KR20120095583A - 동작효과를 제공하는 영상시스템 및 그 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 극장 내부와 관람석 의자에 영상에 맞는 다양한 동작효과를 낼 수 있도록 영상시스템을 구성함으로써, 극장 내부에서 입체적으로 동작효과를 얻을 수 있게 하여 보다 현실감을 더욱 높일 수 있도록 한 동작효과를 제공하는 영상시스템 및 그 제어방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
특히, 본 발명은 영상이 출력되는 상영시간과 이벤트가 이루어지는 이벤트시간 사이에 발생되는 시간차를 보상해 줌으로써, 영상시간이 길어지더라도 상영시간과 이벤트시간차를 없앨 수 있게 되어 현실감을 더욱 많이 느낄 수 있게 한 동작효과를 제공하는 영상시스템 및 그 제어방법을 제공하는데 다른 목적이 있다.

Description

동작효과를 제공하는 영상시스템 및 그 제어방법{IMAAGING SYSTEM PROVIDING MOTION EFFECT AND THE METHOD THEREFOR}
본 발명은 동작효과를 제공하는 영상시스템 및 그 제어방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 영상에서 이루어지는 여러 가지 동작효과를 더욱 현실감 있게 느낄 수 있도록 한 영상시스템 및 그 제어방법에 관한 것이다.
일반적으로 영상시스템은 촬상된 영상만을 출력해 주는 기능 이외에도 보다 현실감을 주기 위하여 다양한 연구가 이루어지고 있다. 일예로, 영상에서 이루어지는 동작효과, 예를 들어서 바람이라든가 관람석이 흔들리게 하는 등의 동작효과를 주는 관람용 의자시스템을 들 수 있다.
특허문헌1에는 이러한 입체적 체감이 가능한 의자시스템이 개시되어 있다. 종래의 의자시스템은, 관람자가 스크린의 영상을 앉아서 관람할 수 있도록 상기 스크린의 일측에 마련되는 적어도 하나의 의자와; 상기 의자와 연계하여 상기 의자를 적어도 일축으로 요동시키거나 적어도 일방향으로 이동 또는 회전시키는 모션부와; 상기 의자의 어느 일영역에 장착되어 해당 위치에서 상기 의자를 국부적으로 진동시키는 진동부와; 상기 의자에 마련되어 상기 의자에 앉은 관람자에게 음향을 전달하는 음향전달부와; 상기 의자의 주변에 위치하되 상기 의자에 앉은 관람자를 향해 소정의 특수효과물질을 분사하는 분사장치와; 상기 스크린의 영상에 나타나는 소정의 특수효과가 상기 의자에 앉은 관람자에게 전달될 수 있도록 상기 영상에 기초하여 상기 모션부, 상기 진동부, 상기 음향전달부 및 상기 분사장치를 독립적으로 컨트롤하는 통합컨트롤러를 포함한다.
하지만, 이러한 종래의 의자시스템은 다음과 같은 문제가 발생하였다.
1) 실제 영상이 출력되는 상영시간과 동작효과 사이에 시간차가 발생하고, 이에 동작효과와 영상의 동작이 맞지 않아 상영중인 영상과 동작효과가 맞지 않아 현실감을 떨어뜨리는 요인으로 작용하였다. 이러한 시간차는 상영시간이 길어질수록 더욱 커지게 되었다.
2) 의자시스템의 구조가 복잡할 뿐만 아니라 모든 효과장치가 의자에 집중되어 있기 때문에 제조와 관리에 어려움이 있었다.
한국등록실용 제0382343호(2005년 04월 11일)
본 발명은 이러한 점을 감안하여 안출한 것으로, 극장 내부와 관람석 의자에 영상에 맞는 다양한 동작효과를 낼 수 있도록 영상시스템을 구성함으로써, 극장 내부에서 입체적으로 동작효과를 얻을 수 있게 하여 보다 현실감을 더욱 높일 수 있도록 한 동작효과를 제공하는 영상시스템 및 그 제어방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
특히, 본 발명은 영상이 출력되는 상영시간과 이벤트가 이루어지는 이벤트시간 사이에 발생되는 시간차를 보상해 줌으로써, 영상시간이 길어지더라도 상영시간과 이벤트시간차를 없앨 수 있게 되어 현실감을 더욱 많이 느낄 수 있게 한 동작효과를 제공하는 영상시스템 및 그 제어방법을 제공하는데 다른 목적이 있다.
