KR20130033914A - 모바일 디바이스를 이용하여 스탬프/마일리지를 처리하기 위한 시스템 및 그 방법 - Google Patents

모바일 디바이스를 이용하여 스탬프/마일리지를 처리하기 위한 시스템 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명에 의한 모바일 디바이스를 이용하여 스탬프/마일리지를 처리하기 위한 시스템 및 그 방법이 개시된다.
본 발명에 따른 모바일 디바이스를 이용하여 스탬프/마일리지를 처리하기 위한 시스템은 매장 내에 구비되어, 상기 매장을 식별하기 위한 식별 정보를 제공하는 식별 수단; 구매자의 모바일 디바이스에 의해 획득된 식별 정보를 제공받아 해당 매장의 방문 여부를 확인하고, 그 확인한 결과에 따라 상기 구매자의 스탬프 또는 마일리지를 처리하는 서비스 서버; 및 상기 구매자에 대한 스탬프 또는 마일리지의 적립 정보 또는 소진 정보를 입력받는 관리 단말기를 포함한다.
이를 통해 본 발명은 결제 시 모바일 기기를 주고받아야 하는 불편함을 해소할 수 있고, 매장을 방문한 구매자들의 결제 시간의 단축으로 대기 시간을 줄일 수 있으며, 매장 별로 고유한 스탬프의 사용으로 매장의 정체성을 유지할 수 있을 뿐 아니라 매장 관계자의 입장에서는 고비용의 앱이나 종이 스탬프를 만들어 사용할 필요가 없어 그만큼의 비용을 절감할 수 있고, 전산화로 인해 멤버쉽 관리를 효율적으로 수행할 수 있다...

Description

모바일 디바이스를 이용하여 스탬프/마일리지를 처리하기 위한 시스템 및 그 방법{SYSTEM FOR PROCESSING STAMP/MILEAGE USING MOBILE DEVICE AND METHOD THEREOF}
본 발명은 스탬프/마일리지 처리 방법에 관한 것으로, 특히, 별도의 서비스 서버에서 구매자의 모바일 디바이스에 의한 매장 방문이 확인되면, 그 확인한 결과에 따라 판매자로부터 적립 또는 소진하기 위한 스탬프 및 마일리지를 입력받아 처리할 수 있도록 하는 모바일 디바이스를 이용하여 스탬프/마일리지를 처리하기 위한 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
현재 스마트폰을 이용하여 종이 스탬프를 대신하는 상용화된 방식으로는 크게 3 가지가 존재한다. 첫째, 매장 관계자가 대금 결제 시 사용자의 스마트폰을 넘겨받아 매장 고유의 비밀번호를 입력하고 스탬프를 적립하는 방식이다. 둘째, 매장 관계자가 대금 결제 시 사용자의 스마트폰을 넘겨받아 매장 고유의 QR코드를 인식시키고 스탬프를 적립하는 방식이다. 셋째, 대금 결제 시 사용자가 스마트폰으로 결제 데스크에 비치된 QR코드를 인식하거나 NFC터치패드를 접촉함으로써 방문인증을 하여 스탬프를 적립하는 방식이다.
첫 번째와 두 번째 방식은 사용자가 구매한 만큼의 스탬프 혹은 마일리지를 적립 받을 수 있으나, 결제 시마다 사용자가 자신의 스마트폰을 매장 관계자에게 넘겨주어야 하기 때문에 불편함이 존재한다. 매장 관계자 역시 매번 다른 스마트폰을 넘겨받을 경우에는 인터페이스에 익숙하지 않아 불편하며, 이로 인해 대기시간이 길어지는 단점이 있다.
세 번째 방식은 매장 관계자는 스탬프 적립에 관여를 하지 않아도 되고, 사용자 역시 대기시간이 짧다는 장점이 있다. 그러나 매장 관계자의 관여 없이, 사용자는 단순히 매장을 실제로 방문했다는 방문인증만을 하기 때문에 실제로 지출한 금액보다 적은 혜택을 받는 단점이 존재한다. 예컨대, 매장에서 한번에 커피 2잔을 사더라도 방문은 1번이기 때문에 스탬프는 1장만 찍히게 된다. 그렇다고 인증을 여러 번하도록 허용하면 사용자가 인증을 실제 지출 금액보다 많이 할 수 있기 때문에 문제가 된다. 즉, 세 번째 방식은 세 가지 방법 중 가장 편하지만 실제 멤버쉽과는 어느 정도 차이를 보이는 결과가 발생하기 때문에 매장들이 멤버쉽 관리를 하기에는 제약이 존재한다.
