KR20130138150A - 다중 카메라를 이용하여 다중 채널 비디오 채팅을 하는 방법 및 이를 위한 시스템 - Google Patents

다중 카메라를 이용하여 다중 채널 비디오 채팅을 하는 방법 및 이를 위한 시스템 Download PDF

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KR20130138150A
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Abstract

다중 카메라들을 이용한 다중 채널 통신 방법, 시스템 및 서버가 제공된다. 방법은 전자 장치들 사이의 비디오 통신을 활성화하는 단계; 및 제1 전자 장치의 복수의 카메라들을 사용하는 복수의 비디오 피드들의 전송을 제어하는 단계;를 포함한다.

Description

다중 카메라를 이용하여 다중 채널 비디오 채팅을 하는 방법 및 이를 위한 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR MULTIPLE CHANNEL VIDEO CHAT USING MULTIPLE CAMERAS}
본 발명은 다중채널 통신과, 특히 다중 카메라를 이용한 다중 채널 통신에 대한 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
십대들이나 어린이들 같은 사용자들 사이에서 스마트폰 같은 모바일 통신장치의 빠른 급증으로, 그런 장치들에 카메라들을 통합한 사용이 많아졌다.
본 발명의 일 실시예는, 전자 장치들 사이의 비디오 통신을 활성화고, 제1 전자 장치의 복수의 카메라들을 사용하는 복수의 비디오 피드들의 전송을 제어할 수 있는, 다중 카메라를 이용하여 다중 채널 비디오 채팅을 하는 방법 및 이를 위한 시스템을 제공한다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 제 1 측면은, 전자 장치들 사이의 비디오 통신을 활성화하는 단계; 및 제1 전자 장치의 복수의 카메라들을 사용하는 복수의 비디오 피드들의 전송을 제어하는 단계; 를 포함하는 비디오 이미지의 공유 및 제어 방법을 제공할 수 있다.
또한, 상기 제어하는 단계는, 상기 제1 전자 장치의 제1 카메라를 사용하는 제1 비디오 피드 및 상기 제1 전자 장치의 제2 카메라를 사용하는 제2 비디오 피드에 대한 전송을 선택적으로 제어하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 제어하는 단계는 제2 전자 장치의 복수의 카메라들을 사용하는 복수의 비디오 피드들의 전송을 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 제2 전자 장치에서, 상기 제1 전자 장치의 상기 복수의 카메라들을 사용하는 상기 복수의 비디오 피드들 수신하는 단계; 및 상기 제1 전자 장치에서, 상기 제2 전자 장치의 상기 복수의 카메라들을 사용하는 상기 복수의 비디오 피드들 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 제2 전자 장치의 상기 복수의 카메라들을 사용하는 상기 복수의 비디오 피드들의 전송을 제어하는 단계는, 상기 제2 전자 장치의 제3 카메라를 이용하는 제3 비디오 피드 및 상기 제2 전자 장치의 제4 카메라를 이용하는 제4 비디오 피드에 대한 전송을 선택적으로 제어하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 제1전자 장치는 상기 제3 비디오 피드 및 상기 제4 비디오 피드 중에서 상기 제1 전자 장치상의 전체 화면에 디스플레이될 비디오 피드를 선택하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 제2 전자 장치는 상기 제1 비디오 피드 및 상기 제2 비디오 피드 중에서 상기 제2 전자 장치상의 전체 화면에 디스플레이될 비디오 피드를 선택하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 전자 장치들 사이의 비디오 통신은 비디오 채팅 세션을 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 제1 카메라 및 상기 제3 카메라는 전방 카메라를 각각 포함하고, 상기 제2 카메라 및 상기 제4 카메라는 후방 카메라를 각각 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 방법은, 공유를 시작하거나 종료하기 위해, 상기 제1 전자 장치의 디스플레이의 상기 제1 비디오 피드 또는 상기 제2 비디오 피드의 비디오 피드 이미지 상의 터치 스크린을 누르는 것에 기초하여 상기 제1 비디오 피드 또는 상기 제2 비디오 피드의 전송을 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 제2 전자 장치의 상기 복수의 카메라들을 사용하는 상기 복수의 비디오 피드들이 상기 제2 전자 장치로부터 상기 제1 전자 장치로 동시에 전송되는 동안, 상기 제1 전자 장치의 상기 복수의 카메라들을 사용하는 상기 복수의 비디오 피드들이 상기 제1 전자 장치로부터 상기 제2 전자 장치로 동시에 전송되는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 제1 전자 장치는 휴대 전화를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 본 발명의 제 2 측면은, 제1 전자 장치; 제1 비디오 피드를 캡쳐하기 위해 사용되는 제1 카메라; 및 제2 비디오 피드를 캡쳐하기 위해 사용되는 제2 카메라;를 포함하며, 상기 제1 전자 장치는 상기 제1 비디오 피드 및 상기 제2 비디오 피드를 제2 전자 장치에 전송하는 것을 제어하는 것을 특징으로 하는, 비디오 이미지의 공유 및 제어 시스템을 제공할 수 있다.
또한, 상기 제1 전자 장치는 상기 제1 카메라를 사용하는 상기 제1 비디오 피드 및 상기 제2 카메라를 사용하는 상기 제2 비디오 피드에 대해 선택적으로 전송을 제어하는 것을 특징으로 하는 시스템을 제공할 수 있다.
또한, 상기 시스템은, 제2 전자 장치; 제3 카메라; 및 제4 카메라;를 더 포함하며, 상기 제2 전자 장치는, 상기 제1 전자 장치로부터 상기 제1 비디오 피드 및 상기 제2 비디오 피드를 수신하며, 상기 제3 카메라로부터의 제3 비디오 피드 및 상기 제4 카메라로부터의 제4 비디오 피드의 상기 제1 전자 장치로의 전송을 선택적으로 제어하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 제1 전자 장치는 상기 제3 비디오 피드 및 상기 제4 비디오 피드 중에서 제1 디스플레이상의 전체 화면에 디스플레이될 비디오 피드를 선택하고, 상기 제2 전자 장치는 상기 제1 비디오 피드 및 상기 제2 비디오 피드 중에서 제2 디스플레이상의 전체 화면에 디스플레이될 비디오 피드를 선택하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 시스템은, 비디오 통신은 비디오 채팅 세션 동안 상기 제1 전자 장치 및 상기 제2 전자 장치 사이에 공유되는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 제1 카메라 및 상기 제3 카메라는 각각 전방 카메라를 포함하고, 상기 제2 카메라 및 상기 제4 카메라는 각각 후방 카메라를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 제1 전자 장치는 상기 제1 비디오 피드 또는 상기 제2 비디오 피드의 공유를 시작하거나 종료하기 위해, 상기 제1 디스플레이의 상기 제1 비디오 피드 또는 상기 제2 비디오 피드의 비디오 피드 이미지상의 터치 스크린을 누르는 것에 기초하여 상기 제2 전자 장치로의 상기 제1 비디오 피드 전송 및 상기 제2 비디오 피드 전송을 제어하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 제3 비디오 피드 및 상기 제4 비디오 피드가 상기 제2 전자 장치로부터 상기 제1 전자 장치로 동시에 전송되는 동안 상기 제1 비디오 피드 및 상기 제2 비디오 피드가 상기 제1 전자 장치로부터 상기 제2 전자 장치로 동시에 전송되는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 제1 전자 장치 및 상기 제2 전자 장치는 각각 휴대 전화를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 본 발명의 제 3 측면은, 상기 방법들을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록매체를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 제 4 측면은, 비디오 콘텐츠를 통신, 공유 및 제어하기 위한 비디오 콘텐츠 스트리밍 서비스를 제공하는 서버; 상기 서버에 의해 제공되는 상기 서비스를 이용하여, 제1 비디오 피드 및 제2 비디오 피드를 제2 전자 장치와 공유하기 위해 상기 제1 비디오 피드 및 상기 제2 비디오 피드를 캡쳐하는 제1 전자 장치;를 포함하는 시스템을 제공할 수 있다.
또한, 상기 제1 전자 장치는 상기 서버로부터 제공되는 상기 서비스를 이용하여 상기 제1 비디오 피드 및 상기 제2 비디오 피드의 제2 전자 장치로의 전송을 제어하며, 제1 카메라가 상기 제1 비디오 피드를 캡쳐하고, 제2 카메라가 상기 제2 비디오 피드를 캡쳐하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 제2 전자 장치는 네트워크를 거쳐 상기 제1 비디오 피드 및 상기 제2 비디오 피드를 수신하고, 제3 카메라로부터의 제3 비디오 피드 및 제4 카메라로부터의 제4 비디오 피드에 대한 상기 제1 전자 장치로의 전송을 선택적으로 제어하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 서비스를 이용하는 비디오 채팅 세션 동안, 비디오 통신은 상기 제1 전자 장치 및 상기 제2 전자 장치 사이에서 공유되는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 제1 카메라 및 상기 제3 카메라는 각각 전방 카메라를 포함하고, 상기 제2 카메라 및 상기 제4 카메라는 각각 후방 카메라를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 제3 비디오 피드 및 상기 제2 비디오 피드가 상기 제2 전자 장치로부터 상기 제1 전자 장치로 상기 서비스를 이용하여 동시에 전송되는 동안, 상기 제1 비디오 피드 및 상기 제2 비디오 피드는 상기 제1 전자 장치로부터 상기 제2 전자 장치로 상기 서비스를 이용하여 동시에 통신되는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 제1 전자 장치 및 상기 제2 전자 장치는 각각 휴대 전화를 포함하며, 상기 서버는 클라우드 네트워크의 일부인 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 또한, 본 발명의 제 5 측면은, 비디오 피드를 저장하기 위한 메모리; 및 전자 장치들 사이의 상기 비디오 피드들의 통신, 공유 및 제어를 위한 비디오 콘텐츠 스트리밍에 위한 프로세서를 이용하는 서비스;를 포함하며, 상기 전자 장치들은 상기 서비스를 이용하여 제1 비디오 피드 및 제2 비디오 피드를 다른 장치와 공유하기 위해 각각 상기 제1 비디오 피드 및 상기 제2 비디오 피드를 캡쳐하는 것을 특징으로 하는 서버를 제공할 수 있다.
또한, 상기 서버는 제1 전자 장치로부터 나오는 신호를 이용하여 제2 전자 장치로의 전송을 위해 상기 제1 비디오 피드 및 상기 제2 비디오 피드를 제어하며, 제1 카메라는 상기 제1 비디오 피드를 캡쳐하고, 제2 카메라는 상기 제2 비디오 피드를 캡쳐하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 제2 전자 장치는 상기 제1 비디오 피드 및 상기 제2 비디오 피드를 클라우드 네트워크를 통해 수신하고, 상기 서버는 제3 카메라로부터의 제3 비디오 피드 및 제4 카메라로부터의 제4 비디오 피드에 대한 상기 제1 전자 장치로의 전송을 상기 제2 전자 장치로부터 수신된 신호를 이용하여 선택적으로 제어하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 비디오 통신은 상기 서비스를 이용한 비디오 채팅 세션 동안, 상기 제1 전자 장치 및 상기 제2 전자 장치 사이에서 공유되는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 제1 카메라 및 상기 제3 카메라는 각각 전방 카메라를 포함하고, 상기 제2 카메라 및 상기 제4 카메라는 각각 후방 카메라를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 제3 비디오 피드 및 상기 제2 비디오 피드가 상기 제2 전자 장치로부터 상기 제1 전자 장치로 상기 서비스를 이용하여 동시에 전송되는 동안, 상기 제1 비디오 피드 및 상기 제2 비디오 피드는 상기 제1 전자 장치로부터 상기 제2 전자 장치로 상기 서비스를 이용하여 동시에 통신되는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 제1 전자 장치 및 상기 제2 전자 장치는 각각 휴대 전화를 포함하며, 상기 서버는 상기 클라우드 네트워크의 일부인 것을 특징으로 할 수 있다.
도 1은, 본 발명의 일 실시 예에 따른 통신 시스템의 개략도를 보여준다.
