KR102056376B1 - 이동 단말기 - Google Patents

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KR102056376B1
KR102056376B1 KR1020130086300A KR20130086300A KR102056376B1 KR 102056376 B1 KR102056376 B1 KR 102056376B1 KR 1020130086300 A KR1020130086300 A KR 1020130086300A KR 20130086300 A KR20130086300 A KR 20130086300A KR 102056376 B1 KR102056376 B1 KR 102056376B1
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전상철
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엘지전자 주식회사
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Abstract

본 발명은 이동 단말기에 관한 것으로, 상기 이동 단말기는 윈도우의 하부에 배치되고, 복수의 터치 영역으로 구획되어 터치를 감지하는 터치패턴이 형성되는 터치감지부, 상기 터치감지부의 가장자리 영역을 경유하고, 상기 터치 영역 중 일부의 터치패턴과 연결되어 상기 터치감지부의 일측에서 합류되는 제1 신호 전달부, 상기 터치감지부의 가장자리 영역을 경유하고, 상기 터치 영역 중 잔부의 터치패턴과 연결되어 상기 터치감지부의 타측에서 합류되는 제2 신호 전달부, 상기 제1 및 제2 신호 전달부가 각각 연결되는 제1 연성인쇄회로기판 및 제2 연성인쇄회로기판 및 상기 제1 및 제2 연성인쇄회로기판과 인쇄회로기판을 각각 연결하는 제1 커넥터 및 제2 커넥터를 포함한다.

Description

이동 단말기{MOBILE TERMINAL}
본 발명은 측면 베젤의 폭이 감소한 이동 단말기에 관한 것이다.
이동 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화 기능, 정보를 입·출력하는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 기기이다.
그리고 이동 단말기는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복잡한 기능들을 갖추고 있으며, 종합적인 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 멀티 미디어 기기에는 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어 또는 소프트웨어의 면에서 새로운 다양한 시도들이 적용되고 있다. 일 예로 사용자가 쉽고 편리하게 기능을 검색하거나 선택하기 위한 유저 인터페이스(User Interface) 환경이 제공되고 있다.
또한, 이동 단말기는 자신의 개성을 표현하기 위한 개인 휴대품으로 여겨지면서, 다양한 디자인이 요구되고 있으며, 최근에는 이동 단말기의 표면에서 돌출된 부분을 최소화시키는 디자인의 심플화 경향이 증가하는 추세이다. 이에 따라, 이동 단말기에 정보를 입력하기 위한 입력 수단으로서 이동 단말기에 터치 스크린을 적용하는 경우가 점차적으로 증가하고 있다.
한편, 이동 단말기가 점점 대형화됨에 따라 터치 윈도 채널 수가 증가하게 되고, 이에 따라 터치패턴의 폭이 넓어지면서 베젤의 폭이 증가하게 되었다.
본 발명은 터치 스크린이 적용된 이동 단말기에 있어서, 터치패턴을 양측으로 분리 형성함으로써, 터치패턴이 형성되는 베젤의 폭을 감소시키기 위한 것이다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 윈도우의 하부에 배치되고, 복수의 터치 영역으로 구획되어 터치를 감지하는 터치패턴이 형성되는 터치감지부, 상기 터치감지부의 가장자리 영역을 경유하고, 상기 터치 영역 중 일부의 터치패턴과 연결되어 상기 터치감지부의 일측에서 합류되는 제1 신호 전달부, 상기 터치감지부의 가장자리 영역을 경유하고, 상기 터치 영역 중 잔부의 터치패턴과 연결되어 상기 터치감지부의 타측에서 합류되는 제2 신호 전달부, 상기 제1 및 제2 신호 전달부가 각각 연결되는 제1 연성인쇄회로기판 및 제2 연성인쇄회로기판 및 상기 제1 및 제2 연성인쇄회로기판과 인쇄회로기판을 각각 연결하는 제1 커넥터 및 제2 커넥터를 포함하는 이동 단말기가 제공된다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 상기 터치패턴은, 상기 터치감지부를 가로질러 제1 방향으로 연장되는 제1 패턴들과, 상기 제1 방향에 대하여 교차하는 제2 방향으로 연장되는 제2 패턴들을 구비하고, 상기 제1 패턴들과 제2 패턴들은 동일 평면 상에 배치되고, 상기 제1 패턴들 또는 제2 패턴들 중 어느 하나의 패턴들은 브릿지에 의해 서로 연결되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 상기 터치패턴의 일측 또는 타측에 신호 전달부가 교번하여 연결되며, 상기 제1 및 제2 커넥터는 상기 인쇄회로기판에 연결되는 제3 연성인쇄회로기판을 통하여 연결될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 상기 복수의 터치 영역은, 상기 터치감지부의 길이 방향을 따라 둘 이상의 영역으로 구분될 수 있으며, 상기 터치감지부의 폭 방향을 따라 둘 이상의 영역으로 구분될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 상기 터치감지부는, 디스플레이부에 적층되고, 상기 디스플레이부의 측단에서 절곡되어 상기 디스플레이부의 적어도 일 측면을 덮도록 형성되는 배선부를 포함하고, 상기 제1 및 