KR20120071590A - 이동 단말기 - Google Patents

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KR20120071590A KR1020100133191A KR20100133191A KR20120071590A KR 20120071590 A KR20120071590 A KR 20120071590A KR 1020100133191 A KR1020100133191 A KR 1020100133191A KR 20100133191 A KR20100133191 A KR 20100133191A KR 20120071590 A KR20120071590 A KR 20120071590A
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Abstract

이동 단말기가 개시된다. 상기 이동 단말기는 터치 스크린 및 제어부를 포함할 수 있다. 상기 터치 스크린은 제1 어플리케이션의 실행 화면을 표시한다. 그러면 상기 제어부는 상기 터치 스크린의 특정 영역에 대한 터치에 응답하여 상기 터치 스크린에 아이템 리스트를 더 표시하며, 상기 아이템 리스트에 대한 제1 터치의 방향에 기초하여 특정 아이템을 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면에 첨부하거나 상기 아이템 리스트를 가변할 수 있다.

Description

이동 단말기{MOBILE TERMINAL}
본 발명은 멀티-태스킹(multi-tasking)을 수행할 수 있는 이동 단말기에 관한 것이다.
개인용 컴퓨터, 노트북, 휴대폰, 스마트폰 등과 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다. 최근 이동 단말기를 포함한 다양한 단말기들은 복합적이고 다양한 기능들을 제공함에 따라 메뉴 구조 또한 복잡해지고 있으며, 멀티-태스킹을 수행할 수 있는 단말기에 대한 관심 및 수요가 증가하고 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는 터치 스크린에 대한 터치에 응답하여, 상기 터치 스크린에 표시되는 영역 또는 활성화되는 제어 기능을 이용하여 다양한 기능을 동시에 수행할 수 있는 이동 단말기를 제공하는 것이다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기는 터치 스크린 및 제어부를 포함할 수 있다. 상기 터치 스크린은 제1 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 상기 제어부는 상기 터치 스크린의 특정 영역에 대한 터치에 응답하여 상기 터치 스크린에 아이템 리스트를 더 표시하며, 상기 아이템 리스트에 대한 제1 터치의 방향에 기초하여 특정 아이템을 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면에 첨부하거나 상기 아이템 리스트를 가변할 수 있다. 또한, 상기 제어부는 상기 아이템 리스트에 대한 제2 터치에 응답하여 특정 아이템에 대응되는 기능을 실행할 수도 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기는 터치 스크린 및 제어부를 포함할 수 있다. 상기 터치 스크린은 제1 영역을 표시할 수 있다. 상기 제어부는 상기 터치 스크린의 특정 영역에 대한 터치에 응답하여 상기 제1 영역 및 아이콘 리스트를 포함하는 제2 영역을 표시하며, 상기 아이콘 리스트에 대한 터치에 응답하여 복수의 어플리케이션을 실행하며, 상기 복수의 어플리케이션의 실행 화면 중 적어도 하나를 상기 제1 영역의 적어도 일부 위에 표시할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기는 터치 스크린 및 제어부를 포함할 수 있다. 상기 터치 스크린은 제1 영역을 표시할 수 있다. 상기 제어부는 상기 터치 스크린의 특정 영역에 대한 터치가 수신되는 경우 백그라운드로 실행 중인 어플리케이션 제어 기능을 활성화하고, 상기 실행 중인 제1 영역을 통하여 수신되는 터치의 위치 또는 방향에 기초하여 실행 중인 제2 어플리케이션의 기능을 제어할 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기의 사용자는 터치 스크린에 대한 터치에 응답하여 표시되는 아이템 리스트에 대한 터치 동작을 통하여 터치 스크린에 표시된 화면에 아이템을 첨부하거나 특정 아이템에 대응되는 기능을 실행할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 이동 단말기의 사용자는 터치 스크린에 대한 터치에 응답하여 표시되는 아이콘 리스트에 대한 터치 동작을 통하여 복수의 어플리케이션을 실행할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 이동 단말기의 사용자는 터치 스크린에 표시된 대기 화면 또는 다른 어플리케이션의 실행 화면에 대한 터치 동작을 통하여 백그라운드로 실행 중인 어플리케이션의 기능을 제어할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 블락도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기 구동 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 3 내지 도 4는 도 2에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, 제1 어플리케이션의 실행 화면이 터치 스크린에 표시된 상태에서, 터치 스크린의 특정 영역에 대한 터치에 응답하여 아이템 리스트가 포함된 제2 영역이 상기 터치 스크린에 표시되는 과정을 나타낸다.
도 5는 터치 스크린의 특정 영역에 대한 터치에 응답하여 터치 스크린에 표시된 제2 영역이 스크롤될 수 있음을 나타내는 도면이다.
도 6은 도 2에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, 제2 영역에 표시된 아이템이 제1 영역에 표시된 제1 어플리케이션의 실행 화면에 첨부되는 과정을 나타낸다.
도 7은 도 2에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, 제2 영역에 표시된 아이템이 제1 영역에 표시된 제1 어플리케이션에 첨부 파일로 첨부되는 과정을 나타낸다.
도 8은 도 2에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, 제2 영역에 대한 터치의 방향에 기초하여 터치 스크린에 표시된 상기 제2 영역이 스크롤될 수 있음을 나타내는 도면이다.
도 9는 도 2에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, 제2 영역에 표시된 아이템에 대응되는 기능이 수행되는 과정을 나타낸다.
도 10은 도 2에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, 제2 영역에 표시된 아이템에 대응되는 다른 기능이 수행되는 과정을 나타낸다.
도 11은 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기 구동 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 12는 도 11에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, 대기 화면이 제1 영역에 표시된 상태에서, 터치 스크린의 특정 영역에 대한 터치에 응답하여 아이콘 리스트가 포함된 제2 영역이 상기 터치 스크린에 표시되는 과정을 나타낸다.
도 13은 도 11에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, 제2 영역에 표시된 아이콘 리스트에 대한 터치의 이동에 응답하여 터치가 수신된 아이콘에 대응되는 어플리케이션이 실행되는 과정을 나타낸다.
