KR20130021427A - 타임밤 서비스 방법 - Google Patents

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KR20130021427A
KR20130021427A KR1020130004981A KR20130004981A KR20130021427A KR 20130021427 A KR20130021427 A KR 20130021427A KR 1020130004981 A KR1020130004981 A KR 1020130004981A KR 20130004981 A KR20130004981 A KR 20130004981A KR 20130021427 A KR20130021427 A KR 20130021427A
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최기웅
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최기웅
박수영
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Abstract

본 발명은 사용자 단말부 및 콘텐츠 제공자 단말부와 네트워크로 연결될 수 있는 타임밤관리서버부를 포함하여 이루어진 시스템에서 제공하는 타임밤 서비스 방법으로서, 콘텐츠 제공자 단말부로부터타임밤 등록 요청에 따라 타임밤을 등록하는 단계, 사용자 단말부로부터타임밤 받기 요청에 따라 타임밤을 송신하는 단계, 타임밤 폭발 시간안에 콘텐츠 제공자 단말부의 타임밤 해체 요청에 따라 타임밤을 해체하거나, 타임밤 폭발 시간이 도과된 경우 타임밤을폭발처리하는 단계를 포함하여 이루어진 타임밤 서비스 방법을 제공한다.

Description

타임밤 서비스 방법{Process For Timebomb Service}
본 발명은 타임밤 서비스 방법에 관한 것이다.
인터넷 전자상거래나 인터넷 쇼핑몰은 인터넷 상에 판매용으로 등록된 물품을 구매자가 선별적으로 주문하고 구입하는 방식으로서, 구매자는 상품 매장을 직접 방문하여 선택하지 않아도 되고, 공급자는 물품 전시용 매장을 위한 비용 및 인력을 절감할 수 있게 되었다.
최근에는 소셜커머스 시장, 즉 1품종을 대량 판매하는 공동 구매가 활성화되고 있다. 공동구매 방식은 구매 참여고객이 일정 인원 이상이 되면 하향 조정된 물품 가격으로 구매할 수 있도록 하는 판매 방식으로서, 판매자는 다수의 고객을 확보할 수 있으며, 구매자는 저렴한 비용으로 물품을 구매할 수 있다는 장점이 있다.
이러한 공동 구매의 경우에는 구매 즉시 상품의 온라인 결제가 이루어지며 온라인 중개업체가 필수적이다. 이러한 공동구매는 구매절차가 까다롭고 일정인원이 모여야 할인이 되기 때문에 즉시성이 결여되어 있다. 이용기간은 최소 일주일부터 최대 6개월로 매우 긴 시간이 제공된다.
이러한 공동 구매는 상품(서비스)의 사용 기한을 구매자에게 매우 길게 제공하므로 판매자 입장에서 구매자 방문 시점을 예측할 수 없으며, 일순간 판매자가 몰려 서비스가 제한되는 등의 문제점이 있다.
또한, 구매일 기준부터 익일부터 환불이 불가하도록 되어 있는 등, 환불의 문제점이 크게 나타나고 있다.
본 발명의 목적은 하기의 과제 중 하나 이상을 제공하는 것이다.
첫째, 즉시성을 만족할 수 있는 비즈니스 모델을 제공하는 것을 목적으로 한다.
둘째, 시간적으로 콘텐츠의 구매(사용) 빈도가 낮은 시간의 상거래를 활성화하기 위한 비즈니스 모델을 제공하는 것을 목적으로 한다.
셋째, 시간이 지나면 가치가 감소하거나 소멸되는 상품(서비스)의 상거래를 활성화하기 위한 비즈니스 모델을 제공하는 것을 목적으로 한다.
넷째, 기존의 소셜커머스 시장의 단점을 해소할 수 있는 비즈니스 모델을 제공하는 것을 목적으로 한다.
다섯째, 다품종 소량 판매 실시간 모바일커머스 시장의 비즈니스 모델을 제공하는 것을 목적으로 한다.
그 외의 목적은 후술하는 바에 의해 더 드러날 수 있을 것이다.
상기 목적 중 하나 이상을 달성하기 위한 본 발명은,
사용자 단말부 및 콘텐츠 제공자 단말부와 네트워크로 연결될 수 있는 타임밤관리서버부를 포함하여 이루어진 시스템에서 제공하는 타임밤 서비스 방법으로서, 콘텐츠 제공자 단말부로부터타임밤 등록 요청에 따라 타임밤을 등록하는 단계; 사용자 단말부로부터 타임밤 받기 요청에 따라 타임밤을 송신하는 단계; 및 타임밤 폭발 시간안에 콘텐츠 제공자 단말부의 타임밤 해체 요청에 따라 타임밤을 해체하거나, 타임밤 폭발 시간이 도과된 경우 타임밤을 폭발처리하는 단계;를 포함하여 이루어진 타임밤 서비스 방법을 제공한다.
또한, 타임밤을 등록하는 단계는 콘텐츠 제공자의 사이버 머니, 등록 수수료 또는 계산 공식, 광고 수수료 또는 계산 공식, 해체 수수료 또는 계산 공식,최소 판매수량, 최소 할인가, 최대 타임밤 광고시간, 최소 할인율 중에서 적어도 둘 이상을 확인하여 타임밤 등록 조건을 만족하는지 확인하는 단계를 더 포함하는 타임밤 서비스 방법을 제공한다.
또한, 타임밤을 등록하는 단계는, 타임밤 폭발 일시에 관한 정보, 타임밤 송신을 위한 채널정보, 및 할인율이나 할인가를 알 수 있는 정보를 수신하는 타임밤 서비스 방법을 제공한다.
또한, 타임밤을 등록하는 단계는, 콘텐츠명, 타임밤 설치 시간, 타임밤 폭발 시간, 타임밤 송신을 위한 채널정보, 정가, 할인가, 할인율, 총판매수량, 1인당 최대판매수량, 콘텐츠 이미지나 동영상, 콘텐츠의 자세한 설명 정보 중 적어도 3개 이상의 정보를 수신하는 타임밤 서비스 방법을 제공한다.
또한, 타임밤을 등록하는 단계는, 타임밤 폭발시간 설정이 24시간 이내인 타임밤 서비스 방법을 제공한다.
또한, 타임밤을 등록하는 단계는, 최소 할인율에 미달하는 경우, 또는 콘텐츠 제공자의 사이버 머니가 예상되는 수수료에 미달하는 경우에 불만족 사유를 콘텐츠 제공자 단말기에 송신하는 타임밤 서비스 방법을 제공한다.
또한, 타임밤을 등록하는 단계에서의 수수료는 할인율과 반비례하도록 다음의 식으로 산출되는 타임밤 서비스 방법을 제공한다.
타임밤 등록 수수료 = (A - B·R)(I + C·t) + D·t
A,B,C,D: 특정 조건에 따라 관리서버에서 소정의 값으로 정하는 상수로서, 0 또는 양수이다.
R: 할인율
t: 타임밤 등록시간(분)
I: 0 또는 1
해당 식을 통해 등록 수수료가 음수일 경우, 등록수수료는 무료이며, 수수료는 통화로 환가될 수 있는 사이버머니이다.
또한, 타임밤의 등록 내용을 사용자 단말기에 광고하는 단계를 더 포함하고, 상기 광고하는 단계는 사용자 단말기의 위치정보를 수신하여 타임밤 해체 위치로 해체 가능 시간내에 도달 가능한 것으로 판단되는 사용자 단말기에 광고하는 타임밤 서비스 방법을 제공한다.
