KR101631952B1 - 이동 단말기 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 입력 영역이 형성되는 윈도우를 구비하는 본체와, 상기 윈도우의 일면에 장착되며 일방향으로 제1 범위의 전위차를 형성하도록 상기 입력 영역을 사이에 두고 양측에 전극들이 배치되는 제1 전극막과, 상기 제1 전극막을 덮도록 형성되고 타방향으로 제2 범위의 전위차를 형성하도록 상기 제1 전극막의 전극들과 교차하는 방향으로 전극들이 배치되는 제2 전극막과, 상기 제1 및 제2 전극막과 각각 연결되어 상기 제1 및 제2 범위 중 일부 범위들에서 각각 감지되는 전위차들을 이용하여 상기 입력 영역에 대한 터치 입력을 검출하는 검출부, 및 상기 입력 영역과 이격되도록 배치되고 상기 제1 및 제2 전극막의 전극들과 전기적으로 연결되며 터치에 의하여 상기 제1 및 제2 범위에는 포함되나 상기 일부 범위들은 벗어난 크기의 전위차들을 형성하는 확장부를 포함하는 이동 단말기를 제공한다.
Description
본 발명은 터치 입력을 감지할 수 있는 이동 단말기에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
단말기의 구조적인 부분의 개량의 하나로, 이동 단말기의 터치 입력의 기능을 보다 강화하는 수단이 고려될 수 있다.
본 발명은 터치 입력이 가능한 영역을 확장되는 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 이동 단말기에서 터치 입력이 보다 안정적으로 감지될 수 있는 수단을 제공하기 위한 것이다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위해, 본 발명의 일실시예에 따르는 이동 단말기는 입력 영역이 형성되는 윈도우를 구비하는 본체와, 상기 윈도우의 일면에 장착되며 일방향으로 제1 범위의 전위차를 형성하도록 상기 입력 영역을 사이에 두고 양측에 전극들이 배치되는 제1 전극막과, 상기 제1 전극막을 덮도록 형성되고 타방향으로 제2 범위의 전위차를 형성하도록 상기 제1 전극막의 전극들과 교차하는 방향으로 전극들이 배치되는 제2 전극막과, 상기 제1 및 제2 전극막과 각각 연결되어 상기 제1 및 제2 범위 중 일부 범위들에서 각각 감지되는 전위차들을 이용하여 상기 입력 영역에 대한 터치 입력을 검출하는 검출부, 및 상기 입력 영역과 이격되도록 배치되고 상기 제1 및 제2 전극막의 전극들과 전기적으로 연결되며 터치에 의하여 상기 제1 및 제2 범위에는 포함되나 상기 일부 범위들은 벗어난 크기의 전위차들을 형성하는 확장부를 포함한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 확장부는 제1 및 제2 확장막을 포함한다. 제1 확장막은 상기 제1 전극막의 전극들 중 적어도 하나와 전기적으로 연결되며, 도전성으로 형성된다. 제2 확장막은 상기 제1 확장막과 이격 배치되고, 상기 제2 전극막의 전극들 중 적어도 하나와 전기적으로 연결되며, 터치에 의하여 상기 제1 확장막과 도전된다.
본 발명과 관련된 다른 일 예로서, 상기 확장부는 복수로 형성된다. 상기 복수의 확장부들 중 어느 하나의 제1 및 제2 확장막은 상기 제1 전극막의 전극들 중 어느 하나와 각각 연결되고, 상기 복수의 확장부들 중 다른 하나의 제1 및 제2 확장막은 상기 제2 전극막의 서로 다른 전극들과 각각 연결된다.
본 발명과 관련된 다른 일 예로서, 상기 제1 및 제2 전극막들 중 적어도 하나는 상기 전위차를 형성하는 전극들의 사이에서 적어도 일부가 터치 입력이 제한되도록 형성된다.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기는 전극막들의 전극들에 의하여 형성되는 전위차의 범위 중 일부를 확장부의 터치 입력에 사용하므로써, 터치 입력이 가능한 영역을 확장시킨다.
또한, 본 발명은 전위차를 형성하는 전극들의 사이의 적어도 일부에서 터치 입력을 제한시킴에 따라 확장부의 터치 감지에 대한 안정성을 향상시킨다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도.
