KR20130040251A - 디스플레이 활동을 제어하기 위한 기법들 - Google Patents

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Abstract

수직 또는 수평 소거 기간 동안 디스플레이 장치에 커맨드들을 전송하기 위한 기법들이 설명된다. 커맨드들은 컬러 정보를 전송하는 데 이용되는 필드들을 이용하여 전송될 수 있다. 커맨드들을 전송하기 위해 저전압 차동 시그널링(LVDS) 준수 인터페이스가 이용될 수 있다.

Description

디스플레이 활동을 제어하기 위한 기법들{TECHNIQUES TO CONTROL DISPLAY ACTIVITY}
관련 출원
이 출원은 2008년 9월 29일자 출원된, 명칭이 "Protocol Extensions in a Display Port Compatible Interface"이고 발명자가 Kwa et al.인 동시계류중인 미국 특허 출원 번호 제12/286,192호(대리인 사건 번호 P27579)와 관련된다.
분야
본원에 개시된 발명은 일반적으로 디스플레이 디바이스를 제어하기 위한 기법들에 관한 것이다.
컴퓨터 시스템들에서의 멀티미디어 동작들은 매우 일반적이다. 예를 들어, 퍼스널 컴퓨터들은 종종 비디오를 프로세싱하고 디스플레이하기 위해 이용된다. 컴퓨터들에 의한 전력 소비는 관심사이다. 퍼스널 컴퓨터들에 의한 전력 소비를 조절하는 것이 바람직하다. 특히, 퍼스널 컴퓨터에 의해 이용되는 디스플레이 디바이스의 전력 소비를 조절하는 것이 바람직하다.
본 발명의 실시예들은 도면들에서 한정이 아닌 예시에 의해 설명되고, 도면들에서 동일한 참조 번호들은 유사한 요소들을 가리킨다.
도 1a는 실시예에 따른 시스템을 도시한다.
도 1b는 실시예에 따른, 전력 소비가 제어될 수 있는 호스트 시스템의 컴포넌트들의 예를 도시한다.
도 1c는 실시예에 따른, 디스플레이 디바이스를 위한 타이밍 컨트롤러의 고레벨 블록도를 도시한다.
도 2는 LVDS 준수 인터페이스를 이용하여 주기적으로 전송되는 신호들의 예를 도시한다.
이 명세서에 걸쳐서 "일 실시예" 또는 "실시예"에 대한 언급은, 실시예와 결합하여 설명된 특정 피처(feature), 구조 또는 특성이 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 포함된다는 것을 의미한다. 따라서, 본 명세서에 걸쳐서 여러 곳에서 "일 실시예에서" 또는 "실시예에서"라는 구절의 출현은 반드시 모두 동일한 실시예를 가리키는 것은 아니다. 또한, 특정 피처들, 구조들, 또는 특성들은 하나 이상의 실시예들에서 결합될 수 있다.
도 1a는 실시예에 따른 시스템(100)을 도시한다. 시스템(100)은 호스트 시스템(102)과 같은 소스 디바이스, 및 타겟 디바이스(150)를 포함할 수 있다. 호스트 시스템(102)은 하나 이상의 코어들을 갖는 프로세서(110), 호스트 메모리(112), 저장소(114), 및 그래픽 서브시스템(115)을 포함할 수 있다. 칩셋(105)은 호스트 시스템(102)의 디바이스들을 통신가능하게 결합할 수 있다. 그래픽 서브시스템(115)은 비디오 및/또는 오디오를 프로세싱할 수 있다. 시스템(100)은 핸드헬드 퍼스널 컴퓨터, 모바일 전화기, 셋톱박스, 또는 임의의 컴퓨팅 디바이스로 구현될 수 있다. 키패드, 마우스, 터치 스크린, 및/또는 모션 센서(motion sensor)와 같은 임의의 타입의 사용자 인터페이스가 이용가능하다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(110)는 (1) 이미지를 캡처하고 캡처된 이미지를 반복하여 디스플레이하도록 타겟 디바이스(150)에 지시할지, (2) 그래픽 서브시스템(115)의 컴포넌트들을 파워 다운(power down)할지, 및/또는 (3) 타겟 디바이스(150)의 컴포넌트들을 파워 다운할지를 결정하는 드라이버(도시되지 않음)를 실행할 수 있다. 드라이버는 적어도 시스템 타이머 주기의 변화, 삼각형 또는 다각형 렌더링, 임의의 프로세서 코어가 저전력 모드에 있지 않은 것, 임의의 마우스 활동, 수직 블랭킹 인터럽트들이 이용되는 것, 및/또는 오버레이(overlay)가 인에이블(enable) 되는 것에 기초하여 작용들 (1), (2), 또는 (3)을 개시할지를 결정할 수 있다. 예를 들어, 컴포넌트들의 파워 다운은 전압 조정기들을 가장 낮은 동작 전압 레벨로 감소시키는 것을 수반할 수 있다. 컴포넌트들의 파워 다운은 컴포넌트들의 전력 소비를 감소시키는 것을 수반할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(110)가 마이크로소프트 윈도우즈 호환 오퍼레이팅 시스템을 실행할 때, 드라이버는 커널 모드 드라이버일 수 있다.
