KR20130038735A - 실시간 동영상 중계 장치 및 방법 - Google Patents

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KR20130038735A
KR20130038735A KR1020110103253A KR20110103253A KR20130038735A KR 20130038735 A KR20130038735 A KR 20130038735A KR 1020110103253 A KR1020110103253 A KR 1020110103253A KR 20110103253 A KR20110103253 A KR 20110103253A KR 20130038735 A KR20130038735 A KR 20130038735A
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한국전자통신연구원
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Abstract

본 발명은 휴대 단말에서 촬영되고 있는 동영상을 실시간 스트리밍 및 멀티캐스팅하는 실시간 동영상 중계 장치 및 방법을 제안한다. 본 발명은 동영상을 수신할 수신 단말들을 선택하는 동영상 수신 대상 선택부; 및 휴대 단말에 구비되는 것으로서, 선택된 수신 단말마다 동영상이 실시간 방송되게 중계 서버를 통해 선택된 수신 단말들로 동영상을 멀티캐스팅하는 동영상 멀티캐스팅부를 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 동영상 중계 장치를 제안한다. 본 발명에 따르면, 촬영중인 동영상을 실시간으로 여러 사람에게 동시에 스트리밍으로 방송하는 효과를 얻을 수 있다.

Description

실시간 동영상 중계 장치 및 방법 {Apparatus and method for broadcasting video in realtime}
본 발명은 동영상을 실시간으로 중계하는 장치 및 방법에 관한 것이다. 보다 상세하게는, 휴대 단말에서 촬영되고 있는 동영상을 실시간으로 중계하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
현재 동영상 관련 컨텐츠 동기화 기술은 저장된 동영상 파일을 서버로 전송한 후, 사용자의 단말들로 보내고 있다. 예컨대, 사용자의 단말에 저장된 동영상을 다른 사용자 단말로 보내기 위해서는 MMS 혹은 메일 등의 기능을 이용해 보낼 수 있다.
종래 기술에 따르면, 사용자 단말에서 찍은 동영상을 다른 사람에게 보여주기 위해서는 동영상을 찍은 후 저장된 파일을 보내거나 혹은 화상 통화를 통해 한 사람에게만 보낼 수 있다는 문제점이 있다.
그 외, 아이폰의 페이스타임 등과 같은 화상 통화 서비스가 있으나 이는 일대일(1:1)로 동영상을 상호 전송 및 출력해 줄 뿐 1:N 전송은 지원하지 않는 문제점이 있다.
본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 휴대 단말에서 촬영되고 있는 동영상을 실시간 스트리밍 및 멀티캐스팅하는 실시간 동영상 중계 장치 및 방법을 제안함을 목적으로 한다.
본 발명은 상기한 목적을 달성하기 위해 안출된 것으로서, 동영상을 수신할 수신 단말들을 선택하는 동영상 수신 대상 선택부; 및 휴대 단말에 구비되는 것으로서, 선택된 수신 단말마다 상기 동영상이 실시간 방송되게 중계 서버를 통해 상기 선택된 수신 단말들로 상기 동영상을 멀티캐스팅하는 동영상 멀티캐스팅부를 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 동영상 중계 장치를 제안한다.
바람직하게는, 상기 동영상 수신 대상 선택부는, 단말 정보를 미리 알고 있는 제1 단말들로 상기 동영상을 수신할지 여부를 질의하는 동영상 수신 여부 질의부; 미리 정해진 시간 동안 상기 질의에 대한 답변 메시지를 수집하는 답변 메시지 수집부; 및 수집된 답변 메시지를 해석하여 상기 제1 단말들 중에서 상기 동영상을 수신할 수신 단말들을 선택하는 동영상 수신 단말 선택부를 포함한다. 더욱 바람직하게는, 상기 동영상 수신 여부 질의부는 단말 정보를 미리 알고 있지 않는 단말로서 미리 정해진 기준에 부합하는 제2 단말들로 상기 동영상을 수신할지 여부를 질의하며, 상기 동영상 수신 대상 선택부는, 상기 제2 단말들 중에서 상기 동영상의 수신을 허락한 단말을 등록시키는 단말 등록부를 더욱 포함한다. 더욱더 바람직하게는, 상기 동영상 수신 여부 질의부는 상기 기준으로 상기 중계 서버와 통신 가능한 거리 이내에 위치할 것을 이용한다.
바람직하게는, 상기 실시간 동영상 중계 장치는 상기 휴대 단말에 구비되는 것으로서, 상기 동영상을 촬영하는 동영상 촬영부를 더욱 포함하며, 상기 동영상 멀티캐스팅부는 상기 멀티캐스팅의 대상으로 촬영중인 동영상이나 촬영을 시작한 동영상을 이용한다.
바람직하게는, 상기 동영상 수신 대상 선택부는 상기 동영상을 수신할지 여부를 질의할 질의 대상 단말로 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 통해 인적 네트워크가 형성된 자가 접속하는 단말을 이용한다.
바람직하게는, 상기 동영상 멀티캐스팅부는 촬영중인 상기 동영상이나 촬영을 시작한 상기 동영상을 버퍼링하는 동영상 버퍼링부; 및 상기 버퍼링과 동시에 상기 중계 서버를 통해 상기 멀티캐스팅이 수행되도록 버퍼링된 동영상을 상기 중계 서버로 전송하는 동영상 전송부를 포함한다.
