KR20130045400A - 중첩하는 기준 신호 패턴들을 조정하는 방법 - Google Patents

중첩하는 기준 신호 패턴들을 조정하는 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 상이한 기준 심볼 패턴들을 조정하기 위해 사용될 수 있는 방법들 및 장치들의 실시예를 설명한다. 본 방법의 일 실시예는 제 1 기준 심볼들에 연관된 제 1 패턴의 리소스 소자들을 제 2 기준 심볼들과 연관된 제 2 패턴의 리소스 소자들과 비교함으로써 리소스 블록에서 중첩하는 리소스 소자(들)을 식별하는 단계를 포함한다. 이러한 실시예는 또한 중첩하는 리소스 소자(들)에서 상기 제 1 및 제 2 기준 심볼들의 전송을 위해 할당된 제 1 및 제 2 안테나 포트들이 동일할 때 상기 중첩하는 리소스 소자(들)에 상기 제 1 및 제 2 기준 심볼들을 송신하는 단계를 포함한다. 상기 중첩하는 리소스 소자들에서 상기 제 1 기준 심볼의 송신은 제 1 및 제 2 안테나 포트들이 상이할 때 바이패스된다.

Description

중첩하는 기준 신호 패턴들을 조정하는 방법{METHOD FOR ACCOMMODATING OVERLAPPING REFERENCE SIGNAL PATTERNS}
본 출원은 2010년 8월 24일에 출원된 미국 가특허 출원 제 61/402,113 호에 대한 우선권을 주장한다.
본 발명은 일반적으로 통신 시스템들에 관한 것으로, 특히, 무선 통신 시스템들에 관한 것이다.
무선 통신 시스템들은 모바일 유닛들, 스마트 폰들, 타블렛 디바이스들, 랩탑들, 데스크탑들, 및 다른 형태들의 사용자 장비를 포함하는 무선-인에이블 디바이스들에 대해 무선 접속을 제공하기 위한 디바이스들의 네트워크를 포함한다. 예시적인 액세스 디바이스들은 액세스 포인트들, 기지국들, 기지국 라우터들, 노드-Bs(NBs, eNBs), 펨토셀들 등을 포함한다. 상기 액세스 디바이스들 및 상기 사용자 장비는 공중 인터페이스의 채널들을 통해 통신한다. 상기 공중 인터페이스의 무선 전파 채널들의 전달 함수는 상기 공중 인터페이스를 통해 송신된 데이터 심볼들을 복조하기 위해 추정되고 사용될 수 있다. 3GPP(Third Generation Partnership Project) 표준 바디에 의해 규정된 프로토콜들 및 표준들의 롱 텀 에볼루션(LTE)에 따라 동작하는 시스템들과 같은 종래의 무선 통신 시스템들은 기준 신호들을 상기 공중 인터페이스를 통해 송신된 심볼들로 임베딩하여 수신기가 상기 전달 함수를 추정하고 상기 기준 신호들과 동시에 송신되는 상기 데이터 심볼들을 복조하게 할 수 있다.
상기 LTE 아키텍처는 직교 주파수 분할 멀티플렉싱(OFDM)을 실행한다. 일반적인 OFDM 시스템은 서브캐리어들이 서로 직교하도록 선택된 주파수 공간에 의해 이격되는 다수의 서브 캐리어들을 통해 데이터를 송신한다. 상기 데이터는 몇몇의 병렬 데이터 스트림들 또는 채널들로 분할되고 각각의 스트림은 상기 서브-캐리어들 중 하나에 할당된다. 각각의 서브-캐리어는 직교 진폭 변조 또는 위상 시프트 키잉과 같은 종래의 변조 방식으로 변조된다. LTE에서, 상기 공중 인터페이스의 시간-주파수 리소스들은 업링크 및 다운링크 송신들에 대한 리소스 블록들로 분할된다. LTE 리소스 블록들(RBs)의 쌍은 1ms 지속기간과 180kHz의 대역폭을 가지고, 이는 시간 도메인에서 14 심볼들로 세분되고 주파수 도메인에서 12 서브캐리어들로 세분될 수 있다. 따라서, 리소스의 최소 유닛은 1 서브캐리어 상에 1 심볼을 나타내는 리소스 소자(RE)이다. 그러므로, 리소스 블록들의 쌍은 예를 들면, 업링크 및 다운링크 송신들을 위한 168 개의 리소스 소자들을 포함할 수 있다.
상기 각각의 리소스 블록의 리소스 소자들은 데이터 심볼들 및 기준 심볼들로 분할된다. 연관된 데이터 심볼들을 복조하기 위해 이용가능한 기준 심볼들의 수는 공중 인터페이스의 무선 채널들의 수에 의해 결정되고, 이는 차례로 송신 및 수신 안테나들의 수에 의해 규정된다. 예를 들면, 송신을 위한 하나의 안테나 및 수신을 위한 하나의 안테나를 포함하는 레거시 단일 입력 단일 출력(SISO) 시스템에서, 단일 기준 심볼은 송신기와 수신기 사이에 단일 채널을 통해 송신된 데이터를 복조하기 위해 사용될 수 있다. 상기 수신기가 상이한 채널들에 대한 상기 기준 심볼들을 식별하게 하기 위해, 상이한 기준 심볼들은 각각의 리소스 블록내의 상이한 패턴들의 리소스 소자들을 점유한다. LTE 시스템들이 점점 복잡해지고 멀티-홉 및 멀티-셀 송신들을 가진 다수의 안테나들 및 무선 링크들을 통합하기 때문에, 요청된 기준 심볼 패턴들의 수가 증가할 것이다. 몇몇 상태들에서, 상이한 기준 심볼로 할당된 기준 소자들의 임의의 다른 패턴을 갖는 충돌하지 않는 기준 심볼에 대한 기준 소자들의 적합한 패턴을 찾는 것이 어려워질 수 있다.
본 발명의 목적은 상이한 기준 심볼 패턴들을 조정하기 위한 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
개시된 본 발명은 상기에 설명한 하나 이상의 문제들의 영향들을 처리하는 것을 지향한다. 다음에는 개시된 본 발명의 몇몇 양태들의 기본 이해를 제공하기 위해 개시된 본 방법의 간략한 요약을 제시한다. 이러한 요약은 개시된 본 발명의 철저한 개요가 아니다. 상기 개시된 본 발명의 기본적 또는 중요한 소자들을 식별하거나 상기 개시된 본 발명의 범위를 상세히 설명하는 것이 의도되지 않는다. 그의 유일한 목적은 이후 논의될 더 상세한 설명에 대한 서문으로서 간략화된 형태로 몇몇 개념들을 제시하는 것이다.
일 실시예에서, 방법들의 실시예들은 상이한 기준 심볼 패턴들을 조정시키기 위해 제공된다. 본 발명의 일 실시예는 제 1 기준 심볼들에 연관된 제 1 패턴의 리소스 소자들을 제 2 기준 심볼들과 연관된 제 2 패턴의 리소스 소자들과 비교함으로써 리소스 블록에서 중첩하는 리소스 소자(들)를 식별하는 단계를 포함한다. 이러한 실시예는 또한 상기 중첩하는 리소스 소자(들)에서 상기 제 1 및 제 2 기준 심볼들의 송신을 위해 할당된 제 1 및 제 2 안테나 포트들이 동일할 때 상기 중첩하는 리소스 소자(들)에서 상기 제 1 및 제 2 기준 심볼들을 송신하는 단계를 포함한다. 상기 제 1 및 제 2 안테나 포트들이 상이할 때, 상기 중첩하는 리소스 소자들에서 상기 제 1 기준 심볼의 송신이 바이패스된다.
