생성한다. 객체는, 서비스 제공자(3000)의 서비스를 이용하기 위한 사용자 인터페이스를 의미한다. 객체는 적어도 하나의 서비스 제공자(3000)로부터 서비스 제공자(3000)의 서비스를 제공받기 위한 적어도 하나의 링크 정보를 포함할 수 있다.
서버(2000)는 객체를 생성하는데 이용되는 기 설정된 템플릿을 서비스 제공자(3000)에게 제공하고, 서비스 제공자(3000)에 의해 편집된 템플릿을 서비스 제공자(3000)로부터 수신할 수 있다.
이 경우, 서버(2000)는 템플릿을 편집하기 위한 편집 도구를 서비스 제공자(3000)에게 제공할 수 있으며, 서비스 제공자(3000)는 편집 도구를 이용하여 템플릿에 자신의 서비스에 관련된 서비스 정보를 삽입할 수 있다. 서비스 정보는, 서비스 제공자(3000)의 서비스에 관련된 정보로서, 예를 들어, 서비스의 제목, 서비스에 관련된 콘텐트를 다운로드하기 위한 링크 주소 및 서비스에 관련된 이미지를 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
또한, 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)로부터 수신된 편집된 템플릿을 이용하여 서비스 제공자(3000)의 서비스를 이용하기 위한 객체를 생성할 수 있다. 또한, 서버(2000)는, 서비스 제공자(3000)의 서비스를 이용하기 위한 객체를 디바이스(1000)에게 추천하는 근거에 관한 정보를 객체에 삽입할 수 있다. 또한, 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)로부터 수신된 템플릿 및 적어도 하나의 다른 서비스 제공자(미도시)로부터 수신된 템플릿을 조합하여 객체를 생성할 수도 있다. 그러나, 서비스 제공자(3000)가 독점 구매 방식으로 컨텍스트 항목을 구매한 경우에는, 서버(2000)는 객체에 다른 서비스 제공자(미도시)의 템플릿을 포함시키지 않을 수 있다.
또한, 서버(2000)는 생성된 객체를 서비스 제공자(3000)가 구매한 컨텍스트 항목에 매칭시킬 수 있다.
단계 S235에서 서버(2000)는 디바이스(1000)의 현재 상황을 결정한다. 서버(2000)는, 예를 들어, 디바이스(1000)의 사용자, 디바이스(1000)의 종류, 디바이스(1000)의 위치, 현재 시각, 요일, 디바이스(1000)에서 실행 중인 애플리케이션을 모니터링함으로써, 디바이스(1000)의 현재 상황을 결정할 수 있다.
단계 S240에서 서버(2000)는 객체를 제 1 디바이스(1000-1)에게 제공한다. 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)가 구매한 컨텍스트 항목을 디바이스(1000)의 현재 상황과 비교하고, 비교 결과에 기초하여 객체를 디바이스(1000)에게 제공할 수 있다. 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)가 구매한 컨텍스트 항목이, 제 1 디바이스(1000-1)의 현재 상황과 동일 또는 유사한 경우에, 제 1 디바이스(1000-1)에게 서비스 제공자(3000)의 서비스를 이용하기 위한 객체를 제공할 수 있다.
단계 S245에서 제 1 디바이스(1000-1)는 수신된 객체를 이용하여 서비스 제공자(3000)가 제공하는 서비스를 이용한다. 객체는 서비스 제공자(3000)가 제공하는 서비스와 관련된 데이터를 수신하기 위한 링크 정보를 포함하며, 제 1 디바이스(1000-1)는 객체에 포함된 링크 정보를 이용하여 서비스 제공자(3000)로부터 서비스를 제공받을 수 있다.
또한, 제 1 디바이스(1000-1)는 객체 및 서비스 이용에 관한 정보를 서버(2000)에게 제공할 수 있다. 제 1 디바이스(1000-1)는, 예를 들어, 객체의 실행 횟수, 객체를 통하여 서비스 제공자(3000)의 서비스를 이용한 횟수, 서비스 제공자(3000)의 서비스를 이용하여 소정의 데이터, 아이템, 및 물품을 구매한 횟수 및 구매 금액에 관한 정보를 서버(2000)에게 제공할 수 있다.
단계 S250에서 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)에 대한 과금액을 산출한다. 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)의 과금 방식, 서비스 제공자(3000)의 객체 제공 횟수, 서비스 제공자(3000)의 객체가 디바이스(1000)에 의해 실행된 횟수, 서비스 제공자(3000)의 객체를 이용한 디바이스(1000)의 서비스 이용 횟수 및 서비스 제공자(3000)의 객체를 이용한 디바이스(1000)의 서비스 이용 금액에 관한 정보에 기초하여, 서비스 제공자에게 부과할 과금액을 산출할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 서버(2000)가 컨텍스트 정보를 모델링하는 방법의 흐름도이다.
단계 S300에서 서버(2000)는 제 2 디바이스(1000-2)로부터 컨텍스트 정보를 수신하고, 단계 S305에서 서버(2000)는 제 1 디바이스(1000-1)로부터 컨텍스트 정보를 수신한다. 컨텍스트 정보는, 디바이스(1000)가 어떠한 상황에서 어떤 서비스를 이용하였는지에 관한 정보를 의미한다. 디바이스(1000)는 다양한 상황에서 다양한 종류의 서비스를 이용할 수 있으며, 디바이스(1000)의 서비스 이용 상황에 관한 컨텍스트 정보가 서버(2000)에 의해 수집될 수 있다. 또한, 컨텍스트 항목은, 컨텍스트 정보에 포함된 세부 항목을 의미하며, 예를 들어, 서비스 이용한 사용자, 서비스를 이용한 디바이스의 종류, 서비스 이용 시간, 서비스 이용 위치, 서비스를 함께 이용한 다른 사용자 및 디바이스에서 실행된 애플리케이션을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
단계 S310에서 서버(2000)는 컨텍스트 정보에 기초하여, 서비스의 종류 별로 컨텍스트 항목을 추천한다. 서버(2000)는 서비스가 기 설정된 횟수 이상으로 자주 이용된 상황을 판단할 수 있으며, 자주 이용된 상황에 기초하여 적어도 하나의 컨텍스트 항목을 추천할 수 있다. 서버(2000)는 소정의 서비스에 대하여, 예를 들어, 서비스를 이용한 사용자, 서비스를 이용한 디바이스의 종류, 서비스 이용 시간, 서비스 이용 위치, 서비스를 함께 이용한 다른 사용자 및 디바이스에서 실행된 애플리케이션 중 적어도 하나를 추천할 수 있다. 예를 들어, 평일 아침에 주부들이 TV를 이용하여 아침 드라마를 시청한 횟수가 기 설정된 횟수 이상인 경우에, 서버(2000)는 ‘아침 드라마 방송 서비스’에 대하여, ‘평일 아침’, ‘주부’, 및 ‘TV’와 같은 컨텍스트 항목을 추천할 수 있다. 또한, 예를 들어, 사용자가 학교에 있고, 학교에서 촬영 중인 사진을 친구와 함께 공유한 횟수가 기 설정된 횟수 이상인 경우에, 서버(2000)는 ‘사진 공유 서비스’에 대하여 ‘학교’, ‘친구’, ‘현재’와 같은 컨텍스트 항목을 추천할 수 있다. 또한, 예를 들어, 평일 아침에 직장인들이 집 근처에서 택시를 이용한 횟수가 기 설정된 횟수 이상인 경우에, 서버(2000)는 ‘택시 추천 서비스’에 대하여, ‘평일 아침’, ‘직장인’, ‘집 근처’와 같은 컨텍스트 항목을 추천할 수 있다.
단계 S315에서 서버(2000)는 추천된 컨텍스트 항목을 서비스의 종류와 매칭하여 컨텍스트 모델을 생성할 수 있다. 서버(2000)는 추천된 컨텍스트 항목들 중 적어도 하나를 서비스의 종류와 매칭함으로써, 컨텍스트 모델을 생성할 수 있다.
예를 들어, 서버(2000)는 ‘아침 드라마 방송 서비스’를, ‘평일 아침’, ‘주부’, 및 ‘TV’ 중 적어도 하나와 매칭함으로써, 컨텍스트 모델을 생성할 수 있다. 또한, 예를 들어, 서버(2000)는 ‘사진 공유 서비스’를 ‘학교’, ‘친구’, ‘현재’ 중 적어도 하나와 매칭함으로써 컨텍스트 모델을 생성할 수 있다. 또한, 예를 들어, 서버(2000)는 ‘택시 추천 서비스’를, ‘평일 아침’, ‘직장인’, ‘집 근처’ 중 적어도 하나와 매칭함으로써 컨텍스트 모델을 생성할 수 있다.
또한, 생성된 컨텍스트 모델에 관한 정보는 서비스 제공자(3000)에게 제공될 수 있으며, 서비스 제공자(3000)가 자신의 서비스를 어떠한 컨텍스트 항목을 매칭시킬 지를 결정하기 위하여, 컨텍스트 모델을 이용할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 서비스에 관하여 생성된 컨텍스트 모델을 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참조하면, 컨텍스트 모델은, 복수의 컨텍스트 항목 및 상기 복수의 컨텍스트 항목에 매칭된 서비스의 종류를 포함할 수 있다. 또한, 컨텍스트 항목은, 예를 들어, 서비스 이용 시간에 관한 항목, 서비스를 이용한 사용자에 관한 항목, 서비스를 이용한 디바이스에 관한 항목을 포함할 수 있다. 또한, 서비스 이용 시간에 관한 컨텍스트 항목은, 예를 들어, ‘평일 아침’, ‘주말 오후’, ‘주말 저녁’ 및 ‘야간’을 포함할 수 있다. 또한, 서비스를 이용한 사용자에 관한 컨텍스트 항목은, 예를 들어, ‘주부’, ‘학생(10대)’, ‘학생(20대)’ 및 ‘남자’를 포함할 수 있다. 또한, 서비스를 이용한 디바이스에 관한 컨텍스트 항목은, 예를 들어, ‘모바일 디바이스’, ‘TV’ 및 ‘PC’를 포함할 수 있다.
또한, 방송 서비스에 관한 서비스의 종류는, 예를 들어, ‘아침 드라마’, ‘코미디 쇼’, ‘영어 강의, 및 ‘야구 중계’를 포함할 수 있다.
