KR20140055572A - 패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치 및 그 구동방법 - Google Patents

패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치 및 그 구동방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 센싱 기술을 개시한다. 즉, 본 발명의 실시예에 따른 패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치 및 그 구동방법은 패턴코드 인식 펜을 이용해 패턴코드를 감식하고 감식된 패턴코드와 부합하는 멀티미디어 데이터를 패턴코드 인식용 셋탑박스로부터 추출해 멀티미디어 데이터의 재생을 동작 제어함으로써, 패턴코드 인쇄물에 인쇄된 패턴코드를 감식하는 패턴코드 인식 펜으로 패턴코드 인식용 셋탑박스에 부착된 메모리 팩에 저장된 멀티미디어 데이터를 쉽게 호출하고 디스플레이 장치를 통해 재생되는 멀티미디어 데이터를 빠르고 간편하게 시청할 수 있다.
또한, 본 발명은 영유아 또는 미취학 아동들이 학습교재에 기재된 학습내용을 디스플레이 장치를 통해 쉽게 접근할 수 있도록 애니메이션, 스토리텔링, 댄싱과 같은 다양한 커리큘럼을 다채롭게 제시하여 영유아 또는 미취학 아동들의 학습 효율을 더욱 향상시킴에 따른 지능 발달, 인성 발달 및 감성 발달에 큰 도움을 준다.

Description

패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치 및 그 구동방법{Multimedia Player Device for Sensing Pattern Code and Drive Method of the Same}
본 발명은 센싱 기술에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 패턴코드 인식 펜을 이용해 패턴코드를 감식하고 패턴코드와 부합하는 멀티미디어 데이터를 패턴코드 인식용 셋탑박스로부터 추출해 멀티미디어 데이터의 재생을 동작 제어하는 패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치 및 그 구동방법에 관한 것이다.
이 부분에 기술된 내용은 단순히 본 실시예에 대한 배경 정보를 제공할 뿐 반드시 종래기술을 구성하는 것은 아니다.
현재 IT 시장에는 센싱 기술이 적용된 감지 장치가 다양하게 출시되어 이를 구매하는 사용자들에게 학습 혹은 생활면에서 편리하게 사용되게끔 많은 도움을 주고 있는 상황이다.
그러나, 종래의 인쇄물 감지 장치는 출판물(책자) 자체를 모두 프린팅한 후에야 프린트물에 기재된 인식코드를 비로소 인식할 수 있는 절차상에서의 번거러움과 불편함이 존재하는 문제점이 있다.
또한, 종래의 인쇄물 감지 장치는 프린팅된 인쇄물에 찍힌 인식코드와는 별도로 인쇄된 글자들, 그림들 또는 사진들 간 차이점을 식별하지 못함으로 인해 인쇄물에 찍힌 인식코드로부터 표출되는 디스플레이 동작이 다르게 표현되거나, 동작상의 오류로 인한 엉뚱한 내용이 발취되어 외부 표시되는 문제점이 있다.
또한, 종래의 인쇄물 감지 장치는 인식코드로부터 표출되는 디스플레이 동작이 음성 밖에는 별도로 제공되고 있지 않아 극히 제한적인 표출 방식으로 인한 사용자의 만족도를 하락시키는 문제점이 있다.
이로 인해, 종래의 인쇄물 감지 장치는 이를 구매하려는 사용자의 구매욕구과 소유욕구을 충족시켜 주지 못함으로 인해 동종 업계 내의 전체 매출이 하락하는 원인을 제공해 주어 센싱 기술을 주 업으로 하는 동종 업체들에게 큰 타격을 미칠 뿐만 아니라 산업발전에도 악영향을 미치는 문제점이 있다.
본 발명의 목적은 패턴코드 인식 펜을 이용해 패턴코드를 감식하고 감식된 패턴코드와 부합하는 멀티미디어 데이터를 패턴코드 인식용 셋탑박스로부터 추출해 멀티미디어 데이터의 재생을 동작 제어함으로써, 패턴코드 인쇄물에 인쇄된 패턴코드를 감식하는 패턴코드 인식 펜으로 패턴코드 인식용 셋탑박스에 부착된 메모리 팩에 저장된 멀티미디어 데이터를 쉽게 호출하고 디스플레이 장치를 통해 재생되는 멀티미디어 데이터를 빠르고 간편하게 시청하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은 영유아 또는 미취학 아동들이 학습교재에 기재된 학습내용을 디스플레이 장치를 통해 쉽게 접근할 수 있도록 애니메이션, 스토리텔링, 댄싱과 같은 다양한 커리큘럼을 다채롭게 제시하여 영유아 또는 미취학 아동들의 학습 효율을 더욱 향상시킴에 따른 지능 발달, 인성 발달 및 감성 발달에 큰 도움을 주는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은 각가지 인쇄물을 방대하게 인쇄하지 않아도 패턴코드 인쇄물에 인쇄된 패턴코드에 부합되는 멀티미디어 데이터를 패턴코드 인식용 셋탑박스를 통해 언제든지 호출할 수 있어 정보 선택에 익숙지 않은 영유아 또는 미취학 아동들의 학습동기를 긍적적으로 유도할 뿐만 아니라 각가지 인쇄물을 인쇄하기 위해 소요되는 비용 및 시간을 최대한으로 절약하는 데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 유용한 정보들을 빠르고 간편하게 습득하길 원하는 독자들의 구매욕구를 충족시켜 줌으로써, 독자들의 구매율을 더욱 높이고 이에 따른 기업 매출 증대 및 관련 산업 발전에도 크게 이바지하는 데 이다.