또한, 등록 수수료 또는 계산 공식, 광고 수수료 또는 계산 공식, 해체 수수료 또는 계산 공식, 최소 판매수량, 최소 할인가, 최대 타임밤 광고시간, 최소 할인율 중 적어도 2개 이상의 정보를 콘텐츠 제공자 단말기에 송신하고, 콘텐츠 제공자 단말기로부터타임밤 등록 수량을 수신하는 타임밤 서비스 방법을 제공한다.
또한, 타임밤을 송신하는 단계에서는 콘텐츠 구입(사용) 비용이 아닌 타임밤 받기 수수료가 사용자에게 부과되는 타임밤 서비스 방법을 제공한다.
또한, 타임밤을 해체하는 단계에서 사용자가 받은 타임밤의 수와 해체를 원하는 타임밤의 수가 다른 경우 해체 수량을 변경하여 해체 수수료를 감소시키는 단계를 더 포함하는 타임밤 서비스 방법을 제공한다.
또한, 타임밤이 폭발 처리되는 경우에 사용자에게 소정의 위약 수수료나 타임밤 받기 제한을 부과하는 타임밤 서비스 방법을 제공한다.
또한, 기등록된타임밤에 다른 콘텐츠 제공자의 타임밤을 제휴하는 단계를 더 포함하는 타임밤 서비스 방법을 제공한다.
또한, 제휴 존재 타임밤이 해체되는 경우, 제휴한 타임밤을 사용자 단말기에 송신하는 단계를 더 포함하는 타임밤 서비스 방법을 제공한다.
또한, 타임밤을 등록하는 단계는 다른 컨텐츠 제공자의 타임밤 제휴 조건을 수신하는 단계를 더 포함하고, 상기 제휴 조건은 제휴 타임밤의 개수, 제휴 콘텐츠 제공자의제한, 소정 수수료의 부담, 고객 정보의 공유 동의 중 어느 하나 이상을 포함하는 타임밤 서비스 방법을 제공한다.
또한, 콘텐츠 단말기로부터 수신된 정보, 사용자 단말기로부터 수신된 정보, 타임밤 관리서버에서 계산된 정보, 각 단말기에 제공된 정보 등을 데이터베이스화하는 단계를 포함하는 타임밤 서비스 방법을 제공한다.
또한, 타임밤 등록을 위한 최소 수수료가 미리 정해지는 경우, 최소 수수료 대비 상기 식으로 산출되는 수수료가 더 낮은 경우 최소 수수료가 부과되는 타임밤 서비스 방법을 제공한다.
본 발명은 다음의 효과를 하나 이상 제공한다.
- 콘텐츠 제공자(판매자)가 플랫폼 내에서 손쉽게 사용자(구매자)에게 상품/서비스를 홍보할 수 있으며, 한가한 시간에 할인을 제공할 수 있어 매력적이며, 소멸할 수 밖에 없는 콘텐츠를 판매할 수 있다.
- 사용자는 실시간으로 상점의 할인 정보를 제공하고 얻을 수 있으며, 내가 위치한 지역 또는 수신 등록한 채널에서 실시간으로 내가 얻을 수 있는 할인 정보를 검색하여 이용할 수 있다.
- 온라인상에서 상점들간의 손쉬운 제휴로 마케팅 효과를 극대화할 수 있다.
- 구매 즉시 이용할 수 있는 즉시성에 최적화된 서비스이다.
- 시간이 지나면 가치가 소멸되어 버리는 상품/서비스 시장에 경쟁력이 있다.
- 콘텐츠 제공자의 선택에 따라 사용자의 콘텐츠 결제가 온라인상에서 이루어지지 않게 할 수 있음으로써 예약/환불 문제를 해소할 수 있다.
- 방문의 불확실성에 따라 콘텐츠 구매가 부담스러운 것을 해소할 수 있다.
- 스마트폰이 활성화될수록 서비스 경쟁력이 높아진다.
- 다품종 소량 판매 실시간 모바일커머스 시장을 개척할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예로서, 타임밤관리서버부를 포함하는 타임밤 서비스 시스템의 구성을 나타낸 도면,
도 2는 본 발명의 실시예로서, 상기 타임밤 관리서버부의 구성을 상세히 나타낸 도면,
도 3은 본 발명의 실시예로서, 콘텐츠 제공자가 타임밤 관리서버에 접속하여 타임밤을 등록하는 경우의 흐름도를 나타낸 도면,
도 4는 본 발명의 실시예로서, 사용자가 타임밤 관리서버에 접속하여 타임밤을 받는 경우의 흐름도를 나타낸 도면,
도 5는 본 발명의 실시예로서, 타임밤 관리서버에 타임밤의 해체가 요청되어 타임밤을 해체하는 경우의 흐름도를 나타낸 도면,
도 6은 본 발명의 실시예로서, 콘텐츠 제공자간의 타임밤을 제휴하는 경우의 흐름도를 나타낸 도면,
도 7은 본 발명의 실시예로서, 제휴 존재 타임밤의해체시 제휴한 타임밤을 받는 경우의 흐름도를 나타낸 도면이다.
이하, 첨부된 도면 및 실시예를 참조하여 본 발명의 타임밤 서비스에 대하여 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 실시예로서, 타임밤관리서버부를 포함하는 타임밤 서비스 시스템의 구성을 나타낸 도면이다. 도시된 바와 같이, 본 발명의 타임밤 서비스 시스템은 타임밤관리서버부(100), 콘텐츠 제공자 단말부(200) 및 사용자 단말부(300)를 포함한다. 타임밤관리서버부와 각 단말부와의 연결은 각 단말기가 직접 인터넷 웹에 접속함으로써 구현될 수 있으며, 별도의 모바일 어플리케이션을 매개로도 구현될 수 있다.
상기 타임밤관리서버부(100)는 콘텐츠 제공자 단말부(200) 및 사용자 단말부(300)와 유무선 네트워크로 연결되어 타임밤 서비스를 관리한다. 자세한 사항은 후술한다.
상기 콘텐츠 제공자 단말부(200)는 콘텐츠를 제공하는 자가 타임밤관리서버부에 접속할 수 있도록 하는 단말기를 포함하며, 콘텐츠 제공자의 명령에 따른 정보를 화면에 표시하고 각종 정보를 송수신한다. 상기 단말부는 PC, 무선 단말기, 태블릿 PC 등 제한되지 않는다.
제공되는 콘텐츠는 다양할 수 있으며 타임밤 서비스에 적용될 수 있는 것이라면, 유형뿐만 아니라 무형의 콘텐츠도 가능하다. 구매 즉시 이용할 수 있는 성질의 콘텐츠가 보다 효과적이다. 시간이 지나면 가치가 소멸되어버리는 상품이나 서비스일 수 있다. 예를 들면, 음식, 영화나 공연등의 관람 잔여석, 호텔 객실 등을 들 수 있다.
상기 사용자 단말부(300)는 콘텐츠 제공자가 제공하는 콘텐츠를 구입하여 사용하는 사용자가 타임밤 서비스를 받기위해타임밤관리서버부에 접속이 가능한 단말기를 포함하며, 각종 정보를 송수신하고, 사용자의 명령에 따른 정보를 화면에 표시한다. 상기 단말부는 PC, 무선 단말기, 태블릿 PC 등 제한되지 않는다. 특히, 스마트폰 등의 무선 단말기일 수 있다.
