KR20140065713A - 광고 연동 구매권 관리시스템 및 그 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 광고 연동 구매권 관리 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 판매자의 광고 연동 구매권 발행정보와 이벤트 상품 판매조건 정보를 등록하고 각 유저의 광고 열람 대가로 해당 판매자가 등록한 광고 연동 구매권을 해당 유저에게 발행하고 판매자가 설정한 판매조건에 부합되게 상기 광고 연동 구매권을 수집한 유저에게 해당 이벤트 상품을 일정 혜택과 함께 판매함으로써 광고와 판매를 함께 수행하도록 하고, 단일의 광고 비용을 통해 판매자의 브랜드가 광고 열람시 및 광고 연동 구매권 확인시, 유저의 계정 정보 확인시 및 브랜드 아이콘 정렬게임 진행시 및 당첨 여부 확인시 지속적으로 반복 출력됨으로써 광고 효과가 극대화되게 한 시스템과 방법이다.

Description

광고 연동 구매권 관리시스템 및 그 방법{AD INTERLOCKING PURCHASE COUPON MANAGING SYSTEM AND METHOD OF THE SAME}
본 발명은 광고 연동 구매권 관리시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게 판매자의 광고 연동 구매권 발행정보와 이벤트 상품 판매조건 정보를 등록하고 각 유저의 광고 열람 대가로 해당 판매자가 등록한 광고 연동 구매권을 해당 유저에게 발행하고 판매자가 설정한 판매조건에 부합되게 상기 광고 연동 구매권을 수집한 유저에게 해당 이벤트 상품을 일정 혜택과 함께 판매함으로써 광고와 판매를 함께 수행하도록 하는 광고 연동 구매권 관리시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
주지된 바와 같이, 최근 정보통신기술의 발달로 말미암아 원거리 데이터통신망을 매개하여 다양한 분야에 대한 정보를 적어도 하나이상의 호스트서버를 통하여 다수의 가입자측으로 실시간 제공하는 정보제공기술의 개발이 활발하게 진행중이다.
이를 기반으로, 최근에는 가입자에게 정확한 정보를 보다 신속하게 제공하기 위한 캐쉬메모리 확장기술 등 주변기술과 가입자의 취향 및 선호도에 보다 편리하게 접근할 수 있는 정보 선별기술 및 압축기술이 개발중이며, 이를 통한 각종 콘텐츠 및 그 솔루션의 개발에도 박차를 가하고 있는 실정이다.
한편, 국내외 온라인 시장이 급속하게 성장하고 있는 실정인 바, 온라인 시장은 크게 온라인 광고시장과 온라인 쇼핑시장으로 대별될 수 있다. 온라인 광고시장은 종국에는 회사나 제품에 대한 광고이므로 쇼핑시장과 간접적으로 연관된 시장이지만, 온라인 시장을 구분할 때에는 순수한 온라인 광고 시장과 쇼핑시장으로 분류하게 된다.
온라인 광고시장에서의 주요 마케팅 방향은 “얼마나 많은 고객에게 해당 광고를 노출시킬 것인가”, “얼마나 효과적으로 유효 소비고객에게 광고를 노출시킬 것인가”라는 크게 두 가지 방향으로 마케팅이 이루어지고 있다.
따라서, 이러한 온라인 광고시장과 쇼핑시장은 결국 더 많은 고객에게 광고나 쇼핑정보를 노출시켜 상품 판매에 까지 이르도록 유도하는 것을 목적으로 삼고 있는 시장이므로 다양한 광고기법이나 쇼핑 활성화 기법이 선보이고 있다.
광고기법이나 쇼핑 활성화 기법은 대표적으로 고객에게 적립금을 제공하는 방법으로, 광고를 열람하거나, 상품을 구매한 고객에게 소정의 적립금을 제공하여 더 많은 광고 열람을 유도하고, 더 많은 상품을 구매할 수 있도록 한 방법이다.
그러나, 이러한 종래의 기법은 개개인의 고객 입장에서는 개인별로 지급받는 적립금이 매우 미비하므로 별반의 메리트를 느끼지 못하였으며, 그로 인해 광고를 통한 판매자의 마케팅이나, 쇼핑 활성화에 별 도움이 되지 못하였다는 단점이 있었다.
따라서, 최근에는 소수의 상품에 대해 대폭적인 할인율을 제공함으로써 유저의 이목을 집중시키는 소셜 커머스 방식의 서비스 기술이 출시되었다. “쿠팡”이나, “그루폰”의 기술이 이에 해당한다.
하지만, 이러한 소셜 커머스 방식의 기술은 광고보다는 유저의 관심 유도에 목적이 있는 일종의 미끼 상품에 관련된 할인쿠폰 기술인 바, 이는 실제로 대폭적인 할인율을 판매자가 제공하기는 하지만 할인 쿠폰의 개수가 너무 작아서 일반 소비자들이 혜택을 보기는 거의 불가능하고, 또한 최근에는 할인쿠폰으로 제공받은 상품이나 서비스의 질이 너무 떨어져 각종 소비자 불만이 급증하고 있는 실정이다.
이는 소셜 커머스 방식의 할인 쿠폰이 판매 목적의 거의 없으며, 단지 유저의 이목을 집중하는 데 그 목적이 있음으로 인해 발생된 문제이다.
즉, 광고와 판매는 상호 유기적인 관계인 바, 이를 인지하지 못하고 어느 한 목적만을 강조하는 경우 판매자의 부담이 커지거나 또는 소비자에게 소홀해질 수밖에 없다는 문제가 발생된다.
본 발명은 상기한 종래 기술의 사정을 감안하여 이루어진 것으로, 판매자의 광고 연동 구매권 발행정보와 이벤트 상품 판매조건 정보를 등록하고 각 유저의 광고 열람 대가로 해당 판매자가 등록한 광고 연동 구매권을 해당 유저에게 발행하고 판매자가 설정한 판매조건에 부합되게 상기 광고 연동 구매권을 수집한 유저에게 해당 이벤트 상품을 일정 혜택과 함께 판매함으로써 광고와 판매를 함께 수행하도록 하는 광고 연동 구매권 관리시스템 및 그 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적은 단일의 광고 비용을 통해 판매자의 브랜드가 광고 열람시 및 광고 연동 구매권 확인시, 유저의 계정 정보 확인시 및 브랜드 아이콘 정렬게임 진행시 및 당첨 여부 확인시 지속적으로 반복 출력됨으로써 광고 효과가 극대화되게 한 광고 연동 구매권 관리시스템 및 그 방법을 제공함에 있다.
