KR20130010014A - 보이스 업데이트들을 제공하는 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

보이스 업데이트들을 제공하는 방법이 개시되며, 보이스 업데이트를 수신하는 단계를 포함할 수도 있다. 본 방법은 또한 보이스 업데이트 윈도우를 스케줄링하는 단계를 포함할 수도 있다. 보이스 업데이트 윈도우는 보이스 업데이트가 브로드캐스팅되는 미리 결정된 시간 윈도우일 수도 있다.

Description

보이스 업데이트들을 제공하는 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD OF PROVIDING VOICE UPDATES}
휴대형 컴퓨팅 디바이스들 (PDs) 이 도처에 존재하고 있다. 이들 디바이스들은 셀룰러 전화기들, 휴대형 정보단말기들 (PDAs), 휴대형 게임 콘솔들, 팜탑 컴퓨터들, 휴대형 글로벌 측위 시스템 (GPS) 디바이스들 및 다른 휴대형 전자 디바이스들을 포함할 수도 있다. 또한, 많은 셀룰러 전화기들은 또한 독립형 GPS 디바이스와 같이, 사용자가 목적지를 입력할 수도 있는 GPS 능력들을 포함할 수도 있다. 따라서, 디바이스는 목적지까지의 턴-바이-턴 (turn-by-turn) 방향들을 결정하고 그들 방향들을, 예컨대, 사용자가 운전하고 있는 동안에, 턴-바이-턴 방향들과 연관되는 각각의 턴, 또는 단계에서, 가청 방향들을 브로드캐스팅함으로써, 사용자에게 제공할 수도 있다. 때로는, 그 방향들은 듣기 어려울 수도 있으며 사용자가 그 방향들에 연관되는 턴을 놓칠 수도 있다.
따라서, 보이스 업데이트들을 제공하는 향상된 시스템 및 방법이 요구된다.
도면들에서, 유사한 도면부호들은 여러 도면들에 걸쳐서 달리 언급하지 않는 한, 유사한 부재들을 지칭한다.
도 1 은 폐쇄 위치에서 휴대형 컴퓨팅 디바이스 (PCD) 의 제 1 양태의 정면도이다.
도 2 는 개방 위치에서 PCD 의 제 1 양태의 정면도이다.
도 3 은 PCD의 제 2 양태의 블록도이다.
도 4 는 예시적인 GPS 디바이스의 블록도이다.
도 5 는 네비게이션 시스템 방향 업데이트들을 제공하는 방법의 제 1 양태를 도시하는 플로우차트의 제 1 부분이다.
도 6 은 네비게이션 시스템 방향 업데이트들을 제공하는 방법의 제 1 양태를 도시하는 플로우차트의 제 2 부분이다.
도 7 은 네비게이션 시스템 방향 업데이트들을 제공하는 방법의 제 2 양태를 도시하는 플로우차트의 제 1 부분이다.
도 8 은 네비게이션 시스템 방향 업데이트들을 제공하는 방법의 제 2 양태를 도시하는 플로우차트의 제 2 부분이다.
도 9 는 네비게이션 시스템 방향 업데이트들을 제공하는 방법의 제 2 양태를 도시하는 플로우차트의 제 3 부분이다.
도 10 은 네비게이션 시스템 방향 업데이트들을 제공하는 방법의 제 3 양태를 도시하는 플로우차트의 제 1 부분이다.
도 11 은 네비게이션 시스템 방향 업데이트들을 제공하는 방법의 제 3 양태를 도시하는 플로우차트의 제 2 부분이다.
도 12 는 보이스 업데이트들을 제공하는 방법을 도시하는 플로우차트이다.
단어 "예시적인" 은 "예, 경우, 또는 예시로서 기능하는 것" 을 의미하도록 본원에서 사용된다. 본원에서 "예시적인" 으로 설명하는 임의의 양태는 다른 양태들에 보다 바람직하거나 또는 유리한 것으로 반드시 해석되지 않는다.
본 설명에서, 용어 "애플리케이션" 은 또한 오브젝트 코드, 스크립트들, 바이트 코드, 마크업 언어 파일들, 및 패치들과 같은, 실행가능 콘텐츠를 갖는 파일들을 포함할 수도 있다. 게다가, 본원에서 언급하는 "애플리케이션" 은, 또한 개봉될 필요가 있을 수도 있는 문서들 또는 액세스될 필요가 있는 다른 데이터 파일들과 같은, 본질상 실행불가능한 파일들을 포함할 수도 있다.
용어 "콘텐츠" 는 또한 오브젝트 코드, 스크립트들, 바이트 코드, 마크업 언어 파일들, 및 패치들과 같은, 실행가능 콘텐츠를 갖는 파일들을 포함할 수도 있다. 게다가, 본원에서 언급하는 "콘텐츠" 는 또한 개봉될 필요가 있을 수도 있는 문서들 또는 액세스될 필요가 있는 다른 데이터 파일들과 같은, 본질상 실행불가능한 파일들을 포함할 수도 있다.
본 명세서에서 사용하는, 용어들 "구성요소 (component)", "데이터베이스", "모듈", "시스템", 및 기타 등등은 컴퓨터-관련 엔티티, 어느 하나의 하드웨어, 펌웨어, 하드웨어와 소프트웨어의 조합, 소프트웨어, 또는 실행 소프트웨어를 지칭하려고 의도된다. 예를 들어, 구성요소는 프로세서 상에서 실행하는 프로세스, 프로세서, 오브젝트, 실행가능한 것, 실행 쓰레드, 프로그램, 및/또는 컴퓨터일 수도 있으며 이에 한정되지 않는다. 실 예로서, 컴퓨팅 디바이스 상에서 실행하는 애플리케이션 및 컴퓨팅 디바이스 양자가 구성요소일 수도 있다. 하나 이상의 구성요소들은 프로세스 및/또는 실행 쓰레드 내에 상주할 수도 있으며, 구성요소는 하나의 컴퓨터 상에 로칼라이즈되거나 및/또는 2개 이상 컴퓨터들 사이에 분산될 수도 있다. 게다가, 이들 구성요소들은 여러 데이터 구조들을 안에 저장하고 있는 여러 컴퓨터 판독가능 매체들로부터 실행할 수도 있다. 구성요소들은 예컨대, 하나 이상의 데이터 패킷들을 갖는 신호 (예컨대, 분산 시스템의 로칼 시스템에서의 또 다른 구성요소와 상호작용하는 하나의 구성요소로부터의, 및/또는 그 신호에 의해 다른 시스템들과의 인터넷과 같은 네트워크를 가로지르는 데이터) 에 따라서, 로칼 및/또는 원격 프로세스들에 의해 통신할 수도 있다.
먼저 도 1 및 도 2 를 참조하면, 예시적인 휴대형 컴퓨팅 디바이스 (PCD) 가 도시되어 있으며, 일반적으로 100 으로 나타낸다. 나타낸 바와 같이, PCD (100) 은 하우징 (102) 을 포함할 수도 있다. 하우징 (102) 은 상부 하우징부 (104) 및 하부 하우징부 (106) 를 포함할 수도 있다. 도 1 은 상부 하우징부 (104) 가 디스플레이 (108) 를 포함할 수도 있다는 것을 나타낸다. 특정의 양태에서, 디스플레이 (108) 는 터치 스크린 디스플레이일 수도 있다. 상부 하우징부 (104) 는 또한 트랙볼 입력 디바이스 (110) 를 포함할 수도 있다. 또한, 도 1 에 나타낸 바와 같이, 상부 하우징부 (104) 는 파워온 버튼 (112) 및 파워오프 버튼 (114) 을 포함할 수도 있다. 도 1 에 나타낸 바와 같이, PCD (100) 의 상부 하우징부 (104) 는 복수의 표시등들 (116) 및 스피커 (118) 를 포함할 수도 있다. 각각의 표시등 (116) 은 발광 다이오드 (LED) 일 수도 있다.
특정의 양태에서, 도 2 에 도시된 바와 같이, 상부 하우징부 (104) 는 하부 하우징부 (106) 에 대해 이동가능하다. 구체적으로 설명하면, 상부 하우징부 (104) 는 하부 하우징부 (106) 에 대해 활주할 수도 있다. 도 2 에 나타낸 바와 같이, 하부 하우징부 (106) 는 멀티-버튼 키보드 (120) 를 포함할 수도 있다. 특정의 양태에서, 멀티-버튼 키보드 (120) 는 표준 QWERTY 키보드일 수도 있다. 멀티-버튼 키보드 (120) 는 상부 하우징부 (104) 가 하부 하우징부 (106) 에 대해 이동될 때에 드러날 수도 있다. 또한, 도 2 는 PCD (100) 가 하부 하우징부 (106) 상에 리셋 버튼 (122) 을 포함할 수 있다는 것을 도시한다.
도 3 을 참조하면, 휴대형 컴퓨팅 디바이스 (PCD) 의 예시적인, 비제한적인 양태가 도시되어 있으며, 일반적으로 320 으로 나타낸다. 나타낸 바와 같이, PCD (320) 는 함께 커플링된, 디지털 신호 프로세서 (324) 및 아날로그 신호 프로세서 (326) 를 포함하는 온칩 시스템 (322) 을 포함한다. 온칩 시스템 (322) 은 2개보다 많은 프로세서들을 포함할 수도 있다.
도 3 에 도시된 바와 같이, 디스플레이 제어기 (328) 및 터치 스크린 제어기 (330) 는 디지털 신호 프로세서 (324) 에 커플링된다. 차례로, 온칩 시스템 (322) 외부의 터치 스크린 디스플레이 (332) 는 디스플레이 제어기 (328) 및 터치 스크린 제어기 (330) 에 커플링된다.