도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 3은 도 2a 의 이동 단말기를 전면에서 바라본 분해도.
도 4a 및 도 4b는 각각 도 3의 제1 및 제2 전극막과 관련한 전극구조를 나타내는 개념도들.
도 5는 도 4a 및 도 4b의 전극구조의 동작을 나타내는 구성도.
도 6은 본 발명과 관련한 이동 단말기의 다른 일 실시예를 나타내는 분해도.
도 7a 및 도 7b는 각각 도 6의 제1 및 제2 전극막과 관련한 전극구조를 나타내는 개념도들.
도 8a 및 도 8b는 각각 이동 단말기의 다른 일 실시예와 관련한 제1 및 제2 전극막과 관련한 전극구조를 나타내는 개념도들.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도.
도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 3은 도 2a 의 이동 단말기를 전면에서 바라본 분해도.
도 4a 및 도 4b는 각각 도 3의 제1 및 제2 전극막과 관련한 전극구조를 나타내는 개념도들.
도 5는 도 4a 및 도 4b의 전극구조의 동작을 나타내는 구성도.
도 6은 본 발명과 관련한 이동 단말기의 다른 일 실시예를 나타내는 분해도.
도 7a 및 도 7b는 각각 도 6의 제1 및 제2 전극막과 관련한 전극구조를 나타내는 개념도들.
도 8a 및 도 8b는 각각 이동 단말기의 다른 일 실시예와 관련한 제1 및 제2 전극막과 관련한 전극구조를 나타내는 개념도들.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 본 명세서에서는 서로 다른 실시예라도 동일·유사한 구성에 대해서는 동일·유사한 참조번호를 부여하고, 그 설명은 처음 설명으로 갈음한다. 본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
개시된 이동 단말기(200)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(201)와 리어 케이스(202)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(201)와 리어 케이스(202)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(201)와 리어 케이스(202) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(201)에는 디스플레이부(251), 음향출력 모듈(260), 카메라(221), 사용자 입력부(231, 232, 233) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(251)는 프론트 케이스(201)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(251)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향 출력 모듈(260)와 카메라(221)가 배치된다.
디스플레이부(251)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다.
이러한 정보의 입력을 위하여 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘 들 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '소프트키'라 불릴 수 있다.
디스플레이부(251)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 상기 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다.
사용자 입력부(230)는 휴대 단말기(200)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(231, 232, 233)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(231, 232, 233)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 내지 제3 조작 유닛들(231, 232, 233)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(231)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 디스플레이부(251)의 양단부 중 음향 출력 모듈(260)이 배치되는 단부와 다른 단부에 인접한 영역에 배치된다.
제2 및 제3 조작 유닛(232, 233)은 음향 출력 모듈(260)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(251)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받도록 형성된다.
본 도면을 참조하면, 이동 단말기의 일 측면에는 유/무선 헤드셋 포트(271)과 유/무선 데이터 포트(272)가 배치될 수 있다. 상기 포트들(271, 272)은 인터페이스(170, 도 1 참조)의 일 예로서 구성된다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(202)에는 카메라(221')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(221')는 카메라(221, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(221)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(221)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(221')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(221,221')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(221')에 인접하게는 플래쉬(223)와 거울(224)이 추가로 배치된다. 플래쉬(223)는 카메라(221')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(224)은 사용자가 카메라(221')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력 모듈이 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력 모듈은 프론트 케이스의 음향 출력 모듈(260, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
본 도면을 참조하면, 단말기 바디에는 마이크(222), 인터페이스(270) 등이 구비될 수 있다. 디스플레이부에서 음향 출력 모듈(260)이 배치되는 일단부와 다른 단부로부터 인접한 영역에는 마이크(222)가 배치된다.
프론트 케이스(201) 및 리어 케이스(202)의 측면들에는 사용자 입력부(232)와 연결 포트(273) 등이 배치될 수 있다.
연결 포트(273)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(200) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(200) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 연결 포트(273)는, 인터페이스(170, 도 1 참조)의 일 예로서 구성될 수 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(200)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(290)가 장착된다. 전원공급부(290)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
다시 도 2a를 참조하면, 디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)와 상호 레이어 구조를 이루어 터치 스크린을 형성한다.