도 14는 도 11에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, 제2 영역에 표시된 아이콘 리스트에 대한 터치 및 상기 제2 영역에 표시된 실행 영역에 대한 터치에 응답하여 터치가 수신된 아이콘에 대응되는 어플리케이션이 실행되는 과정을 나타낸다.
도 15는 도 11에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, 제1 영역에 제1 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서, 제2 영역에 표시된 아이콘 리스트에 대한 터치의 이동에 응답하여 터치가 수신된 아이콘에 대응되는 다른 어플리케이션의 실행 화면이 상기 제1 영역에 표시되는 과정을 나타낸다.
도 16은 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면에 대한 터치 및 터치 스크린의 특정 영역에 대한 터치에 응답하여 상기 실행 중인 어플리케이션과 연관된 어플리케이션의 아이콘이 제2 영역에 표시되는 과정을 나타낸다.
도 17은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기 구동 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 18은 도 17에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, 터치 스크린의 제1 영역에 대한 터치에 응답하여 백그라운드로 실행 중인 어플리케이션의 제어를 위한 디스플레이 가이드(display guide)가 표시되는 과정을 나타낸다.
도 19는 도 17에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, 제1 영역에 대한 터치의 방향에 기초하여 백그라운드로 실행 중인 어플리케이션의 기능이 제어되는 과정을 나타낸다.
도 20은 도 17에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, 제1 영역에 대한 터치에 응답하여 백그라운드로 실행 중인 어플리케이션의 기능이 제어되는 과정을 나타낸다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해질 것이다. 이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명을 생략한다.
이하, 본 발명과 관련된 이동단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 블락도(block diagram)이다. 도 1을 참조하면, 상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 이동 단말기(100)는 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 가질 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치 정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리부(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 콜(call) 신호, 화상 통화 콜 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), LTE(Long Term Evolution) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈(115)은 범지구적 위성항법시스템(Global Navigation Satellite System, GNSS)를 이용하여 위치정보를 획득할 수 있다. 여기서, 범지구적 위성 항법 시스템(GNSS)은 지구를 공전하여 무선 항법 수신기들의 소정의 타입들이 지표면 또는 지표면 근처의 그들의 위치를 결정할 수 있는 기준 신호들을 보내는 무선 항법위성 시스템들을 설명하기 위해 이용되는 용어이다. 상기 범지구적 위성 항법 시스템(GNSS)에는 미국에서 운영하는 GPS(Global Position System), 유럽에서 운영하는 갈릴레오(Galileo), 러시아에서 운영하는 GLONASS(Global Orbiting Navigational Satelite System), 중국에서 운영하는 COMPASS 및 일본에서 운영하는 QZSS(Quasi-Zenith Satellite System)등이 있다.
GNSS의 대표적인 예를 들면, 상기 위치정보 모듈(115)은 GPS(Global Position System) 모듈일 수 있다. 상기 GPS 모듈은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. 상기 GPS 모듈은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화 모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성 인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 특정 부위에 대한 사용자의 터치 동작, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 이러한 센싱 신호는 상기 제어부(180)에 전달되어, 상기 제어부(180)가 특정 기능을 수행하는 기초가 될 수 있다.
상기 센싱부(140)는 사용자의 터치 여부를 감지하기 위한 터치 센서, 상기 사용자의 터치에 기초하여 발생하는 진동을 감지하기 위한 진동 센서, 상기 이동 단말기(100)의 회전을 감지하는 자이로(gyro) 센서, 가속도 센서, 지자기 센서 등을 포함할 수 있다. 그러나 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치스크린의 근처에 근접 센서가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다.
상기 터치 스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린 상에 출력될 수 있다.
음향 출력부(152)는 콜 신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 콜 신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다. 또한 상기 음향 출력부(152)는 이어폰잭(116)을 통해 음향을 출력할 수 있다. 사용자는 상기 이어폰잭(116)에 이어폰을 연결하여 출력되는 음향을 들을 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수 있다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 콜 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음향 출력부(152)를 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module, 154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리부(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.
예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
여기서, 사용자 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보(즉, 사용자 식별 정보)를 저장한 칩으로서, GSM(Global System for Mobile Communications)시스템에서는 SIM(Subscriber Identity Module)카드에 실장되며, UMTS(Universal Mobile Telecommunication System)에서는 USIM(Universal Subscriber Identity Module)카드에 실장되며, CDMA(Code Division Multiple Access)시스템에서는 UIM(User Identity Module) 카드 및 RUIM(Removal User Identity Module) 카드에 실장될 될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 상기 카드 형식의 사용자 식별 모듈이 장착될 수 있는 카드 슬롯을 포함할 수 있다. 그러면, 상기 사용자 식별 모듈은 상기 카드 슬롯을 통하여 이동 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리부(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이상에서는 도 1을 참조하여, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)의 일반적인 동작 및 기능에 대하여 살펴 보았다. 이하에서는, 도 2 내지 도 20을 참조하여, 터치 스크린에 대한 터치에 응답하여 표시되는 아이템 리스트를 이용하여 터치 스크린에 표시된 화면에 아이템을 첨부하거나 특정 아이템에 대응되는 기능을 실행할 수 있으며, 터치 스크린에 대한 터치에 응답하여 표시되는 아이콘 리스트에 대한 터치 동작을 통하여 복수의 어플리케이션을 실행하거나 실행 중인 어플리케이션을 제어할 수 있는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 특징을 살펴 본다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기 구동 방법을 나타내는 흐름도이다. 이하, 도 1 내지 도 2를 참조하여 상기 이동 단말기 구동 방법을 설명한다.
이동 단말기(100)의 제어부(180)가 터치 스크린(151)에 제1 어플리케이션의 실행 화면을 표시한다(S110). 그런 다음, 상기 터치 스크린(151)의 특정 영역에 대한 터치가 수신되면(S120), 상기 제어부(180)는 상기 특정 영역에 대한 터치에 응답하여 상기 터치 스크린(151)에 아이템 리스트를 포함하는 제2 영역을 더 표시한다(S130).
