KR20130058902A - 이동 단말기 - Google Patents

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KR20130058902A
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hole
window
front case
mobile terminal
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KR1020110124896A
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이우진
이지호
모찬용
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엘지전자 주식회사
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Abstract

본 발명은 이동 단말기에 관한 것으로, 보다 구체적으로 이동 단말기 내부의 공간 활용도 및 부품 배치에 따른 디자인 자유도를 높일 수 있는 이동 단말기에 관한 것이다. 에 관한 것이다.

Description

이동 단말기{Mobile Terminal}
본 발명은 이동 단말기에 관한 것으로, 보다 구체적으로 이동 단말기 내부의 공간 활용도 및 부품 배치에 따른 디자인 자유도를 높일 수 있는 이동 단말기에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
상기 이동 단말기에는 다양한 기능을 수행할 수 있도록 복수의 부품이 실장되며, 각 부품들은 슬림하고 컴팩트한 디자인을 구현하기 위하여 이동 단말기 내부 공간에 무효 공간이 발생하지 않도록 조밀하게 배치된다.
그러나, 특정 부품들은 특유의 기능을 수행하기 위하여 일부 고정된 위치에 배치될 수밖에 없으므로, 특정 부품에 배치 위치에 따라 나머지 부품들의 실장 위치가 결정되므로 무효 공간이 발생하기 쉽고 이에 따라 전체 단말기의 외형이 컴팩트하게 디자인될 수 없는 문제가 발생한다.
일예로 마이크로 소리가 전달되는 경로를 단일의 직선으로 구현하는 경우 마이크의 위치가 특정한 영역에 고정될 수밖에 없으므로 다른 부품 실장에 제약이 발생하는 문제가 있다.
본 발명은 이동 단말기 내부의 공간 활용도 및 부품 배치에 따른 디자인 자유도를 높일 수 있는 이동 단말기를 제공하는 것을 해결하고자 하는 과제로 한다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는 디스플레이부와 상기 디스플레이부를 둘러싸는 윈도우 및 키패드가 배치되고, 상기 윈도우 및 키패드 사이에 위치된 마이크 홀을 갖는 프론트 케이스;와 상기 프론트 케이스에 장착되는 리어 케이스;와 상기 디스플레이부 및 상기 키패드와 전기적으로 연결되는 제어부; 및 상기 프론트 케이스와 리어 케이스 사이에 배치되며, 상기 마이크 홀로 유입된 소리가 적어도 2개 이상의 서로 다른 방향의 직선 경로를 통과한 후 도달되도록 위치된 마이크를 포함한다.
또한, 상기 마이크 홀은 상기 윈도우와 상기 키패드의 경계부에 형성되고, 상기 마이크는 중심축이 상기 윈도우와 중첩되도록 배치될 수 있다.
또한, 상기 마이크 홀은 상기 윈도우와 상기 키패드의 경계부에 형성되고, 상기 프론트 케이스에는 상기 윈도우와 중첩되는 영역에 상기 마이크로 전달되는 소리를 통과시키기 위한 관통홀이 형성되며, 상기 마이크 홀과 상기 관통홀은 편심될 수 있다.
또한, 상기 윈도우와 상기 키패드는 소정의 간격으로 이격 배치되고, 그 사이 공간에 마이크 홀이 마련될 수 있다.
또한, 상기 프론트 케이스에는 상기 윈도우와 일부 영역이 중첩되는 홈부가 마련되고, 상기 관통홀은 상기 홈부에 형성되며, 상기 마이크 홀로 유입되는 소리는 상기 홈부 및 관통홀을 통과하여 마이크로 전달될 수 있다.
또한, 상기 프론트 케이스의 관통홀과 상기 윈도우는 그들 사이에 소정의 공간부가 형성되도록 이격될 수 있다.
또한, 상기 공간부는 마이크 홀 측에 위치되는 제1 공간부와 상기 제1 공간부의 반대 측에 위치되는 제2 공간부를 포함할 수 있다.
또한, 상기 이동 단말기는 상기 마이크와 상기 프론트 케이스 사이에 배치되는 실링 패드를 추가로 포함할 수 있다.
또한, 상기 키패드는 상기 프론트 케이스의 일 종단부에 위치되는 제1 키와 상기 제1 키와 상기 윈도우 사이에 위치되는 제2 키를 포함할 수 있다.
