KR20120092646A - 제한된 서비스를 갖는 셀 상에 있는 동안 풀 서비스를 위한 시스템 탐색 - Google Patents

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Abstract

제한된 서비스를 가진 셀에 캠프 온 된 동안 풀 서비스를 수신하기에 적합한 셀을 발견하기 위해 시스템 탐색들을 수행하기 위한 기술들이 제시된다. 처음에, 사용자 장비(UE)는 제 1 셀에 캠프 온 할 수 있고 제한된 서비스를 수신할 수 있다. 이러한 UE는 풀 서비스를 수신하기에 적합한 셀을 발견하기 위해 백그라운드로 시스템 탐색을 수행할 수 있다. 백그라운드로 시스템 탐색을 수행함으로써, 시스템 탐색이 계류 중인 동안 UE는 페이징 메시지들을 수신할 수 있으며 셀 재선택 및/또는 다른 작업들을 수행할 수 있고, 또한 사용자에 의해 요청될 때 지연이 거의 없이 또는 어떠한 지연도 없이 제한된 서비스를 획득할 수 있다. UE는 각각의 페이징 시점 이전에 시스템 탐색을 보류할 수 있고, UE에 적용가능한 페이징 메시지들을 수신할 수 있으며, 그 후 시스템 탐색을 재개할 수 있다. UE는 제한된 서비스(예를 들어, 긴급 통화)를 위한 요청을 수신할 수 있고, 시스템 탐색을 보류 또는 중단할 수 있으며, 요청된 제한된 서비스를 획득할 수 있다.

Description

제한된 서비스를 갖는 셀 상에 있는 동안 풀 서비스를 위한 시스템 탐색{SYSTEM SEARCH FOR FULL SERVICE WHILE ON A CELL WITH LIMITED SERVICE}
본 개시내용은 일반적으로 통신에 관한 것이고, 보다 구체적으로는 무선 통신 네트워크들을 탐색(search)하기 위한 기술들에 관한 것이다.
무선 통신 네트워크들은 음성, 비디오, 패킷 데이터, 메시징, 방송 등과 같은 다양한 통신 서비스들을 제공하기 위해 널리 배치되어 있다. 이러한 무선 네트워크들은 이용가능한 네트워크 리소스들을 공유함으로써 다수의 사용자들을 지원할 수 있는 다중-액세스 네트워크들일 수 있다. 이러한 다중-액세스 네트워크들의 예들은 코드 분할 다중 접속(CDMA) 네트워크들, 시 분할 다중 접속(TDMA) 네트워크들, 주파수 분할 다중 접속(FDMA) 네트워크들, 직교 FDMA(OFDMA) 네트워크들, 및 단일-캐리어 FDMA(SC-FDMA) 네트워크들을 포함한다.
무선 네트워크는 많은 사용자 장비들(UE들), 예를 들어 셀룰러 폰들을 위한 통신을 지원할 수 있는 많은 노드 B들(또는 기지국들)을 포함할 수 있다. 파워 업 또는 커버리지의 손실(loss) 시에, UE가 통신 서비스들을 수신할 수 있는 적합한 셀을 찾기 위해 UE는 시스템 탐색을 수행할 수 있다. 용어 "셀"은 이러한 용어가 사용되는 문맥에 따라 노드 B 및/또는 그것의 커버리지 영역을 지칭할 수 있다. "적합한 셀"은 UE가 풀(full) 서비스를 획득하기 위해 캠프 온(camp on) 할 수 있는 셀이다. 셀이 몇몇 기준들을 만족시키는 경우, 그것은 적합한 것으로 간주될 수 있다. 풀 서비스는 또한 정상적인(normal) 서비스라 지칭될 수도 있고 UE의 서비스 가입에 기초하여 UE에 이용가능한 모든 통신 서비스들을 포함할 수 있다. 적합한 셀이 발견되는 경우, UE는 필요하다면 이러한 셀에 등록을 수행할 수 있다. UE가 아이들(idle) 모드에 있고 셀과 활성적으로 통신하지 않는 경우, UE는 적합한 셀에 "캠프" 온 할 수 있다.
적합한 셀이 시스템 탐색에 의해 발견되지 않는 경우, UE는 임의의 허용가능한(acceptable) 셀을 선택할 수 있다. "허용가능한 셀"은 단지 긴급 통화(emergency call)들만을 포함할 수 있는 제한된 서비스를 획득하기 위해 UE가 캠프 온 할 수 있는 셀이다. 셀이 몇몇의 조건들을 만족시키는 경우, 그것은 허용가능한 것으로 간주된다. UE가 허용가능한 셀에 캠프 온 된 경우, UE가 풀 서비스를 수신할 수 있는 적합한 셀을 발견하기 위해 시스템 탐색들을 주기적으로 수행하는 것이 바람직하다.
제한된 서비스를 갖는 셀에 캠프 온 된 동안 풀 서비스를 수신하기에 적합한 셀을 발견하기 위해 시스템 탐색들을 효과적으로 수행하기 위한 기술들이 이곳에서 제시된다. 처음에, UE는 제 1 셀에 캠프 온 할 수 있고 상기 제 1 셀을 통해 제한된 서비스를 수신할 수 있다. 이러한 UE는 풀 서비스를 수신하기에 적합한 셀을 발견하기 위해 백그라운드로(in background) 시스템 탐색을 수행할 수 있다. 백그라운드로 시스템 탐색을 수행함으로써, UE는 다른 작업(task)들을 수행할 수 있고 사용자에 의해 요청될 때 지연이 거의 없이 또는 어떠한 지연도 없이 제한된 서비스를 획득할 수 있다. 이러한 UE는 백그라운드로 시스템 탐색을 수행하는 동안 UE에 적용가능한 페이징 메시지들을 계속해서 수신할 수 있다. UE가 페이징 메시지들을 수신할 수 있는 다수의 페이징 시점(paging occasion)들을 포함(cover)하는 시간 기간을 통해, UE는 시스템 탐색을 수행할 수 있다. UE는 각각의 페이징 시점 이전에 시스템 탐색을 보류(suspend)할 수 있고, UE에 적용가능한 페이징 메시지들을 수신할 수 있으며, 그 후 시스템 탐색을 재개(resume)할 수 있다.
UE는 시스템 탐색이 계류(pending) 중인 동안 제한된 서비스(예를 들면, 긴급 통화를 발신하는 것)를 위한 요청을 수신할 수 있다. UE는 이러한 요청에 응답하여 시스템 탐색을 보류 또는 중단(abort)할 수 있고, 요청된 제한된 서비스(예를 들어, 상기 긴급 통화를 발신하는 것)를 획득할 수 있다. UE는, 상기 제 1 셀이 풀 서비스를 수신하기에 적합하게 되었음을 표시하는 시스템 정보를 가진 페이징 메시지를 수신할 수 있다. UE는 그 후 상기 제 1 셀을 통해 등록을 시도할 수 있다. 역으로 UE는, 상기 제 1 셀이 금지(barred)되었음을 표시하는 시스템 정보를 가진 페이징 메시지를 수신할 수 있다. UE는 그 후 서비스를 수신하기 위한 또 다른 셀을 발견하려고 시도할 수 있고, 상기 제 1 셀의 주파수 채널에 대한 신호 강도 측정들을 수행하는 것을 스킵(skip)할 수 있다.
본 개시내용의 다양한 양상들 및 특징들이 아래에서 보다 구체적으로 제시된다.
도 1은 UMTS 네트워크 및 GSM 네트워크의 배치를 도시한다.
도 2는 UE에 의한 셀 선택 및 재선택에 대한 상태 다이어그램을 도시한다.
도 3은 DRX 동작 모드에 있는 동안 UE에 대한 타임라인(timeline)을 도시한다.
도 4는 백그라운드로 풀 서비스 탐색을 수행하는 것에 대한 설계를 도시한다.
도 5a 및 도 5b는 각각 고정된(fixed) 탐색 간격(interval) 및 텔리스코픽(telescopic) 탐색 간격들로 풀 서비스 탐색들을 수행하는 것에 대한 2개의 설계들을 도시한다.
도 6은 풀 서비스 탐색을 위해 UE에 의해 수행되는 프로세스를 도시한다.
도 7은 UE의 블록 다이어그램을 도시한다.
여기서 제시되는 기술들은 CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA 네트워크들과 같은 다양한 무선 통신 네트워크들을 위해서 사용될 수 있다. 이곳의 용어들 "네트워크" 및 "시스템"은 종종 서로 교환하여 사용될 수 있다. CDMA 네트워크는 유니버셜 지상 무선 액세스(UTRA), cdma2000 등과 같은 무선 액세스 기술을 구현할 수 있다. UTRA는 와이드밴드-CDMA(W-CDMA), 로우 칩 레이트(LCR) 등을 포함한다. cdma2000은 IS-2000, IS-95, 및 IS-856 표준들을 포함한다. TDMA 네트워크는 이동 통신용 범용 네트워크(GSM)와 같은 무선 액세스 기술을 구현할 수 있다. OFDMA 네트워크는 이벌브드 UTRA(E-UTRA), 울트라 모바일 브로드밴드(UMB), IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, 플래시-OFDM? 등과 같은 무선 액세스 기술을 구현할 수 있다. 이러한 다양한 무선 액세스 기술들 및 표준들은 본 발명의 기술분야에서 공지되어 있다. UTRA, E-UTRA, 및 GSM은 "3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP)"라 명명된 조직의 문서들에 제시된다. cdma2000은 "3세대 파트너쉽 프로젝트 2(3GPP2)"라 명명된 조직의 문서들에 제시된다. 3GPP 및 3GPP2 문서들은 공중이 이용가능하다.