도 2는, 본 발명의 일 실시 예에 따른, 전자 장치에서의 비디오 이미지 공유 및 제어를 위한 구조 시스템의 블록 다이어그램을 보여준다.
도 3a, 3b는, 본 발명의 일 실시 예에 따른 비디오 이미지 공유 및 제어를 위한 전자 장치의 앞면과 뒷면의 예시도를 보여준다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 비디오 이미지 공유 및 제어를 위한 전자 장치의 예시 시나리오를 보여준다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 비디오 이미지 공유 및 제어를 위한 전자 장치의 또 다른 예시 시나리오를 보여준다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 비디오 이미지 공유 및 제어를 위한 전자 장치에 대한 흐름도의 블록 다이어그램을 보여준다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이미지 공유 및 제어를 위한 전자 장치에 대한 흐름도의 블록 다이어그램을 보여준다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 이미지 공유 및 제어를 위한 전자 장치에 대한 흐름도의 블록 다이어그램을 보여준다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이미지 공유 및 제어를 위한 전자 장치에 대한 흐름도의 블록 다이어그램을 보여준다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 통신 시스템의 개략도를 보여준다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 비디오 통신을 위한 구조 시스템의 블록 다이어그램을 보여준다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 로컬 엔드포인트 호스트에 대한 구조의 블록 다이어그램을 보여준다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.
다음 설명은 하나 이상의 실시 예들의 일반 원칙을 설명하기 위한 목적으로 구성되고, 발명의 개념은 여기에 주장한 바로 제한되는 것은 아니다. 이와 더불어, 여기에서 설명된 특정 기능은 여러 가능한 조합과 변경으로 표현될 수 있다. 만약 여기에서 구체적으로 정의되지 않았더라도, 모든 용어는 이해되는 의미뿐만 아니라 명세서로부터 추론되는 의미들을 포함하는 광범위한 해석을 따른다.
하나 이상의 실시 예들은 비디오 이미지 공유 및 제어에 일반적으로 관련이 있다. 일 실시예에서 전자장치는 무선 통신 링크로 통신 링크를 통해 데이터 통신이 가능한 모바일 전자 장치를 포함한다. 이러한 모바일 장치의 예로는 모바일 폰 장치, 모바일 태블릿 장치 등을 포함한다.
일 실시 예에서, 본원 발명은 비디오 이미지를 공유하고 제어하는 방법을 제공한다. 일 실시 예는 전자 장치 간의 비디오 통신을 활성화하는 단계를 포함하는 방법을 포함한다. 일 실시 예에서 복수개의 카메라들을 이용한 복수개의 비디오 피드의 전송은 제 1 전자 장치에 의해 제어된다.
하나 이상의 실시 예는 사용자가 다중 카메라들(예를 들어, 전자 장치의 전면과 후면 카메라)를 사용하여 비디오 통신 세션(예를 들어, 화상 채팅 통신)을 활성화하고 다중 카메라들에서 캡쳐한 비디오 피드들을 사용할 수 있도록 다른 전자 장치에 영상을 전송한다. 일 실시 예에서 송신 전자 장치는 카메라에서 비디오 피드의 공유를 온/오프 전환하여 각 카메라에서 다른 전자 장치로의 비디오 피드들을 제어할 수 있다. 실시 예에서 수신 전자 장치는 전체 화면 모드 또는 더 작은 프레임(예를 들어, 작은 창이나 썸네일 비디오 프레임)에 표시 할 제1 피드 또는 제2 피드 중 하나를 선택할 수있다. 일 실시 예에서, 제 2 전자 장치도 마찬가지로 제 1 또는 제 2 비디오피드를 전면 및 후면 카메라에서 제 1 전자 장치로 보낼 수 있다. 일 실시예에서 두번째 전자 장치는 카메라에서 비디오 피드의 공유를 온/오프 전환하여 각 카메라에서 다른 전자 장치에 비디오 피드를 제어 할 수 있다. 일 실시 예에서 각 전자 장치는 또한 자신의 각각의 카메라에 있는 작은 창이나 썸네일 보기 화면에서 비디오 피드들을 볼 수 있다.
일 실시 예는 전자 장치에서 비디오 통신을 위해 다중 카메라 (예를 들어 전면 및 후면 카메라)를 사용하여, 사용자의 송신 전자장치에서 사용자의 수신 전자 장치로 다중 화면들을 사용자에게 제공한다. 일 실시 예에서 다중 화면들은 만약 송신자가 그/그녀가 직면한 제 1 카메라로 그/그녀의 앞에서 전자 장치를 잡고 있다면 송신자의 얼굴을 포함하고, 송신자가 보고 있는 전자 장치의 후면 카메라의 장면(예를 들어, 송신하는 사용자가 그/그녀에게서 멀어지는 후방 카메라로 보이는 것)을 포함한다.
일 실시 예는, 송신 사용자가 송신 사용자의 전자 장치의 화면의 전송된 비디오 피드의 장면을 화면에서 터치 스크린을 눌러, 각각의 다중 카메라들에서 양쪽 비디오 피드들 또는 카메라들 중 하나에서 비디오 피드들 중 하나만을 선택하여 보낼 수 있다. 일 실시 예에서, 수신 사용자는 비디오 피드를 전자 장치에서 전체 화면 모드로 볼 수도 있고, 그들의 전자 장치에서 썸네일로 볼 수 있고, 각각의 수신된 비디오 피드 화면 사이즈를 전환 할 수 있다. 일 실시 예에는, 각각의 전자 장치에서 송신하고 수신되는 다중 비디오 피드들은 동시에 이뤄진다. (예를 들어, 각각의 전자 장치의 각각의 카메라로부터 캡쳐된 각각의 비디오 이미지가 송신/수신된다.)
도 1은 일 실시예에 따른 통신 시스템의 개략도이다. 통신시스템(10)은 아웃고잉 (outgoing) 통신 동작 (송신장치 (12))을 시작하는 통신 장치와, 송신 장치(12)가 통신 네트워크(110) 내의 다른 통신 장치와의 통신 작업을 시작하고 수행하는데 사용할 수 있는 통신 네트워크(110)를 포함할 수 있다. 예를 들어 통신 시스템(10)은 송신 장치(12) (수신 장치(11))에서 통신 작업을 수신하는 통신 장치를 포함할 수 있다. 비록 통신 시스템(10)은 다중 송신 장치(12)와 수신 장치(11)를 포함할 수 있지만, 도 1에는 그림을 단순화하여 둘 중 하나만으로 표시된다.
통신 네트워크를 구축하는데 수행되는 임의의 적합한 회로, 장치, 시스템 또는 이들의 조합 (예를 들어, 통신 타워들과 통신 서버들을 포함하는 무선 통신 인프라)으로 통신 네트워크(110)를 만들 수 있다. 통신 네트워크(110)는 임의의 적절한 통신 프로토콜을 사용하여 통신을 제공할 수 있다. 일부 실시 예들은 통신 네트워크(110)는, 예를 들어, 기존의 전화 회선들, 케이블 TV, Wi-Fi(예를 들면, 802.11 프로토콜), 블루투스, 고주파 시스템(예를 들면 900MHz, 2.4GHz와 5.6GHz의 통신 시스템들), 적외선, 다른 상대적으로 지역화된 무선 통신 프로토콜, 또는 이들의 조합을 지원한다. 일부 실시 예들은, 통신 네트워크(110)는 무선 휴대전화 및 개인 전자 메일 장치 (예를 들면 블랙 베리)에서 사용하는 프로토콜을 지원 할 수 있다. 이러한 프로토콜들은, 예를 들어, GSM, GSM 플러스 EDGE, CDMA, 쿼드밴드 및 그 밖의 휴대전화 프로토콜들을 포함할 수 있다. 또 다른 예로, 장거리 통신 프로토콜은 VOIP 또는 LAN을 사용하여 전화를 걸거나 받기 위한 Wi-Fi와 프로토콜을 포함 할 수 있다. 통신 네트워크 내에 있는 경우, 송신 장치(12)와 수신 장치(11)같은 경로의 양방향 통신 경로를 통해 통신 할 수 있다. 송신 장치(12)와 수신 장치(11)는 모두 통신 작업을 시작하고 시작된 통신 작업을 수신할 수 있다.
송신 장치(12)와 수신 장치(11)은 통신 작업을 송신 및 수신 하기 위한 모든 적절한 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 송신 장치(12)와 수신 장치(11)는 미디어 플레이어, 휴대 전화 또는 유선 전화, 오디오 및/또는 비디오 기능을 갖춘 메시징 장치나 개인 전자메일,휴렛 패커드 사 주식회사에 의해 제공되는 iPAQ 포켓PC, 팔로 알토(Palo Alto), 캘리프(Calif.)의, 개인용 정보 단말기(PDAs), 데스크톱 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 및 (또는 무선 사용 액세서리 시스템의 도움을 받거나 또는 도움 없이) 무선으로 통신할 다른 장치 또는 유선 경로를 통한 것(예를 들면, 기존의 전화선을 이용하여)을 포함할 수 있다. 통신 작업은 예를 들어, 음성 통신(예를 들어, 전화), 데이터 통신 (예를 들어, 이메일, 문자 메시지들, 미디어 메시지들), 또는 이들의 조합(화상 회의) 등 통신의 적절한 양식을 포함 할 수 있다.
도2 는 일 실시 예에 따른 전자장치(120)의 기능을 블록 다이어그램으로 보여준다. 전송 장치(12)와 수신 장치(11)는 전자 장치(120)의 기능의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 일 실시 예에서 전자 장치(120)는 디스플레이(121), 마이크(122), 오디오 출력(123), 입력 장치(124), 통신 회로(125), 제어 회로(126), 카메라 모듈(127), 위성 위치 확인 시스템(GPS), 수신기 모듈(128), 멀티 채널 비디오 모듈(135) 및 기타 적절한 구성 요소를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 오디오 출력(123), 디스플레이(121), 입력 장치(124), 통신 회로(125), 그리고 마이크(122)에 의해 사용된 응용프로그램은 제어 회로(126)에 의해 상호 연결 되고 관리 될 수 있다. 일 예로, 다른 튜닝 장치에 음악을 전송할 수 있는 휴대용 음악 플레이어는 전자장치(120)에 통합 될 수 있다.
일 실시 예에서, 오디오 출력(123)은 전자 장치(120)의 사용자에게 오디오를 제공하기 위한 모든 적합한 오디오 구성요소를 포함 할 수 잇다. 예를 들어, 오디오 출력(123)은 전자 장치(120)에 내장된 하나 이상의 스피커(예를 들어, 모노 또는 스테레오 스피커)를 포함할 수 있다. 일부 실시 예들에서, 오디오 출력(123)은 원격으로 전자 장치(120)에 결합되어 오디오 구성 요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 오디오 출력(123)은 유선(예를 들어 잭과 함께 결합된 전자 장치(120)) 또는 무선(예를 들어, 페어링 된 블루투스 헤드폰 이나 블루투스 헤드셋)으로 연결된 헤드셋, 헤드폰들 또는 이어폰들을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이(121)는 사용자에게 보이는 화면을 제공하기 위해 모든 적절한 화면이나 프로젝션 시스템을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(121)는 전자 장치(120)에 포함되는 화면(예를 들어 LCD 화면)을 포함할 수 있다. 또 다른 예로서, 디스플레이(121)는 전자 소자(120) (예를 들어, 비디오 프로젝터)에서 원격으로 표면에 콘텐츠의 디스플레이를 제공하기 위한 이동식 디스플레이 또는 영사 시스템을 포함 할 수 있다. 디스플레이(121)는 제어 회로(126)의 지시에 따라 콘텐츠를(예를 들어, 통신 작업들 또는 사용가능한 미디어 선택에 대한 정보에 대한 정보) 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 입력 장치(124)은 전자 장치(120)에 대한 사용자 입력 또는 지침을 제공하기 위한 모든 적절한 장치 또는 사용자 인터페이스 일 수 있다. 입력 장치(124)는 버튼, 키패드, 다이얼, 클릭 휠, 또는 터치스크린이 통합된 디스플레이(121)의 다양한 형태를 취할 수 있습니다. 입력 장치(124)는 멀티 터치 스크린을 포함할 수 있다. 입력 장치는 회전 전화 또는 터치 스크린에서 실행 되는 멀티 버튼 키패드나 클릭 휠 또는 다른 사용자 입력 장치와 화면의 조합에 구현 될 수 있는 사용자 인터페이스를 포함 할 수 있다.