다른 실시예에서, 상이한 기준 심볼 패턴들을 적응시키기 위한 장치들의 실시예가 제공된다. 상기 장치의 일 실시예는 제 1 기준 심볼들과 연관된 제 1 패턴의 리소스 소자들을 제 2 기준 심볼들과 연관된 제 2 패턴의 리소스 소자들과 비교함으로써 리소스 블록에서 중첩하는 리소스 소자(들)을 식별하도록 구성된 기지국을 포함한다. 상기 중첩하는 리소스 소자(들)에서 상기 제 1 및 제 2 기준 심볼들의 송신을 위해 할당된 제 1 및 제 2 안테나 포트들이 동일할 때, 상기 기지국은 상기 중첩하는 리소스 소자(들)에서 상기 제 1 및 제 2 기준 심볼들을 전송하도록 또한 구성된다. 상기 제 1 및 제 2 안테나 포트들이 상이할 때 상기 중첩하는 리소스 소자들에서 상기 제 1 기준 심볼의 송신은 바이패싱된다.
또 다른 실시예에서, 방법의 실시예들은 상이한 기준 심볼 패턴들을 조정시키기 위한 방법의 실시예들이 제공된다. 상기 방법의 일 실시예는 제 1 기준 심볼들에 할당된 제 1 패턴의 리소스 소자들을 변경하는 단계를 포함한다. 상기 중첩하는 리소스 소자들이 상기 제 1 기준 심볼들과 상이한 안테나 포트를 사용하여 송신되는 제 2 기준 심볼들에 할당될 때, 상기 제 1 패턴을 변경하는 단계는 상기 제 1 패턴으로부터 중첩하는 리소스 소자들을 제거하는 단계를 포함한다. 상기 방법의 실시예들은 기지국, 중계 노드, 또는 사용자 장비에서 구현될 수 있다.
본 발명은 상이한 기준 심볼 패턴을 조정하기 위한 방법 및 장치를 제공한다.
도 1은 무선 통신 시스템의 일 예시적인 실시예를 개념적으로 도시한 도면.
도 2는 중계 노드가 통신 경로에 존재할 때 모드 스위칭을 위해 예약된 심볼들을 조정하기 위해 리소스 소자들을 시프트 및/또는 할당 해제하기 위한 기술들의 실시예들을 개념적으로 도시하는 도면.
도 3은 제 1 형태의 기준 심볼들에 할당된 일 패턴의 리소스 소자들을 변경하는 방법의 제 1 예시적인 실시예를 개념적으로 도시하는 도면.
도 4는 제 1 형태의 기준 심볼들에 할당된 일 패턴의 리소스 소자들을 변경하는 방법의 제 2 예시적인 실시예를 개념적으로 도시하는 도면.
도 5는 제 1 형태의 기준 심볼들에 할당된 일 패턴의 리소스 소자들을 변경하는 방법의 제 3 예시적인 실시예를 개념적으로 도시하는 도면.
도 6은 제 1 형태의 기준 심볼들에 할당된 일 패턴의 리소스 소자들을 변경하는 방법의 제 4 예시적인 실시예를 개념적으로 도시하는 도면.
개시된 본 발명은 첨부하는 도면들과 함께 취해진 다음의 설명을 참조함으로써 이해될 수 있고, 상기 도면들에서 유사한 참조 숫자들은 유사한 소자들을 식별한다.
상기 개시된 본 발명은 다양한 변경들 및 대안적인 형태들이 가능하고, 그의 특정한 실시예들은 도면들에서 예로서 도시되고, 여기에 상세히 설명된다. 그러나, 특정 실시예들의 여기서의 설명은 개시된 특정 형태들에 대한 상기 개시된 본 발명을 제한하는 것으로 의도되지 않고, 반대로, 첨부된 청구항들의 범위내에서 모든 변경들, 등가물들, 및 대안물들을 포함하는 것을 의도한다는 것이 이해되어야 한다.
예시적인 실시예들이 이하에 설명된다. 명확함을 위해, 실제 구현의 모든 특징들이 본 명세서에 기재된 것은 아니다. 임의의 이러한 실제 실시예의 전개에서, 시스템 관련 및 비지니스 관련 제약들에 따른 것과 같은 개발자들의 특정 목표들을 달성하기 위해서 다수의 구현 특정 결정들이 행해져야 하고, 이는 구현마다 변경될 것임이 물론 인식될 것이다. 또한, 이러한 개발 노력은 복잡하고 시간 소모적이지만, 그럼에도 불구하고 본 명세의 이점을 갖는 당업자들에 대하여 착수하는 일상적인 일일 것임이 이해될 것이다.
개시된 요지는 첨부된 도면들을 참조하여 여기에 설명될 것이다. 다양한 구조들, 시스템들, 및 디바이스들이 당업자에게 잘 알려진 상세들로 본 발명을 불명료하지 않게 하기 위해 및 설명의 목적을 위해서만 도면들에서 개략적으로 도시된다. 그럼에도 불구하고, 첨부된 도면들은 개시된 본 발명의 예시적인 예들을 기술하고 설명하기 위해 포함된다. 여기에 사용된 단어들 및 구들은 당업자에 의해 이해되는 그의 단어들 및 구들과 일치하는 의미를 갖는 것으로 이해되고 해석되어야 한다. 용어 또는 구의 특정 규정, 즉, 당업자에 의해 이해되는 보통 및 관례적인 의미와 상이한 규정이 없는 것은 여기서 용어 또는 구의 일관된 사용으로 암시되도록 의도된다. 용어 또는 구가 특정 의미, 즉, 특정한 규정과 같은 당업자에 의해 이해되는 것과 다른 의미를 갖도록 의도되는 범위에 대해서, 상기 용어 또는 구에 대한 특정한 규정을 직접적으로 및 명확하게 제공하는 한정의 방식으로 명세서에서 명백히 설명될 것이다.
중계 노드들은 도너 기지국 또는 eNB와 사용자 장비(UE) 사이의 통신 경로에 배치되어 상기 도너 eNB의 범위를 확장할 수 있다. 그러나, 동일한 세트의 서브캐리어들이 두 순방향 링크들상의 채널들에 대해 사용되기 때문에, 중계 노드들은 동시에 상기 도너 eNB로부터의 순방향 링크(또는 다운링크)상의 심볼들을 수신하고 상기 사용자 장비로의 순방향 링크(또는 다운링크)상의 심볼들을 송신할 수 없다. 그러므로, 상기 중계 노드는 상기 도너 eNB로부터 심볼들을 수신하는 것과 상기 사용자 장비로 상기 심볼들을 중계하는 것 사이를 번갈아 행한다. 중계 노드들은 상기 사용자 장비로부터 상기 도너 eNB로 상기 역방향 링크(또는 업링크)의 레그들 사이에 유사한 교대를 수행할 수 있다. 그러므로, 중계 노드들은 수신 모드와 송신 모드 간에 스위칭한다. 스위치를 수행하는 것은 상기 중계 노드의 특정 설계 능력들에 의존하는 한정된 양의 시간을 요구할 수 있다. 예를 들면, 상기 도너 eNB 및 상기 중계 노드는 시간 동기화되고, 상기 중계 노드는 연속하는 리소스 블록들에서 수신 및 송신 모드들 사이에서 교대할 수 있다. 이 경우에, 상기 중계 노드는 상기 스위칭을 수행하기 위해 각각의 리소스 블록에서 마지막 심볼을 사용할 수 있다.
