KR20140048998A - 원격 환경에 대해 데이터 엔트리 콘텐츠를 제공하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents

원격 환경에 대해 데이터 엔트리 콘텐츠를 제공하기 위한 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

원격 환경에 대해 데이터 엔트리 콘텐츠를 제공하기 위한 다양한 방법들이 제공된다. 하나의 예시적인 방법은 디바이스(101)에서, 데이터 엔트리 필드의 선택이 원격 디바이스(100)에서 발생되었음을 통지하는 데이터 엔트리 필드 선택 메시지를 수신(122)하고, 디바이스의 사용자 인터페이스의 초점을 데이터 엔트리 필드로 수정(123)하고, 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 검색(127)하고, 원격 디바이스에게 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 알려주는 표시가 원격 디바이스에 제공(129)되도록 하여, 원격 디바이스가 데이터 엔트리 입력 인터페이스에서 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 디스플레이(130)할 수 있도록 하는 것을 포함한다. 유사하고 관련된 예시적인 방법들 및 예시적인 장치들이 또한 제공된다.

Description

원격 환경에 대해 데이터 엔트리 콘텐츠를 제공하기 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING DATA ENTRY CONTENT TO A REMOTE ENVIRONMENT}
전반적으로, 본 발명의 실시예들은 원격 사용자 인터페이스의 구현에 관한 것으로서, 특히, 원격 환경에 대해 데이터 엔트리 콘텐츠를 제공하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
모바일 컴퓨팅 디바이스들은 계속해서 진화하여, 모바일 디바이스들이 새롭고 강력한 애플리케이션들을 지원할 수 있다. 일부의 경우, 핸드헬드 모바일 디바이스는 충분한 처리 전력, 네트워크 접속성 및 메모리 저장장치를 포함하여 주어진 애플리케이션을 수행하지만, 핸드헬드 모바일 디바이스의 작은 폼 팩터(form factor)는, 예를 들면, 작은 사용자 인터페이스 및 스크린으로 인해, 애플리케이션의 유용성을 제한할 수 있다.
그와 같이, 보다 큰 사용자 인터페이스를 갖는 원격 디바이스(예를 들면, 컴퓨터 단말, 차량내 헤드 유닛, 테이블 또는 패드 디바이스)에 대하여, 사용자가 고정적일 수 있는 상황들에서, 사용자는 핸드헬드 디바이스의 사용자 인터페이스보다는 원격 디바이스의 사용자 인터페이스를 이용하고자 원할 수 있다. 예를 들어, 글로벌 포지셔닝 애플리케이션(global positioning application)을 고려하면, 사용자는 핸드헬드 모바일 컴퓨팅 디바이스를 원격 디바이스 상에 맵(map) 및 다른 위치 정보를 디스플레이하기 위해 차량에 보다 큰 디스플레이를 갖는 디바이스와 접속하고자 원할 수 있다. 유사하게, 미디어 플레이어로서 동작하는 모바일 컴퓨팅 디바이스는 다른 디바이스와 또한 접속하여, 사용자에게 차량에서의 라디오에 대한 전형적인 위치에 위치된 디스플레이를 통해 모바일 컴퓨팅 디바이스에 대한 인터페이스를 제공할 수 있다.
원격 사용자 인터페이스 환경과 인터페이스하고 그것을 지원하기 위해, 핸드헬드 디바이스는 원격 디바이스 상에서의 핸드헬드 디바이스의 사용자 인터페이스의 재생성을 허용하기 위해 비디오 및 오디오 정보를 제공할 수 있다. 원격 디바이스는 사용자 입력을 수신하고 출력을 사용자에게 제공하도록 핸드헬드 디바이스와 완전히 인터페이싱할 수 있어야 하며, 핸드헬드 디바이스는 그렇게 하도록 원격 디바이스의 능력을 지원해야 한다.
원격 환경에 대한 데이터 엔트리 콘텐츠의 제공을 가능하게 하는 예시적인 방법들 및 예시적인 장치들이 기술된다. 하나의 예시적인 방법 실시예는, 디바이스에서, 데이터 엔트리 필드의 선택이 원격 디바이스에서 발생되었음을 통지하는 데이터 엔트리 필드 선택 메시지를 수신하고, 디바이스의 사용자 인터페이스의 초점을 데이터 엔트리 필드로 수정하고, 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 검색하고, 원격 디바이스에게 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 알려주는 표시가 원격 디바이스에 제공되도록 하여, 원격 디바이스가 데이터 엔트리 입력 인터페이스에서 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 디스플레이할 수 있도록 하는 것을 포함한다.
추가적인 예시적인 실시예는 적어도 하나의 프로세서, 및 컴퓨터 프로그램 코드를 포함하는 적어도 하나의 메모리를 포함하는 장치이다. 적어도 하나의 메모리 및 컴퓨터 프로그램 코드는, 적어도 하나의 프로세서를 이용하여, 예시적인 장치가 다양한 기능을 수행하게 하도록 구성될 수 있다. 이와 관련하여, 예시적인 장치는 데이터 엔트리 필드의 선택이 원격 디바이스에서 발생되었음을 통지하는 데이터 엔트리 필드 선택 메시지를 수신하고, 사용자 인터페이스의 초점을 데이터 엔트리 필드로 수정하고, 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 검색하고, 원격 디바이스에게 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 알려주는 표시가 원격 디바이스에 제공되도록 하여, 원격 디바이스가 데이터 엔트리 입력 인터페이스에서 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 디스플레이할 수 있도록 하는 것을 수행하게 될 수 있다.
다른 예시적인 실시예는 컴퓨터 프로그램 코드가 저장된 예시적인 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체이다. 실행될 때, 컴퓨터 프로그램은, 장치가, 데이터 엔트리 필드의 선택이 원격 디바이스에서 발생되었음을 통지하는 데이터 엔트리 필드 선택 메시지를 수신하고, 사용자 인터페이스의 초점을 데이터 엔트리 필드로 수정하고, 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 검색하고, 원격 디바이스에게 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 알려주는 표시가 원격 디바이스에 제공되도록 하여, 원격 디바이스가 데이터 엔트리 입력 인터페이스에서 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 디스플레이할 수 있도록 하는 것을 수행하게 할 수 있다.
다른 예시적인 실시예는 데이터 엔트리 필드의 선택이 원격 디바이스에서 발생되었음을 통지하는 데이터 엔트리 필드 선택 메시지를 수신하는 수단, 사용자 인터페이스의 초점을 데이터 엔트리 필드로 수정하는 수단, 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 검색하는 수단, 원격 디바이스에게 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 알려주는 표시가 원격 디바이스에 제공되도록 하여, 원격 디바이스가 데이터 엔트리 입력 인터페이스에서 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 디스플레이할 수 있도록 하는 수단을 포함하는 장치이다.
다른 예시적인 방법 실시예는 제1 디바이스에서 데이터 엔트리 필드의 선택을 수신하고, 데이터 엔트리 필드 선택 메시지가 제1 디바이스에 의해 제2 디바이스로 송신되도록 하고, 제2 디바이스에게 데이터 엔트리 필드의 선택이 발생되었음을 통지하고, 제2 디바이스에게 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 알려주는 표시를 제1 디바이스로부터 수신하고, 데이터 엔트리 입력 인터페이스의 데이터 엔트리 필드에 현재 데이터 콘텐츠를 파퓰레이팅(populating)하는 것을 포함한다.
추가적인 예시적인 실시예는 적어도 하나의 프로세서, 및 컴퓨터 프로그램 코드를 포함하는 적어도 하나의 메모리를 포함하는 장치이다. 적어도 하나의 메모리 및 컴퓨터 프로그램 코드는, 적어도 하나의 프로세서를 이용하여, 예시적인 장치가 다양한 기능을 수행하게 하도록 구성될 수 있다. 이와 관련하여, 예시적인 장치는 제1 디바이스에서 데이터 엔트리 필드의 선택을 수신하고, 데이터 엔트리 필드 선택 메시지가 제1 디바이스에 의해 제2 디바이스로 송신되도록 하고, 제2 디바이스에게 데이터 엔트리 필드의 선택이 발생되었음을 통지하고, 제2 디바이스에게 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 알려주는 표시를 제1 디바이스로부터 수신하고, 데이터 엔트리 입력 인터페이스의 데이터 엔트리 필드에 현재 데이터 콘텐츠를 파퓰레이팅하는 것을 수행하게 될 수 있다.
다른 예시적인 실시예는 컴퓨터 프로그램 코드가 저장된 예시적인 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체이다. 실행될 때, 컴퓨터 프로그램은, 장치가, 제1 디바이스에서 데이터 엔트리 필드의 선택을 수신하고, 데이터 엔트리 필드 선택 메시지가 제1 디바이스에 의해 제2 디바이스로 송신되도록 하고, 제2 디바이스에게 데이터 엔트리 필드의 선택이 발생되었음을 통지하고, 제2 디바이스에게 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 알려주는 표시를 제1 디바이스로부터 수신하고, 데이터 엔트리 입력 인터페이스의 데이터 엔트리 필드에 현재 데이터 콘텐츠를 파퓰레이팅하는 것을 수행하게 할 수 있다.
다른 예시적인 실시예는 제1 디바이스에서 데이터 엔트리 필드의 선택을 수신하는 수단, 데이터 엔트리 필드 선택 메시지가 제1 디바이스에 의해 제2 디바이스로 송신되도록 하는 수단, 제2 디바이스에게 데이터 엔트리 필드의 선택이 발생되었음을 통지하는 수단, 제2 디바이스에게 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 알려주는 표시를 제1 디바이스로부터 수신하는 수단, 및 데이터 엔트리 입력 인터페이스의 데이터 엔트리 필드에 현재 데이터 콘텐츠를 파퓰레이팅하는 수단을 포함하는 장치이다.
본 발명은 일반적인 관점에서 기술되므로, 이제 첨부 도면들을 참조할 것이며, 도면들은 실제 축적으로 도시될 필요는 없다.
도 1은 다양한 예시적인 실시예들에 따른, 원격 사용자 인터페이스를 구현하는 시스템을 도시한다.
도 2는 다양한 예시적인 실시예들에 따른, 콘텐츠 및 데이터 엔트리 필드를 디스플레이하는 사용자 장비를 도시한다.
도 3은 다양한 예시적인 실시예들에 따른, 사용자 장비의 사용자 인터페이스를 투영하는 원격 사용자 인터페이스 디바이스를 도시한다.
도 4는 다양한 예시적인 실시예들에 따른, 데이터를 데이터 엔트리 필드 내로 입력하기 위한 가상 키보드를 디스플레이하는 원격 사용자 인터페이스 디바이스를 도시한다.
도 5는 다양한 예시적인 실시예들에 따른, 원격 환경에 대해 데이터 엔트리 콘텐츠를 제공하기 위한 시그널링 및 동작 흐름도를 도시한다.