본 실시예의 일 실시예에 의하면, 패턴코드가 인쇄된 패턴코드 인쇄물; 상기 패턴코드를 감식(鑑識)하고, 상기 감식된 패턴코드를 외부로 송출하는 패턴코드 인식펜; 및 상기 패턴코드 인식펜으로부터 수신한 상기 패턴코드와 부합하는 멀디미디어 데이터를 추출한 후, 상기 멀티미디어 데이터를 디스플레이 장치로 출력하는 패턴코드 인식용 셋탑박스를 포함하는 패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치를 제공한다.
또한, 본 실시예의 다른 일 실시예에 의하면, 패턴코드 인식펜이 패턴코드 인쇄물에 인쇄된 패턴코드들 중 제 1 패턴코드를 감식(鑑識)하고, 상기 제 1 패턴코드를 패턴코드 인식용 셋탑박스로 전송하는 과정; 패턴코드 인식용 셋탑박스가 상기 패턴코드 인식펜으로부터 수신한 제 1 패턴코드에 대응하는 멀티미디어 데이터 또는 명령어를 식별하는 과정; 및 상기 패턴코드 인식용 셋탑박스가 상기 멀티미디어 데이터를 기연결된 디스플레이장치로 출력하거나 상기 명령어가 지시하는 프로세서를 수행하는 과정을 포함하는 패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치의 구동방법을 제공한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 패턴코드 인식 펜을 이용해 패턴코드를 감식하고 감식된 패턴코드와 부합하는 멀티미디어 데이터를 패턴코드 인식용 셋탑박스로부터 추출해 멀티미디어 데이터의 재생을 동작 제어함으로써, 패턴코드 인쇄물에 인쇄된 패턴코드를 감식하는 패턴코드 인식 펜으로 패턴코드 인식용 셋탑박스에 부착된 메모리 팩에 저장된 멀티미디어 데이터를 쉽게 호출하고 디스플레이 장치를 통해 재생되는 멀티미디어 데이터를 빠르고 간편하게 시청하는 효과가 있다.
또한, 영유아 또는 미취학 아동들이 학습교재에 기재된 학습내용을 디스플레이 장치를 통해 쉽게 접근할 수 있도록 애니메이션, 스토리텔링, 댄싱과 같은 다양한 커리큘럼을 다채롭게 제시하여 영유아 또는 미취학 아동들의 학습 효율을 더욱 향상시킴에 따른 지능 발달, 인성 발달 및 감성 발달에 큰 도움을 주는 효과가 있다.
또한, 각가지 인쇄물을 방대하게 인쇄하지 않아도 패턴코드 인쇄물에 인쇄된 패턴코드에 부합되는 멀티미디어 데이터를 패턴코드 인식용 셋탑박스를 통해 언제든지 호출할 수 있어 정보 선택에 익숙지 않은 영유아 또는 미취학 아동들의 학습동기를 긍적적으로 유도할 뿐만 아니라 각가지 인쇄물을 인쇄하기 위해 소요되는 비용 및 시간을 최대한으로 절약하는 효과가 있다.
또한, 유용한 정보들을 빠르고 간편하게 습득하길 원하는 독자들의 구매욕구를 충족시켜 줌으로써, 독자들의 구매율을 더욱 높이고 이에 따른 기업 매출 증대 및 관련 산업 발전에도 크게 이바지하는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치를 도시한 다른 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치에 포함되는 패턴코드 인쇄물을 나타낸 상세도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치에 포함되는 패턴코드 인식펜의 세부구성을 나타낸 블록도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치에 포함되는 패턴코드 인식용 셋탑박스의 세부구성을 나타낸 블록도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치의 구동방법을 나타낸 순서도이다.
이하, 본 발명의 실시예에 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
또한, 본 발명의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치를 도시한 도면이다.