모드 스위칭을 위한 이러한 방식의 일 결과는, 상기 마지막 심볼이 복조 기준 심볼들(DMRSs)과 같은 기준 심볼들을 더 이상 송신할 수 없다는 것이다. 이러한 문제를 처리하기 위한 하나의 방식은 상기 리소스 블록에서 상기 마지막 심볼로부터 보다 이른 심볼들로의 상기 DMRS 심볼 패턴의 일부를 시프트하는 것에 의한 것이다. 그러나, 이는, 채널 상태 정보 기준 심볼들(CSI-RS) 및 상기 시프트된 DMRS 심볼들이 동일한 리소스 소자들에 할당되는 경우, 상기 CSI-RS와 같은 다른 형태들의 기준 신호들과 충돌들을 초래할 수 있다. 상기 상이한 기준 심볼들이 (월시 코드들과 같은) 상이한 코드들을 사용하여 인코딩되고 대체로 동일한 리소스 소자에서 전송되고 수신될 수 있을지라도, 실제로 상기 전달 함수들을 성공적으로 추정하고 상이한 코드들을 사용하여 인코딩되어 이후 상이한 무선 주파수 채널들을 통해 상이한 안테나 포트들로부터 송신된 두 개의 기준 신호들을 복조하는/디코딩하는 것이 사실상 불가능할 수 있다.
본 출원은 예를 들면, 중계 노드 모드 스위칭을 위해 심볼들을 보존하는 것을 지원하기 위해 기준 심볼 패턴들을 시프트하기 위한 기술들의 실시예들을 기술한다. 예를 들면, 상기 DMRS 심볼 패턴은 마지막 심볼이 시프트 아웃될 수 있고 상기 중첩하는 DM/CSI 기준 심볼들간의 충돌들은 특정 리소스 소자에 대한 중첩하는 DM/CSI 기준 심볼들이 동일한 안테나 포트를 사용하여 송신되는 경우들에 대해 상기 DMRS의 송신을 제한함으로써 해결될 수 있다. 상이한 안테나 포트들이 상이한 형태들의 기준 심볼들에 할당될 때, 상기 DMRS는 리소스 소자들에서 송신되지 않을 수 있다(예를 들면, 송신이 바이패스될 수 있다). 예를 들면, 무선 통신 표준들은 상기 기준 심볼들의 송신에 할당된 상기 리소스 소자들에서 기준 심볼들을 송신하도록 사용되는 안테나 포트들을 지정할 수 있다. 기지국이 DM 기준 심볼들을 송신하도록 결정하고 중계 노드가 상기 사용자 장비로의 통신 경로에 존재할 때, 상기 DM 기준 심볼들은 상이한 세트의 리소스 소자들로 시프트될 수 있다. 상기 시프트된 기준 심볼들이 임의의 리소스 소자들에서 임의의 다른 기준 심볼들과 충돌할 경우, 상기 중첩하는 리소스 소자들은, 상기 리소스 소자들이 동일한 안테나 포트를 사용할 경우, 상이한 기준 심볼들을 송신하기 위해 사용될 수 있다. 이와 달리, 상기 시프트된 기준 심볼들은 바이패스되고 이러한 리소스 소자에서 송신되지 않는다.
그러므로, 여기에 설명된 기술들의 실시예들은, 상기 중첩하는 리소스 소자들이 제 1 기준 심볼들과 상이한 안테나 포트를 사용하여 송신되는 제 2 기준 심볼들에 또한 할당될 때, 상기 제 1 패턴으로부터 중첩하는 리소스 소자들을 제거하기 위해 상기 제 1 기준 심볼들에 할당된 제 1 패턴의 리소스 소자들을 변경하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에서, 적어도 하나의 도너 eNB, 중계 노드, 및 하나 이상의 사용자 장비를 포함하는 통신 경로에서의 노드들의 각각은 상기 제 1 기준 심볼들이 구성되는 것을 독립적으로 결정할 수 있고 그래서 상기 노드들의 각각은 그들 자체가 상기 변경된 제 1 패턴의 리소스 소자들에 기초하여 신호들을 수신 및/또는 송신하도록 구성할 수 있다. 예를 들면, 각각의 노드는 상기 노드가 기준 심볼 패턴들을 변경할 때, 예를 들면, 중계 노드가 존재하고 CSI 및 DM 기준 신호들 모두가 송신될 때를 결정하게 하는 표준에 따라 구성될 수 있다. 이후 상기 노드들은 제 1 기준 심볼들과 연관된 제 1 패턴의 리소스 소자들을 제 2 기준 심볼들과 연관된 제 2 패턴의 리소스 소자들과 비교함으로써 하나 이상의 중첩하는 리소스 소자들을 식별할 수 있다. 이후 상기 노드들은 상기 중첩하는 리소스 소자(들)에서 상기 제 1 및 제 2 기준 심볼들의 송신에 대하여 어느 포트들이 할당되는지를 결정할 수 있다. 상기 동일한 안테나 포트들이 상기 중첩하는 리소스 소자(들)에서 상기 제 1 및 제 2 기준 심볼들의 송신을 위해 할당될 때, 상기 제 1 및 제 2 기준 심볼들은 상기 중첩하는 리소스 소자(들)에 송신될 수 있다. 상이한 안테나 포트들이 상기 중첩하는 리소스 소자(들)의 상기 제 1 및 제 2 기준 심볼들의 전송을 위해 할당될 때 상기 중첩하는 리소스 소자(들)의 상기 제 1 기준 심볼의 송신이 바이패스될 수 있다.
도 1은 무선 통신 시스템(100)의 일 예시적인 실시예를 개념적으로 도시한다. 상기 도시된 실시예에서, 상기 무선 통신 시스템(100)은 도너 기지국 또는 eNB(105), 중계 노드(110), 및 하나 이상의 사용자 장비(115)를 포함한다. 상기 무선 통신 시스템(100)의 소자들은 다양한 무선 통신 표준들 및/또는 프로토콜들에 따라 공중 인터페이스를 통해 통신할 수 있다. 예를 들면, 상기 기지국(105), 중계 노드(110), 및 사용자 장비(115)는 제 3 세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP, 3GPP2)에 의해 규정된 표준들 및/또는 프로토콜들의 롱 텀 에볼루션(LTE)에 따라 통신할 수 있다. 그러나, 본 명세서의 이익을 갖는 당업자들은 상기 무선 통신 시스템(100)의 대안적인 실시예들은 다른 표준들 및/또는 프로토콜들에 따라 동작할 수 있다는 것을 이해할 것이다.
상기 중계 노드(110)는 상기 기지국(105)과 사용자 장비(115) 사이의 통신 경로의 범위를 확장하기 위해 사용된다. 상기 도시된 실시예에서, 상기 통신 경로는 상기 기지국(105)과 상기 중계 노드(110) 사이의 공중 인터페이스를 통해 확장하는 섹션들 또는 레그들 및 상기 중계 노드(110)와 상기 사용자 장비(115) 사이의 공중 인터페이스를 통해 확장하는 섹션들 또는 레그들을 포함하는 순방향 링크 또는 다운링크를 포함한다. 도 1에 도시된 상기 통신 경로는 또한 상기 사용자 장비(115)와 상기 중계 노드 사이의 공중 인터페이스를 통해 확장하는 섹션들 또는 레그들 및 상기 중계 노드(110)와 상기 기지국(105) 사이의 공중 인터페이스를 통해 확장하는 섹션들 또는 레그들을 포함하는 역방향 링크 또는 업링크를 포함한다. 상기 중계 노드(110)는 순방향 링크를 통해 상기 기지국(105) 및/또는 역방향 링크를 통해 상기 사용자 장비(115)로부터 수신된 신호들을 복조 및/또는 디코딩하고, 상기 수신된 신호들을 증폭하고, 이후 상기 순방향 링크를 통해 상기 사용자 장비(115) 및/또는 역방향 링크를 통해 상기 기지국(105)으로 송신을 위해 상기 증폭된 신호들을 변조 및/또는 인코딩할 수 있다. 중계 노드들(110)을 구현, 구성, 및/또는 동작시키기 위한 기술들은 본 기술에서 공지되고, 명확함을 위해, 청구된 요지에 관련된 중계 노드들(110)을 구현, 구성, 및/또는 동작시키는 그들의 양태들만이 여기에 자세하게 논의된다.