예를 들어, 호스트 시스템(102)은 인터페이스(145)를 이용하여 타겟 디바이스(150)에 커맨드들을 전송할 수 있다. 인터페이스(145)는 ANSI/TIA/EIA-644에 설명된 바와 같은 저전압 차동 시그널링(Low Voltage Differential Signaling; LVDS)에 따를 수 있다. 다른 표준들 및 포맷들이 이용될 수 있지만, 인터페이스(145)를 거쳐서 전송되는 신호들의 포맷은 『Panel Standardization Working Group's Industry Standard Panels for Monitors - 15.0-inch (ISP 15-inch) Mounting and Top Level Interface Requirements (Version 1.1), March 12, 2003』의 섹션 3.1.4에 설명된 것일 수 있다. 인터페이스(145)를 거쳐서 전송되는 커맨드들의 예들은 아래 표들과 관련하여 설명된다.
일부 실시예들에서, 인터페이스(145)는 메인 링크 및 AUX 채널을 포함할 수 있고, 둘다 VESA(Video Electronics Standards Association) DisplayPort Standard, Version 1 , Revision 1a (2008)과, 그의 개정들 및 변형들에 설명되어 있다. 다양한 실시예에서, 호스트 시스템(102)(예를 들어, 그래픽 서브시스템(115))은 적어도 2008년 9월 29일자 출원된, 명칭이 "Protocol Extensions in a Display Port Compatible Interface"이고 발명자가 Kwa et al.인 동시계류중인 미국 특허 출원 번호 제12/286,192호(대리인 사건 번호 P27579)와 관련하여 설명된 방식으로 타겟 디바이스(150)에 대해 통신들을 형성하고 전송할 수 있다.
타겟 디바이스(150)는 비주얼 콘텐츠를 디스플레이하고 오디오 콘텐츠를 렌더링하는 능력들을 갖는 디스플레이 디바이스일 수 있다. 예를 들어, 타겟 디바이스(150)는 타겟 디바이스(150)의 동작을 지시하는(direct) 레지스터뿐만 아니라 픽셀들의 기입을 제어하는 타이밍 컨트롤러(TCON)와 같은 제어 로직을 포함할 수 있다. 타겟 디바이스(150)는 디스플레이를 위한 프레임들을 판독할 메모리 또는 프레임 버퍼에 액세스할 수 있다.