바람직하게는, 상기 동영상 수신 여부 질의부는 상기 질의를 포함하는 메시지를 푸쉬 메시지 형태로 수신자가 수신하는 즉시 인식하게 상기 중계 서버를 통해 상기 제1 단말로 전송한다.
바람직하게는, 상기 실시간 동영상 중계 장치는 상기 동영상을 수신하고 있거나 수신했던 제3 단말로부터 제4 단말을 추천받으면 상기 제3 단말로 상기 제4 단말의 단말 정보를 요청하는 단말 정보 요청부; 및 상기 제4 단말의 단말 정보가 수신되면 상기 제4 단말이 상기 동영상을 수신할지 여부에 따라 상기 제4 단말을 동영상 수신 대상에 추가하는 동영상 수신 대상 추가부를 더욱 포함한다.
또한, 본 발명은 동영상을 수신할 수신 단말들을 선택하는 동영상 수신 대상 선택 단계; 및 선택된 수신 단말마다 상기 동영상이 실시간 방송되게 중계 서버를 통해 휴대 단말로부터 상기 선택된 수신 단말들로 상기 동영상을 멀티캐스팅하는 동영상 멀티캐스팅 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 동영상 중계 방법을 제안한다.
바람직하게는, 상기 동영상 수신 대상 선택 단계는, 단말 정보를 미리 알고 있는 제1 단말들로 상기 동영상을 수신할지 여부를 질의하는 동영상 수신 여부 질의 단계; 미리 정해진 시간 동안 상기 질의에 대한 답변 메시지를 수집하는 답변 메시지 수집 단계; 및 수집된 답변 메시지를 해석하여 상기 제1 단말들 중에서 상기 동영상을 수신할 수신 단말들을 선택하는 동영상 수신 단말 선택 단계를 포함한다. 더욱 바람직하게는, 상기 동영상 수신 여부 질의 단계는 단말 정보를 미리 알고 있지 않는 단말로서 미리 정해진 기준에 부합하는 제2 단말들로 상기 동영상을 수신할지 여부를 질의하며, 상기 동영상 수신 대상 선택 단계는 상기 제2 단말들 중에서 상기 동영상의 수신을 허락한 단말을 등록시키는 단말 등록 단계를 더욱 포함한다. 더욱더 바람직하게는, 상기 동영상 수신 여부 질의 단계는 상기 기준으로 상기 중계 서버와 통신 가능한 거리 이내에 위치할 것을 이용한다.
바람직하게는, 상기 실시간 동영상 중계 방법은 상기 휴대 단말을 이용하여 상기 동영상을 촬영하는 동영상 촬영 단계를 더욱 포함하며, 상기 동영상 멀티캐스팅 단계는 상기 멀티캐스팅의 대상으로 촬영중인 동영상이나 촬영을 시작한 동영상을 이용한다.
바람직하게는, 상기 동영상 수신 대상 선택 단계는 상기 동영상을 수신할지 여부를 질의할 질의 대상 단말로 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 통해 인적 네트워크가 형성된 자가 접속하는 단말을 이용한다.
바람직하게는, 상기 동영상 멀티캐스팅 단계는, 촬영중인 상기 동영상이나 촬영을 시작한 상기 동영상을 상기 휴대 단말에 버퍼링하는 동영상 버퍼링 단계; 및 상기 버퍼링과 동시에 상기 중계 서버를 통해 상기 멀티캐스팅이 수행되도록 버퍼링된 동영상을 상기 중계 서버로 전송하는 동영상 전송 단계를 포함한다.
바람직하게는, 상기 동영상 수신 여부 질의 단계는 상기 질의를 포함하는 메시지를 푸쉬 메시지 형태로 수신자가 수신하는 즉시 인식하게 상기 중계 서버를 통해 상기 제1 단말로 전송한다.
바람직하게는, 상기 실시간 동영상 중계 방법은 상기 동영상을 수신하고 있거나 수신했던 제3 단말로부터 제4 단말을 추천받으면 상기 제3 단말로 상기 제4 단말의 단말 정보를 요청하는 단말 정보 요청 단계; 및 상기 제4 단말의 단말 정보가 수신되면 상기 제4 단말이 상기 동영상을 수신할지 여부에 따라 상기 제4 단말을 동영상 수신 대상에 추가하는 동영상 수신 대상 추가 단계를 더욱 포함한다.
본 발명은 휴대 단말에서 촬영되고 있는 동영상을 실시간 스트리밍 및 멀티캐스팅함으로써 다음 효과를 얻을 수 있다. 첫째, 사용자는 현재 찍고 있는 동영상을 실시간으로 여러 사람에게 동시에 스트리밍으로 방송할 수 있다. 동영상을 통해 다양한 정보를 사용자가 친구, 지인 등과 동시에 공유할 수 있다. 둘째, 사용자가 동영상을 저장하지 않고도 여러 사람에게 동시에 현장 상황을 생생하게 전달해 줄 수 있다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 실시간 동영상 중계 장치를 개략적으로 도시한 블록도이다.
도 2는 도 1에 도시된 실시간 동영상 중계 장치의 내부 구성을 구체적으로 도시한 블록도이다.
도 3은 도 1에 도시된 실시간 동영상 중계 장치에 부가되는 구성을 개략적으로 도시한 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 실시간 스트리밍 서비스 시스템을 개략적으로 도시한 블록도이다.
도 5는 도 4에 도시된 실시간 스트리밍 서비스 시스템의 내부 구성을 구체적으로 도시한 블록도이다.