또한, 도 3 은 비디오 인코더 (334), 예컨대, 위상 반전 주사선 (PAL) 인코더, SECAM (sequential couleur a memoire) 인코더, 또는 NTSC (national television system(s) committee) 인코더가 디지털 신호 프로세서 (324) 에 커플링되는 것을 나타낸다. 또한, 비디오 증폭기 (336) 가 비디오 인코더 (334) 및 터치 스크린 디스플레이 (332) 에 커플링된다. 또한, 비디오 포트 (338) 가 비디오 증폭기 (336) 에 커플링된다. 도 3 에 도시된 바와 같이, 범용 시리얼 버스 (USB) 제어기 (340) 가 디지털 신호 프로세서 (324) 에 커플링된다. 또한, USB 포트 (342) 가 USB 제어기 (340) 에 커플링된다. 메모리 (344) 및 가입자 식별 모듈 (SIM) 카드 (346) 는 또한 디지털 신호 프로세서 (324) 에 커플링될 수도 있다. 또한, 도 3 에 나타낸 바와 같이, 디지털 카메라 (348) 가 디지털 신호 프로세서 (324) 에 커플링될 수도 있다. 예시적인 양태에서, 디지털 카메라 (348) 는 전하 결합 소자 (CCD) 카메라 또는 상보형 금속 산화물 반도체 (CMOS) 카메라이다.
또한, 도 3 에 도시된 바와 같이, 스테레오 오디오 코덱 (350) 이 아날로그 신호 프로세서 (326) 에 커플링될 수도 있다. 더욱이, 오디오 증폭기 (352) 가 스테레오 오디오 코덱 (350) 에 커플링될 수도 있다. 예시적인 양태에서, 제 1 스테레오 스피커 (354) 및 제 2 스테레오 스피커 (356) 가 오디오 증폭기 (352) 에 커플링된다. 도 3 은 마이크로폰 증폭기 (358) 가 스테레오 오디오 코덱 (350) 에도 커플링될 수도 있다는 것을 나타낸다. 게다가, 마이크로폰 (360) 이 마이크로폰 증폭기 (358) 에 커플링될 수도 있다. 특정의 양태에서, 주파수 변조 (FM) 무선 튜너 (362) 가 스테레오 오디오 코덱 (350) 에 커플링될 수도 있다. 또한, FM 안테나 (364) 가 FM 무선 튜너 (362) 에 커플링된다. 또한, 스테레오 헤드폰들 (366) 이 스테레오 오디오 코덱 (350) 에 커플링될 수도 있다.
또한, 도 3 은 무선 주파수 (RF) 송수신기 (368) 가 아날로그 신호 프로세서 (326) 에 커플링될 수도 있다는 것을 나타낸다. RF 스위치 (370) 가 RF 송수신기 (368) 및 RF 안테나 (372) 에 커플링될 수도 있다. 도 3 에 나타낸 바와 같이, 키패드 (374) 가 아날로그 신호 프로세서 (326) 에 커플링될 수도 있다. 또한, 마이크로폰을 갖는 모노 헤드셋 (376) 이 아날로그 신호 프로세서 (326) 에 커플링될 수도 있다. 또한, 진동기 디바이스 (378) 가 아날로그 신호 프로세서 (326) 에 커플링될 수도 있다. 또한, 도 3 은 전원 (380) 이 온칩 시스템 (322) 에 커플링될 수도 있다는 것을 나타낸다. 특정의 양태에서, 전원 (380) 은 전력을 요구하는 PCD (320) 의 여러 구성요소들에 전력을 제공하는 직류 전류 (DC) 전원이다. 또한, 특정의 양태에서, 전원은 AC 전력 소스에 접속된 교류 전류 (AC) 대 DC 변환기로부터 유도되는 재충전가능한 DC 배터리 또는 DC 전원이다.
또한, 도 3 은 PCD (320) 가 또한 데이터 네트워크, 예컨대, 근거리 네트워크, 개인 영역 네트워크, 또는 임의의 다른 네트워크에 걸쳐서 사용될 수도 있는 네트워크 카드 (388) 를 포함할 수도 있다는 것을 나타낸다. 네트워크 카드 (388) 는 Bluetooth 네트워크 카드, WiFi 네트워크 카드, 개인 영역 네트워크 (PAN) 카드, 개인 영역 네트워크 초저전력 기술 (PeANUT) 네트워크 카드, 또는 당업계에 널리 알려져 있는 임의의 다른 네트워크 카드일 수도 있다. 또한, 네트워크 카드 (388) 는 하나의 칩으로 통합될 수도 있으며, 즉, 네트워크 카드 (388) 는 하나의 칩 내에서 풀 솔루션 (full solution) 일 수도 있으며 별개의 네트워크 카드 (388) 가 아닐 수도 있다.
도 3 은 PCD (320) 가 또한 PCD (320) 의 로케이션을 결정하는데 사용될 수도 있는 글로벌 측위 시스템 (GPS) 모듈 (382) 을 포함할 수도 있다는 것을 나타낸다. 또한, PCD (320) 는 목적지, 예컨대, 사용자 선택 목적지, 사용자 제공 목적지, 또는 이들의 조합까지의 하나 이상의 방향들을 결정하는데 사용될 수도 있는 맵핑 (mapping) 모듈 (384) 을 포함할 수도 있다. GPS 모듈 (382), 맵핑 모듈 (384), 또는 이들의 조합은 PCD (320) 의 로케이션 및 PCD (320) 의 현재의 로케이션으로부터 목적지까지의 하나 더 (one more) 의 턴-바이-턴 방향들을 결정하는 수단으로서 기능할 수도 있다.
PCD (320) 는 턴-바이-턴 방향들에 연관되는 각각의 방향 업데이트를 사용자에게 스피커들 (354, 356) 을 통해서 브로드캐스팅할 수도 있다. 본원에서 설명하는 방법들 중 하나 이상이 없이, 사용자가 다른 누군가와 대면 대화를 하는 경우, PCD (320) 는 그 대면 대화를 차단하거나 또는 간섭하는 방법으로 방향 업데이트를 제공할 수도 있다. 그러나, 본원에서 설명하는 방법들 중 하나 이상을 이용하여, PCD (320) 는 그 대화를 "청취하고" 그 대화에서 하나 이상의 소강상태 (lull) 들을 검출할 수도 있다. 소강상태 동안, PCD (320) 는 방향 업데이트를 사용자에게 브로드캐스팅할 수도 있다. 이와 같이, 대화가 방향 업데이트에 의해 차단되지 않을 수도 있다. 소강상태가 발생하지 않으면, PCD (320) 는 시스템의 볼륨을 낮추고 낮은 볼륨에서 업데이트 방향을 사용자에게 브로드캐스팅할 수도 있다. 따라서, 대화의 차단이 실질적으로 최소화될 수도 있다.
PCD (320) 는 또한 예컨대, 분 당 단어들로 측정되는 경우와 같이, 대화의 밀도를 모니터링할 수도 있다. 대화의 밀도가 조건, 예컨대, 밀도가 미리 결정된 임계치보다 크다는 조건을 만족하면, PCD (320) 는 방향 업데이트의 간결성을 증가시킬 수도 있으며, 즉, 그 방향 업데이트에서 단어들의 개수를 감소시킬 수도 있으며, PCD 는 표준 업데이트보다 더 간단한 방향 업데이트를 브로드캐스팅할 수도 있다.
도 3 에 도시된 바와 같이, 터치 스크린 디스플레이 (332), 비디오 포트 (338), USB 포트 (342), 카메라 (348), 제 1 스테레오 스피커 (354), 제 2 스테레오 스피커 (356), 마이크로폰 (360), FM 안테나 (364), 스테레오 헤드폰들 (366), RF 스위치 (370), RF 안테나 (372), 키패드 (374), 모노 헤드셋 (376), 진동기 (378), 및 전원 (380) 은 온칩 시스템 (322) 외부에 있다.
특정의 양태에서, 본원에서 설명한 방법 단계들의 하나 이상이 컴퓨터 프로그램 명령들로서 메모리 (344) 에 저장될 수도 있다. 이들 명령들은 본원에서 설명하는 방법들을 수행하기 위해서, 프로세서 (324, 326) 에 의해 실행될 수도 있다. 또한, 프로세서들 (324, 326), 메모리 (344), 디스플레이 제어기 (328), 터치 스크린 제어기 (330), GPS 모듈 (382), 맵핑 모듈 (384), 또는 이들의 조합은 하나 이상의 방향 업데이트들을 디스플레이하고, 하나 이상의 방향 업데이트들, 또는 이들의 조합을 브로드캐스팅하기 위해서, 본원에서 설명한 방법 단계들의 하나 이상을 실행하는 수단으로서 기능할 수도 있다.
도 4 는 400 으로 나타낸, 예시적인 GPS 디바이스를 도시한다. GPS 디바이스 (400) 는 휴대형 GPS 디바이스일 수도 있다. 또한, GPS 디바이스 (400) 는 빌트인 GPS 디바이스 (400) 일 수도 있다. 예를 들어, 빌트인 GPS 디바이스 (400) 는 자동차, 예컨대, 차, 트럭, 모터사이클, 트랙터-트레일러, 보트, 또는 이들의 조합의 대시보드 (dashboard) 에 설치되는 인-대시 GPS 디바이스 (400) 일 수도 있다.
나타낸 바와 같이, GPS 디바이스 (400) 는 프로세서 (402) 를 포함할 수도 있다. 메모리 (404) 는 프로세서 (402) 에 접속될 수도 있다. 메모리 (404) 는 그 안에 저장된 하나 이상의 맵들 (406) 을 포함할 수도 있다. 메모리 (404) 는 또한 그 안에 하나 이상의 소프트웨어 (S/W) 프로그램들 (408) 을 포함할 수도 있다. 메모리 (404) 에 저장된 각각의 맵 (406) 은 도시, 주, 카운티 (county), 지방, 또는 이들의 조합과 연관될 수도 있다. 또한, 각각의 맵 (406) 은 각각의 맵 (406) 에 기초하여 목적지를 로케이팅하고 턴-바이-턴 방향 업데이트들을 생성하기 위해서 하나 이상의 목적지들을 이용하여 탐색될 수도 있다. 소프트웨어 (408) 는 본원에서 설명한 방법 단계들의 하나 이상을 포함할 수도 있으며 프로세서 (402) 에 의해 실행될 수도 있다.