도 1b는 실시예에 따른, 전력 소비가 제어될 수 있는(예를 들어, 전력 소비가 감소 또는 증가될 수 있는) 호스트 시스템(102)의 컴포넌트들의 예를 도시한다. 컴포넌트들은 칩셋, 프로세서, 또는 그래픽 서브시스템에 있을 수 있다. 예를 들어, 호스트(102)의 디스플레이 위상 고정 루프(PLL)(160), 디스플레이 플레인(162), 디스플레이 파이프(164), 및 디스플레이 인터페이스(166)는 파워 다운 또는 업될 수 있다. PLL(160)은 디스플레이 플레인(162), 디스플레이 파이프(164), 및/또는 디스플레이 인터페이스(166)를 위한 시스템 클록일 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 플레인(162)은 데이터 버퍼와, 버퍼로부터의 데이터를 RGB로 변환하는 RGB 컬러 맵퍼(color mapper)를 포함할 수 있다. 디스플레이 플레인(162)은 또한 전력 관리될 수 있는 연관된 메모리 컨트롤러 및 메모리 입출력(IO)(도시되지 않음)을 포함할 수 있다. 파이프(164)는 복수 층의 이미지들의 합성 이미지로의 블렌더(blender), X, Y 좌표 래스터라이저(coordinate rasterizer), 및 인터페이스 프로토콜 패킷화기(interface protocol packetizer)를 포함할 수 있다. 인터페이스 프로토콜 패킷화기는 적어도 ANSI/TIA/EIA-644-A (2001)로부터 이용가능한 DisplayPort 또는 저전압 차동 시그널링(LVDS)과, 그의 변형들에 따를 수 있다. 디스플레이 인터페이스(166)는 DisplayPort 또는 LVDS 호환 인터페이스 및 병렬 입력 직렬 출력(parallel-in-serial-out; PISO) 인터페이스를 포함할 수 있다.
도 1c는 실시예에 따른, 디스플레이 디바이스를 위한 타이밍 컨트롤러의 고레벨 블록도를 도시한다. 타이밍 컨트롤러(TCON)(180)는 호스트 디바이스로부터의 명령들에 응답하여 컴포넌트들을 파워 다운하고 및/또는 이미지를 캡처링하고, 캡처된 이미지를 디스플레이에 반복하여 출력하는 것을 포함할 수 있는 셀프 리프레시 모드에 진입하는 능력을 갖는다. 신호 SRD_ON가 활성으로 되는 것에 응답하여, SRD 제어 블록은 프레임 버퍼를 활성화하여 프레임을 캡처하고, SRD 제어 블록은 멀티플렉서(MUX)를 제어하여 캡처된 프레임을 출력 포트에 전달한다. 신호 SRD_ON가 비활성화된 후에, SRD 제어 블록은 프레임 버퍼 및 연관된 로직을 비활성화하고, MUX가 입력 포트(LVDS RX)로부터 출력 포트(내부 시그널링(미니-LVDS))로 들어오는 비디오(incoming video)를 전달하도록 한다. 타이밍 컨트롤러(180)는 더 적은 전력을 이용할 수 있는데, 그것은 셀프 리프레시 디스플레이 모드에서 빠져나올 때 프레임 버퍼가 턴 오프(turn off)되고 로직 클록이 게이팅되기(gated) 때문이다. 다양한 실시예에서, SRD_ON은 호스트로부터의 신호들 또는 레지스터에 구성되는 신호들일 수 있다.
도 2는 LVDS 준수 인터페이스를 이용하여 주기적으로 디스플레이 디바이스에 전송되는 신호들의 예를 도시한다. LVDS 준수 디스플레이 인터페이스를 갖는 CPU 또는 칩셋은 컬러 정보를 통신하기 위해 예비되는 신호들을 이용함으로써 커맨드들을 전송할 수 있다. 디스플레이 디바이스 내의 타이밍 컨트롤러 또는 관련 전자장치들은 신호들을 수신할 수 있다. 다른 사양들 및 표준들이 이용될 수 있지만, 신호들의 포맷은 『Panel Standardization Working Group's Industry Standard Panels for Monitors - 15.0-inch (ISP 15-inch) Mounting and Top Level Interface Requirements (Version 1.1), March 12, 2003』의 섹션 3.1.4에 설명된 것일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 수직 소거 기간 또는 수평 소거 기간 동안, 컬러 데이터를 위해 예비된 비트들을 이용하여 다른 타입들의 정보 또는 커맨드들을 전송할 수 있다. 다음의 표는 디스플레이 상의 위치로의 리트레이스(retrace)를 명령하는 데 이용될 수 있는 커맨드들을 제공한다.
Figure pct00001
꼭대기 행의 커맨드는 Vsync 커맨드이고, 이것은 스크린의 좌측 상부 코너로의 리트레이스에 의해 수직 소거 기간(vertical blanking interval; VBI)의 시작 및 새로운 프레임의 시작을 나타낸다. 값 "x"는 값이 0 또는 1일 수 있음을 나타낸다. 커맨드는 수평 또는 수직 소거 기간 동안 전송될 수 있다.
