KR20130141136A - 이동 단말기 - Google Patents

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KR20130141136A
KR20130141136A KR1020120064301A KR20120064301A KR20130141136A KR 20130141136 A KR20130141136 A KR 20130141136A KR 1020120064301 A KR1020120064301 A KR 1020120064301A KR 20120064301 A KR20120064301 A KR 20120064301A KR 20130141136 A KR20130141136 A KR 20130141136A
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임준영
김재혁
장석준
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Abstract

이동 단말기가 개시된다. 상기 이동 단말기는 터치스크린에 표시된 배터리의 현재 잔여 용량을 나타내는 그래픽 객체에 대한 터치의 이동에 기초하여 배터리의 희망 잔여 용량을 설정하고, 배터리의 희망 잔여 용량의 상기 배터리의 현재 잔여 용량에 대한 변화량에 기초하여 방전 모드 또는 충전 모드로 동작할 수 있다.

Description

이동 단말기{Mobile terminal}
본 발명은 이동 단말기에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 다른 이동 단말기와 무선 충전 기능을 수행할 수 있는 이동 단말기에 관한 것이다.
노트북, 휴대폰, 스마트폰 등과 같은 이동 단말기(mobile terminal)는 기능이 다양화됨에 따라, 이동 단말기는 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 이동 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다. 최근 이동 단말기를 포함한 다양한 단말기들은 복합적이고 다양한 기능들을 제공함에 따라 메뉴 구조 또한 복잡해지고 있다.
특히, 최근에는 이동 단말기의 무선 충전 기술에 대한 관심, 연구, 상용화가 폭발적으로 증가하고 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는 이동 단말기 간에 무선 충전을 수행할 수 있는 이동 단말기를 제공하는 것이다.
또한, 본 발명이 해결하고자 하는 다른 기술적 과제는 이동 단말기와의 무선 충전 시에 사용자가 직관적으로 무선 충전이나 방전 여부를 선택할 수 있고, 나아가 충전량과 방전량을 설정할 수 있는 이동 단말기를 제공하는 것이다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일실시예에 따른 이동 단말기는 터치스크린, 무선 통신부, 전력 송수신부, 및 제어부를 포함할 수 있다. 상기 무선 통신부는 다른 이동 단말기와의 통신 기능을 수행할 수 있다. 상기 전력 송수신부는 방전 모드에서는 상기 다른 이동 단말기로 무선 전력 신호를 전송하고, 충전 모드에서는 상기 다른 이동 단말기로부터 배터리 충전을 위한 무선 전력 신호를 수신할 수 있다. 상기 제어부는 상기 터치스크린에 표시된 상기 배터리의 현재 잔여 용량을 나타내는 그래픽 객체에 대한 터치의 이동에 기초하여 상기 배터리의 희망 잔여 용량을 설정하고, 상기 배터리의 희망 잔여 용량의 상기 배터리의 현재 잔여 용량에 대한 변화량에 기초하여 상기 전력 송수신부를 방전 모드 또는 충전 모드로 동작시킬 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기는 터치스크린, 무선 통신부, 전력 송수신부, 및 제어부를 포함할 수 있다. 상기 무선 통신부는 다른 이동 단말기와의 통신 기능을 수행할 수 있다. 상기 전력 송수신부는 방전 모드에서는 상기 다른 이동 단말기로 무선 전력 신호를 전송하고, 충전 모드에서는 상기 다른 이동 단말기로부터 배터리 충전을 위한 무선 전력 신호를 수신할 수 있다. 상기 제어부는 상기 배터리의 잔여 용량을 각각이 단위 용량을 나타내는 복수의 하위 그래픽 객체를 포함하는 그래픽 객체로 상기 터치스크린에 표시할 수 있다. 그리고 상기 제어부는 상기 복수의 하위 그래픽 객체 중 적어도 하나의 하위 그래픽 객체에 대한 터치가 상기 다른 이동 단말기에 대응되는 그래픽 객체로 이동되는 경우, 상기 적어도 하나의 하위 그래픽 객체에 대응되는 전력량을 상기 다른 이동 단말기로 전송하도록 상기 전력 송수신부를 제어할 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기는 따른 이동 단말기는 이동 단말기 간에 무선 충전을 수행할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 이동 단말기는 따른 이동 단말기는 이동 단말기와의 무선 충전 시에 사용자가 직관적으로 충전 또는 방전 여부를 선택할 수 있고, 나아가 충전량 또는 방전량을 설정할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 블락도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명에 따른 이동 단말기의 전원부의 상세 블락도이다.
도 3은 본 발명에 따른 이동 단말기에서 수행되는 무선 충전 방법의 일예를 나타내는 흐름도이다.
도 4는 본 발명에 따른 이동 단말기의 사용자가 무선 충전을 위한 무선 전력 신호 전송 또는 수신을 개시하는 예들을 나타낸다.
도 5 및 도 6은 도 3에 도시된 무선 충전 방법에 따라서, 사용자가 터치스크린에 표시된 그래픽 객체에 대한 터치를 통하여 배터리의 희망 잔여 전력을 설정하는 예들을 나타낸다.
도 7은 본 발명에 따른 이동 단말기에서 수행되는 무선 충전 방법의 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 8 및 도 9는 도 7에 도시된 무선 충전 방법에 따라서, 사용자가 본 발명에 따른 이동 단말기의 희망 잔여 용량이 증가시키는 예들을 나타낸다.
도 10 및 도 11은 도 7에 도시된 무선 충전 방법에 따라서, 사용자가 본 발명에 따른 이동 단말기의 희망 잔여 용량이 증가시키는 다른 예들을 나타낸다.
도 12는 본 발명에 따른 이동 단말기에서 수행되는 무선 충전 방법의 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 13 및 도 14는 도 12의 무선 충전 방법에 따라서 본 발명에 따른 이동 단말기가 방전 모드를 수행하는 과정의 예들을 나타낸다.
도 15는 도 12에 도시된 무선 충전 방법에 따라서 본 발명에 따른 이동 단말기가 방전 모드를 수행하는 경우에 있어서, 상기 이동 단말기의 터치스크린에 표시되는 사용자 인터페이스와 다른 이동 단말기의 터치스크린에 표시되는 사용자 인터페이스의 비교 예를 나타낸다.
도 16은 도 12에 도시된 무선 충전 방법에 따라 이동 단말기에 표시되는 무선 충전 신호의 전송을 나타내는 사용자 인터페이스의 형태가 상기 다른 이동 단말기의 무선 충전 효율에 따라 변경되는 예를 나타낸다.
도 17은 본 발명에 따른 이동 단말기에서 제공하는 무선 충전을 위한 각종 설정을 위한 사용자 인터페이스를 나타낸다.
도 18은 본 발명에 따른 이동 단말기에서 수행되는 무선 충전 방법의 또 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 19는 본 발명에 따른 이동 단말기에서 수행되는 무선 충전 방법의 또 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 20 및 도 21은 도 20에 도시된 무선 충전 방법에 따라서 무선 충전 중에 미리 정해진 이벤트가 발생하였음을 나타내는 사용자 인터페이스가 터치스크린에 표시되는 예들을 나타낸다.
도 22는 본 발명에 따른 이동 단말기에서 수행되는 무선 충전 방법의 또 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 23은 도 22에 도시된 무선 충전 방법에 따라서 최적의 충전 효율을 갖는 위치가 검출되는 메커니즘을 설명하기 위한 도면이다.
도 24는 도 22에 도시된 무선 충전 방법에 따라서 슬래이브로 동작하는 이동 단말기의 터치스크린에 최적의 충전 위치가 표시되는 것을 나타낸다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해질 것이다. 이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명을 생략한다.
