KR20140076270A - 이동 단말기 및 이의 제어방법 - Google Patents

이동 단말기 및 이의 제어방법 Download PDF

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정지명
김범배
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Abstract

본 발명은 복수의 홈 스크린 페이지 중 하나를 표시하는 디스플레이부, 상기 홈 스크린 페이지에 출력된 화면정보의 레이아웃을 변경하기 위한 사용자의 제어명령을 입력 받는 사용자 입력부 및 상기 디스플레이부에 출력된 상기 화면정보의 속성에 따라 상기 화면정보의 레이아웃의 변경을 제한하는 제어부를 포함하는 이동 단말기를 제공한다.

Description

이동 단말기 및 이의 제어방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD OF CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 음성을 이용하여 단말기를 제어하는 것이 가능한 이동 단말기에 관한 것이다.
단말기(terminal)는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기는 기능이 다양화됨에 따라, 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 나아가 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
또한, 이러한 이동 단말기의 터치 스크린 상에는 사용자의 터치 제스처에 근거하여 복수의 홈 스크린 페이지 중 어느 하나가 출력된다. 상기 홈 스크린 페이지에는 애플리케이션과 관련된 아이콘 또는 위젯(widget)이 출력될 수 있으며, 이와 같이 출력된 아이콘 또는 위젯은 터치 제스처에 의하여 이동 되거나, 현재 출력된 것과 다른 아이콘 또는 위젯이 출력되도록 제어될 수 있다. 즉, 사용자의 제어 의하여 홈 스크린 페이지의 레이아웃을 변경할 수 있다.
종래의 홈 스크린 페이지에는 사용자의 제어명령에 의하여 레이아웃이 변경가능한 속성을 포함하는 화면정보를 구현할 수 있다. 다만, 애플리케이션의 실행화면 또는 웹 이지와 같이 레이아웃이 기 설정되어 있는 속성을 포함하면서 사용자에게 정보를 제공하는 화면정보는 홈 스크린 페이지 상에 구현할 수 없어, 상기 화면정보를 제공받기 위해서는 사용자가 애플리케이션 등을 실행시켜야만 하는 번거로움이 있었다.
이에 본 발명의 기술적 과제는 홈 스크린 페이지에서 사용자에게 정보를 보다 편리하게 제공하는 이동 단말기를 구현하는 것에 있다.
이와 같은 본 발명의 과제를 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는 디스플레이부, 사용자 입력부 및 제어부를 포함한다. 상기 디스플레이부는 복수의 홈 스크린 페이지 중 하나를 표시한다. 상기 사용자 입력부는 상기 홈 스크린 페이지에 출력된 화면정보의 레이아웃을 변경하기 위한 사용자의 제어명령을 입력 받는다. 상기 제어부는 상기 디스플레이부에 출력된 상기 화면정보의 속성에 따라 상기 화면정보의 레이아웃의 변경을 제한한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 속성은 사용자의 제어명령에 근거하여 레이아웃이 변경되는 적어도 하나의 컨텐츠를 포함하는 제1 속성 및 고정된 레이아웃에 의하여 배열된 컨텐츠를 포함하는 제2 속성을 포함하며, 상기 복수의 홈 스크린 페이지의 화면정보는 상기 제1 속성 또는 상기 제2 속성 중 어느 하나를 포함한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어부는 상기 홈 스크린 페이지가 상기 제1 속성을 갖는 경우 상기 제어명령에 근거하여 상기 레이아웃을 변경하도록 상기 디스플레이부를 제어한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어부는 상기 제2 속성을 포함하는 홈 스크린 페이지의 화면정보를 업데이트 하기 위한 업데이트 이벤트의 발생을 검출하고, 상기 업데이트 이벤트에 근거하여 상기 제2 속성을 포함하는 홈 스크린 페이지를 변경하도록 상기 디스플레이부를 제어한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 외부 단말기로부터 업데이트 이벤트에 대응되는 무선 신호를 송신하는 무선 통신부를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 무선 신호가 송신되면 상기 제2 속성을 포함하는 홈 스크린 페이지의 화면정보를 변경하도록 상기 디스플레이부를 제어한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 업데이트 이벤트는 사용자의 터치입력에 근거한 상기 제2 속성을 포함하는 홈 스크린 페이지의 상기 디스플레이부에의 출력에 해당된다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제2 속성을 갖는 상기 홈 스크린 페이지의 화면정보는 사용자의 제어명령에 근거하여 상기 업데이트 이벤트를 발생시키는 그래픽 이미지를 포함한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제2 속성을 갖는 홈 스크린 페이지의 화면정보는 기 설정된 애플리케이션의 실행화면에 해당된다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제2 속성을 갖는 홈 스크린 페이지의 화면정보는 기 설정된 URL을 포함하는 웹브라우저 화면에 해당된다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제2 속성을 갖는 홈 스크린 페이지의 화면정보는 사용자의 터치입력에 근거하여 실행되는 컨텐츠의 실행아이콘을 더 포함한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어부는 상기 실행아이콘에 사용자의 터치입력이 인가되면 상기 컨텐츠를 실행하기 위하여 기설정된 애플리케이션을 활성화시킨다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 실행아이콘은 상기 홈 스크린 페이지의 일 영역에 표시되고, 상기 제어부는 상기 실행아이콘에 사용자의 터치입력이 인가되면 상기 홈 스크린 페이지의 일 영역에서 상기 컨텐츠를 실행시키도록 상기 디스플레이부는 제어한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 실행아이콘에 사용자의 터치입력이 인가되면 상기 제2 속성을 갖는 홈 스크린 페이지의 화면정보를 저장하는 메모리를 더 포함한다. 상기 제어부는 상기 컨텐츠가 실행되는 다른 화면정보를 포함하는 다른 홈 스크린 페이지를 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어부는 상기 제1 속성을 갖는 제1 홈 스크린 페이지, 상기 제2 속성을 갖는 제2 홈 스크린 페이지 및 실행아이콘에 인가된 사용자의 터치입력에 근거하여 생성되고 제2 속성을 갖는 제3 홈스크린 페이지를 기억하도록 상기 메모리를 제어한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제3 홈스크린 페이지가 상기 디스플레이부에 출력되는 경우 상기 디스플레이부에 인가되는 제1 제스쳐에 근거하여 상기 제1 홈스크린 페이지로 전환하고, 상기 제1 제스쳐와 다른 상기 제2 제스쳐에 근거하여 상기 제2 홈스크린 페이지로 전환하도록 상기 디스플레이부를 제어한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제2 및 제3 홈스크린 페이지의 화면정보는 상기 제1 제스쳐에 근거하여 상기 제1 홈 스크린 페이지로의 전환을 제한하도록 하는 제어명령을 인가 받는 전환제어 아이콘을 포함한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 디스플레이부는 상기 제2 홈스크린 페이지의 화면정보의 일부분을 출력하는 경우, 상기 제어부는 상기 전환제어 아이콘에 인가되는 상기 제어명령에 근거하여, 상기 디스플레이부에 인가되는 제1 제스쳐에 의하여 상기 화면정보의 나머지 부분을 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어한다.