이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 동작효과를 제공하는 영상시스템은, 스크린 상에 영상을 출력하는 영사기; 극장의 내부에 설치되어 안개를 발생시켜 주는 복수의 연무기; 극장의 천정에 설치되어 인공적으로 번개를 발생시키는 복수의 번개발생기; 스크린을 향하여 관람객이 앉을 수 있도록 극장의 바닥에 설치된 복수의 관람용 모션의자; 전반적인 제어를 담당하는 제어기; 및 제어기를 통하여 영상의 내용에 따라 모션과 번개 그리고 연무를 입력시켜 주기 위한 입력장치;를 포함하고,
관람용 모션의자는 극장 바닥에 설치된 베이스프레임과 여기에 인장스프링으로 연결되어 시트플레이트를 지지하는 모션프레임 사이에 삼각형으로 배치되어 모션작용을 일으키는 3개의 에어스프링; 등받이의 내부에 설치되어 착석자에게 진동을 전달시켜 주는 진동발생기; 모션프레임에 설치되어 착석자의 하지를 간지럽히는 하지간지럼장치; 및 등받이의 뒷면에 장착되어 뒤에 착석한 착석자의 안면부에 에어를 분사시켜 주는 에어분사기;를 포함하며,
제어기는 레코딩 명령시 상기 영상으로부터 얻은 상영시간을 기준으로 이벤트(모션운동?진동?에어분사?하지간지럼?바람?번개 및 안개)를 출력하기 위한 이벤트시간을 보정한 다음, 입력장치를 이용하여 영상에서 보여지는 이벤트의 종류 및 그 지속시간을 이벤트시간으로 누적하여 저장하고;, 플레잉 명령시 영상으로부터 얻은 상영시간을 기준으로 이벤트시간을 보정한 다음, 보정된 이벤트시간에 맞게 저장된 이벤트를 그 지속시간만큼 수행하는 것을 특징으로 한다.
특히, 진동발생기(440)는 구동모터에 의하여 구동되는 편심플레이트 또는 에어를 이용하여 진동을 발생시켜 주는 공진기인 것을 특징으로 한다.
또한, 하지간지럼장치는, 모션프레임의 저부에 장착된 모터; 및 모션프레임의 상부에 장착되어 모터로부터 전달된 회전력을 기어박스를 통해 감속회전되도록 설치되는 터치바;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
그리고, 제어기는, 극장 내의 모든 복수의 관람용 모션의자를 동시에 제어하거나, 복수의 그룹으로 나누어서 제어하는 것을 특징으로 한다.
또한, 입력장치는 조이스틱인 것을 특징으로 한다.
한편, 본 발명에 따른 동작효과를 제공하는 영상시스템의 제어방법은, 입력장치를 통하여 입력된 신호가 레코딩 모드인가를 제어기에서 판단하는 제1단계; 만일, 레코딩 모드이면 제어기에서 영사기로부터 출력되는 영상의 상영시간을 기준으로 이벤트(모션운동?진동?에어분사?하지간지럼?바람?번개 및 안개)의 종류 및 그 지속시간을 저장하는 이벤트시간을 보정한 다음, 영상에서 이루어지는 동작 효과에 따라 이벤트시간을 제어기에 저장하는 제2단계; 및 만일, 레코딩모드가 아니면(플레잉 모드), 영사기로부터 출력되는 영상의 상영시간을 기준으로 제어기에 저장된 이벤트시간을 보정한 다음, 이 이벤트시간에 따라 지속시간만큼 이벤트가 영상에 출력되게 하는 제3단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
특히, 이벤트시간의 보정은, 영상이 상영되는 상영시간을 기준으로 10초 단위로 나누어서 이벤트시간과 비교한 다음, 이벤트시간을 상영시간에 맞게 보정하는 것을 특징으로 한다.