이하, 도 3 내지 도 5를 참조하여 터치 스크린의 상세 구조에 대하여 살펴본다. 도 3은 도 2a 의 이동 단말기를 전면에서 바라본 분해도이고, 도 4a 및 도 4b는 각각 도 3의 제1 및 제2 전극막과 관련한 전극구조를 나타내는 개념도들이며, 도 5는 도 4a 및 도 4b의 전극구조의 동작을 나타내는 구성도이다.
도 3을 참조하면, 프론트 케이스(201)의 일 면에는 윈도우(251b)가 결합 된다. 윈도우(251b)는 빛이 투과할 수 있는 소재, 예를 들어 광투과성 합성수지, 강화 유리 등으로 구성된다. 다만 윈도우(251b)는 빛이 투과할 수 없는 부분을 포함할 수 있다. 빛이 투과할 수 없는 부분은 도시한 바와 같이, 패턴 필름(251c)이 별도로 윈도우를 덮어서 구현될 수 있다. 패턴 필름(251c)은 중앙이 투명하고, 가장자리가 불투명하도록 이루어질 수 있다.
윈도우(251b)의 후면에는 디스플레이 모듈(251a)이 장착될 수 있다. 윈도우(251a)의 빛이 투과되는 부분은 디스플레이 모듈(251a)에 대응하는 면적을 가질 수 있다. 이를 통하여 사용자는 디스플레이 모듈(251a)에서 출력되는 시각 정보를 외부에서 인지할 수 있게 된다.
윈도우(251b)의 일 단부에는 음향 출력 모듈(260, 도 2a 참조)에 대응하는 음향홀(261)과 카메라(221)에 대응하는 영상윈도우(221a)가 형성될 수 있다. 영상윈도우(221a)는 빛이 투과할 수 있는 소재로 별도로 구성되거나, 상기 윈도우(251b)와 일체화되어 상기 윈도우(251b)의 일부분이 될 수 있다.
리어 케이스(202)에는 회로기판(217)이 장착될 수 있다. 회로기판(217)은 이동 단말기의 각종 기능을 동작시키기 위한 제어부(180, 도 1 참조)의 일 예로서 구성될 수 있다. 도시한 바와 같이 음향출력소자(262) 및 카메라(221) 등은 회로기판(217)에 장착될 수 있다.
음향출력소자(262)는 음향홀(261)에 대응되는 위치에서 상기 음향홀(261)을 마주보도록 배치되며, 예를 들어 스피커, 리시버 등이 될 수 있다.
도시에 의하면, 윈도우(251b)에는 터치 센서가 장착될 수 있다.
윈도우(251b)의 빛이 투과되는 부분은 터치 센서(S)를 통하여 입력이 가능한 입력 영역(252)을 형성한다. 터치 센서(S)는 터치 입력을 감지하도록 형성되고, 광투과성으로 이루어진다. 터치 센서(S)는 윈도우(251b)의 후면에 장착되며, 윈도우(251b)의 특정 부위에 발생하는 전압 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다.
터치 센서(S)는 제1 및 제2 전극막(310, 320)을 포함한다.
제1 및 제2 전극막(310, 320)은, 예를 들어 산화인듐주석(ITO) 필름, 탄소나노튜브(CNT) 필름 등과 같이 광투과성 전도막이 될 수 있다.
제1 전극막(310)은 윈도우(251b)의 일면에 장착되고, 제2 전극막(320)은 제1 전극막(310)과 이격되며, 상기 제1 전극막(310)을 덮도록 형성된다. 제2 전극막(320)은 제1 전극막(310)과 윈도우(251b)의 사이에 배치될 수 있다.
도 3, 도 4a 및 도 4b를 참조하면, 제1 전극막(310)에는 일방향으로 제1 범위의 전위차를 형성하도록 입력 영역(252)을 사이에 두고 양측에 전극들(311, 312)이 배치된다. 상기 일방향은 Y 방향이 될 수 있으며, 전극들(311, 312)은 각각 Y 방향에 대하여 플러스 및 마이너스 전극이 될 수 있다. 제1 범위는 마이너스 전극의 전압을 최소값으로 플러스 전극의 전압을 최대값으로 하는 범위를 가지게 된다. 예를 들어, 전극들(311, 312)에 각각 0V 및 5V의 전압이 부가된다면, 제1 범위는 0 ~ 5 V가 된다.