따라서 이러한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 본 발명의 목적은 별도의 서비스 서버에서 구매자의 모바일 디바이스에 의한 매장 방문이 확인되면, 그 확인한 결과에 따라 판매자로부터 적립 또는 소진하기 위한 스탬프 및 마일리지를 입력받아 처리할 수 있도록 하는 모바일 디바이스를 이용하여 스탬프/마일리지를 처리하기 위한 시스템 및 그 방법을 제공하는데 있다.
그러나 본 발명의 목적은 상기에 언급된 사항으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 목적들을 달성하기 위하여, 본 발명의 한 관점에 따른 모바일 디바이스를 이용하여 스탬프/마일리지를 처리하기 위한 시스템은 매장 내에 구비되어, 상기 매장을 식별하기 위한 식별 정보를 제공하는 식별 수단; 구매자의 모바일 디바이스에 의해 획득된 식별 정보를 제공받아 해당 매장의 방문 여부를 확인하고, 그 확인한 결과에 따라 상기 구매자의 스탬프 또는 마일리지를 처리하는 서비스 서버; 및 상기 구매자에 대한 스탬프 또는 마일리지의 적립 정보 또는 소진 정보를 입력받는 관리 단말기를 포함할 수 있다.
바람직하게, 상기 식별 정보는 매장들마다 서로 다르게 할당되는 바코드, QR(Quick Response) 코드, ID(Identification), 위치 정보, 음성 정보 중 적어도 하나일 수 있다.
바람직하게, 상기 식별 수단은 상기 식별 정보를 주기적 또는 비주기적으로 변경할 수 있다.
바람직하게, 상기 서비스 서버는 상기 확인한 결과로 상기 구매자가 해당 매장을 방문하고 있다면, 데이터베이스에 저장된 구매자 정보를 상기 관리 단말기에 제공하고 상기 관리 단말기로부터 상기 구매자에 대한 스탬프 또는 마일리지의 적립 정보 또는 소진 정보를 제공받을 수 있다.
바람직하게, 상기 서비스 서버는 상기 구매자의 스탬프 또는 마일리지를 처리한 결과를 구매자가 사용하는 상기 모바일 디바이스 또는 매장 관리자가 사용하는 상기 관리 단말기에 제공할 수 있다.
바람직하게, 상기 관리 단말기는 휴대폰, POS(Point of Sales) 기기, PC(Personal Computer), 노트북 중 하나일 수 있다.
본 발명의 다른 한 관점에 따른 모바일 디바이스를 이용하여 스탬프/마일리지를 처리하기 위한 시스템은 매장 내에 구비된 식별 수단으로부터 획득된 상기 매장을 식별하기 위한 식별 정보를 제공받는 제1 인터페이스; 획득된 상기 식별 정보를 제공받아 구매자의 해당 매장의 방문 여부를 확인하고, 그 확인한 결과에 따라 상기 구매자의 스탬프 또는 마일리지를 처리하는 처리부; 및 상기 구매자에 대한 스탬프 또는 마일리지의 적립 정보 또는 소진 정보를 제공받는 제2 인터페이스를 포함할 수 있다.
바람직하게, 상기 식별 정보는 매장들마다 서로 다르게 할당되는 바코드, QR(Quick Response) 코드, ID(Identification), 위치 정보, 음성 정보 중 적어도 하나일 수 있다.
바람직하게, 상기 제2 인터페이스는 상기 확인한 결과로 상기 구매자가 해당 매장을 방문하고 있다면, 데이터베이스에 저장된 구매자 정보를 상기 관리 단말기에 제공하고 상기 관리 단말기로부터 상기 구매자에 대한 스탬프 또는 마일리지의 적립 정보 또는 소진 정보를 제공받을 수 있다.
바람직하게, 상기 처리부는 상기 구매자의 스탬프 또는 마일리지를 처리한 결과를 구매자가 사용하는 상기 모바일 디바이스 또는 매장 관리자가 사용하는 상기 관리 단말기에 제공하도록 처리할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 모바일 디바이스를 이용하여 스탬프/마일리지를 처리하기 위한 시스템은 적어도 하나의 구매자에 대한 스탬프 또는 마일리지를 저장하여 관리하는 데이터베이스를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 한 관점에 따른 모바일 디바이스를 이용하여 스탬프/마일리지를 처리하기 위한 방법은 매장 내에 구비된 식별 수단으로부터 획득된 상기 매장을 식별하기 위한 식별 정보를 제공받는 단계; 획득된 상기 식별 정보를 제공받아 구매자의 해당 매장의 방문 여부를 확인하는 단계; 상기 확인한 결과에 따라 상기 구매자에 대한 스탬프 또는 마일리지의 적립 정보 또는 소진 정보를 제공받는 단계; 및 상기 적립 정보 또는 소진 정보를 이용하여 상기 구매자의 스탬프 또는 마일리지를 처리하는 단계를 포함할 수 있다.
