KR20140073327A - 디스플레이 장치 및 그 이미지 표시 방법 - Google Patents

디스플레이 장치 및 그 이미지 표시 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20140073327A
KR20140073327A KR1020120141459A KR20120141459A KR20140073327A KR 20140073327 A KR20140073327 A KR 20140073327A KR 1020120141459 A KR1020120141459 A KR 1020120141459A KR 20120141459 A KR20120141459 A KR 20120141459A KR 20140073327 A KR20140073327 A KR 20140073327A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
image
images
selecting
display
common element
Prior art date
Application number
KR1020120141459A
Other languages
English (en)
Other versions
KR102057937B1 (ko
Inventor
이혜원
김용호
정종우
Original Assignee
삼성전자주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자주식회사 filed Critical 삼성전자주식회사
Priority to KR1020120141459A priority Critical patent/KR102057937B1/ko
Priority to EP13195832.4A priority patent/EP2741292B1/en
Priority to CN201310655707.1A priority patent/CN103856716B/zh
Priority to JP2013252879A priority patent/JP2014116009A/ja
Priority to US14/099,018 priority patent/US9626076B2/en
Publication of KR20140073327A publication Critical patent/KR20140073327A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102057937B1 publication Critical patent/KR102057937B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0482Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/02Editing, e.g. varying the order of information signals recorded on, or reproduced from, record carriers
    • G11B27/031Electronic editing of digitised analogue information signals, e.g. audio or video signals
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/10Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/10Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
    • G11B27/34Indicating arrangements 

Abstract

디스플레이 장치가 개시된다. 본 장치는, 복수의 이미지가 저장되는 저장부, 복수의 이미지 중에서 공통 요소(common element)를 가지는 복수의 연관 이미지(related image)를 선택하는 제어부, 복수의 연관 이미지의 공통 요소를 매개(intermediation)로 하는 이미지 전환을 수행하면서, 복수의 연관 이미지들을 순차적으로 디스플레이하는 디스플레이부를 포함한다. 이에 따라, 사용자에게 관련된 이미지를 연속성 있게 제공할 수 있다.