명확화를 위해, 이러한 기술들의 몇몇 양상들이 W-CDMA 및 GSM 네트워크를 이용하는 유니버셜 이동 통신 시스템(UMTS) 네트워크에 대해 제시된다. 또 명확화를 위해, 3GPP 용어가 아래의 설명 중 많은 부분에서 사용된다.
도 1은 UMTS 네트워크(110) 및 GSM 네트워크(120)를 포함하는 배치(100)를 도시한다. UMTS 네트워크(110)는 UMTS 네트워크의 커버리지 영역 내에서 UE들과 통신하는 노드 B들(112)을 포함한다. 무선 네트워크 제어기(RNC)(114)는 노드 B들(112)과 연결되고 이러한 노드 B들을 위해 조정(coordination)과 제어를 제공한다. GSM 네트워크(120)는 GSM 네트워크의 커버리지 영역 내에서 UE들과 통신하는 노드 B들(122)을 포함한다. 모바일 스위칭 센터(MSC)(124)는 노드 B들(122)과 연결되고 이러한 노드 B들을 위해 조정과 제어를 제공한다. 일반적으로, 노드 B는 UE들과 통신하는 고정국이고, 또한 기지국, 기지 송수신국(BTS), 이벌브드 노드 B(eNode B), 액세스 포인트 등으로도 지칭될 수 있다. RNC(114)는 UMTS 네트워크 및 GSM 네트워크 사이에서 연동(inter-working)을 지원하기 위해 MSC(124)와 통신할 수 있다.
UE(150)는 단지 UMTS 네트워크(110) 또는 단지 GSM 네트워크(120), 또는 UMTS 네트워크(110) 및 GSM 네트워크(120) 양자 모두와 통신할 수 있다. UE(150)는 또한 다른 무선 네트워크들, 가령 cdma2000 네트워크와 통신할 수도 있다. UE(150)는 고정식 또는 이동식일 수 있고 또 이동국, 이동 장비, 단말, 액세스 단말, 가입자 유닛, 국(station) 등으로 지칭될 수도 있다. UE(150)는 셀룰러 폰, 개인 휴대 정보 단말기(PDA), 무선 모뎀, 무선 통신 디바이스, 핸드헬드 디바이스, 랩탑 컴퓨터 등일 수 있다. UE(150)는 임의의 주어진 순간 다운링크 및/또는 업링크 상에서 하나 이상의 노드 B들과 통신할 수 있다. 다운링크(또는 순방향 링크)는 노드 B들로부터 UE들로의 통신링크를 지칭하고, 업링크(또는 역방향 링크)는 UE들로부터 노드 B들로의 통신링크를 지칭한다.
UMTS 네트워크(110) 및 GSM 네트워크(120)는 동일하거나 상이한 공중 육상 이동 통신망(public land mobile network; PLMN)들에 속할 수 있다. PLMN은 하나 이상의 무선 네트워크들, 예를 들어 하나 이상의 UMTS 네트워크들 및/또는 하나 이상의 GSM 네트워크들을 포함할 수 있다. PLMN은 PLMN ID에 의해 유일하게 식별될 수 있고, 이러한 ID는 이동 국가 코드(Mobile Country Code; MCC) 및 이동 네트워크 코드(Mobile Network Code; MNC)를 포함할 수 있다. 주어진 PLMN에 대한 UMTS 네트워크들 및 GSM 네트워크들은 중첩하거나 중첩하지 않는 커버리지 영역들을 가질 수 있다. 다수의 PLMN들은 또한 주어진 지리학적 영역에서 상이한 서비스 제공자들에 의해 배치될 수 있다.
UE가 서비스를 수신할 수 있는 선호되는 PLMN들의 리스트가 UE(150)에 공급될 수 있다. 이러한 선호되는 리스트는, UE(150)가 서비스 가입한 서비스 제공자에 의해 공급될 수 있다. 선호되는 리스트는 보통, 서비스 제공자가 로밍 합의(roaming agreement)들을 한 홈 PLMN(HPLMN) 및 다른 PLMN들을 포함한다. 선호되는 리스트는 다수의 엔트리(entry)들, 예를 들어 각각의 PLMN에 대해 하나의 엔트리를 포함할 수 있다. 각각의 엔트리는 PLMN ID 정보(가령, MCC 및 MNC), 주파수 채널 및 대역 정보, 및/또는 연관된 PLMN을 획득하기 위해 사용되는 다른 관련 정보를 포함할 수 있다. 선호되는 리스트는 가입자 식별 모듈(SIM), 유니버셜 SIM(USIM), 또는 어떤 다른 비-휘발성 메모리 모듈에 저장될 수 있다. UE(150)는 또한 UE가 이전의 시스템 탐색들 동안 발견했던 PLMN들의 리스트를 유지할 수 있다. 발견된 PLMN들의 이러한 리스트는 획득(acquisition) 데이터베이스에 저장될 수 있다.
도 2는 아이들 모드에 있는 동안 UE(150)에 의한 셀 선택 및 재선택에 대한 상태 다이어그램(200)을 도시한다. 새로운 PLMN은 UE(150)에서 비-접속 계층(Non-Access Stratum; NAS)에 의해 또는 사용자에 의해 선택될 수 있다. UE(150)가 선택된 PLMN에 대해 저장된 셀 정보를 갖는 경우, UE(150)는 저장된 셀 정보에 기초하여 셀 선택을 수행할 수 있다(블록 212). 어떠한 셀 정보도 선택된 PLMN에 대하여 저장되어 있지 않는 경우, UE(150)는 최초 셀 선택을 수행할 수 있다(블록 214). 블록들(212 및 214)에서의 셀 선택은, 아래에서 제시되는 것처럼, 강한(strong) 주파수 채널들을 식별하기 위해 파워 스캔들을 수행하는 것, 강한 수신된 파워를 가진 주파수 채널들에 대한 획득을 시도하는 것 등을 포함할 수 있다.
적합한 셀이 블록 212 또는 블록 214에서의 셀 선택에 의해 발견되는 경우, UE(150)는 정상적으로 캠프 온 된 상태(250)에 진입할 수 있고, 이러한 적합한 셀에 캠프 온 할 수 있다. UMTS에서, 2006년 6월 "User Equipment (UE) procedures in idle mode and procedures for cell reselection in connected mode"라 명명된 3GPP TS 25.304의 섹션 4.3에서 정의된 기준들의 세트를 셀이 만족시키는 경우, 셀은 적합한 셀로 간주될 수 있다. GSM에서, 2006년 9월 "Functions related to Mobile Station in idle mode and group receive mode"라 명명된 3GPP TS 43.022에서 정의된 기준들의 세트를 셀이 만족시키는 경우, 셀은 적합한 셀로 간주될 수 있다. 이러한 문서들은 공중이 이용가능하다. UE(150)는 상태(250)에 있는 동안 풀/정상적인 서비스를 획득, 예를 들어 UE(150)에 대한 서비스 가입에 의해 포함되는 모든 통신 서비스들을 위한 호출들을 수신 및 발신할 수 있다. UE(150)는 서비스를 획득하기 위해 접속 모드(Connected mode) 상태(252)로 전이(transition)할 수 있고 상태(252)를 떠난 후 셀 선택을 수행할 수 있다(블록 216). UE(150)는 또한, 트리거(trigger)될 때, 캠프 온 하기에 보다 양호한 적합한 셀을 선택하기 위해 셀 재선택을 수행할 수 있다(블록 218).
적합한 셀이 블록 214 또는 블록 218에서 발견되지 않는 경우 또는 선택된 PLMN 상의 등록이 상태(250)에서 거절(reject)되는 경우, UE(150)는 임의의 셀 선택 상태(254)로 진입할 수 있고 임의의 허용가능한 셀을 탐색할 수 있다. UMTS에서, 3GPP TS 25.304의 섹션 4.3에서 정의된 기준들의 세트를 셀이 만족시키는 경우 셀은 허용가능한 셀로 간주된다. 허용가능한 셀이 발견되는 경우, UE(150)는 임의의 셀에 캠프 온 된 상태(260)로 진입할 수 있고 이러한 허용가능한 셀에 캠프 온 할 수 있다. UE(150)는 상태(260)에 있는 동안 제한된 서비스를 획득할 수 있다. UE(150)는 긴급 통화를 발신하기 위해 접속 모드(단지 긴급 통화들만) 상태(262)로 전이할 수 있고 상태(262)를 떠난 후 셀 선택을 수행할 수 있다(블록 226). UE(150)는 또한, 트리거될 때, 캠프 온 하기에 보다 양호한 허용가능한 셀을 선택하기 위해 셀 재선택을 수행할 수 있다(블록 228). UE(150)는 상태(260)에 있는 동안 적합한 셀을 발견하려고 정기적으로 시도할 수 있다. 적합한 셀이 발견되는 경우, UE(150)는 정상적으로 캠프 온 된 상태(250)로 전이할 수 있다. 상태 다이어그램(200) 및 다양한 상태들 및 셀 선택 및 재선택 프로시저들은 3GPP TS 25.304에서 제시된다.