또한, 제2단계는, 이벤트시간을 보정하는 제2-1단계; 제어기에 입력장치로부터의 이벤트를 입력하기 위한 입력신호가 있는가를 판단하는 제2-2단계; 만일, 입력장치로부터의 입력신호가 없으면 일정시간 대기하였다가 다시 제2-1단계로 되돌아가고, 입력신호가 있으면 신호가 입력된 상영시간과 입력장치로부터 입력된 이벤트의 종류 및 지속시간을 이벤트시간으로서 제어기에 저장하는 제2-3단계; 및 영상의 종료신호가 입력되었는가를 확인하여, 종료신호가 있으면 레코딩 모드를 완료하고, 종료신호가 없으면 제2-1단계를 수행하는 제2-4단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 이벤트시간은 200㎳ 단위로 누적하여 저장하는 것을 특징으로 한다.
마지막으로, 제3단계는, 이벤트시간을 보정하는 제3-1단계; 제어기로부터 보정된 이벤트시간을 읽어오게 하는 제3-2단계; 이벤트시간으로부터 이벤트의 종류 및 이벤트의 지속시간을 추출하고, 해당 이벤트를 수행하게 하는 제3-3단계; 및 이벤트시간에 종료신호가 있는가를 검출하고, 만일 종료신호가 있으면 플레잉 모드를 완료하고, 만일 종료신호가 없으면 제3-1단계를 수행하는 제3-4단계;를 수행하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 동작효과를 제공하는 영상시스템 및 그 제어방법에 따르면 다음과 같은 효과가 있다.
1) 상영되는 상영시간에 맞게 이벤트시간을 보정하여 이벤트가 이루어지기 때문에 동작효과와 영상이 어긋나는 것을 방지할 수 있기 때문에 그만큼 현실감을 더욱 높일 수 있다.
2) 극장 내부와 관람석 의자에 동작효과를 얻기 위한 구성요소들이 분산 배치되어 있기 때문에 입체적으로 동작효과를 얻을 수 있다.
3) 구조가 간단하여 제조와 조작이 쉬울 뿐만 아니라 유지관리에 편리하다.
4) 여러개의 이벤트를 구비하여 영상에서 출력되는 각종 이벤트에 맞게 동작효과를 얻을 수 있기 때문에 관람객으로 하여금 보다 영상에 몰입하게 하는 효과를 얻을 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 영상시스템의 전체 구성을 보여주기 위하여 개략적으로 도시한 개략도.
도 2는 본 발명에 따른 관람용 모션의자의 구성을 보여주기 위한 사시도.
도 3은 본 발명에 따른 관람용 모션의자의 구성을 설명하기 위한 측단면도.
도 4는 본 발명에 따른 제어기의 연결상태를 보여주기 위하여 개략적으로 도시한 블럭도.
도 5는 본 발명에 따른 영상시스템의 제어방법을 설명하기 위한 플로우챠트.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세히 설명하기로 한다. 이에 앞서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다.
따라서 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
(영상시스템의 구성)
도 1은 본 발명에 따른 영상시스템의 전체 구성을 보여주기 위하여 개략적으로 도시한 개략도이고, 도 2는 본 발명에 따른 관람용 모션의자의 구성을 보여주기 위한 사시도이다. 그리고, 도 3은 본 발명에 따른 관람용 모션의자의 구성을 설명하기 위한 측단면도이며, 도 4는 본 발명에 따른 제어기의 연결상태를 보여주기 위하여 개략적으로 도시한 블럭도이다. 여기서, 도면부호 "T"는 극장을, "S"는 극장 내부에 설치된 스크린을 각각 나타낸다.
본 발명에 따른 영상시스템은, 영상을 출력하기 위한 영사기(100), 동작효과를 내기 위하여 극장(T) 내부에 설치되는 복수의 연무기(200) 및 번개발생기(300), 관람자가 앉을 수 있도록 극장(T) 내부에 설치된 관람용 모션의자(400), 영상시스템을 제어하기 위한 제어기(500), 그리고 영상에서 이루어지는 이벤트를 저장하고 구현할 수 있도록 하기 위한 입력장치(600)를 포함한다.
이하, 이들 각 구성에 대하여 보다 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
영사기(100)는 제어기(500)의 제어에 의하여 실질적으로 영상을 출력하기 위한 장비이다. 이러한 영사기(100)는 출력하고자 하는 여러가지 영상데이터를 미리 저장시켜 놓고 제어기(500)에 의하여 선택된 영상을 스크린(S)으로 출력한다.