Description

디스플레이 장치 및 그 이미지 표시 방법 { DISPLAY APPARATUS FOR DISPLAYING IMAGES AND METHOD THEREOF }
본 발명은 디스플레이 장치 및 그 이미지 표시 방법에 대한 것으로, 보다 상세하게는 복수의 이미지 중에서 연관 이미지를 슬라이드 쇼처럼 보여주는 디스플레이 장치 및 그 이미지 표시 방법에 대한 것이다.
전자 기술의 발달에 힘입어 다양한 유형의 전자 장치가 개발 및 보급되고 있다. 특히 스마트 폰이나 태블릿 PC, PDA, 디지털 카메라, 랩탑 PC 등과 같은 휴대형 장치의 사용이 크게 증대되었다.
최근 사용되는 휴대형 장치 들은 대부분 촬영 수단 및 디스플레이 수단을 갖추고 있다. 이에 따라, 사용자는 촬영한 이미지를 디스플레이 화면을 통해 디스플레이시켜 확인해볼 수 있다.
일반적으로 촬영 이미지는 촬영 시간 순서 대로 저장된다. 따라서, 사용자가 이미지를 확인하고자 하는 경우, 저장된 전체 이미지는 촬영 시간 순서대로 디스플레이된다.
하지만, 종래 장치에서는 사용자가 원하는 유형의 사진만을 보고자 하더라도, 전체 이미지를 전부 확인하여야 한다는 문제점이 있었다. 특히, 복수의 이미지를 순차적으로 자동 디스플레이하는 슬라이드 쇼 기능이 실행되는 경우, 전체 이미지들이 일정 시간 간격으로 일일이 표시되므로, 사용자는 원하는 이미지가 디스플레이되는지 지속적으로 모니터링하여야 한다는 번거로움이 있었다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 본 발명의 목적은, 복수의 이미지의 특성 정보를 이용하여 연관 이미지를 선택한 후, 선택된 연관 이미지를 순차적으로 디스플레이하는 디스플레이 장치 및 그 이미지 표시 방법을 제공함에 있다.
이상과 같은 본 발명의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치는, 복수의 이미지가 저장되는 저장부, 상기 복수의 이미지 중에서 공통 요소(common element)를 가지는 복수의 연관 이미지(related image)를 선택하는 제어부, 복수의 연관 이미지의 공통 요소를 매개(intermediation)로 하는 이미지 전환을 수행하면서, 상기 복수의 연관 이미지들을 순차적으로 디스플레이하는 디스플레이부를 포함한다.
여기서, 상기 제어부는, 슬라이드 쇼 표시 명령이 입력되면 상기 복수의 이미지 중에서 하나의 이미지를 선택하고, 상기 선택된 이미지를 기준으로 공통된 특성 정보를 가지는 하나의 후속 이미지를 상기 선택된 이미지에 대한 연관 이미지로 선택하는 동작을 반복적으로 수행하여, 선택된 각 연관 이미지들을 순차적으로 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치는, 촬영부를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 상기 제어부는, 상기 촬영부에서 이미지가 촬영되면, 촬영 이미지에 대해 특성 정보를 검출하고, 검출된 특성 정보와 이미지를 상기 저장부에 저장하며, 상기 특성 정보를 비교하여 상기 연관 이미지를 선택할 수 있다.
그리고, 상기 저장부는, 복수의 트랜지션 플랫폼을 저장하며, 상기 제어부는, 상기 복수의 트랜지션 플랫폼 중에서 상기 연관 이미지 간의 공통 요소에 대응되는 트랜지션 플랫폼을 이용하여 상기 연관 이미지 사이의 트랜지션 화면을 생성할 수 있다.
여기서, 상기 공통 요소는 기 설정된 우선 순위를 가지는 복수의 요소 항목(element item)으로 구분될 수 있다. 그리고, 상기 제어부는, 상기 우선 순위에 따라 상기 복수의 요소 항목을 순차적으로 비교하여, 상기 연관 이미지를 선택할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 순차적 배열 명령이 입력되면, 상기 복수의 이미지를 시간 순서대로 비교하여 상기 공통 요소를 가지는 연관 이미지를 순차적으로 선택할 수 있다.
또는, 상기 제어부는, 비순차적 배열 명령이 입력되면, 상기 복수의 이미지 중에서 연관도가 높은 순서대로 상기 연관 이미지를 선택할 수 있다.
한편, 상기 공통 요소는, 상기 이미지의 평균 컬러, 상기 이미지 내에 포함된 객체의 컬러, 객체 형태, 객체 종류, 객체 표시 위치, 이미지 구도, 객체 표시 위치, 상징적 사물, 자연 요소, 인물 중 적어도 하나의 요소 항목을 포함할 수 있다.
그리고, 상기 디스플레이부는, 상기 공통 요소의 판단 기준이 되는 요소 항목을 선택받기 위한 선택 화면을 디스플레이할 수 있다. 여기서, 상기 제어부는, 상기 선택 화면을 통해 선택된 요소 항목을 비교하여 상기 연관 이미지를 선택할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치의 이미지 표시 방법은, 기 저장된 복수의 이미지 중에서 공통 요소(common element)를 가지는 복수의 연관 이미지(related image)를 선택하는 선택 단계, 상기 복수의 연관 이미지의 공통 요소를 매개(intermediation)로 하는 이미지 전환을 수행하면서, 상기 복수의 연관 이미지들을 순차적으로 디스플레이하는 디스플레이 단계를 포함한다.
그리고, 상기 선택 단계는, 슬라이드 쇼 표시 명령이 입력되면 상기 복수의 이미지 중에서 하나의 이미지를 선택하는 단계, 상기 선택된 이미지에 포함된 요소와 공통 요소를 가지는 하나의 후속 이미지를 상기 선택된 이미지에 대한 연관 이미지로 선택하는 동작을 반복적으로 수행하여 적어도 하나의 연관 이미지를 선택하는 단계를 포함할 수 있다. 그리고, 상기 디스플레이 단계는, 상기 선택된 이미지를 디스플레이한 다음에 상기 적어도 하나의 연관 이미지를 순차적으로 디스플레이할 수 있다.
또한, 본 이미지 표시 방법은, 촬영 동작을 수행하여 촬영 이미지를 획득하는 단계, 상기 촬영 이미지에 대해 특성 정보를 검출하는 단계, 상기 검출된 특성 정보와 상기 촬영 이미지를 매칭시켜 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
그리고, 기 저장된 복수의 트랜지션 플랫폼 중에서 상기 연관 이미지 간의 공통 요소에 대응되는 트랜지션 플랫폼을 이용하여 상기 연관 이미지 사이의 트랜지션 화면을 생성하는 단계를 더 포함할 수도 있다.
상기 공통 요소는 기 설정된 우선 순위를 가지는 복수의 요소 항목(element item)으로 구분되며, 상기 선택 단계는, 상기 우선 순위에 따라 상기 복수의 요소 항목을 순차적으로 비교하여, 상기 연관 이미지를 선택할 수 있다.
그리고, 상기 선택 단계는, 순차적 배열 명령이 입력되면, 상기 복수의 이미지를 시간 순서대로 비교하여 상기 공통 요소를 가지는 연관 이미지를 순차적으로 선택할 수 있다.
또는, 상기 선택 단계는, 비순차적 배열 명령이 입력되면, 상기 복수의 이미지 중에서 연관도가 높은 순서대로 상기 연관 이미지를 선택할 수 있다.
여기서, 상기 공통 요소는, 상기 이미지의 평균 컬러, 상기 이미지 내에 포함된 객체의 컬러, 객체 형태, 객체 종류, 이미지 구도, 객체 표시 위치, 상징적 사물, 자연 요소, 인물 중 적어도 하나의 요소 항목을 포함할 수 있다.
그리고, 상기 공통 요소의 판단 기준이 되는 요소 항목을 선택받기 위한 선택 화면을 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수도 있다. 여기서, 상기 선택 단계는, 상기 선택 화면을 통해 선택된 요소 항목을 비교하여 상기 연관 이미지를 선택할 수 있다.
이상과 같은 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치가 복수의 이미지 중에서 연관 이미지를 연관성 있게 디스플레이하여 사용자 편의성 및 만족도를 향상시킬 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 나타내는 블럭도,
도 2는 객체 형상을 기준으로 연관 이미지를 선택하는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 3은 객체 형상을 매개로 이미지를 전환하는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 4는 객체 컬러를 기준으로 연관 이미지를 선택하는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 5는 객체 컬러를 매개로 이미지를 전환하는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 6 및 도 7은 공통 요소를 매개로 이미지를 전환하는 다양한 방법을 설명하기 위한 도면,
도 8은 슬라이드 쇼를 진행하는 과정을 설명하기 위한 도면,
도 9는 슬라이드 쇼 메뉴를 선택하는 선택 화면을 설명하기 위한 도면,
도 10은 순차적 배열 명령에 따라 연관 이미지를 선택하는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 11은 비순차적 배열 명령에 따라 연관 이미지를 선택하는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 12는 촬영부를 더 포함하는 형태로 구현된 디스플레이 장치의 구성을 나타내는 도면,
도 13은 촬영 이미지를 분석하여 요소 정보를 추출하는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이미지 표시 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 15는 메뉴 선택에 따라 상이하게 처리되는 이미지 표시 방법을 설명하기 위한 흐름도, 그리고,
도 16은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 설명하기 위한 블럭도이다.
이하에서, 첨부된 도면을 이용하여 본 발명에 대하여 구체적으로 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다. 디스플레이 장치(100)는 카메라, 휴대폰, PDA, 태블릿 PC, 랩탑 PC, PC, TV, MP3 플레이어, 키오스크, 전자 액자, 전자 책 등과 같이 디스플레이 수단을 구비한 다양한 유형의 장치로 구현될 수 있으며, 상기한 종류로 한정되지는 않는다.
도 1에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 저장부(110), 제어부(120), 디스플레이부(130)를 포함한다.
저장부(110)는 복수의 이미지를 저장한다. 디스플레이 장치(100)가 촬영 수단을 구비한 경우에는 저장부(110)는 디스플레이 장치(100)에서 촬영한 이미지를 그대로 저장할 수도 있다. 또한, 디스플레이 장치(100)가 외부 서버나 저장 매체 등과 연결될 수 있는 인터페이스를 구비한 경우에는 저장부(110)는 이러한 외부 서버나 저장 매체로부터 제공되는 이미지를 저장할 수도 있다. 저장부(110)는 플래시 메모리나 HDD 등과 같은 다양한 저장 수단으로 구현될 수 있다.