도 4 에 나타낸 바와 같이, GPS 디바이스 (400) 는 프로세서 (402) 에 접속된 USB 포트 (410) 를 포함할 수도 있다. GPS 디바이스 (400) 가 휴대형 GPS 디바이스인 경우에, USB 포트 (406) 는 GPS 디바이스 (400) 에 저장된 하나 이상의 맵들 (406), GPS 디바이스 (400) 에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들 (408), 또는 이들의 조합을 업데이트하기 위해서, GPS 디바이스 (400) 를 컴퓨터, 예컨대, 랩탑 컴퓨터 또는 데스크탑 컴퓨터에 접속하는데 사용될 수도 있다.
또한, 도 4 는 GPS 디바이스 (400) 가 DVD 드라이브 (514) 를 포함할 수도 있다는 것을 나타낸다. GPS 디바이스 (400) 가 빌트인 GPS 디바이스 (400) 인 경우에, DVD 드라이브 (514) 가 DVD 드라이브 (514) 에 업데이트들을 포함하는 DVD 를 설치하여 DVD 를 실행함으로써, GPS 디바이스 (400) 에 저장된 하나 이상의 맵들 (406), GPS 디바이스 (400) 에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들 (408), 또는 이들의 조합을 업데이트하는데 사용될 수도 있다.
도시된 바와 같이, GPS 디바이스 (400) 는 프로세서 (502) 에 접속된 마이크로폰 (416) 을 더 포함할 수도 있다. 마이크로폰 (416) 은 대화를 "청취하거나", 대화를 검출하거나, 대화를 모니터링하거나 또는 이들의 조합을 행하는데 사용될 수도 있다. 즉, 마이크로폰 (416) 은 대화를 청취하거나, 대화를 검출하거나, 대화를 모니터링하거나, 또는 이들의 조합을 행하는 수단으로서 기능할 수도 있다. GPS 디바이스 (400) 는 또한 프로세서에 접속된 스피커 (418) 를 포함할 수도 있다. 스피커 (418) 는 하나 이상의 방향 업데이트들을 브로드캐스팅하는데 이용될 수도 있다. 또한, 스피커 (418) 는 하나 이상의 방향 업데이트들을 브로드캐스팅하는 수단으로서 기능할 수도 있다. 또한, 도 4 는 GPS 디바이스 (400) 가 또한 프로세서 (402) 에 접속된 디스플레이 (420) 를 포함할 수도 있다는 것을 나타낸다. 디스플레이 (420) 는 일반적인 디스플레이, 터치 스크린 디스플레이, 또는 이들의 조합일 수도 있다. 더욱이, 디스플레이 (420) 는 하나 이상의 방향 업데이트들을 디스플레이하는 수단으로서 기능할 수도 있다.
또한, 도 4 는 GPS 디바이스 (400) 가 프로세서 (402) 에 접속된 맵핑 모듈 (422) 을 포함할 수도 있다는 것을 나타낸다. 게다가, GPS 모듈 (424) 이 프로세서 (402) 에 접속될 수도 있다. GPS 모듈 (424) 은 GPS 디바이스 (400) 의 로케이션을 결정하는데 사용될 수도 있다. 맵핑 모듈 (422) 은 GPS 디바이스 (400) 의 현재의 로케이션으로부터 목적지, 예컨대, 사용자 선택 목적지, 사용자 제공 목적지, 또는 이들의 조합까지의 하나 이상의 방향들을 결정하는데 사용될 수도 있다. GPS 모듈 (424), 맵핑 모듈 (422), 또는 이들의 조합은 GPS 디바이스 (500) 의 로케이션을 결정하고 GPS 디바이스 (500) 의 현재의 로케이션으로부터 목적지까지의 하나 더의 턴-바이-턴 방향들을 결정하는 수단으로서 기능할 수도 있다.
이하 도 5 및 도 6 을 참조하면, GPS 방향 업데이트들을 제공하는 제 1 방법이 도시되며, 일반적으로 500 으로 나타낸다. 블록 (502) 에서 시작하여, 네비게이션 시스템이 파워온될 때 다음 단계들이 실행될 수도 있다. 일 양태에서, 네비게이션 시스템은 GPS 인에이블드 (enabled) 휴대형 컴퓨팅 디바이스일 수도 있다. 또 다른 양태에서, 네비게이션 시스템은 휴대형 GPS 디바이스일 수도 있다. 게다가, 또 다른 양태에서, 네비게이션 시스템은 빌트인 GPS 디바이스, 즉, 인-대시 (in-dash) GPS 디바이스일 수도 있다.
결정 (504) 으로 이동하여, 네비게이션 시스템은 목적지가 입력되는지 여부를 결정할 수도 있다. 입력되지 않으면, 방법 (500) 은 종료할 수도 있다. 그렇지 않고, 결정 (504) 에서, 목적지가 입력되면, 방법 (500) 은 블록 (506) 으로 진행할 수도 있다. 블록 (506) 에서, 네비게이션 시스템은 목적지를 수신할 수도 있다. 또한, 블록 (508) 에서, 네비게이션 시스템은 그 목적지에 대한 방향들을 결정하기 위해 데이터베이스에서 그 목적지를 탐색할 수도 있다.
결정 (510) 에서, 네비게이션 시스템은 네비게이션 시스템에 저장되거나 또는 네비게이션 시스템에 액세스가능한 하나 이상의 맵들을 적어도 부분적으로 이용하여, 그 목적지가 데이터베이스에 로케이팅되어 있는지 여부, 결과적으로, 네비게이션 시스템이 목적지까지의 방향들을 결정할 수 있는지 여부를 결정할 수도 있다. 결정 (510) 에서, 목적지가 데이터베이스에 로케이팅되어 있지 않으면, 방법 (500) 은 블록 (512) 으로 이동할 수도 있으며 네비게이션 시스템은 그 목적지가 이용불가능하다고 표시할 수도 있다. 그 후, 방법 (500) 은 종료할 수도 있다.
결정 (510) 으로 되돌아가서, 그 목적지가 네비게이션 시스템에 의해 데이터베이스에 로케이팅되어 있으면, 방법 (500) 은 블록 (514) 으로 진행할 수도 있으며 네비게이션 시스템은 턴-바이-턴 방향들을 갖는 목적지까지의 루트 (route) 를 결정할 수도 있다. 각각의 턴에는 방향 업데이트가 고려될 수도 있다. 결정 (516) 에서, 네비게이션 시스템은 사용자가 시작 또는 취소를 선택하는지 여부를 결정할 수도 있다. 사용자는 소프트 버튼을 터치하거나, 하드 버튼을 누르거나, 또는 이들의 조합으로, 시작 또는 취소를 선택할 수도 있다. 사용자가 취소를 선택하면, 방법 (500) 은 종료할 수도 있다.
그렇지 않고, 결정 (516) 에서, 사용자가 시작을 선택하면, 방법 (500) 은 블록 (518) 으로 진행할 수도 있으며 네비게이션 시스템은 다음 방향 업데이트 윈도우를 스케줄링할 수도 있다. 방향 업데이트 윈도우는 특정의 방향 업데이트가 사용자에게 제공되거나, 또는 아니면 브로드캐스팅되어야 하는 미리 결정된 시간 윈도우일 수도 있다. 방향 업데이트에 대한 타이밍은 현재의 로케이션으로부터 특정의 방향 변경까지의 거리, 사용자가 이동하고 있는 속도, 방향 변경이 이루어져야 할 때까지의 시간, 또는 이들의 조합에 기초할 수도 있다. 방향 업데이트 윈도우는 스케줄링된 방향 업데이트 전후의 미리 결정된 시간량, 예컨대, 이전 20 초 (20 sec) 및 이후 10 초 (10 sec) 일 수도 있다. 이의 대안으로, 방향 업데이트 윈도우는 스케줄링된 방향 업데이트 이전의 미리 결정된 시간량, 예컨대, 30 초 (30 sec) 일 수도 있으며, 방향 업데이트 윈도우는 스케줄링된 방향 업데이트시에 만료될 수도 있다. 블록 (520) 으로 이동하여, 네비게이션 시스템은 마이크로폰을 활성화시킬 수도 있다. 그 후, 방법 (500) 은 도 6 의 결정 (602) 으로 진행할 수도 있다.
도 6 의 결정 (602) 에서, 네비게이션 시스템은 대화가 검출되는지 여부를 결정할 수도 있다. 특정의 양태에서, 인간 스피치는 인간 스피치와 연관되는 특정의 주파수 영역 특성들에 기초하여 식별될 수도 있다. 네비게이션 시스템은 이들 특정의 주파수 영역 특성들에 대해 "청취할" 수도 있으며 이들 특정의 주파수 영역 특성들의 하나 이상이 식별되면, 네비게이션 시스템은 대화가 검출된다고 결정할 수도 있다.
결정 (602) 에서, 대화가 검출되지 않으면, 방법 (500) 은 결정 (604) 으로 진행할 수도 있으며 네비게이션 시스템은 업데이트 윈도우에 진입되었는지 여부를 결정할 수도 있다. 진입되지 않았으면, 방법 (500) 은 결정 (602) 으로 되돌아가기로 결정할 수도 있으며 방법 (500) 은 본원에서 설명하는 바와 같이 계속할 수도 있다. 한편, 결정 (604) 에서, 업데이트 윈도우에 진입되면, 방법 (500) 은 블록 (606) 으로 진행할 수도 있으며 네비게이션 시스템은 현재의 방향 업데이트를 제공할 수도 있다. 그 후, 방법 (500) 은 결정 (608) 으로 이동할 수도 있으며 네비게이션 시스템은 목적지에 도달되었는지 여부를 결정할 수도 있다. 목적지에 도달하였으면, 방법 (500) 은 종료할 수도 있다. 그렇지 않고, 목적지에 도달되지 않으면, 방법 (500) 은 도 5 의 블록 (518) 으로 되돌아갈 수도 있으며 방법 (500) 은 본원에서 설명하는 바와 같이 계속할 수도 있다.
결정 (602) 으로 되돌아가서, 네비게이션 시스템이 대화를 검출하면, 방법 (500) 은 블록 (610) 으로 이동할 수도 있다. 블록 (610) 에서, 네비게이션 시스템은 대화를 모니터링할 수도 있다. 더욱이, 결정 (612) 에서, 네비게이션 시스템은 업데이트 윈도우가 진입되었는지 여부를 결정할 수도 있다. 업데이트 윈도우에 진입되지 않으면, 방법 (500) 은 블록 (610) 으로 되돌아갈 수도 있으며 방법 (500) 은 본원에서 설명하는 바와 같이 진행할 수도 있다. 반대로, 결정 (612) 에서, 업데이트 윈도우에 진입되면, 방법 (500) 은 결정 (614) 으로 진행할 수도 있으며 네비게이션 시스템은 그 대화에서 소강상태에 있는지 여부를 결정할 수도 있다.