바람직하게, 상기 식별 정보는 매장들마다 서로 다르게 할당되는 바코드, QR(Quick Response) 코드, ID(Identification), 위치 정보, 음성 정보 중 적어도 하나일 수 있다.
바람직하게, 상기 식별 정보는 상기 식별 수단을 통해 주기적 또는 비주기적으로 변경할 수 있다.
바람직하게, 상기 적립 정보 또는 소진 정보를 제공받는 단계는 상기 확인한 결과로 상기 구매자가 해당 매장을 방문하고 있다면, 데이터베이스에 저장된 구매자 정보를 상기 관리 단말기에 제공하고, 상기 관리 단말기로부터 상기 구매자에 대한 스탬프 또는 마일리지의 적립 정보 또는 소진 정보를 제공받을 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 모바일 디바이스를 이용하여 스탬프/마일리지를 처리하기 위한 방법은 상기 구매자의 스탬프 또는 마일리지를 처리한 결과를 구매자가 사용하는 상기 모바일 디바이스 또는 매장 관리자가 사용하는 상기 관리 단말기에 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명은 별도의 서비스 서버에서 구매자의 모바일 디바이스에 의한 매장 방문이 확인되면, 그 확인한 결과에 따라 판매자로부터 적립 또는 소진하기 위한 스탬프 및 마일리지를 입력받아 처리함으로써, 결제 시 모바일 기기를 주고받아야 하는 불편함을 해소할 수 있다.
또한, 본 발명은 별도의 서비스 서버에서 구매자의 모바일 디바이스에 의한 매장 방문이 확인되면, 그 확인한 결과에 따라 판매자로부터 적립 또는 소진하기 위한 스탬프 및 마일리지를 입력받아 처리함으로써, 매장을 방문한 구매자들의 대기 시간을 줄일 수 있다.
또한, 본 발명은 별도의 서비스 서버에서 구매자의 모바일 디바이스에 의한 매장 방문이 확인되면, 그 확인한 결과에 따라 판매자로부터 적립 또는 소진하기 위한 스탬프 및 마일리지를 입력받아 처리함으로써, 매장 별로 고유한 스탬프의 사용으로 매장의 정체성을 유지할 수 있다.
또한, 본 발명은 별도의 서비스 서버에서 구매자의 모바일 디바이스에 의한 매장 방문이 확인되면, 그 확인한 결과에 따라 판매자로부터 적립 또는 소진하기 위한 스탬프 및 마일리지를 입력받아 처리함으로써, 매장 관계자의 입장에서는 고비용의 앱이나 종이 스탬프를 만들어 사용할 필요가 없어 그만큼의 비용을 절감할 수 있다.
또한, 본 발명은 별도의 서비스 서버에서 구매자의 모바일 디바이스에 의한 매장 방문이 확인되면, 그 확인한 결과에 따라 판매자로부터 적립 또는 소진하기 위한 스탬프 및 마일리지를 입력받아 처리함으로써, 전산화로 인해 멤버쉽 관리를 효율적으로 수행할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스탬프/마일리지를 처리하기 위한 시스템을 나타내는 예시도이다.
도 2는 도 1에 도시된 서비스 서버(300)의 상세한 구성을 나타내는 예시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 스탬프/마일리지를 처리하기 위한 방법을 나타내는 예시도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 식별 정보를 갱신하는 과정을 설명하기 위한 예시도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 방문 여부를 확인하는 과정을 설명하기 위한 예시도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 적립/소진 정보를 입력하는 과정을 설명하기 위한 예시도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 스탬프를 처리하는 원리를 설명하기 위한 예시도이다.
이하에서는, 본 발명의 실시예에 따른 모바일 디바이스를 이용하여 스탬프(stamp)/마일리지(mileages)를 처리하기 위한 시스템 및 그 방법을 첨부한 도 1 내지 도 7을 참조하여 설명한다. 본 발명에 따른 동작 및 작용을 이해하는데 필요한 부분을 중심으로 상세히 설명한다. 명세서 전체를 통하여 각 도면에서 제시된 동일한 참조 부호는 동일한 구성 요소를 나타낸다.
