KR20140036870A - 이동 단말기 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 윈도우에 형성되어 터치 입력 가능하도록 이루어지는 적어도 하나의 터치키, 및 상기 윈도우의 배면에 배치되어 서로 교차하는 도전패턴들의 전하량 변화에 의해 터치 위치를 감지하는 터치 감지부를 포함하며, 상기 터치 감지부는, 제1방향을 따라 전류가 인가되도록 상기 제1방향을 따라 연장되게 형성되어 적어도 일부가 상기 터치키와 중첩되고 상기 터치키의 터치를 감지하기 위해 인가되는 전류의 크기를 감소시키도록 상기 터치키마다 복수개로 구비되는 제1도전패턴, 및 상기 제1방향과 교차하는 제2방향을 따라 연장되게 형성되며 상기 터치키의 터치를 감지하도록 적어도 일부가 상기 터치키와 중첩되어 상기 제1도전패턴과 교차하는 제2도전패턴을 포함하는 이동 단말기를 제공한다..

Description

이동 단말기{MOBILE TERMINAL}
본 발명은 정전식 터치키를 구비하는 이동 단말기에 관한 것이다.
이동 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화 기능, 정보를 입·출력하는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 전자기기이다.
이동 단말기는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임 및 방송의 수신 등의 복잡한 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 멀티 미디어 기기의 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어 또는 소프트웨어의 면에서 새로운 다양한 시도들이 적용되고 있다. 상기 시도들로서, 상기 하드웨어의 기능을 보다 개선하는 방안이 고려될 수 있다.
정전식 터치 사용자 입력부는 손이나 터치펜과 같은 전도체가 윈도우에 터치되면 윈도우 배면에 배치된 센서에서 전하량의 변화를 감지하여 터치를 감지하는 방식의 사용자 입력부를 말한다. 그러나 단말기 전면에 배치되는 터치키의 터치를 감지하기 위해 인가되는 전류가 무선 안테나의 전파 방사를 방해함에 따라 이동 단말기의 무선 성능 저하를 유발하는 문제가 있다.
따라서 하드웨어의 기능을 보다 개선하기 위한 방안으로서, 무선 성능 저하의 문제가 없는 정전식 터치 사용자 입력부에 대해 고려될 수 있다.
본 발명의 일 목적은 터치키의 터치 감도 변화없이 무선 안테나의 성능을 확보할 수 있는 정전식 터치키를 제안하기 위한 것이다.
본 발명의 다른 일 목적은 터치키의 터치 미인식 영역을 줄일 수 있는 정전식 터치키를 제공하기 위한 것이다.
이와 같은 본 발명의 일 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따르는 이동 단말기는 윈도우에 형성되어 터치 입력 가능하도록 이루어지는 적어도 하나의 터치키, 및 상기 윈도우의 배면에 배치되어 서로 교차하는 도전패턴들의 전하량 변화에 의해 터치 위치를 감지하는 터치 감지부를 포함하며, 상기 터치 감지부는, 제1방향을 따라 전류가 인가되도록 상기 제1방향을 따라 연장되게 형성되어 적어도 일부가 상기 터치키와 중첩되고 상기 터치키의 터치를 감지하기 위해 인가되는 전류의 크기를 감소시키도록 상기 터치키마다 복수개로 구비되는 제1도전패턴, 및 상기 제1방향과 교차하는 제2방향을 따라 연장되게 형성되며 상기 터치키의 터치를 감지하도록 적어도 일부가 상기 터치키와 중첩되어 상기 제1도전패턴과 교차하는 제2도전패턴을 포함한다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 제1도전패턴들의 상기 터치키와 중첩되는 부분들은 서로 다른 영역의 터치를 감지하는 것이 가능하도록 서로 이격되게 배치된다.
본 발명과 관련한 다른 일 예에 따르면, 상기 터지 감지부의 터치 미인식 영역을 감소시켜도록, 상기 터치키 및 상기 제1도전패턴과 중첩되게 배치되고 상기 제2도전패턴과 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 부가패턴을 더 구비한다.