또한, 상기 마이크 홀은 상기 제2 키와 상기 윈도우 사이에 위치될 수 있다.
또한, 상기 프론트 케이스에는 각 키의 위치를 정렬시키기 위하여 각 키의 측면부를 둘러싸는 장착부가 마련되고, 상기 윈도우는 상기 장착부로부터 소정의 간격으로 이격 배치되며, 그 사이 공간에 마이크 홀이 형성될 수 있다.
또한, 상기 프론트 케이스에는 상기 윈도우와 중첩되는 영역에 상기 마이크로 전달되는 소리를 통과시키기 위한 관통홀이 형성되며, 상기 마이크 홀과 상기 관통홀은 편심될 수 있다.
또한, 상기 프론트 케이스에는 상기 윈도우와 일부 영역이 중첩되는 홈부가 마련되고, 상기 관통홀은 상기 홈부에 형성되며, 상기 마이크 홀로 유입되는 소리는 상기 홈부 및 관통홀을 통과하여 마이크로 전달될 수 있다.
또한, 상기 마이크는 제어부를 관통하여 배치될 수 있다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기는 공간 활용도 및 부품 배치에 따른 디자인 자유도를 높일 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 전면 사시도.
도 3은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 4는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 분리 사시도.
도 5는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 일부 구성요소를 절개한 상태의 요부 단면도.
도 6은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 일 작동상태를 설명하기 위한 도면.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 이동 단말기(100)는 바(bar) 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 도 1을 통하여 설명한 디스플레이부(151), 상기 디스플레이부(151)를 둘러싸는 윈도우(103), 음향출력부(152, 도 1참조), 카메라(121, 도 1참조), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크 홀(123), 인터페이스(170, 도 1참조) 등이 배치될 수 있다. 또한, 특정 부품을 제외한 나머지는 프론트 케이스(101)의 다양한 영역에 자유롭게 위치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치될 수 있고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크 홀(132)이 배치될 수 있다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170, 도 1참조) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131, 132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다. 또한, 제1 조작 유닛(131) 및/또는 제2 조작 유닛(132)는 터치 입력 방식으로 구성될 수도 있고, 키 입력 방식(이하, '키패드'라 함)으로 구성될 수도 있다.
도 3은 도 2에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 3을 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 또 다른 카메라가 추가로 장착될 수 있다. 예를 들어, 프론트 케이스(101)에 마려련된 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가질 수 있고, 리어 케이스(102)에 마련된 카메라는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 분리 사시도이고, 도 5는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 일부 구성요소를 절개한 상태의 요부 단면도이며, 도 6은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 일 작동상태를 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기(100)는 디스플레이부(151)와 상기 디스플레이부(151)를 둘러싸는 윈도우(103) 및 키패드(131)가 배치되고, 상기 윈도우(103) 및 키패드(131) 사이에 위치된 마이크 홀(123)을 갖는 프론트 케이스(101)와 상기 프론트 케이스(101)에 장착되는 리어 케이스(102)와 상기 디스플레이부(151) 및 상기 키패드(131)와 전기적으로 연결되는 제어부(180) 및 상기 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에 배치되며, 상기 마이크 홀(123)로 유입된 소리가 적어도 2개 이상의 서로 다른 방향의 직선 경로를 통과한 후 도달되도록 위치된 마이크(122)를 포함한다.
상기 프론트 케이스(101)의 구조를 구체적으로 살펴보면, 상기 프론트 케이스에는 주면의 대부분을 차지하는 디스플레이부(151)가 배치된다. 또한, 프론트 케이스(101)에는 상기 디스플레이부(151)를 보호하기 위하여 상기 디스플레이부(151)를 둘러싸는 윈도우(103)가 배치되며, 상기 윈도우(103)는 투명한 수지 재질 또는 글라스로 형성될 수 있다. 상기 윈도우(103)는 디스플레이부(151)로부터 출력되는 영상을 외부로 표시하기 위한 표시 영역과 상기 표시 영역의 둘레부에 베젤 영역을 포함할 수 있다.
한편, 상기 리어케이스(102)에는 상기 전원공급부(190)를 둘러싸기 위한 커버부재(104)가 장착될 수 있다.
