KR20120127038A - 이동 단말기 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 이동 단말기에 관한 것으로서, 상세하게는 디스플레이부의 시야영역(view area)을 확장하는 이동 단말기에 관한 것이다.

Description

이동 단말기{MOBILE TERMINAL}
본 발명은 이동 단말기에 관한 것으로서, 상세하게는 디스플레이부의 시야영역(view area)을 확장할 수 있는 이동 단말기에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
최근, 이와 같은 단말기(terminal)에서 시각정보를 표시하는 출력부인 디스플레이부에는 사용자가 단말기를 용이하게 조작할 수 있도록 하기 위하여 디스플레이부를 통하여 사용자의 입력신호를 수신할 수 있도록 터치 스크린 또는 터치 패드가 추가적으로 구비되는 추세이다. 그러나, 종래 기술에 따른 이동 단말기의 경우, 터치 스크린 또는 터치 패드가 취성이 강한 ITO 필름(Indium Tin Oxide)을 포함하고 있어, 터치 스크린 또는 터치 패드를 구부리는 경우 ITO 필름이 깨지면서 전기 전도성이 상실되거나 약해지므로, 터치 스크린 또는 터치 패드이 굽힘에 대해 기계적 강도가 약하다는 문제점이 있었다. 이러한 특성으로 인해 터치 스크린을 굽힐 수가 없어, 터치 스크린의 전극부가 외부로 노출되는 것을 방지하기 위해서는 터치 스크린 상부에 배치되는 윈도우 패널의 테두리 부분에 시야영역(view area)이 제거되는 베젤영역(bezel area)을 넓게 형성해야 하는 문제점이 있었다.
본 발명의 목적은 종래의 문제점을 해결할 수 있는 이동 단말기를 제공하는 것이다.
구체적으로, 본 발명의 목적은 디스플레이부에서 베젤영역을 최소화하여 시야영역을 확장할 수 있는 이동 단말기를 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은 이동 단말기의 전면 케이스의 측면부에 추가 터치영역을 형성하여 사용자가 이동 단말기를 더 용이하게 및 편리하게 사용할 수 있도록 할 수 있는 이동 단말기를 제공하는 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는, 윈도우 패널; 광투과성 수지에 의해 상기 윈도우 패널의 하부에 결합되며, 플렉서블 투명 전도성 필름을 포함하는 터치 패널; 상기 터치 패널 하부에 배치되어 윈도우 패널 방향으로 시각 정보를 출력하는 디스플레이 패널; 및 상기 윈도우 패널, 상기 터치 패널 및 상기 디스플레이 패널을 수용 및 지지하는 전면 케이스;를 포함하며, 상기 터치 패널의 적어도 일부분은 상기 전면 케이스의 내부에 절곡되어 수용되는 이동 단말기이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 다른 일예와 관련된 이동 단말기는, 윈도우 패널; 광투과성 수지에 의해 상기 윈도우 패널의 하부에 결합되고, 사용자의 입력신호를 수신하는 터치부와 상기 터치부의 테두리에 형성되어 상기 터치부에서 수신된 입력신호를 FPCB로 출력하는 전극부를 포함하며, 플렉서블 투명 전도성 필름으로 구성된 터치 패널; 상기 터치 패널 하부에 배치되어 윈도우 패널 방향으로 시각 정보를 출력하는 디스플레이 패널; 및 상기 윈도우 패널, 상기 터치 패널 및 상기 디스플레이 패널을 수용 및 지지하는 전면 케이스;를 포함하며, 상기 터치부의 측면부 중 일부는 상기 디스플레이 패널의 측면에 위치하도록 절곡되어 상기 전면 케이스의 측면부에 추가 터치영역을 형성하고, 상기 터치 패널의 전방부 또는 후방부에 위치하는 터치부 중 일부 또는 전극부 중 일부는 상기 디스플레이 패널의 측면에 위치하도록 절곡되어 있는 것을 특징으로 하는 수용되는 이동 단말기이다.
본 발명의 과제 해결 수단에 따르면, 본 발명은 이동 단말기에서 디스플레이부의 시야영역을 확장하는 효과를 가진다. 또한, 본 발명은 이동 단말기의 전면 케이스의 측면부에 추가 터치영역을 형성하여 사용자가 이동 단말기를 더 용이하게 및 편리하게 사용할 수 있도록 할 수 있는 효과를 가진다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 3a 및 도 3b는 종래 기술에 따른 이동 단말기의 디스플레이부의 개략적인 단면도이다.
도 4는 본 발명에 따른 디스플레이부의 개략적인 분해 사시도이다.
도 5는 본 발명에 따른 터치 패널의 전방부 또는 후방부에 대한 제1 실시예의 개략적인 단면도이다.
도 6은 본 발명에 따른 터치 패널의 전방부 또는 후방부에 대한 제2 실시예의 개략적인 단면도이다.
도 7은 본 발명에 따른 터치 패널의 측면부에 대한 제1 실시예의 개략적인 단면도이다.
도 8은 본 발명에 따른 터치 패널의 측면부에 대한 제2 실시예의 개략적인 단면도이다.
도 9는 본 발명에 따른 추가 터치영역에 대한 개략적인 단면도이다.
도 10은 종래 기술에 따른 이동 단말기 및 본 발명에 따른 이동 단말기에서 디스플레이부의 베젤영역의 크기 차이를 나타내는 개략도이다.