연무기(200)와 번개발생기(300)는 통상의 기술로 제작된 것으로서 극장(T) 내에서 연무 또는 가상의 인공번개를 생성하는데 이용된다.
이러한 연무기(200)와 번개발생기(300)는 극장(T)의 내부에 복수개가 설치되며, 제어기(500)의 제어에 의하여 동작한다.
관람용 모션의자(400)는 크게 극장(T)의 바닥에 설치되는 베이스프레임(430), 그리고 이 베이스프레임(430) 상부에 장착되는 모션프레임(415), 이 모션프레임(415)에 구비되는 시트플레이트(410)와 등받이(420)를 포함한다.
모션프레임(415)은 인장스프링(414)에 의하여 최대 이동위치가 제한될 수 있도록 베이스프레임(430)에 장착된다. 그리고, 이 모션프레임(415)과 베이스프레임(430) 사이에는 삼각형 형태로 3개의 에어스프링(411)이 구비된다. 이에, 모션프레임(415)은 제어기(500)의 제어를 받는 에어스프링(411)에 의하여 모션위치가 바뀌게 된다. 이때, 모션프레임(415)은 인장스프링(414)에 의하여 일정 범위로부터 벗어나는 것을 제한받는다.
또한, 모션프레임(415)에는 상부에 시트플레이트(410)가 장착되게 되는데, 이때 그 사이에는 스페이서블럭(416)을 구비하여 이 시트플레이트(410)가 신체의 하지 길이에 적당한 높이에 오게 한다.
그리고, 모션프레임(415)의 앞쪽에는 관객의 하지에 간지럼을 느낄 수 있도록 하지간지럼장치(450)가 구비된다. 하지간지럼장치(450)는 모션프레임(415)의 저부에 설치된 모터(451), 모션프레임(415)의 윗쪽으로 돌출된 모터(451)에 연결되는 터치바(452)를 포함한다. 이때, 터치바(452)는 감속이 가능한 기어박스(453)를 를 통해 연결되어 모터(451)가 구동됨에 따라 저속으로 회전하면서 관객의 하지 뒷쪽을 스치는 것을 반복하여 간지럼을 놀라움을 느끼게 한다. 또한, 터치바(452)는 가요성 즉, 쉽게 휘어질 수 있는 재질로 제작하여 기어박스(453)에 수직으로 세워서 설치함으로써, 이 터치바(452)가 하지에 닿더라도 쉽게 휘어지면서 움직일 수 있게 하여 착석자의 하지 부상을 방지할 수 있게 하는 것이 바람직하다.
등받이(420)에는 내부에 착석자에거 진동을 느낄 수 있도록 진동발생기(440)가 구비된다. 진동발생기(440)는 착석자의 신체 뿐만 아니라 관람용 모션의자(400)에 진동을 주게 된다. 이러한 진동발생기(440)로는 구동모터에 편심되게 설치된 편심플레이트를 이용할 수도 있고, 에어의 강약을 반복적으로 이용하여 진동을 발생시켜 주는 공진기를 이용할 수 있다.
또한, 등받이(420)에는 뒷면에 에어분사기(460)가 장착된다. 이때의 에어분사기(460)는 뒤에 앉은 착석자의 안면부에 공기를 분사할 수 있게 함으로써 바람과 같은 효과를 보다 현실적으로 느낄 수 있게 한다.
제어기(500)는 본 발명에 따른 영상시스템의 전반적인 제어를 한다. 특히, 제어기(500)는 영상기(100)으로부터 출력되는 영상에 따라 화면에서 보여지는 이벤트를 입력하여 저장하기 위한 레코딩 모드와, 입력된 이벤트를 영상의 상영시간에 맞춰 수행하게 하는 플레잉 모드가 구비된다.
여기서, 이벤트는 영상에서 보여지는 동작효과가 관람이 느낄 수 있도록 하기 위한 것으로, 연무기(200)를 이용한 연기, 번개발생기(300)를 통한 인공번개, 관람용 모션의자(400)의 모션운동, 진동발생기(440)에서 발생된 진동, 하지간지럼장치(450)에 의한 하지간지럼, 그리고 에어분사기(460)에 의한 바람을 예로 들 수 있다.