또한, 서버(2000)는 각각의 서비스가 기 설정된 횟수 이상으로 이용된 상황을 판단하고, 각 서비스 별로 컨텍스트 항목을 추천할 수 있다. 예를 들어, 서버(2000)는 ‘아침 드라마’에 대하여, ‘평일 아침’, ‘주부’, ‘TV’ 를 추천할 수 있다. 또한, 예를 들어, 서버(2000)는 ‘코미디 쇼’에 대하여, ‘주말 저녁’, ‘학생(10대 및 20대)’, ‘모바일 디바이스’를 추천할 수 있다.
또한, 서버(2000)는, 예를 들어, ‘평일 아침’, ‘주부’, ‘TV’ 중 적어도 하나를 ‘아침 드라마’와 매칭하여 컨텍스트 모델 1을 생성할 수 있다. 또한, 서버(2000)는, 예를 들어, ‘주말 저녁’, ‘학생(10대 및 20대)’, ‘모바일 디바이스’를 ‘코미디 쇼’와 매칭하여 컨텍스트 모델 2를 생성할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐트 공유 서비스에 관하여 생성된 컨텍스트 모델을 설명하기 위한 도면이다.
도 5를 참조하면, 컨텍스트 항목은 사용자의 위치에 관한 항목, 공유자의 관계에 관한 항목, 콘텐트 생성 위치에 관한 항목, 및 콘텐트 생성 시간에 관한 항목을 포함할 수 있다. 또한, 사용자의 위치에 관한 컨텍스트 항목은, 예를 들어, ‘Anywhere’ 및 ‘학교’를 포함할 수 있다. 또한, 공유자의 관계에 관한 컨텍스트 항목은, 예를 들어, ‘친구’를 포함할 수 있다. 또한, 콘텐트 생성 위치에 관한 컨텍스트 항목은, 예를 들어, ‘사용자의 주변’ 및 ‘학교’를 포함할 수 있다. 또한, 콘텐트 생성 시간에 관한 컨텍스트 항목은, 예를 들어, ‘과거’ 및 ‘현재’를 포함할 수 있다.
또한, 콘텐트의 공유에 관한 서비스의 종류는, 예를 들어, ‘메시지 공유’, 및 ‘사진 공유’를 포함할 수 있다.
또한, 서버(2000)는 각각의 서비스가 기 설정된 횟수 이상으로 이용된 상황을 판단하고, 각 서비스 별로 컨텍스트 항목을 추천할 수 있다. 예를 들어, 서버(2000)는 ‘메시지 공유’에 대하여, ‘Anywhere’, ‘친구’, ‘사용자의 주변’, ‘과거’를 추천할 수 있다. 또한, 예를 들어, 서버(2000)는 ‘사진 공유’에 대하여, ‘학교’, ‘친구’, ‘학교’, ‘현재’를 추천할 수 있다.
또한, 서버(2000)는, 예를 들어, ‘Anywhere’, ‘친구’, ‘사용자의 주변’, ‘과거’ 중 적어도 하나를 ‘메시지 공유’와 매칭하여 컨텍스트 모델 5를 생성할 수 있다. 또한, 서버(2000)는, 예를 들어, ‘학교’, ‘친구’, ‘학교’, ‘현재’ 중 적어도 하나를 ‘사진 공유’와 매칭하여 컨텍스트 모델 6을 생성할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 택시 추천 서비스에 관하여 생성된 컨텍스트 모델을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 참조하면, 컨텍스트 항목은 서비스 이용 시간에 관한 항목, 서비스를 이용하는 사용자에 관한 항목, 서비스 이용 위치에 관한 항목을 포함할 수 있다. 또한, 서비스 이용 시간에 관한 컨텍스트 항목은, 예를 들어, ‘평일 아침’, ‘금요일 밤’을 포함할 수 있다. 또한, 서비스를 이용하는 사용자에 관한 컨텍스트 항목은, 예를 들어, ‘여자’, 및 ‘직장인’을 포함할 수 있다. 또한, 서비스 이용 위치에 관한 컨텍스트 항목은, 예를 들어, ‘강남역’ 및 ‘집 근처’를 포함할 수 있다.
또한, 서버(2000)는 택시 추천 서비스가 기 설정된 횟수 이상으로 이용된 상황을 판단하고, 택시 추천 서비스에 대하여 컨텍스트 항목을 추천할 수 있다. 예를 들어, 서버(2000)는 택시 추천 서비스에 대하여 ‘금요일 밤’, ‘여자’ 및 ‘강남역’을 추천할 수 있다. 또한, 예를 들어, 서버(2000)는 택시 추천 서비스에 대하여 ‘평일 아침’, ‘직장인’ 및 ‘집 근처’를 추천할 수 있다.
또한, 예를 들어, 서버(2000)는 ‘금요일 밤’, ‘여자’ 및 ‘강남역’ 중 적어도 하나를 택시 추천 서비스에 매칭시켜 컨텍스트 모델 7을 생성할 수 있다. 또한, 예를 들어, 서버(2000)는 대하여 ‘평일 아침’, ‘직장인’ 및 ‘집 근처’ 중 적어도 하나를 택시 추천 서비스에 매칭시켜 컨텍스트 모델 8을 생성할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 제공자(3000)가 컨텍스트 항목을 구매하는 방법의 흐름도이다.
단계 S700에서 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)에게 컨텍스트 모델에 관한 정보를 제공한다. 컨텍스트 모델에 관한 정보는, 서비스의 종류 및 서버(2000)에 의해 추천된 컨텍스트 항목의 매칭에 관한 정보를 포함할 수 있다. 또한, 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)의 서비스와 관련된 컨텍스트 모델을 확인하고, 확인된 컨텍스트 모델에 관한 정보를 서비스 제공자(3000)에게 제공할 수 있다. 예를 들어, 서비스 제공자(3000)가 제공하는 서비스가 방송 서비스인 경우에, 서버(2000)는 ‘아침 드라마’에 관한 컨텍스트 모델, ‘코미디 쇼’ 에 관한 컨텍스트 모델, ‘영어 강의 에 관한 컨텍스트 모델, 및 ‘야구 중계’ 에 관한 컨텍스트 모델 중 적어도 하나를 서비스 제공자(3000)에게 제공할 수 있다.
단계 S705에서 서비스 제공자(3000)는 컨텍스트 모델에 기초하여 컨텍스트 항목을 선택한다. 서비스 제공자(3000)는, 컨텍스트 모델을 선택함으로써, 컨텍스트 모델에 포함된 컨텍스트 항목들을 모두 선택할 수 있다. 또한, 서비스 제공자(3000)는 컨텍스트 모델에 포함된 컨텍스트 항목들 중 일부를 선택할 수도 있다.
서비스 제공자(3000)는 서비스 제공자(3000)가 제공하는 서비스 중 적어도 하나를 선택하고, 선택된 서비스에 대하여 소정의 컨텍스트 항목을 선택할 수 있다. 예를 들어, 컨텍스트 모델에서 ‘아침 드라마 방송 서비스’가 ‘평일 아침’, ‘주부’, ‘TV’와 같은 컨텍스트 항목과 매칭된 경우에, 서비스 제공자(3000)는 서비스 제공자(3000)의 ‘아침 드라마 A’를 선택하고, ‘아침 드라마 A’에 대하여 ‘평일 아침’, ‘주부’, ‘TV’를 선택할 수 있다.
단계 S710에서 서비스 제공자(3000)는 선택된 서비스의 식별 값 및 선택된 컨텍스트 항목을 서버(2000)에게 제공한다. 또한, 서비스 제공자(3000)는 선택된 서비스에 대하여 선택된 컨텍스트 항목의 구매를 서버(2000)에게 요청할 수 있다. 예를 들어, 서비스 제공자(3000)가 ‘아침 드라마 A’를 선택하고, ‘아침 드라마 A’에 대하여 ‘평일 아침’, ‘주부’, ‘TV’를 선택한 경우에, 서비스 제공자(3000)는 ‘아침 드라마 A’, ‘평일 아침’, ‘주부’, ‘TV’를 서버(2000)에게 제공할 수 있다. 또한, ‘아침 드라마 A’, ‘평일 아침’, ‘주부’, ‘TV’와 같은 컨텍스트 항목의 구매를 서버(2000)에게 요청할 수 있다.
단계 S715에서 서비스 제공자(3000)는 과금 방식 및 구매 금액에 관한 정보를 서버(2000)에게 제공한다. 서비스 제공자(3000)는 선택된 컨텍스트 항목에 대하여 어떠한 방식으로 과금하고 얼마의 금액을 지불할 지에 관한 정보를 서버(2000)에게 제공할 수 있다. 서비스 제공자(3000)에 의해 구매된 컨텍스트 항목에 기초하여, 디바이스(1000)에게 서비스 제공자(3000)의 서비스가 제공됨에 따라, 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)에게 소정의 금액을 과금할 수 있다. 이 경우, 서비스 제공자(3000)에 의해 제공된 과금 방식 및 구매 금액에 기초하여, 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)에게 과금할 과금액을 결정할 수 있다. 또한, 과금 방식은, 예를 들어, 경매 방식, 공동 구매 방식, 독점 구매 방식, 객체의 노출 정도에 따라 과금하는 방식, 및 객체를 통한 서비스 이용에 따라 과금하는 방식 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
단계 S720에서 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)의 서비스를 서비스 제공자(3000)에 의해 구매된 컨텍스트 항목과 매칭한다. 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)에 의해 선택된 컨텍스트 항목에 대한 서비스 제공자(3000)의 구매를 확정하고, 서비스 제공자(3000)에 의해 선택된 컨텍스트 항목을 서비스 제공자(3000)에 의해 선택된 서비스와 매칭할 수 있다. 예를 들어, 서비스 제공자(3000)가 경매 방식을 구매 방식으로 선택하였다면, 다른 서비스 제공자(3000)의 입찰 금액보다 서비스 제공자(3000)의 입찰 금액이 높은 경우에, 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)에게 컨텍스트 항목을 판매할 것을 확정할 수 있다. 또한, 예를 들어, 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)의 ‘아침 드라마 A’를 ‘평일 아침’, ‘주부’, ‘TV’와 같은 컨텍스트 항목과 매칭할 수 있다.