제어부(120)는 저장부(110)에 저장된 복수의 이미지 중에서 공통 요소(common element)를 가지는 복수의 연관 이미지(related image)를 선택한다. 공통 요소란 이미지 내에 표시된 인물이나 사물, 배경 등과 같은 객체들의 특성이나 이미지 전체 특성 등과 같은 요소들이 기 설정된 오차 범위 내에 있는 것을 의미한다. 즉, 복수의 이미지에 대해서, 그 이미지의 평균 컬러, 이미지 내에 포함된 객체의 컬러, 객체 형태, 객체 종류, 객체 표시 위치, 이미지 구도, 상징적 사물, 자연 요소, 인물 중 적어도 하나의 요소 항목이 서로 공통되는 경우에, 그 요소 항목을 공통 요소라 한다.
공통 요소를 가지는지 여부에 대한 판단 방법은 다양한 알고리즘에 의해 이루어질 수 있다. 일 예로, 제어부(120)는 각 이미지를 분석하여, 그 이미지들에 포함되는 에지 부분을 검출한다. 제어부(120)는 각 이미지의 픽셀 값을 확인하여, 주변 픽셀 값과의 차이가 기 설정된 임계치 이상인 픽셀 지점을 에지 부분으로 검출할 수 있다. 에지 부분이 검출되면, 제어부(120)는 그 에지 부분을 기준으로 구분되는 주변 픽셀들을 픽셀 값에 따라 그룹핑한다. 그리고, 그룹핑된 픽셀 그룹들을 각각 하나의 객체로 인식한다. 제어부(120)는 복수의 이미지들에 대해서 객체들이 인식되면, 그 객체를 구성하는 픽셀들의 개수, 위치나 픽셀 값 등에 기초하여 객체의 컬러나, 형태, 표시 위치 등을 판단할 수 있다. 객체의 형태란 사각형, 원형, 오각형, 원기둥 형 등과 같이 객체가 이루는 외관 특성을 의미한다. 표시 위치란 이미지 내에서 객체가 표시되는 지점을 의미한다.
또한, 제어부(120)는 저장부(110)에 저장된 기준 정보와 비교하여, 해당 객체의 종류를 판단할 수도 있다. 객체의 종류란 해당 객체가 사물인지, 사람인지, 사람을 제외한 나머지 동물인지, 식물 등을 의미한다. 즉, 이미지는 대부분 사람의 생활 환경 주변에서 촬영되므로 건물이나 자동차, 가로등, 도로, 자연 요소 등과 같은 사물이나, 사람, 동물, 식물 등을 포함하게 된다. 자연 요소란 산이나 하늘, 강, 바다 등을 의미한다.
따라서, 이들 객체에 대하여 다양한 노출 조건에서 이미지를 미리 촬영하고, 그 촬영한 이미지를 각각 분석하여 그 이미지 내의 각 객체의 형태나 컬러 등과 같은 특성 정보를 검출할 수 있다. 이미지가 복수 개인 경우 그 특성 정보의 분포도까지 고려하여, 특정 범위의 특성 정보를 결정할 수 있다. 디스플레이 장치(100)의 제작자나 컨텐츠 제작자, 소프트웨어 개발자 등과 같은 관계자들은 이러한 특성 정보와 해당 객체의 종류를 저장부(110)에 미리 매칭시켜 기준 정보로 저장해 둘 수 있다. 따라서, 제어부(120)는 저장부(110)에 저장된 기준 정보에 해당하는 특성 정보가 확인되면, 그 이미지에 해당 특성 정보에 매칭되는 객체가 존재하는 것으로 판단할 수 있다.
한편, 유명 도시나 지역에서는 상징적인 사물이 존재할 수도 있다. 가령, 파리의 에펠 탑, 이집트의 피라미드 등과 같은 사물은 그 사물이 존재하는 지역을 바로 연상시킬 수 있을 정도로 상징성을 가진다. 따라서, 이러한 상징적 사물에 대한 정보도 미리 저장부(110)에 저장시켜 둘 수 있다. 제어부(120)는 이러한 상징적 사물로 판단되는 객체가 포함된 이미지들은 전부 연관 이미지로 분류할 수 있다.
실시 예에 따라서는, 공통 요소가 될 수 있는 복수의 요소 항목에 대해서 기 설정된 우선 순위가 부여될 수 있다. 이러한 우선 순위는 디스플레이 장치(100) 제작자나 기타 제3자가 디폴트로 설정하여 초기화 데이터 형태로 저장부(110)에 저장해 둘 수도 있으며, 사용자가 임의로 설정하여 저장부(110)에 저장할 수도 있다.
우선 순위가 설정되어 있는 경우, 제어부(120)는 그 우선 순위에 따라 복수의 요소 항목을 순차적으로 비교하여, 연관 이미지를 선택할 수 있다. 가령, 인물 > 객체 종류 > 객체 형태 > 객체 컬러 > 객체 표시 위치 > 이미지 구도 등의 순서로 우선순위가 설정된 경우 제어부(120)는 먼저 현재 이미지에 표시된 인물과 동일 인물이 포함된 이미지를 연관 이미지로 선택한다. 동일 인물이 포함된 이미지를 전부 선택하고 나면 다음으로는 이미지에 포함된 객체와 동종의 객체가 포함된 이미지를 연관 이미지로 선택한다. 그리고 나서, 동일 컬러의 객체를 포함하는 이미지, 동일한 위치의 객체가 표시된 이미지, 객체들의 배치 구도가 유사한 이미지 등의 순서 대로 연관 이미지로 선택한다.
또 다른 실시 예에 따르면, 사용자는 공통 요소를 판단하기 위한 요소 항목을 직접 선택할 수도 있다. 이 경우, 디스플레이부(130)는 요소 항목을 선택받기 위한 선택 화면을 디스플레이한다. 선택 화면 내에는 객체 종류, 객체 형태, 객체 컬러, 객체 표시 위치, 이미지 구도, 인물, 상징적 사물, 이미지 전체 컬러 등과 같은 다양한 요소 항목들이 표시될 수 있다. 사용자는 이러한 요소 항목들 중에서 적어도 하나를 선택할 수 있다. 제어부(120)는 선택된 요소 항목만을 비교하여 연관 이미지를 선택할 수 있다. 가령, 사용자가 객체 형태만을 선택한 경우, 동일 인물이나 동일 컬러의 타 이미지가 존재하더라도 이러한 타 이미지는 연관 이미지로 선택되지 않으며, 기준이 되는 이미지에 포함된 객체와 동일한 형태의 객체를 포함하는 이미지만이 연관 이미지로 선택될 수 있다.
디스플레이부(130)는 제어부(120)에서 선택한 복수의 연관 이미지를 순차적으로 디스플레이한다. 이 경우, 디스플레이부(130)는 적어도 하나의 이미지를 화면 상에 디스플레이하고, 기 설정된 시간이 경과되면 그 다음 적어도 하나의 이미지로 전환하는 방식으로 각 연관 이미지들을 디스플레이할 수 있다. 이미지 전환 시에는 연관 이미지들 간의 공통 요소를 매개(intermediation)로 할 수 있다. 공통 요소를 매개로 전환한다는 동작은 공통 요소의 종류에 따라 다양하게 구현될 수 있다. 구체적인 전환 동작에 대해서는 후술하는 부분에서 설명한다.
이상과 같이 연관 이미지를 순차적으로 전환하게 되면, 사용자는 복수의 연관 이미지를 의미적으로 연속하여 볼 수 있게 된다. 특히, 이미지들 사이에 공통 요소를 매개로 하는 다양한 트랜지션 효과가 제공되면, 사용자는 연관 이미지들을 마치 한편의 영화나 드라마와 같은 동영상을 시청하는 기분으로 볼 수 있게 된다. 또한, 사용자는 필요에 따라서는 공통 요소를 선택하여, 출산이나 여행, 결혼, 생일 등과 같은 특정 이벤트와 관련하여 촬영했던 사진들을 용이하게 추출 및 저장할 수도 있다. 따라서, 저장부(110)에 저장된 이미지들을 관련 이미지별로 편리하게 소팅할 수도 있으며, 복사, 이동, 삭제 등과 같은 편집 동작을 수행할 수도 있으며, 별도 파일로 저장할 수도 있다.
도 2는 복수의 이미지 중에서 객체 형태를 공통 요소로 하여 연관 이미지를 선택하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 2에 따르면, 저장부(110)에는 복수의 이미지(10-1, 10-2, 10-3, 10-4)가 저장된다. 도시의 편의를 위해서 4개의 이미지만을 도시하였으나, 저장부(110)의 용량에 따라 더 많은 이미지가 저장될 수도 있음은 물론이다. 이미지들(10-1, 10-2, 10-3, 10-4)은 촬영 시간 순서, 저장 순서, 수신 순서 등과 같은 다양한 기준에 따라 정렬될 수 있다. 도 2에서는 제1 이미지(10-1)가 가장 최근에 저장된 이미지를 의미하고, 제4 이미지(10-4)가 4개의 이미지 중에서 가장 먼저 저장된 이미지를 의미한다.
도 2에 도시된 바와 같이 피사체의 특성에 따라 이미지들(10-1, 10-2, 10-3, 10-4)에 포함되는 객체의 형태는 다양하게 나타날 수 있다. 가령, 제1 이미지(10-1)와 같이 해(sun)를 촬영한 경우, 제어부(120)는 해를 원형 객체로 인식할 수 있다. 또한, 제3 이미지(10-3)와 같이 축구하는 장면이 촬영된 경우, 제어부(120)는 축구공을 원형 객체로 인식할 수 있다. 반면, 제2, 4 이미지(10-2, 10-4)에서는 원형 객체가 포함되어 있지 않다고 판단한다. 객체 인식 방법의 예에 대해서는 상술한 부분에서 구체적으로 설명한 바 있으므로 중복 설명은 생략한다.
이에 따라, 제어부(120)는 제1, 3 이미지(10-1, 10-3)가 공통 요소인 원형 객체를 가진다고 판단하고, 이에 따라, 제1, 3 이미지(10-1, 10-3)를 연관 이미지로 선택한다.
도 3은 도 2와 같이 선택된 제1, 3 이미지(10-1, 10-3) 간의 이미지 전환 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 3에 도시된 바와 같이 제어부(120)는 제1 이미지(10-1)를 먼저 디스플레이한다. 그리고, 제어부(120)는 트랜지션 화면(11-1, 11-2, 11-3)을 생성한다. 도 3에서는 3개의 트랜지션 화면(11-1, 11-2, 11-3)이 생성되는 것으로 도시하였으나, 트랜지션 화면의 개수는 1 또는 2개가 될 수도 있고, 3개 이상이 될 수도 있다.
도 3과 같이 제1 및 제3 이미지(10-1, 10-3) 상에 유사한 형태의 객체가 공통 요소로 존재하는 경우, 트랜지션 화면은 페이드인 및 페이드아웃을 표현하기 위한 그래픽 화면으로 생성될 수 있다. 즉, 도 3에 도시된 바와 같이, 제어부(120)는 제1 이미지(10--1)를 디스플레이한 이후에 기 설정된 시간이 지나면 제1 트랜지션 화면(11-1)을 렌더링한다. 제1 트랜지션 화면(11-1)은 제1 이미지(10-1)에 표시된 원형 객체를 중심으로 나머지 이미지 부분을 점점 흐리게 표시하는 화면이다. 제어부(120)는 제1 트랜지션 화면(11-2) 다음에는 연속적으로 제2 트랜지션 화면(11-2) 및 제3 트랜지션 화면(11-3)을 렌더링한다. 제2 및 제3 트랜지션 화면(11-2, 11-3)을 거치면서 원형 객체를 제외한 나머지 이미지 부분은 점점 흐리게 표시된 후 완전히 암전 상태로 표시되었다가, 다시 밝아지면서 제3 이미지(10-3)의 형상이 흐릿하게 보여지게 된다. 그리고 나서, 제3 이미지(10-3)가 완전하게 표시된다.
도 3에서는 트랜지션 효과를 제공하기 위한 트랜지션 화면을 화면 단위로 도시 및 설명하였으나, 트랜지션 효과는 라인 단위로 또는 블록이나 타일 단위로 이루어질 수도 있다.
제어부(120)는 제1 이미지(10-1) 및 제3 이미지(10-3) 내에서 공통 요소인 원형 객체의 위치가 정확하게 일치하지 않는 경우에는 트랜지션 과정에서 원형 객체를 제3 이미지(10-3)에 대응되는 위치로 점진적으로 이동시켜 표시할 수 있다. 구체적으로는, 제어부(120)는 트랜지션 화면내에서 원형 객체에 해당하는 픽셀의 좌표값을 점진적으로 변경시킬 수 있다. 또한, 제1 이미지(10-1) 내의 원형 객체의 내부 형상과, 제3 이미지(10-3) 내의 원형 객체의 내부 형상 역시 상이하다. 따라서, 제어부(120)는 트랜지션 과정에서 두 원형 객체를 오버랩시키면서 변경할 수 있다.