도 11은 종래 기술에 따른 이동 단말기 및 본 발명에 따른 이동 단말기에서 터치 패널을 통한 터치 방식의 차이를 나타내는 개략도이다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다. 또한, 본 명세서에서, 전방 또는 전방 방향은 이동 단말기의 상부 부분 또는 상부 부분을 향하는 방향을 의미하고, 후방 또는 후방 방향은 이동 단말기의 하부 부분 또는 하부 부분을 향하는 방향을 의미한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부(151)들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린' 또는 '터치 패널'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(200,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 전면 케이스(101)와 후면 케이스(102)로 구분될 수 있다. 전면 케이스(101)와 후면 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 전면 케이스(101)와 후면 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 전면 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 전면 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 전면 케이스(101) 및 후면 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 후면 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(124)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(124)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
후면 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 후면 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 전면 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
이하에서는, 전술한 구성요소 중 적어도 하나 이상을 포함하는 본 발명에 따른 이동 단말기에 대하여 기술할 것이나, 본 발명에 따른 이동 단말기에 대한 설명에 앞서, 종래 기술에 대한 이동 단말기에 대하여 개략적으로 기술하기로 한다. 그리고 이하에서는 도 2a를 기준으로 이동 단말기를 세웠을 때 상부 부분 및 상부 부분을 향하는 방향에 대응되는 부분 및 방향을 전방부 및 전방 방향이라 하고, 하부 부분 및 하부 부분을 향하는 방향에 대응되는 부분 및 방향을 후방부 및 후방 방향이라 하기로 한다.
도 3a 및 도 3b는 종래 기술에 따른 이동 단말기의 디스플레이부(10)의 개략적인 단면도이다. 여기서, 도 3a는 종래 기술에 따른 이동 단말기에 포함된 디스플레이부(10)의 전방부 또는 후방부를 개략적으로 도시하고 있고, 도 3b는 종래 기술에 따른 이동 단말기에 포함된 디스플레이부(10)의 측면부를 개략적으로 도시하고 있다.
도 3a에 도시된 바와 같이, 종래 기술에 따른 이동 단말기의 디스플레이부(10)는, 윈도우 패널(1), 상기 윈도우 패널(1) 하부에 광투과성 수지(R)로 접착되는 ITO 필름으로 구성된 터치 패널(3), 상기 터치 패널(3)의 전방부 쪽에 전기적으로 연결되는 FPCB(8), 상기 터치 패널(3)의 하부에 배치되는 디스플레이부(10) 패널을 포함하고 있다.
특히, 상기 터치 패널(3)의 전방부 쪽에는 FPCB(8)가 터치 패널(3)을 통하여 입력되는 입력신호를 최적 상태로 수신하기 위하여 평평한 본딩영역(bonding area, BA)이 구비되어야 한다. 이는, 상기 본딩영역의 편평도가 낮은 경우 터치 패널(3)을 통한 입력신호가 빠르게 FPCB(8)로 전달되지 않거나, FPCB(8)로 정확하게 전달되지 않을 가능성이 크기 때문이다. 종래 기술과 같이, 터치 패널(3)의 전방부 또는 후방부의 일면에 FPCB(8)를 장착하는 본딩영역을 형성하는 경우, FPCB(8) 및 본딩영역이 외부에 노출되지 않도록 하여 이동 단말기의 미관을 향상시키기 위해서는 윈도우 패널(1)에 시야영역(VA)이 제거된 베젤영역(BZ1)을 넓게 형성할 수 밖에 없는 단점이 있다. 참고로 여기서, 시야영역(View Area, VA)이란 이동 단말기를 통하여 사용자에게 실제로 시각정보를 제공할 수 있는 영역이고, 베젤영역(Bezel Area, BZ)이란 윈도우 패널(1) 및/또는 디스플레이 패널(5)이 구비된 영역이나 실제 사용자에게 시각정보를 제공하지 않는 사영역(dead area)이다.
도 3b에 도시된 바와 같이, 종래 기술에 따른 이동 단말기에 포함된 터치 패널(3)은 테두리에 전극부(3c)가 배치되고, 상기 전극부(3c)가 외부에 노출되지 않도록 하여 이동단말기의 미관을 향상시키기 위해서 윈도우 패널(1)의 측면부에는 시야영역(VA)이 제거된 베젤영역(BZ2)을 넓게 형성할 수 밖에 없는 단점이 있다.
이하에서는, 베젤영역(BZ1)(BZ2)을 최소화하여 디스플레이 패널(5)의 시야영역(VA)을 확장할 수 있는 본 발명에 따른 이동 단말기에 대하여 구체적으로 기술하기로 한다.이하에서는, 베젤영역을 최소화하여 디스플레이 패널의 시야영역을 확장할 수 있는 본 발명에 따른 이동 단말기에 대하여 구체적으로 기술하기로 한다.
도 4는 본 발명에 따른 디스플레이부(200)의 개략적인 분해 사시도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기의 디스플레이부(200)는, 외부에 노출되는 윈도우 패널(210), 상기 윈도우 패널(210) 하부에 배치된 터치 패널(230), 상기 터치 패널(230) 하부에 배치되어 이동 단말기의 시각정보를 윈도우 패널(210) 방향으로 출력하는 디스플레이 패널(250)을 포함한다.
상기 윈도우 패널(210)과 상기 터치 패널(230), 및/또는 상기 터치 패널(230)과 상기 디스플레이 패널(250)은 광투과성 수지(R)로 접착될 수 있다.