일 실시 예에서 통신회로(125)는 통신 네트워크에(예를 들어 도 1의 통신 네트워크(110)) 연결할 수 있고, 전자 장치(120)로부터 통신 네트워크 내의 다른 장치로 통신 작업과 미디어를 전송하는 적절한 통신 회로를 구성 될 수 있다. 통신 회로(125)는 적절한 통신 프로토콜, 예를 들어, Wi-Fi(예를 들어 a 802.11 프로토콜), 블루투스, 고주파 시스템 (예를 들어, 900MHz, 2.4GHz, 그리고 5.6GHz 통신 시스템), 적외선, GSM, GSM plus EDGE, CDMA, 쿼드밴드(Quadband) 그리고 그 밖의 다른 핸드폰 프로토콜들, VOIP, 또는 그 밖의 적절한 프로토콜을 사용하여 통신 네트워크에 작용할 수 있다.
일부 실시 예들은, 통신 회로(125)는 임의의 적절한 통신 프로토콜을 사용하여 통신 네트워크를 만드는 작업을 할 수 있다. 예를 들어 통신회로(125)는 다른 통신 장치에 연결하는 단거리 통신 프로토콜을 사용하여 근거리 통신 네트워크를 만들 수 있다. 예를 들어, 통신 회로(125)는 블루투스 헤드셋과 전자 장치(120)를 블루투스 프로토콜을 사용하여 결합하여 로컬 통신 네트워크를 만드는 작업을 할 수 있다.
일 실시 예에서, 제어 회로(126)는 전자 장치(120)의 동작 및 성능을 제어하기 위해 작동 할 수 있다. 제어 회로(126)는, 예를 들어 프로세서, 버스(예를 들어, 전자 장치 (120)의 다른 구성 요소에 대한 지침을 보내기 위한), 메모리, 스토리지, 또는 전자 장치 (120)의 동작을 제어하기위한 다른 적절한 구성 요소를 포함 할 수 있다. 일부 실시 예들에서, 프로세서는 사용자 인터페이스에서 수신 된 화면 및 프로세스 입력을 구동 할 수 있다. 메모리 와 저장소는, 예를 들어, 캐시, 플래시 메모리, ROM 및/또는 RAM을 포함할 수 있다. 일부 실시 예들에서, 메모리는 특별히 펌웨어를 저장하는데(예를 들어, 운영 체제, 사용자 인터페이스 기능들, 프로세서 기능들과 같은 장치 응용 프로그램의 경우) 제공 될 수 있다. 일부 실시 예들에서, 메모리는 전자 장치(120)는 통신 작업을 수행하는 다른 장치와 관련된 정보를 저장하기 위해 작동할 수 있다 (예를 들어, 통신 작업과 관련된 연락처 정보 저장이나 사용자가 선택한 다른 미디어 유형과 미디어 아이템들과 관련된 정보의 저장)
일 실시 예에서, 제어 회로(126)는 전자 장치(120)에 하나 이상의 응용프로그램의 작업을 실행하도록 수행하기 위해 작동 될 수 있다. 응용 프로그램의 적절한 숫자나 유형이 구현 될 수 있다. 다음 내용이 다른 응용 프로그램을 열거되지만, 그것은 응용 프로그램의 일부 또는 전체가 하나 이상의 응용 프로그램에 통합 할 수 있다는 것을 이해할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(120) 는 자동 음성 인식 (ASR) 응용 프로그램, 대화 상자 응용 프로그램, 카메라 응용 프로그램 갤러리 응용 프로그램을 포함하고 편집 응용 프로그램, 캘린더 프로그램, 주소록 프로그램, 지도 응용 프로그램, 미디어 응용 프로그램을 포함 할 수 있다 (예를 들어, 퀵타임, 모바일 뮤직앱, 모바일 비디오 앱) 등. 일부 실시 예에서 전자 장치(120)는 통신 작업을 수행하는 하나 또는 여러 개의 응용 프로그램을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(120)는 모든 적절한 통신 작업을 수행하기 위해 메시징 응용 프로그램, 메일 응용 프로그램, 전화 프로그램, 음성 메일 응용 프로그램, 인스턴트 메시징 응용 프로그램 (예를 들어, 채팅 용), 화상 회의 응용 프로그램, 팩스 응용 프로그램, 또는 어떤 다른 적절한 응용 프로그램을 포함 할 수 있다.
일부 실시 예에서, 전자 장치(120)는 하나 이상의 마이크(122)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 (120)는 사용자가 통신 작업 또는 통신 작업을 구축하는 수단으로 또는 물리적 사용자 인터페이스를 사용하여 대체 하는 도중에 오디오(예를 들어, 음성 오디오) 전송할 수 있도록 마이크(122)를 포함 할 수 있다. 마이크 (122)는 전자 장치 (120)에 통합 되거나 원격으로 전자 장치 (120)에 결합 될 수 있다. 예를 들어, 마이크 (122)는 유선 헤드폰에 통합되거나 마이크가 무선 헤드셋에 통합 될 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(120)는 전면 마이크(122A) (도 3A)와 후면 마이크 122B (도 3B)가 포함되어 있다. 일 실시 예에서, 전면 및 후면 마이크(122A, 122B)는 한번에 또는 동시에 하나를 사용할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(120)는 통신 작업을 수행하기에 적합한 다른 구성 요소를 포함 할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(120)는 전원 공급 장치, 포트 또는 호스트 장치, 보조 입력 장치 (예를 들어, ON / OFF 스위치) 또는 다른 적절한 구성 요소에 결합하는 인터페이스를 포함 할 수 있다.
일 실시 예에서, 사용자가 임의의 적절한 방식을 사용하여 통신 작업을 수행하는 전자 소자(120)를 지시 할 수 있다. 일 예로, 사용자가 다른 장치 (예를 들어, 수신 전화 통화, 전자 메일 또는 문자 메시지, 인스턴트 메시지)에서 통신 요청을 받을 수 있으며, 통신 요청을 수락하여 통신 작업을 시작 할 수 있다. 또 다른 예로, 사용자가 다른 통신 장치를 식별하고 통신 작업( 예를 들어 전화 번호로 전화걸기, 이메일 보내기, 문자 메시지 입력하기, 또는 채팅 화면의 이름 선택하기 그리고 채팅 요청 보내기)을 시작할 요청을 전송하여 통신 작업을 시작할 수 있다.
일 실시 예에서, GPS 수신기 모듈(128)은 모바일 장치의 현재 위치(즉, 사용자)를 식별하는 데 사용할 수 있다. 일 실시 예에서, 나침반 모듈은 모바일 장치의 방향을 식별하는 데 사용되며, 가속도계 및 자이로스코프 모듈은 모바일 장치의 기울기를 식별하는데 사용된다. 기타 실시 예에서 전자 장치는 TV나 TV 구성요소 시스템과 같은 고정형 전자 장치를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치는 이미지 캡쳐 설정, 편집 기능, 이미지 저장 과 공유 기능, 편집 기능, 이미지 저장, 그리고 공유 기능 등을 제공하기 위한 카메라 모듈(127)과 상호 운용하는 다중 카메라들을(예를 들어 전/후면 카메라, 뒷면/반대면 카메라 등) 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 다중 채널 비디오 모듈(135)은 통신 세션에서(예를 들어 화상 채팅 통신) 다중 카메라들에 의해 캡쳐된 다중 비디오 피드들을 송신 및 수신하여 다른 전자 장치와 통신 하기 위한 카메라 모듈(127)과 다중 카메라들과 함께 상호 작동성을 제공한다. 일 실시예에서 다중 채널 비디오 모듈(135)은 전자 장치(120)의 각 카메라에서 라이브 캡쳐한 비디오 프레임을 동시에 전송 및 다른 전자 장치의 각각의 카메라 에서 라이브 캡쳐한 비디오 프레임에서 여러 피드를 동시에 수신한다. (예를 들어 다른 전자 장치 (120))
일 실시 예에서, 다중 채널 비디오 모듈(135)은 다중 카메라에서 라이브 비디오 피드의 공유를 켜거나 끄기 위해 디스플레이(121)의 터치 스크린과 상호 작용하여 다중 카메라들에서 캡처한 비디오 피드의 전송 제어 기능을 제공한다. 일 실시 예에서 다중 채널 비디오 모듈(135)는 사용자의 비디오 피드를 표시할지 여부를 제어하는 디스플레이(121)의 터치 스크린을 사용하여 사용자의 선택에 의해 디스플레이(121)에 여러 개의 비디오 피드를 표시 하기 위한 제어를 제공한다.
실시 예에 따라, 도 3A-3B는 비디오 이미지 공유 및 제어를 위한 전자 장치(120)에 (전자 장치(120)의 요소와 기능을 모두 포함할 수 있는)대한 후면(310)과 전면(311)을 포함하는 본체(300)의 예시를 보여준다. 일 실시 예에서, 본체(300)의 후면(310)에는 디스플레이(121), 제 1 마이크(122A), 제 1 플래시(315), 그리고 제 1 카메라(127A)를 포함한다. 일 실시예에서 본체(300)의 전면(311)에는 제 2 마이크(122B), 제 2 플래시(316) 및 제 2 카메라 (127B)를 포함한다.
일 실시 예에서 제 1 카메라(127A)와 제 2 카메라(127B)는 각각 전자 장치들(120)간의 통신을 위한 비디오 피드를 캡쳐한다. 일 실시 예에서, 제 1 카메라 (127A)(후방 향함) 및 제 2 카메라(127B) (전면 향함)는 각 카메라에서 전자 장치(120)의 각각의 위치에 따라 다른 뷰 관점을 보고 전자 장치(120) 사이의 동시 비디오 피드의 통신을 제공한다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치(120)의 비디오이미지 공유와 제어의 예시 시나리오(400)이다. 일 실시 예에서, 비디오 통신 세션은(예를 들면, 각 참가자로부터 다중 카메라를 사용한 다중 채널 비디오 채팅 세션) 제 1 참가자(예를 들어, 조부모)와 제 2 참가자(예를 들어 아들) 사이에 활성화 된다. 일 실시 예에서, 제 1 채팅 화면(401)은 제 1 참가자의 디스플레이(121)에 표시되는 제 2 참가자의 전자 장치의 후면 카메라(예를 들어 제 2 참가자를 직면)에서 비디오 피드를 표시하는 작은 윈도우 프레임(410)을 포함한다. 일 실시 예에서 제 2 참가자가 제 1 참가자와 공유하기 위한 후방 카메라에서 비디오 피드를 선택하고, 제 1 참가자가 작은 디스플레이(보다 큰 비디오 프레임(420)에 비해)로 비디오 프레임(410)을 볼 수 있도록 선택한다. 일 실시 예에서 보다 큰 비디오 프레임(420)은 제1 참가자의 디스플레이(121)에 표시되는 제 2참가자의 전자 장치의 전면(예를 들어 제2 참가자로부터 멀어지는) 카메라로부터의 비디오 피드를 보여준다. 일 실시 예에서 제 2 참가자는 제 1 참가자와 공유하기 위한 전면 카메라에서 비디오 피드를 선택하며, 제 1 참가자는 전체 화면 디스플레이(비디오 프레임(410)에 비해)로 비디오 프레임(420)을 보기 위해 선택한다.