특히, 본 발명은 별도의 서비스 서버에서 구매자의 모바일 디바이스에 의한 매장 방문이 확인되면, 그 확인한 결과에 따라 방문한 매장의 판매자로부터 제품 구매에 따라 적립 또는 소진하기 위한 스탬프 및 마일리지를 입력받아 처리할 수 있도록 하는 새로운 방안을 제안한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스탬프/마일리지를 처리하기 위한 시스템을 나타내는 예시도이다.
도 1에 도시한 바와 같이, 본 발명에 따른 스탬프/마일리지를 처리하기 위한 시스템은 모바일 디바이스(100), 식별 수단(200), 서비스 서버(300), 및 관리 단말기(400) 등을 포함하여 구성될 수 있다.
모바일 디바이스(100)는 이동 통신 또는 데이터 통신이 가능한 사용자 또는 구매자의 단말기로서, 예컨대, 스마트폰(smart phone) 등을 의미할 수 있다. 모바일 디바이스(100)는 별도의 앱 또는 어플 또는 어플리케이션을 통해 매장을 식별하기 위한 식별 정보를 획득하고, 자신의 스탬프 또는 마일리지의 적립 또는 소진을 확인할 수 있다.
이때, 이러한 앱은 서비스 제공업체로부터 제공받을 수 있다.
식별 수단(200)은 매장 내에 구비되어, 매장을 식별하기 위한 식별 정보를 제공할 수 있다. 여기서, 식별 정보는 업체별 매장들마다 서로 다르게 할당되는 바코드, QR(Quick Response) 코드, ID(Identification), 위치 정보, 음성 정보 중 적어도 하나일 수 있다.
이때, 식별 수단(200)은 다양한 형태로 구현될 수 있는데, 예컨대, 바코드나 QR 코드를 제공하는 인쇄물이나 디스플레이 디바이스, 음성 정보를 제공하는 음향기기, 위치 정보를 제공하는 블루투스나 GPS 수신기 등일 수 있다.
또한, 식별 수단(200)은 식별 정보를 주기적 또는 비주기적으로 변경할 수 있다. 이러한 이유는 구매자가 바코드나 QR 코드 등의 식별 정보를 무단으로 복제하여 매장이 아닌 다른 장소에서 매장의 방문 인증을 위조하는 것을 방지하기 위함이다.
이러한 식별 정보는 모바일 디바이스가 매장 내에서 제품 구매에 따른 스탬프 또는 마일리지를 적립 또는 소진하기 위하여 매장 방문을 인증하기 위해 사용된다.
서비스 서버(300)는 모바일 디바이스에 의해 획득된 식별 정보를 제공받아 제공받은 식별 정보를 이용하여 해당 매장의 방문 여부를 확인할 수 있다. 서비스 서버(300)는 확인한 결과로 구매자 또는 구매자의 모바일 디바이스가 매장을 방문했다면, 스탬프 및 마일리지 등을 포함하는 구매자 정보를 매장 내에서 관리자가 사용하는 단말기 또는 관리 단말기에 제공할 수 있다. 즉, 서비스 서버(300)는 매장을 방문한 구매자가 정당한 사용자인 경우에만 구매자 정보를 관리 단말기에 제공하게 된다.
서비스 서버(300)는 관리 단말기로부터 적립 정보 또는 소진 정보 등을 제공받아 해당 구매자의 스탬프 또는 마일리지를 처리 즉, 적립 또는 소진할 수 있다. 서비스 서버(300)는 적립 또는 소진한 결과에 따라 증감 또는 차감된 구매자의 스탬프 또는 마일리지를 구매자의 모바일 디바이스 또는 관리 단말기에 제공할 수 있다.
예컨대, 서비스 서버(300)는 PUSH 서비스를 통해 적립 또는 소진한 결과에 따라 증감 또는 차감된 구매자의 스탬프 또는 마일리지를 구매자의 모바일 디바이스에 제공할 수 있다.
관리 단말기(400)는 매장 내의 결제 데스크 상에 구비되어 제품 구매에 따른 결제 처리를 할 수 있다. 결제 시 관리 단말기(400)는 해당 매장에서 제공하는 스탬프 및 마일리지에 대한 적립 정보 또는 소진 정보를 관리자로부터 입력받아 입력된 적립 정보 또는 소진 정보를 서비스 서버에 제공할 수 있다.
여기서, 관리 단말기(400)는 예컨대, 휴대폰 등의 모바일 디바이스, POS(Point of Sales) 기기, 및 PC(Personal Computer)나 노트북 등을 포괄하는 개념일 수 있다.
