KR102250508B1 - 플랫폼 시스템의 제어 방법 및 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 서버의 제어 방법 - Google Patents

플랫폼 시스템의 제어 방법 및 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 서버의 제어 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 일실시예에 의한 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 서버의 제어 방법은, 복수개의 뎁스들(depths)로 이루어진 서비스 스크린들을 생성하는 단계와, 클라이언트 단말기로부터 수신한 사용자 커맨드에 기초하여, 인테리어 공사 관련 포스팅 데이터를 생성하는 단계와, 상기 생성된 포스팅 데이터를 복수의 서비스 단말기들의 메모리에 저장된 어플리케이션에 푸쉬(PUSH) 하거나 또는 상기 복수의 서비스 단말기들 각각의 ID에 대응하는 SNS에 전송하는 단계와, 상기 복수의 서비스 단말기들로부터 포스팅에 조인하는 억셉트(Accept) 신호와 함께 부가 정보를 수신하는 단계와, 상기 서버는 특정 그룹에 속하는 업체들의 입찰 참여 현황을 실시간으로 상기 클라이언트 단말기의 ID에 대응하는 SNS(Social Network Service)에 전송하는 단계와, 상기 클라이언트 단말기에 의해 선택된 업체의 서비스 단말기에 한하여 제한적으로 상기 클라이언트 단말기를 사용하는 유저 식별 정보를 암호화 하여 전송하는 단계와, 그리고 상기 추출된 특정 그룹에 속하는 업체 및 상기 클라이언트 단말기에 의해 선택된 업체 각각에 대하여, 동일한 또는 다른 과금 방식을 적용하는 단계를 포함한다.

Description

플랫폼 시스템의 제어 방법 및 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 서버의 제어 방법{CONTROL METHOD OF PLATFORM SYSTEM AND CONTROL METHOD OF SERVER PROVIDING TOTAL INTERIOR SERVICE}
본 발명은 예컨대, 플랫폼 시스템, 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 서버 등과 관련되어 있다. 특히, 최근에 코로나 바이러스 (COVID-19) 등으로 인하여, 언택트(untact) 서비스, 온택트(ontact) 서비스 등이 기하급수적으로 증가하고 있는데, 본 발명은 이와 같은 다양한 언택트/온택스 서비스 등에도 당연히 적용 가능하다.
종래 기술에 의한 인테리어 공사는 예를 들어, 다음과 같은 과정 등을 통해 진행된다. 각 가정의 인테리어 공사를 원하는 사용자가 지인 등을 통해 인테리어 업체에 대한 추천을 받거나, 각 인테리어 업체의 홈페이지를 방문하여 견적을 받아 보거나 또는 직접 인테리어 업체를 찾아가게 된다.
그러나, 이와 같은 과정에서 사용자는 다수의 인테리어 업체와 컨택할 수 밖에 없고, 이로 인하여 코로나 바이러스 감염 및 전파 가능성이 높아질 수 밖에 없는 문제점이 있다.
특히, 최근 코로나로 인하여 재택근무나 사람들이 가정에 머무는 시간이 증가하여 인테리어 공사의 니즈가 증가하고 있는 실정이기 때문에, 본 발명과 같은 언택트/온택트 서비스가 강하게 요구되고 있다.
본 발명의 일실시예는, 인테리어 공사를 원하는 사용자와 다수의 인테리어 업체의 관계자들간 컨택을 최소화 하여 코로나 바이러스 감염 가능성을 감소시키고자 하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 다른 일실시예는, 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 서버에서 인테리어 공사에 참여하고자 하는 업체들을 선별적으로 자동 필터링 하고 과금하는 기술을 제공하고자 한다.
그리고, 본 발명의 또 다른 일실시예는, 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 과정에서 필수적으로 요구되는어지는 다양한 그래픽 데이터를 정의하는 것을 목적으로 한다.
그리고, 본 발명의 또 다른 일실시예는, 서비스 단말기를 통해 제시된 부가 정보(예를 들어, 입찰 금액 등)을 클라이언트 단말기에서 재조정 및 역제안하는 프로세스의 시간을 최소화하기 위한 GUI(Graphis User Interface)를 정의하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 일실시예에 의한 플랫폼 시스템의 제어 방법은, (1) 클라이언트 단말기를 이용하여 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 서버에 액세스하는 단계와, (2) 상기 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 서버는, 복수개의 뎁스들(depths)로 이루어진 서비스 스크린들을 생성하는 단계와, (3) 상기 클라이언트 단말기는 상기 복수개의 뎁스들로 이루어진 서비스 스크린들을 순차적으로 디스플레이 하는 단계와, (4) 상기 복수개의 뎁스들로 이루어진 서비스 화면이 디스플레이 되던 중 입력된 사용자 커맨드에 기초하여, 상기 서버는 인테리어 공사 관련 포스팅 데이터를 생성하는 단계와, (5) 상기 서버는, 상기 생성된 포스팅 데이터를 복수의 서비스 단말기들의 메모리에 저장된 어플리케이션에 푸쉬(PUSH) 하는 단계와, (6) 상기 서버는, 상기 복수의 서비스 단말기들로부터 포스팅에 조인하는 억셉트(Accept) 신호와 함께 부가 정보를 수신하는 단계와, (7) 상기 서버의 데이터베이스에 저장된 인테리어 업체의 히스토리 정보 및 상기 복수의 서비스 단말기들로부터 수신된 부가 정보가 모두 기설정된 제1 크리테리아(criteria)를 만족하는 경우에 한하여, 상기 서버는 특정 그룹에 속하는 업체들의 입찰 참여 현황을 실시간으로 상기 클라이언트 단말기의 ID에 대응하는 SNS(Social Network Service)에 전송하는 단계와, (8) 상기 클라이언트 단말기는, 상기 특정 그룹에 속하는 업체들 중 최소 n개 또는 최대 m개의 업체를 선택하는 단계와, (9) 상기 서버는, 상기 (8)단계에서 선택된 업체의 서비스 단말기에 한하여 제한적으로 상기 클라이언트 단말기를 사용하는 유저 식별 정보를 암호화 하여 전송하는 단계와, 그리고 (10) 상기 서버는, 상기 (7) 단계에서 추출된 특정 그룹에 속하는 업체 및 상기 (8) 단계에서 선택된 업체 각각에 대하여, 기설정된 제2 크리테리아에 기초하여 다른 과금 방식을 적용하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일실시예에 의한 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 서버의 제어 방법은, 복수개의 뎁스들(depths)로 이루어진 서비스 스크린들을 생성하는 단계와, 클라이언트 단말기로부터 수신한 사용자 커맨드에 기초하여, 인테리어 공사 관련 포스팅 데이터를 생성하는 단계와, 상기 생성된 포스팅 데이터를 복수의 서비스 단말기들의 메모리에 저장된 어플리케이션에 푸쉬(PUSH) 하거나 또는 상기 복수의 서비스 단말기들 각각의 ID에 대응하는 SNS에 전송하는 단계와, 상기 복수의 서비스 단말기들로부터 포스팅에 조인하는 억셉트(Accept) 신호와 함께 부가 정보를 수신하는 단계와, 상기 서버는 특정 그룹에 속하는 업체들의 입찰 참여 현황을 실시간으로 상기 클라이언트 단말기의 ID에 대응하는 SNS(Social Network Service)에 전송하는 단계와, 상기 클라이언트 단말기에 의해 선택된 업체의 서비스 단말기에 한하여 제한적으로 상기 클라이언트 단말기를 사용하는 유저 식별 정보를 암호화 하여 전송하는 단계와, 그리고 상기 추출된 특정 그룹에 속하는 업체 및 상기 클라이언트 단말기에 의해 선택된 업체 각각에 대하여, 동일한 또는 다른 과금 방식을 적용하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 기존의 서비스에 비하여 고객이 3D 방식의 디자인을 함께 제공함으로써 고객이 업체를 선정(낙찰) 후 계약까지 이르는 과정이 매우 간소화되어, 결과적으로 인테리어 공사를 원하는 사용자와 다수의 인테리어 업체의 관계자들간 컨택을 최소화 하여 코로나 바이러스 감염 가능성을 감소시키는 장점이 있다.