상기한 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면 광고 열람신호 및 광고 연동 구매권을 이용한 구매신호를 광고 연동 구매권 관리서버(100)로 발생시키고, 이벤트 상품의 잔여 상품정보를 화면 출력하는 유저 단말기(2)와; 광고 연동 구매권 발행정보와 이벤트 상품 판매조건 정보를 광고 연동 구매권 관리서버(100)에 등록하는 판매자 단말기(4)와; 판매자의 광고 연동 구매권 발행정보와 이벤트 상품 판매조건 정보를 등록한 상태에서, 각 유저의 광고 열람정보를 수집하고, 광고 열람을 대가로 해당 광고를 게재한 판매자가 등록한 광고 연동 구매권을 해당 유저에게 발행하고 판매자가 설정한 판매조건에 부합되게 상기 광고 연동 구매권을 수집한 유저에게 해당 이벤트 상품을 판매하는 광고 연동 구매권 관리서버(100)로 구성된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 유저 단말기(2)는 그 내부에 열람한 광고 정보 및 광고 경로정보를 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)로 전송하기 위한 유저 구매권 어플리케이션(12)이 탑재된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 유저 단말기(2)는 휴대폰, PC, IPTV, 게임기를 포함한 네트워크 가능한 단말기인 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 판매자의 판매조건은 특정 할인율별 유저가 수집해야할 광고 연동 구매권의 개수이며, 해당 조건으로 판매되는 상품의 개수가 연동되어 설정된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 각 판매자별 판매 가능한 이벤트 상품의 잔여물량 정보 또는 제공 가능한 잔여 할인율 정보 또는 제공 가능한 잔여 상품 대금정보를 실시간으로 열람 가능하게 게시하는 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 광고 연동 구매권은 판매자가 임의로 설정한 가액이 표시되고, 특정 판매자의 이벤트 상품만을 구매하게 구매조건이 설정된 구매권인 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 서로 다른 판매자가 발행한 광고 연동 구매권을 유저가 상호 교환할 수 있도록 교환을 희망하는 광고 연동 구매권 정보를 등록할 수 있게 구성된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 각 판매자가 설정한 이벤트 상품이 모두 판매되면 해당 판매자가 발행한 광고 연동 구매권을 일정 가액의 프리 구매권으로 자동 전환하게 구성된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 프리 구매권은 특정 판매자의 이벤트 상품만을 구매할 수 있는 구매 제한이 설정되어져 있지 않고, 해당 프리 구매권 가액만큼 할인을 승인하는 판매자의 물품 판매 또는 브랜드 아이콘 게임 참여를 통해 해당 프리 구매권을 소진할 수 있게 된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 이벤트 상품은 전체 판매금액 또는 전체 판매 개수 또는 전체 할인율로 광고 연동 구매권 관리서버(100)에 판매정보가 설정된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 동일 유저가 동일 광고를 열람하는 경우 광고 연동 구매권을 중복으로 지급되지 않게 처리하는 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 광고 연동 구매권은 할인율이 작으면 해당 할인율로 판매되는 이벤트 상품개수는 더 많게 설정된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 브랜드 아이콘 게임은 광고를 게재한 모든 판매자의 브랜드 아이콘과, 다수 유저가 열람한 광고의 판매자 브랜드 아이콘이 추출 가능한 기본 아이콘으로 저장되고, 게임에 참여한 어느 한 유저가 열람한 브랜드 아이콘이 추가로 더 저장되며, 저장된 다수의 브랜드 아이콘중 소정개수의 브랜드 아이콘을 추출하여 정렬하는 게임인 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 게임은 참여한 어느 한 유저가 열람한 브랜드 아이콘이 게임의 어느 한 위치에 노출되게 정렬되고 블랭킹 상태의 정렬위치에 임의 추출된 브랜드 아이콘이 정렬되게 하는 게임인 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 게임은 빙고 게임인 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 브랜드 아이콘은 중복 저장 및 중복 추출이 가능한 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 브랜드 아이콘 게임은 유저들의 열람 빈도수가 높은 광고의 브랜드 아이콘일수록 추출 가능성이 높고 당첨금은 더 작아지는 게임인 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 유저의 광고 열람에 따라 변경되는 브랜드 아이콘의 종류 및 개수와 당첨 확률과 당첨금 정보를 실시간으로 열람 가능하게 게시하는 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 프리 구매권은 사용 시간이 설정된 구매권인 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 그 내부에 판매자가 등록한 광고를 다수 출력 영역에서 출력 제어하는 광고 출력부(102)와; 유저의 광고 열람 대가로 제공하며, 동일한 광고 연동 구매권을 일정 개수 수집하면 판매자가 미리 제시한 특정 할인율이 적용된 구매대금으로 이벤트 상품을 구매할 수 있도록 한 광고 연동 구매권을 발행 처리하는 광고 연동 구매권 발행부(104)와; 판매할 이벤트 상품의 정보 및 판매 조건정보를 등록하는 판매 정보 등록부(106)와; 이벤트 상품의 판매 조건에 대해 유저의 부합여부를 판단하고, 조건에 부합한 경우 판매 처리를 수행하는 판매 처리부(108)와; 광고 열람을 통해 유저가 획득하거나, 타 유저와의 구매권 교환을 통해 변경된 정보를 관리하는 유저별 구매권 계정 관리부(116)와; 광고 열람 건별 비용을 각 판매자별로 정산 처리하는 광고 비용 정산 처리부(118)와; 유저가 광고 연동 구매권의 교환할 수 있게 처리하고, 그 계정 변경 정보를 갱신 처리하는 구매권 교환 처리부(120)가 포함된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 출력 영역은 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)에서 제공한 홈페이지 화면 또는 제휴된 제 3의 홈페이지 화면인 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)에는 판매로 인해 변경되는 이벤트 상품의 개수나 전체 할인율 또는 전체 이벤트 상품 가액에 대한 갱신 처리를 수행하는 상품 갱신정보 출력 제어부(110)가 더 포함된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)에는 등록된 이벤트 상품이 모두 소진되거나 판매 시한이 경과한 경우 유저가 획득한 광고 연동 구매권을 자동으로 프리 구매권으로 변경 처리하는 구매권 전환 처리부(112)가 더 포함된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템이 제공된다.
바람직하게, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)에는 광고를 게재한 판매자의 브랜드 아이콘을 추출하여 정렬하는 브랜드 아이콘 정렬 게임을 처리하는 브랜드 아이콘 정렬게임 처리부(114)가 더 포함된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템이 제공된다.
한편, 본 발명은 광고 연동 구매권 관리서버(100)가 광고 연동 구매권 개수에 비례하여 할인 판매할 이벤트 상품 판매정보를 게시하는 제 1과정과; 유저 단말기(4)로부터 특정 판매자의 광고를 열람하는 신호를 수신받는 제 2과정과; 해당 판매자가 발행한 광고 연동 구매권을 광고 연동 구매권 관리서버(100)가 해당 유저에게 지급 처리하는 제 3과정과; 상기 유저 단말기(4)의 요청신호에 의해 광고 연동 구매권 관리서버(100)가 해당 유저의 계정에 수집한 광고 연동 구매권이 적용된 판매 조건정보를 실시간 갱신하여 제공하는 제 4과정과; 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)가 특정 유저 단말기(4)로부터 특정 이벤트 상품에 대한 구매요청신호를 수신하는 제 5과정과; 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)가 해당 유저의 계정과 판매 조건을 토대로 유저가 결제해야할 최종 결제대금을 제시하는 제 6과정과; 유저의 결제처리에 따라 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)가 판매 가능한 이벤트 상품정보를 갱신 처리하는 제 7과정을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리방법이 제공된다.
바람직하게, 상기 제 1과정이 이전에 판매자가 광고 연동 구매권에 대한 가액을 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)에 등록하는 과정과; 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)가 해당 이벤트 상품의 할인율별 구매 가능한 광고 연동 구매권의 개수 및, 이벤트 상품의 판매 가능 개수를 등록처리하는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리방법이 제공된다.
바람직하게, 상기 제 1과정에서 상기 이벤트 상품 판매정보는 특정 할인율 또는 특정 할인가액을 적용받아 이벤트 상품을 구매하기 위해 수집해야할 광고 연동 구매권 개수에 대한 정보인 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리방법이 제공된다.
바람직하게, 상기 제 2과정은 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)가 유저의 열람 광고에 대한 URL 정보를 유저 단말기(2)에 탑재된 유저 구매권 어플리케이션(12)으로부터 제공받는 과정인 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리방법이 제공된다.
바람직하게, 상기 제 3과정에는 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)가 동일 유저가 광고 열람 대가로 지급되는 광고 연동 구매권이 동일 광고의 열람으로 중복 지급되지 않게 광고 연동 구매권의 지급전 유저의 계정에 등록된 광고 연동 구매권과 비교하는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리방법이 제공된다.