이와 같은 본 발명의 과제를 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어방법은 복수의 홈 스크린 페이지 중 하나를 디스플레이부에 출력하는 단계, 상기 디스플레이부에 출력된 화면정보의 레이아웃을 변경하기 위한 제어명령이 상기 디스플레이부 상에 인가되는 단계, 상기 홈 스크린 페이지의 속성을 판단하는 단계 및 상기 홈 스크린 페이지의 속성에 따라 상기 레이아웃을 변경하거나 상기 레이아웃의 변경을 제한하는 단계를 포함한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 속성은 사용자의 제어명령에 근거하여 레이아웃이 변경되는 적어도 하나의 컨텐츠를 포함하는 제1 속성 및 고정된 레이아웃에 의하여 배열된 컨텐츠를 포함하는 제2 속성을 포함하며, 상기 레이아웃의 변경을 제한하는 단계는, 상기 홈 스크린 페이지가 상기제2 속성을 포함하면 상기 인가된 제어명령을 무시하는 단계를 포함한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 디스플레이부에 출력되고 상기 제2 속성을 포함하는 홈 스크린 페이지의 화면정보의 업데이트 이벤트를 검출하는 단계 및 상기 업데이트 이벤트에 근거하여 상기 화면정보를 변경하는 단계를 포함한다.
본 발명은 홈 스크린 페이지에 레이아웃을 변경할 수 없는 기 설정된 화면정보를 출력하므로, 사용자는 기 설정된 정보를 홈 스크린 페이지에서 보다 빠르게 제공받을 수 있다.
또한, 상기 홈 스크린 페이지의 화면정보는 자동 또는 사용자의 제어명령에 근거하여 생성되는 업데이트 이벤트에 의하여 다른 정보로 변경되므로 사용자는 홈 스크린 페이지 상에서 업데이트 되는 정보를 계속적으로 제공받을 수 있다.
또한, 상기 화면정보에 포함되는 컨텐츠를 적절한 애플리케이션 또는 홈 스크린 페이지 상에서 실행할 수 있으며, 상기 컨텐츠의 제어명령과 상기 홈 스크린 페이지를 전환하기 위한 제어명령이 사용자의 설정에 의하여 구별되므로 보다 용이하게 정보를 제공받을 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도.
도 2a는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기를 전면에서 바라본 사시도.
도 2b는 도 2a의 이동 단말기를 후면에서 바라본 사시도.
도 3a, 도 3b 및 도 3c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 디스플레이부에 출력된 페이지를 다른 페이지로 전환시키는 방법을 설명하기 위한 개념도.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 화면정보의 속성에 따라 화면정보의 레이아웃을 변경하는 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
도 5a 및 도 5b는 다양한 실시예들에 따른 도 4의 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
도 6은 화면정보를 업데이트하는 제어방법을 설명하기 위한 흐름도.
도 7a 내지 도 7c는 다양한 실시예들에 따른 도 6의 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
도 8a 및 도 8b는 다양한 실시예들에 따른 화면정보의 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
도 9a 및 도 9b는 홈 스크린 페이지의 전환을 제어하는 방법을 설명하기 위한 개념도.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 피씨(Slate PC), Tablet PC, Ultra Book 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 나타내는 블록도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
상기 이동통신 모듈(112)은 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하도록 이루어진다. 화상통화모드는 상대방의 영상을 보면서 통화하는 상태를 지칭하고, 음성통화모드는 상대방의 영상을 보지 않으면서 통화를 하는 상태를 지칭한다. 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하기 위하여 이동통신 모듈(112)은 음성 및 영상 중 적어도 하나를 송수신하도록 형성된다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 여기에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라는(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디(body)의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치스크린의 근처에 근접 센서가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identify module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금상태를 실행할 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 상기 잠금상태에서 상기 디스플레이부(이하, '터치 스크린'이라 함, 151)를 통해 감지되는 터치 입력에 근거하여 상기 잠금상태에서 표시되는 잠금화면을 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다.
소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 애플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이하, 상기 도 1에서 살펴본 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기 또는 이동 단말기의 구성요소들이 배치된 이동 단말기 또는 이동 단말기의 구조를 살펴본다.
도 2a는 본 발명의 이동 단말기 또는 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
도시에 의하면, 단말기 본체(100)(이하, '바디'라 한다)는 전면, 측면 및 후면을 구비한다. 또한 바디는 길이방향을 따라 형성되는 양단을 구비한다.
바디(100)는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시 예에서, 케이스는 전면(이하, '프론트 케이스'라 한다, 101)과 후면(이하, '리어 케이스'라 한다, 102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디(100)는 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(131)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다. 이에 반해, 마이크(122)는 바디(100)의 타단에 배치된다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131, 132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131, 132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해 리어케이스(102)에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
또한, 리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
또한, 단말기 바디의 리어 케이스(102)에는 카메라가(121') 추가로 장착될 수 있다. 상기 카메라(121') 프론트 케이스에 장착된 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지도록 이루어질 수 있다. 카메라(121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디(100)에 설치될 수도 있다.
상기 카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(252')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(252')는 음향 출력부(252, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
또한, 위에서 살펴본 것과 같은 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하는 것이 가능한 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어부(180)는 디스플레이부에 출력된 홈 스크린 페이지(또는 페이지)를 다른 홈 스크린 페이지로 전환시킬 때, 이미 출력된 홈 스크린 페이지 및 새롭게 출력되는 홈 스크린 페이지의 모양을 변형시키면서 이동시킬 수 있다.
먼저, 앞서 언급된 홈 스크린 페이지 및 상기 홈 스크린 페이지에 포함된 객체에 대해서 살펴본 후, 홈 스크린 페이지 및 이에 포함된 객체의 모양을 변형시키면서 이동시키는 방법에 대하여 구체적으로 살펴본다.
