KR20130142782A - 모바일 단말기를 이용한 쿠폰 서비스 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

모바일 쿠폰 서비스 시스템은, 일회용 쿠폰 코드 이미지를 스캔하여 쿠폰 코드를 얻고, 상기 쿠폰 코드가 인증되면 상기 쿠폰 코드에 대응되는 쿠폰 데이터를 수신하여 표시하는 모바일 단말기; 및 상기 쿠폰 코드에 대한 유효성 정보가 저장된 데이터베이스를 포함하며, 상기 모바일 단말기로부터 상기 쿠폰 코드를 수신하고, 상기 유효성 정보에 기초하여 상기 쿠폰 코드를 인증하며, 상기 쿠폰 코드가 인증되면 상기 쿠폰 데이터를 상기 모바일 단말기에 전송하는 서비스 서버를 포함할 수 있다.

Description

모바일 단말기를 이용한 쿠폰 서비스 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR PROVIDING COUPON SERVICE USING MOBILE DEVICE}
실시예들은 모바일 단말기를 이용한 쿠폰 서비스 시스템 및 방법에 관한 것이다.
상품 또는 서비스를 판매하는 매장에서 소비자를 유인하기 위한 방법으로, 소비자의 구매 내역에 기반한 할인 및/또는 적립 쿠폰이 사용되고 있다. 예를 들어, 소비자는 구매시마다 또는 특정 구매 조건을 충족할 때마다 쿠폰을 적립할 수 있다. 이러한 쿠폰이 판매자가 사전에 지정한 개수만큼 적립되었을 경우, 즉, 소비자가 판매자에 의해 지정된 구매 회수를 충족하였을 경우, 적립된 쿠폰을 판매자에게 제시함으로써 상품 또는 서비스에 대한 구매 금액을 할인받거나 이를 무상으로 제공받을 수 있다.
이와 같은 쿠폰은 종래에는 주로 종이 매체를 이용하여 지급되었다. 즉, 최초 구매시 판매자가 사용자에게 쿠폰 용지를 지급하고, 구매시마다 사용자가 쿠폰 용지를 제시하면 판매자가 쿠폰 용지에 스탬프를 찍는 방법으로 구매 회수를 표시하였다. 한편, 최근 스마트폰(smartphone) 또는 모바일 인터넷 장치(mobile internet device)와 같은 휴대용 전자 기기가 발달함에 따라, 종이 쿠폰을 사용하는 대신 소비자가 항시 휴대하고 있는 모바일 단말기를 활용하여 쿠폰을 이용하는 것에 대한 수요가 증가하고 있다. 모바일 쿠폰을 이용할 경우 기존의 종이 쿠폰이 가지고 있는 발행, 유통 및 관리의 불편함을 해소할 수 있는 이점이 있다.
모바일 쿠폰을 서비스 하기 위해서는, 판매자는 모바일 쿠폰의 생성 및 적립을 위한 소정의 쿠폰 코드를 인쇄하여 매장 내 특정 위치, 예컨대, 계산대에 비치할 수 있다. 쿠폰 코드는 일차원 또는 이차원 코드일 수 있으며, 바코드(barcode) 또는 QR 코드(Quick Response code)일 수도 있다. 소비자는 상품 또는 서비스의 구매 후 판매자의 안내에 따라 계산대에 비치된 쿠폰 코드 인쇄물을 자신의 모바일 단말기를 이용하여 스캔함으로써, 모바일 단말기상에 쿠폰을 적립할 수 있다. 이를 위하여, 소비자는 판매자에 의해 제공되는 쿠폰 관리 애플리케이션을 미리 자신의 모바일 단말기에 다운로드하여야 할 수도 있다.
그러나, 종래의 모바일 쿠폰의 경우 소비자가 반드시 계산대에서 쿠폰 코드를 스캔하여야 하므로, 쿠폰 적립 절차가 불편하며 다른 소비자들의 대기 시간이 길어지는 문제점이 있다. 특히, 소비자가 판매자의 애플리케이션을 미리 다운로드하지 않았을 경우에는 판매자가 소비자에게 애플리케이션을 안내하여 이를 다운로드한 후에야 쿠폰 코드를 스캔하는 것이 가능하다. 또한, 소비자가 한 번의 구매 후 쿠폰 코드를 여러 번 스캔함으로써 쿠폰을 중복 적립하는 것을 방지할 수 없다. 예컨대, 소비자가 매장에 비치된 쿠폰 코드를 스캔하는데에 그치지 않고 카메라로 촬영할 경우, 촬영된 쿠폰 코드를 인쇄 후 중복하여 스캔함으로써 실제 구매를 하지 않고서도 쿠폰 적립이 가능한 문제점이 있다.
공개특허공보 제10-2008-0109946호
본 발명의 일 측면에 따르면, 기존의 종이 쿠폰을 대체할 수 있으며, 소비자에 의한 중복 사용이 불가능한 일회용 쿠폰 코드를 제공할 수 있는 모바일 쿠폰 서비스 시스템 및 방법을 제공할 수 있다.
일 실시예에 따른 모바일 쿠폰 서비스 시스템은, 일회용 쿠폰 코드 이미지를 스캔하여 쿠폰 코드를 얻고, 상기 쿠폰 코드가 인증되면 상기 쿠폰 코드에 대응되는 쿠폰 데이터를 수신하여 표시하는 모바일 단말기; 및 상기 쿠폰 코드에 대한 유효성 정보가 저장된 데이터베이스를 포함하며, 상기 모바일 단말기로부터 상기 쿠폰 코드를 수신하고, 상기 유효성 정보에 기초하여 상기 쿠폰 코드를 인증하며, 상기 쿠폰 코드가 인증되면 상기 쿠폰 데이터를 상기 모바일 단말기에 전송하는 서비스 서버를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 모바일 단말기는, 일회용 쿠폰 코드 이미지를 스캔하여 쿠폰 코드를 얻는 스캔 모듈; 상기 쿠폰 코드를 서비스 서버에 전송하며, 상기 쿠폰 코드가 상기 서비스 서버에 의해 인증되면 상기 쿠폰 코드에 대응되는 쿠폰 데이터를 상기 서비스 서버로부터 수신하는 송수신 모듈; 및 상기 쿠폰 데이터를 표시하는 표시 모듈을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 모바일 쿠폰 서비스를 위한 서비스 서버는, 쿠폰 코드에 대한 유효성 정보가 저장된 데이터베이스; 및 모바일 단말기로부터 상기 쿠폰 코드를 수신하고, 상기 유효성 정보에 기초하여 상기 쿠폰 코드를 인증하며, 상기 쿠폰 코드가 인증되면 상기 쿠폰 코드에 대응되는 쿠폰 데이터를 상기 모바일 단말기에 전송하는 쿠폰 인증 서버를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 모바일 쿠폰 서비스 방법은, 모바일 단말기가 일회용 쿠폰 코드 이미지를 스캔하여 쿠폰 코드를 얻는 단계; 상기 쿠폰 코드에 대한 유효성 정보가 저장된 데이터베이스를 포함하는 서비스 서버에 상기 쿠폰 코드를 전송하는 단계; 상기 유효성 정보에 기초하여 상기 쿠폰 코드를 인증하는 단계; 상기 쿠폰 코드가 인증되면 상기 쿠폰 코드에 대응되는 쿠폰 데이터를 상기 모바일 단말기에 전송하는 단계; 및 상기 쿠폰 데이터를 상기 모바일 단말기에 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 모바일 쿠폰 서비스 방법은, 모바일 단말기가 일회용 쿠폰 코드 이미지를 스캔하여 쿠폰 코드를 얻는 단계; 상기 쿠폰 코드를 서비스 서버에 전송하는 단계; 상기 쿠폰 코드가 상기 서비스 서버에 의해 인증되면 상기 서비스 서버로부터 상기 쿠폰 코드에 대응되는 쿠폰 데이터를 수신하는 단계; 및 상기 쿠폰 데이터를 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 모바일 쿠폰 서비스 방법은, 모바일 단말기로부터 쿠폰 코드를 수신하는 단계; 상기 쿠폰 코드에 대한 유효성 정보가 저장된 데이터베이스를 이용하여, 상기 유효성 정보에 기초하여 상기 쿠폰 코드를 인증하는 단계; 및 상기 쿠폰 코드가 인증되면 상기 쿠폰 코드에 대응되는 쿠폰 데이터를 상기 모바일 단말기에 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 측면에 따른 모바일 쿠폰 서비스 시스템 및 방법을 이용하면, 중복 사용이 불가능한 일회용 쿠폰 코드 이미지를 배부 가능한 인쇄물의 형태로 소비자에게 제공함으로써, 소비자가 반드시 계산대에서 쿠폰 코드를 스캔하거나 타인이 스캔하는 동안 대기하여야 하는 문제점을 해결하고 자신이 편리한 시간 및 장소에서 쿠폰 코드를 스캔하여 용이하게 쿠폰을 적립할 수 있는 이점이 있다.
또한, 본 발명의 일 측면에 따른 모바일 쿠폰 서비스 시스템 및 방법을 이용하면, 판매자가 서비스 서버에 접속하여 자신의 매장에 관련된 템플릿 데이터를 직접 생성 및 또는 수정할 수 있어, 소비자의 모바일 단말기에서 매장에 관련된 쿠폰의 표시 형태를 판매자가 원하는 대로 결정할 수 있다. 또한, 소비자의 모바일 단말기에 쿠폰과 더불어 광고 이미지를 표시하고, 소비자가 광고 이미지를 터치할 경우 광고 정보를 수신하도록 할 수도 있다.
