KR20140017913A - 큐알코드를 이용한 맞춤형 큐알광고 및 보상시스템 및 방법 - Google Patents

큐알코드를 이용한 맞춤형 큐알광고 및 보상시스템 및 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20140017913A
KR20140017913A KR1020120084763A KR20120084763A KR20140017913A KR 20140017913 A KR20140017913 A KR 20140017913A KR 1020120084763 A KR1020120084763 A KR 1020120084763A KR 20120084763 A KR20120084763 A KR 20120084763A KR 20140017913 A KR20140017913 A KR 20140017913A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
advertisement
advertising
code
channel
information
Prior art date
Application number
KR1020120084763A
Other languages
English (en)
Inventor
곽성원
Original Assignee
곽성원
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 곽성원 filed Critical 곽성원
Priority to KR1020120084763A priority Critical patent/KR20140017913A/ko
Publication of KR20140017913A publication Critical patent/KR20140017913A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • G06Q30/0242Determining effectiveness of advertisements
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06KGRAPHICAL DATA READING; PRESENTATION OF DATA; RECORD CARRIERS; HANDLING RECORD CARRIERS
    • G06K19/00Record carriers for use with machines and with at least a part designed to carry digital markings
    • G06K19/06Record carriers for use with machines and with at least a part designed to carry digital markings characterised by the kind of the digital marking, e.g. shape, nature, code
    • G06K19/06009Record carriers for use with machines and with at least a part designed to carry digital markings characterised by the kind of the digital marking, e.g. shape, nature, code with optically detectable marking
    • G06K19/06037Record carriers for use with machines and with at least a part designed to carry digital markings characterised by the kind of the digital marking, e.g. shape, nature, code with optically detectable marking multi-dimensional coding
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0207Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates
    • G06Q30/0208Trade or exchange of goods or services in exchange for incentives or rewards
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0207Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates
    • G06Q30/0211Determining the effectiveness of discounts or incentives
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0207Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates
    • G06Q30/0212Chance discounts or incentives
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06VIMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
    • G06V30/00Character recognition; Recognising digital ink; Document-oriented image-based pattern recognition
    • G06V30/10Character recognition
    • G06V30/22Character recognition characterised by the type of writing
    • G06V30/224Character recognition characterised by the type of writing of printed characters having additional code marks or containing code marks

Abstract

본 발명은 QR코드에 연동된 QR광고가 소비자별 맞춤형 QR광고를 선택적으로 제공하여 QR광고를 시청한 피드백 결과를 제공한 소비자에게 사전 QR 광고에 기입된 보상금액을 제공하는 맞춤형 QR광고보상시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 오프라인 제품이나 온라인 유통채널을 보유한 회사가 자사의 제품이나 유형의 서비스 채널을 통해 QR광고채널사로 직접 QR광고 운영할 수 있고 타 광고주에게 제공할 수 있다. QR광고채널사는 기존의 동영상 이미지 음원 등의 미디어파일에 광고의 효과를 측정할 수 있는 실시간 이벤트를 삽입하고 QR광고의 대상이 되는 채널을 통해 QR광고를 연동하면 고객이 모바일을 통한 QR광고를 스캔함으로써 이벤트에 참여하게 된다. 참여한 고객이 광고주가 원하는 피드백을 제공한 경우 이에 따른 QR광고코드에 삽입된 가치금액을 마일리지, 포인트, 쿠폰, 현금 등의 형태로 고객이 사전에 등록한 지불수단 및 개정으로 적립되는 것으로 QR코드를 이용한 실시간 QR광고보상 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
본 발명에 따른 QR코드를 이용한 맞춤형 QR광고 시스템의 대표도 구성은, QR를 생성하고 고객이 인지할 수 있도록 생성된 QR코드 주변사면에 QR광고의 가치를 표시할 수 있는 가치 정보를 삽입하고 이미지프로세스 기술을 통해 통합 QR광고코드로 재생성 및 운영 관리하는 QR가치인식부; 동영상, 이미지, 음원 등의 미디어형태나 웹을 통해 기 제작된 광고에 광고주가 원하는 실시간이벤트를 랜덤 하게 삽입할 수 있는 QR광고이벤트삽입부; 생성된 QR광고와 만들어진 동영상광고를 통해 광고주가 원하는 광고 채널, 대상, 형태를 관리 운영하며 고객이 참여한 피드백을 통계관리 할 수 있는 광고효과측정 통계제공과 고객이 광고이벤트에 참여한 댓가로 고객에게 보인트,마일리지, 쿠폰 등의 형태로 캐시백 처리해 주는 QR서비스운영처리부; QR광고채널사가 QR광고를 원하는 타사에 QR광고채널을 임대 및 경매할 수 있도록 QR광고 마켓플레이스를 제공해 주는 QR채널 임대 및 경매 처리부; 등의 시스템으로 구성된다.

Description

큐알코드를 이용한 맞춤형 큐알광고 및 보상시스템 및 방법 { Custmized QR-Advertisement and Reward-system and Method Using QR-Code }
본 발명은, QR코드를 이용한 맞춤형QR광고보상시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, QR광고코드를 생성하여 소비자들이 지속적으로 QR광고로 인식하고 QR광고를 시청하고 참여함으로써 보상의 대가를 지급하는 QR광고시스템과 방법에 관한 것으로서, 더욱 자세하게는 QR광고를 위해 광고주가 의뢰한 광고와 피드백을 위한 이벤트 자료를 기존 오프라인 제품과 QR코드로 연동하여 QR광고시스템의 서버에 탑제하고, 소비자가 오프라인 제품에 삽입된 QR광고코드를 보고 참여 의사가 있어 단말기(스마트폰)에 탑재된 전용 애플리케이션을 통해 스캔하면 서버와 애플리케이션 통신을 통해 소비자에 맞는 광고를 전송하게 되며, 광고 중간에 광고효과를 확인하기 위한 이벤트를 제공하여 소비자가 참여한 경우 QR광고코드에 삽입된 보상수단으로 소비자에게 적립을 하고 소비자는 다시 소진할 수 있으며, QR광고를 위해서 광고 제작부터 제품채널의 온.오프 연동, 운영, 관리, 영역은 인터넷기반의 모듈을 통해 서비스를 제공할 수 있는 API기반의 웹 기술 분야와, 소비자의 스마트폰에 설치된 애플리케이션을 통해 서버에 기 가공된 대용량 미디어 파일이나 각 단말기의 OS와 버전에 맞는 데이터 통신할 수 있는 모바일기술이 접목된다.
