KR20130047493A - 화상형성장치, 라이선스 서버, 단말장치, 어플리케이션 설치 방법 및 어플리케이션 파일 제공 방법 - Google Patents

화상형성장치, 라이선스 서버, 단말장치, 어플리케이션 설치 방법 및 어플리케이션 파일 제공 방법 Download PDF

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KR20130047493A
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Abstract

화상형성장치가 개시된다. 본 화상형성장치는, 활성화 키(Activation key)를 포함하는 어플리케이션 파일을 입력받는 통신 인터페이스부, 입력된 어플리케이션 파일을 화상형성장치에 설치하는 설치부, 어플리케이션 파일에 포함된 활성화 키와 화상형성장치의 장치 정보를 이용하여 어플리케이션의 라이선스를 인증하는 인증부, 및, 라이선스가 인증되면, 설치된 어플리케이션을 활성화하는 제어부를 포함하고, 활성화 키는 화상형성장치의 장치 정보를 이용하여 생성된 암호화 키다.

Description

화상형성장치, 라이선스 서버, 단말장치, 어플리케이션 설치 방법 및 어플리케이션 파일 제공 방법{IMAGE FORMING APPRARTUS, LICENSE SERVER, TERMINAL DEVICE, METHOD FOR INSTALLING APPLICATION, AND METHOD FOR PROVIDING APPLICATION FILE}
본 발명은 화상형성장치, 라이선스 서버, 단말장치, 어플리케이션 설치 방법 및 어플리케이션 파일 제공 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 활성화 키를 포함하는 어플리케이션 파일을 이용하여 어플리케이션을 설치할 수 있는 화상형성장치, 라이선스 서버, 단말장치, 어플리케이션 설치 방법 및 어플리케이션 파일 제공 방법에 관한 것이다.
화상형성장치는 컴퓨터와 같은 단말장치에서 생성된 인쇄 데이터를 기록 용지에 인쇄하는 장치를 의미한다. 이러한 화상형성장치의 예로는 복사기, 프린터, 팩시밀리 또는 이들의 기능을 하나의 장치를 통해 복합적으로 구현하는 복합기(Multi Function Peripheral: MFP) 등을 들 수 있다.
최근의 화상형성장치에서는 화상형성장치의 기능을 확장할 수 있는 다양한 어플리케이션의 설치가 가능해지고 있다. 그리고 어플리케이션 설치시에 특정 기능의 활성화를 하기 위하거나, 불법복제 등을 방지하기 위하여 라이선스의 활성화 방법이 사용되고 있다.
라이선스의 활성화 방법은 화상형성장치의 고유의 정보를 이용하여 생성된 활성화 키를 이용하여 어플리케이션을 활성화하기 때문에, 생성된 활성화 키는 다른 화상형성장치에 사용되더라도 라이선스 활성화를 할 수 없게 된다.
종래에는 다음과 같은 세 가지 방법으로 라이선스 활성화를 수행하였다. 먼저, 첫 번째로, 라이선스 서버를 이용하는 방법이고, 두 번째는, 라이선스 오프라인 방법이고, 세 번째는 USB 라이선스 오프라인 방법이다.
라이선스 서버를 이용하는 방법은, 화상형성장치가 라이선스 서버에 연결될 수 있는 경우에 이용할 수 있는 방법으로, 사용자가 설치할 어플리케이션을 선택하게 되면, 화상형성장치는 사용자로부터 해당 어플리케이션에 대한 라이선스 키를 입력받고, 입력받은 라이선스 키와 화상형성장치의 고유의 정보를 라이선스 서버에 제공하고, 이에 대응하여 라이선스 서버로부터 활성화 키를 수신하고, 수신된 활성화 키를 이용하여 해당 어플리케이션에 대한 활성화를 수행하는 방법이다.
그리고 라이선스 오프라인 방법은, 네트워크 환경이 구축되지 못해 라이선스 서버에 접속할 수 없는 화상형성장치에 적용되는 방법으로, 설치 유저에 의하여 화상형성장치의 장치 정보가 수집되고, 각 화상형성장치에서 활성화 시에 사용할 활성화 키를 수동으로 발급받아, 화상형성장치에 라이선스 키 및 활성화 키를 입력하여 라이선스를 활성화하는 방법이다.
그리고 USB 라이선스 오프라인은 네트워크 환경이 구축되지 못해 라이선스 서버에 접속할 수 없는 화상형성장치에 적용되는 방법으로, 설치 유저에 의하여 설치할 화상형성장치의 장치 정보가 수집되고, 각 화상형성장치에 활성화 시에 사용할 활성화 키를 수동으로 발급받아, 발급받은 활성화 키를 USB에 저장하고, 활성화 키가 저장된 USB를 화상형성장치에 연결하여, 라이선스를 활성화하는 방법이다.
이와 같은 종래의 라이선스 활성화 방법은 다음과 같은 문제점이 있었다. 구체적으로, 첫 번째 라이선스 서버를 이용하는 방법은 화상형성장치와 라이선스 서버와 연결되어야 하는데, 라이선스 서버와 연결되지 않는 경우에 라이선스 활성화가 수행될 수 없다. 특히나, 대부분의 B2B 환경에서는 보안상의 이유로 화상형성장치는 외부에 있는 라이선스 서버에 접속하지 못하기 때문에 활용도가 매우 떨어지며, 화상형성장치마다 한 번씩 라이선스 활성화를 수행해야 하는 불편함이 존재하였다.
그리고 두 번째, 라이선스 오프라인 방법은, 다수의 화상형성장치에 어플리케이션을 설치해야 하는 B2B 환경에서는 각 장치에 해당하는 활성화 키를 일일이 입력해야 하기 때문에 매우 불편하고, 시간도 오래 걸리는 문제점이 있었다.
그리고 세 번째, USB 오프라인 활성화 방법은, 다수의 화상형성장치에 어플리케이션을 설치해야 하는 B2B환경에서는 어플리케이션 설치에 오랜 시간이 걸리는 문제점이 있었으며, 보안상의 이유로 USB를 사용할 수 없는 경우에 이용할 수 없는 문제점이 있었다.
따라서, 본 발명은 상술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위하여, 활성화 키를 포함하는 어플리케이션 파일을 이용하여 어플리케이션을 설치할 수 있는 화상형성장치, 라이선스 서버, 단말장치, 어플리케이션 설치 방법 및 어플리케이션 파일 제공 방법을 제공하는 데 있다.
이상과 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른 화상형성장치는, 활성화 키(Activation key)를 포함하는 어플리케이션 파일을 입력받는 통신 인터페이스부, 상기 입력된 어플리케이션 파일을 상기 화상형성장치에 설치하는 설치부, 상기 어플리케이션 파일에 포함된 활성화 키와 상기 화상형성장치의 장치 정보를 이용하여 상기 어플리케이션의 라이선스를 인증하는 인증부, 및, 라이선스가 인증되면, 상기 설치된 어플리케이션을 활성화하는 제어부를 포함하고, 상기 활성화 키는 상기 화상형성장치의 장치 정보를 이용하여 생성된 암호화 키다.
이 경우, 상기 어플리케이션 파일은 복수개의 활성화 키를 포함하고, 상기 인증부는, 상기 포함된 복수의 활성화 키 각각에 대해서 라이선스 인증을 수행하는 것이 바람직하다.
한편, 상기 장치 정보는, 상기 화상형성장치의 시리얼 번호일 수 있다.
한편, 상기 제어부는, 라이선스가 인증되지 않으며, 상기 어플리케이션의 전체 기능 또는 일부 기능을 제한하여 활성화할 수 있다.
한편, 상기 제어부는, 라이선스가 인증되지 않으면, 상기 설치된 어플리케이션을 삭제할 수 있다.