일 실시 예에서, 제 1 채팅 화면(401)은 전자 장치(120)의 후면 카메라로부터의(제 1 참가자를 향하는) 제 1 참가자의 비디오 피드를 보여주는 작은 비디오 프레임(440)과 전자 장치(120)의 전면 카메라로부터의(제 1 참가자로부터 멀어지는) 제 1 참가자의 비디오 피드르 보여주는 또다른 작은 비디오 프레임(430)을 보여준다. 일 실시 예에서, 비디오 프레임(440)의 화면이 제 2 참가자와 공유되지 않는 동안, 비디오 프레임(440)에서 현재 제 2참가자와 공유한다. 일 실시예에서 비디오 프레임은 다른 색 테두리/윤곽으로 비디오 피드가 공유되는 것을 나타내는 피드백, 표시(예를 들어 기호) 단어 등을 포함 할 수 있다.
일 실시 예에서, 제 2 채팅화면(402)은 제 1 참가자가 이 비디오 피드를 공유하지 않는 것을 선택한 이후 제 2참가자의 디스플레이(121)에 표시되는 제 2 참가자의 전자 장치(120)의 전면 카메라(제 1 참가자로부터 멀어져가는)에서 비디오 피드를 표시하는 작은 창 비디오 프레임을 포함하지 않는다. 일 실시 예에서, 제 1 참가자가 제 2 참가자와 공유하기 위한 후면 카메라(제 1 참가자를 직면하는)에서 비디오 피드를 선택한다. 일 실시 예에서 보다 큰 비디오 프레임(440)은 제 2 참가자의 디스플레이(121)에 표시되는 제 1 참가자의 전자 장치(120)의 후면 카메라에서 비디오 피드를 보여준다. 일 실시 예에서, 제 1 참가자가 현재 비디오 피드를 모두 공유하지 않기 때문에, 제 2 참가자는 현재 비디오 프레임(440)을 디폴트(default) 값으로 전체 화면 모드 선택하지 않아도 된다.
일 실시 예에서 제 2 채팅 화면(402)는 전자 장치(120)의 후면 카메라(예를 들어 제 2 참가자를 직면하는)에서의 제 2 참가자의 비디오 피드를 보여주는 작은 비디오 프레임(410)과, 전자 장치의 전면 카메라(예를 들어 제 2 참가자로부터 멀어지는)에서 제 2 참가자의 비디오 피드를 보여주는 작은 비디오 프레임(420)을 보여준다. 일 실시 예에서, 비디오 프레임들(410 및 420)로부터의 화면은 제 1 참가자와 공유되고 있다.
일 실시 예에서, 제 3 채팅 화면(403)에서 제 1 참가자는 전체 화면에서 제 2 참가자(현재 비디오 프레임(410)에 표시)의 후면 카메라에서 비디오 피드를 확인하고자 한다. 일 실시 예에서 제 1 참가자는 화면 프레임(420)과 화면 프레임(410)을 전환하기 위해 비디오 프레임(410) 위를 탭(tap)한다. (도 5의 채팅 화면 501 참조)
도 5는, 일 실시 예에 따라 전자 장치(120)의 비디오 이미지 공유와 제어를 위한 또 다른 예시 시나리오(500)를 보여 준다. 채팅 화면(501)에서, 제 1 참가자는 비디오 프레임(410)(전체 화면)에 보여지는 제 2참가자로부터의 후면 카메라 비디오 피드와 작은 창의 비디오 프레임(420)에 보여지는 전면 카메라로부터의 비디오 피드를 선택한다. 일 실시예에서, 제 1 참가자는 제 2 참가자의 전면 카메라에서 비디오 피드 공유를 희망하고, 비디오 프레임(430)의 디스플레이(121) 위의 터치 스크린 위를 탭(550)한다.
일 실시 예에서, 채팅 화면(502)에서, 제 2 참가자가 이제 디스플레이(121)상의 비디오 프레임(430)으로 표시되고 제 1 참가자는 이제 그들의 전자 장치(120)의 전면 카메라로부터의 비디오 피드를 공유한다. 일 실시 예에서, 제 2 참가자는 이제 후면 카메라에서 비디오 피드 공유를 중지하기를 원하고 비디오 프레임(410)에 디스플레이(121)의 터치 스크린에 탭한다(560)
일 실시 예에서, 채팅 화면(503)에서, 제 2참가자가 이제 그들의 전자 장치(120)의 후면 카메라부터의 비디오 피드 공유를 중단하여, 제 1참가자는 이제 디스플레이(121) 상에서 비디오 프레임(410)을 볼 수 없다. 일 실시 예에서, 두 번째 참가자의 전면 카메라로부터의 비디오 피드는 전체 화면으로 비디오 프레임(42)에 보여진다. 일 실시예에서 채팅 화면 (504)는 제 2 참가자의 후면 카메라의 비디오 피드는 공유되지 않는 것으로 선택된다.
도 6은, 실시예에 따라 전자 장치(예를 들면 전자 장치(120)를 위한 비디오 이미지 공유 및 제어의 순서도(600)의 블록 다이어그램을 보여준다. 일 실시예에서, 블록 (610)에서는, 전자 장치들 사이의 비디오 통신(예를 들면 화상 채팅 세션)이 활성화 된다.(예를 들면 전자 장치(120)의 다중 카메라로부터의 라이브 비디오 피드들을 사용하여) 일 실시예에서, 블록(620)에서는 다중 카메라들을 이용한 다중 비디오 피드들의 제 1 전자 장치에서 제 2 전자 장치로의 전송이 제어된다.(예를 들면, 다중 비디오 피드들은 전송 공유를 위해 선택가능하다.) 일 실시예에서, 블록(630)에서는, 다중 카메라들을 이용한 다중 비디오 피드들의 제 2 전자 장치에서 제 1 전자 장치로의 전송이 제어된다. (예를 들면, 다중 비디오 피드들은 전송 공유를 위해 선택가능하다.)
도 7은 일 실시 예에 따르면 비디오 이미지 공유와 전자 장치(120) 제어를 위한 흐름도(7000) 의 블록 다이어그램을 보여준다. 일 실시 예에서, 흐름도(7000)은 제 1 비디오 통화/채팅 참가자(7001)가 카메라 피드를 스위칭하고 듀얼 카메라 피드를 활성화 하는 것을 나타낸다. 실시 예에서, 제 1 비디오 통화/채팅 참가자 (7001)는 제 2 비디오 통화/채팅 참가자(7011)과 통신하기를 희망한다.
일 실시 예에서, 제 1 비디오 통화/채팅 참가자 (7001)가 통신을 시작하기 위해, 제 1 비디오 통화/채팅 참가자 (7001)의 전자 장치는 블록 (7002)에서 깨워진다. 블록(7003)에서 제 1 비디오 통화/채팅 참가자(7001)는 제 2 비디오 통화/채팅 참가자(7011)를 선택하기 위해 연락처 응용프로그램을 연다. 블록 (7004)에서, 제 1 비디오 통화/채팅 참가자(7001)는 연락처 응용 프로그램에 들어가 제 2 비디오 통화/채팅 참가자(7011)를 선택한다. 일 실시 예에서, 블록 (7005)는 제 1 비디오 통화/채팅 참가자(7001)가 그들의 전자 장치(120) 상에서 비디오 통화/채팅 세션을 시작한다. 일 실시 예에서, 블록(7012)에서, 제 2 비디오 통화/채팅 참가자(7011)는 그들의 전자 장치(120) 상의 비디오 통화/채팅이 오는 것을 수신한다.
일 실시 예에서, 블록(7006)에서는 비디오 통화/ 채팅이 연결되고, 블록 (7013)에서는 제 2 비디오 통화/채팅 참가자 (7011)가 비디오 통화/채팅에 응답한다. 일 실시 예에서, 블록 (7020)에서는 비디오 통화/채팅 세션은 제 1 비디오 통화/채팅 참가자(7001)와 제 2 비디오 통화/채팅 참가자(7011)와 사용 중이다.
일 실시 예에 따르면, 블록(7031)에서, 제 1 비디오 통화/채팅 참가자의 전자 장치(120)는 전면 카메라 스트림을 제 2 비디오 통화/채팅 참가자(7011)와 공유하고, 블록(7041)에서 제 2 비디오 통화/채팅 참가자(7011)는 전면 카메라 스트림을 제 1 비디오 통화/채팅 참가자(7001)와 공유하는데, 이것은 전자 장치(120) 각각의 디폴트 화면 선택(default viewing selection)이다. 일 실시 예에 따르면, 블록 7032에서, 제 1 비디오 통화/채팅 참가자(7001)는 전자 장치(120)의 디스플레이(121)상의 카메라 스위치 아이콘를 탭하는데, 이렇게 함으로써 제 2 통화/채팅 참가자(7011)가 제 1 비디오 통화/채팅 참가자(7001)의 전자 장치(120)로부터의 후면 카메라 피드를 볼 수 있게 한다 (블록 7042). 일 실시예에 따르면, 블록 (7033)에서, 제 1 비디오 통화/채팅 참가자(7001)은 전자 장치(120)의 디스플레이(121)상의 듀얼 카메라 아이콘(dual camera icon)을 탭함으로써, 제 2 비디오 통화/채팅 참가자(7011)가 제 2 비디오 통화/채팅 참가자(7011)의 전자장치(120)의 디스플레이(121)상에서 제1 비디오 통화/채팅 참가자(7001)로부터의 후면 및 전면 비디오 피드를 볼 수 있게 한다(블록 7043).
도 8에서는 실시 예에 따라, 비디오 이미지 공유와 전자 장치(120)의 제어를 위한 흐름도(8000)의 블록 다이어그램을 보여준다. 일 실시 예에서, 흐름도 (8000)은 제 2 비디오 통화/채팅 참가자(7011)가 카메라 피드를 전환하고 듀얼 카메라 피드를 활성화하는 흐름을 나타낸다. 일 실시 예에서, 제 2 비디오 통화/채팅 참가자(7011)는 제 1 비디오 통화/채팅 참가자(7001)와 통신 하고자 한다.
일 실시 예에서, 블록 (7022)에서, 제 2 비디오 통화/채팅 참가자(7011)가 통신을 시작 하기 위하여, 제 2 비디오 통화/채팅 참가자(7011)의 전자장치가 어웨이크된다. 블록 (7023)에서, 제 2 비디오 통화/채팅 참가자(7011)는 제 1 비디오 통화/채팅 참가자(7001)를 선택 하기 위해 연락처 응용 프로그램을 연다. 블록 (7024)에서, 제 2 비디오 통화/채팅 참가자(7011)는 연락처 응용 프로그램에 들어가 제 1 비디오 통화/채팅 참가자(7001)를 선택한다. 일 실시 예에서, 블록 (7025)는 제 2 비디오 통화/채팅 참가자(7011)가 그들의 전자 장치(120) 상에서 비디오 통화/채팅 세션을 시작한다. 일 실시 예에서, 블록(8012)에서, 제 1 비디오 통화/채팅 참가자(7001)는 그들의 전자 장치(120) 상의 비디오 통화/채팅이 오는 것을 수신한다.
일 실시 예에서, 블록(7026)에서는 비디오 통화/ 채팅이 연결되고, 블록 (8013)에서는 제 1 비디오 통화/채팅 참가자 (7001)가 비디오 통화/채팅에 응답한다. 일 실시 예에서, 블록 (8020)에서는 비디오 통화/채팅 세션은 제 2 비디오 통화/채팅 참가자(7011)와 제 1 비디오 통화/채팅 참가자(7001)가 사용 중이다.
일 실시예에 따르면, 블록(8031)에서, 제 2 비디오 통화/채팅 참가자의 전자 장치(120)는 전면 카메라 스트림을 제 1 비디오 통화 채팅 참가자(7011)와 공유하고, 블록(8041)에서 제 1 비디오 통화/채팅 참가자(7001)는 전면 카메라 스트림을 제 2 비디오 통화/채팅 참가자(7011)과 공유하는데, 이것은 전자 장치(120) 각각의 디폴트 화면 선택이다. 일 실시예에 따르면, 블록 8032에서, 제 2 비디오 통화/채팅 참가자(7011)는 의 전자 장치(120)의 디스플레이(121)상의 카메라 스위치 아이콘을 탭하는데, 이렇게 함으로써 제 1 통화/채팅 참가자(7001)가 제 2 통화/채팅 참가자(7001)의 전자 장치(120)으로부터의 후면 카메라 피드를 볼 수 있게 한다 (블록 8042). 일 실시예에 따르면, 블록 (8033)에서, 제 2 비디오 통화/채팅 참가자(7011)은 전자 장치(120)의 디스플레이(121)상의 듀얼 카메라 아이콘을 탭하는데, 이렇게 함으로써 제1 비디오 통화/채팅 참가자(7001)가 제 1 비디오 통화/채팅 참가가(7001)의 전자 장치(120)의 디스플레이(121)상에서 제2 비디오 통화/채팅 참가자(7011)로부터의 후면 및 전면 비디오 피드를 볼 수 있게 한다.