바람직하게, 상기 제 4과정에는 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)가 유저가 획득한 광고 연동 구매권을 상호 교환할 수 있도록 처리하고, 교환으로 변경된 각 유저별 광고 연동 구매권 정보를 유저 계정에 갱신 처리하는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리방법이 제공된다.
바람직하게, 상기 제 7과정 다음으로, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)가 각 판매자의 설정한 이벤트 상품이 모두 판매되거나, 또는 판매 시한이 경과된 경우에는 미사용한 해당 광고 연동 구매권을 일정 가액의 프리 구매권으로 자동 전환하는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리방법이 제공된다.
바람직하게, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)에 설정된 광고 연동 구매권의 판매조건에는 할인율이 작으면 해당 할인율로 판매되는 총 이벤트 상품개수가 더 많게 설정된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리방법이 제공된다.
바람직하게, 특정 프리 구매권의 가액만큼 할인을 승인하는 판매자가 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)에 정보 등록하는 과정과; 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)가 해당 프리 구매권을 소진시키면서 판매 처리를 수행하는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리방법이 제공된다.
바람직하게, 상기 프리 구매권은 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)에 등록된 해당 유저의 계정을 이용하여 브랜드 아이콘 정렬 게임에 참여할 수 있게 된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리방법이 제공된다.
바람직하게, 상기 브랜드 아이콘 게임은 광고를 게재한 모든 판매자의 브랜드 아이콘과, 다수 유저가 열람한 광고의 판매자 브랜드 아이콘이 추출 가능한 기본 아이콘으로 저장되는 과정과; 게임에 참여한 어느 한 유저가 열람한 브랜드 아이콘이 추가로 더 저장되는 과정과; 저장된 다수의 브랜드 아이콘중 소정개수의 브랜드 아이콘을 추출하여 정렬하는 과정과; 정렬 형태에 따라 당첨 여부가 결정되는 과정과; 당첨금이 지급 처리되는 과정으로 이루어진 게임인 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리방법이 제공된다.
바람직하게, 상기 게임은 참여한 어느 한 유저가 열람한 브랜드 아이콘이 게임의 어느 한 위치에 노출되게 정렬되는 과정과; 블랭킹 상태의 정렬위치에 임의 추출된 브랜드 아이콘이 정렬되는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리방법이 제공된다.
바람직하게, 상기 게임은 빙고 게임인 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리방법이 제공된다.
바람직하게, 상기 브랜드 아이콘 게임은 유저들의 열람 빈도수가 높은 광고의 브랜드 아이콘일수록 추출 가능성이 높고 당첨금은 더 작아지는 게임인 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리방법이 제공된다.
바람직하게, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 유저의 광고 열람에 따라 변경되는 브랜드 아이콘의 종류 및 개수와 당첨 확률과 당첨금 정보를 실시간으로 열람 가능하게 게시하는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리방법이 제공된다.
바람직하게, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 상기 프리 구매권별 사용 시한이 도래하였는 지를 판단하는 과정과; 사용 시한이 경과한 경우에는 해당 프리 구매권을 소멸시키는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리방법이 제공된다.
본 발명에 따른 광고 연동 구매권 관리시스템 및 그 방법은 광고와 판매를 모두 추구할 수 있도록 광고 연동 구매권을 유통시키고, 그 광고 연동 구매권의 획득을 위한 광고 열람과, 광고 연동 구매권의 교환과, 유저 계정에 저장된 광고 연동 구매권의 확인시, 브랜드 아이콘 정렬게임에 참여시 등 광고에 참여하는 판매자의 브랜드나 광고 상품은 동일 광고비용으로 더 많은 노출기회를 갖게 되므로 광고 효과가 높으며, 소셜커머스와는 다르게 높은 판매 마진을 확보하면서도 많은 상품을 판매할 수 있고, 프리 구매권으로의 전환시 다양한 판매자들이 별도의 계약없이 연합 프로모션 이벤트를 펼치는 효과를 갖게 된다는 장점이 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 광고 연동 구매권 관리시스템의 구성을 도시한 블록도,
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 광고 연동 구매권 관리시스템을 통한 광고 열람 인지경로를 도시한 블록도,
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 광고 연동 구매권 관리시스템에 등록한 판매자의 이벤트 상품 판매정보를 도시한 도면,
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 광고 연동 구매권 관리시스템을 통해 교환되는 광고 연동 구매권 교환상태를 나타내는 도면,
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 광고 연동 구매권 관리시스템을 통해 이루어지는 브랜드 아이콘 정렬게임의 진행상태를 도시한 도면,
도 6, 7은 본 발명의 일실시예에 따른 광고 연동 구매권 관리시스템의 신호흐름을 도시한 플로우챠트이다.
이하, 본 발명에 대해 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 광고 연동 구매권 관리시스템의 구성을 도시한 블록도, 도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 광고 연동 구매권 관리시스템을 통한 광고 열람 인지경로를 도시한 블록도, 도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 광고 연동 구매권 관리시스템에 등록한 판매자의 이벤트 상품 판매정보를 도시한 도면, 도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 광고 연동 구매권 관리시스템을 통해 교환되는 광고 연동 구매권 교환상태를 나타내는 도면이다.
이를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 광고 연동 구매권 관리시스템은 판매자의 광고 연동 구매권 발행정보와 이벤트 상품 판매조건 정보를 등록하고 각 유저의 광고 열람 대가로 해당 판매자가 등록한 광고 연동 구매권을 해당 유저에게 발행하고 판매자가 설정한 판매조건에 부합되게 상기 광고 연동 구매권을 수집한 유저에게 해당 이벤트 상품을 일정 혜택과 함께 판매함으로써 광고와 판매를 함께 수행하도록 하는 시스템이다.
보다 상세하게, 본 발명의 일실시예에 따른 광고 연동 구매권 관리시스템은 유저가 광고를 열람하면 일정한 금액이 표시되는 광고 연동 구매권을 지급하고, 해당 광고 연동 구매권을 소정 개수 수집하면 미리 설정된 특정 할인혜택을 받으면서 이벤트 상품을 구매할 수 있게 함으로써 동일 광고비용으로 빈번한 브랜드의 노출이 가능하게 하고 광고 연동 구매권 수집을 위해 자신이 필요로 하는 광고 연동 구매권을 유저간 상호 교환하게 함으로써 추가로 브랜드가 더 노출되게 하여 광고 효과를 극대화시킨 시스템이다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 광고 연동 구매권 관리시스템은 다양한 할인혜택별로 수집해야할 광고 연동 구매권의 개수가 차별화되게 함으로써 유저들이 광고 열람 및 구매에 경쟁적으로 참여할 수 있게 한 시스템이다.
이를 위해, 본 발명의 일실시예에 따른 광고 연동 구매권 관리시스템은 그 내부에 광고 열람신호 및 광고 연동 구매권을 이용한 구매신호를 광고 연동 구매권 관리서버(100)로 발생시키고, 이벤트 상품의 잔여 상품정보를 화면 출력하는 유저 단말기(2)와; 광고 연동 구매권 발행정보와 이벤트 상품 판매조건 정보를 광고 연동 구매권 관리서버(100)에 등록하는 판매자 단말기(4)를 구비한다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 광고 연동 구매권 관리시스템은 판매자의 광고 연동 구매권 발행정보와 이벤트 상품 판매조건 정보를 등록한 상태에서, 각 유저의 광고 열람정보를 수집하고, 광고 열람을 대가로 해당 광고를 게재한 판매자가 등록한 광고 연동 구매권을 해당 유저에게 발행하고 판매자가 설정한 판매조건에 부합되게 상기 광고 연동 구매권을 수집한 유저에게 해당 이벤트 상품을 판매하는 광고 연동 구매권 관리서버(100)를 내부에 구성한다.