도 4는 객체의 컬러를 공통 요소로 하여 연관 이미지를 선택하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 4에 따르면, 총 4개의 이미지(20-1, 20-2, 20-3, 20-4) 중에서 제1 이미지(20-1)에 특정 컬러의 옷을 입은 사람이 있고, 제2, 3 이미지(20-2, 20-3)에는 해당 컬러를 가지는 객체가 존재하지 않으며, 제4 이미지(20-4)에서 동일한 컬러가 포함된 우산을 쓴 사람이 나타난다.
제어부(120)는 상술한 바와 같이 객체를 인식하여, 그 픽셀 값에 따라 컬러를 판단한다. 제1 이미지(20-1)가 가장 최근에 촬영 또는 저장된 이미지인 경우, 제1 이미지(20-1)가 기준이 된다. 즉, 제어부(120)는 제1 이미지(20-1)에 표시된 객체의 컬러와 동일한 컬러의 객체를 포함하는 제4 이미지(20-4)를 제1 이미지(20-1)에 대한 연관 이미지로 선택한다.
도 5는 도 4와 같이 선택된 연관 이미지 간의 이미지 전환 과정을 설명하기 위한 도면이다. 도 5에 따르면, 제1 이미지(20-1)와 제4 이미지(20-4) 사이에 트랜지션 화면(21-1, 21-2, 21-3)이 렌더링된다. 트랜지션 화면의 개수와 표시 방식은 다양하게 변형될 수 있음은 상술한 바와 같다.
제1 내지 제3 트랜지션 화면(21-1, 21-2, 21-3)은 공통 요소를 기준으로 줌인 및 줌아웃 효과를 표현한다. 즉, 제어부(120)는 제1 이미지(20-1) 내에서 특정 컬러의 옷을 중심으로 하여, 그 옷이 점진적으로 커지도록 표현하면서 제2 트랜지션 화면(21-2)과 같이 결국에는 화면 전체를 해당 컬러로 채운다. 그리고 나서, 다시 제3 트랜지션 화면(21-3)과 같이 줌아웃을 수행하면서 컬러 표시 영역이 제4 이미지(20-4) 내의 동일 컬러 형상으로 점진적으로 줄어들도록 표현하면서, 제4 이미지(20-4)를 전체 화면에 표시한다.
도 3 및 도 5에서는 페이드인/아웃 효과, 줌인/아웃 효과를 이용하여 이미지 전환을 수행하는 방법을 설명하였으나, 이 밖에도 시야각 변경이나, 잔상 효과 등을 이미지 전환 과정에 적용할 수도 있다.
도 6은 시야각 변경 방식으로 이미지를 전환하는 방법을 나타낸다. 도 6에서는 저장부(110)에 저장된 이미지들 중, 제1 이미지(30-1) 및 제2 이미지(30-2)가 연관 이미지로 선택된 경우를 나타낸다. 제1 이미지(30-1)와 제2 이미지(30-2)에는 동일한 옷을 입고 있는 인물이 포함되지만, 시간적으로 제1 이미지는 수년 전에 촬영한 것이고 제2 이미지는 최근에 촬영한 것을 나타낸다.
따라서, 제1 이미지(30-1) 및 제2 이미지(30-2)는 객체 형태나 객체 컬러 모두가 공통 요소가 될 수 있다. 하지만, 인물의 얼굴이나 기타 신체 부위에서는 시간의 경과로 인한 노화가 있을 수 있다.
이러한 경우, 제어부(120)는 제1 이미지(30-1) 및 제2 이미지(30-2) 사이에 시야각이 변경되는 트랜지션 화면(31)을 디스플레이하여 줄 수 있다. 즉, 카메라 앵글이 객체를 향하는 상태에서 촬영된 제1 이미지(30-1) 다음에, 카메라 앵글이 바닥면이나 하늘, 지평선, 먼 산, 또는 주변 사물 등과 같은 다른 방향으로 변경되는 적어도 하나의 트랜지션 화면(31)을 디스플레이한 다음에 제2 이미지(30-2)를 디스플레이할 수 있다. 이 경우, 사용자는 촬영 객체가 시간의 흐름에 따라 노화된 상태임을 자연스럽게 인식할 수 있게 된다.
도 7은 잔상 효과를 부여하면서 이미지를 전환하는 방법을 나타낸다. 도 7에 따르면, 주변 환경이 유사한 상태에서 피사체가 움직이는 것을 촬영한 복수의 이미지(40-1, 40-2)가 존재하는 경우, 제어부(120)는 각 이미지(40-1, 40-2)에 표시된 피사체들의 동작들 사이의 중간 동작을 표현하기 위한 트랜지션 화면(41-1, 41-2)을 렌더링할 수 있다. 이에 따라, 제1 이미지(40-1)가 제2 이미지(40-2)로 전환되는 도중에 잔상을 표시할 수 있다.
이 밖에도, 연관 이미지들에 탑이나 다리 등과 같이 랜드마크가 되는 상징적 사물이 존재하는 경우에는 그 상징적 사물을 매개로 전환시킬 수도 있고, 그 밖에 의자나 시계와 같은 일상 생활 속의 사물을 매개로 전환시킬 수도 있다. 또한, 인물 이미지인 경우에는, 인물의 눈동자나 미소와 같은 일부 이미지 부분을 매개로 하여 전환시킬 수도 있다. 이러한 전환 과정에서는 상술한 바와 같이 다양한 트랜지션 기법이 사용될 수 있다.
저장부(110)에는 트랜지션 화면을 생성하기 위한 복수의 트랜지션 플랫폼 및 트랜지션을 수행하기 위한 소프트웨어 등이 저장될 수 있다. 제어부(120)는 저장된 복수의 트랜지션 플랫폼 중에서 연관 이미지 간의 공통 요소에 대응되는 트랜지션 플랫폼을 이용하여 연관 이미지 사이의 트랜지션 화면을 생성할 수 있다.
한편, 상술한 제어부(120)의 동작은 사용자 명령에 따라 선택적으로 이루어질 수 있다.
도 8은 사용자의 선택에 따라 연관 이미지를 디스플레이하는 과정을 설명하기 위한 도면이다. 도 8에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 각종 아이콘이 표시된 바탕 화면(50)을 디스플레이할 수 있다. 바탕 화면(50)은 디스플레이 장치(100)가 언락(unlock) 상태가 되었을 때 기본적으로 표시되는 홈 화면이나, 디스플레이 장치(100)에 설치된 어플리케이션들이나 폴더에 대한 아이콘 또는 리스트가 표시되는 표시 화면이 될 수 있다. 도 8에서는 복수의 아이콘이 바탕 화면(50)에 표시된 상태를 나타낸다.
사용자는 바탕 화면(50)에 표시된 아이콘들 중에서 갤러리 기능을 실행하는 어플리케이션에 대응되는 아이콘(51)을 선택할 수 있다. 이 경우, 제어부(120)는 저장부(110)에 저장된 이미지 중 하나(60)를 디스플레이할 수 있다. 가장 먼저 표시되는 이미지(60)는 가장 최근에 저장된 이미지 또는 이전 갤러리 기능 수행 시에 최종적으로 표시되었던 이미지 등이 될 수 있다. 또는, 도 8에서는 아이콘 선택이 이루어지면 바로 이미지(60) 표시가 이루어지는 것으로 도시하였으나, 이미지(60) 표시에 앞서 디스플레이 장치(100)에 마련된 저장 수단의 종류나, 폴더 등에 대한 선택 화면이 먼저 표시될 수 있다. 또는, 기 저장된 이미지들의 썸네일 이미지가 먼저 표시되고 그 중 사용자가 선택한 썸네일을 화면 전체로 확대시켜 도 8의 이미지(60)와 같이 표시할 수도 있다.
한편, 도 8에 도시된 바와 같이 디스플레이 장치(100)의 본체에는 각종 버튼(141, 142, 143)이 마련될 수 있다. 도 8에서는 화면 하단에 마련된 홈 버튼(141), 그 홈 버튼(141)의 양 측에 마련된 히든 버튼(142, 142)이 마련된 경우를 나타낸다. 홈 버튼(141)은 푸쉬 버튼 형태로 구현되고, 히든 버튼(142, 143)은 터치 버튼 형태로 구현될 수 있다. 히든 버튼(142, 143)은 일반적인 상태에서는 외관 상의 식별력이 없으나, 터치가 이루어지면 백라이트가 켜져서 식별력 있게 표시될 수 있다. 도 8의 버튼 구성은 일 예에 해당할 뿐이며, 버튼의 종류나 형태, 위치, 개수 등은 다양하게 구현될 수 있다. 또한, 도 8에 도시된 화면은 디스플레이 장치(100)의 디스플레이부(130)가 가로 대비 세로 길이가 더 긴 경우를 나타내고 있으나, 태블릿 PC나 랩탑 컴퓨터, PC 모니터, TV 등과 같이 가로 길이가 더 긴 장치로도 구현될 수 있음은 물론이다.
이미지(60)가 표시된 상태에서 사용자가 히든 버튼(142, 143) 중 하나를 선택하면, 제어부(120)는 메뉴 선택을 위한 선택 영역(63)을 디스플레이한다. 선택 영역(63)에는 현재 디스플레이되어 있는 이미지(60)에 대해 적용 가능한 각종 메뉴가 표시된다. 메뉴 중 하나로 슬라이드쇼도 포함될 수 있다. 슬라이드 쇼란 복수의 이미지들을 사용자 조작 없이도 일정 시간 간격으로 자동으로 전환하면서 디스플레이하는 기능이다. 슬라이드 쇼 메뉴가 선택되면 제어부(120)는 슬라이드 쇼 표시 명령이 입력된 것으로 판단한다.
슬라이드 쇼 표시 명령이 입력되었다고 판단되면, 제어부(120)는 복수의 이미지 중에서 하나의 이미지(60)를 선택하여 디스플레이하고, 선택된 이미지에 포함된 요소와 공통 요소를 가지는 하나의 후속 이미지를 선택된 이미지에 대한 연관 이미지로 선택하는 동작을 수행한다. 그리고, 기 설정된 시간(a초)이 경과되면 선택된 연관 이미지로 전환한다. 제어부(120)는 전체 연관 이미지들이 디스플레이 되거나, 사용자 종료 명령이 입력되기 이전까지는, 연관 이미지 선택 및 디스플레이 동작을 반복적으로 수행하여, 사용자가 편리하게 연관 이미지들을 확인할 수 있도록 한다.
도 8과 같이 현재 이미지(60) 내에 원형 물체(61) 및 사람(62)과 같은 객체가 표시된 경우, 제어부(120)는 원형의 사물이나 동일 인물이 포함된 이미지(60)를 연관 이미지로 선택할 수 있다. 또는, 컬러가 공통 요소로 작용하는 경우, 원형 물체(61)의 컬러나 사람(62) 피부색, 사람(62)이 입고 있는 옷의 컬러, 배경색 등을 기초로 동일한 컬러가 포함된 이미지를 연관 이미지로 선택할 수 있다.
도 8에서는 원형 물체(61)를 공통 요소로 사용하여 연관 이미지(70, 80)를 선택한 경우를 나타낸다. 제어부(120)는 슬라이드 쇼 표시 명령이 입력된 후 기 설정된 a초가 경과되면, 현재 표시되던 제1 이미지(60) 내에서 원형 물체(61)를 매개로 하여 제2 이미지(70)로 전환한다. 제2 이미지(70)는 원형 물체(71) 및 사람(72)을 포함하고 있다.
이미지 전환 방식은 도 3이나 도 5 등에서 설명한 바와 같이 수행될 수 있다. 가령, 도 3의 방식이 적용된 경우에는, 제어부(120)는 제1 이미지(60) 내의 원형 물체(61)와 제2 이미지(70) 내의 원형 물체(71)를 기준으로 화면을 페이드인/페이드아웃시키면서 제2 이미지(70)를 표시한다. 그리고, 다시 a초가 경과되면, 제어부(120)는 또 다른 원형 물체(81)를 포함하는 제3 이미지(80)로 전환한다. 이상과 같이, 슬라이드 쇼 표시 명령에 따라 복수의 연관 이미지를 순차적으로 디스플레이할 수 있다.
한편, 본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 사용자는 연관 이미지 선택 여부 및 그 선택 순서 등을 임의로 설정할 수도 있다. 도 9는 사용자가 슬라이드 쇼의 옵션을 선택할 수 있는 선택 화면(90)의 일 예를 나타낸다.