도 6은 도 4~5에 도시된 실시간 스트리밍 서비스 시스템을 이용한 영상 전송 프로세스의 일실시예 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 또다른 실시예에 따른 실시간 스트리밍 서비스 시스템을 개략적으로 도시한 블록도이다.
도 8은 도 7에 도시된 실시간 스트리밍 서비스 시스템의 내부 구성을 구체적으로 도시한 블록도이다.
도 9는 도 7~8에 도시된 실시간 스트리밍 서비스 시스템을 이용한 영상 전송 프로세스의 일실시예 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 실시간 동영상 중계 방법을 개략적으로 도시한 흐름도이다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다. 우선 각 도면의 구성요소들에 참조 부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다. 또한, 이하에서 본 발명의 바람직한 실시예를 설명할 것이나, 본 발명의 기술적 사상은 이에 한정하거나 제한되지 않고 당업자에 의해 변형되어 다양하게 실시될 수 있음은 물론이다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 실시간 동영상 중계 장치를 개략적으로 도시한 블록도이다. 도 2는 도 1에 도시된 실시간 동영상 중계 장치의 내부 구성을 구체적으로 도시한 블록도이다. 도 3은 도 1에 도시된 실시간 동영상 중계 장치에 부가되는 구성을 개략적으로 도시한 블록도이다. 이하 설명은 도 1 내지 도 3을 참조한다.
실시간 동영상 중계 장치(100)는 휴대 단말에 구비되는 것으로서, 휴대 단말에서 촬영되고 있는 동영상을 실시간 스트리밍 및 멀티캐스팅하는 장치이다. 실시간 동영상 중계 장치(100)는 소셜 네트워크를 기반으로 휴대 단말에서 촬영중인 동영상을 다른 단말들로 멀티캐스팅한다. 실시간 동영상 중계 장치(100)는 실시간 동영상 중계를 위해 방송을 수신할 단말을 선택하고, 선택된 단말로 메시지를 발송하여 ACK 메시지에 따라 해당 단말에 스트리밍 서비스를 실시간 제공할 것인지 여부를 결정하며, 동영상이 촬영되면 서버를 거쳐 푸쉬 메시지로 동영상 수신 대상 단말로 실시간 스트리밍 서비스를 제공한다.
동영상 수신 대상 선택부(110)는 동영상을 수신할 수신 단말들을 선택하는 기능을 수행한다. 동영상 수신 대상 선택부(110)는 동영상을 수신할지 여부를 질의할 질의 대상 단말로 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 통해 인적 네트워크가 형성된 자가 접속하는 단말을 이용할 수 있다. 즉, 소셜 네트워크(social network)에 기반하여 중계 서버를 통해 자기와 연계된 단말을 질의 대상 단말로 이용할 수 있다. 상기에서, 인적 네트워크는 인간 관계, 인맥 등을 의미한다.
동영상 수신 대상 선택부(110)는 도 2 (a)에 도시된 바와 같이 동영상 수신 여부 질의부(111), 답변 메시지 수집부(112) 및 동영상 수신 단말 선택부(113)를 포함할 수 있다. 동영상 수신 여부 질의부(111)는 단말 정보를 미리 알고 있는 제1 단말들로 동영상을 수신할지 여부를 질의하는 기능을 수행한다. 동영상 수신 여부 질의부(111)는 질의를 포함하는 메시지를 푸쉬 메시지 형태로 수신자가 수신하는 즉시 인식하게 중계 서버를 통해 제1 단말로 전송할 수 있다. 답변 메시지 수집부(112)는 미리 정해진 시간 동안 질의에 대한 답변 메시지를 수집하는 기능을 수행한다. 동영상 수신 단말 선택부(113)는 수집된 답변 메시지를 해석하여 제1 단말들 중에서 동영상을 수신할 수신 단말들을 선택하는 기능을 수행한다.
동영상 수신 여부 질의부(111)는 단말 정보를 미리 알고 있지 않는 단말로서 미리 정해진 기준에 부합하는 제2 단말들로 동영상을 수신할지 여부를 질의할 수 있다. 동영상 수신 대상 선택부(110)는 이 점을 고려하여 단말 등록부(114)를 더욱 포함할 수 있다. 단말 등록부(114)는 제2 단말들 중에서 동영상의 수신을 허락한 단말을 등록시키는 기능을 수행한다. 상기에서, 제1 단말은 수시로 연락을 주고 받는 자(친구, 가족 등)가 접속하는 단말을 의미하며, 제2 단말은 가끔씩 연락을 주고 받는 자(지인)가 접속하는 단말을 의미한다. 한편, 동영상 수신 여부 질의부(111)는 상기 기준으로 중계 서버와 통신 가능한 거리 이내에 위치할 것을 이용할 수 있다.
동영상 멀티캐스팅부(120)는 선택된 수신 단말마다 동영상이 실시간 방송되게 중계 서버를 통해 선택된 수신 단말들로 동영상을 멀티캐스팅하는 기능을 수행한다.
동영상 멀티캐스팅부(120)는 도 2 (b)에 도시된 바와 같이 동영상 버퍼링부(121) 및 동영상 전송부(122)를 포함할 수 있다. 동영상 버퍼링부(121)는 촬영중인 동영상이나 촬영을 시작한 동영상을 버퍼링하는 기능을 수행한다. 동영상 전송부(122)는 버퍼링과 동시에 중계 서버를 통해 멀티캐스팅이 수행되도록 버퍼링된 동영상을 중계 서버로 전송하는 기능을 수행한다.