나아가, 본 발명의 일 측면에 따른 모바일 쿠폰 서비스 시스템 및 방법을 이용하면, 쿠폰 관리 애플리케이션을 통하여 소비자의 모바일 단말기에 푸시 알림(push notification)을 전송할 수 있다. 예컨대, 판매자가 자신의 매장을 방문한 소비자들의 모바일 단말기에 푸시 알림을 전송하거나, 소비자의 쿠폰 적립 내역을 참조하여 소비자가 방문한 매장과 인접한 매장의 정보를 푸시 알림으로 안내할 수도 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 모바일 쿠폰 서비스 시스템의 블록도이다.
도 2는 일 실시예에 따른 모바일 단말기의 블록도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 모바일 단말기상의 쿠폰 관리 애플리케이션 실행 화면을 나타내는 개략도이다.
도 4는 일 실시예에 따른 모바일 단말기상의 쿠폰 관리 애플리케이션 실행 화면을 나타내는 개략도이다.
도 5는 일 실시예에 따른 모바일 단말기상의 쿠폰 관리 애플리케이션 실행 화면을 나타내는 개략도이다.
도 6a 내지 6c는 일 실시예에 따른 모바일 단말기상의 쿠폰 관리 애플리케이션 실행 화면을 나타내는 개략도들이다.
도 7은 일 실시예에 따른 모바일 쿠폰 서비스 방법의 순서도이다.
도 8은 일 실시예에 따른 모바일 쿠폰 서비스 방법의 순서도이다.
이하에서, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들에 대하여 상세히 살펴본다.
도 1은 일 실시예에 따른 모바일 쿠폰 서비스 시스템의 블록도이다.
본 명세서에서 "모바일 쿠폰"이란, 모바일 장치상에 다운로드되는 상품권, 티켓, 할인 쿠폰 또는 적립 쿠폰 등과 같이 전자적 방법으로 실물 가치가 저장되어 온라인 또는 오프라인에서 상품 및/또는 서비스와 교환 가능한 결제수단을 통칭한다. 본 명세서에 기술된 실시예들에서, 모바일 쿠폰은, 이를 판매자가 사전에 지정한 개수만큼 적립하여 제시할 경우 상품 및/또는 서비스를 할인된 가격으로 구매하거나 무상으로 제공받을 수 있는 적립 쿠폰을 기준으로 설명된다. 그러나, 본 발명의 실시예들에서 모바일 쿠폰은 적립 쿠폰에 한정되는 것은 아니며, 상품권, 티켓, 할일 쿠폰 또는 다른 상이한 전자적 결제 수단에 적용될 수도 있다.
본 명세서에 기술된 실시예는 전적으로 하드웨어이거나, 부분적으로 하드웨어이고 부분적으로 소프트웨어이거나, 또는 전적으로 소프트웨어인 측면을 가질 수 있다. 본 명세서에서 "장치", "모듈(module)" 또는 "시스템" 등은 하드웨어, 하드웨어와 소프트웨어의 조합, 또는 소프트웨어 등 컴퓨터 관련 엔티티(entity)를 지칭한다. 예를 들어, 본 명세서에서 장치, 모듈 또는 시스템 등은 실행중인 프로세스, 프로세서, 객체(object), 실행 파일(executable), 실행 스레드(thread of execution), 프로그램(program), 및/또는 컴퓨팅 장치(computing device)를 수반할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 스마트폰(smartphone) 또는 모바일 인터넷 장치(mobile internet device)와 같은 모바일 단말기 및 모바일 단말기상에서 실행되는 애플리케이션(application)의 양쪽이 모두 본 명세서의 장치, 모듈 또는 시스템 등에 해당할 수 있다.
도 1을 참조하면, 일 실시예에 따른 모바일 쿠폰 서비스 시스템은 모바일 단말기(10) 및 서비스 서버(20)를 포함할 수 있다. 모바일 단말기(10)는 모바일 쿠폰을 사용하고자 하는 소비자의 단말기이다. 모바일 단말기(10)는 스마트폰 또는 모바일 인터넷 장치 등 휴대 가능한 임의의 컴퓨팅 장치일 수 있다. 모바일 단말기(10)는 쿠폰 코드 이미지(1)를 스캔하고, 스캔 결과 얻어지는 쿠폰 코드를 서비스 서버(20)에 전송할 수 있다. 서비스 서버(20)는 판매자와 연계하여 모바일 쿠폰을 제공하는 모바일 쿠폰 서비스 제공자의 서버이다. 서비스 서버(20)는 모바일 단말기(10)로부터 쿠폰 코드를 수신하며, 쿠폰 코드가 유효한 것으로 인증될 경우 쿠폰 데이터를 모바일 단말기(10)에 전송할 수 있다.
모바일 단말기(10)는 이동통신망 또는 인터넷망(2)을 통하여 서비스 서버(20)와 통신할 수 있다. 예를 들어, 모바일 단말기(10)는 전화 서비스를 위한 이동통신망에 접속하거나 Wi-Fi를 통해 무선으로 인터넷망에 접속함으로써 서비스 서버(20)와 데이터를 주고받을 수 있는 이동통신 단말기일 수도 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
쿠폰 코드 이미지(1)는 상품 및/또는 서비스의 구매가 이루어졌을 경우 소비자에게 쿠폰 제공하기 위한 정보를 가시적으로 표시한 것이다. 예를 들어, 쿠폰 코드 이미지(1)는 일차원 바코드(barcode) 또는 이차원 QR 코드(Quick Response code)를 나타내는 이미지일 수 있다. 본 명세서에 기술된 실시예들에서는 QR 코드를 기준으로 쿠폰 코드에 대하여 설명하나, 본 발명의 실시예들에서 사용 가능한 쿠폰 코드의 형태는 QR 코드에 한정되는 것은 아니다.
모바일 쿠폰 서비스 시스템이 적용되는 매장에서는, 상품 및/또는 서비스를 구매한 소비자들에게 쿠폰 코드 이미지(1)를 제공할 수 있다. 쿠폰 코드 이미지(1) 및 이를 스캔하여 얻어지는 쿠폰 코드는 중복 사용이 불가능한 일회용이다. 즉, 각각의 소비자는 서로 상이한 쿠폰 코드 이미지(1)를 제공받으며, 또한 동일 소비자가 여러 번 구매를 하는 경우에도 매 구매시마다 상이한 쿠폰 코드 이미지(1)를 제공받게 된다. 예를 들어, 판매자는 서로 상이한 쿠폰 코드 이미지(1)가 인쇄된 쿠폰 인쇄물을 다수 보유하고 있다가, 구매가 이루어질 때마다 소비자에게 하나의 쿠폰 인쇄물을 제공할 수 있다. 쿠폰 인쇄물은 소비자가 쉽게 소지할 수 있는 정도의 크기로 구성될 수 있으며, 매장에서 소비자에게 제공되는 안내물 또는 영수증 등과 일체화된 형태로 제공될 수도 있다.
모바일 쿠폰을 적립하고자 하는 소비자는, 자신의 모바일 단말기(10)를 이용하여 쿠폰 인쇄물상의 쿠폰 코드 이미지(1)를 스캔할 수 있다. 소비자에 의한 스캔을 유도하기 위하여, 쿠폰 인쇄물상에는 쿠폰 코드 이미지(1)의 스캔을 권장하거나 쿠폰 관리 애플리케이션의 다운로드 방법을 안내하는 안내 정보가 쿠폰 코드 이미지(1)와 함께 인쇄되어 있을 수도 있다. 일회용 쿠폰 코드가 개별 소비자에 쿠폰 인쇄물의 형태로 제공되므로, 소비자가 계산대에서 쿠폰 코드 스캔에 시간을 소요하거나 타인의 스캔 시간 동안 대기할 필요가 없으며, 각 소비자가 자신에게 편리한 시간 및 장소에서 쿠폰 코드를 스캔할 수 있다.
한편, 판매자에 의한 쿠폰 코드 이미지(1)의 제공 방법은 인쇄물에 의한 것으로 한정되는 것은 아니며, 판매자는 쿠폰 코드 이미지(1)를 화면에 디스플레이하거나 다른 상이한 방법으로 쿠폰 코드 이미지(1)를 소비자에게 제공할 수도 있다.
모바일 단말기(10)에는 쿠폰 코드 이미지(1)를 스캔하여 쿠폰을 적립하기 위한 쿠폰 관리 애플리케이션이 미리 설치될 수 있다. 쿠폰 관리 애플리케이션은 서비스 서버(20)로부터 모바일 단말기(10)에 다운로드될 수 있다. 모바일 단말기(10)가 서비스 서버(20)로부터 쿠폰 관리 애플리케이션을 다운로드하는 것은 직접적으로 또는 다른 간접적으로 이루어질 수 있다. 예를 들어, 서비스 서버(20)는 쿠폰 관리 애플리케이션을 애플리케이션 분배 네트워크 서버에 업로드하며, 모바일 단말기(10)는 상기 애플리케이션 분배 네트워크 서버로부터 쿠폰 관리 애플리케이션을 다운로드할 수 있다. 이러한 애플리케이션 분배 네트워크 서버는 판매자에 의하여 운용되는 것일 수도 있으나, 모바일 단말기(10)에 관련된 하드웨어 및/또는 소프트웨어에 관련된 다른 업체에 의하여 운용되는 것일 수도 있다.