도 3a, 도 3b 및 도 3c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 디스플레이부에 출력된 페이지를 다른 페이지로 전환시키는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어부(180)(180, 도 1 참조)는 디스플레이부 상에 대기화면(idle screen), 홈 스크린(home screen) 또는 메뉴화면을 출력할 수 있다. 상기 대기화면, 홈 스크린 페이지 또는 메뉴화면에는 적어도 하나의 객체가 포함될 수 있으며, 상기 객체는 이동 단말기에 설치된 애플리케이션(application)의 아이콘(icon) 또는 위젯(widget)일 수 있다.
한편, 상기 대기화면, 홈 스크린 페이지 또는 메뉴화면은 도 3a의 (a)에 도시된 것과 같이, 사용자의 선택 또는 단말기에 설치된 애플리케이션의 수에 따라 복수개의 홈 스크린 페이지(또는 페이지, 210, 220)를 포함할 수 있다.
이러한, 대기화면, 홈 스크린 페이지 또는 메뉴화면 상에는 도 3a의 (a)에 도시된 것과 같이, 현재 출력된 객체들이 복수개의 홈 스크린 페이지 중 몇 번째 홈 스크린 페이지에 해당하는지를 알리는 식별정보 영역(400) 및 객체들이 표시될 수 있는 홈 스크린 페이지(200)을 포함할 수 있다. 나아가, 대기화면, 홈 스크린 페이지 또는 메뉴화면 상에는 사용자의 선택 또는 제어부(180)에 의해 미리 설정된 특정 애플리케이션에 대응되는 아이콘들이 고정되어 표시되는 기본영역(300)을 더 포함할 수 있다.
상기 기본영역(300)에 표시된 아이콘들은 현재 출력된 홈 스크린 페이지(210)가 다른 홈 스크린 페이지(220)로 전환되더라도 상기 기본영역(300) 상에 계속하여 출력될 수 있다.
이하의 설명에서는, 상기 대기화면, 홈 스크린 페이지 또는 메뉴화면의 용어를 별도로 구분하지 않고, 아이콘 및 위젯과 같은 객체들이 포함될 수 있는 "홈 스크린 페이지"에 대하여 설명하기로 한다.
상기 홈 스크린 페이지는 디스플레이부(151, 도 1 참조)에 대응되는 크기를 가질 수 있으며, 사용자가 객체를 쉽게 인식할 수 있도록 기 설정된 수만큼의 객체를 포함할 수 있다.
또한, 상기 홈 스크린 페이지는 사용자에 의해 인가되는 터치 제스처(touch gesture)에 의해, 현재 디스플레이부에 출력된 홈 스크린 페이지에서 상기 출력된 홈 스크린 페이지와 다른 홈 스크린 페이지로 전환될 수 있다.
즉, 제어부(180)는 도 3a의 (a)에 도시된 것과 같이, 디스플레이부(151) 상에 인가되는 터치 제스처(500)에 응답하여, 디스플레이부(151)에 출력되고 있는 제1 홈 스크린 페이지(210)를 도 3a의 (b)에 도시된 것과 같이, 제2 홈 스크린 페이지(220)로 전환시킬 수 있다.
또한, 도시되지는 않았지만, 디스플레이부(151) 상에는 제1 및 제2 홈 스크린 페이지(210, 220) 외에, 제3, 제4 홈 스크린 페이지 등 더 많은 홈 스크린 페이지들이 출력될 수 있다. 홈 스크린 페이지의 개수는 사용자의 선택에 의하여 결정되거나, 단말기에 설치된 애플리케이션의 개수에 의해 결정될 수 있다.
또한, 도 3b의 (a)에 도시된 것과 같이, 앞서 살펴본 터치 제스처(500)에 의해, 디스플레이부 상에는 복수개의 홈 스크린 페이지(210, 220)가 동시에 출력될 수 있으며, 상기 터치 제스처가 종료되는 디스플레이부 상에는 복수개의 홈 스크린 페이지 중 어느 하나만이 출력될 수 있다.
또한, 홈 스크린 페이지는 도 3b의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 홈 스크린 페이지의 가장자리 및 면적이 디스플레이부 상에 표시된 다른 화면들과 구분되지 않도록 투명하게 표시될 수 있다.
즉, 제어부(180)는 도 3b의 (b)에 도시된 것과 같이, 홈 스크린 페이지의 경계면을 표시하지 않고, 홈 스크린 페이지에 포함된 객체들(아이콘 또는 위젯) 만을 표시할 수 있다.
또한, 도 3c의 (a)에 도시된 것과 같이, 디스플레이부 상에는 사용자 선택 또는 제어부(180)에 설정에 의해 바탕화면(또는 배경화면, 350)이 출력될 수 있으며, 제어부(180)는 이러한 바탕화면과 홈 스크린 페이지(210)가 중첩되어 표시되도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
제어부(180)는 사용자에 선택에 의해 디스플레이부에 출력되어 홈 스크린 페이지(210)가 다른 홈 스크린 페이지로 전환될 때 상기 바탕화면(350)은 전환되지 않도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
나아가, 홈 스크린 페이지는 바탕화면이 식별가능 하도록 투명도를 갖도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있으며, 이 경우, 홈 스크린 페이지에 포함된 객체들(아이콘 또는 위젯)은 사용자에게 식별되도록 불투명하게 표시될 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서 디스플레이부 상에 복수개의 홈 스크린 페이지 중 어느 하나를 출력할 수 있으며, 사용자에 인가 되는 터치 제스처에 근거하여, 현재 출력된 홈 스크린 페이지를 다른 홈 스크린 페이지로 전환할 수 있다.
나아가, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 상기 터치 제스처에 근거하여, 현재 출력된 홈 스크린 페이지를 다른 홈 스크린 페이지로 전환될 때, 홈 스크린 페이지 및 홈 스크린 페이지에 포함된 객체의 모양 중 적어도 하나를 변형시킬 수 있다.
이하에서는 첨부된 도면과 함께, 레이아웃을 변경할 수 없는 화면정보를 홈 스크린 페이지에 출력하는 디스플레이부(151)의 제어방법을 설명한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 화면정보의 속성에 따라 화면정보의 레이아웃을 변경하는 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다. 도 5a는 일 실시예들에 따른 도 4의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 4 및 도 5a를 참조하면, 디스플레이부(151)는 복수의 홈 스크린 페이지 중 하나를 출력한다(S201). 상기 제어부는 상기 사용자의 터치입력에 근거하여 상기 복수의 홈 스크린 페이지 중 어느 하나를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 상기 사용자의 터치입력은 상기 디스플레이부(151)의 일방향으로 이동하는 슬라이딩 터치입력에 해당될 수 있다.