전원부(130)는 실시간 동영상 중계 장치(100)에 구비되는 각 구성부에 전원을 공급하는 기능을 수행한다.
주제어부(140)는 실시간 동영상 중계 장치(100)에 구비되는 각 구성부의 전체 작동을 제어하는 기능을 수행한다.
실시간 동영상 중계 장치(100)는 도 3 (a)에 도시된 바와 같이 동영상 촬영부(150)를 더욱 포함할 수 있다. 동영상 촬영부(150)는 동영상을 촬영하는 기능을 수행한다. 이때, 동영상 멀티캐스팅부(120)는 멀티캐스팅의 대상으로 촬영중인 동영상이나 촬영을 시작한 동영상을 이용할 수 있다.
실시간 동영상 중계 장치(100)는 도 3 (b)에 도시된 바와 같이 단말 정보 요청부(160) 및 동영상 수신 대상 추가부(170)를 더욱 포함할 수 있다. 단말 정보 요청부(160)는 동영상을 수신하고 있거나 수신했던 제3 단말로부터 제4 단말을 추천받으면 제3 단말로 제4 단말의 단말 정보를 요청하는 기능을 수행한다. 동영상 수신 대상 추가부(170)는 제4 단말의 단말 정보가 수신되면 제4 단말이 동영상을 수신할지 여부에 따라 제4 단말을 동영상 수신 대상에 추가하는 기능을 수행한다.
이하, 도 1 내지 도 3의 실시간 동영상 중계 장치에 대한 일실시예를 설명한다. 이하 실시예는 소셜 네트워크 기반 휴대 단말기의 실시간 스트리밍 방송 프레임워크로서, 소셜 네트워크 기반 단말의 카메라를 이용한 실시간 스트리밍 서비스 기술에 관한 것이다.
본 발명은 사용자가 소셜 네트워크를 기반으로 휴대 단말에서 찍고 있는 동영상을 파일로 저장하지 않고 실시간으로 여러 명의 사용자 혹은 단말 장치로 보내어 실시간 스트리밍 방송을 제공할 수 있는 장치를 제공하는 데에 목적이 있다. 이를 통해 스마트폰 등의 휴대 단말의 카메라에서 촬영중인 영상을 지인들에게 실시간으로 방송할 수 있다.
본 발명은 다음 단계들을 거친다. 먼저 제1 단계에서, 사용자는 소셜 네트워크 상의 친구 혹은 가족들 중에 영상을 보낼 사람을 선택한다. 이후 제2 단계에서, 선택된 친구에게 푸쉬 알림 메시지를 보내어 실시간 영상을 받을 것인지 여부를 묻는다. 이후 제3 단계에서, 사용자가 동영상을 찍고 있으면 실시간 동영상이 스트리밍으로 서버로 보내진다. 이후 제4 단계에서, 실시간 영상을 받겠다고 응답한 사용자의 단말로 영상을 보낸다.
스트리밍 서비스 도중에도 소셜 네트워크 상의 친구나 가족을 추가로 선택할 수 있다. 이후 과정은 푸쉬 메시지를 보내 방송을 시청할지 여부를 묻고, 허용하게 되면 스트리밍 서비스를 실시한다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 실시간 스트리밍 서비스 시스템을 개략적으로 도시한 블록도이다. 도 5는 도 4에 도시된 실시간 스트리밍 서비스 시스템의 내부 구성을 구체적으로 도시한 블록도이다. 이하 설명은 도 4와 도 5를 참조한다.
실시간 스트리밍 서비스 시스템(400)은 도 4에 도시된 바와 같이 영상 제공자 단말(410), 중계자 서버(420) 및 다수의 시청자 단말(430)들로 구성된다. 영상 제공자 단말(410)은 실시간 스트리밍 제공자 단말로서, 실시간으로 촬영한 영상을 제공하는 기능을 수행한다. 도 1 내지 도 3의 실시간 동영상 중계 장치(100)는 이 영상 제공자 단말(410)에 구비되는 것이다. 중계자 서버(420)는 소셜 네트워크를 통해 영상 제공자 단말(410)과 연계된 다수의 시청자 단말(430)들로 실시간 영상을 전달해 주는 기능을 수행한다. 시청자 단말(430)은 실시간 스트리밍 요청자 단말로서, 실시간 영상을 시청하는 휴대 단말들을 의미한다.
영상 제공자 단말(410)은 도 5에 도시된 바와 같이 소셜 네트워크 관리 모듈(411) 및 비디오 입력 관리 모듈(412)을 포함한다. 소셜 네트워크 관리 모듈(411)은 영상 제공자 단말(410)이 실시간 스트리밍 제공자 역할을 수행할 때에 실시간으로 촬영되는 동영상을 수신할 시청자를 소셜 네트워크를 기반으로 선정하여 서버에 알려주기 위해 이를 관리하는 기능을 수행한다. 소셜 네트워크 관리 모듈(411)은 실시간 비디오 촬영이 시작되기 전 혹은 촬영 중간에 실행하여 시청자를 선정할 수 있다. 비디오 입력 관리 모듈(412)은 실시간으로 촬영중인 동영상을 영상 제공자 단말(410)에 저장(버퍼링)하면서 동시에 서버로 전송하는 기능을 수행한다.
영상 제공자 단말(410)은 타 단말이 중계하는 동영상을 수신하여 시청할 수도 있다. 이 점을 고려할 때, 영상 제공자 단말(410)은 푸쉬 관리 모듈, 비디오 스트리밍 출력 모듈 등을 더욱 포함할 수 있다. 푸쉬 관리 모듈과 비디오 스트리밍 출력 모듈이 수행하는 기능에 대해서는 후술한다.