일 실시예에서, 모바일 쿠폰 서비스 시스템은 매장 단말기(30)를 더 포함할 수도 있다. 매장 단말기(30)는 모바일 쿠폰의 대상이 되는 상품 및/또는 서비스를 판매하는 매장의 단말기로서, 판매자는 매장 단말기(30)를 이용하여 이동통신망 또는 인터넷망(2)을 통해 서비스 서버(20)와 통신할 수 있다. 예컨대, 매장 단말기(30)는 데스크탑(desktop) 컴퓨터 또는 랩탑(lap-top) 컴퓨터 등 임의의 컴퓨팅 장치일 수 있다. 또한, 매장 단말기(30)는 모바일 단말기(10)와 마찬가지로 스마트폰과 같은 이동통신 단말기 또는 모바일 인터넷 장치 등 휴대용 전자 기기일 수도 있다.
판매자는 매장 단말기(30)를 통하여 서비스 서버(20)에 접속하여, 모바일 단말기(10)상의 쿠폰 관리 애플리케이션에서 자신의 매장에 관련된 템플릿 데이터(template data)를 결정할 수 있다. 템플릿 데이터는 판매자의 매장과 관련하여 쿠폰 관리 애플리케이션상에 표시될 텍스트 및/또는 이미지, 할인 또는 무상 제공을 위하여 적립되어야 하는 쿠폰의 개수, 매 구매시마다 제공되는 쿠폰의 개수 등을 포함할 수 있다. 서비스 서버(20)는 판매자에 의하여 결정된 템플릿 데이터를 쿠폰 관리 애플리케이션을 통해 모바일 단말기(10)로 전송할 수 있다. 이에 대해서는 상세히 후술한다.
모바일 단말기(10)상의 쿠폰 관리 애플리케이션에 의하여 쿠폰 코드 이미지(1)가 스캔되면, 쿠폰 관리 애플리케이션은 쿠폰 코드 이미지(1)를 소정의 쿠폰 코드로 변환할 수 있다. 일 실시예에서, 쿠폰 코드는 다음과 같이 구성될 수 있다:
http://www.sweetwhalebada.com/spots/K52PTFHVbUBFOHL6ahjv50000968
이상의 쿠폰 코드에서 http://www.sweetwhalebada.com/spots/는 서비스 서버(20)의 웹 주소(web address)에 해당한다. 또한, 쿠폰 코드에서 K52PTFHVbUBFOHL6ahjv는 서비스 서버(20)에 의해 사전에 지정된 해당 매장의 식별 코드이다. 또한, 쿠폰 코드에서 매장 식별 코드 뒤의 숫자 5000968에서 0000968은 쿠폰의 일련 번호이며, 5는 에러 정정 코드(error correction code)이다. 에러 정정 코드는 쿠폰 일련 번호의 유효성을 검증하기 위하여 사용되며, 예컨대, 쿠폰 일련 번호를 SEQNUM, 에러 정정 코드를 ECC라 할 경우 하기 수학식 1과 같이 정의될 수 있다.
[수학식 1]
ECC = RIGHT(DEC2HEX(MOD(SEQNUM+787 - FLOOR((SEQNUM+7+7)/787,1)*(SEQNUM-787-7-7), SEQNUM+7)))
상기 수학식 1에서 RIGHT, DEC2HEX, FLOOR 및 MOD는 Microsoft® 사의 Excel 프로그램에서 사용되는 함수이다. RIGHT(x, y)는 문자열 x의 끝 지점으로부터 y개 만큼의 문자를 반환하는 함수이며, DEC2HEX는 괄호 안의 10진수를 16진수로 변환하는 함수이고, FLOOR(z, w)는 z가 w의 배수가 되도록 z의 절대값을 내림하는 함수이며, MOD(s, t)는 s를 t로 나눈 나눗셈의 나머지를 구하는 함수이다. 쿠폰 일련 번호 0000968를 상기 수학식 1에 대입할 경우 에러 정정 코드 5가 얻어지며, 일련 번호가 따라 다른 에러 정정 코드가 얻어진다.
따라서, 수신된 쿠폰 코드의 에러 정정 코드가 쿠폰 일련 번호를 수학식에 대입하여 얻은 결과와 일치하는지 확인함으로써, 소비자가 임의로 쿠폰 일련 번호를 바꾸어가면서 무단으로 쿠폰을 적립하는 것을 방지할 수 있다. 그러나 이상에 기재한 쿠폰 코드의 형식, 쿠폰 코드에 포함되는 정보의 종류, 각 정보가 차지하는 자리수 및 에러 정정 코드의 계산 방법 등은 단지 예시적인 것으로서, 다른 실시예에서는 이와 상이한 형태로 구성된 쿠폰 코드를 사용할 수도 있다.
쿠폰 관리 애플리케이션은 스캔 결과 얻어진 쿠폰 코드를 이동통신망 또는 인터넷망(2)을 통하여 서비스 서버(20)에 전송할 수 있다. 서비스 서버(20)에서는 수신된 쿠폰 코드의 유효성을 검사할 수 있다. 예컨대 쿠폰 코드가 http://www.sweetwhalebada.com/spots/K52PTFHVbUBFOHL6ahjv50000968 일 경우, 서비스 서버(20)에서는 서비스 서버(20)의 웹 주소에 해당하는 부분을 제외하고 매장 식별 코드(K52PTFHVbUBFOHL6ahjv), 에러 정정 코드(5) 및 쿠폰 일련 번호(0000968)에 기초하여 쿠폰 코드를 인증할 수 있다. 검사 결과 해당 쿠폰 코드가 유효한 것으로 인증될 경우 서비스 서버(20)는 쿠폰 코드에 대응되는 쿠폰 데이터를 모바일 단말기(10)에 전송한다. 전송되는 쿠폰 데이터는 단순히 쿠폰 코드가 인증되었음을 나타내는 데이터일 수도 있으며, 또는 쿠폰을 모바일 단말기(10)의 화면에 표시하기 위한 이미지 등을 포함하는 데이터일 수도 있다.
한편, 본 실시예에 따른 모바일 쿠폰 서비스 시스템에서 쿠폰 코드는 http://www.sweetwhalebada.com/spots/K52PTFHVbUBFOHL6ahjv50000968 와 같이 서비스 서버(20)의 주소를 포함하는 웹 주소의 형식을 갖는다. 그 결과, 모바일 쿠폰 서비스 제공자에 의해 제공된 쿠폰 관리 애플리케이션으로 쿠폰 코드를 스캔하였을 경우, 서비스 서버(20)는 전술한 것과 같이 웹 주소 부분을 제외한 나머지 정보를 이용하여 쿠폰 코드를 인증할 수 있다. 그러나, 소비자가 상기 쿠폰 관리 애플리케이션이 아닌 다른 애플리케이션을 이용하여 쿠폰 코드를 스캔하였을 경우에는, 모바일 단말기는 쿠폰 코드에서 지정하는 웹 주소로 접속하게 된다.
서비스 서버(20)에서는 쿠폰 코드와 동일한 주소를 갖는 웹 페이지를 제공함으로써, 쿠폰 관리 애플리케이션이 아닌 다른 애플리케이션을 이용하여 스캔한 소비자들에게 안내 또는 홍보 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 쿠폰 코드에는 서비스 서버(20)에 등록된 매장 식별 코드가 포함되어 있으므로, 서비스 서버(20)는 쿠폰 코드와 동일한 웹 페이지를 해당 매장에 대응되는 안내 페이지로 구성할 수 있다. 안내 페이지에는 쿠폰 관리 애플리케이션의 다운로드 방법 및 해당 쿠폰 코드에 상응하는 매장에 대한 소개 등이 포함될 수 있다.
일 실시예에서, 서비스 서버(20)는 쿠폰 인증 서버(21) 및 데이터베이스(22)를 포함할 수 있다. 데이터베이스(22)에는 발급된 모든 쿠폰 코드에 대한 유효성 정보, 매장 정보 및/또는 상품 정보 등이 저장될 수도 있다. 쿠폰 인증 서버(21)는 모바일 단말기(10)로부터 쿠폰 코드를 수신하고, 데이터베이스(22)를 이용하여 수신된 쿠폰 코드를 인증할 수 있다.
데이터베이스(22) 참조 결과 해당 쿠폰 코드가 유효한 것으로 나타날 경우, 쿠폰 인증 서버(21)는 모바일 단말기(10)에 쿠폰 코드의 인증을 알리는 쿠폰 데이터를 전송할 수 있다. 또한, 쿠폰 인증 서버(21)는 해당 쿠폰 코드가 더 이상 유효하지 않음을 나타내도록 데이터베이스(22)의 유효성 정보를 갱신함으로써, 동일한 쿠폰 코드가 중복사용되는 것을 방지할 수 있다. 데이터베이스(22) 참조 결과 해당 쿠폰 코드가 이미 사용되어 더 이상 유효하지 않은 것으로 나타날 경우, 쿠폰 인증 서버(21)는 쿠폰이 유효하지 않음을 알리는 오류 메시지를 모바일 단말기(10)에 전송할 수도 있다.
일 실시예에서, 서비스 서버(20)는 컨텐츠 관리 서버(23), 광고 관리 서버(24) 및/또는 푸시 알림 서버(25)를 더 포함할 수도 있다. 컨텐츠 관리 서버(23)는 매장에 대한 템플릿 데이터를 관리 및 전송하기 위한 서버이다. 광고 관리 서버(24)는 쿠폰 데이터와 더불어 모바일 단말기(10)에 광고 정보를 제공하기 위한 서버이다. 푸시 알림 서버(25)는 모바일 단말기(10)에 알림 메시지를 전송하기 위한 서버이다. 이들 서버에 대해서는 상세히 후술한다.