만약, 서비스 제공자(3000)가 공동 구매 방식을 과금 방식으로 결정하였다면, 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)의 서비스를 서비스 제공자(3000)에 의해 구매된 컨텍스트 항목 및 서비스 제공자(3000)의 서비스의 노출 확률과 매칭할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 제공자(3000)가 컨텍스트 모델에 관련된 서비스의 종류를 결정하고 과금 방식을 결정하는 일례를 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 서비스 제공자 ‘AA’는 ‘아침 드라마’, ‘코미디 쇼’ 및 ‘야구 중계’와 같은 서비스 종류를 선택할 수 있다. 또한, 서비스 제공자 ‘AA’는, ‘아침 드라마’에 관한 컨텍스트 항목을 경매 방식으로 구매할 것을 결정하고, ‘코미디 쇼’에 관한 컨텍스트 항목은 공동 구매 방식으로 구매할 것을 결정할 수 있다. 또한, 서비스 제공자 ‘AA’는, ‘야구 중계’에 관한 컨텍스트 항목을, 서비스 이용 금액에 따를 과금 방식으로 구매할 것을 결정할 수 있다.
또한, 서비스 제공자 ‘BB’는 ‘아침 드라마’, ‘코미디 쇼’ 및 ‘영어 강의’와 같은 서비스 종류를 선택할 수 있다. 또한, 서비스 제공자 ‘BB’는, ‘아침 드라마’에 관한 컨텍스트 항목을 경매 방식으로 구매할 것을 결정하고, ‘코미디 쇼’에 관한 컨텍스트 항목은 공동 구매 방식으로 구매할 것을 결정할 수 있다. 또한, 서비스 제공자 ‘BB’는, ‘영어 강의’에 관한 컨텍스트 항목을, 객체 노출에 따를 과금 방식으로 구매할 것을 결정할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 제공자(3000)가 컨텍스트 모델을 구매하는 일례를 설명하기 위한 도면이다.
도 9를 참조하면, 서비스 제공자 ‘AA’는 ‘아침 드라마 A’를 선택하고, 선택된 ‘아침 드라마 A’에 대하여 ‘평일 아침’, ‘주부’ 및 ‘TV’와 같은 컨텍스트 항목을 선택할 수 있다. 이에 따라, 평일 아침에 주부가 TV를 켜면, 서비스 제공자 ‘AA’의 ‘아침 드라마 A’를 시청할 수 있는 객체가 TV에 디스플레이될 수 있다.
또한, 서비스 제공자 ‘BB’는 ‘아침 드라마 B’를 선택하고, 선택된 ‘아침 드라마 B’에 대하여 ‘평일 아침’ 및 ‘TV’와 같은 컨텍스트 항목을 선택할 수 있다. 이에 따라, 평일 아침에 누구든지 TV를 켜면, 서비스 제공자 ‘BB’의 ‘아침 드라마 B’를 시청할 수 있는 객체가 TV에 디스플레이될 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 서버(2000)가 경매 방식으로 컨텍스트 항목을 판매하는 방법의 흐름도이다.
단계 S1000에서 서버(2000)는 제 1 서비스 제공자(3000-1)에게 컨텍스트 모델에 관한 정보를 제공한다. 컨텍스트 모델에 관한 정보는, 서비스의 종류 및 서버(2000)에 의해 추천된 컨텍스트 항목의 매칭에 관한 정보를 포함할 수 있다. 또한, 서버(2000)는 제 1 서비스 제공자(3000-1)가 제공하는 서비스와 관련된 컨텍스트 모델을 확인하고, 확인된 컨텍스트 모델에 관한 정보를 제 1 서비스 제공자(3000-1)에게 제공할 수 있다.
단계 S1005에서 제 1 서비스 제공자(3000-1)는 컨텍스트 모델에 기초하여 제 1 컨텍스트 항목을 선택한다. 제 1 서비스 제공자(3000-1)는 제 1 서비스 제공자(3000-1)가 제공하는 서비스를 선택하고, 선택된 서비스에 대하여 제 1 컨텍스트 항목을 선택할 수 있다.
단계 S1010에서 서버(2000)는 제 2 서비스 제공자(3000-2)에게 컨텍스트 모델에 관한 정보를 제공한다. 컨텍스트 모델에 관한 정보는, 서비스의 종류 및 서버(2000)에 의해 추천된 컨텍스트 항목의 매칭에 관한 정보를 포함할 수 있다. 또한, 서버(2000)는 제 2 서비스 제공자(3000-2)가 제공하는 서비스와 관련된 컨텍스트 모델을 확인하고, 확인된 컨텍스트 모델에 관한 정보를 제 2 서비스 제공자(3000-2)에게 제공할 수 있다.
단계 S1015에서 제 2 서비스 제공자(3000-2)는 컨텍스트 모델에 기초하여 제 1 컨텍스트 항목을 선택한다. 이 경우, 제 2 서비스 제공자(3000-2)가 선택한 제 1 컨텍스트 항목은, 제 1 서비스 제공자(3000-1)가 선택한 제 1 컨텍스트 항목과 동일할 수 있다. 또한, 제 2 서비스 제공자(3000-2)는 제 2 서비스 제공자(3000-2)가 제공하는 서비스를 선택하고, 선택된 서비스에 대하여 제 1 컨텍스트 항목을 선택할 수 있다.
단계 S1020에서 제 1 서비스 제공자(3000-1)는 서버(2000)에게 제 1 컨텍스트 항목에 관한 정보를 제공하고, 단계 S1025에서 제 1 서비스 제공자(3000-1)는 제 1 컨텍스트 항목을 구매하기 위하여 제 1 구매 금액의 값을 서버(2000)에게 제공할 수 있다.
단계 S1030에서 제 2 서비스 제공자(3000-2)는 서버(2000)에게 제 1 컨텍스트 항목에 관한 정보를 제공하고, 단계 S1035에서 제 2 서비스 제공자(3000-2)는 제 1 컨텍스트 항목을 구매하기 위하여 제 2 구매 금액의 값을 서버(2000)에게 제공할 수 있다.
단계 S1040에서 서버(2000)는 제 1 컨텍스트 항목을 구매할 서비스 제공자를 결정한다. 예를 들어, 제 1 구매 금액이 제 2 구매 금액보다 높은 경우에, 서버(2000)는 제 1 구매 금액을 제시한 제 1 서비스 제공자(3000-1)에게 제 1 컨텍스트 항목을 판매할 수 있다.
단계 S1045에서 서버(2000)는 결정된 서비스 제공자의 서비스를 제 1 컨텍스트 항목과 매칭할 수 있다. 예를 들어, 제 1 구매 금액이 제 2 구매 금액보다 높은 경우에, 서버(2000)는 제 1 서비스 제공자(3000-1)의 서비스를 제 1 컨텍스트 항목과 매칭할 수 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 서버(2000)가 공동 구매 방식으로 컨텍스트 항목을 판매하는 방법의 흐름도이다.
단계 S1100에서 서버(2000)는 제 1 서비스 제공자(3000-1)에게 컨텍스트 모델에 관한 정보를 제공한다. 컨텍스트 모델에 관한 정보는, 서비스의 종류 및 서버(2000)에 의해 추천된 컨텍스트 항목의 매칭에 관한 정보를 포함할 수 있다. 또한, 서버(2000)는 제 1 서비스 제공자(3000-1)가 제공하는 서비스와 관련된 컨텍스트 모델을 확인하고, 확인된 컨텍스트 모델에 관한 정보를 제 1 서비스 제공자(3000-1)에게 제공할 수 있다.
단계 S1105에서 제 1 서비스 제공자(3000-1)는 컨텍스트 모델에 기초하여 제 1 컨텍스트 항목을 선택한다. 제 1 서비스 제공자(3000-1)는 제 1 서비스 제공자(3000-1)가 제공하는 서비스를 선택하고, 선택된 서비스에 대하여 제 2 컨텍스트 항목을 선택할 수 있다.
단계 S1110에서 서버(2000)는 제 2 서비스 제공자(3000-2)에게 컨텍스트 모델에 관한 정보를 제공한다. 컨텍스트 모델에 관한 정보는, 서비스의 종류 및 서버(2000)에 의해 추천된 컨텍스트 항목의 매칭에 관한 정보를 포함할 수 있다. 또한, 서버(2000)는 제 2 서비스 제공자(3000-2)가 제공하는 서비스와 관련된 컨텍스트 모델을 확인하고, 확인된 컨텍스트 모델에 관한 정보를 제 2 서비스 제공자(3000-2)에게 제공할 수 있다.
단계 S1115에서 제 2 서비스 제공자(3000-2)는 컨텍스트 모델에 기초하여 제 1 컨텍스트 항목을 선택한다. 이 경우, 제 2 서비스 제공자(3000-2)가 선택한 제 1 컨텍스트 항목은, 제 1 서비스 제공자(3000-1)가 선택한 제 1 컨텍스트 항목과 동일할 수 있다. 또한, 제 2 서비스 제공자(3000-2)는 제 2 서비스 제공자(3000-2)가 제공하는 서비스를 선택하고, 선택된 서비스에 대하여 제 2 컨텍스트 항목을 선택할 수 있다.
단계 S1120에서 제 1 서비스 제공자(3000-1)는 서버(2000)에게 제 2 컨텍스트 항목에 관한 정보를 제공하고, 단계 S1125에서 제 1 서비스 제공자(3000-1)는 제 2 컨텍스트 항목을 구매하기 위하여 제 3 구매 금액의 값을 서버(2000)에게 제공할 수 있다.
단계 S1130에서 제 2 서비스 제공자(3000-2)는 서버(2000)에게 제 2 컨텍스트 항목에 관한 정보를 제공하고, 단계 S1135에서 제 2 서비스 제공자(3000-2)는 제 2 컨텍스트 항목을 구매하기 위하여 제 4 구매 금액의 값을 서버(2000)에게 제공할 수 있다.
단계 S1140에서 서버(2000)는 제 1 서비스 제공자(3000-1)의 서비스를 제 2 컨텍스트 항목과 매칭하고, 제 2 서비스 제공자(3000-2)의 서비스를 제 2 컨텍스트 항목과 매칭한다.
