KR20120106369A - 가상 세계 처리 장치 및 방법 - Google Patents

가상 세계 처리 장치 및 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20120106369A
KR20120106369A KR1020110024435A KR20110024435A KR20120106369A KR 20120106369 A KR20120106369 A KR 20120106369A KR 1020110024435 A KR1020110024435 A KR 1020110024435A KR 20110024435 A KR20110024435 A KR 20110024435A KR 20120106369 A KR20120106369 A KR 20120106369A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
information
virtual world
sensor
environment
virtual
Prior art date
Application number
KR1020110024435A
Other languages
English (en)
Other versions
KR101815952B1 (ko
Inventor
한승주
한재준
방원철
김도균
Original Assignee
삼성전자주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자주식회사 filed Critical 삼성전자주식회사
Priority to KR1020110024435A priority Critical patent/KR101815952B1/ko
Publication of KR20120106369A publication Critical patent/KR20120106369A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101815952B1 publication Critical patent/KR101815952B1/ko

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/21Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
    • A63F13/217Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types using environment-related information, i.e. information generated otherwise than by the player, e.g. ambient temperature or humidity
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/21Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
    • A63F13/216Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types using geographical information, e.g. location of the game device or player using GPS
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/60Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
    • A63F13/65Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor automatically by game devices or servers from real world data, e.g. measurement in live racing competition
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/70Game security or game management aspects

Abstract

가상 세계 처리 장치 및 방법이 개시된다. 본 발명의 실시예들에 따르면, 환경 센서의 특성에 관한 정보인 센서 특성을 이용하여 현실 세계의 환경에 대하여 감지한 정보를 가상 세계로 전달함으로써, 현실 세계와 가상 세계의 상호 작용을 구현할 수 있고, 나아가 환경 모니터링 시스템, 날씨 분석 시스템, 홈 오토메이션 제어 시스템 및 U-헬스, U-웰빙 앱 등을 구현할 수 있다.