상기 도시된 실시예에서, 통신 채널들은 직교 주파수들을 사용하는 일 그룹의 서브캐리어들을 통해 심볼들을 송신하기 위해 직교 주파수 분할 다중화(OFDM)를 사용하여 규정된다. 상기 중계 노드(110)는 상기 통신 경로에서 투명 소자일 수 있고 그래서 동일한 서브캐리어들은 상기 기지국(105)과 상기 중계 노드(110) 사이에 공중 인터페이스 및 상기 중계 노드(110)와 상기 사용자 장비(115) 사이에 공중 인터페이스를 통해 신호들을 운반할 수 있다. 따라서, 상기 중계 노드(110)의 도시된 실시예는 동시에 상기 기지국(105)으로부터 심볼들을 수신하지 않고 상기 사용자 장비(110)로 심볼들을 송신할 수 없다. 예를 들면, 상기 중계 노드(110)는 상기 기지국(105)으로부터 심볼들의 리소스 블록(120)을 수신하는 것과 시간 간격(125)에 대한 수신을 바이패스하는 것 사이를 번갈아 행할 수 있다. 상기 중계 노드(110)는 또한 시간 간격(130)(상기 리소스 블록(120)의 수신에 대응할 수 있다) 동안 사용자 장비(115)로 심볼들의 송신을 바이패스하고 이후 시간 간격(125)에 대응할 수 있는 시간 간격 동안 사용자 장비(115)로 심볼들의 리소스 블록(135)을 송신할 수 있다. 유사한 교대가 상기 역방향 링크의 레그들상에 수행될 수 있다.
상기 중계 노드(110)는 상기 송신 모드와 상기 수신 모드 사이를 스위칭하기 위한 한정된 시간량을 사용할 수 있다. 스위치를 수행하기 위해 사용된 실제의 시간량은 상기 중계 노드(110)의 특정 설계 능력들에 의존할 수 있다. 예를 들면, 상기 중계 노드(110)는 스위치를 수행하기 위해 각각의 리소스 블록에서 마지막 심볼을 송신하거나 수신하도록 할당된 시간 간격을 사용할 수 있다. 그러나, 대안적인 실시예들에서, 더 길거나 더 짧은 시간 간격들이 상기 중계 노드(110)에서 모드 스위칭을 수행하기 위해 할당될 수 있다. 더욱이, 이들 시간 간격들은 임의의 심볼, 리소스 소자, 리소스 블록, 또는 다른 시간 간격과 연관될 수 있다. 기준 신호들은 모드 스위칭을 위해 예약되는 리소스 소자들로 송신되지 않을 수 있다. 그러므로, 상이한 형태들의 기준 신호들을 송신하기 위해 할당되는 상기 리소스 소자들은 모드 스위칭을 위해 예약되는 심볼들 또는 다른 시간 간격들을 조정하기 위해 시프트 및/또는 할당 해제될 수 있다.
도 2는 중계 노드가 상기 통신 경로에 존재할 때 모드 스위칭을 위해 예약되는 심볼들을 조정하기 위해 리소스 소자들을 시프트 및/또는 할당 해제하기 위한 기술들의 실시예들을 개념적으로 예시한다. 상기 도시된 실시예에서, 리소스 블록(200)은 수직축을 따라 넘버링된(0 내지 11) 12 개의 서브캐리어들 및 수평축을 따라 넘버링된(0 내지 13) 14 개의 시간 간격들을 포함한다. 각각의 작은 사각형은 하나의 심볼을 송신하기 위해 사용될 수 있는 하나의 리소스 소자에 대응한다. 상기 심볼들은 데이터, 기준 심볼들 등을 송신하기 위해 사용될 수 있다. 상기 도시된 실시예에서, 제 1 형태의 기준 심볼들은 점선 박스들(205)로 표시된 상기 리소스 소자들에 할당된다. 예를 들면, 상기 리소스 블록(200)에서 신호들을 복조하기 위해 수신기들에 의해 사용되는 복조 기준 심볼들은 상기 박스들(205)에 할당될 수 있다. 제 2 형태의 기준 심볼들은 해칭(hatching)에 의해 표시된 상기 리소스 소자들(210)에 할당될 수 있다. 예를 들면, 공중 인터페이스의 채널들의 상태를 추정하고 상기 송신기로의 피드백을 생성하기 위해 수신기들에 의해 사용되는 채널 상태 정보 기준 심볼들은 상기 리소스 소자들(210)에 할당될 수 있다.
중계 노드가 상기 통신 경로에 존재할 때, 마지막 심볼(13)은 상기 중계 노드에서 모드 스위칭을 위해 예약되고 그러므로 마지막 심볼(13)에 송신된 심볼들이 없다. 일 실시예에서, 화살표(215)에 의해 표시된 바와 같이, 상기 통신 경로를 따른 노드들은 마지막 심볼(13)과 중첩하는 상기 리소스 소자들을 제거함으로써 상기 제 1 형태의 기준 심볼들에 할당된 패턴의 리소스 소자들을 변경할 수 있다. 그러나, 이는 심볼 에너지를 반으로 감소시키고, 이는 상기 제 1 형태의 기준 심볼들이 복조된 심볼들일 때 심볼들을 복조하기 위한 수신기들의 능력을 상당히 저감시킬 수 있다. 대안적으로, 화살표(220)에 의해 표시된 바와 같이, 마지막 심볼(13)과 중첩하는 상기 리소스 소자 패턴의 일부가 예를 들면 심볼들(9 및 10)로 시프트될 수 있다. 그러나, 상기 제 1 형태의 기준 심볼들을 상기 제 2 형태의 기준 심볼들에 의해 사용된 상기 리소스 소자들로 시프트하는 것은, 특히, 상기 상이한 형태들의 기준 심볼들이 공중 인터페이스를 통해 송신하기 위한 할당된 상이한 안테나 포트들인 경우, 이들 리소스 소자들에 중첩하는 두 개의 형태들의 기준 심볼들을 복조 및/또는 디코딩하는 것을 어렵게 하거나 불가능하게 할 수 있는 충돌들을 초래할 수 있다.
도 3은 제 1 형태의 기준 심볼들에 할당된 리소스 소자들의 패턴을 변경하는 방법의 제 1 예시적인 실시예를 개념적으로 도시한다. 상기 도시된 실시예에서, 리소스 블록(300)은 수직축을 따라 넘버링된(0 내지 11) 12 개의 서브캐리어들 및 수평축을 따라 넘버링된(0 내지 13) 14개의 시간 간격들을 포함한다. 각각의 작은 사각형은 하나의 심볼을 송신하기 위해 사용될 수 있는 하나의 리소스 소자에 대응하고 개별 리소스 소자들은 규정(서브캐리어 수, 시간 간격수)을 사용하여 표시될 수 있다. 제 1 형태의 기준 심볼은 점선 박스들(305)로 표시된 패턴의 리소스 소자들에 할당된다. 제 2 형태의 기준 심볼들은 볼드형(boldfaced) 박스(310)로 표시된 상기 리소스 소자들에 할당된다. 대응하는 기준 심볼의 송신을 위해 각각의 리소스 소자에 할당된 상기 안테나 포트들은 리소스 소자 박스에 숫자로 표시된다. 상기 도시된 실시예에서, 상기 제 1 형태의 기준 심볼에 대한 리소스 소자들은 할당된 두 개의 안테나 포트들(0, 1)이고 상기 제 2 형태의 기준 심볼에 대한 리소스 소자들은 할당된 네 개의 안테나 포토들(0 내지 3)이다. 예를 들면, 상기 제 1 형태의 심볼은 상기 리소스 소자들(0, 5) 및 (0, 6)에 대해 안테나 포트들 0, 1을 사용하여 각각 전송될 수 있다.