또한, 상기 프론트 케이스(101)에는 일 종단부에 상기 키패드(131)를 정렬 및 장착시키기 위한 장착부(101a)가 마련되며, 상기 장착부(101a)는 상기 키패드(131)를 구성하는 키들(133, 134)의 개수 및 형상에 대응되도록 형성될 수 있으며, 각 키(133, 134)의 둘레부를 지지하는 격벽 형상을 가질 수 있다. 즉, 장착부(101a)의 격벽 내측에 각 키들(133, 134)이 배치되고, 상기 격벽 외측에 윈도우(103)의 일 종단부(103a)가 배치될 수 있다.
깔끔하고 고급스러운 디자인을 연출하기 위하여 프론트 케이스(101)의 정면은 크게 윈도우(103)와 키패드(131)로 구획될 수 있도록 상기 윈도우(103)와 키패드(131)는 근접 배치되는 것이 바람직하다.
일 실시예로 상기 프론트 케이스(101)의 장착부(101a)의 내측으로 상기 키패드(131)가 배치되고, 상기 장착부(101a)의 외측으로 윈도우(103)가 배치될 수 있다. 구체적으로, 프론트 케이스(101)의 정면은 상기 장착부(101a)를 기준으로 윈도우(103)와 키패드(131)로 구획될 수 있다.
또한, 상기 마이크 홀(123)은 상기 윈도우(103)와 상기 키패드(131)의 경계부에 형성되고, 상기 마이크(122)는 소리 전달 경로의 중심축이 상기 윈도우(103)와 중첩되도록 배치될 수 있다.
또한, 상기 마이크 홀(123)은 상기 윈도우(103)와 상기 키패드(131)의 경계부에 형성되고, 상기 프론트 케이스(101)에는 상기 윈도우(103)와 중첩되는 영역에 상기 마이크(122)로 전달되는 소리를 통과시키기 위한 관통홀(101c)이 형성되며, 상기 마이크 홀(123)과 상기 관통홀(101c)은 편심될 수 있다. 즉, 상기 마이크 홀(123)은 상기 윈도우(103)와 상기 키패드(131)의 경계부에 형성되고, 상기 관통홀(101c)은 상기 윈도우(103)와 중첩되는 영역에 형성될 수 있다.
이러한 구조에서, 상기 마이크 홀(123)로 유입된 소리는 상기 관통홀(101c)로 전달되는 과정에서 적어도 2개 이상의 서로 다른 방향의 직선 경로를 통과하게 된다.
구체적으로, 상기 마이크 홀(123)로 유입된 소리는 2단 꺽임 후 관통홀(101c)을 통과하며 마이크(122)로 전달되며, 단일의 직선 경로일 때보다 소리 전달 경로가 더 길어지게 되며, 마이크(122)의 성능이 저하되는 것을 방지하기 위하여 적어도 2개 이상의 서로 다른 방향의 직선 경로는 총 경로가 단일의 직선 경로일 때보다 1.5배 이상 늘어나도록 형성되는 것이 바람직하다.
또한, 상기 윈도우(103)와 상기 키패드(131)는 소정의 간격으로 이격 배치되고, 그 사이 공간에 마이크 홀(1230이 마련될 수 있다.
구체적으로, 상기 마이크 홀(123)은 상기 윈도우(103) 및 키패드(131) 사이에 위치되며, 일 실시예로 상기 마이크 홀(123)은 상기 윈도우(103)와 상기 장착부(101a) 사이에 위치될 수 있고, 상기 마이크 홀(123)은 상기 윈도우(103)의 일 종단부(103a)가 외부로부터 소리가 유입될 수 있는 정도의 간격으로 상기 장착부(10 1a)와 이격됨에 따라 형성될 수 있다.
이러한 구조에서 상기 마이크 홀(123)은 상기 윈도우(103)를 상기 장착부(101a)에 조립하는 과정에서 자연스럽게 형성될 수 있다.
전술한 바와 같이, 상기 마이크 홀(123)로 유입되는 소리가 직선 경로를 따라 마이크(122)로 전달되는 구조인 경우 상기 마이크(122)는 상기 마이크 홀(123)과 중심축이 일치되도록 배치될 수밖에 없다. 즉, 상기 마이크(122)는 일부 영역이 장착부(101a)의 내측에 배치된 키패드(130)와 중첩되고, 나머지 영역이 윈도우(103)와 중첩되는 위치에 배치될 수밖에 없다.
상기 키패드(131)는 상기 프론트 케이스(101)의 장착부(101a)에 의해 지지되는 구조를 가지므로 상기 마이크(122)가 키패드(131) 및 윈도우(130)와 각각 중첩되는 영역에 위치되는 경우 상기 키패드(131)의 구조 및 형상에 영향을 미치게 된다.