Description

가상 세계 처리 장치 및 방법{Method and Apparatus for Processing Virtual World}
본 발명의 실시예들은 가상 세계 처리 장치 및 방법에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 환경 센서가 측정한 감지 정보를 가상 세계에 적용하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
최근 들어 체감형 게임에 대한 관심이 증대 되고 있다. Microsoft社는 "E3 2009" Press Conference에서 그들의 게임 콘솔인 Xbox360에 Depth/Color 카메라와 마이크 어레이로 구성된 별도의 센서 디바이스를 결합하여 사용자의 전신 모션 캡처링, 얼굴 인식, 음성 인식 기술을 제공하여 별도의 컨트롤러 없이 가상세계와 상호 작용 할 수 있도록 해 주는 "Project Natal"을 발표 했다. 또한, Sony社는 자사 게임 콘솔인 Play Station3에 컬러 카메라와 마커, 초음파 센서를 결합한 위치/방향 센싱 기술을 적용하여 컨트롤러의 모션 궤적을 입력으로 가상세계와 상호 작용 할 수 있는 체감형 게임 모션 컨트롤러 "Wand"를 발표했다.
현실 세계와 가상 세계의 상호 작용은 두 가지 방향을 가진다. 첫째는 현실 세계의 센서로부터 얻어진 데이터 정보를 가상 세계에 반영하는 방향이고, 둘째는 가상 세계로부터 얻어진 데이터 정보를 엑추에이터(actuator)를 통해 현실 세계에 반영하는 방향이다.
본 명세서에서는 환경 센서를 이용하여 현실 세계로부터 센싱한 정보를 가상 세계에 적용하는 장치 및 방법에 대한 새로운 방안이 제시된다.
본 발명의 일실시예에 따른 가상 세계 처리 장치는 환경 센서로부터 환경에 대한 감지 정보 및 상기 환경 센서의 특성에 대한 센서 특성을 수신하는 수신부; 상기 감지 정보 및 상기 센서 특성에 기반하여, 가상 세계의 가상 환경을 제어하는 제어 정보를 생성하는 처리부; 및 상기 제어 정보를 상기 가상 세계로 전송하는 전송부를 포함한다.
본 발명의 일실시예에 따른 가상 세계 처리 방법은 환경 센서로부터 환경에 대한 감지 정보 및 상기 환경 센서의 특성에 대한 센서 특성을 수신하는 단계; 상기 감지 정보 및 상기 센서 특성에 기반하여, 가상 세계의 가상 환경을 제어하는 제어 정보를 생성하는 단계; 및 상기 제어 정보를 상기 가상 세계로 전송하는 단계를 포함한다.
환경 센서의 특성에 관한 정보인 센서 특성을 이용하여 현실 세계의 환경에 대하여 감지한 정보를 가상 세계로 전달함으로써, 현실 세계와 가상 세계의 상호 작용을 구현할 수 있고, 나아가 환경 모니터링 시스템, 날씨 분석 시스템, 홈 오토메이션 제어 시스템 및 U-헬스, U-웰빙 앱 등을 구현할 수 있다.
도 1은 일실시예에 따른 현실 세계와 가상 세계 사이의 정보 교환을 제어하는 가상 세계 처리 시스템을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 환경 센서를 이용하여 환경 정보를 제공하는 가상 세계의 일시시예를 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 가상 세계 처리 장치의 구성을 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 가상 세계 처리 장치가 적용될 수 있는 시나리오(Scenario)의 실시예들을 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 가상 세계 처리 방법을 나타내는 흐름도이다.
이하에서, 본 발명에 따른 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 그러나, 본 발명이 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 각 도면에 제시된 동일한 참조 부호는 동일한 부재를 나타낸다.
도 1은 일실시예에 따른 현실 세계와 가상 세계 사이의 정보 교환을 제어하는 가상 세계 처리 시스템을 나타내는 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 가상 세계 처리 시스템은 현실 세계(110), 가상 세계 처리 장치 및 가상 세계(140)를 포함할 수 있다.
현실 세계(110)는 현실 세계(110)에 대한 정보를 감지하는 센서(Sensor) 또는 가상 세계(140)에 대한 정보를 현실 세계(110)에서 구현하는 실감 장치를 나타낼 수 있다.
또한, 가상 세계(140)는 프로그램에 의해서 구현되는 가상 세계(140) 그 자체 또는 현실 세계(110)에서 구현될 수 있는 실감 효과 정보를 포함하는 컨텐츠를 재생하는 실감 미디어 재생 장치를 나타낼 수 있다.
일실시예에 따른 센서(Sensor)는 현실 세계(110)의 사용자의 동작, 상태, 의도, 형태 등에 관한 정보를 감지(Sensing)하여 가상 세계 처리 장치로 전송할 수 있다.
실시예에 따라서는, 센서는 센서 특성(Sensor Capability)(101), 센서 적응 선호(Sensor Adaptation Preference)(102) 및 감지 정보(Sensed Information)(103)를 가상 세계 처리 장치로 전송할 수 있다.
센서 특성(101)은 센서의 특성에 대한 정보이다. 센서 적응 선호(102)는 센서의 사용자가 센서의 특성에 대해서 선호하는 정도를 나타내는 정보이다. 감지 정보(103)는 센서가 현실 세계(110)를 감지한 정보이다.
일실시예에 따른 가상 세계 처리 장치는 적응 RV(Adaptation Real World to Virtual World)(120), VWI(Virtual World Information, 가상 세계 정보)(104) 및 적응 RV/VR(Adaptation Real World to Virtual World/Virtual World to Real World)(130)를 포함할 수 있다.
적응 RV(120)는 센서 특성(101) 및 센서 적응 선호(102)에 기초하여 센서가 현실 세계(110)에 대해서 감지한 감지 정보(103)를 가상 세계(140)에 적용할 수 있는 정보로 변환할 수 있다. 실시예에 따라, 적응 RV(120)는 RV 엔진(real world to virtual world engine, RV engine)으로 구현될 수 있다.
일실시예에 따른 적응 RV(120)는 변환된 감지 정보(103)를 이용하여 VWI(Virtual World Information, 가상 세계 정보)(104)를 변환할 수 있다.
VWI(104)는 가상 세계(140)의 가상 객체(Virtual Object)에 대한 정보이다.