제2 신호 전달부는 상기 배선부에 형성될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 상기 배선부는, 상기 디스플레이부의 배면을 덮도록 연장될 수 있으며, 상기 터치감지부는 상기 제1 패턴들과 제2 패턴들이 서로 교차하는 부분에서 상기 제1 패턴들과 제2 패턴들을 절연시키는 절연층을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 상기 윈도우와 디스플레이부 사이에는 점착층이 형성될 수 있고, 상기 제1 인쇄회로기판을 차폐시키는 실드 캔(shield can)을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 상기 제1 및 제2 커넥터는 연결라인에 의해 연결될 수 있고, 상기 연결라인은 상기 인쇄회로기판에 결합되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 좌우 터치패턴의 폭을 줄일 수 있어 내로우 베젤의 구현이 가능하다.
또한, 일부의 연성인쇄회로기판이 작동되지 않더라도 나머지의 연성인쇄회로기판에 의해 이동 단말기가 구동될 수 있다. 즉, 하나의 연성인쇄회로기판이 작동되지 않을 경우 작동가능한 부분 화면에 맞춰 UI(user interface)를 구성할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도.
도 2는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 전면 사시도.
도 3은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 4는 일반적인 이동 단말기의 일부 분해 사시도
도 5는 종래의 터치패턴이 형성되는 터치감지부의 평면도.
도 6 및 도 7은 본 발명의 일 실시예와 관련된 터치감지부의 평면도.
도 8a는 본 발명의 일 실시예에 따르는 터치패턴들의 개념도.
도 8b는 도 8a의 Ⅳ-Ⅳ를 따르는 단면도.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 모듈의 분해 사시도.
도 10a 및 10b는 도 8a에 도시된 터치패널의 변형예에 따른 윈도우와 터치감지부가 결합된 상태의 단면도들.
도 11은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 일부 분해 사시도.
도 12는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 결합 상태를 나타내는 이동 단말기의 분해 사시도.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다.
본 명세서에서는 서로 다른 실시예라도 동일·유사한 구성에 대해서는 동일·유사한 참조번호를 부여하고, 그 설명은 처음 설명으로 갈음한다. 본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 전자책(E-book), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기(100)의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송과 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치감지부'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치감지부는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치감지부는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치감지부는 터치되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치감지부에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치감지부)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)의 일 실시예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
단말기 바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 가지면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2 조작 유닛들(131,132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 3은 도 2에 도시된 이동 단말기(100)의 후면 사시도이다.
도 3을 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(124)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(124)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
도 4는 도 2의 이동 단말기(100)의 분해 사시도로서, 터치감지부(240)를 구비하는 이동 단말기(100)의 구성을 나타낸 것이다.
도 4를 참조하면, 리어 케이스(102)에는 인쇄회로기판(217)이 장착된다. 인쇄회로기판(217)은 이동 단말기(100)의 각종 기능을 동작시키기 위한 제어부(180, 도 1 참조)의 일 예로서 구성될 수 있다. 도시된 바와 같이, 음향 출력 모듈(152) 및 카메라(121) 등은 인쇄회로기판(217)에 장착될 수 있다.
인쇄회로기판(217)의 일면에는 인쇄회로기판(217)과 전기적으로 연결되는 디스플레이부(151)가 배치된다. 디스플레이부(151)는 윈도우(250)의 빛이 투과되는 영역에 대응되는 면적을 가질 수 있다. 이를 통하여 사용자는 디스플레이부(151)에서 출력되는 시각 정보를 외부에서 인지할 수 있게 된다.