이러한 이벤트는 영상에 따라서 필요한 경우 레코딩 모드에서 입력장치(600)를 통해 입력하였다가 플레잉 모드에서 영상과 함께 수행된다. 이러한 이벤트의 입력과 출력에 대해서는 후술하는 제어방법에서 보다 구체적으로 설명한다.
한편, 제어기(500)는 극장(T)이 소극장과 같이 규모가 크지 않을 경우 내부에 설치된 복수의 관람용 모션의자(400)를 한꺼번에 동시에 제어하도록 구성한다. 하지만, 극장(T)의 규모가 큰 경우, 복수의 관람용 모션의자(400)를 그룹으로 나누고 이들 그룹 단위로 제어하게 하는 것이 바람직하다. 물론, 이렇게 나뉘어진 그룹은 각각 별도의 제어기(500)를 통해 제어하는 구성도 가능하다.
또한, 제어기(500)는 이벤트시간 등을 저장하는 것으로 설명하고 있으나, 필요한 데이터는 이러한 제어기(500)에 직접 저장하지 않고 별도의 메모리 수단, 예를 들어서, 플래쉬메모리라든가 하드웨어 등을 구비하여 여기에 저장하게 할 수도 있다.
입력장치(600)는 각 이벤트의 종류라든가 이벤트의 지속시간을 입력할 수 있게 한다. 이러한 입력장치(600)는 3개의 에어스프링(411)에 의한 모션운동?진동?에어분사?하지간지럼?바람?번개 및 안개중에서 적어도 하나를 선택하고 그 지속시간을 입력할 수 있는 것을 이용한다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, 입력장치로(600)로는 조이스틱을 이용하는 것이 바람직하다.
(영상시스템의 제어방법)
도 5는 본 발명에 따른 영상시스템의 제어방법을 설명하기 위한 플로우챠트이다. 여기서, 영상시스템의 구성에 대한 도면부호는 상술한 것을 그대로 이용한다.
본 발명에 따른 영상시스템의 제어방법은, 레코딩을 위한 작업(레코딩 모드)인지 영상재생을 위한 작업(플레잉 모드)인지를 판단하기 위한 제1단계(S100), 선택된 모드에 따라서 모드가 수행되게 하는 제2단계(S200) 및 제3단계(S300), 그리고 영상의 종료를 확인하기 위한 제4단계(S400)를 포함한다.
이하, 이들 각 단계별로 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
제1단계(S100)는 레코딩 모드인가를 판단하는 단계이다. 이러한 제1단계(S100)는 작업자가 입력장치(600)를 이용하여 제어기(500)에 입력된 입력신호로 판단한다.
만일, 입력신호가 레코딩 모드이면 영상에 맞는 동작효과인 이벤트를 설정하는 제2단계(S200)를 수행하고, 레코딩 모드가 아니면 플레잉 모드로 판단하여 상영중인 영상에 맞게 미리 설정된 이벤트를 실시하는 제3단계(S300)를 수행한다.
제2단계(S200)는 영상이 출력됨에 따라 영상에서 보여지는 동작효과를 낼 수 있도록 이벤트를 설정하여 저장하는 단계이다. 이러한 제2단계(S200)는 이벤트시간을 보정하는 제2-1단계(S210), 영상에서 이벤트가 있음을 확인하기 위하여 입력장치(600)의 입력신호를 확인하는 제2-2단계(S220), 만일 입력신호가 있으면 해당 이벤트와 그 지속시간을 이벤트시간으로서 저장하는 제2-3단계(S230), 그리고 이벤트시간에 영상의 종료신호가 있는가를 판단하여 레코딩 모드를 마칠 것인가를 판단하는 제2-4단계(S240)를 포함한다.
제2-1단계(S210)는 이벤트시간을 보정하는 단계이다. 여기서, 이벤트시간이란 동작효과를 위하여 이벤트의 종류 및 이 이벤트의 지속시간과 추출할 수 있도록 저장시켜 놓은 일종의 데이터스트림이다. 특히, 이벤트시간은 200㎳의 시간단위로 누적하여 저장함으로써, 영상의 레코딩 작업시 처음에는 저장된 데이터량을 적게 하여 영사기(100)나 제어부(500)에 가해지는 부하를 줄일 수 있게 하는 것이 바람직하다.