단계 S1145에서 서버(2000)는 제 3 구매 금액 및 제 4 구매 금액에 기초하여, 제 1 서비스 제공자(3000-1)의 서비스를 이용하기 위한 객체의 노출 확률 및 제 2 서비스 제공자(3000-2)의 서비스를 이용하기 위한 객체의 노출 확률을 결정한다. 예를 들어, 제 1 서비스 제공자(3000-1)의 제 3 구매 금액이 3000만원이고, 제 2 서비스 제공자(3000-2)의 제 4 구매 금액이 1000만원일 수 있다. 이 경우, 서버(2000)는 제 1 서비스 제공자(3000-1)의 서비스를 이용하기 위한 객체의 노출 확률을 75%로 결정하고, 제 2 서비스 제공자(3000-2)의 서비스를 이용하기 위한 객체의 노출 확률을 15%로 결정할 수 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 공동 구매 방식에 따라 객체 노출 확률이 결정되는 일례를 설명하기 위한 도면이다.
도 12를 참조하면, 서비스 제공자 ‘AA’ 및 서비스 제공자 ‘BB’가 동일한 서비스 종류 및 동일한 컨텍스트 항목을 공동 구매할 수 있다. 예를 들어, 서비스 제공자 ‘AA’ 및 서비스 제공자 ‘BB’가 ‘아침 드라마’를 선택하고, ‘평일 아침’, ‘주부’, ‘TV’를 컨텍스트 항목으로 선택할 수 있다. 또한, 서비스 제공자 ‘AA’의 구매 금액은 3,000만원이고, 서비스 제공자 ‘BB’의 구매 금액은 1,000만원일 수 있다.
또한, 서버(2000)는 서비스 제공자 ‘AA’의 구매 금액 및 서비스 제공자 ‘BB’의 구매 금액에 기초하여, 서비스 제공자 ‘AA’의 아침 드라마를 시청하기 위한 객체의 노출 확률을 75%로 결정하고, 서비스 제공자 ‘BB’의 아침 드라마를 시청하기 위한 객체의 노출 확률을 15%로 결정할 수 있다. 이 경우, 서버(2000)는 평일 아침에 주부가 TV를 켜면, 서비스 제공자 ‘AA’의 아침 드라마를 시청하기 위한 객체를 75%의 확률로 TV에게 제공하고, 서비스 제공자 ‘BB’의 아침 드라마를 시청하기 위한 객체를 15%의 확률로 TV에게 제공할 수 있다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 서버(2000)가 서비스 제공자 ‘AA’의 아침 드라마 ‘aa’ 및 서비스 제공자 ‘BB’의 아침 드라마 ‘bb’를 제공하는 일례를 도시한 도면이다. 도 13에서 서비스 제공자 ‘AA’ 및 서비스 제공자 ‘BB’는 도 12에서와 같이 컨텍스트 항목을 공동 구매할 수 있다.
도 13을 참조하면, 회사원 A, 회사원 B, 주부 A, 주부 B, 주부 C, 주부 D 및 학생 A가 평일 아침에 TV를 켤 수 있다. 이 경우, 서버(2000)는, 주부 4명 중에서 75%인 주부 3명의 TV에게 서비스 제공자 ‘AA’의 서비스를 제공하는 객체를 제공하고, 주부 4명 중 15%인 주부 1명의 TV에게 서비스 제공자 ‘BB’의 서비스를 제공하는 객체를 제공할 수 있다. 예를 들어, 서버(2000)는 주부 A, 주부 B 및 주부 C의 TV에게 서비스 제공자 ‘AA’의 서비스를 제공하는 객체를 제공하고, 주부 D의 TV에게 서비스 제공자 ‘BB’의 서비스를 제공하는 객체를 제공할 수 있다.
또한, 주부 A, 주부 B 및 주부 C의 TV는 제공받은 객체를 이용하여 서비스 제공자 ‘AA’로부터 아침 드라마 ‘aa’를 수신할 수 있으며, 주부 D의 TV는 제공받은 객체를 이용하여 서비스 제공자 ‘BB’로부터 아침 드라마 ‘bb’를 수신할 수 있다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 서버(2000)가 서비스 제공자(3000)의 서비스를 이용하기 위한 객체를 생성하는 방법의 흐름도이다.
단계 S1400에서 서버(2000)는 객체 생성을 위한 템플릿을 서비스 제공자(3000)에게 제공한다. 객체 생성을 위한 템플릿은, 복수의 영역을 포함할 수 있으며, 예를 들어, 서비스에 관한 설명을 삽입하기 위한 영역, 서비스에 관한 이미지를 삽입하기 위한 영역, 서비스를 이용하기 위한 메뉴 및 아이콘을 삽입하기 위한 영역을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 또한, 서버(2000)는 객체 생성을 위한 템플릿의 구조를 서비스의 종류에 따라 미리 결정할 수 있다.
또한, 템플릿은 사용자 또는 디바이스(1000)에 따라 미리 결정될 수도 있다. 서버(2000)는 사용자의 취향에 따라 사용자의 디바이스(1000)에게 제공할 템플릿들을 미리 결정하고, 결정된 템플릿들을 서비스 제공자(3000)에게 제공할 수 있다.
단계 S1405에서 서버(2000)는 템플릿을 편집하기 위한 편집 도구를 서비스 제공자(3000)에게 제공한다.
단계 S1410에서 서비스 제공자(3000)는 서버(2000)로부터 수신된 템플릿에 서비스 제공자(3000)의 서비스에 관한 서비스 정보를 삽입한다. 서비스 제공자(3000)는 서버(2000)로부터 수신된 편집 도구를 이용하여, 템플릿을 편집할 수 있다. 서비스 제공자(3000)는 편집 도구를 이용하여 템플릿에 포함된 각 영역에 서비스 정보를 삽입할 수 있다. 서비스 정보는 서비스 제공자(3000)의 서비스에 관련된 정보로서, 예를 들어, 서비스의 제목, 서비스에 관련된 콘텐트를 다운로드하기 위한 링크 주소, 서비스에 관련된 이미지 및 서비스 제공을 위한 액티비티 정보를 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
단계 S1415에서 서비스 제공자(3000)는 서비스 정보가 삽입된 템플릿을 서버(2000)에게 제공한다.
단계 S1420에서 서버(2000)는 서비스 정보가 삽입된 템플릿에 서비스 추천 근거를 삽입한다. 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)의 서비스를 디바이스(1000)에게 추천하는 근거를, 서비스 제공자(3000)로부터 수신된 템플릿에 삽입할 수 있다. 또한, 추천 근거가 삽입된 템플릿을 이용하여 객체를 생성할 수 있다. 또한, 객체에는 서비스 제공자(3000)의 서비스를 이용하기 위한 템플릿만이 포함될 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 객체에는 서비스 제공자(3000)의 서비스를 이용하기 위한 템플릿 및 다른 서비스 제공자(미도시)의 서비스를 이용하기 위한 템플릿이 함께 포함될 수도 있다. 또한, 예를 들어, 서버(2000)는, 서비스에 의해 제공되는 콘텐트가 생성된 날짜, 시각 및 위치, 사용자의 콘텐트의 사용 이력, 콘텐트의 사용자와 디바이스(1000)의 사용자와의 관계에 기초하여, 추천 근거를 생성하거나 선택할 수 있다. 이 경우, 콘텐트가 생성된 날짜, 시각 및 위치는 콘텐트의 메타 데이터로부터 획득될 수 있다. 또한, 콘텐트의 사용자와 디바이스(1000)의 사용자와의 관계는, SNS 서버에 저장된 관계 정보, 사용자들 간의 메시지 전송 이력, 사용자들 간의 콘텐트 공유 이력에 기초하여 확인될 수 있다. 그러나, 이에 제한되지 않는다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 이용을 위한 객체의 일례를 도시한 도면이다.
도 15에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 객체에는, 제 1 서비스 제공자(3000-1)의 서비스 정보가 삽입된 템플릿(50), 제 2 서비스 제공자(3000-2)의 서비스 정보가 삽입된 템플릿(52), 및 제 3 서비스 제공자(3000-3)의 서비스 정보가 삽입된 템플릿(54)이 함께 포함될 수 있다. 객체는 사용자가 디바이스(1000)의 상단 바를 터치하고 드래그함에 따라 디바이스(1000)의 화면에 표시될 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 객체는 디바이스(1000)의 잠금 해제 화면에 표시될 수도 있다. 또한, 객체는, 소정의 이벤트가 발생된 경우, 디바이스(1000)의 화면에 팝업 창을 통하여 표시될 수도 있다.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 서버(2000)가 서비스 제공자(3000)에 대한 과금액을 산출하는 방법의 흐름도이다.
단계 S1600에서 서버(2000)는 디바이스(1000)에게 객체를 제공한다. 서버(2000)는 디바이스(1000)의 현재 상황을 모니터링할 수 있으며, 디바이스(1000)의 현재 상황에 대응되는 컨텍스트 항목을 확인할 수 있다. 디바이스(1000)의 현재 상황에 대응되는 컨텍스트 항목은, 디바이스(1000)의 현재 상황과 동일 또는 유사한 컨텍스트 항목일 수 있다. 또한, 서버(2000)는 확인된 컨텍스트 항목을 구매한 서비스 제공자(3000)를 확인하고, 확인된 서비스 제공자(3000)의 서비스를 이용하기 위한 객체를 디바이스(1000)에게 제공할 수 있다.
단계 S1605에서 서버(2000)는 객체 제공 횟수를 계수한다. 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)의 서비스 별로, 디바이스(1000)에게 객체를 제공한 횟수를 계수할 수 있다.
단계 S1610에서 디바이스(1000)는 수신된 객체를 이용한다. 디바이스(1000)는 디바이스(1000)의 호스트 프로그램을 이용하여, 서버(2000)로부터 수신된 객체를 디스플레이할 수 있으며, 사용자가 디스플레이된 객체를 클릭함으로써, 디바이스(1000)는 수신된 객체를 이용할 수 있다. 이 경우, 디바이스(1000)는 디바이스(1000)의 호스트 프로그램을 이용하여 객체를 디스플레이할 수 있다. 또한, 디바이스(1000)는 수신된 객체의 클릭 수를 계수할 수 있다. 객체를 클릭하는 것은, 사용자가 소정의 입력 장치를 통하여 객체를 선택하거나, 사용자가 손 또는 입력 도구를 이용하여 객체를 터치하는 것을 포함한다.