QR코드은 일본의 덴소사가 개발하여 전 세계적으로 무료로 발급 서비스 제공이 가능하며, 기존 이차원 바코드 시스템 대비 확장성과 많은 데이터량을 저장할 수 있는 차세대 제품 인식 수단으로 사회 전반에 걸쳐 이용 응용분야가 넓혀지고 있다. 특히 국내 스마트폰 이용자는 2011년 말을 기준 2,500만 명 이상으로 고도화된 단말기뿐만 아니라 다양한 애플리케이션 출시로 인해 QR코드를 읽고 구동되는 애플리케이션 프로그램들이 많이 사용되고 있다.
현재 QR코드는 국내 포탈을 통해 무료로 배포되고 있으며 개인의 경우 명함이나 자신의 홍보를 위해서 간단하게 포탈에서 제공하는 QR코드를 이용하고 있으나 기업의 경우 자사의 제품 홍보를 위해서 모바일 웹을 통한 단순 링크 형태의 홍보채널로 이용되고 있다. 국내 QR코드 이용 사례로 명함에 QR코드삽입을 통한 모바일 웹과의 연동이 가장 보편적인 활용사례로 기존 명함 종이에 국한된 다양한 정보를 모바일 웹을 통해 다양하고 풍부한 정보를 제공하고 있으며, 잡지에 제품에 대한 정보를 상세제공하기 위한 수단으로 QR코드를 거제 하여 구독자로 하여금 제품에 대한 상세 정보를 알 수 있도록 모바일 홈페이지와 연동하여 서비스를 제공하고 있으며, 유명 대형 유통사의 경우 지하철역에 매장과 동일한 제품을 지하철 스크린 문에 랩핑 후 지하철에서 QR코드를 인식하여 원하는 제품을 모바일로 구매하면 퇴근시간에 맞춰 소비자의 집과 가까운 점포에서 배송을 해주는 형태로 스마트폰을 이용한 QR코드와의 연동은 오프라인의 매체와 온라인의 매체를 통한 실질적 유통채널 주문시스템 모델로 더욱더 공고하게 연동해 주는 도구로 자리 잡고 있다.
또한, 교육분야 활용은 각 문제은행에 문제별 QR코드를 삽입하여 QR코드를 인식하여 필요한 부분의 콘텐츠에 동영상 및 심화 문제 등을 웹이나 동영상으로 제공하여 학습자의 이용에 따른 학습피드백과 학습통계를 제공하고 있다. 특히, 웹 기반의 동영상서비스 구현을 하기 위해서는 저작권보호나 끊김 없는 스트리밍 기술이 필요 되며, 국내 모바일 통신 인프라 현황을 미뤄 볼 때 모바일 동영상 서비스 구동에 따른 개인별 광고 시장 접목은 기존 매체 광고보다 파급효과가 클 것이다.
본 발명은 QR이 삽입된 제품에 광고를 제공하여 고객이 광고주가 원하는 결과에 대한 피드백을 제공하고 참여 확인이 될 때 보상해 주는 시스템으로, 현재 QR을 이용하여 온.오프라인의 단순 링크 방식이 아닌 보다 개인화된 효과적인 광고채널로 QR광고채널사를 확보하고 QR광고를 광고채널로 확장시킬 수 있는 서비스 방법 및 시스템에 관한 것이다.
상기 배경기술에서 기술한 QR코드의 많은 장점이 있음 에도 불구하고 QR코드 발급이 무료라는 점과 너무나 많은 곳에서 QR코드를 연동한 서비스를 제공하여 초기에만 사용자들이 흥미로 QR를 스캔할 뿐 소비자가 QR코드 스캔에 따른 이익이나 어떠한 혜택이 따르지 않는 환경 속에서 QR코드 스캔은 현실적으로 지속적이지 못하다. 소비자가 지속적인 QR를 인식하고 스캔하도록 동기부여와 소비자의 측면에서 인식과 인지가 확보 차원에서 QR광고로 QR코드 사면에 가치정보를 삽입하여 소비자의 참여 동기 부여와 QR광고 참여는 소비자에게 혜택이 주어진다는 인식을 시킬 수 있는 수단과 방법이 필요하다.
또한, 오프라인의 제품에 QR코드을 색인하여 모바일과 연동을 통한 제품관련 QR서비스를 하기 위해서는 포탈에서 제공하는 QR코드 발급서비스나 웹에이전시 업체를 통해 간략한 웹, 모바일페이지 링크 연동만이 가능하며 미디어 연동의 경우 유튜브나 포탈이 제공하는 일정공간을 통해 구동이 가능 하나 제품코드가 많아지고 미디어 광고를 제공하고 정확한 피드백을 제공하기 위해서는 QR광고코드 관리와 미디어 서비스 제공시 사용자로 하여금 끊김 없는 대용량 데이터 시스템이 필요하며, 저작권이 있는 콘텐츠의 경우 DRM(저작권보호 도구)이 지원되어야 한다.
또한, 기존광고 채널로 TV, 라디오, 신문, 인터넷, 전단지, 잡지, 무가지 등.. 광고 채널과 형태는 다양하지만 정확한 광고 투자효과 측정을 위해서는 광고 후 고객의 직접적인 참여를 통해서만 정확한 광고효과 측이 가능하나 현실적으로 고객의 직접적인 참여를 유도하기 위해서는 광고 이외의 많은 비용과 시간이 소요가 되며, 기존 매체 대부분 정확한 시청자, 청취자, 구독자가 있는지 조사를 하기 위해서는 데이터의 모객이 되는 특정한 패널만이 참여가 가능하며, 주요 광고를 위해서는 주요 광고매체를 운영하는 광고 에이젠시를 통해서만 광고를 의뢰할 수 있다.
특히, TV의 경우 시청률을 가구당 패널을 기준으로 TV시청자의 정확한 광고 효과를 측정하기 어렵고, 라디오, 신문 또한 구독 개개인의 참여와 피드백을 주지 않는 이상 광고의 효과 측정에는 절대적인 한계가 있다.