도 1를 참조하면, 패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치(100)는 패턴코드 인식 펜(130)을 이용해 패턴코드 인쇄물(120)에 인쇄된 패턴코드(110)를 인식하고 근거리 통신망(140)을 거쳐 수신된 패턴코드(110)와 부합하는 멀티미디어 데이터를 패턴코드 인식용 셋탑박스(150)로부터 추출해 디스플레이 장치(160)에서 재생토록 제어하는 장치로, 패턴코드 인쇄물(120)에 인쇄된 패턴코드(110), 패턴코드 인식펜(130) 및 패턴코드 인식용 셋탑박스(150)를 포함한다.
또한, 패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치(100)는 패턴코드 인식용 셋탑박스(150)와 유무선 통신망(170)으로 연결된 운영관리 서버(180)를 더 포함할 수 있다.
운영관리 서버(180)는 패턴코드 인식용 셋탑박스(150)의 기기상태를 원격으로 점검 가능하며, 관리자의 필요 사항에 따라 대용량의 정보 데이터를 패턴코드 인식용 셋탑박스(150)로 전송한다.
패턴코드(110)는 좌표값 혹은 명령어를 일정패턴으로 규격화한 코드인 것으로, 일예로, 카본 성분이 함유된 잉크를 패턴코드 인쇄물에 분사할 경우 일정한 패턴을 갖는 명령어 인식코드로 형성된다.
카본 성분이 배제된 잉크는 패턴코드(110)가 패턴코드 인쇄물(120)에 인쇄되는 순서와 상관없이 패턴코드 인쇄물(120)에 분사되며, 카본 성분이 배제된 잉크사용으로 패턴코드 인쇄물(120)에 인쇄된 글자, 그림 또는 사진은 패턴코드 상부 혹은 하부에 덮어 인쇄됨으로 글자, 그림 또는 사진은 육안으로 확인 가능하다.
패턴코드 인쇄물(120)은 종이질 및 고무질 중 어느 하나로 제작 용이하며, 출판용도로는 일반서적용, 학습용(학습대상별 : 유아, 어린이, 청소년, 성인; 학습내용별 : 언어영역, 수리영역, 외국어영역 등), 동화책용, 만화책용, 잡지용 및 벽보물용 중 어느 하나로 출간될 수 있다.
패턴코드 인쇄물(120)은 제 1 영역과 제 2 영역을 포함한다.
제 1 영역은 다수의 컨텐츠 또는 다수의 컨텐츠의 집합체인 컨텐츠 그룹을 선택하는데 활용되는 패턴코드(110)가 인쇄되는 구분영역으로, 제 1 영역에 인쇄된 적어도 하나의 패턴코드는 재생할 멀티미디어 데이터와 연계된다.
제 2 영역은 다수의 컨텐츠의 재생을 동작 제어하는데 선택되는 패턴코드(110)가 인쇄되는 구분영역으로, 제 2 영역에 인쇄된 적어도 하나의 패턴코드(110)는 멀티미디어 데이터의 재생동작을 제어하는 명령어와 연계된다.
패턴코드 인쇄물(120)은 도 3에서 알 수 있는 바와 같이, 제 1 메뉴바 영역(121)과 시나리오 영역(124)을 포함하는 제 1 영역(미도시) 및 제 2 메뉴바 영역(122)과 제 3 메뉴바 영역(123)을 포함하는 제 2 영역(미도시)으로 구성된다.
제 1 메뉴바 영역(121)은 에니메이션 실행기능, 스토리텔링 실행기능, 댄싱 실행기능 및 전체 실행기능 중 적어도 하나와 매칭되는 패턴코드를 포함하는 세부영역이며, 시나리오 영역(124)은 다수의 학습 컨텐츠 또는 컨텐츠 그룹을 도식화한 세부영역이다.
제 2 메뉴바 영역(122)은 시작 기능, 되감기 기능, 빨리감기 기능, 볼륨조절 기능, 음소거 기능, 멈춤 기능 및 정지 기능 중 적어도 하나와 매칭되는 패턴코드(110)를 포함하는 세부영역이며, 제 3 메뉴바 영역(123)은 잠금해지 기능, 자막 기능, 기기정보 제공기능 및 도움말 기능 중 적어도 하나와 매칭되는 패턴코드(110)를 포함하는 세부영역이다.
제 3 메뉴바 영역(123)에 인쇄된 적어도 하나의 패턴코드(110)는 기기 정보 표시, 자막 표시, 기기 사용에 대한 가이드 정보 표시 및 패턴코드 인식용 셋탑박스(150)의 잠금모드 해제 기능 중 적어도 하나에 대응하는 명령어와 연계된다.
