KR20130095478A - 전자 장치, 그 제어 방법, 및 컴퓨터 판독가능 저장매체 - Google Patents

전자 장치, 그 제어 방법, 및 컴퓨터 판독가능 저장매체 Download PDF

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KR20130095478A
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Abstract

본 발명의 일 실시예의 일 측면에 따르면, 장치 조작 입력이 터치 입력인지 키 입력인지 여부를 판단하는 단계; 상기 장치 조작 입력이 상기 터치 입력인 경우, 터치 사용자 인터페이스(터치 UI)를 제공하는 단계; 및 상기 장치 조작 입력이 상기 키 입력인 경우, 키 입력 사용자 인터페이스(키 입력 UI)를 제공하는 단계를 포함하는 전자 장치 제어 방법이 제공된다.

Description

전자 장치, 그 제어 방법, 및 컴퓨터 판독가능 저장매체 {Electronic apparatus, method for controlling the same, and computer-readable storage medium}
본 발명의 실시예들은 전자 장치, 전자 장치 제어 방법, 및 컴퓨터 판독가능 저장매체에 관한 것이다.
전자 장치는 사용자와 상호작용하기 위하여 사용자 인터페이스를 구비하는데, 최근 사용자의 이용 편의성을 극대화시키는 사용자 인터페이스에 대한 요구가 증대되고 있다. 특히 사용자 인터페이스의 편의성에 의해 전자 장치의 편의성이 결정되는 경우가 많아, 사용자 인터페이스는 전자 장치의 경쟁력을 결정하는 중요한 요인이 되고 있다.
본 발명의 실시예들은, 사용자의 입력 유형에 따라 사용자 인터페이스를 다르게 제공하여, 사용자 편의성을 극대화하기 위한 것이다.
본 발명의 일 실시예의 일 측면에 따르면, 장치 조작 입력이 터치 입력인지 키 입력인지 여부를 판단하는 단계; 상기 장치 조작 입력이 상기 터치 입력인 경우, 터치 사용자 인터페이스(터치 UI)를 제공하는 단계; 및 상기 장치 조작 입력이 상기 키 입력인 경우, 키 입력 사용자 인터페이스(키 입력 UI)를 제공하는 단계를 포함하는 전자 장치 제어 방법이 제공된다.
상기 터치 UI와 상기 키 입력 UI는, 사용자 인터페이스의 한 화면에 표시되는 객체의 개수, 객체의 크기, 객체들 사이의 간격, 및 객체들의 배치 중 적어도 하나가 상이할 수 있다.
또한, 상기 터치 UI와 상기 키 입력 UI는, 계층 구조를 갖는 객체들을 포함하고, 상기 터치 UI는, 한 화면에 한 계층의 객체들을 제공하고, 상기 키 입력 UI는, 한 화면에 복수의 계층들의 객체들을 제공할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치 제어 방법은, 상기 터치 UI가 제공되는 중에, 상기 키 입력이 입력된 경우, 상기 터치 UI로부터 상기 키 입력 UI로 전환되는 화면 전환 효과를 제공하면서, 상기 키 입력 UI를 제공하는 단계; 및 상기 키 입력 UI가 제공되는 중에, 상기 터치 입력이 입력된 경우, 상기 키 입력 UI로부터 상기 터치 UI로 전환되는 화면 전환 효과를 제공하면서, 상기 터치 UI를 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 상기 전자 장치 제어 방법은, 상기 전자 장치에 연결되는 외부 입력 장치의 종류를 판단하는 단계; 상기 외부 입력 장치가 터치 입력식인 경우, 상기 터치 UI를 제공하는 단계; 및 상기 외부 입력 장치가 키 입력식인 경우, 상기 키 입력 UI을 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 상기 전자 장치 제어 방법은, 상기 전자 장치에 연결되는 외부 출력 장치의 종류를 판단하는 단계; 상기 외부 출력 장치를 상기 전자 장치가 터치 입력으로 조작하는 경우, 상기 터치 UI를 제공하는 단계; 및 상기 외부 출력 장치를 상기 전자 장치가 키 입력으로 조작하는 경우, 상기 키 입력 UI을 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 디지털 촬영 장치이고, 상기 터치 UI 및 상기 키 입력 UI는 촬영 설정값의 종류를 나타내는 적어도 하나의 제1 계층 객체와, 각각의 촬영 설정값에서 선택 가능한 값들을 나타내는 적어도 하나의 제2 계층 객체를 포함하고, 상기 터치 UI는 상기 적어도 하나의 제1 계층 객체를 나타내는 제1 화면, 및 상기 제1 화면에서 선택된 제1 계층 객체에 해당하는 적어도 하나의 제2 계층 객체를 나타내는 제2 화면을 포함하고, 상기 키 입력 UI는 상기 적어도 하나의 제1 계층 객체와 상기 적어도 하나의 제2 계층 객체가 함께 나타나는 제3 화면을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예의 다른 측면에 따르면, 장치 조작 입력이 터치 입력인지 키 입력이지 여부를 판단하는 입력 종류 판단부; 및 상기 장치 조작 입력이 상기 터치 입력인 경우, 터치 사용자 인터페이스(터치 UI)를 제공하고, 상기 장치 조작 입력이 상기 키 입력인 경우, 키 입력 사용자 인터페이스(키 입력 UI)를 제공하는 사용자 인터페이스(UI) 제공부를 포함하는 전자 장치가 제공된다.
상기 터치 UI와 상기 키 입력 UI는, 사용자 인터페이스의 한 화면에 표시되는 객체의 개수, 객체의 크기, 객체들 사이의 간격, 및 객체들의 배치 중 적어도 하나가 상이할 수 있다.