도 9에서는 실시 예에 따라, 비디오 이미지 공유와 전자 장치(120)의 제어를 위한 흐름도(9000)의 블록 다이어그램을 보여준다. 일 실시 예에서, 흐름도 (9000)은 제 1 비디오 통화/채팅 참가자(7001)와 제 2 비디오 통화/채팅 참가자(7011) 카메라 피드 전환과 듀얼 카메라 피드들의 활성화하기 위한 흐름을 나타낸다. 일 실시 예에서, 제 2 비디오 통화/채팅 참가자(7011)는 제 1 비디오 통화/채팅 참가자(7001)와 통신 하기를 희망한다.
일 실시 예에서, 제 1 비디오 통화/채팅 참가자(7001)가 통신을 시작하기 위해 제 2 비디오 통화/채팅 참가자(7001)의 전자장치는 블록 (7002)에서 깨워진다. 블록 (7003)에서는, 제 1 비디오 통화/채팅 참가자(7001)는 제 2 비디오 통화/채팅 참가자(7011)를 선택 하기 위해 연락처 응용 프로그램을 연다. 블록 (7004)에서, 제 1 비디오 통화/채팅 참가자(7001)는 연락처 응용 프로그램에 들어가 제 2 비디오 통화/채팅 참가자(7011)를 선택한다. 일 실시 예에서, 블록 (7005)는, 제 1 비디오 통화/채팅 참가자(7001)가 그들의 전자 장치(120) 상에서 비디오 통화/채팅 세션을 시작한다. 일 실시 예에서, 블록(7012)에서, 제 2 비디오 통화/채팅 참가자(7011)는 그들의 전자 장치(120) 상의 비디오 통화/채팅이 오는 것을 수신한다.
일 실시 예에서, 블록(7006)에서는 비디오 통화/ 채팅이 연결되고, 블록 (7013)에서는 제 2 비디오 통화/채팅 참가자 (7011)가 비디오 통화/채팅에 응답한다. 일 실시 예에서, 블록 (7020)에서는 비디오 통화/채팅 세션은 제 1 비디오 통화/채팅 참가자(7001)와 제 2 비디오 통화/채팅 참가자(7011)가 사용 중이다.
일 실시예에 따르면, 블록(7031)에서, 제 1 비디오 통화/채팅 참가자의 전자 장치(120)는 전면 카메라 스트림을 제 2 비디오 통화 채팅 참가자(7011)와 공유하고, 블록(8031)에서 제 2 비디오 통화/채팅 참가자(7011)는 전면 카메라 스트림을 제 1 비디오 통화/채팅 참가자(7001)과 공유하는데, 이것은 전자 장치(120) 각각의 디폴트 화면 선택이다. 일 실시예에 따르면, 블록 8031에서, 제 2 비디오 통화/채팅 참가자(7011)는 제 1 비디오 통화/채팅 참가자로 하여금 제 2 비디오 통화/채팅 참가자(7011)로부터의 후면 카메라 피드를 보도록 하고자 한다. 일 실시예에서, 블록 (8032)은 제 1 비디오 통화/채팅 참가자(7001)의 전자 장치(120)의 디스플레이(121) 상에 제 1 비디오 통화/ 채팅 참가자(7001)에서 제 2 비디오 통화/채팅 참가자(7011)의 후면 비디오 피드들을 보려면, 제 1 비디오 통화/채팅 참가자(7001)는 전자 장치(120)의 디스플레이(121)상의 카메라 스위치 아이콘을 탭한다.
일 실시 예에서, 블록 (8033)에서는, 제 1 비디오 통화/채팅 참가자 (7001)의 전자 장치(120)의 디스플레이(121)상에 제 2 비디오 통화/채팅 참가자(7011)로부터의 후면과 전면 비디오 피드들을 제 1 비디오 통화/채팅 참가자가 보기 위해(블록 (9044)에서) 제 2 비디오 통화/채팅 참가자(7011)는 전자 장치(120)의 디스플레이(121)상의 듀얼 카메라 아이콘을 탭한다. 일 실시 예에서, 블록 (9045)에서, 제 2 비디오 통화/채팅 참가자(7011)의 전자 장치(120)의 디스플레이(121) 상에 제 1 비디오 통화/채팅 참가자(7001)로부터의 후면과 전면 비디오 피드들을 제 2 비디오 통화/ 채팅 참가자(7011)가 보기 위해, 제 1 비디오 통화/채팅 참가자(7001)는 전자 장치(120)의 디스플레이(121)상의 듀얼 카메라 아이콘을 탭한다.
도 10은 실시 예에 따른 통신 시스템의 개략도이다. 통신 시스템(1000)은 아웃고잉 통신 작업 (로컬 엔드 포인트 호스트 장치(1010)을 시작하는 통신 장치와 로컬 엔드 포인트 호스트 장치(1010)와 통신 네트워크 내의, 예를 들어 비디오 채팅 또는 비디오 통화 프로토콜을 사용하여, 다른 통신 장치와 함께 비디오 통신 작업을 시작하고 구성하기 위해 로컬 엔드포인트 호스트 장치가 사용하는 통신 네트워크 (1030)를 포함한다. 예를 들어, 통신 시스템(1000)은 로컬 엔드 포인트 호스트 장치(1010)로부터의 통신 작업을 받는 원격 엔드 포인트 호스트 장치(1020)를 포함할 수 있다. 통신 시스템(1000)이 여러 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010)와 원격 엔드포인트 호스트 장치들(1020)을 포함할 수 있더라도, 도 10은 여러 가지중 단지 하나를 단순히 그린 것에 불과하다.
통신 네트워크를 구축하는데 수행되는 임의의 적합한 회로, 장치, 시스템 또는 이들의 조합 (예를 들어, 통신 타워들과 통신 서버들을 포함하는 무선 통신 인프라)으로 통신 네트워크(1030)를 만들 수 있다. 통신 네트워크(1030)는 임의의 적절한 통신 프로토콜을 사용하여 통신을 제공할 수 있다. 일부 실시 예들은 통신 네트워크(1030)는, 예를 들어, 기존의 전화 회선들, 케이블 TV, Wi-Fi(예를 들면, 802.11 프로토콜), 블루투스, 고주파 시스템(예를 들면 900MHz, 2.4GHz와 5.6GHz의 통신 시스템들), 적외선, 다른 상대적으로 지역화된 무선 통신 프로토콜, 또는 이들의 조합을 지원한다. 일부 실시 예들은, 통신 네트워크(1030)는 무선 휴대전화 및 개인 전자 메일 장치 (예를 들면 블랙 베리)에서 사용하는 프로토콜을 지원 할 수 있다. 이러한 프로토콜들은, 예를 들어, GSM, GSM 플러스 EDGE, CDMA, 쿼드밴드 및 그 밖의 휴대전화 프로토콜들을 포함할 수 있다. 또 다른 예로, 장거리 통신 프로토콜은 VOIP 또는 LAN을 사용하여 전화를 걸거나 받기 위한 Wi-Fi와 프로토콜을 포함 할 수 있다. 통신 네트워크(1030)내에 위치한 로컬 엔드포인트 호스트 장치(110)와 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020)는 경로(1040) 같은 양방향 통신 경로를 통해 통신할 수 있다. 두 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010)와 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020)는 통신 작업을 시작하고 시작된 통신 작업을 수신할 수 있다.
일 실시예에서 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010)와 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020)는 통신 작업을 송신 및 수신 하기 위한 모든 적절한 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010)와 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020)는 TV, 미디어 플레이어, 휴대 전화 또는 유선 전화, 오디오 및/또는 비디오 기능을 갖춘 메시징 장치나 개인 전자메일,휴렛 패커드 사 주식회사에 의해 제공되는 iPAQ 포켓PC, 팔로 알토, 캘리프의, 개인용 정보 단말기(PDAs), 데스크톱 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 및 (또는 무선 사용 액세서리 시스템의 도움을 받거나 또는 도움 없이) 무선으로 통신할 다른 장치 또는 유선 경로를 통한 것(예를 들면, 기존의 전화선을 이용하여)을 포함할 수 있다. 통신 작업은 예를 들어, 음성 통신(예를 들어, 전화), 데이터 통신 (예를 들어, 이메일, 문자 메시지들, 미디어 메시지들), 또는 이들의 조합(화상 회의) 등 통신의 적절한 양식을 포함 할 수 있다. 일 실시 예에서 서버(1050)를 시작하는 선택적 세션이 비디오 채팅 시작 또는 비디오 통화 응용프로그램을 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010) 또는 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020)에서 구현될 수 있다.
원격 엔드포인트 호스트 장치(1020) 및 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010)는 세션 동안 비디오 채팅 또는 전화 채널로 비디오 스트림을 삽입할 수 있는 몇 가지 실시예와 호환이 가능한 (예를 들어, Skype, XMPP (Jabber), MSN, 등과 같은) 전형적인 채팅 클라이언트를 실행할 수 있다. 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020) 및 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010) 사이의 비디오 통신은 동일한 비디오 채팅 시스템에 액세스를 제공할 수 있고, 기존 방법을 통해 비디오 채팅 통화를 설정할 수 있는 호환가능한 특징들을 가지고 있는데, 비디오 채팅 통화에서 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010) 또는 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020)중 적어도 하나는 하나 또는 그 이상의 부착된(또는 연결된) 카메라 장치들로부터의 비디오를 소유하고 해당 비디오를 스트리밍 할 수 있다. 이러한 장치들 사이의 비디오 채팅 통화는 세션 초기화 또는 SIP 서버(1050)의 도움으로 가능할 수 있고, 이러한 장치들 사이의 연결은 인터넷 또는 로컬 LAN과 같은 네트워크(1030)를 통해 동작할 수 있다. 이러한 두 장치들 사이의 프로토콜은 이러한 비디오 채팅 시스템에 활용될 수 있는 독점적이고 특정된 것일 수 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른, 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020) 및 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010)에 의한 비디오 통신을 위한 구조 시스템(1100)의 기능 블록 다이어그램을 나타낸다. 본 발명의 일 실시예에서, 시스템(1100)은 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010) (예를 들어, 제1 비디오 전화/채팅 참가를 위한), 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020) (예를 들어, 제2 비디오 전화/채팅 참가를 위한), 선택적 원격 서버 장치(1130), 및 네트워크(1030). 를 포함한다. 일 실시예에서, 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010)는 디스플레이(1111) (예를 들어, OSD(on screen display)와 같은), 비디오 디코더(1112), 하나 또는 그 이상의 비디오 인코더(1113), 선택적 비디오 디코더(1114), 카메라 장치들(1115A, 1115B), 원격 클라이언트 연결 모듈(1116), 선택적 원격 서버 연결 모듈(1117) 및 (다른 실시예에서는 선택적일 수 있는)로컬 파일 저장 모듈(1118)을 포함한다.
일 실시예에서, 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020)는 디스플레이(1121) (예를 들어, OSD), 카메라 장치(1122A), 카메라 장치(1122B), 하나 또는 그 이상의 비디오 인코더(1123), 하나 또는 그 이상의 비디오 디코더(1124) 및 원격 클라이언트 연결 모듈(1125)을 포함한다. 일 실시예에서, 원격 서버 장치(1130)는 원격 스트리밍 서버 모듈(1131), 비디오 저장 모듈(1132), 비디오 인코더(1133) 및 비디오 소스 모듈(1134)을 포함한다.