패턴코드 인식펜(130)은 도 2에서 보여지는 바와 같이, 패턴코드를 감식(鑑識)하고 감식된 패턴코드(110)에 대응하는 음성 데이터가 메모리부에 저장되어 있는지 여부에 따라 데이터의 속성이 음성인지 여부를 판단하는 장치로, 감식된 패턴코드(110)를 음성 데이터로 판단하면 음성 데이터를 재생하고, 감식된 패턴코드(110)를 음성 데이터로 판단하지 못하면 감식된 패턴코드를 근거리 통신망(140)과 연결된 패턴코드 인식용 셋탑박스(150)에 전송한다.
다시 말해, 패턴코드 인식펜(130)은 감식된 패턴코드(110)를 지시하는 데이터 속성을 판단하고, 데이터 속성이 음성이면 감식된 패턴코드(110)에 대응하는 음성 데이터를 패턴코드 인식펜(130)에 탑재된 메모리부에서 추출하여 재생하고, 데이터 속성이 음성이 아닌 경우 감식된 패턴코드(110)를 패턴코드 인식용 셋탑박스(150)에 전송한다.
패턴코드 인식펜(130)은 도 4에서 보여지는 바와 같이 감식부(410), 판단 제어부(420) 및 메모리부(430), 음성 데이터 재생부(440) 및 송신부(450)를 포함한다.
세부구성에 대한 설명으로, 패턴코드 인식펜(130)의 감식부(410)는 패턴코드 인쇄물(120)에 인쇄된 패턴코드(110)를 감식하며, 판단 제어부(420)는 감식된 패턴코드(110)에 대응하는 음성 데이터가 메모리부(430)에 저장되어 있는지 여부를 판단한다.
메모리부(430)는 감식된 패턴코드(110)에 대응하는 음성 데이터를 저장하며, 음성 데이터 재생부(430)는 패턴코드(110)에 대응하는 음성 데이터를 메모리부(430)로부터 추출하여 재생한다.
송신부(450)는 판단 제어부(420)가 감식된 패턴코드(110)를 음성 데이터로 판단하지 못한 경우에 감식된 패턴코드를 외부로 송출한다.
패턴코드 인식용 셋탑박스(150)는 패턴코드 인식펜(130)으로부터 수신된 감식된 패턴코드(110)와 부합하는 멀디미디어 데이터를 메모리부에서 추출한 후, 멀티미디어 데이터를 디스플레이 장치(160)로 출력한다.
또한, 패턴코드 인식용 셋탑박스(150)는 패턴코드(110)를 메모리부에 대입하여 에니메이션 실행 명령어, 스토리텔링 동영상 실행 명령어 및 댄싱 동영상 실행 명령어 중 어느 하나를 추출한 후, 어느 하나를 이용해 애니메이션 보여주기, 스토리텔링 동영상 재생하기 및 댄싱 동영상 재생하기 중 어느 하나에 대한 재생을 동작 제어한다.
패턴코드 인식용 셋탑박스(150)는 패턴코드(110)를 메모리부에 대입하여 동작제어 명령어를 추출한 후, 동작제어 명령어를 이용해 멀티미디어 데이터의 재생을 시작하기, 되감기, 빨리감기, 볼륨조절하기, 음소거, 멈춤 및 정지하기 중 어느 하나로 동작 제어한다.
패턴코드 인식용 셋탑박스(150)는 패턴코드(110)를 메모리부에 대입하여 잠금해지 명령어를 추출한 후, 잠금해지 명령어를 이용해 잠금상태에서 재생 중인 멀티미디어 데이터를 잠금 해지한다.
패턴코드 인식용 셋탑박스(150)는 패턴코드(110)를 메모리부에 대입하여 다른 동작제어 명령어를 추출한 후, 다른 동작제어 명령어를 이용해 멀티미디어 데이터의 자막 보기, 자체 기기정보 보기 및 도움말 보기 중 어느 하나의 구동을 동작 제어한다.
다른 일예로, 패턴코드 인식용 셋탑박스(150)가 다른 패턴코드를 일정시간 동안 미수신할 경우, 패턴코드 인식용 셋탑박스(150)는 다수의 학습 컨텐츠 중 어느 하나와 대응되는 멀티미디어 데이터의 재생 중인 상태를 유지하도록 자동 잠금을 실시한다.
즉, 패턴코드 인식용 셋탑박스(150)는 패턴코드 인식펜(130)으로부터 패턴코드(110)를 수신한 이후 일정시간 동안 다른 패턴코드가 수신되지 않는 경우, 잠금모드로 전환한다. 여기서, 잠금모드는 패턴코드 인식용 셋탑박스(150)가 패턴코드 인식펜으로부터 수신한 신호에 대응한 프로세스를 수행하지 않는 상태임을 말한다.