상기 기존 광고 미디어 매체의 한계를 해결하고 기존 오프라인에 유통할 수 있는 기업이면 누구나 자사의 제품을 통해 광고를 할 수 있으며 소비자가 보유한 단말기를 통해 맞춤형 광고가 실시간 참여가 가능한 시스템 제공은 광고시장의 새로운 서비스 모델로 의미가 있다. 상기에서 기술한 종래의 문제점을 개선하기 위해서는 QR코드 생성부터 운영관리에 따른 부분부터 QR광고를 위한 무결성 미디어서비스나 저작권보호를 위한 툴 지원 등의 인프라가 원스톱으로 지원될 수 있는 맞춤형 QR광고보상 시스템이 요구된다.
본 발명은, QR코드를 이용한 맞춤형QR광고보상시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, QR광고코드를 생성하여 소비자들이 지속적으로 QR광고로 인식하고 QR광고를 시청하고 참여함으로써 보상의 대가를 지급하는 QR광고시스템과 방법에 관한 것으로 서, 더욱 자세하게는 기존 오프라인 제품에 QR코드를 삽입하여 유통과 함께 QR광고를 노출 및 광고할 수 있는 QR광고시스템으로 QR광고와 QR광고시스템을 운영하는 QR채널사는 QR광고시스템을 통해 광고주가 원하는 QR광고를 제작, 가공하고 이벤트를 통해 참여 할수 있도록 광고&이벤트처리부와, QR코드에 QR광고의 가치를 표기하고 생성하여 제품과 제품별 QR광고를 연동하는 QR가치처리부와, 소비자별로 맞춤형 QR광고를 편성하여 채널을 제공하며, QR광고에 대한 피드백을 제공하고 피드백의 대가로 보상처리 하는 QR서비스운영처리부와, QR채널을 광고주에게 임대해 주거나 경매하여 맞춤형 광고를 할 수 있도록 QR채널임대 및 경매처리부로 구성된 원스톱 QR광고시스템 제공이 필요하다.
상기 전술한 시스템 구성을 위한 필수 사항으로 사용자가 QR코드를 인식할 수 있도록 QR코드 사면을 활용한 QR생성표현정보와 가치정보를 하나의 QR광고코드로 생성시킬 수 있는 벡터방식의 이미지프로세싱기술 개발이 필요하며, QR광고코드와 링크 연동하는 동영상, 이미지, 음원 등의 미디어매체에 광고와 퀴즈, 자막, 설문, 쿠폰 등의 이벤트가 객체화되어 미디어매체와 실시간 이벤트가 랜덤 하게 제공되어 광고주가 원하는 타깃에 정확하게 뿌려주는 Event_Mark기술과 다양한 형태의 이벤트를 만들고 운영할 수 있도록 QR이벤트 객체화 기술이 개발되어야 한다.
또한, QR광고채널사가 QR광고를 운영하기 위한 서비스운영관리 및 이벤트 실시간 피드백 통계처리와 QR리더 애플리케이션에서 적립되는 보상금액과 타 광고채널 간 기존 금액의 통합 마일리지 비율 정산처리 방법이 협의 되어 소비자가 보상에 따른 재원을 적립 또는 소진할 수 있도록 정산이 되어야 한다.
또한, QR코드를 이용한 광고를 원하는 광고주가 요구한 광고를 QR광고채널사의 제품군에 맞는 실시간 채널검색이 가능하며 채널임대 및 경매를 통해 QR광고에 참여할 수 있도록 실시간 QR광고Matching 엔진 개발이 요구되며, QR광고 시스템의 모듈별 처리부의 유기적인 상호 연동을 통해 채널 사가 필요로 하는 광고나 광고주의 요청에 따른 광고를 소비자의 대상에 따른 이벤트유형별로 편리하게 제작하고 편성하여 소비자가 오프라인 제품 채널에서 QR광고가 삽입된 제품의 스캔을 통해 실시간 맞춤형으로 QR광고를 제공하여 개인별 맞춤형 광고 효과를 더욱더 극대화할 수 있다.
본 발명에 있어 기존의 QR코드 스캔 후 표현되는 정보가 자신이 필요로 하지 않는 정보가 많아 소비자가 QR코드를 스캔하여 활용하는데 많은 저해 요인이 됐다. 본 발명은 QR코드를 스캔하 기전에 소비자의 눈을 통해 QR광고코드 사면에 있는 가치정보판단이 가능하여 소비자는 자신이 QR코드를 스캔하고 참여할지 사전에 선택적으로 판단할 수 있으며, QR코드에 표현된 가치가 소비자의 광고 참여에 따른 보상의 대가로 지급되어 QR코드를 이용한 QR광고의 참여 동기부여와 활성화를 기대할 수 있다.
또한, 본 발명에 있어 QR광고서비스는 광고채널을 확대한 광고서비스 채널의 한 분야로 기존 오프라인 광고채널과 온라인 광고채널이 단절된 광고서비스 시장이 아닌 오프라인과 온라인이 실시간으로 연동할 수 있는 온.오프 통합광고 서비스 모델로 QR광고 서비스는 기존의 미디어 매체 광고 시장과 더불어 새로운 광고채널 모델로 성장할 것으로 전망하며, 스마트폰의 보급과 통신환경의 변화 그리고 일차원 바코드에서 이차원QR코드 이용률 확대와 함께 QR광고 시장은 비약적으로 확대될 것으로 기대한다.
또한, QR코드가 단순한 제품 정보만이 아닌 고객의 광고 채널로 인식할 수 있는 서비스 모형으로 스마트폰을 통해 QR코드 인식을 통한 소비자의 동기부여가 가능하며 소비자가 광고 시청에 따른 보상을 지급하는 서비스 모델로 기존의 포인트, 마일리지, 쿠폰 및 캐시백 등의 현금화를 통한 광고 마케팅 툴 시장의 새로운 서비스 모델로 모바일 시장의 확대와 함께 지속적인 성장을 예상한다.