한편, 터치 입력을 감지하도록 이루어지는 터치감지부(240)의 일면에 윈도우(250)가 배치된다.
본 발명에 따른 일 실시예에서의 상기 터치감지부(240)는 윈도우(250)와 디스플레이부(150)의 사이에 배치되거나, 상기 디스플레이부(151)의 내부에 배치될 수 있으며, 상기 터치감지부(240)는 디스플레이부(151)에서 형성되는 화상이 투과되도록 광투과성으로 이루어질 수 있다. 터치감지부(240)에서 윈도우(250)에 빛이 투과되는 부분과 대응되는 영역은 입력 영역을 형성한다. 터치감지부(240)는 특정 부분에 발생하는 전하량 등의 변화를 전기적인 입력 신호로 변환하도록 구성된다.
터치감지부(240)의 일면에 결합되는 윈도우(250)는 빛이 투과할 수 있는 소재, 예를 들어, 광투과성 합성수지, 강화 유리 등으로 구성될 수 있다. 윈도우(250)는 빛이 투과할 수 없는 부분을 포함하여 형성될 수 있다.
터치감지부(240) 및 윈도우(250)의 일 단부에는 음향 출력 모듈(152)에 대응되는 음향홀과 카메라(121)에 대응되는 영상윈도우가 형성될 수 있다. 영상윈도우는 빛이 투과할 수 있는 소재로 별도로 구성되거나, 터치감지부(240) 및 윈도우(250)와 일체화되어 일부분이 될 수 있다.
상기 터치감지부(240)는 서로 레이어를 이루도록 배치되는 제1 및 제2 터치시트(220, 230)를 포함할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서는 상기 제1 터치시트(220)의 터치패턴은 제1 방향으로 연장되게 형성되고, 제1 방향의 터치 입력을 감지하도록 이루어진다. 제2 터치시트(230)는 제1 터치시트(220)를 덮도록 배치된다. 제2 터치시트(230)의 터치패턴은 제2 방향으로 연장되게 형성되고, 제2 방향의 터치 입력을 감지하도록 이루어진다.
예를 들어, 제1 터치시트(220)는 이동 단말기(100)의 폭 방향(X축 방향)으로 형성된 터치패턴(222)에 의해 X축 방향의 터치 입력을 감지할 수 있고, 제2 터치시트(230)는 이동 단말기(100)의 길이 방향(Y축 방향)으로 형성된 터치패턴(232)에 의해 Y축 방향의 터치 입력을 감지하도록 형성될 수 있다. 제1 및 제2 터치시트(220, 230)는 산화인듐주석(ITO) 필름, 탄소나노튜브(CNT) 필름 등과 같이 광투과성 전도막이 될 수 있다. 상기에서는 터치감지부(240)가 제1 및 제2 터치시트(220, 230)로 구성되는 것을 예시하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않고 터치패턴이 동일 평면에 형성되는 것도 가능하다. 이에 대하여는 후술하기로 한다.
터치감지부(240)는 제1 및 제2 터치시트(220, 230)를 통하여 제1 및 제2 방향의 전하량의 변화를 측정한다. 터치감지부(240)는 인쇄회로기판(217)과 전기적으로 연결된다. 상기 제1 및 제2 터치시트(220, 230)는 검출부(미도시)와 각각 연결되어, 감지되는 전하량의 변화를 이용하여 입력 영역에 대한 터치 입력을 검출한다.
예를 들어, 손가락 또는 터치펜 등의 전도체가 윈도우(250)를 터치하게 되면, 윈도우(250)에 있던 전자가 전도체로 이동하게 되고, 터치감지부(240)는 전하량의 변화를 감지하여 좌표를 측정하게 된다.
연성인쇄회로기판(270)은 제1 및 제2 터치시트(220, 230)와 인쇄회로기판(217)을 각각 전기적으로 연결하도록 이루어지며, 연성인쇄회로기판(270)은 단자부(272)와 전기적으로 연결될 수 있다.
연성인쇄회로기판(270)은 복수 개로 형성될 수 있다. 예를 들어, 연성인쇄회로기판(270)은 이동 단말기(100)의 길이 방향(Y축 방향)의 양단에 각각 배치될 수 있다.