결정 (614) 에서, 대화에서 소강상태에 있으면, 방법 (500) 은 블록 (606) 으로 이동할 수도 있다. 블록 (606) 에서, 네비게이션 시스템은 현재의 방향 업데이트를 제공할 수도 있다. 그 후, 방법 (500) 은 결정 (608) 으로 이동할 수도 있으며 네비게이션 시스템은 목적지에 도달되는지 여부를 결정할 수도 있다. 목적지에 도달되면, 방법 (500) 은 종료할 수도 있다. 한편, 목적지에 도달되지 않으면, 방법 (500) 은 도 5 의 블록 (518) 으로 되돌아갈 수도 있으며 방법 (500) 은 본원에서 설명하는 바와 같이 계속할 수도 있다.
결정 (614) 으로 되돌아가서, 대화에서 소강상태에 있지 않다고 네비게이션 시스템이 결정하면, 방법 (500) 은 블록 (616) 으로 이동할 수도 있다. 블록 (616) 에서, 네비게이션 시스템은 대화 밀도를 결정할 수도 있다. 대화 밀도는 분당 얼마나 많은 말한 단어들이 출현하는 지의 표시일 수도 있다. 또 다른 양태에서, 대화 밀도는 대화에서 얼마나 많은 중단들이 출현하고 있는 지의 표시일 수도 있으며, 각각의 중단은 미리 결정된 시간량, 예컨대, 2 초, 또는 이들의 조합보다 크다.
블록 (616) 으로부터, 방법 (500) 은 결정 (618) 으로 이동할 수도 있으며 네비게이션 시스템은 대화 밀도가 조건보다 크거나 같은지 여부를 결정할 수도 있다. 예를 들어, 대화 밀도가 분당 단어들로서 표현되면, 그 조건은 분당 20 개의 단어들, 분당 30 개의 단어들, 분당 40개의 단어들 등일 수도 있다. 결정 (618) 에서, 대화 밀도가 조건보다 크거나 또는 같으면, 방법 (500) 은 블록 (620) 으로 진행할 수도 있으며 네비게이션 시스템은 예컨대, 방향 업데이트와 연관되는 단어들을 감소시킴으로써, 방향 업데이트의 간결성을 증가시킬 수도 있다. 즉, 네비게이션 시스템은 더 간단 명료한 방향들을 브로드캐스팅함으로써 방향 업데이트의 간결성을 증가시킬 수도 있다.
블록 (620) 으로부터, 방법 (500) 은 결정 (622) 으로 이동할 수도 있으며 네비게이션 시스템은 현재의 시간이 업데이트 윈도우의 끝의 미리 결정된 시간 (t) 이내에 있는지 여부, 즉, 업데이트 윈도우가 만료되고 있는지 여부를 결정할 수도 있다. 현재의 시간이 업데이트 윈도우의 끝의 미리 결정된 시간 (t) 이내가 아니면, 방법 (500) 은 결정 (614) 으로 되돌아가기로 결정할 수도 있으며 방법 (500) 은 본원에서 설명하는 바와 같이 계속할 수도 있다.
결정 (622) 으로 되돌아가서, 현재의 시간이 업데이트 윈도우의 끝의 미리 결정된 시간 (t) 이내 이면, 방법 (500) 은 블록 (624) 으로 이동할 수도 있다. 블록 (624) 에서, 네비게이션 시스템은 네비게이션 시스템의 볼륨을 낮출 수도 있다. 그 후, 방법 (500) 은 블록 (616) 으로 이동할 수도 있으며 네비게이션 시스템은 방향 업데이트를 제공하거나, 또는 아니면 브로드캐스팅할 수도 있다. 네비게이션 시스템은 하나 이상의 스피커들을 통해서 방향 업데이트를 브로드캐스팅할 수도 있다. 이의 대안으로, 네비게이션 시스템은 방향 업데이트를 하나 이상의 스피커들을 통해서 브로트캐스트하는 동안, 방향 업데이트를 디스플레이를 통해서 디스플레이할 수도 있다. 특정의 양태에서, 방향 업데이트는 증가된 간결성을 갖는 방향 업데이트일 수도 있다. 그 후, 방법 (500) 은 본원에서 설명하는 바와 같이 계속할 수도 있다. 네비게이션 시스템의 볼륨을 낮춤으로써, 네비게이션 시스템은 대화를 차단할 가능성을 감소시키면서 방향 업데이트를 제공할 수도 있다.
또 다른 양태에서, 네비게이션 시스템은 방향 업데이트가 진행중에 있다는 표시로서 사용자에게 라이트를 비출 수도 있다. 그 후, 라이트를 비추는 것에 응답하여, 사용자는 방향 업데이트가 사용자에게 브로드캐스팅되거나 또는 아니면 제공될 수 있도록 하기 위해서, 대화에서 소강상태를 의도적으로 일으킬 수도 있다.
도 7 내지 도 9 를 참조하면, GPS 방향 업데이트들을 제공하는 방법의 제 2 양태가 도시되며, 일반적으로 700 으로 나타낸다. 블록 (702) 에서 시작하여, 네비게이션 시스템이 파워온될 때, 다음 단계들이 수행될 수도 있다. 일 양태에서, 네비게이션 시스템은 GPS 인에이블드 휴대형 컴퓨팅 디바이스일 수도 있다. 또 다른 양태에서, 네비게이션 시스템은 휴대형 GPS 디바이스일 수도 있다. 게다가, 또 다른 양태에서, 네비게이션 시스템은 빌트인 GPS 디바이스, 즉, 인-대시 GPS 디바이스일 수도 있다.
결정 (704) 으로 이동하여, 네비게이션 시스템은 목적지가 입력되는지 여부를 결정할 수도 있다. 입력되지 않으면, 방법 (700) 은 종료할 수도 있다. 그렇지 않고, 결정 (704) 에서, 목적지가 입력되면, 방법 (700) 은 블록 (706) 으로 진행할 수도 있다. 블록 (706) 에서, 네비게이션 시스템은 목적지를 수신할 수도 있다. 또한, 블록 (708) 에서, 네비게이션 시스템은 그 목적지에 대한 방향들을 결정하기 위해 데이터베이스에서 그 목적지를 탐색할 수도 있다.
결정 (710) 에서, 네비게이션 시스템은 네비게이션 시스템에 저장되거나 또는 네비게이션 시스템에 액세스가능한 하나 이상의 맵들을 적어도 부분적으로 이용하여, 그 목적지가 데이터베이스에 로케이팅되어 있는지 여부, 결과적으로, 네비게이션 시스템이 목적지까지의 방향들을 결정할 수 있는지 여부를 결정할 수도 있다. 결정 (710) 에서, 목적지가 데이터베이스에 로케이팅되어 있지 않으면, 방법 (700) 은 블록 (712) 으로 이동할 수도 있으며 네비게이션 시스템은 그 목적지가 이용불가능하다고 표시할 수도 있다. 그 후, 방법 (700) 은 종료할 수도 있다.
결정 (710) 으로 되돌아가서, 그 목적지가 네비게이션 시스템에 의해 데이터베이스에 로케이팅되어 있으면, 방법 (700) 은 블록 (714) 으로 진행할 수도 있으며 네비게이션 시스템은 턴-바이-턴 방향들을 갖는 목적지까지의 루트를 결정할 수도 있다. 각각의 턴에는 방향 업데이트가 고려될 수도 있다. 결정 (716) 에서, 네비게이션 시스템은 사용자가 시작 또는 취소를 선택하는지 여부를 결정할 수도 있다. 사용자는 소프트 버튼을 터치하거나, 하드 버튼을 누르거나, 또는 이들의 조합으로, 시작 또는 취소를 선택할 수도 있다. 사용자가 취소를 선택하면, 방법 (700) 은 종료할 수도 있다.
그렇지 않고, 결정 (716) 에서, 사용자가 시작을 선택하면, 방법 (700) 은 블록 (718) 으로 진행할 수도 있으며 네비게이션 시스템은 다음 방향 업데이트 윈도우를 스케줄링할 수도 있다. 방향 업데이트 윈도우는 특정의 방향 업데이트가 사용자에게 제공되거나 또는 아니면 브로드캐스팅되어야 하는 대략적인 시간 프레임일 수도 있다. 방향 업데이트에 대한 타이밍은 특정의 턴으로부터의 거리, 사용자가 이동하고 있는 속도, 또는 이들의 조합에 기초할 수도 있다. 방향 업데이트 윈도우는 스케줄링된 방향 업데이트 전후의 미리 결정된 시간량, 예컨대, 이전 20 초 (20 sec) 및 이후 10 초 (10 sec) 일 수도 있다. 이의 대안으로, 방향 업데이트 윈도우는 스케줄링된 방향 업데이트 이전의 미리 결정된 시간량, 예컨대, 30 초 (30 sec) 일 수도 있으며, 방향 업데이트 윈도우는 스케줄링된 방향 업데이트시에 만료될 수도 있다. 블록 (718) 으로부터, 방법 (700) 은 도 8 의 (802) 로 계속될 수도 있다.
블록 (802) 에서, 네비게이션 시스템은 시간을 모니터링할 수도 있다. 그 후, 결정 (804) 에서, 네비게이션 시스템은 업데이트 윈도우에 진입되었는지 여부를 결정할 수도 있다. 업데이트 윈도우에 진입되지 않으면, 방법 (700) 은 블록 (802) 으로 되돌아갈 수도 있으며 방법 (700) 은 본원에서 설명하는 바와 같이 계속할 수도 있다. 업데이트 윈도우에 진입되면, 방법 (700) 은 블록 (806) 으로 진행할 수도 있으며 네비게이션 시스템은 그 네비게이션 시스템과 연관되는 마이크로폰을 활성화시킬 수도 있다. 블록 (808) 에서, 네비게이션 시스템은 있다면, 대화를 샘플링할 수도 있다.