단계 S1615에서 디바이스(1000)는 실행된 객체를 통하여 서비스 제공자(3000)의 서비스를 이용한다. 디바이스(1000)는 실행된 객체를 통하여 서비스 제공자(3000)로부터 서비스를 제공받고, 제공된 서비스를 통하여 소정의 콘텐트, 데이터 및 물품을 구매할 수 있다. 또한, 디바이스(1000)는 서비스 제공자(3000)의 서비스를 이용한 횟수, 서비스 이용 금액을 산출할 수 있다. 또한, 디바이스(1000)는 서비스 제공자(3000)의 서비스를 통한 콘텐트, 데이터 및 물품의 구매 금액을 산출할 수 있다.
단계 S1620에서 디바이스(1000)는 서버(2000)에게 서비스 이용에 관한 정보를 제공한다. 디바이스(1000)는 객체의 클릭수, 객체의 실행 횟수, 서비스 이용 횟수, 서비스 이용 금액 및 서비스를 통한 콘텐트, 데이터 및 물품의 구매 금액에 관한 정보를 서버(2000)에게 제공할 수 있다.
그러나, 이에 제한되지 않으며, 서버(2000) 또는 서비스 제공자(3000)가 객체의 실행 횟수, 서비스 이용 횟수, 서비스 이용 금액 및 서비스를 통한 콘텐트, 데이터 및 물품의 구매 금액에 관한 정보를 별도로 수집할 수 있다.
단계 S1625에서 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)에 대한 과금액을 산출한다. 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)의 과금 방식을 확인하고, 확인된 과금 방식에 따라 서비스 제공자에게 과금할 과금액을 산출할 수 있다.
서비스 제공자(3000)의 과금 방식이 경매 방식 또는 독점 구매 방식인 경우에, 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)가 제시한 구매 금액을 과금액으로 결정할 수 있다. 또한, 서비스 제공자(3000)의 과금 방식이 공동 구매 방식인 경우에, 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)의 객체의 노출 확률 및 서비스 제공자(3000)가 제시한 구매 금액을 곱한 금액을, 과금액으로 결정할 수 있다.
또한, 서비스 제공자(3000)의 과금 방식이 객체의 노출 정도에 따라 과금하는 방식인 경우에, 서버(2000)는 객체의 제공 횟수, 객체의 클릭수, 객체의 실행 횟수 중 적어도 하나에 기초하여 과금액을 산출할 수 있다. 이 경우, 객체의 제공 횟수 당 과금할 금액, 객체의 클릭 당 과금할 금액, 및 객체의 실행 횟수 당 과금할 금액이 미리 설정될 수 있다.
또한, 서비스 제공자(3000)의 과금 방식이 객체를 통한 서비스 이용에 따라 과금하는 방식인 경우에, 서버(2000)는 서비스 이용 요금, 서비스를 통한 콘텐트, 데이터 및 물품의 구매 금액 중 적어도 하나에 기초하여 과금액을 결정할 수 있다. 예를 들어, 서버(2000)는 서비스 이용 요금, 서비스를 통한 콘텐트, 데이터 및 물품의 구매 금액에 대하여, 소정의 비율로 수수료를 산출하고, 산출된 수수료를 과금액으로 결정할 수 있다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 서버(2000)의 블록도이다.
도 17에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 서버(2000)는 컨텍스트 정보 수집부(2100), 컨텍스트 모델 제공부(2200), 구매 요청 수신부(2300), 과금 방식 결정부(2400), 객체 생성부(2500), 객체 제공부(2600), 과금액 결정부(2700), DB(2800), 송수신부(2900) 및 제어부(2950)를 포함한다.
컨텍스트 정보 수집부(2100)는 적어도 하나의 디바이스(1000)로부터 컨텍스트 정보를 수집한다. 컨텍스트 정보 수집부(2100)는 컨텍스트 모델을 생성하기 위하여 컨텍스트 정보를 수신할 수 있다. 또한, 컨텍스트 정보 수집부(2100)는 디바이스(1000)의 현재 상황을 결정하기 위하여, 컨텍스트 정보를 수신할 수 있다. 컨텍스트 정보는, 디바이스(1000)가 어떠한 상황에서 어떤 서비스를 이용하였는지에 관한 정보를 의미한다. 디바이스(1000)는 다양한 상황에서 다양한 종류의 서비스를 이용할 수 있으며, 디바이스(1000)의 서비스 이용 상황에 관한 컨텍스트 정보가 컨텍스트 정보 수집부(2100)에 의해 수집될 수 있다. 또한, 컨텍스트 항목은, 컨텍스트 모델에 포함된 세부 항목을 의미하며, 예를 들어, 서비스 이용한 사용자, 서비스를 이용한 디바이스의 종류, 서비스 이용 시간, 서비스 이용 위치, 서비스를 함께 이용한 다른 사용자 및 디바이스에서 실행된 애플리케이션을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
컨텍스트 모델 제공부(2200)는 컨텍스트 정보를 모델링하고, 컨텍스트 모델을 서비스 제공자(3000)에게 제공한다. 컨텍스트 모델 제공부(2200)는 서비스의 종류 별로 컨텍스트 항목을 추천함으로써, 컨텍스트 모델을 생성할 수 있다. 컨텍스트 모델 제공부(2200)는 소정의 서비스에 대하여, 예를 들어, 서비스를 이용한 사용자, 서비스를 이용한 디바이스의 종류, 서비스 이용 시간, 서비스 이용 위치, 서비스를 함께 이용한 다른 사용자 및 디바이스에서 실행된 애플리케이션 중 적어도 하나를 추천할 수 있다. 예를 들어, 평일 아침에 주부가 TV를 이용하여 아침 드라마를 많이 시청하는 경우에, 컨텍스트 모델 제공부(2200)는 ‘아침 드라마 방송 서비스’에 대하여, ‘평일 아침’, ‘주부’, 및 ‘TV’와 같은 컨텍스트 항목을 추천할 수 있다.
또한, 컨텍스트 모델 제공부(2200)는 서비스의 종류와 추천된 컨텍스트 항목을 매칭함으로써 컨텍스트 모델을 생성할 수 있다. 예를 들어, 컨텍스트 모델 제공부(2200)는 ‘아침 드라마 방송 서비스’에 대하여, ‘평일 아침’, ‘주부’, 및 ‘TV’를 매칭함으로써, 컨텍스트 모델을 생성할 수 있다. 컨텍스트 모델은, 서비스 제공자(3000)가 자신의 서비스를 어떠한 컨텍스트 항목을 매칭시킬 지를 결정하는데 이용될 수 있다.
또한, 컨텍스트 모델 제공부(2200)는 컨텍스트 정보 및 생성된 컨텍스트 모델 중 적어도 하나를 서비스 제공자(3000)에게 제공할 수 있다.
구매 요청 수신부(2300)는 서비스 제공자(3000)에 의해 선택된 컨텍스트 모델에 대한 구매 요청을, 서비스 제공자(3000)로부터 수신한다. 서비스 제공자(3000)는 컨텍스트 모델 제공부(2200)로부터 수신된 컨텍스트 모델 중에서 자신의 서비스에 매칭시킬 소정의 컨텍스트 모델을 선택할 수 있으며, 선택된 컨텍스트 모델에 관한 정보를 구매 요청 수신부(2300)에게 제공할 수 있다. 또한, 서비스 제공자(3000)는 컨텍스트 모델 제공부(2200)로부터 수신된 컨텍스트 모델에 포함된 컨텍스트 항목 중에서 소정의 컨텍스트 항목을 선택할 수 있으며, 선택된 컨텍스트 항목에 관한 정보를 구매 요청 수신부(2300)에게 제공할 수 있다.
구매 요청 수신부(2300)는 서비스 제공자(3000)의 서비스를 컨텍스트 항목과 매칭한다. 구매 요청 수신부(2300)는 서비스 제공자(3000)로부터 컨텍스트 항목의 구매 요청을 수신하고, 서비스 제공자(3000)의 서비스를 서비스 제공자(3000)에 의해 구매된 컨텍스트 항목과 매칭할 수 있다. 또한, 구매 요청 수신부(2300)는 서비스 제공자(3000)에 의해 선택된 컨텍스트 항목에 대한 서비스 제공자(3000)의 구매를 확정하고, 서비스 제공자(3000)에 의해 선택된 컨텍스트 항목을 서비스 제공자(3000)의 서비스와 매칭할 수 있다. 예를 들어, 구매 요청 수신부(2300)는 서비스 제공자(3000)의 서비스인 ‘아침 드라마 A’를, ‘평일 아침’, ‘주부’, ‘TV’와 같은 컨텍스트 항목과 매칭할 수 있다.
과금 방식 결정부(2400)는 서비스 제공자(3000)에 대한 과금 방식을 결정한다. 과금 방식 결정부(2400)는 서비스 제공자(3000)로부터 제공된 과금 방식에 관한 정보에 기초하여 서비스 제공자(3000)에 대한 과금 방식을 결정할 수 있다.
예를 들어, 서비스 제공자(3000)가 ‘서비스의 종류 A’에 대한 컨텍스트 항목 A, B, C를 경매 방식으로 구매 요청하였다면, 과금 방식 결정부(2400)는 서비스 제공자(3000)의 입찰 금액을, ‘서비스의 종류 A’에 대한 컨텍스트 항목 A, B, C를 경매 방식으로 구매 요청한 다른 서비스 제공자(미도시)의 입찰 금액과 비교할 수 있다. 또한, 서비스 제공자(3000)의 입찰 금액이 다른 서비스 제공자(미도시)의 입찰 금액보다 높은 경우에, 과금 방식 결정부(2400)는 서비스 제공자(3000)에 대하여 서비스 제공자(3000)가 제시한 입찰 금액에 따라 과금할 것을 결정할 수 있다.