도 6은 다양한 예시적인 실시예들에 따라 구성된 사용자 장비의 장치의 블록도를 도시한다.
도 7는 다양한 예시적인 실시예들에 따라 구성된 모바일 단말기의 블록도를 도시한다.
도 8은 다양한 예시적인 실시예들에 따라 구성된 원격 사용자 인터페이스 디바이스의 장치의 블록도를 도시한다.
이제, 본 발명의 예시적인 실시예들이, 본 발명의 모든 실시예가 아닌 일부 실시예가 도시되는 첨부 도면들을 참조하여, 이하에 보다 완전히 기술될 것이다. 실제로, 본 발명은 여러 가지의 상이한 형태로 구현될 수 있고, 본 명세서에 개시된 실시예들로 한정되는 것으로 해석되어서는 않되며, 그보다는, 이들 실시예들은 본 개시 내용이 적용가능한 법적인 요건들을 만족시키도록 제공되는 것이다. 유사한 참조번호는 전체를 통해 유사한 요소들을 나타낸다. 용어들 "데이터", "콘텐츠", "정보" 및 유사한 용어들은, 송신, 수신, 동작 및/또는 저장될 수 있는 데이터를 지칭하기 위해, 본 발명의 몇몇 예시적인 실시예들에 따라 상호교환적으로 이용될 수 있다.
본 명세서에서 이용된 바와 같이, 용어 '회로'는, (a) (아날로그 및/또는 디지털 회로에서만의 구현들과 같은) 하드웨어만의 회로 구현들, (b) (i) 프로세서(들)의 조합 또는 (ii) 모바일 전화 또는 서버와 같은 장치가 다양한 기능들을 수행하게 하도록 함께 동작하는 (디지털 신호 프로세서(들)를 포함하는) 프로세서(들)/소프트웨어, 소프트웨어, 및 메모리(들)의 부분들에 대한 것들과 같은 (적용가능한 것으로서의) 회로들 및 소프트웨어(및/또는 펌웨어)의 조합들, 및 (c) 소프트웨어 또는 펌웨어가 물리적으로 존재하지 않는 경우에도, 동작을 위해 소프트웨어 또는 펌웨어를 요구하는 마이크로프로세서(들) 또는 마이크로프로세서(들)의 일부분과 같은 회로들 전부를 지칭한다.
이러한 '회로'의 정의는, 임의의 청구항들을 포함하는 본 출원에서의 이러한 용어의 모든 이용에 적용된다. 다른 예로서, 본 출원에서 이용된 바와 같이, 용어 "회로"는 단지 프로세서(또는 다수의 프로세서들) 또는 프로세서의 부분 및 그것의(또는 그들의) 수반하는 소프트웨어 및/또는 펌웨어의 구현을 또한 커버할 것이다. 용어 "회로"는, 예를 들어, 그리고 특정 청구항 요소에 적용가능한 경우, 모바일 전화 또는 서버에서의 유사한 집적 회로, 셀룰라 네트워크 디바이스, 또는 다른 네트워크 디바이스를 위한 기저대역 집적 회로 또는 애플리케이션 프로세서 집적 회로를 또한 커버할 것이다.
도 1은 본 발명의 다양한 예시적인 실시예들에 따른 예시적인 시스템을 도시한다. 예시적인 시스템은 원격 사용자 인터페이스(UI) 디바이스(100), 사용자 장비(UE)(101) 및 통신 링크(102)를 포함한다.
원격 UI 디바이스(100)는 UE(101)의 사용자 인터페이스를 투영하도록 구성된 임의의 타입의 컴퓨팅 디바이스일 수 있다. 그와 같이, 원격 UI 디바이스(100)는 사용자 인터페이스 구성요소들 및 기능을 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스 구성요소들은, 본 명세서에서 기술된 바와 같이 원격 UI 디바이스의 기능을 수행하기 위해 원격 UI 디바이스(100)에 포함된 하나 이상의 프로세서들 및 하나 이상의 메모리들에 의해 제어될 수 있다. 몇몇 예시적인 실시예들에서, 원격 UI 디바이스(100)는 디스플레이를 이용한 터치 이벤트들을 통해 사용자로부터 입력을 수신하도록 구성되는 터치 스크린 디스플레이를 포함할 수 있다. 원격 UI 디바이스(100)는 물리적 키보드 또는 키패드, 마우스, 트랙볼, 또는 다른 포인팅 디바이스, 스피커, 마이크로폰 등과 같은 다른 사용자 인터페이스 하드웨어를 대안적으로 또는 추가적으로 포함할 수 있다. 원격 UI 디바이스는 제한적인 것은 아니지만, 음성 인식, 필적(handwriting) 인식 등을 포함하는 사용자 입력을 수신하는 다양한 기법들을 지원할 수 있다. 더욱이, 원격 UI 디바이스(100)는 키보드, 스피커, 마이크로폰 등을 포함할 수 있다.
또한, 원격 UI 디바이스(100)는 통신 링크(102)를 통해 UE(101)와 통신하기 위한 무선 통신 인터페이스를 포함할 수 있다. 몇몇 예시적인 실시예들에 따르면, 원격 UI 디바이스(100) 및 UE(101)는 유선 링크를 통해 통신할 수 있다. 통신 링크(102)는 원격 UI 디바이스(100)와 UE(101) 사이에 통신을 지원할 수 있는 임의의 타입의 통신 링크일 수 있다. 몇몇 예시적인 실시예들에 따르면, 통신 링크(102)는 WLAN, 블루투스, 또는 다른 타입의 무선 링크일 수 있다.
UE(101)는 임의의 타입의 모바일 컴퓨팅 및 통신 디바이스일 수 있다. 몇몇 예시적인 실시예들에 따르면, UE(101)는 스마트폰, 태블릿, 또는 패드 디바이스일 수 있다. UE(101)는 통신 링크(102)를 통해 원격 UI 디바이스(100)와 통신하도록 구성될 수 있다. UE(101)는 또한 UE(101) 내에 포함된 적어도 하나의 프로세서 및 적어도 하나의 메모리를 통해 애플리케이션들을 실행 및 구현하도록 구성될 수 있다.
몇몇 예시적인 실시예들에 따르면, UE(101)는 통신 접속(102)을 통해 원격 UI 디바이스(100)에게 지시하여, 사용자 인터페이스를 출력하고 원격 UI 디바이스(100)를 통해 제공된 사용자 입력을 수신하게 하도록 구성될 수 있다. 원격 UI 디바이스(100)에 의해 제공되는 투영된 사용자 인터페이스는, UE(101)의 디스플레이 상에 제공되는 것, 또는 UE(101)의 디스플레이가 활성인 동안 제공되었던 것과 동일한 인터페이스일 수 있다. 몇몇 예시적인 실시예들에서, 프레임버퍼 스캐닝 또는 유사한 기법들을 이용하여, 통신 링크(102)를 통한 원격 UI 디바이스(100) 상의 사용자 인터페이스의 적어도 일부분을 재생성할 수 있다. 몇몇 예시적인 실시예들에서, 원격 UI 디바이스(100)는 UE(101)의 사용자 인터페이스로부터 도출되는 수정된 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 원격 UI 디바이스(100)가 차량 헤드 유닛으로서 차량에 설치되는 예시적인 시나리오를 고려한다. 차량의 운전자는, 예를 들면, 차량 내의 원격 UI 디바이스(100)의 편리한 위치 및/또는 보다 큰 크기의 스크린으로 인해, UE(101)에 대한 인터페이스로서 원격 UI 디바이스(100)를 이용하고자 원할 수 있다. UE(101)는 원격 UI 디바이스(100)와 연결되어, 원격 UI 디바이스(100)에게 원격 UI 디바이스(100)를 통해 사용자와 연결하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하도록 지시할 수 있다. 원격 UI 디바이스(100)의 디스플레이는, 스티어링 휠 제어(steering wheel control), 터치 제어들, 회전 노브(rotary knobs), 및/또는 다른 구성가능하거나 또는 전용의 버튼들과 같은, UE(101)의 사용자 인터페이스 상의 제어와 관련되거나 또는 관련되지 않을 수 있는 다양한 제어들을 포함할 수 있다. 몇몇 경우에 있어서, 원격 UI 디바이스(100)에 의해 제공된 사용자 인터페이스는 이동하는 차량을 또한 동작하는 사용자에 의한 사용의 용이성을 위해 수정될 수 있다.
UE(101)와 원격 UI 디바이스(100) 사이의 상호작용은, 스마트 공간, 원격 환경 및 원격 클라이언트로서 지칭될 수도 있는 모바일 디바이스 상호운용성(interoperability)의 예를 제공한다. 몇몇 경우에 있어서, UE(101)는 원격 UI 디바이스(100)가 UE(101)에 의해 액세스 및 제어될 때, "단말기 모드(terminal mode)"에 있는 것으로 기술될 수 있다. UE(101)의 특징들 및 능력들은 외부 환경(예를 들면, 원격 UI 디바이스(100)) 상으로 투영될 수 있으며, UE(101)에 대한 의존성이 사용자에 대해 현저하지 않도록, 외부 환경은 그 특징들 및 능력들이 외부 환경에 고유한 것처럼 나타날 수 있다. UE(101)의 특징들 및 능력들을 투영하는 것은 UE(101)의 사용자 인터페이스(UI) 스크린 뿐만 아니라, 커맨드 및 제어를 외부 환경으로 내보냄으로써, 사용자는 UE(101) 대신에 외부 환경과 편안하게 상호작용할 수 있다.
도 2 및 도 3은 UE(101)의 사용자 인터페이스가 원격 UI 디바이스(100)의 디스플레이 상으로 투영되는 예시적인 시나리오를 도시한다. 도 2는 특정 웹사이트로 네비게이팅하는 UE(101)를 도시한다. 웹사이트(104)의 콘텐츠는 데이터 엔트리 필드(103)에서의 현재 데이터 콘텐츠(데이터 값)로서 현재의 균일한 자원 로케이터(uniform resource locator; URL)를 갖는 데이터 엔트리 필드(103)와 함께 디스플레이된다. 도 3은 도 2의 UE(101)의 투영된 사용자 인터페이스를 제공하는 예시적인 원격 UI 디바이스(100)의 도면을 제공한다. 콘텐츠(104)는 원격 UI 디바이스(100)에 콘텐츠(104a)로서 투영되며, 데이터 엔트리 필드(103)는 데이터 엔트리 필드(103a)에 투영된다. 원격 UI 디바이스(100)의 사용자 인터페이스는, 차량 환경에서 원격 UI 디바이스(100)의 안전한 이용을 가능하게 하는 추가적인 제어들(105)을 또한 제공한다.