상기 리소스 소자 패턴들(305, 310)은 상기 기지국과 사용자 장비 사이의 통신 경로에 중계 노드들이 존재하지 않는 한 공중 인터페이스들을 통한 통신을 위해 사용될 수 있다. 그러나, 하나 이상의 중계 노드들이 상기 통신 경로에 존재하지 않는 경우, 상기 통신 경로의 통신 노드들은 상기 중계 노드에서 모드 스위칭을 위해 예약된 심볼들을 조정하기 위해 변경된 리소스 소자 패턴들을 사용할 수 있다. 상기 도시된 실시예에서, 마지막 심볼(13)은, 중계 노드가 상기 통신 경로에 존재할 때, 모드 스위칭을 위해 예약된다. 상기 도시된 실시예에서, 상기 패턴(305)은 변경된 리소스 블록(325)에 도시된 바와 같이, 심볼들(12-13)로부터 상기 제 1 형태의 기준 심볼에 대한 리소스 소자들을 심볼들(9-10)을 포함하는 변경된 리소스 소자 패턴(320)으로 시프트함으로써 변경된다(화살표(315)에 의해 표시된 바와 같이). 명료함을 위해, 상기 제 2 형태의 기준 심볼들에 할당된 상기 리소스 소자들을 표시하는 상기 볼드형 박스는 상기 리소스 블록(325)에 도시되지 않는다. 그러나, 이들 리소스 소자들은 상기 도시된 실시예에서 상기 제 2 형태의 리소스 심볼들에 할당된다. 그러므로, 상기 제 2 형태의 심볼은 상기 제 1 형태의 심볼들이 심볼들 9-10에 대응하는 상기 리소스 블록들 중 어느 것에 송신되는지에 관계없이 리소스 블록(300)에 표시된 안테나 포트들을 사용하여 이들 심볼들에 송신될 수 있다.
상기 리소스 소자 패턴(305)의 시프트를 수행하는 것은 상기 제 1 형태의 기준 심볼에 할당된 상기 리소스 소자들이 이미 할당된 심볼들 9-10인 상기 제 2 형태의 기준 심볼들과 충돌하게 한다. 몇몇 실시예들에서, 상이한 형태들의 기준 심볼들은 상이한 월시 코드들과 같은 상이한 코딩 시퀀스들로 인코딩될 수 있고, 그래서 동일한 기준 소자들에서 그들을 송신하는 것이 이론적으로 가능할 수 있다. 그러나, 상이한 공중 인터페이스 채널들을 통해 상이한 안테나 포트들로부터 송신된 상이한 시퀀스들을 디코딩하는 복잡성들은 전달 함수를 정확하게 추정하고 실제로 상이한 기준 심볼들을 복조/디코딩하는 것이 어렵거나 불가능하게 할 수 있다.
도 4는 제 1 형태의 기준 심볼들에 할당된 일 패턴의 리소스 소자들을 변경하는 방법의 제 2 예시적인 실시예를 개념적으로 도시한다. 상기 도시된 실시예에서, 리소스 블록(400)은 여기에 논의된 바와 같이 하나의 심볼을 송신하기 위해 사용될 수 있는 리소스 소자들을 규정하는 12 서브캐리어들 및 14 시간 간격들을 포함한다. 제 1 및 제 2 기준 심볼들은 중계 노드들이 통신 경로에 존재하지 않을 때 리소스 소자들의 할당된 대응하는 패턴들(405, 410)일 수 있다. 상기 대응하는 기준 심볼의 송신을 위한 각각의 리소스 소자에 할당된 상기 안테나 포트들은 상기 리소스 소자 박스에 숫자로 표시된다. 상기 도시된 실시예에서, 상기 제 1 형태의 기준 심볼들에 대한 상기 리소스 소자들은 두 개의 안테나 포트들(0, 1)에 할당되고, 상기 제 2 형태의 기준 심볼들에 대한 상기 리소스 소자들은 네 개의 안테나 포트들(0 내지 3)에 할당된다.
중계 노드가 상기 통신 경로에 존재할 때, 상기 제 1 형태의 기준 심볼들에 의해 사용된 상기 리소스 소자 패턴(405)은 상기 리소스 블록(420)에 도시된 바와 같이, 한정된 모드 스위칭 시간을 조정하기 위해 (화살표 415에 의해 표시된 바와 같이) 변경될 수 있다. 상기 도시된 실시예에서, 상기 변경된 리소스 소자 패턴(425)은 상기 제 1 및 제 2 형태의 기준 심볼들을 송신하기 위해 사용된 상기 안테나 포트들에 기초하여 선택된 리소스 소자들을 포함한다. 상기 통신 경로의 노드들은 중첩하는 리소스 소자들에서 상이한 형태들의 기준 심볼들을 송신하기 위해 사용된 안테나 포트들을 비교할 수 있다. 동일한 안테나 포트가 상기 상이한 기준 심볼들의 송신에 할당될 때, 상기 상이한 기준 심볼들이 상기 중첩하는 리소스 소자들에 할당될 수 있다. 예를 들면, 상기 패턴(405)의 상기 리소스 소자들(0, 12), (0, 13)이 상기 패턴(425)의 상기 리소스 소자들(0, 9), (0, 10)로 시프트될 때, 이들 리소스 소자들에 할당된 상기 안테나 포트들의 비교는 상기 제 1 및 제 2 형태의 기준 심볼들이 리소스 소자(0, 9)에서 안테나 포트 0 및 리소스 소자(0, 10)에서 안테나 포트 1을 통해 송신되는 것을 표시한다. 상기 기준 심볼들이 상이한 코딩 시퀀스들을 사용하여 동시에 송신될 때, 상기 기준 심볼들은 동일한 공중 인터페이스 채널들을 공유해서 상기 전달 함수가 추정될 수 있고 상기 심볼들이 간단한 방식으로 수신기에 의해 복조/디코딩될 수 있다.
상기 도시된 실시예에서, 시프트 후에, 상기 제 1 형태의 기준 심볼은 리소스 소자(10, 9)에서 안테나 포트 0 및 리소스 소자(10, 10)에서 안테나 포트 1을 통해 송신될 것이다. 상기 제 2 형태의 기준 심볼은 리소스 소자(10, 9)에서 안테나 포트 2 및 리소스 소자(10, 10)에서 안테나 포트 3을 통해 송신된다. 안테나 포트들의 비교는 상기 제 1 및 제 2 형태들의 리소스 심볼들이 이들 중첩하는 리소스 소자들에서 할당된 상이한 안테나 포트들인 것을 나타낸다. 그러므로, 상기 기준 심볼들은 동일한 공중 인터페이스 채널들을 공유하지 않고 상이한 전달 함수들을 갖는다. 따라서, 상기 기준 심볼들이 상이한 코딩 시퀀스들을 사용하여 인코딩될 수 있을지라도 상기 기준 심볼들이 동시에 전송될 때, 상기 기준 심볼들은 복조/디코딩되는 것이 매우 어렵거나 불가능할 것이다. 상기 도시된 실시예에서, 그러므로, 패턴(425)은 상기 리소스 소자들(10, 9) 및 (10, 10)을 드롭핑하거나 할당 해제함으로써 변경될 수 있다. 명확함을 위해서, 상기 볼드형 박스(410)는 상기 리소스 블록(420)에 도시되지 않았지만, 상기 심볼들 9, 10은 제 2 형태의 기준 심볼에 할당된채로 유지된다. 이와 같이, 상기 제 1 형태의 기준 심볼은 상기 리소스 소자들(10, 9) 및 (10, 10)에서 송신을 위해 바이패스되지만, 상기 제 2 형태의 기준 심볼은 여전히 이들 리소스 소자들에서 송신될 수 있다.