이상에서는 정전식 터치감지부(240)를 구비하는 이동 단말기(100)에 대해 설명하였으나, 이동 단말기(100)는 다른 터치 방식, 예를 들어 정압식 터치감지부를 구비하는 이동 단말기가 될 수 있다.
정압식 터치감지부를 구비하는 이동 단말기의 경우, 디스플레이의 상면에 윈도우(250), 제1 및 제2 터치시트(220, 230)를 포함하는 터치감지부(240), 터치 필름(미도시)이 순차적으로 배치된다.
터치 필름의 어느 지점이 사용자의 손 또는 터치펜을 통하여 가압되면 이에 대응되는 부분의 터치감지부가 눌리게 된다. 그 결과, 제1 및 제2 터치시트는 가압 지점에서 서로 맞닿게 되고, 제어부(180)는 가압 지점을 감지하여 상기 가압 지점에 대응되는 터치 입력을 생성한다.
이하에서는 베젤의 폭을 감소시킬 수 있는 새로운 구조의 터치감지부(240)를 구비하는 이동 단말기(100)에 대하여 보다 구체적으로 설명한다.
도 5는 도 4의 제1 터치시트(220)의 평면도인데, 도 5는 상기 제1 터치시트(220)의 좌우 양측에는 다수의 신호 전달부(222a)가 상부에 위치하는 연성인쇄회로기판(270)에 집결되는 모습을 개략적으로 도시한 것이다. 즉, 상기 연성인쇄회로기판(270)이 상부에만 위치하고 있어, 모든 신호 전달부(222a)들이 한 곳으로만 집결되어 좌우 베젤의 폭(D1)이 커지게 됨을 알 수 있다.
상기 구조에 의하면, 연성인쇄회로기판(270)의 개수가 늘어남에 따라 신호 전달부(222a)의 배치 가능한 공간이 증가되므로, 신호 전달부(222a)의 보다 효율적인 공간 배치가 가능하다.
이하에서는 본 발명의 일 실시예를 보다 구체적으로 설명하기로 한다.
먼저, 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 제1 터치시트(220)의 평면도인데, 도 6을 참조하면, 연성인쇄회로기판(270a, 270b)이 상부 및 하부에 구비되어 있어 다수의 신호 전달부(223, 224)가 상부 및 하부 연성인쇄회로기판(270a, 270b)으로 집결되도록 함으로써 베젤의 폭(D2)을 줄일 수 있음을 알 수 있다. 즉, 종래에는 도 5에 도시된 바와 같이, 모든 신호 전달부(222a)가 하나의 연성인쇄회로기판(270)에만 집결되므로 신호 전달부(222a)의 개수가 많을수록 베젤의 폭이 넓었다. 그러나, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 제1 및 제2 신호 전달부(223, 224)를 상부 및 하부 양쪽으로 분리 형성함으로써 베젤의 폭을 반으로 줄일 수 있도록 하였다.
본 발명의 일 실시예에서 베젤(bezel)이란 이동 단말기를 전면에서 보았을 때, 화면이 표시되지 않는 외곽 부분을 의미한다.
상술한 바와 같이 터치감지부(240)는 각각의 터치패턴이 형성되는 제1 및 제2 터치시트(220, 230)를 포함할 수 있는데, 본 발명은 이에 한정하지 않고 하나의 터치시트(220)에 교차하는 두 방향으로 터치패턴이 형성되는 것도 포함된다.
이하에서는, 터치감지부(240) 즉, 하나의 터치시트(220)에 교차하는 두 방향으로 터치패턴이 적용된 것을 기초로 하여 설명하기로 한다.
도 8a는 본 발명의 일 실시예에서의 터치패턴(322, 332)의 평면도인데, 제1 패턴들(322)과 제2 패턴들(332)이 하나의 기판에 형성된 것을 나타낸다.
즉, 터치패턴(322, 332)들은, 하나의 기판상에 형성되며, 제1 방향(예컨대, X축 방향)으로 나란하게 배열된 복수의 제1 패턴들(322)과 제 1방향에 교차하는 또는 수직인 제2 방향(예컨대, Y축 방향)으로 나란하게 배열된 복수의 제2 패턴들(332)로 이루어진다.
제1 패턴들(322)과 제2 패턴들(332)은 동일 평면상에 형성되므로, 서로 교차하지만 절연층(350)에 의해 서로 전기적으로 절연상태를 유지할 수 있다. 그리고 이격되는 제1 패턴들(322)은 브릿지(313)에 의해 서로 연결될 수 있다.