이하, 본 발명과 관련된 이동단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, 전용 단말기 등이 포함될 수 있다. 그러나 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 블락도(block diagram)이다. 도 1을 참조하면, 상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 이동 단말기(100)는 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 가질 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치 정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 콜(call) 신호, 화상 통화 콜 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), LTE(Long Term Evolution) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈(115)은 범지구적 위성항법시스템(Global Navigation Satellite System, GNSS)를 이용하여 위치정보를 획득할 수 있다. 여기서, 범지구적 위성 항법 시스템(GNSS)은 지구를 공전하여 무선 항법 수신기들의 소정의 타입들이 지표면 또는 지표면 근처의 그들의 위치를 결정할 수 있는 기준 신호들을 보내는 무선 항법위성 시스템들을 설명하기 위해 이용되는 용어이다. 상기 범지구적 위성 항법 시스템(GNSS)에는 미국에서 운영하는 GPS(Global Position System), 유럽에서 운영하는 갈릴레오(Galileo), 러시아에서 운영하는 GLONASS(Global Orbiting Navigational Satelite System), 중국에서 운영하는 COMPASS 및 일본에서 운영하는 QZSS(Quasi-Zenith Satellite System)등이 있다.
GNSS의 대표적인 예를 들면, 상기 위치정보 모듈(115)은 GPS(Global Position System) 모듈일 수 있다. 상기 GPS 모듈은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. 상기 GPS 모듈은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화 모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성 인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 특정 부위에 대한 사용자의 터치 동작, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 이러한 센싱 신호는 상기 제어부(180)에 전달되어, 상기 제어부(180)가 특정 기능을 수행하는 기초가 될 수 있다.
상기 센싱부(140)는 사용자의 터치 여부를 감지하기 위한 터치 센서, 상기 사용자의 터치에 기초하여 발생하는 진동을 감지하기 위한 진동 센서, 상기 이동 단말기(100)의 회전을 감지하는 자이로(gyro) 센서, 가속도 센서, 지자기 센서 등을 포함할 수 있다. 그러나 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치스크린의 근처에 근접 센서가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다.
상기 터치 스크린이 정전식인 경우에는 상기 커서의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 커서의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린 상에 출력될 수 있다.
음향 출력부(152)는 콜 신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 콜 신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다. 또한 상기 음향 출력부(152)는 이어폰잭(116)을 통해 음향을 출력할 수 있다. 사용자는 상기 이어폰잭(116)에 이어폰을 연결하여 출력되는 음향을 들을 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수 있다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 콜 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음향 출력부(152)를 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module, 154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.
예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 상기 카드 형식의 사용자 식별 모듈이 장착될 수 있는 카드 슬롯을 포함할 수 있다. 그러면, 상기 사용자 식별 모듈은 상기 카드 슬롯을 통하여 이동 단말기(100)와 연결될 수 있다. 이때, 상기 인터페이스부(170)에는 복수의 사용자 식별 모듈이 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전력을 공급할 수 있다.
전원부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 상기 전원부(190)는 다른 이동 단말기로부터 무선 전력 신호를 수신하여 배터리(195)를 충전할 수 있다. 또한, 상기 전원부(190)는 상기 배터리(195)의 잔여 전력에 기초하여 상기 다른 이동 단말기로 무선 전력 신호를 전송할 수도 있다. 무선 전력의 송수신은 전력 송수신부(210)가 담당할 수 있다. 한편, 충전 회로(200)는 상기 수신된 무선 전력 신호로부터 상기 배터리(195)를 충전 시기키 위한 충전 전압을 발생하여 상기 배터리(195)에 인가할 수 있다.
즉, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 다른 전자 기기로부터 수신되는 무선 충전 신호에 기초하여 배터리(195)를 충전할 수 있을 뿐만 아니라, 배터리(195) 잔여 전력에 기초하여 무선 충전기로 동작할 수도 있다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이상에서는 도 1을 참조하여, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 구성에 대하여 살펴 보았다. 이하에서는, 도 2 내지 도 24를 참조하여 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 무선 충전 기능에 대하여 보다 상세히 살펴 본다.
도 2는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 전원부(190)의 상세 블락도이다. 도 2를 참조하면, 상기 전원부(190)는 배터리(195), 충전 회로(200), 및 전력 송수신부(210)를 포함한다. 도 2에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 전원부(190)는 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 가질 수도 있다.
상기 전원부(190)의 각 구성 요소에 대해서는 앞서 도 1을 참조하여 설명한바 있으므로, 이하에서는 상기 전원부(190)의 구성 요소들 중 전력 송수신부(210)의 기능 및 동작을 중심으로 상기 전원부(190)의 기능 및 동작에 대해 살펴 본다.
상기 전력 송수신부(210)는 AC 발생부(260), 통신 칩(250), 스위칭부(240), NFC 안테나(220), 및 송수신 코일(230)을 포함할 수 있다. 먼저, 상기 전원부(190)가 상기 다른 이동 단말기의 배터리를 충전시키기 위한 무선 전력 신호를 발생하는 동작에 대해 살펴 본다. 이하에서는, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)가 배터리(195)의 잔여 전력에 기초하여 다른 이동 단말기의 배터리를 충전시키기 위한 모드를 "방전 모드"라 명명한다.
상기 AC 발생부(260)는 상기 전원부(190)에서 다른 이동 단말기를 충전시키기 위해서 전송하는 무선 전력 신호의 기초가 되는 무선 신호를 발생할 수 있다. 상기 통신 칩(250)은 상기 AC 발생부(260)로부터 무선 신호를 수신하여, 상기 NFC 안테나(220) 또는 상기 송수신 코일(230)을 통하여 다른 이동 단말기로 전송될 무선 전력 신호를 발생할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 송수신 코일(230)을 통하여 무선 전력 신호를 다른 이동 단말기로 전송할 수도 있고, 상기 NFC 안테나(220)를 통하여 다른 이동 단말기로 무선 전력 신호를 전송할 수도 있다. 한편, 상기 통신 칩(250)에서 발생한 무선 전력 신호는 상기 스위칭부(240)를 경유하여 상기 NFC 안테나(220) 또는 상기 송수신 코일(230)로 전달될 수 있다.
다음으로, 상기 전원부(190)가 상기 다른 이동 단말기로부터 무선 충전 신호를 수신하여 배터리(195)를 충전시키기 동작에 대해 살펴 본다. 이하에서는, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)가 다른 이동 단말기로부터 무선 전력 신호를 수신하여 배터리(195)를 충전시키는 모드를 "충전 모드"라 한다.
상기 전원부(190)는 상기 NFC 안테나(220) 또는 상기 송수신 코일(230)을 통하여 무선 충전 신호를 다른 이동 단말기로부터 수신한다. 상기 수신된 무선 충전 신호는 상기 스위칭부(240)를 경유하여 상기 충전 회로(200)로 인가된다. 그러면, 상기 충전 회로(200)는 상기 수신된 무선 충전 신호에 기초하여 상기 배터리(195)를 충전시키기 위한 충전 전압을 발생하여 상기 배터리(195)로 인가할 수 있다.
한편, 도면에 도시되지는 않았으나, 제어부(180)는 충전 모드 또는 방전 모드에서의 상기 전원부(190)의 구성요소들의 동작을 제어할 수 있다. 이와 달리, 상기 이동 단말기(100)는 상기 전원부(190)를 이용한 무선 충전 기능을 수행하기 위한 제어 기능을 수행하는 별도의 구성요소를 포함할 수도 있다.