한편, 상기 통신 인터페이스부는, 상기 활성화 키를 포함하는 어플리케이션 파일을 이동식 저장매체 및 라이선스 서버 및 상기 라이선스 서버와 연결 가능한 단말장치 중 적어도 하나를 통하여 입력받는 것이 바람직하다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 라이선스 서버는, 상기 화상형성장치에 설치될 어플리케이션의 라이선스 정보 및 상기 화상형성장치의 장치 정보를 수신하는 통신 인터페이스부, 상기 수신된 라이선스 정보 및 장치 정보에 기초하여 활성화 키를 생성하는 키 생성부, 및, 상기 생성된 활성화 키를 포함하는 어플리케이션 파일을 생성하는 파일 생성부를 포함하고, 상기 통신 인터페이스부는, 상기 생성된 어플리케이션 파일을 상기 화상형성장치에 제공하는 것이 바람직하다.
이 경우, 상기 장치 정보는, 상기 화상형성장치의 시리일 번호일 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 단말장치는, 상기 화상형성장치의 장치 정보를 취득하는 정부 수집부, 상기 화상형성장치에 설치될 어플리케이션을 선택받는 사용자 인터페이스부, 상기 어플리케이션의 라이선스 정보 및 상기 화상형성장치의 장치 정보를 상기 라이선스 서버에 전송하고, 상기 활성화 정보를 포함하는 어플리케이션 파일을 수신하는 통신 인터페이스부를 포함하고, 상기 통신 인터페이스부는, 상기 신된 어플리케이션 파일을 상기 화상형성장치에 제공한다.
이 경우, 상기 단말장치는 복수의 화상형성장치와 연결 가능하고, 상기 정보 수집부는, 상기 복수의 화상형성장치의 장치 정보를 취득하고, 상기 통신 인터페이스부는, 상기 복수의 화상형성장치에 설치될 어플리케이션의 라이선스 정보 및 상기 복수의 화상형성장치의 장치 정보를 상기 라이선스 서버에 전송하고, 상기 복수의 화상형성장치 각각에 대한 어플리케이션 파일을 수신하고, 상기 수신된 어플리케이션 파일 각각에 대응되는 화상형성장치에 수신된 어플리케이션 파일을 제공할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 화상형성장치에서의 어플리케이션 설치 방법은, 활성화 키(Activation key)를 포함하는 어플리케이션 파일을 입력받는 단계, 상기 입력된 어플리케이션 파일을 상기 화상형성장치에 설치하는 단계, 상기 어플리케이션 파일에 포함된 활성화 키와 상기 화상형성장치의 장치 정보를 이용하여 상기 어플리케이션의 라이선스를 인증하는 단계, 및, 라이선스가 인증되면, 상기 설치된 어플리케이션을 활성화하는 단계를 포함하고, 상기 활성화 키는 상기 화상형성장치의 장치 정보를 이용하여 생성된 암호화 키다.
이 경우, 상기 어플리케이션 파일은 복수개의 활성화 키를 포함하고, 상기 인증하는 단계는, 포함된 복수의 활성화 키 각각에 대해서 라이선스 인증을 수행할 수 있다.
한편, 상기 장치 정보는, 상기 화상형성장치의 시리얼 번호일 수 있다.
한편, 상기 활성화하는 단계는, 라이선스가 인증되지 않으며, 상기 어플리케이션의 전체 기능 또는 일부 기능을 제한하여 활성화할 수 있다.
한편, 본 어플리케이션 설치 방법은, 라이선스가 인증되지 않으면, 상기 설치된 어플리케이션을 삭제하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 상기 입력받는 단계는, 상기 활성화 키를 포함하는 어플리케이션 파일을 이동식 저장매체 및 라이선스 서버 및 상기 라이선스 서버와 연결 가능한 단말장치 중 적어도 하나를 통하여 입력받을 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 단말장치 및 화상형성장치 중 적어도 하나와 연결 가능한 라이선스 서버에서의 어플리케이션 파일 제공 방법은, 상기 화상형성장치에 설치될 어플리케이션의 라이선스 정보 및 상기 화상형성장치의 장치 정보를 수신하는 단계, 상기 수신된 라이선스 정보 및 장치 정보에 기초하여 활성화 키를 생성하는 단계, 상기 생성된 활성화 키를 포함하는 어플리케이션 파일을 생성하는 단계 및,. 상기 생성된 어플리케이션 파일을 상기 화상형성장치에 제공하는 단계를 포함한다.
이 경우, 상기 장치 정보는, 상기 화상형성장치의 시리일 번호일 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 화상형성장치 및 라이선스 서버와 연결 가능한 단말장치에서의 어플리케이션 파일 제공 방법은, 상기 화상형성장치의 장치 정보를 취득하는 단계, 상기 화상형성장치에 설치될 어플리케이션을 선택받는 단계, 상기 어플리케이션의 라이선스 정보 및 상기 화상형성장치의 장치 정보를 상기 라이선스 서버에 전송하는 단계, 상기 활성화 정보를 포함하는 어플리케이션 파일을 수신하는 단계, 및, 상기 수신된 어플리케이션 파일을 상기 화상형성장치에 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
이 경우, 상기 단말장치는 복수의 화상형성장치와 연결 가능하고, 상기 취득하는 단계는, 상기 복수의 화상형성장치의 장치 정보를 취득하고, 상기 전송하는 단계는, 상기 복수의 화상형성장치에 설치될 어플리케이션의 라이선스 정보 및 상기 복수의 화상형성장치의 장치 정보를 상기 라이선스 서버에 전송하고, 상기 수신하는 단계는, 상기 복수의 화상형성장치 각각에 대한 어플리케이션 파일을 수신하고, 상기 제공하는 단계는, 상기 수신된 어플리케이션 파일 각각에 대응되는 화상형성장치에 수신된 어플리케이션 파일을 제공할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 컴퓨터 판독가능 기록매체에 있어서, 어플리케이션 설치 방법은, 활성화 키(Activation key)를 포함하는 어플리케이션 파일을 입력받는 단계, 상기 입력된 어플리케이션 파일을 상기 화상형성장치에 설치하는 단계, 상기 어플리케이션 파일에 포함된 활성화 키와 상기 화상형성장치의 장치 정보를 이용하여 상기 어플리케이션의 라이선스를 인증하는 단계, 및, 라이선스가 인증되면, 상기 설치된 어플리케이션을 활성화하는 단계를 포함하고, 상기 활성화 키는 상기 화상형성장치의 장치 정보를 이용하여 생성된 암호화 키다.
도 1은 본 실시 예에 따른 어플리케이션 설치 시스템을 나타내는 블록도,
도 2는 도 1의 라이선스 서버의 구성을 나타내는 블록도,
도 3은 도 1의 단말장치의 구성을 나타내는 블록도,
도 4는 도 1의 화상형성장치의 구성을 나타내는 블록도,
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 어플리케이션 설치 동작을 설명하기 위한 시퀀스도,
도 6은 도 1의 단말장치에서 표시될 수 있는 사용자 인터페이스 창의 예를 도시한 도면,
도 7 내지 도 9는 도 1의 화상형성장치에서 표시될 수 있는 사용자 인터페이스 창의 예를 도시한 도면,
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 라이선스 서버에서의 어플리케이션 파일 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 단말장치에서의 어플리케이션 파일 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도, 그리고,
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 어플리케이션 설치 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
도 1은 본 실시 예에 따른 어플리케이션 설치 시스템을 나타내는 블록도이다.
도 1을 참조하면, 어플리케이션 설치 시스템(1000)은 라이선스 서버(100), 단말장치(200) 및 복수의 화상형성장치(300-1. 300-2, …, 300-n)를 포함한다.
라이선스 서버(100)는 어플리케이션에 대응되는 어플리케이션 파일을 생성하고, 생성된 어플리케이션 파일을 화상형성장치에 제공한다. 구체적으로, 라이선스 서버(100)는 화상형성장치의 장치 정보 및 설치될 라이선스 서버의 라이선스 키를 이용하여 활성화 키를 생성하고, 생성된 활성화 키를 포함하는 어플리케이션 파일을 생성할 수 있다. 그리고 라이선스 서버(100)는 생성된 어플리케이션 파일을 직접 화상형성장치(300)에 제공하거나, 단말장치(200)에 제공하여 단말장치(200)가 화상형성장치(300)에 어플리케이션 파일이 제공되도록 할 수 있다. 라이선스 서버(100)의 구체적인 구성 및 동작에 대해서는 도 2를 참고하여 후술한다.