그러나, 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기(100)는 마이크 홀(123)로 유입된 소리 전달 경로가 적어도 2개 이상의 서로 다른 직선 경로, 예를 들어 적어도 2단 꺽임 후 마이크(122)로 전달되는 구조를 가지며, 따라서 상기 마이크(122)는 마이크 홀(123)의 위치에 관계없이 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에 배치될 수 있다.
구체적으로 상기 마이크(122)는 상기 윈도우(103)와 중첩되도록 배치될 수도 있고, 상기 윈도우(103) 및 상기 장착부(101a)와 중첩되도록 배치될 수 있다. 즉, 상기 마이크(122)는 상기 키패드(131)와는 중첩되지 않도록 배치될 수 있다.
또한, 상기 프론트 케이스(101)에는 상기 윈도우(103)와 일부 영역이 중첩되는 홈부(101b)가 마련되고, 상기 관통홀(101c)은 상기 홈부(101b)에 형성되며, 상기 마이크 홀(123)로 유입되는 소리는 상기 홈부(101b) 및 관통홀(101c)을 통과하여 마이크(122)로 전달될 수 있다.
한편, 마이크 성능이 저하되는 것을 방지하기 위하여, 상기 프론트 케이스(101)의 관통홀(101c)과 상기 윈도우(103)는 그들 사이에 소정의 공간부가 형성되도록 이격되며, 상기 홈부(101b)는 상기 공간부의 기능을 수행한다.
또한, 상기 공간부는 마이크 홀(123) 측에 위치되는 제1 공간부(101d)와 상기 제1 공간부(101b)의 반대 측(윈도우의 중앙부측)에 위치되는 제2 공간부(101e)를 포함할 수 있다. 제1 공간부(101d) 뿐만 아니라 제2 공간부(101e)를 통해 마이크(122)의 성능을 높일 수 있다.
한편, 마이크 홀(123)로 유입된 공기가 마이크(122)로 전달되는 과정에서 외부로 손실되는 것을 방지하기 위하여 상기 이동 단말기(100)는 상기 마이크(122)와 상기 프론트 케이스(101) 사이에 배치되는 실링 패드(124)를 추가로 포함할 수 있다. 상기 실링 패드(124)는 상기 마이크(122) 및 상기 프론트 케이스(101)에 각각 밀착된다.
이하, 소리 전달 경로가 2단 꺽임 구조를 가지는 경우 구현 가능한 키패드(131)의 구조를 구체적으로 설명한다.
구체적으로, 상기 키패드(131)는 상기 프론트 케이스(101)의 일 종단부에 위치되는 제1 키(133)와 상기 제1 키(133)와 상기 윈도우(103) 사이에 위치되는 제2 키(134)를 포함할 수 있다. 이때, 상기 마이크 홀(123)은 상기 제2 키(134)와 상기 윈도우(103) 사이에 위치될 수 있다.
제2 키(134)는 상기 윈도우(103)와 근접 배치되며, 윈도우를 기준으로 프론트 케이스(101)의 중앙부에 위치될 수 있고, 제1 키(133)는 상기 프론트 케이스의 외주연에 대응되며 제2 키의 측면부를 둘러싸는 형상을 가질 수 있으며, 상기 제1 키(133) 및 제2 키(134)는 상기 프론트 케이스(101)의 장착부(101a)에 정렬된 상태에서 상기 장착부에 의해 지지될 수 있다.
전술한 바와 같이, 상기 장착부(101a)는 각 키(133, 134)의 위치를 정렬시키기 위하여 각 키(133, 134)를 측면부를 둘러싸는 격벽 형상을 가질 수 있다.
이때, 제2 키(134)는 프론트 케이스(101) 내부를 향하여 연장된 종단부에 상기 장착부(101a)에 지지되기 위한 걸림턱(104a)이 마련된다.
한편, 전술한 바와 같이 마이크 홀(123)로 유입된 소리가 단일의 직선 경로를 따라 마이크(122)에 도달하는 구조에서는 상기 마이크(122)가 제2 키(134)와 일부 중첩되므로 상기 제2 키(134)의 걸림턱(134a)이 프론트 케이스(101)의 장착부(101b)에 지지될 공간이 확보되지 않는다.