도 3은 본 발명에 따른 이동 단말기(100)에서 수행되는 무선 충전 방법의 일예를 나타내는 흐름도이다. 이하, 필요한 도면들을 참조하여 상기 무선 충전 방법을 설명한다.
먼저, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 터치스크린(151)에 배터리(195)의 현재 잔여 용량을 나타내는 그래픽 객체를 표시한다(S100). 그런 다음, 상기 제어부(180)는 상기 그래픽 객체에 대한 터치에 기초하여 배터리(195)의 희망 잔여 전력을 설정한다(S110).
상기 배터리(195)의 희망 잔여 전력이 설정되면, 상기 배터리(195)의 희망 잔여 용량의 상기 배터리(195)의 현재 잔여 용량에 대한 변화량에 기초하여 전력 송수신부(210)의 동작 모드를 결정한다(S120). 그런 다음, 상기 제어부(180)는 결정된 동작 모드에 따라서 방전 모드 또는 충전 모드로 동작하도록 상기 전력 송수신부(210)를 제어한다(S130).
한편, 상기 제어부(180)는 무선 충전 기능 수행 과정에 따른 배터리(195)의 잔여 용량의 변화를 상기 터치스크린(151)에 표시할 수 있고, 나아가 무선 충전 또는 방전의 대상이 되는 이동 단말기의 배터리 잔량도 상기 터치스크린(151)에 표시할 수도 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)에서 사용자는 배터리의 충전 또는 방전을 상기 터치스크린(151)에 표시된 그래픽 객체를 이용하여 용이하게 설정할 수 있다.
한편, 상기 이동 단말기(100)의 사용자는 다양한 방법으로 충전 모드 또는 방전 모드 수행을 위한 무선 전력 신호의 수신 또는 송신을 개시하도록 상기 전원부(190)를 제어할 수 있다. 도 3에 도시된 예에 있어서, 상기 제어부(180)는 상기 사용자가 그래픽 객체를 이용하여 희망 전력을 설정하는 즉시 무선 충전 모드의 수행을 개시할 수도 있고, 별도의 조작 또는 상태 변호가 있은 후에 무선 충전 모드를 개시할 수도 있다. 이는 향후 살펴볼 도 7 및 도 12에 도시된 예들에서도 마찬가지이다.
한편, 상기 이동 단말기(100)는 설정된 충전 조건이 충족되는 경우, 사용자의 강제 종료 버튼 조작, 상기 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기의 거리가 일정 거리 이상으로 이격되는 경우 등에는 충전 동작을 종료할 수 있다.
도 4는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 사용자가 무선 충전을 위한 무선 전력 신호 전송 또는 수신을 개시하는 예들을 나타낸다. 도 4의 (a)에 도시된 바와 같이, 사용자가 인디케이터 영역의 배터리 아이콘(151-1)에 대한 터치를 바탕화면에 표시된 무선 충전 아이콘(151-2)으로 이동시키면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 충전 모드 또는 방전 모드 수행을 위한 무선 전력 신호의 송신 또는 수신을 개시할 수 있다.
도 4의 (a)에 도시된 예는, 상기 이동 단말기(100)의 무선 충전 유효 거리 이내에 다른 이동 단말기가 배치되어 있음을 전제로 한다. 한편, 상기 이동 단말기(100)의 무선 충전 유효 거리는, 방전 모드에서는, 상기 이동 단말기(100)로부터 전송된 무선 전력 신호에 대한 상기 다른 이동 단말기의 배터리 충전 효율이 일정 수준 이상인 거리를 의미할 수 있다.
또한, 상기 이동 단말기(100)의 무선 충전 유효 거리는, 충전 모드에서는, 상기 다른 이동 단말기에서 전송된 무선 충전 신호에 대한 상기 이동 단말기(100)의 배터리 충전 효율이 일정 수준 이상인 거리를 의미할 수 있다. 한편, 상기 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기 각각은 무선 통신을 통하여 무선 전력 신호를 전송한 이동 단말기와 각종 정보를 주고 받을 수 있다. 상기 각종 정보에는 전력 송신 주파수, 단말기 사이의 무선 통신 주파수, 무선 충전 과정에서의 배터리 잔여 용량, 충전 전류, 방전 전류, 충전 전력, 방전 전력 등이 포함될 수 있다. 그러나 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
여기서, 무선 통신은 상기 이동 단말기(100)의 무선 통신부(110)를 통하여 수행될 수도 있고, 상기 전원부(190)의 통신 칩(250)과 NFC 안테나(220) 조합, 상기 통신 칩(250)과 송수신 코일(230) 조합에 의하여 수행될 수도 있다. 즉, 상기 전원부(190)는 무선 충전 신호의 송수신 역할뿐만 아니라, 다른 이동 단말기와의 무선 통신 기능을 수행할 수도 있다.
상기 이동 단말기(100) 및 상기 다른 이동 단말기는 수신된 무선 충전 신호의 전계 및/또는 자계를 측정하여 배터리 충전 효율을 산출할 수 있다. 이때, 상기 이동 단말기(100) 및 다른 이동 단말기는 무선 전력 신호를 전송한 단말기와의 무선 통신을 통하여 전송된 전력량을 이미 획득한 상태이므로 상기 측정된 전계 및/또는 자계를 이용하여 배터리 충전 효율을 산출할 수 있는 것이다.
또한, 상기 이동 단말기(100) 및 상기 다른 이동 단말기는 배터리로 공급되는 전력에 기초하여 배터리 충전 효율을 산출할 수도 있다. 배터리로 공급되는 전력은 배터리 충전 단자의 전압 및 배터리로 인가되는 전류에 기초하여 용이하게 산출될 수 있다. 한편, 상기 전송된 전력량은 상기 무선 전력 신호를 전송한 이동 단말기와의 무선 통신을 통하여 획득될 수 있다.
도 4의 (b)를 참조하면, 사용자가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 상기 다른 이동 단말기(300)를 소정의 거리 이내에 근접시키면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 충전 모드 또는 방전 모드의 개시를 위한 무선 전력 신호의 송신 또는 수신을 개시할 수 있다.
한편, 도 4에 도시된 예들에 있어서, 사용자에 의하여 배터리(195)의 상기 이동 단말기(100) 및 또는 상기 다른 이동 단말기(300)의 무선 충전 동작을 위한 모드가 설정되어 있지 않거나, 모드가 설정되어 있더라도 구체적인 충전 전력량 또는 방전 전력량이 정해지 있지 않은 경우, 상기 이동 단말기(100) 및 상기 다른 이동 단말기(300)는 양자의 배터리의 잔여 용량이 동일해지도록 충전 또는 방전 모드로 동작할 수 있다.
도면에 도시되지는 않았으나, 상기 이동 단말기(100)는 무선 충전 기능이 탑재된 다른 이동 단말기와의 NFC 태깅이 인식되는 경우에 무선 충전 기능을 개시할수도 있다.
도 5 및 도 6은 도 3에 도시된 무선 충전 방법에 따라서, 사용자가 터치스크린(151)에 표시된 그래픽 객체(151-3)에 대한 터치를 통하여 배터리(195)의 희망 잔여 전력을 설정하는 예들을 나타낸다.
도 5 및 도 6을 참조하면, 사용자는 상기 그래픽 객체(151-3)에 대한 터치의 이동에 기초하여, 상기 배터리(195)의 희망 잔여 용량을 현재 잔여 용량을 기준으로 증가시키거나 감소시킬 수 있음을 알 수 있다.
보다 상세하게는, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 현재 잔여 용량(BC0)에서 시작된 터치가 왼쪽으로 이동되면, 희망 잔여 용량(BC1)을 현재 잔여 용량(BC0)보다 감소시킬 수 있다. 이와 반대로, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 현재 잔여 용량(BC0)에서 시작된 터치가 왼쪽으로 이동되면, 희망 잔여 용량(BC2)을 현재 잔여 용량(BC0)보다 감소시킬 수 있다.