결정 (810) 으로 이동하여, 네비게이션 시스템은 대화가 검출되는지 여부를 결정할 수도 있다. 특정의 양태에서, 인간 스피치는 인간 스피치와 연관되는 특정의 주파수 영역 특성들에 기초하여 식별될 수도 있다. 네비게이션 시스템은 이들 특정의 주파수 영역 특성들에 대해 "청취할" 수도 있으며 이들 특정의 주파수 영역 특성들의 하나 이상이 식별되면, 네비게이션 시스템은 대화가 검출된다고 결정할 수도 있다.
결정 (810) 에서, 대화가 검출되면, 방법 (700) 은 도 9 의 블록 (902) 으로 진행할 수도 있다. 한편, 대화가 검출되지 않으면, 방법 (700) 은 도 9 의 블록 (906) 으로 진행할 수도 있다.
도 9 의 블록 (902) 으로 이동하여, 네비게이션 시스템은 대화를 모니터링할 수도 있다. 결정 (904) 에서, 네비게이션 시스템은 그 대화에서 소강상태에 있는지 여부를 결정할 수도 있다. 대화에서 소강상태에 있으면, 방법 (500) 은 블록 (906) 으로 이동할 수도 있다. 블록 (906) 에서, 네비게이션 시스템은 현재의 방향 업데이트를 제공할 수도 있다. 그 후, 블록 (908) 에서, 네비게이션 시스템은 마이크로폰을 비활성화시킬 수도 있다.
결정 (910) 으로 이동하여, 네비게이션 시스템은 목적지에 도달되었는지 여부를 결정할 수도 있다. 목적지에 도달되면, 방법 (700) 은 종료할 수도 있다. 한편, 목적지에 도달되지 않으면, 방법 (700) 은 도 7 의 블록 (718) 으로 되돌아갈 수도 있으며 방법 (700) 은 본원에서 설명하는 바와 같이 계속할 수도 있다.
결정 (904) 으로 되돌아가서, 대화에서 소강상태에 있지 않다고 네비게이션 시스템이 결정하면, 방법 (700) 은 블록 (912) 으로 이동할 수도 있다. 블록 (912) 에서, 네비게이션 시스템은 대화 밀도를 결정할 수도 있다. 대화 밀도는 분당 얼마나 많은 말한 단어들이 출현하는지의 표시일 수도 있다. 또 다른 양태에서, 대화 밀도는 대화에서 얼마나 많은 중단들이 출현하고 있는 지의 표시일 수도 있으며, 각각의 중단은 미리 결정된 시간량, 예컨대, 2 초, 또는 이들의 조합보다 크다.
블록 (912) 으로부터, 방법 (500) 은 결정 (914) 으로 이동할 수도 있으며 네비게이션 시스템은 대화 밀도가 조건보다 크거나 같은지 여부를 결정할 수도 있다. 예를 들어, 대화 밀도가 분당 단어들로서 표현되면, 그 조건은 분당 20 개의 단어들, 분당 30 개의 단어들, 분당 40개의 단어들 등일 수도 있다. 결정 (914) 에서, 대화 밀도가 조건보다 크거나 또는 같으면, 방법 (700) 은 블록 (916) 으로 진행할 수도 있으며 네비게이션 시스템은 예컨대, 방향 업데이트와 연관되는 단어들을 감소시킴으로써, 방향 업데이트의 간결성을 증가시킬 수도 있다. 즉, 네비게이션 시스템은 더 간단 명료한 방향들을 브로드캐스팅함으로써 방향 업데이트의 간결성을 증가시킬 수도 있다.
블록 (916) 으로부터, 방법 (700) 은 결정 (918) 으로 이동할 수도 있으며 네비게이션 시스템은 현재의 시간이 업데이트 윈도우의 끝의 미리 결정된 시간 (t) 이내에 있는지 여부, 즉, 업데이트 윈도우가 만료되고 있는지 여부를 결정할 수도 있다. 현재의 시간이 업데이트 윈도우의 끝의 미리 결정된 시간 (t) 이내가 아니면, 방법 (700) 은 결정 (904) 으로 되돌아가기로 결정할 수도 있으며 방법 (500) 은 본원에서 설명하는 바와 같이 계속할 수도 있다.
결정 (918) 으로 되돌아가서, 현재의 시간이 업데이트 윈도우의 끝의 미리 결정된 시간 (t) 이내 이면, 방법 (700) 은 블록 (920) 으로 이동할 수도 있다. 블록 (920) 에서, 네비게이션 시스템은 네비게이션 시스템의 볼륨을 낮출 수도 있다. 그 후, 방법 (700) 은 블록 (906) 으로 이동할 수도 있으며 네비게이션 시스템은 방향 업데이트를 제공하거나, 또는 아니면 브로드캐스팅할 수도 있다. 특정의 양태에서, 방향 업데이트는 증가된 간결성을 갖는 방향 업데이트일 수도 있다. 그 후, 방법 (700) 은 본원에서 설명하는 바와 같이 계속할 수도 있다. 네비게이션 시스템의 볼륨을 낮춤으로써, 네비게이션 시스템은 대화를 차단할 가능성을 감소시키면서 방향 업데이트를 제공할 수도 있다.
도 8 의 결정 (810) 으로 되돌아가서, 대화가 검출되지 않으면, 방법 (700) 은 도 9 의 블록 (906) 으로 직접 진행할 수도 있으며 네비게이션 시스템은 현재의 방향 업데이트를 제공할 수도 있다. 그 후, 블록 (908) 에서, 네비게이션 시스템은 마이크로폰을 비활성화시킬 수도 있다. 결정 (910) 에서, 네비게이션 시스템은 목적지에 도달되었는지 여부를 결정할 수도 있다. 목적지에 도달되면, 방법 (700) 은 종료할 수도 있다. 한편, 목적지에 도달되지 않으면, 방법 (700) 은 도 7 의 블록 (718) 으로 되돌아갈 수도 있으며 방법 (700) 은 본원에서 설명하는 바와 같이 계속할 수도 있다.
도 10 및 도 11 은 일반적으로 1000 으로 나타낸, GPS 방향 업데이트들을 제공하는 방법의 제 3 양태를 도시한다. 블록 (1002) 에서 시작하여, 네비게이션 시스템이 파워온될 때 다음 단계들이 수행될 수도 있다. 일 양태에서, 네비게이션 시스템은 GPS 인에이블드 휴대형 컴퓨팅 디바이스일 수도 있다. 또 다른 양태에서, 네비게이션 시스템은 휴대형 GPS 디바이스일 수도 있다. 게다가, 또 다른 양태에서, 네비게이션 시스템은 빌트인 GPS 디바이스, 즉, 인-대시 GPS 디바이스일 수도 있다.
결정 (1004) 으로 이동하여, 네비게이션 시스템은 목적지가 입력되는지 여부를 결정할 수도 있다. 입력되지 않으면, 방법 (1000) 은 종료할 수도 있다. 그렇지 않고, 결정 (1004) 에서, 목적지가 입력되면, 방법 (1000) 은 블록 (1006) 으로 진행할 수도 있다. 블록 (1006) 에서, 네비게이션 시스템은 목적지를 수신할 수도 있다. 또한, 블록 (1008) 에서, 네비게이션 시스템은 그 목적지에 대한 방향들을 결정하기 위해 데이터베이스에서 그 목적지를 탐색할 수도 있다.
결정 (1010) 에서, 네비게이션 시스템은 네비게이션 시스템에 저장되거나 또는 네비게이션 시스템에 액세스가능한 하나 이상의 맵들을 적어도 부분적으로 이용하여, 그 목적지가 데이터베이스에 로케이팅되어 있는지 여부, 결과적으로, 네비게이션 시스템이 목적지까지의 방향들을 결정할 수 있는지 여부를 결정할 수도 있다. 결정 (1010) 에서, 목적지가 데이터베이스에 로케이팅되어 있지 않으면, 방법 (1000) 은 블록 (1012) 으로 이동할 수도 있으며 네비게이션 시스템은 그 목적지가 이용불가능하다고 표시할 수도 있다. 그 후, 방법 (1000) 은 종료할 수도 있다.
결정 (1010) 으로 되돌아가서, 그 목적지가 네비게이션 시스템에 의해 데이터베이스에 로케이팅되어 있으면, 방법 (1000) 은 블록 (1014) 으로 진행할 수도 있으며, 네비게이션 시스템은 턴-바이-턴 방향들을 갖는 목적지까지의 루트를 결정할 수도 있다. 각각의 턴에는 방향 업데이트가 고려될 수도 있다. 결정 (1016) 에서, 네비게이션 시스템은 사용자가 시작 또는 취소를 선택하는지 여부를 결정할 수도 있다. 사용자는 소프트 버튼을 터치하거나, 하드 버튼을 누르거나, 또는 이들의 조합으로, 시작 또는 취소를 선택할 수도 있다. 사용자가 취소를 선택하면, 방법 (1000) 은 종료할 수도 있다.
그렇지 않고, 결정 (1016) 에서, 사용자가 시작을 선택하면, 방법 (1000) 은 블록 (1018) 으로 진행할 수도 있으며, 네비게이션 시스템은 다음 방향 업데이트 윈도우를 스케줄링할 수도 있다. 방향 업데이트 윈도우는 특정의 방향 업데이트가 사용자에게 제공되어야 하거나 또는 아니면 브로드캐스팅되어야 하는 대략적인 시간 프레임일 수도 있다. 방향 업데이트에 대한 타이밍은 특정의 턴으로부터의 거리, 사용자가 이동하고 있는 속도, 또는 이들의 조합에 기초할 수도 있다. 방향 업데이트 윈도우는 스케줄링된 방향 업데이트 전후의 미리 결정된 시간량, 예컨대, 이전 20 초 (20 sec) 및 이후 10 초 (10 sec) 일 수도 있다. 이의 대안으로, 방향 업데이트 윈도우는 스케줄링된 방향 업데이트 이전의 미리 결정된 시간량, 예컨대, 30 초 (30 sec) 일 수도 있으며, 방향 업데이트 윈도우는 스케줄링된 방향 업데이트시에 만료될 수도 있다. 블록 (1020) 으로 이동하여, 네비게이션 시스템은 마이크로폰을 활성화시킬 수도 있다. 그 후, 방법 (1000) 은 도 11 의 블록 (1102) 으로 진행할 수도 있다.