여기서, 제1 어플리케이션은 SMS 작성 어플리케이션, MMS 메시지 작성 어플리케이션, 이-메일 작성 어플리케이션, 문서 작성 어플리케이션 등 상기 아이템 리스트에 포함된 파일이 첨부 파일로 첨부될 수 있거나, 텍스트 작업 화면에 상기 제2 영역에 표시된 아이템 리스트로부터 선택된 파일이 첨부될 수 있는 어플리케이션을 의미한다. 그러므로, 상기 아이템 리스트에는 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면에 첨부될 수 있는 각종 파일들, 파일들을 포함하고 있는 폴더, 파일을 열기 위한 어플케이션 실행 아이콘 등이 포함될 수 있다.
상기 터치 스크린(151)의 특정 영역은 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면의 공백 영역일 수 있다. 여기서, 공백 영역이란 사용자의 터치가 수신되어도 특정 동작 또는 기능이 수행되지 않는 영역을 의미한다. 또한, 상기 터치 스크린(151)의 특정 영역은 상기 터치 스크린(151)에서 화면이 표시되는 영역 외곽의 영역일 수 있다. 또한, 상기 터치 스크린(151)의 특정 영역은 상기 터치 스크린(151)에서 그 위치가 미리 정해진 특정 영역일 수도 있다. 그러나 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다. 이때, 상기 제어부(180)는 상기 터치 스크린(151)에서 어떤 영역이 터치 수신 시에 아이템 리스트를 표시하기 위한 특정 영역인지를 사용자가 인식할 수 있도록 표시할 수 있다.
도 3 내지 도 4는 도 2에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, 제1 어플리케이션의 실행 화면(151A)이 터치 스크린(151)에 표시된 상태에서, 터치 스크린(151)의 특정 영역에 대한 터치에 응답하여 아이템 리스트가 포함된 제2 영역(151B)이 상기 터치 스크린(151)에 표시되는 과정을 나타낸다. 이하, 도 1 내지 도 4를 참조하여 그 과정을 설명한다.
이-메일 어플리케이션의 실행 화면이 상기 터치 스크린(151)에 표시된 상태에서, 상기 이-메일 어플리케이션의 실행 화면 외곽의 특정 영역에 대한 사용자의 터치가 수신되는 경우(도 3), 상기 제어부(180)는 상기 이-메일 어플리케이션의 실행 화면과 함께 아이템 리스트가 포함된 제2 영역(151B)을 상기 터치 스크린(151)에 표시한다(도 4). 도 4를 참조하면, 상기 제2 영역(151B)에는 상기 이-메일 어플리케이션의 실행 화면에 첨부될 수 있는 사진 파일들, 음악 파일들, 파일을 포함하는 폴더 아이콘 등이 표시될 수 있음을 알 수 있다.
도 4에서는 상기 제2 영역(151B)이 터치 스크린(151)에 표시되면서, 화면이 제1 어플리케이션의 실행 화면(151A)용과 상기 제2 영역(151B)용으로 분화되었으나, 이와 달리, 상기 제2 영역(151B)이 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면(151A) 위에 겹쳐서 표시될 수도 있다. 이때, 상기 제2 영역(151B)은 반투명하게 표시될 수 있으며, 그 투명도는 사용자에 의하여 가변될 수도 있다.
아이템 리스트를 포함하는 제2 영역(151B)이 상기 터치 스크린(151)에 표시된 다음, 상기 터치 스크린(151)의 특정 영역에 대한 터치가 수신되면, 상기 제어부(180)는 상기 터치 스크린(151)에 표시된 상기 제2 영역(151B)을 스크롤할 수 있다.
도 5는 터치 스크린(151)의 특정 영역에 대한 터치에 응답하여 터치 스크린(151)에 표시된 제2 영역(151B)이 스크롤될 수 있음을 나타내는 도면이다. 도 5를 참조하면, 상기 제어부(180)는, 특정 영역에서의 터치 위치가 터치 스크린(151)의 위쪽이면 상기 제2 영역(151B)을 위쪽으로 스크롤하고, 특정 영역에서의 터치 위치가 상기 터치 스크린(151)의 아래쪽이면 상기 제2 영역(151B)을 아래쪽으로 스크롤할 수 있음을 알 수 있다.
도면에 도시되는 않았으나, 상기 제어부(180)는 상기 특정 영역에 대한 터치에 응답하여 상기 제2 영역(151B)을 스크롤하는 것이 아니라, 상기 특정 영역에 대한 터치의 위치에 대응하는 아이템 리스트로 현재 포함된 아이템 리스트를 대체할 수도 있다.
아이템 리스트를 포함하는 제2 영역(151B)이 상기 터치 스크린(151)에 표시된 다음, 상기 아이템 리스트를 통하여 제1 터치가 수신되면(S140), 상기 제어부(180)는 상기 제1 터치의 방향에 기초하여 상기 아이템 리스트 중 특정 아이템을 제1 어플리케이션의 실행 화면에 첨부하거나, 상기 아이템 리스트를 가변할 수 있다(S150).
예컨대, 상기 제어부(180)는 아이템 리스트에 포함된 특정 아이템에 대한 제1 터치의 방향이 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면(151A) 방향인 경우, 상기 특정 아이템을 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면(151A)에 첨부할 수 있다. 이하, 도 6 내지 도 7을 참조하여, 상기 제1 터치의 방항에 따라 특정 아이템이 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면(151A)에 첨부되는 예들을 살펴 본다.
도 6은 도 2에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, 제2 영역(151B)에 표시된 아이템이 제1 영역에 표시된 제1 어플리케이션의 실행 화면(151A)에 첨부되는 과정을 나타낸다. 좀 더 상세하게는, 도 6은 특정 아이템에 대한 터치 앤드 드래그(touch and drag) 동작에 의하여 터치가 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면(151A)으로 이동되는 경우, 상기 터치가 이동된 위치에 상기 특정 아이템이 첨부되는 과정을 나타낸다.