또한, 상기 터치 UI와 상기 키 입력 UI는, 계층 구조를 갖는 객체들을 포함하고, 상기 터치 UI는, 한 화면에 한 계층의 객체들을 제공하고, 상기 키 입력 UI는, 한 화면에 복수의 계층들의 객체들을 제공할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 UI 제공부는, 상기 터치 UI가 제공되는 중에, 상기 키 입력이 입력된 경우, 상기 터치 UI로부터 상기 키 입력 UI로 전환되는 화면 전환 효과를 제공하면서, 상기 키 입력 UI을 제공하고, 상기 키 입력 UI가 제공되는 중에, 상기 터치 입력이 입력된 경우, 상기 키 입력 UI로부터 상기 터치 UI로 전환되는 화면 전환 효과를 제공하면서, 상기 터치 UI을 제공할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 상기 입력 종류 판단부는, 상기 전자 장치에 연결되는 외부 입력 장치의 종류를 판단하고, 상기 UI 제공부는, 상기 외부 입력 장치가 터치 입력식인 경우, 상기 터치 UI을 제공하고, 상기 외부 입력 장치가 키 입력식인 경우, 상기 키 입력 UI을 제공할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 상기 입력 종류 판단부는, 상기 전자 장치에 연결되는 외부 출력 장치의 종류를 판단하고, 상기 UI 제공부는, 상기 외부 출력 장치를 상기 전자 장치가 터치 입력으로 조작하는 경우, 상기 터치 UI을 제공하고, 상기 외부 출력 장치를 상기 전자 장치가 키 입력으로 조작하는 경우, 상기 키 입력 UI를 제공할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 디지털 촬영 장치이고, 상기 터치 UI 및 상기 키 입력 UI는 촬영 설정값의 종류를 나타내는 적어도 하나의 제1 계층 객체와, 각각의 촬영 설정값에서 선택 가능한 값들을 나타내는 적어도 하나의 제2 계층 객체를 포함하고, 상기 터치 UI는 상기 적어도 하나의 제1 계층 객체를 나타내는 제1 화면, 및 상기 제1 화면에서 선택된 제1 계층 객체에 해당하는 적어도 하나의 제2 계층 객체를 나타내는 제2 화면을 포함하고, 상기 키 입력 UI는 상기 적어도 하나의 제1 계층 객체와 상기 적어도 하나의 제2 계층 객체가 함께 나타나는 제3 화면을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는, 터치 입력을 입력 받을 수 있는 터치 입력부; 및 키 입력을 입력 받을 수 있는 키 입력부를 더 포함할 수 있다.
상기 터치 입력부 및 상기 키 입력부 중 적어도 하나는 탈착 가능하게 구성될 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는, 상기 터치 UI 또는 상기 키 입력 UI의 화면을 표시하는 표시부; 상기 표시부 상에 구비되고, 상기 터치 입력을 입력 받는 터치 입력부; 및 상기 표시부 밖에 구비되고, 상기 키 입력을 입력 받는 키 입력부를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예의 또 다른 측면에 따르면, 프로세서에 의해 실행되었을 때, 전자 장치 제어 방법을 수행하도록 구성된 컴퓨터 프로그램 코드들을 저장하는 컴퓨터 판독가능 저장매체로서, 상기 전자 장치 제어 방법은, 장치 조작 입력이 터치 입력인지 키 입력인지 여부를 판단하는 단계; 상기 장치 조작 입력이 상기 터치 입력인 경우, 터치 사용자 인터페이스(터치 UI)를 제공하는 단계; 및 상기 장치 조작 입력이 상기 키 입력인 경우, 키 입력 사용자 인터페이스(키 입력 UI)을 제공하는 단계를 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장매체가 제공된다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 사용자의 입력 유형에 따라 사용자 인터페이스를 다르게 제공하여, 사용자 편의성을 극대화시키는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치(100)의 외관을 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치(100)의 구조를 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 UI 및 키 입력 UI의 구성을 나타낸 도면이다.
도 4는 도 3의 실시예에 따른 터치 UI(TUI)의 화면을 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 터치 UI(TUI)와 키 입력 UI(PUI)를 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 터치 UI(TUI)와 키 입력 UI(PUI)를 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 터치 UI(TUI)와 키 입력 UI(PUI)를 나타낸 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자 장치(100a) 및 전자 장치(100a)에 연결될 수 있는 외부 입력 장치들을 나타낸 도면이다.
도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 전자 장치(100b) 및 전자 장치(100b)에 연결될 수 있는 외부 출력 장치들을 나타낸 도면이다.
도 12는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
하기의 설명 및 첨부된 도면은 본 발명에 따른 동작을 이해하기 위한 것이며, 본 기술 분야의 통상의 기술자가 용이하게 구현할 수 있는 부분은 생략될 수 있다.
또한 본 명세서 및 도면은 본 발명을 제한하기 위한 목적으로 제공된 것은 아니고, 본 발명의 범위는 청구의 범위에 의하여 정해져야 한다. 본 명세서에서 사용된 용어들은 본 발명을 가장 적절하게 표현할 수 있도록 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야 한다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치(100)의 외관을 나타낸 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치(100)는 표시부(110)와 키 패드(120)를 포함한다. 표시부(110)는 터치 스크린으로 구현될 수 있다.