원격 UI 디바이스(100)가 UE(101)의 사용자 인터페이스를 투영할 때, 원격 UI 디바이스(100)는 또한, UE(101)에 제공될, 원격 UI 디바이스(100)를 통해 데이터를 입력하는 사용자의 능력을 가능하게 할 필요가 있을 수 있다. 이와 관련하여, 사용자는 도 3의 데이터 엔트리 필드(103a)와 같은, 원격 UI 디바이스(100)에 투영된 데이터 엔트리 필드(예를 들면, 텍스트 필드) 내로 데이터(예를 들면, 텍스트)를 입력하고자 원할 수 있다. 데이터 엔트리 필드에서의 데이터를 변경하기 위해, 사용자는 원격 UI 디바이스(100)의 데이터 엔트리 필드(103a)를 (예를 들면, 스크린 상의 필드의 터치를 통해) 선택할 수 있다.
이러한 타입의 동작이 UE(101) 상에서 직접 발생된다면, 가상 키보드가 제공될 수 있으며, 그것은 예를 들면, 텍스트 문자들의 사용자 입력을 허용하기 위해 스크린의 일부를 커버할 수 있다. 그러나, 단말기 모드에서, 사용자와 원격 UI 디바이스(100) 사이에 상호작용이 발생된다. 원격 UI 디바이스(100)는 사용자에게 가상 키보드 또는 일부 다른 타입의 데이터 엔트리 입력 인터페이스를 유사하게 공급하도록 구성될 수 있다. 그러나, 키보드는, 예를 들면, 운전 동안 사용의 용이성을 가능하게 하도록 보다 큰 키보드로 디스플레이되도록 수정될 수 있다. 예를 들어, 원격 UI 디바이스(100) 상에서 이용되는 가상 키보드는 데이터 엔트리 필드/박스 결합을 갖는 특대형 또는 풀 스크린 키보드일 수 있다. 도 4는 원격 UI 디바이스(100) 상에 디스플레이되는 데이터 엔트리 필드(107)를 갖는 특대형 가상 키보드(106)의 예를 도시한다. 원격 UI 디바이스(100) 상에 제공될 특정 키보드는, UE(101)로부터 송신될 수 있는 VNC(Virtual Networking Computing) 가상 키보드 트리거 메시지에 의한 제공을 위해 트리거링될 수 있다.
UE(101)로부터 원격 UI 디바이스(100)로의 사용자 인터페이스의 투영은 때때로 픽셀 기반 프레임버퍼 스캐닝 기법을 이용하여 수행되기 때문에, 원격 UI 디바이스(100)는 픽셀 또는 이미지 레벨 상의 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠만을 제공할 수 있다. 그와 같이, 원격 UI 디바이스(100)는 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠의 실제 데이터 값을 알지 못할 수 있다. 데이터 엔트리 필드(107)는 데이터 엔트리 필드(103 또는 103a)의 원래의 제공(native presentation)으로부터 분리될 수 있는데, 원래의 제공은 단지 이미지일 수 있는 반면, 데이터 엔트리 필드(107)는 필드를 파퓰레이팅하기 위한 데이터 값을 요구할 수 있기 때문이다. 그와 같이, 데이터 엔트리 필드(103)의 현재 데이터 콘텐츠, 즉, 이러한 경우 텍스트 "http://www.webaddress.com"은, 원격 UI 디바이스(100) 상에서의 현재 데이터 콘텐츠의 수정, 현재 데이터 콘텐츠의 일부 또는 전부의 삭제를 허용하기 위해, 또는 예를 들어, 가상 키보드를 디스플레이하는 것이 데이터 엔트리 필드의 가시성을 차단하는 경우 현재 데이터 콘텐츠의 판독을 허용하기 위해, 데이터 엔트리 필드(107) 내로 검색 및 입력될 필요가 있을 수 있다.
가상 키보드와 관련되는 데이터 엔트리 필드(107)를 데이터 엔트리 필드(103)의 현재 데이터 콘텐츠로 파퓰레이팅하기 위해, UE(101)로부터 원격 UI 디바이스(100)로의 메시지들의 조합이 이용될 수 있다. 이와 관련하여, 몇몇 예시적인 실시예들에 따르면, 예를 들어, VNC 가상 키보드 트리거 메시지 형태의 키보드 트리거 메시지가 UE(101)에 의해, VNC 서버 컷 텍스트 메시지(Server Cut Text message)와 같은 컷 텍스트 메시지로 원격 UI 디바이스(100)에 제공되어, 가상 키보드의 제공을 트리거링 및 관련된 데이터 엔트리 필드를 현재 데이터 콘텐츠로 파퓰레이팅할 수 있다. 이러한 방식으로, 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠는 UE(101)의 사용자 인터페이스를 투영하는데 전형적으로 이용될 전형적인 VNC 픽셀 지향 프레임버퍼 업데이트들로부터 대역외로 제공될 수 있다.
도 5는 시스템 관점으로부터의, 및 원격 UI 디바이스(100) 및 UE(101) 각각의 관점으로부터의 본 발명의 예시적인 방법들의 시그널링 및 흐름도를 도시한다. 도 5의 문맥 내에서, 원격 UI 디바이스(100) 및 UE(101)는 통신 접속을 공유하여, UE(101)의 사용자 인터페이스 (또는 그것의 서브세트)가 원격 UI 디바이스(100)의 사용자 인터페이스 상으로 투영되도록 허용한다. 이와 관련하여, 원격 UI 디바이스(100)는 UE(101)의 스크린을 원격 UI 디바이스(100)의 디스플레이 상으로 투영하는 단말기 모드를 구현하면서, 원격 프레임버퍼/데스크탑 프로토콜을 이용하여 UE에 접속될 수 있다.
(120)에서, 원격 UI 디바이스(100)는 데이터 엔트리 필드 선택을 수신한다. 이와 관련하여, 예를 들어, 사용자는 원격 UI 디바이스(100)의 디스플레이 상의 데이터 엔트리 필드(예를 들면, 텍스트 엔트리 필드)를 터치하여, 원격 UI 디바이스(100)에 의해 수신되는 선택을 수행할 수 있다. 데이터 엔트리 필드의 선택에 응답하여, 원격 UI 디바이스(100)는 (121)에서 선택의 표시를 데이터 엔트리 필드 선택 메시지의 형태로 송신하도록 구성될 수 있다. UE(101)는 (122)에서 데이터 엔트리 필드의 선택이 발생되었다는 통지로서 데이터 엔트리 필드 선택 메시지를 수신할 수 있다. 데이터 엔트리 필드 선택 메시지는 디스플레이의 특정 좌표들에서의 터치 이벤트의 설명을 포함할 수 있고, UE(101)는 그 이벤트가, 현재 제공된 콘텐츠에 대한 좌표들을 분석시에 데이터 엔트리 필드의 선택임을 결정할 수 있다. 데이터 엔트리 필드 선택 메시지는, 예를 들면, VNC 포인터 이벤트 메시지로서, 원격 프로토콜을 통해 UE(101)에게 송신될 수 있다. (123)에서, UE(101)는 초점을 데이터 엔트리 필드로 수정(예를 들면, 커서를 이동)하고, 데이터 엔트리로 사용자로 돕기 위한 동작을 취하도록 구성될 수 있다. 몇몇 예시적인 실시예들에 따르면, UE(101)는 동일 위치에서의 포인터 이벤트를 에뮬레이트하도록 초점을 수정하기 위해 포인터 이벤트를 주입할 수 있다.
후속하여, UE(101)는 국부적 및 원격 인스페이스들 둘다에서 가상 키보드의 제공을 트리거링하고자 시도할 수 있다. 그러나, 몇몇 예시적인 실시예들에 따르면, (124)에서, 국부적 가상 키보드 트리거가 인터셉트되고 억제되어, UE(101)의 사용자 인터페이스, 및 그에 따라 원격 UI 디바이스(100)의 투영된 사용자 인터페이스 상의 가상 키보드의 자동적인 제공을 방지할 수 있다.
가상 키보드를 트리거하고자 하는 인터셉트된 시도의 검출시에, 또는 데이터 엔트리 필드에 대한 초점의 수정에 응답하여, UE(101)는 (125)에서 원격 가상 키보드 트리거를 송신하도록 구성될 수 있고, 원격 UI 디바이스(100)는 (126)에서 원격 가상 키보드 메시지를 수신할 수 있다. 이러한 방식으로, UE(101)는 원격 UI 디바이스(100) 상에서 데이터 엔트리 인터페이스(예를 들면, 가상 키보드)의 제공을 트리거링할 수 있으며, 그것은 관련된 데이터 엔트리 필드에서의 데이터의 엔트리를 인에이블링할 수 있다. 원격 가상 키보드 트리거 메시지는 VNC 단말기 모드(TM) 가상 키보드 트리거 메시지일 수 있으며, 그 메시지는 원격 UI 디바이스(100)에게 데이터(예를 들면, 텍스트) 입력 지원에 대한 필요성을 통지할 수 있다.
(127)에서, UE(101)는 선택된 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 검색하도록 구성될 수 있다. 가상 키보드의 이용과 관련된 기술들을 이용하여 현재 데이터 콘텐츠를 검색할 수 있다. 예를 들어, UE(101)는 데이터 필드와 관련되는 국부적 데이터 값을 분석하여, 현재 데이터 콘텐츠를 결정함으로써, 데이터를 검색할 수 있다.
(128)에서, UE(101)는 선택된 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠의 표시를 원격 UI 디바이스(100)에 제공하도록 구성될 수 있다. 표시는 (129)에서 원격 UI 디바이스(100)에 의해 수신되어, 원격 UI 디바이스(100)가 데이터 엔트리 입력 인터페이스(예를 들면, 관련된 데이터 엔트리 필드를 갖는 가상 키보드)에서의 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 디스플레이할 수 있도록 한다. 이와 관련하여, 예를 들어, 표시는 검색된 데이터 엔트리 값을 포함하는 원격 UI 디바이스(100)에 대한 메시지의 송신일 수 있다. 메시지는 VNC 서버 컷 텍스트 메시지와 같은 컷 텍스트 메시지일 수 있다. 데이터 엔트리 필드가 비어 있다면, 메시지는 빈 채로 남겨질 수 있으며, 미리 정의된 값으로 채워지거나 또는 전혀 송신되지 않는다. 빈 데이터 엔트리 필드의 경우에 메시지가 송신되지 않는 예시적인 실시예들에서, 원격 UI 디바이스(100)는 데이터 엔트리 필드의 현재 콘텐츠의 표시를 결정하거나 또는 수신하기 위해 타임아웃 카운터를 구현하도록 구성될 수 있다. 더욱이, 메시지가 송신된다면, 메시지는 메시지를 가상 키보드 트리거 메시지에 연결하기 위한 전용의 식별자(예를 들면, 텍스쳐 식별자)를 포함할 수 있다. 가상 키보드 트리거 메시지는 동일한 식별자이거나 또는 식별자의 파생물일 수 있는 무료의(complimentary) 전용 식별자를 포함할 수 있으며, 매칭 및 입증을 위해 이용될 수 있다.