제2 전극막(320)에는 타방향으로 제2 범위의 전위차를 형성하도록 상기 제1 전극막(310)의 전극들(311, 312)과 교차하는 방향으로 전극들(321, 322)이 배치된다. 상기 일방향은 X 방향이 될 수 있으며, 전극들(321, 322)은 각각 X 방향에 대하여 플러스 및 마이너스 전극이 될 수 있다. 제2 범위는 마이너스 전극의 전압을 최소값으로 플러스 전극의 전압을 최대값으로 하는 범위를 가지게 된다.
제1 및 제2 전극막(310, 320)은 각각 회로기판(217)과 전기적으로 연결된다. 회로기판(217)에는 검출부가 구비되고, 검출부는 제1 및 제2 전극막(310, 320)과 각각 연결되어, 상기 제1 및 제2 범위 중 일부 범위들에서 각각 감지되는 전위차들을 이용하여 상기 입력 영역(252)에 대한 터치 입력을 검출한다.
예를 들어, 사용자가 입력 영역(252)에서 제1 전극막(310)을 터치하면, 제1 전극막(310)은 탄성 변형하면서 제2 전극막(320)과 접촉하게 된다. 접촉되는 지점에서 제1 및 제2 전극막(310, 320)은 도전되며, 검출부는 접촉되는 지점의 Y 방향 전압을 검출하게 된다. 검출된 전압을 이용하여 Y 방향의 좌표가 산출되고, 같은 방법으로 X 방향 좌표도 산출되며, X, Y 방향의 좌표를 근거로 터치 입력이 가해지는 지점이 검출되어진다.
이 때에, 입력 영역(252)은 제1 및 제2 범위 중 일부 범위들에 대응된다. 예를 들어, 제1 및 제2 범위가 각각 0 ~ 5 V라면, 일부 범위는 0.2 ~ 4.8 V가 될 수 있다. 각 전극들(311, 312, 321, 322)을 보호하기 위하여 전극들(311, 312, 321, 322)은 절연재(331)로 덮여질 수 있으며, 절연재(331)는 전극들(311, 312, 321, 322)의 사이, 즉 입력 영역(252)의 일부에 도포되어질 수 있다. 절연재(331)에 의하여 검출부는 0 ~ 0.1V 까지는 검출할 수 없게 된다.
본 도면들을 참조하면, 입력 영역(252)과 이격된 위치에 확장부(340, 350)가 배치된다. 확장부(340, 350)는 제1 및 제2 전극막(310, 320)의 전극들(311, 312, 321, 322)과 전기적으로 연결되며, 터치에 의하여 상기 제1 및 제2 범위에는 포함되나 상기 일부 범위들은 벗어난 크기의 전위차들을 형성한다.
보다 구체적으로, 확장부(340, 350)는 서로 이격되게 배치되는 제1 및 제2 확장막(341, 342, 351, 352)을 포함한다.
제1 확장막(341, 351)은 상기 제1 전극막(310)의 전극들(311, 312) 중 적어도 하나와 전기적으로 연결되며, 도전성으로 형성된다. 제2 확장막(342, 352)은 제1 확장막(341, 351)과 이격 배치되고, 상기 제2 전극막(320)의 전극들(321, 322) 중 적어도 하나와 전기적으로 연결되며, 터치에 의하여 상기 제1 확장막(341, 351)과 도전된다. 제1 및 제2 확장막(341, 342, 351, 352)은, 예를 들어 제1 및 제2 전극막(310, 320)과 일체로 형성될 수 있다. 즉, 제1 및 제2 전극막(310, 320)의 일면에 확장부(340, 350)가 형성될 수 있다.
확장부(340, 350)는 복수로 형성되고, 상기 복수의 확장부들(340, 350) 중 어느 하나의 제1 및 제2 확장막(341, 342)은 상기 제1 전극막(310)의 전극들(311, 312) 중 어느 하나와 각각 연결되고, 상기 확장부들(340, 350) 중 다른 하나의 제1 및 제2 확장막(351, 352)은 상기 제2 전극막(320)의 서로 다른 전극들과 각각 연결된다.