또한, 기존 오프라인 제품 유통시장을 보유한 회사는 제품으로만 제공되던 아이템들이 제품에 QR코드를 삽입하여 QR채널사 자체의 광고 채널 확보와 함께 타사의 QR광고를 통한 광고 수수료 확보가 가능하여 기존의 유통 및 서비스 채널을 통한 부가 수익모델로 기업의 이익확대가 가능하다.
본 발명에 따른 기업의 QR광고시스템 도입은 단절된 QR관리 체계와 이미 생성된 QR코드의 보관 소홀로 변형에 따른 인식 불가 등의 문제점이 있었고 QR코드 생성에 따른 QR제품 채널간의 제품과 채널간의 미디어 연동에 따른 미디어 관리의 한계성이 있었으나 본 발명을 통해 QR광고를 계획했던 QR채널사 및 고객사들은 QR코드 생성부터 운영, 유지, 관리, 채널경매까지의 QR광고를 위한 모든 서비스 프로세스가 원스톱으로 제공되어 자체 채널을 통해 광고를 하기 원하는 중.소 기업의 광고 채널확대와 제품별 고객 접점이 더욱더 강화되고 접근이 용이하다.
상기 본 발명에 이룬 QR채널광고시스템은 사전에 QR채널사를 통해 배포된 QR광고리더APP을 통해 개인별 타깃 광고가 가능하여 소비자가 인정한 광고에 대해서만 Target 化된 광고를 제공할 수 있어 기존 TV, 라디오, 인터넷 등 가구당 대상으로 하는 매체광고 대비 실시간 개인별 광고효과측정이 가능하여 보다 구체화된 타깃별 광고가 가능하다.
또한, 기존 모바일 미디어 광고를 위해서는 기존의 미디어 매체의 원본파일에 편집을 통해 미디어에 통으로 수정하여 수정한 파일을 제공해야 동영상 서비스가 가능했으며 동영상 끊김, 전송량 불안정에 따른 품질저하 등 서비스 안정화를 위한 문제점들이 있어 중.소 기업들이 모바일을 통한 광고가 불가능하였으나 본 발명을 통해 기존의 원본소스의 편집 없이 이벤트객체, 이벤트마크를 통해 쉽게 광고이벤트 삽입이 가능하며 기존 동영상 미디어 전문회사와 함께 안정적인 미디어 서비스제공이 가능한 원스톱 QR광고시스템을 통해 중.소 기업의 서비스 이용 참여 확대가 가능하다.
또한, QR코드는 기존의 매체별 단절된 광고서비스 모델이 아닌 범용성 있는 광고매체로 홈쇼핑구매에 따른 TV화면의 QR코드 노출과 잡지에 링크된 QR코드 매체 연동 등 이미 범용성 있는 매체로 거듭나고 있는 상태로 본 발명에 따른 QR코드가 단순코드가 아닌 광고채널부분의 영역으로 성장할 경우에는 보다 많은 광고채널확대와 더불어 QR광고 참여에 따른 소비자의 보상도 확대되어 결국 소비자와 광고주 그리고 QR채널사 모두 Win_Win요소가 된다.
도 1은 본 발명에 따른 QR코드를 이용한 맞춤형 QR광고보상시스템 및 방법
에 대한 대표도
도 2는 도 1의 QR채널 고객사의 DB 및 처리부에 대한 구성도
도 3은 QR광고코드 생성정보의 가치를 인식하는 표현도면
도 4은 QR광고리더APP 서비스를 위한 구성도.
도 5는 QR광고채널사의 광고 제작&이벤트 처리부 구성도
도 6은 QR채널 임대& 경매 시스템 Flow
도 1은 QR코드를 이용한 맞춤형 광고시스템 및 방법에 대한 대표도를 표시한 것으로 사업의 주체로 크게 광고를 의뢰하는 광고주(10), 오프라인의 제품 및 유통을 보유한 QR광고채널사(30), QR광고채널사(30)를 통합운영관리하고 광고기획과 제작을 제공하는 광고종합기획사(20), 고객이 QR광고를 통해 일정부분의 보상을 제공하기 위한 수단과 채널로 캐시백통합사(60), QR광고를 인식하고 광고주가 원하는 정보를 제공하는 소비자(70), 의 5개 주체로 운영되며 모든 주체는 QR코드 광고를 통해 상호작용을 한다.
도 1의 광고주(10)는 광고종합기획사(20)나 QR채널고객사(30)에게 광고를 의뢰한다. 오프라인의 제품유통을 보유한 회사의 경우 자신의 회사가 직접 QR광고채널사(30)가 되기도 하며 제품유통 채널을 보유하지 않는 회사 대부분 광고 종합기획사(20)를 통해 광고수주를 받을 수 있으며, 광고종합기획사(20)는 오프라인 제품 유통채널을 확보한 고객사를 모집 관리하고 광고주(10)에게 의뢰받은 광고를 QR광고 채널에 맞도록 미디어 광고를 기획 제작한다.
QR광고채널사(30)는 광고주(10)의 광고내용 및 형태와 제품(40)의 이미지를 고려하여 광고를 거제 할 것인지 판단을 하며 거제 할 광고가 없는 경우 QR광고OA(20)를 통해 타사의 QR광고를 수주할 수 있다.
광고주(10)로부터 수주받는 광고는 QR광고채널사(30)의 QR광고시스템(80)을 통해 광고주(10)가 원하는 광고, 이벤트, 대상 등 QR광고를 관리, 운영할 수 있도록 표준화된 QR광고시스템이 제공되며, QR광고채널사(30)의 제품(40)에 QR광고코드(50B)로 색인하여 시장에 유통한다.
소비자들(70)은 제품(40)에 삽입된 QR광고코드(50B)를 스마트폰을 통해 스캔하게 되며 광고별 내용을 피드백 받아, 소비자(70)가 자신의 참여 여부를 판단하여 QR광고이벤트에 참여한 경우 제품(40)에 색인 된 QR광고코드(50B)에 해당하는 일정한 금액을 보상받을 수 있으며, QR서비스운영처리부(3B3)의 보상처리&정산엔진을 통한 보상과 사전 제휴 된 캐시백통합사(60)를 통해 적립된다.