일 실시예에서, 디스플레이들(1111, 1121)은 각각 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010) 및 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020)로부터 각기 분리된 장치이거나, 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010) 및 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020)와 각기 통합된 장치일 수 있다. 일 실시예에서, 네트워크(1030)는 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010) 및 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020) 사이의 통신을 처리하고, 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010) 및 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020)가 연결될 수 있는 로컬 네트워크를 구성하기 위한 네트워크 모뎀, 라우터 등과 같은 네트워크 인터페이스를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010)는 카메라들(1115A, 1115B)로부터 아웃고잉 비디오를 전환하는 기능을 가진다. 일 실시예에서, 비디오 인코더(1113)는 채용된 채팅 프로토콜 사양 당 스트리밍 비디오를 인코딩한다. 일 실시예에서, 비디오 인코더(1113)는 카메라 장치들(1115A, 1115B)과 같은 복수의 소스들로부터, 또는 원격 스트리밍 서버 모듈(1131), 로컬 파일 저장 모듈(1118), 또는 적절한 다른 외부 소스와 같은 소스로부터 스트리밍 비디오를 트랜스코드하는데 사용되는 비디오 디코더(1114)로부터 입력을 전환하는 기능을 가진다. 일 실시예에서, 비디오 인코더(1113)는 (지원되는 경우,) 로컬 재생을 위한 다중화(multiplex) 비디오일 수 있다. 다른 실시예에서, 비디오 인코더(1113)는 아웃고잉 비디오 스트림에 대해 직접적으로 스트림/파일 콘텐츠를 인코딩 하기 위해, 비디오에 대해 직접적으로 트렌스코딩 기능을 제공할 수 있다.
일 실시예에서, 비디오 디코더(1112)는 네트워크(1030)로부터 전송된 비디오를 처리하여, 디스플레이(1111) 상에서 로컬상태로(locally) 비디오 컨텐츠를 디스플레이할 수 있다. 일 실시예에서, 비디오 디코더(1114)는 네트워크(1030)로부터 전송된 비디오 콘텐츠를 처리하여, 비디오 채팅 또는 통화 스트림을 위하여 아웃고잉 인코더(1113)와 호환되는 형식으로 비디오 콘텐츠를 디코딩할 수 있다. 일 실시예에서, 카메라 장치들(1115A, 1115B)은 카메라들 또는 원격 프록시들 중 하나에 연결될 수 있다.
일 실시예에서, 원격 클라이언트 연결 모듈(1116)는 사용되고 있는 특정 채팅 시스템에 의해 특정된 프로토콜을 따른다. 일 실시예에서, 원격 클라이언트 연결 모듈(1116)은 시스템에 의해 제공되거나 외부 API를 통해 사용될 수 있다. 일 실시예에서, 로컬 파일 저장 모듈(1118)은, 시스템(1100)이 로컬 파일 소스로부터의 비디오 삽입을 지원하는 경우, 선택구성요소일 수도 있고 필수구성요소일 수도 있다. 일 실시예에서, 로컬 파일 저장 모듈(1118)은 그것에 사용될 수 있게 지원되는 비디오 포맷의 코덱을 지원한다. 일 실시예에서, 원격 서버 연결 모듈(1117)은, 알려진 공급자(예를 들어, YOUTUBE®, HULU®), 특정한 스트리밍 소스 프로토콜(예를 들어, RTSP, RTP, RTMP, HLS, etc), 또는 로컬로 사용 가능한 비디오 소스 (예를 들어, Tuner, Video Input, etc.)에서 사용 가능한 스트리밍 콘텐츠의 하나 또는 그 이상의 지원되는 서비스의 클라이언트를 나타낸다.
일 실시예에서, 비디오 인코더(1123)는 채팅 프로토콜 사양에 따라 스트리밍 비디오를 인코딩 한다. 일 실시예에서, 비디오 인코더(1123)는, 기능이 지원된다면, 로컬 재생을 위하여 비디오를 다중화할 수 있다. 일 실시예에서, 비디오 디코더(1124)는 네트워크(1030)로부터 전송된 비디오를 처리하고, 디스플레이(1121)상에 비디오 콘텐츠를 로컬로 디스플레이한다. 일 실시예에서, 카메라 장치들(1122A, 1122B) 은 카메라 또는 원격 프록시에 연결될 수 있다. 일 실시예에서, 원격 클라이언트 연결 모듈(1125)은 사용되고 있는 특정 채팅 시스템에 의해 특정된 프로토콜을 따른다. 일 실시예에서, 원격 클라이언트 연결 모듈(1125)은 시스템에 의해 제공되거나, 외부 API를 통해 사용될 수 있다.
일 실시예에서, 원격 스트리밍 서버 모듈(1131)은 인터넷상에서 네트워크 또는 웹 서비스를 통해 콘텐츠를 클라이언트에게 제공하고 스트리밍 하기 위한 기능을 제공한다. 일 실시예에서, 비디오 인코더(1133)은 선택적일 수 있다. 일 실시예에서, 만약 시스템(1100)이 특정 포맷으로 트랜스코딩이나 인코딩을 제공하는 경우, 비디오 인코더(1133)는 이러한 목적들을 위해 존재할 수 있다. 일 실시예에서, 비디오 저장 모듈(1132)은 선택적이다. 일 실시예에서, 비디오 저장 모듈(1132)은 인코딩, 재인코딩, 또는 트랜스코딩을 위해 프리-인코딩 파일을 제공하거나, 비디오 인코더(1133)에 파일을 공급하기 위해 존재할 수 있다. 일 실시예에서, 비디오 소스 모듈(1134)은 웹캠, 비디오 피드 (TV), 큐상태의 콘텐츠 (queued content) (프로그램 콘텐츠), 다른 라이브 콘텐츠 등과 같은 실시간 비디오 소스를 제공할 수 있다.
일 실시예에서, 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010) 및 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020) 모두는 입력 메커니즘, 통신 회로, 제어 회로, 글로벌 포지셔닝 시스템 (GPS) 수신기 모듈, 마이크, 오디오 출력, 및 다른 적절한 구성 요소 등을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 디스플레이들(1111, 1121), 입력 메커니즘, 오디오 출력 및 통신 회로에 의해 채용된 모든 어플리케이션은 서로 연결되거나, 제어 회로에 의해 관리될 수 있다.
일 실시예에서, 오디오 출력은 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010) 또는 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020)의 사용자에게 오디오를 제공하기 위한 임의의 적절한 오디오 구성 요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 오디오 출력은 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010) 또는 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020)에 설치된 하나 또는 그 이상의 스피커(예를 들어, 모노 또는 스테레오 스피커)를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서, 오디오 출력은 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010) 또는 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020)에 원격으로 연결된 오디오 구성 요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 오디오 출력은 유선으로(예를 들어, 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010) 또는 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020)에 잭으로 연결된) 또는, 무선으로(예를 들어, 블루투스® 해드폰 또는 블루투스® 해스셋) 통신 장치에 연결될 수 있는 해드셋, 해드폰, 또는 이어폰을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 디스플레이(1111, 1121)는 사용자에게 보이는 디스플레이를 제공하기 위한 임의의 적절한 스크린 또는 프로젝션 시스템을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(1111, 1121)는 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010) 또는 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020)에 통합된 스크린(예를 들어, LCD 스크린)을 포함할 수 있다. 다른 예를 들면, 디스플레이(1111, 1121)는 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010) 또는 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020) 로부터 원격에 존재하는 표면상에 콘텐츠를 디스플레이기하기 위하여 이동식 디스플레이 또는 프로젝팅 시스템 (예를 들어, 비디오 프로젝터)을 포함할 수 있다. 디스플레이(1111, 1121)는 제어 회로의 지시에 따라 콘텐츠(예를 들어, 통신 조작 또는 사용 가능한 미디어 선택에 관한 정보)를 디스플레이 하기 위해 동작할 수 있다.
일 실시예에서, 입력 메커니즘은 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010) 또는 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020)로 사용자 입력 또는 지시를 제공하기 위한 임의의 적절한 메커니즘이거나 사용자 인터페이스일 수 있다. 입력 메커니즘은 버튼, 키패드, 다이얼, 클릭 휠, 또는 터치 스크린과 같은 다양한 형태를 취할 수 있다. 입력 메커니즘은 멀티 터치 스크린을 포함할 수 있다. 입력 메커니즘은 로터리식 전호 또는 멀티 버튼 키패드를 모방한 사용자 인터페이스를 포함할 수 있는데, 그것은 터치스크린, 또는 클릭 휠이나 다른 사용자 입력 장치와 조합된 스크린상에서 구현될 수 있다.
일 실시예에서, 통신 회로는 통신 네트워크(예를 들어, 도 10의 네트워크(1030))에 연결되기 위해, 그리고 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010) 또는 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020)로부터 통신 조작 및 미디어를 전송하기 위해 조작 가능한 임의의 적절한 통신 회로일 수 있다. 통신 회로는 예를 들어, 와이파이(예를 들어, 802.11 프로토콜), 블루투스®, 고주파 시스템(예를 들어, 900 MHz, 2.4 GHz, 및 5.6 GHz 통신 시스템), 적외선, GSM, GSM 플러스 EDGE, CDMA, 쿼드밴드, 및 다른 휴대 전화, VOIP, 또는 다른 적절한 프로토콜 등과 같은 임의의 적절한 통신 프로토콜을 사용하는 통신 네트워크와 인터페이스할 수 있다.
일 실시예에서, 통신 회로는 임의의 적절한 통신 프로토콜을 사용하는 통신 네트워크를 생성할 수 있다. 예를 들어, 통신 회로는 다른 통신 장치들을 연결하기 위해 근거리 통신 프로토콜을 이용한 근거리 통신 네트워크를 생성할 수 있다. 예를 들어, 통신 회로는 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010) 또는 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020)를 블루투스® 해드셋과 연결하기 위해, 블루투스® 프로토콜을 이용한 로컬 통신 네트워크를 생성할 수 있다.
일 실시예에서, 제어 회로는 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010) 또는 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020)의 동작 및 수행을 제어하기 위해 작동할 수 있다. 제어 회로는 예를 들어, 프로세서, (예를 들어, 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010) 및 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020)의 다른 구성 요소에 지시를 보내기 위한)버스, 메모리, 저장, 또는 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010) 또는 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020)의 동작을 제어하기 위한 임의의 적절한 다른 구성 요소를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서는 디스플레이(1111, 1121) 및 사용자 인터페이스로부터 수신된 프로세스 입력을 구동할 수 있다. 메모리 및 저장은 예를 들어, 캐시, 플레시 메모리, ROM, 및/또는 RAM을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 메모리는 저장 펌웨어(예를 들어, 운영 체제, 사용자 인터페이스 기능, 및 프로세서 기능과 같은 장치 어플리케이션에 대한)에 특별히 전용될 수 있다. 일 실시예에서, 메모리는 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010) 또는 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020)와 통신을 수행하는 다른 장치들과 관련되는 정보를 저장 (예를 들어, 통신 동작과 관련된 컨택 정보(contact information)를 저장하거나, 사용자에 의해 선택된 다른 미디어 유형 및 미디어 항목과 관련된 정보를 저장)할 수 있다.