본 발명의 다른 일실시예에 의하면, 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 서버에서 인테리어 공사에 참여하고자 하는 업체들을 선별적으로 자동 필터링 하고 과금하는 기술을 제공한다. 특히, 이를 구현하기 위한 별도의 데이터베이스를 구별하여 정의한다.
그리고, 본 발명의 또 다른 일실시예에 의하면, 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 과정에서 필수적으로 요구되어지는 다양한 그래픽 데이터를 정의할 수 있다.
다만, 위에서 언급한 기술적 효과 이외에, 당업자가 용이하게 인지 가능한 다양한 기술적 효과에 대해서도, 이하 복수의 도면 등을 참조하여 보다 상세히 후술하도록 하겠다.
도 1은 본 발명의 적어도 하나의 일실시예에 따라, 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 전체 플랫폼 시스템을 개괄적으로 도시하고 있는 도면이다.
도 2는 본 발명의 적어도 하나의 일실시예에 따라, 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 전체 플랫폼 시스템에 포함되는 각 구성요소(엔티티, entity)의 동작을 구별하여 도시하고 있는 도면이다.
도 3은 본 발명의 적어도 하나의 일실시예에 따라, 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 서버에 포함되는 2가지 데이터베이스(database, DB)를 상세히 도시하고 있는 도면이다.
도 4는 본 발명의 적어도 하나의 일실시예에 따라, 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 서버의 동작만을 도시하고 있는 도면이다.
도 5는 본 발명의 적어도 하나의 일실시예에 따라, 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 전체 플랫폼 시스템의 동작을 시계열적으로 도시하고 있는 플로우 차트(flowchart)이다.
도 6은 본 발명의 적어도 하나의 일실시예에 따라, 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 서버가 생성하는 복수개의 뎁스(depth)들로 이루어진 서비스 스크린들 중 제1 서비스 스크린을 도시하고 있다.
도 7은 본 발명의 적어도 하나의 일실시예에 따라, 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 서버가 생성하는 복수개의 뎁스(depth)들로 이루어진 서비스 스크린들 중 제2 서비스 스크린을 도시하고 있다.
도 8은 본 발명의 적어도 하나의 일실시예에 따라, 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 서버가 생성하는 복수개의 뎁스(depth)들로 이루어진 서비스 스크린들 중 제3 서비스 스크린을 도시하고 있다.
도 9는 본 발명의 적어도 하나의 일실시예에 따라, 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 서버가 생성하는 복수개의 뎁스(depth)들로 이루어진 서비스 스크린들 중 제4 서비스 스크린을 도시하고 있다.
도 10은 도 6 내지 도 9에 도시된 서비스 스크린을 생성하기 위해 필요한 데이터 구조를 도시하고 있다.
도 11은 본 발명의 적어도 하나의 일실시예에 따라, 클라이언트 단말기가 제공하는 견적 등록 완료와 관련된 알림 서비스를 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 본 발명의 적어도 하나의 일실시예에 따라, 클라이언트 단말기가 제공하는 경매 진행 프로세스와 관련된 알림 서비스를 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 본 발명의 적어도 하나의 일실시예에 따라, 서비스 단말기의 제안 사항을 클라이언트 단말기가 역제안하기 위해 필요한 GUI(Graphic User Interface) 를 도시하고 있다.
도 14는 도 13의 역제안을 서비스 단말기가 수락한 경우, 클라이언트 단말기에 표시되는 GUI(Graphic User Interface) 를 도시하고 있다.
그리고, 도 15는 도 13의 역제안을 서비스 단말기가 거절한 경우, 클라이언트 단말기에 표시되는 GUI(Graphic User Interface) 를 도시하고 있다.
첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 설명의 편의를 고려하여 중복되는 설명은 생략하지만, 당업자는 명세서 전체의 취지를 통해 본 발명을 용이하게 이해할 수 있다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
또한, 본 명세서에 개시된 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
도 1은 본 발명의 적어도 하나의 일실시예에 따라, 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 전체 플랫폼 시스템을 개괄적으로 도시하고 있는 도면이다.
도 1에 도시된 클라이언트 단말기(예를 들어, 스마트폰, 태블릿 PC, 일반 PC, 웨어러블 디바이스 등)는, 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 서버에 액세스 한다. 이 때, 특정 웹사이트 URL 주소를 입력함으로써 서버에 접속할 수도 있고 또는 스마트폰에 다운로드 받은 특정 어플리케이션을 통해 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 서버에 액세스할 수도 있다.
보다 구체적으로는, 클라이언트 단말기를 이용하여 인테리어 경매 신청을 위한 다양한 정보들을 입력하고 견적 신청을 서버에 요청한다(S101). 이 때, 요구 되어지는 다양한 정보들에 대해서는, 이하 도 6 내지 도 9에서 보다 상세히 후술하도록 하겠다.
서버는, 클라이언트 단말기로부터 수신한 정보들에 기초하여 경매 정보를 포스팅 한다(S102). 보다 구체적으로 예를 들면, 서비스 이용 업체(인테리어 업체)들이 가지고 있는 서비스 단말기(예를 들어, 스마트폰 등)의 어플리케이션에 경매 관련 포스팅 정보를 푸쉬하는 방식으로 구현할 수도 있다.
서비스 단말기들은 인테리어 공사 관련 경매에 응찰을 한다(S103). 이 때, 공사 예상 금액, 일정 등의 정보를 함께 입력하도록 요구한다. 응찰 기간은 예를 들어, 3일로 제한하고, 참여 업체의 최대 개수를 20개로 제한할 수도 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다.
서버는, 서비스 단말기들로부터 수신한 응찰 업체 정보 및 업체가 제시한 금액 및 일정 정보 등을, 클라이언트 단말기에게 전송한다(S104). 이 때도 예를 들어, 앱 푸쉬 (app push) 기술이 사용될 수 있다.