중계자 서버(420)는 도 5에 도시된 바와 같이 푸쉬 처리 모듈(421), 소셜 네트워크 처리 모듈(422) 및 비디오 스트리밍 관리 모듈(423)을 포함한다. 푸쉬 처리 모듈(421)은 영상 제공자 단말(410)이 선정한 시청자들의 단말을 알아내어 실시간 동영상을 시청할 것인지를 알려주기 위한 푸쉬 알림 메시지를 보낸다. 소셜 네트워크 처리 모듈(422)은 등록된 영상 제공자 단말(410) 정보와 시청자 단말(430) 정보를 관리한다. 실시간 스트리밍이 시작된 이후에도 영상 제공자 단말(410)로부터 시청자 단말(430) 추가 요청이 있으면 해당 시청자 단말로 푸쉬 메시지를 보내 실시간 영상을 보내준다. 비디오 스트리밍 관리 모듈(423)은 영상 제공자 단말(410)로부터 전송받은 실시간 스트리밍 데이터를 서버에 저장하고, 동시에 이를 시청자 단말로 보내준다. 이때의 시청자 단말은 영상 제공자 단말(410)에 의해 선정되고 스스로 시청에 동의한 단말을 의미한다.
시청자 단말(430)은 도 5에 도시된 바와 같이 푸쉬 관리 모듈(431) 및 비디오 스트리밍 출력 모듈(432)을 포함한다. 푸쉬 관리 모듈(431)은 푸쉬 메시지를 송수신하기 위한 푸쉬 프레임워크를 구비하며 푸쉬 메시지를 관리한다. 비디오 스트리밍 출력 모듈(432)은 중계자 서버(420)로부터 실시간 동영상을 요청하고 화면에 출력한다. 한편, 전술한 바와 같이 시청자 단말(430)은 영상 제공자 단말 기능을 수행할 수도 있다.
한편, 시청자 단말(430)은 실시간 동영상을 시청하는 도중에, 소셜 네트워크의 다른 사용자에게 해당 방송을 추천하여 줄 수 있다. 이때, 중계자 서버(420)는 시청자 단말 추천 이벤트를 인지하여 영상 제공자 단말(410)로 추천 메시지를 푸쉬로 보내고, 영상 제공자 단말(410)이 이를 수락하면 다시 추천받은 시청자 단말(430)로 영상 시청할 것인지를 묻기 위해 푸쉬 메시지를 보낸다. 만일, 추천받은 시청자 단말(430)이 영상 시청을 수락하면 추천받은 시청자 단말(430)에서도 실시간 스트리밍을 볼 수 있다.
도 6은 도 4~5에 도시된 실시간 스트리밍 서비스 시스템을 이용한 영상 전송 프로세스의 일실시예 흐름도이다. 이하 설명은 도 6을 참조한다.
도 6에 도시된 영상 전송 프로세스는 시청자 선정 단계(S600), 푸쉬 메시지로 알림 단계(S610), 영상 요청 단계(S620), 영상 촬영 단계(S630), 실시간 영상 전송 단계(S640), 영상 저장 단계(S650) 및 영상 전송 단계(S660)로 구성된다.
시청자 선정 단계(S600)에서는, 영상 제공자 단말(410)이 촬영할 영상을 시청할 사용자를 메신저, 페이스북 등 기존에 친구 혹은 이웃 등의 관계를 맺고 있는 소셜 네트워크 상에서 선정한다. 푸쉬 메시지로 알림 단계(S610)에서는, 중계자 서버(420)가 선정된 시청자 단말(430)로 푸쉬 메시지를 보내 영상 제공자 단말(410)이 촬영중인 동영상을 보내려한다는 사실을 알린다. 영상 요청 단계(S620)에서는, 시청자가 영상을 제공받는 것에 동의를 하면 시청자 단말(430)을 통해 중계자 서버(420)로 영상을 요청한다. 영상 촬영 단계(S630)에서는, 영상 제공자 단말(410)이 동영상 촬영을 시작한다. 실시간 영상 전송 단계(S640)에서는, 영상 제공자 단말(410)이 촬영된 영상을 단말 상에 버퍼링시키면서 동시에 실시간으로 중계자 서버(420)로 전송한다. 영상 저장 단계(S650)에서는, 중계자 서버(420)가 실시간으로 받은 스트림을 저장한다. 영상 전송 단계(S660)는 영상 저장 단계(S650)와 동시에 수행된다. 영상 전송 단계(S660)에서는, 중계자 서버(420)가 스트림을 저장하는 동시에 영상 요청이 있는 시청자 단말(430)로 실시간 스트리밍 방식으로 영상을 전송한다.
한편, 본 실시예에서는 중계자 서버(420) 없이 실시간 영상 전송 서비스를 제공하는 것도 가능하다. 도 7은 본 발명의 또다른 실시예에 따른 실시간 스트리밍 서비스 시스템을 개략적으로 도시한 블록도이다. 도 8은 도 7에 도시된 실시간 스트리밍 서비스 시스템의 내부 구성을 구체적으로 도시한 블록도이다. 이하 설명은 도 7과 도 8을 참조한다.