단말장치(200)는 화상형성장치(300-1. 300-2, …, 300-n)에 설치될 어플리케이션의 라이선스 정보 및 화상형성장치(300-1. 300-2, …, 300-n)의 장치 정보를 수집하고, 수집된 라이선스 정보 및 장치 정보를 라이선스 서버(100)에 제공한다. 그리고 단말장치(200)는 라이선스 서버(100)로부터 어플리케이션 파일을 수신하고, 수신된 어플리케이션 파일을 화상형성장치(300-1. 300-2, …, 300-n)에 전달할 수 있다. 단말장치(200)의 구체적인 구성 및 동작에 대해서는 도 3을 참고하여 후술한다.
화상형성장치(300-1. 300-2, …, 300-n)는 어플리케이션 파일을 입력받고, 입력받은 어플리케이션 파일을 설치한다. 구체적으로, 화상형성장치(300-1. 300-2, …, 300-n)는 활성화 키가 포함된 어플리케이션 파일을 단말장치(200)로부터 입력받고, 입력받은 어플리케이션 파일을 이용하여 어플리케이션을 설치하고, 어플리케이션 파일 내의 활성화 키를 이용하여 설치된 어플리케이션에 대한 라이센스 인증을 수행할 수 있다. 화상형성장치(300)의 구체적인 구성 및 동작에 대해서는 도 4를 참고하여 후술한다.
도 1을 설명함에 있어서, 화상형성장치(300-1. 300-2, …, 300-n)와 라이선스 서버(100)가 직접 연결되지 않는 것으로 설명하였지만, 화상형성장치(300-1. 300-2, …, 300-n)가 라이선스 서버(100)에 직접 연결 가능한 경우, 화상형성장치((300-1. 300-2, …, 300-n)가 직접 라이선스 정보 및 장치 정보를 전송하고, 화상형성장치(300-1. 300-2, …, 300-n)가 직접 활성화 키를 포함하는 어플리케이션 파일을 수신하는 형태로도 구현될 수 있다.
도 2는 도 1의 라이선스 서버의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2를 참고하면, 라이선스 서버(100)는 통신 인터페이스부(110), 사용자 인터페이스부(120), 저장부(130), 키 생성부(140), 파일 생성부(150) 및 제어부(160)로 구성될 수 있다.
통신 인터페이스부(110)는 단말장치(200)와 연결된다. 구체적으로, 통신 인터페이스부(110)는 라이선스 서버(100)를 외부 장치와 연결하기 위해 형성되고, 근거리 통신망(LAN: Local Area Network) 및 인터넷망을 통해 단말장치(200)에 접속되는 형태뿐만 아니라 USB(Universal Serial Bus) 포트 또는 무선 통신 방식을 통하여 접속되는 형태도 가능하다.
그리고 통신 인터페이스부(110)는 화상형성장치에 설치될 어플리케이션의 라이선스 정보 및 화상형성장치의 장치 정보를 수신한다. 구체적으로, 통신 인터페이스부(110)는 단말장치(200)로부터 화상형성장치(300)에 설치될 어플리케이션의 정보(구체적으로, 설치될 어플리케이션의 라이선스 정보) 및 화상형성장치의 정보(예를 들어, 화상형성장치의 시리얼 정보)를 수신할 수 있다. 여기서 시리얼 정보는 화상형성장치에서 화상형성장치에 대해서 부여한 식별 번호이다. 본 실시 예에서는 시리얼 정보만을 이용하는 예만을 설명하였지만, 구현시에는 시리얼 정보 이외에 화상형성장치를 식별할 수 있는 다른 정보를 이용하는 형태로도 구현할 수 있다.
그리고 통신 인터페이스부(110)는 라이선스 정보 및 장치 정보를 수신하기 위한 사용자 인터페이스 창을 단말장치(200)에 제공할 수 있다. 즉, 단말장치(200)는 특정의 인터넷 주소로 접속하고, 라이선스 서버(100)는 라이선스 정보 및 장치 정보를 입력받기 위한 인터넷 창을 단말장치(200)에 제공하여, 라이선스 정보 및 장치 정보를 수신할 수 있다.
그리고 통신 인터페이스부(110)는 생성된 어플리케이션 파일을 단말장치(200)에 전송할 수 있다. 구체적으로, 통신 인터페이스부(110)는 후술할 파일 생성부(150)에서 생성된 어플리케이션 파일을 단말장치(200)에 전송할 수 있다. 한편, 본 실시 예에서는 단말장치(200)에 어플리케이션 파일을 전송하는 예만을 설명하였지만, 라이선스 서버(100)와 화상형성장치(300)가 직접 연결 가능한 경우에는 통신 인터페이스부(110)는 생성된 어플리케이션 파일을 화상형성장치(300)에 직접 전송할 수 있다.
사용자 인터페이스부(120)는 라이선스 서버(100)에서 지원하는 각종 기능을 사용자가 설정 또는 선택할 수 있는 다수의 기능키를 구비하며, 라이선스 서버(100)에서 제공되는 각종 정보를 표시할 수 있다. 사용자 인터페이스부(120)는 터치패드 등과 같이 입력과 출력이 동시에 구현되는 장치로 구현될 수도 있고, 마우스 및 모니터의 결합을 통한 장치로도 구현이 가능하다.
사용자 인터페이스부(120)를 활성화 이력을 표시할 수 있다. 구체적으로, 사용자 인터페이스부(120)는 화상형성장치에 설치된 어플리케이션에 대한 활성화 이력을 사용자 인터페이스 창을 통하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 특정 어플리케이션에 대한 설치 비율, 특정 어플리케이션이 설치되지 않는 화상형성장치에 대한 통계적인 정보를 설치할 수 있다.
저장부(130)는 다양한 어플리케이션 데이터를 저장한다. 여기서 어플리케이션 데이터는 화상형성장치에서 설치될 어플리케이션 파일을 생성하는데 필요한 데이터이다.
그리고 저장부(130)는 라이선스와 관련된 각종 정보를 저장한다. 구체적으로, 저장부(130)는 어플리케이션의 이름, 해당 어플리케이션에 대해서 발행된 라이선스 정보, 후술할 키 생성부(140)에서 생성된 활성화 키의 정보 등을 저장할 수 있다. 이러한 정보는 어플리케이션의 배포에 과정 중에 갱신될 수 있으며, 상술한 바와 같이 통계 자료로 이용될 수 있다.
그리고 저장부(130)는 생성된 어플리케이션 파일을 저장할 수 있다. 구체적으로, 저장부(130)는 후술할 파일 생성부(150)에서 생성된 어플리케이션 파일을 임시로 저장할 수 있다.
한편, 저장부(130)는 라이선스 서버(100) 내의 저장매체 및 외부 저장 매체, 예를 들어, USB 메모리를 포함한 Removable Disk, 네트워크를 통한 웹서버(Web server) 등으로 구현될 수 있다.
키 생성부(140)는 수신된 라이선스 정보 및 장치 정보에 기초하여 활성화 키를 생성한다. 구체적으로, 키 생성부(140)는 통신 인터페이스부(110)를 통하여 수신한 라이선스 정보 및 장치 정보를 이용하여 활성화 키를 생성할 수 있다. 이러한 활성화 키는 화상형성장치의 장치 정보를 이용하여 생성된 암호화 키다. 장치 정보를 이용하여 활성화 키를 생성하는 동작은 종래와 같은바, 구체적인 설명은 생략한다. 한편, 하나의 어플리케이션에 대해서 복수의 라이선스 정보가 있을 수 있다. 이 경우, 키 생성부(140)는 복수의 활성화 키를 생성할 수 있다.