패턴코드 인식용 셋탑박스(150)가 다른 패턴코드를 일정시간 경과 전에 수신할 경우, 패턴코드 인식용 셋탑박스(150)는 다수의 학습 컨텐츠 중 다른 어느 하나와 대응되는 다른 멀티미디어 데이터의 재생을 동작 제어한다.
또한, 패턴코드 인식용 셋탑박스(150)는 잠금모드의 상태가 아닌 경우, 패턴코드 인식펜으로부터 수신한 패턴코드에 대응하는 멀티미디어 데이터 또는 명령어의 식별을 위한 아이콘 또는 문자를 디스플레이 장치(160)의 화면 일부분에 표시한다.
패턴코드 인식용 셋탑박스(150)는 다른 멀티미디어 데이터의 재생을 알리는 알림 메시지를 기연결된 디스플레이 장치(160)의 화면 일부분에 표시한다.
패턴코드 인식용 셋탑박스(150)는 메모리 팩(151)을 탈부착하며, 감식된 패턴코드(110)를 메모리 팩(151)에 대입하여 메모리 팩(151)에 저장된 멀티미디어 데이터를 추출한다.
패턴코드 인식용 셋탑박스(150)는 메모리 팩(151)의 탈부착을 수용하는 연결포트(152)를 구비하며, 메모리 팩(151)이 연결포트(152)에 부착되는 경우 메모리 팩(151)의 제품 고유번호를 확인하고 메모리 팩(151)에 대한 사용인증을 수행한다.
기구적인 설명으로, 패턴코드 인식용 셋탑박스(150)는 패턴코드 인식펜(130)에 기형성된 충전단자(미도시)와 맞닿아 접촉할 수 있도록 접속단자(153)를 일측면에 구비하며, 패턴코드 인식펜(130)의 충전 단자(미도시)가 패턴코드 인식용 셋탑박스(150)의 접속단자(153)와 맞닿아 접촉하는 경우, 패턴코드 인식용 셋탑박스(150)에 필요전원을 공급하는 전원공급원은 접속단자(153)와 연결된 충전단자로 충전전원을 제공하여 패턴코드 인식펜(130)의 충전을 지원한다.
패턴코드 인식펜(130)은 충전단자(미도시)를 필요에 따라 노출 또는 은폐 엄폐할 수 있도록 회전가능한 덮개부(미도시)를 구비하고 있어, 미충전시엔 덮개부(미도시)를 회전시켜 충전단자(미도시)가 노출되지 않도록 하고 반대로, 충전시엔 회전방향을 다르게 회전시켜 충전단자(미도시)가 노출될 수 있게 외부로 드러내도록 한다.
패턴코드 인식용 셋탑박스(150)는 도 5에서 보여지는 바와 같이 수신부(510), 메모리부(520) 및 제어부(540)를 포함하며, 제어부(540)는 사용인증부(542), 추출부(544) 및 동작 제어부(546)로 구성될 수 있다.
세부구성에 대한 설명으로, 수신부(510)는 패턴코드 인식펜(130)으로부터 패턴코드(110)를 수신하며, 메모리부(520)는 패턴코드별로 각각 대응한 멀티미디어 데이터 또는 명령어를 저장한다.
메모리부(520)는 내장형 혹은 외장형으로 구성이 용이하며, 외장형일 경우 패턴코드 인식용 셋탑박스(150)의 일면에 위치한 연결포트(152)에 착탈 가능하게 구성된 메모리 팩(151)으로 설정할 수 있을 것이다.
제어부(540)의 사용인증부(542)는 메모리 팩(151)이 연결포트(152)에 부착되는 경우 메모리 팩(151)의 제품 고유번호를 확인하고 메모리 팩(151)에 대한 사용인증을 수행하며, 추출부(544)는 수신부(510)를 통해 수신한 패턴코드에 대응하는 멀티미디어 데이터 또는 명령어를 메모리부(520)에서 추출한다.
또한, 동작 제어부(546)는 멀티미디어 데이터를 디스플레이 장치(160)로 출력하거나 또는 명령어가 지시하는 동작을 수행하도록 제어한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치의 구동방법을 나타낸 순서도이다.
도 6의 구동방법은 패턴코드 인식 펜(130)을 이용해 패턴코드(110)를 감식하고 패턴코드(110)와 부합하는 멀티미디어 데이터를 패턴코드 인식용 셋탑박스(150)로부터 추출해 멀티미디어 데이터의 재생을 동작 제어하는 방법이다.
패턴코드 인식펜(130)은 패턴코드 인쇄물(120)에 인쇄된 패턴코드(110)를 감식(鑑識)한다(S601, S603).