이러한 이벤트시간의 보정은 제어기(500)에서 이루어진다. 우선, 제어기(500)는 영사기(100)로부터 현재 상영중인 영상의 상영시간과, 제어기(500)에 저장된 이벤트시간을 검출한다.
이어, 제어기(500)는 상영시간을 기준으로 이벤트시간이 같은지를 판단하여, 이벤트시간을 상영시간으로 보정한다. 즉, 예를 들어서 설명하면, 현재까지 상영된 시간이 00:27분이라고 가정할 때, 제어기(500)의 용량이라든가 처리 능력 때문에 이벤트시간은 현재의 상영시간(27분)보다 빠르거나 늦어질 수 있다. 이에, 이벤트시간을 상영시간으로 보정하여 상영시간에 맞는 이벤트가 수행될 수 있게 하는 것이다.
그리고, 이벤트시간의 보정간격은 10초 단위로 수행함으로써, 상영시간과 이벤트시간이 항상 거의 일치하게 하여 이벤트가 영상과 어긋나는 경우를 현저하게 줄일 수 있게 하는 것이 바람직하다.
제2-2단계(S220)는 입력신호가 있는가를 판단하는 단계이다. 이때의 입력신호(600)는 입력장치(600)에 의해 이루어진다. 즉, 작업자는 스크린(S)으로 출력되는 영상에서 이벤트가 필요한 순간 입력장치(600)로 해당 이벤트가 있음을 입력하게 된다.
이때, 제어기(500)는 입력장치(600)로부터의 입력신호가 없으면 일정시간 동안 대기하였다 다시 제2-1단계(S210)를 수행하고, 입력신호가 있으면 제2-3단계(S230)를 수행한다. 이때의 대기시간은 상기 보정간격을 대신하여 10초로 설정할 수 있다.
또한, 제2-2단계(S220)에서는 영상이 끝날 때까지 제2단계(S200)를 반복한 경우 마지막으로 입력장치(600)를 통해 영상이 종료시간을 입력받게 되는데, 이 종료시간에 대한 신호는 이벤트시간에 저장된다.
제2-3단계(S230)는 제어기(500)에 이벤트시간을 저장하는 단계이다. 이때, 제어기(500)는 이벤트의 종류 뿐만 아니라 그 지속시간을 이벤트시간으로서 함께 저장한다. 그리고, 이벤트의 종류는 하나일 수도 있고 그 이상일 수도 있다. 예를 들어서, 천둥번개치는 영상의 경우, 번개와 바람을 2개의 이벤트로 하여 이들의 지속시간을 함께 이벤트시간으로 저장하게 되는 것이다.
2-4단계(S240)는 이벤트시간으로부터 영상의 종료신호가 검출되었는가를 판단하는 단계이다. 이때의 종료신호는 입력장치(600)를 통하여 입력되는데 영상이 완전히 끝나는 지점을 알려주기 위한 것이다.
만일, 이벤트시간으로부터 종료신호가 검출되지 않으면 영상이 완전히 끝난게 아닌 것으로 판단하여 제2-1단계(S210)를 수행하고, 종료신호가 검출되면 영상이 끝난 것으로 판단하여 레코딩 모드의 동작을 완료한다.
제3단계(S300)는 영상에 따라 동작효과를 위하여 이벤트가 저장된 이벤트시간을 바탕으로 이벤트가 실시되는 플레잉 모드를 수행하는 단계이다. 이러한 제3단계(S300)는, 이벤트시간을 보정하는 제3-1단계(S310), 제어기(500)로부터 보정된 이벤트시간을 읽어오는 제3-2단계(S320), 이벤트시간을 바탕으로 이벤트를 수행하게 하는 제3-3단계(S330), 그리고 상영이 끝난는가를 판단하는 제3-4단계(S340)를 포함한다.
제3-1단계(S310)는 상기 제2-1단계(S210)와 동일한 방법으로 이루어지기 때문에 여기서는 그 상세한 설명을 생략한다.
제3-2단계(S320)는 제어기(500)로부터 보정된 이벤트시간을 읽어오는 단계이다.
제3-3단계(S330)는 읽어온 이벤트시간으로부터 필요한 정보를 추출하여 이벤트를 수행하는 단계이다. 이를 위하여, 제어기(500)는 이벤트시간으로부터 이벤트의 종류와 그 지속시간을 추출한다. 그리고, 제어기(500)는 해당 이벤트를 지속시간만큼 실시한다.