UE(150)는 도 2의 상태 250 또는 상태 260에서 아이들 모드에 있는 동안 불연속 수신(DRX) 모드에서 작동할 수 있다. DRX 모드는 또한 슬롯화된(slotted) 페이징 모드로 지칭될 수도 있다. DRX 모드에서, UE(150)는 배터리 파워를 보존하기 위해 지정된 시간 기간들에서 페이징 메시지들을 수신할 수 있고 잔여 시간 동안 슬립 모드(sleep)로 진입할 수 있다.
도 3은 DRX 동작 모드에 있는 동안 UE(150)에 대한 타임라인(300)을 도시한다. UMTS에서, 시스템 타임라인은 무선 프레임들로 분할(divide)된다. 각각의 무선 프레임은 10 밀리초(ms)의 기간(duration)을 갖고 12-비트 시스템 프레임 넘버(SFM)에 의해 식별된다. SFN은 특정 시간에 0으로 리셋되고, 그 후 각각의 프레임에 대해 1씩 증가하며, 4095의 최댓값에 이른 후 0으로 리셋된다.
DRX 모드에서, UE(150)는 페이징 시점들을 할당받고, 이러한 시점들은 UE가 페이징 메시지들을 수신할 수 있는 특정 무선 프레임들이다. UE(150)에 대한 페이징 시점들은 DRX 사이클이라 불리는 시간 간격에 의해 분리된다. DRX 사이클은 UE(150)에 대해 구성가능하고, 그 범위가 80 밀리초부터 5.12 초까지 이를 수 있지만, 전형적으로 1.28 초와 같다. UE(150)에 대한 페이징 시점들은 UE에 대하여 유일한 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI)와 같은 몇몇의 파라미터들에 기초하여 결정된다.
UE(150)는 UE에 적용가능한 페이징 메시지들을 수신하기 위해 그것의 페이징 시점들 동안 주기적으로 웨이크 업(wake up)할 수 있다. 페이징 메시지는 특정 UE로 지향되는 유니캐스트 메시지일 수 있다(예를 들어 UE에 착신 호출(incoming call)을 알리기 위한). 페이징 메시지는 또한 UE들의 그룹에 대한 멀티캐스트 메시지 또는 모든 UE들에 대한 브로드캐스트 메시지일 수 있다. 예를 들어, 브로드캐스트 페이징 메시지는 셀에 대해 업데이트된 시스템 정보를 제공할 수 있다. 임의의 경우에서, UE(150)에 적용가능한 페이징 메시지들은 할당된 페이징 시점들 외부에서는 UE로 전송되지 않는다. 따라서 UE(150)는 수행할 어떠한 다른 작업들도 없는 경우 그것의 페이징 시점들 사이의 시간 동안 슬립모드로 진입할 수 있다. UE(150)는 배터리 파워를 보존하기 위해 슬립 모드에 있는 동안 가능한 많은 회로부를 파워 다운할 수 있다.
일 양상에서, UE가 제한된 서비스를 갖는 허용가능한 셀에 캠프 온 되는 동안 UE(150)는 백그라운드로 풀 서비스 탐색들을 주기적으로 수행할 수 있다. 풀 서비스 탐색은 UE(150)가 풀/정상적인 서비스를 획득할 수 있는 적합한 셀을 위한 탐색이다. 일반적으로, UE(150)는 백그라운드 및/또는 포어그라운드(foreground)로 탐색들을 수행할 수 있다. 백그라운드로 탐색을 위하여, UE(150)는 어떠한 다른 작업들도 수행될 필요가 없을 때 셀들을 찾기 위한 탐색 작업들을 수행할 수 있다. 포어그라운드로 탐색을 위하여, UE(150)는 인터럽션(interruption) 없이 셀들을 찾기 위한 탐색 작업들을 수행할 수 있고 탐색이 완료될 때까지 다른 작업들을 지연시킬 수 있다. 백그라운드로 풀 서비스 탐색들을 수행하는 것은 아래에서 제시되는 것처럼 몇몇 장점들을 제공할 수 있다.
백그라운드로 풀 서비스 탐색을 수행하는 동안 UE(150)는, UE에 적용가능한 페이징 메시지들을 수신하기 위해 페이지 표시자 채널(Page Indicator Channel; PICH) 및 페이징 채널(PCH)을 계속해서 처리할 수 있다. UE(150)는 허용가능한 셀에 캠프 온 된 동안 단지 제한된 서비스를 수신할 수 있기 때문에, UE(150)는 착신 호출들에 대한 페이징 메시지들을 수신하지 않을 것이다. 그러나, UE(150)는 허용가능한 셀에서의 변화들을 표시할 수 있고/있거나 다른 관련 정보를 전달(convey)할 수 있는 업데이트된 시스템 정보를 가진 페이징 메시지들을 수신할 수 있다.
도 4는 백그라운드로 풀 서비스 탐색을 수행하는 것에 대한 설계를 도시한다. UE(150)는 특별한 DRX 사이클에 의해 분리될 수 있는 페이징 시점들을 할당받을 수 있다. 시간 T1에서 UE(150)는, UE(150)가 현재의 페이징 시점에서 페이징 메시지를 수신할 수 있는지 여부를 결정하기 위해 웨이크 업 하고 PICH를 처리할 수 있다. UE(150)는 PICH 상에서 특정 페이징 표시자를 할당받을 수 있다. 이러한 페이징 표시자는, UE(150)가 현재의 페이징 시점에서 페이징 메시지를 수신할 수 있음을 표시하기 위해 '1'로 설정될 수 있거나, UE(150)가 페이징 시점에서 페이징 메시지를 수신하지 않을 것임을 표시하기 위해 '0'으로 설정될 수 있다. 페이징 표시자가 '0'으로 설정된 경우, UE(150)는 시간 T2에 지체 없이 슬립 모드로 복귀한다.
시간 T3에서, UE(150)는 웨이크 업 하고 PICH를 처리할 수 있고 할당된 페이징 표시자가 '0'으로 설정됨을 결정할 수 있다. UE(150)는 풀 서비스 탐색을 수행하기 위한 요청을 수신할 수 있고, 페이징 표시자를 수신한 후 시간 T4에 슬립 모드로 가는 대신, 풀 서비스 탐색을 시작할 수 있다. UE(150)는 다음 페이징 시점의 시작인 시간 T5까지 풀 서비스 탐색을 수행할 수 있다. UE(150)는 그 후 풀 서비스 탐색을 보류하고 탐색의 현재 상태를 저장(save)할 수 있다. UE(150)는 PICH를 처리하고, 할당된 페이징 표시자가 '1'로 설정됨을 결정할 수 있고, UE에 적용가능한 임의의 페이징 메시지들을 수신하기 위해 PCH를 처리할 수 있다. 시간 T6에서 PCH의 처리를 완료한 후, UE(150)는 풀 서비스 탐색을 재개할 수 있다. 다음 페이징 시점의 시작인 시간 T7에서, UE(150)는 풀 서비스 탐색을 보류하고 탐색의 현재 상태를 저장할 수 있다. UE(150)는 그 후 PICH를 처리하고 할당된 페이징 표시자가 '0'으로 설정됨을 결정할 수 있다. UE(150)는 페이징 표시자를 수신한 후 시간 T8에서 풀 서비스 탐색을 재개할 수 있다.
시간 T9에서, 풀 서비스 탐색을 수행하는 동안, UE(150)는 긴급 통화를 발신하기 위한 요청을 수신할 수 있다. UE(150)는 그 후 풀 서비스 탐색을 보류 또는 중단할 수 있고, 시간 T10에서 현재의 허용가능한 셀을 이용하여 긴급 통화를 발신할 수 있다. 시간 T11에서 긴급 통화를 완료한 후, UE(150)는 풀 서비스 탐색을 재개(시간 T10에서 보류 되었던 경우)할 수 있거나 새로운 풀 서비스 탐색을 시작(시간 T10에서 중단되었던 경우)할 수 있다.
일반적으로, 풀 서비스 탐색은 임의의 시간 기간에 걸칠(span) 수 있고 하나 이상의 DRX 사이클들을 포함할 수 있다. 풀 서비스 탐색이 페이징 시점의 시작에 의해 완료되지 않은 경우, 이러한 탐색은 보류 될 수 있고 탐색 상태 정보는 탐색을 위해 저장된다. 탐색 상태 정보는 주파수 채널들이 스캔되었는지 여부, 획득이 시도되었던 주파수 채널들, 중간(intermediate) 탐색 결과들에 관한 정보 등을 포함할 수 있다. UE(150)에 적용가능한 페이징 메시지들을 수신하기 위한 PICH 및 PCH의 처리 및/또는 다른 작업들을 완료한 후, 풀 서비스 탐색은 저장된 상태 정보에 기초하여 재개될 수 있다.