도 5a의 (a)에서 도시한 바와 같이, 상기 제어부는 사용자의 터치입력에 근거하여 제1 홈 스크린 페이지(210) 또는 제2 홈스크린 페이지(230) 중 어느 하나를 선택적으로 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
본 발명에서 상기 제1 및 제2 홈 스크린 페이지는 서로 다른 속성을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 홈 스크린 페이지(210)은 상기에서 설명한 일반적인 홈 스크린 페이지에 해당 될 수 있다. 즉, 상기 제1 홈 스크린 페이지(210)의 화면정보에는 사용자의 제어명령을 인가 받는 제어창(402), 각 애플리케이션의 실행명령을 인가 받는 적어도 하나의 아이콘들 및 위젯 등이 포함될 수 있다. 상기 제어창(402)은 이동 단말기 또는 웹브라우저를 이용하여 검색하기 위한 검색어 입력 창이 될 수 있다.
도 5a의 (a) 및 (c)를 참조하면, 상기 제어부는 상기 (c)방향으로 이동하는 사용자의 터치입력에 근거하여 상기 제1 홈 스크린 페이지(210)를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
상기 제1 홈 스크린 페이지(210)는 상기 제1 홈 스크린 페이지(210)의 화면정보의 레이아웃을 변경할 수 있는 제1 속성을 갖는 것으로 정의한다. 여기에서 레이아웃(layout)이란 상기 아이콘들 및 위젯이 배치되는 배열을 의미한다. 즉, 상기 아이콘들 및 위젯은 사용자의 설정에 의하여 특정 레이아웃을 이루도록 형성된다. 또한, 상기 제1 속성을 갖는 상기 제1 홈 스크린 페이지(210)의 화면정보의 레이아웃은 사용자의 제어명령에 의하여 변경될 수 있다.
상기 제2 홈 스크린 페이지(230)은 상기 제1 속성과 다른 제2 속성을 갖도록 구현된다. 상기 제2 속성에 대한 설명은 이하 도 5a의(b)를 참조하여 설명한다.
도 5a의 (d)를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151) 상에 상기 레이아웃을 변경하고자 하는 제어명령이 입력되면(S202), 상기 제1 홈 스크린 페이지가 상기 제1 속성을 갖는지 여부를 판단한다(S203). 상기 제어부(180)는 상기 제1 홈 스크린 페이지(230)가 상기 제1 속성을 갖는 것으로 판단되면, 상기 제어명령에 근거하여 상기 제1 홈 스크린 페이지(230)의 화면정보의 레이아웃을 변경하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다(S204).
예를 들어, 상기 제어명령은 상기 위젯에 롱터치를 인가하여 상기 위젯의 위치를 변경하도록 하는 터치입력에 해당될 수 있다, 즉, 상기 제어명령에 의하여 상기 위젯 및 아이콘의 위치가 변경되거나, 상기 위젯 및 아이콘이 상기 화면정보에서 삭제되거나. 새로운 위젯 또는 아이콘이 상기 화면정보에 추가로 포함될 수 있다. 또한, 상기 제어명령에 근거하여 상기 제어부(180)는 실질적으로 동일한 애플리케이션의 실행명령을 인가 받는 아이콘 등의 그래픽 이미지가 변경되도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
다만, 상기 제어부(180)는 상기 제1 홈 스크린 페이지(210)에 포함되는 제어창(402)의 위치는 상기 제어명령에 근거하여 변경되지 않도록 상기 디스플레에부를 제어할 수 있다, 즉, 상기 제어창(402)는 서로 다른 홈 스크린 페이지가 상기 디스플레이부(151) 상에 출력되는 동안 삭제 또는 변경이 제한될 수 있다.
한편, 도 5a의 (a) 및 (b)를 참조하면, (b)방향으로의 사용자의 슬라이딩 터치입력에 의하여 상기 제어부(180)는 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)을 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
상기 제2 홈 스크린 페이지(230)는 상기 제1 속성과 서로 다른 제2 속성을 갖는다. 여기에서 제2 속성은 사용자의 제어명령이 인가에 의한 제2 홈 스크린 페이지(230)의 화면정보의 레이아웃의 변경이 제한되는 것으로 정의한다.
예를 들어, 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)는 웹브라우저(web browser) 형태로 형성될 수 있다. 즉, 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)의 화면정보는 특정 URL(Uniform Resource Locator)을 갖고, 특정 서버에서 전송 받는 웹페이지에 해당될 수 있다. 상기 URL은 상기 사용자에게 무선 통신 서비스를 제공하는 이동 통신사에 의하여 설정될 수 있다.
예를 들어 이동 통신사는 이동 통신사의 광고 및 새로운 정보 등을 포함하는 화면정보를 제공하는 URL을 지정하여 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)에 출력할 수 있다.
따라서, 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)의 화면정보의 레이아웃은 설정된 페이지이다. 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)의 화면정보는 이미지, 텍스트 및 동영상 중 적어도 하나로 구성될 수 있다.
또한, 상기 이미지, 텍스트 및 동영상은 내용을 변경시키는 터치입력을 인가 받는 적어도 하나의 그래픽 이미지로 형성될 수 있다. 즉, 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)의 각 구성은 하이퍼링크 되어, 상기 구성과 다른 이미지, 텍스트 및 동영상 등의 구성 또는 데이터베이스와 연결되어 있도록 형성될 수 있다. 상기 이미지, 텍스트 및 동영상은 기 설정된 레이아웃에 의하여 배열되어 있다.
상기 제2 홈 스크린 페이지(230)의 화면정보의 레이아웃은 기 설정되어 있으며, 사용자의 제어명령에 의하여 변경될 수 없으며, 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)의 상기 속성을 제2 속성으로 정의한다.
상기 제2 홈 스크린 페이지(230)를 출력하는 디스플레이부(151) 상에 제어명령이 인가되면, 상기 제어부(180)는 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)의 화면정보가 제1 속성을 갖는지 여부를 판단한다(S203). 상기 화면정보가 상기 제1 속성을 갖지 않는 것으로 판단되면 상기 제어부(180)는 상기 화면정보의 레이아웃의 변경을 제한하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다(S205).
즉, 상기 디스플레이부(151)에 출력되는 홈 스크린 페이지의 속성이 제1 속성이 아닌 경우, 상기 홈 스크린 페이지의 속성은 상기 제2 속성에 해당될 수 있다.