본 발명의 또다른 실시예에 따른 실시간 스트리밍 서비스 시스템(700)에서는 중계자 서버(420) 대신 영상 제공자 단말(410)이 스트리밍 서버 역할을 한다. 영상 제공자 단말(410)은 소셜 네트워크 관리 서버(710)를 통해 시청 대상자를 선정한다(select; 751). 소셜 네트워크 관리 서버(710)는 각 시청자 단말(430)로 스트리밍 서비스를 제공받을 것인지를 푸쉬 메시지로 알리고 응답을 받는다(notify; 752). 이후, 소셜 네트워크 관리 서버(710)는 스트리밍 서비스 요청 단말들의 목록을 영상 제공자 단말(410)로 전송한다(753). 스트리밍 서비스 요청 단말들은 영상 수신을 위한 준비 상태에 놓이고(activate; 754), 영상 제공자 단말(410)은 해당 시청자 단말에 직접 연결하여(request; 755) 실시간 영상을 제공한다(send stream; 756).
영상 제공자 단말(410)은 도 8에 도시된 바와 같이 소셜 네트워크 클라이언트 모듈(811), 비디오 입력 관리 모듈(412) 및 실시간 영상 전송 서버 모듈(812)을 포함한다. 소셜 네트워크 클라이언트 모듈(811)은 도 5의 소셜 네트워크 관리 모듈(411)과 동일 기능을 수행하는 것이다. 실시간 영상 전송 서버 모듈(812)은 전송 대상 영상을 스트리밍 서비스 요청 단말들로 실시간으로 전송하는 기능을 수행한다.
소셜 네트워크 관리 서버(710)는 푸쉬 처리 모듈(421) 및 소셜 네트워크 관리 서버 모듈(821)을 포함한다. 소셜 네트워크 관리 서버 모듈(821)은 소셜 네트워크 처리 모듈(422)와 동일 기능을 수행하는 것이다.
시청자 단말(430)은 푸쉬 관리 모듈(431) 및 실시간 영상 클라이언트 모듈(831)을 포함한다. 실시간 영상 클라이언트 모듈(831)은 비디오 스트리밍 출력 모듈(432)과 동일 기능을 수행하는 것이다.
도 9는 도 7~8에 도시된 실시간 스트리밍 서비스 시스템을 이용한 영상 전송 프로세스의 일실시예 흐름도이다. 이하 설명은 도 9를 참조한다.
도 9에 도시된 영상 전송 프로세스는 시청자 선정 단계(S900), 스트리밍 서비스 알림 단계(S910), 스트리밍 서비스 시청 여부 판별 단계(S920), 스트리밍 서비스 대상 단말 목록 처리 단계(S930), 및 실시간 영상 전송 단계(S940)로 구성된다.
시청자 선정 단계(S900)에서는, 영상 제공자 단말(410)이 촬영할 영상을 시청할 사용자를 소셜 네트워크 상에서 선정한다. 스트리밍 서비스 알림 단계(S910)에서는, 소셜 네트워크 관리 서버(710)가 선정된 시청자 단말(430)로 푸쉬 메시지를 보내 영상 제공자 단말(410)이 촬영중인 동영상을 보내려한다는 사실을 알린다. 스트리밍 서비스 시청 여부 판별 단계(S920)에서는, 소셜 네트워크 관리 서버(710)가 시청자 단말(430)로부터 스트리밍 서비스를 제공받을 것인지 여부를 포함한 메시지를 수신한다. 스트리밍 서비스 대상 단말 목록 처리 단계(S930)에서는, 소셜 네트워크 관리 서버(710)가 스트리밍 서비스 요청 단말들에 대한 리스트를 영상 제공자 단말(410)로 전송한다. 실시간 영상 전송 단계(S940)에서는, 영상 제공자 단말(410)이 촬영된 영상을 해당 시청자 단말로 실시간 스트리밍한다.
다음으로, 도 1 ~ 3의 실시간 동영상 중계 장치를 이용한 실시간 동영상 중계 방법을 설명한다. 도 10은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 실시간 동영상 중계 방법을 개략적으로 도시한 흐름도이다. 이하 설명은 도 10을 참조한다.
먼저, 동영상 수신 대상 선택부(110)가 동영상을 수신할 수신 단말들을 선택한다(동영상 수신 대상 선택 단계). 동영상 수신 대상 선택 단계에서는 동영상을 수신할지 여부를 질의할 질의 대상 단말로 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 통해 인적 네트워크가 형성된 자가 접속하는 단말을 이용할 수 있다.
동영상 수신 대상 선택 단계는 동영상 수신 여부 질의 단계(S20), 답변 메시지 수집 단계 및 동영상 수신 단말 선택 단계(S30 ~ S40)를 포함할 수 있다. 동영상 수신 여부 질의 단계(S20)에서는, 동영상 수신 여부 질의부(111)가 단말 정보를 미리 알고 있는 제1 단말들로 동영상을 수신할지 여부를 질의한다. 동영상 수신 여부 질의 단계(S20)에서는 질의를 포함하는 메시지를 푸쉬 메시지 형태로 수신자가 수신하는 즉시 인식하게 중계 서버를 통해 제1 단말로 전송할 수 있다. 이후 답변 메시지 수집 단계에서는, 답변 메시지 수집부(112)가 미리 정해진 시간 동안 질의에 대한 답변 메시지를 수집한다. 이후 동영상 수신 단말 선택 단계(S30 ~ S40)에서는, 동영상 수신 단말 선택부(113)가 수집된 답변 메시지를 해석하여(S30) 제1 단말들 중에서 동영상을 수신할 수신 단말들을 선택한다(S40). 상기에서, 선택된 단말은 동영상 수신을 허락한 단말이다. 그러나, 동영상 수신을 거부한 단말도 존재할 수 있다. 이 단말은 동영상 수신 단말로 미선택한다(S40').