도 1에 도시된 쿠폰 인증 서버(21), 데이터베이스(22), 컨텐츠 관리 서버(23), 광고 관리 서버(24) 및 푸시 알림 서버(25)는 단지 서비스 서버(20)의 동작을 설명하기 위한 기능적인 구분을 나타낸 것이며, 반드시 각각의 요소가 서로 독립적으로 구현되는 별개의 장치임을 나타내는 것은 아니다. 예컨대, 쿠폰 인증 서버(21), 데이터베이스(22), 컨텐츠 관리 서버(23), 광고 관리 서버(24) 및 푸시 알림 서버(25) 중 하나 또는 복수 개는 단일 서버 내에 집적화되어 구현될 수도 있다.
서비스 서버(20)에 의해 쿠폰 코드가 인증되어 쿠폰 데이터가 수신되면, 모바일 단말기(10)는 수신된 쿠폰 데이터를 화면에 쿠폰 이미지로 표시할 수 있다. 쿠폰 이미지는 쿠폰 관리 애플리케이션에 사전에 포함되어 있을 수도 있으며, 또는 쿠폰 관리 애플리케이션에 의해 서비스 서버(20)로부터 템플릿 데이터와 함께 수신될 수도 있고, 또는 쿠폰 데이터의 일부로서 수신될 수도 있다. 쿠폰이 판매자가 사전에 지정한 개수만큼 적립되었을 경우, 소비자는 모바일 단말기(10)상에 표시된 쿠폰 이미지를 판매자에게 제시함으로써 상품 및/또는 서비스에 대한 구매 금액의 할인 또는 무상 제공 등의 혜택을 받을 수 있다.
일 실시예에서, 쿠폰 코드는 서로 상이한 여러 종류로 구분될 수도 있다. 예를 들어, 상품 및/또는 서비스의 여러 단위를 한꺼번에 구매한 소비자는, 구매 단위에 따라 여러 개의 쿠폰 코드 이미지(1)를 제공받을 수 있다. 그러나, 여러 개의 쿠폰 코드 이미지(1)를 반복하여 스캔하는 것은 소비자에게 매우 번거로운 일이 될 수 있다. 이런 문제점을 해결하기 위하여, 본 실시예에서 쿠폰 코드는 반드시 하나의 쿠폰에 대응되지 않을 수도 있으며, 쿠폰 1개짜리 쿠폰 코드와 함께, 필요할 경우에는 쿠폰 2개, 쿠폰 3개 또는 더 많은 수의 쿠폰에 대응되는 쿠폰 코드가 사용될 수 있다.
서비스 서버(20)의 데이터베이스(22)에는 각 쿠폰 코드가 몇 개의 쿠폰에 대응되는지에 대한 정보가 저장될 수 있다. 모바일 단말기(10)로부터 쿠폰 코드가 수신되면, 서비스 서버(20)는 데이터베이스(22)를 참조하여 해당 쿠폰 코드에 상응하는 개수의 쿠폰에 대한 쿠폰 데이터를 모바일 단말기(10)에 전송할 수 있다. 예컨대, 모바일 단말기(10)에서는 쿠폰 2개짜리 쿠폰 코드 이미지(1)를 한번 스캔하는 것에 의하여 2개의 쿠폰에 해당하는 쿠폰 데이터를 수신할 수 있다. 따라서, 소비자가 여러 개의 쿠폰 코드 이미지(1)를 반복 스캔하여야 하는 불편함을 해소할 수 있다.
일 실시예에서, 서비스 서버(20)의 컨텐츠 관리 서버(24)는 컨텐츠 분배 네트워크(3)를 통해 모바일 단말기(10)와 통신하도록 구성될 수 있다. 쿠폰 코드 및 이를 인증하였음을 나타내는 쿠폰 데이터의 경우 상대적으로 작은 용량을 갖는 반면, 매장에 관련된 템플릿 데이터는 매장의 로고 및 쿠폰 이미지 등이 포함하고 있어 상대적으로 큰 용량을 가질 수 있다. 본 실시예에서는, 서비스 서버(20)와 모바일 단말기(10) 사이에 쿠폰 코드 및 쿠폰 데이터의 전송은 이동통신망 또는 인터넷망(2)을 통해 직접 이루어지는 한편, 템플릿 데이터의 전송은 컨텐츠 분배 네트워크(Contents Distribution Network; CDN)(3)를 통해 이루어지도록 할 수 있다.
CDN(3)은 지역별로 분산된 복수 개의 서버를 포함하여 구성되며, 모바일 쿠폰 서비스 제공자에 의해 운용되는 것일 수도 있으나, 별도 업체에 의해 제공되는 것일 수도 있다. 모바일 단말기(10)에 템플릿 데이터를 전송할 필요가 있을 경우, CDN(3)을 통하여 전송하게 되면 모바일 단말기(10)에 지역적으로 인접한 CDN(3)의 서버에서 모바일 단말기(10)로 템플릿 데이터의 전송이 이루어질 수 있다. 이와 같이 쿠폰 코드/쿠폰 데이터와 템플릿 데이터의 전송 경로를 상이하게 함으로써, 전송되는 데이터의 용량에 따라 효율적인 전송이 이루어지도록 할 수 있다.
도 2는 일 실시예에 따른 모바일 단말기의 블록도이다.
도 2를 참조하면, 모바일 단말기(10)는 스캔 모듈(11), 송수신 모듈(12) 및 표시 모듈(13)을 포함할 수 있다. 또한, 모바일 단말기(10)는 컨텐츠 저장 모듈(14)을 포함할 수도 있다. 모바일 단말기(10)는 소정의 쿠폰 관리 애플리케이션을 구동하도록 동작할 수 있다. 도 2에 도시된 스캔 모듈(11), 송수신 모듈(12), 표시 모듈(13) 및 컨텐츠 저장 모듈(14) 등은 단지 모바일 단말기(10)의 동작을 설명하기 위한 기능적인 구분을 나타낸 것이며, 모바일 단말기(10)의 부품 또는 물리적인 장치 구성을 나타내는 것이 아니라는 점이 통상의 기술자에게 용이하게 이해될 것이다.
스캔 모듈(11)은 쿠폰 코드 이미지(1)를 스캔하기 위한 부분이다. 일 실시예에서, 스캔 모듈(11)은 카메라 및 이를 구동하기 위한 제어 프로그램을 포함할 수도 있다. 스캔 모듈(11)은 쿠폰 코드 이미지(1)를 스캔하여 이를 쿠폰 코드로 변환하며, 변환된 쿠폰 코드는 송수신 모듈(12)을 통하여 이동통신망 또는 인터넷망(2)을 통해 서비스 서버로 전송될 수 있다. 또한 서비스 서버에 의해 쿠폰 코드가 인증되면, 송수신 모듈(12)은 쿠폰 코드에 상응하는 쿠폰 데이터를 수신할 수 있다. 표시 모듈(13)은 판매자에 대한 제시를 위하여 쿠폰 데이터를 쿠폰 이미지로 표시할 수 있다. 예를 들어, 표시 모듈(13)은 액정 디스플레이 패널 및 이의 제어 프로그램을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 일 실시예에서 서비스 서버(20)는 컨텐츠 관리 서버(23)를 포함할 수 있다. 모바일 단말기(10)는 쿠폰 데이터를 소정의 템플릿 데이터상의 쿠폰 이미지로 표시할 수 있다. 템플릿 데이터는 각각의 매장별로 독립적으로 구성될 수 있으며, 판매자는 매장 단말기(20)를 이용하여 컨텐츠 관리 서버(23)에 접속함으로써 자신의 매장의 템플릿 데이터를 생성 및 수정할 수 있다. 모바일 단말기(10)는 이러한 템플릿 데이터를 서비스 서버(20)로부터 수신하여 컨텐츠 저장 모듈(14)에 저장하고, 쿠폰 관리 애플리케이션이 실행되면 이를 표시할 수 있다.
템플릿 데이터는 모바일 단말기(10)에서 쿠폰 관리 애플리케이션의 다운로드시 함께 다운로드되어 저장될 수도 있으며, 또는 모바일 단말기(10)로부터 전송된 쿠폰 코드가 서비스 서버(20)에 의해 인증되었을 경우 모바일 단말기(10)에 전송될 수도 있다. 쿠폰 관리 애플리케이션은 컨텐츠 저장 모듈(14)에 저장된 모든 템플릿 데이터를 화면에 표시하거나, 또는 쿠폰 적립 내역이 있는 매장의 템플릿 데이터만을 화면에 표시할 수도 있다. 예컨대, 모바일 단말기(10)로부터 특정 매장의 쿠폰 코드가 스캔되어 서비스 서버(20)에 의해 인증되었을 경우, 서비스 서버(20)는 해당 매장의 템플릿 데이터를 쿠폰 데이터와 함께 모바일 단말기(10)에 전송할 수도 있다.
도 3은 일 실시예에 따른 모바일 단말기상의 쿠폰 관리 애플리케이션 실행 화면을 나타내는 개략도이다.
쿠폰 관리 애플리케이션은 [카드], [적립스캔] 및 [소식]을 포함하는 복수 개의 탭(tab)을 포함할 수 있다. 소비자가 각 탭을 선택함에 따라 쿠폰 관리 애플리케이션의 모드가 전환될 수 있다. 일 실시예에서, 모바일 단말기의 화면은 터치스크린(touch screen)으로 구성되어, 디스플레이와 동시에 사용자 입력을 수신하기 위한 입력 모듈의 기능을 할 수 있다. 예컨대, 사용자가 [적립스캔] 탭을 선택하면, 카메라가 실행되면서 쿠폰 코드 이미지를 스캔하기 위한 화면이 표시될 수 있다.
도 3은 [카드] 탭이 선택되어 있는 경우의 쿠폰 관리 애플리케이션의 실행 화면을 나타낸다.