이때, 상기 유저 단말기(2)는 개인이 휴대하거나 소지하는 단말기로서, 휴대폰, PC, IPTV, 게임기를 포함하되 네트워크 가능한 다양한 단말기가 범용적으로 포함되는 바, 그 기능은 광고를 열람하고 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)가 제공한 해당 판매자 발행분의 광고 연동 구매권의 정보 및 개인 계정정보를 출력하며, 해당 광고 연동 구매권을 통해 제공받을 수 있는 혜택정보를 화면 출력하고, 이벤트 상품에 대한 구매 키신호를 발생시키는 기능을 수행한다.
바람직하게, 상기 유저 단말기(2)는 그 내부에 열람한 광고 정보 및 광고 경로정보를 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)로 전송하기 위한 유저 구매권 어플리케이션(12)이 탑재된다.
즉, 도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 광고 연동 구매권 관리시스템에서 유통되는 광고 연동 구매권(40)은 유저가 특정 판매자의 광고를 열람하면 해당 판매자가 발행한 광고 연동 구매권(40)을 제공받게 되는 바, 서로 다른 홈페이지의 화면(6A, 6B)상에 게시된 광고(8a, 8b, 8c)를 유저가 클릭하여 열람하게 되면 해당 유저에게 광고 연동 구매권(40)을 제공하기 위해 해당 광고(8a, 8b, 8c) 클릭시 광고 연동 구매권(40)을 제공하는 광고 연동 구매권 관리서버(100: AITMS)가 어떤 광고인지를 파악할 수 있도록 각 광고데이터에 매칭된 URL 정보(10a,10b,10c)를 추출해서 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)로 전송하는 유저 구매권 어플리케이션(12)이 유저 단말기(2)에 탑재되어져 있다.
따라서, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 해당 URL 정보(10a,10b,10c)를 통해 어떤 광고이고, 그 광고가 어느 홈페이지의 화면(6A, 6B)에 게시되었는 지를 내부 데이터베이스와 비교하여 판단할 수 있게 된다.
더욱 바람직하게, 상기 유저 구매권 어플리케이션(12)의 구동으로 해당 유저가 수집한 광고 연동 구매권 정보를 화면 출력할 수 있으며, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)에서 제공하는 어느 한 판매자의 이벤트 상품을 선택하면 관련 광고 연동 구매권을 몇 개를 수집해야 하는 지, 각 광고 연동 구매권의 수집개수별 할인 혜택이 어느 정도인지를 유저 단말기(2)의 화면에 인터페이스한다.
즉, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)에서 유저 단말기(2)로 제공하는 정보중 상기 판매자의 판매조건 정보는 특정 할인율별 유저가 수집해야할 광고 연동 구매권의 개수 및 해당 조건으로 판매되는 상품의 개수가 연동되어 설정된 정보이다.
예컨대, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 각 판매자가 어떤 이벤트 상품을 몇 개 판매하고자 등록하였는 지, 또한 각 이벤트 상품의 할인 혜택별 판매 가능 수량이 몇 개인지를 유저가 열람 가능하게 게시하는 바, 90퍼센트 할인율 20개, 80퍼센트 할인율 40개, 20퍼센트 할인율 500개, 10퍼센트 할인율 2000개와 같이 게시한다.
즉, 이벤트 상품 정보(20)는 도 3에 도시된 바와 같이, 바람직하게 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)에서 게시하는 것이 바람직하고, 그 이벤트 상품 정보(20)는 상품 이미지(22)와 판매자가 판매를 위해 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)에 최초 등록한 최초 등록 판매개수(24)의 정보, 해당 이벤트 상품의 실제 판매가격 정보(26)와, 소정의 광고 연동 구매권을 수집하여 구매에 참여한 경우 유저에게 주어진 혜택 정보(28)와, 구매후 잔여 물량정보(30)가 열람 가능하게 광고 연동 구매권 관리서버(100)나 유저 단말기(2)의 화면에 표시된다.
본 발명의 일실시예에 따른 광고 연동 구매권 관리시스템은 일반적으로 대폭적인 할인율만 제시하여 구매자가 구매 가능한 수량이 매우 작아서 구매자가 획득할 수 있는 혜택이 거의 전무한 일반적인 소셜 커머스 운영체제와는 전혀 다르게, 다양한 할인율과 각 할인율별 서로 다른 이벤트 상품개수를 제공함으로써 구매자가 더 다양한 혜택을 가져갈 수 있게 제공한다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 광고 연동 구매권 관리시스템은 구매자가 실질적으로 획득할 수 있는 혜택이 다양하고 획득 가능성이 높기 때문에 경쟁적으로 광고 연동 구매권을 획득하기 위해 노력하도록 한다.
또, 본 발명의 일실시예에 따른 광고 연동 구매권 관리시스템은 앞서 설명한 바와 같이, 판매자의 광고는 더 많은 빈도로 노출되게 하며, 판매자는 광고 연동 구매권 발행과 유통을 통해 브랜드나 상품의 광고가 더 효율적으로 이루어지게 함은 물론이고, 실제로 구매권을 통해 판매도 활발하게 이루어질 수 있게 할 수 있다.
이를 위해, 기존의 소셜 커머스는 직접 구매자가 현금을 지불하여 할인 쿠폰을 구입하는 방식인데 반하여, 본 발명의 일실시예에 따른 광고 연동 구매권 관리시스템은 구매자가 돈을 지불하는 것이 아니고 광고를 열람해야만 쿠폰과 유사한 광고 연동 구매권을 지급받을 수 있고, 어느 한 유저가 동일 광고에 대해 중복으로 지급받을 수 없으므로 실질적인 할인혜택을 제공받기 위해서는 판매자가 설정한 소정 개수의 광고 연동 구매권을 수집해야 하므로 다른 유저와 광고 연동 구매권을 상호 교환해야 한다.
즉, 도 4에 도시된 바와 같이 A 유저의 계정에 저장된 어느 한 판매자가 발행한 광고 연동 구매권(예컨대, 제 1 광고 연동 구매권: 40a)과, B 유저의 계정에 저장된 또 다른 판매자가 발행한 광고 연동 구매권(예컨대, 제 2 광고 연동 구매권: 40b)는 서로 다른 개수나 금액에 대해 유저간 자유 의지에 의해 자유롭게 교환할 수 있다. 예컨대, 제 1 광고 연동 구매권(40a) 2장과, 제 2 광고 연동 구매권(40b) 1장을 서로 교환할 수 있다.
이러한 교환 방식은 일반적인 수요와 공급에 의해 교환되는 광고 연동 구매권의 개수가 결정되는 방식이다.
따라서, 유저는 어느 한 판매자가 이벤트 상품으로 판매하고자 하는 상품에 대해 소정의 할인율을 제공하기 위해서는 다른 판매자의 광고도 더 열람해서 얻은 광고 연동 구매권을 다른 유저의 광고 연동 구매권과 교환해서 일정한 수량을 수집해야 한다. 즉, 유저는 자유 의지에 의해 더 많은 광고를 열람하게 되고, 광고 연동 구매권의 교환을 위해 해당 판매자의 브랜드나 광고가 재차 노출될 수 있게 된다.
이를 위해, 본 발명의 일실시예에 따른 광고 연동 구매권 관리시스템에 구비된 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 각 판매자별 판매 가능한 이벤트 상품의 잔여물량 정보 또는 제공 가능한 잔여 할인율 정보 또는 제공 가능한 잔여 상품 대금정보를 실시간으로 열람 가능하게 게시한다.