상기 그래픽 객체(151-3)는 도 6에 도시된 바와 같이, 상기 배터리(195)의 잔여 용량은 각각이 단위 용량을 나타내는 복수의 하위 그래픽 객체를 포함하는 그래픽 객체로 표시될 수 있다. 도 6에 도시된 예에서는, 사용자의 터치에 의한 상기 배터리(195)의 희망 잔여 용량의 증감도 단위 용량으로 표시될 수 있다.
도 5 및 도 6에 도시된 방법에 따른 배터리(195)의 희망 잔여 용량이 설정되면, 상기 이동 단말기(100)는 상기 배터리(195)의 희망 잔여 용량의 상기 배터리(195)의 현재 잔여 용량에 대한 변화량에 기초하여, 상기 이동 단말기(100)가 충전 모드로 동작할지 아니면 방전 모드로 동작할지를 결정할 수 있다. 한편 이하에서는 방전 모드로 동작하는 이동 단말기를 "호스트(host)"라 칭하며, 충전 모드로 동작하는 이동 단말기를 "슬래이브(slave)"라 칭한다.
이때, 상기 이동 단말기(100)는 상기 희망 잔여 용량의 변화량에 기초하여 다른 이동 단말기로 전송되거나 상기 다른 이동 단말기로부터 수신될 전력량을 결정할 수 있다. 이러한 구체적인 동작은 이하 도 7에 도시된 무선 충전 방법을 참조하여 보다 상세히 살펴 본다.
도 7은 본 발명에 따른 이동 단말기(100)에서 수행되는 무선 충전 방법의 다른 예를 나타내는 흐름도이다. 이하, 필요한 도면들을 참조하여 상기 무선 충전 방법을 설명한다.
터치스크린(151)에 표시된 그래픽 객체에 대한 터치에 기초하여 배터리(195)의 희망 잔여 용량이 설정된다(S200). 그러면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기 배터리(195)의 희망 잔여 용량이 상기 배터리(195)의 현재 잔여 용량보다 증가하였는지는 판단한다(S210).
상기 배터리(195)의 희망 잔여 용량이 증가하였으면, 상기 제어부(180)는 전원부(190)의 전력 송수신부(210)를 충전 모드로 설정한다(S220). 그리고 상기 제어부(180)는 상기 배터리(195)의 희망 잔여 용량의 상기 배터리(195)의 현재 잔여 용량에 대한 증가량에 기초하여, 충전 모드 종료 후의 상기 이동 단말기(100)로 무선 전력 신호를 전송하는 다른 이동 단말기의 배터리의 예상 잔여 용량을 나타내는 사용자 인터페이스를 상기 터치스크린(151)에 표시한다(S230).
여기서, 상기 다른 이동 단말기의 배터리의 예상 잔여 용량을 나타내는 사용자 인터페이스는 배터리 형태의 그래픽 객체 및/또는 예상 잔여 용량을 백분률로 나타낸 문자를 포함할 수 있다. 그러나 상기 사용자 인터페이스의 형태가 상술한 예로 한정되는 것은 아니다. 한편, 상기 제어부(180)는 상기 다른 이동 단말기로부터 수신되는 무선 전력 신호에 대한 배터리(195) 충전 효율을 고려하여 상기 다른 이동 단말기의 배터리의 예상 잔여 용량을 산출할 수 있다.
그런 다음, 상기 제어부(180)는 상기 희망 잔여 용량의 증가량에 기초하여 무선 전력 신호의 전송을 상기 다른 이동 단말기에 요청하고(S240), 상기 다른 이동 단말기로부터 수신되는 무선 전력 신호에 기초하여 배터리(195)를 충전한다. 만약, 상기 배터리(195)의 잔여 용량이 상기 희망 잔여 용량에 도달하면, 상기 제어부(180)는 이를 상기 다른 이동 단말기로 전송하고, 충전 모드를 종료한다.
그러나, 상기 배터리(195)의 희망 잔여 용량이 감소하였으면, 상기 제어부(180)는 전원부(190)의 전력 송수신부(210)를 방전 모드로 설정한다(S250). 그리고 상기 제어부(180)는 상기 배터리(195)의 희망 잔여 용량의 상기 배터리(195)의 현재 잔여 용량에 대한 감소량에 기초하여, 방전 모드 종료 후의 상기 다른 이동 단말기의 배터리의 예상 잔여 용량을 나타내는 사용자 인터페이스를 상기 터치스크린(151)에 표시한다(S260).
여기서, 상기 다른 이동 단말기의 배터리의 예상 잔여 용량을 나타내는 사용자 인터페이스는 배터리 형태의 그래픽 객체 및/또는 예상 잔여 용량을 백분률로 나타낸 문자를 포함할 수 있다. 그러나 상기 사용자 인터페이스의 형태가 상술한 예로 한정되는 것은 아니다. 한편, 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)에서 전송된 무선 전력 신호에 대한 상기 다른 이동 단말기의 배터리 충전 효율을 고려하여 상기 다른 이동 단말기의 배터리의 예상 잔여 용량을 산출할 수 있다.
그런 다음, 상기 제어부(180)는 상기 희망 잔여 용량의 감소량에 기초하여 상기 다른 이동 단말기로 전송될 전력량을 산출하고, 상기 산출된 전력량에 기초하여 상기 다른 이동 단말기로 무선 전력 신호의 전송을 개시한다(S270). 만약, 상기 배터리(195)의 잔여 용량이 상기 희망 잔여 용량에 도달하면, 상기 제어부(180)는 이를 상기 다른 이동 단말기로 전송하고, 방전 모드를 종료한다.
한편, 상기 제어부(180)는 무선 충전 기능 수행 과정을 반영하여 상기 이동 단말기(100)의 배터리(195)의 잔여 용량의 변화 과정을 나타내는 사용자 인터페이스를 사용자에게 제공할 수 있고, 상기 다른 이동 단말기의 배터리의 잔여 용량의 변화 과정을 나타내는 사용자 인터페이스를 사용자에게 제공할 수도 있다.
도 8 및 도 9는 도 7에 도시된 무선 충전 방법에 따라서, 사용자가 본 발명에 따른 이동 단말기의 희망 잔여 용량이 증가시키는 예들을 나타낸다.
도 8을 참조하면, 사용자가 배터리(195)의 현재 잔여 용량(BC0)에 대응되는 지점에 대한 터치를 오른쪽으로 이동하는 경우, 상기 배터리(195)의 희망 잔여 용량(BC2)이 증가하는 것을 알 수 있다. 그러면, 상기 이동 단말기(100)는 슬래이브로 동작하며 다른 이동 단말기는 호스트로 동작할 수 있다. 즉, 상기 이동 단말기(100)는 충전 모드로 동작할 수 있다.
한편, 상기 이동 단말기(100)의 충전 모드 종료 후에는 상기 이동 단말기(100)의 배터리(195)의 예상 잔여 용량은 20% 증가한 반면, 상기 다른 이동 단말기의 배터리의 예상 잔여 용량의 감소량은 30%인 것을 알 수 있다. 이는 무선 충전 효율이 100%가 아닌 이상, 손실되는 전력이 있음을 나타낼 수 있다.
한편, 무선 충전 효율을 100%라 가정할 경우, 상기 두 이동 단말기 간의 배터리 예상 잔여 용량의 증감의 차이는 상기 두 이동 단말기 간의 배터리 용량의 차이에 기인한 것일 수 있다. 예컨대, 도 8의 예에서는, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 배터리 용량이 상기 다른 이동 단말기의 배터리 용량보다 큰 것을 의미할 수 있다.