따라서, 소리 전달 경로가 2단 꺽임 구조를 가지는 경우에만 상기와 같은 키패드(131) 구조를 구현할 수 있다.
한편, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151) 측에 대응되는 제 1영역(180a)과 상기 키패드(131)에 대응되는 제 2영역(180b)으로 구분될 수 있으며, 상기 제어부(180)는 각 영역에 대응되는 회로기판이 별도로 구성될 수도 있다.
이때, 상기 마이크(122)는 상기 제어부(180)의 제 1영역(180a)과 제2 영역 (180b)사이에 배치될 수 있으며, 제 1영역(180a)과 제2 영역(180b) 사이에 관통하여 배치될 수 있다.
마이크(122)가 상기 제어부(180)를 관통하여 배치됨에 따라 이동 단말기(100) 내부의 무효 공간이 줄어들게 되고, 그만큼 부품의 실장 자유도가 커지게 된다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기는 공간 활용도 및 부품 배치에 따른 디자인 자유도를 높일 수 있다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
100: 이동 단말기 101: 프론트 케이스
102: 리어 케이스 103: 윈도우
122: 마이크 123: 마이크 홀
131: 키패드 151: 디스플레이부
180: 제어부 190: 전원공급부

Claims (14)

  1. 디스플레이부와 상기 디스플레이부를 둘러싸는 윈도우 및 키패드가 배치되고, 상기 윈도우 및 키패드 사이에 위치된 마이크 홀을 갖는 프론트 케이스;
    상기 프론트 케이스에 장착되는 리어 케이스;
    상기 디스플레이부 및 상기 키패드와 전기적으로 연결되는 제어부; 및
    상기 프론트 케이스와 리어 케이스 사이에 배치되며, 상기 마이크 홀로 유입된 소리가 적어도 2개 이상의 서로 다른 방향의 직선 경로를 통과한 후 도달되도록 위치된 마이크를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 마이크 홀은 상기 윈도우와 상기 키패드의 경계부에 형성되고,
    상기 마이크는 중심축이 상기 윈도우와 중첩되도록 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 마이크 홀은 상기 윈도우와 상기 키패드의 경계부에 형성되고,
    상기 프론트 케이스에는 상기 윈도우와 중첩되는 영역에 상기 마이크로 전달되는 소리를 통과시키기 위한 관통홀이 형성되며,
    상기 마이크 홀과 상기 관통홀은 편심되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 윈도우와 상기 키패드는 소정의 간격으로 이격 배치되고, 그 사이 공간에 마이크 홀이 마련되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 프론트 케이스에는 상기 윈도우와 일부 영역이 중첩되는 홈부가 마련되고,
    상기 관통홀은 상기 홈부에 형성되며,
    상기 마이크 홀로 유입되는 소리는 상기 홈부 및 관통홀을 통과하여 마이크로 전달되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제 3 항에 있어서,
    상기 프론트 케이스의 관통홀과 상기 윈도우는 그들 사이에 소정의 공간부가 형성되도록 이격되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 공간부는 마이크 홀 측에 위치되는 제1 공간부와 상기 제1 공간부의 반대 측에 위치되는 제2 공간부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 마이크와 상기 프론트 케이스 사이에 배치되는 실링 패드를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 키패드는 상기 프론트 케이스의 일 종단부에 위치되는 제1 키와 상기 제1 키와 상기 윈도우 사이에 위치되는 제2 키를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 마이크 홀은 상기 제2 키와 상기 윈도우 사이에 위치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 프론트 케이스에는 각 키의 위치를 정렬시키기 위하여 각 키의 측면부를 둘러싸는 장착부가 마련되고,
    상기 윈도우는 상기 장착부로부터 소정의 간격으로 이격 배치되며, 그 사이 공간에 마이크 홀이 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 프론트 케이스에는 상기 윈도우와 중첩되는 영역에 상기 마이크로 전달되는 소리를 통과시키기 위한 관통홀이 형성되며,
    상기 마이크 홀과 상기 관통홀은 편심되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 프론트 케이스에는 상기 윈도우와 일부 영역이 중첩되는 홈부가 마련되고,
    상기 관통홀은 상기 홈부에 형성되며,
    상기 마이크 홀로 유입되는 소리는 상기 홈부 및 관통홀을 통과하여 마이크로 전달되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 마이크는 제어부를 관통하여 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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Citations (5)

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