도 3을 참조하면, 쿠폰 관리 애플리케이션은 매장에 관련된 템플릿 데이터를 모바일 단말기의 화면상에 카드(100) 형태로 표시할 수 있다. 하나의 카드(100)가 하나의 매장에 대한 템플릿 데이터에 해당한다. 각각의 카드(100)에는 해당하는 매장의 로고(101), 이름(102) 및 주소(104) 등이 표시될 수 있다. 또한, 카드(100)에는 소비자의 위치로부터 매장까지의 거리(105)가 표시될 수도 있다. 이는 모바일 단말기의 현재 위치와, 서비스 서버의 데이터베이스에 등록되어 있는 매장의 위치를 이용하여 산출될 수 있다. 또한, 카드(100)에는 해당 매장의 쿠폰에 대한 적립 내역(103)이 표시될 수도 있다. 예컨대, 적립 내역(103)은 a/b의 형식을 갖되, a는 현재까지 적립된 쿠폰의 수를 나타내고 b는 혜택을 받기 위하여 적립되어야 하는 쿠폰의 수를 나타낼 수 있다. 쿠폰 관리 애플리케이션의 지난 번 실행시와 비교하여 새롭게 추가된 카드는 별도로 표시(예컨대, 도 3의 "NEW!")될 수도 있다.
도 1 및 도 3을 참조하면, 일 실시예에서 서비스 서버(20)는 푸시 알림 서버(25)를 포함할 수 있다. 푸시 알림 서버(25)는 이동통신망 또는 인터넷망(2)을 통하여 모바일 단말기(10)에 알림 메시지를 푸시 알림(push notification)으로 전송할 수 있다. 이상과 같이 수신된 알림 메시지는 도 3에 도시된 쿠폰 관리 애플리케이션의 실행 화면에서 [소식] 탭에 표시될 수 있으며, 또는 모바일 단말기의 운영 체제에 따라 다른 상이한 알림 표시 방법으로 표시될 수도 있다.
예컨대, 판매자는 매장 단말기(30)를 이용하여 푸시 알림 서버(25)에 접속하여 알림 메시지를 등록할 수 있다. 알림 메시지가 등록되면 푸시 알림 서버(25)는, 등록된 알림 메시지를 소비자의 모바일 단말기(10)에 전송할 수도 있다. 일 실시예에서, 서비스 서버(20)는 각 매장의 쿠폰에 대한 모바일 단말기(10)의 인증 내역을 저장하고, 푸시 알림 서버(25)는 알림 메시지가 등록된 매장의 쿠폰 인증 내역이 있는 소비자의 모바일 단말기(10)에만 알림 메시지를 전송할 수도 있다. 또는, 푸시 알림 서버(25)는 등록된 모든 모바일 단말기(10)에 알림 메시지를 전송하되, 각 모바일 단말기(10)의 쿠폰 관리 애플리케이션에서 해당 알림 메시지가 등록된 매장의 쿠폰 인증 내역이 있는지를 참조하여 쿠폰 인증 내역이 있는 경우에만 알림 메시지를 표시하도록 할 수도 있다.
또한, 푸시 알림 서버(25)는 소정의 규칙에 따라 자체적으로 모바일 단말기(10)에 알림 메시지를 전송할 수도 있다. 예를 들어, 모바일 단말기(10)로부터 어느 매장에 대한 쿠폰 코드가 수신되어 인증되었을 경우, 푸시 알림 서버(25)는 해당 매장에 인접한 관련 업종의 매장에 대한 추천 정보를 알림 메시지로서 모바일 단말기(10)에 전송할 수 있다. 이러한 추천 정보에 대한 알림 메시지는 판매자와 모바일 쿠폰 서비스 제공자 간의 협약에 따라 이루어질 수 있으며, 또한 알림 메시지의 전송 규칙은 장소, 요일 및 시간 등에 기초하여 정의될 수 있다.
예를 들어, 소비자가 오후 5시에서 7시 사이에 특정 커피 매장을 방문하여, 해당 커피 매장의 쿠폰 코드가 소비자의 모바일 단말기(10)로부터 전송되어 서비스 서버(20)에 의해 인증될 수 있다. 이 경우 푸시 알림 서버(25)는, 해당 커피 매장과 인접하여 위치하며 사전이 협약되어 있는 레스토랑의 정보를 알림 메시지로 모바일 단말기(10)에 전송함으로써, 커피 매장을 방문한 소비자가 해당 레스토랑에서 저녁 식사를 하도록 유도할 수 있다. 알림 메시지를 받은 소비자가 해당 레스토랑을 실제로 방문하면, 레스토랑은 커피 매장에 일정 보상액을 지불할 수도 있다. 또한, 레스토랑은 알림 메시지를 받고 매장을 방문한 소비자들에게 추가적인 혜택 또는 보너스 쿠폰을 제공할 수도 있다. 예컨대, 알림 메시지를 받은 소비자가 레스토랑에서 식사 후 쿠폰을 적립할 경우 구매로 인한 쿠폰에 더하여 보너스 쿠폰을 제공할 수도 있다.
도 4는 일 실시예에 따른 모바일 단말기상의 쿠폰 관리 애플리케이션 실행 화면을 나타내는 또 다른 개략도로서, 도 3의 실행 화면에서 하나의 카드(100)를 선택하였을 경우의 실행 화면을 나타낸다.
도 4를 참조하면, 카드는 매장 로고(201) 및 이름(202)을 포함할 수 있다. 또한, 카드에는 쿠폰 이미지가 표시되기 위한 하나 이상의 칸(200)이 마련될 수 있으며, 쿠폰 코드가 인증되어 쿠폰 데이터가 수신되면 이는 각 칸(200)에 쿠폰 이미지로서 표시될 수 있다. 즉, 2개의 쿠폰 코드가 인증되어 쿠폰 데이터가 수신되었을 경우, 쿠폰 관리 애플리케이션은 전체 칸들(200) 중 2개의 칸에 쿠폰 이미지(203, 204)를 표시할 수 있다. 소비자에 의한 터치 입력 등에 의해 선택된 쿠폰 이미지(204)에는 쿠폰 적립 일자 등 관련 정보가 표시될 수 있다. 또한, 카드는 판매자에 의하여 지정된 유효 기간(205)을 포함할 수도 있다.
일 실시예에서, 쿠폰 관리 애플리케이션은 각각의 쿠폰 이미지(203, 204)의 위치 및/또는 각도가 약간의 차이를 갖도록 표시할 수 있다. 종이 쿠폰 용지를 이용하여 매장에서 쿠폰 용지상에 스탬프를 날인하는 종래 방법의 경우, 사람이 스탬프를 날인하므로 스탬프의 위치나 각도가 일정하지 않다. 이러한 종래 쿠폰 용지의 모사를 위하여, 쿠폰 관리 애플리케이션은 개별 쿠폰 이미지(203, 204) 별로 위치 오프셋(offset) 및 회전 각도를 무작위하게 결정할 수 있다. 그 결과, 각 칸(200)의 중앙에 대한 쿠폰 이미지(203, 204)의 수평 또는 수직 위치, 또는/또한 쿠폰 이미지(203, 204)의 각도가 각각의 이미지별로 상이할 수 있다. 그러나 이는 단지 예시적인 것으로서, 쿠폰 관리 애플리케이션은 이상의 기능을 모바일 단말기(10)에서 선택적으로 적용 또는 비적용할 수 있도록 동작할 수도 있다.
한편, 도 1 및 도 4를 참조하면, 판매자는 매장 단말기(30)를 이용하여 컨텐츠 관리 서버(23)에 접속함으로써 자신의 매장에 대한 템플릿 데이터를 생성 및 수정할 수 있다. 판매자는 자신의 매장에 대한 로고, 이름, 주소, 쿠폰 관리 애플리케이션에 표시될 카드의 형상 및 카드에 표시될 쿠폰 이미지의 형상을 원하는 대로 결정할 수 있다. 판매자는 컨텐츠 관리 서버(23)에 의해 제공되는 템플릿 중 어느 하나를 선택할 수도 있으며, 또는 직접 작성한 이미지를 컨텐츠 관리 서버(23)에 업로드할 수도 있다.
예를 들어, 판매자는 도 4에 도시된 쿠폰 관리 애플리케이션의 카드에서 매장의 로고(201), 이름(202), 유효기간(205), 카드 상하좌우의 여백, 칸(200)의 형상, 크기 및 배열, 칸(200) 사이의 수직 또는 수평 간격, 표시될 칸(200)의 개수, 쿠폰 이미지(203, 204)의 형상 및 크기 등을 결정할 수 있다. 또한, 판매자는 카드에 표시될 문구 역시 자유롭게 결정할 수 있다. 판매자에 의해 결정된 템플릿 데이터는, 쿠폰 관리 애플리케이션과 함께, 또는, 쿠폰 코드가 인증될 경우 서비스 서버(20)에 의해 모바일 단말기(10)로 전송된다. 그 결과, 판매자는 자신의 매장의 쿠폰이 소비자의 모바일 단말기(10)상에서 어떠한 형태로 표시될지를 원하는 대로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 판매자는 소비자의 방문을 유도하기 위하여 소비자가 자신의 매장의 쿠폰을 최초 적립하였을 경우 특정 개수의 쿠폰이 추가적으로 제공되도록 할 수도 있다. 즉, 판매자는 템플릿 데이터에서 기본 제공되는 쿠폰의 개수를 지정할 수 있다. 모바일 단말기(10)에서 해당 매장의 쿠폰 코드를 스캔하여 인증되면, 쿠폰 관리 애플리케이션은 해당 매장의 카드를 표시함과 동시에 기본 제공되는 쿠폰을 함께 표시할 수 있다. 이 경우, 서비스 서버에서는 푸시 알림 서버(25; 도 3)를 통해 모바일 단말기(10)에 알림 메시지를 보내어 쿠폰이 추가적으로 제공되었음을 소비자에게 알릴 수도 있다. 이상에 기재한 쿠폰의 추가 제공 방법은 반드시 최초 적립시로 한정되는 것은 아니며, 판매자는 템플릿 데이터의 수정을 통해 기간 또는 장소 등 특정 조건을 만족하는 소비자들에게 쿠폰을 추가 제공하도록 선택할 수도 있다.