또한, 도 8을 참조하면, 상기 이동 단말기(100)의 희망 잔여 용량을 나타내는 사용자 인터페이스는 희망 잔여 용량을 나타내는 그래픽 객체(151-3)와 희망 잔여 용량을 백분률로 나타낸 문자로 구성될 수 있음을 알 수 있다. 한편, 다른 이동 단말기의 예상 잔여 용량 역시 이를 나타내는 그래픽 객체(151-4)와 문자로 구성될 수 있음을 알 수 있다.
도 9를 참조하면, 상기 사용자가 현재 잔여 용량(BC0)에 대응되는 지점의 터치를 오른쪽으로 이동시키는 경우, 상기 제어부(180)는 배터리(195)의 용량을 나타내는 그래픽 객체(151-3)에 각각이 단위 용량을 복수의 하위 그래픽 객체를 추가적으로 표시함으로써 희망 잔여 용량(BC2)의 증가분을 표시할 수도 있음을 알 수 있다.
도 10 및 도 11은 도 7에 도시된 무선 충전 방법에 따라서, 사용자가 본 발명에 따른 이동 단말기의 희망 잔여 용량이 증가시키는 다른 예들을 나타낸다.
도 10을 참조하면, 사용자가 배터리(195)의 현재 잔여 용량(BC0)에 대응되는 지점에 대한 터치를 왼쪽으로 이동하는 경우, 상기 배터리(195)의 희망 잔여 용량(BC1)이 감소하는 것을 알 수 있다. 그러면, 상기 이동 단말기(100)는 호스트로 동작하며 다른 이동 단말기는 슬래이브로 동작할 수 있다. 즉, 상기 이동 단말기(100)는 방전 모드로 동작할 수 있다.
도 11을 참조하면, 상기 사용자가 현재 잔여 용량(BC0)에 대응되는 지점의 터치를 왼쪽으로 이동시키는 경우, 상기 제어부(180)는 배터리(195)의 용량을 나타내는 그래픽 객체(151-3)에 포함된 복수의 하위 그래픽 객체들 중에서, 터치의 이동량에 대응되는 2개의 하위 그래픽 객체를 다른 색으로 표시함으로써 희망 잔여 용량(BC2)의 감소분을 표시할 수도 있음을 알 수 있다.
도 12는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)에서 수행되는 무선 충전 방법의 다른 예를 나타내는 흐름도이다. 이하, 필요한 도면들을 참조하여 상기 무선 충전 방법을 설명한다.
먼저, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 터치스크린(151)에 배터리(195)의 현재 잔여 용량을 나타내는 그래픽 객체를 표시한다(S300). 상기 그래픽 객체는 도 6, 도 9, 및 도 11에 도시된 바와 같이, 각각이 단위 용량을 나타내는 복수의 하위 그래픽 객체를 포함할 수 있다.
상기 그래픽 객체에 포함된 복수의 하위 그래픽 객체 중 선택된 적어도 하나에 대한 터치가 다른 이동 단말기를 나타내는 다른 그래픽 객체로 이동된다(S310). 여기서, 상기 터치의 이동은 선택된 적어도 하나의 하위 그래픽 객체 각각에 대한 터치의 이동을 의미할 수도 있다. 또한, 상기 터치의 이동은 먼저 복수의 하위 그래픽 객체가 선택된 상태에서 상기 선택된 복수의 하위 그래픽 객체에 대한 터치가 이동되는 것을 의미할 수 있다.
상기 터치가 상기 다른 이동 단말기로 이동되면, 상기 제어부(180)는 전력 송수신 모드를 상기 다른 이동 단말기의 배터리를 충전시키기 위하여 무선 전력 신호를 상기 다른 이동 단말기로 전송하는 방전 모드로 설정한다(S320). 그런 다음, 상기 제어부(180)는 방전 모드 종료 후의 다른 이동 단말기의 배터리의 예상 잔여 용량을 나타내는 사용자 인터페이스를 상기 터치스크린(151)에 표시한다(S330). 상기 다른 이동 단말기의 배터리의 예상 잔여 용량은, 앞서 살펴본 바와 같이, 상기 다른 이동 단말기의 배터리 충전 효율을 고려하여 결정될 수 있다.
그런 다음, 상기 제어부(180)는 상기 선택된 하위 그래픽 객체의 수에 기초하여 선택된 하위 그래픽 객체에 대응되며 상기 다른 이동 단말기로 전송할 전력량을 산출하고, 상기 산출된 전력량에 기초하여 상기 다른 이동 단말기로 무선 전력 신호의 전송을 개시하도록 전력 송수신부(210)를 제어한다(S330).
도 13 및 도 14는 도 12의 무선 충전 방법에 따라서 본 발명에 따른 이동 단말기(100)가 방전 모드를 수행하는 과정의 예들을 나타낸다.
도 13의 (a)는 이동 단말기(100)의 배터리(195)의 현재 잔여 용량을 나타내a며 복수의 하위 그래픽 객체를 포함하는 그래픽 객체(151-3)에서, 사용자가 2개의 하위 그래픽 객체를 선택한 상태에서 상기 2개의 하위 그래픽 객체에 대한 터치를 다른 이동 단말기를 나타내는 다른 그래픽 객체(151-5)로 이동하는 것을 나타낸다.
그러면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 방전 모드를 실행하여, 무선 전력 신호를 상기 다른 이동 단말기로 전송하면서, 도 13의 (b)에 도시된 바와 같이 무선 전력 신호가 상기 다른 이동 단말기로 전송되는 것을 나타내는 사용자 인터페이스(151-6)를 상기 터치스크린(151)에 표시할 수 있다.
또한, 도 13의 (b)를 참조하면, 상기 제어부(180)는 방전 모드 종료 후의 상기 다른 이동 단말기의 배터리의 잔량을 나타내는 사용자 인터페이스(151-7)를 상기 상기 다른 이동 단말기를 나타내는 그래픽 객체(151-5)에 표시할 수도 있다.
한편, 도 13 및 도 14에서 사용자는 상기 터치스크린(151)에 표시된 "STOP" 버튼 영역을 터치함으로써 무선 충전을 중단 또는 종료할 수 있다.
도 14의 (a)는 이동 단말기(100)의 배터리(195)의 현재 잔여 용량을 나타내며 복수의 하위 그래픽 객체를 포함하는 그래픽 객체(151-3)에서, 사용자가 2개의 하위 그래픽 객체 각각에 대한 터치를 다른 이동 단말기를 나타내는 다른 그래픽 객체(151-5)로 이동하는 것을 나타낸다. 그러면, 상기 제어부(180)는 도 14의 (b)에 도시된 바와 같이 방전 모드 수행을 개시할 수 있다.
한편, 도 13 및 도 14에서는 무선 충전 신호의 전송 및 수신을 나타내는 사용자 인터페이스가 화살표로 도시되었으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 이러한 사용자 인터페이스는 충전 중임을 나타내는 번개 모양의 그래픽 객체, 무선 링크를 나타내는 그래픽 객체 등일 수도 있다.
도 15는 도 12에 도시된 무선 충전 방법에 따라서 본 발명에 따른 이동 단말기(100)가 방전 모드를 수행하는 경우에 있어서, 상기 이동 단말기(100)의 터치스크린(151)에 표시되는 사용자 인터페이스와 다른 이동 단말기(300)의 터치스크린(351)에 표시되는 사용자 인터페이스의 비교 예를 나타낸다.