적응 RV/VR(130)은 변환된 VWI(104)를 인코딩하여 가상 세계(140)에 적용되는 효과에 대한 메타데이터인 VWEM(Virtual World Effect Metadata, 가상 세계 효과 메타데이터)(107)을 생성할 수 있다. 실시예에 따라서는, 적응 RV/VR(130)은 VWC(Virtual World Capabilities, 가상 세계 특성)(105) 및 VWP(Virtual World Preferences, 가상 세계 선호)(106)에 기초하여 VWEM(107)을 생성할 수 있다.
VWC(105)는 가상 세계(140)의 특성에 대한 정보이다. 또한, VWP(106)는 가상 세계(140)의 특성에 대한 사용자의 선호 정도를 나타내는 정보이다.
또한, 적응 RV/VR(130)은 VWEM(107)을 가상 세계(140)로 전송할 수 있다. 이 때, VWEM(107)은 가상 세계(140)이 적용되어, 감지 정보(103)에 대응하는 효과가 가상 세계(140)에서 구현될 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 가상 세계(140)에서 발생한 효과 이벤트가 현실 세계(110)에서 엑츄에이터(Actuator)인 실감 장치에 의해서 구동될 수 있다.
가상 세계(140)는 가상 세계(140)에서 발생한 효과 이벤트에 대한 정보인 실감 효과 정보(Sensory Effect Information)를 인코딩하여 SEM(Sensory Effect Metadata, 실감 효과 메타데이터)(111)을 생성할 수 있다. 실시예에 따라서는, 가상 세계(140)는 실감 효과 정보를 포함하는 컨텐츠를 재생하는 실감 미디어 재생 장치를 포함할 수 있다.
적응 RV/VR(130)는 SEM(111)에 기초하여 실감 정보(Sensory Information)(112)를 생성할 수 있다. 실감 정보(112)는 현실 세계(110)의 실감 장치에서 구현되는 효과 이벤트에 대한 정보이다.
적응 VR(150)는 현실 세계(110)의 실감 장치의 동작을 제어하는 SDCmd(Sensory Device Command, 실감 장치 명령)(115)에 대한 정보를 생성할 수 있다. 실시예에 따라서는, 적응 VR(150)은 SDCap(Sensory Device Capabilities, 실감 장치 특성)(113)에 대한 정보 및 USP(User Sensory Preference, 사용자 실감 선호)(114)에 대한 정보에 기초하여 SDCmd(115)에 대한 정보를 생성할 수 있다.
SDCap(113)은 실감 장치의 특성에 대한 정보이다. 또한, USP(114)는 실감 장치에서 구현되는 효과에 대한 사용자의 선호 정도를 나타내는 정보이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 환경 센서를 이용하여 환경 정보를 제공하는 가상 세계의 일시시예를 나타내는 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 환경 센서는 주변 환경을 감지(Sensing)하여 주변 환경에 대한 정보를 수집할 수 있다. 일실시예에 따른 환경 센서는 가스 센서(Gas Sensor) 및 먼지 센서(Dust Sensor)를 포함할 수 있다.
예를 들어, 주변에 공장(220)이 있는 경우, 가스 센서는 주변 환경의 이산화탄소(CO2)의 양 등과 같은 공기에 대한 정보를 수집할 수 있고, 먼지 센서는 주변 환경의 먼지의 양 등에 대한 정보를 수집할 수 있다.
이 때, 본 발명의 일실시예에 따른 가상 세계 처리 장치는 가스 센서, 먼지 센서 등의 환경 센서로부터 수집된 정보를 분석하여 가상 세계를 제어하는 제어 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 가상 세계 처리 장치는 환경 센서로부터 수신한 감지 정보에 기반하여 주변 공기의 공기오염도가 높은 것으로 판단되는 경우, 가상 세계에서 공기오염도에 대한 경고 메시지를 출력하도록 하는 제어 메시지를 생성하고, 가상 세계로 전송할 수 있다. 이 때, 일실시예에 따른 가상 세계는 주변 공기의 오염도에 대한 경고 메시지(210)를 단말기 등의 장치를 이용하여 출력할 수 있다.
이하, 도 3을 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 가상 세계 처리 장치의 구성에 대해서 상세히 설명한다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 가상 세계 처리 장치의 구성을 나타내는 도면이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 가상 세계 처리 장치(300)는 수신부(310), 처리부(320) 및 전송부(330)를 포함한다.
수신부(310)는 환경 센서(301)로부터 환경에 대한 감지 정보 및 환경 센서(301)의 특성에 대한 센서 특성을 수신한다.
처리부(320)는 감지 정보 및 센서 특성에 기반하여, 가상 세계의 가상 환경을 제어하는 제어 정보를 생성한다.
전송부(330)는 제어 정보를 가상 세계로 전송한다.
이 때, 가상 세계의 동작은 전송 받은 제어 정보에 기반하여 제어될 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 감지 정보(sensed information)는 환경 센서가 환경에 대해서 측정한 정보를 나타낸다.
표 1은 본 발명의 일실시예에 따른 감지 정보의 기본 타입을 나타내는 감지 정보 기본 타입(sensed information base type)에 대한 XML 신택스(eXtensible Markup Language Syntax)를 나타낸다.
표 1
<!-- ################################################ -->
<!-- Sensed information base type -->
<!-- ################################################ -->
<complexType name="SensedInfoBaseType" abstract="true">
<sequence>
<element name="TimeStamp" type="mpegvct:TimeStampType" use="optional" />
</sequence>
<attributeGroup ref="iidl:SensedInfoBaseAttributes"/>
</complexType>
표 2는 본 발명의 일실시예에 따른 감지 정보 기본 타입에 대한 이진 부호화 신택스(Binary Representation Syntax)를 나타낸다.
표 2
Figure pat00001
표 3은 본 발명의 일실시예에 따른 감지 정보 기본 타입에 대한 기술어 구성 시멘틱(Descriptor components semantics)을 나타낸다.
표 3
Figure pat00002