*도 2는 본 발명의 실시예로서, 상기 타임밤 관리서버부의 구성을 상세히 나타낸 도면이다. 도시된 바와 같이, 명령처리부(110), 온라인접속부(120), 스크린부(130), 사용자 인터페이스부(140), 콘텐츠 제공자 인터페이스부(150), 관리자 인터페이스부(160), 데이타베이스부(170) 등을 일부 또는 전부 포함하여 이루어진다. 각 구성은 서버 장치내에 소프트웨어적으로 프로그램화되어 구성될 수 있으며, 별도의 하드웨어로 구성될 수도 있다.
상기 명령처리부(110)는 타임밤 서비스를 위한 각종 판단, 연산, 명령 등을 수행한다. 명령 처리부(110)는 프로세서(Processor) 등을 포함한다.
상기 온라인접속부(120)는 상기 타임밤관리서버부(100)가 인터넷 또는 유무선 네트워크를 통해 외부와 접속될 수 있도록 한다. 상기 온라인 접속부(120)를 통해 외부의 서버 또는 단말기와 데이터가 송·수신된다.
*상기 스크린부(130)는 상기 명령 처리부(110)로부터 수신된 화면 정보를 디스플레이한다. 상기 스크린부(130)는 액정표시장치(Liquid crystal display) 또는 아몰레드(AMOLED) 등과 같은 표시장치를 포함한다.
상기 사용자 인터페이스부(140)는 사용자 단말부가 타임밤관리서버부에접속시 사용자 단말부와의 정보 송수신의 편의성을 위한 사용자 인터페이스를 제공한다. 사용자 인터페이스의 제공은 지속적으로 이루어질 수 있다. 또는 관리자나 콘텐츠 제공자와는 차별되는 정보를 송수신할 때 사용자 인터페이스부에 의해 비지속적으로 사용자 인터페이스가 제공될 수 있다.
상기 콘텐츠 제공자 인터페이스부(150)는 콘텐츠 제공자 단말부가 타임밤관리서버부에접속시콘텐츠 제공자 단말부와의 정보 송수신의 편의성을 위한 콘텐츠 제공자 인터페이스를 제공한다. 사용자 인터페이스부와 마찬가지로 콘텐츠 제공자 인터페이스부는 그 기능이 지속적으로 이루어질 수 있다. 또는 관리자나 사용자와는 차별되는 정보를 송수신할 때 사용자 인터페이스부에 의해 비지속적으로 사용자 인터페이스가 제공될 수 있다.
상기 관리자 인터페이스부(160)는 타임밤 서비스 시스템을 관리하는 관리자가 접속시 각종 관리를 위한 관리자 인터페이스를 제공한다. 그 기능은 지속적으로 이루어질 수 있다. 또는 사용자나 콘텐츠 제공자와는 차별되는 정보를 송수신할 때 비지속적으로 관리자 인터페이스가 제공될 수 있다.
상기 데이타베이스부(170)에는 각종 정보가 저장되며 업데이트된다. 저장되는 정보로는 사용자 각종 정보, 콘텐츠 제공자 각종 정보, 타임밤 등록 정보, 타임밤 결제 정보, 타임밤 서비스 통계 정보 등 다양할 수 있으며 제한되지 않는다.
상기 명령처리부(110)는 다음과 같은 기능을 포함하여 수행할 수 있도록 프로그램화된 장치이거나 별도의 하드웨어로 구분될 수 있다. 명령처리부는 사용자 판단, 콘텐츠 제공자 판단, 타임밤 등록 설정, 타임밤 광고, 타임밤 해체, 타임밤 수수료(사이버 머니) 결제 및 관리, 타임밤 피드백 등을 일부 또는 전부를 담당할 수 있다. 상기 각각의 기능들은 하드웨어로 독립되어 구성되거나 서로 병합되어 하나의 하드웨어로 구성될 수 있다.
상기 사용자 판단은 타임밤관리서버부에 접속된 사용자의 회원 여부를 판단하는 것이다. 상기 사용자 단말부(300)로부터 수신된 아이디와 패스워드를 이용하여 접속된 사용자의 회원 여부를 판단할 수 있다. 상기 판단결과 회원이 아닌 경우에, 경고 메시지를 사용자 단말부에 송신할 수 있다. 상기 판단결과 회원인 경우에, 사용자 단말부에 다양한 명령을 입력하고 정보를 수신할 수 있는 권한이 부여된다.
상기 콘텐츠 제공자 판단은 타임밤관리서버부에 접속된 콘텐츠 제공자의 회원 여부를 판단한다. 사용자 판단과 유사하게, 콘텐츠 제공자 판단은 상기 콘텐츠 제공자 단말부(200)로부터 수신된 아이디와 패스워드를 이용하여 접속된 콘텐츠 제공자의 회원 여부를 판단할 수 있다. 상기 판단결과 회원이 아닌 경우에, 경고 메시지를 콘텐츠 제공자 단말부에 송신할 수 있다. 상기 판단결과 회원인 경우에, 사용자 단말부에 다양한 명령을 입력하고 정보를 수신할 수 있는 권한이 부여된다.
기타 명령처리부의 구체적 구성은 하기의 타임밤 서비스 과정을 설명을 통해 보다 쉽게 이해될 것이다. 명령처리부는 하기의 타임밤 서비스 과정에서 타임밤 관리서버에서 행하는 연산, 처리, 명령 등을 수행하는 것을 포함한다.
도 3은 본 발명의 실시예로서, 콘텐츠 제공자가 타임밤 관리서버에 접속하여 타임밤을 등록하는 경우의 흐름도를 나타낸 도면이다.
콘텐츠 제공자가 자신의 콘텐츠를타임밤 등록하기 위하여 타임밤 관리서버에 접속하여 별도의 콘텐츠 제공자 인증 절차를 거친다. 인증 절차가 마무리되면 콘텐츠 제공자의 단말기에 각종 정보나 명령을 송수신할 수 있는 콘텐츠 제공자 인터페이스가 디스플레이된다.
콘텐츠 제공자가 인터페이스 조작에 의해 신규 타임밤 등록을 요청하면 타임밤 관리서버는 타임밤 등록 요청을 수신하고 콘텐츠 제공자의 각종 정보 및 일반적 수수료(사이버 머니) 정책 등을 확인한다. 확인하는 정보는 콘텐츠 제공자의 사이버 머니, 등록 수수료 또는/및 광고 수수료 계산 공식, 해체 수수료 계산 공식, 최소 할인율 등을 포함하여 일부, 또는 전부를 확인할 수 있다. 적어도 둘 이상을 확인할 수 있다.
확인된 정보에 따라 타임밤 등록이 가능한 조건인지를 확인한다. 조건은 다양하게 선택될 수 있으며, 일례로는 콘텐츠 제공자의 사이버 머니가 없는 경우 조건 불만족 사유가 될 수 있다. 불만족 사유가 존재하는 경우는 이를 콘텐츠 제공자에게 송신한다. 이와 함께, 해결할 수 있는 방안에 대해 팝업으로 안내하거나 해당 웹페이지로 자동으로 이동되도록 할 수 있다.