즉, 앞서 본 발명의 일실시예에 따른 광고 연동 구매권 관리시스템을 설명할 때, 특정 광고 연동 구매권을 일정 개수 수집하면 해당 판매자가 판매를 위해 등록한 이벤트 상품에 대해 일정한 할인율을 제공받는다고 설명하였으나, 본 발명에서는 비단 할인율에 한정되는 것이 아니고, 이벤트 상품 개수 또는 할인율이 환산된 금액으로 제시는 것도 가능하다. 즉, 이벤트 상품 10개는 100퍼센트 할인, 30개는 80퍼센트 할인과 같이 판매 정보가 등록될 수도 있으며, 10만원 제품 10개를 100퍼센트 할인하고, 30개를 80퍼센트 할인되게 등록하는 것이므로 100만원과 240만원을 더한 총 340만원을 지급한다고 기재할 수도 있다.
또한, 100퍼센트 10개, 80퍼센트 30개이므로 총 할인율이 3400퍼센트라고 설정할 수도 있다. 이와 같이 3400퍼센트로 설정되면 유저도 일정 개수의 광고 연동 구매권을 모집한 경우 소정의 할인율을 획득할 수 있게 된다.
이때, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 동일 유저가 동일 광고를 열람하는 경우 광고 연동 구매권을 중복으로 지급되지 않게 처리하고, 앞서 설명된 바와 같이 상기 광고 연동 구매권은 할인율이 작으면 해당 할인율로 판매되는 이벤트 상품개수는 더 많게 설정되는 것이 바람직하다.
한편, 본 발명의 일실시예에 따른 광고 연동 구매권 관리시스템을 통해 유통되는 상기 광고 연동 구매권은 그 가치를 나타내는 가액이 표시되는 바, 그 가액은 광고 연동 구매권을 발행하는 판매자가 임의대로 설정할 수 있으며, 현금과 대체하여 사용할 수는 없으며 광고 연동 구매권은 특정 판매자의 이벤트 상품만을 구매하게 구매조건이 설정된 구매권이다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 광고 연동 구매권 관리시스템에 포함된 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 서로 다른 판매자가 발행한 광고 연동 구매권을 유저가 상호 교환할 수 있도록 교환을 희망하는 광고 연동 구매권 정보를 등록할 수 있게 구성된 바, 어떤 유저가 어떤 광고 연동 구매권을 소지하고 있으며, 그 광고 연동 구매권을 어떤 광고 연동 구매권과 교환하기를 소망하는 지를 광고 연동 구매권 관리서버(100)에 등록하여 다른 유저들이 열람 가능하도록 구성된다.
한편, 본 발명의 일실시예에 따른 광고 연동 구매권 관리시스템은 특정 이벤트 상품에 대해 80퍼센트 할인을 받기 위해서는 해당 이벤트 상품을 등록한 판매자의 광고를 열람할 때 제공받는 광고 연동 구매권을 20개를 수집해야 한다고 가정할 때, 미처 해당 이벤트 상품을 구매하지 못한 상태에서 해당 이벤트 상품의 판매가 완료된 경우, 아직 사용하지 못한 유저의 광고 연동 구매권은 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)가 자동으로 일정 가액의 프리 구매권으로 자동 전환하게 처리한다.
이때, 상기 프리 구매권은 특정 판매자의 이벤트 상품만을 구매할 수 있는 구매 제한이 설정되어져 있지 않고, 해당 프리 구매권 가액만큼 할인을 승인하는 판매자의 물품 판매 또는 브랜드 아이콘 게임 참여를 통해 해당 프리 구매권을 소진할 수 있게 된다.
즉, 어느 한 판매자가 상기 프리 구매권의 가액정도를 프리구매권과 무관하게 할인하여 판매할 의사가 있는 경우, 해당 판매자는 유저가 소지한 프리구매권 가액만큼을 할인하고 판매하겠다는 신호를 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)를 매개하여 유저측으로 전송할 수 있고, 해당 유저는 해당 프리 구매권으로 소정의 할인혜택을 받은 상태에서 소망하는 물품을 구매할 수 있게 된다.
이때, 상기 프리 구매권은 사용 시간이 설정된 구매권이다.
보다 상세하게, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 그 내부에 판매자가 등록한 광고를 다수 출력 영역에서 출력 제어하는 광고 출력부(102)와; 유저의 광고 열람 대가로 제공하며, 동일한 광고 연동 구매권을 일정 개수 수집하면 판매자가 미리 제시한 특정 할인율이 적용된 구매대금으로 이벤트 상품을 구매할 수 있도록 한 광고 연동 구매권을 발행 처리하는 광고 연동 구매권 발행부(104)와; 판매할 이벤트 상품의 정보 및 판매 조건정보를 등록하는 판매 정보 등록부(106)가 포함된다.
또한, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 그 내부에 이벤트 상품의 판매 조건에 대해 유저의 부합여부를 판단하고, 조건에 부합한 경우 판매 처리를 수행하는 판매 처리부(108)와; 광고 열람을 통해 유저가 획득하거나, 타 유저와의 구매권 교환을 통해 변경된 정보를 관리하는 유저별 구매권 계정 관리부(116)와; 광고 열람 건별 비용을 각 판매자별로 정산 처리하는 광고 비용 정산 처리부(118)와; 유저가 광고 연동 구매권의 교환할 수 있게 처리하고, 그 계정 변경 정보를 갱신 처리하는 구매권 교환 처리부(120)가 포함된다.
한편, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)에는 판매로 인해 변경되는 이벤트 상품의 개수나 전체 할인율 또는 전체 이벤트 상품 가액에 대한 갱신 처리를 수행하는 상품 갱신정보 출력 제어부(110)가 더 포함된다.
또, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)에는 등록된 이벤트 상품이 모두 소진되거나 판매 시한이 경과한 경우 유저가 획득한 광고 연동 구매권을 자동으로 프리 구매권으로 변경 처리하는 구매권 전환 처리부(112)가 더 포함된다.
또한, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)에는 광고를 게재한 판매자의 브랜드 아이콘을 추출하여 정렬하는 브랜드 아이콘 정렬 게임을 처리하는 브랜드 아이콘 정렬게임 처리부(114)가 더 포함된다.
이하, 브랜드 아이콘 정렬 게임에 대해서 상세하게 설명한다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 광고 연동 구매권 관리시스템을 통해 이루어지는 브랜드 아이콘 정렬게임의 진행상태를 도시한 도면이다.
이를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 광고 연동 구매권 관리시스템을 통해 이루어지는 브랜드 아이콘 정렬게임은 문자 그대로 브랜드 아이콘이 정렬됨으로써 당첨 여부를 결정하는 게임으로서 브랜드 아이콘이 정렬되는 것으로 추가적인 광고 효과를 기대할 수 있는 게임이다.
또한, 본 발명의 브랜드 아이콘 정렬게임은 인지도가 낮은 업체의 광고도 활발하게 열람할 수 있게 한 게임이다.
즉, 상기 브랜드 아이콘 게임은 광고를 게재한 모든 판매자의 브랜드 아이콘과, 다수 유저가 열람한 광고의 판매자 브랜드 아이콘이 추출 가능한 기본 아이콘으로 저장되고, 게임에 참여한 어느 한 유저가 열람한 브랜드 아이콘이 추가로 더 저장된다.