도 5는 제 1 형태의 기준 심볼들에 할당된 일 패턴의 리소스 소자들을 변경하는 방법의 제 3 예시적인 실시예를 개념적으로 도시한다. 상기 도시된 실시예에서, 리소스 블록(500)은 여기에 논의된 바와 같이 하나의 심볼을 송신하기 위해 사용될 수 있는 리소스 소자들을 규정하는 12 개의 서브캐리어들 및 14 개의 시간 간격들을 포함한다. 중계 노드들이 통신 경로에 존재하지 않을 때 제 1 및 제 2 기준 심볼들은 리소스 소자들의 할당된 대응하는 패턴들(505, 510)일 수 있다. 상기 대응하는 기준 심볼의 송신을 위한 각각의 리소스 소자에 할당된 안테나 포트들은 상기 리소스 소자 박스에서 숫자로 표시된다. 상기 도시된 실시예에서, 상기 제 1 형태의 기준 심볼들에 대한 리소스 소자들은 네 개의 안테나 포트들(0 내지 3)에 할당되고 상기 제 2 형태의 기준 심볼들에 대한 리소스 소자들은 네 개의 안테나 포트들(0 내지 3)에 할당된다.
중계 노드가 상기 통신 경로에 존재할 때, 상기 제 1 형태의 기준 심볼들에 의해 사용된 상기 리소스 소자 패턴들(505)은 상기 리소스 블록(520)에 도시된 바와 같이 한정된 모드 스위칭 시간을 조정하기 위해 변경될 수 있다(화살표 515에 의해 표시된 바와 같이). 상기 도시된 실시예에서, 상기 변경된 리소스 소자 패턴(525)은 상기 제 1 및 제 2 형태의 기준 심볼들을 송신하기 위해 사용되는 상기 안테나 포트들에 기초하여 선택되는 리소스 소자들을 포함한다. 상기 통신 경로의 노드들은 중첩하는 리소스 소자들에서 상이한 형태들의 기준 심볼들을 송신하기 위해 사용된 상기 안테나 포트들을 비교할 수 있다. 동일한 안테나 포트들이 상기 상이한 기준 심볼들의 송신을 위해 할당될 때, 상기 상이한 기준 심볼들이 상기 중첩하는 리소스 소자들에 할당될 수 있다. 예를 들면, 상기 패턴(505)에서 리소스 소자들(5, 12), (5, 13), (6, 12), (6, 13)이 상기 패턴(525)에서 소자들(5, 9), (5, 10), (6, 9), (6, 10)으로 시프트될 때, 상기 리소스 소자들에 할당된 상기 안테나 포트들의 비교는 상기 제 1 및 제 2 형태의 기준 심볼들이 리소스 소자(5, 9)에서 안테나 포트 0, 리소스 소자(5, 10)에서 안테나 포트 1, 리소스 소자(6, 9)에서 안테나 포트 2, 및 리소스 소자(6, 10)에서 안테나 포트 3을 통해 송신되는 것을 나타낸다. 그러므로, 상기 기준 심볼들은 동일한 안테나 포트들 및 공중 인터페이스 채널들을 공유하고 그들이 상이한 코딩 시퀀스를 사용하여 동시에 송신될 때 간단한 방식으로 상기 수신기에 의해 복조 및/또는 디코딩될 수 있다.
상기 도시된 실시예에서, 시프트 후에, 상기 제 1 형태의 기준 심볼은 리소스 소자(0, 9)에서 안테나 포트 0, 리소스 소자(0, 10)에서 안테나 포트 1, 리소스 소자(1, 9)에서 안테나 포트 2, 및 리소스 소자(1, 10)에서 안테나 포트 3을 통해 송신될 것이다. 상기 제 2 형태의 기준 심볼은 리소스 소자(0, 9)에서 안테나 포트 0, 리소스 소자(0, 10)에서 안테나 포트 1, 리소스 소자(1, 9)에서 안테나 포트 0, 및 리소스 소자(1, 10)에서 안테나 포트 1을 통해 송신된다. 그러므로, 상기 안테나 포트들의 비교는 상기 제 1 및 제 2 형태들의 기준 심볼들이 상기 중첩하는 리소스 소자들에서 상이한 안테나 포트들에 할당될 것임을 나타낸다. 그러므로 상기 기준 심볼들은 동일한 공중 인터페이스 채널들을 공유하지 않고 그들이 상이한 코딩 시퀀스들을 사용하여 인코딩될 수 있을지라도 그들이 동시에 송신될 때 디코딩하기 매우 어렵거나 불가능할 것이다. 상기 도시된 실시예에서, 상기 패턴(525)은 그러므로 상기 리소스 소자들(0, 9), (0, 10), (1, 9), 및 (1, 10)을 드롭핑하거나 할당 해제함으로써 변경될 수 있다. 명확함을 위해, 상기 볼드형 박스(510)는 상기 리소스 블록(520)에 도시되지 않지만 상기 심볼들 9, 10은 상기 제 2 형태의 기준 심볼에 할당된 채로 유지된다. 따라서, 상기 제 1 형태의 기준 심볼은 상기 리소스 소자들(0, 9), (0, 10), (1, 9), 및 (1, 10)에서 송신을 위해 바이패스되지만, 상기 제 2 형태의 기준 심볼은 여전히 이들 리소스 소자들에서 송신된다.
도 6은 제 1 형태의 기준 심볼들에 할당된 일 패턴의 리소스 소자들을 변경하는 방법의 제 4 예시적인 실시예를 개념적으로 도시한다. 상기 도시된 실시예에서, 리소스 블록(600)은 여기에서 논의된 바와 같이 심볼들을 송신하기 위해 사용될 수 있는 리소스 소자들을 규정하는 12 개의 서브캐리어들 및 14 개의 시간 간격들을 포함한다. 제 1 및 제 2 형태들의 기준 심볼들은 중계 노드들이 상기 통신 경로에 존재하지 않을 때 대응하는 패턴들(605, 610)의 리소스 소자들에 할당될 수 있다. 상기 대응하는 기준 심볼의 송신을 위해 각각의 리소스 소자에 할당된 상기 안테나 포트들은 상기 리소스 소자 박스에서 숫자로 표시된다. 상기 도시된 실시예에서, 상기 제 1 형태의 기준 심볼들에 대한 리소스 소자들은 두 개의 안테나 포트들(0, 1)에 할당되고 상기 제 2 형태의 기준 심볼들에 대한 리소스 소자들은 여덟 개의 안테나 포트들(0 내지 7)에 할당된다.
중계 노드가 상기 통신 경로에 존재할 때, 상기 제 1 형태의 기준 심볼들에 의해 사용된 상기 리소스 소자 패턴(605)은 상기 리소스 블록(620)에 도시된 바와 같이 한정된 모드 스위칭 시간을 조정하기 위해 (화살표 615로 표시된 바와 같이) 변경될 수 있다. 상기 도시된 실시예에서, 상기 변경된 리소스 소자 패턴(625)은 상기 제 1 및 제 2 형태의 기준 심볼들을 송신하기 위해 사용되는 상기 안테나 포트들에 기초하여 선택되는 리소스 소자들을 포함한다. 상기 통신 경로에서의 노드들은 상기 중첩하는 리소스 소자들에서 상이한 형태들의 기준 심볼들을 송신하기 위해 사용된 상기 안테나 포트들을 비교할 수 있다. 상이한 기준 심볼들은 동일한 안테나 포트가 상기 상이한 기준 심볼들의 송신에 할당될 때 상기 중첩하는 리소스 소자들에 할당될 수 있다. 예를 들면, 상기 패턴(605)의 상기 리소스 소자들(0, 12), (0, 13)이 상기 패턴(625)의 상기 리소스 소자들 (0, 9), (0, 10)로 시프트될 때, 이들 리소스 소자들에 할당된 상기 안테나 포트들의 비교는 상기 제 1 및 제 2 형태의 기준 심볼들이 리소스 소자(0, 9)에서 안테나 포트 0 및 리소스 소자(0, 10)에서 안테나 포트 1을 통해 송신되는 것을 나타낸다. 그러므로, 상기 기준 심볼들은 동일한 공중 인터페이스 채널들을 공유하고 그들이 상이한 코딩 시퀀스들을 사용하여 동시에 송신될 때 간단한 방식으로 상기 수신기에 의해 디코딩될 수 있다.