도 9에 따르면, 슬라이드 쇼 메뉴가 선택되면, 저장 순서에 따라 전체 이미지를 순차적으로 표시하는 일반적인 슬라이드 쇼 기능을 수행하기 위한 제1 메뉴(91), 연관 이미지를 시간 순서에 따라 선택하여 배열하는 순차적 배열 기능을 수행하기 위한 제2 메뉴(92), 연관 이미지를 연관도 기준으로 선택하여 배열하는 비순차적 배열 기능을 수행하기 위한 제3 메뉴(93) 등을 포함하는 선택 화면(90)이 표시될 수 있다.
사용자가 제1 메뉴(91)를 선택하면, 제어부(120)는 일반적인 슬라이드 쇼 기능을 수행한다. 반면, 제2 또는 제2 메뉴(92, 93)를 선택하면, 연관 이미지를 선택하여 순차적으로 디스플레이한다.
도 10은 순차적 배열 메뉴가 선택된 경우의 이미지 선택 방법을 설명하기 위한 도면이다. 설명의 편의를 위하여, 각 이미지는 실제 이미지 대신 식별 부호가 부가된 형태로 표시한다.
도 10에 따르면, 제1 내지 8 이미지가 저장되어 있는 상태에서 순차적 배열 명령이 입력되면, 제어부(120)는 복수의 이미지를 시간 순서대로 순차적으로 비교한다. 즉, 현재 제1 이미지가 표시된 경우 그 다음에 위치한 제2 이미지에서 제1 이미지와 공통 요소가 있는지 판단한다. 판단 결과 공통 요소가 없다면 제3 이미지와 제1 이미지를 비교한다. 도 10에서는 제3 이미지가 제1 이미지와 연관 이미지로 선택된 경우를 나타낸다. 제3 이미지가 선택되면, 제어부(120)는 제3 이미지를 기준으로 다시 후속 이미지들을 순차적으로 비교한다. 이에 따라, 제6, 8 이미지를 순차적으로 선택할 수 있다. 도 10에 따르면, 연관 이미지들은 저장 순서에 기초하여 제1, 3, 6, 8과 같은 순서대로 배열되어 디스플레이된다.
도 11은 비순차적 배열 메뉴가 선택된 경우의 이미지 선택 방법을 설명하기 위한 도면이다. 제어부(120)는 비순차적 배열 명령이 입력되면, 복수의 이미지 중에서 연관도가 높은 순서대로 연관 이미지를 선택한다. 연관도가 높다는 것은 가장 유사한 공통 요소를 가진다는 의미이다. 가령, 객체 형태가 요소 항목인 경우, 축구 공이 촬영된 이미지가 제1 이미지라면, 해나 가로등과 같은 유사한 원형 사물을 촬영한 이미지보다는 동일한 축구공을 촬영한 다른 이미지가 제1 이미지에 대한 연관 이미지로 가장 먼저 선택될 수 있다. 제어부(120)는 연관도를 판단하기 위하여, 공통 요소로 인식되는 객체를 픽셀 단위로 또는 소정 개수의 픽셀 블럭 단위로 비교할 수 있다. 도 11에 따르면, 제1 이미지에 대해 제8 이미지가 가장 연관도가 높은 이미지로 선택된 경우를 나타낸다. 그 다음으로는 제3, 5 이미지가 연관 이미지로 선택된 상태를 나타낸다. 도 11에 도시된 바와 같이 비순차적 배열 명령이 입력된 경우에는, 저장 순서와 상관없이 이미지가 디스플레이될 수 있다.
이상과 같이 디스플레이 장치(100)는 다양한 방식으로 연관 이미지를 선택하여, 디스플레이할 수 있다.
한편, 본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 저장부(110), 제어부(120), 디스플레이부(130) 이외에 촬영부를 더 포함할 수도 있다. 촬영부는 촬영 동작을 수행하여 이미지를 획득하기 위한 구성요소이다.
도 12는 촬영부를 더 포함하는 실시 예에 따른 디스플레이 장치를 나타낸다. 디스플레이 장치(100)가 휴대폰이나 태블릿 PC, PDA 등과 같은 형태로 구현된 경우, 촬영부는 디스플레이부(130)가 마련된 제1 표면에 형성된 제1 촬영부(151), 그 반대 방향인 제2 표면에 형성된 제2 촬영부(152)를 포함할 수 있다. 도 12에서, 제2 표면에 형성된 제2 촬영부(152)는 점선 형태로 표시하였다. 도 12에서는 두 개의 촬영부를 포함하는 경우를 도시하였으나, 촬영부는 하나만으로 구현될 수도 있으며, 3개 이상으로 구현될 수도 있다.
제1 및 제2 촬영부(151, 152) 각각은 렌즈와 이미지 센서를 포함하는 형태로 구현된다. 제1 및 제2 촬영부(151, 152)에 사용할 수 있는 렌즈의 종류에는 일반적인 범용 렌즈, 광각 렌즈, 줌 렌즈 등이 있다. 이러한 렌즈의 종류는 디스플레이 장치(100)의 종류 및 특성, 사용 환경에 따라 결정될 수 있다. 이미지 센서에는 상보성 금속 산화물 반도체(Complementary Metal Oxide Semiconductor: CMOS)와 전하결합소자(Charge Coupled Device: CCD) 등이 있다.
제어부(120)는, 바탕 화면 상에서 촬영 아이콘이 선택되면 제1 및 제2 촬영부(151, 152) 중 하나를 활성화시킨다. 제어부(120)는 활성화된 촬영부의 렌즈를 통해 입사되는 광을 이용하여 라이브 뷰를 디스플레이부(130)에 디스플레이한다. 사용자는 라이브 뷰를 보면서 촬영 버튼을 눌러서 촬영 명령을 입력할 수 있다. 촬영 명령이 입력되면 제어부(120)는 활성화된 촬영부를 제어하여 촬영 동작을 수행한다.
이에 따라, 제1 및 제2 촬영부(151, 152) 중 하나에서 이미지가 촬영되면, 제어부(120)는 촬영 이미지에 대해 특성 정보를 검출하고, 검출된 특성 정보와 이미지를 저장부(110)에 저장한다. 특성 정보란 연관 이미지를 선택할 때 사용할 수 있는 특성 정보를 의미한다.
도 13은 특성 정보를 추출하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 13의 (a)에 도시된 바와 같이, 복수의 객체(1310, 1320)를 포함하는 촬영 이미지(1300)가 획득된 경우를 가정하여 설명한다. 이 경우, 도 13의 (b)와 같이, 제어부(120)는 촬영 이미지(1300)를 복수 개의 픽셀 블럭 단위로 분할한다. 그리고, 각 픽셀 블럭들에 포함된 픽셀들의 픽셀값들의 평균값을 연산하여, 해당 픽셀 블럭의 대표값으로 설정한다. 제어부(120)는 이미지(1300)의 최 좌측 상단 모서리 부분부터 우측 라인 방향으로 픽셀 블럭을 하나씩 순차적으로 선택하고, 그 선택된 픽셀 블럭과 주변 픽셀 블럭들을 대표값을 비교하는 동작을 반복적으로 수행한다. 비교 결과, 대표값의 차이가 기 설정된 임계값 이상이면, 제어부(120)는 해당 픽셀 블럭을 에지에 해당하는 픽셀 블럭으로 판단할 수 있다. 이러한 동작을 수행하여 제어부(120)는 전체 이미지(1300)에 포함된 객체들(1310, 1320)을 분리할 수 있다. 그리고, 도 13과 같이, 분리된 객체들(1310, 1320)의 형태, 컬러(Red, Yellow, Blue) 등을 검출할 수 있다. 그리고, 객체들 중 인물(1320)에 대해서는 저장부(110)에 기 저장된 기준 정보와 비교하여, 해당 인물(1320)에 대한 식별 정보를 탐색한다. 도 13의 (c)에서는 인물(1320)의 이름이 AAA인 것으로 판단한 경우를 나타낸다. 제어부(120)는 도 13의 (c)와 같이 각종 특성 정보들을 추출한 경우, 추출된 특성 정보와 이미지(1300)를 매칭시켜 저장부(110)에 저장한다. 이 경우, 이미지(1300) 자체와 매칭시킬 수도 있지만, 이미지(1300)에 대한 식별자와 함께 별도의 메타 파일 형태로 저장하여 둘 수도 있다.
도 13에서는 이미지를 픽셀 블럭 단위로 구분하여 객체들을 추출하는 알고리즘을 예로 들어 설명하였으나, 이 밖에 다양한 객체 추출 알고리즘이 적용될 수도 있음은 물론이다.
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이미지 표시 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 14에 따르면, 디스플레이 장치는 저장된 복수의 이미지 중에서 현재 선택된 이미지와 공통 요소를 가지는 연관 이미지를 선택한다(S1410). 공통 요소로 판단될 수 있는 요소, 그 판단 방법 등에 대해서는 상술한 다양한 실시 예들에서 구체적으로 설명한 바 있으므로 중복 설명은 생략한다.
디스플레이 장치(100)는 연관 이미지가 선택되면, 이전 이미지와 선택된 연관 이미지 사이의 이미지 전환을 수행하면서, 복수의 연관 이미지들을 순차적으로 디스플레이한다. 이미지 전환 과정에서는 공통 요소가 매개가 될 수 있다. 이미지 전환 방식의 다양한 예에 대해서는 상술한 부분에서 구체적으로 설명한 바 있으므로 중복 설명은 생략한다.
연관 이미지를 선택하는 단계는, 슬라이드 쇼 표시 명령이 입력되는 경우에 수행될 수 있다. 가령, 슬라이드 쇼 표시 명령이 입력되면 기 저장된 복수의 이미지 중에서 하나의 이미지를 먼저 선택한다. 그리고, 선택된 이미지에 포함된 요소와 공통 요소를 가지는 하나의 후속 이미지를 선택된 이미지에 대한 연관 이미지로 선택하는 동작을 수행한다. 디스플레이 장치는 이전 이미지와 선택된 이미지 간의 전환을 수행한다. 그리고 나서, 디스플레이 장치는 다음 연관 이미지를 선택하여, 다시 이미지 전환을 수행할 수 있다.
연관 이미지를 선택하기 위한 특성 정보는 연관 이미지 선택 과정에서 다음 이미지를 분석하여 실시간으로 추출될 수도 있으나, 연산 부담을 경감시키기 위해서 사전에 각 이미지별로 특성 정보를 추출하여 저장하여 둘 수도 있다.
특히, 디스플레이 장치가 촬영 수단을 구비한 경우, 촬영 동작을 수행하여 촬영 이미지를 획득하면, 그 촬영 이미지에 대해 특성 정보를 검출하여, 촬영 이미지와 함께 저장하는 단계를 추가적으로 더 수행할 수도 있다.
또한, 디스플레이 장치에 기 저장된 복수의 트랜지션 플랫폼 중에서 연관 이미지 간의 공통 요소에 대응되는 트랜지션 플랫폼을 이용하여 트랜지션 화면을 생성하는 단계가 더 포함될 수 있다. 생성된 트랜지션 화면은 이미지들의 디스플레이 구간 사이에 디스플레이될 수 있다.
한편, 슬라이드 쇼는 사용자의 메뉴 선택에 따라 다양한 방식으로 수행될 수 있다.
도 15에 따르면, 사용자가 슬라이드 쇼 명령을 입력하면(S1510), 저장된 이미지 중에서 하나의 이미지를 선택하여 디스플레이한다(S1520).
이러한 상태에서 사용자가 순차적 배열 메뉴를 선택하면(S1530), 저장 순서에 따라 다음 이미지의 특성을 확인한다(S1540). 확인된 특성을 비교하여 이전 이미지와 공통 요소를 가지는지 여부를 판단한다(S1550). 공통 요소를 가진다고 판단되면 연관 이미지로 선택한다(S1560). 그리고 이전 이미지를 선택된 연관 이미지로 전환한다(S1570).
디스플레이 장치는 슬라이드 쇼를 종료시켜야 하는 이벤트가 발생할 때까지(1580), 순차적으로 다음 이미지를 확인하여 연관 이미지를 선택하는 동작을 반복적으로 수행한다. 여기서 이벤트란, 최종 이미지까지 검색 완료되는 경우 또는 사용자가 슬라이드 쇼를 종료시키기 위한 명령을 입력하는 경우 등을 포함한다.
한편, 사용자가 비순차적 배열 메뉴를 선택한 경우에는(S1590), 나머지 이미지 중에서 현재 선택된 이미지와 가장 연관도가 높은 이미지를 탐색한다(S1600).
이미지가 탐색되면, 디스플레이 장치는 탐색된 이미지를 연관 이미지로 선택한다(S1610). 그리고 선택된 이미지로의 이미지 전환을 수행한다(S1620). 비순차적 배열 메뉴가 선택된 경우에도, 슬라이드 쇼를 종료시킬 이벤트가 발생할 때까지 연관 이미지 선택 및 디스플레이 동작을 반복적으로 수행한다.