터치 패널(230)은 사용자의 입력을 수신하는 터치부(231), 상기 터치부(231)의 전방부 또는 후방부로부터 연장되는 연결부(233), 상기 연결부(233)의 단부에 연결되어 FPCB(260)가 결합되는 본딩부(235) 및 상기 터치부(231)의 테두리에 형성되어 상기 터치부(231)에서 수신된 입력신호를 FPCB(260)로 출력하는 전극부(237)를 포함한다. 여기서, 전극부(237)가 시야영역(VA)에 포함될 경우 이동 단말기의 미관을 저해하므로, 전극부(237) 부분은 윈도우 패널(210)에서 베젤영역(BZ)으로 외부에 노출되는 것이 방지되어야 하며, 이로 인해 윈도우 패널(210)에서 시야영역(VA)을 감소시키는 요인 중 하나이다.
이하에서 도면을 참고하여 구체적으로 기술하겠지만 터치 패널(230)의 연결부(233)는 디스플레이 패널(250)을 감싸도록 절곡되어 FPCB(260)가 장착되는 본딩부(235)가 디스플레이 패널(250) 또는 전면 케이스(101) 하부에 위치된다. 또한, 전극부(237) 중 일부분도 디스플레이 패널(250)의 측면에 배치되도록 절곡되어 배치된다.
그리고, 터치 패널(230)은 플렉서블 투명 전도성 필름(flexible transparent conducting film)으로 구성된다. 상기 플렉서블 투명 전도성 필름은 연성이 우수한 폴리머 (또는 플라스틱) 기재의 상면에 전도성 고분자(예를 들어, 폴리사이오펜(polythiophene), 폴리아닐린(polyaniline), 폴리피롤(polypyrrloe) 등)를 코팅하여 제조되거나, 또는 연성이 우수한 폴리머 (또는 플라스틱) 기재의 상면에 탄소나노튜브를 코팅하여 제조될 수 있다. 전술한 물질로 구성된 터치 패널(230)은 전기 전도도가 우수하며, 굽힘에 대해 기계적 강도가 매우 우수하여, 자유롭게 굴곡 또는 절곡 가공될 수 있다.
디스플레이 패널(250)은 LCD 패널과 상기 LCD 패널의 하부에서 상기 LCD 패널에 빛을 공급하는 백라이트 유닛으로 구성되거나, 또는 OLED 패널로 구성될 수 있다. 그러나 이는 예시적인 것으로서, 본 발명은 이에 제한되지 않는다.
이하에서 기술할 본 발명에 따른 이동 단말기는, 윈도우 패널(210); 광투과성 수지(R)에 의해 상기 윈도우 패널(210)의 하부에 결합되며, 플렉서블 투명 전도성 필름을 포함하는 터치 패널(230); 상기 터치 패널(230) 하부에 배치되어 윈도우 패널(210) 방향으로 시각 정보를 출력하는 디스플레이 패널(250); 및 상기 윈도우 패널(210), 상기 터치 패널(230) 및 상기 디스플레이 패널(250)을 수용 및 지지하는 전면 케이스(101);를 포함하며, 상기 터치 패널(230)의 적어도 일부분은 상기 전면 케이스(101)의 내부에 절곡되어 수용된다. 이렇게, 이동 단말기의 전면 케이스(101) 내에서 플렉서블 투명 전도성 필름으로 구성된 터치 패널(230) 중 적어도 일부분을 절곡하여 배치함으로써, 베젤영역(BZ2')을 최소화하고 시야영역(VA)을 확장할 수 있다. 이하에서는, 전면 케이스(101) 내에 수용된 윈도우 패널(210), 터치 패널(230) 및 디스플레이 패널(250)을 전방부와 후방부 그리고 측면부로 나누어 기술하기로 한다.
도 5는 본 발명에 따른 터치 패널(230)의 전방부 또는 후방부에 대한 제1 실시예의 개략적인 단면도이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 이동 단말기의 전면 케이스(101) 내에는, 윈도우 패널(210), 상기 윈도우 패널(210) 하부에 광투과성 수지(R)로 접착되는 터치 패널(230), 상기 터치 패널(230) 하부에 광투과성 수지(R)로 접착되거나 스페이서(도시되지 않음)로 소정 간격 떨어져 배치되는 디스플레이 패널(250)이 순서대로 적층된다.
여기서, 전면 케이스(101)는 전방부(101a), 후방부(101b), 상기 전방부(101a)와 상기 후방부(101b)와 직각을 이루는 측면부(101c) 및 상기 전방부, (101a)상기 후방부(101b)와 상기 측면부(101c)를 연결하며 그 하부에는 본체 메인보드 및/또는 후면 케이스가 배치되는 베이스부(101d)를 포함한다.
제1 실시예에 따른 터치 패널(230)은 사용자의 입력을 수신하는 터치부(231), 상기 터치부(231)의 전방부 또는 후방부로부터 연장되는 연결부(233), 상기 연결부(233)의 단부에 연결되어 FPCB(260)가 결합되는 본딩부(235)를 포함하며, 상기 연결부(233)는 상기 전면 케이스(101)의 전방부(101a) 또는 후방부(101b)의 내측면에서 상기 디스플레이 패널(250)의 전방부 측면을 감싸도록 2번 절곡되어 배치된다. 즉, 연결부(233)는 도 5에 도시된 바와 같이 "ㄷ" 형상으로 디스플레이 패널(250)의 전방부 측면을 감싸도록 배치된다.