또한, 예를 들어, 서비스 제공자(3000)가 ‘서비스의 종류 A’에 대한 컨텍스트 항목 A, B, C를 공동 구매 방식으로 구매 요청하였다면, 과금 방식 결정부(2400)는 서비스 제공자(3000)의 구매 금액을, ‘서비스의 종류 A’에 대한 컨텍스트 항목 A, B, C를 공동 구매 방식으로 구매 요청한 다른 서비스 제공자(미도시)의 구매 금액과 비교할 수 있다. 또한, 과금 방식 결정부(2400)는 서비스 제공자(3000)의 입찰 금액이 다른 서비스 제공자(미도시)의 입찰 금액에 기초하여, 서비스 제공자(3000)의 서비스를 이용하기 위한 객체 및 다른 서비스 제공자(미도시)의 서비스를 이용하기 위한 객체의 노출 확률을 결정할 수 있다. 또한, 과금 방식 결정부(2400)는, 서비스 제공자(3000)의 서비스를 포함하는 객체의 노출 비율 및 서비스 제공자(3000)가 제시한 구매 금액에 기초하여, 서비스 제공자(3000)에 대하여 과금할 것을 결정할 수 있다.
객체 생성부(2500)는 서비스 제공자(3000)의 서비스를 이용하기 위한 객체를 생성한다. 객체 생성부(2500)는 객체를 생성하는데 이용되는 기 설정된 템플릿을 서비스 제공자(3000)에게 제공하고, 서비스 제공자(3000)에 의해 편집된 템플릿을 서비스 제공자(3000)로부터 수신할 수 있다. 이 경우, 객체 생성부(2500)는 템플릿을 편집하기 위한 편집 도구를 서비스 제공자(3000)에게 제공할 수 있으며, 서비스 제공자(3000)는 편집 도구를 이용하여 템플릿에 자신의 서비스에 관련된 서비스 정보를 삽입할 수 있다. 서비스 정보는, 서비스 제공자(3000)의 서비스에 관련된 정보로서, 예를 들어, 서비스의 제목, 서비스에 관련된 콘텐트를 다운로드하기 위한 링크 주소 및 서비스에 관련된 이미지를 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
또한, 객체 생성부(2500)는 서비스 제공자(3000)로부터 수신된 편집된 템플릿을 이용하여 서비스 제공자(3000)의 서비스를 이용하기 위한 객체를 생성할 수 있다. 또한, 객체 생성부(2500)는 서비스 제공자(3000)의 서비스를 이용하기 위한 객체를 디바이스(1000)에게 추천하는 근거에 관한 정보를 객체에 삽입할 수 있다. 또한, 객체 생성부(2500)는 서비스 제공자(3000)로부터 수신된 템플릿 및 적어도 하나의 다른 서비스 제공자(미도시)로부터 수신된 템플릿을 조합하여 객체를 생성할 수도 있다. 그러나, 서비스 제공자(3000)가 독점 구매 방식으로 컨텍스트 항목을 구매한 경우에는, 객체 생성부(2500)는 객체에 다른 서비스 제공자(미도시)의 템플릿을 포함시키지 않을 수 있다.
또한, 객체 생성부(2500)는 생성된 객체를 서비스 제공자(3000)가 구매한 컨텍스트 모델에 매칭시킬 수 있다. 또한, 객체 생성부(2500)는 생성된 객체를 서비스 제공자(3000)가 구매한 컨텍스트 항목에 매칭시킬 수 있다.
객체 제공부(2600)는 디바이스(1000)에게 객체를 제공한다. 객체 제공부(2600)는 디바이스(1000)의 현재 상황에 따라 컨텍스트 모델을 선택하고, 선택된 컨텍스트 모델을 구매 요청한 서비스 제공자(3000)의 서비스를 이용하기 위한 객체를 디바이스(1000)에게 제공할 수 있다. 객체 제공부(2600)는 디바이스(1000)의 상황을 확인할 수 있으며, 디바이스(1000)의 현재 상황 및 매칭된 컨텍스트 항목에 기초하여, 디바이스(1000)에게 객체를 제공할 수 있다. 객체 제공부(2600)는, 예를 들어, 디바이스(1000)의 사용자, 디바이스(1000)의 종류, 디바이스(1000)의 위치, 현재 시각, 요일, 디바이스(1000)에서 실행 중인 애플리케이션을 모니터링할 수 있다.
또한, 객체 제공부(2600)는 서비스 제공자(3000)가 구매한 컨텍스트 모델 또는 컨텍스트 항목을 디바이스(1000)의 현재 상황과 비교하고, 비교 결과에 기초하여 객체를 디바이스(1000)에게 제공할 수 있다. 객체 제공부(2600)는 디바이스(1000)의 상황의 모니터링 결과에 기초하여, 소정의 컨텍스트 모델을 선택하고, 선택된 컨텍스트 모델에 매칭된 객체를 디바이스(1000)에게 제공할 수 있다. 객체 제공부(2600)는 서비스 제공자(3000)가 구매한 컨텍스트 항목이, 제 1 디바이스(1000-1)의 현재 상황과 동일 또는 유사한 경우에, 제 1 디바이스(1000-1)에게 서비스 제공자(3000)의 서비스를 이용하기 위한 객체를 제공할 수 있다.
과금액 결정부(2700)는 서비스 제공자(3000)에 대한 과금액을 산출한다. 과금액 결정부(2700)는 서비스 제공자(3000)의 과금 방식, 서비스 제공자(3000)의 객체 제공 횟수, 서비스 제공자(3000)의 객체가 디바이스(1000)에 의해 실행된 횟수, 서비스 제공자(3000)의 객체를 이용한 디바이스(1000)의 서비스 이용 횟수 및 서비스 제공자(3000)의 객체를 이용한 디바이스(1000)의 서비스 이용 금액에 관한 정보에 기초하여, 서비스 제공자에게 부과할 과금액을 산출할 수 있다.
DB(2800)는, 서버(2000)가 컨텍스트 항목을 서비스 제공자(3000)에게 판매하고 서비스 제공자(3000)의 서비스를 제공하는 객체를 디바이스(1000)에게 제공하고 서비스 제공자(3000)에 대한 과금액을 산출하는데 필요한, 각종의 정보를 저장한다.
송수신부(2900)는, 서버(2000)가 컨텍스트 항목을 서비스 제공자(3000)에게 판매하고 서비스 제공자(3000)의 서비스를 제공하는 객체를 디바이스(1000)에게 제공하고 서비스 제공자(3000)에 대한 과금액을 산출하기 위하여, 각종의 정보를 서비스 제공자(3000) 및 디바이스(1000)와 송수신한다.
제어부(2950)는 서버(2000) 전체의 동작을 제어하며, 서버(2000)가 컨텍스트 항목을 서비스 제공자(3000)에게 판매하고 서비스 제공자(3000)의 서비스를 제공하는 객체를 디바이스(1000)에게 제공하고 서비스 제공자(3000)에 대한 과금액을 산출할 수 있도록, 컨텍스트 정보 수집부(2100), 컨텍스트 모델 제공부(2200), 구매 요청 수신부(2300), 과금 방식 결정부(2400), 객체 생성부(2500), 객체 제공부(2600), 과금액 결정부(2700), DB(2800) 및 송수신부(2900)를 제어한다.
도 18은 본 발명의 다른 실시예에 따른 서버(2000)의 블록도이다.
도 18에 도시된 바와 같이, 본 발명의 다른 실시예에 따른 서버(2000)는 컨텍스트 모델 제공부(2200), 구매 요청 수신부(2300), 객체 생성부(2500), 객체 제공부(2600), DB(2800), 통신부(2900) 및 제어부(2950)를 포함한다.
컨텍스트 모델 제공부(2200)는 컨텍스트 모델을 서비스 제공자(3000)에게 제공한다. 컨텍스트 모델 제공부(2200)는 컨텍스트 정보 및 컨텍스트 모델 중 적어도 하나를 서비스 제공자(3000)에게 제공할 수 있다.
구매 요청 수신부(2300)는 서비스 제공자(3000)에 의해 선택된 컨텍스트 모델에 대한 구매 요청을, 서비스 제공자(3000)로부터 수신한다. 서비스 제공자(3000)는 컨텍스트 모델 제공부(2200)로부터 수신된 컨텍스트 모델 중에서 자신의 서비스에 매칭시킬 소정의 컨텍스트 모델을 선택할 수 있으며, 선택된 컨텍스트 모델에 관한 정보를 구매 요청 수신부(2300)에게 제공할 수 있다. 또한, 서비스 제공자(3000)는 컨텍스트 모델 제공부(2200)로부터 수신된 컨텍스트 모델에 포함된 컨텍스트 항목 중에서 소정의 컨텍스트 항목을 선택할 수 있으며, 선택된 컨텍스트 항목에 관한 정보를 구매 요청 수신부(2300)에게 제공할 수 있다.
구매 요청 수신부(2300)는 서비스 제공자(3000)의 서비스를 컨텍스트 항목과 매칭한다. 구매 요청 수신부(2300)는 서비스 제공자(3000)로부터 컨텍스트 항목의 구매 요청을 수신하고, 서비스 제공자(3000)의 서비스를 서비스 제공자(3000)에 의해 구매된 컨텍스트 항목과 매칭할 수 있다. 또한, 구매 요청 수신부(2300)는 서비스 제공자(3000)에 의해 선택된 컨텍스트 항목에 대한 서비스 제공자(3000)의 구매를 확정하고, 서비스 제공자(3000)에 의해 선택된 컨텍스트 항목을 서비스 제공자(3000)의 서비스와 매칭할 수 있다. 예를 들어, 구매 요청 수신부(2300)는 서비스 제공자(3000)의 서비스인 ‘아침 드라마 A’를, ‘평일 아침’, ‘주부’, ‘TV’와 같은 컨텍스트 항목과 매칭할 수 있다.