터치 스크린 등을 통한 터치 입력을 이용하여 전자 장치(100)를 제어하는 경우, 사용자는 직관적으로 전자 장치(100)를 제어할 수 있는 이점이 있다. 반면에, 터치 입력을 이용한 전자 장치(100)의 제어는 손가락 또는 터치 펜 등을 이용하는 과정에서, 사용자가 터치하고자 한 지점 이외의 지점에서 터치 입력이 발생하는 등 잘못된 터치 입력이 발생할 가능성이 있기 때문에, 키 입력을 이용한 제어에 비해서는 그 정확도가 떨어질 수 있다.
키 패드(120) 등을 통한 키 입력을 이용하여 전자 장치(100)를 제어하는 경우, 정확하게 제어 신호를 입력할 수 있는 장점이 있는 반면에, 터치 입력을 통한 제어에 비해 직관성은 다소 떨어진다. 또한, 키 입력을 이용하여 전자 장치(100)를 제어하는 경우, 전자 장치(100) 제어의 용이성이 다소 떨어질 수 있다.
본 발명의 실시예들은 도 1에 도시된 본 발명의 일 실시예와 같이, 터치 입력부(즉, 터치스크린으로 구현된 표시부(110))와 키 입력부(즉, 키 패드(120))를 통해 장치 제어 입력을 입력 받을 수 있는 전자 장치(100)에서, 터치 입력이 입력된 경우, 터치 사용자 인터페이스(이하 '터치 UI'라 한다)를 제공하고, 키 입력이 입력된 경우, 키 입력 사용자 인터페이스(이하 '키 입력 UI'라 한다)를 제공한다.
도 1에는 전자 장치(100)가 터치 입력부와 키 입력부를 모두 포함하는 구성을 도시하였지만, 본 발명의 실시예들은 이에 한정되지 않는다. 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 터치 입력부만 구비하고, 외부 입력 장치에 의해 키 입력을 입력 받을 수 있다. 키 입력을 입력할 수 있는 외부 입력 장치는, 예를 들면, 키 보드, 조이스틱, 마우스 등일 수 있다. 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 키 입력부만 구비하고, 외부 입력 장치에 의해 터치 입력을 입력 받을 수 있다. 터치 입력을 입력할 수 있는 외부 입력 장치는, 예를 들면, 터치 패드, 터치 스크린, 태블릿 등일 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 터치 입력부 및 키 입력부 중 적어도 하나는 전자 장치(100)로부터 탈착 가능하도록 구성될 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 키 입력부와 터치 입력부 모두 터치 방식으로 구현되면서, 키 입력부는 표시부(110) 외부에 위치하고, 터치 입력부는 표시부(110) 상에 위치할 수 있다. 이러한 경우, 터치 입력부는 결국 사용자가 터치 UI 화면을 직접 터치하도록 구현된다. 또한, 본 실시예에 따른 키 입력부는 표시부(110) 외부에 적어도 하나의 터치 감지 영역을 배치하여, 각 터치 감지 영역을 하나의 키로 이용할 수 있다.
전자 장치(100)는 터치 입력과 키 입력을 입력 받아 사용자 인터페이스를 제공할 수 있는 다양한 종류의 전자 장치일 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(100)는 디지털 촬영 장치, 휴대폰, 스마트폰, 랩톱, PDA(personal digital assistant) 등일 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치(100)의 구조를 나타낸 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치(100)는 터치 입력부(210), 키 입력부(220), 입력 종류 판단부(230), 및 사용자 인터페이스 제공부(UI 제공부, 240)를 포함할 수 있다.
터치 입력부(210)는 사용자로부터 터치 입력을 입력 받을 수 있는 입력계로서, 예를 들면, 터치 스크린, 터치 패드, 터치 센서 등을 포함할 수 있다. 터치 입력부(210)는 터치 입력을 검출하여, 터치의 좌표, 터치의 세기, 터치의 길이 등의 정보를 UI 제공부(240)에 제공할 수 있다. 또한, 터치 입력부(210)는 터치 입력을 입력 받은 경우, 터치 입력을 받았다는 정보를 입력 종류 판단부(230)로 전달할 수 있다.
키 입력부(220)는 사용자로부터 키 입력을 입력 받을 수 있는 입력계로서, 예를 들면, 키 패드, 조그 다이얼, 휠 등을 포함할 수 있다. 키 입력부(220)는 키 입력을 검출하여, 입력된 키 입력 종류, 키 입력의 길이 등의 정보를 UI 제공부(240)에 제공할 수 있다. 또한, 키 입력부(220)는 키 입력을 입력 받은 경우, 키 입력을 받았다는 정보를 입력 종류 판단부(230)로 전달할 수 있다.
입력 종류 판단부(230)는 장치 조작 입력이 입력된 경우, 터치 입력인지 키 입력인지 여부를 판단하고, 판단 결과를 UI 제공부(240)로 제공한다.
UI 제공부(240)는 입력 종류 판단부(230)의 판단 결과에 따라, 터치 UI 또는 키 입력 UI를 제공한다.
UI 제공부(240)는 터치 입력이 입력된 경우, 터치 UI를 제공한다. 이를 위해, UI 제공부(240)는 터치 UI의 화면을 표시부(110)에 표시하도록 전자 장치(100)를 제어한다. 또한, 터치 입력이 입력된 경우, UI 제공부(240)는 터치 입력부(210)로부터 입력된 터치의 좌표, 터치의 세기, 터치의 길이 등의 정보를 이용하여, 터치 입력에 따라 터치 UI를 제어한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면, UI 제공부(240)는 키 입력이 입력된 경우, 키 입력 UI를 제공한다. 이를 위해, 키 입력 UI의 화면을 표시부(110)에 표시하도록 전자 장치(100)를 제어한다. 또한, 키 입력이 입력된 경우, UI 제공부(240)는 키 입력부(220)로부터 입력된 키 입력 종류, 키 입력의 길이 등의 정보를 이용하여, 키 입력에 따라 키 입력 UI를 제어한다.