예컨대, 참여하는 업체들의 모든 브랜드 아이콘(50a, 50b...: 50)이 추첨 영역(52)에 기본적으로 저장되고, 다른 복수의 유저들이 광고를 열람하여 발생된 브랜드 아이콘(50b, 50c, 50d)이 추첨 영역(52)에 포함되고, 게임에 참여하고자 하는 유저가 광고를 열람하여 발생된 브랜드 아이콘(50a)도 추가로 추첨영역(520에 저장되며, 그와 동시에 게임에 참여하고자 하는 유저가 광고를 열람하여 발생된 브랜드 아이콘(50a)이 정렬 수단(54)의 어느 한 위치에 정렬되고, 나머지 블랭킹 상태의 정렬 위치에 상기 추첨영역(52)에 저장된 다수의 브랜드 아이콘(50a,50b,50c,50d)중 해당 블랭킹 개수에 맞게 추출하여 임의 정렬시킨다.
상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 동일한 브랜드 아이콘이 일직선으로 정렬된 경우, 당첨으로 인식한다.
따라서, 상기 게임은 빙고 게임일 수 있다.
또한, 상기 브랜드 아이콘은 중복 저장 및 중복 추출이 가능하다.
따라서, 상기 브랜드 아이콘 게임은 유저들의 열람 빈도수가 높은 광고의 브랜드 아이콘일수록 상기 추첨영역(52)에 더 많이 저장되므로, 유저가 열람 인기가 많은 광고를 열람하게 되면 추출될 가능성은 높고 당첨금은 더 작아지게 된다.
그러므로, 자연스럽게 더 큰 당첨금을 획득하고자 하는 유저는 열람 인기가 낮은 광고를 열람하려고 할 것이다.
또한, 참여 업체들로부터 지급받은 전체 누적 당첨금이 게임 진행에 따라 점진적으로 소진됨에 따라 변경된 당첨금액 정보와, 광고 열람 빈도정보를 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)가 유저에게 제공한다.
또, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 유저의 광고 열람에 따라 변경되는 브랜드 아이콘의 종류 및 개수와 당첨 확률과 당첨금 정보를 실시간으로 열람 가능하게 게시하거나 유저에게 제공한다.
상기한 구성의 본 발명의 일실시예에 따른 광고 연동 구매권 관리시스템의 기능과 작용을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 6, 7은 본 발명의 일실시예에 따른 광고 연동 구매권 관리시스템의 신호흐름을 도시한 플로우챠트이다.
먼저, 본 발명의 일실시예에 따른 광고 연동 구매권 관리시스템은 광고 연동 구매권 관리서버(100)가 판매자 단말기(4)로부터 광고 연동 구매권에 대한 가액정보를 접수받고, 동시에 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 해당 이벤트 상품의 할인율별 구매 가능한 광고 연동 구매권의 개수 및, 이벤트 상품의 판매 가능 개수를 접수받아 등록처리한다.
예컨대, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 판매자로부터 접수받은 등록정보를 통해 어떤 판매자가 어떤 이벤트 상품에 대해 판매하고자 하면서, 광고 연동 구매권을 얼마의 가액으로 몇장을 발행 접수한다.
그리고, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 판매자로부터 해당 이벤트 상품의 할인율별 구매 가능한 광고 연동 구매권의 개수 및, 이벤트 상품의 판매 가능 개수를 접수받아 등록처리한다.
즉, 판매자는 90퍼센트 할인율 20개, 80퍼센트 할인율 40개, 20퍼센트 할인율 500개, 10퍼센트 할인율 2000개와 같이 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)에 등록한다.
이때, 바람직하게 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)에 설정된 광고 연동 구매권의 판매조건에는 할인율이 작으면 해당 할인율로 판매되는 총 이벤트 상품개수가 더 많게 설정되는 것이 광고와 적절한 마진의 판매를 모두 달성하기에 좋다.
상기 이벤트 상품 판매정보는 특정 할인율 또는 특정 할인가액을 적용받아 이벤트 상품을 구매하기 위해 수집해야할 광고 연동 구매권 개수에 대한 정보이다.
상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)에 대한 판매조건 등록이 완료되면, 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 광고 연동 구매권 개수에 비례하여 할인 판매할 이벤트 상품 판매정보를 유저가 열람 가능하게 게시한다.
그 상태에서, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 유저 단말기(4)로부터 특정 판매자의 광고를 열람하는 신호가 수신되는 지를 판단한다.
이때, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)가 유저의 열람 광고에 대한 URL 정보를 유저 단말기(2)에 탑재된 유저 구매권 어플리케이션(12)으로부터 제공받는 것이 바람직하다. 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)가 유저 구매권 어플리케이션(12)을 통해 열람 광고의 URL을 전송받게 되면 보다 다양한 사이트에 광고를 게재할 수 있으므로 유리하다.
만약, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)가 열람신호를 수신하게 되면, 해당 판매자가 발행한 광고 연동 구매권을 광고 연동 구매권 관리서버(100)가 해당 유저에게 지급 처리한다.
예컨대, 삼성전자가 발행한 광고 연동 구매권은 유저가 삼성전자의 광고를 열람하였을 때 제공받게 된다.
이때, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 동일 유저가 광고 열람 대가로 지급되는 광고 연동 구매권이 동일 광고의 열람으로 중복 지급되지 않게 광고 연동 구매권의 지급전 유저의 계정에 등록된 광고 연동 구매권과 비교하여 지급한다.
한편, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 상기 유저 단말기(4)의 요청신호에 의해 해당 유저의 계정에 수집한 광고 연동 구매권이 적용된 판매 조건정보를 실시간 갱신하는 바, 예컨대 이벤트 상품이 판매되어 잔여 수량이 변동된 경우 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 유저가 확인 가능하게 갱신 정보를 게시 또는 유저 단말기(2)로 실시간 제공한다.
또한, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 유저가 획득한 광고 연동 구매권을 상호 교환할 수 있도록 교환 요청 정보를 유저간 열람할 수 있도록 게시공간을 제공하고, 교환으로 변경된 각 유저별 광고 연동 구매권 정보를 유저 계정에 갱신 처리한다.
그 상태에서, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)가 특정 유저 단말기(4)로부터 특정 이벤트 상품에 대한 구매요청신호를 수신하게 되면, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 해당 유저의 계정과 판매 조건을 토대로 해당 유저가 판매조건에 부합되는 지를 판단하고, 부합된 경우 유저가 결제해야할 최종 결제대금을 제시한다.
만약, 적어도 한 개 이상의 광고 연동 구매권 확보가 판매 조건에 포함된 경우라면, 모두 현금으로 지급하고자 하는 유저의 구매 요청으로도 판매가 이루어지지 않을 수도 있다.
판매 조건에 부합된 경우, 유저의 결제처리에 따라 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 해당 이벤트 상품을 해당 유저에게 판매 처리하고, 판매 가능한 이벤트 상품정보를 갱신 처리한다.
만약, 판매 조건에 부합하지 않는 경우라면, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 조건 정보를 표시한다.
한편, 많은 유저들이 아직 이벤트 상품에 대한 구매를 수행하지 못한 시점에 각 판매자의 설정한 이벤트 상품이 모두 판매되거나, 또는 판매 시한이 경과된 경우라면, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 미사용한 해당 광고 연동 구매권을 일정 가액의 프리 구매권으로 자동 전환한다.
해당 프리구매권은 판매자 제한이 없으므로 다양한 판매자들이 해당 프리구매권 가액만큼 할인을 승인한 경우, 판매가 이루어진다.
또한, 프리구매권은 브랜드 아이콘 정렬게임에 참여할 수 있는 참여권으로도 사용된다.
만약, 특정 프리 구매권의 가액만큼 할인을 승인하는 판매자가 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)에 정보 등록하게 되면, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 유저의 구매 요청신호가 수신되는 지를 판단하여 특정 유저의 특정 판매자 상품에 대한 구매 요청신호가 수신된 경우라면 해당 프리 구매권을 소진시키면서 판매 처리를 수행한다.