타임밤 등록 조건이 만족되면 타임밤 등록을 위한 각종 정보를 입력할 수 있는 유저인터페이스를 송신함으로써 콘텐츠 제공자 단말기로부터 타임밤의 각종 정보를 수신한다. 타임밤 폭발 일시에 관한 정보, 타임밤 송신을 위한 채널정보, 콘텐츠 제공자 상점위치, 및 할인율이나 할인가를 알 수 있는 정보 등을 포함할 수 있다. 구체적으로, 타임밤 정보로는 콘텐츠명, 타임밤 설치 시간, 타임밤 폭발 시간, 타임밤 송신을 위한 채널 정보, 타임밤을 해체할 수 있는 위치(콘텐츠 제공자 상점위치 등), 정가, 할인가, 할인율, 총판매수량, 1인당 최대판매수량, 콘텐츠 이미지나 동영상, 콘텐츠의 자세한 설명 등이 포함되며 이 중에서 적어도 3개 이상 포함될 수 있다. 타임밤 설치 시간은 현재부터로 디폴트해 놓을 수 있으며, 수정 가능하도록 마련될 수 있다. 타임밤 폭발 시간은 특정 일시(예를 들어 2011년 1월 2일 16시 50분)를 입력할 수도 있으며, 시간(예를 들어, 2시간 30분)으로 정할 수도 있다. 제한되지 않으나 타임밤 서비스가 보다 효과적이기 위해, 그리고 다른 기타 소셜커머스 서비스와 분명히 차별되기 위해, 타임밤 설치부터 폭발까지의 시간은 단시간이 적당하며 최대 24시간 이내로 정하는 것이 좋다. 정가, 할인가, 및 할인율은 할인율이 직접적으로 입력되거나 계산에 의해 산출될 수 있으면 일부만을 포함할 수 있다. 타임밤 해체할 수 있는 위치 정보는 콘텐츠를 사용하게 되는 위치일 수 있으며, 일례로 콘텐츠 제공자의 상점 위치일 수 있다. 약도나 지도로 표시될 수 있으며, GPS 시스템과 연동하여 위치 정보를 제공할 수 있다. 총판매수량 설정으로 타임밤 총 수량을 정할 수 있으며, 1인당 최대판매수량을 설정하여 1인이 사용할 수 있는 한도를 제한할 수 있다.
상기 타임밤 각종 정보는 일괄적으로 받을 수도 있으며, 일부는 자동계산이 필요하거나 타임밤 관리서버의 확인을 거쳐야만 하는 정보도 있을 수 있다. 예를 들어, 할인율이 얼마인지 확인하거나 최소 할인율이 만족되는지 여부를 확인하는 절차를 거칠 수 있다. 정가와 할인가를 입력하는 경우 계산에 의해 할인율이 산출되므로, 콘텐츠 제공자 단말기의 "할인율 확인" 요청에 의해 또는 자동으로 할인율 정보를 콘텐츠 제공자 단말기에 디스플레이할 수 있다. 또한, 할인율 확인을 통해 최소 할인율 정책을 만족하지 못하면 불만족 사유를 송신하여 할인가를 조정하여 타임방 정보를 다시 수정할 수 있도록 안내할 수 있다.
또한, 할인율이 정해지면 다음 스텝으로 타임밤 등록 수수료를 포함한 수수료 및 최대판매가능 수량을 계산하여 콘텐츠 제공자 단말기로 송신할 수 있다. 이를 통해 소요되는 수수료를 알 수 있으며 콘텐츠 제공자가 손쉽게 판매수량을 정할 수 있도록 할 수 있다.
수수료는 다종일 수 있다. 일례로, 타임밤 등록 수수료, 타임밤 고객 광고 수수료(SMS, MMS 또는 모바일 어플리케이션을 통한 광고 등일 수 있으며, 또는 콘텐츠 제공자의 채널을 수신채널로 등록한 고객을 대상으로 한 타임밤 등록에 대한 수수료일 수 있다), 타임밤 해체 수수료 등일 수 있다. 수수료는 현금, 카드 등으로 결제될 수 있으며, 사이버 머니로 간접 결제될 수 있다. 사이버머니는 통화로 환가될 수 있다. 산출된 타임밤 등록 수수료, 타임밤 광고 수수료, 및 타임밤 해체 수수료 중 적어도 2개 이상의 정보를 콘텐츠 제공자 단말기에 송신할 수 있다.
타임밤 등록 수수료는 타임밤을타임밤 관리서버에 등록시 발생할 수 있다. 타임밤 광고 수수료는 특정 고객에게 SMS 발송이나 어떠한 행태로든 고객에게 타임밤 등록 사실을 알리는 행위에 대한 수수료일 수 있다. 또는 콘텐츠 제공자의 채널을 수신채널로 등록한 고객을 대상으로 한 타임밤 등록에 대한 수수료일 수 있다. 타임밤 해체 수수료는 타임밤이 해체될 때(즉, 사용자가 콘텐츠 제공자에게 접근하여 타임밤에 등록된 콘텐츠를 사용(구입)할 때) 발생되는 수수료이다. 상기 여러 수수료는 일부 또는 전부 부과될 수 있으며, 특정 조건이 만족되면 수수료가 할인되거나 무료가 되도록 구성될 수 있다.
타임밤 등록 수수료는 다음과 같은 산식으로 산출될 수 있다. 이를 통해 높은 할인율을 정하도록 유도할 수 있다.
타임밤 등록 수수료 = (A - B·R)(I + C·t) + D·t
A,B,C,D: 특정 조건에 따라 관리서버에서 소정의 값으로 정하는 상수로서, 0 또는 양수이다.
R: 할인율
t: 타임밤 등록시간(분)
I: 0 또는 1
해당 식을 통해 등록 수수료가 음수일 경우, 등록수수료는 무료이며, 수수료는 통화로 환가될 수 있는 사이버머니이다.
A 값은 콘텐츠 가격과 무관하게 정할 수 있으며 제한되지 않는다. A값은 콘텐츠 제공자가 할인율을 높게 책정할 수 있도록 유도한다.
한편, 최소 수수료(L개)가 정해져 있을 경우 타임밤 등록 수수료는 다음과 같이 정해질 수 있다.
max((A - B·R)(I + C·t) + D·t, L) (개)
(정의: max(n,m)은 n과 m 중 큰 수를 의미한다.)
구체적인 일례로서 다음을 들 수 있다. 예를 들어, 사이버머니 1개가 100원으로 환가된다고 가정하고, 50,000원의 콘텐츠를 1개 타임밤 등록하는 경우, 타임밤 등록 수수료(사이버머니 소진 개수)는 다음과 같이 계산될 수 있다.
예시 1) 타임밤 등록 수수료가 할인율에 반비례할 때, A=50, B=1, C=D=0, I=1의 값으로 정할 수 있다.
만일, 콘텐츠 제공자가 제시한 할인율 R이 30%라 하면 타임밤 등록 수수료(사이버머니 소진 개수)는 다음과 같이 계산된다.
타임밤 등록 수수료 = (A - B·R)(I + C·t) + D·t = A - B·R = 50-30=20(개)
즉, 20개의 타임밤이 소진되며, 통화로 환가하면 2000원에 해당한다. 할인율을 더 높이게 되면 등록 수수료가 줄어들게 되므로 할인율을 높게 책정하는 것을 촉진할 수 있다.