터치 UI는 터치 입력이 용이하도록 구성된 UI이고, 키 입력 UI는 키 입력이 용이하도록 구성된 UI이다. 터치 입력은 사용자가 편리하고 직관적으로 원하는 객체를 선택할 수 있는 반면에, 키 입력에 비해 그 정확도가 떨어지고, 비교적 큰 면적의 객체가 요구된다. 한편 키 입력은 터치 입력에 비해서는 직관성이 다소 떨어지는 반면에, 터치 입력에 비해 정확하다. 이와 같이 터치 입력과 키 입력의 서로 다른 특성을 고려하여, 본 발명의 실시예들은 터치 입력이 입력되면 터치 입력에 적합하게 구성된 터치 UI를 자동으로 제공하고, 키 입력이 입력되면 키 입력에 적합하게 구성된 키 입력 UI을 자동으로 제공한다.
따라서 본 발명의 일 실시예에 따르면, UI 제공부(240) 키 입력 UI가 제공되는 중에, 터치 입력이 검출되면, 자동으로 키 입력 UI로부터 터치 UI로 전환하고, 터치 UI가 제공되는 중에, 키 입력이 검출되면, 자동으로 터치 UI로부터 키 입력 UI로 전환한다. 이러한 구성에 의해 전자 장치(100)는 사용자의 입력에 대응하여 능동적으로 UI의 종류를 변경하여, 사용자 편의성을 증대시킬 수 있다.
또한 본 발명의 일 실시예에 따르면, UI 제공부(240)는 터치 UI로부터 키 입력 UI로 전환하거나, 키 입력 UI로부터 터치 UI로 전환할 때, 애니메이션 효과를 적용하여, 사용자가 UI가 변화하는 것을 인지할 수 있도록 한다. 예를 들면, UI가 전환될 때, 현재의 UI에서 다음 UI로 전환되는 궤적을 나타내는 애니메이션 효과를 주어, 사용자가 현재의 UI에서 다음 UI로 전환될 때, 연속성을 느끼도록 애니메이션 효과를 제공할 수 있다.
또한, UI 제공부(240)는 예를 들면 전자 장치(100)의 동작을 제어하는 제어부(미도시)에서 전자 장치(100)의 기능들을 처리하기 위해, 데이터, 프로그램 코드 등을 처리한 처리 결과를, 사용자 인터페이스에 반영하도록 하는 화면을 생성하고, 상기 화면을 표시부(110) 등을 통해 사용자에게 제공하도록 전자 장치(100)의 구성 요소들을 제어할 수 있다. 예를 들면, UI 제공부(240)는 사용자 인터페이스 화면을 생성하여, 전자 장치(100)의 표시부(110)를 구동하는 표시 구동부(미도시) 등의 구성 요소로 제공하여, 사용자 인터페이스 화면을 사용자에게 제공할 수 있다.
또한, UI 제공부(240)는 터치 입력부(210) 또는 키 입력부(220)로부터 입력된 장치 조작 입력을 사용자 인터페이스에 반영하여, 사용자 인터페이스 화면을 생성하고, 장치 조작 입력을 상기 제어부에 제공하여, 전자 장치(100)의 구성 요소들이 장치 조작 입력에 따라 동작할 수 있도록 할 수 있다.
다음으로, 도 3 내지 도 7을 참조하여 터치 UI와 키 입력 UI의 실시예들을 설명한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 UI 및 키 입력 UI의 구성을 나타낸 도면이다.
UI가 복수의 계층들을 갖는 경우, 터치 UI는 한 화면에 한 계층에 해당하는 객체들만 나타내고, 키 입력 UI는 한 화면에 복수의 계층들에 해당하는 객체들을 나타낼 수 있다. 여기서 객체는, 화면에 나타나는 아이콘, 메뉴, 버튼 등일 수 있다.
도 3은 BASIC, Wi-Fi, SCENE, FUN, 및 SET의 제1 계층의 객체들과, BASIC에 해당하는 제2 계층의 객체들인 OB11, OB12, OB13, OB14, OB15, OB16, OB17, 및 OB18을 포함하는 UI을 나타낸다. 제1 계층의 다른 객체들, 즉, Wi-Fi, SCENE, FUN, 및 SET은 각각에 해당하는 적어도 하나의 제2 계층의 객체를 가질 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 도 3에 도시된 바와 같이, 터치 UI(TUI)는 한 화면에 한 계층에 해당하는 객체들을 표시하고, 키 입력 UI(PUI)는 한 화면에 복수의 계층들에 해당하는 객체들을 표시할 수 있다. 도 3을 참조하면, 터치 UI(TUI)에는 제1 계층의 BASIC 객체에 해당하는 제2 계층의 객체들인 OB11, OB12, OB13, OB14, OB15, OB16, OB17, 및 OB18이 제공되고 있다. 반면에, 키 입력 UI(PUI)에는 제1 계층의 객체들인 BASIC, Wi-Fi, SCENE, FUN, 및 SET이 제공되고, 각각의 제1 계층 객체들에 해당하는 제2 계층 객체들이 한 화면에 표시되어 있다.