도 15의 (a)를 참조하면, 상기 이동 단말기(100)는 호스트로 동작하며 상기 다른 이동 단말기(300)로 무선 전력 신호를 전송하는 것을 알 수 있다. 그리고, 도 15의 (b)를 참조하면 상기 다른 이동 단말기(300)는 슬래이브로 동작하며 상기 이동 단말기(100)로부터 무선 전력 신호를 수신하는 것을 알 수 있다.
한편, 도 15에 도시된 숫자 80 및 5는 상기 이동 단말기(100)의 배터리(195)의 현재 잔여 용량 및 상기 다른 이동 단말기(300)의 배터리의 현재 잔여 용량을 나타낸다. 상기 배터리들의 잔여 용량을 나타내는 숫자들은 무선 충전의 진행 과정에 따라 변경된다. 물론, 상기 배터리들의 잔여 용량을 나타내는 그래픽 객체 또는 무선 충전 과정을 반영하여 변경된다.
도 16은 도 12에 도시된 무선 충전 방법에 따라 이동 단말기(100)에 표시되는 무선 충전 신호의 전송을 나타내는 사용자 인터페이스(151-6)의 형태가 상기 다른 이동 단말기의 무선 충전 효율에 따라 변경되는 예를 나타낸다.
도 16의 (a)에 도시된 사용자 인터페이스(151-6)인 화살표의 두께는 도 16의 (b)에 도시된 사용자 인터페이스(151-6)인 화살표의 두께보다 얇은 것을 알 수 있다. 이는 도 16의 (b)의 예에서의 상기 다른 이동 단말기의 무선 충전 효율이, 도 16의 (a)의 예에서의 상기 다른 이동 단말기의 무선 충전 효율보다 높은 것을 나타낼 수 있다.
한편, 상기 이동 단말기(100)가 충전 모드에서 동작하는 경우에는 터치스크린(151)에 표시된 무선 전력 신호의 수신을 나타내는 사용자 인터페이스의 형태가 상기 이동 단말기(100)의 배터리 무선 충전 효율에 따라 변경될 수 있다.
이상에서 도 13 내지 도 16을 참조하여 살펴본, 무선 충전 과정 중에 있어서의, 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 및 다른 이동 단말기를 통한 사용자 인터페이스의 제공은, 도 7에 도시된 무선 충전 방식에 대해서도 유사하게 적용될 수 있다. 이는 도 13 내지 도 16에 대한 설명으로부터 당업자에 의하여 용이하게 도출될 수 있을 것이다. 그러므로 이에 대한 상세한 설명은 생략한다.
도 17은 본 발명에 따른 이동 단말기(100)에서 제공하는 무선 충전을 위한 각종 설정을 위한 사용자 인터페이스를 나타낸다. 먼저, 사용자는 충전 레벨에 대한 설정을 상기 사용자 인터페이스를 통해 수행할 수 있다. 예컨대, 사용자는 호스트와 슬레이브가 동일한 배터리 잔여 용량을 갖도록 설정할 수도 있다. 이러한 설정은 상기 이동 단말기(100)의 디폴트(default) 설정일 수 있다. 이때에는 배터리 잔여 용량이 큰 단말기가 호스트로 자동 설정되고, 배터리 잔여 용량이 적은 단말기가 슬래이브로 자동 설정될 수 있다. 또한, 상기 사용자는 직접 배터리 레벨을 입력할 수도 있다.
또한, 상기 사용자는 다른 이동 단말기의 배터리를 충전하기 위한 시간을 설정할 수도 있다. 그러면, 상기 제어부(180)는 사용자가 설정한 시간 동안만 상기 다른 이동 단말기로 무선 전력 신호를 전송한 다음, 무선 전력 신호의 전송을 차단할 수 있다.
또한, 상기 사용자는 외부 전원 인가시에도 무선 충전 기능을 수행가능하도록 설정할 수도 있다. 또한, 상기 사용자는 외부 전원 인가시에는 무선 충전 기능이 항상 활성화되도록 설정할 수도 있다. 그러면, 상기 사용자는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)를 무선 충전기와 같이 활용할 수 있다. 물론, 이는 무선 충전 기능이 탑재된 다른 이동 단말기가 유효 무선 충전 거리 이내에 위치하는 것을 전제로 하는 설정이다.
도 18은 본 발명에 따른 이동 단말기(100)에서 수행되는 무선 충전 방법의 또 다른 예를 나타내는 흐름도이다. 이하, 필요한 도면들을 참조하여 상기 무선 충전 방법을 설명한다.
먼저, 충전 모드에서 배터리(195)의 희망 잔여 용량이 설정된 다음, 상기 이동 단말기(100)는 다른 이동 단말기를 통하여 무선 전력 신호를 수신한다(S400). 그런 다음, 제어부(180)는 상기 수신된 무선 전력에 기초하여 배터리(195)로 공급되는 충전 전력을 산출하고, 배터리(195) 충전 효율을 산출한다(S410). 이때, 상기 이동 단말기(100)는 무선 통신을 통하여 상기 다른 이동 단말기로부터 송신 전력량을 획득할 수 있고, 이와 더불어 배터리로 공급되는 충전 전력에 기초하여 상기 배터리(195)의 충전 효율을 산출할 수 있다.
그런 다음, 상기 제어부(180)는 산출된 배터리(195) 충전 효율에 기초하여 상기 다른 이동 단말기가 전송해야할 전력량을 산출한다(S420). 그런 다음, 상기 제어부(180)는 상기 산출된 전력량에 기초하여 충전 모드 종료 후의 상기 다른 이동 단말기의 배터리의 예상 잔여 용량을 산출할 수 있다(S430).
도 18에 도시된 방법을 유사하게 적용하여, 상기 제어부(180)는 방전 모드 수행 후의, 상기 다른 이동 단말기의 배터리의 예상 잔여 용량을 산출할 수도 있다. 이는 도 18에 대한 설명에 기초하여 당업자가 용이하게 유추해 낼 수 있을 것이다. 그러므로 이에 대한 상세한 설명은 생략한다.
도 19는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)에서 수행되는 무선 충전 방법의 또 다른 예를 나타내는 흐름도이다. 이하, 필요한 도면들을 참조하여 상기 무선 충전 방법을 설명한다.
상기 이동 단말기(100)가 다른 이동 단말기로부터 무선 전력 신호를 수신하여 배터리(195)를 충전하는 중에 콜이 수신된다(S500). 그러면, 상기 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 콜 수신을 나타내는 팝-업 창을 터치스크린(151)에 표시한다(S510).
그런 다음, 상기 제어부(180)는 상기 팝-업 창이 표시된 후 일정 시간 이내에 상기 팝-업 창에 포함된 통화 연결 아이콘이 터치되는지를 판단한다(S520). 만약, 사용자가 일정 시간 이내에 상기 통화 연결 아이콘을 터치하면, 상기 제어부(180)는 통화를 연결한다(S530).
통화가 연결된 다음, 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)가 상기 다른 이동 단말기와 일정 거리 이상 이격되는지를 판단한다(S540). 만약, 사용자가 통화를 위하여 상기 이동 단말기(100)를 파지하는 과정에서, 상기 이동 단말기(100)가 상기 다른 이동 단말기와 일정 거리 이상 이격되면, 상기 제어부(180)는 무선 충전을 일시 중단하거나 종료한다(S550).
무선 충전이 일시 중단된 다음, 통화 종료 후 다시 상기 이동 단말기(100)와 상기 다른 이동 단말기 사이의 거리가 일정 거리 이내로 인식되면, 상기 제어부(180)는 설정에 따라 진행 중이던 무선 충전 기능을 재개할 수도 있다.