따라서, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151) 상에 제어명령 예를 들어 드래그 앤 드롭 방식의 터치가 인가되어도 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)의 화면정보에 포함되는 이미지 등의 위치가 변경되지 아니한다. 즉, 사용자는 상기 제2 홈 스크린 페이지의 화면정보에 포함되는 컨텐츠 들을 변경시킬 수 없다.
한편, 도 5a의 (b)를 참조하면, 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)의 화면정보는 상기 제어창(402)를 포함하지 아니한다. 즉, 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)는 상기 이동 단말기의 일면을 차지하는 상기 디스플레이부(151)의 표시영역 전체에 표시되어 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)의 화면정보 이외의 다른 화면정보의 표시가 제한된다.
이에 따라 예를 들어 이동 통신사는 사용자에게 상기 디스플레이부(151)의 전면을 이용하여 정보를 제공할 수 있고, 상기 제2 홈 스크린 페이지가 상기 디스플레이부(151)에 출력되는 동안에 상기 제2 홈 스크린 페이지의 화면정보와 무관한 터치입력이 인가되는 것을 방지할 수 있다. 따라서, 사용자가 상기 제2 홈 스크린 페이지에 의하여 제공되는 정보에 할애하는 집중도를 향상시킬 수 있다.
상기 제어부(180)는 사용자의 터치입력에 근거하여 상기 디스플레이부(151) 상에 출력되는 홈 스크린 페이지가 변경되는 경우, 상기 디스플레이부(151) 상에 출력되는 홈 스크린 페이지의 속성을 다시 판단한다.
한편, 상기 제1 홈스크린 페이지의 화면정보의 레이아웃을 변경하는 사용자의 터치입력 방식(예를 들어 롱터치입력 후 드래그 앤 드롭)이 상기 제2 홈스크린 페이지가 출력되는 디스플레이부(151) 상에 인가되는 경우, 상기 제어부(180)는 이를 다른 제어명령으로 인식하여 상기 이동 단말기를 제어할 수 있다.
예를 들어, 상기 제1 홈스크린 페이지의 화면정보의 레이아웃을 변경하기 위한 제어명령과 실절적으로 동일한 방식의 제어명령이 상기 제2 홈 스크린 페이지가 출력된 상태에서 인가되면, 상기 제어부(180)는 상기 제2 홈스크린 페이지에서 하이퍼링크로 연결된 다른 화면이 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어하거나, 상기 제어명령이 인가된 컨텐츠를 상기 이동 단말기에 저장하도록 상기 메모리(160)를 제어하는 등으로 상기 이동 단말기를 제어할 수 있다.
도 5b는 다른 실시예에 따른 도 4의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 5b를 참조하여 제2 홈 스크린 페이지에 애플리케이션의 실행화면이 표시되는 제어방법을 설명한다.
상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151) 상에 인가되는 사용자의 터치입력에 의하여 상기 제1 홈 스크린 페이지(210) 또는 제2 홈 스크린 페이지(231) 중 하나를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
본 발명의 실시예에서, 상기 제2 홈 스크린 페이지(231)는 기 설정된 애플리케이션의 실행화면으로 정의된다. 즉, 상기 애플리케이션의 실행화면은 적어도 하나의 컨텐츠를 포함하고, 상기 컨텐츠들은 특정 레이아웃에 따라 배열된다.
도 4에서 설명한 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 애플리케이션의 실행화면으로 정의되는 상기 제2 홈 스크린 페이지(231)가 상기 디스플레이부(151) 상에 출력되고, 상기 제어명령이 인가되면, 상기 실행화면의 속성을 판단한다. 상기 제2 속성을 포함하는 제2 홈 스크린 페이지(231)를 출력하는 디스플레이부(151) 상에 제어명령이 인가되어도 상기 제어부(180)는 상기 실행화면에 포함되는 컨텐츠의 레이아웃의 변경을 제한하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
다만, 상기 제1 홈 스크린 페이지(210)의 레이아웃을 변경하기 위한 제어명령이 상기 제2 홈 스크린 페이지(231)이 상기 디스플레이부(151) 상에 출력되는 동안 입력되면, 상기 제어부(180)는 상기 실행화면을 제어할 수 있다.
도 5b의 (b) 및 (c)를 참조하면, 상기 터치입력에 의하여 상기 제어부(180)는 상기 제1 홈 스크린 페이지(210)를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 상기 제1 홈 스크린 페이지(210)의 화면정보는 적어도 하나의 애플리케이션(application)을 실행시키기 위한 실행명령을 인가 받는 적어도 하나의 아이콘을 포함할 수 있다.
예를 들어 상기 제1 홈 스크린 페이지(210)의 화면정보는 외부 단말기와의 무선 신호를 송수신하여 외부 단말기의 사용자와 텍스트를 주고받는 대화 어플리케이션을 실행시키기 위한 실행 아이콘을 포함할 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 실행 아이콘에 사용자의 실행명령이 인가되면 상기 애플리케이션을 실행시키고, 상기 애플리케이션의 실행화면을 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
도 5b의 (c)를 참조하면, 상기 제2 홈 스크린 페이지(231)는 외부 단말기와의 무선 신호를 송수신하여 외부 단말기의 사용자와 텍스트를 주고받는 대화 애플리케이션의 실행화면에 해당될 수 있다. 상기 애플리케이션의 실행화면은 애플리케이션의 제작자 등에 의하여 설정된 레이아웃에 의하여 컨텐츠 들이 배열되도록 형성된다. 또한, 사용자에 의하여 추가되는 컨텐츠도 사용자의 제어명령에 의하여 레이아웃이 별경될 수 없다.
예를 들어, 상기 외부 단말기와 주고받는 텍스트의 경우에도 텍스트가 출력되는 위치는 지정되어 있으며, 상기 실행화면이 출력되는 동안의 사용자의 제어명령에 근거하여 이를 변경할 수 없다.
따라서, 상기 실행화면이 상기 디스플레이부(151)에 출력되는 동안 상기 제어명령과 동일한 방식의 터치입력이 상기 디스플레이부(151) 상에 입력되면 상기 애플리케이션을 제어하는 제어명령으로 인식 되거나, 터치입력이 인가되는 상기 디스플레이부(151)의 위치에 따라 상기 터치입력이 무시될 수 있다.