본 발명과 관련한 다른 일 예에 따르면, 상기 부가패턴은 상기 제1방향으로 연장되게 형성되어 상기 제2도전패턴과 교차할 수 있다.
본 발명과 관련한 다른 일 예에 따르면, 상기 부가패턴은, 상기 제1방향을 따라 연장되게 형성되어 상기 제2도전패턴과 교차하는 적어도 하나의 제1부가패턴, 및 상기 제2도전패턴과 평행하게 배치되고 상기 제2방향을 따라 연장되게 형성되어 상기 제1부가패턴과 교차하는 적어도 하나의 제2부가패턴을 포함할 수 있다.
상기와 같은 구성의 본 발명에 의하면, 터치를 감지하기 위해 인가되는 전류의 크기를 줄일 수 있으므로 무선 안테나의 전파 방사를 방해하는 정도가 줄어든다.
또한 본 발명은, 각 터치키마다 제1도전패턴이 복수로 구비되므로 터치키의 터치 입력 가능한 영역을 축소하지 않을 수 있고, 제1도전패턴이 하나만 배치될 때와 같은 터치감도를 유지하면서도 무선 안테나의 성능을 확보할 수 있다.
또한 본 발명은, 제2도전패턴과 전기적으로 연결되는 부가패턴을 구비하여 터치 감지부의 터치 미인식 영역을 감소시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도.
도 3은 도 2에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 4는 정전식 터치 사용자 입력부 분해 사시도.
도 5는 종래의 터치 감지부를 구비하는 이동 단말기를 나타내는 개념도.
도 6은 본 발명의 일 실시예와 관련된 정전식 터치 사용자 입력부를 나타내는 개념도.
도 7은 도 6에 도시된 정전식 터치 사용자 입력부의 변형례를 나타내는 개념도.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 다른 실시예와 관련된 정전식 터치 사용자 입력부에 대한 다양한 변형례를 나타내는 개념도.
이하, 본 발명에 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 본 명세서에서는 서로 다른 실시예라도 동일·유사한 구성에 대해서는 동일·유사한 참조번호를 부여하고, 그 설명은 처음 설명으로 갈음한다. 본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 또한, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 본 명세서에서는 서로 다른 실시예라도 동일·유사한 구성에 대해서는 동일·유사한 참조번호를 부여하고, 그 설명은 처음 설명으로 갈음한다. 본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함한다. 또한, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기(100)에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기(100)의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기(100)가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), Media FLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기(100)의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기(100)의 방위, 이동 단말기(100)의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(151)(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(151)(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(151)(flexible display), 3차원 디스플레이(151)(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이(151)는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이(151)라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이(151)의 대표적인 예로는 TOLED(Transparent OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 본체의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 본체의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부(151)들이 하나의 면에 이격 되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기(100)의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호 신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어 가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송 받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 이동 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다. 도 3은 도 2에 도시된 이동 단말기(100)의 후면 사시도이다.
도 2 및 도 3을 참조하면, 이동 단말기(100)는 DOP(Display Only Phone) 타입의 단말기 본체를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 바 타입, 2 이상의 본체들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. 나아가, 본 명세서에서 설명되는 이동 단말기는 카메라 및 플래시를 갖는 임의의 휴대 전자 장치, 예를 들어, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMO(Portable Multimedia Player) 등에도 적용될 수 있다.
단말기 본체는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등으로 불릴 수 있다)를 포함한다. 상기 케이스는 프론트 케이스(101) 및 상기 프론트 케이스(101)와 반대되는 면을 덮는 배터리 커버(103) 및 상기 프론트 케이스(101)과 상기 배터리 커버(103) 사이에 배치되는 리어 케이스(102)으로 구분될 수 있다. 상기 프론트 케이스(101) 및 상기 리어 케이스(102) 사이에 형성된 공간에는 각종 전자 부품들이 내장된다. 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 본체의 전면에는 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152), 전면 카메라부(121), 사용자 입력부(131)를 포함한다.