상기 도시된 실시예에서, 시프트 후에, 상기 제 1 형태의 기준 심볼은 리소스 소자들(5, 9), (10, 9)에서 안테나 포트 0 및 리소스 소자들(5, 10), (10, 10)에서 안테나 포트 1을 통해 송신된다. 상기 제 2 형태의 기준 심볼들은 리소스 소자(5, 9)에서 안테나 포트 4, 리소스 소자(5, 10)에서 안테나 포트 5, 리소스 소자(10, 9)에서 안테나 포트 2, 및 리소스 소자(10, 10)에서 안테나 포트 3를 통해 송신된다. 그러므로, 상기 안테나 포트들의 비교는 상기 제 1 및 제 2 형태들의 기준 심볼들이 상기 중첩하는 리소스 소자들(5, 9), (5, 10), (10, 9), (10, 10)에서 상이한 안테나 포트들이 할당되는 것을 나타낸다. 그러므로, 상기 기준 심볼들은 동일한 공중 인터페이스 채널들을 공유하지 않고 그들이 상이한 코딩 시퀀스들을 사용하여 인코딩될지라도 그들이 동시에 전송될 때 디코딩하는 것이 매우 어렵거나 불가능할 것이다. 상기 도시된 실시예에서, 상기 패턴(625)은 그러므로 리소스 소자들(5, 9), (5, 10), (10, 9), (10, 10)을 드롭핑하거나 할당 해제함으로써 변경될 수 있다. 명확함을 위해, 상기 볼드형 박스(610)는 상기 리소스 블록(620)에 도시되지 않고 상기 심볼들(9, 10)은 상기 제 2 형태의 기준 심볼에 할당된 채로 유지된다. 따라서, 상기 제 1 형태의 기준 심볼은 상기 리소스 소자들(5, 9), (5, 10), (10, 9), (10, 10)에서 송신을 위해 바이패스되지만, 상기 제 2 형태의 기준 심볼은 여전히 이들 리소스 소자들에서 송신된다.
여기에 설명된 기술들의 실시예들은 상기 제 1 기준 심볼 패턴에서 리소스 소자들의 수의 감소의 다수의 단계들을 허용할 수 있다. 감소의 정도는 나머지 리소스 소자들에 대해 제 2 기준 심볼 패턴들 및 안테나 포트들의 패턴을 매칭하기 위해 얼마나 많은 리소스 소자들이 제거될 수 있는지에 의존할 수 있다. 특정 형태의 기준 심볼에 할당되는 세트로부터 리소스 소자들을 선택적으로 제거하는 것은 모드 스위칭에 예약된 심볼들과 충돌하는 기준 소자들을 간단하게 제거하는 실시예에 관하여 이용가능한 총 기준 심볼 에너지를 증가시킬 수 있다. 또한, 리소스 소자들을 선택적으로 제거하는 것은 상이한 형태들의 기준 심볼들 간의 충돌들을 방지할 수 있다. 이들 충돌들은 충돌을 경험하고 있는 기준 소자들에서 임의 형태의 기준 심볼을 수신하는 것을 어렵게 하거나 불가능하게 할 수 있고 그래서 상기 기준 심볼들이 안테나 포트를 공유하지 않을 때 상기 리소스 소자들을 선택적으로 제거하는 것은 시스템의 전체 성능을 향상시킬 수 있다.
개시된 요지의 일부들 및 대응하는 상세한 설명은 소프트웨어, 또는 컴퓨터 메모리 내 데이터 비트들상의 동작들의 알고리즘 및 기호적인 표현들에 의해 나타낸다. 이들 설명들 및 표현들은 당업자들이 그들의 작업의 내용을 다른 당업자들에게 전달하는 것들이다. 여기에 사용되는 용어이고, 일반적으로 사용되는, 알고리즘은 원하는 결과를 초래하는 일관성있는 시퀀스의 단계들인 것이 이해된다. 상기 단계들은 물리적인 양들의 물리적인 조작들을 요구하는 것들이다. 보통, 필수적인 것은 아니지만, 이들 양들은 저장, 전달, 조합, 비교, 및 이와 달리 조작될 수 있는 광학적, 전기, 또는 자기 신호들의 형태를 취한다. 이들 신호들을 비트들, 값들, 소자들, 심볼들, 특징들, 용어들, 숫자들 등으로 부르는 것이 주로 공통 사용의 이유 때문에 때때로 편리하다는 것이 증명되었다.
그러나, 모든 이들 및 유사한 용어들은 적절한 물리량들과 연관되는 것이고 이들 양들에 적용된 단순히 편리한 레벨들인 것을 기억해야 한다. 특히 다르게 언급되지 않고, 또는 논의로부터 명확하다면, "프로세싱" 또는 "컴퓨팅" 또는 "계산" 또는 "결정" 또는 "디스플레이" 등과 같은 용어들은 컴퓨터 시스템, 또는 컴퓨터 시스템의 레지스터들 및 메모리들내 물리적, 전자적 양들로 나타내는 데이터를 컴퓨터 시스템 메모리들 또는 레지스터들로서 유사하게 나타내는 다른 데이터로 조작하고 변환하는 유사한 전자 컴퓨팅 디바이스, 또는 다른 이러한 정보 저장장치, 송신 또는 디스플레이 디바이스들의 동작 및 프로세스들을 말한다.
상기 개시된 요지의 상기 소프트웨어 구현 양태들은 일반적으로 몇몇 형태의 프로그램 저장 매체상에 인코딩되고 몇몇 형태의 송신 매체를 통해 구현된다는 것을 또한 주의하자. 상기 프로그램 저장 매체는 자기적(예를 들면, 플로피 디스크 또는 하드 드라이브) 또는 광학적(예를 들면, 콤팩트 디스크 판독 전용 메모리, 또는 "CD ROM")일 수 있고, 판독 전용 또는 랜덤 액세스일 수 있다. 유사하게는, 상기 송신 매체는 본 기술에 공지된 연선쌍들, 동축 케이블, 광섬유, 또는 몇몇 다른 적합한 송신 매체일 수 있다. 상기 개시된 본 발명은 임의의 주어진 구현의 이들 양태들에 제한되지 않는다.
상기 개시된 특정 실시예들은 단지 예시적이고, 상기 개시된 본 발명은 여기의 교시들의 이익을 갖는 당업자에게 명백하게 다르게 그러나 동일한 방식들로 변경되거나 실시될 수 있다. 또한, 이하의 청구항들에 기술된 것과 다르게 여기에 도시된 구조 또는 설계의 상세들에 어떠한 제한들도 의도되지 않는다. 그러므로, 상기 개시된 특정 실시예들이 개조 및 변경될 수 있고 모든 이러한 변경들은 상기 개시된 본 발명의 범위 내에서 고려된다는 것이 명백하다. 따라서, 여기에 요구된 보호는 이하의 청구항들에서 설명된다.