예를 들어, 상기 터치입력이 상기 텍스트를 입력할 수 있는 텍스트 창에 인가되는 경우 상기 제어부(180)는 텍스트를 입력할 수 있도록 형성되는 자판을 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어하고, 이미 출력된 대화 내용에 상기 터치입력이 인가되면 상기 제어부(180)는 대화 내용에 해당되는 텍스트를 복사하여 저장하도록 상기 메모리(160)를 제어할 수 있다. 또는 상기 터치입력이 아무런 컨텐츠가 출력되지 아니하는 디스플레이부(151)상의 영역에 인가되면, 상기 제어부(180)는 상기 터치입력을 무시하도록 상기 이동 단말기를 제어할 수 있다.
즉, 본 실시예에서는 상기 제2 홈 스크린 페이지(231)에 애플리케이션의 실행화면을 출력한다. 상기 제2 홈 스크린 페이지(231)는 상기 실행화면 이외의 다른 컨텐츠를 포함하지 아니한다. 이에 따라 사용자는 다른 컨텐츠에 방해 받지 아니하고 상기 애플리케이션을 제어할 수 있다.
상기 제2 홈 스크린 페이지(231)에 출력되는 실행화면에 대응되는 애플리케이션을 사용자에 의하여 설정될 수 있다. 또한, 사용자의 설정에 의하여 복수의 애플리케이션의 실행화면들은 각각 홈 스크린 페이지에 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
이에 따라 사용자는 특정 애플리케이션의 실행화면을 상기 홈 스크린 페이지 중 하나에 출력하도록 설정하고. 실행아이콘을 통한 실행과정 없이 바고 애플리케이션의 실행화면을 볼 수 있다.
상기 검토한 바와 같이, 홈 스크린 페이지에 특정 URL을 갖는 화면정보 또는 특정 애플리케이션의 실행화면이 출력되며, 상기 홈 스크린 페이지는 새로운 정보로 업데이트 될 수 있다. 여기에서 업데이트(update)란, 수동 또는 자동으로 현재의 상황에 맞도록 내용을 변경하거나 추가, 삭제하는 작업이다. 즉, 상기 제2 홈 스크린 페이지의 화면정보를 변경하는 것을 의미할 수 있다. 이하, 상기 제2 홈 스크린 페이지의 화면정보가 업데이트 되는 방법을 설명한다.
도 6은 화면정보를 업데이트하는 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이고, 도 7a 내지 도 7c는 다양한 실시예들에 따른 도 6의 제어방법을 설명하기 위한 개념도 이다.
상기 제어부(180)는 상기 사용자의 터치입력에 근거하여 복수의 홈 스크린 페이지 중 하나를 출력한다(S201). 상기 복수의 홈 스크린 페이지의 화면정보의 업데이트 이벤트를 검출하고(S206), 상기 이벤트에 근거하여 상기 화면정보를 변경한다(S207).
이하, 각 실시예에 따른 업데이트 이벤트와 이에 따른 제어방법을 설명한다.
도 7a의 (a) 및 (b)는 상기 제2 속성을 포함하는 제2 홈 스크린 페이지(230)는 상기 디스플레이부(151) 상에 출력되지 아니하는 상태를 도시한 도면이다. 도 7a (b)의 변형된 제2 홈 스크린 페이지(230')는 업데이트된 화면정보를 포함한다.
본 실시예에 따른 제어부(180)는 상기 제2 홈 스크린 페이지가 상기 디스플레이부(151)에 출력되지 아니하는 상태에서 상기 제2 홈 스크린 페이지의 화면정보를 업데이트 한다.
예를 들어, 상기 제어부(180)는 기 설정된 시간간격으로 상기 무선 통신부를 통하여 설정된 서버로부터 업데이트 신호 및 변경될 화면정보에 대한 데이터를 수신하여 상기 제2 홈 스크린 페이지의 화면정보를 변경하도록 제어할 수 있다. 또는 상기 무선통신부의 연결이 해지된 상태에서 다시 연결되는 때, 상기 업데이트 신호를 수신하도록 설정될 수 있다.
본 실시예에 따르면, 사용자의 제어명령 없이 자동적으로 제2 홈 스크린 페이지의 화면정보가 업데이트 된다. 따라서, 사용자의 터치입력에 근거하여 상기 제2 홈 스크린 페이지가 상기 디스플레이부(151) 상에 출력되는 경우, 즉각적으로 업데이트 된 화면정보를 표시하는 제2 홈 스크린 페이지(230')를 사용자에게 제공할 수 있다.
도 7b에 따른 실시예에 의하면, 사용자의 터치입력에 근거하여 상기 제2 홈 스크린 페이지가 상기 디스플레이부(151) 상에 출력되는 것이 상기 업데이트 이벤트로 정의된다. 즉, 상기 제어부(180)는 상기 제2 홈 스크린 페이지가 상기 디스플레이부(151) 상에 출력되면, 상기 업데이트 신호 및 데이터를 수신하도록 상기 무선 통신부를 제어한다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)가 상기 디스플레이부(151) 상에 기 설정된 시간 동안(약 몇 초간) 출력되면 이를 업데이트 이벤트로 인식하여 상기 업데이트 신호를 수신하도록 상기 무선 통신부를 제어할 수 있다.
이에 따르면, 사용자가 상기 제2 홈 스크린 페이지의 화면정보를 제공받고자 하는 경우마다 상기 제2 홈 스크린 페이지의 화면정보를 변경할 수 있다. 따라서, 무선 통신부를 통하여 무선 신호를 수신하는데 필요한 전력을 낭비하지 아니할 수 있고. 화면정보를 업데이트 하기 위한 특별한 제어명령은 불필요하다.
도 7c에 도시된 실시예에서, 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)느 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)의 화면정보를 업데이트 하기 위한 제어명령을 인가받는 그래픽 이미지(230a)를 포함한다.
상기 그래픽 이미지(230a)에 인가되는 사용자의 터치입력이 상기 업데이트 이벤트로 정의된다. 따라서, 상기 제어부(180)는 상기 그래픽 이미지(230a)에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 업데이트 신호 및 데이터를 송신하도록 상기 무선 통신부를 제어한다.
본 실시예에 따르면 사용자는 업데이트 이벤트를 의도에 따라 제어할 수 있으므로, 업데이트 되기 전의 화면정보 또한 제공받을 수 있다.
도 8a 및 도 8b는 다양한 실시예들에 따른 화면정보의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 8a를 참조하여, 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)에 포함되는 컨텐츠에 연관된 관련컨텐츠를 출력하는 방법을 설명한다.
도 8a의 (a)를 참조하면, 동영상을 출력하기 위하여 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)의 화면정보에 포함된 동영상 실행이미지에 터치입력이 인가된다.