디스플레이부(151)는 정보를 시각적으로 표현하는 LCD(liquid crystal display) 모듈, OLED(Organic Light Emitting Diodes) 모듈, 이페이퍼(e-paper) 등을 포함한다. 상기 디스플레이부(151)는 터치방식에 의하여 입력할 수 있게 터치감지수단을 포함할 수 있다. 이하에서는 터치감지수단을 포함한 디스플레이부(151)를 '터치스크린'으로 칭하기로 한다. 터치스크린 상의 어느 한 곳에 대하여 터치가 있으면 그 터치된 위치에 대응하는 내용이 입력된다. 터치방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다. 터치감지수단은 디스플레이부(151)가 보일 수 있도록 투광성으로 형성되어 있으며, 밝은 곳에서 터치스크린의 시인성(visibility)을 높이기 위한 구조가 포함될 수 있다. 도 2에 의하면, 터치스크린은 프론트 케이스(101)의 전면(front surface)의 대부분을 차지한다.
상기 제1 음향 출력부(152)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver) 또는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
상기 전면 카메라부(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
상기 전면 카메라부(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 상기 전면 카메라부(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
상기 사용자 입력부(131)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 입력키들을 포함할 수 있다. 입력키들은 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 가지며 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
예를 들어 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 스크린, 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식으로도 구현될 수 있다. 상기 사용자 입력부(131)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어 시작, 종료, 스크롤 등을 입력하기 위한 것일 수 있다.
상기 리어 케이스(102)의 측면에는 사이드키(132) 및 인터페이스부(170) 등이 배치된다.
사이드키(132)는 조작유닛으로 통칭될 수 있으며, 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받을 수 있게 되어 있다. 상기 사이드키(132)는 사용자가 촉각적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 사이드키(132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 사이드키(132)에 의하여, 영상입력부의 제어, 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)가 외부 기기와 데이터 교환 등을 할 수 있게 하는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(170)는 유선 또는 무선으로, 이어폰과 연결하기 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트{예를 들어 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port)등}, 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급 단자들 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(170)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수 있다.
단말기 본체의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송 수신 모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 본체에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 본체의 후면에는 후면 카메라부(121') 및 전원공급부(190)가 배치된다.
상기 후면 카메라부(121')는 전면에 배치되는 전면 카메라부(121)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 상기 전면 카메라부(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라 일 수 있다.
예를 들어, 전면 카메라부(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 상기 후면 카메라부(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기 때문에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 상기 전면 및 후면 카메라부(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 본체에 설치될 수 있다.
상기 후면 카메라부(121')에 인접하게 플래쉬(123)가 배치된다. 상기 플래쉬(123)는 상기 후면 카메라부(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비춘다.
상기 플래쉬(123)와 인접하게 거울(124)이 배치될 수 있다. 상기 거울은 사용자가 상기 후면 카메라부(121')을 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 본체의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 단말기 본체 전면의 음향 출력부(152)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 본체에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 본체에 내장되거나, 단말기 본체의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
이하에서는 정전식 터치 사용자 입력부를 구비하는 이동 단말기에 대하여 설명한다.
도 4는 정전식 터치 사용자 입력부(200)의 분해 사시도이다.
윈도우(251)는 이동 단말기의 겉면에 배치된다. 윈도우(251)의 터치가 가능한 영역은 화면이 출력되는 영역(251')과 터치키(231')로 구분된다. 화면이 출력되는 영역(251')은 윈도우(251)의 대부분을 차지한다. 터치키(231')는 화면이 출력되는 영역(251')보다 윈도우(251)의 바깥쪽에 배치된다. 터치키(231')에는 터치 입력 가능한 영역을 표시하는 이미지가 형성된다.
터치 감지부(231)는 윈도우(251)의 배면에 배치되거나 윈도우(251)와 일체로 형성될 수 있다. 터치 감지부(231)가 윈도우(251)의 배면에 배치되는 경우 도시한 바와 같이 제1전극필름(231a)과 제2전극필름(231b)을 포함할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니고 터치 감지부는(231) 하나의 전극필름으로 형성되는 것도 가능하다.