도 4에 도시된 것처럼, UE(150)는 수행해야 할 어떠한 다른 작업들도 없을 때 백그라운드로 풀 서비스 탐색을 수행할 수 있다. UE(150)는 그것의 페이징 시점들 동안 페이징 메시지들을 계속하여 수신할 수 있고 PICH 및 PCH를 처리하기 위해 풀 서비스 탐색을 보류 할 수 있다. 이것은 UE(150)가 최신의(up-to-date) 시스템 정보를 가지도록 보장할 수 있고, 이러한 정보는 (i) 현재의 허용가능한 셀이 적합한지 또는 금지(barred)되었는지를 결정하고/결정하거나 (ii) 탐색들을 보다 효율적으로 수행하고 가능하면 배터리 파워 소모를 줄이기 위해 이용될 수 있다. UE(150)는 또한 제한된 서비스를 획득, 가령 긴급 통화를 발신하기 위해 풀 서비스 탐색을 인터럽트할 수 있다.
백그라운드로 풀 서비스 탐색을 수행하는 동안, UE(150)는 또한 페이징 메시지들을 수신하는 것 외에 다른 작업들도 수행할 수 있다. 예를 들어, UE(150)는 할당된 페이징 시점들 동안 및/또는 그 후에 이웃 셀들에 대해 신호 강도 측정들을 수행할 수 있다. UE(150)는 현재의 허용가능한 셀보다 더 강한 허용가능한 셀을 검출(detect)하고, 더 강한 허용가능한 셀로 셀 재선택을 수행할 수 있다. UE의 페이징 시점들 동안 셀 재선택 프로시저들을 계속하여 수행함으로써, UE(150)는 언제나 가장 강한 UMTS 또는 GSM 셀 상에 남아 있을 수 있다.
UE(150)는 제한된 서비스를 갖는 허용가능한 셀에 캠프 온 된 동안 백그라운드로 풀 서비스 탐색들을 주기적으로 수행할 수 있다. 하나의 풀 서비스 탐색을 완료하기 위한 시간 기간은, 탐색할 무선 액세스 기술들의 수, 어떤 무선 액세스 기술들을 탐색해야 하는지(가령, W-CDMA 및/또는 GSM), 탐색할 주파수들 및 대역들의 수, 무선 주파수(RF) 조건들 등과 같은 다양한 요인들에 의존할 수 있다. 계속되는(consecutive) 풀 서비스 탐색들 사이의 시간 간격은, 배터리 파워 소모를 줄이는 동안 적합한 셀이 가능한 신속하게 발견될 수 있도록 선택될 수 있다.
도 5a는 백그라운드로 풀 서비스 탐색들을 수행하는 것에 대한 하나의 설계를 도시한다. 이러한 설계에서, UE(150)는 고정된 탐색 간격으로 풀 서비스 탐색들을 주기적으로 수행, 예를 들면 매 Tint 초마다 하나의 풀 서비스 탐색을 수행할 수 있다. 탐색 간격 Tint는 DRX 사이클의 정수배, 예를 들어 DRX 사이클의 M배일 수 있다. 이러한 경우, UE(150)는 매 M-번째 DRX 사이클마다 풀 서비스 탐색을 시작할 수 있다. UE(150)는 언제 새로운 풀 서비스 탐색을 시작해야 할지를 결정하기 위해 타이머를 유지할 수 있다.
도 5b는 백그라운드로 풀 서비스 탐색들을 수행하는 것에 대한 또 다른 설계를 도시한다. 이러한 설계에서, UE(150)는 점진적으로 더 긴 탐색 간격들로 텔리스코픽(telescopic) 풀 서비스 탐색을 수행할 수 있다. K개의 스테이지들이 정의될 수 있고, 여기서 K는 임의의 정수 값일 수 있다. 각각의 스테이지 k는 Tint k 초만큼 간격을 둘 수 있는 특정 개수(N k )의 풀 서비스 탐색들을 포함할 수 있다. 예를 들어, UE(150)는 제 1 N1 탐색들을 위해 매 Tint1 초마다 풀 서비스 탐색을, 그 후 다음 N2 탐색들을 위해 매 Tint2 초마다 풀 서비스 탐색을, 등등, 및 그 후 다음 NK 탐색들을 위해 매 TintK 초마다 풀 서비스 탐색을 수행할 수 있다. 탐색 간격들은 Tint1<Tint2<...<TintK 가 되도록 선택될 수 있다. 그 후 이것은 (i) 가능하면 적합한 셀을 더 일찍 발견하기 위해 처음에는 보다 빈번하게, 그리고 (ii) 적합한 셀을 발견할 가능성이 더 낮아질 수 있으므로 배터리 파워를 보존하기 위해 나중에는 덜 빈번하게, 풀 서비스 탐색이 수행되는 결과를 낳을 수 있다. N1 내지 NK는 임의의 정수 값들일 수 있다. NK는 또한, UE(150)이 허용가능한 셀에 캠프 온 되는 동안 주기적으로 그리고 영구히 풀 서비스 탐색들이 수행될 수 있도록 무한대로 설정될 수 있다.
도 5a 및 5b는 백그라운드로 주기적인 풀 서비스 탐색들을 수행하는 것에 대한 2개의 설계들을 도시한다. 풀 서비스 탐색들은 또한 다른 방식들로 수행될 수 있다. 예를 들어, 고정 탐색 간격 Tint 또는 텔리스코픽 탐색 간격들 Tint1 내지 TintK가 UE(150)에서 이용가능한 배터리 파워에 기초하여 선택될 수 있다.
UE(150)가 제한된 서비스를 갖는 허용가능한 셀에 캠프 온 되어 있을 때 백그라운드로 주기적인 풀 서비스 탐색들을 수행하는 것은 몇몇 장점들을 제공할 수 있다. 첫째로, UE(150)는 허용가능한 셀 상에서 지체 없이 긴급 통화를 발신할 수 있다. 풀 서비스 탐색이 포어그라운드로 수행되는 경우, 탐색이 완료되고 긴급 통화가 발신될 수 있기 전에 긴 지연이 있을 수 있다. 이러한 지연은, 탐색이 다수의 무선 액세스 기술들 및/또는 다수의 주파수 대역들에 대해 수행되는 경우 특히 길 수 있다. 이러한 지연은 또한, UE(150)가 UMTS 상에서 풀 서비스를 탐색하고 있는 동안 제한된 서비스는 단지 GSM 상에서만 이용가능한 경우, 그리고 그 역의 경우에 불필요할 수 있다. 둘째로, 백그라운드로 풀 서비스 탐색들을 수행함으로써 UE(150)는 계속하여 페이징 메시지들을 위해 모니터링할 수 있고 업데이트된 시스템 정보를 수신할 수 있다. 업데이트된 시스템 정보는 UE(150)가 캠프 온 된 허용가능한 셀의 상태에 있어서의 변화들을 표시할 수 있고, UE(150)는 이러한 셀을 통해 풀 서비스를 획득할 수 있다. 업데이트된 시스템 정보는 또한, 허용가능한 셀이 금지되었고 제한된 서비스조차 이러한 셀을 통해 획득될 수 없음을 표시할 수도 있다. UE(150)는 그 후 또 다른 셀을 탐색할 수 있고, 특정된 금지된 타이머 기간 동안 금지된 셀에 대해 불필요한 신호 강도 측정들을 수행하는 것을 피할 수 있다. 이것은 배터리 파워 소모를 줄이고 UE(150)의 스탠바이(standby) 시간을 증가시킬 수 있다.
UE(150)는 다양한 방식들로 풀 서비스 탐색을 수행할 수 있다. 하나의 설계에서, 풀 서비스 탐색은 다음 중 하나 이상을 포함할 수 있다:
획득 데이터베이스 탐색 - 이전에 획득된 주파수들 및 PLMN들에 대한 정보를 이용하는 탐색,
부분적인 스캔 탐색 - 제한된 수의 주파수 채널들 및/또는 대역들을 통한 탐색, 및
풀 스캔 탐색 - 모든 지원되는 주파수 채널들 및 대역들을 통한 탐색.
UE(150)는, UE에 의해 이전에 획득된 주파수 채널들 및 PLMN들에 대한 정보를 저장할 수 있는 획득 데이터베이스를 유지할 수 있다. 주파수 채널은 UMTS에서 UARFCN(UTRA 절대 무선 주파수 채널 넘버)에 의해 식별될 수 있다. 획득 데이터베이스는 UE에 의해 이전에 획득된 주파수 채널들 및 PLMN들에 대해 유일한 UARFCN/PLMN 엔트리들의 리스트를 포함할 수 있다. 각각의 엔트리는 UARFCN, 스크램블링(scrambling) 코드, PLMN ID 정보, 및/또는 연관된 주파수 채널 및 PLMN을 획득하기 위한 다른 관련 정보를 표시할 수 있다. 획득 데이터베이스는 가장 최근에 획득된 주파수 채널들 및 PLMN들에 대한 엔트리들의 미리 결정된(predetermined) 수(가령, 10)를 포함할 수 있다. 이러한 엔트리들은, 새로운 엔트리가 획득 데이터베이스에서 가장 오래된 엔트리를 대체하도록 순환 버퍼에 저장될 수 있다.