본 발명의 일 실시예는 이와 같이, 터치 UI(TUI)에서는 한 화면에 한 계층에 해당하는 객체들을 제공하여, 한 화면에서 제공되는 객체들의 개수를 줄이고 그 크기를 크게 한다. 이러한 구성에 의해, 터치 UI(TUI)에서는 한 객체가 비교적 넓은 영역을 차지하여, 사용자가 보다 용이하게 터치 입력을 이용하여 UI을 이용할 수 있다. 또한, 터치 입력은 손가락 또는 터치 펜 등을 이용함으로 인해, 사용자가 원하지 않는 인접한 객체가 선택되는 등의 오작동이 발생할 수 있는데, 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 UI(TUI)에 따르면, 터치 UI(TUI)에서 한 화면에 제공되는 객체의 수를 줄이고, 객체의 크기를 늘림으로 인해, 터치 입력을 이용하는 경우에 발생할 수 있는 오작동 확률을 현저하게 감소시킬 수 있다.
또한 본 발명의 일 실시예는 키 입력 UI(PUI)에서는 한 화면에 복수의 계층들에 해당하는 객체들을 제공하여, 한 화면에서 제공되는 객체들의 개수를 늘린다. 이러한 구성에 의해, 키 입력 UI(PUI)에서는 한 화면에 보다 넓은 범위의 계층의 객체들을 제공하고, 보다 많은 개수의 객체들을 제공하여, 사용자가 객체들의 계층 구조를 용이하게 파악할 수 있고, 한 화면에서 이용할 수 있는 객체의 수가 늘어난다. 키 입력은 터치 입력에 비해 정교한 조작이 가능하고, 오작동이 발생하는 확률이 비교적 낮기 때문에, 한 화면에 복수의 계층들의 객체들을 제공하고, 보다 많은 개수의 객체들을 제공하여, UI의 한 화면에서 보다 많은 정보를 제공할 수 있도록 키 입력 UI(PUI)를 구성할 수 있다. 또한, 한 화면에 보다 많은 객체들을 한 화면에서 제공함으로 인해, 사용자는 화면전환 없이도 바로 원하는 객체 또는 정보를 열람하고 선택할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예로서, 터치 UI(TUI)와 키 입력 UI(PUI)에 모두 복수의 계층들에 해당하는 객체들을 제공하되, 터치 UI(TUI)에서는 키 입력 UI(PUI)보다 저은 개수의 계층을 제공할 수 있다.
도 4는 도 3의 실시예에 따른 터치 UI(TUI)의 화면을 나타낸 도면이다.
앞서 도 3에서 설명된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 터치 UI(TUI)는 한 화면에 하나의 계층의 객체들만을 제공한다. 이를 위해, 터치 UI(TUI)는 제1 계층과 제2 계층이 서로 다른 화면에서 제공되도록 구성될 수 있다. 예를 들면, 터치 UI(TUI)의 제1 화면(TUI1)은 제1 계층의 객체들(OB1, OB2, OB3, OB4, 및 OB5)을 제공하고, 제1 화면(TUI1)에서 어느 하나의 제1 계층의 객체가 선택된 경우, 선택된 제1 계층의 객체에 해당하는 제2 계층의 객체들이 제2 화면(TUI2)에서 제공된다. 예를 들면, 도 4에 도시된 바와 같이, 제1 화면(TUI1)에서 BASIC 객체(OB1)가 선택된 경우, BASIC 객체(OB1)에 해당하는 제2 계층의 객체들인 OB11, OB12, OB13, OB14, OB15, OB16, OB17, 및 OB18가 제2 화면(TUI2)에서 제공된다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 터치 UI(TUI)와 키 입력 UI(PUI)를 나타낸 도면이다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 터치 UI(TUI)에서는 객체들을 2차원으로 배열된 아이콘 형태로 제공하고, 키 입력 UI(PUI)에서는 객체들을 리스트 형식으로 제공할 수 있다. 본 실시예에서는, 터치 UI(TUI)에서는 객체 각각이 차지하는 영역의 크기를 증대시키고, 객체들 사이의 간격을 넓게 배치하여, 터치 입력이 용이하도록 한다. 반면에, 키 입력 UI(PUI)에서는 객체들이 순서대로 나열되어 키 조작을 통한 선택이 용이한 장점이 있다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 터치 UI(TUI)와 키 입력 UI(PUI)를 나타낸 도면이다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 터치 UI(TUI)와 키 입력 UI(PUI)에서 객체들을 리스트 형식으로 나열하면서, 터치 UI(TUI)에서 한 열의 높이가 키 입력 UI(PUI)에서 한 열의 높이보다 높게 구성될 수 있다. 또한, 터치 UI(TUI)에서는 객체들이 차지하는 영역을 최대화하는 반면에, 키 입력 UI(PUI)에서는 각 키에 대한 설명을 제공하는 설명 영역(610)을 UI 화면에 제공할 수 있다.
이러한 구성에 의해, 터치 UI(TUI)에서는 하나의 객체가 차지하는 영역을 넓히고, 객체들 사이의 간격을 늘리는 반면에, 키 입력 UI(PUI)에서는 한 화면에 보다 많은 정보를 제공할 수 있는 효과가 있다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 터치 UI(TUI)와 키 입력 UI(PUI)를 나타낸 도면이다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 디지털 촬영 장치이고, 터치 UI 및 키 입력 UI는 디지털 촬영 장치의 촬영 설정값을 설정하기 위한 UI이다. 본 실시예에 따르면, 도 7에 도시된 라이브뷰 화면(LV)에서 복수의 촬영 설정값들에 해당하는 객체들(ICON1, ICON2, ICON3, 및 ICON4)이 제공된다.