도 6을 참조하면, 제2 영역(151B)에 표시된 아이템 리스트 중 특정 사진 파파일에 대한 터치가 이-메일 작성 어플리케이션의 실행 화면으로 이동되면(도 6의 (a)), 상기 제어부(180)는 상기 특정 사진 파일을 상기 터치가 이동된 위치인 상기 이-메일 작성 어플리케이션의 실행 화면에 표시할 수 있음을 알 수 있다.
도 6에 도시된 바와 달리, 단순히 특정 사진 파일에 대한 터치(예컨대, 플리킹(flicking))의 방향이 이-메일 작성 어플리케이션의 실행 화면 방향인 왼쪽으로 판단되기만 하면, 상기 제어부(180)는 상기 특정 사진 파일을 상기 이-메일 작성 어플리케이션의 실행 화면에 표시할 수도 있다.
도 7은 도 2에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, 제2 영역에 표시된 아이템이 제1 영역에 표시된 제1 어플리케이션에 첨부 파일로 첨부되는 과정을 나타낸다. 좀 더 상세하게는, 도 7은 특정 아이템에 대한 터치 앤드 드래그(touch and drag) 동작에 의하여 터치가 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면(151A)의 파일 첨부 영역으로 이동되는 경우, 상기 특정 아이템이 첨부 파일로써 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면에 표시되는 것을 나타낸다.
도 7을 참조하면, 제2 영역(151B)에 표시된 아이템 리스트 중 특정 사진 파파일에 대한 터치가 이-메일 작성 어플리케이션의 실행 화면의 파일 첨부 영역으로 이동되면(도 7의 (a)), 상기 제어부(180)는 상기 특정 사진 파일을 첨부 파일로써 현재 작성 중인 이-메일에 첨부할 수 있음을 알 수 있다.
도 7에 도시된 바와 달리, 단순히 특정 사진 파일에 대한 터치(예컨대, 플리킹(flicking))의 방향이 이-메일 작성 어플리케이션의 실행 화면의 파일 첨부 영역 방향으로 판단되는 경우에도, 상기 제어부(180)는 상기 특정 사진 파일을 현재 작성 중인 이-메일의 첨부 파일로 첨부할 수 있다.
또한, 아이템 리스트를 포함하는 제2 영역(151B)이 상기 터치 스크린(151)에 표시된 다음, 상기 아이템 리스트를 통하여 제1 터치가 수신되면(S140), 상기 제어부(180)는 상기 제1 터치의 방향에 기초하여 상기 아이템 리스트가 표시된 제2 영역(151B)을 스크롤할 수도 있다(S150).
도 8은 도 2에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, 제2 영역(151B)에 대한 터치의 방향에 기초하여 터치 스크린에 표시된 상기 제2 영역(151B)이 스크롤될 수 있음을 나타내는 도면이다. 도 8을 참조하면, 상기 제2 영역(151B)에 대한 터치의 방향에 기초하여 상기 제2 영역(151B)이 아래쪽 또는 위쪽으로 스크롤될 수 있음을 알 수 있다. 또한, 상기 제1 터치의 방향이 상기 제2 영역(151B)의 오른쪽 방향인 경우에도, 상기 제어부(180)는 미리 정해진 환경 설정에 따라서 상기 제2 영역(151B)을 위쪽 또는 아래쪽으로 스크롤할 수도 있다.
또한, 아이템 리스트를 포함하는 제2 영역(151B)이 상기 터치 스크린(151)에 표시된 다음, 상기 아이템 리스트를 통하여 제2 터치가 수신되면(S140), 상기 제어부(180)는 상기 제2 터치에 의하여 선택된 특정 아이템에 대응되는 기능을 수행할 수 있다(S160). 이하, 도 9 내지 도 10을 참조하여, 상기 제2 터치에 기초하여 특정 아이템에 대응되는 기능이 수행되는 예들을 살펴 본다.
도 9는 도 2에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, 제2 영역(151B)에 표시된 아이템에 대응되는 기능이 수행되는 과정을 나타낸다. 좀 더 상세하게는, 도 9는 특정 아이템에 대한 롱-터치(long-touch) 동작에 의하여 특정 아이템에 대응되는 기능이 수행되는 것을 나타낸다.
도 9를 참조하면, 제2 영역(151B)에 표시된 아이템 리스트 중 특정 음악 파파일에 롱-터치가 수신되면(도 9의 (a)), 상기 제어부(180)는 상기 특정 음악 파일에 대응되는 어플리케이션을 실행하여 상기 특정 음악 파일을 재생함을 알 수 있다.
상기 특정 음악 파일을 선택하기 위한 터치 동작은 롱-터치가 아니라 단순한 태핑(tappping)일 수도 있다. 또한, 특정 음악 파일은 트정 음악 파일 아이콘에 대한 터치와 터치 스크린(151)의 특정 영역에 대한 터치가 수신되는 경우에 상기 특정 음악 파일을 실행할 수도 있다.
만약, 제2 터치 동작에 의하여 선택되는 아이템이 폴더인 경우, 상기 제어부(180)에 의하여 수행되는 특정 동작은 상기 제2 터치 동작에 의하여 선택된 폴더를 오픈(open)하는 것일 수 있다. 그러면, 상기 제2 영역(151B)에는 상기 폴더에 포함된 파일이 표시될 수 있고, 사용자는 상기 파일에 대한 터치를 통하여 상기 파일을 제1 어플리케이션의 실행 화면에 첨부할 수 있다.
다시 도 9를 참조하면, 상기 특정 음악 파일의 재생 화면(151B_1)은 상기 제2 영역(151B)의 일부에 표시됨을 알 수 있다. 그러나 상기 특정 음악 파일의 재생 화면(151B_1)은 이-메일 작성 어플리케이션의 일부에 표시될 수도 있고, 상기 이-메일 작성 어플리케이션 및 상기 제2 영역(151B) 각각의 일부 영역에 표시될 수도 있다. 즉, 상기 특정 음악 파일의 재생 화면(151B_1)은 상기 터치 스크린의 적어도 일부에 표시될 수 있다.