도 2는 도 1에 도시된 서비스 서버(300)의 상세한 구성을 나타내는 예시도이다.
도 2에 도시한 바와 같이, 본 발명에 따른 서비스 서버(300)는 제1 인터페이스(310), 제2 인터페이스(320), 처리부(330), 및 데이터베이스(340) 등을 포함하여 구성될 수 있다.
제1 인터페이스(310)는 구매자의 모바일 디바이스를 통해 매장 내에 구비된 식별 수단으로부터 획득된 매장을 식별하기 위한 식별 정보를 제공받을 수 있다.
제2 인터페이스(320)는 관리 단말기를 통해 관리자로부터 직접 입력받은 구매자에 대한 스탬프 또는 마일리지의 적립 정보 또는 소진 정보를 제공받을 수 있다.
처리부(330)는 제1 인터페이스(310)를 통해 식별 정보를 제공받아 구매자의 해당 매장의 방문 여부를 확인할 수 있다. 처리부(330)는 확인한 결과로 구매자가 해당 매장을 방문하고 있다면, 데이터베이스에 저장된 구매자 정보를 제2 인터페이스(320)를 통해 관리 단말기에 제공하여 관리 단말기로부터 구매자에 대한 스탬프 또는 마일리지의 적립 정보 또는 소진 정보를 제공받을 수 있다. 처리부(330)는 제공받은 적립 정보 또는 소진 정보에 따라 구매자의 스탬프 또는 마일리지를 처리 즉, 적립 또는 소진할 수 있다.
데이터베이스(340)는 적어도 하나의 구매자에 대한 스탬프 또는 마일리지를 저장하여 관리할 수 있다. 이러한 구매자에 대한 스탬프 또는 마일리지는 구매자가 제품을 구매하여 결제하는 과정에서 적립 또는 소진되는 정도에 따라 갱신되게 된다.
또한, 데이터베이스(340)는 스탬프 적립 시 사용할 수 있도록 매장마다 고유하게 사용하는 스탬프의 배경 이미지와 도장 또는 스티커 이미지를 저장할 수 있다. 이러한 정보들은 매장 관계자나 서비스 제공업체에서 업로드(upload)하게 된다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 스탬프/마일리지를 처리하기 위한 방법을 나타내는 예시도이다.
도 3에 도시한 바와 같이, 본 발명에 따른 구매자의 모바일 디바이스는 매장을 방문하여 구매한 제품의 결제 시, 스탬프/마일리지를 관리하기 위한 앱을 실행시키고 실행된 앱을 통해 매장 내에 구비된 식별 수단으로부터 식별 정보를 획득할 수 있다(S310).
그리고 모바일 디바이스는 획득한 식별 정보와 구매자 ID를 서비스 서버에 제공할 수 있다(S320). 여기서, 구매자 ID는 구매자를 식별할 수 있는 정보로, 예컨대, 전화번호 등일 수 있다.
다음으로, 서비스 서버는 제공받은 식별 정보를 이용하여 구매자의 매장 방문 여부를 확인할 수 있다(S330). 즉, 서비스 서버는 제공받은 식별 정보와 동일한 기 저장된 매장의 식별 정보가 저장되어 있는지를 검색하고, 그 검색한 결과로 동일한 매장의 식별 정보가 있으면 구매자가 매장에 방문하고 있다고 판단하게 된다.
그리고 서비스 서버는 확인한 결과로 구매자가 매장에 방문하고 있다면, 관리 단말기에 스탬프 및 마일리지 등을 포함하는 구매자 정보를 제공할 수 있다(S340).
이때, 서비스 서버는 구매자 ID를 이용하여 저장된 구매자 정보를 검색하게 된다.
다음으로, 관리 단말기는 제공받은 구매자 정보를 확인한 후에 매장 관계자 또는 관리자로부터 적립 또는 소진해야 할 적립 정보 또는 소진 정보를 입력받을 수 있다(S350).
그리고 관리 단말기는 입력받은 적립 정보 또는 소진 정보를 서비스 서버에 제공할 수 있다(S360).
다음으로, 서비스 서버는 제공받은 적립 정보 또는 소진 정보를 이용하여 구매자의 스탬프 또는 마일리지를 처리 즉, 적립 또는 소진할 수 있다(S370). 서비스 서버는 처리한 결과를 구매자의 모바일 디바이스 또는 관리 단말기에 제공할 수 있다(S380).