또한, 상기 프리 구매권은 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)에 등록된 해당 유저의 계정을 이용하여 브랜드 아이콘 정렬 게임에 참여할 수 있는 바, 상기 브랜드 아이콘 게임은 광고를 게재한 모든 판매자의 브랜드 아이콘과, 다수 유저가 열람한 광고의 판매자 브랜드 아이콘이 추출 가능한 기본 아이콘으로 저장되고, 게임에 참여한 어느 한 유저가 열람한 브랜드 아이콘이 추가로 더 저장되며, 저장된 다수의 브랜드 아이콘중 소정개수의 브랜드 아이콘을 추출하여 정렬한다.
이때, 그 정렬 형태에 따라 당첨 여부가 결정되는 바, 당첨에 해당하는 정렬상태인 경우, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 해당 유저에게 당첨금을 지급한다.
보다 상세하게, 상기 게임은 참여한 어느 한 유저가 열람한 브랜드 아이콘이 게임의 어느 한 위치에 노출되게 정렬되고, 블랭킹 상태의 정렬위치에 임의 추출된 브랜드 아이콘이 정렬되어 그 정렬상태가 당첨인 정렬상태인지를 판단하여 당첨자를 정하는 게임으로, 빙고 게임같은 게임이다.
이때, 상기 브랜드 아이콘 게임은 경마의 배당방식과 동일하게 당첨금을 처리하므로 유저들의 열람 빈도수가 높은 광고의 브랜드 아이콘일수록 추출 가능성이 높고 당첨금은 더 작아진다.
또한, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 유저의 광고 열람에 따라 변경되는 브랜드 아이콘의 종류 및 개수와 당첨 확률과 당첨금 정보를 실시간으로 열람 가능하게 게시하는 것이 바람직하다.
한편, 상기 프리구매권은 사용 시한이 정해진 구매권인 바, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 상기 프리 구매권별 사용 시한이 도래하였는 지를 판단하고, 사용 시한이 경과한 경우에는 해당 프리 구매권을 자동 소멸시킨다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 광고 연동 구매권 관리시스템 및 그 방법은 단지 상기한 실시예에 한정되는 것이 아니라 그 기술적 요지를 이탈하지 않는 범위내에서 다양한 변경이 가능하다.
2:유저 단말기, 4:판매자 단말기,
100:광고 연동 구매권 관리서버, 102:광고 출력부,
104:광고 연동 구매권 발행부, 106:판매정보 등록부,
108:판매처리부, 110:상품갱신 정보 출력제어부,
112:구매권 전환 처리부, 116:유저별 구매권 계정관리부,
120:구매권 교환처리부.

Claims (40)

  1. 광고 열람신호 및 광고 연동 구매권을 이용한 구매신호를 광고 연동 구매권 관리서버(100)로 발생시키고, 이벤트 상품의 잔여 상품정보를 화면 출력하는 유저 단말기(2)와;
    광고 연동 구매권 발행정보와 이벤트 상품 판매조건 정보를 광고 연동 구매권 관리서버(100)에 등록하는 판매자 단말기(4)와;
    판매자의 광고 연동 구매권 발행정보와 이벤트 상품 판매조건 정보를 등록한 상태에서, 각 유저의 광고 열람정보를 수집하고, 광고 열람을 대가로 해당 광고를 게재한 판매자가 등록한 광고 연동 구매권을 해당 유저에게 발행하고 판매자가 설정한 판매조건에 부합되게 상기 광고 연동 구매권을 수집한 유저에게 해당 이벤트 상품을 판매하는 광고 연동 구매권 관리서버(100)로 구성된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 유저 단말기(2)는 그 내부에 열람한 광고 정보 및 광고 경로정보를 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)로 전송하기 위한 유저 구매권 어플리케이션(12)이 탑재된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 유저 단말기(2)는 휴대폰, PC, IPTV, 게임기를 포함한 네트워크 가능한 단말기인 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 판매자의 판매조건은 특정 할인율별 유저가 수집해야할 광고 연동 구매권의 개수이며, 해당 조건으로 판매되는 상품의 개수가 연동되어 설정된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 각 판매자별 판매 가능한 이벤트 상품의 잔여물량 정보 또는 제공 가능한 잔여 할인율 정보 또는 제공 가능한 잔여 상품 대금정보를 실시간으로 열람 가능하게 게시하는 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 광고 연동 구매권은 판매자가 임의로 설정한 가액이 표시되고, 특정 판매자의 이벤트 상품만을 구매하게 구매조건이 설정된 구매권인 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 서로 다른 판매자가 발행한 광고 연동 구매권을 유저가 상호 교환할 수 있도록 교환을 희망하는 광고 연동 구매권 정보를 등록할 수 있게 구성된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 각 판매자가 설정한 이벤트 상품이 모두 판매되면 해당 판매자가 발행한 광고 연동 구매권을 일정 가액의 프리 구매권으로 자동 전환하게 구성된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 프리 구매권은 특정 판매자의 이벤트 상품만을 구매할 수 있는 구매 제한이 설정되어져 있지 않고, 해당 프리 구매권 가액만큼 할인을 승인하는 판매자의 물품 판매 또는 브랜드 아이콘 게임 참여를 통해 해당 프리 구매권을 소진할 수 있게 된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 이벤트 상품은 전체 판매금액 또는 전체 판매 개수 또는 전체 할인율로 광고 연동 구매권 관리서버(100)에 판매정보가 설정된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템.
  11. 제 1항에 있어서,
    상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 동일 유저가 동일 광고를 열람하는 경우 광고 연동 구매권을 중복으로 지급되지 않게 처리하는 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템.
  12. 제 4항에 있어서,
    상기 광고 연동 구매권은 할인율이 작으면 해당 할인율로 판매되는 이벤트 상품개수는 더 많게 설정된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템.
  13. 제 9항에 있어서,
    상기 브랜드 아이콘 게임은 광고를 게재한 모든 판매자의 브랜드 아이콘과, 다수 유저가 열람한 광고의 판매자 브랜드 아이콘이 추출 가능한 기본 아이콘으로 저장되고, 게임에 참여한 어느 한 유저가 열람한 브랜드 아이콘이 추가로 더 저장되며, 저장된 다수의 브랜드 아이콘중 소정개수의 브랜드 아이콘을 추출하여 정렬하는 게임인 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 게임은 참여한 어느 한 유저가 열람한 브랜드 아이콘이 게임의 어느 한 위치에 노출되게 정렬되고 블랭킹 상태의 정렬위치에 임의 추출된 브랜드 아이콘이 정렬되게 하는 게임인 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템.
  15. 제 13항에 있어서,
    상기 게임은 빙고 게임인 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템.
  16. 제 13항에 있어서,
    상기 브랜드 아이콘은 중복 저장 및 중복 추출이 가능한 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템.
  17. 제 13항에 있어서,
    상기 브랜드 아이콘 게임은 유저들의 열람 빈도수가 높은 광고의 브랜드 아이콘일수록 추출 가능성이 높고 당첨금은 더 작아지는 게임인 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템.
  18. 제 1항에 있어서,
    상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 유저의 광고 열람에 따라 변경되는 브랜드 아이콘의 종류 및 개수와 당첨 확률과 당첨금 정보를 실시간으로 열람 가능하게 게시하는 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템.
  19. 제 8항에 있어서,
    상기 프리 구매권은 사용 시간이 설정된 구매권인 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템.