도 9에 도시된 바와 달리, 상기 특정 음악 파일에 대한 롱-터치가 수신되면, 상기 제어부(180)는 상기 특정 음악 파일을 이-메일 작성 어플리케이션의 실행 화면에 첨부할 수도 있다.
도 10은 도 2에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, 제2 영역에 표시된 아이템에 대응되는 다른 기능이 수행되는 과정을 나타낸다. 좀 더 상세하게는, 도 10은 특정 아이템에 대한 롱-터치가 수신되는 경우 특정 아이템에 대응되는 기능이 수행되는 것을 나타낸다.
도 10을 참조하면, 제2 영역(151B)에 표시된 아이템 리스트 중 특정 사진 파파일에 롱-터치가 수신되면(도 10의 (a)), 상기 제어부(180)는 상기 특정 사진 파일에 연관된 이미지 뷰(image view) 어플리케이션(사진 갤러리)을 실행함을 알 수 있다. 여기서, 상기 제어부(180)는 상기 특정 파일에 대한 터치 및 터치 스크린(151)의 특정 영역에 대한 터치에 응답하여 상기 특정 사진 파일에 연관된 이미지 뷰 어플리케이션을 실행할 수도 있다.
이미지 뷰 어플리케이션의 실행 화면(151B_2)에 표시된 복수의 이미지를 선택하여 상기 이-메일 어플리케이션의 실행 화면(151A)에 첨부할 수 있고, 상기 특정 사진 파일을 편집할 수도 있다. 이때, 상기 특정 사진 파일에 연관된 어플리케이션은 이동 단말기(100)의 초기 환경 설정 또는 사용자의 설정에 의하여 미리 정해진 어플리케이션일 수 있다.
상기 이미지 뷰 어플리케이션의 실행 화면(151B_2)은 상기 터치 스크린(151)의 적어도 일부에 표시될 수 있으며, 그 위치는 상기 특정 영역에 대한 터치의 위치에 따라서 가변될 수 있다. 도 10에서는 상기 특정 영역에 대한 터치가 터치 스크린(151)의 오른쪽 아래이므로 상기 이미지 뷰 어플리케이션의 실행 화면(151B_2)이 오른쪽 아래에 표시됨을 알 수 있다.
도 11은 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기 구동 방법을 나타내는 흐름도이다. 이하, 도 1 및 도 11을 참조하여 그 과정을 설명한다.
먼저, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 터치 스크린(151)에 제1 영역을 표시한다(S210). 여기서, 제1 영역이라 함은 대기 화면일 수도 있고, 특정 어플리케이션의 실행 화면일 수도 있다.
상기 터치 스크린(151)에 제1 영역이 표시된 다음, 상기 터치 스크린(151)의 특정 영역에 대한 터치가 수신되면(S220), 상기 제어부(180)는 상기 터치 스크린(151)에 상기 제1 영역 및 아이콘 리스트를 포함하는 제2 영역을 표시한다(S230).
도 12는 도 11에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, 대기 화면이 제1 영역(151A)에 표시된 상태에서, 터치 스크린(151)의 특정 영역에 대한 터치에 응답하여 아이콘 리스트가 포함된 제2 영역(151C)이 상기 터치 스크린(151)에 표시되는 과정을 나타낸다.
도 12를 참조하면, 상기 터치 스크린(151)에서 대기 화면의 외곽의 특정 영역을 사용자가 터치하면(도 12의 (a)), 상기 제어부(180)는 상기 터치 스크린(151)의 하단에 복수의 어플리케이션의 아이콘들을 포함하는 아이콘 리스트, 실행 영역(실행 버튼) 및 종료 영역(종료 버튼)을 포함하는 제2 영역(151C)을 표시함을 알 수 있다(도 12의 (b)).
도 12에서는 상기 제2 영역(151C)이 터치 스크린(151)에 표시되면서, 화면이 제1 영역(151A)용과 상기 제2 영역(151C)용으로 분화되었으나, 이와 달리, 상기 제2 영역(151C)이 상기 제1 영역(151A) 위에 겹쳐서 표시될 수도 있다. 이때, 상기 제2 영역(151C)은 반투명하게 표시될 수 있으며, 그 투명도는 사용자에 의하여 가변될 수도 있다.
상기 제2 영역(151C)이 상기 터치 스크린(151)에 표시된 다음, 상기 제2 영역(151C)에 표시된 아이콘 리스트에 대한 터치가 수신되면(S240), 상기 제어부(180)는 복수의 어플리케이션을 실행할 수 있으며(S250), 실행되는 복수의 어플리케이션 중 적어도 하나의 실행 화면을 상기 제1 영역(151A)의 적어도 일부에 표시한다(S260).
예컨대, 상기 제어부(180)는 상기 아이콘 리스트에 대한 터치가 상기 제1 영역(151A)으로 이동되는 경우, 상기 터치가 수신된 아이콘에 대응되는 어플리케이션을 실행할 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 상기 아이콘 리스트에 대한 터치가 상기 제2 영역(151C)에 표시된 실행 영역으로 이동되는 경우에도 상기 터치가 수신된 아이콘에 대응되는 어플리케이션을 실행할 수 있다.
도 13은 도 11에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, 제2 영역(151C)에 표시된 아이콘 리스트에 대한 터치의 이동에 응답하여 터치가 수신된 아이콘에 대응되는 어플리케이션이 실행되는 과정을 나타낸다.
도 13을 참조하면, 음악 재생 어플리케이션의 아이콘(MP3)에 대한 터치가 상기 제1 영역(151A)으로 이동되거나 상기 실행 영역으로 이동되는 경우(도 13의 (a)), 상기 제어부(180)는 상기 음악 재생 어플리케이션을 실행하고 그 실행 화면(151A_1)을 상기 제1 영역(151A) 위에 표시함을 알 수 있다(도 13의 (b)).