패턴코드 인식펜(130)은 감식된 패턴코드(110)를 음성 데이터로 판단하면 음성 데이터를 재생하고(S605), 감식된 패턴코드(110)를 음성 데이터로 판단하지 못하면 감식된 패턴코드(110)를 근거리 통신망(140)과 연결된 패턴코드 인식용 셋탑박스(150)에 전송한다(S607).
전송 과정에 대한 세부 동작은 다음과 같이 구현된다.
즉, 패턴코드 인식펜(130)은 패턴코드(110)가 지시하는 데이터의 속성을 판단하며, 데이터의 속성이 음성이면, 패턴코드(110)에 대응하는 음성 데이터를 패턴코드 인식펜(130)에 탑재된 메모리부(430)에서 추출하여 재생한다. 만일, 데이터의 속성이 음성이 아니면, 패턴코드를 패턴코드 인식용 셋탑박스(150)로 전송한다.
패턴코드 인식용 셋탑박스(150)는 패턴코드 인식펜(130)으로부터 패턴코드(110)를 수신한다(S609).
패턴코드 인식용 셋탑박스(150)는 탈부착된 메모리 팩(151)의 제품 고유번호를 확인하고 메모리 팩(151)에 대한 사용인증을 수행한다(S611).
패턴코드 인식용 셋탑박스(150)는 패턴코드(110)에 대응하는 멀티미디어 데이터 또는 명령어를 식별하는 과정을 거친 후에야 비로소 감식된 패턴코드(110)를 메모리 팩(151)에 대입해(S613) 메모리 팩(151)에 저장된 멀티미디어 데이터 또는 명령어를 추출한다(S615).
멀티미디어 데이터 또는 명령어의 식별 과정에 대한 세부 동작은 다음과 같이 구현된다.
패턴코드 인식용 셋탑박스(150)는 착탈 가능하게 연결된 메모리 팩(151)의 제품 고유번호를 확인하여 메모리 팩(151)에 대한 인증을 수행하며, 인증에 성공한 경우에만 메모리 팩(151)이 접근하여 패턴코드(110)에 부합하는 멀티미디어 데이터 또는 명령어를 식별한다.
패턴코드 인식용 셋탑박스(150)가 패턴코드 인식펜(130)으로부터 패턴코드(110)를 수신한 후 진행되는 동작은 다음과 같이 실시된다.
패턴코드 인식용 셋탑박스(150)는 패턴코드(110)를 메모리부(520)에 대입하여 에니메이션 실행 명령어, 스토리텔링 동영상 실행 명령어 및 댄싱 동영상 실행 명령어 중 어느 하나를 추출하고, 어느 하나를 이용해 애니메이션 보여주기, 스토리텔링 동영상 재생하기 및 댄싱 동영상 재생하기 중 어느 하나에 대한 재생을 동작 제어한다.
패턴코드 인식용 셋탑박스(150)는 패턴코드(110)를 메모리부(520)에 대입하여 제 1, 제 2 동작제어 명령어를 추출하며, 제 1 동작제어 명령어를 이용해 멀티미디어 데이터의 재생을 시작하기, 되감기, 빨리감기, 볼륨조절하기, 음소거, 멈춤 및 정지하기 중 어느 하나로 동작 제어하거나, 제 2 동작제어 명령어를 이용해 멀티미디어 데이터의 자막 보기, 자체 기기정보 보기 및 도움말 보기 중 어느 하나의 구동을 동작 제어한다.
패턴코드 인식용 셋탑박스(150)는 패턴코드(110)를 메모리부(520)에 대입하여 잠금해지 명령어를 추출한 후, 잠금해지 명령어를 이용해 잠금상태에서 재생 중인 멀티미디어 데이터를 잠금 해지한다.
마지막으로, 패턴코드 인식용 셋탑박스(150)는 패턴코드(110)와 부합하는 멀디미디어 데이터를 추출하여 디스플레이 장치(160)로 출력한다(S617).
아울러, 패턴코드 인식용 셋탑박스(150)는 패턴코드(110)와 부합하는 명령어를 추출할 경우 명령어가 지시하는 프로세서를 수행한다.
또한, 패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치의 구동방법은 이하 기재된 바와 같이 추가적인 동작을 실시한다.
패턴코드 인식용 셋탑박스(150)가 다른 패턴코드를 일정시간 동안 미수신할 경우, 패턴코드 인식용 셋탑박스(150)는 멀티미디어 데이터의 재생 중인 상태를 유지하도록 자동 잠금을 실시하며, 다른 패턴코드를 일정시간 경과 전에 수신할 경우, 다수의 학습 컨텐츠 중 다른 어느 하나와 대응되는 다른 멀티미디어 데이터의 재생을 동작 제어한다.