한편, 순차적 배열이나 비순차적 배열이 아닌 시간 순서대로 슬라이드 쇼를 수행하기 위한 명령이 입력된 경우에는, 시간 순서대로 이미지를 전환한다(S1640). 이러한 동작 역시 슬라이드 쇼가 종료될 이벤트가 발생할 때까지 반복적으로 수행된다(S1650).
공통 요소의 종류나 연관 이미지 판단 방식, 이미지 전환 방식 등에 대해서는 상술한 다양한 실시 예들에서 설명한 바와 같으므로, 중복 설명은 생략한다.
상술한 실시 예들에서는, 디스플레이 장치(100)가 저장부(110), 제어부(120), 디스플레이부(130), 촬영부(151, 152) 등을 포함하는 경우에 대하여 도시 및 설명하였으나, 디스플레이 장치(100)가 통신 기능이나 멀티 미디어 재생 기능과 같은 다양한 부가 기능을 더 포함할 수도 있다.
도 16은 다양한 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 종합적으로 설명하기 위한 블럭도이다.
도 16에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 저장부(110), 제어부(120), 디스플레이부(130) 이외에 버튼(140), 촬영부(150), 통신부(160), GPS 수신부(171), DMB 수신부(172), 버퍼부(173), 터치 감지부(174), 회전 감지부(175), 오디오 처리부(176), 비디오 처리부(177), 스피커(178), 마이크(179)를 포함한다.
저장부(110)에는 이미지 데이터나 특성 정보 이외에도 디스플레이 장치를 구동시키기 위한 O/S나 펌웨어, 기타 어플리케이션과 같은 다양한 프로그램도 저장될 수 있다.
제어부(120)는 저장부(110)에 저장된 프로그램을 이용하여 디스플레이 장치(100)의 동작을 제어한다. 구체적으로는 상술한 바와 같이 연관 이미지들을 선택하여 이미지 전환을 순차적으로 수행하는 슬라이드 쇼 기능을 수행할 수 있다.
디스플레이부(130)는 제어부(120)의 제어에 따라 각종 화면을 디스플레이할 수 있다.
버튼(140)은 상술한 바와 같은 홈 버튼(141), 히든 버튼(142, 143) 등을 의미한다. 이러한 버튼들 이외에 디스플레이 장치(100)의 사이드 부분에 마련되는 전원 버튼이나 볼륨 조정 버튼 등과 같이 다양한 버튼이 포함될 수 있다.
촬영부(150)는 상술한 바와 같은 제1 및 2 촬영부(151, 152)를 포함한다.
통신부(160)는 다양한 유형의 통신방식에 따라 다양한 유형의 외부 기기와 통신을 수행하는 구성이다. 통신부(160)는 와이파이칩(161), 블루투스 칩(162), NFC칩(163), 무선 통신 칩(164)을 포함한다. 와이파이 칩(161), 블루투스 칩(162), NFC 칩(163)은 각각 WiFi 방식, 블루투스 방식, NFC 방식으로 통신을 수행한다. 무선 통신 칩(164)은 IEEE, 지그비, 3G(3rd Generation), 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evoloution) 등과 같은 다양한 통신 규격에 따라 통신을 수행하는 칩을 의미한다. 통신부(160)는 상술한 다양한 칩들 중 적어도 하나 이상 또는 그 밖의 통신 규격에 따른 칩을 구비하며, 이를 이용하여 외부의 서버나 기타 장치들과 통신을 수행할 수 있다.
GPS 수신부(171)는 GPS(Grobal Positioning System) 위성으로부터 GPS 신호를 수신하여, 디스플레이 장치(100)의 현재 위치를 산출하기 위한 구성요소이다.
DMB 수신부(172)는 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 신호를 수신하여 처리하는 구성요소이다.
버퍼부(173)는 디스플레이부(130)에서 디스플레이될 화면 데이터를 저장하기 위한 구성이다.
터치 감지부(174)는 디스플레이부(130) 표면에 대한 터치를 감지하기 위한 구성요소이다. 터치 감지부(174)는 정전식이나, 감압식과 같은 다양한 유형의 센서로 구현될 수 있다. 정전식은 디스플레이부(130) 표면에 코팅된 유전체를 이용하여, 사용자의 신체 일부가 디스플레이부(130) 표면에 터치되었을 때 사용자의 인체로 여기되는 미세 전기를 감지하여 터치 좌표를 산출하는 방식이다. 감압식은 디스플레이부(130)에 내장된 두 개의 전극 판을 포함하여, 사용자가 화면을 터치하였을 경우, 터치된 지점의 상하 판이 접촉되어 전류가 흐르게 되는 것을 감지하여 터치 좌표를 산출하는 방식이다. 이상과 같이 터치 감지부(174)는 다양한 형태로 구현될 수 있다. 터치 감지부(174)에서 감지된 터치 좌표값은 제어부(120)로 제공된다. 제어부(120)는 디스플레이된 화면 내의 각 객체의 좌표값과, 터치 감지부(174)의 터치 좌표값을 비교하여 어느 객체가 선택되었는지 판단할 수 있다. 가령, 화면 상의 임의의 지점이 터치되면, 제어부(120)는 화면 일 측에 각종 메뉴가 표시할 수 있다. 갤러리 프로그램이 실행 중인 경우, 표시되는 메뉴에는 슬라이드 쇼 메뉴 등이 포함될 수 있다. 사용자가 슬라이드 쇼 메뉴가 표시된 지점을 터치하면, 제어부(120)는 상술한 바와 같이 연관 이미지를 선택하여 이미지 전환을 수행한다.
회전 감지부(175)는 지자기 센서나 자이로 센서, 가속도 센서 등을 이용하여디스플레이 장치(100)의 회전 상태를 감지한다. 제어부(120)는 회전이 감지되면, 디스플레이부(110)의 화면의 표시 방향을 회전 상태에 따라 전환한다.
오디오 처리부(176)는 컨텐츠에 포함된 오디오 데이터에 대한 처리를 수행하는 구성요소이다. 오디오 처리부(176)에서는 오디오 데이터에 대한 디코딩이나 증폭, 노이즈 필터링 등과 같은 다양한 처리가 수행될 수 있다.
비디오 처리부(177)는 컨텐츠에 포함된 비디오 데이터에 대한 처리를 수행하는 구성요소이다. 비디오 처리부(177)에서는 비디오 데이터에 대한 디코딩, 스케일링, 노이즈 필터링, 프레임 레이트 변환, 해상도 변환 등과 같은 다양한 이미지 처리를 수행할 수 있다.
오디오 처리부(176) 및 비디오 처리부(177)는 외부 소스로부터 수신된 컨텐츠 또는 저장부(110)에 저장된 컨텐츠를 재생하기 위한 프로그램이 실행될 때 구동될 수 있다.
디스플레이부(130)는 비디오 처리부(177)에서 생성한 이미지 프레임을 디스플레이할 수 있다. 또한, 스피커(178)는 오디오 처리부(176)에서 생성한 오디오 데이터를 출력한다.
마이크(179)는 사용자 음성이나 기타 소리를 입력받아 오디오 데이터로 변환하기 위한 구성이다. 제어부(120)는 마이크(179)를 통해 입력되는 사용자 음성을 통화(call) 과정에서 이용하거나, 오디오 데이터로 변환하여 저장부(110)에 저장할 수 있다. 가령, 제어부(120)는 동영상 촬영이 이루어질 때 마이크(179)를 활성화시킬 수 있다.
제어부(120)는 저장부(110)에 저장된 각종 프로그램 및 데이터를 이용하여 디스플레이 장치(100)를 부팅시키고, 상술한 다양한 실시 예에 따른 이미지 표시 방법을 수행할 수 있다.
제어부(120)는 RAM(121), ROM(122), 메인 CPU(123), GPU(Graphic Processing Unit)(124), 버스(125) 등을 포함할 수 있다.
RAM(121), ROM(122), 메인 CPU(123), GPU(124) 등은 버스(125)를 통해 서로 연결될 수 있다. 이 밖에, 각종 인터페이스가 더 포함될 수도 있으나, 이에 대한 도시 및 설명은 생략한다.
메인 CPU(123)는 저장부(110)에 액세스하여, 저장부(110)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행한다. ROM(122)에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 턴 온 명령이 입력되어 전원이 공급되면, 메인 CPU(123)는 ROM(122)에 저장된 명령어에 따라 저장부(110)에 저장된 O/S를 RAM(121)에 복사하고, O/S를 실행시켜 시스템을 부팅시킨다. 부팅이 완료되면, 메인 CPU(123)는 저장부(110)에 저장된 각종 프로그램을 RAM(121)에 복사하고, RAM(121)에 복사된 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다.
GPU(124)는 메인 CPU(123)의 제어에 따라 바탕화면이나 아이콘 표시 화면 및 기타 트랜지션 화면을 생성할 수 있다. GPU(124)는 저장부(110)에 저장된 트랜지션 플랫폼에 기초하여, 트랜지션 화면의 각 객체들의 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성값을 연산한다. GPU(124)는 연산한 속성값에 기초하여 상술한 바와 같은 다양한 트랜지션 화면을 생성할 수 있다. 생성된 화면 데이터는 버퍼부(173)에 저장된다. 버퍼부(173)에 저장된 화면 데이터는 디스플레이부(130)에 의해 디스플레이될 수 있다.
메인 CPU(123)는 저장부(110) 내에 저장된 이미지 중에서 연관 이미지로 선택된 이미지와, GPU(124)에서 생성하는 트랜지션 화면을 순차적으로 버퍼부(173)에 저장하여, 디스플레이부(130)가 연속적인 의미의 이미지 전환을 수행하도록 한다.
도 16은 디스플레이 장치가 통신 기능, 자동 회전 기능, DMB 기능, GPS 수신 기능 등과 같은 다양한 기능을 종합적으로 지원하는 단말 장치로 구현되었을 경우에 탑재 가능한 각종 구성 요소들을 종합적으로 도시한 것이다. 따라서, 실시 예에 따라서는, 도 16에 도시된 구성 요소 중 일부는 생략 또는 변경될 수도 있고, 다른 구성요소가 더 추가될 수도 있다.
이상과 같은 다양한 실시 예들에 따르면, 사진 간의 공통 요소를 파악하여, 그 공통 요소를 매개로 하는 자연스러운 슬라이드 쇼 연출이 가능하다. 이에 따라, 영화적인 장면 전환 이펙트를 적용할 수 있으며, 개인이 공통 요소를 지정할 수 있도록 구현될 수도 있어 "PERSONAL MOVIE" 형태의 컨텐츠 제작이 가능해진다.
상술한 다양한 실시 예들에 따른 이미지 표시 방법은, 소프트웨어로 코딩되어 비일시적 판독 가능 매체에 저장될 수 있다. 이러한 비일시적 판독 가능 매체는 상술한 바와 같은 다양한 유형의 디스플레이 장치나 촬영 장치에 연결되거나 탑재되어, 해당 장치에서 상술한 방법을 실행하도록 지원할 수 있다.
비일시적 판독 가능 매체란 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상술한 다양한 어플리케이션 또는 프로그램들은 CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등과 같은 비일시적 판독 가능 매체에 저장되어 제공될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
110 : 저장부 120 : 제어부
130 : 디스플레이부