도 13에서는 상기 음악 재생 어플리케이션의 실행 화면(151A_1)이 상기 제1 영역(151A) 위에 불투명한 상태로 표시되었으나, 상기 제1 영역(151A) 위에 반투명하게 표시될 수 있다. 이때 그 투명도는 사용자에 의하여 가변될 수도 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 상기 터치 스크린(151)의 화면을 상기 제1 영역(151A)용 영역과 상기 음악 재생 어플리케이션의 실행 화면(151A_2)용 영역으로 분화할 수도 있다.
예컨대, 상기 제어부(180)는 상기 아이콘 리스트에 대한 터치 및 상기 실행 영역에 대한 터치가 수신되는 경우, 상기 터치가 수신된 아이콘에 대응되는 어플리케이션을 실행할 수 있다.
도 14는 도 11에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, 제2 영역(151C)에 표시된 아이콘 리스트에 대한 터치 및 상기 제2 영역(151C)에 표시된 실행 영역에 대한 터치에 응답하여 터치가 수신된 아이콘에 대응되는 어플리케이션이 실행되는 과정을 나타낸다.
도 14를 참조하면, 상기 제어부(180)는, 음악 재생 어플리케이션의 아이콘(MP3)에 대한 터치와 실행 영역(151C)에 대한 터치가 수신되는 경우(도 14의 (a)), 음악 재생 어플리케이션을 실행하고 그 실행 화면(151A_1)을 상기 제1 영역(151A)의 일부에 표시함을 알 수 있다.
앞서 상술한 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 제2 영역(151C)에 표시된 아이콘 리스트에 대한 추가적인 터치가 수신될 경우, 상기 추가적인 터치가 수신된 아이콘에 대응되는 어플리케이션을 추가적으로 실행할 수 있다. 이는, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 복수의 어플리케이션을 동시에 실행할 수 있는 멀티-태스킹 기능을 지원함을 의미한다.
도 15는 도 11에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, 제1 영역(151A)에 제1 어플리케이션의 실행 화면(151A_1)이 표시된 상태에서, 제2 영역(151C)에 표시된 아이콘 리스트에 대한 터치의 이동에 응답하여 터치가 수신된 아이콘에 대응되는 다른 어플리케이션의 실행 화면(151A_2)이 상기 제1 영역(151A)에 표시되는 과정을 나타낸다.
도 15를 참조하면, 음악 재생 어플리케이션이 실행 중인 상태에서 이미지 뷰 어플리케이션의 아이콘(갤러리)에 대한 터치가 실행 영역으로 이동되는 경우(도 15의 (a)), 상기 제어부(180)는 상기 제1 영역(151A)에 상기 음악 재생 어플리케이션의 실행 화면(151A_1) 및 이미지 뷰 어플리케이션의 실행 화면(151A_2)을 동시에 표시할 수 있음을 알 수 있다.
이상에서는 도 13 내지 도 15를 참조하여, 터치 스크린(151)의 제2 영역(151C)에 표시된 아이콘 리스트에 대한 터치에 응답하여 어플리케이션이 실행되는 과정에 대하여 살펴 보았다. 도면에 도시되지는 않았으나, 상기 제어부(180)는 이상에서 살펴본 어플리케이션 실행 과정과 유사한 방법으로 실행 중인 어플리케이션의 실행을 종료시킬 수도 있다. 이하, 도 13 내지 도 15를 참조하여 그 예들을 살펴 본다.
예컨대, 상기 제어부(180)는 실행 중인 어플리케이션에 대응되는 아이콘 및 상기 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면 중 적어도 하나에 대한 터치가 상기 제2 영역(151C)에 표시된 종료 영역으로 이동되는 경우, 상기 실행 중인 어플리케이션의 실행을 종료할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 실행 중인 어플리케이션에 대응되는 아이콘 및 상기 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면 중 적어도 하나에 대한 터치, 및 상기 제2 영역(151C)에 표시된 종료 영역에 대한 터치가 수신되는 경우, 상기 실행 중인 어플리케이션의 실행을 종료시킬 수 있다.
상기 제어부(180)는 실행 중인 어플리케이션의 아이콘 및 상기 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면 중 적어도 하나에 대한 터치와 터치 스크린(151)의 특정 영역에 대한 터치에 응답하여, 상기 제2 영역(151C)에 표시된 아이콘 리스트를 상기 실행 중인 어플리케이션과 연관된 어플리케이션의 아이콘 리스트로 변환할 수 있다.
여기서, 상기 실행 중인 어플리케이션과 연관된 어플리케이션이라 함은 상기 실행 중인 어플리케이션의 기능, 동작, 실행 결과 등과 연관성을 가지는 어플리케이션을 말한다. 예컨대, 달력 어플리케이션과 관련된 어플리케이션에는 스케쥴링 어플리케이션, 메모 어플리케이션, 알람 어플리케이션 등이 포함될 수 있다. 실행 중인 어플리케이션과 연관된 어플리케이션은 이동 단말기(100)의 초기 환경 설정에 따라 미리 정해져 있을 수 있고, 사용자에 의하여 설정되어 미리 저장되어 있을 수도 있다.
도 16은 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면(151A_2)에 대한 터치 및 터치 스크린(151)의 특정 영역에 대한 터치에 응답하여 상기 실행 중인 어플리케이션과 연관된 어플리케이션의 아이콘이 제2 영역(151C)에 표시되는 과정을 나타낸다.
도 16을 참조하면, 이미지 뷰 어플리케이션이 실행 중인 상태에셔 상기 이미지 뷰 어플리케이션의 실행 화면(151A_2)에 대한 터치 및 상기 터치 스크린(151)의 특정 영역에 대한 터치가 수신되면, 상기 제어부(180)는 상기 제2 영역(151C)에 표시되는 아이콘 리스트를 이미지 뷰 어플리케이션과 연관된 어플리케이션인 "그림판" 및 "카메라" 어플리케이션의 아이콘 리스트를 포함하도록 변경하는 것을 알 수 있다.