제1전극필름(231a)에는 제1방향을 따라 전류가 인가되도록 상기 제1방향을 따라 연장되게 형성되는 제1도전패턴(231a')이 형성된다. 제1도전패턴(231a')은 적어도 일부가 터치키(231')와 중첩된다.
제2전극필름(231b)은 제1전극필름(231a)과 윈도우(251) 사이에 배치되고, 제2전극필름(231b)에는 상기 제1방향과 교차하는 제2방향을 따라 연장되게 형성되는 제2도전패턴(231b')이 형성된다. 제2도전패턴(231b')은 터치키(231')의 터치를 감지하도록 제1도전패턴(231a')과 마찬가지로 적어도 일부가 상기 터치키(231')와 중첩되고 제1도전패턴(231a')과 서로 교차한다.
제1전극필름(231a)과 제2전극필름(231b)의 위치는 고정되는 것이 아니라, 도시된 바와 달리 제1전극필름(231a)이 제2전극필름(231b)과 윈도우(251) 사이에 배치될 수도 있다. 제1도전패턴(231a')과 제2도전패턴(231b')은, 예를 들어 산화인듐주석(ITO), 탄소나노튜브(CNT) 등과 같은 전도물질로 이루어질 수 있다.
제1도전패턴(231a')에 전류가 인가되면 전자는 제1방향을 따라 흐른다. 손가락이나 터치펜 등의 전도체가 윈도우에 터치되면, 제1방향을 따라 흐르던 전자는 상기 전도체로 이동하게 되고 전하량에 변화가 생긴다. 제2도전패턴(231b')에 전기적으로 연결된 센서는 전하량의 변화를 측정하여 터치 위치를 감지하게 된다.
광학투명접착필름(231c, 231c')은 제1전극필름(231a), 제2전극필름(231b) 및 윈도우(251)를 접착시키도록 제1전극필름(231a)과 제2전극필름(231b) 사이, 제2전극필름(231b)과 윈도우(251) 사이에 각각 배치된다. 광학투명접착필름(231c, 231c')은 디스플레이에서 출력되는 영상을 시각적으로 인식할 수 있도록 광투과성 소재로 구성된다.
도 5는 종래의 터치 감지부(30)를 구비하는 이동 단말기(10)를 나타내는 개념도이다.
종래의 터치 감지부(30)는 터치키(20) 배면에 배치되고, 각 터치키(20)마다 제1도전패턴(31)과 제2도전패턴(32)이 하나씩 교차하는 구조로 형성된다. 제1도전패턴(31)은 일반적으로 터치 감지부(30)의 가장 하면에 배치되므로 디스플레이에서 발생하는 전기적 노이즈를 차단하도록 제2도전패턴(32)에 비하여 넓은 면적으로 형성된다. 또한 제1도전패턴(31)은 터치키(20)에 대응되는 면적을 갖도록 형성된다.
종래의 터치 감지부(30)는 터치키(20)와 중첩되는 제1 및 제2도전패턴(31, 32)의 산화인듐주석(ITO)이 안테나의 전파 방사를 방해하고, 터치를 감지하기 위한 전기적 신호의 인가에 의해 무선 안테나의 성능 저하를 유발하는 문제가 있었다.
무선 안테나의 성능이 문제를 해결하기 위한 하나의 대안으로 제1도전패턴(31)이 터치키(20)와 중첩되는 부분의 면적를 줄이는 경우, 무선 안테나의 성능은 확보되지만 터치 감지부(30)의 터치 입력을 인식 가능한 범위가 줄어들어 터치를 했음에도 단말기에서 이를 인식하지 못하는 문제가 발생한다.
또 하나의 대안으로 제2도전패턴(32)에 연결되어 전하량의 변화를 감지하는 센서의 문턱전압(threshold voltage) 변경하여 터치감도를 조절하는 경우, 무선 안테나의 성능과 터치성능은 확보되지만 터치 감지부(30)가 노이즈에 취약해진다. 이에 따라 전도체가 실제로 터치되지 않고 터치키(20)에 가까이 다가가기만 했음에도 터치된 것으로 인식하거나(Hovering 현상), 정전기 등에 의해 터치키(20)가 터치된 것으로 인식(Ghost Finger 현상)하는 문제가 발생한다.