바닥부 행의 커맨드는 Hsync 커맨드이고, 이것은 스크린의 좌측 사이드로의 리트레이스에 의해 수평 소거 기간의 시작을 나타낸다. 커맨드는 수평 또는 수직 소거 기간 동안 전송될 수 있다.
일부 경우들에서, 표 1(및 표 2-4)에 도시된 비트들 B3, B2, B1, 및 B0은 각각의 비트들 G0, R5, B1, 및 B0일 수 있다. 비트들 G0, R5, B1, 및 B0은 도 2에 도시된 컬러 정보를 통신하기 위해 예비된 필드들의 좌측 상부 4 비트들이다. 다른 경우들에서, 표 1(및 표 2-4)에 도시된 비트들 B3, B2, B1, 및 B0은 도 2에 도시된 컬러 정보를 통신하기 위해 예비된 각각의 비트들 B3, B2, B1, 및 B0일 수 있다. 물론, 임의의 4 비트들이 표 1(및 표 2-4)에 도시된 비트들 B3, B2, B1, 및 B0의 정보를 운반하는 데 이용될 수 있다. 6 비트 컬러와 같은, 8 비트 이외의 컬러가 이용될 때, 표 1(및 표 2-4)에 도시된 비트들 B3, B2, B1, 및 B0은 컬러 데이터를 위해 지정된 비트들 중 임의의 것으로 전송될 수 있다. 컬러 필드는 24 비트들과 같은 8 비트들을 넘어서 확장될 수 있으나, 이것으로 한정되지는 않는다. 컬러 필드가 더 큰 수의 비트들일 때 더 많은 커맨드들 또는 커맨드들의 변형들이 이용될 수 있다.
다음의 표는 프레임 캡처의 개시, 셀프 리프레시 모드의 시작, 또는 셀프 리프레시 모드의 탈출을 위해 이용될 수 있는 커맨드들을 제공한다.
Figure pct00002
표 2의 꼭대기 행의 커맨드는 프레임 버퍼에 프레임을 캡처하는 것이다. VBI 후에 시작하여, 전체 프레임이 프레임 버퍼 내로 캡처된다. 프레임 버퍼는 디스플레이 디바이스에 의해 이용되거나 디스플레이를 위해 프레임들을 제공할 수 있는 동일한 패키지 또는 집적 회로에 배치될 수 있다. 예를 들어, 프레임 버퍼는 도 1c와 관련하여 설명된 것일 수 있다. 이 경우, 신호들 B3-B0은 값 0001을 제공한다. 커맨드는 수평 또는 수직 소거 기간 동안 전송될 수 있다.
표 2의 중간 행의 커맨드는 프레임 버퍼에 저장된 프레임을 이용하여 셀프 리프레시 모드를 시작하는 것이다. 이 커맨드는 또한 디스플레이 인터페이스가 셧다운하거나 또는 감소된 전력 모드에 진입하도록 할 수 있다. 도 1b와 관련하여 설명된 것들과 같은 다른 컴포넌트들은 셧다운되거나 또는 더 낮은 전력 사용 모드에 진입할 수 있다. 다음 수직 소거 기간 후에, 프레임 버퍼에 저장된 이미지는 디스플레이의 로컬 리프레시를 위해 이용된다. 예를 들어, 캡처되는 프레임의 시작부에서의 VBI가 VBI1이면, VBI1 후일 수 있지만 VBI1과 VBI2 사이에 하나의 활성 프레임을 갖는, 후속 VBI인 VBI2 후에, 셀프 리프레시 모드에 진입할 수 있다. 셀프 리프레시는 VBI2 동안 또는 후에 진입할 수 있다. 셀프 리프레시 동안, 활성 데이터는 그래픽 프로세싱 유닛 또는 그래픽 엔진에 의해 디스플레이에 전송되도록 요구되지 않는다. 셀프 리프레시 모드에 진입할 때와 거의 동일한 시간에 또는 그 후에, 디스플레이 인터페이스와 도 1b와 관련하여 설명된 다른 로직은 셧다운되거나 또는 더 낮은 전력 사용 모드에 진입할 수 있다. 이 경우, 신호들 B3-B0은 값 0010을 제공한다. 커맨드는 수평 또는 수직 소거 기간 동안 전송될 수 있다.