  20. 제 1항에 있어서,
    상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 그 내부에
    판매자가 등록한 광고를 다수 출력 영역에서 출력 제어하는 광고 출력부(102)와;
    유저의 광고 열람 대가로 제공하며, 동일한 광고 연동 구매권을 일정 개수 수집하면 판매자가 미리 제시한 특정 할인율이 적용된 구매대금으로 이벤트 상품을 구매할 수 있도록 한 광고 연동 구매권을 발행 처리하는 광고 연동 구매권 발행부(104)와;
    판매할 이벤트 상품의 정보 및 판매 조건정보를 등록하는 판매 정보 등록부(106)와;
    이벤트 상품의 판매 조건에 대해 유저의 부합여부를 판단하고, 조건에 부합한 경우 판매 처리를 수행하는 판매 처리부(108)와;
    광고 열람을 통해 유저가 획득하거나, 타 유저와의 구매권 교환을 통해 변경된 정보를 관리하는 유저별 구매권 계정 관리부(116)와;
    광고 열람 건별 비용을 각 판매자별로 정산 처리하는 광고 비용 정산 처리부(118)와;
    유저가 광고 연동 구매권의 교환할 수 있게 처리하고, 그 계정 변경 정보를 갱신 처리하는 구매권 교환 처리부(120)가 포함된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템.
  21. 제 20항에 있어서,
    상기 출력 영역은 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)에서 제공한 홈페이지 화면 또는 제휴된 제 3의 홈페이지 화면인 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템.
  22. 제 20항에 있어서,
    상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)에는 판매로 인해 변경되는 이벤트 상품의 개수나 전체 할인율 또는 전체 이벤트 상품 가액에 대한 갱신 처리를 수행하는 상품 갱신정보 출력 제어부(110)가 더 포함된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템.
  23. 제 20항에 있어서,
    상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)에는 등록된 이벤트 상품이 모두 소진되거나 판매 시한이 경과한 경우 유저가 획득한 광고 연동 구매권을 자동으로 프리 구매권으로 변경 처리하는 구매권 전환 처리부(112)가 더 포함된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템.
  24. 제 20항에 있어서,
    상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)에는 광고를 게재한 판매자의 브랜드 아이콘을 추출하여 정렬하는 브랜드 아이콘 정렬 게임을 처리하는 브랜드 아이콘 정렬게임 처리부(114)가 더 포함된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리시스템.
  25. 광고 연동 구매권 관리서버(100)가 광고 연동 구매권 개수에 비례하여 할인 판매할 이벤트 상품 판매정보를 게시하는 제 1과정과;
    유저 단말기(4)로부터 특정 판매자의 광고를 열람하는 신호를 수신받는 제 2과정과;
    해당 판매자가 발행한 광고 연동 구매권을 광고 연동 구매권 관리서버(100)가 해당 유저에게 지급 처리하는 제 3과정과;
    상기 유저 단말기(4)의 요청신호에 의해 광고 연동 구매권 관리서버(100)가 해당 유저의 계정에 수집한 광고 연동 구매권이 적용된 판매 조건정보를 실시간 갱신하여 제공하는 제 4과정과;
    상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)가 특정 유저 단말기(4)로부터 특정 이벤트 상품에 대한 구매요청신호를 수신하는 제 5과정과;
    상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)가 해당 유저의 계정과 판매 조건을 토대로 유저가 결제해야할 최종 결제대금을 제시하는 제 6과정과;
    유저의 결제처리에 따라 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)가 판매 가능한 이벤트 상품정보를 갱신 처리하는 제 7과정을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리방법.
  26. 제 25항에 있어서,
    상기 제 1과정이 이전에 판매자가 광고 연동 구매권에 대한 가액을 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)에 등록하는 과정과;
    상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)가 해당 이벤트 상품의 할인율별 구매 가능한 광고 연동 구매권의 개수 및, 이벤트 상품의 판매 가능 개수를 등록처리하는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리방법.
  27. 제 25항에 있어서,
    상기 제 1과정에서 상기 이벤트 상품 판매정보는 특정 할인율 또는 특정 할인가액을 적용받아 이벤트 상품을 구매하기 위해 수집해야할 광고 연동 구매권 개수에 대한 정보인 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리방법.
  28. 제 25항에 있어서,
    상기 제 2과정은 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)가 유저의 열람 광고에 대한 URL 정보를 유저 단말기(2)에 탑재된 유저 구매권 어플리케이션(12)으로부터 제공받는 과정인 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리방법.
  29. 제 25항에 있어서,
    상기 제 3과정에는 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)가 동일 유저가 광고 열람 대가로 지급되는 광고 연동 구매권이 동일 광고의 열람으로 중복 지급되지 않게 광고 연동 구매권의 지급전 유저의 계정에 등록된 광고 연동 구매권과 비교하는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리방법.
  30. 제 25항에 있어서,
    상기 제 4과정에는 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)가 유저가 획득한 광고 연동 구매권을 상호 교환할 수 있도록 처리하고, 교환으로 변경된 각 유저별 광고 연동 구매권 정보를 유저 계정에 갱신 처리하는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리방법.
  31. 제 25항에 있어서,
    상기 제 7과정 다음으로, 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)가 각 판매자의 설정한 이벤트 상품이 모두 판매되거나, 또는 판매 시한이 경과된 경우에는 미사용한 해당 광고 연동 구매권을 일정 가액의 프리 구매권으로 자동 전환하는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리방법.
  32. 상기 26항에 있어서,
    상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)에 설정된 광고 연동 구매권의 판매조건에는 할인율이 작으면 해당 할인율로 판매되는 총 이벤트 상품개수가 더 많게 설정된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리방법.
  33. 제 31항에 있어서,
    특정 프리 구매권의 가액만큼 할인을 승인하는 판매자가 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)에 정보 등록하는 과정과;
    상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)가 해당 프리 구매권을 소진시키면서 판매 처리를 수행하는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리방법.
  34. 제 31항에 있어서,
    상기 프리 구매권은 상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)에 등록된 해당 유저의 계정을 이용하여 브랜드 아이콘 정렬 게임에 참여할 수 있게 된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리방법.
  35. 제 34항에 있어서,
    상기 브랜드 아이콘 게임은 광고를 게재한 모든 판매자의 브랜드 아이콘과, 다수 유저가 열람한 광고의 판매자 브랜드 아이콘이 추출 가능한 기본 아이콘으로 저장되는 과정과;
    게임에 참여한 어느 한 유저가 열람한 브랜드 아이콘이 추가로 더 저장되는 과정과;
    저장된 다수의 브랜드 아이콘중 소정개수의 브랜드 아이콘을 추출하여 정렬하는 과정과;
    정렬 형태에 따라 당첨 여부가 결정되는 과정과;
    당첨금이 지급 처리되는 과정으로 이루어진 게임인 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리방법.
  36. 제 35항에 있어서,
    상기 게임은 참여한 어느 한 유저가 열람한 브랜드 아이콘이 게임의 어느 한 위치에 노출되게 정렬되는 과정과;
    블랭킹 상태의 정렬위치에 임의 추출된 브랜드 아이콘이 정렬되는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리방법.
  37. 제 34항에 있어서,
    상기 게임은 빙고 게임인 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리방법.
  38. 제 34항에 있어서,
    상기 브랜드 아이콘 게임은 유저들의 열람 빈도수가 높은 광고의 브랜드 아이콘일수록 추출 가능성이 높고 당첨금은 더 작아지는 게임인 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리방법.
  39. 제 35항에 있어서,
    상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 유저의 광고 열람에 따라 변경되는 브랜드 아이콘의 종류 및 개수와 당첨 확률과 당첨금 정보를 실시간으로 열람 가능하게 게시하는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리방법.
  40. 제 35항에 있어서,
    상기 광고 연동 구매권 관리서버(100)는 상기 프리 구매권별 사용 시한이 도래하였는 지를 판단하는 과정과;
    사용 시한이 경과한 경우에는 해당 프리 구매권을 소멸시키는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 광고 연동 구매권 관리방법.
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