파일 생성부(150)는 생성된 활성화 키를 포함하는 어플리케이션 파일을 생성한다. 구체적으로, 파일 생성부(150)는 저장부(130)에 저장된 어플리케이션 데이터에 키 생성부(140)에서 생성된 활성화 키를 포함하여 어플리케이션 파일을 생성할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션의 데이터의 특정 데이터 영역에 생성된 활성화 키를 추가할 수 있으며, 어플리케이션 데이터와 생성된 활성화 키를 압축하여 하나의 어플리케이션 파일을 생성할 수 있다.
제어부(160)는 라이선스 서버(100) 내의 각 구성에 대한 제어를 수행한다. 구체적으로, 제어부(160)는 통신 인터페이스부(110)를 통하여 화상형성장치의 장치 정보 및 라이선스 정보를 수신하면, 활성화 키가 생성되도록 키 생성부(140)를 제어할 수 있다. 그리고 제어부(160)는 생성된 활성화 키가 포함된 어플리케이션 파일이 생성되도록 파일 생성부(150)를 제어할 수 있다. 그리고 제어부(160)는 생성된 어플리케이션 파일이 단말장치(200) 또는 화상형성장치(300)에 전송될 수 있도록 통신 인터페이스부(110)를 제어할 수 있다.
한편, 본 실시 예에서는 키 생성부(140), 파일 생성부(150)가 별도의 구성인 것으로 설명하였으나, 구현시에는 상술한 키 생성부(140)의 기능 및 파일 생성부(150)의 기능은 하나의 구성에서 구현될 수 있다. 또한, 구현시에는 키 생성부(140), 파일 생성부(150) 및 제어부(160)를 하나의 구성으로 구현할 수도 있다.
이상과 같이 본 실시 예에 따른 라이선스 서버(100)는 활성화 키를 포함하는 어플리케이션 파일을 생성하여, 단말장치(200) 또는 화상형성장치(300)에 제공하는바, 화상형성장치(300)에서는 별도의 라이선스 키 입력 및 활성화 키 입력 없이도 어플리케이션을 활성화할 수 있게 된다.
도 3은 도 1의 단말장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 3을 참조하면, 단말장치(200)는 통신 인터페이스부(210), 사용자 인터페이스부(220), 저장부(230), 정보 수집부(240) 및 제어부(250)로 구성될 수 있다. 한편, 본 실시 예에 따른 단말장치(200)는 인터넷에 접속가능한 노트북, PC, 관리 서버 등으로 구현될 수 있다.
통신 인터페이스부(210)는 라이선스 서버(100) 및 복수의 화상형성장치(300-1, 300-2, …, 300-n)와 연결된다. 구체적으로, 통신 인터페이스부(210)는 외부 장치와 연결하기 위해 형성되고, 근거리 통신망(LAN: Local Area Network) 및 인터넷망을 통해 라이선스 서버(100) 및 화상형성장치(300-1, 300-2, …, 300-n)에 접속되는 형태뿐만 아니라 USB(Universal Serial Bus) 포트 또는 무선 통신 방식(예를 들어, 2G, 3G, wibro 등)을 통하여 접속되는 형태도 가능하다.
그리고 통신 인터페이스부(210)는 화상형성장치의 장치 정보를 수신한다. 구체적으로, 통신 인터페이스부(210)는 화상형장치(300)로부터 화상형성장치의 장치 정보(예를 들어, 시리얼 정보)를 수신할 수 있다. 여기서 시리얼 정보는 화상형성장치에서 화상형성장치에 대해서 부여한 식별 번호이다. 본 실시 예에서는 시리얼 정보만을 이용하는 예만을 설명하였지만, 구현시에는 시리얼 정보 이외에 화상형성장치를 식별할 수 있는 다른 정보를 이용하는 형태로도 구현할 수 있다. 본 실시 예에서는 화상형성장치(300)로부터 장치 정보를 수신하는 예만을 설명하였지만, 화상형성장치(300)의 장치 정보는 사용자 인터페이스부(220)를 통하여 입력받을 수도 있다.
그리고 통신 인터페이스부(210)는 수신된 화상형성장치의 장치 정보 및 화상형성장치에 설치될 어플리케이션의 라이선스 정보를 라이선스 서버(100)에 전송할 수 있다. 구체적으로, 통신 인터페이스부(210)는 후술할 사용자 인터페이스부(220)로부터 입력받은 라이선스 정보와 수집된 화상형성장치의 장치 정보를 라이선스 서버(100)에 전송할 수 있다. 이때, 어플리케이션을 설치할 화상형성장치가 복수개인 경우, 복수개의 화상형성장치의 정보를 라이선스 서버(100)에 전송할 수 있다.
그리고 통신 인터페이스부(210)는 어플리케이션 파일을 수신한다. 구체적으로, 통신 인터페이스부(210)는 상술한 라이선스 정보 및 장치 정보의 전송에 대응되어, 활성화 키를 포함하는 어플리케이션 파일을 수신할 수 있다. 한편, 복수의 장치 정보를 라이선스 서버(100)에 전송한 경우, 통신 인터페이스부(210)는 복수의 화상형성장치 각각에 대한 어플리케이션 파일을 수신할 수 있다.
그리고 통신 인터페이스부(210)는 수신된 어플리케이션 파일을 화상형성장치(300)에 전송할 수 있다. 한편, 복수의 어플리케이션 파일을 수신한 경우, 통신 인터페이스부(210)는 각각의 화상형성장치(300)에 대응되는 어플리케이션 파일을 개별적으로 화상형성장치(300)에 전송할 수 있다. 한편, 본 실시 예에서는 수신된 어플리케이션 파일을 직접 화상형성장치(300)에 전송하는 예만을 설명하였지만, 수신된 어플리케이션 파일은 USB 등과 같은 이동식 저장매체를 통하여 화상형성장치(300)에 전송될 수도 있다.
사용자 인터페이스부(220)는 단말장치(200)에서 지원하는 각종 기능을 사용자가 설정 또는 선택할 수 있는 다수의 기능키를 구비하며, 단말장치(200)에서 제공되는 각종 정보를 표시할 수 있다. 사용자 인터페이스부(120)는 터치패드 등과 같이 입력과 출력이 동시에 구현되는 장치로 구현될 수도 있고, 마우스 및 모니터의 결합을 통한 장치로도 구현이 가능하다.
그리고 사용자 인터페이스부(220)는 라이선스 정보를 수신하기 위한 사용자 인터페이스 창을 표시할 수 있다. 그리고 사용자 인터페이스부(220)는 라이선스 정보 및 화상형성장치의 장치 정보를 수신하기 위한 사용자 인터페이스 창을 표시할 수도 있다. 사용자 인터페이스부(220)에서 표시할 수 있는 사용자 인터페이스 창의 예는 도 6을 참고하여 후술한다. 그리고 이러한 사용자 인터페이스 창은 인터넷 창일 수 있으며, 라이선스 서버(100)에서 제공받을 수 있다. 즉, 단말장치(200)는 특정의 인터넷 주소로 접속하여, 라이선스 서버(100)가 제공하는 사용자 인터페이스 창을 표시하여, 라이선스 정보 및 장치 정보를 입력받을 수 있다.
저장부(230)는 수집된 장치 정보를 저장한다. 구체적으로, 저장부(230)는 후술할 정보 수집부(240)에서 수집된 화상형성장치의 장치 정보를 저장할 수 있다. 이와 같은 장치 정보는 사용자 인터페이스부(220)를 통하여 입력될 수도 있는바, 저장부(230)는 사용자 인터페이스부(220)를 통하여 입력된 장치 정보 또한 저장할 수 있다.
그리고 저장부(230)는 라이선스 정보를 저장한다. 구체적으로, 저장부(230)는 사용자 인터페이스 창을 통하여 입력받은 라이선스 정보를 저장할 수 있다.
그리고 저장부(230)는 어플리케이션 파일을 저장한다. 구체적으로, 저장부(230)는 통신 인터페이스부(210)를 통하여 입력받은 어플리케이션 파일을 임시 저장할 수 있다.