표 2의 바닥부 행의 커맨드는 셀프 리프레시 모드에서 탈출하여 디스플레이 인터페이스로부터의 픽셀들의 스트리밍을 재개하는 것이다. 셀프 리프레시 모드 탈출 커맨드를 수신한 후에 그리고 VBI2 후인 수직 소거 기간 VBI3에서 또는 그 근처에서, 디스플레이는 프레임 버퍼와 달리 디스플레이 인터페이스로부터의 비디오의 디스플레이를 시작한다. 또한, 디스플레이 인터페이스와 도 1b와 관련하여 설명된 다른 로직은 파워 업되어 더 많은 전력을 소비하도록 허용될 수 있다. 새로운 컬러 데이터는 채널 컬러 매핑 신호들을 통해 전송될 수 있다. 이 경우, 신호들 B3-B0은 값 0000을 제공한다. 커맨드는 수평 또는 수직 소거 기간 동안 전송될 수 있다.
표 3은 부분 프레임 업데이트들을 시작하고 종료하는 데 이용되는 커맨드들을 제공한다.
Figure pct00003
표 3의 꼭대기 행의 커맨드는 행 N 후에 픽셀들의 행들을 기입함으로써 셀프 리프레시 모드 동안 부분 프레임 업데이트의 시작을 요구하는 것이다. 행 N은 이진값 <b3 b2 b1 b0>에 의해 표현되고, 컬러값들 B3-B0 또는 다른 슬롯들을 통해 전송된다. 따라서, 디스플레이는 셀프 리프레시 모드에 남아 있을 수 있지만 부분적으로 업데이트된 프레임을 디스플레이할 수 있다. 이 커맨드는 수평 또는 수직 소거 기간 동안 전송될 수 있다. 이 커맨드 후에 전송되는 컬러 데이터는 부분 스크린 업데이트이다. 컬러 데이터는 수평 소거 기간 또는 수직 소거 기간이 완료된 직후에 전송될 수 있다.
표 3의 바닥부 행의 커맨드는 부분 프레임 업데이트를 중단하는 것이다. 이 커맨드는 활성 부분 리프레시 모드를 위해 추가 데이터가 전송되지 않을 것임을 나타낸다. 이 커맨드는 표 3의 꼭대기 행의 커맨드를 뒤따른다. 값들 B3-B0은 값 0000을 제공할 수 있다. 이 커맨드는 셀프 리프레시 내로의 진입 후에 및 셀프 리프레시 모드로부터의 탈출 전에 이용된다. 커맨드는 수평 또는 수직 소거 기간 동안 전송될 수 있다.
표 4는 추가 이용을 위해 예비될 수 있는 커맨드를 제공한다. 커맨드는 수평 또는 수직 소거 기간 동안 전송될 수 있다.
Figure pct00004
예를 들어, 표 4의 커맨드는 스피커가 패널에 의해 제어되는 경우들에서 VBI에 임베딩된(embedded) 오디오 스트림을 전송하는 것과 관련하여 이용될 수 있다.
일부 TCON 설계들은 필드 DE를 이용하여 컬러 필드들 내의 값들(즉, 픽셀 콘텐츠)은 컬러 데이터임을 나타낸다. 일부 경우들에서, Hsync 및 Vsync과, 컬러 필드는 커맨드를 나타내기 위해 이용될 수 있다. 예를 들어, DE가 0으로 설정될 때, 컬러 필드와 함께 Hsync 및 Vsync는 커맨드를 나타내기 위해 이용될 수 있다. 컬러 필드들에 커맨드들을 나타내기 위해, Hsync 및 Vsync와 함께, R0-R5, B0-B5, 또는 G0-G5 중의 임의의 컬러 필드가 이용될 수 있다.
본원에 설명된 그래픽 및/또는 비디오 프로세싱 기법들은 다양한 하드웨어 아키텍처로 구현될 수 있다. 예를 들어, 그래픽 및/또는 비디오 기능은 칩셋 내에 통합될 수 있다. 대안적으로, 별개의 그래픽 및/또는 비디오 프로세서가 이용될 수 있다. 또 다른 실시예로서, 그래픽 및/또는 비디오 기능들은 멀티코어 프로세서를 포함하는 범용 프로세서에 의해 구현될 수 있다. 추가 실시예에서, 기능들은 소비자 전자 디바이스에 구현될 수 있다.