이때, 바람직하게는 상기 연결부(233)가 절곡되는 2개의 절곡부는 라운딩 가공된 형상과 같이 형성될 수 있다. 이는, 플렉서블 투명 전도성 필름으로 구성된 터치 패널(230)이라도 절곡부가 완전히 꺾여 모서리를 형성하게 되면 터치 패널(230)의 전기 전도도가 저해되거나 상실될 가능성이 존재하기 때문에, 이를 미연에 방지하기 위함이다
제1 실시예에 따른 본딩부(235)는 상기 연결부(233)가 디스플레이 패널(250)의 측면 및 저면을 감싸도록 2번 절곡되어 배치됨으로써 디스플레이부(200) 패널의 하부에 (그리고 전면 케이스(101)의 베이스부(101d)의 상부에) 위치된다. 상기 본딩부(235)는 디스플레이 패널(250)의 하부에 배치되어 평평한 본딩영역을 형성할 수 있어, FPCB(260)가 안정적으로 터치 패널(230)에 안정적으로 장착될 수 있도록 한다.
이렇게, 터치 패널(230)의 연결부(233)를 절곡하여 본딩부(235)를 디스플레이부(200) 패널의 하부에 배치함으로써, 본딩영역으로 인해 발생되는 베젤영역(BZ1')을 최소화할 수 있어 시야영역(VA)을 확장할 수 있고, 동시에 FPCB(260)가 안정적으로 장착될 수 있는 공간을 용이하게 확보할 수 있다.
도 6은 본 발명에 따른 터치 패널(230)의 전방부 또는 후방부에 대한 제2 실시예의 개략적인 단면도이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 이동 단말기의 전면 케이스(101) 내에는, 윈도우 패널(210), 상기 윈도우 패널(210) 하부에 광투과성 수지(R)로 접착되는 터치 패널(230), 상기 터치 패널(230) 하부에 광투과성 수지(R)로 접착되거나 스페이서(도시되지 않음)로 소정 간격 떨어져 배치되는 디스플레이 패널(250)이 순서대로 적층된다.
여기서, 전면 케이스(101)는 전방부(101a), 후방부(101b), 상기 전방부(101a)와 상기 후방부(101b)와 직각을 이루는 측면부(101c) 및 상기 전방부(101a), 상기 후방부(101b)와 상기 측면부(101c)를 연결하며 그 하부에는 본체 메인보드 및/또는 후면 케이스가 배치되는 베이스부(101d)를 포함한다. 본 실시예에 따른 전면 케이스(101)의 베이스부(101d)에는 관통구가 형성되어 있어, 후술하는 바와 같이 터치 패널(230)의 연결부(233)가 상기 관통구를 관통하여 전면 케이스(101)의 베이스부(101d) 하부에 배치될 수 있다.
제2 실시예에 따른 터치 패널(230)은 사용자의 입력을 수신하는 터치부(231), 상기 터치부(231)의 전방부 또는 후방부로부터 연장되는 연결부(233), 상기 연결부(233)의 단부에 연결되어 FPCB(260)가 결합되는 본딩부(235)를 포함하며, 상기 연결부(233)는 상기 전면 케이스(101)의 전방부(101a) 또는 후방부(101b)의 내측면에서 상기 디스플레이 패널(250)의 전방부 측면 및 전면 케이스(101)의 관통구을 감싸도록 2번 절곡되어 배치된다. 즉, 연결부(233)는 도 6에 도시된 바와 같이 "ㄷ" 형상으로 디스플레이 패널(250)의 전방부 측면 및 전면 케이스(101)의 베이스부(101d)를 감싸도록 배치된다.
이때, 바람직하게는 상기 연결부(233)가 절곡되는 2개의 절곡부는 라운딩 가공된 형상과 같이 형성될 수 있다. 이는, 플렉서블 투명 전도성 필름으로 구성된 터치 패널(230)이라도 절곡부가 완전히 꺾여 모서리를 형성하게 되면 터치 패널(230)의 전기 전도도가 저해되거나 상실될 가능성이 존재하기 때문에, 이를 미연에 방지하기 위함이다.
제2 실시예에 따른 본딩부(235)는 상기 연결부(233)가 디스플레이 패널(250)의 측면, 전면 케이스(101)의 베이스부(101d) 및 상기 전면 케이스(101)의 베이스부(101d)의 저면을 감싸도록 2번 절곡되어 배치됨으로써 전면 케이스(101)의 베이스부(101d)의 하부에 위치된다. 상기 본딩부(235)는 전면 케이스(101)의 베이스부(101d)의 하부에 배치되어 평평한 본딩영역을 형성할 수 있어, FPCB(260)가 터치 패널(230)에 안정적으로 장착될 수 있도록 한다.
이렇게, 터치 패널(230)의 연결부(233)를 절곡하여 본딩부(235)를 전면 케이스(101)의 베이스부(101d)의 하부에 배치함으로써, 본딩영역으로 인해 발생되는 베젤영역(BZ1')을 최소화할 수 있어 시야영역(VA)을 확장할 수 있고, 동시에 FPCB(260)가 안정적으로 장착될 수 있는 공간을 용이하게 확보할 수 있다.
도 7은 본 발명에 따른 터치 패널(230)의 측면부에 대한 제1 실시예의 개략적인 단면도이다.