(130)에서, 원격 UI 디바이스(100)는 데이터 엔트리 입력 인터페이스를 제공하고, 관련된 데이터 엔트리 필드를 선택된 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠로 파퓰레이팅하도록 구성될 수 있다. 원격 UI 디바이스(100)의 데이터 엔트리 입력 인터페이스(예를 들면, 가상 키보드)와 관련된 데이터 엔트리 필드는, 전술한 바와 같은 선택된 데이터 엔트리 필드의 원래의 제공으로부터 분리될 수 있다.
다양한 예시적인 실시예들에 따르면, (125)에서의 원격 가상 키보드 트리거 송신이, 검색된 데이터 콘텐츠의 표시가 (128)에서 제공된 이후에 대안적으로 수행될 수 있음을 주지해야 한다. 그와 같이, 몇몇 예시적인 실시예들에 따르면, 하나의 특정 순서를 표준으로서 지정하는 것이 바람직할 수 있지만, VNC 서버 컷 텍스트 메시지 및 VNC TM 가상 키보드 트리거 메시지의 순서는 스위칭될 수 있다.
더욱이, 몇몇 예시적인 실시예들에 따르면, UE(101) 또는 원격 UI 디바이스(100)는 선택된 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 분석하고, 데이터 엔트리 완료 알고리즘(data entry completion algorithm)을 이용하여 다수의 데이터 엔트리 완료 가능성들(예를 들면, 추천들)을 결정함으로써, 운전중일 수 있는 사용자에 의한 사용의 용이성을 가능하게 할 수 있다. 유사하게, 원격 UI 디바이스(100)에 의해 구현된 가상 키보드가 예측 텍스트 능력 또는 스펠러(speller) 능력을 포함한다면, 원격 UI 디바이스(100)는 검색된, 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 텍스트 예측 알고리즘/스펠러에 대한 입력으로서 이용하여, 허용된 입력 문자들 또는 완료들의 다음 세트를 결정할 수 있다.
추가적으로 또는 대안적으로, 몇몇 예시적인 실시예들에 따르면, 선택된 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠는, 원격 UI 디바이스(100) 또는 UE(101)에서, 분석되어 데이터 타입(예를 들면, 알파벳만의 데이터, 숫자만의 데이터 등)이 식별되고, 데이터 타입에 기초하여, 데이터 엔트리 입력 인터페이스의 변화(예를 들면, 가상 키보드의 변화)가 제공되거나 또는 제공되도록 될 수 있다. 따라서, 예를 들어, 원격 UI 디바이스(100)는 선택된 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 분석하고, 디스플레이될 가상 키보드 엔트리 사용자 인터페이스의 특정 타입(예를 들면, 키보드의 타입)을 결정할 수 있다. 예를 들어, 현재 데이터 콘텐츠가 모두 숫자들이라면, 원격 UI 디바이스(100)는 숫자 키패드를 제공할 수 있으며, 만약 선택된 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠가 알파벳 문자들을 포함한다면, 알파벳 숫자 또는 알파벳만의 키보드가 제공될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 몇몇 예시적인 실시예들에서, UE(101)는 UE(101)에서 선택된 데이터 엔트리 필드의 현재 콘텐츠를 분석함으로써, 원격 UI 디바이스(100)에게 가상 키보드에 대한 필요성 뿐만 아니라, 제공될 키보드의 타입을 통지할 수 있다. 원격 UI 디바이스(100)는 전술한 바와 같은 적절한 키보드를 제공할 수 있다.
추가적으로 또는 대안적으로, 원격 UI 디바이스(100)에 관한 문맥 정보 및/또는 그 환경이 분석될 수 있으며, 문맥 정보의 분석에 기초하여 데이터 엔트리 입력 인터페이스의 변화(예를 들면, 가상 키보드의 변화)가 제공되거나 또는 제공되도록 될 수 있다. 예를 들어, 원격 UI 디바이스가 설치되는 차량의 문맥(예를 들면, 현재 속도, 현재 가시성 등)이 원격 UI 디바이스(100)에 의해 또는 UE(101)에 의해 분석되어, 제공할 가상 키보드의 타입이 결정될 수 있다.
위에서 제공된 설명 및 일반적으로 본 명세서에서는 원격 환경에 대해 데이터 엔트리 콘텐츠를 제공하기 위한 예시적인 방법들, 예시적인 장치들 및 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체 상에 저장된 예시적인 컴퓨터 프로그램들을 예시한다. 도 6, 7, 8은 본 명세서에서 기술된 다양한 기능들을 수행하도록 구성된 본 발명의 예시적인 장치 실시예들을 도시한다. 도 6은 도 1 내지 5에 대하여 기술된 바와 같이, 그리고 본 명세서에서 일반적으로 기술된 바와 같이, UE(예를 들면, UE(101))의 관점으로부터의 다양한 기능들을 수행하도록 구성되는 예시적인 장치를 도시한다. 도 7은 도 1 내지 5에 대하여 기술된, 그리고 본 명세서에서 일반적으로 기술된 바와 같은 UE(101)의 관점으로부터의 다양한 기능들을 수행하도록 구성된 보다 특정적인 모바일 단말기 형태의 예시적인 UE 장치를 도시한다. 도 8은 도 1 내지 5에 대하여 기술된 바와 같이, 그리고 본 명세서에서 일반적으로 기술된 바와 같이, 원격 환경(예를 들면, 원격 UI 디바이스(100))의 관점으로부터의 다양한 기능들을 수행하도록 구성되는 예시적인 장치를 도시한다. 도 6, 7, 8에 도시된 예시적인 장치들은, 도 5에 대하여 기술된 바와 같은, 본 발명의 예시적인 방법들을 수행하도록 또한 구성될 수 있다.
이제, 도 6을 참조하면, 몇몇 예시적인 실시예들에서, 장치(200)는 유선 및/또는 무선 통신 능력들을 갖는 통신 디바이스로서 구현되거나, 또는 그러한 통신 디바이스의 구성요소로서 포함될 수 있다. 이와 관련하여, 장치(200)는 본 명세서에서 기술된 바와 같은 UE의 기능에 따라 동작하도록 구성될 수 있다. 몇몇 예시적인 실시예들에서, 장치(200)는 고정 또는 모바일 단말기와 같은 통신 디바이스(예를 들면, UE(101))의 일부일 수 있다. 모바일 단말기로서, 장치(200)는 모바일 컴퓨터, 모바일 전화, PDA(portable digital assistant), 페이저, 모바일 텔레비젼, 게이밍 디바이스, 모바일 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 카메라, 비디오 레코더, 오디오/비디오 플레이어, 라디오, 스마트폰, 태블릿 또는 패드 디바이스 및/또는 GPS(global positioning system) 디바이스, 전술한 것들의 임의의 조합 등일 수 있다. 통신 디바이스의 타입과는 관계없이, 장치(200)는 컴퓨팅 능력을 또한 포함할 수 있다.
예시적인 장치(200)는 프로세서(205), 메모리 디바이스(210), 입/출력(I/O) 인터페이스(206), 통신 인터페이스(220), 사용자 인터페이스(215) 및 원격 UI 서버 모듈(230)을 포함하거나, 그렇지 않은 경우, 이들과 통신한다. 프로세서(205)는 예를 들면, 마이크로프로세서, 코프로세서, 제어기, 예를 들면, ASIC(application specific integrated circuit), FPGA(field programmable gate array), 또는 하드웨어 액셀레이터, 처리 회로 등과 같은 특수 목적 집적 회로를 포함하는, 본 발명의 예시적인 실시예들의 다양한 기능들을 구현하기 위한 다양한 수단으로서 구현될 수 있다. 하나의 예시적인 실시예에 따르면, 프로세서(205)는 협력하여 동작하는 복수의 프로세서들, 또는 하나 이상의 다중 코어 프로세서들을 대표할 수 있다. 더욱이, 프로세서(205)는 복수의 트랜지스터들, 로직 게이트들, 클럭(clock)(예를 들면, 오실레이터), 다른 회로 등으로 구성되어, 본 명세서에서 기술된 기능의 성능을 가능하게 할 수 있다. 프로세서(205)는, 필요한 것은 아니지만, 하나 이상의 수반되는 디지털 신호 프로세서들을 포함할 수 있다. 몇몇 예시적인 실시예들에서, 프로세서(205)는 메모리 디바이스(210)에 저장된 인스트럭션들 또는 그렇지 않은 경우 프로세서(205)에 액세스가능한 인스트럭션들을 실행하도록 구성된다. 프로세서(205)는, 프로세서가 장치(200)가 본 명세서에서 기술된 다양한 기능들을 수행하게 하도록 동작하게 구성될 수 있다.
하드웨어로서, 또는 컴퓨터 판독가능 저장 매체 상에 저장된 인스트럭션들을 통해서, 또는 그들의 조합에 의해 구성되든지 간에, 프로세서(205)는 본 발명의 실시예들에 따른 동작들을 수행할 수 있는 엔티티일 수 있으며, 그에 따라 구성된다. 따라서, 프로세서(205)가 ASIC, FPGA 등으로서 구현되거나, 또는 이들의 일부인 예시적인 실시예들에서, 프로세서(205)는 본 명세서에서 기술된 동작들을 수행하기 위해 특별히 구성된 하드웨어이다. 대안적으로, 프로세서(205)가 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 상에 저장된 인스트럭션들 또는 컴퓨터 프로그램 코드의 실행자로서 구현되는 예시적인 실시예들에서, 인스트럭션들은 프로세서(205)가 본 명세서에서 기술된 알고리즘들 및 동작들(예를 들면, 도 5에 대하여 기술된 것들)을 수행하도록 특별히 구성한다. 몇몇 예시적인 실시예들에서, 프로세서(205)는 본 명세서에서 기술된 알고리즘들, 방법들 및 동작들을 수행하기 위한 실행된 인스트럭션들을 통한 프로세서(205)의 추가적인 구성에 의해 본 발명의 예시적인 실시예들을 이용하도록 구성된 특정한 디바이스(예를 들면, 모바일 단말기)의 프로세서이다.
메모리 디바이스(210)는 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있는 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체일 수 있다. 몇몇 예시적인 실시예들에서, 메모리 디바이스(210)는 동적 및/또는 정적 RAM을 포함하는 RAM, 온-칩 또는 오프-칩 캐시 메모리 등을 포함한다. 더욱이, 메모리 디바이스(210)는 내장 및/또는 제거가능할 수 있는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있으며, 예를 들면, 판독 전용 메모리, 플래시 메모리, 자기 저장 디바이스들(예를 들면, 하드 디스크들, 플로피 디스크 드라이브들, 자기 테이프 등), 광학 디스크 드라이브들 및/또는 매체, 비휘발성 랜덤 액세스 메모리(NVRAM) 등을 포함할 수 있다. 메모리 디바이스(210)는 데이터의 일시적인 저장을 위한 캐시 영역을 포함할 수 있다. 이와 관련하여, 메모리 디바이스(210)의 일부 또는 전부는 프로세서(205) 내에 포함될 수 있다.