도 2는 QR광고채널사(30)가 QR광고로 만들기 위한 시스템 구성에 관한 것으로 기존 제품채널을 보유한 채널 사가 직접 QR광고를 운영 관리, 할 수 있도록 제공하며 4개의 DB부분으로 구성된 광고서버(30A)와 서버의 백오피스부분인 4개의 처리부(30B)로 구성된 QR광고시스템(80)에 관한 것이다.
QR광고시스템(80)의 구성에 있어 광고서버(30A)는 회원의 정보와 광고의 이벤트 결과로 보상을 제공하는 회원&마일리지포인트DB(3A1), 광고주(10) 미디어 매체 광고로 제공한 광고를 관리하는 동영상DB(3A2), 제품별 생성된 QR를 관리하는 QR제품DB(3A3), QR광고채널사(30)별 제공되는 어플리케이션을 관리 운영하는 QR광고리더APP_DB(3A4)로 구성되어 진다.
QR광고시스템(80)의 광고서버(30A)는 소비자에게 배포한 QR광고리더APP 과 직접적인 데이터 처리과정을 거치며 회원의 인증과 QR광고의 맞춤별 대상을 선별하여 고객이 참여한 이벤트에 대한 피드백, 광고효과 통계, 자료수집 등의 단계적인 프로세스를 거치도록 설계되어 있다.
상기 본 발명에 의한 QR광고시스템(80)의 처리부(30B)에서, 상기 QR가치처리부(3B1)는 QR코드에 삽입되는 기본적인 정보 값을 부여하는 프로세스로 회사 및 제품별 정보를 QR생성정보로 나타내며, 소비자가 QR가치를 인식할 수 있도록 QR코드의 명칭, 위치인식, 디자인 정보를 표현해 주는 QR표현정보, 소비자가 색인 된 QR코드에 표기된 광고시청에 따른 피트 백을 제공할 경우 그에 따른 보상을 가치로 표현해 주는 QR가치정보로 구성된다.
또한, 상기 QR가치처리부(3B1)는 QR코드에 QR코드의 사면에 가치정보 값을 입력하고 입력된 정보 값과 QR코드 값이 하나의 통합 QR광고코드로 재생산될 수 있도록 이미지프로세스 엔진이 적용된다.
상기 본 발명에 의한 QR광고시스템(80)의 처리부(30B)에서, 상기 광고&이벤트처리부(3B2)는 제품별 기존 미디어 광고에 고객의 광고반응을 확인하기 위한 프로세스로 광고주(10)가 제공한 미디어 매체에 퀴즈, 자막, 설문, 참여 등의 이벤트 값을 랜덤하게 제공하며 광고 및 이벤트의 위치, 시간, 로딩 타임을 처리하게 된다.
또한, 광고&이벤트처리부의 Matching엔진을 통해 QR가치처리부에 생성된 QR광고코드 정보와 소비자가 보유한 QR광고리더APP정보 값과 Matching되는 실시간 맞춤광고 및 이벤트를 랜덤 하게 제공한다.
상기 본 발명에 의한 QR광고시스템(80)의 처리부(30B)에서, 서비스운영처리부(3B3)는 상기 DB(30A)와 함께 처리부(30B)의 운영 핵심 프로세스로 이미 QR광고를 하기 위해 만들어진 QR가치처리부(3B1)에서 생성된 QR광고코드와 QR광고&이벤트처리부(3B2)의 과정을 통해 제작된 광고정보 및 이벤트를 종합적으로 연동하여 QR광고를 소비자에게 서비스 운영처리 한다.
상기 본 서비스운영처리부(3B3)는 QR정보 , 매체정보, 이벤트를 확인하는 QR광고연동정보와 QR광고의 대상, 시간, 나이, 지역 등의 광고에 따른 타킷별 대상정보를 확인할 수 있는 운영정보, 대상정보 그리고 소비자가 광고를 시청 후 시청에 따른 QR광고의 참여율, 정.오답, view수를 확인할 수 있는 피드백통계정보 과정으로 구분되어 서비스 처리된다.
또한, QR광고연동정보는 제품(40)별로 색인된 QR과 다양한 광고의 Link는 QR시스템(30B)을 통해 QR광고채널사(30)가 언제든지 수정 변경이 가능하며 채널편성 자동 엔진에 따라 정해진 광고채널과 광고주의 요구에 맞는 소비자에게 광고를 자동으로 편성하여 한 개의 QR채널제품에 다수개의 QR광고를 자동으로 편성하여 타깃 연동 및 Link 될 수 있는 채널편성자동화엔진을 통해 서비스 운영의 효율성을 극대화한다.
또한, QR채널사는 자체 보상처리&정산 엔진을 통해 QR광고를 통해 소비자가 제공한 피드백통계정보 결과 값을 기준으로 실시간 보상해 주며, 사전에 QR채널사 자체의 보상처리&정산 엔진이 아닌 소비자가 사전에 등록한 제휴사의 카드를 등록한 경우 상기 [대표도 1] 에 구성되는 캐시백통합사(60)를 통해 QR채널사와 제휴사 간의 사전 반영한 정산기준을 근거로 정산비율을 반영하여 보상처리 및 정산한다.
상기 본 발명에 의한 QR광고시스템(80)의 처리부(30B)에서, QR채널임대및경매처리부(3B4)는 QR광고채널사(30)가 지속적인 광고 수주를 위하여 자신의 제품에 색인 된 QR코드를 타 채널사에게 임대할 수 있도록 채널임대정보 노출이 가능하며, 광고효과가 우수한 채널의 경우 광고주(10)간 경매를 통해 QR채널 확보할 수 있도록 처리된다.
도 3은 QR채널 고객사가 QR코드를 통해 소비자(70)가 QR광고를 스캔하기 전에 QR정보를 통해 자신이 QR광고에 참여대상이 되는지 참여할 경우 참여한 대가로 얼마를 보상해 주는지 QR광고를 스캔하기 전에 소비자(70)의 눈을 통해 QR광고코드의 정보를 확인할 수 있도록 QR광고코드 생성정보의 가치를 인식하는 표현에 대한 것이다.