도 7에 도시된 바와 같이, 이동 단말기의 전면 케이스(101) 내에는, 윈도우 패널(210), 상기 윈도우 패널(210) 하부에 광투과성 수지(R)로 접착되는 터치 패널(230), 상기 터치 패널(230) 하부에 광투과성 수지(R)로 접착되거나 스페이서(도시되지 않음)로 소정 간격 떨어져 배치되는 디스플레이 패널(250)이 순서대로 적층된다.
여기서, 전면 케이스(101)는 전방부(101a), 후방부(101b), 상기 전방부(101a)와 상기 후방부(101b)와 직각을 이루는 측면부(101c) 및 상기 전방부(101a), 상기 후방부(101b)와 상기 측면부(101c)를 연결하며 그 하부에는 본체 메인보드 및/또는 후면 케이스가 배치되는 베이스부(101d)를 포함한다.
터치 패널(230)은 사용자의 입력을 수신하는 터치부(231), 상기 터치부(231)의 전방부 또는 후방부로부터 연장되는 연결부(233), 상기 연결부(233)의 단부에 연결되어 FPCB(260)가 결합되는 본딩부(235), 상기 터치부(231)의 테두리에 형성되어 상기 터치부(231)에서 수신된 입력신호를 FPCB(260)로 출력하는 전극부(237)를 포함한다.
이때, 터치패널의 측면부에 형성된 전극부(237) 중 일부는 디스플레이부(200)의 측면에 배치되도록 절곡되어 있다. 즉, 상기 전극부(237) 중 일부는 절곡되어 디스플레이부(200)의 측면과 전면 케이스(101)의 측면부(101c) 사이에 배치된다.
이때, 바람직하게는 상기 전극부(237)가 절곡되는 절곡부는 라운딩 가공된 형상과 같이 형성될 수 있다. 이는, 플렉서블 투명 전도성 필름으로 구성된 터치 패널(230)이라도 절곡부가 완전히 꺾여 모서리를 형성하게 되면 터치 패널(230)의 전기 전도도가 저해되거나 상실될 가능성이 존재하기 때문에, 이를 미연에 방지하기 위함이다.
이렇게, 터치 패널(230)의 측면부에 형성된 전극부(237) 중 일부를 절곡함으로써, 윈도우 패널(210)의 측면부에서 시야영역(VA)을 감소시키는 베젤영역(BZ2')을 최소화할 수 있고, 이로 인해 시야영역(VA)을 확장할 수 있다. 여기서는, 터치 패널(230)의 측면부에 형성된 전극부(237) 중 일부가 절곡되어 배치되는 것에 대해서만 기술하였으나, 이는 예시적인 것으로서 본 발명은 이에 제한되지 않으며, 따라서 터치 패널(230)의 전방부 및/또는 후방부에 형성된 전극부(237) 중 일부도 전면 케이스(101) 내에서 절곡되어 배치될 수 있음은 당연하다.
도 8은 본 발명에 따른 터치 패널(230)의 측면부에 대한 제2 실시예의 개략적인 단면도이다.
도 8에 도시된 바와 같이, 이동 단말기의 전면 케이스(101) 내에는, 윈도우 패널(210), 상기 윈도우 패널(210) 하부에 광투과성 수지(R)로 접착되는 터치 패널(230), 상기 터치 패널(230) 하부에 광투과성 수지(R)로 접착되거나 스페이서(도시되지 않음)로 소정 간격 떨어져 배치되는 디스플레이 패널(250)이 순서대로 적층된다.
여기서, 전면 케이스(101)는 전방부(101a), 후방부(101b), 상기 전방부(101a)와 상기 후방부(101b)와 직각을 이루는 측면부(101c) 및 상기 전방부(101a), 상기 후방부(101b)와 상기 측면부(101c)를 연결하며 그 하부에는 본체 메인보드 및/또는 후면 케이스가 배치되는 베이스부(101d)를 포함한다.
터치 패널(230)은 사용자의 입력을 수신하는 터치부(231), 상기 터치부(231)의 전방부 또는 후방부로부터 연장되는 연결부(233), 상기 연결부(233)의 단부에 연결되어 FPCB(260)가 결합되는 본딩부(235), 상기 터치부(231)의 테두리에 형성되어 상기 터치부(231)에서 수신된 입력신호를 FPCB(260)로 출력하는 전극부(237)를 포함한다.
이때, 도 8에 도시된 바와 같이, 터치패널의 측면부에 형성된 전극부(237) 중 일부는 상기 전극부(237) 중 나머지 일부와 평행하게 배치되도록 2번 절곡되어 있다. 즉, 터치부(231)에서부터 연장되는 전극부(237) 중 나머지 일부는 윈도우 패널(210)의 저면에 위치하고, 상기 전극부(237) 중 나머지 일부에 연장되는 상기 전극부(237) 중 일부는 2번 절곡되어 상기 전극부(237) 중 나머지 일부와 평행하게 위치된다. 이로 인해, 터치패널의 측면부에 형성된 전극부(237)는 전체적으로 "U"자 형상과 유사한 형상을 가진다.
이때, 바람직하게는 상기 전극부(237)가 2번 절곡되는 절곡부는 라운딩 가공된 형상과 같이 형성될 수 있다. 이는, 플렉서블 투명 전도성 필름으로 구성된 터치 패널(230)이라도 절곡부가 완전히 꺾여 모서리를 형성하게 되면 터치 패널(230)의 전기 전도도가 저해되거나 상실될 가능성이 존재하기 때문에, 이를 미연에 방지하기 위함이다.