이때, 서비스 서버는 처리한 결과로서 스탬프 또는 마일리지의 적립 또는 소진 사실을 통보함과 아울러 적립 또는 소진에 따른 스탬프의 배경 이미지, 도장 또는 스티커 이미지, 도장 또는 스티커 이미지가 위치할 좌표값 등을 모바일 디바이스에 제공할 수 있다. 따라서 모바일 디바이스는 스탬프의 적립 또는 소진 시마다 스탬프의 배경 이미지, 도장 또는 스티커 이미지, 도장 또는 스티커 이미지가 위치할 좌표값 등을 이용하여 자신의 스탬프 이미지를 생성하여 사용자에게 보여줄 수 있다.
물론, 도장 또는 스티커 이미지, 도장 또는 스티커 이미지가 위치할 좌표값은 스탬프의 적립 시에만 사용되게 된다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 식별 정보를 갱신하는 과정을 설명하기 위한 예시도이다.
도 4에 도시한 바와 같이, 본 발명에 따른 식별 정보를 주기적 또는 비주기적으로 갱신할 수 있는데, 그 일 예로 QR 코드를 주기적으로 갱신하는 과정을 설명하기로 한다.
먼저, 식별 수단은 QR 코드가 유효한 코드인지를 확인할 수 있다(S410). 즉, 식별 수단은 QR 코드 내의 SIGNATURE를 이용하여 정당한 매장으로부터 생성된 유효한 코드인지를 확인하게 된다.
여기서, QR 코드는 매장 ID, 관리 단말기의 ID를 기록하는 POS ID, 코드 발생 시각을 기록하는 TIMESTAMP, 매장의 고유키를 이용하여 생성되는 SIGNATURE 등의 정보를 포함할 수 있다.
다음으로, 식별 수단은 확인한 결과로 QR 코드가 유효한 코드이면, 그 QR 코드의 유효 시간이 경과되었는지를 확인할 수 있다(S420). 즉, 식별 수단은 QR 코드 내의 TIMESTAMP를 이용하여 유효 시간이 경과되었는지를 확인하게 된다.
다음으로, 식별 수단은 확인한 결과로 QR 코드의 유효 시간이 경과되었으면, 서비스 제공업체마다 기 설정된 방식에 따라 새로운 QR 코드를 생성할 수 있다(S430).
반면, 식별 수단은 확인한 결과로 QR 코드가 유효한 코드가 아니면, 유효한 코드가 아님을 매장 관계자에게 통지할 수 있다(S440).
이처럼 본 발명은 일정한 주기마다 QR 코드를 변경하고 있지만, 반드시 이에 한정되지 않고 필요에 따라 서비스 제공업체 또는 매장 관계자 등에서 비주기적으로 변경할 수도 있다.
또한, 본 발명은 식별 수단에 의해 자동적으로 식별 정보를 변경하고 있지만, 반드시 이에 한정되지 않고 서비스 제공업체 또는 매장 관계자 등에서 수동적으로 변경할 수도 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 방문 여부를 확인하는 과정을 설명하기 위한 예시도이다.
도 5에 도시한 바와 같이, 본 발명에 따른 서비스 서버는 구매자의 모바일 디바이스로부터 식별 정보를 제공받았는지를 확인할 수 있다(S510). 서비스 서버는 확인한 결과로 식별 정보를 제공받으면, 식별 정보 내의 SIGNATURE의 유효성을 확인할 수 있다(S520). 즉, 서비스 서버는 해당 매장의 고유키를 이용하여 SIGNATURE의 유효성을 확인하게 된다.
다음으로, 서비스 서버는 확인한 결과로 SIGNATURE가 유효하면, 식별 정보 내의 TIMESTAMP가 기 저장된 TIMESTAMP와 일치하는지를 확인할 수 있다(S530). 즉, 서비스 서버는 확인한 결과로 저장된 TIMESTAMP와 일치하면, 구매자의 매장 방문 인증을 성공할 수 있다(S560).
반면, 서비스 서버는 확인한 결과로 저장된 TIMESTAMP와 일치하지 않으면, 업데이트된 TIMESTAMP인지를 확인할 수 있다(S540). 즉, 서비스 서버는 업데이트된 TIMESTAMP이면, 저장된 TIMESTAMP를 제공받은 TIMESTAMP로 갱신 또는 업데이트하게 된다(S550).
반면, 서비스 서버는 업데이트된 TIMESTAMP도 아니면, 구매자의 매장 방문 인증을 실패할 수 있다(S570).
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 적립/소진 정보를 입력하는 과정을 설명하기 위한 예시도이다.