도 5는 일 실시예에 따른 모바일 단말기상의 쿠폰 관리 애플리케이션 실행 화면을 나타내는 개략도이다.
도 1 및 도 5를 참조하면, 일 실시예에서 서비스 서버(20)는 광고 관리 서버(24)를 포함할 수 있으며, 서비스 서버(20)에 의해 모바일 단말기(10)에 전송되는 쿠폰 데이터에는 광고 데이터가 포함될 수 있다. 예컨대, 광고 데이터는 소비자에게 보여주고자 하는 광고 문구 및/또는 이미지가 포함될 수도 있다. 또는 이러한 광고 문구 및/또는 이미지는 쿠폰 관리 애플리케이션과 함께 전송되거나 쿠폰 관리 애플리케이션이 컨텐츠 관리 서버(23)로부터 별도로 수신하며, 광고 데이터에는 광고를 제시하여야 함을 지시하는 정보만이 포함될 수도 있다. 쿠폰 관리 애플리케이션은 쿠폰 데이터를 쿠폰 이미지로 표시하되, 쿠폰 데이터에 광고 데이터가 포함되어 있을 경우 이를 광고 이미지로 표시할 수 있다.
도 5에 도시된 쿠폰 관리 애플리케이션의 실행 화면에서, 쿠폰 데이터가 광고 데이터를 포함하는 경우 해당 쿠폰은 광고 이미지(302)로 표시된다. 사용자가 광고 이미지(302)를 터치하는 등 광고 이미지(302)에 대한 사용자 입력이 있을 경우, 모바일 단말기는 광고 관리 서버(24)에 접속되어 광고 정보를 수신할 수 있다. 동일 모바일 단말기(10)가 동일 광고 데이터를 여러 번 수신하는 경우에는, 모바일 단말기(10)에 표시되는 광고 이미지를 상이하게 하거나 전송되는 광고 정보를 상이함으로써 소비자의 흥미를 유발하도록 할 수도 있다.
일 실시예에서, 광고 관리 서버(24)는 모바일 쿠폰 서비스 제공자의 서비스 서버(20)에 포함될 수 있다. 예컨대, 모바일 단말기(10)는 서비스 서버(20)의 특정 광고 페이지에 접속함으로써 광고 정보를 수신할 수 있다. 그러나, 다른 실시예에서, 광고 관리 서버(24)는 모바일 쿠폰 서비스 제공자가 아니라 광고 대상 상품 또는 서비스의 제공자의 서버일 수도 있으며, 이 경우 모바일 단말기(10)는 서비스 서버(20)를 경유하지 않고 직접 광고 관리 서버(24)에 접속하여 광고 정보를 수신할 수도 있다.
일 실시예에서, 소비자가 광고 이미지(302)를 터치하여 광고 정보를 본 후에는, 광고 이미지(302)는 다시 통상의 쿠폰 이미지(301)로 전환되어 표시될 수도 있다. 즉, 쿠폰 데이터에 광고 데이터가 포함되어 있을 경우, 소비자가 광고를 보기 전까지는 쿠폰 데이터는 광고 이미지(302)로 표시되나, 소비자가 광고를 본 후에는 쿠폰 데이터에서 광고 데이터를 제거하고 기존의 쿠폰 이미지(301)만을 표시할 수도 있다.
일 실시예에서, 서비스 서버(20) 또는 광고 관리 서버(24)는, 쿠폰 관리 애플리케이션을 통한 광고 관리 서버(24)의 접속 회수를 매장별로 산출한 매장별 접속 통계 정보를 생성할 수 있다. 쿠폰 관리 애플리케이션의 매장별 카드에서 광고 이미지를 터치할 경우 광고 관리 서버(24)에 접속이 이루어지는데, 이때 쿠폰 관리 애플리케이션에서 해당 매장(즉, 카드)의 정보를 함께 서비스 서버(20) 또는 광고 관리 서버(24)에 전송함으로써 광고 관리 서버(24)에 대한 소비자의 접속을 매장별로 집계할 수 있다. 이상과 같이 집계된 매장별 접속 통계 정보는 추후 모바일 쿠폰 서비스 제공자에 의한 광고 수익의 분배 등에 활용될 수도 있다.
도 6a 내지 6c는 일 실시예에 따른 모바일 단말기상의 쿠폰 관리 애플리케이션 실행 화면을 나타내는 개략도들이다.
도 6a 내지 6c를 참조하면, 판매자는 소비자의 구매 이력에 따라 등급별 쿠폰 서비스를 제공하도록 자신의 매장의 템플릿 데이터를 복수 개의 등급별로 나누어 생성할 수도 있다. 예를 들어, 구매 이력에 따라 템플릿 데이터를 Basic(도 6a), Silver(도 6b) 및 Gold(도 6c)로 구분하고, 소비자의 모바일 단말기에 표시되는 카드가 Basic일 경우에는 쿠폰 3개 적립시 음료 1잔을 제공하며, Silver일 경우에는 쿠폰 3개 적립시 5% 할인을 제공하고, Gold일 경우에는 쿠폰 3개 적립시 10% 할인을 제공하는 등 등급별로 혜택을 차별화할 수 있다. 처음으로 카드를 발급받는 소비자는 Basic 카드를 받으며, 소비자가 Basic 카드에 3개의 쿠폰을 다 적립하고 4번째의 쿠폰을 적립할 때에는 향상된 등급인 Silver 카드를 받도록 할 수 있다. 마찬가지로, Silver 카드에 3개의 쿠폰을 적립한 소비자는 4번째 쿠폰의 적립시에는 Gold 카드를 받급받을 수 있다.
그러나, 이상에 기재한 Basic, Silver 및 Gold의 카드 구분은 단지 예시적인 것이다. 즉, 판매자는 등급별 쿠폰 서비스를 제공하기 위한 템플릿 데이터를 전술한 것과 상이한 여러 가지 형태로 생성할 수 있으며, 등급의 개수, 등급별 혜택의 종류, 및 등급을 향상하기 위해 필요한 쿠폰 데이터의 개수 등은 본 명세서에 기재된 실시예들에 의해 한정되지 않는다.또한, 도 3 내지 도 6에는 실시예들에 따른 모바일 단말기상에서 실행되는 쿠폰 관리 애플리케이션의 실행 화면이 도시되었다. 그러나 이는 단지 예시적인 것으로서, 쿠폰 관리 애플리케이션은 다른 상이한 형태를 갖도록 작성될 수도 있다. 즉, 쿠폰 관리 애플리케이션은 다양한 사용자 인터페이스(user interface)를 가질 수 있으며, 이의 사용자 인터페이스가 본 명세서에 첨부된 도면들에 도시된 실행 화면에 의하여 한정되는 것이 아니라는 점이 용이하게 이해될 것이다.
도 7은 일 실시예에 따른 모바일 쿠폰 서비스 방법의 순서도이다.
도 7을 참조하면, 먼저 서비스 서버가 모바일 단말기에 쿠폰 관리 애플리케이션 및 템플릿 컨텐츠 등을 전송할 수 있다(S11). 이상의 전송은 서비스 서버와 모바일 단말기의 직접 접속에 의해 이루어질 수도 있으며, 별도의 애플리케이션 분배 네트워크 서버(미도시)를 경유하여 이루어질 수도 있다. 모바일 단말기는 쿠폰 관리 애플리케이션을 이용하여 일회용 쿠폰 코드 이미지를 스캔하고(S12), 스캔 결과 얻어지는 쿠폰 코드를 쿠폰 인증 서버에 전송할 수 있다(S13). 쿠폰 코드는 서비스 서버의 안내 페이지에 대한 웹 주소 형식으로 되어 있어, 쿠폰 관리 애플리케이션이 아닌 다른 애플리케이션을 이용하여 쿠폰 코드를 스캔하였을 경우에는 해당 안내 페이지에 접속될 수도 있다.
쿠폰 코드가 수신되면, 쿠폰 인증 서버는 데이터페이스의 유효성 정보를 참조하여 쿠폰 코드를 인증할 수 있다(S14). 쿠폰 코드가 유효한 것으로 인증되면, 인증 여부를 나타내는 쿠폰 데이터를 모바일 단말기에 전송할 수 있다(S15). 이때, 쿠폰 데이터와 함께 광고 데이터가 전송될 수도 있다. 전송된 쿠폰 데이터는 모바일 단말기 쿠폰 이미지로 표시되며(S16), 이를 소정의 개수만큼 적립한 후 판매자에게 제시함으로써 상품 및/또는 서비스에 대한 할인 또는 무상 제공 등의 혜택을 받을 수 있다.