클라이언트 단말기는, 업체 정보를 확인 후 최대 3곳의 인테리어 업체를 임시적으로 선택한다(S105). 클라이언트 단말기를 사용하고 있으며, 인테리어 공사를 원하는 사용자의 개인 정보(예를 들어, 주소/전화번호/이름 등)가 임시 선택된 3곳의 인테리어 업체의 서비스 단말기들에게만 제한적으로 전달된다. 서버는 이들 3곳의 인테리어 업체들에게 과금을 하도록 설계한다. 다만, 본 발명의 다른 일실시예에 의하면, 다양한 과금 체계를 구축할 수 있는데, 이와 관련해서는 이하 도 2 및 도 3에서 보다 상세히 후술하겠다.
임시 선택된 3곳의 인테리어 업체들은 클라이언트 단말기 유저의 가정(인테리어 대상)에 방문하여 세부 상담, 내부 실측, 공사 세부 사항 조율 후, 특정 업체와 최종 계약, 공사를 진행하게 된다(S106).
클라이언트 단말기는, 공사 완료 후 해당 업체에 대한 피드백 결과를 서버에 전송하고(S107), 서버는 이를 데이터베이스로서 관리한다. 따라서, 추후 이를 다른 사용자가 참고할 수 있도록 설계한다. 나아가, 본 발명의 일실시예에 의하면, 피드백 결과값을 특정 인테리어 업체 필터링 프로세스에도 적용할 수 있는데, 이와 관련해서는 이하 도 2 및 도 3에서 보다 상세히 후술하도록 하겠다.
도 2는 본 발명의 적어도 하나의 일실시예에 따라, 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 전체 플랫폼 시스템에 포함되는 각 구성요소(엔티티, entity)의 동작을 구별하여 도시하고 있는 도면이다.
도 1에서는 입찰 참여 업체에 대하여 특별한 제한을 하지 않았다. 다만, 그 경우 무분별한 인테리어 업체들이 입찰에 참여할 가능성이 있고, 사용자가 단순히 저렴한 금액의 업체를 선택하여 부실공사나 추후 AS 등이 문제될 가능성이 상당히 높다.
도 2는 위와 같은 문제점들을 해결하기 위한 솔루션으로서, 인테리어 공사 입찰에 참여한 업체들을 데이터베이스에 저장된 특정 기준에 근거하여, 복수개의 단계로 자동 필터링 하는 기술을 제안한다.
우선, 도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 의한 플랫폼 시스템은, 클라이언트 단말기(인테리어 공사를 받고자 하는 유저가 소지), 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 서버 및 복수개의 서비스 단말기들(다양한 인테리어 업체나 관계자가 소지)로 이루어 진다.
클라이언트 단말기를 이용하여 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 서버에 액세스 한다(S201). 상기 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 서버는, 복수개의 뎁스들(depths)로 이루어진 서비스 스크린들을 생성한다(S202).
상기 서버는, 상기 복수개의 뎁스들로 이루어진 서비스 스크린들을 순차적으로 클라이언트 단말기에 전송하고(S203), 상기 클라이언트 단말기는 상기 복수개의 뎁스들로 이루어진 서비스 스크린들을 순차적으로 디스플레이 한다(S204). 복수개의 뎁스들로 이루어진 서비스 스크린들에 대해서는 이하 도 6 내지 도 9를 참조하여 후술하겠다.
상기 복수개의 뎁스들로 이루어진 서비스 화면이 디스플레이 되던 중 입력된 사용자 커맨드(예를 들어, 인테리어 공사 경매를 위한 기본 정보 등)에 기초하여(S205), 상기 서버는 인테리어 공사 관련 포스팅 데이터를 생성하도록 설계한다(S206).
상기 서버는, 상기 생성된 포스팅 데이터를 복수의 서비스 단말기들(예를 들어, 인테리어 업체 관계자들이 소지)의 메모리에 저장된 어플리케이션에 푸쉬(PUSH) 한다(S207).
상기 서버는, 상기 복수의 서비스 단말기들로부터 포스팅에 조인하는 억셉트(Accept) 신호와 함께 부가 정보를 수신한다(S208). 여기서, 부가 정보라 함은, 예를 들어 해당 인테리어 공사를 진행할 때 해당 업체가 제시하는 최소 금액, 기한 등을 포함할 수 있다.
서버는, 상기 서버의 데이터베이스에 저장된 인테리어 업체의 히스토리 정보 및 상기 복수의 서비스 단말기들로부터 수신된 부가 정보(S208 단계에서 수신)가 모두 기설정된 제1 크리테리아(criteria)를 만족하는지 여부를 판단하도록 설계한다(S209). 이와 같이 설계하는 이유는, 실험적으로 클라이언트 단말기를 소지한 사용자(인테리어 공사를 받고자 하는 자)가 업체에서 제시하는 단순히 비용이나 기한 등의 정보에만 기초하여 낙찰 여부를 결정하는 것이 위험할 수 있기 때문이다. 본 발명에서 중요한 제1 크리테리아에 대해서는 이하 도 3에서 보다 상세히 후술하겠다.
상기 서버의 데이터베이스에 저장된 인테리어 업체의 히스토리 정보 및 상기 복수의 서비스 단말기들로부터 수신된 부가 정보가 모두 기설정된 제1 크리테리아(criteria)를 만족하는 경우에 한하여, 상기 서버는 특정 그룹에 속하는 업체들의 입찰 참여 현황을 실시간으로 상기 클라이언트 단말기의 ID(예를 들어, 전화번호)에 대응하는 SNS(Social Network Service)에 전송한다(S210). 여기서의 SNS는 제한이 없으며, 예를 들어 왓츠앱, 카톡, 라인, 틱톡, 페이스북 등이 될 수가 있다.
상기 클라이언트 단말기는, 상기 특정 그룹에 속하는 업체들(S209 단계에서 필터링 되고, S210 단계에서 수신된) 중 최소 n개 또는 최대 m개의 업체를 선택하고(S211), 선택된 해당 업체들의 정보는 다시 서버로 전송되도록 설계한다(S212).
상기 서버는, 상기 S211 단계에서 선택된 업체의 서비스 단말기에 한하여 제한적으로 상기 클라이언트 단말기를 사용하는 유저 식별 정보를 암호화 하여 전송한다(S213).
마지막으로, 상기 서버는, 상기 S209 단계 및 상기 S210 단계에서 추출된 특정 그룹에 속하는 업체 및 상기 S211 단계에서 선택된 업체 각각에 대하여, 기설정된 제2 크리테리아에 기초하여 다른 과금 방식을 적용하도록 설계한다(S214). 물론, 상기 S211 단계에서 선택된 업체에 대해서만 과금하는 것도 본 발명의 권리범위에 속하지만, S210 단계에서 전달된 입찰 참여 업체들도 광고 효과를 가질 수 있기 때문에 과금을 할 필요가 있다. 보다 구체적인 과금 방식은 이하 도 3에서 후술한다.