더욱이, 하나 이상의 메모리 디바이스들일 수 있는 메모리 디바이스(210)는 프로세서(205) 및 예시적인 장치(200)가 본 명세서에서 기술된 본 발명의 예시적인 실시예들에 따른 다양한 기능들을 수행할 수 있도록 하기 위한, 정보, 데이터, 애플리케이션, 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드 인스트럭션 등을 저장하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 메모리 디바이스(210)는 프로세서(205)에 의한 처리를 위한 입력 데이터를 버퍼링하도록 구성될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 메모리 디바이스(210)는 프로세서(205)에 의한 실행을 위한 인스트럭션들을 저장하도록 구성될 수 있다.
I/O 인터페이스(206)는 프로세서(205)가 통신 인터페이스(220) 및 사용자 인터페이스(215)와 같은 다른 회로 또는 디바이스들과 인터페이스하도록 구성되는, 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 구현된 임의의 디바이스, 회로 또는 수단일 수 있다. 몇몇 예시적인 실시예들에서, 프로세서(205)는 I/O 인터페이스(206)를 통해 메모리(210)와 인터페이스할 수 있다. I/O 인터페이스(206)는 신호들 및 데이터를, 프로세서(205)에 의해 해석될 수 있는 형태로 변환하도록 구성될 수 있다. I/O 인터페이스(206)는 프로세서(205)의 동작을 지원하기 위해 입력들 및 출력들의 버퍼링을 수행할 수도 있다. 몇몇 예시적인 실시예들에 따르면, 프로세서(205) 및 I/O 인터페이스(206)는 본 발명의 다양한 기능들을 수행하거나, 또는 장치(200)가 본 발명의 다양한 기능들을 수행하게 하도록 구성된 단일의 칩 또는 집적 회로 상으로 결합될 수 있다.
통신 인터페이스(220)는 예시적인 장치(200)와 통신하는 네트워크(225) 및/또는 임의의 다른 디바이스 또는 모듈(예를 들면, 원격 UI 디바이스(100))로부터/로 데이터를 수신 및/또는 송신하도록 구성되는 하드웨어, 컴퓨터 프로그램 제품, 또는 하드웨어와 컴퓨터 프로그램 제품의 조합으로 구현된 임의의 디바이스 또는 수단(예를 들면, 회로)일 수 있다. 통신 인터페이스는 임의의 타입의 유선 또는 무선 접속을 통해, 그리고 셀룰라 통신 또는 근거리(near field) 통신을 지원하는 통신 프로토콜과 같은 임의의 타입의 통신 프로토콜을 통해 정보를 통신하도록 구성될 수 있다. 다양한 예시적인 실시예들에 따르면, 통신 인터페이스(220)는, 제한적인 것은 아니지만, 인터넷 프로토콜 기반 네트워크들(예를 들면, 인터넷), 셀룰라 네트워크들 등을 포함하는 다양한 네트워크들에서의 통신들의 송신 및 수신을 지원하도록 구성될 수 있다. 더욱이, 통신 인터페이스(220)는 MANET(mobile ad hoc network)에서와 같은 디바이스간 통신들(device-to-device communications)을 지원하도록 구성될 수 있다. 또한, 프로세서(205)는, 예를 들면, 통신 인터페이스(220) 내에 포함된 하드웨어를 제어함으로써 통신 인터페이스(220)를 통한 통신들을 가능하게 하도록 구성될 수 있다. 이와 관련하여, 통신 인터페이스(220)는, 예를 들면, 통신 드라이버 회로(예를 들면, 광섬유 접속들을 통한 유선 통신들을 지원하는 회로를 예로 들 수 있음), 하나 이상의 안테나, 송신기, 수신기, 트랜시버 및/또는 예를 들어, 통신들을 가능하게 하는 프로세서를 포함하는 지원 하드웨어를 포함할 수 있다. 통신 인터페이스(220)를 통해, 예시적인 장치(200)는 디바이스간 형태로 및/또는 기지국, 액세스 포인트, 서버, 게이트웨이, 라우터 등을 통한 간접 통신들을 통해 다양한 다른 네트워크 엔티티들과 통신할 수 있다.
사용자 인터페이스(215)는 프로세서(205)와 통신하여, 사용자 인터페이스(215)를 통해 사용자 입력을 수신하고/하거나 사용자에게 출력을, 예를 들면, 가청의, 시각의, 기계적 또는 다른 출력 표시들로서 제공할 수 있다. 사용자 인터페이스(215)는, 예를 들면, 키보드, 마우스, 조이스틱, 디스플레이(예를 들면, 터치 스크린 디스플레이), 마이크로폰, 스피커, 또는 다른 입/출력 메카니즘들을 포함할 수 있다. 더욱이, 프로세서(205)는 사용자 인터페이스의 하나 이상의 요소들의 적어도 일부 기능들을 제어하도록 구성된 사용자 인터페이스 회로를 포함하거나, 또는 그것과 통신할 수 있다. 프로세서(205) 및/또는 사용자 인터페이스 회로는 프로세서(205)에 액세스가능한 메모리(예를 들면, 휘발성 메모리, 비휘발성 메모리 등) 상에 저장된 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들(예를 들면, 소프트웨어 및/또는 펌웨어)을 통해 사용자 인터페이스의 하나 이상의 요소들의 하나 이상의 기능들을 제어하도록 구성될 수 있다. 몇몇 예시적인 실시예들에서, 사용자 인터페이스 회로는 디스플레이를 이용하여 장치(200)의 적어도 일부 기능들의 사용자 제어를 가능하게 하도록 구성되고, 사용자 입력들에 응답하도록 구성된다. 또한, 프로세서(205)는 사용자 인터페이스의 적어도 일부를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 회로, 디스플레이, 및 장치(200)의 적어도 일부 기능들의 사용자 제어를 가능하게 하도록 구성된 디스플레이 회로를 포함하거나, 또는 이들과 통신할 수 있다.
예시적인 장치(200)의 원격 UI 서버 모듈(230)은 저장된 인스트럭션들이 예시적인 장치(200)를 구성하도록 저장된 인스트럭션들을 구현하는 프로세서(205), 또는 본 명세서에서 기술된 바와 같은 원격 UI 서버 모듈(230)의 기능들을 수행하도록 구성되는 하드웨어 구성된 프로세서(205)와 같은, 하드웨어, 컴퓨터 프로그램이 저장된 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체, 또는 하드웨어와 컴퓨터 프로그램이 저장된 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체의 조합으로, 부분적으로 또는 전체적으로, 구현된 임의의 수단 또는 디바이스일 수 있다. 예시적인 실시예에서, 프로세서(205)는 원격 UI 서버 모듈(230)을 포함하거나 또는 제어한다. 원격 UI 서버 모듈(230)은 프로세서(205)와 유사하지만 프로세서(205)와는 분리되는 프로세서들로서, 부분적으로 또는 전체적으로, 구현될 수 있다. 이와 관련하여, 원격 UI 서버 모듈(230)은 프로세서(205)와 통신할 수 있다. 다양한 예시적인 실시예들에서, 원격 UI 서버 모듈(230)은, 원격 UI 서버 모듈(230)의 기능의 일부 또는 전부가 제1 장치에 의해 수행되고, 원격 UI 서버 모듈(230)의 기능의 나머지가 하나 이상의 다른 장치들에 의해 수행될 수 있도록, 상이한 장치들 상에 부분적으로 또는 전체적으로 위치될 수 있다.
장치(200) 및 프로세서(205)는 원격 UI 서버 모듈(230)을 통해 이하의 기능을 수행하도록 구성될 수 있다. 이와 관련하여, 원격 UI 서버 모듈(230)은 데이터 엔트리 필드의 선택이 원격 디바이스에서 발생되었음을 통지하는 데이터 엔트리 필드 선택 메시지를 수신하고, 사용자 인터페이스의 초점을 데이터 엔트리 필드로 수정하도록 구성될 수 있다. 원격 UI 서버 모듈(230)은 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 검색하고, 원격 디바이스에게 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 알려주는 표시가 원격 디바이스에게 제공되게 하도록 더 구성될 수 있다. 표시를 제공함으로써, 원격 디바이스는 데이터 엔트리 입력 인터페이스에 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 디스플레이할 수 있다.
또한, 몇몇 예시적인 실시예들에서, 원격 UI 서버 모듈(230)은 원격 디바이스가 데이터 엔트리 입력 인터레이스를 디스플레이하도록 트리거링하여, 데이터 엔트리 필드와 관련된 데이터 엔트리를 인에이블링하도록 구성될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 몇몇 예시적인 실시예들에 따르면, 원격 UI 서버 모듈(230)은 원격 디바이스에게 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 알려주는 표시가 원격 디바이스에게 제공되도록 하여, 원격 디바이스가 데이터 엔트리 필드의 원래의 제공으로부터 분리된 것으로서 제공되는 제2 데이터 엔트리 필드에서 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 디스플레이할 수 있게 하도록 구성될 수 있다. 몇몇 예시적인 실시예들에 따르면, 원격 UI 서버 모듈(230)은 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 분석하고, 데이터 엔트리 완료 예측 알고리즘을 이용하여 다수의 데이터 엔트리 완료 가능성들을 결정하도록 추가적으로 또는 대안적으로 구성될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 몇몇 예시적인 실시예들에 따르면, 원격 UI 서버 모듈(230)은 데이터 타입을 식별하기 위해 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 분석하고, 데이터 타입에 기초하여 데이터 엔트리 입력 인터페이스의 변화가 원격 디바이스에서 제공되게 하도록 구성될 수 있다. 몇몇 예시적인 실시예들에 따르면, 원격 UI 서버 모듈(230)은 원격 디바이스와 관련된 문맥 정보를 분석하고, 문맥 정보에 기초하여 데이터 엔트리 입력 인터페이스의 변화가 원격 디바이스에서 제공되게 하도록 추가적으로 또는 대안적으로 구성될 수 있다.