다시 말해, 패턴코드 인식용 셋탑박스(150)는 패턴코드(110)를 수신한 후 기설정된 시간 이내에 다른 패턴코드를 수신하지 않으면, 패턴코드 인식용 셋탑박스(150)의 구동 모드는 잠금 모드로 전환된다. 여기서, 잠금 모드는 패턴코드 인식용 셋탑박스(150)가 패턴코드 인식펜(130)으로부터 수신한 신호에 대응하는 프로세스를 수행하지 않는 모드를 말한다.
패턴코드 인식용 셋탑박스(150)의 구동 모드가 잠금 모드로 전환된 이후에, 패턴코드 인식펜(130)이 패턴코드 인쇄물(120)에서 감식한 또 다른 패턴코드를 수신하면, 잠금 모드는 잠금해제 모드로 전환된다. 여기서 또 다른 패턴코드는 잠금 모드의 해제를 지시하는 명령어와 연계된 패턴코드라 할 수 있다.
패턴코드 인식용 셋탑박스(150)는 다른 멀티미디어 데이터의 재생을 알리는 알림 메시지를 기연결된 디스플레이 장치(160)의 화면 일부분에 표시한다.
특허를 보다 쉽게 이해하기 위한 개념사항으로, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합하거나 결합하여 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 저장매체로서는 자기 기록매체, 광 기록매체, 캐리어 웨이브 매체 등이 포함될 수 있다.
또한, 이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재할 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미가 있다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이상의 설명은 본 실시예의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 실시예의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 실시예들은 본 실시예의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 실시예의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 실시예의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 실시예의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
100 : 패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치
110 : 패턴코드 120 : 패턴코드 인쇄물
130 : 패턴코드 인식펜 150 : 패턴코드 인식용 셋탑박스
160 : 디스플레이 장치

Claims (17)

  1. 패턴코드가 인쇄된 패턴코드 인쇄물;
    상기 패턴코드를 감식(鑑識)하고, 상기 감식된 패턴코드를 외부로 송출하는 패턴코드 인식펜; 및
    상기 패턴코드 인식펜으로부터 수신한 상기 패턴코드와 부합하는 멀디미디어 데이터를 추출한 후, 상기 멀티미디어 데이터를 디스플레이 장치로 출력하는 패턴코드 인식용 셋탑박스
    를 포함하는 패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 패턴코드 인식펜은,
    상기 감식된 패턴코드를 지시하는 데이터의 속성을 판단하고, 상기 데이터의 속성이 음성이면 상기 감식된 패턴코드에 대응하는 음성 데이터를 상기 패턴코드 인식펜에 탑재된 메모리부에서 추출하여 재생하고, 상기 데이터 속성이 음성이 아닌 경우 상기 감식된 패턴코드를 상기 패턴코드 인식용 셋탑박스에 전송하는 것을 특징으로 하는 패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 패턴코드 인식펜은,
    상기 감식된 패턴코드에 대응하는 음성 데이터가 상기 메모리부에 저장되어 있는지 여부에 따라 상기 데이터의 속성이 음성인지 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 패턴코드는,
    좌표값 혹은 명령어를 일정패턴으로 규격화한 코드인 것을 특징으로 하는 패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 패턴코드 인쇄물은,
    상기 패턴코드 하부 또는 상부에 인쇄된 글자, 그림 또는 사진을 구비하여 상기 글자, 그림 또는 사진을 육안으로 나타내는 것을 특징으로 하는 패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 패턴코드 인식용 셋탑박스는,
    상기 패턴코드 인식펜으로부터 상기 패턴코드를 수신하는 수신부;
    상기 패턴코드별로 각각 대응한 멀티미디어 데이터 또는 명령어를 저장하는 메모리부; 및
    상기 수신부를 통해 수신한 상기 패턴코드에 대응하는 상기 멀티미디어 데이터 또는 명령어를 상기 메모리부에서 추출하여 상기 멀티미디어 데이터를 상기 디스플레이 장치로 출력하거나 또는 상기 명령어가 지시하는 동작을 수행하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 메모리부는,
    상기 패턴코드 인식용 셋탑박스의 일면에 위치한 연결포트에 착탈 가능하게 구성된 메모리 팩인 것을 특징으로 하는 패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치.
  8. 제 7 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 메모리 팩이 상기 연결포트에 부착되는 경우 상기 메모리 팩의 제품 고유번호를 확인함으로써 상기 메모리 팩에 대한 인증을 수행하는 것을 특징으로 하는 패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치.