본 실시예에 따르면, 라이브뷰 화면(LV)에서 어느 하나의 객체를 선택하는 터치 입력이 입력되면, 터치 UI(TUI)가 제공되는데, 터치 UI(TUI)는 사용자가 라이브뷰 화면(LV)에서 선택한 객체에 해당하는 촬영 설정값을 조절하는 메뉴(MENU1)를 확대하여 제공한다. 이러한 경우, 사용자가 선택한 촬영 설정값 이외의 촬영 설정값에 해당하는 객체들(ICON1, ICON2, 및 ICON4)은 화면으로부터 사라질 수도 있고, 그대로 표시될 수도 있다. 또한, 본 실시예에 따른 터치 입력 UI(TUI)는 사용자가 선택한 객체에 해당하는 촬영 설정값을 조절하는 메뉴(MENU1)를 확대하여 제공한 화면으로부터 이전 화면으로 돌아가는 아이콘(EXIT)을, 촬영 설정값 조절 메뉴(MENU1)와 함께 제공할 수 있다.
라이브뷰 화면(LV)에서 어느 하나의 객체를 선택하는 키 입력이 입력되면, 키 입력 UI(PUI)가 제공된다. 키 입력 UI(PUI)는 사용자가 라이브뷰 화면(LV)에서 선택한 객체에 해당하는 촬영 설정값에 해당하는 객체(ICON3)를 강조하여 표시하면서, 키 입력에 따라, 사용자가 선택한 객체에 해당하는 촬영 설정값의 값을 조절한다. 이 때, 사용자가 선택한 촬영 설정값 이외의 다른 촬영 설정값들에 해당하는 객체들(ICON1, ICON2, 및 ICON4)도 계속해서 선택된 촬영 설정값의 객체(ICON3)과 함께 표시될 수 있다. 또한, 본 실시예에 따른 키 입력 UI(PUI)는 사용자가 선택한 촬영 설정값에 해당하는 촬영 설정값 이외의 촬영 설정값들의 현재 설정값을 함께 표시할 수 있다.
이러한 터치 UI(TUI)와 키 입력 UI(PUI)의 구성에 의해, 사용자는 터치 UI(TUI)에서는 넓은 영역을 이용하여 선택한 촬영 설정값을 용이하게 조절할 수 있고, 키 입력 UI(PUI)에서는 한 화면에서 복수의 촬영 설정값들의 설정값들을 확인하면서 선택한 촬영 설정값의 설정값을 조절할 수 있어, 사용자 편의성을 극대화시킬 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법은, 우선 장치 조작 입력이 검출된 경우, 상기 장치 조작 입력이 터치 입력인지 키 입력인지 여부를 판단한다(S802). 상기 장치 조작 입력이 터치 입력인 경우, 터치 UI을 제공한다(S804). 상기 장치 조작 입력이 키 입력인 경우, 키 입력 UI를 제공한다(S806). 상기 터치 UI 및 키 입력 UI는 앞서 도 3 내지 도 7을 참조하여 설명한 바와 같이 다양한 실시예들을 가질 수 있다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자 장치(100a) 및 전자 장치(100a)에 연결될 수 있는 외부 입력 장치들을 나타낸 도면이다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 전자 장치(100a)는 그 자체에 구비된 입력계를 통해 입력된 장치 조작 입력에 의해 제어될 뿐만 아니라, 외부 입력 장치를 이용하여 입력된 장치 조작 입력에 의해서도 제어될 수 있다. 외부 입력 장치는 예를 들면, 키보드(910), 조이스틱(920), 태블릿(930) 등일 수 있다. 이외에도, 트랙볼, 마우스, 터치 패드 등 다양한 외부 입력 장치들이 전자 장치(100a)와 연결될 수 있다. 외부 입력 장치는 그 입력 형태에 따라 키 입력을 입력하거나, 터치 입력을 입력할 수 있다. 예를 들면, 키보드(910), 조이스틱(920), 마우스, 트랙볼 등은 전자 장치(100a)에 키 입력을 입력할 수 있고, 태블릿(930), 터치 패드 등은 전자 장치(100a)에 터치 입력을 입력할 수 있다.
전자 장치(100a)는 외부 입력 장치들(910, 920, 및 930)과 다양한 종류의 케이블을 통해 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다. 예를 들면, 외부 입력 장치와 전자 장치(100a)는 USB(universal serial bus) 등의 유선 케이블을 이용하여 연결되거나, Wi-Fi, 블루투스(Bluetooth) 등의 무선 통신을 이용하여 연결될 수 있다.
이러한 실시예에서, 입력 종류 판단부(230, 도 2 참조)는 외부 입력 장치로부터 장치 조작 입력이 입력되는 경우, 상기 외부 입력 장치로부터 입력되는 입력이 터치 입력인지 키 입력인지 여부를 판단하고, UI 제공부(240)는 외부 입력 장치로부터 입력된 장치 조작 입력의 종류에 따라 터치 UI 또는 키 입력 UI을 제공한다.
도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
본 실시예에 따르면, 외부 입력 장치를 통해 전자 장치(100a)에 장치 조작 입력이 입력된 경우, 상기 장치 조작 입력이 터치 입력인지 키 입력인지 여부를 판단한다(S1002). 외부 입력 장치로부터의 장치 조작 입력이 터치 입력인 경우, 본 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법은 터치 UI를 제공하고(S1004), 키 입력인 경우, 키 입력 UI을 제공한다(S1006).
도 11은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 전자 장치(100b) 및 전자 장치(100b)에 연결될 수 있는 외부 출력 장치들을 나타낸 도면이다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 전자 장치(100b)가 적어도 하나의 외부 출력 장치로 전자 장치(100b)에서 생성된 화면을 제공하면서, 전자 장치(100b)는 장치 조작 입력을 입력하는 입력 장치로서 이용될 수 있다. 이러한 경우, 외부 출력 장치의 종류에 따라 전자 장치(100b)는 터치 입력을 제공하는 장치로 이용되거나, 키 입력을 제공하는 장치로 이용될 수 있다.