도 3은 본 발명의 적어도 하나의 일실시예에 따라, 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 서버에 포함되는 2가지 데이터베이스(database, DB)를 상세히 도시하고 있는 도면이다.
보다 구체적으로 예를 들면, 도 3에 도시된 제1 크리테리어는 이전 도 2의 S209 단계에서 사용되고, 도 3에 도시된 제2 크리테리어는 이전 도 2의 S214 단계에서 적용된다.
그리고, 도 3에 도시된 제1 크리테리아 및 상기 제2 크리테리아는 모두 본 발명의 일실시예에 의한 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 서버에 저장되어 있을 수 있다. 서로 다른 메모리 어드레스에서 관리되도록 설계함으로써, 하나의 조건에 에러가 발생하는 경우를 대비할 수도 있다.
우선, 도 3에 도시된 제1 크리테리아(Criteria)에 근거한 서버의 동작 프로세스를 설명하도록 하겠다.
본 발명의 일실시예에 따른 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 서버는 타이머를 동작시키고(S301), 엔드 타임(End time) 도래 여부를 판단한다(S302). 경매 프로세스가 지연되는 것을 방지하기 위함이다.
엔드 타임 도래시, 서버는 입찰에 참여한 업체의 개수가 10개를 초과하는지 여부를 판단한다(S303). 클라이언트 단말기의 유저에게, 문제 없는 인테리어 업체를 제한적으로 제공하기 위한 프로세스 이다.
입찰에 참여한 업체의 개수가 10개를 초과하는 경우에 한하여, 상기 서버가 부가 정보(업체의 이름 또는 주소 등)로부터 추출된 업체의 위치가 인테리어 대상이 되는 건축물의 위치로부터 기설정된 거리 이내에 위치한 업체로만 필터링 한다(S304). 원거리에 위치한 업체는 추후 신속한 AS 등에 문제가 있고 컴플레인 가능성이 상대적으로 높기 때문이다.
서버는 다시, 입찰에 참여한 업체의 개수가 10개를 초과하는지 여부를 판단한다(S305).
상기 필터링 결과(S304)에도 불구하고 입찰 참여 업체의 개수가 10개를 초과하는 경우, 상기 서버는, 상기 기설정된 거리(D 거리)를 17% 감소시킨 후 재필터링을 수행한다(S306).
서버는 다시, 입찰에 참여한 업체의 개수가 10개를 초과하는지 여부를 판단한다(S307).
상기 재필터링 결과(S306)에도 불구하고 입찰 참여 업체의 개수가 10개를 초과하는 경우, 상기 서버는, 상기 기설정된 거리를 25% 감소시킨 후 재재필터링을 수행한다(S308).
서버는 다시, 입찰에 참여한 업체의 개수가 10개를 초과하는지 여부를 판단한다(S309).
상기 재재필터링 결과(S308)에도 불구하고, 입찰 참여 업체의 개수가 10개를 초과하는 경우, 상기 서버는, 기설정된 거리(D 거리) 감소에 근거한 재필터링/재재필터링 수행을 중단하고, 피드백 결과값에 가중치를 두어 계산함으로써 입찰 참여 업체의 개수를 10개 이하로 조정한다(S310).
이와 같이 설계하는 이유는, 기설정된 거리의 축소만으로는 히스토리적으로 피드백이 좋은 업체가 배제되는 문제를 해결하기 위함이다.
한편, 도 3에 도시된 제2 크리테리아(Criteria)에 근거한 서버의 동작 프로세스를 설명하도록 하겠다. 이전에 설명한 제1 크리테리아는 이미 적용된 것을 가정한다. 나아가, 제2 크리테리아는 입찰에 참여한 업체들에게 과금하는 방식과 관련되어 있다.
서버는, 전술한 제1 크리테리아에 근거하여 필터링된 입찰 참여 업체의 개수가 9개 이하인지 여부를 판단한다(S311).
입찰 참여 업체의 개수가 9개 이하인 경우, 상기 서버는, 도 2의 S209/210단계에서 추출된 특정 그룹에 속하는 업체 및 도 2의 S211 단계에서 선택된 업체 모두에게 동일함 금액을 과금한다(S312).
반면, 입찰 참여 업체의 개수가 10개인 경우에 한하여(9개 이하가 아닌 경우), 상기 서버는, 상기 도 2의 S209/210 단계에서 추출된 특정 그룹에 속하는 업체보다 도 2의 S211 단계에서 선택된 업체에게 상대적으로 더 많은 비용의 금액을 과금한다(S313).
도 4는 본 발명의 적어도 하나의 일실시예에 따라, 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 서버의 동작만을 도시하고 있는 도면이다.
본 발명의 일실시예에 따라, 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 서버는 복수개의 뎁스들(depths)로 이루어진 서비스 스크린들을 생성한다(S401). 전술한 복수개의 뎁스들로 이루어진 서비스 스크린들에 대해서는 이하 도 6 내지 도 9에서 보다 상세히 후술하겠다.
서버는, 클라이언트 단말기로부터 수신한 사용자 커맨드에 기초하여, 인테리어 공사 관련 포스팅 데이터를 생성하고(S402), 상기 생성된 포스팅 데이터를 복수의 서비스 단말기들의 메모리에 저장된 어플리케이션에 푸쉬(PUSH) 하거나 또는 상기 복수의 서비스 단말기들 각각의 ID에 대응하는 SNS에 전송한다(S403).
서버는, 상기 복수의 서비스 단말기들로부터 포스팅에 조인하는 억셉트(Accept) 신호와 함께 부가 정보(예를 들어, 입찰 금액, 추가적인 서비스 또는 AS 기간, AS 유무료 여부 등등)를 수신한다(S404).
서버는 특정 그룹에 속하는 업체들의 입찰 참여 현황을 실시간으로 상기 클라이언트 단말기의 ID에 대응하는 SNS(Social Network Service)에 전송한다(S405). 다만, 입찰 참여 현황에 포함되는 업체들은, 본 발명의 일실시예에 따르면 시간/개수 등에 따라 제한될 수도 있는 반면, 본 발명의 다른 일실시예에 따르면 데이터베이스(DB)에 저장된 제1 크리테리어(예컨대, 이전 도 3 참조)에 따라 자동으로 필터링/재필터링 되도록 설계한다. 따라서, 자격 없는 무분별한 인테리어 업체가 입찰에 참여하는 것을 사전에 방지할 수 있는 기술적 효과가 있다.
서버는, 상기 클라이언트 단말기에 의해 선택된 업체의 서비스 단말기에 한하여 제한적으로 상기 클라이언트 단말기를 사용하는 유저 식별 정보를 암호화 하여 전송한다(S406).
그리고, 서버는, 상기 추출된 특정 그룹에 속하는 업체 및 상기 클라이언트 단말기에 의해 선택된 업체 각각에 대하여, 동일한 또는 다른 과금 방식을 적용하도록 설계한다(S407). 이와 관련하여, 이전 도 3의 제2 크리테리어에서 상세히 전술한 바, 동일한 설명은 생략한다.