또한, 전극부(237)가 완전히 꺾여 모서리를 형성하는 것을 방지하기 위하여, 상기 전극부(237) 중 일부와 상기 전극부(237) 중 나머지 일부 사이에는 접착성 수지가 충진되거나 또는 스페이서가 구비되는 것이 바람직하다.
이렇게, 터치 패널(230)의 측면부에 형성된 전극부(237) 중 일부를 2번 절곡함으로써, 윈도우 패널(210)의 측면부에서 시야영역(VA)을 감소시키는 베젤영역(BZ2')을 최소화할 수 있고, 이로 인해 시야영역(VA)을 확장할 수 있다. 여기서는, 터치 패널(230)의 측면부에 형성된 전극부(237) 중 일부가 2번 절곡되어 배치되는 것에 대해서만 기술하였으나, 이는 예시적인 것으로서 본 발명은 이에 제한되지 않으며, 따라서 터치 패널(230)의 전방부 및/또는 후방부에 형성된 전극부(237) 중 일부도 전면 케이스(101) 내에서 2번 절곡되어 배치될 수 있음은 당연하다.
도 9는 본 발명에 따른 추가 터치영역(TA)에 대한 개략적인 단면도이다. 여기서, 도 9는 본 발명의 전면 케이스(101)의 측면부(101c), 터치패널의 측면부에 대해서 개략적으로 도시하고 있다.
도 9에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기는, 윈도우 패널(210); 광투과성 수지(R)에 의해 상기 윈도우 패널(210)의 하부에 결합되며, 플렉서블 투명 전도성 필름을 포함하는 터치 패널(230); 상기 터치 패널(230) 하부에 배치되어 윈도우 패널(210) 방향으로 시각 정보를 출력하는 디스플레이 패널(250); 및 상기 윈도우 패널(210), 상기 터치 패널(230) 및 상기 디스플레이 패널(250)을 수용 및 지지하는 전면 케이스(101);를 포함하며, 상기 터치 패널(230)의 적어도 일부분은 상기 전면 케이스(101)의 내부에 절곡되어 수용되며, 상기 전면 케이스(101)의 측면부(101c)에는, 사용자의 입력신호가 수신될 수 있는 추가 터치영역(TA)이 형성되어 있다.
여기서, 전면 케이스(101)는 전방부(101a), 후방부(101b), 상기 전방부(101a)와 상기 후방부(101b)와 직각을 이루는 측면부(101c) 및 상기 전방부(101a), 상기 후방부(101b)와 상기 측면부(101c)를 연결하며 그 하부에는 본체 메인보드 및/또는 후면 케이스가 배치되는 베이스부(101d)를 포함하며, 상기 전면 케이스(101)의 측면부(101c)는 상기 전면 케이스(101)의 내측 방향으로 형성된 연장부(101e)를 포함하고, 상기 연장부(101e) 중 적어도 일부분은 사용자의 입력신호가 수신되는 추가 터치영역(TA)을 형성한다. 상기 연장부(101e) 또는 상기 추가 터치영역(TA) 하부에는 터치 패널(230) 중 일부가 배치된다. 바람직하게는, 상기 연장부(101e)는 원호(圓弧) 형상으로 형성될 수 있다.
터치 패널(230)은 사용자의 입력을 수신하는 터치부(231), 상기 터치부(231)의 전방부 또는 후방부로부터 연장되는 연결부(233), 상기 연결부(233)의 단부에 연결되어 FPCB(260)가 결합되는 본딩부(235), 상기 터치부(231)의 테두리에 형성되어 상기 터치부(231)에서 수신된 입력신호를 FPCB(260)로 출력하는 전극부(237)를 포함한다. 여기서, 도 9에 도시된 바와 같이, 상기 터치부(231)는 광투과성 수지(R)에 의해 상기 윈도우 패널(210)의 하부 및 상기 연장부(101e) 중 적어도 일부분까지 접착된다. 상기 터치부(231)가 상기 연장부(101e)의 적어도 일부분의 하부에 배치됨으로써 추가 터치영역(TA)을 형성할 수 있다.
이때, 상기 터치부(231) 중 상기 연장부(101e)의 적어도 일부분에 접착되는 부분은 전면 케이스(101)의 측면부(101c)에 구비된 연장부(101e)의 내측면을 따라 소정 각도로 벤딩되어 접착되어 있다. 그리고, 상기 터치부(231)에 연장되어 있는 전극부(237)는 상기 연장부(101e)의 나머지 일부분 또는 전면 케이스(101)의 내측면에 절곡되어 배치된다.
추가 터치영역(TA)의 제1 추가 실시예로서, 상기 터치부(231)의 측면부 중 일부는 상기 디스플레이 패널(250)의 측면에 배치되도록 절곡되어 있을 수 있다. 즉, 도 7을 참고하면, 도 7에서는 전극부(237) 중 일부가 디스플레이 패널(250)의 측면에 배치되도록 절곡되어 있으나, 본 추가 실시예에서는 터치 패널(230)의 터치부(231)의 측면부가 디스플레이 패널(250)의 측면에 배치되도록 절곡되어 있다. 그리고, 터치부(231)의 테두리에 형성된 전극부(237)는 디스플레이 패널(250)의 측면에 배치되거나 또는 절곡되어 디스플레이 패널(250)의 하부에 배치될 수 있다. 이로 인해, 전면케이스의 측면부(101c)에 추가 터치영역(TA)을 형성할 수 있다.