본 발명의 실시예들은 마더보드를 이용하여 상호접속된 하나 이상의 마이크로칩들 또는 집적 회로들, 하드와이어드 로직(hardwired logic), 메모리 디바이스에 의해 저장되어 마이크로프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어, 펌웨어, ASIC(application specific integrated circuit), 및/또는 FPGA(field programmable gate array) 중 임의의 것 또는 그의 조합으로서 구현될 수 있다. 용어 "로직"은 예시적으로, 소프트웨어 또는 하드웨어 및/또는 소프트웨어와 하드웨어의 조합들을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예들은 예를 들어, 컴퓨터, 컴퓨터들의 네트워크, 또는 다른 전자 디바이스들과 같은 하나 이상의 기계들에 의해 실행될 때, 하나 이상의 기계들이 본 발명의 실시예들에 따라 동작들을 수행하도록 할 수 있는 머신 실행 가능한 명령어들이 저장되어 있는 하나 이상의 머신 판독 가능한 매체를 포함할 수 있는 컴퓨터 프로그램 제품으로서 제공될 수 있다. 머신 판독 가능한 매체는 플로피 디스켓, 광학 디스크들, CD-ROM들(Compact Disc-Read Only Memories), 및 광자기 디스크들, ROM들(Read Only Memories), RAM들(Random Access Memories), EPROM들(Erasable Programmable Read Only Memories), EEPROM들(Electrically Erasable Programmable Read Only Memories), 자기 또는 광학 카드들, 플래시 메모리, 또는 머신 실행 가능한 명령어들을 저장하는 데 적절한 다른 타입의 매체/머신 판독 가능한 매체를 포함할 수 있고, 이것으로 한정되지 않는다.
도면들 및 전술한 설명은 본 발명의 예들을 제공한다. 다수의 개별 기능 아이템들로서 도시되지만, 이 기술분야의 통상의 기술자는 그러한 요소들 중 하나 이상은 단일 기능 요소들로 결합될 수 있다는 것을 알 것이다. 대안적으로, 특정 요소들은 복수의 기능 요소들로 분할될 수 있다. 일 실시예로부터의 요소들은 다른 실시예에 추가될 수 있다. 예를 들어, 본원에 설명된 프로세스들의 순서들은 변화될 수 있고, 본원에 설명된 방식으로 한정되지 않는다. 또한, 임의의 흐름도의 작용들은 도시된 순서로 구현될 필요가 없고, 작용들 전부가 반드시 수행될 필요가 없다. 또한, 다른 작용들에 의존하지 않는 작용들이 다른 작용들과 병렬로 수행될 수 있다. 그러나, 본 발명의 범위는 이들 특정 예들에 의해 결코 한정되지 않는다. 명세서에 명백하게 주어지든 주어지지 않든지, 구조, 치수, 및 재료 사용의 차이들과 같은 많은 변형이 가능하다. 본 발명의 범위는 적어도 다음의 청구항들에 의해 주어지는 바와 같다.

Claims (20)

  1. 수직 또는 수평 소거 기간(blanking interval) 중 하나 동안 커맨드를 수신하는 단계 - 상기 커맨드는 컬러 데이터 및 타이밍 제어를 위해 할당되는 필드들을 이용하여 특정됨 - ; 및
    컬러 데이터를 위해 예비된 상기 필드들 내의 정보에 부분적으로 기초하여 상기 커맨드를 수행하도록 요구하는 단계
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 커맨드는 프레임 버퍼에 프레임을 저장하기 위한 커맨드를 포함하는 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 커맨드는 셀프 리프레시 모드에 들어가기 위한 커맨드를 포함하는 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 커맨드는 셀프 리프레시 모드를 탈출하기 위한 커맨드를 포함하는 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 커맨드는 부분 스크린 업데이트(partial screen update)를 수행하기 위한 커맨드를 포함하는 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 커맨드는 부분 스크린 업데이트의 수행을 종료하기 위한 커맨드를 포함하는 방법.