Claims (19)

  1. 제 1 기준 심볼들과 연관된 제 1 패턴의 리소스 소자들과 제 2 기준 심볼들과 연관된 제 2 패턴의 리소스 소자들을 비교함으로써 리소스 블록에서 적어도 하나의 중첩하는 리소스 소자를 식별하는 단계;
    상기 적어도 하나의 중첩하는 리소스 소자에서 상기 제 1 및 제 2 기준 심볼들의 송신을 위해 할당된 상기 제 1 및 제 2 안테나 포트들이 동일할 때 상기 적어도 하나의 중첩하는 리소스 소자에서 상기 제 1 및 제 2 기준 심볼들을 송신하는 단계; 및
    상기 제 1 및 제 2 안테나 포트들이 상이할 때 상기 적어도 하나의 중첩하는 리소스 소자에서 상기 제 1 기준 심볼의 송신을 바이패스하는 단계를 포함하는, 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    중계 노드가 기지국 및 적어도 하나의 사용자 장비 사이의 통신 경로에 존재하는 것을 결정하는 단계 및 상기 중계 노드에서 모드 스위칭을 위해 예약된 심볼에서 제 1 패턴의 리소스 소자들의 일부를 시프트하는 단계를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 중첩하는 리소스 소자를 식별하는 단계는 상기 제 1 패턴의 시프트된 부분과 상기 제 2 패턴을 비교하는 단계를 포함하는, 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 중첩하는 리소스 소자를 식별하는 단계는 상기 제 1 패턴에 의해 나타낸 리소스 소자들 및 안테나 포트들의 제 1 미리 결정된 할당과 상기 제 2 패턴에 의해 나타낸 리소스 소자들 및 안테나 포트들의 제 2 미리 결정된 할당을 비교하는 단계를 포함하는, 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 중첩하는 리소스 소자에서 상기 제 1 및 제 2 기준 심볼들을 송신하는 단계는 상기 제 1 및 제 2 코드 시퀀스들을 사용하여 상기 제 1 및 제 2 기준 심볼들을 인코딩하는 단계를 포함하는, 방법.
  5. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항의 방법을 수행하도록 구성된, 기지국.
  6. 제 1 기준 심볼들과 연관된 제 1 패턴의 리소스 소자들과 제 2 기준 심볼들과 연관된 제 2 패턴의 리소스 소자들을 비교함으로써 리소스 블록에서 적어도 하나의 중첩하는 리소스 소자를 식별하는 단계;
    상기 적어도 하나의 중첩하는 리소스 소자에서 상기 제 1 및 제 2 기준 심볼들의 송신을 위해 할당된 제 1 및 제 2 안테나 포트들이 동일할 때, 상기 적어도 하나의 중첩하는 리소스 소자에서 상기 제 1 및 제 2 기준 심볼들을 수신하는 단계; 및
    상기 제 1 및 제 2 안테나 포트들이 상이할 때 상기 적어도 하나의 중첩하는 리소스 소자에서 상기 제 1 기준 심볼의 수신을 바이패스하는 단계를 포함하는, 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 제 1 패턴의 리소스 소자들의 일부가 모드 스위칭을 위해 예약된 심볼에서 시프트되는 것을 결정하는 단계를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 중첩하는 리소스 소자를 식별하는 단계는 상기 제 1 패턴의 시프트된 부분과 상기 제 2 패턴을 비교하는 단계를 포함하는, 방법.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 중첩하는 리소스 소자를 식별하는 단계는 상기 제 1 패턴에 의해 나타낸 리소스 소자들 및 안테나 포트들의 제 1 미리 결정된 할당과 상기 제 2 패턴에 의해 나타낸 리소스 소자들 및 안테나 포트들의 제 2 미리 결정된 할당을 비교하는 단계를 포함하는, 방법.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 제 1 기준 심볼 또는 상기 제 2 기준 심볼 중 적어도 하나를 사용하여 적어도 하나의 신호를 복조하는 단계 및 상기 제 1 기준 심볼 또는 상기 제 2 기준 심볼 중 적어도 하나를 포함하는 적어도 하나의 리소스 블록을 수신하는 것에 응답하여 적어도 하나의 신호를 중계하는 단계를 포함하는, 방법.
  10. 제 6 항 내지 제 9 항 중 어느 한 항의 방법을 수행하도록 구성된, 중계 노드.
  11. 제 1 기준 심볼들에 연관된 제 1 패턴의 리소스 소자들과 제 2 기준 심볼들에 연관된 제 2 패턴의 리소스 소자들을 비교함으로써 리소스 블록에서 적어도 하나의 중첩하는 리소스 소자를 식별하는 단계;
    상기 적어도 하나의 중첩하는 리소스 소자에서 상기 제 1 및 제 2 기준 심볼들의 송신을 위해 할당된 제 1 및 제 2 안테나 포트들이 동일할 때 상기 적어도 하나의 중첩하는 리소스 소자에서 상기 제 1 및 제 2 기준 심볼들을 수신하는 단계; 및
    상기 제 1 및 제 2 안테나 포트들이 상이할 때 상기 적어도 하나의 중첩하는 리소스 소자에서 상기 제 1 기준 심볼의 수신을 바이패스하는 단계를 포함하는, 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 1 패턴의 리소스 소자들의 일부가 중계 노드에서 모드 스위칭을 위해 예약된 심볼에서 시프트되는 것을 결정하는 단계를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 중첩하는 리소스 소자를 식별하는 단계는 상기 제 1 패턴의 시프트된 부분과 상기 제 2 패턴을 비교하는 단계를 포함하는, 방법.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 중첩하는 리소스 소자를 식별하는 단계는 상기 제 1 패턴에 의해 나타낸 리소스 소자들 및 안테나 포트들의 제 1 미리 결정된 할당과 상기 제 2 패턴에 의해 나타낸 리소스 소자들 및 안테나 포트들의 제 2 미리 결정된 할당을 비교하는 단계를 포함하는, 방법.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 1 기준 심볼들 또는 상기 제 2 기준 심볼들 중 적어도 하나를 사용하여 적어도 하나의 신호를 복조하는 단계 및 상기 적어도 하나의 복조된 신호를 디코딩하는 단계를 포함하는, 방법.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 1 기준 심볼들 또는 상기 제 2 기준 심볼들 중 적어도 하나를 사용하여 채널 상태 정보를 결정하는 단계 및 상기 결정된 채널 상태 정보를 나타내는 피드백을 제공하는 단계를 포함하는, 방법.
  16. 제 11 항 내지 제 15 항 중 어느 한 항의 방법을 수행하도록 구성된, 사용자 장비.
  17. 제 1 기준 심볼들에 할당된 제 1 패턴의 리소스 소자들을 변경하는 단계를 포함하고,
    상기 제 1 패턴을 변경하는 단계는, 중첩하는 리소스 소자들이 상기 제 1 기준 심볼들과 상이한 안테나 포트를 사용하여 송신되는 제 2 기준 심볼들에 할당될 때 상기 제 1 패턴으로부터 상기 중첩하는 리소스 소자들을 제거하는 단계를 포함하는, 방법.
  18. 제 1 기준 심볼들에 할당된 제 1 패턴의 리소스 소자들을 변경하도록 구성되고,
    상기 1 패턴의 변경은, 중첩하는 리소스 소자들이 상기 제 1 기준 심볼들과 상이한 안테나 포트를 사용하여 송신되는 제 2 기준 심볼들에 할당될 때, 상기 제 1 패턴으로부터 상기 중첩하는 리소스 소자들을 제거하는 것을 포함하는, 장치.
  19. 제 18 항에 있어서,
    기지국, 중계 노드, 또는 사용자 장비 중 적어도 하나를 포함하는, 장치.
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