한편, 도 2 또는 도 4에 도시된 단계들 중 적어도 하나를 실행 가능한 어플리케이션을 제작, 배포 또는 설치하는 것도 본 발명의 다른 권리범위에 속한다고 할 것이다.
도 5는 본 발명의 적어도 하나의 일실시예에 따라, 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 전체 플랫폼 시스템의 동작을 시계열적으로 도시하고 있는 플로우 차트(flowchart)이다. 이전 도 1 내지 도 4를 참조하여, 도 5를 당업자가 보충해석 하는 것도 가능하다.
도 5에 도시된 바와 같이, 클라이언트 단말기는 특정 웹사이트에 접속하거나 또는 어플리케이션을 실행함으로써, 인테리어 경매를 선택한다(S501).
나아가, 클라이언트 단말기는 셀프 디자인 프로세스를 진행한다(S502). 이 때, 이하 도 6 내지 도 9에 도시된 옵션들이 클라이언트 단말기의 스크린에서 순차적으로 디스플레이 되며, 이는 본 발명의 서버에 의해 생성 및 제공되는 것을 특징으로 한다.
클라이언트 단말기는 인테리어 대상이 되는 공간을 우선 선택한다(S503). 상기 공간은 예를 들어, 주방, 욕실, 거실, 현관, 방, 베란다 중 적어도 하나를 포함한다.
이어서, 클라이언트 단말기는 상기 S503 단계에서 선택된 공간의 스타일 및 구조를 선택하고(S504), 자재를 선택한다(S505). 특히, 상기 S505 단계에서, 단가를 함께 클라이언트 단말기의 스크린에서 디스플레이 함으로써, 사용자가 인테리어 공사 금액을 어느 정도 예측할 수 있도록 가이드 한다.
이어서, 클라이언트 단말기는 해당 인테리어 공간에 대한 상세 디자인 내역을 저장하고(S506), 인테리어 대상이 되는 공간을 추가할지 여부를 문의하는 메시지를 디스플레이 한다(S507).
사용자가 더 이상 인테리어 대상 공간을 추가하지 않는 경우, 고객정보 입력 후 경매 신청이 이루어 지도록 제어한다(S508). 즉, 상기 S506 단계에서 저장된 정보를, 서버가 서비스 단말기(예를 들어, 인테리어 업체가 소유)에 전송한다. 보다 구체적으로는, SNS(예를 들어, 카톡 등) 알림 메시지 또는 앱푸쉬(App Push) 방식 등이 채택될 수 있다. 다만, S508 단계에서 입력된 고객 정보는, 현시점에서 모든 서비스 단말기들에 전송하지 않음으로써, 개인정보 유출을 최소화 하는 기술적 효과도 기대된다.
복수의 서비스 단말기들(인테리어 업체 소유 등)은 입찰에 참여하고(S509), 서버는 입찰 현황을 실시간으로 클라이언트 단말기에 전달한다(S510). 예를 들어, 클라이언트 단말기에, “0개 업체가 이 견적을 조회 하였습니다. 아직 입찰 업체는 없습니다.”, “첫 번째 입찰 참여 업체가 있습니다!”, “지금까지 XX개 업체가 이 견적을 조회 하였습니다.” 등의 메시지가 표시된다.
예를 들어 기설정된 경매 기간(3일)이 완료된 경우, 서버는 최종 입찰 결과를 클라이언트 단말기에 전달한다(S511). 상기 최종 입찰 결과라 함은, 예를 들어 해당 입찰, 견적을 조회한 업체의 개수 및 업체 상세 정보를 포함하고, 나아가 입찰에 참여한 업체의 개수 및 업에 상세 정보 등을 포함한다.
다만, 도 3에서 전술한 바와 같이, 입찰에 참여한 업체를 자동으로 필터링 하는 것도 본 발명의 일특징이다.
클라이언트 단말기는 입찰에 참여한 모든 업체들 중에서 임시적으로 예를 들어, 3개의 업체를 임시적으로 선택한다(S512). 다만, 이 수치는 일예에 불과하면 변형 설계 가능하다.
서버는, 클라이언트 단말기의 소지자(인테리어 공사를 진행하고자 하는 자)의 주소, 연락처, 예산 등의 공사 세부 정보를, 상기 S512 단계에서 선택된 3개의 서비스 단말기들에게만 전달한다(S513).
상기 S513 단계에서 세부 정보를 수신한 서비스 단말기들의 인테리어 업체들은 클라이언트 단말기 사용자가 원하는 장소(또는 인테리어 공사가 예정된 장소)에 실제 방문, 실측 및 세부 사항을 점검한다(S514). 따라서, 입찰 과정에서 다수의 사람들이 오프라인에서 만나는 횟수를 최소화 하고, 코로나 바이러스 등의 감염도 억제하는 효과가 있다.
그리고, 최종 단수의 인테리어 업체와 공사 계약이 체결되면(S515), 해당 업체는 인테리어 시공을 시작 및 완료한다(S516). 다만, 본 발명의 일실시예에 의하면, S515 단계에서 최종 계약이 이루어 지지 않더라도 응찰하였던 S509 단계의 모든 업체에 과금하거나, S510 단계에서 필터링된 업체에만 과금하거나 또는 S512 단계에서 사용자가 임시 선택한 3개의 업체에만 과금이 선택적으로 이루어 지도록 설계하는 가능하다.
공사 완료 후(S516), 클라이언트 단말기를 통해 해당 업체에 대한 평가를 서버쪽으로 전송한다(S517). 다양한 정보 수집을 위하여, 다음 4가지 항목에 대하여 1 내지 5점을 선택하도록 설계한다.
첫째, 업체의 시공에 만족하는지 여부
둘째, 업체 서비스에 만족하는지 여부
셋째, 시공 가격에 만족하는지 여부
넷째, 해당 업체를 지인에게 추천할지 여부
마지막으로, 서버는 S517 단계에서 수집된 평가 점수가 기설정된 포인트 이상인 경우, 공사 후 시공사례로 등록한다(S518). 나아가, S502 단계 내지 S506 단계에서 입력된 셀프 디자인(시안)도 포함하여, 다음 고객의 수기 입력을 최소화 하는 기술적 효과가 있다.
도 6은 본 발명의 적어도 하나의 일실시예에 따라, 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 서버가 생성하는 복수개의 뎁스(depth)들로 이루어진 서비스 스크린들 중 제1 서비스 스크린을 도시하고 있다. 도 6은 도 5에 도시된 S503 단계 등과 관련되어 있다.
클라이언트 단말기는, 인테리어 대상이 되는 건축물의 위치, 사이즈, 상기 건축물내 제1 공간의 타입 및 구조를 선택하는 제1 서비스 스크린을 디스플레이 한다.