UE(150)는 획득 데이터베이스 내의 정보를 이용하는 획득 데이터베이스 탐색을 수행할 수 있다. 또한 아래에서 기술되는 것처럼, UE(150)는 셀들을 검출하기 위해 상이한 주파수 채널들에 관해 측정들을 수행함으로써 부분적인 스캔 탐색 및/또는 풀 스캔 탐색을 수행할 수 있다.
UE(150)는 하나 이상의 특정 PLMN들을 포함하는 PLMN 리스트를 위한 풀 서비스 탐색을 수행할 수 있다. 예를 들어, PLMN 리스트는 UE에 공급된 선호되는 리스트 내의 임의의 PLMN들을 포함할 수 있다. 하나의 설계에서, PLMN 리스트는 마지막으로 등록된 PLMN(RPLMN) 및 HPLMN을 포함할 수 있다.
하나의 설계에서, UE(150)는 획득 데이터베이스 탐색을 수행할 수 있고 풀 서비스 탐색을 위한 풀 스캔 탐색이 이를 뒤따른다. 이것은 몇몇 이유들 때문에 유익할 수 있다. 첫째로, UE(150)는 획득 데이터베이스에서 주파수 채널들 및 PLMN들을 이전에 획득하였고, 따라서 이러한 주파수 채널들 및 PLMN들을 다시 획득할 가능성이 양호할 수 있다. 둘째로, UE(150)는 스크램블링 코드와 같은 관련 정보를 가질 수 있고 이러한 주파수 채널들 및 PLMN들을 보다 신속하게 획득할 수 있다. 셋째로, UE(150)는 풀 스캔 탐색을 위한 탐색 공간을 감소시키기 위해, 예를 들면 셀들이 존재하지 않을 주파수 채널들에 대한 획득 시도들을 회피하기 위해, 획득 데이터베이스 탐색의 결과들을 이용할 수 있다.
획득 데이터베이스 탐색을 위해, UE(150)는 우선 PLMN 리스트 내의 모든 PLMN들에 대해 획득 데이터베이스 내의 UARFCN/PLMN 엔트리들을 식별할 수 있다. 그 후 UE(150)는 식별된 UARFCN/PLMN 엔트리들에서 모든 주파수 채널들을 포함하고 있는 UARFCN 리스트를 형성할 수 있다. 그 후 UE(150)는 UARFCN 리스트에서 각각의 주파수 채널에 대해 획득을 시도할 수 있다. W-CDMA에 대하여, UE(150)는 3단계 프로세스를 이용하여 주파수 채널에 대해 획득을 시도할 수 있다. 단계 1에서 UE(150)는, 주파수 채널에 대해 UE에서 수신된 샘플들을 상이한 타임 오프셋들에서 국부적으로(locally) 생성된 1차 동기 코드(PSC) 시퀀스와 서로 관련시킴으로써, 1차 동기 채널(SCH) 상에서 전송된 256-칩(256-chip) PSC 시퀀스를 탐색할 수 있다. UE(150)는 셀들의 존재를 검출하기 위해 그리고 각각의 셀의 슬롯 타이밍을 확인하기 위해 PSC를 이용할 수 있다. 단계 2에서, UE(150)는 PSC가 검출되었던 각각의 셀에 의해 사용된 2차 동기 코드(SSC) 시퀀스들의 패턴을 결정할 수 있다. UE(150)는 이러한 셀에 대해 검출된 SSC 패턴에 기초하여 셀에 대한 프레임 타이밍 및 스크램블링 코드 그룹을 결정할 수 있다. 단계 3에서, UE(150)는 SSC 패턴이 검출되었던 각각의 셀에 의해 사용된 스크램블링 코드를 결정할 수 있다. 각각의 SSC 패턴은 8개의 스크램블링 코드들의 그룹과 연관된다. UE(150)는 어떤 스크램블링 코드가 셀에 의해 사용되는지를 결정하기 위해 8개의 스크램블링 코드들 각각을 평가할 수 있다.
3단계 프로세스에 의해 획득된 각각의 셀에 대하여, UE(150)는 이러한 셀로부터 마스터 정보 블록(MIB)을 수신할 수 있고 셀이 속하는 PLMN의 PLMN ID를 추출할 수 있다. 획득된 셀의 PLMN ID가 PLMN 리스트 내의 어떤 PLMN의 PLMN ID와 일치하는 경우, UE(150)는 이러한 셀을 잠재적인(potential) 적합한 셀로서 저장할 수 있다. UE(150)는 임의의 잠재적인 적합한 셀을 발견한 후 멈출(stop) 수 있거나, 모든 잠재적인 적합한 셀들을 발견하기 위해 획득 데이터베이스 탐색을 완료할 수 있다. UE(150)는 획득 데이터베이스 탐색으로부터 획득된 셀들의 리스트 및/또는 잠재적인 적합한 셀들의 리스트를 획득할 수 있다.
UE(150)는 잠재적인 적합한 셀로부터 풀 시스템 정보를 획득할 수 있고 그 후 이러한 셀을 통해 등록을 시도할 수 있다. 이러한 등록이 성공적인 경우, UE(150)는 적합한 셀로 셀 재선택을 수행할 수 있고 풀 서비스 탐색을 종료할 수 있다. 등록이 성공적이지 못한 경우 UE(150)는, 등록이 성공적이거나 모든 잠재적인 적합한 셀들이 고려되었을 때까지 각각의 남아있는 잠재적인 적합한 셀에 대하여 이러한 처리(processing)를 반복할 수 있다. 어떠한 잠재적인 적합한 셀도 획득 데이터베이스 탐색에 의해 발견되지 않거나 어떠한 잠재적인 적합한 셀에 대한 등록도 성공적이지 못한 경우, UE(150)는 풀 스캔 탐색을 수행할 수 있다.
UE(150)는 다음과 같이 하나의 주파수 대역에 대해 풀 스캔 탐색을 수행할 수 있다:
? 전체 주파수 대역을 통해 개략적(coarse) 주파수 스캔을 수행하고 개략적 주파수들에서(예를 들어, 2 MHz만큼씩 간격을 두어) 수신된 전력을 측정하며 강한 개략적 주파수들을 식별하고,
? 각각의 강한 개략적 주파수 주변에서 UARFCN들의 범위에 대해 미세한(fine) 주파수 스캔을 수행하고 강한 UARFCN들을 식별하며,
? 각각의 강한 UARFCN에 대해 획득을 시도하고(예를 들어, 3단계 프로세스를 이용하여,) 그리고
? 발견된 각각의 PLMN의 PLMN ID를 획득한다(예를 들면, 각각의 획득된 셀의 MIB를 판독함으로써).
UE(150)는 각각의 주파수 대역이 탐색되도록 상기 처리를 반복할 수 있다. UE(150)는 관심 있는 모든 주파수 대역들에 대한 풀 스캔 탐색을 위해 잠재적인 적합한 셀들의 리스트 및/또는 획득된 셀들의 리스트를 획득할 수 있다. UE(150)는 잠재적인 적합한 셀 상에 등록을 시도할 수 있고, 이러한 등록이 성공적인 경우 적합한 셀로 셀 재선택을 수행할 수 있다.
일반적으로, UE(150)는 임의의 수의 무선 액세스 기술들 및 임의의 무선 액세스 기술에 대해, 예를 들면 UE 능력들 및/또는 다른 요인들에 의존하여 풀 서비스 탐색을 수행할 수 있다. 예를 들어, UE(150)는 단지 W-CDMA, 또는 단지 GSM, 또는 W-CDMA 및 GSM 양자 모두에 대해 풀 서비스 탐색을 수행할 수 있다. GSM에 대한 탐색 및 획득은 본 발명의 기술분야에서 공지된 방식으로 수행될 수 있다.
UE(150)는 위에서 기술된 것처럼, 아이들 모드에서 작동하고 제한된 서비스를 갖는 셀에 캠프 온 하는 동안, 풀 서비스를 수신하기에 적합한 셀을 발견하기 위해 시스템 탐색들을 수행할 수 있다. UE(150)는 또한, 접속 모드에서 작동하고 현재의 서빙(serving) 셀을 통해 제한된 서비스를 수신하는 동안, 풀 서비스를 수신하기에 적합한 셀을 발견하기 위해 시스템 탐색들을 수행할 수 있다. UMTS에 대하여, UE(150)는 무선 리소스 제어(RRC) 접속 모드에서의 CELL_FACH 상태, CELL-PCH 상태, 또는 URA-PCH 상태에서 작동하는 동안 제한된 서비스를 수신할 수 있다. 그 후 UE(150)는 풀 서비스를 수신하기에 적합한 서빙 셀을 발견하기 위해 위에서 기술된 시스템 탐색들을 수행할 수 있다. RRC 상태들 및 모드들은 2006년 6월 "Radio Resource Control (RRC); Protocol Specification" 릴리스 7이라 명명된 3GPP TS 25.331에서 기술되고, 이것은 공중이 이용가능하다.