표 4는 본 발명의 일실시예에 따른 감지 정보의 기본 속성을 나타내는 감지 정보 기본 속성(sensed information base attributes)에 대한 XML 신택스(eXtensible Markup Language Syntax)를 나타낸다.
표 4
<!-- ################################################ -->
<!-- Definition of Sensed information Base Attributes -->
<!-- ################################################ -->
<attributeGroup name="SensedInfoBaseAttributes">
<attribute name="id" type="ID" use="optional"/>
<attribute name="sensorIdRef" type="anyURI" use="optional"/>
<attribute name="linkedlist" type="anyURI" use="optional"/>
<attribute name="groupID" type="anyURI" use="optional"/>
<attribute name="priority" type="PositiveInteger" use="optional"/>
<attribute name="activate" type="boolean" use="optional"/>
</attributeGroup>
표 5는 본 발명의 일실시예에 따른 감지 정보 기본 속성에 대한 이진 부호화 신택스(Binary Representation Syntax)를 나타낸다.
표 5
Figure pat00003
표 6은 본 발명의 일실시예에 따른 감지 정보 기본 속성에 대한 기술어 구성 시멘틱(Descriptor components semantics)을 나타낸다.
표 6
Figure pat00004
Figure pat00005

센서 특성(Sensor Capability)은 환경 센서(301)의 특성에 대한 정보이다.
표 7은 본 발명의 일실시예에 따른 센서 특성의 기본 타입을 나타내는 센서 특성 기본 타입(Sensor Capability Base Type)에 대한 XML 신택스(eXtensible Markup Language Syntax)를 나타낸다.
표 7
<!-- ################################################ -->
<!-- Sensor Capability base type -->
<!-- ################################################ -->
<complexType name="SensorCapabilityBaseType" abstract="true">
<complexContent>
<extension base="dia:TerminalCapabilityBaseType">
<sequence>
<element name="Accuracy" type="cidl:AccuracyType" minOccurs="0"/>
</sequence>
<attributeGroup ref="cidl:SensorCapabilityBaseAttributes"/>
</extension>
</complexContent>
</complexType>
<complexType name="AccuracyType" abstract="true">
<complexContent>
<restriction base="anyType"/>
</complexContent>
</complexType>
<complexType name="PercentAccuracy">
<complexContent>
<extension base="cidl:AccuracyType">
<attribute name="value" type="mpeg7:zeroToOneType"/>
</extension>
</complexContent>
</complexType>
<complexType name="ValueAccuracy">
<complexContent>
<extension base="cidl:AccuracyType">
<attribute name="value" type="float"/>
</extension>
</complexContent>
</complexType>
표 8은 본 발명의 일실시예에 따른 센서 특성 기본 타입에 대한 이진 부호화 신택스(Binary Representation Syntax)를 나타낸다.
표 8
Figure pat00006
표 9은 본 발명의 일실시예에 따른 센서 특성기본 타입에 대한 기술어 구성 시멘틱(Descriptor components semantics)을 나타낸다.
표 9
Figure pat00007

표 10는 본 발명의 일실시예에 따른 센서 특성의 기본 속성을 나타내는 센서 특성 기본 속성(sensed Capability base attributes)에 대한 XML 신택스(eXtensible Markup Language Syntax)를 나타낸다.
표 10
<!-- ################################################ -->
<!-- Definition of Sensor Capability Base Attributes -->
<!-- ################################################ -->
<attributeGroup name="SensorCapabilityBaseAttributes">
<attribute name="unit" type="mpegvct:unitType" use="optional"/>
<attribute name="maxValue" type="float" use="optional"/>
<attribute name="minValue" type="float" use="optional"/>
<attribute name="offset" type="float" use="optional"/>
<attribute name="numOfLevels" type="nonNegativeInteger" use="optional"/>
<attribute name="sensitivity" type="float" use="optional"/>
<attribute name="SNR" type="float" use="optional"/>
</attributeGroup>
표 11는 본 발명의 일실시예에 따른 센서 특성 기본 속성에 대한 이진 부호화 신택스(Binary Representation Syntax)를 나타낸다.
표 11
Figure pat00008
표 12은 본 발명의 일실시예에 따른 센서 특성 기본 속성에 대한 기술어 구성 시멘틱(Descriptor components semantics)을 나타낸다.
표 12
Figure pat00009
Figure pat00010