예를 들어서, 이벤트의 종류가 연무와 바람이라고 하면, 제어기(500)는 연무기(200)와 에어분사기(460)를 각각 지속시간만큼 작동시키게 되는 것이다.
제3-4단계(S340)는 이벤트시간에 종료신호가 있는가를 검출한다. 이때의 검출은 제어기(500)에서 이벤트시간으로부터 추출한 정보를 바탕으로 이루어진다. 그리고, 종료신호는 레코딩 모드에서 미리 영상의 상영시간이 종료임을 알려주기 위하여 미리 입력시켜 놓은 신호를 말한다.
이때, 제어기(500)는 종료신호가 없으면 상영이 종료되지 않은 것으로 판단하여 상기 3-1단계(S310)를 통하여 그 다음 이벤트를 검출하게 되고, 종료신호가 있으면 상영이 종료된 것으로 판단하여 플레잉 모드를 끝내게 되는 것이다.
이상에서 보는 바와 같이, 본 발명은 영상에 맞는 동작효과를 얻기 위하여 이벤트를 저장하는 레코딩 모드와 상영시 이벤트가 실시되는 플레잉 모드에서, 상영시간을 바탕으로 이벤트시간을 보정하여 이벤트의 입력 및 출력이 가능하게 함으로써, 보다 정확한 시간에 이벤트가 이루어지기 때문에 보다 현실감있는 영상을 볼 수 있게 되는 것이다.
100 : 영사기 200 : 연무기
300 : 번개발생기 400 : 관람용 모션의자
410 : 시트플레이트 411 : 에어스프링
414 : 인장스프링 415 : 모션프레임
416 : 스페이서블록 420 : 등받이
430 : 베이스프레임 440 : 진동발생기
450 : 하지간지럼장치 451 : 모터
452 : 터치바 453 : 기어박스
460 : 에어분사기 500 : 제어기
600 : 입력장치

Claims (10)

  1. 스크린(S) 상에 영상을 출력하는 영사기(100);
    극장(T)의 내부에 설치되어 안개를 발생시켜 주는 복수의 연무기(200);
    극장(T)의 천정에 설치되어 인공적으로 번개를 발생시키는 복수의 번개발생기(300);
    스크린(S)을 향하여 관람객이 앉을 수 있도록 극장(T)의 바닥에 설치된 복수의 관람용 모션의자(400);
    전반적인 제어를 담당하는 제어기(500); 및
    상기 제어기(500)를 통하여 영상의 내용에 따라 모션과 번개 그리고 연무를 입력시켜 주기 위한 입력장치(600);를 포함하고,
    상기 관람용 모션의자(400)는 극장(T) 바닥에 설치된 베이스프레임(430)과 여기에 인장스프링(414)으로 연결되어 시트플레이트(410)를 지지하는 모션프레임(415) 사이에 삼각형으로 배치되어 모션작용을 일으키는 3개의 에어스프링(411); 등받이(420)의 내부에 설치되어 착석자에게 진동을 전달시켜 주는 진동발생기(440); 상기 모션프레임(415)에 설치되어 착석자의 하지를 간지럽히는 하지간지럼장치(450); 및 상기 등받이(420)의 뒷면에 장착되어 뒤에 착석한 착석자의 안면부에 에어를 분사시켜 주는 에어분사기(460);를 포함하며,
    상기 제어기(500)는 레코딩 명령시 상기 영상으로부터 얻은 상영시간을 기준으로 이벤트(모션운동?진동?에어분사?하지간지럼?바람?번개 및 안개)를 출력하기 위한 이벤트시간을 보정한 다음, 상기 입력장치(600)를 이용하여 영상에서 보여지는 이벤트의 종류 및 그 지속시간을 이벤트시간으로 누적하여 저장하고;, 플레잉 명령시 상기 영상으로부터 얻은 상영시간을 기준으로 상기 이벤트시간을 보정한 다음, 보정된 이벤트시간에 맞게 저장된 이벤트를 그 지속시간만큼 수행하는 것을 특징으로 하는 동작효과를 제공하는 영상시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 진동발생기(440)는 구동모터에 의하여 구동되는 편심플레이트 또는 에어를 이용하여 진동을 발생시켜 주는 공진기인 것을 특징으로 하는 동작효과를 제공하는 영상시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 하지간지럼장치(450)는,
    상기 모션프레임(415)의 저부에 장착된 모터(451); 및
    상기 모션프레임(415)의 상부에 장착되어 상기 모터(451)로부터 전달된 회전력을 기어박스(453)를 통해 감속회전되도록 설치되는 터치바(452);를 포함하는 것을 특징으로 하는 동작효과를 제공하는 영상시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어기(500)는, 극장(T) 내의 모든 복수의 관람용 모션의자(400)를 동시에 제어하거나, 복수의 그룹으로 나누어서 제어하는 것을 특징으로 하는 동작효과를 제공하는 영상시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 입력장치(600)는 조이스틱인 것을 특징으로 하는 동작효과를 제공하는 영상시스템.