예시 2) 타임밤 등록 수수료가 할인율에 반비례하며, 최소 10개일 때, (A=50, B=1, C=D=0, I=1, L=10,R=50%)
타임밤 등록 수수료 = max((A - B·R)(I + C·t) + D·t, L) = max(A - B·R, L) = max(0, 10) = 10(개)
예시 3) 기본 타임밤 등록 수수료가 있고, 등록시간에 비례하여 커질 때, A=50, B=1, C=0, D=0.1, I=1로 정할 수 있다. D의 값은 0.001 ~ 1 범위내에서 정할 수 있으며 제한되지 않는다.
만일 콘텐츠 제공자가 제시한 타임밤 등록시간 t=10분이며, 할인율 R=30%이라면 다음과 같이 계산될 수 있다.
타임밤 등록 수수료 = (A - B·R)(I + C·t) + D·t = A - B·R + D·t = 50-30+0.1*10=21개
(단, 타임밤 등록 수수료가 소수인 경우, 소수점 이하는 버림할 수 있다.)
예시 4) 기본 타임밤 등록 수수료가 있고, 등록시간에 비례하여 커지며, 최소 L개일 때, (A=30, B=1, C=0, D=0.1,I=1, t=10분, L=10, R=30%)
타임밤 등록 수수료 = max((A - B·R)(I + C·t) + D·t, L) = max(A - B·R + D·t, L) =max(30-30+0.1*10, 10) = max(1, 10) = 10(개)
예시 5) 타임밤 등록 수수료가 등록시간에 정비례하여 달라질 때, (A=50, B=1, C=0.2, D=0, I=0, t=10분, R=30%)
타임밤 등록 수수료= (A - B·R)(I + C·t) + D·t = (A - B·R)(C·t) = (50-30)*(0.2*10) = 40(개)
예시 6) 타임밤 등록 수수료가 등록시간에 정비례하여 달라지며, 최소 L개일 때, (A=50, B=1, C=0.2, D=0, I=0, t=10분, L=20, R=30%)
타임밤 등록 수수료= max((A - B·R)(I + C·t) + D·t, L) = max((A - B·R)(C·t), L) =max((50-30)*(0.2*10), 20) = max(40, 20) = 40(개)
예시 7) 타임밤 등록 수수료가 항상 일정할 때, (A=10, B=0, C=D=0, I=1, R=무관)
타임밤 등록 수수료= A = 10(개)
수수료는 타임밤 관리서버에서 통용되는 사이버머니의 형태일 수 있다. 타임밤 등록 수수료와 함께 타임밤 해체 수수료를 콘텐츠 제공자 단말기에 송신할 수 있다. 타임밤 해체 수수료는 콘텐츠 단가에 비례하여 부과될 수 있다. 즉, 다음과 같은 산식으로 산출될 수 있다.
타임밤 해체 수수료(1개당) = 할인가/P
여기서, P는 1부터 100,000까지 정할 수 있다. 예를 들어, 할인가가 10,000원이고, P가 10일 경우, 해체 수수료가 1000원으로 환가될 수 있다. 상기 P의 값은 판매가 대비 해체 수수료가1 ~ 30% 범위내가 될 수 있도록 정해질 수 있다.
타임밤 광고 수수료는 콘텐츠 제공자의 채널을 수신채널로 등록한 고객을 대상으로 한 타임밤 등록에 대한 수수료이다. 선택적으로, 타임밤 등록이 되면 자동으로 고객 광고도 행해지는 경우에는 타임밤 광고 수수료는 별도로 부과되지 않을 수 있으며 타임밤 등록 수수료에 포함될 수 있다. 광고가 행해지는 대상 사용자는 콘텐츠 제공자마다 관리서버에 미리 등록될 수 있다. 등록된 사용자의 숫자가 많은 경우 광고도 많이 행해지므로 등록 사용자의 숫자에 비례하여 광고 수수료를 정할 수 있다. 등록 사용자 모두에게 광고가 행해질 수 있으며, 별도로 정해진 조건을 만족하는 사용자에게 선별적으로 광고가 행해질 수 있다. 상기 조건은 다양할 수 있다. 성별, 나이, 직업, 주소, 사용빈도 등이 일례이다.
한편, 타임밤 서비스가 즉시성이 특징이며, 타임밤 폭발 시간이 짧은 점을 감안하면 사용자가 타임밤 해체 위치의 접근성이 매우 중요하다. 멀리 있는 사용자에게 광고하는 것은 비효율적이며 불필요한 광고료가 부과될 수 있다. 따라서, 사용자 단말기의 위치정보를 수신하여 타임밤 해체 위치로 해체 가능 시간내에 도달 가능한 것으로 판단되는 사용자 단말기에 광고를 할 수 있다. 이는 GPS 기능 및 유무선 네트워크 접속 기능이 있는 스마트 폰, 네비게이션, 스마트 패드 등의 단말기에 사용자의 위치를 수신하고 타임밤 광고를 전송할 수 있는 어플리케이션을 설치함으로써 가능하다. 일례로서, 사용자 단말기의 위치가 타임밤 해체 위치 기준 20km 범위 내, 또는 5km 범위내인 경우를 광고 대상으로 할 수 있다. 또는 지하철 역을 기준으로 지역을 배분하고 해체 위치와 같은 지역내에 있거나, 이웃하는 3지역 범위내에 위치하는 사용자 단말기에 광고를 할 수 있다. GPS를 이용하여 사용자 단말기의 위치를 자동으로 인식하고, 해당 지역에 포함되는 상점들로부터 타임밤을 송신받을 수 있다.
한편, 사용자 단말기로부터 특정 지하철역이 선택되는 경우 해당 지하철역에 포함된 상점들로부터 타임밤을 송신받을 수 있다.
타임밤 수수료 안내 및 최대판매가능 수량 송신에 따라, 콘텐츠 제공자가 판매수량을 입력함에 따라 판매수량이 수신되면, 콘텐츠 제공자의 사이버 머니를 판단하여 예상되는 수수료 대비 사이버 머니가 부족한 경우 불만족 사유를 송신하고 사이버 머니를 구매 또는 수량이나 할인율을 재조정할 수 있도록 한다.
타임밤 각종 정보가 수신되고 불만족 사유가 없는 경우 콘텐츠 제공자 단말기에 최종 컨펌을 위한 타임밤 등록 정보의 전부 또는 주요 정보에 해당하는 일부를 송신한다. 콘텐츠 제공자 단말기로부터 최종 컨펌이 수신되면 DB에 타임밤 등록정보 저장을 완료하고 종료한다.
도 4는 본 발명의 실시예로서, 사용자가 타임밤 관리서버에 접속하여 타임밤을 받는 경우의 흐름도를 나타낸 도면이다.
사용자가 타임밤 관리서버에 접속하여 다양한 카테고리별로 검색하여 원하는 타임밤을 쉽게 찾을 수 있도록 할 수 있으며 별도의 키워드 검색 UI를 제공할 수 있다. 필요에 따라 현재 위치 주변의 지도를 제공하고 지도에 등록된 타임밤을 표시함으로써 지도를 보면서 바로 선택하도록 할 수 있다. 지도에 표시되는 등록 타임밤은필터링 기능이 부가되어 사용자의 선택에 의해 선택되어진 카테고리내의 것일 수 있다. 별도의 모바일 어플리케이션을 통해 광고된 타임밤이 선택되면 자동으로 타임밤 관리서버에 접속되어 해당 등록 타임밤이 사용자 단말기에 표시되도록 할 수 있다.