이하에서는 이러한 문제들을 해결하기 위하여 고안된 본 발명에 대하여 구체적으로 설명한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예와 관련된 정전식 터치 사용자 입력부(300)를 나타내는 개념도이다.
터치키(301)는 윈도우에 형성되어 터치 입력 가능한 영역을 제공한다. 터치키(301)에는 터치 가능한 영역을 표시하는 이미지가 형성되고, 사용자는 상기 이미지를 터치하여 원하는 명령을 입력할 수 있다. 터치키(301)에 의해 단말기에 입력되는 명령들은 주로 자주 쓰이는 명령들이므로, 상기 이미지는 입력되는 명령을 직관적으로 인식할 수 있는 것으로 형성되는 것이 바람직하다.
터치 감지부(302)는 터치키(301)의 배면에 배치되어, 터치를 감지한다. 터치 감지부(302)가 터치를 감지하는 원리는 도 4에서 설명한 바와 동일하다.
제1도전패턴(302a)은 제1방향을 따라 전류가 인가되도록 상기 제1방향을 따라 연장되게 형성된다. 제1도전패턴(302a)의 적어도 일부는 터치키(301)의 터치를 감지하기 위해 상기 터치키(301)와 중첩된다.
본 발명은, 터치키(301)의 터치를 감지하기 위해 인가되는 전류의 크기를 감소시키도록, 하나의 터치키(301)마다 제1도전패턴(302a)이 복수개로 구비된다. 제1도전패턴(302a)이 터치키(301)마다 복수개로 구비되면 제1도전패턴(302a)들이 모여 한 터치키(301)의 터치 입력 가능한 영역을 형성한다. 터치키(301)의 터치 입력 가능한 영역의 크기는 도 5에서 설명한 종래의 터치 감지부(30)와 유사하므로, 본 발명은 무선 안테나의 성능을 확보하기 위해 터치키(301)의 터치 입력 가능한 영역의 크기를 축소시키지 않고, 오히려 복수개로 구비되는 제1도전패턴(302a)의 배치 형태에 따라 상기 터치키(301)의 터치 입력 가능한 영역의 크기를 확장시키는 것이 가능하다.
제1도전패턴들(302a)의 상기 터치키(301)와 중첩되는 부분들은 서로 다른 영역의 터치를 감지하도록 서로 이격되게 배치된다. 터치키(301)의 터치 입력 가능한 영역의 크기는 종래와 유사하거나 크지만, 상기 영역 내에 배치되는 제1도전패턴(302a)의 수가 많아지므로 하나의 제1도전패턴(302a)이 차지하는 영역의 크기는 상대적으로 작아진다. 따라서 복수개의 제1도전패턴(302a)이 분담하여 터치키(301)의 터치를 감지하므로 종래보다 작은 전류만을 인가하더라도 터치 감지가 가능하다.
제1도전패턴(302a)당 인가되는 전류의 크기가 작아지면, 터치 감지부(302)가 무선 안테나의 전파 방사를 방해하는 정도가 줄어들고 터치 감지부(302)에서 발생하는 노이즈가 감소하기 때문에 무선 안테나의 성능을 확보할 수 있게 된다. 제1도전패턴(302a)마다 인가되는 전류의 크기가 종래보다 작아도 제1도전패턴(302a)가 하나만 배치될 때와 터치감도에는 변화가 없으므로, 도 5에서 설명한 Hovering 또는 Ghost Finger 현상이 발생하지 않고 터치키(301)의 터치 입력이 가능하다.
제2도전패턴(302b)은 제1방향과 교차하는 제2방향을 따라 연장되게 형성된다. 제2도전패턴(302b)의 적어도 일부는 제1도전패턴(302a)과 마찬가지로 터치키(301)의 터치를 감지하도록 상기 터치키(301)와 중첩되며, 제1도전패턴(302a)과 교차하도록 형성된다. 제2도전패턴(302b)도 제1도전패턴(302a)에 대응하여 터치키(301)마다 복수개가 구비되고, 서로 다른 영역의 터치를 감지하도록 서로 이격되게 배치될 수 있다.