본 발명의 일측에 따르면, 환경 센서(301)는 가스 센서 및 먼지 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
가스 센서는 주변 공기(Gas)에 대한 정보를 수집할 수 있는 센서이다. 이 때, 가스 센서가 수집한 주변 공기에 대한 정보가 감지 정보가 될 수 있다. 예를 들어, 가스 센서는 공기 중의 이산화탄소의 양, 이산화질소의 양 등에 대한 정보를 수집할 수 있다.
먼지 센서는 주변 먼지에 대한 정보를 수집할 수 있는 센서이다. 이 때, 먼지 센서가 수집한 주변 먼지에 대한 정보가 감지 정보가 될 수 있다. 예를 들어, 먼지 센서는 공기 중의 먼지의 양, 먼지의 종류 등에 대한 정보를 수집할 수 있다.
이하, 가스 센서에 대해서 상세히 설명한다.
표 13은 본 발명의 일실시예에 따른 가스 센서에 대한 감지 정보를 나타내는 가스 센서 타입(Gas Sensor Type)에 대한 XML 신택스(eXtensible Markup Language Syntax)를 나타낸다.
표 13
<!--#################################### -->
<!--Definition of Gas Sensor type -->
<!--#################################### -->
<complexType name="GasSensorType">
<complexContent>
<extension base="iidl:SensedInfoBaseType">
<sequence>
<element name="GasType" type="mpeg7:termReferenceType" minOccurs="0"/>
</sequence>
<attribute name="value" type="float" use="optional"/>
<attribute name="unit" type="mpegvct:unitType" use="optional"/>
</extension>
</complexContent>
</complexType>
표 14는 본 발명의 일실시예에 따른 가스 센서 타입에 대한 시멘틱(semantics)을 나타낸다.
표 14
Figure pat00011
표 14를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 가스 센서로부터 수신되는 감지 정보는 가스 타입 요소(Gas Type element), 값 속성(Value attribute) 및 단위 속성(unit attribute)을 포함할 수 있다.
표 15는 본 발명의 일실시예에 따른 가스 센서 타입에 대한 이진 부호화 신택스(Binary Representation Syntax)를 나타낸다.
표 15
Figure pat00012
표 16는 본 발명의 일실시예에 따른 가스 센서 타입의 이진 부호화 신택스에 대한 시멘틱(semantics)을 나타낸다.
표 16
Figure pat00013

표 17은 본 발명의 일실시예에 따른 가스 센서 또는 먼지 센서에 대한 단위 타입(Unit Type)을 나타낸다.
표 17
<ClassificationScheme uri="urn:mpeg:mpeg-v:01-CI-UnitTypeCS-NS">
<Term termId="ppm">
<Name xml:lang="en">ppm</Name>
<Definition xml:lang="en">
A unit of a way of quantifying small concentrations, equal to part(s) per million
</Definition>
</Term>
<Term termId="microgpcm">
<Name xml:lang="en">microgramspercubicmeter</Name>
<Definition xml:lang="en">
A unit of a way of quantifying fine dust(PM-10), equal to ㎍/㎥
</Definition>
</Term>
<Term termId="pcpl">
<Name xml:lang="en">picocuriesperliter</Name>
<Definition xml:lang="en">
A unit of a way of quantifying radioactivity, equal to pCi/l
</Definition>
</Term>
</ClassificationScheme>
표 18은 본 발명의 일실시예에 따른 가스 센서에 대한 센서 특성을 나타내는 가스 센서 특성 타입(Gas Sensor capability Type)에 대한 XML 신택스(eXtensible Markup Language Syntax)를 나타낸다.
표 18
<!-- ################################################ -->
<!-- Gas Sensor capability type -->
<!-- ################################################ -->
<complexType name="GasSensorCapabilityType">
<complexContent>
<extension base="cidl:SensorCapabilityBaseType">
<element name="GasType" type="mpeg7:termReferenceType" minOccurs="0"/>
</extension>
</complexContent>
</complexType>
표 19는 본 발명의 일실시예에 따른 가스 센서 특성 타입에 대한 시멘틱(semantics)을 나타낸다.
표 19
Figure pat00014
표 19를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 가스 센서에 대한 센서 특성은 가스 타입 요소(Gas Type element), 최대값 속성(Max Value attribute) 및 최소값 속성(Min Value attribute)을 포함할 수 있다.
표 20는 본 발명의 일실시예에 따른 가스 센서 특성 타입에 대한 이진 부호화 신택스(Binary Representation Syntax)를 나타낸다.
표 20
Figure pat00015
표 21는 본 발명의 일실시예에 따른 가스 센서 특성 타입의 이진 부호화 신택스에 대한 시멘틱(semantics)을 나타낸다.
표 21
Figure pat00016

이하, 먼지 센서에 대해서 상세히 설명한다.
표 22은 본 발명의 일실시예에 따른 먼지 센서에 대한 감지 정보를 나타내는 먼지 센서 타입(Dust Sensor Type)에 대한 XML 신택스(eXtensible Markup Language Syntax)를 나타낸다.
표 22
<!--#################################### -->
<!--Definition of Dust Sensor type -->
<!--#################################### -->
<complexType name="DustSensorType">
<complexContent>
<extension base="iidl:SensedInfoBaseType">
<attribute name="value" type="float" use="optional"/>
<attribute name="unit" type="mpegvct:unitType" use="optional"/>
</extension>
</complexContent>
</complexType>
표 23는 본 발명의 일실시예에 따른 먼지 센서 타입에 대한 시멘틱(semantics)을 나타낸다.
표 23
Figure pat00017