그리고, 제1 패턴들(322)과 연결되는 신호 전달부(323, 324)가 터치시트(320)의 양측단에 근접하여 형성된다. 상기와 같이 제1 및 제2 터치패턴(322, 332)은 동일 평면 상에 형성되므로, 본 발명의 일 실시예에서 설명하는 제1 터치시트(320)는 그 자체로써 터치감지부(240)일 수 있다.
또한, 도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치시트(220)의 평면도인데, 터치 영역이 터치시트(220)의 폭방향을 따라 분리되어 있는 점을 제외하고는 상기 도 6에 도시된 터치시트(220)와 동일하다.
도 6 및 도 7에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에서는 터치 영역을 다수의 영역(Ⅰ, Ⅱ, Ⅲ, Ⅳ 영역)으로 분리 형성할 수 있는데, 이는 일부의 터치 영역에 이상이 발생하여 정상적으로 작동되지 않을 경우에 다른 터치 영역을 이용하여 영상정보 등을 보여주기 위함이다.
도 6 및 7을 보다 구체적으로 설명하면, 상기 터치시트(220)에는 터치패턴(222), 제1 신호 전달부(223) 및 제2 신호 전달부(224)가 형성되어 있다. 상기 터치패턴(222)은 제1 방향, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 폭방향(X축 방향)으로 연장되며, 기설정된 간격으로 각각 이격되게 배치된다. 상기 터치패턴(222)은 투명한 도전성 물질, 예를 들어, ITO(Indium Tin Oxide)가 스퍼터링(sputtering)됨에 의해 형성될 수 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, 터치패턴(222, 232)은 서로 수직한 방향을 따르는 복수의 라인 형태로 형성될 수 있다. 예를 들어, 제1 터치시트(220)의 터치패턴(222)은 이동 단말기(100)의 폭방향(도 4의 X축 방향)으로 연장되는 복수의 센싱 채널들로 구현되며, 제2 터치시트(230)의 터치패턴(232)은 이동 단말기(100)의 길이방향(도 4의 Y축 방향)으로 연장되는 복수의 센싱 채널들로 구현될 수 있으며, 앞서 설명한 바와 같이 하나의 평면상에 구현될 수도 있다.
터치패턴(222, 232) 방향은 상기 실시예와 반대로 형성될 수도 있으며, 터치패턴(222, 232)은 라인 형태뿐만 아니라 곡선, 도형 형태 등 다양한 형태를 가질 수도 있다. 도 8a에 도시된 바에 의하면, 터치패턴(322, 332)이 마름모꼴로 형성된 것을 알 수 있다.
이하에서는 이동 단말기(100)의 폭방향(X축 방향)으로 연장된 터치패턴을 중심으로 설명하기로 한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치시트(220)의 평면도를 도시한 것인데, 제1 신호 전달부(223)는 터치 입력을 감지하도록 터치패턴(222)의 어느 일부와 전기적으로 연결된다. 도시된 바와 같이, 제1 신호 전달부(223)는 Ⅰ영역의 터치패턴과 연결되어 제1 연성인쇄회로기판(270a)에 집결되고, 제2 신호 전달부(224)는 Ⅱ영역의 터치패턴과 연결되어 상기 제1 연성인쇄회로기판(270a)과는 반대 위치에 형성된 제2 연성인쇄회로기판(270b)에 집결되도록 형성된다. 이때, 상기 제1 및 제2 신호 전달부(223, 224)는 터치시트(240) 즉, 터치감지부의 가장자리 영역을 경유한다.
또한, 상기 터치패턴(222)는 상기 제1 연성인쇄회로기판(270a)에 연결되는 터치패턴과, 제2 연성인쇄회로기판(270b)에 연결되는 터치패턴으로 구성될 수 있다. 상기 제1 및 제2 신호 전달부(223, 224)는 각각 Ⅰ, Ⅱ 영역의 터치패턴의 일측 또는 타측에 교번하여 연결된다. 상기 제1 및 제2 신호 전달부(223, 224)는 도전성 물질이 인쇄, 증착되어 형성될 수 있으며, 도전성 물질은, 예를 들어, 은, 알루미늄, 구리 등이 될 수 있다.