사용자의 회원인증 절차는 선택적일 수 있다. 접속하면 먼저 회원인증 절차를 의무적으로 거칠 수 있으며, 특정 타임밤 받기 요청시 의무적으로 회원인증 여부를 확인하여 인증 절차를 수행할 수 있다. 비회원의 경우 타임밤 받기는 불가능하나, 채널 별로 어떠한 타임밤이 있는지 확인할 수 있다.
사용자가 특정 타임밤을 선택하여 수신 요청하면 필요에 따라서는 타임밤 수신 여부를 확인하는 작업을 거칠 수 있으며, 일례로 수신자 단말기에 수신여부 확인 팝업을 송신할 수 있다. 확인이 완료되면 받고 싶은 타임밤의 수량을 설정할 수 있는 UI를 제공할 수 있다.
수량이 입력되고, 선택적으로 요청될 수 있는 부가 정보가 입력되면 설정 정보를 사용자 단말기로부터 수신하여 타임밤 받기 조건이 만족되는지 판단한다. 상기 조건은 다양할 수 있다. 일례로, 사용자 사이버 머니가 타임밤을 받고 해체하는 데 소요되는 최대 예상 차감 사이버 머니 이상일 것을 조건으로 할 수 있다. 사용자의 사이버 머니가 차감되는 예로는 사용자가 타임밤을 받을 때와 사용자가 타임밤을 해체하지 않는 경우 등일 수 있다. 사용자가 타임밤을 받는 경우에는 사이버 머니가 예약 보증금 형태로 차감되며, 받은 타임밤을 해체하지 않아 타임밤이 폭발되는 경우에는 해당 예약보증금에 해당하는 사이버 머니를 돌려받을 수 없게 된다.
예약보증금에 해당하는 해당 사이버 머니는 콘텐츠 제공자에게 전체 또는 일부가 제공되며, 일부가 제공되는 경우 고객에게 차감된 사이버 머니의 나머지 부분에 대해서는 관리자가 모든 권한을 갖는다.
상기의 조건에 불만족되는 경우, 불만족 사유를 송신하고 타임밤 수량 등 설정을 다시 할 수 있도록 하거나 사이버 머니를 얻을 수 있도록 안내할 수 있다.
타임밤 받기 조건이 만족되면, 타임밤 받기 설정된 내용을 사용자 단말기에 송신하고 DB를 수정함으로써 타임밤 받기를 종료한다(최종 확정된 타임밤 받기 내용을 사용자 단말기에 재확인하는 절차를 거칠 수 있다). 상기 DB의 수정내용은 타임밤 잔여 수량, 타임밤 로그 설정(누가 언제 몇개를 받아갔는지 등) 등이다.
한편, 타임밤 서비스가 기존의 소셜커머스와 차별되는 점은 타임밤을 받아도 콘텐츠 사용(구매) 비용을 지불하지 않는다는 것이다. 콘텐츠 비용에 비할 수 없는 정도의 사이버 머니만 사용하거나 면제되어 타임밤을 받을 수 있으며 따라서 부담없이 이용할 수 있다. 사용자는 변심하거나 다른 변수가 생겨서 타임밤 해체가 어려울 때(콘텐츠의 구매를 못하는 경우), 사이버 머니를 손실하는 것으로 손해를 최소화할 수 있다. 콘텐츠의 비용은 실제로 콘텐츠가 제공되는 위치에서 중계없이콘텐츠 제공자와 사용자간에 결제된다. 타임밤 서비스 제공자도 콘텐츠 환불의 리스크를 없앨 수 있어 좋다.
도 5는 본 발명의 실시예로서, 타임밤 관리서버에 타임밤의 해체가 요청되어 타임밤을 해체하는 경우의 흐름도를 나타낸 도면이다.
사용자가 콘텐츠 제공자에게 접근하여 타임밤을 제시하면서 타임밤의 해체를 요청함으로써 콘텐츠의 사용(구매)가 이루어진다. 타임밤의 해체 요청은 콘텐츠 제공자 단말기에서 이루어질 수 있다. 타임밤의 해체는 콘텐츠 제공자 단말기에서 이루어질 수 있다. 콘텐츠 제공자는 사용자가 받은 타임밤을 단말기에서 확인하여 그 타임밤의 해체 요청을 관리서버에 송신할 수 있다. 해체시 해체 대상 타임밤의 정보 전송은 다양한 방법일 수 있다. 타임밤 식별번호를 입력하는 것일 수 있으며, 콘텐츠 제공자 단말기에 표시되는 자신의 타임밤 리스트에서 해당 타임밤의 해체를 클릭하는 것일 수 있다.
해체 요청에 따라 단순한 해체 재확인 절차만을 거친 후 해체의 완료를 해당 단말기에 송신하고 DB를 수정하는 것으로 타임밤 받기 해체를 종료할 수 있다.
또는, 도 5에 도시된 바와 같이, 사용자가 받은 타임밤의 수가 1인 경우에는 상기와 같이 단순 해체 절차를 거치고, 타임밤의 수가 1이 아닌 경우에는 수량 변경 여부를 확인하는 절차를 거칠 수 있다. 사용자가 받은 타임밤의 수와 해체를 원하는 타임밤의 수가 다를 수 있다. 일례로, 타임밤을 2개 받았는데, 사용(구입)하고자 하는 콘텐츠는 1개인 경우이다. 타임밤을 모두 해체하는 경우 판매되지 않은 콘텐츠에 대해서도 해체 수수료를 콘텐츠 제공자가 지불하게 되므로 해체 수량을 변경하도록 할 수 있다. 해당 단말기로부터 수량변경이 요청되는 경우 변경된 수량을 수신하여 변경된 정보로 해체여부를 확인하는 절차를 거친다. 수량변경이 요청되지 않는 경우에는 상기와 같이 단순한 해체 절차를 거친다.
다른 방법으로는, 사용자가 받은 타임밤의 수와 해체하고자 하는 타임밤의 수가 일치하는지 여부를 묻는 정보를 해당 단말기에 송신하고, 일치함을 수신하는 경우에 상기의 해체 완료 절차를 진행할 수 있다. 불일치함을 수신하는 경우에는 수량을 변경할 수 있는 UI를 제공하고 변경된 수량을 수신하면 최종 해체확인 여부를 컨펌하여 해체 완료 절차를 진행한다.
본 발명의 실시예로서, 타임밤이 해체되지 못하고 폭발하는 경우의 처리를 설명한다.
타임밤의 폭발 시간이 임박한 경우, 타임밤을 받은 사용자 단말기에 타임밤의 해체 임박 정보 등 알람 정보를 송신할 수 있다. 이를 통해 사용자의 부주의로 타임밤이 폭발하는 것을 방지할 수 있고 타임밤의 해체를 유도할 수 있다. 알람 시간은 폭발시간 30분전 등으로 디폴트될 수 있으며, 사용자가 임의로 설정할 수 있다. 폭발 임박 시간에 타임밤 폭발 연장 여부를 사용자 단말기에 송신하여 그 여부를 확인하고 연장 요청이 있는 경우 소정의 시간 또는 사용자 단말기로부터 수신된 연장 시간으로 폭발 시간을 연장할 수 있다. 이 경우에는 콘텐츠 제공자가 타임밤 등록시 연장이 가능하도록 기설정됨으로써 연장이 허여될 수 있다. 또는 연장 요청에 따라 실시간으로 콘텐츠 제공자 단말기에 연장 여부를 묻고 연장 허여 신호가 수신되는 경우에 연장이 가능하도록 할 수 있다. 콘텐츠 제공자는 잔여 콘텐츠가 충분한 경우 등 연장의 필요성이 있는 경우에는 타임밤 관리서버에 자동으로 연장허여를 해 놓아 연장신청이 있는 경우 자동 연장되도록 해놓을 수 있다. 또는 자신이 등록한 타임밤의 폭발시간을 연장처리할 수 있도록 마련될 수 있다.