  6. 입력장치(600)를 통하여 입력된 신호가 레코딩 모드인가를 제어기(500)에서 판단하는 제1단계(S100);
    만일, 레코딩 모드이면 영상이 끝날때까지 상기 제어기(500)에서 영사기(100)로부터 출력되는 영상의 상영시간을 기준으로 이벤트(모션운동?진동?에어분사?하지간지럼?바람?번개 및 안개)의 종류 및 그 지속시간을 저장하는 이벤트시간을 보정한 다음(제2-1단계(S210)), 영상에서 이루어지는 동작 효과에 따라 이벤트시간을 제어기(500)에 저장하는 제2단계(S200); 및
    만일, 레코딩모드가 아니면(플레잉 모드), 영상이 끝날 때까지 상기 영사기(100)로부터 출력되는 영상의 상영시간을 기준으로 상기 제어기(500)에 저장된 이벤트시간을 보정한 다음(제3-1단계(S310)), 이 이벤트시간에 따라 지속시간만큼 이벤트가 영상에 출력되게 하는 제3단계(S300);를 포함하는 것을 특징으로 하는 동작효과를 제공하는 영상시스템의 제어방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 이벤트시간의 보정은, 영상이 상영되는 상영시간을 기준으로 10초 단위로 나누어서 이벤트시간과 비교한 다음, 이벤트시간을 상영시간에 맞게 보정하는 것을 특징으로 하는 동작효과를 제공하는 영상시스템의 제어방법.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 제2단계(S200)는,
    상기 이벤트시간을 보정하는 제2-1단계(S210);
    상기 제어기(500)에 입력장치(600)로부터의 이벤트를 입력하기 위한 입력신호가 있는가를 판단하는 제2-2단계(S220);
    만일, 상기 입력장치(600)로부터의 입력신호가 없으면 일정시간 대기하였다가 다시 제2-1단계(S210)로 되돌아가고, 입력신호가 있으면 신호가 입력된 상영시간과 입력장치(600)로부터 입력된 이벤트의 종류 및 지속시간을 이벤트시간으로서 제어기(500)에 저장하는 제2-3단계(S230); 및
    상기 영상의 종료신호가 입력되었는가를 확인하여, 종료신호가 있으면 레코딩 모드를 완료하고, 종료신호가 없으면 제2-1단계(S210)를 수행하는 제2-4단계(S240);를 포함하는 것을 특징으로 하는 동작효과를 제공하는 영상시스템의 제어방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 이벤트시간은 200㎳ 단위로 누적하여 저장하는 것을 특징으로 하는 동작효과를 제공하는 영상시스템의 제어방법.
  10. 제 6 항에 있어서,
    상기 제3단계(S300)는,
    상기 이벤트시간을 보정하는 제3-1단계(S310);
    상기 제어기(500)로부터 보정된 이벤트시간을 읽어오게 하는 제3-2단계(S320);
    상기 이벤트시간으로부터 이벤트의 종류 및 이벤트의 지속시간을 추출하고, 해당 이벤트를 수행하게 하는 제3-3단계(S330); 및
    상기 이벤트시간에 종료신호가 있는가를 검출하고, 만일 종료신호가 있으면 플레잉 모드를 완료하고, 만일 종료신호가 없으면 상기 제3-1단계(S310)를 수행하는 제3-4단계(S340);를 수행하는 것을 특징으로 하는 동작효과를 제공하는 영상시스템의 제어방법.
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