도 6에 도시한 바와 같이, 본 발명에 따른 관리 단말기는 서비스 서버로부터 구매자 정보를 제공받았는지를 확인할 수 있다(S610). 서비스 서버는 확인한 결과로 구매자 정보를 제공받으면, 구매자 정보를 이용하여 정당한 구매자인지를 확인할 수 있다(S620).
여기서, 구매자 정보는 스탬프의 적립 내역, 마일이지의 적립 내역, 사진, 닉네임, 해당 매장의 방문횟수, 구매 비용 등에 따른 등급, 및 전체 순위 등을 포함할 수 있다.
다음으로, 관리 단말기는 확인한 결과로 정당한 구매자이면, 매장 관계자 또는 관리자로부터 적립 또는 소진해야 할 적립 정보 또는 소진 정보를 입력받을 수 있다(S630).
반면, 관리 단말기는 확인한 결과로 정당한 구매자가 아니면, 해당 매장 ID와 구매자 ID를 서비스 서버에 제공하여 정당한 구매자가 아님을 통지할 수 있다(S640).
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 스탬프를 처리하는 원리를 설명하기 위한 예시도이다.
도 7에 도시한 바와 같이, 그림 (a)에서는 구매자의 모바일 디바이스의 화면을 보여주고 있다. 예컨대, 화면 상에는 커피 전문점에서 제공하는 스탬프가 표시되고 있는데 여기에는 도장 또는 스티커 이미지가 아무것도 사용되지 않았음을 알 수 있다. 이러한 이유는 아직까지 스탬프 상에 적립이 이루어지지 않았기 때문이다.
그림 (b)에서는 관리 단말기의 화면을 보여주고 있다. 예컨대, 화면 상에서 관리자가 적립할 스탬프의 수 5를 입력하고 있는 것을 알 수 있다.
그림 (c)에서는 구매자의 모바일 디바이스의 화면을 보여주고 있다. 즉, 관리자가 입력한 스탬프의 수 5가 적용되어 스탬프 상에 표시되고 있음을 알 수 있다. 물론, 이러한 스탬프 상의 갱신은 실시간으로 이루어지게 된다.
이처럼 본 발명은 기존의 종이 스탬프에 도장이나 스티커를 대신하여 사용될 수 있다.
또한, 본 발명은 구매자와 관리자 간에 1:1의 관계를 갖도록 지원할 수 있지만, 반드시 이에 한정되지 않고 필요에 따라 1:N의 관계를 갖도록 지원할 수도 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 의한 모바일 디바이스를 이용하여 스탬프/마일리지를 처리하기 위한 시스템 및 그 방법이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
100: 모바일 디바이스
200: 식별 수단
300: 서비스 서버
310: 제1 인터페이스
320: 제2 인터페이스
330: 처리부
340: 데이터베이스
400: 관리 단말기

Claims (16)

  1. 매장 내에 구비되어, 상기 매장을 식별하기 위한 식별 정보를 제공하는 식별 수단;
    구매자의 모바일 디바이스에 의해 획득된 식별 정보를 제공받아 해당 매장의 방문 여부를 확인하고, 그 확인한 결과에 따라 상기 구매자의 스탬프 또는 마일리지를 처리하는 서비스 서버; 및
    상기 구매자에 대한 스탬프 또는 마일리지의 적립 정보 또는 소진 정보를 입력받는 관리 단말기;
    를 포함하는 모바일 디바이스를 이용하여 스탬프/마일리지를 처리하기 위한 시스템.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 식별 정보는, 매장들마다 서로 다르게 할당되는 바코드, QR(Quick Response) 코드, ID(Identification), 위치 정보, 음성 정보 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스를 이용하여 스탬프/마일리지를 처리하기 위한 시스템.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 식별 수단은, 상기 식별 정보를 주기적 또는 비주기적으로 변경하는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스를 이용하여 스탬프/마일리지를 처리하기 위한 시스템.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 서비스 서버는,
    상기 확인한 결과로 상기 구매자가 해당 매장을 방문하고 있다면, 데이터베이스에 저장된 구매자 정보를 상기 관리 단말기에 제공하고 상기 관리 단말기로부터 상기 구매자에 대한 스탬프 또는 마일리지의 적립 정보 또는 소진 정보를 제공받는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스를 이용하여 스탬프/마일리지를 처리하기 위한 시스템.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 서비스 서버는,
    상기 구매자의 스탬프 또는 마일리지를 처리한 결과를 구매자가 사용하는 상기 모바일 디바이스 또는 매장 관리자가 사용하는 상기 관리 단말기에 제공하는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스를 이용하여 스탬프/마일리지를 처리하기 위한 시스템.