객체 생성부(2500)는 서비스 제공자(3000)의 서비스를 이용하기 위한 객체를 생성한다. 객체 생성부(2500)는 객체를 생성하는데 이용되는 기 설정된 템플릿을 서비스 제공자(3000)에게 제공하고, 서비스 제공자(3000)에 의해 편집된 템플릿을 서비스 제공자(3000)로부터 수신할 수 있다. 이 경우, 객체 생성부(2500)는 템플릿을 편집하기 위한 편집 도구를 서비스 제공자(3000)에게 제공할 수 있으며, 서비스 제공자(3000)는 편집 도구를 이용하여 템플릿에 자신의 서비스에 관련된 서비스 정보를 삽입할 수 있다. 서비스 정보는, 서비스 제공자(3000)의 서비스에 관련된 정보로서, 예를 들어, 서비스의 제목, 서비스에 관련된 콘텐트를 다운로드하기 위한 링크 주소 및 서비스에 관련된 이미지를 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
또한, 객체 생성부(2500)는 서비스 제공자(3000)로부터 수신된 편집된 템플릿을 이용하여 서비스 제공자(3000)의 서비스를 이용하기 위한 객체를 생성할 수 있다. 또한, 객체 생성부(2500)는 서비스 제공자(3000)의 서비스를 이용하기 위한 객체를 디바이스(1000)에게 추천하는 근거에 관한 정보를 객체에 삽입할 수 있다. 또한, 객체 생성부(2500)는 서비스 제공자(3000)로부터 수신된 템플릿 및 적어도 하나의 다른 서비스 제공자(미도시)로부터 수신된 템플릿을 조합하여 객체를 생성할 수도 있다. 그러나, 서비스 제공자(3000)가 독점 구매 방식으로 컨텍스트 항목을 구매한 경우에는, 객체 생성부(2500)는 객체에 다른 서비스 제공자(미도시)의 템플릿을 포함시키지 않을 수 있다.
또한, 객체 생성부(2500)는 생성된 객체를 서비스 제공자(3000)가 구매한 컨텍스트 모델에 매칭시킬 수 있다. 또한, 객체 생성부(2500)는 생성된 객체를 서비스 제공자(3000)가 구매한 컨텍스트 항목에 매칭시킬 수 있다.
객체 제공부(2600)는 디바이스(1000)에게 객체를 제공한다. 객체 제공부(2600)는 디바이스(1000)의 현재 상황에 따라 컨텍스트 모델을 선택하고, 선택된 컨텍스트 모델을 구매 요청한 서비스 제공자(3000)의 서비스를 이용하기 위한 객체를 디바이스(1000)에게 제공할 수 있다. 객체 제공부(2600)는 디바이스(1000)의 상황을 확인할 수 있으며, 디바이스(1000)의 현재 상황 및 매칭된 컨텍스트 항목에 기초하여, 디바이스(1000)에게 객체를 제공할 수 있다. 객체 제공부(2600)는, 예를 들어, 디바이스(1000)의 사용자, 디바이스(1000)의 종류, 디바이스(1000)의 위치, 현재 시각, 요일, 디바이스(1000)에서 실행 중인 애플리케이션을 모니터링할 수 있다.
또한, 객체 제공부(2600)는 서비스 제공자(3000)가 구매한 컨텍스트 모델 또는 컨텍스트 항목을 디바이스(1000)의 현재 상황과 비교하고, 비교 결과에 기초하여 객체를 디바이스(1000)에게 제공할 수 있다. 객체 제공부(2600)는 디바이스(1000)의 상황의 모니터링 결과에 기초하여, 소정의 컨텍스트 모델을 선택하고, 선택된 컨텍스트 모델에 매칭된 객체를 디바이스(1000)에게 제공할 수 있다. 객체 제공부(2600)는 서비스 제공자(3000)가 구매한 컨텍스트 항목이, 제 1 디바이스(1000-1)의 현재 상황과 동일 또는 유사한 경우에, 제 1 디바이스(1000-1)에게 서비스 제공자(3000)의 서비스를 이용하기 위한 객체를 제공할 수 있다.
통신부(2900)는, 서버(2000)가 컨텍스트 항목을 서비스 제공자(3000)에게 판매하고 서비스 제공자(3000)의 서비스를 제공하는 객체를 디바이스(1000)에게 제공하기 위하여, 각종의 정보를 서비스 제공자(3000) 및 디바이스(1000)와 송수신한다.
제어부(2950)는 서버(2000) 전체의 동작을 제어하며, 서버(2000)가 컨텍스트 항목을 서비스 제공자(3000)에게 판매하고 서비스 제공자(3000)의 서비스를 제공하는 객체를 디바이스(1000)에게 제공할 수 있도록, 컨텍스트 모델 제공부(2200), 구매 요청 수신부(2300), 객체 생성부(2500), 객체 제공부(2600), DB(2800) 및 통신부(2900)를 제어한다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 제공자(3000)의 블록도이다. 본 명세서에서 서비스 제공자(3000)는 소정의 서버일 수 있다.
도 19를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 제공자(3000)는, 컨텍스트 항목 선택부(3100), 구매 요청부(3200), 템플릿 편집부(3300), 템플릿 제공부(3400), DB(3500), 통신부(3600) 및 제어부(3700)를 포함한다.
컨텍스트 항목 선택부(3100)는 서버(2000)로부터 컨텍스트 모델에 관한 정보를 수신하고, 수신된 컨텍스트 모델에 관한 정보에 기초하여 컨텍스트 항목을 선택한다. 컨텍스트 항목 선택부(3100)는 서비스 제공자(3000)가 제공하는 서비스 중 적어도 하나를 선택하고, 선택된 서비스에 대하여 소정의 컨텍스트 항목을 선택할 수 있다. 컨텍스트 항목 선택부(3100)는 컨텍스트 모델을 선택하거나, 컨텍스트 모델에 포함된 컨텍스트 항목들의 일부를 선택할 수 있다. 예를 들어, 컨텍스트 모델에서 ‘아침 드라마 방송 서비스’가 ‘평일 아침’, ‘주부’, ‘TV’와 같은 컨텍스트 항목과 매칭된 경우에, 컨텍스트 항목 선택부(3100)는 서비스 제공자(3000)의 ‘아침 드라마 A’를 선택하고, ‘아침 드라마 A’에 대하여 ‘평일 아침’, ‘주부’, ‘TV’를 선택할 수 있다.
구매 요청부(3200)는 선택된 서비스에 대하여 선택된 컨텍스트 항목의 구매를 서버(2000)에게 요청한다. 구매 요청부(3200)는 선택된 서비스의 식별 값 및 선택된 컨텍스트 항목을 서버(2000)에게 제공할 수 있다. 또한, 구매 요청부(3200)는, 예를 들어, 컨텍스트 항목 선택부(3100)가 ‘아침 드라마 A’를 선택하고, ‘아침 드라마 A’에 대하여 ‘평일 아침’, ‘주부’, ‘TV’를 선택한 경우에, 구매 요청부(3200)는 ‘아침 드라마 A’, ‘평일 아침’, ‘주부’, ‘TV’를 서버(2000)에게 제공할 수 있다. 또한, 구매 요청부(3200)는 ‘아침 드라마 A’, ‘평일 아침’, ‘주부’, ‘TV’와 같은 컨텍스트 항목의 구매를 서버(2000)에게 요청할 수 있다.
또한, 구매 요청부(3200)는 과금 방식 및 구매 금액에 관한 정보를 서버(2000)에게 제공한다. 구매 요청부(3200)는 선택된 컨텍스트 항목에 대하여 어떠한 방식으로 과금하고 얼마의 금액을 지불할 지에 관한 정보를 서버(2000)에게 제공할 수 있다. 구매 요청부(3200)에 의해 구매된 컨텍스트 항목에 기초하여, 디바이스(1000)에게 서비스 제공자(3000)의 서비스가 제공됨에 따라, 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)에게 소정의 금액을 과금할 수 있다. 이 경우, 구매 요청부(3200)에 의해 제공된 과금 방식 및 구매 금액에 기초하여, 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)에게 과금할 과금액을 결정할 수 있다. 또한, 과금 방식은, 예를 들어, 경매 방식, 공동 구매 방식, 독점 구매 방식, 객체의 노출 정도에 따라 과금하는 방식, 및 객체를 통한 서비스 이용에 따라 과금하는 방식 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
템플릿 편집부(3300)는 서버(2000)로부터 객체 생성을 위한 템플릿을 수신하고, 수신된 템플릿을 편집한다. 객체 생성을 위한 템플릿은, 복수의 영역을 포함할 수 있으며, 예를 들어, 서비스에 관한 설명을 삽입하기 위한 영역, 서비스에 관한 이미지를 삽입하기 위한 영역, 서비스를 이용하기 위한 메뉴 및 아이콘을 삽입하기 위한 영역을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
템플릿 편집부(3300)는 서버(2000)로부터 템플릿의 편집을 위한 편집 도구를 수신하고, 수신된 편집 도구를 이용하여 템플릿을 편집할 수 있다. 템플릿 편집부(3300)는 서버(2000)로부터 수신된 편집 도구를 이용하여 템플릿에 포함된 각 영역에 서비스 정보를 삽입할 수 있다. 서비스 정보는 서비스 제공자(3000)의 서비스에 관련된 정보로서, 예를 들어, 서비스의 제목, 서비스에 관련된 콘텐트를 다운로드하기 위한 링크 주소 및 서비스에 관련된 이미지를 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
템플릿 제공부(3400)는 편집된 템플릿을 서버(2000)에게 제공한다. 템플릿 제공부(3400)는 서비스 제공자(3000)의 서비스 정보가 삽입된 템플릿을 서버(2000)에게 제공할 수 있다.
DB(3500)는, 서비스 제공자(3000)가 컨텍스트 항목을 구매하고 객체 생성을 위한 템플릿을 편집하는데 필요한, 각종의 정보를 저장한다.
통신부(3600)는, 서비스 제공자(3000)가 컨텍스트 항목을 구매하고 객체 생성을 위한 템플릿을 편집할 수 있도록, 각종의 정보를 서버(2000) 및 디바이스(1000)와 송수신한다.
제어부(3700)는 서비스 제공자(3000) 전체의 동작을 제어하며, 서비스 제공자(3000)가 컨텍스트 항목을 구매하고 객체 생성을 위한 템플릿을 편집할 수 있도록, 컨텍스트 항목 선택부(3100), 구매 요청부(3200), 템플릿 편집부(3300), 템플릿 제공부(3400), DB(3500) 및 통신부(3600)를 제어한다.
도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 서버(2000)가 컨텍스트 모델에 매칭된 객체를 생성하는 방법의 흐름도이다.
단계 S2000에서 서버(2000)는 컨텍스트 모델을 서비스 제공자(3000)에게 제공한다. 서버(2000)는 컨텍스트 정보 및 컨텍스트 모델 중 적어도 하나를 서비스 제공자(3000)에게 제공할 수 있다.