이때, 상기 제1 및 제2 연성인쇄회로기판(270a, 270b)은 제1 인쇄회로기판(217)에 전기적으로 연결되는데, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 제1 및 제2 연성인쇄회로기판(270a, 270b)은 각각 제1 및 제2 커넥터(271a, 271b)에 연결될 수 있다.
이하에서는 본 발명의 또 다른 실시예에 대하여 살펴보기로 한다.
도 8a는 본 발명의 일실시예에 따르는 터치패턴들의 개념도이고, 도 8b는 도 8a의 단면도인데, 이러한 터치 감지 패턴들은 기판에 형성되어 디스플레이부 및 이동 단말기의 일부를 구성할 수 있다.
본 발명에 실시예들에 따르는 터치시트의 경우, 터치된 부분을 감지하는 방식은 도전막에 등전위를 형성하고 터치에 따른 상하판의 전압 변화가 일어난 위치를 감지하여 터치된 부분을 감지하는 정전용량 방식(Capacitive type)이다.
터치패턴들은, 하나의 기판(320)상에 형성되며, 제 1 방향(예컨대, X축 방향)으로 나란하게 배열된 복수의 제 1 패턴들(322)과 상기 기판(320)상에 형성되며, 제 1방향에 교차하거나 수직인 제 2방향(예컨대, Y축 방향)으로 나란하게 배열된 복수의 제 2패턴들(332)로 이루어진다. 제1 패턴들(322)과 제2 패턴들(332)은 동일 평면상에 형성되므로, 서로 교차하지만 절연층(350)에 의해 서로 전기적으로 절연상태를 유지할 수 있다. 그리고 이격되는 제1 패턴들(322)은 브릿지(313)에 의해 서로 연결될 수 있다.
그리고, 제1 패턴들(322)과 커넥터(371a, 371b)를 서로 연결하는 제1 및 제2 신호 전달부(323, 324)가 기판(310)의 양측단에 근접하여 형성되고, 제1 신호 전달부(323)가 형성되는 배선부(315)는 디스플레이부(151)와 결합시 절곡되도록 이루어진다.
제2 패턴들(332)과 제1 및 제2 커넥터(371a, 371b)를 서로 연결하는 신호 전달부(342)가 기판(320)의 어느 양단에 근접하게 형성될 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 모듈의 분해 사시도이고, 도 10a 및 10b는 각각 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 모듈의 단면도들인데, 도시에 의하면, 디스플레이 모듈(300, 400)은 윈도우(250)의 하부에 터치시트(320, 420)를 구비하고, 상기 윈도우(250)과 터치시트(320, 420)의 사이에는 점착층(302, 402)가 형성되어 있어 윈도우(250)과 터치시트(320, 420)가 결합된다.
상기 터치시트(320, 420)에는 제1 및 제2 패턴들이 형성되어 있으며, 상기 제1 및 제2 패턴들과 연결되는 신호 전달부가 형성되는 배선부(315, 415)가 디스플레이부(151)의 측면에 형성(도 10a 참조)되거나, 디스플레이부(151)의 배면에 형성(도 10b 참조)될 수 있다. 상기와 같이 배선부(315, 415)를 디스플레이부(151)의 상면이 아닌 측면 또는 배면에 형성함으로써 베젤 영역을 더욱 넓힐 수 있다. 즉, 디스플레이부(151)의 양 측면을 덮는 터치시트(320)의 비활성 영역(B)에는 배선부(315)가 형성될 수 있다. 배선부(315)에는 신호 전달부(323, 324)가 형성될 수 있으며, 신호 전달부(323, 324)가 디스플레이부(151)의 측면에 형성되므로, 이에 상응하는 배젤의 크기를 감소시킬 수 있다.
한편, 도 11 및 12는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 분해 사시도인데, 도 11을 참조하면, 제1 및 제2 커넥터(271a, 271b)가 제1 인쇄회로기판(217)에 연결될 수 있도록 제1 단자부(272a)와 제2 단자부(272b)가 형성되어 있다.
상기 제1 및 제2 커넥터(271a, 271b)는 제3 연성인쇄회로기판(219)에 형성되어 전기적으로 연결될 수 있으며, 상기 제3 연성인쇄회로기판(219)은 전자방해(electromagnetic interference, EMI)를 차단하기 위한 실드 캔(shield can, 208)이 구비될 수 있으며, 상기 실드 캔(208)은 상기 제3 연성인쇄회로기판(219)과 인쇄회로기판(217)의 사이에 배치될 수 있다.