Claims (18)

  1. 복수의 이미지가 저장되는 저장부;
    상기 복수의 이미지 중에서 공통 요소(common element)를 가지는 복수의 연관 이미지(related image)를 선택하는 제어부;
    상기 복수의 연관 이미지의 공통 요소를 매개(intermediation)로 하는 이미지 전환을 수행하면서, 상기 복수의 연관 이미지들을 순차적으로 디스플레이하는 디스플레이부;를 포함하는 디스플레이 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    슬라이드 쇼 표시 명령이 입력되면 상기 복수의 이미지 중에서 하나의 이미지를 선택하여 디스플레이하고, 상기 선택된 이미지에 포함된 요소와 공통 요소를 가지는 하나의 후속 이미지를 상기 선택된 이미지에 대한 연관 이미지로 선택하는 동작을 반복적으로 수행하면서 선택되는 각 연관 이미지들을 순차적으로 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    촬영부;를 더 포함하며,
    상기 제어부는,
    상기 촬영부에서 이미지가 촬영되면, 촬영 이미지에 대해 특성 정보를 검출하고, 검출된 특성 정보와 이미지를 상기 저장부에 저장하며,
    상기 특성 정보를 비교하여 상기 연관 이미지를 선택하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 저장부는,
    복수의 트랜지션 플랫폼을 저장하며,
    상기 제어부는, 상기 복수의 트랜지션 플랫폼 중에서 상기 연관 이미지 간의 공통 요소에 대응되는 트랜지션 플랫폼을 이용하여 상기 연관 이미지 사이의 트랜지션 화면을 생성하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 공통 요소는 기 설정된 우선 순위를 가지는 복수의 요소 항목(element item)으로 구분되며,
    상기 제어부는, 상기 우선 순위에 따라 상기 복수의 요소 항목을 순차적으로 비교하여, 상기 연관 이미지를 선택하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    순차적 배열 명령이 입력되면, 상기 복수의 이미지를 시간 순서대로 비교하여 상기 공통 요소를 가지는 연관 이미지를 순차적으로 선택하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  7. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    비순차적 배열 명령이 입력되면, 상기 복수의 이미지 중에서 연관도가 높은 순서대로 상기 연관 이미지를 선택하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  8. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 공통 요소는,
    상기 이미지의 평균 컬러, 상기 이미지 내에 포함된 객체의 컬러, 객체 형태, 객체 종류, 객체 표시 위치, 이미지 구도, 객체 표시 위치, 상징적 사물, 자연 요소, 인물 중 적어도 하나의 요소 항목을 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  9. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 디스플레이부는,
    상기 공통 요소의 판단 기준이 되는 요소 항목을 선택받기 위한 선택 화면을 디스플레이하며,
    상기 제어부는,
    상기 선택 화면을 통해 선택된 요소 항목을 비교하여 상기 연관 이미지를 선택하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  10. 디스플레이 장치의 이미지 표시 방법에 있어서,
    기 저장된 복수의 이미지 중에서 공통 요소(common element)를 가지는 복수의 연관 이미지(related image)를 선택하는 선택 단계;
    상기 복수의 연관 이미지의 공통 요소를 매개(intermediation)로 하는 이미지 전환을 수행하면서, 상기 복수의 연관 이미지들을 순차적으로 디스플레이하는 디스플레이 단계;를 포함하는 이미지 표시 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 선택 단계는,
    슬라이드 쇼 표시 명령이 입력되면 상기 복수의 이미지 중에서 하나의 이미지를 선택하는 단계;
    상기 선택된 이미지에 포함된 요소와 공통 요소를 가지는 하나의 후속 이미지를 상기 선택된 이미지에 대한 연관 이미지로 선택하는 동작을 반복적으로 수행하여 적어도 하나의 연관 이미지를 선택하는 단계;를 포함하며,
    상기 디스플레이 단계는,
    상기 선택된 이미지를 디스플레이한 다음에 상기 적어도 하나의 연관 이미지를 순차적으로 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 이미지 표시 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    촬영 동작을 수행하여 촬영 이미지를 획득하는 단계;
    상기 촬영 이미지에 대해 특성 정보를 검출하는 단계;
    상기 검출된 특성 정보와 상기 촬영 이미지를 매칭시켜 저장하는 단계;를 더 포함하는 이미지 표시 방법.
  13. 제10항에 있어서,
    기 저장된 복수의 트랜지션 플랫폼 중에서 상기 연관 이미지 간의 공통 요소에 대응되는 트랜지션 플랫폼을 이용하여 상기 연관 이미지 사이의 트랜지션 화면을 생성하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 표시 방법.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 공통 요소는 기 설정된 우선 순위를 가지는 복수의 요소 항목(element item)으로 구분되며,
    상기 선택 단계는, 상기 우선 순위에 따라 상기 복수의 요소 항목을 순차적으로 비교하여, 상기 연관 이미지를 선택하는 것을 특징으로 하는 이미지 표시 방법.
  15. 제10항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 선택 단계는,
    순차적 배열 명령이 입력되면, 상기 복수의 이미지를 시간 순서대로 비교하여 상기 공통 요소를 가지는 연관 이미지를 순차적으로 선택하는 것을 특징으로 하는 이미지 표시 방법.
  16. 제10항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 선택 단계는,
    비순차적 배열 명령이 입력되면, 상기 복수의 이미지 중에서 연관도가 높은 순서대로 상기 연관 이미지를 선택하는 것을 특징으로 하는 이미지 표시 방법.
  17. 제10항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 공통 요소는,
    상기 이미지의 평균 컬러, 상기 이미지 내에 포함된 객체의 컬러, 객체 형태, 객체 종류, 이미지 구도, 객체 표시 위치, 상징적 사물, 자연 요소, 인물 중 적어도 하나의 요소 항목을 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 표시 방법.
  18. 제10항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 공통 요소의 판단 기준이 되는 요소 항목을 선택받기 위한 선택 화면을 디스플레이하는 단계;를 더 포함하며,
    상기 선택 단계는,
    상기 선택 화면을 통해 선택된 요소 항목을 비교하여 상기 연관 이미지를 선택하는 것을 특징으로 하는 이미지 표시 방법.
KR1020120141459A 2012-12-06 2012-12-06 디스플레이 장치 및 그 이미지 표시 방법 KR102057937B1 (ko)