  6. 제1 항에 있어서,
    상기 관리 단말기는,
    휴대폰, POS(Point of Sales) 기기, PC(Personal Computer), 노트북 중 하나인 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스를 이용하여 스탬프/마일리지를 처리하기 위한 시스템.
  7. 매장 내에 구비된 식별 수단으로부터 획득된 상기 매장을 식별하기 위한 식별 정보를 제공받는 제1 인터페이스;
    획득된 상기 식별 정보를 제공받아 구매자의 해당 매장의 방문 여부를 확인하고, 그 확인한 결과에 따라 상기 구매자의 스탬프 또는 마일리지를 처리하는 처리부; 및
    상기 구매자에 대한 스탬프 또는 마일리지의 적립 정보 또는 소진 정보를 제공받는 제2 인터페이스;
    를 포함하는 모바일 디바이스를 이용하여 스탬프/마일리지를 처리하기 위한 시스템.
  8. 제7 항에 있어서,
    상기 식별 정보는, 매장들마다 서로 다르게 할당되는 바코드, QR(Quick Response) 코드, ID(Identification), 위치 정보, 음성 정보 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스를 이용하여 스탬프/마일리지를 처리하기 위한 시스템.
  9. 제7 항에 있어서,
    상기 제2 인터페이스는,
    상기 확인한 결과로 상기 구매자가 해당 매장을 방문하고 있다면, 데이터베이스에 저장된 구매자 정보를 상기 관리 단말기에 제공하고 상기 관리 단말기로부터 상기 구매자에 대한 스탬프 또는 마일리지의 적립 정보 또는 소진 정보를 제공받는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스를 이용하여 스탬프/마일리지를 처리하기 위한 시스템.
  10. 제7 항에 있어서,
    상기 처리부는,
    상기 구매자의 스탬프 또는 마일리지를 처리한 결과를 구매자가 사용하는 상기 모바일 디바이스 또는 매장 관리자가 사용하는 상기 관리 단말기에 제공하도록 처리하는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스를 이용하여 스탬프/마일리지를 처리하기 위한 시스템.
  11. 제7 항에 있어서,
    적어도 하나의 구매자에 대한 스탬프 또는 마일리지를 저장하여 관리하는 데이터베이스;
    를 더 포함하는 모바일 디바이스를 이용하여 스탬프/마일리지를 처리하기 위한 시스템.
  12. 매장 내에 구비된 식별 수단으로부터 획득된 상기 매장을 식별하기 위한 식별 정보를 제공받는 단계;
    획득된 상기 식별 정보를 제공받아 구매자의 해당 매장의 방문 여부를 확인하는 단계;
    상기 확인한 결과에 따라 상기 구매자에 대한 스탬프 또는 마일리지의 적립 정보 또는 소진 정보를 제공받는 단계; 및
    상기 적립 정보 또는 소진 정보를 이용하여 상기 구매자의 스탬프 또는 마일리지를 처리하는 단계;
    를 포함하는 모바일 디바이스를 이용하여 스탬프/마일리지를 처리하기 위한 방법.
  13. 제12 항에 있어서,
    상기 식별 정보는, 매장들마다 서로 다르게 할당되는 바코드, QR(Quick Response) 코드, ID(Identification), 위치 정보, 음성 정보 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스를 이용하여 스탬프/마일리지를 처리하기 위한 방법.
  14. 제12 항에 있어서,
    상기 식별 정보는, 상기 식별 수단을 통해 주기적 또는 비주기적으로 변경하는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스를 이용하여 스탬프/마일리지를 처리하기 위한 방법.
  15. 제12 항에 있어서,
    상기 적립 정보 또는 소진 정보를 제공받는 단계는,
    상기 확인한 결과로 상기 구매자가 해당 매장을 방문하고 있다면, 데이터베이스에 저장된 구매자 정보를 상기 관리 단말기에 제공하고, 상기 관리 단말기로부터 상기 구매자에 대한 스탬프 또는 마일리지의 적립 정보 또는 소진 정보를 제공받는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스를 이용하여 스탬프/마일리지를 처리하기 위한 방법.
  16. 제12 항에 있어서,
    상기 구매자의 스탬프 또는 마일리지를 처리한 결과를 구매자가 사용하는 상기 모바일 디바이스 또는 매장 관리자가 사용하는 상기 관리 단말기에 제공하는 단계;
    를 더 포함하는 모바일 디바이스를 이용하여 스탬프/마일리지를 처리하기 위한 방법.
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