표 23을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 먼지 센서로부터 수신되는 감지 정보는 값 속성(Value attribute) 및 단위 속성(unit attribute)을 포함할 수 있다.
표 24는 본 발명의 일실시예에 따른 먼지 센서 타입에 대한 이진 부호화 신택스(Binary Representation Syntax)를 나타낸다.
표 24
Figure pat00018
표 25는 본 발명의 일실시예에 따른 먼지 센서 타입의 이진 부호화 신택스에 대한 시멘틱(semantics)을 나타낸다.
표 25
Figure pat00019

표 26은 본 발명의 일실시예에 따른 먼지 센서에 대한 센서 특성을 나타내는 먼지 센서 특성 타입(Dust Sensor capability Type)에 대한 XML 신택스(eXtensible Markup Language Syntax)를 나타낸다.
표 26
<!-- ################################################ -->
<!-- Dust Sensor capability type -->
<!-- ################################################ -->
<complexType name="DustSensorCapabilityType">
<complexContent>
<extension base="cidl:SensorCapabilityBaseType"/>
</extension>
</complexContent>
</complexType>
표 27는 본 발명의 일실시예에 따른 먼지 센서 특성 타입에 대한 시멘틱(semantics)을 나타낸다.
표 27
Figure pat00020
표 27를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 먼지 센서에 대한 센서 특성은 최대값 속성(Max Value attribute) 및 최소값 속성(Min Value attribute)을 포함할 수 있다.
표 28는 본 발명의 일실시예에 따른 먼지 센서 특성 타입에 대한 이진 부호화 신택스(Binary Representation Syntax)를 나타낸다.
표 28
Figure pat00021

본 발명의 일측에 따르면, 가상 세계 처리 장치(300)의 수신부(310)는 위치 센서로부터 환경 센서(301)의 위치에 대한 위치 정보를 수신할 수 있다.
이 때, 위치 센서(Position Sensor)는 환경 센서(301) 또는 주변 환경에 대한 위치를 감지할 수 있는 센서이다.
또한, 처리부(320)는 환경 센서(301)로부터 수신한 감지 정보 및 센서 특성과 위치 센서로부터 수신한 위치 정보에 기반하여, 제어 정보를 생성할 수 있다.
즉, 가상 세계 처리 장치(300)는 위치 센서로부터 수신되는 위치 정보까지 고려하여 가상 세계를 제어하는 제어 정보를 생성함으로써, 현실 세계에 대한 정보를 보다 정확하게 가상 세계에 적용할 수 있다.
이하, 위치 센서에 대해서 상세히 설명한다.
표 29은 본 발명의 일실시예에 따른 위치 센서에 대한 감지 정보를 나타내는 위치 센서 타입(Position Sensor Type)에 대한 XML 신택스(eXtensible Markup Language Syntax)를 나타낸다.
표 29
<!--#################################### -->
<!--Definition of Position Sensor type -->
<!--#################################### -->
<complexType name="PositionSensorType">
<complexContent>
<extension base="iidl:SensedInfoBaseType">
<sequence>
<element name="position" type="mpegvct:Float3DVectorType" minOccurs="0"/>
</sequence>
<attribute name="unit" type="mpegvct:unitType" use="optional"/>
</extension>
</complexContent>
</complexType>
표 30 및 표 31는 본 발명의 일실시예에 따른 위치 센서 타입에 대한 이진 부호화 신택스(Binary Representation Syntax)를 나타낸다.
표 30
Figure pat00022
표 31
Figure pat00023
표 32 및 표 33은 본 발명의 일실시예에 따른 위치 센서 타입에 대한 기술어 구성 시멘틱(Descriptor components semantics)을 나타낸다.
표 32
Figure pat00024
표 33
Figure pat00025