한편, 저장부(230)는 단말장치(200) 내의 저장매체 및 외부 저장 매체, 예를 들어, USB 메모리를 포함한 Removable Disk, 네트워크를 통한 웹서버(Web server) 등으로 구현될 수 있다.
정보 수집부(240)는 화상형성장치의 장치 정보를 취득한다. 구체적으로, 정보 수집부(240)는 연결된 화상형성장치(300) 각각에 장치 정보의 전송을 요청하고, 요청에 대응하여 각 장치의 정보(예를 들어, 시리얼 정보)를 수신할 수 있다. 본 실시 예에서는 화상형성장치에 장치 정보의 전송을 요청하여 장치 정보를 취득하는 예만을 설명하였지만, 구현시에는 관리자에 의하여 직접 입력받을 수도 있다.
제어부(250)는 단말장치(200) 내의 각 구성에 대한 제어를 수행한다. 구체적으로, 제어부(250)는 화상형성장치(300)에 어플리케이션의 설치가 필요한 경우, 화상형성장치의 정보가 수집되도록 정보 수집부(240) 또는 사용자 인터페이스부(220)를 제어하고, 라이선스 정보가 입력되도록 사용자 인터페이스부(220)를 제어할 수 있다. 그리고 제어부(250)는 수집된 장치의 정보 및 라이선스 정보가 라이선스 서버(100)에 전송되도록 통신 인터페이스부(210)를 제어할 수 있다. 그리고 제어부(250)는 라이선스 서버(100)로부터 어플리케이션 파일이 수신되면, 해당 어플리케이션 파일이 설치될 화상형성장치에 해당 어플리케이션 파일이 전송되도록 통신 인터페이스부(210)를 제어할 수 있다.
이상과 같이 본 실시 예에 따른 단말장치(200)는 라이선스 서버(100)에 활성화 키를 생성하는데 필요한 정보를 제공하고, 활성화 키를 포함하는 어플리케이션을 파일을 수신하여, 화상형성장치(300)에 제공할 수 있는바, 화상형성장치(300)가 라이선스 서버(100)에 직접 연결되지 않더라도 관리자는 용이하게 어플리케이션을 설치 및 활성화할 수 있게 된다.
도 4는 도 1의 화상형성장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 4를 참조하면, 화상형성장치(300)는 통신 인터페이스부(310), 사용자 인터페이스부(320), 저장부(330), 설치부(340), 인증부(350), 화상형성부(360) 및 제어부(370)로 구성될 수 있다.
통신 인터페이스부(310)는 단말장치(200)와 연결되며, 단말장치(200)로부터 어플리케이션 파일을 수신할 수 있다. 구체적으로, 통신 인터페이스부(310)는 화상형성장치(300)를 외부 장치에 연결하기 위하여 형성되고, 병렬 포트, USB(Universal Serial Bus) 포트, 무선 포트 등으로 형성될 수 있다. 한편, 본 실시 예에서는 통신 인터페이스부(310)가 단말장치(200)와만 연결되는 것으로 설명하였지만, 통신 인터페이스부(310)는 라이선스 서버(100)와 직접 연결될 수 있으며, 이 경우, 통신 인터페이스부(310)는 어플리케이션 파일을 직접 라이선스 서버(100)로부터 수신할 수 있다. 여기서, 어플리케이션 파일을 상술한 바와 같은 활성화 키를 포함하는 어플리케이션 파일일 수 있으며, 활성화 키를 포함하지 않는 어플리케이션 파일일 수도 있다.
그리고 통신 인터페이스부(310)는 자신의 장치 정보를 전송할 수 있다. 구체적으로, 통신 인터페이스부(310)는 단말장치(200)로부터 장치 정보의 요청을 수신하면, 자신의 장치 정보(예를 들어, 시리얼 정보)를 단말장치(200)에 전송할 수 있다.
그리고 통신 인터페이스부(310)는 인쇄 데이터를 수신할 수 있다. 구체적으로, 통신 인터페이스부(310)는 단말장치(200)로부터 인쇄 데이터를 수신할 수 있다.
사용자 인터페이스부(320)는 화상형성장치(300)에서 지원하는 각종 기능을 사용자가 설정 또는 선택할 수 있는 다수의 기능키들을 구비하며, 화상형성장치(300)에서 제공되는 각종 정보를 표시한다. 한편, 사용자 인터페이스부(320)는 터치패드 등과 같이 입력과 출력이 동시에 구현되는 장치로 구현될 수도 있고, 마우스 및 모니터의 결합을 통한 장치로도 구현이 가능하다.
사용자 인터페이스부(320)는 화상형성장치에 설치될 어플리케이션을 선택받을 수 있다. 구체적으로, 사용자 인터페이스부(320)는 수신된 어플리케이션 파일을 사용자 인터페이스 창에 표시할 수 있으며, 화상형성장치(300)에 설치될 어플리케이션을 선택받을 수 있다.
사용자 인터페이스부(320)는 라이선스 정보 및/또는 활성화 키를 입력받을 수 있다. 구체적으로, 수신된 어플리케이션 파일에 활성화 키를 포함하지 않는 경우, 종래와 같은 방식으로 어플리케이션 활성화를 수행하기 위하여, 라이선스 정보 및/또는 활성화 키를 입력받기 위한 사용자 인터페이스 창을 표시하여, 사용자로부터 사용자 인터페이스 창을 통하여 라이선스 정보 및/또는 활성화 키를 입력받을 수 있다. 사용자 인터페이스부(320)에서 표시될 수 있는 사용자 인터페이스 창의 예는 도 7 내지 9를 통하여 후술한다.
저장부(330)는 수신된 어플리케이션 파일을 저장한다. 구체적으로, 저장부(330)는 통신 인터페이스부(310)를 통하여 수신된 어플리케이션 파일을 저장할 수 있다. 그리고 저장부(330)는 수신된 인쇄 데이터를 저장할 수 있다. 그리고 저장부(330)는 자신의 장치 정보(예를 들어, 라이선스 정보)를 저장한다.
한편, 저장부(330)는 화상형성장치(300) 내의 저장매체 및 외부 저장 매체, 예를 들어, USB 메모리를 포함한 Removable Disk, 네트워크를 통한 웹서버(Web server) 등으로 구현될 수 있다.
설치부(340)는 입력된 어플리케이션 파일을 화상형성장치에 설치한다. 구체적으로, 설치부(340)는 통신 인터페이스부(310)를 통하여 입력된 어플리케이션 파일을 화상형성장치(300)에 설치할 수 있다. 그리고 설치부(340)는 화상형성장치(300)에 설치된 어플리케이션을 삭제할 수도 있다.
인증부(350)는 어플리케이션 파일에 포함된 활성화 키와 화상형성장치의 장치 정보를 이용하여 어플리케이션의 라이선스를 인증한다. 구체적으로, 인증부(350)는 어플리케이션 파일에 활성화 키가 포함되어 있는지를 판단하고, 어플리케이션 파일에 활성화 키가 포함되어 있는 경우, 포함된 활성화 키와 화상형성장치의 장치 정보를 비교하여 해당 어플리케이션의 라이선스를 인증할 수 있다.
한편, 하나의 어플리케이션 파일에 복수의 활성화 키가 포함되어 있을 수 있는바, 인증부(350)는 어플리케이션 파일에 포함된 복수의 활성화 키 각각에 대해서 라이선스 인증을 수행할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 파일에 복수의 기능을 갖는 어플리케이션이고, 각 기능에 대해서 별도의 활성화 키가 필요하나, 일부의 활성화 키만 어플리케이션 파일에 포함되어 있는 경우, 인증부(350)는 활성화 키가 존재하는 어플리케이션의 기능에 대해서 라이선스 인증을 수행하고, 활성화 키가 존재하지 않은 어플리케이션의 기능에 대해서는 라이선스 인증을 하지 않을 수 있다.
한편, 어플리케이션 파일에 활성화 키가 포함되어 있지 않은 경우, 인증부(350)는 라이선스 정보 및 활성화 키가 입력되도록 사용자 인터페이스부(320)를 제어하고, 사용자 인터페이스부(330)를 통하여 입력받은 라이선스 정보 및 활성화 키를 이용하여 해당 어플리케이션의 라이선스를 인증할 수 있다.