타임밤 폭발 시간이 도과된 경우, 타임밤을 폭발처리하고 DB를 수정하여 종료한다. 사용자 단말기에 타임밤 폭발 사실 등의 정보를 송신할 수 있다. 사용자에게 예약 보증금에 해당하는 사이버머니(소정의 위약 수수료)나 타임밤 받기 제한을 부과할 수 있으며, 사이버 머니 삭감 정보나 서비스 제한 부과 사항을 송신할 수 있다. 예약보증금에 해당하는 해당 사이버 머니는 콘텐츠 제공자에게 전체 또는 일부가 제공되며, 일부가 제공되는 경우 고객에게 차감된 사이버 머니의 나머지 부분에 대해서는 관리자가 모든 권한을 갖는다.
도 6은 본 발명의 실시예로서, 콘텐츠 제공자간의 타임밤을 제휴하는 경우의 흐름도를 나타낸 도이고, 도 7은 본 발명의 실시예로서, 제휴 존재 타임밤의 해체시 제휴한 타임밤을 받는 경우의 흐름도를 나타낸 도이다.
타임밤 서비스는 콘텐츠 제공자간의 타임밤 제휴 서비스를 포함할 수 있다. 즉, 기등록된 타임밤에 다른 콘텐츠 제공자의 타임밤을 제휴하는 단계를 더 포함할 수 있다. 타임밤 서비스가 더욱 차별화되고 효율적으로 제공될 수 있다. 사용자는 다양한 콘텐츠를 구매한다. 영화를 보기 전후에 식사를 하거나 커피를 마실 수 있으며 영화관 근처의 다양한 상점들을 둘러볼 수 있다. 콘텐츠의 구매는 사용자의 이동과 함께 인접 지역내에서 마치 연쇄반응(chain reaction)처럼 발생된다. 이러한 연쇄반응은 긴 시간이 걸리지 않는다. 다음 콘텐츠의 구매는 순식간에 이루어진다. 타임밤 제휴 서비스는 연쇄반응에 최적화되어 이루어진다.
콘텐츠 제공자는 다른 콘텐츠 제공자의 타임밤에 제휴할 수 있다. 즉, 자신의 타임밤을 타인의 타임밤에 제휴해 놓을 수 있다. 이렇게 타인의 제휴된 타임밤이 사용자에게 광고되면 자신의 타임밤도 자동으로 광고되는 효과를 얻을 수 있다. 다른 콘텐츠 제공자로부터 제휴된 타임밤의 해체를 위해 사용자가 인접 지역에 접근하게 되면 그 사용자를 통해 자신의 타임밤도 해체될 가능성이 높아진다. 즉, 제휴 존재 타임밤 덕분에 자신의 콘텐츠가 판매될 수 있다. 제휴 존재 타임밤과 제휴한 타임밤과의 연쇄반응 기폭제가 우수할수록 더욱 제휴의 효과는 높아진다. 사용자가 제휴 존재 타임밤과 제휴한 타임밤의 정보를 모두 볼 수 있도록 구성되는 경우, 역으로 제휴한 타임밤 덕분에 제휴 존재 타임밤이 해체될 가능성도 높아질 수 있다. 서로 윈윈할 수 있다.
콘텐츠 제공자 단말기로부터 특정 콘텐츠 제공자, 또는 특정 타임밤의 제휴 요청이 수신되면 별도의 제휴 수락 과정을 거치지 않고 제휴 요청을 받아들여 DB를 수정하고 종료할 수 있다. 정책적으로, 또는 콘텐츠 제공자의 선택에 의해 제휴 수락 과정을 진행할 수 있다. 이 경우에는 제휴 요청을 받은 콘텐츠 제공자에게 제휴 요청 정보와 함께 제휴 수락여부 결정을 송신하고, 제휴 수락을 수신한 경우 DB를 수정하고, 제휴의 거부가 수신된 경우 제휴를 요청한 콘텐츠 제공자 단말기에 제휴 거부 정보를 송신하고 종료할 수 있다.
선택적으로, 타임밤 등록시 제휴 조건을 지정하여 등록할 수 있다. 예를 들어, 제휴 타임밤의 개수, 제휴 콘텐츠 제공자의 제한, 소정 수수료의 부담, 고객 정보의 공유 등을 들 수 있다.
콘텐츠 제공자가 타임밤을 제휴하여 등록하는 절차에 대한 설명은 전술한 타임밤 등록 절차를 원용하며 설명을 생략한다. 다만, 제휴의 활성화를 위해 등록수수료를 면제 또는 할인할 수 있다. 또한, 타임밤의 설치 시간 및 폭발 시간은 제휴 존재 타임밤의 해체에 맞추어 설정될 수 있다. 즉, 타임밤의 설치 시간을 제휴 존재 타임밤의 해체시(또는 현재부터)로 맞추어 놓을 수 있으며, 폭발 시간을 해체 후 3시간 등으로 정할 수 있다. 또는 타임밤 광고(=이벤트 등록) 시작시각과 종료시각을 지정하여 제휴 광고를 하게 되면, 지정된 시간대 이내에 제휴 상점에서 타임밤 광고를 할 경우 자동으로 제휴 타임밤이 기등록된 타임밤을 해체했던 고객들에게 제공된다.
도 7에 도시된, 제휴 존재 타임밤을 사용자가 받고, 해체하는 과정은 전술한 타임밤 받기, 타임밤 해체하기 과정을 원용할 수 있으며 자세한 설명을 생략한다. 제휴 존재 타임밤의 해체에 따라, 제휴한 타임밤 정보를 해체한 사용자 단말기에 자동으로 송신한다. 사용자는 수신된 타임밤 정보를 보고 타임밤 받기를 요청할 수 있으며, 타임밤 받기를 요청하는 경우에 전술한 받기 과정을 진행한다. 선택적으로, 타임밤 받기 여부를 사용자에게 묻지않고, 그 사용자 단말기에 자동으로 타임밤을 송신할 수 있다. 사용자의 의사를 묻지 않았으므로 이 경우에는 어떠한 수수료나 패널티를 적용하지 않는 것이 좋다.
본 발명의 실시예로, 타임밤 관리서버의 서비스 효율성 및 체계성을 위해 타임밤 피드백 서비스를 제공할 수 있다. 타임밤 관리서버는 콘텐츠 단말기로부터 수신된 정보, 사용자 단말기로부터 수신된 정보, 타임밤 관리서버에서 계산된 정보, 각 단말기에 제공된 정보 등을 데이터베이스화한다. 타임밤 사용자의 타임밤 받기, 타임밤 해체, 타임밤불해체로 인한 폭발 등 타임밤 사용자의 각종 로그 정보를 통계화하여 콘텐츠 제공자에게 제공하여 타임밤 등록 및 광고 결정을 도울 수 있다. 일반 소셜커머스의 경우 구매를 하여도 타임밤 서비스와 같은 디테일한 피드백 서비스 및 로그 정보를 제공하기 어렵다.