단계 S2100에서 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)에 의해 선택된 컨텍스트 모델에 대한 구매 요청을, 서비스 제공자(3000)로부터 수신한다. 서비스 제공자(3000)는 서버(2000)로부터 수신된 컨텍스트 모델 중에서 자신의 서비스에 매칭시킬 소정의 컨텍스트 모델을 선택할 수 있으며, 선택된 컨텍스트 모델에 관한 정보를 서버(2000)에게 제공할 수 있다. 또한, 서비스 제공자(3000)는 서버(2000)로부터 수신된 컨텍스트 모델에 포함된 컨텍스트 항목 중에서 소정의 컨텍스트 항목을 선택할 수 있으며, 선택된 컨텍스트 항목에 관한 정보를 서버(2000)에게 제공할 수 있다.
단계 S2200에서 서버(2000)는 구매 요청된 컨텍스트 모델에 매칭되는 객체를 생성한다. 서버(2000)는 객체를 생성하는데 이용되는 기 설정된 템플릿을 서비스 제공자(3000)에게 제공하고, 서비스 제공자(3000)에 의해 편집된 템플릿을 서비스 제공자(3000)로부터 수신할 수 있다. 이 경우, 서버(2000)는 템플릿을 편집하기 위한 편집 도구를 서비스 제공자(3000)에게 제공할 수 있으며, 서비스 제공자(3000)는 편집 도구를 이용하여 템플릿에 자신의 서비스에 관련된 서비스 정보를 삽입할 수 있다.
또한, 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)로부터 수신된 편집된 템플릿을 이용하여 서비스 제공자(3000)의 서비스를 이용하기 위한 객체를 생성할 수 있다. 또한, 서버(2000)는 서비스 제공자(3000)의 서비스를 이용하기 위한 객체를 디바이스(1000)에게 추천하는 근거에 관한 정보를 객체에 삽입할 수 있다.
또한, 서버(2000)는 생성된 객체를 서비스 제공자(3000)가 구매한 컨텍스트 모델에 매칭시킬 수 있다. 또한, 서버(2000)는 생성된 객체를 서비스 제공자(3000)가 구매한 컨텍스트 항목에 매칭시킬 수 있다.
본 발명의 일 실시예는 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (24)

  1. 서비스 제공자의 서비스를 이용하기 위한 객체를 제공하는 서버에 있어서,
    서비스가 디바이스 또는 사용자에 의해 이용되는 상황 및 상기 상황에서 이용된 상기 서비스에 관련된, 적어도 하나의 컨텍스트 모델을 상기 서비스 제공자에게 제공하는 컨텍스트 모델 제공부;
    상기 적어도 하나의 컨텍스트 모델 중에서, 상기 서비스 제공자에 의해 선택된 컨텍스트 모델에 대한 구매 요청을, 상기 서비스 제공자로부터 수신하는, 구매 요청 수신부;
    상기 서비스 제공자의 서비스를 이용하기 위한 객체를 생성하는 객체 생성부;
    를 포함하며,
    상기 생성된 객체는, 상기 서비스 제공자가 구매 요청한 컨텍스트 모델에 매칭된 것인, 서버.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 디바이스의 현재 상황에 따라 상기 컨텍스트 모델을 선택하고, 상기 선택된 컨텍스트 모델을 구매 요청한 상기 서비스 제공자의 서비스를 이용하기 위한 상기 객체를, 상기 디바이스에게 제공하는 객체 제공부;
    를 더 포함하는, 서버.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 객체 제공부는, 상기 디바이스의 현재 상황을 모니터링하고, 상기 모니터링 결과에 기초하여 상기 컨텍스트 모델을 선택하는 것인, 서버.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨텍스트 모델 제공부는, 상기 컨텍스트 모델을 생성하고, 상기 생성된 컨텍스트 모델을 상기 서비스 제공자에게 제공하는 것인, 서버.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 컨텍스트 모델은 복수의 컨텍스트 항목 및 상기 복수의 컨텍스트 항목에 매칭된 서비스의 종류를 포함하며,
    상기 구매 요청은, 상기 복수의 컨텍스트 항목 중 상기 서비스 제공자에 의해 선택된 적어도 하나의 컨텍스트 항목에 대한 구매 요청인 것인, 서버.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 복수의 컨텍스트 항목은, 상기 서비스의 종류에 따라 상기 서비스 제공자에게 추천된 것인, 서버.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 구매 요청 수신부는, 상기 복수의 컨텍스트 항목 중 상기 구매 요청된 적어도 하나의 컨텍스트 항목을, 상기 서비스 제공자의 서비스와 매칭하는 것인, 서버.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 객체가 제공됨에 따라 상기 서비스 제공자에게 요청될 과금액을 결정하는 과금액 결정부;
    를 더 포함하는 것인, 서버.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 서비스 제공자에 의해 선택된 과금 방식에 관한 정보를 상기 서비스 제공자로부터 수신하고, 상기 수신된 과금 방식에 관한 정보에 기초하여, 상기 서비스 제공자에 대한 과금 방식을 결정하는 과금 방식 결정부;
    를 더 포함하며,
    상기 과금액 결정부는, 상기 결정된 과금 방식에 기초하여 상기 과금액을 산출하는 것인, 서버.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 과금 방식은, 공동 구매 방식을 포함하며,
    상기 과금 방식 결정부는, 상기 서비스 제공자의 구매 금액에 기초하여, 상기 서비스 제공자의 서비스를 이용하기 위한 상기 객체의 노출 확률을 결정하고,
    상기 객체 제공부는, 상기 노출 확률에 기초하여 상기 객체를 상기 디바이스에게 제공하는 것인, 서버.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 과금 방식은, 경매 방식을 포함하며,
    상기 객체 제공부는, 상기 서비스 제공자의 구매 금액이 다른 서비스 제공자의 구매 금액보다 높은 경우에, 상기 서비스 제공자의 서비스를 이용하기 위한 상기 객체를 상기 디바이스에게 제공하는 것인, 서버.
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 과금 방식은, 상기 객체의 노출 정도에 따라 과금하는 방식이며,
    상기 과금액 결정부는, 상기 객체의 제공 횟수 및 상기 디바이스에 의한 상기 객체의 실행 횟수 중 적어도 하나에 기초하여, 상기 과금액을 산출하는 것인, 서버.
  13. 제 9 항에 있어서,
    상기 과금 방식은, 상기 객체를 통한 서비스 이용에 따라 과금하는 방식이며,
    상기 과금액 결정부는, 상기 객체를 통하여 제공되는 서비스를 통하여 상기 디바이스가 구매한 콘텐트의 구매 금액 및 상기 객체를 통하여 제공되는 서비스의 이용 금액 중 적어도 하나에 기초하여 상기 과금액을 산출하는 것인, 서버.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 객체 생성부는,
    상기 객체의 생성에 이용되는 템플릿을 상기 서비스 제공자에게 제공하고, 상기 서비스 제공자로부터 편집된 템플릿을 수신하고, 상기 수신된 편집된 템플릿을 이용하여 상기 객체를 생성하는 것인, 서버.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 객체 생성부는, 상기 편집된 템플릿에 상기 객체를 추천하는 추천 근거를 삽입하는 것인, 서버.
  16. 제 14 항에 있어서,
    상기 편집된 템플릿은, 상기 서버로부터 상기 서비스 제공자에게 제공된 편집 도구를 이용하여 상기 서비스 제공자에 의해 편집된 것인, 서버.
  17. 제 1 항에 있어서,
    상기 객체는, 아이콘, 텍스트, 이미지 및 상기 서비스를 통하여 제공되는 콘텐트의 링크 정보를 포함하는 사용자 인터페이스, 및 상기 객체의 기능에 관한 설명 정보를 포함하는 것인, 서버.
  18. 서버가 서비스 제공자의 서비스를 이용하기 위한 객체를 제공하는 방법에 있어서,
    서비스가 디바이스 또는 사용자에 의해 이용되는 상황 및 상기 상황에서 이용된 상기 서비스에 관련된 적어도 하나의 컨텍스트 모델을 상기 서비스 제공자에게 제공하는 단계;
    상기 서비스 제공자로부터, 상기 서비스 제공자에 의해 선택된 컨텍스트 모델에 대한 구매 요청을 수신하는 단계;
    상기 구매 요청에 응답하여, 상기 서비스 제공자의 서비스를 이용하기 위한 객체를 생성하는 단계;
    를 포함하며,
    상기 생성된 객체는, 상기 서비스 제공자가 구매 요청한 컨텍스트 모델에 매칭된 것인, 방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 디바이스의 현재 상황에 따라 상기 컨텍스트 모델을 선택하는 단계; 및
    상기 선택된 컨텍스트 모델을 구매 요청한 상기 서비스 제공자의 서비스를 이용하기 위한 상기 객체를 상기 디바이스에게 제공하는 단계;
    를 더 포함하는 것인, 방법.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 객체를 제공하는 단계는,
    상기 디바이스의 현재 상황을 모니터링하고, 상기 모니터링 결과에 기초하여 상기 컨텍스트 모델을 선택하는 단계;를 더 포함하는 것인, 방법.
  21. 서비스 제공자가 서버에게 컨텍스트 모델의 구매를 요청하는 방법에 있어서,
    상기 서버로부터 서비스가 디바이스 또는 사용자에 의해 이용되는 상황 및 상기 상황에서 이용된 상기 서비스에 관련된 적어도 하나의 컨텍스트 모델을 수신하고, 상기 수신된 컨텍스트 모델 중에서 소정의 컨텍스트 모델을 선택하는 단계; 및
    상기 서버에게 상기 선택된 컨텍스트 모델의 구매를 요청하는 단계;
    를 포함하며,
    상기 구매 요청에 응답하여, 상기 서비스 제공자의 서비스를 이용하기 위한 객체가 상기 서버에 의해 생성되며,
    상기 생성된 객체는, 상기 서비스 제공자에 의해 구매 요청된 컨텍스트 모델에 매칭되는 것인, 방법.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 컨텍스트 모델은 복수의 컨텍스트 항목 및 상기 복수의 컨텍스트 항목에 매칭된 서비스의 종류를 포함하는 것인, 방법.
  23. 제 21 항에 있어서,
    상기 선택하는 단계는, 상기 수신된 컨텍스트 모델에 포함된 상기 복수의 컨텍스트 항목 중에서 적어도 하나를 선택하는 것인, 방법.
  24. 제 18 항의 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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