라이선스가 인증된 어플리케이션에 대해서, 인증부(350)는 설치된 어플리케이션을 활성화할 수 있다. 즉, 해당 어플리케이션이 지원하는 기능이 화상형성장치(300) 상에서 동작하도록 할 수 있다. 반면에 라이선스가 인증되지 않는 어플리케이션에 대해서, 인증부(350)는 어플리케이션의 전체 기능 또는 일부 기능이 제한하여 활성화할 수도 있다. 또는 라이선스가 인증되지 않은 어플리케이션에 대해서, 인증부(350)는 해당 어플리케이션이 삭제되도록 설치부(340)를 제어할 수 있다.
화상형성부(360)는 인쇄 데이터를 인쇄한다. 구체적으로, 화상형성부(360)는 통신 인터페이스부(310)를 통하여 수신된 인쇄 데이터에 대해서 렌더링, 하프토닝 등을 수행하여 인쇄를 수행할 수 있다.
제어부(370)는 화상형성장치(300) 내의 각 구성에 대해서 제어를 수행한다. 구체적으로, 제어부(370)는 통신 인터페이스부(310)로부터 어플리케이션 파일을 수신하면, 해당 어플리케이션이 설치되도록 설치부(340)를 제어하고, 설치된 어플리케이션에 대한 활성화 동작이 수행되도록 인증부(350)를 제어할 수 있다.
이상과 같이 본 실시 예에 따른 화상형성장치(300)는 활성화 키를 포함하는 어플리케이션 파일을 수신하여, 수신된 어플리케이션 파일에 대한 설치 및 활성화를 수행할 수 있는바, 사용자는 별도의 라이선스 정보 및 활성화 키 입력 없이도 어플리케이션의 활성화를 수행할 수 있게 된다. 또한, 화상형성장치에서는 별도의 라이센스 정보 및 활성화 키를 입력하는 동작을 수행하지 않아도 된다는 점에서, 사용자 편의성이 향상된다.
한편, 도 4를 설명함에 있어서, 입력된 어플리케이션 파일에 대한 설치를 선행적으로 수행하고, 라이선스 인증을 수행하는 것을 설명하였지만, 구현시에는 어플리케이션에 대한 라이선스 인증을 선행적으로 수행한 이후에, 라이선스가 인증된 어플리케이션에 대해서만 설치를 수행하는 형태로도 구현될 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 어플리케이션 설치 동작을 설명하기 위한 시퀀스도이다.
먼저, 단말장치(200)는 화상형성장치(300)에 설치될 어플리케이션의 라이선스 정보를 입력받고, 화상형성장치(300)의 장치 정보를 화상형성장치(300)로부터 수집하거나, 입력받을 수 있다(510).
그리고 단말장치(300)는 입력된 라이선스 정보 및 장치 정보를 라이선스 서버(100)에 전송할 수 있다(520).
라이선스 정보 및 장치 정보를 수신한 라이선스 서버(100)는 수신된 라이선스 정보 및 장치 정보를 이용하여 활성화 키를 생성하고, 생성된 활성화 키를 포함하는 어플리케이션 파일을 생성할 수 있다(530).
활성화 키를 포함하는 어플리케이션 파일이 생성되면, 라이선스 서버(100)는 생성된 활성화 키를 포함하는 어플리케이션 파일을 단말장치(200)에 전송하고(540), 단말장치(200)는 수신된 어플리케이션 파일을 화상형성장치(300)에 전송할 수 있다(550).
활성화 키를 포함하는 어플리케이션 파일을 수신한 화상형성장치(300)는 수신된 어플리케이션 파일을 이용하여 설치를 수행하고(560), 어플리케이션 파일에 포함된 활성화 키를 이용하여 라이선스 인증을 수행하고, 인증된 어플리케이션에 대해서 라이선스를 활성화할 수 있다(S570), 설치된 어플리케이션에 대한 라이선스가 활성화되면, 화상형성장치는 설치된 어플리케이션을 활성화할 수 있다. 즉, 설치된 어플리케이션을 이용하여 화상형성장치(300)의 기능을 사용자에게 제공할 수 있다(S580).
이상과 같이 본 실시 예에 따른, 어플리케이션 설치 동작은 활성화 키를 포함하는 어플리케이션 파일을 화상형성장치(300)에 제공하고, 화상형성장치를 이를 이용하여, 어플리케이션의 설치 및 라이선스 인증을 수행할 수 있는바, 사용자는 손쉽게 어플리케이션을 설치 및 라이선스 인증할 수 있다.
도 6은 도 1의 단말장치에서 표시될 수 있는 사용자 인터페이스 창의 예를 도시한 도면이다.
도 6을 참조하면, 사용자 인터페이스 창(600)은 라이선스 정보를 입력받는 제1 영역(610), 장치 정보를 입력받는 제2 영역(620) 및 어플리케이션을 선택받는 제3 영역(630)을 포함한다.
제1 영역(610)은 화상형성장치에 설치될 어플리케이션에 대한 라이선스 정보를 입력받는 영역이다.
제2 영역(620)은 어플리케이션이 설치될 화상형성장치의 장치 정보를 입력받는 영역이다. 도시된 예와 같이 장치 정보는 시리얼 정보일 수 있으며, 복수의 화상형성장치의 장치 정보를 동시에 입력받을 수 있다.
제3 영역(630)은 화상형성장치에 설치될 어플리케이션 데이터를 선택받는 영역이다.
도 7 내지 도 9는 도 1의 화상형성장치에서 표시될 수 있는 사용자 인터페이스 창의 예를 도시한 도면이다.
도 7을 참조하면, 사용자 인터페이스 창(700)은 화상형성장치에 설치할 수 있는 어플리케이션 파일(710, 720, 730)을 표시할 수 있다. 사용자는 표시된 사용자 인터페이스 창(700) 상에서 설치할 어플리케이션 파일을 선택할 수 있다.
한편, 사용자가 선택한 어플리케이션 파일이 활성화 키를 포함하는 어플리케이션 파일인 경우에는 상술한 바와 같이 자동으로 어플리케이션 파일에 포함된 활성화 키를 이용하여, 라이선스 인증이 수행될 수 있다.
한편, 사용자가 선택한 어플리케이션 파일이 활성화 키를 포함하지 않는 어플리케이션 파일인 경우에는, 도 8과 같이 어플리케이션 파일의 라이선스 정보를 입력받고, 입력받은 라이선스 정보를 라이선스 서버(100)에 전송하여, 라이선스 인증이 수행될 수 있다.
한편, 사용자가 선택한 어플리케이션 파일이 활성화 키를 포함하지 않은 어플리케이션 파일이고, 화상형성장치(300)가 라이선스 서버(100)와 직접 연결되지 않는 경우에는, 도 9와 같이 어플리케이션 파일의 라이선스 정보 및 활성화 키를 입력받아. 인증이 수행될 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 라이선스 서버에서의 어플리케이션 파일 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 10을 참조하면, 먼저, 화상형성장치에 설치될 어플리케이션의 라이선스 정보 및 화상형성장치의 장치 정보를 수신한다(S1010). 구체적으로, 화상형성장치(300)에 설치될 어플리케이션의 정보(구체적으로, 설치될 어플리케이션의 라이선스 정보) 및 화상형성장치의 정보(예를 들어, 화상형성장치의 시리얼 정보)를 수신할 수 있다. 여기서 시리얼 정보는 화상형성장치에서 화상형성장치에 대해서 부여한 식별 번호이다. 본 실시 예에서는 시리얼 정보만을 이용하는 예만을 설명하였지만, 구현시에는 시리얼 정보 이외에 화상형성장치를 식별할 수 있는 다른 정보를 이용하는 형태로도 구현할 수 있다.