추가 터치영역(TA)의 제2 추가 실시예로서, 상기 터치부(231) 중 일부는 상기 터치부(231) 중 나머지 일부와 평행하게 배치되도록 2번 절곡되어 있을 수 있다. 여기서, 상기 터치부(231)의 테두리에 형성된 전극부(237)는 절곡되어 디스플레이 패널(250)의 측면에 배치될 수 있다. 즉, 도 8을 참고하면, 도 8에서는 전극부(237) 중 일부가 전극부(237) 중 나머지 일부와 평행하도록 2번 절곡되어 있으나, 본 추가 실시예에서는 터치 패널(230)의 터치부(231)의 측면부가 2번 절곡되어 터치부(231)의 측면부 중 일부와 나머지 일부가 서로 평행하게 배치되며, 상기 터치부(231)의 측면부에 형성된 전극부(237)는 한번 더 절곡되어 디스플레이부(200)의 측면과 전면 케이스(101)의 측면부(101c) 사이에 배치된다. 이로 인해, 전면케이스의 측면부(101c)에 추가 터치영역(TA)을 형성할 수 있으며, 동시에 전극부(237)를 한번 더 절곡하여 디스플레이 패널(250)의 하부에 배치함으로써 베젤영역(BZ2')을 최소화할 수 있다.
이하에서는, 도면을 참고하여 본 발명에 따른 작용 및 효과에 대하여 종래 기술에 따른 이동 단말기와의 차이점에 기초하여 기술하기로 한다.
도 10a 및 도 10b는 종래 기술에 따른 이동 단말기 및 본 발명에 따른 이동 단말기에서 디스플레이부(200)의 베젤영역(BZ)의 크기 차이를 나타내는 개략도이다. 도 10a는 종래 기술에 따른 이동 단말기의 베젤영역(BZ1)(BZ2)의 크기를 나타내고, 도 10b는 본 발명에 따른 이동 단말기의 베젤영역(BZ1')(BZ2')의 크기를 나타낸다.
도 10a에 도시된 바와 같이, 종래기술에 따른 이동 단말기는 터치패널이 취성이 강하고 연성이 약한 ITO 필름으로 구성되어 있어 절곡될 수 없으므로, FPCB(260)의 안정적인 장착을 위한 본딩영역을 터치패널의 상면에 형성하기 위하여 터치패널의 전방부 또는 후방부에 넓은 베젤영역(BZ1)을 필요로 하고, 터치패널의 전극부(237)는 윈도우 패널(210)의 측면부 하부에 배치되어 전극부(237)가 외부에 노출되지 않도록 넓은 베젤영역(BZ2)을 필요로 한다. 이로 인해, 종래 기술에 따른 이동 단말기는 시청자에게 실질적으로 시각정보를 전달할 수 있는 시야영역(VA)이 베젤영역(BZ1)(BZ2)으로 인해 축소될 수 밖에 없었다.
그러나, 도 10b에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기는 터치패널이 연성이 강하여 굽힘에 대한 기계적 강도가 높은 플렉서블 투명 전도성 필름으로 구성되어 있으므로, FPCB(260)가 안정적으로 장착될 수 있는 본딩영역을 디스플레이부(200) 패널의 하부 또는 전면 케이스(101)의 베이스부(101d)의 하부에 형성할 수 있는 동시에, 터치부(231)의 측면부에 형성된 전극부(237) 중 적어도 일부분을 절곡하여 외부로 노출되는 전극부(237)의 면적을 최소화할 수 있다. 이로 인해, 본 발명은 전체적으로 동일한 면적을 가지는 종래 기술에 따른 이동 단말기에 비해 베젤영역(BZ1')(BZ2')을 최소화하여 시야영역(VA)을 확장할 수 있다.
도 11a 및 도 11b는 종래 기술에 따른 이동 단말기 및 본 발명에 따른 이동 단말기에서 터치 패널(230)을 통한 터치 방식의 차이를 나타내는 개략도이다.
도 11a에 도시된 바와 같이, 종래 기술에 따른 이동 단말기에서는 터치패널의 터치부(231)가 윈도우 패널(210)의 하부에만 배치되어 있어 사용자의 입력신호를 수신할 수 있는 터치영역이 윈도우 패널(210)의 표면으로 제한되었다.
그러나, 도 11b에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 터치부(231)가 윈도우 패널(210)의 하부 뿐만 아니라 전면 케이스(101)의 측면부(101c) 또는 연장부(101e)에도 배치될 수 있어, 사용자의 입력신호를 수신할 수 있는 터치영역이 윈도우 패널(210)의 표면에 형성될 뿐만 아니라 전면 케이스(101)의 측면부(101c)에 추가 터치영역(Touch Area, TA)을 형성할 수 있다.
따라서, 예를 들어 이동 단말기에서 출력 데이터를 스크롤해서 볼 경우, 종래 기술에 따른 이동 단말기는 출력 데이터를 스크롤하기 위하여 한손으로 이동 단말기 본체를 파지한 후 다른 한손으로 윈도우 패널(210)의 표면을 스크롤 해야해 불편함이 존재하였으나, 본 발명에 따른 이동 단말기는 한손으로 이동 단말기의 본체를 파지한 후 파지한 한손의 손가락으로 전면 케이스(101)의 측면부(101c)를 스크롤하면 출력 데이터를 스크롤 제어할 수 있어 사용자의 편의성이 증대된다. 추가 터치영역(TA)의 기능으로서 전술한 스크롤 제어는 예시적인 것으로서, 본 발명은 이에 제한되지 않는다.