그런데, 동영상 시청이 가능한 단말들 중에 단말 정보를 모르는 단말이 존재할 수 있다(S10). 이 점을 고려하여 동영상 수신 여부 질의 단계(S20)에서는, 동영상 수신 여부 질의부(111)가 단말 정보를 미리 알고 있지 않는 단말로서 미리 정해진 기준에 부합하는 제2 단말들로 동영상을 수신할지 여부를 질의할 수 있다. 단말 등록 단계에서는 단말 등록부(114)가 제2 단말들 모두 등록시킨다(S15). 이 단계는 동영상 수신 여부 질의 단계(S20) 이전에 수행될 수 있다. 한편, 단말 등록부(114)가 제2 단말들 중에서 동영상의 수신을 허락한 단말을 등록시키는 것도 가능하다. 이것은 동영상 수신 여부 질의 단계(S20) 이후라면 언제 수행되더라도 무방하다. 한편, 동영상 수신 여부 질의 단계(S20)는 상기 기준으로 중계 서버와 통신 가능한 거리 이내에 위치할 것을 이용할 수 있다.
동영상 수신 대상 선택 단계 이후, 동영상 멀티캐스팅부(120)가 선택된 수신 단말마다 동영상이 실시간 방송되게 중계 서버를 통해(S50) 휴대 단말로부터 선택된 수신 단말들로 동영상을 멀티캐스팅한다(S60)(동영상 멀티캐스팅 단계).
동영상 멀티캐스팅 단계는 동영상 버퍼링 단계 및 동영상 전송 단계를 포함할 수 있다. 동영상 버퍼링 단계에서는, 동영상 버퍼링부(121)가 촬영중인 동영상이나 촬영을 시작한 동영상을 휴대 단말에 버퍼링한다. 동영상 전송 단계에서는, 동영상 전송부(122)가 버퍼링과 동시에 중계 서버를 통해 멀티캐스팅이 수행되도록 버퍼링된 동영상을 중계 서버로 전송한다.
동영상 멀티캐스팅 단계 이전에 동영상 촬영 단계가 수행될 수 있다. 동영상 촬영 단계는 동영상 멀티캐스팅 단계 이전이라면 언제 수행되더라도 무방하다. 즉, 동영상 수신 대상 선택 단계 이전에 수행될 수 있고, 동영상 수신 대상 선택 단계와 동영상 멀티캐스팅 단계 사이에 수행될 수도 있다. 도 7에 도시된 바와 같이 동영상 촬영 단계는 S5 단계 또는 S45 단계에 수행될 수 있다. 동영상 촬영 단계에서는 동영상 촬영부(150)가 휴대 단말을 이용하여 동영상을 촬영한다. 이 경우, 동영상 멀티캐스팅 단계는 멀티캐스팅의 대상으로 촬영중인 동영상이나 촬영을 시작한 동영상을 이용할 수 있다.
동영상 멀티캐스팅 단계 이후에는 단말 정보 요청 단계와 동영상 수신 대상 추가 단계가 수행될 수 있다. 단말 정보 요청 단계에서는 단말 정보 요청부(160)가 동영상을 수신하고 있거나 수신했던 제3 단말로부터 제4 단말을 추천받으면 제3 단말로 제4 단말의 단말 정보를 요청한다. 이후 동영상 수신 대상 추가 단계에서는 동영상 수신 대상 추가부(170)가 제4 단말의 단말 정보가 수신되면 제4 단말이 동영상을 수신할지 여부에 따라 제4 단말을 동영상 수신 대상에 추가한다.
이상 도 1 내지 도 10을 참조하여 설명한 실시간 동영상 중계 장치 및 방법은 클라우드 시스템, 특히 단말 독립형 퍼스널 클라우드 시스템에 적용될 수 있다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 수정, 변경 및 치환이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예 및 첨부된 도면들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예 및 첨부된 도면에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구 범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
100 : 실시간 동영상 중계 장치 110 : 동영상 수신 대상 선택부
111 : 동영상 수신 여부 질의부 112 : 답변 메시지 수집부
113 : 동영상 수신 단말 선택부 114 : 단말 등록부
120 : 동영상 멀티캐스팅부 121 : 동영상 버퍼링부
122 : 동영상 전송부 130 : 전원부
140 : 주제어부 150 : 동영상 촬영부
160 : 단말 정보 요청부 170 : 동영상 수신 대상 추가부
400 : 실시간 스트리밍 서비스 시스템 410 : 영상 제공자 단말
420 : 중계자 서버 430 : 시청자 단말

Claims (15)

  1. 동영상을 수신할 수신 단말들을 선택하는 동영상 수신 대상 선택부; 및
    휴대 단말에 구비되는 것으로서, 선택된 수신 단말마다 상기 동영상이 실시간 방송되게 중계 서버를 통해 상기 선택된 수신 단말들로 상기 동영상을 멀티캐스팅하는 동영상 멀티캐스팅부
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 동영상 중계 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 동영상 수신 대상 선택부는,
    단말 정보를 미리 알고 있는 제1 단말들로 상기 동영상을 수신할지 여부를 질의하는 동영상 수신 여부 질의부;
    미리 정해진 시간 동안 상기 질의에 대한 답변 메시지를 수집하는 답변 메시지 수집부; 및
    수집된 답변 메시지를 해석하여 상기 제1 단말들 중에서 상기 동영상을 수신할 수신 단말들을 선택하는 동영상 수신 단말 선택부
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 동영상 중계 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 동영상 수신 여부 질의부는 단말 정보를 미리 알고 있지 않는 단말로서 미리 정해진 기준에 부합하는 제2 단말들로 상기 동영상을 수신할지 여부를 질의하며,
    상기 동영상 수신 대상 선택부는,
    상기 제2 단말들 중에서 상기 동영상의 수신을 허락한 단말을 등록시키는 단말 등록부