보다 구체적으로 예를 들면, 도 6의 (a)에 도시된 바와 같이, 집의 전체 면적 및 공간(주방, 거실, 욕실, 방, 현관, 베란다 등)을 지정하기 위한 스크린이 디스플레이 된다. 도 6의 (a)에서 해당 공간으로 “주방”이 선택된 것으로 가정해 보겠다.
이어서, 도 6의 (b) 또는 (c)에 도시된 바와 같이, “주방”의 구조를 선택하기 위한 옵션들이 제한적으로 디스플레이 된다.
도 7은 본 발명의 적어도 하나의 일실시예에 따라, 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 서버가 생성하는 복수개의 뎁스(depth)들로 이루어진 서비스 스크린들 중 제2 서비스 스크린을 도시하고 있다. 도 7은 도 6의 선택이 모두 완료된 경우를 전제하지만, 반드시 본 발명의 권리범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
클라이언트 단말기는, 도 6에서 예시한 제1 서비스 스크린에서 선택이 완료된 경우, 도 7에 도시된 바와 같이 가상 이미지를 선택하는 제2 서비스 스크린을 디스플레이 한다. 물론, 도 6의 (b) 및 (c)에서도 가상 이미지가 존재하지만, 다른 가상 이미지와 비교할 수 없는 문제가 있어서 도 7의 (a), (b), (c), (d) 에서는 주방 구조의 모든 가상 이미지를 함께 디스플레이 한다.
도 8은 본 발명의 적어도 하나의 일실시예에 따라, 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 서버가 생성하는 복수개의 뎁스(depth)들로 이루어진 서비스 스크린들 중 제3 서비스 스크린을 도시하고 있다. 한편, 도 8은 도 6 및 도 7의 선택이 모두 완료된 경우를 전제하고 있지만, 반드시 본 발명의 권리범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
클라이언트 단말기는, 도 7에서 예시한 제2 서비스 스크린에서 선택이 완료된 경우, 인테리어에 사용될 스타일(도 8의 (a), 자재(도 8의 (b)) 및 타일(도 8의 (c))을 선택하는 제3 서비스 스크린을 디스플레이 한다.
도 9는 본 발명의 적어도 하나의 일실시예에 따라, 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 서버가 생성하는 복수개의 뎁스(depth)들로 이루어진 서비스 스크린들 중 제4 서비스 스크린을 도시하고 있다. 한편, 도 9는 도 6 내지 도 8의 선택이 모두 완료된 경우를 전제하고 있지만, 반드시 본 발명의 권리범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
클라이언트 단말기는, 도 8에서 예시한 제3 서비스 스크린에서 선택이 완료된 경우, 도 9의 (a)에 도시된 바와 같이, 선택된 디자인을 저장할지 여부를 문의하는 옵션을 디스플레이 한다.
다만, 도 9의 (b)는 추가 공간을 선택하기 위한 옵션인데, 항상 디스플레이 되도록 설계하지 않는 것이 본 발명의 일특징이다. 서버는, 클라이언트 단말기의 유저로부터 수신한 인테리어 대상 건축물의 주소를 알고 있거나, 클라이언트 단말기의 위치 정보, IP 주소 등에 기반하여 인테리어 대상 건축물의 주소를 추정한다.
그리고, 해당 주소의 건축물에 대한 구조에 따라, 제2 공간을 선택할 수 있는 제4 서비스 스크린(도 9의 (b))로 스윗칭될지 여부를 결정한다. 보다 구체적으로 예를 들면, 해당 주소가 원룸에 해당하는 경우 도 9의 (b) 스크린으로 전환되지 않도록 설계함으로써, 불필요한 GUI 를 최소화 하는 기술적 효과가 기대된다.
마지막으로, 도 9의 (c)는 원하는 인테리어 세부 내역을 클라이언트 단말기가 모두 선택 완료한 화면이다. 다만, 본 발명의 또 다른 일특징은, 하나의 가정내 다양한 공간의 인테리어에 대한 경매를 개별적으로 실시하여 비용을 최소화 하는 것도 가능하다.
도 10은 도 6 내지 도 9에 도시된 서비스 스크린을 생성하기 위해 필요한 데이터 구조를 도시하고 있다. 도 6 내지 도 9의 서비스 스크린들을 서버가 생성하기 위해서는 관련 DB 를 서버가 구축하고 있어야 한다.
도 10에 도시된 바와 같이, 예를 들어 인테리어 대상이 주방으로 선택된 경우, 타일, 가구장, 손잡이, 상판, 싱크볼, 수전, 후드, 조명, 쿡탑의 자재를 추가적으로 선택하도록 유도하는 GUI가 디스플레이 된다.
한편, 인테리어 대상이 거실로 선택된 경우, 바닥, 벽지, 조명, 몰딩, 창호, 아트월의 자재를 추가적으로 선택하도록 유도하는 GUI가 디스플레이 된다.
나아가, 인테리어 대상이 욕실로 선택된 경우, 바닥타일, 벽타일, 거울장, 변기, 세면대, 샤워기, 선반, 수전, 욕조, 파티션의 자재를 추가적으로 선택하도록 유도하는 GUI가 디스플레이 된다.
나아가, 인테리어 대상이 방으로 선택된 경우, 바닥, 조명, 벽지, 창호, 몰딩, 포인트벽, 붙박이장, 문, 손잡이, 스위치의 자재를 추가적으로 선택하도록 유도하는 GUI가 디스플레이 된다.
그리고, 인테리어 대상이 현관로 선택된 경우, 바닥, 벽, 조명, 중문, 신발장의 자재를 추가적으로 선택하도록 유도하는 GUI가 디스플레이 된다.
마지막으로, 인테리어 대상이 베란다로 선택된 경우, 바닥, 벽, 창호, 붙박이장, 조명의 자재를 추가적으로 선택하도록 유도하는 GUI가 디스플레이 된다.
도 11은 본 발명의 적어도 하나의 일실시예에 따라, 클라이언트 단말기가 제공하는 견적 등록 완료와 관련된 알림 서비스를 설명하기 위한 도면이다.
전술한 바와 같이, 클라이언트 단말기에 의해 인테리어 대상이 되는 목적물에 대한 입력 및 인테리어 공사에 대한 경매 신청을 완료하면, 도 11의 (a)에 도시된 바와 같이, 견적 등록이 완료되었다는 메시지가 클라이언트 단말기의 스크린에 표시된다.
이어서, 도 11의 (b)에 도시된 바와 같이, 인테리어 옥션 과정을 전체적으로 설명하는 가이드 메시지가 클라이언트 단말기에 디스플레이 된다.
그리고, 도 12는 본 발명의 적어도 하나의 일실시예에 따라, 클라이언트 단말기가 제공하는 경매 진행 프로세스와 관련된 알림 서비스를 설명하기 위한 도면이다. 도 12는 도 11을 전제로 설명한다. 물론, 본 발명의 권리범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
임의의 인테리어 업체가 클라이언트 단말기가 생성한 견적을 단순 조회한 경우, 도 12의 (a)에 도시된 바와 같이, 몇 개의 업체가 견적을 조회하였는지 여부 및 해당 업체 정보를 클라이언트 단말기의 스크린 상에서 디스플레이 하도록 설계한다.