그러나, 상기 이동 단말기(100)가 다른 이동 단말기와 일정 거리 이상으로 이격되지 않으면 상기 제어부(180)는 무선 충전 상태를 유지할 수 있다(S560). 이때, 상기 제어부(180)는 사용자의 통화 편의성을 위하여 스피커 폰 기능을 자동으로 활성화시킬 수도 있다.
만약, 상기 팝-업 창이 표시된 후 일정 시간 이내에 상기 통화 연결 아이콘이 터치되지 않으면, 상기 제어부(180)는 통화 연결을 하지 않고, 미리 정해진 메시지를 콜 발신 단말기로 자동 전송할 수 있다(S570). 즉, 미리 정해진 메시지의 자동 전송은 사용자가 콜 수신 후 일정 시간 이내에 별도의 조치를 취하지 않거나 상기 사용자 인터페이스에 포함된 통화 거부 아이콘이 터치되는 경우에 수행될 수 있다. 한편, 상기 미리 정해진 메시지는 "잠시 후에 연락 드리겠습니다" 등과 같이 상기 이동 단말기(100)의 사용자가 콜의 수신을 인지하였음을 콜 발신자에게 알리는 정도의 메시지일 수 있다.
도 20 및 도 21은 도 20에 도시된 무선 충전 방법에 따라서 무선 충전 중에 미리 정해진 이벤트가 발생하였음을 나타내는 사용자 인터페이스가 터치스크린(151)에 표시되는 예들을 나타낸다.
도 20의 (a)는 무선 충전 시 호스트 역할을 하는 이동 단말기(100)의 터치스크린(151)에 콜이 수신되었음을 나타내는 팝-업 창(151-8)이 표시되는 것을 나타낸다. 사용자는 상기 팝-업 창(151-8)에 포함된 "통화" 버튼을 터치함으로써 콜 수신 단말기와의 통화 기능을 활성화시키거나, 상기 팝-업 창(151-8)에 포함된 "거부" 버튼을 터치함으로써 콜 수신 이벤트 관련 상황을 종료시킬 수 있다.
도 20의 (b)는 무선 충전 시 슬래이브 역할을 하는 다른 이동 단말기(300)의 터치스크린(351)에 콜이 수신되었음을 나타내는 팝-업 창(351-8)이 표시된 것을 나타낸다. 상기 다른 이동 단말기(300)의 사용자 역시 상기 팝-업 창(351-8)을 통하여 통화 연결 또는 통화를 거부할 수 있다.
도 21의 (a)는 무선 충전 시 호스트 역할을 하는 이동 단말기(100)의 터치스크린(151)에 메시지가 수신되었음을 나타내는 아이콘(151-9)이 표시되는 것을 나타낸다. 사용자는 상기 아이콘(151-9)을 터치하여 수신된 메시지를 확인할 수 있다.
도 21의 (b)는 무선 충전 시 슬래이브 역할을 하는 다른 이동 단말기(300)의 터치스크린(351)에 메시지가 수신되었음을 나타내는 아이콘(351-9)이 표시된 것을 나타낸다. 상기 다른 이동 단말기(300)의 사용자 역시 상기 아이콘(351-9)을 터치하여 수신된 메시지를 확인할 수 있다.
한편, 도 20 및 도 21에 도시된 예들에서, 이벤트가 발생하였음을 나타내는 사용자 인터페이스가 표시된 이후 일정 시간 이내에 사용자가 상기 사용자 인터페이스에 대한 터치를 하지 않으면, 상기 제어부(180)는 발생한 이벤트 관련 상황을 종료할 수 있다. 이 경우, 상기 제어부(180)는 미리 정해진 메시지를 이벤트 발생을 야기한 단말기로 전송할 수도 있다.
도 22는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)에서 수행되는 무선 충전 방법의 또 다른 예를 나타내는 흐름도이다. 이하, 필요한 도면들을 참조하여 상기 무선 충전 방법을 설명한다.
상기 이동 단말기(100)는 방전 모드를 수행하면서 다른 이동 단말기로 무선 전력 신호를 전송한다(S600). 그러면 제어부(180)는 상기 전송되는 무선 전력 신호를 터치스크린(151)의 투명 전극(ITO: Indium-Tin-Oxide)을 통하여 노이즈로 인식하면서 노이즈 레벨을 측정한다(S610).
그런 다음, 상기 제어부(180)는 산출된 노이즈 레벨에 기초하여 충전 효율이 가장 높은 영역을 상기 터치스크린(151)에 표시한다(S620). 그러면, 사용자는 상기 영역을 참조하여 슬래이브 역할을 할 단말기의 위치를 조정할 수 있다. 여기서, 충전 효율이 가장 높은 영역이란 노이즈 레벨이 가장 강한 영역일 수 있다. 왜냐하면, 무선 충전 신호의 강도가 강한 영역일수록 상기 투명 전극을 통하여 측정되는 노이즈의 레벨이 높게 측정되기 때문이다.
또한, 상기 제어부(180)는 최적의 충전 효율을 갖는 위치에 슬레이브 역할을 하는 이동 단말기가 위치하도록 가이딩할 수 있다(S630). 예컨대, 상기 제어부(180)는 최적의 충전 효율을 갖는 위치로 상기 슬래이브 단말기의 위치를 조정하라는 상기 이동 단말기(100) 및/또는 슬래이브 단말기를 통하여 음성 메시지를 출력하거나, 사용자 인터페이스를 상기 이동 단말기(100) 및/또는 슬래이브 단말기의 터치스크린에 표시할 수 있다.
한편, 도 22에 도시된 무선 충전 방법은 무선 충전 시에 슬래이브 역할을 수행하는 단말기에도 유사하게 적용될 수 있다. 그러나 이 경우 상기 슬래이브 단말기는 터치스크린의 투명 전극을 통하여 호스트 단말기로부터 수신되는 무선 전력 신호를 노이즈로 인식하여 그 레벨을 측정함으로써 최적의 충전 효율 위치를 찾아낼 수 있다.
도 23은 도 22에 도시된 무선 충전 방법에 따라서 최적의 충전 효율을 갖는 위치가 검출되는 메커니즘을 설명하기 위한 도면이다.
도 23의 (a)는 터치스크린(151)에는 투명 전극이 포함되어 있으며, 상기 터치스크린(151)의 주변에는 송수신 코일(230)이 배치되어 있음을 나타낸다. 도 23의 (b) 및 (c)를 참조하면, 상기 송수신 코일(230)을 통하여 무선 전력 신호가 전송되면, 도 23의 (a)와 같은 구조에서는, 상기 터치스크린(151)의 중앙 영역에서 투명 전극에 의하여 측정되는 노이즈의 레벨이 가장 높게 나타나는 것을 알 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)가 무선 충전 시 호스트로 동작하는 경우에 상기 투명 전극을 통하여 측정되는 노이즈의 레벨은 임계값(Nth) 이하인 것을 알 수 있다. 상기 임계값(Nth) 이상의 노이즈가 레벨에 대해서 상기 제어부(180)는 사용자의 터치로 인식할 수 있다. 도 23의 (b) 및 (c)를 참조하면, 사용자에 의한 터치 지점 (X1, Y1)에서의 노이즈 레벨은 상기 임계값(Nth)보다 훨씬 크게 측정되는 것을 알 수 있다.
도 24는 도 22에 도시된 무선 충전 방법에 따라서 슬래이브로 동작하는 이동 단말기(100)의 터치스크린(151)에 최적의 충전 위치가 표시되는 것을 나타낸다. 도 25는 호스트 단말기(100)에 대한 슬래이브 단말기(300)의 위치가 최적의 충전 효율을 갖는 위치가 아닌 경우, 상기 슬래이브 단말기(300)가 가이딩 메시지를 출력하는 것을 나타낸다. 가이딩 메시지는 상기 호스트 단말기(100)에서 출력될 수도 있다. 한편, 상기 슬래이브 단말기(300)가 최적의 충전 효율을 나타내는 위치에 오면, 상기 호스트 단말기(100) 또는 슬래이브 단말기(300)는 효과음이나 진동을 통하여 이를 사용자에게 알려줄 수도 있다.