QR코드(50)에 QR코드의 가치와 정보를 표현하는 방법에 있어 상.하 공간과 좌.우 공간의 사면에 고객들의 눈을 통해 인식할 수 있도록 QR에 대한 간략한 정보를 사면에 표현하여 소비자(70)로 하여금 QR(50B)를 QR광고코드로 인식하고 QR광고참여에 따른 보상을 통해 지속적인 QR광고코드를 스캔하도록 유도하는 방법이다.
상기 QR코드의 가치와 정보를 표현하는 방법에 있어 QR코드(50A)의 좌측면을 통해 QR코드를 인식 시 어떠한 형태로 고객에게 혜택이 줄지에 대한 정보표현 형태로 이벤트, 체험 , 퀴즈 , 로또 등의 정보를 표기 할 수 있도록 제공한다.
또한, QR코드(50A)의 상단측면을 통해 QR인식 시 보상의 형태로 어떤 형태로 소비자(70)가 보상받을 수 있을지에 대한 정보를 표시하는 부분으로 마일리지, 캐시 백, 포인트, 등의 정보를 표시할 수 있도록 제공한다.
또한, QR코드(50A)의 하단측면을 통해 상단측면에 표기된 보상표시 정보의 구체적인 가치를 입력할 수 있도록 가치를 수치화하여 보상수단의 금액으로 표시하여 제공한다.
또한, QR코드(50A)의 우측면을 통해 QR광고의 참여대상에 대한 타깃을 정하고 표현하여 QR광고코드(50B)를 리더 하기 전 소비자(70)가 자신이 성인, 남자, 학부모 등 대상이 되는지 광고 대상주체 정보를 표기해 소비자(70)가 참여 여부를 결정할 수 있도록 정보를 제공한다.
상기 Q코드(50A)의 정보제공을 위한 QR의 표현 방법으로 상,하,좌,우 정보값 위치는 입력시 QR채널고객사(30)가 임으로 정하여 직접 입력할 수 있도록 시스템을 제공한다.
한편, QR광고코드로 생성하기 전에 소비자가 QR코드의 가치를 인식할 수 있도록 QR정보를 부여한 후 생성된 QR광고코드 값과 함께 부여한 QR가치정보가 하나의 QR광고코드(50B)로 동일하게 인식할 수 있도록 기존 QR코드에 QR가치정보를 통합하여 이미지 처리 프로세스 적용하여 QR광고코드를 재생성한다.
다음, 도 4는 QR광고코드를 러더하고 소비자(70)가 참여한 광고에 대한 보상과 혜택을 받기 위한 수단으로 채널광고사를 통해 설치할 수 있는 QR광고리더APP(30A4)에 관한 것이다.
상기 QR광고리더(30A4)는 각 QR광고채널사 별로 각사가 요구하는 기능를 내포한 전용 애플리케이션형태로 소비자(70)에게 배포는 QR광고리더APP(30A_1)에 각 회사마다 독자 BI 및 서비스에 따른 UI를 내포하고 있다.
또한,QR광고리더APP(3A4)는 표준화된 QR리더모듈을 각 QR광고채널사((30)가 요구하는 기능을 서비스에 맞게 제공하는 Saas(software as a service )방식으로 제공하여 QR광고시스템을 이용할 수 있도록 한다.
또한, 상기 만들어진 QR광고채널사(30)의 QR광고리더APP(30A4)는 광고채널사별로 관리 및 운영할 수 있도록 개별 모듈 제공하며, 모바일 OS별 패키징하여 소비자에게 QR광고채널(30)사 별 커스터마이징을 통해 시장을 통해 배포된다.
이때, 상기 QR광고리더APP(30A4)의 개발형태로 외부는 광고채널 사의 로고가 포함된 전용 애플리케이션 형태로 제공되며, 내부는 웹으로 연동할 수 있도록 앱 과 웹이 공존하는 복합형 애플리케이션 형태로 제작되어 소비자(70)의 설치 및 내부 웹의 변경을 통한 데이터의 신규성과 콘텐츠 제작의 편리성을 확대할 수 있도록 제공한다.
또한, 상기 QR광고리더(30A4_1)를 배포 받은 소비자(70)는 자신의 장치에 QR광고리더APP(30A4_1)설치 시 사용자 인증절차를 통해 사용할 수 있도록 선택적 기능을 제공하여 인증절차 과정에서 제휴카드를 소유한 소비자(70)와 제휴카드를 소유하지 않은 소비자(70)를 구분하여 초기 인증이 가능하도록 인증 UI를 제공하고 개인정보 이용에 따른 사전 개인정보동의 과정절차를 알려야 한다.
또한, 상기 인증절차 과정에서 제휴카드가 있는 소비자(70)의 경우 제휴카드를 선택 후 카드번호를 입력할 경우 캐시백통합사(60)의 제휴 DB를 통해 인증절차가 완료되며 소비자(70)가 소유한 제휴카드가 없는 경우 소비자의 인증과 신규가입 절차는 최소 3단계 정보인 이름, 주민번호 8번까지 번호, 거주지역의 동까지의 입력을 통해 신규회원 가입절차 및 인증절차를 완료하여야만 설치완료 및 등록이 가능 하다.
소비자는 오직 자신의 스마트폰에 QR광고리더APP(30A4)설치 후 QR광고리더APP(30A4)를 통해서만 QR광고에 참여가 가능하며, QR광고리더APP에 내장된 자신의 정보와 QR광고서버의 실시간 통신을 통해 입력된 데이터 값을 실시간으로 처리 할 수 있어 이벤트 참여에 따른 결과데이터 처리과정을 통해 보상되는 마일리지,포인트, 쿠폰 등의 금액을 적립, 소진할 수 있다.
다음, 도 5 는 QR광고채널사(30)가 광고를 거제 하기 위해 이벤트를 제작할 수 있는 이벤트제작객체(3B00) 모듈과 기존의 이미지 및 동영상 광고의 원본에 특정부분의 이벤트객체를 삽입할 수 있는 광고&이벤트 처리부(3B2)에 관한 것이다.
상기 광고및이벤트처리부(3B2) 구현을 하기 위해서는 기존의 경우 광고 삽입을 위해서는 미디어의 원본에 수정을 통한 재편집을 통해 이벤트 처리 및 특정정보를 삽입할 수 있었으나, 상기 광고시스템 구현을 통해 기존의 광고 미디어 원본파일의 보정 없이 정해진 거시지점에 레이아웃을 통한 Event_Mark를 통해 기존 미디어와 동일하게 별도의 레이아웃을 통한 광고가 전송되는 형태의 기본미디어에 이벤트마크 삽입을 통한 프로세스 우선순위를 통한 실시간 랜덤 광고 시스템 구현이 가능하다.