    를 더욱 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 동영상 중계 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 동영상 수신 여부 질의부는 상기 기준으로 상기 중계 서버와 통신 가능한 거리 이내에 위치할 것을 이용하는 것을 특징으로 하는 실시간 동영상 중계 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 휴대 단말에 구비되는 것으로서, 상기 동영상을 촬영하는 동영상 촬영부
    를 더욱 포함하며,
    상기 동영상 멀티캐스팅부는 상기 멀티캐스팅의 대상으로 촬영중인 동영상이나 촬영을 시작한 동영상을 이용하는 것을 특징으로 하는 실시간 동영상 중계 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 동영상 수신 대상 선택부는 상기 동영상을 수신할지 여부를 질의할 질의 대상 단말로 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 통해 인적 네트워크가 형성된 자가 접속하는 단말을 이용하는 것을 특징으로 하는 실시간 동영상 중계 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 동영상 멀티캐스팅부는,
    촬영중인 상기 동영상이나 촬영을 시작한 상기 동영상을 버퍼링하는 동영상 버퍼링부; 및
    상기 버퍼링과 동시에 상기 중계 서버를 통해 상기 멀티캐스팅이 수행되도록 버퍼링된 동영상을 상기 중계 서버로 전송하는 동영상 전송부
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 동영상 중계 장치.
  8. 제 2 항에 있어서,
    상기 동영상 수신 여부 질의부는 상기 질의를 포함하는 메시지를 푸쉬 메시지 형태로 수신자가 수신하는 즉시 인식하게 상기 중계 서버를 통해 상기 제1 단말로 전송하는 것을 특징으로 하는 실시간 동영상 중계 장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 동영상을 수신하고 있거나 수신했던 제3 단말로부터 제4 단말을 추천받으면 상기 제3 단말로 상기 제4 단말의 단말 정보를 요청하는 단말 정보 요청부; 및
    상기 제4 단말의 단말 정보가 수신되면 상기 제4 단말이 상기 동영상을 수신할지 여부에 따라 상기 제4 단말을 동영상 수신 대상에 추가하는 동영상 수신 대상 추가부
    를 더욱 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 동영상 중계 장치.
  10. 동영상을 수신할 수신 단말들을 선택하는 동영상 수신 대상 선택 단계; 및
    선택된 수신 단말마다 상기 동영상이 실시간 방송되게 중계 서버를 통해 휴대 단말로부터 상기 선택된 수신 단말들로 상기 동영상을 멀티캐스팅하는 동영상 멀티캐스팅 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 동영상 중계 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 동영상 수신 대상 선택 단계는,
    단말 정보를 미리 알고 있는 제1 단말들로 상기 동영상을 수신할지 여부를 질의하는 동영상 수신 여부 질의 단계;
    미리 정해진 시간 동안 상기 질의에 대한 답변 메시지를 수집하는 답변 메시지 수집 단계; 및
    수집된 답변 메시지를 해석하여 상기 제1 단말들 중에서 상기 동영상을 수신할 수신 단말들을 선택하는 동영상 수신 단말 선택 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 동영상 중계 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 동영상 수신 여부 질의 단계는 단말 정보를 미리 알고 있지 않는 단말로서 미리 정해진 기준에 부합하는 제2 단말들로 상기 동영상을 수신할지 여부를 질의하며,
    상기 동영상 수신 대상 선택 단계는,
    상기 제2 단말들 중에서 상기 동영상의 수신을 허락한 단말을 등록시키는 단말 등록 단계
    를 더욱 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 동영상 중계 방법.
  13. 제 10 항에 있어서,
    상기 휴대 단말을 이용하여 상기 동영상을 촬영하는 동영상 촬영 단계
    를 더욱 포함하며,
    상기 동영상 멀티캐스팅 단계는 상기 멀티캐스팅의 대상으로 촬영중인 동영상이나 촬영을 시작한 동영상을 이용하는 것을 특징으로 하는 실시간 동영상 중계 방법.
  14. 제 10 항에 있어서,
    상기 동영상 수신 대상 선택 단계는 상기 동영상을 수신할지 여부를 질의할 질의 대상 단말로 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 통해 인적 네트워크가 형성된 자가 접속하는 단말을 이용하는 것을 특징으로 하는 실시간 동영상 중계 방법.
  15. 제 10 항에 있어서,
    상기 동영상을 수신하고 있거나 수신했던 제3 단말로부터 제4 단말을 추천받으면 상기 제3 단말로 상기 제4 단말의 단말 정보를 요청하는 단말 정보 요청 단계; 및
    상기 제4 단말의 단말 정보가 수신되면 상기 제4 단말이 상기 동영상을 수신할지 여부에 따라 상기 제4 단말을 동영상 수신 대상에 추가하는 동영상 수신 대상 추가 단계
    를 더욱 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 동영상 중계 방법.
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