한편, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 무선 충전 기능 수행 시 다른 이동 단말기의 위치 변화로 충전 효율이 일정 수준 이하로 떨어지는 경우에, 경고음이나 경고 메시지를 출력할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기(100)는 상기 다른 이동 단말기의 위치를 일정 수준 이상의 충전 효율을 나타내는 위치로 이동하라는 가이딩 메시지를 출력하거나 가이딩을 위한 사용자 인터페이스를 터치스크린(151)에 표시할 수도 있다.
이상에서 살펴본, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)에서 수행되는 무선 충전 관련 방법들 각각은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
10: 데이터 공유 시스템 200: 데이터 서버
300: 다른 서버 400: 다른 이동 단말기
100: 이동 단말기 110: 무선 통신부
116: 입력부 120: A/V 입력부
130: 사용자 입력부 140: 센싱부
150: 출력부 151: 디스플레이부
152: 음향 출력부 160: 메모리
170: 인터페이스부 180: 제어부
190: 전원부 195: 배터리
200: 충전 회로 210: 전력 송수신부

Claims (17)

  1. 터치스크린;
    다른 이동 단말기와의 통신 기능을 수행하는 무선 통신부;
    방전 모드에서는 상기 다른 이동 단말기로 무선 전력 신호를 전송하고, 충전 모드에서는 상기 다른 이동 단말기로부터 배터리 충전을 위한 무선 전력 신호를 수신하는 전력 송수신부; 및
    상기 터치스크린에 표시된 상기 배터리의 현재 잔여 용량을 나타내는 그래픽 객체에 대한 터치의 이동에 기초하여 상기 배터리의 희망 잔여 용량을 설정하고, 상기 배터리의 희망 잔여 용량의 상기 배터리의 현재 잔여 용량에 대한 변화량에 기초하여 상기 전력 송수신부를 방전 모드 또는 충전 모드로 동작시키는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 배터리의 희망 잔여 용량이 상기 배터리의 현재 잔여 용량에 비하여 증가하면 충전 모드로 동작하도록 상기 전력 송수신부를 제어하고, 상기 배터리의 희망 잔여 용량이 상기 배터리의 현재 잔여 용량에 비하여 감소하면 방전 모드로 동작하도록 상기 전력 송수신부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제2항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 배터리의 희망 잔여 용량이 상기 배터리의 현재 잔여 용량에 비하여 감소하면, 상기 배터리의 희망 잔여 용량의 상기 배터리의 현재 잔여 용량에 대한 감소량에 기초하여 상기 다른 이동 단말기로 전송되는 전력량을 결정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제3항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 배터리의 희망 잔여 용량이 설정되면, 방전 모드 종료 후의 상기 다른 이동 단말기의 배터리의 예상 잔여 용량을 나타내는 사용자 인터페이스를 상기 터치스크린에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제4항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 다른 이동 단말기로 전송된 무선 전력 신호에 대한 상기 다른 이동 단말기의 배터리 충전 효율을 고려하여 상기 다른 이동 단말기의 배터리의 예상 잔여 용량을 산출하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제2항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 배터리의 희망 잔여 용량이 상기 배터리의 현재 잔여 용량에 비하여 증가하면, 상기 희망 잔여 용량의 상기 현재 잔여 용량에 대한 증가량에 기초하여 무선 전력 신호의 전송을 상기 다른 이동 단말기로 요청하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제6항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 배터리의 희망 잔여 용량이 설정되면, 충전 모드 종료 후의 상기 다른 이동 단말기의 배터리의 예상 잔여 용량을 나타내는 사용자 인터페이스를 상기 터치스크린에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제7항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 다른 이동 단말기부터 수신되는 무선 전력 신호에 대한 상기 이동 단말기의 배터리 충전 효율을 고려하여 상기 다른 이동 단말기의 배터리의 예상 잔여 용량을 산출하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    방전 모드에서는, 상기 다른 이동 단말기를 나타내는 다른 그래픽 객체로 무선 전력 신호가 송신되는 것을 나타내는 사용자 인터페이스를 상기 터치스크린에 표시하며,
    충전 모드에서는, 상기 다른 이동 단말기를 나타내는 상기 다른 그래픽 객체로부터 무선 전력 신호가 수신되는 것을 나타내는 사용자 인터페이스르 상기 터치스크린에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제9항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 다른 이동 단말기의 충전 효율 또는 상기 이동 단말기의 충전 효율을 반영하여 상기 다른 그래픽 객체 표시 형태를 변경하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 전력 송수신부가 방전 모드 또는 충전 모드로 동작하는 도중에 콜이 수신되면, 콜이 수신되었음을 나타내는 사용자 인터페이스를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제11항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 사용자 인터페이스가 표시된 후 일정 시간 이내에 상기 사용자 인터페이스에 포함된 통화 연결 버튼이 터치되면 통화 기능을 활성화시키고, 그렇지 않으면 미리 정해진 메시지를 콜 발신 단말기로 자동 전송하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 터치스크린;
    다른 이동 단말기와의 통신 기능을 수행하는 무선 통신부;
    방전 모드에서는 상기 다른 이동 단말기로 무선 전력 신호를 전송하고, 충전 모드에서는 상기 다른 이동 단말기로부터 배터리 충전을 위한 무선 전력 신호를 수신하는 전력 송수신부; 및
    상기 배터리의 잔여 용량을 각각이 단위 용량을 나타내는 복수의 하위 그래픽 객체를 포함하는 그래픽 객체로 상기 터치스크린에 표시하며, 상기 복수의 하위 그래픽 객체 중 적어도 하나의 하위 그래픽 객체에 대한 터치가 상기 다른 이동 단말기에 대응되는 그래픽 객체로 이동되는 경우, 상기 적어도 하나의 하위 그래픽 객체에 대응되는 전력량을 상기 다른 이동 단말기로 전송하도록 상기 전력 송수신부를 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
  14. 제13항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 적어도 하나의 하위 그래픽 객체 각각에 대한 터치가 상기 다른 이동 단말기에 대응되는 그래픽 객체로 이동되는 경우, 상기 적어도 하나의 하위 그래픽 객체에 대응되는 전력량을 상기 다른 이동 단말기로 전송하도록 상기 전력 송수신부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제13항에 있어서, 상기 제어부는,
    터치에 의하여 복수의 하위 그래픽 객체가 선택된 상태에서 상기 선택된 복수의 하위 그래픽 객체에 대한 터치가 상기 다른 이동 단말기에 대응되는 그래픽 객체로 이동되는 경우, 상기 선택된 복수의 그래픽 객체에 대응되는 전력량을 상기 다른 이동 단말기로 전송하도록 상기 전력 송수신부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 제13항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 적어도 하나의 하위 그래픽 객체에 대한 터치가 상기 다른 이동 단말기에 대응되는 그래픽 객체로 이동되는 경우, 상기 다른 이동 단말기의 배터리의 충전 후의 예상 잔여 용량을 나타내는 사용자 인터페이스를 상기 터치스크린에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 제16항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 다른 이동 단말기로 전송된 무선 전력 신호에 대한 상기 다른 이동 단말기의 배터리 충전 효율을 고려하여 상기 다른 이동 단말기의 배터리의 충전 후의 예상 잔여 용량을 결정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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