외부 출력 장치는 예를 들면 텔레비전(1110), 프로젝터(1120) 등일 수 있다.
외부 출력 장치가 연결되면, 입력 종류 판단부(230, 도 2 참조)는 외부 출력 장치로 출력될 장치 조작 입력이 터치 입력인지 키 입력인지 여부를 판단한다. UI 제공부(240)는 외부 출력 장치로 출력될 장치 조작 입력이 터치 입력인 경우, 전자 장치(100b)에 터치 UI를 제공하고, 키 입력인 경우, 전자 장치(100b)에 키 입력 UI를 제공한다.
도 12는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법은, 우선 외부 출력 장치의 종류를 판단하여, 외부 출력 장치로 출력될 장치 조작 입력이 터치 입력인지 키 입력인지 여부를 판단한다(S1202). 본 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법은, 외부 출력 장치로 출력될 장치 조작 입력이 터치 입력인 경우, 전자 장치(100b)에 터치 UI를 제공하고, 키 입력인 경우, 전자 장치(100b)에 키 입력 UI을 제공한다.
한편, 본 발명은 컴퓨터 판독가능 저장매체에 컴퓨터가 판독 가능한 코드를 저장하여 구현하는 것이 가능하다. 또한, 본 발명은 결과 영상 파일 또는 결과 영상 재생용 파일 중 적어도 하나를 저장하는 컴퓨터 판독가능 저장매체로 구현될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독가능 저장매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 판독될 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 저장 장치를 포함한다.
상기 컴퓨터가 판독 가능한 코드는, 상기 컴퓨터 판독가능 저장매체로부터 프로세서(예를 들면 CPU/DSP)에 의하여 독출되어 실행될 때, 본 발명에 따른 전자 장치 제어 방법을 구현하는 단계들을 수행하도록 구성된다. 상기 컴퓨터가 판독 가능한 코드는 다양한 프로그래밍 언어들로 구현될 수 있다. 그리고 본 발명의 실시예들을 구현하기 위한 기능적인(functional) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자들에 의하여 용이하게 프로그래밍될 수 있다.
컴퓨터 판독가능 저장매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 반송파(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현하는 것을 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 저장매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 판독 가능한 코드가 저장되고 실행되는 것도 가능하다.
이제까지 본 발명에 대하여 바람직한 실시예를 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 본 발명을 구현할 수 있음을 이해할 것이다. 그러므로 상기 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 특허청구범위에 의해 청구된 발명 및 청구된 발명과 균등한 발명들은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 장치 조작 입력이 터치 입력인지 키 입력인지 여부를 판단하는 단계;
    상기 장치 조작 입력이 상기 터치 입력인 경우, 터치 사용자 인터페이스(터치 UI)를 제공하는 단계; 및
    상기 장치 조작 입력이 상기 키 입력인 경우, 키 입력 사용자 인터페이스(키 입력 UI)를 제공하는 단계를 포함하는 전자 장치 제어 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 터치 UI와 상기 키 입력 UI는, 사용자 인터페이스의 한 화면에 표시되는 객체의 개수, 객체의 크기, 객체들 사이의 간격, 및 객체들의 배치 중 적어도 하나가 상이한, 전자 장치 제어 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 터치 UI와 상기 키 입력 UI는, 계층 구조를 갖는 객체들을 포함하고,
    상기 터치 UI는, 한 화면에 한 계층의 객체들을 제공하고,
    상기 키 입력 UI는, 한 화면에 복수의 계층들의 객체들을 제공하는, 전자 장치 제어 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 터치 UI가 제공되는 중에, 상기 키 입력이 입력된 경우, 상기 터치 UI로부터 상기 키 입력 UI로 전환되는 화면 전환 효과를 제공하면서, 상기 키 입력 UI를 제공하는 단계; 및
    상기 키 입력 UI가 제공되는 중에, 상기 터치 입력이 입력된 경우, 상기 키 입력 UI로부터 상기 터치 UI로 전환되는 화면 전환 효과를 제공하면서, 상기 터치 UI를 제공하는 단계를 더 포함하는 전자 장치 제어 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 전자 장치에 연결되는 외부 입력 장치의 종류를 판단하는 단계;
    상기 외부 입력 장치가 터치 입력식인 경우, 상기 터치 UI를 제공하는 단계; 및
    상기 외부 입력 장치가 키 입력식인 경우, 상기 키 입력 UI을 제공하는 단계를 더 포함하는 전자 장치 제어 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 전자 장치에 연결되는 외부 출력 장치의 종류를 판단하는 단계;
    상기 외부 출력 장치를 상기 전자 장치가 터치 입력으로 조작하는 경우, 상기 터치 UI를 제공하는 단계; 및
    상기 외부 출력 장치를 상기 전자 장치가 키 입력으로 조작하는 경우, 상기 키 입력 UI을 제공하는 단계를 더 포함하는 전자 장치 제어 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 전자 장치는 디지털 촬영 장치이고,
    상기 터치 UI 및 상기 키 입력 UI는 촬영 설정값의 종류를 나타내는 적어도 하나의 제1 계층 객체와, 각각의 촬영 설정값에서 선택 가능한 값들을 나타내는 적어도 하나의 제2 계층 객체를 포함하고,
    상기 터치 UI는 상기 적어도 하나의 제1 계층 객체를 나타내는 제1 화면, 및 상기 제1 화면에서 선택된 제1 계층 객체에 해당하는 적어도 하나의 제2 계층 객체를 나타내는 제2 화면을 포함하고,
    상기 키 입력 UI는 상기 적어도 하나의 제1 계층 객체와 상기 적어도 하나의 제2 계층 객체가 함께 나타나는 제3 화면을 포함하는, 전자 장치 제어 방법.