도 6은 풀 서비스 탐색을 위해 UE(150)에 의해 수행되는 프로세스(600)의 설계를 도시한다. 처음에, UE(150)는 제 1 셀에 캠프 온 할 수 있고 상기 제 1 셀을 통해 제한된 서비스를 수신할 수 있다(블록 612). UE(150)는 풀 서비스를 수신하기에 적합한 셀, 예를 들어 마지막으로 등록된 네트워크 또는 홈 네트워크 내의 적합한 셀을 발견하기 위해 백그라운드로 시스템 탐색을 수행할 수 있다(블록 614). UE(150)는 백그라운드로 시스템 탐색을 수행하는 동안 UE에 적용가능한 페이징 메시지들을 계속하여 수신할 수 있다(블록 616).
블록들(614 및 616)에 대해 UE(150)는, UE에 대한 다수의 페이징 시점들을 포함하는 시간 기간을 통해 시스템 탐색을 수행할 수 있다. UE(150)는 각각의 페이징 시점 이전에 시스템 탐색을 보류할 수 있고, 탐색 상태 정보를 저장할 수 있으며, UE에 적용가능한 페이징 메시지들을 수신할 수 있고, 그 후 저장된 탐색 상태 정보에 기초하여 시스템 탐색을 재개할 수 있다. 백그라운드 시스템 탐색을 위해 UE는, UE에 의해 최근에 획득된 주파수 채널들 및 네트워크들에 대해 획득 데이터베이스에 저장된 정보에 기초하여 백그라운드로 제 1 탐색을 수행할 수 있다. 대안적으로 또는 부가적으로, UE(150)는 주파수 채널들의 세트를 스캔함으로써 그리고 충분한 신호 강도로 수신된 각각의 주파수 채널에 대한 획득을 시도함으로써 백그라운드로 제 2 탐색을 수행할 수 있다. UE(150)는 제 1 무선 액세스 기술(예를 들어, W-CDMA 또는 GSM)을 통해 상기 제 1 셀과 통신할 수 있고 상기 제 1 무선 액세스 기술 및 가능하다면 하나 이상의 부가적인 무선 액세스 기술들에 대해 백그라운드로 시스템 탐색을 수행할 수 있다.
UE(150)는 미리 결정된 탐색 간격 또는 점진적으로 더 긴 탐색 간격들만큼 간격을 두어, 백그라운드로 시스템 탐색들을 주기적으로 수행할 수 있다. 예를 들어, UE(150)는 제 1 탐색 간격만큼 간격을 두어 백그라운드로 제 1 시스템 탐색들의 세트를 수행할 수 있고 상기 제 1 탐색 간격 보다 더 긴 제 2 탐색 간격만큼 간격을 두어 백그라운드로 제 2 시스템 탐색들의 세트를 수행할 수 있다.
UE(150)는 UE에 대한 페이징 시점들 동안 이웃 셀들에 대해 신호 강도 측정들을 수행할 수 있다. UE(150)는 상기 신호 강도 측정들에 기초하여 제 1 셀보다 더 강한 제 2 셀을 식별할 수 있고 상기 제 2 셀로 셀 재선택을 수행할 수 있다. 이것은 UE(150)가 가장 강한 허용가능한 셀로부터 제한된 서비스를 계속하여 수신할 수 있도록 보장한다.
백그라운드로 시스템 탐색을 수행함으로써 UE(150)는, 사용자에 의해 요청될 때 지연이 거의 없이 또는 어떠한 지연도 없이 제한된 서비스를 수신할 수 있다. UE(150)는 시스템 탐색이 계류 중인 동안 제한된 서비스에 대한 요청을 수신할 수 있다(블록 618). 그 후 UE(150)는 이러한 요청에 응답하여 시스템 탐색을 보류 또는 중단할 수 있고(블록 620) 요청된 제한된 서비스를 획득할 수 있다(블록 622). 예를 들어, UE(150)는 시스템 탐색이 계류 중인 동안 긴급 통화를 발신하기 위한 요청을 수신할 수 있다. 그 후 UE(150)는 이러한 시스템 탐색을 보류 또는 중단하고 긴급 통화를 발신할 수 있다.
UE(150)는 제 1 셀이 풀 서비스를 수신하기에 적합하게 되었음을 표시하는 시스템 정보를 가진 페이징 메시지를 수신할 수 있다. 그 후 UE(150)는 상기 제 1 셀을 통해 등록을 시도할 수 있고, 계류 중이고 이러한 등록이 성공적인 경우 시스템 탐색을 중단할 수 있다. 역으로, UE(150)는 상기 제 1 셀이 금지되었음을 표시하는 시스템 정보를 가진 페이징 메시지를 수신할 수 있다. 그 후 UE(150)는 서비스를 수신하기 위한 또 다른 셀을 발견하려고 시도할 수 있고 상기 제 1 셀의 주파수 채널에 대해 신호 강도 측정들을 수행하는 것을 스킵할 수 있다.
도 7은 UE(150)의 설계에 대한 블록 다이어그램을 도시한다. 업링크 상에서, 인코더(722)는 UE(150)에 의해 전송될 데이터 및 시그널링을 수신 및 처리(예를 들어, 포맷팅, 인코딩, 및 인터리빙)할 수 있다. 변조기(Mod)(724)는 출력 칩들을 획득하기 위해 적용가능한 무선 액세스 기술(예를 들어, W-CDMA, GSM, 또는 cdma2000)에 따라 상기 인코딩된 데이터 및 시그널링을 더 처리(예를 들면, 변조, 채널화(channelize), 및 스크램블(scramble))할 수 있다. 그 후 송신기(TMTR)(732)는 상기 출력 칩들을 더 컨디셔닝(예를 들어, 아날로그로 변환, 필터링, 증폭, 및 주파수 업컨버팅)할 수 있으며 업링크 신호를 생성할 수 있고, 이것은 안테나(734)를 통해 송신될 수 있다.
다운링크 상에서, 안테나(734)는 노드 B들에 의해 송신된 다운링크 신호들을 수신할 수 있고 수신된 신호를 제공할 수 있다. 수신기(RCVR)(736)는 상기 수신된 신호를 컨디셔닝(예를 들어, 필터링, 증폭, 주파수 다운컨버팅, 및 디지타이징(digitize))할 수 있고 샘플들을 제공할 수 있다. 복조기(Demod)(726)는 상기 샘플들을 처리(예를 들어, 디스크램블(descramble), 채널화, 및 복조)할 수 있고 심볼 추정값(estimate)들을 제공할 수 있다. 디코더(728)는 상기 심볼 추정값들을 더 처리(예를 들어, 디인터리빙 및 디코딩)할 수 있고 디코딩된 데이터를 제공할 수 있다. 인코더(722), 변조기(724), 복조기(726), 및 디코더(728)는 모뎀 프로세서(720)에 의해 구현될 수 있다. 이러한 유닛들은 UE(150)에 의해 수신되는 각각의 무선 네트워크에 의해 사용되는 무선 액세스 기술(예를 들어, W-CDMA, GSM, 또는 cdma2000)에 따라 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 복조기(726)는 스크램블링 시퀀스들을 이용하여 디스크램블링을, 직교 가변 확산 지수(orthogonal variable spreading factor; OVSF) 코드들을 이용하여 디스프레딩(despreading)을, 그리고 W-CDMA에 대한 데이터 복조를 수행할 수 있다. 복조기(726)는 GSM에 대한 정합(matched) 필터링 및 등화(equalization)를 수행할 수 있다.
제어기/프로세서(740)는 UE(150)에서의 동작을 제어할 수 있다. 메모리(742)는 UE(150)에 대한 데이터 및 프로그램 코드들을 저장할 수 있다. 제어기/프로세서(740)는 도 6의 프로세스(600) 및/또는 풀 서비스 탐색들을 수행하기 위한 다른 프로세스들을 구현할 수 있다. 제어기/프로세서(740)는, 언제 풀 서비스 탐색들을 수행해야 할지, 어떤 PLMN들이 탐색되어야 할지, 어떤 주파수들 및 대역들이 탐색되어야 할지 등을 결정할 수 있다. 제어기/프로세서(740)는, UE에 대한 페이징 시점들, 언제 탐색들을 수행해야 할지, 언제 탐색들을 보류해야 할지 등을 결정하기 위해 타이머들을 구현할 수 있다. 제어기/프로세서(740) 및/또는 메모리(742)는 진행 중인 풀 서비스 탐색에 대한 탐색 상태 정보를 저장할 수 있다. 메모리(742)는 또한 PLMN 정보, 획득 데이터베이스, 탐색 결과들 등을 저장할 수 있다.