나아가, 임의의 인테리어 업체가 클라이언트 단말기가 생성한 견적에 실제 입찰한 경우, 도 12의 (b)에 도시된 바와 같이, 입찰에 참여한 업체의 정보 및 입찰 금액 정보 등을 클라이언트 단말기의 스크린 상에서 디스플레이 하도록 설계한다.
그리고, 추가적으로 복수의 인테리어 업체들이 클라이언트 단말기가 생성한 견적에 입찰한 경우, 도 12의 (c)에 도시된 바와 같이, 입찰에 참여한 모든 업체들의 정보 및 입찰 금액 정보 등을 클라이언트 단말기의 스크린 상에서 디스플레이 하도록 설계한다. 다만, 무분별한 업체의 입찰을 원천 차단하기 위한 기술 및 다른 실시예는, 이전 도 3에서 상세히 설명한 바, 여기서 중복되는 설명은 생략하도록 하겠다.
도 13은 본 발명의 적어도 하나의 일실시예에 따라, 서비스 단말기의 제안 사항을 클라이언트 단말기가 역제안하기 위해 필요한 GUI(Graphic User Interface) 를 도시하고 있다.
이전 도 2의 실시예에서는, 특히 S205 단계에서 서비스 단말기가 제안하는 입찰금액을 클라이언트 단말기가 수동적으로 수용할지 또는 거부할지 2가지 옵션밖에 존재하지 않았다. 그러나, 미세한 금액 차이로 입찰이 이루어지지 않는 문제점을 해결할 필요가 있으며, 이를 구현하는 실시예를 이하 도 13에서 설명하도록 하겠다.
도 13의 (a)에 도시된 바와 같이, 특정 인테리어 업체(예를 들어, 나나나 인테리어)가 제시한 입찰 금액이 170만원인 경우, 역제안을 위한 옵션 관련 GUI(810)가 클라이언트 단말기의 스크린 상에서 표시된다.
도 13의 (a)에 도시된 GUI(810) 선택시, 도 13의 (b)에 도시된 바와 같이 입찰 금액을 조정하고 이를 취소하는 옵션(820) 또는 최종 선택하는 옵션(830)을 함께 디스플레이 한다.
도 13의 (b)에 도시된 옵션(830) 선택시, 도 13의 (c)에 도시된 바와 같이 상대방(나나나 인테리어)의 수락 여부를 대기하고 있다는 메시지(840)를 표시함으로써, 사용자에게 피드백을 준다.
도 14는 도 13의 역제안을 서비스 단말기가 수락한 경우, 클라이언트 단말기에 표시되는 GUI(Graphic User Interface) 를 도시하고 있다.
클라이언트 단말기의 역제안을 인테리어 업체가 수락한 경우, 도 14의 (a)에 도시된 바와 같이 app push 결과(910)가 디스플레이 된다.
이를 확인한 유저가 해당 어플리케이션을 실행하면, 도 14의 (b)에 도시된 바와 같이, 다른 업체와의 옥션, 경매는 계속 진행되고 있음을 안내하는 메시지(920)가 디스플레이 된다.
나아가, 도 14의 (b)에 도시된 바와 같이, 나나나 인테리어 업체가 최초 제안한 금액 대신 클라이언트 단말기가 역제안한 금액(930)이 최종적으로 디스플레이 된다.
또한, 도 14의 (b)에 도시된 바와 같이, 클라이언트 단말기의 유저가 역제안한 금액을 나나나 인테리어 업체가 최종 수용하였다는 안내 메시지(940)가 디스플레이 되고, 해당 업체의 전화번호(950)가 함께 표시된다.
해당 번호(950)를 선택시, 전화 기본 어플리케이션이 자동 실행되어 업체와의 컨택이 신속하게 이루어 지게 하는 것도 본 발명의 일특징이다.
그리고, 도 15는 도 13의 역제안을 서비스 단말기가 거절한 경우, 클라이언트 단말기에 표시되는 GUI(Graphic User Interface) 를 도시하고 있다.
도 15는 도 13의 역제안을 서비스 단말기가 디나이(deny)한 경우, 클라이언트 단말기에 표시되는 GUI(Graphic User Interface) 를 도시하고 있다.
클라이언트 단말기의 역제안을 인테리어 업체가 거부한 경우, 도 15의 (a)에 도시된 바와 같이 app push 결과(1010)가 디스플레이 된다.
이를 확인한 유저가 해당 어플리케이션을 실행하면, 도 15의 (b)에 도시된 바와 같이, 역제안에 실패하였다는 메시지(1020)를 디스플레이 한다. 특히, 이 시점부터는 해당 업체(나나나 인테리어)에 한해서는 역제안 버튼이 표시되지 않는 반면, 역제안이 가능한 다른 업체(예를 들어, 도 15의 가가가 인테리어)들만 역제안 버튼을 활성화 한다. 따라서, 유저가 실수로 역제안이 거부된 업체에 대해서 중복하여 역제안을 하는 문제점을 해결할 수 있다는 점에서도, 본 발명 특유의 효과가 있다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다.