도 17은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기 구동 방법을 나타내는 흐름도이다. 이하, 도 1 및 도 17을 참조하여 상기 이동 단말기 구동 방법을 살펴 본다.
이동 단말기(100)의 제어부(180)는 터치 스크린(151)에 제1 영역을 표시한다(S310). 제1 영역이 표시된 다음, 상기 터치 스크린(151)의 특정 영역에 대한 터치가 수신되면(S320), 상기 제어부(180)는 백그라운드(background)로 실행 중인 제1 어플리케이션의 제어 기능을 활성화시킨다(S330).
여기서, 제1 영역이라 함은 대기 화면일 수도 있고, 제2 어플리케이션의 실행 화면일 수도 있다. 또한, 특정 영역은 상기 제1 영역 중에서 터치가 수신되어도 특정 동작 또는 기능이 수행되지 않는 영역이거나, 상기 제1 영역 외곽의 영역 중에서 터치가 수신되어도 특정 동작 또는 기능이 수행되지 않는 영역일 수 있다.
상기 실행 중인 어플리케이션에 대한 제어 기능이 활성화된 다음, 상기 제1 영역에 대한 터치가 수신되면(S340), 상기 제어부(180)는 상기 터치의 위치 또는 방향에 기초하여 상기 제1 어플리케이션의 기능을 제어한다(S350).
이때, 상기 제어부(180)는 상기 실행 중인 어플리케이션의 기능 제어를 위한 디스플레이 가이드(display guide)를 별도의 영역 또는 상기 제1 영역 위에 표시할 수 있으며, 상기 이동 단말기(100)의 사용자는 상기 디스플레이 가이드에 대한 터치를 통하여 상기 실행 중인 어플리케이션의 기능을 제어할 수 있다.
도 18은 도 17에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, 터치 스크린(151)의 제1 영역(151A)에 대한 터치에 응답하여 백그라운드로 실행 중인 어플리케이션의 제어를 위한 디스플레이 가이드(display guide)가 표시되는 과정을 나타낸다. 참고로, 도 18 내지 도 20에 도시된 이동 단말기(100)에서는 현재 음악 재생 어플리케이션이 백그라운드로 실행 중이다.
도 18을 참조하면, 상기 제1 영역(151A)에 대기 화면이 표시된 상태에서 상기 터치 스크린(151)의 특정 영역에 대한 터치(예컨대, 더블 태핑(double tapping))가 수신되면(도 18의 (a)), 상기 제어부(180)는 현재 백그라운드로 실행 중인 음악 재생 어플리케이션의 MP3 재생 제어 기능을 활성화하고, 그 기능 제어를 위한 디스플레이 가이드(151D)를 상기 터치 스크린(151)에 표시함을 알 수 있다(도 18의 (b)).
그러면, 상기 이동 단말기(100)의 사용자는 상기 디스플레이 가이드(151D)에 대한 터치를 통하여 현재 재생 중인 곡의 이전 곡 또는 다음 곡을 선택하거나, 음량을 증가 또는 감소시킬 수 있다. 도 18에서는 상기 디스플레이 가이드(151D)가 터치 스크린(151)에 표시되면서, 화면이 제1 영역(151A)용과 상기 디스플레이 가이드(151D)용으로 분화되었으나, 이와 달리, 상기 디스플레이 가이드(151D)가 상기 제1 영역(151A) 위에 겹쳐서 표시될 수도 있다. 이때, 상기 디스플레이 가이드(151D)는 반투명하게 표시될 수 있으며, 그 투명도는 사용자에 의하여 가변될 수도 있다.
도 19는 도 17에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, 제1 영역(151A)에 대한 터치의 방향에 기초하여 백그라운드로 실행 중인 어플리케이션의 기능이 제어되는 과정을 나타낸다.
도 19를 참조하면, 상기 제1 영역(151A)에 대기 화면이 표시된 상태에서 상기 제1 영역(151A)에 대한 터치(예컨대, 더블 태핑(double tapping))가 수신되면(도 19의 (a)), 상기 제어부(180)는 현재 백그라운드로 실행 중인 음악 재생 어플리케이션의 MP3 재생 제어 기능을 활성화하고, 상기 제1 영역(151A)에 대한 터치의 방향에 기초하여 상기 음악 재생 어플리케이션의 기능을 제어한다(도 19의 (b)).
예컨대, 도 19에 도시된 바와 같이, 상기 제1 영역(151A)에 대한 터치의 방향이 상기 터치 스크린(151)의 위쪽 방향이면, 상기 제어부(180)는 재생 음량을 증가시킬 수 있다. 그와 반대로 상기 제1 영역(151A)에 대한 터치의 방향이 상기 터치 스크린(151)의 아래쪽이면 상기 제어부(180)는 재생 음량을 감소시킬 수도 있다.
만약, 상기 제1 영역(151A)에 대한 터치의 방향이 상기 터치 스크린(151)의 오른쪽이면 상기 제어부(180)는 다음 곡을 선택할 수 있고, 상기 제1 영역(151A)에 대한 터치의 방향이 상기 터치 스크린(151)의 왼쪽이면 상기 제어부(180)는 이전 곡을 선택할 수도 있다.
도 20은 도 17에 도시된 이동 단말기 구동 방법에 따라서, 제1 영역(151A)에 대한 터치에 응답하여 백그라운드로 실행 중인 어플리케이션의 기능이 제어되는 과정을 나타낸다.
도 20을 참조하면, 상기 제1 영역(151A)에 대기 화면이 표시된 상태에서 상기 제1 영역(151A)에 대한 터치(예컨대, 더블 태핑(double tapping))가 수신되면(도 20의 (a)), 상기 제어부(180)는 현재 백그라운드로 실행 중인 음악 재생 어플리케이션의 MP3 재생 제어 기능을 활성화하고, 상기 제1 영역(151A)에 대한 터치의 위치에 기초하여 상기 음악 재생 어플리케이션의 기능을 제어한다(도 20의 (b)).