일 실시예에서, 쿠폰 데이터가 광고 데이터를 포함하는 경우, 모바일 단말기에는 쿠폰 이미지의 일부로서 또는 이를 대체하여 광고 이미지가 표시될 수 있다. 사용자가 모바일 단말기의 화면을 터치하는 등에 의해 광고 이미지에 대한 입력을 입력할 경우(S17), 모바일 단말기는 광고 관리 서버에 접속할 수 있으며(S18), 광고 관리 서버는 모바일 단말기에 광고 정보를 전송할 수 있다(S19). 전송된 광고 정보가 표시되어 사용자가 이를 본 후에는 모바일 단말기의 쿠폰 이미지에서 광고 이미지를 제거할 수도 있다(S20).
도 8은 일 실시예에 따른 모바일 쿠폰 서비스 방법의 순서도이다.
도 8을 참조하면, 모바일 단말기가 일회용 쿠폰 코드 이미지를 스캔함에 따라 모바일 단말기와 서비스 서버 사이에 쿠폰 코드 전송, 인증 및 쿠폰 데이터의 전송 과정이 이루어질 수 있다(S21). 이상의 과정은 도 7을 참조하여 전술한 실시예의 과정(S11 내지 S16)을 참조하여 당업자에게 용이하게 이해될 수 있으므로 자세한 설명을 생략한다.
상품 및/또는 서비스를 제공하는 판매자는, 자신의 매장 단말기를 통하여 서비스 서버에 알림 메시지를 등록할 수 있다(S22). 서비스 서버에서는, 쿠폰 관리 애플리케이션을 통하여 이러한 알림 메시지를 소비자의 모바일 단말기에 푸시 알림 형식으로 전송할 수 있다(S23). 예컨대, 서비스 서버는 알림 메시지를 등록한 매장의 쿠폰 데이터를 수신한 이력이 있는 모바일 단말기에만 해당 알림 메시지를 전송할 수도 있다.
한편, 다른 실시예에서는, 매장 단말기에 의한 알림 메시지 등록(S22) 과정이 없이 서비스 서버에서 자체적으로 알림 메시지를 모바일 단말기에 전송할 수도 있다(S23). 예컨대, 쿠폰 코드에는 매장 식별 코드가 포함될 수 있으므로, 서비스 서버는 모바일 단말기로부터 수신되어 인증이 이루어진 쿠폰 코드를 참조하여 소비자가 방문한 매장으로부터 인접 위치에 있는 다른 매장의 정보를 푸시 알림으로 전송할 수 있다(S23). 상기 알림은 인증이 완료된 쿠폰 코드에 대응되는 매장과 다른 매장과의 업종의 유사성, 위치적 인접성, 업종 별 영업 시간 등을 고려하여 적절히 결정된 규칙에 따라 이루어질 수 있다.
본 명세서에서, 실시예들에 따른 모바일 쿠폰 서비스 방법은 도면에 제시된 순서도를 참조로 하여 설명되었다. 간단히 설명하기 위하여 상기 방법은 일련의 화살표 또는 블록들로 도시되고 설명되었으나, 본 발명은 상기 화살표 또는 블록들의 순서에 한정되지 않으며, 상기 방법의 몇몇 단계들은 본 명세서에서 도시되고 기술된 것과 상이한 순서로 또는 상호간에 동시에 일어날 수도 있으며, 동일한 또는 유사한 결과를 달성하는 다양한 다른 분기, 흐름 경로, 및 순서들이 구현될 수 있다. 또한, 본 명세서에서 기술되는 모바일 쿠폰 서비스 방법의 구현을 위하여 도시된 모든 단계들이 요구되지 않을 수도 있다.
나아가, 실시예들에 따른 모바일 쿠폰 서비스 방법, 또는 이들의 어떤 측면이나 부분은 일련의 과정들을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램 코드(즉, 명령어)의 형태로 구현될 수 있으며, 상기 컴퓨터 프로그램은 자기 기록 매체 또는 광학 기록 매체 등 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수도 있다. 상기 프로그램 코드는 컴퓨터, 스마트폰 또는 모바일 인터넷 장치와 같은 장치에 로드(load)되어 실행될 수 있다.
이상에서 살펴본 본 발명은 도면에 도시된 실시예들을 참고로 하여 설명하였으나 이는 예시적인 것에 불과하며 당해 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 실시예의 변형이 가능하다는 점을 이해할 것이다. 그러나, 이와 같은 변형은 본 발명의 기술적 보호범위 내에 있다고 보아야 한다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해서 정해져야 할 것이다.

Claims (45)

  1. 일회용 쿠폰 코드 이미지를 스캔하여 쿠폰 코드를 얻고, 상기 쿠폰 코드가 인증되면 상기 쿠폰 코드에 대응되는 쿠폰 데이터를 수신하여 표시하는 모바일 단말기; 및
    상기 쿠폰 코드에 대한 유효성 정보가 저장된 데이터베이스를 포함하며, 상기 모바일 단말기로부터 상기 쿠폰 코드를 수신하고, 상기 유효성 정보에 기초하여 상기 쿠폰 코드를 인증하며, 상기 쿠폰 코드가 인증되면 상기 쿠폰 데이터를 상기 모바일 단말기에 전송하는 서비스 서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 쿠폰 코드는 상기 서비스 서버의 안내 페이지에 대한 웹 주소를 포함하며,
    상기 모바일 단말기는, 미리 설정된 애플리케이션에 의해 상기 쿠폰 코드 이미지를 스캔할 경우 상기 쿠폰 코드를 상기 서비스 서버에 전송하고, 상기 미리 설정된 애플리케이션이 아닌 다른 애플리케이션에 의해 상기 쿠폰 코드 이미지를 스캔할 경우 상기 웹 주소에 접속하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스 시스템.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 모바일 단말기는, 하나 이상의 매장에 대한 템플릿 데이터를 저장하며, 상기 쿠폰 데이터를 상기 템플릿 데이터상의 쿠폰 이미지로 표시하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스 시스템.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 서비스 서버는,
    상기 템플릿 데이터를 컨텐츠 분배 네트워크를 통해 상기 모바일 단말기에 전송하는 컨텐츠 관리 서버; 및
    상기 모바일 단말기로부터 상기 쿠폰 코드를 수신하고, 상기 쿠폰 데이터를 상기 모바일 단말기에 전송하는 쿠폰 인증 서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스 시스템.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 쿠폰 데이터는 광고 데이터를 포함하고, 상기 쿠폰 이미지는 상기 광고 데이터에 대응되는 광고 이미지를 포함하되,
    상기 모바일 단말기는, 상기 광고 이미지에 대한 사용자 입력을 수신하고, 상기 광고 데이터에 대응되는 광고 관리 서버에 접속하여 광고 정보를 수신하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스 시스템.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 모바일 단말기는, 상기 광고 정보를 표시하며, 상기 광고 정보가 표시된 후 상기 쿠폰 이미지로부터 상기 광고 이미지를 제거하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스 시스템.
  7. 제 5항에 있어서,
    상기 서비스 서버는 상기 광고 관리 서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스 시스템.
  8. 제 5항에 있어서,
    상기 서비스 서버는, 상기 광고 관리 서버에 대한 매장별 접속 통계 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스 시스템.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 쿠폰 코드는 매장 식별 코드를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스 시스템.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 푸시 알림 서버에 상기 알림 메시지를 등록하는 매장 단말기를 더 포함하되,
    상기 서비스 서버는, 상기 푸시 알림 서버는 상기 매장 단말기에 대응되는 매장의 쿠폰 데이터를 수신한 이력이 있는 상기 모바일 단말기에 상기 알림 메시지를 전송하는 푸시 알림 서버를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스 시스템.
  11. 제 9항에 있어서,
    상기 서비스 서버는, 상기 모바일 단말기가 상기 쿠폰 데이터를 수신하면, 상기 쿠폰 코드에 관련된 매장으로부터 미리 결정된 거리 이내에 위치하는 다른 매장의 정보를 알림 메시지로 상기 모바일 단말기에 전송하는 푸시 알림 서버를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스 시스템.
  12. 일회용 쿠폰 코드 이미지를 스캔하여 쿠폰 코드를 얻는 스캔 모듈;
    상기 쿠폰 코드를 서비스 서버에 전송하며, 상기 쿠폰 코드가 상기 서비스 서버에 의해 인증되면 상기 쿠폰 코드에 대응되는 쿠폰 데이터를 상기 서비스 서버로부터 수신하는 송수신 모듈; 및
    상기 쿠폰 데이터를 표시하는 표시 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 단말기.
  13. 제 12항에 있어서,
    하나 이상의 매장에 대한 템플릿 데이터를 저장하는 컨텐츠 저장 모듈을 더 포함하며,
    상기 표시 모듈은 상기 쿠폰 데이터를 상기 템플릿 데이터상의 쿠폰 이미지로 표시하는 것을 특징으로 하는 모바일 단말기.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 쿠폰 데이터는 광고 데이터를 포함하고, 상기 쿠폰 이미지는 상기 광고 데이터에 대응되는 광고 이미지를 포함하되,
    상기 송수신 모듈은, 상기 광고 이미지에 대한 사용자 입력이 수신되면 상기 광고 데이터에 대응되는 광고 관리 서버에 접속하여 광고 정보를 수신하는 것을 특징으로 하는 모바일 단말기.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 표시 모듈은, 상기 광고 정보를 표시하며,
    상기 모바일 단말기는, 상기 광고 정보가 표시된 후 상기 쿠폰 이미지로부터 상기 광고 이미지를 제거하는 것을 특징으로 하는 모바일 단말기.
  16. 제 12항에 있어서,
    상기 쿠폰 코드는 상기 서비스 서버의 안내 페이지에 대한 웹 주소를 포함하며,
    상기 모바일 단말기는, 미리 설정된 애플리케이션에 의해 상기 쿠폰 코드 이미지를 스캔할 경우 상기 쿠폰 코드를 상기 서비스 서버에 전송하고, 상기 미리 설정된 애플리케이션이 아닌 다른 애플리케이션에 의해 상기 쿠폰 코드 이미지를 스캔할 경우 상기 웹 주소에 접속하는 것을 특징으로 하는 모바일 단말기.