그 다음, 수신된 라이선스 정보 및 장치 정보에 기초하여 활성화 키를 생성한다(S1020). 이러한 활성화 키는 화상형성장치의 장치 정보를 이용하여 생성된 암호화 키다. 장치 정보를 이용하여 활성화 키를 생성하는 동작은 종래와 같은바, 구체적인 설명은 생략한다. 한편, 하나의 어플리케이션에 대해서 복수의 라이선스 정보가 있을 수 있다. 이 경우, 복수의 활성화 키를 생성할 수 있다.
그 다음, 생성된 활성화 키를 포함하는 어플리케이션 파일을 생성한다(S1030). 구체적으로, 라이선스 서버(100)에 기저장된 어플리케이션 데이터에 생성된 활성화 키를 포함하여 어플리케이션 파일을 생성할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션의 데이터의 특정 데이터 영역에 생성된 활성화 키를 추가할 수 있으며, 어플리케이션 데이터와 생성된 활성화 키를 압축하여 하나의 어플리케이션 파일을 생성할 수 있다.
그리고 생성된 어플리케이션 파일을 화상형성장치에 제공한다(S1040). 구체적으로, 생성된 어플리케이션 파일을 직접 화상형성장치에 제공하거나, 단말장치를 경유하여 제공할 수 있다.
이상과 같이 본 실시 예에 따른 어플리케이션 파일 제공 방법은, 활성화 키를 포함하는 어플리케이션 파일을 생성하여, 단말장치(200) 또는 화상형성장치(300)에 제공하는바, 화상형성장치(300)에서는 별도의 라이선스 키 입력 및 활성화 키 입력 없이도 어플리케이션을 활성화할 수 있게 된다. 도 10과 같은 어플리케이션 파일 제공 방법은 도 2의 구성을 가지는 라이선스 서버상에서 실시될 수 있으며, 그 밖의 구성을 가지는 라이선스 서버상에서도 실행될 수 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 단말장치에서의 어플리케이션 파일 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11을 참조하면, 먼저, 화상형성장치의 장치 정보 및 라이선스 정보를 취득한다(S1110). 구체적으로, 사용자 인터페이스 창을 통하여 화상형성장치에 설치될 어플리케이션의 라이선스 정보 및 설치될 화상형성장치의 장치 정보를 입력받을 수 있다. 이상에서는 사용자로부터 라이선스 정보 및 장치 정보를 입력받는 예만을 설명하였지만, 이러한 정보 입력은 특정의 데이터 파일을 입력받아 수행되거나, 화상형성장치에 직접 정보를 요청하여 수신될 수도 있다.
그리고 어플리케이션의 라이선스 정보 및 화상형성장치의 장치 정보를 라이선스 서버에 전송한다(S1120). 이때, 어플리케이션을 설치할 화상형성장치가 복수개인 경우, 복수개의 화상형성장치의 정보를 라이선스 서버(100)에 전송할 수 있다.
그리고 활성화 정보를 포함하는 어플리케이션 파일을 수신한다(S1130). 구체적으로, 라이선스 정보 및 장치 정보 전송에 대응하는 활성화 정보를 포함하는 어플리케이션 파일을 수신할 수 있다. 한편, 복수의 장치 정보를 라이선스 서버(100)에 전송한 경우, 복수의 화상형성장치 각각에 대한 어플리케이션 파일을 수신할 수 있다.
수신된 어플리케이션 파일을 화상형성장치에 제공한다(S1140). 한편, 복수의 어플리케이션 파일을 수신한 경우, 각각의 화상형성장치(300)에 대응되는 어플리케이션 파일을 개별적으로 화상형성장치(300)에 전송할 수 있다. 한편, 본 실시 예에서는 수신된 어플리케이션 파일을 직접 화상형성장치(300)에 전송하는 예만을 설명하였지만, 수신된 어플리케이션 파일은 USB 등과 같은 이동식 저장매체를 통하여 화상형성장치(300)에 전송될 수도 있다.
이상과 같은 본 실시 예에 따른 단말장치에서의 어플리케이션 파일 제공 방법은, 라이선스 서버(100)에 활성화 키를 생성하는데 필요한 정보를 제공하고, 활성화 키를 포함하는 어플리케이션을 파일을 수신하여, 화상형성장치(300)에 제공할 수 있는바, 화상형성장치(300)가 라이선스 서버(100)에 직접 연결되지 않더라도 관리자는 용이하게 어플리케이션을 설치 및 활성화할 수 있게 된다. 또한, 화상형성장치에서는 별도의 라이센스 정보 및 활성화 키를 입력하는 동작을 수행하지 않아도 된다는 점에서, 사용자 편의성이 향상된다. 도 11과 같은 어플리케이션 파일 제공 방법은 도 3의 구성을 가지는 단말장치상에서 실시될 수 있으며, 그 밖의 구성을 가지는 단말장치상에서도 실행될 수 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 어플리케이션 설치 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
먼저, 어플리케이션 파일을 입력받는다(S1210). 그리고 입력받은 어플리케이션 파일에 대한 설치를 수행할 수 있다. 이때, 입력받는 어플리케이션 파일은 활성화 키를 포함하는 어플리케이션 파일일 수 있으며, 활성화 키를 포함하지 않는 어플리케이션 파일일 수도 있다.
따라서, 수신된 어플리케이션 파일에 활성화 키를 포함하는지를 파악하고(S1220), 수신된 어플리케이션에 활성화 키가 포함되어 있지 않은 경우(S1220-N), 종래와 같은 라이선스 활성화 방법을 수행할 수 있다. 구체적으로, 사용자로부터 해당 어플리케이션 파일의 라이선스 정보를 입력받고(S1230), 화상형성장치의 장치 정보인 시리얼 정보를 추출하고(S1240), 입력받은 라이선스 정보 및 추출된 시리얼 정보를 라이선스 서버(100)에 전송하고(S1250), 라이선스 서버로부터 활성화 키를 수신받을 수 있다(S1260).
만약에 수신된 어플리케이션에 활성화 키가 포함되어 있는 경우(S1220-Y), 어플리케이션 파일에 포함된 활성화 키와 화상형성장치의 장치 정보를 이용하여 어플리케이션의 라이선스를 인증한다(S1270). 이때, 수신된 어플리케이션에 포함된 활성화 키가 복수개인 경우, 복수개의 활성화 키 각각에 대한 라이선스를 인증할 수 있다.
라이선스가 인증되면, 라이선스를 활성화하여(S1280), 설치된 어플리케이션을 활성화한다(S1290). 한편, 라이선스가 인증되지 않은 경우에는, 설치된 어플리케이션을 삭제하거나, 어플리케이션의 전체 기능 또는 일부 기능을 제한하여 활성화할 수 있다.
이상과 같이 본 실시 예에 따른 어플리케이션 설치 방법은, 활성화 키를 포함하는 어플리케이션 파일을 수신하여, 수신된 어플리케이션 파일에 대한 설치 및 활성화를 수행할 수 있는바, 사용자는 별도의 라이선스 정보 및 활성화 키 입력 없이도 어플리케이션의 활성화를 수행할 수 있게 된다. 도 12와 같은 어플리케이션 설치 방법은 도 4의 구성을 가지는 화상형성장치상에서 실시될 수 있으며, 그 밖의 구성을 가지는 화상형성장치상에서도 실행될 수 있다.
또한, 상술한 바와 같은 어플리케이션 설치 방법은 상술한 바와 같은 어플리케이션 설치 방법을 실행하기 위한 적어도 하나의 실행 프로그램으로 구현될 수 있으며, 이러한 실행 프로그램은 컴퓨터 판독 기록매체에 저장될 수 있다.
따라서, 본 발명의 각 블록들은 컴퓨터 판독가능한 기록매체 상의 컴퓨터 기록 가능한 코드로써 실시될 수 있다. 컴퓨터 판독가능한 기록매체는 컴퓨터시스템에 의해 판독될 수 있는 데이터를 저장할 수 있는 디바이스가 될 수 있다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대해서 도시하고, 설명하였으나, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자라면 누구든지 다양한 변형 실시가 가능한 것은 물론이고, 그와 같은 변경은 청구범위 기재의 범위 내에 있게 된다.