상기 제3 연성인쇄회로기판(219)은 인쇄회로기판(217)에 상기 제3 커넥터(271c)에 의해 전기적으로 연결될 수 있고, 상기 제1 및 제2 커넥터(271a, 271b)는 연결라인(275)에 의해 연결되며, 상기 제3 연성인쇄회로기판(219)은 인쇄회로기판(217)에 결합되며, 상기 인쇄회로기판(217)은 프론트 케이스(101)에 결합될 수 있다. 상기 인쇄회로기판(217)과 프론트 케이스(101)를 결합하기 위하여 본 발명의 일 실시예에서는 프론트 케이스(101)에 보스(105)가 다수 형성되어 있다. 상기 보스(105)에 의해 상기 인쇄회로기판(217)이 상기 프론트 케이스(101)에 결합될 수 있다. 상기 제3 연성인쇄회로기판(219)은 상기 인쇄회로기판(217)을 덮도록 배치된다.
또한, 상기 제3 연성인쇄회로기판(219) 상에는 커패시터(273), 심 소켓(sim socket, 277), 터치 윈도우 구동 칩(touch window driver IC chip, 279) 등이 실장된다. 상기 캐패시터(273)는 터치 입력에 대한 오작동을 완화 또는 방지함과 동시에 전기적 성능을 안정화하기 위한 것이고, 심 소켓(277)은 메모리 카드인 심 카드(sim card)를 삽입하여 외부기기와의 인터페이스 기능을 수행하고, 터치 윈도우 구동 칩(279)는 상기 터치시트(220, 320, 420)를 구동시키는 기능을 수행한다.
이상에서 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
또한, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변경된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (13)

  1. 윈도우의 하부에 배치되고, 복수의 터치 영역으로 구획되어 터치를 감지하는 터치패턴이 형성되는 터치감지부;
    상기 터치감지부의 가장자리 영역을 경유하고, 상기 터치 영역 중 일부의 터치패턴과 연결되어 상기 터치감지부의 일측에서 합류되는 제1 신호 전달부;
    상기 터치감지부의 가장자리 영역을 경유하고, 상기 터치 영역 중 잔부의 터치패턴과 연결되어 상기 터치감지부의 타측에서 합류되는 제2 신호 전달부;
    상기 제1 및 제2 신호 전달부가 각각 연결되는 제1 연성인쇄회로기판 및 제2 연성인쇄회로기판; 및
    상기 제1 및 제2 연성인쇄회로기판과 인쇄회로기판을 각각 연결하는 제1 커넥터 및 제2 커넥터를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 터치패턴은,
    상기 터치감지부를 가로질러 제1 방향으로 연장되는 제1 패턴들과, 상기 제1 방향에 대하여 교차하는 제2 방향으로 연장되는 제2 패턴들을 구비하고,
    상기 제1 패턴들과 제2 패턴들은 동일 평면 상에 배치되고, 상기 제1 패턴들 또는 제2 패턴들 중 어느 하나의 패턴들은 브릿지에 의해 서로 연결되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 터치패턴의 일측 또는 타측에 신호 전달부가 교번하여 연결되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 커넥터는 상기 인쇄회로기판에 연결되는 제3 연성인쇄회로기판을 통하여 연결되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 복수의 터치 영역은,
    상기 터치감지부의 길이 방향을 따라 둘 이상의 영역으로 구분되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 복수의 터치 영역은,
    상기 터치감지부의 폭 방향을 따라 둘 이상의 영역으로 구분되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 터치감지부는,
    디스플레이부에 적층되고, 상기 디스플레이부의 측단에서 절곡되어 상기 디스플레이부의 적어도 일 측면을 덮도록 형성되는 배선부를 포함하고,
    상기 제1 및 제2 신호 전달부는 상기 배선부에 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 삭제
  9. 제2항에 있어서,
    상기 터치감지부는,
    상기 제1 패턴들과 제2 패턴들이 서로 교차하는 부분에서 상기 제1 패턴들과 제2 패턴들을 절연시키는 절연층을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 삭제
  11. 제1항에 있어서,
    상기 인쇄회로기판을 차폐시키는 실드 캔(shield can)을 더 포함하는 이동 단말기.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 커넥터는 연결라인에 의해 연결되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 삭제
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