예컨대, 도 20에 도시된 바와 같이, 상기 제1 영역(151A)에 대한 터치의 위치가 상기 터치 스크린(151)의 오른쪽 하부이면, 상기 제어부(180)는 재생 음량을 감소시킬 수 있다. 그와 반대로 상기 제1 영역(151A)에 대한 터치의 위치가 상기 터치 스크린(151)의 오른쪽 상부이면 상기 제어부(180)는 재생 음량을 감소시킬 수도 있다.
또한, 상기 제1 영역(151A)에 대한 터치의 위치가 상기 터치 스크린(151)의 왼쪽 하부이면, 상기 제어부(180)는 이전 곡을 선택할 수 있다. 그와 반대로 상기 제1 영역(151A)에 대한 터치의 위치가 상기 터치 스크린(151)의 왼쪽 상부이면 상기 제어부(180)는 다음 곡을 선택할 수도 있다.
이상에서 살펴본, 본 발명에 따른 이동 단말기 구동 방법들 각각은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
100: 이동 단말기 110: 무선 통신부
120: A/V 입력부 130: 사용자 입력부
140: 센싱부 150: 출력부
151: 디스플레이부 151: 터치 스크린
152: 음향 출력부 160: 메모리부
170: 인터페이스부 180: 제어부
190: 전원부

Claims (19)

  1. 제1 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 터치 스크린; 및
    상기 터치 스크린의 특정 영역에 대한 터치에 응답하여 상기 터치 스크린에 아이템 리스트를 더 표시하며, 상기 아이템 리스트에 대한 제1 터치의 방향에 기초하여 특정 아이템을 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면에 첨부하거나 상기 아이템 리스트를 가변하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 특정 아이템에 대한 상기 제1 터치의 방향이 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면 방향인 경우, 상기 특정 아이템을 상기 제1 어플리케이션의 실행 화면에 첨부하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제2항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 특정 아이템에 대한 상기 제1 터치가 상기 어플리케이션의 실행 화면으로 이동되는 경우, 상기 제1 터치가 이동된 위치에 상기 특정 아이템을 첨부하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제2항 또는 제3항에 있어서, 상기 특정 아이템은,
    상기 제1 어플리케이션의 실행 화면에 표시되거나, 상기 제1 어플리케이션에 대한 첨부 파일로 첨부되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 아이템 리스트에 대한 제2 터치에 응답하여 특정 아이템에 대응되는 기능을 실행하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
  6. 제5항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제2 터치에 응답하여 실행되는 상기 특정 아이템에 대응되는 기능의 실행 화면을 상기 터치 스크린의 적어도 일부에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제2 터치에 응답하여 상기 특정 아이템을 선택하고, 상기 특정 영역에 대한 터치에 응답하여 상기 특정 아이템에 대응되는 기능을 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제7항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 특정 영역에 대한 터치가 수신되는 위치에 기초하여 상기 특정 아이템에 대응되는 기능의 실행 화면의 위치를 가변하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제1 영역을 표시하는 터치 스크린; 및
    상기 터치 스크린의 특정 영역에 대한 터치에 응답하여 상기 터치 스크린에 아이콘 리스트를 포함하는 제2 영역을 더 표시하며, 상기 아이콘 리스트에 대한 터치에 응답하여 복수의 어플리케이션을 실행하며, 상기 복수의 어플리케이션의 실행 화면 중 적어도 하나를 상기 제1 영역의 적어도 일부 위에 표시하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
  10. 제9항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 아이콘 리스트에 대한 터치가 상기 제2 영역에 표시된 실행 영역으로 이동되는 경우 또는 상기 아이콘 리스트에 대한 터치 및 상기 실행 영역에 대한 터치가 수신되는 경우, 터치가 수신된 아이콘에 대응되는 어플리케이션을 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제9항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 아이콘 리스트에 대한 터치가 상기 제1 영역으로 이동되는 경우, 상기 터치가 수신된 아이콘에 대응되는 어플리케이션을 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제9항에 있어서, 상기 제어부는,
    실행 중인 어플리케이션에 대응되는 아이콘에 대한 터치 또는 상기 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면에 대한 터치가 상기 제2 영역에 표시된 종료 영역으로 이동되는 경우, 상기 실행 중인 어플리케이션의 실행을 종료하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제9항에 있어서, 상기 제어부는,
    실행 중인 어플리케이션에 대응되는 아이콘 및 상기 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면 중 적어도 하나에 대한 터치와 상기 제2 영역에 표시된 종료 영역에 대한 터치가 수신되는 경우, 상기 실행 중인 어플리케이션의 실행을 종료하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제9항에 있어서, 상기 제어부는,
    실행 중인 어플리케이션의 아이콘 및 상기 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면 중 적어도 하나에 대한 터치와 상기 특정 영역에 대한 터치에 응답하여, 상기 제2 영역에 표시된 아이콘 리스트를 상기 실행 중인 어플리케이션과 연관된 어플리케이션의 아이콘 리스트로 변경하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제1 영역을 표시하는 터치 스크린; 및
    상기 터치 스크린의 특정 영역에 대한 터치가 수신되는 경우 백그라운드로 실행 중인 제1 어플리케이션 제어 기능을 활성화하고, 상기 제1 영역을 통하여 수신되는 터치의 위치 또는 방향에 기초하여 상기 제1 어플리케이션의 기능을 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
  16. 제15항에 있어서, 상기 제1 영역은,
    대기 화면인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 제15항에 있어서, 상기 제1 영역은,
    제2 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  18. 제15항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 특정 영역에 대한 터치가 수신되는 경우, 상기 제1 영역에 상기 제2 어플리케이션의 실행 화면을 표시한 상태에서 상기 제1 어플리케이션에 대응되는 디스플레이 가이드(display guide)를 상기 터치 스크린에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  19. 제18항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 특정 영역에 대한 터치가 수신되는 위치에 기초하여 상기 디스플레이 가이드가 표시되는 위치를 가변하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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