복수의 확장부들(340, 350)은 각각 입력키를 형성한다. 입력키는, 예를 들어 SEND 키와 END 키가 될 수 있다. SEND 키와 END 키의 문양은 패턴 필름(251c)에 형성될 수 있다.
도 4a 및 도 4b를 참조하면, 제1 전극막(310)에 형성된 SEND 키와 END 키는 각각 마이너스 전극에 연결되고, 제2 전극막(320)에 형성된 SEND 키와 END 키는 각각 플러스 전극 및 마이너스 전극에 연결된다.
이하, 도 5를 참조하여, 도 4a 및 도 4b의 제1 및 제2 전극막에서 터치 입력이 감지되는 것에 대하여 보다 상세히 설명한다.
SEND 키가 터치되면 제1 및 제2 확장막(341, 342)이 도전되고, X 방향의 전압 인가시에 제1 전극막의 마이너스 전극과 제2 전극막의 플러스 전극 사이에 5 V의 등전위가 형성된다. 검출부가 제1 전극막의 마이너스 전극과 제2 전극막의 플러스 전극 사이의 전위차를 검출한다면, X 방향은 0 V의 전위차에 대응된다. Y 방향의 전압 인가시에 제1 전극막의 마이너스 전극과 제2 전극막의 플러스 전극 사이에는 0 V의 등전위가 형성된다. 따라서 검출부는 0 V를 검출하게 되며 Y 방향은 0 V의 전위차에 대응되어진다. 이와 같이, X 및 Y 방향으로 각각 0 V가 검출되면, SEND 키가 터치되었다고 인식한다.
END 키가 터치되면 제1 및 제2 확장막(351, 352)이 도전되고, X 방향의 전압 인가시에 제1 전극막의 마이너스 전극과 제2 전극막의 마이너스 전극 사이에 0 V의 등전위가 형성된다. 검출부가 제1 전극막의 마이너스 전극과 제2 전극막의 플러스 전극 사이의 전위차를 검출한다면, X 방향은 5 V의 전위차에 대응된다. Y 방향의 전압 인가시에 제1 전극막의 마이너스 전극과 제2 전극막의 마이너스 전극 사이에는 0 V의 등전위가 형성된다. 따라서 검출부는 0 V를 검출하게 되며 Y 방향은 0 V의 전위차에 대응되어진다. 이와 같이, X 및 Y 방향에서 각각 5 및 0 V가 검출되면, END 키가 터치되었다고 인식한다.
입력 영역이 터치되면, 검출부는 0 < 전위차 < 5V의 범위에서 전위차를 검출하게 되며, 이를 통하여 입력 영역(252, 도 3 참조)에 대한 터치 입력을 감지하게 된다.
이와 같이, 전극막들의 전극들에 의하여 형성되는 전위차의 범위 중 일부를 확장부의 터치 입력에 사용하므로써, 전극막들을 추가로 구비하지 않더라도 터치 입력이 가능한 영역이 확장될 수 있다.
도 6은 본 발명과 관련한 이동 단말기의 다른 일 실시예를 나타내는 분해도이며, 도 7a 및 도 7b는 각각 도 6의 제1 및 제2 전극막과 관련한 전극구조를 나타내는 개념도들이다.
본 도면들을 참조하면, 제1 및 제2 전극막(410, 420) 중 적어도 하나는 전위차를 형성하는 전극들의 사이에서 적어도 일부가 터치 입력이 제한되도록 형성된다. 보다 구체적으로, Y 방향으로 전위차를 형성하는 제1 전극막(410)의 마이너스 전극(412)측에는 절연재(431)가 입력 영역(462)과 전극의 사이를 충진한다. 즉, 입력 영역(452)과 마이너스 전극(412)의 사이에는 입력 제한 영역(463)이 형성된다. 입력 제한 영역(463)에서는 터치가 있어도 제1 및 제2 전극막(410, 420)이 도전되지 않으므로 전위차가 검출되지 않게 된다. 이는 전극에 가해지는 전압에 가까운 전위차들을 보다 확실하게 터치 입력의 검출 범위에서 제외시키므로, 확장부(440, 450)의 터치 입력에 대한 감지가 보다 용이하도록 한다.