도 11 의 블록 (1102) 에서, 네비게이션 시스템은 대화를 모니터링할 수도 있다. 결정 (1104) 에서, 네비게이션 시스템은 업데이트 윈도우에 진입되었는지 여부를 결정할 수도 있다. 진입되지 않으면, 방법 (1000) 은 블록 (1102) 으로 되돌아갈 수도 있으며 방법 (1000) 은 본원에서 설명하는 바와 같이 계속할 수도 있다. 그렇지 않고, 업데이트 윈도우에 진입되면, 방법 (1000) 은 결정 (1106) 으로 진행할 수도 있으며, 네비게이션 시스템은 대화가 검출되는지 여부를 결정할 수도 있다. 어떤 대화도 검출되지 않으면, 방법 (1000) 은 블록 (1108) 으로 진행할 수도 있으며 네비게이션 시스템은 방향 업데이트를 제공하거나, 또는 아니면 브로드캐스팅할 수도 있다. 그 후, 방법 (1000) 은 결정 (1110) 으로 진행할 수도 있으며, 네비게이션 시스템은 목적지에 도달되었는지 여부를 결정할 수도 있다. 도달되면, 방법 (1000) 은 종료할 수도 있다. 그렇지 않고, 목적지에 도달되지 않으면, 방법 (1000) 은 도 10 의 블록 (1018) 으로 되돌아갈 수도 있으며 방법 (1000) 은 본원에서 설명하는 바와 같이 계속할 수도 있다.
결정 (1106) 으로 되돌아가서, 대화가 검출되면, 방법 (1000) 이 블록 (1112) 으로 계속할 수도 있으며 네비게이션 시스템은 대화에서 소강상태를 청취할 수도 있다. 그 후, 결정 (1114) 에서, 네비게이션 시스템은 그 대화에서 소강상태에 있는지 여부를 결정할 수도 있다. 결정 (1114) 에서, 대화에서 소강상태에 있으면, 방법 (1000) 은 블록 (1108) 으로 이동할 수도 있으며 방법 (1000) 은 본원에서 설명하는 바와 같이 계속할 수도 있다. 반대로, 결정 (1114) 에서, 대화에서 소강상태에 있지 않다고 네비게이션 시스템이 결정하면, 방법 (1000) 은 결정 (1116) 으로 이동할 수도 있으며 네비게이션 시스템은 업데이트 윈도우가 만료되고 있는지 여부를 결정할 수도 있다.
업데이트 윈도우가 만료되고 있지 않으면, 방법 (1000) 은 블록 (1112) 으로 되돌아갈 수도 있으며 방법 (1000) 은 본원에서 설명하는 바와 같이 계속할 수도 있다. 업데이트 윈도우가 만료되고 있으면, 방법 (1000) 은 블록 (1118) 으로 진행할 수도 있으며 네비게이션 시스템은 GPS 시스템의 볼륨을 낮출 수도 있다. 그 후, 방법 (1000) 은 블록 (1108) 으로 진행할 수도 있으며 본원에서 설명하는 바와 같이 진행할 수도 있다.
다음으로, 도 12 를 참조하면, 보이스 업데이트들을 제공하는 방법이 도시되며, 일반적으로 1200 으로 나타낸다. 블록 (1202) 에서 시작하여, 하나 이상의 운송체 (vehicle) 시스템들이 업데이트 시스템에 의해 모니터링될 수도 있다. 블록 (1204) 에서, 업데이트 시스템은 하나 이상의 운송체 시스템들, 또는 하위 시스템들로부터 보이스 업데이트를 수신할 수도 있다.
결정 (1206) 으로 이동하여, 업데이트 시스템은 업데이트가 중요한지 여부, 예컨대, 엔진 오일 온도가 중요 임계치를 초과하였는지 여부를 결정할 수도 있다. 중요하면, 방법 (1200) 은 블록 (1208) 으로 직접 진행할 수도 있으며 업데이트 시스템은 사용자에게 업데이트를 제공할 수도 있다. 그 후, 방법 (1200) 은 종료할 수도 있다.
결정 (1206) 으로 되돌아가서, 업데이트가 중요하지 않으면, 예컨대, 연료 레벨이 낮으면, 운송체는 서비스 등을 요청하고, 방법 (1200) 은 블록 (1210) 으로 진행할 수도 있다. 블록 (1210) 에서, 업데이트 시스템은 보이스 업데이트 윈도우일 수도 있다. 보이스 업데이트 윈도우는 특정의 보이스 업데이트가 사용자에게 제공되거나, 또는 아니면 브로드캐스팅되어야 하는 미래의 시간 프레임일 수도 있다. 다음으로, 블록 (1212) 에서, 업데이트 시스템은 마이크로폰을 활성화시킬 수도 있다. 블록 (1212) 에서, 업데이트 시스템은 대화를 모니터링할 수도 있다.
결정 (1216) 으로 진행하여, 업데이트 시스템은 업데이트 윈도우에 진입되었는지 여부를 결정할 수도 있다. 진입되지 않으면, 방법 (1200) 은 블록 (1214) 으로 되돌아갈 수도 있으며 방법 (1200) 은 본원에서 설명하는 바와 같이 계속할 수도 있다. 그렇지 않고, 업데이트 윈도우에 진입되면, 방법 (1200) 은 결정 (1218) 으로 진행할 수도 있으며 업데이트 시스템은 대화가 검출되는지 여부를 결정할 수도 있다. 어떤 대화도 검출되지 않으면, 방법 (1200) 은 블록 (1208) 으로 진행할 수도 있으며 업데이트 시스템은 보이스 업데이트를 제공하거나, 또는 아니면 브로드캐스팅할 수도 있다. 그 후, 방법 (1200) 은 종료할 수도 있다.
결정 (1218) 으로 되돌아가서, 대화가 검출되면, 방법 (1200) 이 블록 (1220) 으로 계속할 수도 있으며 업데이트 시스템은 대화에서 소강상태를 청취할 수도 있다. 그 후, 결정 (1222) 에서, 업데이트 시스템은 그 대화에서 소강상태에 있는지 여부를 결정할 수도 있다. 결정 (1222) 에서, 대화에서 소강상태에 있으면, 방법 (1200) 은 블록 (1208) 으로 이동할 수도 있으며 방법 (1200) 은 본원에서 설명하는 바와 같이 계속할 수도 있다. 반대로, 결정 (1222) 에서, 대화에서 소강상태에 있지 않다고 업데이트 시스템이 결정하면, 방법 (1200) 은 결정 (1224) 으로 이동할 수도 있으며 업데이트 시스템은 업데이트 윈도우가 만료되고 있는지 여부를 결정할 수도 있다.
업데이트 윈도우가 만료되고 있지 않으면, 방법 (1000) 은 블록 (1220) 으로 되돌아갈 수도 있으며 방법 (1200) 은 본원에서 설명하는 바와 같이 계속할 수도 있다. 업데이트 윈도우가 만료되고 있으면, 방법 (1200) 은 블록 (1226) 으로 진행할 수도 있으며 네비게이션 시스템은 시스템의 볼륨을 낮출 수도 있다. 그 후, 방법 (1200) 은 블록 (1208) 으로 진행할 수도 있으며 본원에서 설명하는 바와 같이 진행할 수도 있다.
따라서, 운송체는 다른 유형들의 보이스 업데이트들을 제공할 수도 있고 위에서 설명한 방법들과 유사한 방법으로 동작할 수도 있는 운송체 업데이트 시스템을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 운송체 업데이트 시스템은 하나 이상의 운송체 파라미터들에 기초하여, 사용자에게 보이스 업데이트들을 제공하도록 구성될 수도 있다. 운송체 시스템은 운송체가 연료 부족일 때, 엔진 오일 압력의 변화가 발생할 때, 배터리 레벨이 낮을 때, 타이어 압력의 변화가 발생할 때, 엔진 온도의 변화가 발생할 때, 냉각 유체가 낮을 때, 브레이크 유체가 낮을 때, 트랜스미션 유체가 낮을 때, 오일 수명이 거의 완료하여 교환을 요할 때, 브레이크 패드를 교환하는 것이 필요할 때, 임의의 다른 유지관리를 수행하는 것이 필요할 때, 또는 이들의 임의의 조합일 때 보이스 업데이트를 제공할 수도 있다.
운송체 업데이트 시스템은 운송체 캐빈 (vehicle cabin) 에서 일어나는 임의의 대화를 모니터링하여, 운송체에 대한 손상이 일어나기 전에 임의의 적당한 소강상태들 동안 하나 이상의 보이스 업데이트들을 제공할 수도 있다. 운송체 업데이트 시스템은, 적당한 운송체 파라미터들, 예컨대, 엔진 온도, 엔진 오일 압력, 브레이크 유체 레벨, 남아있는 오일 수명, 트랜스미션 유체 레벨, 냉각제 레벨, 연료 레벨, 배터리 레벨, 냉매 레벨, 인스트루먼트 (instrument) 라이트 동작, 헤드라이트 동작, 미등 동작, 턴 신호 동작, 인스트루먼트 동작, 임의의 다른 소모품, 임의의 다른 유체 레벨, 또는 이들의 조합 중 하나이상을 모니터링하기 위해서, 운송체 제어 모듈 (VCM), 본체 제어 모듈 (BCM), 엔진 제어 모듈 (ECM), 트랜스미션 제어 모듈 (TCM), 잠김방지 브레이킹 시스템 모듈 (ABSM), 인스트루먼트 패널 클러스터 (IPC), 능동 핸들링 모듈 (AHM), 무선 모듈 (RM), 히터/환기장치/에어컨 모듈 (HVAC), 네비게이션 시스템 모듈 (NSM), 또는 이들의 조합과 상호작용할 수도 있다.