또한, 상기 광고&이벤트처리부(3B2)를 통해 제공되는 QR광고 시스템은 Event_Mark(3B23)를 통해 기존에 구동되는 미디어 동영상 파일(3B21)원본에 Event_Mark(3B23)가 된 지점이 선 구동될 수 있도록 기본의 동영상파일객체와 이벤트객체가 통합되어 끊김 없이 순서화된 실행을 제공한다.
또한, 상기 광고&이벤트처리부(3B2)는 원본광고 미디어파일을 올리는 부분과 이벤트 확인을 위한 이벤트객체로 텍스트, 퀴즈, 설문, 참여, 동영상, 음성 등 의 형태로 제작할 수 있는 이벤트객체 제작부분, 원본 광고 미디어와 이벤트 객체 부분을 실시간으로 상호 연동 될 수 있도록 거시지점 연동해 주는 이벤트마크 부분으로 구성되어 있다.
또한, 미디어 원본파일에 이벤트마크를 삽입하여 미디어가 플레이 되다가 이벤트마크가 처리된 부분은 이벤트 마크의 이벤트를 실행시킨 후 이벤트마크 부분의 프로세스가 완료되면 이어 미디어 원본파일을 계속하여 플레이 되도록 프로세스를 제공한다.
또한, 이벤트객체(3B00)는 단답형과 사지선다형태의 광고 시청 후 피드백 결괏값을 실시간으로 처리할 수 있으며, 이벤트 마크된 부분에 다수개의 이벤트객체를 삽입할 수 있다.
또한, 삽입된 이벤트객체는 서버시스템을 통해 소비자의 조건에 맞는 이벤트제작객체(3B00)를 랜덤 하게 노출할 수 있다.
다음, 도 6 은 QR광고채널사(30)가 QR광고AO(20)를 통해 QR광고를 하려는 QR채널로 참여하기 위해 실시간으로 채널 사를 검색하여 임대해 주거나 채널을 경매할 수 있도록 지원하는 QR채널 임대&경매 시스템(20A)의 프로세스에 관한 것이다.
상기 프로세스과정을 위해서 시스템보다는 사전에 QR광고채널사(30)와 QR광고사(20)간 업무제휴를 통해 사업파트너로 계약이 성립된 상태에서 사전에 QR광고채널사(30) 간의 QR제품채널 정보와 QR광고정보를 비롯한 정산비율 등 이 사전에 합의되어 상기 프로세스를 진행한다.
또한, QR광고채널사(30)는 자사의 제품에 삽입된 QR정보나 채널로 QR채널 제품정보를 QR광고AO(30)의 QR광고채널사 통합DB에 사전 등록하여야 한다.
상기 QR광고AO(20)가 제공하는 채널임대 및 경매 시스템을 통해 채널을 검색하며 QR광고채널사(30)는 제품채널 임대하고자 할 때 광고주가 원하는 조건이나 대상 기간 등 실시간검색을 통해 어울린 광고를 거제 할 수 있도록 제품채널을 임대하며 매칭 되지 않는 조건인 경우 자동으로 채널검색을 통해 다른 광고를 검색한다.
또한, 광고주가 QR광고AO(20)를 통해 QR광고를 위한 조건을 사전 제시하여 QR광고채널사(30)가 기간 금액을 제시할 수 있는 경매 프로세스를 제공한다.
10 광고주
20 QR광고 AO
30 QR광고채널사
30A 광고서버
3A1 회원&마일리지포트인DB
3A2 동영상 DB
3A3 QR제품 DB
3A4 QR리더APP DB
3B1 QR가치처리부
3B2 QR광고&이벤트처리부
3B3 QR서비스운영부
3B4 QR채널임대 및 경매처리부
30A4 QR광고리더 DB
30A4_1 QR광고리더APP
30B QR광고처리부
50B QR광고코드
60 캐시백통합사
80 QR광고시스템

Claims (7)

  1. QR코드를 이용한 QR채널광고 및 광고시청 후 보상으로 캐시 백이 제공되는 1:1 맞춤형 QR광고시스템 및 그 방법에 있어서, 상기 QR광고를 위해 오프라인 제품의 유통채널을 보유한 채널 사가 자사의 제품을 통해 QR광고를 직접 만들어 운영할 수 있으며 제품채널을 이용하여 광고하고자 하는 광고를 수주받아 QR광고를 위한 QR생성부터 운영, 서비스관리가 가능한 QR광고시스템과 QR를 스캔하고 광고를 시청 후 시청에 따른 피드백을 모바일을 통해 실시간 입력하면 광고시청의 보상으로 포인트, 마일리지 및 캐시 백으로 적립되는 QR광고시스템 및 서비스 방법 ;
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 QR광고시스템에서 소비자가 QR광고를 인식하고 스캔할 수 있도록 QR코드 사면에 가치를 제품마다 QR생성정보, QR표현정보, QR가치정보를 확인할 수 있도록 QR코드에 광고를 삽입하여 자동으로 QR광고코드 생성 관리 하는 QR가치처리부;
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 QR광고시스템에서 QR가치처리부의 원본QR코드와 QR사면에 가치정보를 입력에 따른 Text값을 하나의 광고 QR코드로 표현될 수 있도록 적용되는 벡터방식의 이미지프로세싱 처리기술;
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 QR가치처리부에서 만들어진 QR코드에 링크될 미디어원본 영상과 소비자들이 광고를 봤는지 확인하기 위한 실시간 이벤트를 마크하면 원본 동영상이 구동되면서 순차적으로 마크된 이벤트를 보여 질 수 있도록 이벤트를 만들고 처리되는 광고&이벤트처리부;
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 광고&이벤트처리부에서 다양하게 만들어진 이벤트객체를 실시간으로 랜덤 하게 미디어동영상에 구동되도록 제공되어 소비자의 QR광고리더APP의 소비자 정보에 맞는 이벤트 객체를 랜덤 하게 제공하는 맞춤형 QR광고 Matching엔진;
  6. 상기 QR광고리더APP DB 배포에 있어 사용자의 편이성과 QR광고를 제공을 위한 정보의 신속한 가공을 위해 어플리케이션의 제공은 외부 외형은 APP으로 개발되며 내부는 웹으로 개발하는 복합형 APP 형태의 QR광고리더APP;
  7. 상기 QR채널 임대&경매 처리부에 있어,
    QR광고채널사가 QR광고AO가 운영하는 QR광고채널사통합DB시스템을 통해 QR광고채널사의 제품채널 QR광고코드를 생성하여 운영하고 있다가 광고주의 광고조건을 검토하여 채널로 임대 및 경매가 가능한 QR채널 임대&경매 엔진;
KR1020120084763A 2012-08-02 2012-08-02 큐알코드를 이용한 맞춤형 큐알광고 및 보상시스템 및 방법 KR20140017913A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020120084763A KR20140017913A (ko) 2012-08-02 2012-08-02 큐알코드를 이용한 맞춤형 큐알광고 및 보상시스템 및 방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020120084763A KR20140017913A (ko) 2012-08-02 2012-08-02 큐알코드를 이용한 맞춤형 큐알광고 및 보상시스템 및 방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20140017913A true KR20140017913A (ko) 2014-02-12

Family

ID=50266262