이제, 도 7을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 보다 특정적인 예시적인 장치가 제공된다. 도 7의 예시적인 장치는 셀룰라 통신 네트워크와 같은 무선 네트워크 내에서 통신하도록 구성된 모바일 단말기(10)이다. 모바일 단말기(10)는 본 명세서에서 기술된 바와 같은 UE(101) 및/또는 장치(200)의 기능을 수행하도록 구성될 수 있다. 몇몇 예시적인 실시예들에서, 모바일 단말기(10)는 프로세서(20)를 통해 원격 UI 서버 모듈(230)의 기능을 수행하게 될 수 있다. 이와 관련하여, 프로세서(20)는 예를 들면, I/O 인터페이스(206)와 함께 프로세서(205)와 유사하게 구성된 집적 회로 또는 칩일 수 있다. 더욱이, 휘발성 메모리(40) 및 비휘발성 메모리(42)는 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서 프로세서(20)의 동작을 지원하도록 구성될 수 있다.
모바일 단말기(10)는, 모바일 단말기(10)의 통신 엔터페이스의 부분들로서 포함될 수 있는, 안테나(12), 송신기(14) 및 수신기(16)를 더 포함할 수 있다. 스피커(24), 마이크로폰(26), 디스플레이(28) 및 키패드(30)가 사용자 인터페이스의 부분들로서 포함될 수 있다.
이제, 도 8을 참조하면, 몇몇 예시적인 실시예들에서, 장치(300)는 유선 및/또는 무선 통신 능력들을 갖는 통신 디바이스로서 구현되거나, 또는 통신 디바이스의 구성요소로서 포함될 수 있다. 이와 관련하여, 장치(300)는 본 명세서에서 기술된 바와 같은 원격 UI 디바이스(100)와 같은 원격 환경의 기능에 따라 동작하도록 구성될 수 있다. 몇몇 예시적인 실시예들에서, 장치(300)는 고정적인, 설치된, 또는 모바일 단말기와 같은 통신 디바이스(예를 들면, 원격 UI 디바이스(100))의 일부일 수 있다. 모바일 단말기로서, 장치(300)는 모바일 컴퓨터, 모바일 전화, PDA, 페이저, 모바일 텔레비젼, 게이밍 디바이스, 모바일 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 카메라, 비디오 레코더, 오디오/비디오 플레이어, 라디오, 스마트폰, 태블릿 또는 패드 디바이스 및/또는 GPS 디바이스, 전술한 것들의 임의의 조합 등일 수 있다. 설치된 디바이스로서, 장치(300)는 차량 헤드 유닛, 모니터 등일 수 있다. 통신 디바이스의 타입과는 관계없이, 장치(300)는 컴퓨팅 능력들을 또한 포함할 수 있다.
예시적인 장치(300)는 프로세서(305), 메모리 디바이스(310), I/O 인터페이스(306), 통신 인터페이스(320), 사용자 인터페이스(315) 및 원격 UI 클라이언트 모듈(330)을 포함하거나, 그렇지 않은 경우, 이들과 통신한다. 프로세서(305)는 예를 들면, 마이크로프로세서, 코프로세서, 제어기, 예를 들면, ASIC, FPGA, 또는 하드웨어 액셀레이터, 처리 회로 등과 같은 특수 목적 집적 회로를 포함하는, 본 발명의 예시적인 실시예들의 다양한 기능들을 구현하기 위한 다양한 수단으로서 구현될 수 있다. 하나의 예시적인 실시예에 따르면, 프로세서(305)는 협력하여 동작하는 복수의 프로세서들, 하나 이상의 다중 코어 프로세서들을 대표할 수 있다. 더욱이, 프로세서(305)는 복수의 트랜지스터들, 로직 게이트들, 클럭(예를 들면, 오실레이터), 다른 회로 등으로 구성되어, 본 명세서에서 기술된 기능의 성능을 가능하게 할 수 있다. 프로세서(305)는, 필요한 것은 아니지만, 하나 이상의 수반되는 디지털 신호 프로세서들을 포함한다. 몇몇 예시적인 실시예들에서, 프로세서(305)는 메모리 디바이스(310)에 저장된 인스트럭션들 또는 그렇지 않은 경우 프로세서(305)에 액세스가능한 인스트럭션들을 실행하도록 구성된다. 프로세서(305)는, 프로세서가 장치(300)가 본 명세서에서 기술된 다양한 기능들을 수행하게 하도록 동작하게 구성될 수 있다.
하드웨어로서, 또는 컴퓨터 판독가능 저장 매체 상에 저장된 인스트럭션들을 통해, 또는 이들의 조합에 의해 구성되든지 간에, 프로세서(305)는 본 발명의 실시예들에 따른 동작들을 수행할 수 있는 엔티티일 수 있으며, 그에 따라 구성된다. 따라서, 프로세서(305)가 ASIC, FPGA 등으로서 구현되거나, 또는 이들의 일부인 예시적인 실시예들에서, 프로세서(305)는 본 명세서에서 기술된 동작들을 수행하기 위해 특별히 구성된 하드웨어이다. 대안적으로, 프로세서(305)가 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 상에 저장된 인스트럭션들 또는 컴퓨터 프로그램 코드의 실행자로서 구현되는 예시적인 실시예들에서, 인스트럭션들은 프로세서가 본 명세서에서 기술된 알고리즘들 및 동작들(예를 들면, 도 5에 대하여 기술된 것들)을 수행하도록 특별히 구성한다. 몇몇 예시적인 실시예들에서, 프로세서(305)는 본 명세서에서 기술된 알고리즘들, 방법들 및 동작들을 수행하기 위해 실행된 인스트럭션들을 통한 프로세서(305)의 추가적인 구성에 의해 본 발명의 예시적인 실시예들을 이용하도록 구성된 특정한 디바이스(예를 들면, 모바일 단말기)의 프로세서이다.
메모리 디바이스(310)는 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있는 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체일 수 있다. 몇몇 예시적인 실시예들에서, 메모리 디바이스(310)는 동적 및/또는 정적 RAM을 포함하는 RAM, 온-칩 또는 오프-칩 캐시 메모리 등을 포함한다. 더욱이, 메모리 디바이스(310)는 내장 및/또는 제거가능할 수 있는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있으며, 예를 들면, 판독 전용 메모리, 플래시 메모리, 자기 저장 디바이스들(예를 들면, 하드 디스크들, 플로피 디스크 드라이브들, 자기 테이프 등), 광학 디스크 드라이브들 및/또는 매체, NVRAM 등을 포함할 수 있다. 메모리 디바이스(310)는 데이터의 일시적 저장을 위한 캐시 영역을 포함할 수 있다. 이와 관련하여, 메모리 디바이스(310)의 일부 또는 전부는 프로세서(305) 내에 포함될 수 있다.
더욱이, 하나 이상의 메모리 디바이스들일 수 있는 메모리 디바이스(310)는 프로세서(305) 및 예시적인 장치(300)가 본 명세서에 기술된 본 발명의 예시적인 실시예들에 따른 다양한 기능들을 수행할 수 있도록 하기 위한, 정보, 데이터, 애플리케이션, 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드 인스트럭션 등을 저장하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 메모리 디바이스(310)는 프로세서(305)에 의한 처리를 위한 입력 데이터를 버퍼링하도록 구성될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 메모리 디바이스(310)는 프로세서(305)에 의한 실행을 위한 인스트럭션들을 저장하도록 구성될 수 있다.
I/O 인터페이스(306)는 프로세서(305)가 통신 인터페이스(320) 및 사용자 인터페이스(315)와 같은 다른 회로 또는 디바이스들과 인터페이스하도록 구성되는, 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 구현된 임의의 디바이스, 회로 또는 수단일 수 있다. 몇몇 예시적인 실시예들에서, 프로세서(305)는 I/O 인터페이스(306)를 통해 메모리(310)와 인터페이스할 수 있다. I/O 인터페이스(306)는 신호들 및 데이터를, 프로세서(305)에 의해 해석될 수 있는 형태로 변환하도록 구성될 수 있다. I/O 인터페이스(306)는 프로세서(305)의 동작을 지원하기 위해 입력들 및 출력들의 버퍼링을 수행할 수도 있다. 몇몇 예시적인 실시예들에 따르면, 프로세서(305) 및 I/O 인터페이스(306)는 본 발명의 다양한 기능들을 수행하거나, 또는 장치(300)가 본 발명의 다양한 기능들을 수행하게 하도록 구성된 단일 칩 또는 집적 회로 상으로 결합될 수 있다.
통신 인터페이스(320)는 예시적인 장치(300)와 통신하는 네트워크(325) 및/또는 임의의 다른 디바이스 또는 모듈(예를 들면, UE(101))로부터/로 데이터를 수신 및/또는 송신하도록 구성되는 하드웨어, 컴퓨터 프로그램 제품, 또는 하드웨어와 컴퓨터 프로그램 제품의 조합으로 구현된 임의의 디바이스 또는 수단(예를 들면, 회로)일 수 있다. 통신 인터페이스는 임의의 타입의 유선 또는 무선 접속을 통해, 그리고 셀룰라 통신 또는 근거리 통신을 지원하는 통신 프로토콜과 같은 임의의 타입의 통신 프로토콜을 통해 정보를 통신하도록 구성될 수 있다. 다양한 예시적인 실시예들에 따르면, 통신 인터페이스(320)는, 제한적인 것은 아니지만, 인터넷 프로토콜 기반 네트워크들(예를 들면, 인터넷), 셀룰라 네트워크들 등을 포함하는 다양한 네트워크들에서의 통신들의 송신 및 수신을 지원하도록 구성될 수 있다. 더욱이, 통신 인터페이스(320)는 MANET(mobile ad hoc network)에서와 같은 디바이스간 통신들을 지원하도록 구성될 수 있다. 또한, 프로세서(305)는, 예를 들면, 통신 인터페이스(320) 내에 포함된 하드웨어를 제어함으로써 통신 인터페이스(320)를 통한 통신들을 가능하게 하도록 구성될 수 있다. 이와 관련하여, 통신 인터페이스(320)는, 예를 들면, 통신 드라이버 회로(예를 들면, 광섬유 접속들을 통한 유선 통신들을 지원하는 회로를 예로 들 수 있음), 하나 이상의 안테나, 송신기, 수신기, 트랜시버 및/또는 예를 들어, 통신들을 가능하게 하는 프로세서를 포함하는 지원 하드웨어를 포함할 수 있다. 통신 인터페이스(320)를 통해, 예시적인 장치(300)는 디바이스간 형태로 및/또는 기지국, 액세스 포인트, 서버, 게이트웨이, 라우터 등을 통한 간접 통신들을 통해 다양한 다른 네트워크 엔티티들과 통신할 수 있다.
사용자 인터페이스(315)는 프로세서(305)와 통신하여, 사용자 인터페이스(315)를 통해 사용자 입력을 수신하고/하거나 사용자에게 출력을, 예를 들면, 가청의, 시각의, 기계적 또는 다른 출력 표시들로서 제공할 수 있다. 사용자 인터페이스(315)는, 예를 들면, 키보드, 마우스, 조이스틱, 디스플레이(예를 들면, 터치 스크린 디스플레이), 마이크로폰, 스피커, 또는 다른 입/출력 메카니즘들을 포함할 수 있다. 더욱이, 프로세서(305)는 사용자 인터페이스의 하나 이상의 요소들의 적어도 일부 기능들을 제어하도록 구성된 사용자 인터페이스 회로를 포함하거나, 또는 그것과 통신할 수 있다. 프로세서(305) 및/또는 사용자 인터페이스 회로는 프로세서(305)에 액세스가능한 메모리(예를 들면, 휘발성 메모리, 비휘발성 메모리 등) 상에 저장된 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들(예를 들면, 소프트웨어 및/또는 펌웨어)를 통해 사용자 인터페이스의 하나 이상의 요소들의 하나 이상의 기능들을 제어하도록 구성될 수 있다. 몇몇 예시적인 실시예들에서, 사용자 인터페이스 회로는 디스플레이를 이용하여 장치(300)의 적어도 일부 기능들의 사용자 제어를 가능하게 하도록 구성되고, 사용자 입력들에 응답하도록 구성된다. 또한, 프로세서(305)는 사용자 인터페이스의 적어도 일부를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 회로, 디스플레이, 및 장치(300)의 적어도 일부 기능들의 사용자 제어를 가능하게 하도록 구성된 디스플레이 회로를 포함하거나, 또는 이들과 통신할 수 있다.
예시적인 장치(300)의 원격 UI 클라이언트 모듈(330)은 저장된 인스트럭션들이 예시적인 장치(300)를 구성하도록 저장된 인스트럭션들을 구현하는 프로세서(305), 또는 본 명세서에서 기술된 바와 같은 원격 UI 클라이언트 모듈(330)의 기능들을 수행하도록 구성되는 하드웨어 구성된 프로세서(305)와 같은, 하드웨어, 컴퓨터 프로그램이 저장된 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체, 또는 하드웨어와 컴퓨터 프로그램이 저장된 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체의 조합으로, 부분적으로 또는 전체적으로, 구현된 임의의 수단 또는 디바이스일 수 있다. 예시적인 실시예에서, 프로세서(305)는 원격 UI 클라이언트 모듈(330)을 포함하거나 또는 제어한다. 원격 UI 클라이언트 모듈(330)은 프로세서(305)와 유사하지만 프로세서(305)와는 분리되는 프로세서들로서, 부분적으로 또는 전체적으로, 구현될 수 있다. 이와 관련하여, 원격 UI 클라이언트 모듈(330)은 프로세서(305)와 통신할 수 있다. 다양한 예시적인 실시예들에서, 원격 UI 클라이언트 모듈(330)은, 원격 UI 클라이언트 모듈(330)의 기능의 일부 또는 전부가 제1 장치에 의해 수행되고, 원격 UI 클라이언트 모듈(330)의 기능의 나머지가 하나 이상의 다른 장치들에 의해 수행될 수 있도록, 상이한 장치들 상에 위치될 수 있다.
장치(300) 및 프로세서(305)는 원격 UI 클라이언트 모듈(330)을 통해 이하의 기능을 수행하도록 구성될 수 있다. 이와 관련하여, 원격 UI 클라이언트 모듈(330)은 제1 디바이스에서의 데이터 엔트리 필드의 선택을 수신하고, 제2 디바이스에게 데이터 엔트리 필드의 선택이 발생되었음을 통지하는 데이터 엔트리 필드 선택 메시지가 제1 디바이스에 의해 제2 디바이스로 송신되게 하도록 구성될 수 있다. 원격 UI 클라이언트 모듈(330)은 제2 디바이스에게 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 알려주는 표시를 제1 디바이스로부터 수신하고, 데이터 엔트리 입력 인터페이스에서 데이터 엔트리 필드를 현재 데이터 콘텐츠로 파퓰레이팅하도록 더 구성될 수 있다.
또한, 몇몇 예시적인 실시예들에 따르면, 원격 UI 클라이언트 모듈(330)은 데이터 엔트리 필드와 관련하여 데이터가 입력될 수 있도록 데이터 엔트리 입력 인터페이스를 제공하기 위해 제2 디바이스를 트리거링하는 신호를 수신하도록 더 구성될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 몇몇 예시적인 실시예들에 따르면, 원격 UI 클라이언트 모듈(330)은 데이터 엔트리 필드의 원래의 제공으로부터 분리되는 것으로서 제공되는 제2 데이터 엔트리 필드에서의 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠의 제공을 초래하도록 구성될 수 있다. 몇몇 예시적인 실시예들에 따르면, 원격 UI 클라이언트 모듈(330)은 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 분석하고, 데이터 엔트리 완료 예측 알고리즘을 이용하여 다수의 데이터 엔트리 완료 가능성들을 결정하도록 추가적으로 또는 대안적으로 구성될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 원격 UI 클라이언트 모듈(330)은 데이터 타입을 식별하기 위해 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 분석하고, 데이터 타입에 기초하여 데이터 엔트리 입력 인터페이스의 변화가 제2 디바이스에서 제공되게 하도록 더 구성될 수 있다. 몇몇 예시적인 실시예들에 따르면, 원격 UI 클라이언트 모듈(330)은 제2 디바이스와 관련된 문맥 정보를 분석하고, 문맥 정보에 기초하여 데이터 엔트리 입력 인터페이스의 변화가 제2 디바이스에서 제공되게 하도록 추가적으로 또는 대안적으로 구성될 수 있다.
전술한 바와 같이, 도 5는 본 발명의 예시적인 실시예들에 따른 예시적인 시스템들, 방법들 및/또는 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체 상에 저장된 컴퓨터 프로그램들(예를 들면, 컴퓨터 프로그램 제품)의 흐름도들을 도시한다. 흐름도들의 각각의 블록 또는 동작 및/또는 흐름도들에서의 블록들 또는 동작들의 조합들은 다양한 수단에 의해 구현될 수 있음을 이해할 것이다. 흐름도들의 블록들 또는 동작들, 흐름도에서의 블록들 또는 동작들의 조합들, 또는 본 명세서에서 기술된 본 발명의 예시적인 실시예들의 다른 기능을 구현하기 위한 수단은 하드웨어, 및/또는 하나 이상의 컴퓨터 프로그램 코드 인스트럭션들을 갖는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체, 프로그램 인스트럭션들, 또는 그 안에 저장된 실행가능한 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드 인스트럭션들을 포함할 수 있다. 이와 관련하여, 프로그램 코드 인스트럭션들은 예시적인 장치(200 또는 300)와 같은 예시적인 장치의 메모리 디바이스(210 또는 310)와 같은 메모리 디바이스 상에 저장될 수 있으며, 프로세서(205 또는 305)와 같은 프로세서에 의해 실행될 수 있다. 이해할 수 있듯이, 임의의 그러한 프로그램 코드 인스트럭션들은 컴퓨터 판독가능 저장 매체로부터 컴퓨터 또는 다른 프로그램가능 장치(예를 들면, 프로세서(205 또는 305), 메모리 디바이스(210 또는 310) 등) 상으로 로딩되어 특정 머신을 생성함으로써, 특정 머신이 흐름도들의 블록(들) 또는 동작(들)에서 지정된 기능들을 구현하기 위한 수단이 되도록 할 수 있다. 이러한 프로그램 코드 인스트럭션들은 컴퓨터, 프로세서 또는 다른 프로그램가능 장치가 특정한 방식으로 기능하여 특정 머신 또는 특정 제조 물품을 생성하게 할 수 있는 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장될 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 인스트럭션들은 제조 물품을 생성할 수 있으며, 여기서 제조 물품은 흐름도들의 블록(들) 또는 동작(들)에서 지정된 기능들을 구현하기 위한 수단이 된다. 프로그램 코드 인스트럭션들은 컴퓨터 판독가능 저장 매체로부터 검색되고, 컴퓨터, 프로세서 또는 다른 프로그램가능 장치 내로 로딩되어, 컴퓨터, 프로세서 또는 다른 프로그램가능 장치가 컴퓨터, 프로세서 또는 다른 프로그램가능 장치 상에서 또는 컴퓨터, 프로세서 또는 다른 프로그램가능 장치에 의해 수행될 동작들을 실행하도록 구성할 수 있다. 프로그램 코드 인스트럭션들의 검색, 로딩 및 실행은 순차적으로 수행되어, 한번에 하나의 인스트럭션이 검색되고, 로딩되고, 실행되도록 할 수 있다. 몇몇 예시적인 실시예들에서, 검색, 로딩 및/또는 실행은 병렬로 수행되어, 다수의 인스트럭션들이 함께 검색, 로딩 및/또는 실행되도록 할 수 있다. 프로그램 코드 인스트럭션들의 실행은 컴퓨터 구현된 프로세스를 생성하여, 컴퓨터, 프로세서 또는 다른 프로그램가능 장치에 의해 실행된 인스트럭션들이 흐름도들의 블록(들) 또는 동작(들)에서 지정된 기능들을 구현하기 위한 동작들을 제공하게 할 수 있다.
따라서, 프로세서에 의한 흐름도의 블록들 또는 동작들과 관련된 인스트럭션들의 실행, 또는 컴퓨터 판독가능 저장 매체에서의 흐름도들의 블록들 또는 동작들과 관련된 인스트럭션들의 저장은 지정된 기능들을 수행하기 위한 동작들의 결합들을 지원한다. 또한, 흐름도들의 하나 이상의 블록들 또는 동작들, 및 흐름도들에서의 블록들 또는 동작들의 조합들은 지정된 기능들을 수행하는 특수 목적 하드웨어 기반 컴퓨터 시스템들 및/또는 프로세서들, 또는 특수 목적 하드웨어 및 프로그램 코드 인스트럭션들의 조합들에 의해 구현될 수 있음을 이해할 것이다.
본 명세서에 개시된 많은 수정들 및 다른 실시예들은 전술한 설명들 및 관련된 도면들에서 제공된 개시 내용들의 이점을 갖는 이들 발명들이 속하는 기술 분야의 당업자에게 명확할 것이다. 따라서, 발명들은 개시된 특정 실시예들로 한정되지 않으며, 수정들 및 다른 실시예들은 첨부된 특허청구범위의 영역 내에 포함되는 것으로 의도됨을 이해할 것이다. 더욱이, 전술한 설명들 및 관련된 도면들은 요소들 및/또는 기능들의 특정한 예시적인 조합들의 문맥으로 예시적인 실시예들을 기술하지만, 첨부된 특허청구범위의 영역을 벗어나지 않고서도, 요소들 및/또는 기능들의 상이한 조합들이 대안적인 실시예들에 의해 제공될 수 있음을 이해해야 한다. 이와 관련하여, 예를 들어, 위에서 명시적으로 기술된 것들 이외의 요소들 및/또는 기능들의 상이한 조합들은 첨부된 특허청구범위의 일부에 개시될 수 있는 것으로 또한 고려된다. 본 명세서에서 특정한 용어들이 이용되지만, 그들은 일반적으로 이용된 것이고 단지 서술적인 의미이며, 제한을 위한 것은 아니다.

Claims (26)

  1. 디바이스에서, 데이터 엔트리 필드의 선택이 원격 디바이스에서 발생되었음을 통지하는 데이터 엔트리 필드 선택 메시지를 수신하는 단계와,
    상기 디바이스의 사용자 인터페이스의 초점을 상기 데이터 엔트리 필드로 수정하는 단계와,
    상기 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 검색하는 단계와,
    상기 원격 디바이스에게 상기 데이터 엔트리 필드의 상기 현재 데이터 콘텐츠를 알려주는 표시가 상기 원격 디바이스에 제공되도록 하여, 상기 원격 디바이스가 데이터 엔트리 입력 인터페이스에서 상기 데이터 엔트리 필드의 상기 현재 데이터 콘텐츠를 디스플레이할 수 있도록 하는 단계를 포함하는
    방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 원격 디바이스가 상기 데이터 엔트리 입력 인터페이스를 디스플레이하도록 트리거링하여, 상기 데이터 엔트리 필드와 관련된 데이터 엔트리를 인에이블링하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시가 상기 원격 디바이스에 제공되도록 하는 단계는, 상기 원격 디바이스에게 상기 데이터 엔트리 필드의 상기 현재 데이터 콘텐츠를 알려주는 표시가 상기 원격 디바이스에 제공되도록 하여, 상기 원격 디바이스로 하여금 상기 데이터 엔트리 필드의 원래의 제공과는 분리되게 제공되는 제2 데이터 엔트리 필드에서 상기 데이터 엔트리 필드의 상기 현재 데이터 콘텐츠를 디스플레이할 수 있도록 하는 것을 포함하는
    방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터 엔트리 필드의 상기 현재 데이터 콘텐츠를 분석하는 단계와,
    데이터 엔트리 완료 예측 알고리즘을 이용하여 다수의 데이터 엔트리 완료 가능성들을 결정하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    데이터 타입을 식별하기 위해 상기 데이터 엔트리 필드의 상기 현재 데이터 콘텐츠를 분석하는 단계와,
    상기 데이터 타입에 기초하여 상기 데이터 엔트리 입력 인터페이스의 변화가 상기 원격 디바이스에 제공되도록 하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 원격 디바이스와 관련된 문맥 정보를 분석하는 단계와,
    상기 문맥 정보에 기초하여 상기 데이터 엔트리 입력 인터페이스의 변화가 상기 원격 디바이스에 제공되도록 하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  7. 적어도 하나의 프로세서, 및 컴퓨터 프로그램 코드를 포함하는 적어도 하나의 메모리를 포함하는 장치로서,
    상기 적어도 하나의 메모리 및 상기 컴퓨터 프로그램 코드는, 상기 적어도 하나의 프로세서를 이용하여, 상기 장치로 하여금 적어도,
    데이터 엔트리 필드의 선택이 원격 디바이스에서 발생되었음을 통지하는 데이터 엔트리 필드 선택 메시지를 수신하게 하고,
    사용자 인터페이스의 초점을 상기 데이터 엔트리 필드로 수정하게 하고,
    상기 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 검색하고,
    상기 원격 디바이스에게 상기 데이터 엔트리 필드의 상기 현재 데이터 콘텐츠를 알려주는 표시가 상기 원격 디바이스에 제공되도록 하여, 상기 원격 디바이스가 데이터 엔트리 입력 인터페이스에서 상기 데이터 엔트리 필드의 상기 현재 데이터 콘텐츠를 디스플레이할 수 있도록 지시하는
    장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 장치는 상기 원격 디바이스가 상기 데이터 엔트리 입력 인터페이스를 디스플레이하도록 트리거링하여, 상기 데이터 엔트리 필드와 관련된 데이터 엔트리를 인에이블링하도록 더 지시되는
    장치.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 표시가 상기 원격 디바이스에 제공되도록 지시되는 상기 장치는, 상기 원격 디바이스에게 상기 데이터 엔트리 필드의 상기 현재 데이터 콘텐츠를 알려주는 표시가 상기 원격 디바이스에 제공되게 하여, 상기 원격 디바이스가 상기 데이터 엔트리 필드의 원래의 제공과는 분리되게 제공되는 제2 데이터 엔트리 필드에서 상기 데이터 엔트리 필드의 상기 현재 데이터 콘텐츠를 디스플레이할 수 있도록 지시되는 것을 포함하는
    장치.
  10. 제 7 항에 있어서,
    상기 장치는,
    상기 데이터 엔트리 필드의 상기 현재 데이터 콘텐츠를 분석하고,
    데이터 엔트리 완료 예측 알고리즘을 이용하여 다수의 데이터 엔트리 완료 가능성들을 결정하도록 더 지시되는
    장치.
  11. 제 7 항에 있어서,
    상기 장치는,
    데이터 타입을 식별하기 위해 상기 데이터 엔트리 필드의 상기 현재 데이터 콘텐츠를 분석하고,
    상기 데이터 타입에 기초하여 상기 데이터 엔트리 입력 인터페이스의 변화가 상기 원격 디바이스에 제공되게 하도록 더 지시되는
    장치.
  12. 제 7 항에 있어서,
    상기 장치는,
    상기 원격 디바이스와 관련된 문맥 정보를 분석하고,
    상기 문맥 정보에 기초하여 상기 데이터 엔트리 입력 인터페이스의 변화가 상기 원격 디바이스에 제공되게 하도록 더 지시되는
    장치.
  13. 제 7 항에 있어서,
    상기 장치는 모바일 단말기를 포함하는
    장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 장치는 안테나를 포함하는 통신 인터페이스를 더 포함하고, 상기 통신 인터페이스는 상기 원격 디바이스와의 접속을 수립하도록 구성되는
    장치.
  15. 제1 디바이스에서 데이터 엔트리 필드의 선택을 수신하는 단계와,
    제2 디바이스에게 상기 데이터 엔트리 필드의 선택이 발생되었음을 통지하는 데이터 엔트리 필드 선택 메시지가 상기 제1 디바이스에 의해 상기 제2 디바이스로 송신되게 하는 단계와,
    상기 제2 디바이스에게 상기 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 알려주는 표시를 상기 제1 디바이스로부터 수신하는 단계와,
    데이터 엔트리 입력 인터페이스의 상기 데이터 엔트리 필드에 상기 현재 데이터 콘텐츠를 파퓰레이팅(populating)하는 단계를 포함하는
    방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 데이터 엔트리 입력 인터페이스를 제공하도록 상기 제2 디바이스를 트리거링하여, 데이터가 상기 데이터 엔트리 필드와 관련하여 입력될 수 있도록 하는 신호를 수신하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  17. 제 15 항에 있어서,
    현재 데이터 콘텐츠가 제공되게 하는 것은 상기 데이터 엔트리 필드의 원래의 제공과는 분리되게 제공되는 제2 데이터 엔트리 필드에서 상기 데이터 엔트리 필드의 상기 현재 데이터 콘텐츠가 제공되게 하는 것을 포함하는
    방법.
  18. 제 15 항에 있어서,
    상기 데이터 엔트리 필드의 상기 현재 데이터 콘텐츠를 분석하는 단계와,
    데이터 엔트리 완료 예측 알고리즘을 이용하여 다수의 데이터 엔트리 완료 가능성들을 결정하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  19. 제 15 항에 있어서,
    데이터 타입을 식별하기 위해 상기 데이터 엔트리 필드의 상기 현재 데이터 콘텐츠를 분석하는 단계와,
    상기 데이터 타입에 기초하여 상기 데이터 엔트리 입력 인터페이스의 변화가 상기 제2 디바이스에 제공되도록 하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  20. 제 15 항에 있어서,
    상기 제2 디바이스와 관련된 문맥 정보를 분석하는 단계와,
    상기 문맥 정보에 기초하여 상기 데이터 엔트리 입력 인터페이스의 변화가 상기 제2 디바이스에 제공되도록 하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  21. 적어도 하나의 프로세서, 및 컴퓨터 프로그램 코드를 포함하는 적어도 하나의 메모리를 포함하는 장치로서,
    상기 적어도 하나의 메모리 및 상기 컴퓨터 프로그램 코드는, 상기 적어도 하나의 프로세서를 이용하여, 상기 장치로 하여금 적어도,
    제1 디바이스에서 데이터 엔트리 필드의 선택을 수신하게 하고,
    제2 디바이스에게 상기 데이터 엔트리 필드의 선택이 발생되었음을 통지하는 데이터 엔트리 필드 선택 메시지가 상기 제1 디바이스에 의해 상기 제2 디바이스로 송신되게 하고,
    상기 제2 디바이스에게 상기 데이터 엔트리 필드의 현재 데이터 콘텐츠를 알려주는 표시를 상기 제1 디바이스로부터 수신하게 하고,
    데이터 엔트리 입력 인터페이스의 상기 데이터 엔트리 필드에 상기 현재 데이터 콘텐츠를 파퓰레이팅하도록 지시하는
    장치.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 장치는 상기 데이터 엔트리 입력 인터페이스를 제공하도록 상기 제2 디바이스를 트리거링하여, 데이터가 상기 데이터 엔트리 필드와 관련하여 입력될 수 있도록 하는 신호를 수신하도록 더 구성되는
    장치.
  23. 제 21 항에 있어서,
    상기 현재 데이터 콘텐츠가 제공되게 하도록 지시되는 상기 장치는, 상기 데이터 엔트리 필드의 원래의 제공과는 분리되게 제공되는 제2 데이터 엔트리 필드에서 상기 데이터 엔트리 필드의 상기 현재 데이터 콘텐츠가 제공되게 하도록 지시되는 것을 포함하는
    장치.
  24. 제 21 항에 있어서,
    상기 장치는,
    상기 데이터 엔트리 필드의 상기 현재 데이터 콘텐츠를 분석하고,
    데이터 엔트리 완료 예측 알고리즘을 이용하여 다수의 데이터 엔트리 완료 가능성들을 결정하도록 더 지시되는
    장치.
  25. 제 21 항에 있어서,
    상기 장치는,
    데이터 타입을 식별하기 위해 상기 데이터 엔트리 필드의 상기 현재 데이터 콘텐츠를 분석하고,
    상기 데이터 타입에 기초하여 상기 데이터 엔트리 입력 인터페이스의 변화가 상기 제2 디바이스에 제공되게 하도록 더 지시되는
    장치.
  26. 제 21 항에 있어서,
    상기 장치는,
    상기 제2 디바이스와 관련된 문맥 정보를 분석하고,
    상기 문맥 정보에 기초하여 상기 데이터 엔트리 입력 인터페이스의 변화가 상기 제2 디바이스에 제공되게 하도록 더 지시되는
    장치.
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