일 실시예에서, 제어 회로는 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010) 및 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020) 상에서 구현되는 하나 또는 그 이상의 어플리케이션의 동작을 수행하기 위해 작동할 수 잇다. 임의의 적절한 수 또는 유형의 어플리케이션이 구현될 수 있다. 비록 다음의 논의는 다른 어플리케이션들을 열거하지만, 어플리케이션의 일부 또는 전체가 하나 또는 그 이상의 어플리케이션으로 결합될 수 있다고 이해될 것이다. 예를 들어, 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010) 및 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020)는 어플리케이션 연결 어플리케이션, 비디오 채팅 어플리케이션, 영상 통화 어플리케이션, 지도 어플리케이션, 미디어 어플리케이션(예를 들어, 퀵타임, 모바일 뮤직 어플리케이션, 또는 모바일 비디오 어플리케이션) 등을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010) 또는 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020)는 통신 동작을 수행하기 위해 작동되는 하나 또는 여러 개의 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들어, 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010) 및 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020)는 메시징 어플리케이션, 메일 어플리케이션, 전화 어플리케이션, 음성 메일 어플리케이션, 인스턴트 메시징 어플리케이션(예를 들어, 채팅용), 화상 회의 어플리케이션, 팩스 어플리케이션, 또는 임의의 적합한 통신 동작을 수행하기 위한 임의의 다른 어플리케이션을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010) 및 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020)는 마이크를 포함할 수 있다. 예를 들어, 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010) 및 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020)는, 통신 사용자가 오디오(예를 들어, 음성 오디오)를 전송할 수 있도록 마이크를 포함할 수 있는데, 통신 동작이 수행되는 동안 오디오가 전송될 수도 있고, 통신 작업을 구축하기 위한 수단으로서 오디오가 전송될 수도 있으며, 또는 물리적인 사용자 인터페이스를 대체하는 것으로서 오디오가 전송될 수도 있다. 마이크는 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010) 및 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020) 에 통합될 수 있고, 또는 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010) 또는 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020)에 원격으로 연결될 수 있다. 예를 들어, 마이크는 유선 해드폰에 통합될 수 있고, 또는 무선 해드셋에 통합될 수 있다.
일 실시예에서, 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010) 및 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020)는 통신 동작을 수행하는데 적절한 임의의 다른 구성 요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010) 및 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020)는 전원 공급장치, 포트, 또는 호스트 장치에 연결하기 위한 인터페이스, 보조 입력 메커니즘(예를 들어, ON/OFF 스위치), 또는 임의의 다른 적절한 구성요소를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 사용자는 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010) 또는 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020) 임의의 적절한 방식을 사용하여 통신 동작을 수행하도록 지시할 수 있다. 예를 들면, 사용자는 다른 장치로부터 통신 요청(예를 들어, 수신 전화 통화, 수신 비디오 채팅 세션, 영상 통화, 이메일 또는 문자 메시지, 인스턴트 메시지)을 수신할 수 있다. 그리고 사용자는 통신 요청을 수락함으로써 통신 동작을 시작할 수 있다. 다른 예를 들면, 사용자는 다른 통신 장치를 식별하고 통신 작업을 시작하기 위한 요청을 전송함으로써(예를 들어, 전화 번호를 다이얼링하거나, 이메일을 보내거나, 텍스트 메시지를 타이핑하거나, 또는 채팅 스크린 이름을 선택하고 채팅 요청을 보내는), 통신 작업을 시작할 수 있다.
일 실시예에서, 로컬 엔드포인트 호스트 장치(1010) 또는 원격 엔드포인트 호스트 장치(1020)는 모바일 장치 하드웨어 기능을 활용하는 모바일 장치를 포함할 수 있다. 상기 모비일 장치는 GPS 수신기 모듈, 카메라(1115A-1115B/1122A-1122B), 나침반 모듈 및 가속도계와 자이로스코프 모듈 등을 포함할 수 있다. GPS 수신기 모듈은 모바일 장치(즉, 사용자)의 현재 위치를 식별하기 위해 사용될 수 있다. 나침반 모듈은 모바일 장치의 방향을 식별하기 위해 사용될 수 있다. 가속도계 및 자이로스코프 모듈은 모바일 장치의 기울기를 식별하기 위해 사용될 수 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른, 로컬 엔드프인트 로컬 엔드포인트 호스트(1200)에 대한 시스템 구성을 나타낸다. 일 실시예에서, 로컬 엔드포인트 호스트(1200)는 하드웨어(이하, HW) 부분(1210) 및 소프트웨어(이하, SW) 부분 (1220)을 포함한다. 일 실시예에서, HW 부분(1210)은 카메라들(1115A, 1115B), 네트워크 인터페이스(NIC)(1211)(선택적) 및 NIC(1212) 및 카메라 인코더(1223)의 부분 (선택적)을 포함한다. 일 실시예에서, SW 부분(1220)은 비디오 클라이언트 서비스 엔드포인트 로직(1221), 카메라 캡쳐 API(1222) (선택적), 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) API(Application Program Interface)(1224), 네트워크 통신API (1225) 및 네트워크 드라이버(1226)를 포함한다. 일 실시예에서, 콘텐츠 플로우 (content flow)(예를 들어, 비디오 및/또는 오디오 콘텐츠, 참조 콘텐츠(예를 들어, 링크))는 플로우(1235)의 방향으로 원격 엔드포인트로 흐르고, 외부 링크, 비디오 및/또는 오디오 소스 등의 통신은 플로우(1230)의 방향으로 네트워크 서비스로(예를 들어, 인터넷 서비스) 흐른다.
하나 또는 그 이상의 실시예는 스트리밍 데이터를 요청하고 통신하기 위해 WebRTC의 기능을 사용한다. 일 실시예에서, WebRTC((Web Real-Time Communication))의 사용은 다음의 하나 또는 그 이상의 API들을 구현한다: 미디어스트림(예를 들어, 사용자의 카메라 및 마이크로부터 데이터 스트림에 대한 액세스를 획득하는), RTCPeerConnection(예를 들어, 암호화 및 대역폭 관리를 위한 시설을 갖춘 오디오 또는 비디오 통화), RTCDataChannel(예를 들어, 제너릭 데이터(generic data)의 피어투피어 통신을 위한), 등.
일 실시예에서, MediaStream API는 미디어의 동기화된 스트림을 나타낸다. 예를 들어, 카메라 및 마이크 입력으로부터 취득한 스트림은 비디오 및 오디오 트랙과 동기화 되었을 수 있다. 하나 또는 그 이상의 실시예들은 브라우저 사이의 스트리밍 데이터를 통신하기 위해 (예를 들어, 피어들(peers)) RTCPeerConnection API를 구현할 수 있지만, 또한 통신을 조정하고 제어 메시지를 보내기 위해 신호(예를 들어, SIP 또는 XMPP, 및 임의의 적절한 이중(양방향) 통신 채널과 같은 메시징 프로토콜)를 사용할 수 있다. 일 실시예에서, 신호는 세 유형의 정보를 교환하는데 사용된다: 세션 제어 메시지(예를 들어, 초기화 또는 통신 종료 및 오류 보고를 위한), 네트워크 구성(예를 들어, 컴퓨터의 IP 주소 및 포트 정보), 및 미디어 기능 (예를 들어, 어떤 코덱과 해상도가 프라우저에 의해 처리될 수 있는지 및 통신하고자 하는 상대방이 어떤 브라우저인지).
일 실시예에서, RTCPeerConnection API는 피어 사이의 스트리밍 데이터 의 안정적이고 효율적인 통신을 처리하는 WebRTC 구성요소이다. 일 실시예에서, 다음과 같은 프로세스에 따라, API를 사용하여 통신을 위한 채널을 설정한다: 클라이언트 A가 고유 ID를 생성하는 단계; 클라이언트 A가 어플리케이션 엔진 어플리케이션(App Engine app) 으로부터 채널 토큰을 요청하고, 그것의 ID를 전달하는 단계; 어플리케이션 엔진 어플리케이션 가 채널 API로부터 클라이언트의 ID에 대한 채널 및 토큰을 요청하고, 어플리케이션은 토큰을 클라이언트 A에게 전송하는 단계; 클라이언트 A가 소켓을 열고 서버에 설정된 채널에서 수신을 대기하는 단계. 일 실시예에서, 구현은 다음의 프로세스에 의해 메시지를 전송한다: 클라이언트 B가 업데이트와 함께 어플리케이션 엔진 어플리케이션으로 POST 요청을 만드는 단계; 어플리케이션 엔진 어플리케이션 채널에 요청을 전달하는 단계; 채널이 클라이언트 A에게 메시지를 전달하는 단계; 및 클라이언트 A'의 온메시지 콜백(onmessage callback)이 호출(call)되는 단계.
일 실시예에서, WebRTC은 일대일 통신, 또는 서로 직접적으로, 피어투피어(peer-to-peer)나 중앙 서버를 통해 통신하는 복수의 피어들(multiple peers)을 위해 구현될 수 있다. 일 실시예에서, 게이트웨이 서버는 전자 장치들과 상호작용 하기 위해 WebRTC 어플리케이션을 브라우저 상에서 실행되도록 할 수 있다.
당업자에게 알려진 바와 같이, 전술한 예시 구조는, 프로세서에 의한 실행을 위한 프로그램 명령어, 소프트웨어 모듈, 마이크로 코드, 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체에 의한 컴퓨터 프로그램 제품, 아날로그/로직 회로, 어플리케이션 별 집적 회로, 펌웨어, 소비자 전자 기기, AV 장치, 유/무선 송신기, 유/무선 수신기, 네트워크, 멀티미디어 장치 등과 같은, 여러 방법으로 구현될 수 있다. 또한, 상기 구조의 실시예는 전체로 소프트웨어의 실시 형태, 전체로 하드웨어의 실시 형태, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 실시 형태 모두를 포함한 실시 형태를 취할 수 있다.
하나 또는 그 이상의 실시예는, 하나 또는 그 이상의 실시예에 따른 방법의 흐름도, 블록 다이어그램, 장치(시스템) 및 컴퓨터 프로그램 제품 등을 참조하여 설명된다. 이러한 예시/다이어그램, 또는 이들의 조합의 각 블록은 컴퓨터 프로그램 명령에 의해 구현될 수 있다. 프로세서에 제공될 때 컴퓨터 프로그램 명령은 기계를 생산하는데, 그것은 프로세서를 통해 실행되며 흐름도 및/또는 블록 다이어그램에서 특정된 기능/동작을 구현하기 위한 수단을 생성한다. 흐름도/블록 다이어그램의 각 블록은 하나 또는 그 이상의 실시예를 구현하는 하드웨어 및/또는 소프트웨어 모듈 또는 로직을 나타낼 수 있다. 다른 구현에서, 블록에 기록된 기능은 도면에 기록된 순서로, 동시에 일어날 수 있다.
용어 "컴퓨터 프로그램 매체", "컴퓨터를 사용할 수 있는 매체", "컴퓨터 판독 가능 매체"및 "컴퓨터 프로그램 제품"은 일반적으로 메인 메모리, 보조 메모리, 이동식 저장 드라이브, 하드 디스크 드라이브에 설치된 하드 디스크와 같은 미디어를 가리키는데 사용된다. 이러한 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터 시스템에 소프트웨어를 제공하는 수단이다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터 시스템이 데이터, 명령어, 메시지 또는 메시지 패킷, 및 다른 컴퓨터로 읽을 수 있는 정보를 컴퓨터 판독 가능 매체로부터 읽게 한다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 예를 들어, 플로피 디스크, ROM, 플래시 메모리, 디스크 드라이브 메모리, CD-ROM, 기타 영구 저장매체 등과 같은, 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 그것은 예를 들어, 컴퓨터 시스템 사이의 데이터 및 컴퓨터 명령 정보 전송을 위해 유용하다. 프로그램 명령은 컴퓨터, 다른 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장치, 또는 특정 방식으로 동작하는 다른 장치들을 지시할 수 있는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 저장될 수 있다. 이러한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 저장된 명령어는 흐름도 및/또는 블록 다이어그램 블록 또는 블록에서 특정된 기능/행위를 구현하는 명령을 포함한 제조물품을 생산한다.
여기의 흐름도 및/또는 블록 다이어그램을 나타내는 컴퓨터 프로그램 명령은 컴퓨터에서 구현되는 프로세스를 생산하기 위해 수행되는 일련의 작동을 유발하는, 컴퓨터, 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장치, 또는 프로세싱 장치에 로드될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 (즉, 컴퓨터 제어 로직)은 메인 메모리 및/또는 보조 메모리에 저장된다. 컴퓨터 프로그램은 또한 통신 인터페이스를 통해 수신될 수 있다. 이러한 컴퓨터 프로그램이 실행되면, 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 시스템이 여기에 논의된 하나 또는 그 이상의 실시예의 기능을 수행할 수 있게 한다. 특히, 컴퓨터 프로그램이 실행되면, 컴퓨터 프로그램은 프로세서 및 /또는 멀티 코어 프로세서가 컴퓨터 시스템의 기능을 수행할 수 있게 한다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 시스템의 제어기를 나타낸다. 컴퓨터 프로그램 제품은 하나 또는 그 이상의 실시예에 따른 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 시스템에 의한 수행에 대한 명령을 저장하는 컴퓨터 시스템에 의해 읽을 수 있는 유형의 저장 매체를 포함한다.