100: 라이선스 서버 200: 단말장치
300: 화상형성장치

Claims (20)

  1. 화상형성장치에 있어서,
    활성화 키(Activation key)를 포함하는 어플리케이션 파일을 입력받는 통신 인터페이스부;
    상기 입력된 어플리케이션 파일을 상기 화상형성장치에 설치하는 설치부;
    상기 어플리케이션 파일에 포함된 활성화 키와 상기 화상형성장치의 장치 정보를 이용하여 상기 어플리케이션의 라이선스를 인증하는 인증부; 및
    라이선스가 인증되면, 상기 설치된 어플리케이션을 활성화하는 제어부;를 포함하고,
    상기 활성화 키는 상기 화상형성장치의 장치 정보를 이용하여 생성된 암호화 키인 것을 특징으로 하는 화상형성장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 어플리케이션 파일은 복수개의 활성화 키를 포함하고,
    상기 인증부는,
    상기 포함된 복수의 활성화 키 각각에 대해서 라이선스 인증을 수행하는 것을 특징으로 하는 화상형성장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 장치 정보는,
    상기 화상형성장치의 시리얼 번호인 것을 특징으로 하는 화상형성장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    라이선스가 인증되지 않으며, 상기 어플리케이션의 전체 기능 또는 일부 기능을 제한하여 활성화하는 단계;를 더 포함하는 화상형성장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    라이선스가 인증되지 않으면, 상기 설치된 어플리케이션을 삭제하는 것을 특징으로 하는 화상형성장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 통신 인터페이스부는,
    상기 활성화 키를 포함하는 어플리케이션 파일을 이동식 저장매체 및 라이선스 서버 및 상기 라이선스 서버와 연결 가능한 단말장치 중 적어도 하나를 통하여 입력받는 것을 특징으로 하는 화상형성장치.
  7. 단말장치 및 화상형성장치 중 적어도 하나와 연결 가능한 라이선스 서버에 있어서,
    상기 화상형성장치에 설치될 어플리케이션의 라이선스 정보 및 상기 화상형성장치의 장치 정보를 수신하는 통신 인터페이스부;
    상기 수신된 라이선스 정보 및 장치 정보에 기초하여 활성화 키를 생성하는 키 생성부; 및
    상기 생성된 활성화 키를 포함하는 어플리케이션 파일을 생성하는 파일 생성부;를 포함하고,
    상기 통신 인터페이스부는,
    상기 생성된 어플리케이션 파일을 상기 화상형성장치에 제공하는 것을 특징으로 하는 라이선스 서버.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 장치 정보는,
    상기 화상형성장치의 시리일 번호인 것을 특징으로 하는 라이선스 서버.
  9. 화상형성장치 및 라이선스 서버와 연결 가능한 단말장치에 있어서,
    상기 화상형성장치의 장치 정보를 취득하는 정부 수집부;
    상기 화상형성장치에 설치될 어플리케이션을 선택받는 사용자 인터페이스부;
    상기 어플리케이션의 라이선스 정보 및 상기 화상형성장치의 장치 정보를 상기 라이선스 서버에 전송하고, 상기 활성화 정보를 포함하는 어플리케이션 파일을 수신하는 통신 인터페이스부;를 포함하고,
    상기 통신 인터페이스부는, 상기 신된 어플리케이션 파일을 상기 화상형성장치에 제공하는 단말장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 단말장치는 복수의 화상형성장치와 연결 가능하고,
    상기 정보 수집부는, 상기 복수의 화상형성장치의 장치 정보를 취득하고,
    상기 통신 인터페이스부는, 상기 복수의 화상형성장치에 설치될 어플리케이션의 라이선스 정보 및 상기 복수의 화상형성장치의 장치 정보를 상기 라이선스 서버에 전송하고, 상기 복수의 화상형성장치 각각에 대한 어플리케이션 파일을 수신하고, 상기 수신된 어플리케이션 파일 각각에 대응되는 화상형성장치에 수신된 어플리케이션 파일을 제공하는 것을 특징으로 하는 단말장치.
  11. 화상형성장치에서의 어플리케이션 설치 방법에 있어서,
    활성화 키(Activation key)를 포함하는 어플리케이션 파일을 입력받는 단계;
    상기 입력된 어플리케이션 파일을 상기 화상형성장치에 설치하는 단계;
    상기 어플리케이션 파일에 포함된 활성화 키와 상기 화상형성장치의 장치 정보를 이용하여 상기 어플리케이션의 라이선스를 인증하는 단계; 및
    라이선스가 인증되면, 상기 설치된 어플리케이션을 활성화하는 단계;를 포함하고,
    상기 활성화 키는 상기 화상형성장치의 장치 정보를 이용하여 생성된 암호화 키인 것을 특징으로 하는 어플리케이션 설치 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 어플리케이션 파일은 복수개의 활성화 키를 포함하고,
    상기 인증하는 단계는,
    포함된 복수의 활성화 키 각각에 대해서 라이선스 인증을 수행하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 설치 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 장치 정보는,
    상기 화상형성장치의 시리얼 번호인 것을 특징으로 하는 어플리케이션 설치 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 활성화하는 단계는,
    라이선스가 인증되지 않으며, 상기 어플리케이션의 전체 기능 또는 일부 기능을 제한하여 활성화하는 단계;를 더 포함하는 어플리케이션 설치 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    라이선스가 인증되지 않으면, 상기 설치된 어플리케이션을 삭제하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 설치 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 입력받는 단계는,
    상기 활성화 키를 포함하는 어플리케이션 파일을 이동식 저장매체 및 라이선스 서버 및 상기 라이선스 서버와 연결 가능한 단말장치 중 적어도 하나를 통하여 입력받는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 설치 방법.
  17. 단말장치 및 화상형성장치 중 적어도 하나와 연결 가능한 라이선스 서버에서의 어플리케이션 파일 제공 방법에 있어서,
    상기 화상형성장치에 설치될 어플리케이션의 라이선스 정보 및 상기 화상형성장치의 장치 정보를 수신하는 단계;
    상기 수신된 라이선스 정보 및 장치 정보에 기초하여 활성화 키를 생성하는 단계;
    상기 생성된 활성화 키를 포함하는 어플리케이션 파일을 생성하는 단계; 및
    상기 생성된 어플리케이션 파일을 상기 화상형성장치에 제공하는 단계;를 포함하는 어플리케이션 파일 제공 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 장치 정보는,
    상기 화상형성장치의 시리일 번호인 것을 특징으로 하는 어플리케이션 파일 제공 방법.
  19. 화상형성장치 및 라이선스 서버와 연결 가능한 단말장치에서의 어플리케이션 파일 제공 방법에 있어서,
    상기 화상형성장치의 장치 정보를 취득하는 단계;
    상기 화상형성장치에 설치될 어플리케이션을 선택받는 단계;
    상기 어플리케이션의 라이선스 정보 및 상기 화상형성장치의 장치 정보를 상기 라이선스 서버에 전송하는 단계;
    상기 활성화 정보를 포함하는 어플리케이션 파일을 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 어플리케이션 파일을 상기 화상형성장치에 제공하는 단계;를 포함하는 어플리케이션 파일 제공 방법.
  20. 화상형성장치에서의 어플리케이션 설치 방법을 실행하기 위한 프로그램을 포함하는 컴퓨터 판독가능 기록매체에 있어서,
    상기 어플리케이션 설치 방법은,
    활성화 키(Activation key)를 포함하는 어플리케이션 파일을 입력받는 단계;
    상기 입력된 어플리케이션 파일을 상기 화상형성장치에 설치하는 단계;
    상기 어플리케이션 파일에 포함된 활성화 키와 상기 화상형성장치의 장치 정보를 이용하여 상기 어플리케이션의 라이선스를 인증하는 단계; 및
    라이선스가 인증되면, 상기 설치된 어플리케이션을 활성화하는 단계;를 포함하고,
    상기 활성화 키는 상기 화상형성장치의 장치 정보를 이용하여 생성된 암호화 키인 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 기록매체.
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