상기와 같이 설명된 (명칭) 을 구비한 (이동 단말기(100))는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
100 : 이동 단말기 101 : 전면 케이스
101a : 전면 케이스의 전방부 101b : 전면 케이스의 후방부
101c : 전면 케이스의 측면부 101d : 전면 케이스의 베이스부
200 : 디스플레이부 210 : 윈도우 패널
230 : 터치 패널 250 : 디스플레이 패널
VA : 시야영역 BZ : 베젤영역
TA : 추가 터치영역

Claims (18)

  1. 윈도우 패널;
    광투과성 수지에 의해 상기 윈도우 패널의 하부에 결합되며, 플렉서블 투명 전도성 필름을 포함하는 터치 패널;
    상기 터치 패널 하부에 배치되어 윈도우 패널 방향으로 시각 정보를 출력하는 디스플레이 패널; 및
    상기 윈도우 패널, 상기 터치 패널 및 상기 디스플레이 패널을 수용 및 지지하는 전면 케이스;를 포함하며,
    상기 터치 패널의 적어도 일부분은 상기 전면 케이스의 내부에 절곡되어 수용되는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 터치 패널은, 사용자의 입력을 수신하는 터치부, 상기 터치부의 전방부 또는 후방부로부터 연장되는 연결부, 상기 연결부의 단부에 연결되어 FPCB가 결합되는 본딩부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 전면 케이스는 전방부, 후방부, 상기 전방부와 상기 후방부와 직각을 이루는 측면부 및 상기 전방부, 상기 후방부와 상기 측면부를 연결하며 그 하부에는 본체 메인보드 및 후면 케이스가 배치되는 베이스부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 연결부는 상기 전면 케이스의 전방부 또는 후방부의 내측면에서 상기 디스플레이 패널의 전방부 측면을 감싸도록 2번 절곡되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 본딩부는 상기 디스플레이 패널의 하부에 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 본딩부는 상기 전면 케이스의 베이스부의 하부에 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 터치패널은 사용자의 입력신호를 수신하는 터치부, 상기 터치부의 테두리에 형성되어 상기 터치부에서 수신된 입력신호를 FPCB로 출력하는 전극부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 터치패널의 측면부에 형성된 상기 전극부 중 일부는 상기 디스플레이 패널의 측면에 배치되도록 절곡되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 터치패널의 측면부에 형성된 상기 전극부 중 일부는 상기 전극부 중 나머지 일부와 평행하게 배치되도록 2번 절곡되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 전극부 중 일부와 상기 전극부 중 나머지 일부 사이에는 접착성 수지 또는 스페이서가 구비되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 전면 케이스의 측면부에는, 사용자의 입력신호가 수신될 수 있는 추가 터치영역이 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 터치패널은 사용자의 입력신호를 수신하는 터치부를 포함하고, 상기 터치부의 측면부 중 일부는 상기 디스플레이 패널의 측면에 배치되도록 절곡되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 터치패널은 사용자의 입력신호를 수신하는 터치부를 포함하고, 상기 터치부 중 일부는 상기 터치부 중 나머지 일부와 평행하게 배치되도록 2번 절곡되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 전면 케이스의 측면부는 상기 전면 케이스의 내측 방향으로 형성된 연장부를 포함하고, 상기 연장부 중 적어도 일부분은 상기 추가 터치영역인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 터치패널은 사용자의 입력신호를 입력받는 터치부를 포함하고, 상기 터치부는 광투과성 수지에 의해 상기 윈도우 패널의 하부 및 상기 연장부 중 적어도 일부분까지 접착되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 터치부 중 상기 연장부의 적어도 일부분에 접착되는 부분은 상기 연장부의 내측면을 따라 소정 각도로 벤딩되어 있는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 제1항 내지 제16항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 디스플레이 패널은 LCD 패널 및 상기 LCD 패널의 하부에 위치되는 백라이트 유닛을 포함하거나, 또는 OLED 패널을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  18. 윈도우 패널;
    광투과성 수지에 의해 상기 윈도우 패널의 하부에 결합되고, 사용자의 입력신호를 수신하는 터치부와 상기 터치부의 테두리에 형성되어 상기 터치부에서 수신된 입력신호를 FPCB로 출력하는 전극부를 포함하며, 플렉서블 투명 전도성 필름으로 구성된 터치 패널;
    상기 터치 패널 하부에 배치되어 윈도우 패널 방향으로 시각 정보를 출력하는 디스플레이 패널; 및
    상기 윈도우 패널, 상기 터치 패널 및 상기 디스플레이 패널을 수용 및 지지하는 전면 케이스;를 포함하며,
    상기 터치부의 측면부 중 일부는 상기 디스플레이 패널의 측면에 위치하도록 절곡되어 상기 전면 케이스의 측면부에 추가 터치영역을 형성하고,
    상기 터치 패널의 전방부 또는 후방부에 위치하는 터치부 중 일부 또는 전극부 중 일부는 상기 디스플레이 패널의 측면에 위치하도록 절곡되어 있는 것을 특징으로 하는 수용되는 이동 단말기.
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