도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 가상 세계 처리 장치가 적용될 수 있는 시나리오(Scenario)의 실시예들을 나타내는 도면이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 가상 세계 처리 장치는 환경 모니터링 시스템(Environment Monitoring System)(410), 날씨 분석 시스템(Weather Analysis System)(420), 홈 자동 제어 시스템(Home Automation Control System)(430) 및 U-헬스, U-웰빙 앱(U-Health, U-Wellness Apps)(440)으로 사용될 수 있다.
이하, 가상 세계 처리 장치가 환경 모니터링 시스템(Environment Monitoring System)(410)으로 사용되는 경우, 가상 세계 처리 장치의 동작에 대해서 상세히 설명한다.
가상 세계 처리 장치의 수신부는 환경 센서로부터 환경에 대한 감지 정보 및 환경 센서의 특성에 대한 센서 특성을 수신할 수 있다.
가상 세계 처리 장치의 처리부는 감지 정보로부터 환경의 오염도에 대한 오염 정보를 추출할 수 있다.
가상 세계 처리 장치의 전송부는 오염 정보를 가상 세계로 전송할 수 있다. 따라서, 가상 세계는 오염 정보를 디스플레이하는 등의 방법으로 사용자에게 주변 환경의 오염에 대한 정보를 제공할 수 있다.
이하, 가상 세계 처리 장치가 날씨 분석 시스템(Weather Analysis System)(420)으로 사용되는 경우, 가상 세계 처리 장치의 동작에 대해서 상세히 설명한다.
가상 세계 처리 장치의 수신부는 환경 센서로부터 환경에 대한 감지 정보 및 환경 센서의 특성에 대한 센서 특성을 수신할 수 있다.
가상 세계 처리 장치의 처리부는 감지 정보로부터 날씨와 연관된 날씨 정보를 추출할 수 있다. 또한, 처리부는 추출된 날씨 정보로부터 날씨를 예측하는 예측 정보를 생성할 수 있다.
이 때, 가상 세계 처리 장치의 전송부는 예측 정보를 가상 세계로 전송할 수 있다. 따라서, 가상 세계는 예측 정보를 디스플레이하는 등의 방법으로 사용자에게 날씨에 대한 정보를 제공할 수 있다.
이하, 가상 세계 처리 장치가 홈 자동 제어 시스템(Home Automation Control System)(430)으로 사용되는 경우, 가상 세계 처리 장치의 동작에 대해서 상세히 설명한다.
가상 세계 처리 장치의 수신부는 환경 센서로부터 환경에 대한 감지 정보 및 환경 센서의 특성에 대한 센서 특성을 수신할 수 있다.
가상 세계 처리 장치의 처리부는 감지 정보로부터 미리 설정된 종류의 가스의 양을 추출할 수 있다. 또한, 처리부는 가스의 양이 임계값을 초과하는 경우, 알람 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 집 안의 공기 중의 이산화탄소의 양이 사람의 건강을 해칠 수 있는 양을 초과하는 경우, 가상 세계 처리 장치는 알람 정보를 생성할 수 있다.
이 때, 가상 세계 처리 장치의 전송부는 알람 정보를 가상 세계로 전송할 수 있다. 따라서, 가상 세계는 알람 정보를 디스플레이하거나 경고 소리를 출력함으로써, 사용자에게 환경에 대한 정보를 제공할 수 있다.
실시예에 따라서는, 전송부는, 알람 정보를 전송하지 않고, 처리부가 감지 정보로부터 미리 설정된 종류의 가스의 양을 추출한 정보만을 가상 세계로 전송할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 가상 세계 처리 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 가상 세계 처리 방법은 환경 센서로부터 환경에 대한 감지 정보 및 환경 센서의 특성에 대한 센서 특성을 수신한다(510).
가상 세계 처리 방법은 감지 정보 및 센서 특성에 기반하여, 가상 세계의 가상 환경을 제어하는 제어 정보를 생성한다(520).
가상 세계 처리 방법은 제어 정보를 가상 세계로 전송한다(530).
이 때, 가상 세계의 동작은 전송 받은 제어 정보에 기반하여 제어될 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 가상 세계 처리 방법은 위치 센서로부터 환경 센서의 위치에 대한 위치 정보를 수신할 수 있다.
가상 세계 처리 방법은 환경 센서로부터 수신한 감지 정보 및 센서 특성과 위치 센서로부터 수신한 위치 정보에 기반하여, 제어 정보를 생성할 수 있다.
즉, 가상 세계 처리 방법은 위치 센서로부터 수신되는 위치 정보까지 고려하여 가상 세계를 제어하는 제어 정보를 생성함으로써, 현실 세계에 대한 정보를 보다 정확하게 가상 세계에 적용할 수 있다.
본 발명에 따른 실시예들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(Floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
110: 현실 세계
120: 적응 RV
130: 적응 RV/VR
140: 가상 세계

Claims (12)