도 7은 도 6에 도시된 정전식 터치 사용자 입력부(300)의 변형례를 나타내는 개념도이다.
도 7의 (ㄱ)에 도시된 정전식 터치 사용자 입력부(310)의 경우, 터치키(311)와 제2도전패턴(313)은 도 6에 도시된 터치 감지부(302)와 유사하나, 터치키(311)와 중첩되는 제1도전패턴(312a)의 일부분이 도 6에 도시된 터치 감지부(302)처럼 나란히 형성되지 않고, 단말기의 디자인적 필요에 따라 다른 형상을 갖도록 형성될 수 있다. 이에 따라 상기 일부분은 도시한 바와 같이 터치키(311)의 터치 입력 가능한 영역을 세로로 길게 만들기 위해 각각 상하로 배치될 수 있다.
도 7의 (ㄴ)에 도시된 정전식 터치 사용자 입력부(320)의 경우, 터치키(321)가 서로 이격되게 배치되고, 터치키(321)의 사이에는 가압에 의한 입력이 가능하도록 이루어지는 하드키(321')가 배치된다. 제1도전패턴(322a)은 터치키(321)와 중첩되도록 각 터치키(321)마다 2개씩 구비되고, 제2도전패턴(322b)은 제2방향을 따라 연장되게 형성되어 하드키와 중첩되기 전까지 연장된다. 터치키(321)와 하드키(321') 배치는 서로 바뀔 수 있다.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 다른 실시예와 관련된 정전식 터치 사용자 입력부(400, 410, 420, 430, 440, 450)에 대한 다양한 변형례를 나타내는 개념도이다.
도 8a에 도시된 (ㄱ)의 경우, 터치키(401)의 배면에서 제1도전패턴(402a)과 제2도전패턴(402b)이 각각 2개씩 중첩된다. 2개의 제2도전패턴(402b)이 터치키(401)와 중첩되도록 배치되되, 서로 다른 영역의 터치를 감지하도록 서로 이격된다. 제2도전패턴(402b)이 하나만 배치될 때보다 터치 미인식 영역이 감소되므로, 상대적으로 작은 크기의 전도체가 터치키에 접촉되더라도 터치 감지부(402)에서 터치를 감지할 수 있다.
도 8a 또는 도 8b에 도시된 (ㄴ) 내지 (ㅂ)의 경우, 제1도전패턴(412a, 422a, 432a, 442a, 452a)이 터치키(411, 421, 431, 441, 451)마다 2개씩 구비되는 것은 (ㄱ)과 동일하나, 터치 감지부(412, 422, 432, 442, 452)의 터치 미인식 영역을 감소시키도록 부가패턴(412c, 422c, 432c, 442c, 452c)을 더 구비한다. 부가패턴(412c, 422c, 432c, 442c, 452c)은 터치키(411, 421, 431, 441, 451) 및 제1도전패턴(412a, 422a, 432a, 442a, 452a)과 중첩되게 배치되고, 제2도전패턴(412b, 422b, 432b, 442b, 452b)과 전기적으로 연결되어 터치키(411, 421, 431, 441, 451)의 터치를 감지한다.
도 8a 및 도 8b의 (ㄴ)에서 (ㅁ)로 갈수록 부가패턴(412c, 422c, 432c, 442c) 또는 제2도전패턴(412b, 422b, 432b, 442b)의 수가 증가한다. 제2도전패턴(412b, 422b, 432b, 442b)은 서로 평행하게 배치되어 전하량 변화를 감지하는 센서와 연결된다. 부가패턴(412c, 422c, 432c, 442c)은 제1도전패턴(412a, 422a, 432a, 442a)과 같이 제1방향으로 연장되게 형성되어 제2도전패턴(412b, 422b, 432b, 442b)과 교차한다. 제2도전패턴(412b, 422b, 432b, 442b)과 부가패턴(412c, 422c, 432c, 442c)의 수가 증가할수록 터치 감지부(412, 422, 432, 442)의 터치 미인식 영역이 감소된다. 특히 촉이 뾰족한 전도체의 경우에는 (ㅁ)와 같이 제2도전패턴(442b) 및 부가패턴(442c)이 촘촘히 배치될수록 정확한 터치 입력이 가능해진다.
제2도전패턴(412b, 422b, 432b, 442b)과 부가패턴(412c, 422c, 432c, 442c)은 각각 서로 다른 영역의 터치를 감지하므로 제2도전패턴(412b, 422b, 432b, 442b)과 부가패턴(412c, 422c, 432c, 442c)이 다수로 구비될 때는 도시된 바와 같이 터치키(411, 421, 431, 441)의 일부에 집중되지 않고 제1도전패턴(412a, 422a, 432a, 442a)의 터치 입력 가능한 영역에 고르게 분포되는 것이 바람직하다. 이에 따라 사용자는 터치키(411, 421, 431, 441)의 터치 가능한 영역을 표시하는 이미지의 정중앙을 터치하지 않더라도 터치키(411, 421, 431, 441)의 명령을 입력할 수 있다.
도 8b에 도시된 (ㅂ)의 경우, 부가패턴(452c)은 각각 제1 및 제2방향으로 연장되게 형성되는 제1부가패턴(452c') 제2부가패턴(452c")을 포함한다. 제1부가패턴(452c')은 (ㄴ) 내지 (ㅁ)에 도시된 부가패턴(412c, 422c, 432c, 442c)과 마찬가지로 제1방향을 따라 연장되게 형성되어 제2도전패턴(452b)과 교차한다. 제2부가패턴(452c")은 제2도전패턴(452b)과 평행하게 배치되어 상기 제1부가패턴(452c')과 교차한다. 제1부가패턴(452c')은 직접 제2도전패턴(452b)과 전기적으로 연결되고, 제2부가패턴(452c")은 제1부가패턴(452c')을 통해 제2도전패턴(452b)과 전기적으로 연결되어 터치를 감지할 수 있다.
이상에서 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법에 한정되는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (5)

  1. 윈도우에 형성되어 터치 입력 가능하도록 이루어지는 적어도 하나의 터치키; 및
    상기 윈도우의 배면에 배치되어 서로 교차하는 도전패턴들의 전하량 변화에 의해 터치 위치를 감지하는 터치 감지부를 포함하며,
    상기 터치 감지부는,
    제1방향을 따라 전류가 인가되도록 상기 제1방향을 따라 연장되게 형성되어 적어도 일부가 상기 터치키와 중첩되고, 상기 터치키의 터치를 감지하기 위해 인가되는 전류의 크기를 감소시키도록 상기 터치키마다 복수개로 구비되는 제1도전패턴; 및
    상기 제1방향과 교차하는 제2방향을 따라 연장되게 형성되며, 상기 터치키의 터치를 감지하도록 적어도 일부가 상기 터치키와 중첩되어 상기 제1도전패턴과 교차하는 제2도전패턴을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1도전패턴들의 상기 터치키와 중첩되는 부분들은 서로 다른 영역의 터치를 감지하는 것이 가능하도록 서로 이격되게 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 터지 감지부의 터치 미인식 영역을 감소시켜도록, 상기 터치키 및 상기 제1도전패턴과 중첩되게 배치되고 상기 제2도전패턴과 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 부가패턴을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 부가패턴은 상기 제1방향으로 연장되게 형성되어 상기 제2도전패턴과 교차하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 부가패턴은,
    상기 제1방향을 따라 연장되게 형성되어 상기 제2도전패턴과 교차하는 적어도 하나의 제1부가패턴; 및
    상기 제2도전패턴과 평행하게 배치되고 상기 제2방향을 따라 연장되게 형성되어, 상기 제1부가패턴과 교차하는 적어도 하나의 제2부가패턴을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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