  8. 장치 조작 입력이 터치 입력인지 키 입력이지 여부를 판단하는 입력 종류 판단부; 및
    상기 장치 조작 입력이 상기 터치 입력인 경우, 터치 사용자 인터페이스(터치 UI)를 제공하고, 상기 장치 조작 입력이 상기 키 입력인 경우, 키 입력 사용자 인터페이스(키 입력 UI)를 제공하는 사용자 인터페이스(UI) 제공부를 포함하는 전자 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 터치 UI와 상기 키 입력 UI는, 사용자 인터페이스의 한 화면에 표시되는 객체의 개수, 객체의 크기, 객체들 사이의 간격, 및 객체들의 배치 중 적어도 하나가 상이한, 전자 장치.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 터치 UI와 상기 키 입력 UI는, 계층 구조를 갖는 객체들을 포함하고,
    상기 터치 UI는, 한 화면에 한 계층의 객체들을 제공하고,
    상기 키 입력 UI는, 한 화면에 복수의 계층들의 객체들을 제공하는, 전자 장치.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 UI 제공부는, 상기 터치 UI가 제공되는 중에, 상기 키 입력이 입력된 경우, 상기 터치 UI로부터 상기 키 입력 UI로 전환되는 화면 전환 효과를 제공하면서, 상기 키 입력 UI을 제공하고, 상기 키 입력 UI가 제공되는 중에, 상기 터치 입력이 입력된 경우, 상기 키 입력 UI로부터 상기 터치 UI로 전환되는 화면 전환 효과를 제공하면서, 상기 터치 UI을 제공하는, 전자 장치.
  12. 제8항에 있어서,
    상기 입력 종류 판단부는, 상기 전자 장치에 연결되는 외부 입력 장치의 종류를 판단하고,
    상기 UI 제공부는, 상기 외부 입력 장치가 터치 입력식인 경우, 상기 터치 UI을 제공하고, 상기 외부 입력 장치가 키 입력식인 경우, 상기 키 입력 UI을 제공하는, 전자 장치.
  13. 제8항에 있어서,
    상기 입력 종류 판단부는, 상기 전자 장치에 연결되는 외부 출력 장치의 종류를 판단하고,
    상기 UI 제공부는, 상기 외부 출력 장치를 상기 전자 장치가 터치 입력으로 조작하는 경우, 상기 터치 UI을 제공하고, 상기 외부 출력 장치를 상기 전자 장치가 키 입력으로 조작하는 경우, 상기 키 입력 UI를 제공하는, 전자 장치.
  14. 제8항에 있어서,
    상기 전자 장치는 디지털 촬영 장치이고,
    상기 터치 UI 및 상기 키 입력 UI는 촬영 설정값의 종류를 나타내는 적어도 하나의 제1 계층 객체와, 각각의 촬영 설정값에서 선택 가능한 값들을 나타내는 적어도 하나의 제2 계층 객체를 포함하고,
    상기 터치 UI는 상기 적어도 하나의 제1 계층 객체를 나타내는 제1 화면, 및 상기 제1 화면에서 선택된 제1 계층 객체에 해당하는 적어도 하나의 제2 계층 객체를 나타내는 제2 화면을 포함하고,
    상기 키 입력 UI는 상기 적어도 하나의 제1 계층 객체와 상기 적어도 하나의 제2 계층 객체가 함께 나타나는 제3 화면을 포함하는, 전자 장치.
  15. 제8항에 있어서,
    터치 입력을 입력 받을 수 있는 터치 입력부; 및
    키 입력을 입력 받을 수 있는 키 입력부를 더 포함하는, 전자 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 터치 입력부 및 상기 키 입력부 중 적어도 하나는 탈착 가능하게 구성된, 전자 장치.
  17. 제8항에 있어서,
    상기 터치 UI 또는 상기 키 입력 UI의 화면을 표시하는 표시부;
    상기 표시부 상에 구비되고, 상기 터치 입력을 입력 받는 터치 입력부; 및
    상기 표시부 밖에 구비되고, 상기 키 입력을 입력 받는 키 입력부를 더 포함하는, 전자 장치.
  18. 프로세서에 의해 실행되었을 때, 전자 장치 제어 방법을 수행하도록 구성된 컴퓨터 프로그램 코드들을 저장하는 컴퓨터 판독가능 저장매체로서, 상기 전자 장치 제어 방법은,
    장치 조작 입력이 터치 입력인지 키 입력인지 여부를 판단하는 단계;
    상기 장치 조작 입력이 상기 터치 입력인 경우, 터치 사용자 인터페이스(터치 UI)를 제공하는 단계; 및
    상기 장치 조작 입력이 상기 키 입력인 경우, 키 입력 사용자 인터페이스(키 입력 UI)을 제공하는 단계를 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장매체.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 터치 UI와 상기 키 입력 UI는, 사용자 인터페이스의 한 화면에 표시되는 객체의 개수, 객체의 크기, 객체들 사이의 간격, 및 객체들의 배치 중 적어도 하나가 상이한, 컴퓨터 판독가능 저장매체.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 터치 UI와 상기 키 입력 UI는, 계층 구조를 갖는 객체들을 포함하고,
    상기 터치 UI는, 한 화면에 한 계층의 객체들을 제공하고,
    상기 키 입력 UI는, 한 화면에 복수의 계층들의 객체들을 제공하는, 컴퓨터 판독가능 저장매체.
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