특정의 양태에서, 모바일 전화기와 같은, 휴대형 컴퓨팅 디바이스 (PCD) 는 VCM, BCM, ECM, TCM, ABSM, IPC, AHM, RM, HVACM, NSM, 또는 이들의 조합과 상호작용하는 소프트웨어 애플리케이션을 포함할 수도 있다. PCD 는 VCM, BCM, ECM, TCM, ABSM, IPC, AHM, RM, HVACM, NSM, 또는 이들의 조합과 직접 통신할 수도 있다. 이의 대안으로, PCD 는 VCM, BCM, ECM, TCM, ABSM, IPC, AHM, RM, HVACM, NSM, 또는 이들의 조합과, 예컨대, 운송체 업데이트 시스템을 통해서 간접적으로 통신할 수도 있다.
또한, PCD 는 VCM, BCM, ECM, TCM, ABSM, IPC, AHM, RM, HVACM, NSM 과, 무선으로 또는 유선 접속을 통해서 통신할 수도 있다. 무선 접속은 Wi-Fi 접속, 예컨대, 802.11a, 802.11b, 802.11n, 또는 이들의 조합을 포함할 수도 있다. 무선 접속은 또한 Bluetooth 접속 또는 일부 다른 무선 접속을 포함할 수도 있다. 또 다른 양태에서, PCD 는 운송체 업데이트 시스템에 와이어, 도킹 스테이션, 또는 이들의 조합을 통해서 접속될 수도 있다.
어느 경우에나, PCD 는 사용자에게 보이스 업데이트를 제공하기 위해, VCM, BCM, ECM, TCM, ABSM, IPC, AHM, RM, HVACM, NSM, 또는 이들의 조합으로부터 하나 이상의 명령들을 수신할 수도 있다. 그 후, PCD 는 사용자에게 보이스 업데이트를 적당한 시간에, 예컨대, 대화 소강상태 동안 제공하기 위해, 운송체 캐빈 내에서 대화를 모니터링할 수도 있다.
운송체 파라미터가 임계 레벨에 접근하고 있는 경우, 예컨대, 운송체가 막 연료 부족이 일어나려고 하는 경우, 오일 압력이 임계 레벨 아래로 떨어진 경우, 엔진 온도가 임계 레벨 위로 가는 경우, 타이어 공기 압력이 임계 레벨 아래로 떨어지는 경우에, 시스템은 사용자 대화를 차단함이 없이, 사용자에게 보이스 업데이트를 제공하기 위해, 대화에서 소강상태를 적극적으로 검출하려고 할 수도 있다. 시스템이 소강상태를 검출하지 않고 임계 레벨에 도달되면, 시스템은 대화 상태에 상관없이, 사용자에게 보이스 업데이트를 제공할 수도 있다.
따라서, 보이스 업데이트는 네비게이션 시스템 방향 업데이트, VCM 으로부터의 업데이트 (즉, VCM 업데이트), BCM 으로부터의 업데이트 (즉, BCM 업데이트), ECM 으로부터의 업데이트 (즉, ECM 업데이트), TCM 으로부터의 업데이트 (즉, TCM 업데이트), ABSM 으로부터의 업데이트 (즉, ABSM 업데이트), IPC 로부터의 업데이트 (즉, IPC 업데이트), AHM 으로부터의 업데이트 (즉, AHM 업데이트), RM 으로부터의 업데이트 (즉, RM 업데이트), HVACM 으로부터의 업데이트 (즉, HVACM 업데이트), NSM 으로부터의 업데이트 (즉, NSM 업데이트), 또는 이들의 조합을 포함할 수도 있다.
본원에서 설명한 방법 단계들은 반드시 설명한 순서로 수행될 필요가 없는 것으로 이해되어야 한다. 또한, "그 후", "그리고나서", "다음" 등과 같은 단어들은 단계들의 순서를 한정하는 것으로 의도되지 않는다. 이들 단어들은 방법 단계들의 설명을 통해서 독자들을 안내하기 위해 단지 사용된다. 더욱이, 본원에서 설명하는 방법들은 휴대형 컴퓨팅 디바이스 (PCD), 휴대형 GPS 디바이스, 빌트인 GPS 디바이스, 또는 이들의 조합 상에서 실행가능한 것으로 설명되었다. PCD 는 모바일 전화기 디바이스, 휴대형 정보단말기 디바이스, 스마트북 컴퓨팅 디바이스, 넷북 컴퓨팅 디바이스, 랩탑 컴퓨팅 디바이스, 데스크탑 컴퓨팅 디바이스, 또는 이들의 조합일 수도 있다. 또한, 여러 방법 단계들은 새로운 방법들을 창출하기 위해 임의의 순서로 조합될 수도 있다.
본원에서 설명하는 구조의 구성에 의하면, 시스템들 및 방법들은 인간 네비게이터가 행할지도 모르는 것들과 유사하게 - 운송체 내에서 대화를 검출하기 위해서 예컨대, 운송체 내에서, 오디오 환경을 모니터링하고, 대화에서 자연적인 소강상태들 동안 턴-바이-턴 방향 업데이트들을 스케줄링할 수도 있다. 본원에서 설명하는 네비게이션 시스템들은 또한 대화의 밀도에 따라서 방향 업데이트들의 간결성을 적응시킬 수도 있다. 또한, 본원에서 설명하는 네비게이션 시스템들은 또한 일부 업데이트들을 평소에 대화 소강상태들을 이용하는 것보다 더 일찍 스케줄링할 수도 있다.
특정의 양태에서, 네비게이션 시스템들은 스피치를 검출하기 위해 오디오 환경을 모니터링할 수도 있다. 특정의 양태에서, 특히 인간 스피치는 특정의 식별가능한 주파수 영역 특성들을 이용하여 식별된다. 또 다른 양태에서, 네비게이션 시스템들은 평균 오디오 레벨을 단지 모니터링할 수도 있으며, 더 높은 오디오 레벨들은 대화를 시사하거나, 또는 아니면 나타낼 수도 있다.
일 양태에서, 대화에 대한 모니터링은 연속적일 수도 있다. 또 다른 양태에서, 대화에 대한 모니터링은 산발적일 수도 있다. 연속적인 모니터링에 의해, 네비게이션 시스템은 대화를 연속적으로 청취할 수도 있으며, 대화의 존재/부재를 어느 때라도 이용할 수 있다. 산발적인 모니터링에 의해, 네비게이션 시스템은 방향 업데이트를 행할 필요가 있는 시점 직전에 대화를 샘플링할 수도 있다.
어느 구현에서든, 예컨대, 다음 방향 업데이트를 트리거하는데 단일 시간/거리 시점 (point) 을 이용하는 대신, 연속적인 또는 산발적인 모니터링에서는, 네비게이션 시스템은 각각의 업데이트에 대해 업데이트 윈도우를 이용할 수도 있다. 업데이트 윈도우의 시작은 다음 말하는 (spoken) 방향 업데이트를 제공하는데 합리적인 가장 이른 시간이다. 업데이트 윈도우의 끝은 다음 말하는 방향 업데이트를 제공하는데 합리적인 최근의 시간이다. 예를 들어, 30 초 (30 sec) 윈도우는 원래 트리거 시점 이전에 20 초 (20 sec) 를 지속 (span) 할 수도 있으며, 원래 트리거 시점 이후에 10 초 (10 sec) 를 지속할 수도 있다.
업데이트 윈도우에 진입될 때, 네비게이션 시스템은 대화 상태를 산발적으로 샘플링하거나, 또는 연속적인 모니터로부터 대화 상태를 판독할 수도 있다. 어느 경우에나, 진행중인 (on-going) 대화가 있으면, 네비게이션 시스템은 그 윈도우에 대해 다음 방향을 알리기 전에 만료시키기 위해, 최소 구성가능한 대화에서 소강상태 동안, 예를 들어, 2 초 (2 sec) 또는 그외 동안 대기할 수도 있다.
연속적인 모니터링을 이용하여, 네비게이션 시스템은 대화 상태의 이력을 유지할 수도 있다. 업데이트 윈도우에 최근 이력으로, 예컨대, 부재 대화의 이전 20 초 (20 sec) 로 진입하면, 시스템은 방향 업데이트를 브로드캐스팅하기 전에 원래 트리거 시점에 더 많이 가까워질 때까지 대기할 수도 있다. 반대로, 대화가 최근에 활성화되었으면, 시스템은 대화가 계속될 것이라는 기대로, 가장 빠른 대화 소강상태를 공격적으로 기대할 수도 있다.
네비게이션 시스템은 대화 상태의 이력을 연속적인 또는 산발적인 샘플들에 기초하여 유지할 수도 있다. 또한, 네비게이션 시스템은 대화 레벨에 따라서 간결성을 위해 방향 업데이트들을 적응시킬 수도 있다. 예를 들어, 대화의 부재 시에, 네비게이션 시스템은 장황한 방향들, 예컨대, "다음 교차로에서, 비스타 소렌토 파크웨이 (Vista Sorrento Parkway) 에서 우회전하여 2 마일 동안 계속 진행하십시오" 를 제공할 수도 있다. 대화의 존재 시에, 네비게이션 시스템은 간단 명료한 방향들, 예컨대, "우측으로 회전하십시오" 를 제공할 수도 있다.
본원에서 설명하는 네비게이션 시스템들은 운송체에서 2 명의 사람들 사이에 대면 대화를 모니터링할 수도 있다. 또한, 무선 전화기 상의 네비게이션 시스템, 예컨대, GPS 시스템이 명령들을 모니터링하여 제공하는데 사용되는 경우에, 네비게이션 시스템은 무선 전화기를 통해서 일어나는 전화기 대화의 양측을 청취할 수도 있다.