상기 실시예들은 그것의 특정 버전을 참조하여 설명된 것이지만, 다른 버전도 가능하다. 그러므로, 특허 청구 범위의 사상 및 범위는 여기에 포함된 바람직한 버전의 상세한 설명에 제한되어서는 안 된다.
본 발명의 일 실시예는 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (36)

  1. 전자 장치들 사이의 비디오 통신을 활성화하는 단계; 및
    제1 전자 장치의 복수의 카메라들을 사용하는 복수의 비디오 피드들의 전송을 제어하는 단계;
    를 포함하는 비디오 이미지의 공유 및 제어 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어하는 단계는, 상기 제1 전자 장치의 제1 카메라를 사용하는 제1 비디오 피드 및 상기 제1 전자 장치의 제2 카메라를 사용하는 제2 비디오 피드에 대한 전송을 선택적으로 제어하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    제2 전자 장치의 복수의 카메라들을 사용하는 복수의 비디오 피드들의 전송을 제어하는 단계를 더 포함하는 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제2 전자 장치에서, 상기 제1 전자 장치의 상기 복수의 카메라들을 사용하는 상기 복수의 비디오 피드들 수신하는 단계; 및
    상기 제1 전자 장치에서, 상기 제2 전자 장치의 상기 복수의 카메라들을 사용하는 상기 복수의 비디오 피드들 수신하는 단계;를 더 포함하는 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제2 전자 장치의 상기 복수의 카메라들을 사용하는 상기 복수의 비디오 피드들의 전송을 제어하는 단계는,
    상기 제2 전자 장치의 제3 카메라를 이용하는 제3 비디오 피드 및 상기 제2 전자 장치의 제4 카메라를 이용하는 제4 비디오 피드에 대한 전송을 선택적으로 제어하는 단계;를 포함하는 방법.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 제1전자 장치는 상기 제3 비디오 피드 및 상기 제4 비디오 피드 중에서 상기 제1 전자 장치상의 전체 화면에 디스플레이될 비디오 피드를 선택하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제2 전자 장치는 상기 제1 비디오 피드 및 상기 제2 비디오 피드 중에서 상기 제2 전자 장치상의 전체 화면에 디스플레이될 비디오 피드를 선택하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 전자 장치들 사이의 비디오 통신은 비디오 채팅 세션을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 제1 카메라 및 상기 제3 카메라는 전방 카메라를 각각 포함하고, 상기 제2 카메라 및 상기 제4 카메라는 후방 카메라를 각각 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    공유를 시작하거나 종료하기 위해
    상기 제1 전자 장치의 디스플레이의 상기 제1 비디오 피드 또는 상기 제2 비디오 피드의 비디오 피드 이미지 상의 터치 스크린을 누르는 것에 기초하여 상기 제1 비디오 피드 또는 상기 제2 비디오 피드의 전송을 제어하는 단계를 더 포함하는 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제2 전자 장치의 상기 복수의 카메라들을 사용하는 상기 복수의 비디오 피드들이 상기 제2 전자 장치로부터 상기 제1 전자 장치로 동시에 전송되는 동안, 상기 제1 전자 장치의 상기 복수의 카메라들을 사용하는 상기 복수의 비디오 피드들이 상기 제1 전자 장치로부터 상기 제2 전자 장치로 동시에 전송되는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 제1 전자 장치는 휴대 전화를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 제1 전자 장치;
    제1 비디오 피드를 캡쳐하기 위해 사용되는 제1 카메라; 및
    제2 비디오 피드를 캡쳐하기 위해 사용되는 제2 카메라;
    를 포함하며,
    상기 제1 전자 장치는 상기 제1 비디오 피드 및 상기 제2 비디오 피드를 제2 전자 장치에 전송하는 것을 제어하는 것을 특징으로 하는, 비디오 이미지의 공유 및 제어 시스템.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제1 전자 장치는 상기 제1 카메라를 사용하는 상기 제1 비디오 피드 및 상기 제2 카메라를 사용하는 상기 제2 비디오 피드에 대해 선택적으로 전송을 제어하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  15. 제 14항에 있어서,
    제2 전자 장치;
    제3 카메라; 및
    제4 카메라;
    를 더 포함하며, 상기 제2 전자 장치는, 상기 제1 전자 장치로부터 상기 제1 비디오 피드 및 상기 제2 비디오 피드를 수신하며, 상기 제3 카메라로부터의 제3 비디오 피드 및 상기 제4 카메라로부터의 제4 비디오 피드의 상기 제1 전자 장치로의 전송을 선택적으로 제어하는 것을 특징으로 하는, 시스템.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 제1 전자 장치는 상기 제3 비디오 피드 및 상기 제4 비디오 피드 중에서 제1 디스플레이상의 전체 화면에 디스플레이될 비디오 피드를 선택하고,
    상기 제2 전자 장치는 상기 제1 비디오 피드 및 상기 제2 비디오 피드 중에서 제2 디스플레이상의 전체 화면에 디스플레이될 비디오 피드를 선택하는 것을 특징으로 하는, 시스템.
  17. 제13항에 있어서, 비디오 통신은 비디오 채팅 세션 동안 상기 제1 전자 장치 및 상기 제2 전자 장치 사이에 공유되는 것을 특징으로 하는, 시스템.
  18. 제17항에 있어서, 상기 제1 카메라 및 상기 제3 카메라는 각각 전방 카메라를 포함하고, 상기 제2 카메라 및 상기 제4 카메라는 각각 후방 카메라를 포함하는 것을 특징으로 하는, 시스템.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 제1 전자 장치는
    상기 제1 비디오 피드 또는 상기 제2 비디오 피드의 공유를 시작하거나 종료하기 위해, 상기 제1 디스플레이의 상기 제1 비디오 피드 또는 상기 제2 비디오 피드의 비디오 피드 이미지 상의 터치 스크린을 누르는 것에 기초하여 상기 제2 전자 장치로의 상기 제1 비디오 피드 전송 및 상기 제2 비디오 피드 전송을 제어하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 제3 비디오 피드 및 상기 제4 비디오 피드가 상기 제2 전자 장치로부터 상기 제1 전자 장치로 동시에 전송되는 동안
    상기 제1 비디오 피드 및 상기 제2 비디오 피드가 상기 제1 전자 장치로부터 상기 제2 전자 장치로 동시에 전송되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  21. 제14항에 있어서,
    상기 제1 전자 장치 및 상기 제2 전자 장치는 각각 휴대 전화를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  22. 제1항 내지 제12항 중 어느 한 항에 따른 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록매체.
  23. 비디오 콘텐츠를 통신, 공유 및 제어하기 위한 비디오 콘텐츠 스트리밍 서비스를 제공하는 서버;
    상기 서버에 의해 제공되는 상기 서비스를 이용하여, 제1 비디오 피드 및 제2 비디오 피드를 제2 전자 장치와 공유하기 위해 상기 제1 비디오 피드 및 상기 제2 비디오 피드를 캡쳐하는 제1 전자 장치;
    를 포함하는 시스템.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 제1 전자 장치는 상기 서버로부터 제공되는 상기 서비스를 이용하여 상기 제1 비디오 피드 및 상기 제2 비디오 피드의 제2 전자 장치로의 전송을 제어하며,
    제1 카메라가 상기 제1 비디오 피드를 캡쳐하고, 제2 카메라가 상기 제2 비디오 피드를 캡쳐하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  25. 제24항에 있어서,
    상기 제2 전자 장치는 네트워크를 거쳐 상기 제1 비디오 피드 및 상기 제2 비디오 피드를 수신하고, 제3 카메라로부터의 제3 비디오 피드 및 제4 카메라로부터의 제4 비디오 피드에 대한 상기 제1 전자 장치로의 전송을 선택적으로 제어하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  26. 제25항에 있어서,
    상기 서비스를 이용하는 비디오 채팅 세션 동안, 비디오 통신은 상기 제1 전자 장치 및 상기 제2 전자 장치 사이에서 공유되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  27. 제26항에 있어서, 상기 제1 카메라 및 상기 제3 카메라는 각각 전방 카메라를 포함하고, 상기 제2 카메라 및 상기 제4 카메라는 각각 후방 카메라를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  28. 제27항에 있어서,
    상기 제3 비디오 피드 및 상기 제2 비디오 피드가 상기 제2 전자 장치로부터 상기 제1 전자 장치로 상기 서비스를 이용하여 동시에 전송되는 동안, 상기 제1 비디오 피드 및 상기 제2 비디오 피드는 상기 제1 전자 장치로부터 상기 제2 전자 장치로 상기 서비스를 이용하여 동시에 통신되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  29. 제28항에 있어서,
    상기 제1 전자 장치 및 상기 제2 전자 장치는 각각 휴대 전화를 포함하며, 상기 서버는 클라우드 네트워크의 일부인 것을 특징으로 하는 시스템.
  30. 비디오 피드를 저장하기 위한 메모리; 및
    전자 장치들 사이의 상기 비디오 피드들의 통신, 공유 및 제어를 위한 비디오 콘텐츠 스트리밍에 위한 프로세서를 이용하는 서비스;를 포함하며,
    상기 전자 장치들은 상기 서비스를 이용하여 제1 비디오 피드 및 제2 비디오 피드를 다른 장치와 공유하기 위해 각각 상기 제1 비디오 피드 및 상기 제2 비디오 피드를 캡쳐하는 것을 특징으로 하는 서버.
  31. 제30항에 있어서,
    상기 서버는 제1 전자 장치로부터 나오는 신호를 이용하여 제2 전자 장치로의 전송을 위해 상기 제1 비디오 피드 및 상기 제2 비디오 피드를 제어하며,
    제1 카메라는 상기 제1 비디오 피드를 캡쳐하고, 제2 카메라는 상기 제2 비디오 피드를 캡쳐하는 것을 특징으로 하는 서버.
  32. 제31항에 있어서,
    상기 제2 전자 장치는 상기 제1 비디오 피드 및 상기 제2 비디오 피드를 클라우드 네트워크를 통해 수신하고, 상기 서버는 제3 카메라로부터의 제3 비디오 피드 및 제4 카메라로부터의 제4 비디오 피드에 대한 상기 제1 전자 장치로의 전송을 상기 제2 전자 장치로부터 수신된 신호를 이용하여 선택적으로 제어하는 것을 특징으로 하는 서버.
  33. 제32항에 있어서,
    상기 비디오 통신은 상기 서비스를 이용한 비디오 채팅 세션 동안, 상기 제1 전자 장치 및 상기 제2 전자 장치 사이에서 공유되는 것을 특징으로 하는 서버.
  34. 제33항에 있어서,
    상기 제1 카메라 및 상기 제3 카메라는 각각 전방 카메라를 포함하고,
    상기 제2 카메라 및 상기 제4 카메라는 각각 후방 카메라를 포함하는 것을 특징으로 하는 서버.
  35. 제34항에 있어서,
    상기 제3 비디오 피드 및 상기 제2 비디오 피드가 상기 제2 전자 장치로부터 상기 제1 전자 장치로 상기 서비스를 이용하여 동시에 전송되는 동안, 상기 제1 비디오 피드 및 상기 제2 비디오 피드는 상기 제1 전자 장치로부터 상기 제2 전자 장치로 상기 서비스를 이용하여 동시에 통신되는 것을 특징으로 하는 서버.
  36. 제35항에 있어서,
    상기 제1 전자 장치 및 상기 제2 전자 장치는 각각 휴대 전화를 포함하며, 상기 서버는 상기 클라우드 네트워크의 일부인 것을 특징으로 하는 서버.

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