  9. 제 1 항에 있어서, 상기 패턴코드 인쇄물은,
    제 1 영역과 제 2 영역을 포함하고,
    상기 제 1 영역에 인쇄된 적어도 하나의 패턴코드는 재생할 상기 멀티미디어 데이터와 연계되고, 상기 제 2 영역에 인쇄된 적어도 하나의 패턴코드는 상기 멀티미디어 데이터의 재생동작을 제어하는 명령어와 연계되는 것을 특징으로 하는 패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치
  10. 제 1 항에 있어서, 상기 패턴코드 인쇄물은,
    제 3 영역을 포함하고,
    상기 제 3 영역에 인쇄된 적어도 하나의 패턴코드는 기기 정보 표시, 자막 표시, 기기 사용에 대한 가이드 정보 표시 및 상기 패턴코드 인식용 셋탑박스의 잠금모드 해제 기능 중 적어도 하나에 대응하는 명령어와 연계되는 것을 특징으로 하는 패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치.
  11. 제 10 항에 있어서, 상기 패턴코드 인식용 셋탑박스는,
    상기 패턴코드 인식용 인식펜으로부터 제 1 패턴코드가 수신된 이후 일정시간 동안 제 2 패턴코드가 수신되지 않는 경우, 잠금모드로 전환하며,
    상기 잠금모드는 상기 패턴코드 인식용 셋탑박스가 상기 패턴코드 인식펜으로부터 수신한 신호에 대응한 프로세스를 수행하지 않는 상태인 것을 특징으로 하는 패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치.
  12. 제 11 항에 있어서, 상기 패턴코드 인식용 셋탑박스는,
    상기 잠금모드의 상태가 아닌 경우, 상기 패턴코드 인식펜으로부터 수신한 상기 제 1 패턴코드에 대응하는 상기 멀티미디어 데이터 또는 명령어의 식별을 위한 아이콘 또는 문자를 상기 디스플레이장치의 화면 일부분에 표시하는 것을 특징으로 하는 패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치.
  13. 패턴코드 인식펜이 패턴코드 인쇄물에 인쇄된 패턴코드들 중 제 1 패턴코드를 감식(鑑識)하고, 상기 제 1 패턴코드를 패턴코드 인식용 셋탑박스로 전송하는 과정;
    패턴코드 인식용 셋탑박스가 상기 패턴코드 인식펜으로부터 수신한 제 1 패턴코드에 대응하는 멀티미디어 데이터 또는 명령어를 식별하는 과정; 및
    상기 패턴코드 인식용 셋탑박스가 상기 멀티미디어 데이터를 기연결된 디스플레이장치로 출력하거나 상기 명령어가 지시하는 프로세서를 수행하는 과정
    을 포함하는 패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치의 구동방법.
  14. 제 13 항에 있어서, 상기 전송 과정은,
    상기 제 1 패턴코드가 지시하는 데이터의 속성을 판단하는 과정;
    상기 데이터의 속성이 음성이면, 상기 제 1 패턴코드에 대응하는 음성 데이터를 상기 패턴코드 인식펜에 탑재된 메모리부에서 추출하여 재생하는 과정; 및
    상기 데이터의 속성이 음성이 아니면, 상기 제 1 패턴코드를 상기 패턴코드 인식용 셋탑박스로 전송하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치의 구동방법.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 멀티미디어 데이터 또는 상기 명령어를 식별하는 과정은,
    상기 패턴코드 인식용 셋탑박스에 착탈 가능하게 연결된 상기 메모리 팩의 제품 고유번호를 확인하여 상기 메모리 팩에 대한 인증을 수행하는 과정; 및
    상기 인증에 성공한 경우에만 상기 메모리 팩이 접근하여 상기 제 1 패턴코드에 부합하는 상기 멀티미디어 데이터 또는 상기 명령어를 식별하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치의 구동방법.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 패턴코드 인식용 셋탑박스가 상기 제 1 패턴코드를 수신한 후 기설정된 시간 이내에 제 2 패턴코드를 수신하지 않으면, 상기 상기 패턴코드 인식용 셋탑박스의 동작 모드는 잠금 모드로 전환되는 과정을 포함하되,
    상기 잠금 모드는 상기 패턴코드 인식용 셋탑박스가 상기 패턴코드 인식펜으로부터 수신한 신호에 대응하는 프로세스를 수행하지 않는 모드인 것을 특징으로 하는 패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치의 구동방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 패턴코드 인식용 셋탑박스의 동작 모드가 상기 잠금 모드로 전환된 이후에, 상기 패턴코드 인식펜이 상기 패턴코드 인쇄물에서 감식한 제 3 패턴코드를 수신하면, 상기 잠금 모드는 상기 잠금해제 모드로 전환되되,
    상기 제 3 패턴코드는 상기 잠금 모드의 해제를 지시하는 명령어와 연계된 패턴코드인 것을 특징으로 하는 패턴코드 인식용 멀티미디어 재생장치의 구동방법.
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