Priority Applications (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020120141459A KR102057937B1 (ko) 2012-12-06 2012-12-06 디스플레이 장치 및 그 이미지 표시 방법
EP13195832.4A EP2741292B1 (en) 2012-12-06 2013-12-05 Display apparatus for displaying images and method thereof
CN201310655707.1A CN103856716B (zh) 2012-12-06 2013-12-06 用于显示图像的显示装置及其方法
JP2013252879A JP2014116009A (ja) 2012-12-06 2013-12-06 ディスプレイ装置およびそのイメージ表示方法
US14/099,018 US9626076B2 (en) 2012-12-06 2013-12-06 Display apparatus for displaying images and method thereof

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020120141459A KR102057937B1 (ko) 2012-12-06 2012-12-06 디스플레이 장치 및 그 이미지 표시 방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20140073327A true KR20140073327A (ko) 2014-06-16
KR102057937B1 KR102057937B1 (ko) 2019-12-23

Family

ID=49725039

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020120141459A KR102057937B1 (ko) 2012-12-06 2012-12-06 디스플레이 장치 및 그 이미지 표시 방법

Country Status (5)

Country Link
US (1) US9626076B2 (ko)
EP (1) EP2741292B1 (ko)
JP (1) JP2014116009A (ko)
KR (1) KR102057937B1 (ko)
CN (1) CN103856716B (ko)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20170055254A (ko) * 2015-11-11 2017-05-19 삼성전자주식회사 메타 데이터를 처리하기 위한 장치 및 방법
WO2018021723A1 (ko) * 2016-07-29 2018-02-01 삼성전자 주식회사 이미지의 유사도에 기초하여 이미지들을 연속적으로 표시하는 방법 및 장치
US10540748B2 (en) 2016-02-17 2020-01-21 Naver Corporation Method and apparatus for changing images of content displayed on a display

Families Citing this family (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN104866506B (zh) * 2014-02-25 2019-07-09 腾讯科技(深圳)有限公司 一种播放动画的方法及装置
JP2016099453A (ja) * 2014-11-20 2016-05-30 三菱電機株式会社 画像表示装置
TWI610292B (zh) * 2015-11-19 2018-01-01 瑞鼎科技股份有限公司 驅動電路及其運作方法
KR102359359B1 (ko) 2015-11-25 2022-02-08 삼성전자주식회사 사용자 단말 장치 및 그 제어 방법
CN105630170B (zh) * 2015-12-25 2019-12-24 联想(北京)有限公司 一种信息处理方法及电子设备
CN106528855A (zh) * 2016-11-28 2017-03-22 深圳市金立通信设备有限公司 一种照片的显示方法及终端
CN107665238B (zh) * 2017-08-24 2021-10-22 北京搜狗科技发展有限公司 图片处理方法和装置、用于图片处理的装置
CN108769374B (zh) * 2018-04-25 2020-10-02 维沃移动通信有限公司 一种图像管理方法及移动终端
CN109597668A (zh) * 2018-10-26 2019-04-09 北京奇安信科技有限公司 一种壁纸更换处理方法及装置
CN110134155A (zh) * 2019-04-24 2019-08-16 薄涛 跟随幕布、控制方法、装置及存储介质
CN110138769B (zh) * 2019-05-09 2021-06-15 深圳市腾讯网域计算机网络有限公司 一种图像传输的方法以及相关装置
EP4195041A4 (en) * 2020-09-09 2024-01-17 Huawei Tech Co Ltd METHOD FOR CONVERSION BETWEEN INTERFACES, DEVICE AND SYSTEM

Family Cites Families (16)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4214568B2 (ja) 1998-08-18 2009-01-28 コニカミノルタビジネステクノロジーズ株式会社 画像データ逐次表示装置、画像データ逐次表示方法及び記録媒体
US6396500B1 (en) * 1999-03-18 2002-05-28 Microsoft Corporation Method and system for generating and displaying a slide show with animations and transitions in a browser
GB2378342A (en) * 2001-07-31 2003-02-05 Hewlett Packard Co Selecting images based upon the similarity between images
US20050190280A1 (en) * 2004-02-27 2005-09-01 Haas William R. Method and apparatus for a digital camera scrolling slideshow
JP4285287B2 (ja) * 2004-03-17 2009-06-24 セイコーエプソン株式会社 画像処理装置、画像処理方法およびそのプログラム、記録媒体
JP2005354332A (ja) 2004-06-10 2005-12-22 Casio Comput Co Ltd 画像再生装置およびプログラム
JP4944602B2 (ja) * 2006-01-23 2012-06-06 キヤノン株式会社 表示制御装置及びその制御方法
JP2007206919A (ja) * 2006-02-01 2007-08-16 Sony Corp 表示制御装置および方法、プログラム、並びに記録媒体
US20080155422A1 (en) * 2006-12-20 2008-06-26 Joseph Anthony Manico Automated production of multiple output products
US8811771B2 (en) * 2008-08-22 2014-08-19 Adobe Systems Incorporated Content aware slideshows
JP4636141B2 (ja) * 2008-08-28 2011-02-23 ソニー株式会社 情報処理装置および方法、並びにプログラム
US20100118037A1 (en) * 2008-09-08 2010-05-13 Apple Inc. Object-aware transitions
US7721209B2 (en) * 2008-09-08 2010-05-18 Apple Inc. Object-aware transitions
US20100238176A1 (en) * 2008-09-08 2010-09-23 Apple Inc. Systems, methods, and devices for flash exposure control using preflash statistics
US8135222B2 (en) * 2009-08-20 2012-03-13 Xerox Corporation Generation of video content from image sets
US8692940B2 (en) 2010-12-17 2014-04-08 Kodak Alaris Inc. Method for producing a blended video sequence

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20170055254A (ko) * 2015-11-11 2017-05-19 삼성전자주식회사 메타 데이터를 처리하기 위한 장치 및 방법
US10540748B2 (en) 2016-02-17 2020-01-21 Naver Corporation Method and apparatus for changing images of content displayed on a display
WO2018021723A1 (ko) * 2016-07-29 2018-02-01 삼성전자 주식회사 이미지의 유사도에 기초하여 이미지들을 연속적으로 표시하는 방법 및 장치
US10909420B2 (en) 2016-07-29 2021-02-02 Samsung Electronics Co., Ltd. Method and apparatus for continuously displaying images on basis of similarity of images

Also Published As

Publication number Publication date
US9626076B2 (en) 2017-04-18
CN103856716A (zh) 2014-06-11
EP2741292A1 (en) 2014-06-11
JP2014116009A (ja) 2014-06-26
CN103856716B (zh) 2019-04-12
KR102057937B1 (ko) 2019-12-23
US20140164931A1 (en) 2014-06-12
EP2741292B1 (en) 2017-08-30

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102057937B1 (ko) 디스플레이 장치 및 그 이미지 표시 방법
US9609221B2 (en) Image stabilization method and electronic device therefor
JP5872142B2 (ja) Ui提供方法及びこれを適用したディスプレイ装置
US9998651B2 (en) Image processing apparatus and image processing method
US9307153B2 (en) Method and apparatus for previewing a dual-shot image
TWI501165B (zh) 應用於行動裝置的自動連發影像擷取方法、應用於行動裝置用以在場景中追蹤物件的方法以及相關行動裝置
US9912853B2 (en) Switching between cameras of an electronic device
KR20140067511A (ko) 촬영된 이미지를 표시하는 촬영 장치 및 그 촬영 방법
KR102127351B1 (ko) 사용자 단말 장치 및 그 제어 방법
CN104486552A (zh) 一种获取图像的方法及电子设备
US20210406532A1 (en) Method and apparatus for detecting finger occlusion image, and storage medium
CN106254807B (zh) 提取静止图像的电子设备和方法
EP2712176B1 (en) Method and apparatus for photography
CN111669495B (zh) 拍照方法、拍照装置和电子设备
JP2014146989A (ja) 撮像装置、撮像方法および撮像プログラム
CN115497082A (zh) 判断视频中字幕的方法、设备和存储介质
US20160127651A1 (en) Electronic device and method for capturing image using assistant icon
US9214193B2 (en) Processing apparatus and method for determining and reproducing a number of images based on input path information
US20150062436A1 (en) Method for video recording and electronic device thereof
JP2013149034A (ja) 画像表示装置、画像表示方法及びプログラム
CN105894453B (zh) 一种图像处理方法及电子设备
KR102124601B1 (ko) 피사체의 거리를 추출하여 정보를 표시하는 전자 장치 및 방법
KR102081659B1 (ko) 시각 효과 적용을 위한 촬영 방법 및 장치
WO2016044983A1 (zh) 一种图像处理方法、装置及电子设备
WO2013183366A1 (ja) 表示制御装置、表示制御方法およびコンピュータプログラム

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant