KR20120077816A - 사용자 시청상황 정보를 적용한 스케일러블 애플리케이션 서비스 시스템 및 방법 - Google Patents

사용자 시청상황 정보를 적용한 스케일러블 애플리케이션 서비스 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 다양한 단말 및 네트워크 환경에서 사용자 시청환경 정보를 적절히 적용하여 각 단말기에 최적화된 스케일러블 애플리케이션 서비스를 제공할 수 있는 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 사용자 시청환경 정보를 적용하는 주체를 기준으로 구분하여 사용자 시청환경 정보를 적용하거나, 사용자 시청상황 정보를 유사한 형태의 그룹군으로 구분하고 중개기를 이용하여 정책적으로 적용 시점을 다르게 적용하는 등의 다양한 방법을 이용함으로써 단말기 별로 차별화되고 최적화된 스케일러블 애플리케이션 서비스를 제공할 수 있다.

Description

사용자 시청상황 정보를 적용한 스케일러블 애플리케이션 서비스 시스템 및 방법{Scalable application service system and method applying delivery context}
본 발명은 스케일러블(scalable) 애플리케이션 서비스 시스템에 관한 것으로서, 더 구체적으로는 다양한 단말들로 구성된 네트워크 환경에서 사용자 시청환경 정보를 적용하여 현재 시청환경에 가장 적합한 멀티미디어 서비스를 제공하는 사용자 시청상황 정보를 적용한 스케일러블 애플리케이션 서비스 시스템 및 방법에 관한 것이다.
네트워크와 디바이스의 성능이 향상됨에 따라, 멀티미디어 컨텐츠 이용에 대한 시간적 공간적 제약이 거의 없어지게 되었다. 이에 따라, 다양한 종류의 플랫폼과 서비스 프레임워크 환경에서 기기의 성능 특성, 사용자 및 제작자의 특성, 사용 환경의 변화에 적응하도록 멀티미디어 컨텐츠를 효과적으로 서비스하는 방법이 연구되고 있다.
즉, 멀티미디어 서비스의 범위성(scalability)을 달성하기 위한 노력이 이루어지고 있다. 이 중 컨텐츠 위주의 scalability에 대해서는 IPTV 서비스와 관련하여 다양한 단말에 동시 적용할 수 있는 비디오 코딩인 SVC(scalable video coding)로 표준화가 완료되었고, 구체적인 기술 개발이 진행되고 있다. 또한, MPEG-21은 디지털 콘텐츠의 전자 거래에 필요한 요소 기술과 통합 기술의 멀티미디어 프레임워크 표준화를 담당한다.
MPEG-21 디지털 아이템 Declaration(DID, ISO/IEC 21000-2) 는 MPEG-21 의 2번째 파트로 디지털 아이템(디지털 아이템)을 어떻게 서술하고 구조화하는지에 대해서 정의하고 있다. 또한, MPEG-21 디지털 아이템 Adaptation(DIA, ISO/IEC 21000-7) 프레임워크는 디지털 아이템 적응이 가능한 Syntax와 semantics tool을 포함하며 사용자 성향과 네트웍 상황에 따라 디지털 아이템을 최적화하지만, 많은 양의 오버헤드를 야기하고 복잡한 구조로 되어 있어 사용을 어렵게 하고 있다.
또한, 사용자 성향이나 네트워크 상황정보를 처리하는 방법에 대해서 정의하고 있으나, 다양한 단말 환경에서의 사용자 시청환경 정보를 적용할 수 있는 서비스 방법에 대해서는 기술하고 있지 않다.
이에, 다양한 단말들로 구성되어 있는 네트워크 환경에서 사용자 시청환경 정보를 적용하여 스케일러블 애플리케이션 서비스를 제공하기 위한 기술이 요구된다.
본 발명은 상술한 바와 같은 기술적 배경에서 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 다양한 단말 환경에서 사용자 시청환경 정보를 적용할 수 있는 스케일러블 애플리케이션 서비스 시스템과 방법을 제공하고자 하는 것이다.
전술한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일면에 따른 스케일러블 애플리케이션 서비스 시스템은, 다수의 단말기로 상기 다수의 단말기 각각에 적합한 애플리케이션을 서비스하는 시스템으로서, 상기 다수의 단말기 각각에 적합한 애플리케이션을 생성할 수 있도록 하는 다수의 컴포넌트를 포함하는 통합문서에서 일부 컴포넌트를 선택 및 추출하여 상기 각 단말기에 대응하는 상기 애플리케이션을 생성하는 제1 프리파서를 포함하는 서버를 포함하며, 상기 다수의 단말기 중 일부-제1 단말기-는 상기 통합문서에서 일부 컴포넌트를 선택 및 추출하여 자신에게 적합한 상기 애플리케이션을 생성하는 제2 프리파서를 포함하여 이루어진다.
여기에서, 상기 서버는 상기 다수의 단말기 중 상기 제1 단말기를 제외한 나머지 단말기-제2 단말기-로부터 사용자 시청상황 정보를 수신하고, 수신한 상기 사용자 시청상황 정보를 상기 제1 프리파서를 통하여 상기 통합문서에 적용하여 상기 제2 단말기에 적합한 상기 애플리케이션을 생성하고, 생성된 상기 애플리케이션을 상기 제2 단말기로 전송할 수 있다.
상기 제1 단말기는 상기 서버로부터 상기 통합문서를 수신하고, 상기 제1 단말기의 사용자 시청상황 정보를 상기 제2 프리파서를 통하여 상기 통합문서에 적용하여 상기 제1 단말기에 적합한 상기 애플리케이션을 생성할 수 있다.
한편, 상기 스케일러블 애플리케이션 서비스 시스템은 상기 서버와 상기 다수의 단말기 중 일부인 제3 단말기 사이에 연결되어 있는 중개기를 더 포함하고, 상기 중개기는 상기 통합문서에서 일부 컴포넌트를 선택 및 추출하여 2차 통합문서를 생성하는 제3 프리파서를 포함할 수 있으며, 상기 제3 프리파서는 상기 통합문서에 상기 중개기에서 설정된 사용자 시청상황 정보를 적용하여 상기 2차 통합문서를 생성하고, 생성된 상기 2차 통합문서 또는 상기 2차 통합문서에 상기 제3 단말기로부터 수신한 사용자 시청상황 정보를 적용한 상기 애플리케이션을 상기 제3 단말기로 전송할 수 있다.
본 발명의 다른 면에 따른 스케일러블 애플리케이션 서비스 방법은, 스케일러블 애플리케이션 서비스 서버가 다수의 단말기로 상기 다수의 단말기 각각에 적합한 애플리케이션을 서비스하는 방법으로서, 상기 다수의 단말기 중 일부의 단말기-제1 단말기-로부터 사용자 시청상황 정보를 수신하는 단계와, 상기 다수의 단말기 각각에 적합한 애플리케이션을 생성할 수 있도록 하는 다수의 컴포넌트를 포함하는 통합문서에서 상기 사용자 시청상황 정보를 적용하여 적어도 일부 컴포넌트를 선택 및 추출하여 상기 제1 단말기에 대응하는 상기 애플리케이션을 생성하는 단계와, 생성된 상기 애플리케이션을 상기 제1 단말기로 송신하는 단계와, 상기 다수의 단말기 중 상기 제1 단말기를 제외한 나머지 단말기-제2 단말기-로 상기 통합문서를 송신하는 단계를 포함한다.
상기 생성하는 단계에서는 상기 스케일러블 애플리케이션 서비스 서버에서 설정된 사용자 시청상황 정보를 더 적용하여 상기 애플리케이션을 생성할 수 있다.
또한, 상기 수신하는 단계에서는 상기 서버와 상기 단말기 사이에 연결되어 있는 중개기를 통하여 상기 사용자 시청상황 정보를 수신하고, 상기 애플리케이션을 송신하는 단계와 통합문서를 송신하는 단계 중 적어도 하나에서는, 상기 애플리케이션 또는 상기 통합문서를 상기 중개기를 통하여 상기 단말기로 송신할 수 있다.
본 발명에 따르면, 다양한 단말 및 네트워크 환경에서 사용자 시청환경 정보를 적절히 적용하여 각 단말기에 최적화된 스케일러블 애플리케이션 서비스를 제공함으로써 사용자의 편의를 증진할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스케일러블 애플리케이션 서비스 시스템의 개략적인 구성을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 스케일러블 애플리케이션 서비스 시스템에서 단말기로 애플리케이션 및 컨텐츠를 제공하는 방법을 나타내는 순서도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 스케일러블 애플리케이션 서비스 시스템에서 스케일러블 애플리케이션을 생성하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 스케일러블 멀티미디어 서비스 시스템의 구성을 나타낸다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 스케일러블 멀티미디어 서비스 시스템의 구성을 나타낸다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 스케일러블 멀티미디어 서비스 시스템의 구성을 나타낸다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 용이하게 이해할 수 있도록 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 기재에 의해 정의된다. 한편, 본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자 이외의 하나 이상의 다른 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.
도 1 내지 도 3을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 스케일러블 애플리케이션 서비스 시스템에서 서버가 각 단말기로 스케일러블 애플리케이션 및 컨텐츠를 제공하는 방법에 대해 설명한다. 도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스케일러블 애플리케이션 서비스 시스템의 개략적인 구성을 나타내는 도면이고, 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 스케일러블 애플리케이션 서비스 시스템에서 단말기로 애플리케이션 및 컨텐츠를 제공하는 방법을 나타내는 순서도이며, 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 스케일러블 애플리케이션 서비스 시스템에서 스케일러블 애플리케이션을 생성하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 1을 참조하면 본 발명의 일 실시예에 따른 스케일러블 애플리케이션 서비스 시스템은 서버(100)와 다수의 단말기(200_1, 200_2,.., 200_N)를 포함한다
다수의 단말기(200_1, 200_2,.., 200_N)는 멀티미디어 컨텐츠를 수신할 수 있는 다양한 디지털 기기들일 수 있다. 예컨대 단말기들(200_1, 200_2,.., 200_N)은 스마트 폰, PDA(Personal Digital Assistant), 셀룰러폰, PCS(Personal Communication Service)폰, 핸드헬드 PC(Hand-Held PC), GSM(Global System for Mobile)폰, WCDMA(Wideband CDMA)폰, CDMA(Code Division Multiple Access)2000폰 및 MBS(Mobile Broadband System)폰 등의 모바일 디바이스일 수 있고, 또는 PC, 테블릿 PC 등의 PC용 디바이스일 수 있고, 또는 HD TV와 같은 TV용 디바이스일 수 있다.
이러한 다수의 단말기(200_1, 200_2,.., 200_N)는 멀티미디어 컨텐츠를 제공하는 서버(100)와 연결되어 있다. 다수의 단말기(200_1, 200_2,.., 200_N)는 서버(100)로 컨텐츠를 요청하고, 서버(100)는 각 단말기(200_1, 200_2,.., 200_N)의 사용자 시청환경 정보를 적용하여 각 단말기((200_1, 200_2,.., 200_N)에 최적화된 애플리케이션 및/또는 컨텐츠를 제공한다.
그러나, 본 발명의 스케일러블 애플리케이션 서비스 시스템의 구성은 이에 한정되지 않고, 필요에 따라서는 서버(100)와 다수의 단말기(200_1, 200_2,.., 200_N) 사이에 중개기(Intermediary)(도시하지 않음)가 구비될 수도 있다. 서버(100)와 단말기(200_1, 200_2,.., 200_N) 사이에 중개기를 두는 경우, 단말기(200_1, 200_2,.., 200_N)는 직접 또는 중개기를 통해 서버(100)로 컨텐츠를 요청할 수 있으며, 서버(100)는 각 단말기(200_1, 200_2,.., 200_N)로 직접 또는 중개기를 통해 컨텐츠를 제공할 수 있다. 중개기를 포함하는 본 발명의 다른 실시예에 대해서는 후술하기로 한다.
도 2를 참조하여 좀 더 구체적으로 설명하면, 서버(100)는 각 단말기(200_1, 200_2,.., 200_N)로부터 컨텐츠 요청을 수신한다(S210). 여기서 컨텐츠 요청은 단말기(200_1, 200_2,.., 200_N) 측의 사용자 시청환경 정보를 포함할 수 있다.
서버(100)는 단말기(200_1, 200_2,.., 200_N) 측의 사용자 시청환경 정보와 서버(100)가 갖고 있는 사용자 시청환경 정보를 함께 고려하여 사용자 시청환경 정보에 대응하는 애플리케이션 및/또는 컨텐츠를 생성한다(S220). 사용자 시청환경 정보의 종류와 내용에 대해서는 후술한다.
다음, 서버(100)는 각 단말기(200_1, 200_2,.., 200_N)로 해당 단말기에 최적화되어 생성된 애플리케이션 및/또는 컨텐츠를 제공한다(S230).
도 3을 참조하면, 서버(100)는 마크업 언어로 작성된 통합문서(SAML_100)를 갖고 있을 수 있다. 통합문서(SAML_100)는, 다수의 단말기(도 1: 200_1, 200_2,.., 200_N) 각각이 자신에게 최적화된 애플리케이션을 생성할 수 있도록 하는 마크업 언어로 작성된 컴포넌트(또는 아이템)들(a, a', a", b, b', c, c', c",...)이 통합된 문서일 수 있다. 여기서 통합문서(SAML_100)는 본 출원인에 의해 새롭게 정의된 마크업 언어인 SAML(Scalable Applicatio Markup Language)로 작성된 것으로서, 하나의 통합문서로 스케일러블 애플리케이션을 표현하여 제공한다. 이하에서는 이 통합문서를 SAML 문서 또는 스케일러블 애플리케이션이라고 칭하기도 한다.
제N 단말기(200_N)로부터 컨텐츠 요청이 있으면, 서버(100)는 해당 단말기(200_N)의 사용자 시청상황 정보에 따라 통합문서(SAML_100)에서 적어도 하나의 컴포넌트를 선택 및 추출하여, 제N 단말기(200_N)의 특성정보에 대응하는 애플리케이션(SAML_N)을 생성할 수 있다.
사용자 시청환경 정보(DC; Delivery Context)는 각 단말기를 통해 멀티미디어 컨텐츠 서비스를 이용하는 사용자의 현재 시청상황을 결정하는 요소로서, 여러 종류가 있을 수 있으며, 예를 들면 다음과 같이 분류할 수 있다.
1. Device Capability
단말기 자체의 특성 정보(메모리 사이즈, OS 등)
2. Service Policy
서비스 정책에 관련된 정보(사용자 등급, 가입 정보 등)
3. User Information
사용자 개인 정보(사용자 선호 정보 등)
4. Viewing State
실시간으로 변화하는 환경 정보(가용 네트워크 대역폭, 현재 주변 밝기 등)
이와 같은 사용자 시청환경 정보를 적용하는 방법과 적용 시점에 따라 다양한 서비스가 가능할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 시청환경 정보 적용 방식은 사용자 시청환경 정보를 적용하는 주체를 기준으로 적용 방식을 구분하는 것이다. 도 4에서 사용자 시청환경 정보를 서버 측에서 적용하는 경우와 클라이언트 측에서 적용하는 경우의 예를 나타내고 있다.
도 4의 상단에는 서버 측에서 사용자 시청환경 정보를 적용하는 경우의 예가, 도 4의 하단에는 클라이언트 측에서 사용자 시청환경 정보를 적용하는 경우의 예가 각각 나타나 있다.
서버 측에서 사용자 시청환경 정보를 적용하는 경우에는, 도 4의 상단에 나타난 바와 같이, 서버(100)에 구비된 프리파서(Pre-Parser)(110)에서 제1 단말기(200_1)로부터 전송받은 사용자 시청상황 정보(230)를 적용하여 서버(100)가 갖고 있는 통합문서(120)를 파싱하여 프레젠테이션이 가능한 형태의 애플리케이션(150)을 조합한다. 여기에서 애플리케이션은 XHTLM, HTML, JAVA, Flash 중 적어도 하나로 구성될 수 있으며, 조합된 애플리케이션(150)은 제1 단말기(200_1)로 전송되어 제1 단말기(200_1)에서 프리젠테이션이 수행될 수 있다.
한편, 프리파서(110)에서 통합문서(120)를 파싱할 때, 서버 측에서 제공되는 사용자 시청상황 정보(130)를 함께 적용하는 것도 가능하다.
반대로 클라이언트 측에서 사용자 시청환경 정보를 적용하는 경우에는, 도 4의 하단에 나타난 바와 같이, 통합문서(220)를 서버(100)에서 제2 단말기(200_2)로 전송하고, 제2 단말기(200_2)는 전송받은 통합문서(220)를 클라이언트 측에 구비된 프리파서(210)를 통해 사용자 시청상황 정보(240)를 적용하여 프리젠테이션이 가능한 형태의 애플리케이션(250)으로 조합하게 된다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면 사용자 시청상황 정보를 그룹별로 구분하여 적용하는 시점과 방법을 달리 할 수 있다. 도 5는 사용자 시청상황 정보를 유사한 형태의 그룹군으로 구분하고 중개기를 이용하여 정책적으로 적용 시점을 다르게 적용한 실시예를 나타낸다.
도 5에 나타난 바와 같이, 서버(100)와 클라이언트 홈 네트워크 사이에 두 개의 중개기(Intermediary)(300_1, 300_2)가 구비되어 있다. 중개기(300_1, 300_2)는 서비스 제공자에 의하여 구성되거나, 댁 내의 홈 서버 또는 홈 게이트웨이를 이용하여 구성될 수 있다.
예를 들어 제1 중개기(300_1)에서 서버(100)로부터 제공받은 통합문서(SAML)에 컨텐츠 제한(자막방송), 시큐리티(컨텐츠 보호)에 관련된 사용자 시청상황 정보를 적용하여 클라이언트 홈 네트워크로 제공하면, 클라이언트 홈 네트워크는 1차적으로 사용자 시청상황 정보가 적용된 스케일러블 애플리케이션(SAML')(320_1)을 이용하게 된다.
또한, 댁 내의 홈 서버 또는 홈 게이트웨이를 이용해 제2 중개기(300_2)를 구성하고, 제1 중개기(300_1)로부터 제공받은 스케일러블 애플리케이션(SAML')(320_1)에 제2 중개기(300_2)를 통해 사용자 정보(개인선호도)나 프라이버시(성인용)에 관련된 사용자 시청상황 정보를 적용할 수 있다. 그러면, 제2 중개기(300_2)에 의해 2차적으로 사용자 시청상황 정보가 적용된 스케일러블 애플리케이션(SAML")(320_2)이 다시 생성되고, 이를 이용하여 클라이언트 홈 네트워크 내의 각 단말기로 차별화되고 최적화된 스케일러블 애플리케이션 서비스를 제공할 수 있다.
따라서, 사용자 시청상황 정보 그룹군과 중개기 등의 구성을 이용하면 다양한 스케일러블 애플리케이션 서비스가 가능하게 된다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 스케일러블 애플리케이션 서비스 시스템의 구성을 나타내는 것으로서, 도 6의 실시에에서는 도 4에 나타낸 실시예에서와 같은 서버 측과 클라이언트 측에서 사용자 시청상황 정보를 적용하는 경우에 덧붙여 도 5에 나타난 실시예에서와 같은 중개기를 사용하여 사용자 시청상황 정보를 적용하는 경우를 더 포함하여 나타낸 것이다.
도 6의 상단에 나타난 바와 같이, 서버(100)와 제3 및 제4 단말기(200_3, 200_4) 사이에 중개기(300)가 구비되어 있다.
중개기(300)는 서버(100)와 클라이언트, 즉 제3 및 제4 단말기(200_3, 200_4)의 사이에서 클라이언트로부터 서버로 전송되는 사용자 시청상황 정보(232)를 전달해주고, 서버(100)에서 사용자 시청상황 정보가 1차 적용된 SAML 문서(320)을 전송받아서 중개기(300)에서 적용 가능한 사용자 시청상황 정보(334)를 적용한다.
중개기(300)는, 앞서 도 4를 참고로 설명한 실시예에서와 마찬가지로, 중개기(300)에 구비된 프리파서(310_2)를 이용해 사용자 시청상황 정보(334)를 적용하여 프리젠테이션이 가능한 형태의 스케일러블 애플리케이션(350)을 클라이언트(제3 단말기; 200_3)로 전송하거나, 중개기(300)에서 사용자 시청상황 정보(334)가 적용된 2차 SAML 문서(324)(프리젠테이션 불가능한 형태)를 클라이언트(제4 단말기; 200_4)로 전송한다. 중개기(300)에서 2차로 사용자 시청상황 정보가 적용되어 클라이언트(200_4)에 전송된 스케일러블 애플리케이션(326)은 클라이언트(200_4)에서 최종적으로 사용자 시청상황 정보를 적용하여 프리젠테이션이 가능한 애플리케이션형태로 조합되어 사용자에게 표시된다. 이를 위하여 클라이언트(200_4)는 도 4의 제2 단말기(200_2)와 같은 프리파서(도 6에서는 도시하지 않음)를 구비하고 있다.
도 6의 하단에 도시된 것은 중개기를 매개하지 않고 서버 측과 클라이언트 측에서 사용자 시청상황 정보를 적용하는 경우를 나타낸다. 이는 도 4를 참고로 설명한 실시에에서와 유사하므로 자세한 설명을 생략한다.
이상 바람직한 실시예와 첨부도면을 참조하여 본 발명의 구성에 관해 구체적으로 설명하였으나, 이는 예시에 불과한 것으로 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범주내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (8)

  1. 다수의 단말기로 상기 다수의 단말기 각각에 적합한 애플리케이션을 서비스하는 시스템으로서,
    상기 다수의 단말기 각각에 적합한 애플리케이션을 생성할 수 있도록 하는 다수의 컴포넌트를 포함하는 통합문서에서 일부 컴포넌트를 선택 및 추출하여 상기 각 단말기에 대응하는 상기 애플리케이션을 생성하는 제1 프리파서를 포함하는 서버를 포함하며,
    상기 다수의 단말기 중 일부-제1 단말기-는 상기 통합문서에서 일부 컴포넌트를 선택 및 추출하여 자신에게 적합한 상기 애플리케이션을 생성하는 제2 프리파서를 포함하는 스케일러블 애플리케이션 서비스 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 서버는,
    상기 다수의 단말기 중 상기 제1 단말기를 제외한 나머지 단말기-제2 단말기-로부터 사용자 시청상황 정보를 수신하고,
    수신한 상기 사용자 시청상황 정보를 상기 제1 프리파서를 통하여 상기 통합문서에 적용하여 상기 제2 단말기에 적합한 상기 애플리케이션을 생성하고,
    생성된 상기 애플리케이션을 상기 제2 단말기로 전송하는 스케일러블 애플리케이션 서비스 시스템.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제1 단말기는,
    상기 서버로부터 상기 통합문서를 수신하고,
    상기 제1 단말기의 사용자 시청상황 정보를 상기 제2 프리파서를 통하여 상기 통합문서에 적용하여 상기 제1 단말기에 적합한 상기 애플리케이션을 생성하는 스케일러블 애플리케이션 서비스 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 서버와 상기 다수의 단말기 중 일부인 제3 단말기 사이에 연결되어 있는 중개기를 더 포함하며,
    상기 중개기는 상기 통합문서에서 일부 컴포넌트를 선택 및 추출하여 2차 통합문서를 생성하는 제3 프리파서를 포함하는 스케일러블 애플리케이션 서비스 시스템.
  5. 제4항에 있어서, 상기 제3 프리파서는,
    상기 통합문서에 상기 중개기에서 설정된 사용자 시청상황 정보를 적용하여 상기 2차 통합문서를 생성하고,
    생성된 상기 2차 통합문서 또는 상기 2차 통합문서에 상기 제3 단말기로부터 수신한 사용자 시청상황 정보를 적용한 상기 애플리케이션을 상기 제3 단말기로 전송하는 스케일러블 애플리케이션 서비스 시스템.
  6. 스케일러블 애플리케이션 서비스 서버가 다수의 단말기로 상기 다수의 단말기 각각에 적합한 애플리케이션을 서비스하는 방법으로서,
    상기 다수의 단말기 중 일부의 단말기-제1 단말기-로부터 사용자 시청상황 정보를 수신하는 단계와,
    상기 다수의 단말기 각각에 적합한 애플리케이션을 생성할 수 있도록 하는 다수의 컴포넌트를 포함하는 통합문서에서 상기 사용자 시청상황 정보를 적용하여 적어도 일부 컴포넌트를 선택 및 추출하여 상기 제1 단말기에 대응하는 상기 애플리케이션을 생성하는 단계와,
    생성된 상기 애플리케이션을 상기 제1 단말기로 송신하는 단계와,
    상기 다수의 단말기 중 상기 제1 단말기를 제외한 나머지 단말기-제2 단말기-로 상기 통합문서를 송신하는 단계를 포함하는 스케일러블 애플리케이션 서비스 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 생성하는 단계에서는,
    상기 스케일러블 애플리케이션 서비스 서버에서 설정된 사용자 시청상황 정보를 더 적용하여 상기 애플리케이션을 생성하는 스케일러블 애플리케이션 서비스 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 수신하는 단계에서는, 상기 서버와 상기 단말기 사이에 연결되어 있는 중개기를 통하여 상기 사용자 시청상황 정보를 수신하고,
    상기 애플리케이션을 송신하는 단계와 통합문서를 송신하는 단계 중 적어도 하나에서는, 상기 애플리케이션 또는 상기 통합문서를 상기 중개기를 통하여 상기 단말기로 송신하는 스케일러블 애플리케이션 서비스 방법.

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