특히, 제1 및 제2 전극막(410, 420)의 신호 연결 단자에 별도의 저항이 있는 경우에 복수의 이동 단말기들에서 전극막들(410, 420)의 저항값이 편차를 보이더라도 보다 안정적으로 확장부(440, 450)의 터치 입력을 감지하도록 한다.
도 8a 및 도 8b는 각각 이동 단말기의 다른 일 실시예와 관련한 제1 및 제2 전극막과 관련한 전극구조를 나타내는 개념도들이다.
본 도면들을 참조하면, 확장부는 4개로 입력키로 형성된다. 제1 전극막(510)에서는 제1 및 제2 확장막(541, 551)가 마이너스 전극(512)과 연결되고, 제3 및 제4 확장막(561, 571)이 플러스 전극(511)과 연결된다. 제2 전극막(520)에서는 제1 및 제3 확장막(542, 562)가 플러스 전극(521)과 연결되고, 제2 및 제4 확장막(552, 572)이 마이너스 전극(522)과 연결된다.
제1 전극막(510)의 제1 내지 제4 확장막(541, 551, 561, 571)은 각각 제2 전극막(520)의 제1 내지 제4 확장막(542, 552, 562, 572)에 각각 마주보도록 배치되된다. 이와 같은 구조는 X 및 Y 방향으로 (0, 0), (0, 5), (5, 0) 및 (5, 5)의 전위차를 형성시킬 수 있으며, 이를 이용하면 4개의 입력키가 구성되어질 수 있다. 4개의 입력키들의 동작은 도 5에서 설명된 회로 구성으로부터 당업자라면 누구나 이해할 수 있을 것이다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
Claims (4)
- 입력 영역이 형성되는 윈도우를 구비하는 본체;
상기 윈도우의 일면에 장착되며, 일방향으로 제1 범위의 전위차를 형성하도록 상기 입력 영역을 사이에 두고 양측에 전극들이 배치되는 제1 전극막;
상기 제1 전극막을 덮도록 형성되고, 타방향으로 제2 범위의 전위차를 형성하도록 상기 제1 전극막의 전극들과 교차하는 방향으로 전극들이 배치되는 제2 전극막;
상기 제1 및 제2 전극막과 각각 연결되어, 상기 제1 및 제2 범위 중 일부 범위들에서 각각 감지되는 전위차들을 이용하여 상기 입력 영역에 대한 터치 입력을 검출하는 검출부; 및
상기 입력 영역과 이격되도록 배치되고, 상기 제1 및 제2 전극막의 전극들과 전기적으로 연결되며, 터치에 의하여 상기 제1 및 제2 범위에는 포함되나 상기 일부 범위들은 벗어난 크기의 전위차들을 형성하는 확장부를 포함하며,
상기 제1 및 제2 전극막들 중 적어도 하나는 상기 전위차를 형성하는 전극들의 사이에서 적어도 일부가 터치 입력이 제한되도록 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제1항에 있어서,
상기 확장부는,
상기 제1 전극막의 전극들 중 적어도 하나와 전기적으로 연결되며, 도전성으로 형성되는 제1 확장막; 및
상기 제1 확장막과 이격 배치되고, 상기 제2 전극막의 전극들 중 적어도 하나와 전기적으로 연결되며, 터치에 의하여 상기 제1 확장막과 도전되는 제2 확장막을 포함하는 이동 단말기. - 제2항에 있어서,
상기 확장부는 복수로 형성되고,
상기 복수의 확장부들 중 어느 하나의 제1 및 제2 확장막은 상기 제1 전극막의 전극들 중 어느 하나와 각각 연결되고,
상기 복수의 확장부들 중 다른 하나의 제1 및 제2 확장막은 상기 제2 전극막의 서로 다른 전극들과 각각 연결되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 삭제
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DE60142101D1 (de) * | 2000-08-11 | 2010-06-24 | Alps Electric Co Ltd | Eingabevorrichtung mit Tasteneingabebetrieb und Koordinateneingabebetrieb |
-
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- 2010-01-06 KR KR1020100000964A patent/KR101631952B1/ko active IP Right Grant
Patent Citations (1)
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