콘텐츠 제공자는 타임밤 폭발 시간, 할인율, 타임밤 받은 수량이 높은 사용자, 해체 확률이 높은 사용자, 타임밤 사용 빈도가 높은 사용자 등의 통계가 궁금하다. 광고가 효율적으로 이루어지고 있는지, 어떻게 광고해야 매출로 이어질 확율이 높은지, 어떤 카테고리의 타임밤에 제휴하여야 좋은지, 우리 콘텐츠의 구매자가 이전에, 이후에 어느 상점에서 콘텐츠를 구매하는지 등이 궁금하다. 상기 궁금증의 해결은 타임밤 서비스의 효율성을 높여주며, 콘텐츠 제공자의 만족도를 높여준다. 타임밤 관리서버는 콘텐츠 단말기로부터 수신된 정보, 사용자 단말기로부터 수신된 정보, 타임밤 관리서버에서 계산된 정보, 각 단말기에 제공된 정보 등을 DB화하여 통계처리하여콘텐츠 제공자에게 제공한다.
더 나아가, 통계 처리 결과에 따라 타임밤 해체 확률, 해체에 따른 매출액, 수수료, 할인 금액 중 적어도 둘 이상의 변수를 함수화하여 컨텐츠 제공자 단말기에 최적 할인율, 최적의 타임밤 설치 또는 최적의 폭발 시간을 송신할 수 있다.
한편, 상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 관련하여 도시하고 설명하였지만, 이하 특허청구범위에 의하여 마련되는 본 발명의 정신이나 분야를 이탈하지 않는 한도내에서 본 발명이 다양하게 개조 및 변화될 수 있다는 것을 당업계의 통상의 지식을 가진자는 용이하게 알 수 있다.
100 :타임밤관리서버부
110 :명령처리부
120 :온라인접속부
130 :스크린부
140: 사용자 인터페이스부
150: 콘텐츠 제공자 인터페이스부
160: 관리자 인터페이스부
170: 데이타베이스부

Claims (16)

  1. 사용자 단말부 및 콘텐츠 제공자 단말부와 네트워크로 연결될 수 있는 타임밤관리서버부를 포함하여 이루어진 시스템에서 제공하는 타임밤 서비스 방법으로서,
    콘텐츠 제공자 단말부로부터타임밤 등록 요청에 따라 타임밤을 등록하는 단계;
    사용자 단말부로부터타임밤 받기 요청에 따라 타임밤을 송신하는 단계; 및
    타임밤 폭발 시간안에 콘텐츠 제공자 단말부의 타임밤 해체 요청에 따라 타임밤을 해체하거나, 타임밤 폭발 시간이 도과된 경우 타임밤을 폭발처리하는 단계;를 포함하여 이루어진 타임밤 서비스 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    타임밤을 등록하는 단계는 콘텐츠 제공자의 사이버 머니, 등록 수수료 계산 공식, 광고 수수료 계산 공식, 해체 수수료 계산 공식, 최소 판매수량, 최소 할인가, 최대 타임밤 광고시간 및 최소 할인율 중에서 적어도 둘 이상을 확인하여 타임밤 등록 조건을 만족하는지 확인하는 단계를 더 포함하는 타임밤 서비스 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    타임밤을 등록하는 단계는, 타임밤 폭발 일시에 관한 정보, 타임밤 송신을 위한 채널정보, 및 할인율이나 할인가를 알 수 있는 정보를 수신하는 타임밤 서비스 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    타임밤을 등록하는 단계는, 콘텐츠명, 타임밤 설치 시간, 타임밤 폭발 시간, 타임밤 송신을 위한 채널 정보, 정가, 할인가, 할인율, 총판매수량, 1인당 최대판매수량, 콘텐츠 이미지나 동영상, 콘텐츠의 자세한 설명 정보 중 적어도 1개 이상의 정보를 수신하는 타임밤 서비스 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    타임밤을 등록하는 단계는, 타임밤 폭발시간 설정이 24시간 이내로 하는 타임밤 서비스 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    타임밤을 등록하는 단계는, 최소 할인율에 미달하는 경우, 또는 콘텐츠 제공자의 사이버 머니가 예상되는 수수료에 미달하는 경우에 불만족 사유를 콘텐츠 제공자 단말기에 송신하는 타임밤 서비스 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    타임밤을 등록하는 단계에서의 수수료는
    타임밤 등록 수수료 = (A - B·R)(I + C·t) + D·t의 식으로 산출되되,
    A,B,C,D: 특정 조건에 따라 관리서버에서 소정의 값으로 정하는 상수로서, 0 또는 양수이다.
    R: 할인율
    t: 타임밤 등록시간(분)
    I: 0 또는 1
    해당 식을 통해 등록 수수료가 음수일 경우, 등록수수료는 무료이며, 수수료는 통화로 환가될 수 있는 사이버머니인 타임밤 서비스 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    타임밤의 등록 내용을 사용자 단말기에 광고하는 단계를 더 포함하고, 상기 광고하는 단계는 사용자 단말기의 위치정보를 수신하여 타임밤 해체 위치로 해체 가능 시간내에 도달 가능한 것으로 판단되는 사용자 단말기에 광고하는 타임밤 서비스 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    타임밤을 등록하는 단계는 산출된 타임밤 등록 수수료, 타임밤 광고 수수료, 및 타임밤 해체 수수료 중 적어도 1개 이상의 정보를 콘텐츠 제공자 단말기에 송신하고, 콘텐츠 제공자 단말기로부터 타임밤 등록 수량을 수신하는 타임밤 서비스 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    타임밤을 송신하는 단계에서는 콘텐츠 구입(사용) 비용이 아닌 예약 보증금에 해당하는 타임밤 받기 수수료가 사용자에게 부과되는 타임밤 서비스 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    타임밤을 해체하는 단계에서 사용자가 받은 타임밤의 수와 해체를 원하는 타임밤의 수가 다른 경우 해체 수량을 변경하여 해체 수수료를 감소시키는 단계를 더 포함하는 타임밤 서비스 방법.
  12. 제1항에 있어서,
    타임밤이 폭발 처리되는 경우에 사용자에게 소정의 위약 수수료나 타임밤 받기 제한을 부과하는 타임밤 서비스 방법.
  13. 제1항에 있어서,
    기등록된타임밤에 다른 콘텐츠 제공자의 타임밤을 제휴하는 단계를 더 포함하는 타임밤 서비스 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    제휴 존재 타임밤이 해체되는 경우, 제휴한 타임밤을 사용자 단말기에 송신하는 단계를 더 포함하는 타임밤 서비스 방법.
  15. 제13항에 있어서,
    타임밤을 등록하는 단계는 다른 컨텐츠 제공자의 타임밤 제휴 조건을 수신하는 단계를 더 포함하고, 상기 제휴 조건은 제휴 타임밤의 개수, 제휴 콘텐츠 제공자의 제한, 소정 수수료의 부담, 고객 정보의 공유 동의 중 어느 하나 이상을 포함하는 타임밤 서비스 방법.
  16. 제7항에 있어서, 타임밤 등록을 위한 최소 수수료가 미리 정해지는 경우, 최소 수수료 대비 상기 식으로 산출되는 수수료가 더 낮은 경우 최소 수수료가 부과되는 타임밤 서비스 방법.
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