단순화를 위해, 기술들은 UMTS 및 GSM에 대해 특정하여 기술되었다. 이러한 기술들은 또한 cdma2000 네트워크들, 무선 근거리 통신망(WLAN)들 등과 같은 다른 무선 네트워크들을 위해서도 이용될 수 있다. 기술들은 임의의 수의 무선 액세스 기술들을 위해, 예를 들면, 단지 UMTS를 위해, 단지 GSM을 위해, UMTS 및 GSM을 위해, UMTS 및 cdma2000을 위해, 또는 무선 액세스 기술들의 어떤 다른 조합을 위해 이용될 수 있다.
이곳에서 기술된 기술들은 다양한 수단에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 이러한 기술들은 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 하드웨어 구현을 위하여, 이러한 기술들을 수행하기 위해 이용되는 처리 유닛들은 하나 이상의 주문형 반도체들(ASICs), 디지털 신호 프로세서들(DSPs), 디지털 신호 처리 디바이스들(DSPDs), 프로그래머블 로직 디바이스들(PLDs), 필드 프로그래머블 게이트 어레이들(FPGAs), 프로세서들, 제어기들, 마이크로-제어기들, 마이크로프로세서들, 전자 디바이스들, 본원에 기재된 기능들을 수행하도록 설계된 다른 전자 유닛들, 또는 이들의 조합 내에서 구현될 수 있다.
펌웨어 및/또는 소프트웨어 구현을 위해서, 이러한 기술들은 본원에 기재된 기능들을 수행하는 모듈들(가령, 프로시져들, 함수들 등)을 이용하여 구현될 수 있다. 펌웨어 및/또는 소프트웨어 명령들/코드는 메모리(예를 들면, 도 7의 메모리(742))에 저장될 수 있고 프로세서(예를 들어, 프로세서(740))에 의해 실행될 수 있다. 이러한 메모리는 프로세서 내부에서 또는 프로세서 외부에서 구현될 수 있다. 펌웨어 및/또는 소프트웨어 명령들/코드는 또한, 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독-전용 메모리(ROM), 비-휘발성 RAM(NVRAM), 프로그램가능 ROM (PROM), 전기적 소거가능 PROM (EEPROM), 플래시 메모리, 플로피 디스크, 컴팩트 디스크(CD), DVD(digital versatile disc), 자기 또는 광학적 데이터 저장 디바이스 등과 같은 컴퓨터/프로세서-판독가능 매체에 저장될 수 있다. 명령들/코드는 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 수 있고, 프로세서(들)로 하여금 본원에서 제시된 기능의 몇몇 양상들을 수행하도록 할 수 있다.
본원에서 제시된 기술들을 구현하는 장치는 독립형(stand-alone) 유닛이거나 또는 디바이스의 일부일 수 있다. 이러한 디바이스는 (i) 독립형 집적 회로(IC), (ii) 데이터 및/또는 명령들을 저장하기 위한 메모리 IC들을 포함할 수 있는 하나 이상의 IC들의 세트, (iii) 이동국 모뎀(MSM)과 같은 ASIC, (iv) 다른 디바이스들 내에 내장될 수 있는 모듈, (v) 셀룰러 폰, 무선 디바이스, 핸드셋, 또는 모바일 유닛, (vi) 기타 등등일 수 있다.
본 개시내용에 대한 상기 설명은 임의의 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 개시내용을 이용하거나 또는 실시할 수 있도록 제공된다. 이러한 개시내용에 대한 다양한 변형들은 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이며, 이곳에서 정의된 일반적인 원리들은 본 발명의 사상 또는 범위를 벗어남이 없이 다른 변형들에 적용될 수 있다. 따라서, 본 개시내용은 이곳에서 제시된 실시예들 및 설계들로 한정되도록 의도된 것이 아니라, 여기에 개시된 원리들 및 신규한 특징들과 일관되는 최광의의 범위에서 부합되도록 의도된다.

Claims (35)

  1. 장치로서,
    제 1 셀에 캠프 온(camp on) 하고 상기 제 1 셀을 통해 제한된 서비스를 수신하며, 풀(full) 서비스를 수신하기에 적합한 셀을 발견하기 위해 백그라운드로 시스템 탐색을 수행하고, 백그라운드로 상기 시스템 탐색을 수행하는 동안 사용자 장비(user equipment; UE)에 적용가능한 페이징 메시지들을 수신하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서 ? 상기 제한된 서비스는 상기 제 1 셀을 이용하여 긴급 통화들(emergency calls)을 발신(originate)하기 위한 능력으로 이루어짐 ?; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 결합된 메모리
    를 포함하는, 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 UE에 대한 다수의 페이징 시점(paging occasion)들을 포함(cover)하는 시간 기간 동안 상기 시스템 탐색을 수행하고, 상기 UE에 적용가능한 페이징 메시지들을 수신하기 위해 각각의 상기 다수의 페이징 시점들 이전에 상기 시스템 탐색을 보류(suspend)하도록 구성되는,
    장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 각각의 페이징 시점 이전에 탐색 상태 정보를 저장(save)하고, 상기 UE에 적용가능한 페이징 메시지들을 수신한 후 상기 저장된 탐색 상태 정보에 기초하여 상기 시스템 탐색을 재개(resume)하도록 구성되는,
    장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 메모리는 상기 UE에 의해 최근에 획득된 주파수 채널들 및 네트워크들에 대한 정보의 획득(acquisition) 데이터베이스를 저장하도록 구성되고,
    백그라운드로 상기 시스템 탐색을 위해 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 획득 데이터베이스 내의 상기 정보에 기초하여 백그라운드로 제 1 탐색을 수행하도록 구성되는,
    장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    백그라운드로 상기 시스템 탐색을 위해 상기 적어도 하나의 프로세서는 주파수 채널들의 세트를 스캐닝하고 충분한 신호 강도로 수신된 각각의 주파수 채널을 통해 획득을 시도함으로써 백그라운드로 제 2 탐색을 수행하도록 구성되는,
    장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 마지막으로 등록된 네트워크 또는 홈 네트워크에서 적합한 셀을 발견하기 위해 백그라운드로 상기 시스템 탐색을 수행하도록 구성되는,
    장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 미리 결정된(predetermined) 탐색 간격(interval) 만큼 간격을 두고 백그라운드로 시스템 탐색들을 주기적으로 수행하도록 구성되는,
    장치.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 점진적으로 더 긴 탐색 간격들만큼 간격을 두고 백그라운드로 시스템 탐색들을 수행하도록 구성되는,
    장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 제 1 무선 액세스 기술을 통해 상기 제 1 셀과 통신하고 상기 제 1 무선 액세스 기술 및 적어도 하나의 부가적인 무선 액세스 기술에 대해 백그라운드로 상기 시스템 탐색을 수행하도록 구성되는,
    장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 UE에 대한 페이징 시점들 동안 이웃 셀들에 대해 신호 강도 측정들을 수행하고, 상기 신호 강도 측정들에 기초하여 상기 제 1 셀보다 더 강한 제 2 셀을 식별하며, 상기 제 2 셀로 셀 재선택(reselection)을 수행하도록 구성되는,
    장치.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 시스템 탐색이 계류(pending) 중인 동안 제한된 서비스를 위한 요청을 수신하고, 상기 요청에 응답하여 상기 시스템 탐색을 보류 또는 중단(abort)하며, 상기 요청된 제한된 서비스를 획득하도록 구성되는,
    장치.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 시스템 탐색이 계류 중인 동안 긴급 통화(emergency call)를 발신하기 위한 요청을 수신하고, 상기 요청에 응답하여 상기 시스템 탐색을 보류 또는 중단하며, 상기 긴급 통화를 발신하도록 구성되는,
    장치.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 제 1 셀이 풀 서비스를 수신하기에 적합하게 되었음을 표시하는 시스템 정보를 갖는 페이징 메시지를 수신하고, 상기 제 1 셀을 통해 등록을 시도하며, 계류 중이고 상기 등록이 성공적인 경우 상기 시스템 탐색을 중단하도록 구성되는,
    장치.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 제 1 셀이 금지되었음(barred)을 표시하는 시스템 정보를 가진 페이징 메시지를 수신하고, 상기 제 1 셀의 주파수 채널에 대해 신호 강도 측정들을 수행하는 것을 스킵하도록 구성되는,
    장치.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 아이들(idle) 모드에서 작동하고 상기 제 1 셀에 캠프 온 하는 동안 백그라운드로 상기 시스템 탐색을 수행하도록 구성되는,
    장치.
  16. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 접속된 모드(connected mode)에서 작동하고 상기 제 1 셀을 통해 제한된 서비스를 수신하는 동안 백그라운드로 상기 시스템 탐색을 수행하도록 구성되는,
    장치.