도 8a의 (b)는 상기 동영상이 출력되는 동영상 재생 애플리케이션의 실행화면(230'a)를 도시한 도면이다. 상기 제어부(180)는 상기 동영상 실행이미지에 터치입력이 인가되면, 동영상 재생 애플리케이션을 활성화시킨다. 즉, 상기 제어부(180)는 상기 동영상 재생 애플리케이션에서 상기 동영상 실행이미지와 연결되어 있는 재생파일을 재생이 실행되도록 제어한다.
즉, 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)의 화면정보에 사용자의 제어명령에 근거하여 실행되는 컨텐츠가 포함되고, 상기 사용자의 제어명령이 상기 컨텐츠에 인가되면 상기 제어부(180)는 상기 컨텐츠의 실행 또는 컨텐츠가 갖는 하이퍼링크 주소에 해당되는 정보를 출력하기 위한 애플리케이션을 실행시키도록 이동 단말기를 제어한다.
즉, 상기 제어부(180)는 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)로부터 상기 애플리케이션의 실행화면으로 전환하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
본 실시예에 따르면, 사용자의 터치입력이 인가된 컨텐츠에 적합한 애플리케이션으로 전환되므로 사용자는 보다 적합한 방법으로 정보를 제공받을 수 있다.
도 8a의 (c)는 상기 제2 홈 스크린 페이지(230) 상에서 상기 동영상 파일이 재생되는 실시예를 도시한 도면이다. 즉, 상기 제어부(180)는 터치입력이 인가되는 컨텐츠가 표시되는 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)의 일 영역 상에서 상기 터치입력이 인가되는 컨텐츠가 실행되도록 상기 이동 단말기를 제어한다.
즉, 상기 동영상 실행이미지에 터치입력이 인가되면 상기 제어부(180)는 상기 제2 홈 스크린 페이지(230) 상에서 상기 동영상 파일이 재생되도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 즉, 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)의 화면정보에 포함되는 컨텐츠는 변하지 아니한다. 따라서, 사용자의 터치입력에 근거하여 상기 제어부(180)는 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)로부터 상기 제1 홈 스크린 페이지(210)로 바로 전환하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
본 실시예에 따르면, 사용자는 상기 동영상이 재생되는 동안 제2 홈 스크린 페이지(230)에 포함된 다른 컨텐츠를 계속적으로 제공받을 수 있다.
도 8a의 (d)는 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)의 화면정보에 포함된 상기 동영상 실행이미지가 기 설정된 URL을 갖는 경우, 상기 제어부(180)는 상기 실행이미지에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 URL에 따라 웹브라우저를 실행시키도록 상기 이동 단말기를 제어한다. 또한, 상기 제어부(180)는 상기 웹브라우저 상에서 상기 동영상 파일이 재생되도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
본 실시예에 따르면, 상기 URL에 의하여 상기 동영상이 재생되므로 상기 동영상 파일을 상기 이동 단말기가 기억할 필요가 없으며, 상기 URL를 갖는 다른 컨텐츠를 포함하는 웹브라우저 화면이 출력된다. 따라서, 사용자는 상기 동영상뿐만 아니라 이와 연관되는 정보를 함께 제공받을 수 있다.
상기에서는 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)에 포함되는 동영상을 재생시키기 위한 실행이미지에 관련하여 설명하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 상기 동영상을 재생키는 것 이외에 소리의 출력, 새로운 텍스트의 출력, 이미지의 출력 또는 변형 등 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)의 다양한 화면정보의 변화가 해당될 수 있다.
도 8b는 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)의 제1 화면정보에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 제2 화면정보를 표시하는 제3 홈 스크린 페이지(230')의 생성 방법을 설명하기 위한 도면이다.
상기 제2 홈 스크린 페이지(230)를 출력하는 디스플레이부(151)에 터치입력이 인가되면, 상기 제어부(180)는 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)로부터 제2 화면정보를 포함하는 상기 제3 홈 스크린 페이지(230')로 전환하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
즉, 상기 제어부(180)는 상기 제2 화면정보를 포함하는 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)를 기억하도록 상기 메모리(160)를 제어한다. 즉, 상기 제어부(180)는 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)의 제1 화면정보에 인가되는 터치입력에 의하여 적어도 하나의 홈 스크린 페이지를 추가적으로 형성하도록 상기 이동 단말기를 제어한다.
상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151) 상에 터치입력에 근거하여 상기 제3 홈 스크린 페이지(130')로부터 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)로 전환하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 상기 디스플레이부(151) 상에서 상하로 움직이는 사용자의 제스쳐(도 8a의 (a)) 또는 좌우로 움직이는 사용자의 제스쳐(도 8a의 (b))에 근거하여 상기 제3 홈 스크린 페이지(230)로부터 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)로 전환할 수 있다.
예를 들어, 상기 제어부(180)는 상기 좌우로 움직이는 사용자의 제스쳐가 상기 디스플레이부(151)에 인가되면 상기 제3 홈 스크린 페이지(230')로부터 상기 제1 홈 스크린 페이지(210)으로 전환되고, 상기 상하로 움직이는 제스쳐가 상기 디스플레이부(151)에 인가되면 상기 제3 홈 스크린 페이지(230')로부터 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)로 전환되도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
이에 따르면, 상기 터치입력에 근거하여 다른 화면정보를 제공하는 제3 홈 스크린 페이지가 생성되어도 상기 제2 홈 스크린 페이지가 사라지지 않고 기억되어 사용자는 다시 이를 제공받을 수 있다.
도 9a 및 도 9b는 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)가 홈 스크린 페이지의 전환을 제어하기 위한 전환제어 아이콘(230b)를 포함하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 9a의 (a)를 참조하면, 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)는 사용자의 터치입력에 근거하여 ON/OFF로 제어 가능한 전환제어 아이콘(230b)를 포함한다. 도 9a는 상기 전환제어 아이콘(230b)이 OFF된 상태에서 상기 디스플레이부(151)의 좌우 방향으로 사용자의 제스쳐가 입력된 경우를 설명하기 위한 개념도이다.
상기 제어부(180)는 상기 전환제어 아이콘(230b)가 OFF된 경우, 상기 디스플리이부의 좌우 방향으로 제스쳐가 인가되면 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)로부터 상기 제1 홈 스크린 페이지(210)로 전환하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
한편, 도 9a의 (b)를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 전환제어 아이콘(230b)가 ON되어 있는 경우 상기 디스플레이부(151)의 좌우 방향으로 사용자의 제스쳐가 입력되면 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)에서 상기 제1 홈 스크린 페이지(210)로의 전환을 제한한다. 즉, 상기 홈 스크린 페이지의 변화는 상기 제스쳐에 의하여 제어될 수 없다.