하나 이상의 예시적인 양태들에서, 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 기능들은 기계 판독가능 매체, 즉, 컴퓨터-판독가능 매체와 같은 컴퓨터 프로그램 제품 상에 하나 이상의 명령들 또는 코드들로서 저장되거나 또는 송신될 수도 있다. 컴퓨터-판독가능 매체들은 한 장소로부터 또 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 전송을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함한, 컴퓨터 저장 매체들 및 통신 매체들 양자를 포함한다. 저장 매체들은 컴퓨터에 의해 액세스될 수도 있는 임의의 가용 매체들일 수도 있다. 일 예로서, 이에 한정하지 않고, 이런 컴퓨터-판독가능 매체들은 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광디스크 저장, 자기디스크 저장 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 원하는 프로그램 코드를 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 전달하거나 또는 저장하는데 사용될 수도 있으며 컴퓨터에 의해 액세스될 수도 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수도 있다. 또한, 임의의 접속이 컴퓨터-판독가능 매체로 적절히 지칭된다. 예를 들어, 소프트웨어가 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 동축 케이블, 광섬유 케이블, 이중 권선, 디지털 가입자 회선 (DSL), 또는 무선 기술들, 예컨대 적외선, 무선, 및 마이크로파를 이용하여 송신되는 경우, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 이중 권선, DSL, 또는 무선 기술들, 예컨대 적외선, 무선, 및 마이크로파가 그 매체의 정의에 포함된다. 디스크 (disk) 및 디스크 (disc) 는, 본원에서 사용할 때, 컴팩트 디스크 (CD), 레이저 디스크, 광 디스크, 디지털 다기능 디스크 (DVD), 플로피 디스크 및 블루-레이 디스크를 포함하며, 본원에서, 디스크들 (discs) 은 레이저로 데이터를 광학적으로 재생하는 한편, 디스크들 (disks) 은 데이터를 자기적으로 보통 재생한다. 앞에서 언급한 것들의 조합들이 또한 컴퓨터-판독가능 매체들의 범위 내에 포함되어야 한다.
선택된 양태들이 자세히 도시 및 설명되었지만, 다음의 청구항들에 의해 정의되는 바와 같이, 본원에서 여러 대체들 및 변경들이 본 발명의 사상 및 범위로부터 일탈함이 없이 이루어질 수도 있는 것으로 이해되어야 할 것이다.

Claims (40)

  1. 보이스 업데이트들을 제공하는 방법으로서,
    보이스 업데이트를 수신하는 단계; 및
    보이스 업데이트 윈도우를 스케줄링하는 단계를 포함하고,
    상기 보이스 업데이트 윈도우는 상기 보이스 업데이트가 브로드캐스팅되는 미리 결정된 시간 윈도우인, 보이스 업데이트들을 제공하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    마이크로폰을 활성화시키는 단계를 더 포함하는, 보이스 업데이트들을 제공하는 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    대화에 대한 오디오 환경을 모니터링하는 단계를 더 포함하는, 보이스 업데이트들을 제공하는 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 업데이트 윈도우에 진입되는지 여부를 결정하는 단계를 더 포함하는, 보이스 업데이트들을 제공하는 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 업데이트 윈도우에 진입되면, 대화가 검출되는지 여부를 결정하는 단계를 더 포함하는, 보이스 업데이트들을 제공하는 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 대화가 검출되지 않으면, 상기 보이스 업데이트를 브로드캐스팅하는 단계를 더 포함하는, 보이스 업데이트들을 제공하는 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 대화가 검출되면, 상기 대화에서 소강상태를 청취하는 단계를 더 포함하는, 보이스 업데이트들을 제공하는 방법.
  8. 제 5 항에 있어서,
    상기 대화에서 소강상태가 검출되면, 상기 보이스 업데이트를 브로드캐스팅하는 단계를 더 포함하는, 보이스 업데이트들을 제공하는 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    소강상태가 검출되지 않으면, 상기 업데이트 윈도우가 만료되고 있는지 여부를 결정하는 단계를 더 포함하는, 보이스 업데이트들을 제공하는 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 업데이트 윈도우가 만료되고 있으면, 시스템 볼륨을 낮추는 단계; 및
    상기 보이스 업데이트를 브로드캐스팅하는 단계를 더 포함하는, 보이스 업데이트들을 제공하는 방법.
  11. 보이스 업데이트들을 제공하는 디바이스로서,
    보이스 업데이트를 수신하는 수단; 및
    보이스 업데이트 윈도우를 스케줄링하는 수단을 포함하고,
    상기 보이스 업데이트 윈도우는 보이스 업데이트가 브로드캐스팅되는 미리 결정된 시간 윈도우인, 보이스 업데이트들을 제공하는 디바이스.
  12. 제 11 항에 있어서,
    마이크로폰을 활성화시키는 수단을 더 포함하는, 보이스 업데이트들을 제공하는 디바이스.
  13. 제 12 항에 있어서,
    대화에 대한 오디오 환경을 모니터링하는 수단을 더 포함하는, 보이스 업데이트들을 제공하는 디바이스.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 업데이트 윈도우에 진입되는지 여부를 결정하는 수단을 더 포함하는, 보이스 업데이트들을 제공하는 디바이스.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 업데이트 윈도우에 진입되면, 대화가 검출되는지 여부를 결정하는 수단을 더 포함하는, 보이스 업데이트들을 제공하는 디바이스.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 대화가 검출되지 않으면, 상기 보이스 업데이트를 브로드캐스팅하는 수단을 더 포함하는, 보이스 업데이트들을 제공하는 디바이스.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 대화가 검출되면, 상기 대화에서 소강상태를 청취하는 수단을 더 포함하는, 보이스 업데이트들을 제공하는 디바이스.
  18. 제 15 항에 있어서,
    상기 대화에서 소강상태가 검출되면, 상기 보이스 업데이트를 브로드캐스팅하는 수단을 더 포함하는, 보이스 업데이트들을 제공하는 디바이스.
  19. 제 18 항에 있어서,
    소강상태가 검출되지 않으면, 상기 업데이트 윈도우가 만료되고 있는지 여부를 결정하는 수단을 더 포함하는, 보이스 업데이트들을 제공하는 디바이스.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 업데이트 윈도우가 만료되고 있으면, 시스템 볼륨을 낮추는 수단; 및
    상기 보이스 업데이트를 브로드캐스팅하는 수단을 더 포함하는, 보이스 업데이트들을 제공하는 디바이스.
  21. 보이스 업데이트들을 제공하는 디바이스로서,
    메모리; 및
    상기 메모리에 액세스가능한 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    보이스 업데이트를 수신하고;
    보이스 업데이트 윈도우를 스케줄링하도록 동작가능하며,
    상기 보이스 업데이트 윈도우는 보이스 업데이트가 브로드캐스팅되는 미리 결정된 시간 윈도우인, 보이스 업데이트들을 제공하는 디바이스.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한,
    마이크로폰을 활성화시키도록 동작가능한, 보이스 업데이트들을 제공하는 디바이스.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한,
    대화에 대한 오디오 환경을 모니터링하도록 동작가능한, 보이스 업데이트들을 제공하는 디바이스.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한,
    상기 업데이트 윈도우에 진입되는지 여부를 결정하도록 동작가능한, 보이스 업데이트들을 제공하는 디바이스.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한,
    상기 업데이트 윈도우에 진입되면, 대화가 검출되는지 여부를 결정하도록 동작가능한, 보이스 업데이트들을 제공하는 디바이스.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한,
    상기 대화가 검출되지 않으면, 상기 보이스 업데이트를 브로드캐스팅하도록 동작가능한, 보이스 업데이트들을 제공하는 디바이스.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한,
    상기 대화가 검출되면, 상기 대화에서 소강상태를 청취하도록 동작가능한, 보이스 업데이트들을 제공하는 디바이스.
  28. 제 25 항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한,
    상기 대화에서 소강상태가 검출되면, 상기 보이스 업데이트를 브로드캐스팅하도록 동작가능한, 보이스 업데이트들을 제공하는 디바이스.
  29. 제 28 항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한,
    소강상태가 검출되지 않으면, 상기 업데이트 윈도우가 만료되고 있는지 여부를 결정하도록 동작가능한, 보이스 업데이트들을 제공하는 디바이스.
  30. 제 29 항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한,
    상기 업데이트 윈도우가 만료되고 있으면, 시스템 볼륨을 낮추고;
    상기 보이스 업데이트를 브로드캐스팅하도록 동작가능한, 보이스 업데이트들을 제공하는 디바이스.
  31. 보이스 업데이트들을 제공하는 컴퓨터 프로그램 제품으로서,
    보이스 업데이트를 수신하는 적어도 하나의 명령; 및
    보이스 업데이트 윈도우를 스케줄링하는 적어도 하나의 명령을 포함하고,
    상기 보이스 업데이트 윈도우는 보이스 업데이트가 브로드캐스팅되는 미리 결정된 시간 윈도우인, 보이스 업데이트들을 제공하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  32. 제 31 항에 있어서,
    마이크로폰을 활성화시키는 적어도 하나의 명령을 더 포함하는, 보이스 업데이트들을 제공하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  33. 제 32 항에 있어서,
    대화에 대한 오디오 환경을 모니터링하는 적어도 하나의 명령을 더 포함하는, 보이스 업데이트들을 제공하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  34. 제 33 항에 있어서,
    상기 업데이트 윈도우에 진입되는지 여부를 결정하는 적어도 하나의 명령을 더 포함하는, 보이스 업데이트들을 제공하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  35. 제 34 항에 있어서,
    상기 업데이트 윈도우에 진입되면, 대화가 검출되는지 여부를 결정하는 적어도 하나의 명령을 더 포함하는, 보이스 업데이트들을 제공하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  36. 제 35 항에 있어서,
    상기 대화가 검출되지 않으면, 상기 보이스 업데이트를 브로드캐스팅하는 적어도 하나의 명령을 더 포함하는, 보이스 업데이트들을 제공하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  37. 제 36 항에 있어서,
    상기 대화가 검출되면, 상기 대화에서 소강상태를 청취하는 적어도 하나의 명령을 더 포함하는, 보이스 업데이트들을 제공하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  38. 제 35 항에 있어서,
    상기 대화에서 소강상태가 검출되면, 상기 보이스 업데이트를 브로드캐스팅하는 적어도 하나의 명령을 더 포함하는, 보이스 업데이트들을 제공하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  39. 제 38 항에 있어서,
    소강상태가 검출되지 않으면, 상기 업데이트 윈도우가 만료되고 있는지 여부를 결정하는 적어도 하나의 명령을 더 포함하는, 보이스 업데이트들을 제공하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  40. 제 39 항에 있어서,
    상기 업데이트 윈도우가 만료되고 있으면, 시스템 볼륨을 낮추는 적어도 하나의 명령; 및
    상기 보이스 업데이트를 브로드캐스팅하는 적어도 하나의 명령을 더 포함하는, 보이스 업데이트들을 제공하는 컴퓨터 프로그램 제품.
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