  17. 방법으로서,
    제 1 셀에 캠프 온 하고 상기 제 1 셀을 통해 제한된 서비스를 수신하는 단계 ? 상기 제한된 서비스는 상기 제 1 셀을 이용하여 긴급 통화들을 발신하기 위한 능력으로 이루어짐 ?;
    풀 서비스를 수신하기에 적합한 셀을 발견하기 위해 백그라운드로 시스템 탐색을 수행하는 단계; 및
    백그라운드로 상기 시스템 탐색을 수행하는 동안 사용자 장비(UE)에 적용가능한 페이징 메시지들을 수신하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 백그라운드로 시스템 탐색을 수행하는 단계는,
    상기 UE에 대한 다수의 페이징 시점들을 포함하는 시간 기간 동안 상기 시스템 탐색을 수행하는 단계; 및
    상기 UE에 적용가능한 페이징 메시지들을 수신하기 위해 각각의 상기 다수의 페이징 시점들 이전에 상기 시스템 탐색을 보류하는 단계를 포함하는,
    방법.
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 UE에 의해 최근에 획득된 주파수 채널들 및 네트워크들에 대한 정보의 획득 데이터베이스를 저장하는 단계를 더 포함하고,
    상기 백그라운드로 시스템 탐색을 수행하는 단계는 상기 획득 데이터베이스 내의 상기 정보에 기초하여 백그라운드로 제 1 탐색을 수행하는 단계를 포함하는,
    방법.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 백그라운드로 시스템 탐색을 수행하는 단계는,
    주파수 채널들의 세트를 스캐닝하고 충분한 신호 강도로 수신된 각각의 주파수 채널을 통해 획득을 시도함으로써 백그라운드로 제 2 탐색을 수행하는 단계를 더 포함하는,
    방법.
  21. 제 17 항에 있어서,
    상기 시스템 탐색이 계류 중인 동안 긴급 통화를 발신하기 위한 요청을 수신하는 단계;
    상기 요청에 응답하여 상기 시스템 탐색을 보류 또는 중단하는 단계; 및
    상기 긴급 통화를 발신하는 단계를 더 포함하는,
    방법.
  22. 제 17 항에 있어서,
    상기 제 1 셀이 풀 서비스를 수신하기에 적합하게 되었음을 표시하는 시스템 정보를 갖는 페이징 메시지를 수신하는 단계;
    상기 제 1 셀을 통해 등록을 시도하는 단계; 및
    계류 중이고 상기 등록이 성공적인 경우 상기 시스템 탐색을 중단하는 단계를 더 포함하는,
    방법.
  23. 제 17 항에 있어서,
    상기 제 1 셀이 금지되었음(barred)을 표시하는 시스템 정보를 갖는 페이징 메시지를 수신하는 단계; 및
    상기 제 1 셀의 주파수 채널에 대해 신호 강도 측정들을 수행하는 것을 스킵하는 단계를 더 포함하는,
    방법.
  24. 장치로서,
    제 1 셀에 캠프 온 하고 상기 제 1 셀을 통해 제한된 서비스를 수신하기 위한 수단 ? 상기 제한된 서비스는 상기 제 1 셀을 이용하여 긴급 통화들을 발신하기 위한 능력으로 이루어짐 ?;
    풀 서비스를 수신하기에 적합한 셀을 발견하기 위해 백그라운드로 시스템 탐색을 수행하기 위한 수단; 및
    백그라운드로 상기 시스템 탐색을 수행하는 동안 사용자 장비(UE)에 적용가능한 페이징 메시지들을 수신하기 위한 수단
    을 포함하는, 장치.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 백그라운드로 시스템 탐색을 수행하기 위한 수단은,
    상기 UE에 대한 다수의 페이징 시점들을 포함하는 시간 기간 동안 상기 시스템 탐색을 수행하기 위한 수단; 및
    상기 UE에 적용가능한 페이징 메시지들을 수신하기 위해 각각의 상기 다수의 페이징 시점들 이전에 상기 시스템 탐색을 보류하기 위한 수단을 포함하는,
    장치.
  26. 제 24 항에 있어서,
    상기 시스템 탐색이 계류 중인 동안 긴급 통화를 발신하기 위한 요청을 수신하기 위한 수단;
    상기 요청에 응답하여 상기 시스템 탐색을 보류 또는 중단하기 위한 수단; 및
    상기 긴급 통화를 발신하기 위한 수단을 더 포함하는,
    장치.
  27. 제 24 항에 있어서,
    상기 제 1 셀이 풀 서비스를 수신하기에 적합하게 되었음을 표시하는 시스템 정보를 갖는 페이징 메시지를 수신하기 위한 수단;
    상기 제 1 셀을 통해 등록을 시도하기 위한 수단; 및
    계류 중이고 상기 등록이 성공적인 경우 상기 시스템 탐색을 중단하기 위한 수단을 더 포함하는,
    장치.
  28. 제 24 항에 있어서,
    상기 제 1 셀이 금지되었음을 표시하는 시스템 정보를 갖는 페이징 메시지를 수신하기 위한 수단; 및
    상기 제 1 셀의 주파수 채널에 대한 신호 강도 측정들을 수행하는 것을 스킵하기 위한 수단을 더 포함하는,
    장치.
  29. 컴퓨터-판독가능 매체로서,
    컴퓨터로 하여금 제 1 셀에 캠프 온 하고 상기 제 1 셀을 통해 제한된 서비스를 수신하도록 하기 위한 코드 ? 상기 제한된 서비스는 상기 제 1 셀을 이용하여 긴급 통화들을 발신하기 위한 능력으로 이루어짐 ?;
    컴퓨터로 하여금 풀 서비스를 수신하기에 적합한 셀을 발견하기 위해 백그라운드로 시스템 탐색을 수행하도록 하기 위한 코드; 및
    컴퓨터로 하여금 백그라운드로 상기 시스템 탐색을 수행하는 동안 사용자 장비(UE)에 적용가능한 페이징 메시지들을 수신하도록 하기 위한 코드
    를 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체.
  30. 제 29 항에 있어서,
    상기 컴퓨터-판독가능 매체는,
    상기 컴퓨터로 하여금 상기 UE에 대한 다수의 페이징 시점들을 포함하는 시간 기간 동안 상기 시스템 탐색을 수행하도록 하기 위한 코드; 및
    상기 컴퓨터로 하여금 상기 UE에 적용가능한 페이징 메시지들을 수신하기 위해 각각의 상기 다수의 페이징 시점들 이전에 상기 시스템 탐색을 보류하도록 하기 위한 코드를 더 포함하는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  31. 제 29 항에 있어서,
    상기 컴퓨터-판독가능 매체는,
    상기 컴퓨터로 하여금 상기 시스템 탐색이 계류 중인 동안 긴급 통화를 발신하기 위한 요청을 수신하도록 하기 위한 코드;
    상기 컴퓨터로 하여금 상기 요청에 응답하여 상기 시스템 탐색을 보류 또는 중단하도록 하기 위한 코드; 및
    상기 컴퓨터로 하여금 상기 긴급 통화를 발신하도록 하기 위한 코드를 더 포함하는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  32. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 제 1 탐색 간격만큼 간격을 두고 백그라운드로 제 1 세트의 시스템 탐색들을 수행하며, 상기 제 1 탐색 간격보다 더 긴 제 2 탐색 간격만큼 간격을 두고 백그라운드로 제 2 세트의 시스템 탐색들을 수행하도록 구성되고, 상기 제 1 세트의 시스템 탐색들은 상기 제 2 세트의 시스템 탐색들과 상이한 타입인,
    장치.
  33. 제 17 항에 있어서,
    제 1 탐색 간격만큼 간격을 두고 백그라운드로 제 1 세트의 시스템 탐색들을 수행하는 단계; 및
    상기 제 1 탐색 간격보다 더 긴 제 2 탐색 간격만큼 간격을 두고 백그라운드로 제 2 세트의 시스템 탐색들을 수행하는 단계를 더 포함하고, 상기 제 1 세트의 시스템 탐색들은 상기 제 2 세트의 시스템 탐색들과 상이한 타입인,
    방법.
  34. 제 24 항에 있어서,
    제 1 탐색 간격만큼 간격을 두고 백그라운드로 제 1 세트의 시스템 탐색들을 수행하기 위한 수단; 및
    상기 제 1 탐색 간격보다 더 긴 제 2 탐색 간격만큼 간격을 두고 백그라운드로 제 2 세트의 시스템 탐색들을 수행하기 위한 수단을 더 포함하고, 상기 제 1 세트의 시스템 탐색들은 상기 제 2 세트의 시스템 탐색들과 상이한 타입인,
    장치.
  35. 제 29 항에 있어서,
    상기 컴퓨터로 하여금 제 1 탐색 간격만큼 간격을 두고 백그라운드로 제 1 세트의 시스템 탐색들을 수행하도록 하기 위한 코드; 및
    상기 컴퓨터로 하여금 상기 제 1 탐색 간격보다 더 긴 제 2 탐색 간격만큼 간격을 두고 백그라운드로 제 2 세트의 시스템 탐색들을 수행하도록 하기 위한 코드를 더 포함하고, 상기 제 1 세트의 시스템 탐색들은 상기 제 2 세트의 시스템 탐색들과 상이한 타입인,
    컴퓨터-판독가능 매체.
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