상기 져스쳐가 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)를 출력하는 디스플레이부(151)에 인가되면, 상기 제2 홈 스크린 페이지(230) 내에서 상기 화면정보가 변경될 수 있다.
예를 들어, 상기 제2 홈 스크린 페이지(230)에 포함되는 화면정보가 상기 디스플레이부(151) 상에 모두 출력되지 못하는 경우(예를 들어 상기 화면정보가 사용자의 제어에 의하여 확대된 상태인 경우 또는 화면정보의 기본 크기가 상기 디스플레이부의 표시영역의 크기보다 크게 설정되어 있는 경우), 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부에 상기 제스쳐가 인가되면 상기 디스플레이부에 출력되지 못하였던 상기 화면정보의 나머지 영역을 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (20)

  1. 복수의 홈 스크린 페이지 중 하나를 표시하는 디스플레이부;
    상기 홈 스크린 페이지에 출력된 화면정보의 레이아웃을 변경하기 위한 사용자의 제어명령을 입력 받는 사용자 입력부; 및
    상기 디스플레이부에 출력된 상기 화면정보의 속성에 따라 상기 화면정보의 레이아웃의 변경을 제한하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 속성은 사용자의 제어명령에 근거하여 레이아웃이 변경되는 적어도 하나의 컨텐츠를 포함하는 제1 속성 및 고정된 레이아웃에 의하여 배열된 컨텐츠를 포함하는 제2 속성을 포함하며,
    상기 복수의 홈 스크린 페이지의 화면정보는 상기 제1 속성 또는 상기 제2 속성 중 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 홈 스크린 페이지가 상기 제1 속성을 갖는 경우 상기 제어명령에 근거하여 상기 레이아웃을 변경하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 제2 속성을 포함하는 홈 스크린 페이지의 화면정보를 업데이트 하기 위한 업데이트 이벤트의 발생을 검출하고, 상기 업데이트 이벤트에 근거하여 상기 제2 속성을 포함하는 홈 스크린 페이지를 변경하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제4항에 있어서,
    외부 단말기로부터 업데이트 이벤트에 대응되는 무선 신호를 송신하는 무선 통신부를 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 무선 신호가 송신되면 상기 제2 속성을 포함하는 홈 스크린 페이지의 화면정보를 변경하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 업데이트 이벤트는 사용자의 터치입력에 근거한 상기 제2 속성을 포함하는 홈 스크린 페이지의 상기 디스플레이부에의 출력에 해당되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제4항에 있어서,
    상기 제2 속성을 갖는 상기 홈 스크린 페이지의 화면정보는 사용자의 제어명령에 근거하여 상기 업데이트 이벤트를 발생시키는 그래픽 이미지를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제2항에 있어서, 상기 제2 속성을 갖는 홈 스크린 페이지의 화면정보는 기 설정된 애플리케이션의 실행화면인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제2항에 있어서, 상기 제2 속성을 갖는 홈 스크린 페이지의 화면정보는 기 설정된 URL을 포함하는 웹브라우저 화면인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제2항에 있어서,
    상기 제2 속성을 갖는 홈 스크린 페이지의 화면정보는 사용자의 터치입력에 근거하여 실행되는 컨텐츠의 실행아이콘을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제10항에 있어서, 상기 제어부는 상기 실행아이콘에 사용자의 터치입력이 인가되면 상기 컨텐츠를 실행하기 위하여 기설정된 애플리케이션을 활성화시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 실행아이콘은 상기 홈 스크린 페이지의 일 영역에 표시되고,
    상기 제어부는 상기 실행아이콘에 사용자의 터치입력이 인가되면 상기 홈 스크린 페이지의 일 영역에서 상기 컨텐츠를 실행시키도록 상기 디스플레이부는 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 실행아이콘에 사용자의 터치입력이 인가되면 상기 제2 속성을 갖는 홈 스크린 페이지의 화면정보를 저장하는 메모리를 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 컨텐츠가 실행되는 다른 화면정보를 포함하는 다른 홈 스크린 페이지를 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제13항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제1 속성을 갖는 제1 홈 스크린 페이지, 상기 제2 속성을 갖는 제2 홈 스크린 페이지 및 실행아이콘에 인가된 사용자의 터치입력에 근거하여 생성되고 제2 속성을 갖는 제3 홈스크린 페이지를 기억하도록 상기 메모리를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 제3 홈스크린 페이지가 상기 디스플레이부에 출력되는 경우 상기 디스플레이부에 인가되는 제1 제스쳐에 근거하여 상기 제1 홈스크린 페이지로 전환하고, 상기 제1 제스쳐와 다른 상기 제2 제스쳐에 근거하여 상기 제2 홈스크린 페이지로 전환하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제2 및 제3 홈스크린 페이지의 화면정보는 상기 제1 제스쳐에 근거하여 상기 제1 홈 스크린 페이지로의 전환을 제한하도록 하는 제어명령을 인가 받는 전환제어 아이콘을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 디스플레이부는 상기 제2 홈스크린 페이지의 화면정보의 일부분을 출력하는 경우,
    상기 제어부는 상기 전환제어 아이콘에 인가되는 상기 제어명령에 근거하여, 상기 디스플레이부에 인가되는 제1 제스쳐에 의하여 상기 화면정보의 나머지 부분을 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  18. 복수의 홈 스크린 페이지 중 하나를 디스플레이부에 출력하는 단계;
    상기 디스플레이부에 출력된 화면정보의 레이아웃을 변경하기 위한 제어명령이 상기 디스플레이부 상에 인가되는 단계;
    상기 홈 스크린 페이지의 속성을 판단하는 단계; 및
    상기 홈 스크린 페이지의 속성에 따라 상기 레이아웃을 변경하거나 상기 레이아웃의 변경을 제한하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 속성은 사용자의 제어명령에 근거하여 레이아웃이 변경되는 적어도 하나의 컨텐츠를 포함하는 제1 속성 및 고정된 레이아웃에 의하여 배열된 컨텐츠를 포함하는 제2 속성을 포함하며,
    상기 레이아웃의 변경을 제한하는 단계는, 상기 홈 스크린 페이지가 상기 제2 속성을 포함하면 상기 인가된 제어명령을 무시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 디스플레이부에 출력되고 상기 제2 속성을 포함하는 홈 스크린 페이지의 화면정보의 업데이트 이벤트를 검출하는 단계; 및
    상기 업데이트 이벤트에 근거하여 상기 화면정보를 변경하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
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