따라서, 본 발명에 개시된 실시 예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시 예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (10)

  1. 플랫폼 시스템의 제어 방법에 있어서,
    (1) 클라이언트 단말기를 이용하여 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 서버에 액세스하는 단계;
    (2) 상기 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 서버는, 복수개의 뎁스들(depths)로 이루어진 서비스 스크린들을 생성하는 단계;
    (3) 상기 클라이언트 단말기는 상기 복수개의 뎁스들로 이루어진 서비스 스크린들을 순차적으로 디스플레이 하는 단계;
    (4) 상기 복수개의 뎁스들로 이루어진 서비스 화면이 디스플레이 되던 중 입력된 사용자 커맨드에 기초하여, 상기 서버는 인테리어 공사 관련 포스팅 데이터를 생성하는 단계;
    (5) 상기 서버는, 상기 생성된 포스팅 데이터를 복수의 서비스 단말기들의 메모리에 저장된 어플리케이션에 푸쉬(PUSH) 하는 단계;
    (6) 상기 서버는, 상기 복수의 서비스 단말기들로부터 포스팅에 조인하는 억셉트(Accept) 신호와 함께 부가 정보를 수신하는 단계;
    (7) 상기 서버의 데이터베이스에 저장된 인테리어 업체의 히스토리 정보 및 상기 복수의 서비스 단말기들로부터 수신된 부가 정보가 모두 기설정된 제1 크리테리아(criteria)를 만족하는 경우에 한하여, 상기 서버는 특정 그룹에 속하는 업체들의 입찰 참여 현황을 실시간으로 상기 클라이언트 단말기의 ID에 대응하는 SNS(Social Network Service)에 전송하는 단계;
    (8) 상기 클라이언트 단말기는, 상기 특정 그룹에 속하는 업체들 중 최소 n개 또는 최대 m개의 업체를 선택하는 단계, 여기서 상기 n과 상기 m은 양의 정수이고, 상기 m은 상기 n보다 크고;
    (9) 상기 서버는, 상기 (8)단계에서 선택된 업체의 서비스 단말기에 한하여 제한적으로 상기 클라이언트 단말기를 사용하는 유저 식별 정보를 암호화 하여 전송하는 단계; 그리고
    (10) 상기 서버는, 상기 (7) 단계에서 추출된 특정 그룹에 속하는 업체 및 상기 (8) 단계에서 선택된 업체 각각에 대하여, 기설정된 제2 크리테리아에 기초하여 다른 과금 방식을 적용하는 단계를 포함하고,
    상기 클라이언트 단말기는, 인테리어 대상이 되는 건축물의 위치, 사이즈, 상기 건축물내 제1 공간의 타입 및 구조를 선택하는 제1 서비스 스크린을 디스플레이 하는 단계;
    상기 클라이언트 단말기는, 상기 제1 서비스 스크린에서 선택이 완료된 경우에 한하여, 가상 이미지를 선택하는 제2 서비스 스크린을 디스플레이 하는 단계;
    상기 클라이언트 단말기는, 상기 제2 서비스 스크린에서 선택이 완료된 경우에 한하여, 인테리어에 사용될 자재 및 타일을 선택하는 제3 서비스 스크린을 디스플레이 하는 단계; 그리고
    상기 클라이언트 단말기는, 상기 제3 서비스 스크린에서 선택이 완료된 경우, 상기 건축물의 구조에 따라 제2 공간을 선택할 수 있는 제4 서비스 스크린으로 스윗칭될지 여부를 결정하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 플랫폼 시스템의 제어 방법.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 서버의 데이터베이스는, 상기 제1 크리테리아 및 상기 제2 크리테리아를 모두 저장하고 있는 것을 특징으로 하는 플랫폼 시스템의 제어 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제1 크리테리아는,
    입찰에 참여한 업체의 개수가 10개를 초과하는 경우에 한하여, 상기 서버가 상기 부가 정보로부터 추출된 업체의 위치가 인테리어 대상이 되는 건축물의 위치로부터 기설정된 거리 이내에 위치한 업체로만 필터링하고,
    상기 필터링 결과에도 불구하고 입찰 참여 업체의 개수가 10개를 초과하는 경우, 상기 서버는, 상기 기설정된 거리를 17% 감소시킨 후 재필터링을 수행하고,
    상기 재필터링 결과에도 불구하고 입찰 참여 업체의 개수가 10개를 초과하는 경우, 상기 서버는, 상기 기설정된 거리를 25% 감소시킨 후 재재필터링을 수행하고,
    상기 재재필터링 결과에도 불구하고, 입찰 참여 업체의 개수가 10개를 초과하는 경우, 상기 서버는, 기설정된 거리 감소에 근거한 재필터링/재재필터링 수행을 중단하고, 피드백 결과값에 가중치를 두어 계산함으로써 입찰 참여 업체의 개수를 10개 이하로 조정하는 것을 의미하는 플랫폼 시스템의 제어 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제2 크리테리아는,
    입찰 참여 업체의 개수가 9개 이하인 경우, 상기 서버는, 상기 (8) 단계에서 추출된 특정 그룹에 속하는 업체 및 상기 (9) 단계에서 선택된 업체 모두에게 동일함 금액을 과금하고,
    입찰 참여 업체의 개수가 10개인 경우에 한하여, 상기 서버는, 상기 (8) 단계에서 추출된 특정 그룹에 속하는 업체보다 상기 (9) 단계에서 선택된 업체에게 상대적으로 더 많은 비용의 금액을 과금하는 것을 의미하는 플랫폼 시스템의 제어 방법.
  6. 토탈 인테리어 서비스를 제공하는 서버의 제어 방법에 있어서,
    복수개의 뎁스들(depths)로 이루어진 서비스 스크린들을 생성하는 단계;
    클라이언트 단말기로부터 수신한 사용자 커맨드에 기초하여, 인테리어 공사 관련 포스팅 데이터를 생성하는 단계;
    상기 생성된 포스팅 데이터를 복수의 서비스 단말기들의 메모리에 저장된 어플리케이션에 푸쉬(PUSH) 하거나 또는 상기 복수의 서비스 단말기들 각각의 ID에 대응하는 SNS에 전송하는 단계;
    상기 복수의 서비스 단말기들로부터 포스팅에 조인하는 억셉트(Accept) 신호와 함께 부가 정보를 수신하는 단계;
    상기 서버는 특정 그룹에 속하는 업체들의 입찰 참여 현황을 실시간으로 상기 클라이언트 단말기의 ID에 대응하는 SNS(Social Network Service)에 전송하는 단계;
    상기 클라이언트 단말기에 의해 선택된 업체의 서비스 단말기에 한하여 제한적으로 상기 클라이언트 단말기를 사용하는 유저 식별 정보를 암호화 하여 전송하는 단계; 그리고
    추출된 특정 그룹에 속하는 업체 및 상기 클라이언트 단말기에 의해 선택된 업체 각각에 대하여, 동일한 또는 다른 과금 방식을 적용하는 단계
    를 포함하고,
    상기 클라이언트 단말기에 의해 선택된 업체의 개수를 최소 1 내지 최대 3으로 제한되고,
    입찰에 참여한 업체의 개수가 10개를 초과하는 경우에 한하여, 상기 부가 정보로부터 추출된 업체의 위치가 인테리어 대상이 되는 건축물의 위치로부터 기설정된 거리 이내에 위치한 업체로만 필터링하는 단계;
    상기 필터링 결과에도 불구하고 입찰 참여 업체의 개수가 10개를 초과하는 경우, 상기 기설정된 거리를 1차 감소시킨 후 재필터링을 수행하는 단계;
    상기 재필터링 결과에도 불구하고 입찰 참여 업체의 개수가 10개를 초과하는 경우, 상기 기설정된 거리를 2차 감소시킨 후 재재필터링을 수행는 단계;
    상기 재재필터링 결과에도 불구하고, 입찰 참여 업체의 개수가 10개를 초과하는 경우, 피드백 결과값에 가중치를 두어 계산함으로써 입찰 참여 업체의 개수를 10개 이하로 조정하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 서버의 제어 방법.
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 제6항에 있어서,
    입찰 참여 업체의 개수가 9개 이하인 경우, 상기 추출된 특정 그룹에 속하는 업체 및 상기 클라이언트 단말기에 의해 선택된 업체 모두에게 동일함 금액을 과금하는 단계; 그리고
    입찰 참여 업체의 개수가 10개 이하인 경우에 한하여, 상기 추출된 특정 그룹에 속하는 업체보다 상기 클라이언트 단말기에 의해 선택된 업체에게 상대적으로 더 많은 비용의 금액을 과금하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 서버의 제어 방법.
  10. 스마트폰에 다운받아 저장되고, 제6항 및 제9항 중 어느 하나의 방법을 수행하는 어플리케이션.
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