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020120084763A KR20140017913A (ko) 2012-08-02 2012-08-02 큐알코드를 이용한 맞춤형 큐알광고 및 보상시스템 및 방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20140017913A (ko)

Cited By (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN104881802A (zh) * 2015-06-26 2015-09-02 深圳市华阳信通科技发展有限公司 智能装置及其关联推荐商品的方法
CN107358448A (zh) * 2017-07-07 2017-11-17 通卡文化传播(上海)有限公司 防伪标安全管理系统
KR20190027191A (ko) * 2017-09-06 2019-03-14 편도준 식별코드 기반의 광고 방법
KR101970355B1 (ko) * 2018-07-18 2019-04-18 원태성 Qr 코드를 이용한 장소 기반의 광고 서비스 제공 방법
KR102035419B1 (ko) * 2018-04-18 2019-10-22 이병진 Qr 코드를 이용한 암호화폐 채굴 시스템 및 방법
KR20220052635A (ko) * 2020-10-21 2022-04-28 정채율 일회용품을 이용한 광고 서비스 시스템 및 방법
KR102468579B1 (ko) 2022-06-30 2022-11-17 임수진 인공지능 기반의 광고 공유 및 오프라인 광고 성과 측정 시스템

Cited By (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN104881802A (zh) * 2015-06-26 2015-09-02 深圳市华阳信通科技发展有限公司 智能装置及其关联推荐商品的方法
CN107358448A (zh) * 2017-07-07 2017-11-17 通卡文化传播(上海)有限公司 防伪标安全管理系统
KR20190027191A (ko) * 2017-09-06 2019-03-14 편도준 식별코드 기반의 광고 방법
KR102035419B1 (ko) * 2018-04-18 2019-10-22 이병진 Qr 코드를 이용한 암호화폐 채굴 시스템 및 방법
KR101970355B1 (ko) * 2018-07-18 2019-04-18 원태성 Qr 코드를 이용한 장소 기반의 광고 서비스 제공 방법
WO2020017680A1 (ko) * 2018-07-18 2020-01-23 원태성 Qr 코드를 이용한 장소 기반의 광고 서비스 제공 방법
KR20220052635A (ko) * 2020-10-21 2022-04-28 정채율 일회용품을 이용한 광고 서비스 시스템 및 방법
KR102468579B1 (ko) 2022-06-30 2022-11-17 임수진 인공지능 기반의 광고 공유 및 오프라인 광고 성과 측정 시스템
KR102559927B1 (ko) 2022-06-30 2023-07-25 임수진 맞춤형 광고 스케줄링 시스템

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Assael From silos to synergy: A fifty-year review of cross-media research shows synergy has yet to achieve its full potential
US8719855B2 (en) Methods and systems for distributing content over a network
KR20140017913A (ko) 큐알코드를 이용한 맞춤형 큐알광고 및 보상시스템 및 방법
US20080300980A1 (en) Method and system of synchronizing data processed through web widgets distributed across network nodes
US20140207578A1 (en) System For Targeting Advertising To A Mobile Communication Device Based On Photo Metadata
US20090157450A1 (en) Adpack
Nieborg Free-to-play games and app advertising: The rise of the player commodity
US20100114664A1 (en) Method And System For Developing And Evaluating And Marketing Products Through Use Of Intellectual Capital Derivative Rights
US20060143082A1 (en) Advertisement system and method
US20130073359A1 (en) System and method for receiving and apportioning fees in an online environment
US20100332312A1 (en) System and method for analyzing endorsement networks
CN104364809A (zh) 选单层级的推荐及奖励系统
EP2686790A1 (en) System and method for marketing
CN101661592A (zh) 一种利用真实社交网络发布广告的方法
KR20130089356A (ko) 디지털 방송 시스템에서 연동형 광고의 서비스 방법 및 장치
US20150363817A1 (en) Method and System for Online Audience Development and Advertising
KR20110133644A (ko) 기업의 효과적인 광고 마케팅 방법과 기업 브랜드 인지효과가 뛰어난 온라인 마케팅 비즈니스 모델
Gupta et al. Digital Marketing: The Science and Magic of Digital Marketing Can Help You Become a Successful Marketing Professional (English Edition)
KR20180106309A (ko) Sns를 이용한 마케팅 방법
JP5266298B2 (ja) 大規模アクセスと高コンバージョンを達成する、放送番組とインターネット通販の融合システム及び方法
KR20200037117A (ko) 광고 서비스 제공 장치 및 광고 서비스 제공 방법
Groth et al. Granularity creates added value for every objective
Danish Social Media Marketing
KR20110081914A (ko) 스폰서십 제도와 소비자 학습효과를 활용하여 고객 관계 관리 구현이 가능한 온라인 마케팅 비즈니스 모델
WO2012144962A1 (en) Digital signage exchange system

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application
E601 Decision to refuse application