  7. 제1항에 있어서, 컬러 데이터를 위해 할당되는 상기 필드들은 『Panel Standardization Working Group's Industry Standard Panels for Monitors - 15.0-inch (ISP 15-inch) Mounting and Top Level Interface Requirements (Version 1.1), March 12, 2003』의 섹션 3.1.4에 특정된 프레임 내의 필드들을 포함하는 방법.
  8. 제1항에 있어서, 컬러 데이터를 위해 할당되는 상기 필드들은 4 이상의 비트들을 포함하는 방법.
  9. 제1항에 있어서, 상기 커맨드를 수신하는 단계는, 저전압 차동 시그널링(Low Voltage Differential Signaling; LVDS) 준수 인터페이스(compliant interface)를 이용하여 커맨드를 수신하는 단계를 포함하는 방법.
  10. 수직 또는 수평 소거 기간 중 하나 동안 커맨드의 전송을 요구하기 위한 로직을 포함하고, 상기 커맨드는 컬러 데이터 및 타이밍 제어를 위해 할당되는 필드들을 이용하여 특정되는 장치.
  11. 제10항에 있어서, 상기 커맨드는 프레임 버퍼에 프레임을 저장하기 위한 커맨드, 셀프 리프레시 모드에 들어가기 위한 커맨드, 및 셀프 리프레시 모드를 탈출하기 위한 커맨드 중 하나를 포함하고, 상기 전송은 저전압 차동 시그널링(LVDS) 준수 인터페이스를 이용하는 장치.
  12. 제10항에 있어서, 상기 커맨드는 부분 스크린 업데이트를 수행하기 위한 커맨드 및 부분 스크린 업데이트의 수행을 종료하기 위한 커맨드 중 하나를 포함하고, 상기 전송은 저전압 차동 시그널링(LVDS) 준수 인터페이스를 이용하는 장치.
  13. 제10항에 있어서, 컬러 데이터를 위해 할당되는 상기 필드들은 『Panel Standardization Working Group's Industry Standard Panels for Monitors - 15.0-inch (ISP 15-inch) Mounting and Top Level Interface Requirements (Version 1.1), March 12, 2003』의 섹션 3.1.4에 특정된 프레임 내의 필드들을 포함하는 장치.
  14. 시스템으로서,
    적어도 하나의 안테나;
    디스플레이 디바이스;
    프레임 버퍼;
    호스트 시스템; 및
    상기 디스플레이 디바이스와 상기 호스트 시스템 사이의 인터페이스
    를 포함하고,
    상기 호스트 시스템은,
    상기 인터페이스를 이용하여 상기 디스플레이 디바이스로의 전송을 위한 통신을 형성하기 위한 로직을 포함하고, 상기 통신은 수직 또는 수평 소거 기간 중 하나 동안 전송되고, 상기 통신은 컬러 데이터 및 타이밍 제어를 위해 할당되는 필드들을 이용하여 특정되는 커맨드를 포함하는 시스템.
  15. 제14항에 있어서, 컬러 데이터를 위해 할당되는 상기 필드들은 『Panel Standardization Working Group's Industry Standard Panels for Monitors - 15.0-inch (ISP 15-inch) Mounting and Top Level Interface Requirements (Version 1.1), March 12, 2003』의 섹션 3.1.4에 특정된 프레임 내의 필드들을 포함하는 시스템.
  16. 제14항에 있어서, 컬러 데이터를 위해 할당되는 상기 필드들은 적어도 4 비트들을 포함하는 시스템.
  17. 제14항에 있어서, 상기 인터페이스는, 적어도 저전압 차동 시그널링(LVDS)에 따르는 시스템.
  18. 제14항에 있어서, 상기 커맨드는 프레임 버퍼에 프레임을 저장하기 위한 커맨드, 셀프 리프레시 모드에 들어가기 위한 커맨드, 및 셀프 리프레시 모드를 탈출하기 위한 커맨드 중 하나를 포함하는 시스템.
  19. 제14항에 있어서, 상기 커맨드는 부분 스크린 업데이트를 수행하기 위한 커맨드 및 부분 스크린 업데이트의 수행을 종료하기 위한 커맨드 중 하나를 포함하는 시스템.
  20. 제14항에 있어서, 키보드 및 터치 스크린 인터페이스 중 하나를 더 포함하는 시스템.
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