  17. 쿠폰 코드에 대한 유효성 정보가 저장된 데이터베이스; 및
    모바일 단말기로부터 상기 쿠폰 코드를 수신하고, 상기 유효성 정보에 기초하여 상기 쿠폰 코드를 인증하며, 상기 쿠폰 코드가 인증되면 상기 쿠폰 코드에 대응되는 쿠폰 데이터를 상기 모바일 단말기에 전송하는 쿠폰 인증 서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스를 위한 서비스 서버.
  18. 제 17항에 있어서,
    하나 이상의 매장에 대한 템플릿 데이터를 컨텐츠 분배 네트워크를 통해 상기 모바일 단말기에 전송하는 컨텐츠 관리 서버를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스를 위한 서비스 서버.
  19. 제 17항에 있어서,
    상기 쿠폰 데이터는 광고 데이터를 더 포함하며,
    상기 서비스 서버는, 상기 모바일 단말기에 상기 광고 데이터에 관련된 사용자 입력이 수신되면 상기 모바일 단말기에 광고 정보를 제공하는 광고 관리 서버를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스를 위한 서비스 서버.
  20. 제 19항에 있어서,
    상기 서비스 서버는, 상기 광고 관리 서버에 대한 매장별 접속 통계 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스를 위한 서비스 서버.
  21. 제 17항에 있어서,
    상기 쿠폰 코드는 매장 식별 코드를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스를 위한 서비스 서버.
  22. 제 21항에 있어서,
    매장 단말기로부터 상기 알림 메시지를 수신하고, 상기 매장 단말기에 대응되는 매장의 쿠폰 데이터를 수신한 이력이 있는 상기 모바일 단말기에 상기 알림 메시지를 전송하는 푸시 알림 서버를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스를 위한 서비스 서버.
  23. 제 21항에 있어서,
    상기 모바일 단말기가 상기 쿠폰 데이터를 수신하면, 상기 쿠폰 코드에 관련된 매장으로부터 미리 결정된 거리 이내에 위치하는 다른 매장의 정보를 상기 모바일 단말기에 전송하는 푸시 알림 서버를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스를 위한 서비스 서버.
  24. 모바일 단말기가 일회용 쿠폰 코드 이미지를 스캔하여 쿠폰 코드를 얻는 단계;
    상기 쿠폰 코드에 대한 유효성 정보가 저장된 데이터베이스를 포함하는 서비스 서버에 상기 쿠폰 코드를 전송하는 단계;
    상기 유효성 정보에 기초하여 상기 쿠폰 코드를 인증하는 단계;
    상기 쿠폰 코드가 인증되면 상기 쿠폰 코드에 대응되는 쿠폰 데이터를 상기 모바일 단말기에 전송하는 단계; 및
    상기 쿠폰 데이터를 상기 모바일 단말기에 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스 방법.
  25. 제 24항에 있어서,
    상기 쿠폰 코드는 상기 서비스 서버의 안내 페이지에 대한 웹 주소를 포함하며,
    미리 설정된 애플리케이션이 아닌 다른 애플리케이션에 의해 상기 쿠폰 코드 이미지를 스캔할 경우, 상기 모바일 단말기가 상기 웹 주소에 접속하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스 방법.
  26. 제 24항에 있어서,
    상기 쿠폰 데이터를 상기 모바일 단말기에 표시하는 단계는, 상기 쿠폰 데이터를 하나 이상의 매장에 대한 템플릿 데이터상의 쿠폰 이미지로 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스 방법.
  27. 제 26항에 있어서,
    상기 서비스 서버에서 상기 템플릿 데이터를 컨텐츠 분배 네트워크를 통해 상기 모바일 단말기에 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스 방법.
  28. 제 26항에 있어서,
    상기 쿠폰 데이터는 광고 데이터를 포함하고, 상기 쿠폰 이미지는 상기 광고 데이터에 대응되는 광고 이미지를 포함하되,
    상기 모바일 단말기가 상기 광고 이미지에 대한 사용자 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 사용자 입력이 수신되면 상기 모바일 단말기가 상기 광고 이미지에 대응되는 광고 관리 서버에 접속하여 광고 정보를 수신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스 방법.
  29. 제 28항에 있어서,
    상기 모바일 단말기에 상기 광고 정보를 표시하는 단계; 및
    상기 광고 정보가 표시된 후 상기 쿠폰 이미지로부터 상기 광고 이미지를 제거하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스 방법.
  30. 제 28항에 있어서,
    상기 광고 관리 서버에 대한 매장별 접속 통계 정보를 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스 방법.
  31. 제 24항에 있어서,
    상기 쿠폰 코드는 매장 식별 코드를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스 방법.
  32. 제 31항에 있어서,
    상기 서비스 서버가 매장 단말기로부터 상기 알림 메시지를 수신하는 단계; 및
    상기 매장 단말기에 대응되는 매장의 쿠폰 데이터를 수신한 이력이 있는 상기 모바일 단말기에 상기 알림 메시지를 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스 방법.
  33. 제 31항에 있어서,
    상기 모바일 단말기가 상기 쿠폰 데이터를 수신하면, 상기 쿠폰 코드에 관련된 매장으로부터 미리 결정된 거리 이내에 위치하는 다른 매장의 정보를 상기 모바일 단말기에 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스 방법.
  34. 모바일 단말기가 일회용 쿠폰 코드 이미지를 스캔하여 쿠폰 코드를 얻는 단계;
    상기 쿠폰 코드를 서비스 서버에 전송하는 단계;
    상기 쿠폰 코드가 상기 서비스 서버에 의해 인증되면 상기 서비스 서버로부터 상기 쿠폰 코드에 대응되는 쿠폰 데이터를 수신하는 단계; 및
    상기 쿠폰 데이터를 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스 방법.
  35. 제 34항에 있어서,
    상기 쿠폰 데이터를 표시하는 단계는, 상기 쿠폰 데이터를 하나 이상의 매장에 대한 템플릿 데이터상의 쿠폰 이미지로 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스 방법.
  36. 제 35항에 있어서,
    상기 쿠폰 데이터는 광고 데이터를 포함하고, 상기 쿠폰 이미지는 상기 광고 데이터에 대응되는 광고 이미지를 포함하되,
    상기 광고 이미지에 대한 사용자 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 사용자 입력이 수신되면 상기 광고 이미지에 대응되는 광고 관리 서버에 접속하여 광고 정보를 수신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스 방법.
  37. 제 36항에 있어서,
    상기 광고 정보를 표시하는 단계; 및
    상기 광고 정보가 표시된 후 상기 쿠폰 이미지로부터 상기 광고 이미지를 제거하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스 방법.
  38. 모바일 단말기로부터 쿠폰 코드를 수신하는 단계;
    상기 쿠폰 코드에 대한 유효성 정보가 저장된 데이터베이스를 이용하여, 상기 유효성 정보에 기초하여 상기 쿠폰 코드를 인증하는 단계; 및
    상기 쿠폰 코드가 인증되면 상기 쿠폰 코드에 대응되는 쿠폰 데이터를 상기 모바일 단말기에 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스 방법.
  39. 제 38항에 있어서,
    하나 이상의 매장에 대한 템플릿 데이터를 컨텐츠 분배 네트워크를 통해 상기 모바일 단말기에 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스 방법.
  40. 제 38항에 있어서,
    상기 쿠폰 데이터는 광고 데이터를 포함하고, 상기 쿠폰 이미지는 상기 광고 데이터에 대응되는 광고 이미지를 포함하되,
    상기 모바일 단말기에 상기 광고 이미지에 대한 사용자 입력이 수신되면, 상기 광고 데이터에 대응되는 광고 정보를 상기 모바일 단말기에 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스 방법.
  41. 제 40항에 있어서,
    상기 광고 관리 서버에 대한 매장별 접속 통계 정보를 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스 방법.
  42. 제 36항에 있어서,
    상기 쿠폰 코드는 매장 식별 코드를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스 방법.
  43. 제 42항에 있어서,
    매장 단말기로부터 알림 메시지를 수신하는 단계; 및
    상기 매장 단말기에 대응되는 매장의 쿠폰 데이터를 수신한 이력이 있는 상기 모바일 단말기에 상기 알림 메시지를 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스 방법.
  44. 제 42항에 있어서,
    상기 모바일 단말기가 상기 쿠폰 데이터를 수신하면, 상기 쿠폰 코드에 관련된 매장으로부터 미리 결정된 거리 이내에 위치하는 다른 매장의 정보를 상기 모바일 단말기에 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 쿠폰 서비스 방법.
  45. 명령어가 기록된, 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체로서,
    상기 명령어는, 상기 명령어가 모바일 단말기에 의하여 실행될 경우, 상기 모바일 단말기가,
    일회용 쿠폰 코드 이미지를 스캔하여 쿠폰 코드를 얻는 단계;
    상기 쿠폰 코드를 서비스 서버에 전송하는 단계;
    상기 쿠폰 코드가 상기 서비스 서버에 의해 인증되면 상기 서비스 서버로부터 상기 쿠폰 코드에 대응되는 쿠폰 데이터를 수신하는 단계; 및
    상기 쿠폰 데이터를 표시하는 단계를 수행하도록 구성된 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR102482032B1 (ko) * 2021-11-02 2022-12-27 (주)플렉스코퍼레이션 굿즈 qr 코드를 이용한 콘텐츠 제공 시스템

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