  1. 환경 센서로부터 환경에 대한 감지 정보 및 상기 환경 센서의 특성에 대한 센서 특성을 수신하는 수신부;
    상기 감지 정보 및 상기 센서 특성에 기반하여, 가상 세계의 가상 환경을 제어하는 제어 정보를 생성하는 처리부; 및
    상기 제어 정보를 상기 가상 세계로 전송하는 전송부
    를 포함하는 가상 세계 처리 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 환경 센서는
    가스 센서 및 먼지 센서 중 적어도 하나를 포함하는 가상 세계 처리 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 수신부는
    위치 센서로부터 상기 환경 센서의 위치에 대한 위치 정보를 수신하고,
    상기 처리부는
    상기 감지 정보, 상기 센서 특성 및 상기 위치 정보에 기반하여, 상기 제어 정보를 생성하는 가상 세계 처리 장치.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 가스 센서로부터 수신되는 상기 감지 정보는
    가스 타입 요소;
    값 속성; 및
    단위 속성
    을 포함하는 가상 세계 처리 장치.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 가스 센서에 대한 상기 센서 특성은
    가스 타입 요소;
    최대값 속성; 및
    최소값 속성
    을 포함하는 가상 세계 처리 장치.
  6. 제2항에 있어서,
    상기 먼지 센서로부터 수신되는 상기 감지 정보는
    값 속성; 및
    단위 속성
    을 포함하는 가상 세계 처리 장치.
  7. 제2항에 있어서,
    상기 먼지 센서에 대한 상기 센서 특성은
    최대값 속성; 및
    최소값 속성
    을 포함하는 가상 세계 처리 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 처리부는
    상기 감지 정보로부터 미리 설정된 종류의 가스의 양을 추출하고, 상기 가스의 양이 임계값을 초과하는 경우, 알람 정보를 생성하며,
    상기 전송부는
    상기 알람 정보를 상기 가상 세계로 전송하는 가상 세계 처리 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 처리부는
    상기 감지 정보로부터 상기 환경의 오염도에 대한 오염 정보를 추출하고,
    상기 전송부는
    상기 오염 정보를 상기 가상 세계로 전송하는 가상 세계 처리 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 처리부는
    상기 감지 정보로부터 날씨와 연관된 날씨 정보를 추출하고, 상기 날씨 정보로부터 날씨를 예측하는 예측 정보를 생성하며,
    상기 전송부는
    상기 예측 정보를 상기 가상 세계로 전송하는 가상 세계 처리 장치.
  11. 환경 센서로부터 환경에 대한 감지 정보 및 상기 환경 센서의 특성에 대한 센서 특성을 수신하는 단계;
    상기 감지 정보 및 상기 센서 특성에 기반하여, 가상 세계의 가상 환경을 제어하는 제어 정보를 생성하는 단계; 및
    상기 제어 정보를 상기 가상 세계로 전송하는 단계
    를 포함하는 가상 세계 처리 방법.
  12. 제11항의 방법을 실행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능 기록 매체.
KR1020110024435A 2011-03-18 2011-03-18 가상 세계 처리 장치 및 방법 KR101815952B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020110024435A KR101815952B1 (ko) 2011-03-18 2011-03-18 가상 세계 처리 장치 및 방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020110024435A KR101815952B1 (ko) 2011-03-18 2011-03-18 가상 세계 처리 장치 및 방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20120106369A true KR20120106369A (ko) 2012-09-26
KR101815952B1 KR101815952B1 (ko) 2018-02-21

Family

ID=47113089

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020110024435A KR101815952B1 (ko) 2011-03-18 2011-03-18 가상 세계 처리 장치 및 방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101815952B1 (ko)

Also Published As

Publication number Publication date
KR101815952B1 (ko) 2018-02-21

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101835413B1 (ko) 가상 세계 처리 장치 및 방법
JP6216512B2 (ja) 仮想世界処理装置および方法
US9484065B2 (en) Intelligent determination of replays based on event identification
US20120226981A1 (en) Controlling electronic devices in a multimedia system through a natural user interface
JP5714695B2 (ja) 仮想世界処理装置及び方法
CN111417028B (zh) 信息处理方法、装置、存储介质及电子设备
US8990842B2 (en) Presenting content and augmenting a broadcast
US20120072936A1 (en) Automatic Customized Advertisement Generation System
KR101884483B1 (ko) 미디어 인식 및 움직임 신호와의 동기화
CN106303555A (zh) 一种基于混合现实的直播方法、装置和系统
US20080169930A1 (en) Method and system for measuring a user&#39;s level of attention to content
KR101636734B1 (ko) 가상 세계 처리 장치 및 방법
CN109299326B (zh) 视频推荐方法及装置、系统、电子设备以及存储介质
US11779847B2 (en) Systems and methods for verifying activity associated with a play of a game
US8988202B2 (en) Method and apparatus for processing virtual world
CN115904060A (zh) 基于手势的技能搜索
CN115701082A (zh) 共享移动数据
KR101815952B1 (ko) 가상 세계 처리 장치 및 방법
US20140015931A1 (en) Method and apparatus for processing virtual world
CN112740145A (zh) 监控触摸屏的触觉振动的方法和装置
US11813522B2 (en) Systems and methods for emulation of user input during a play of a legacy game
KR20100092689A (ko) 스트리밍 음원을 이용한 게임제공방법 및 그 시스템
KR101986608B1 (ko) 가상 세계 처리 장치 및 방법
KR20150018471A (ko) 제2 스크린 디바이스 및 시스템
US20220046237A1 (en) Methods of parameter set selection in cloud gaming system

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant