KR20120075630A - 홈 기기 정보를 이용한 홈 소셜 네트워크 서비스 시스템 및 그 방법 - Google Patents

홈 기기 정보를 이용한 홈 소셜 네트워크 서비스 시스템 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 홈 기기 정보를 이용한 홈 소셜 네트워크 서비스 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 홈 네트워크 표준 기반의 홈 기기 정보를 이용하여 홈들 간에 홈 소셜 네트워크(Home Social Network)를 자동으로 형성하고, 상기 형성된 홈 소셜 네트워크를 기반으로 중고 홈 기기의 거래 관련 정보를 공유하여 거래에 대한 성사 확률을 높일 수 있는, 홈 기기 정보를 이용한 홈 소셜 네트워크 서비스 시스템 및 그 방법을 제공하고자 한다.
이를 위하여, 본 발명은 홈 소셜 네트워크 서비스 시스템에 있어서, 홈 네트워크 표준 기반의 홈 기기 정보를 통신망을 통하여 홈 네트워크 간에 공유시키기 위한 홈 기기 정보 공유 수단; 및 상기 홈 기기 정보를 이용하여 상기 홈 네트워크 간에 홈 소셜 네트워크(Home Social Network)를 형성하기 위한 홈 소셜 네트워크 형성 수단을 포함한다. 또한, 본 발명은 홈 기기 모델에 대한 기기 정보를 저장하고 있는 기기 정보 저장 수단, 서비스 가입자가 거래를 원하는 홈 기기에 대한 광고 정보를 생성하기 위한 광고 정보 생성 수단; 및 상기 홈 소셜 네트워크 형성 수단에서 형성된 홈 소셜 네트워크를 통해 선정된 홈 네트워크로 상기 광고 정보 생성 수단에서 생성된 광고 정보를 전송하기 위한 광고 배포 수단을 더 포함한다.

Description

홈 기기 정보를 이용한 홈 소셜 네트워크 서비스 시스템 및 그 방법{Home Social Network Service System and Method Using Home Device Information}
본 발명은 홈 기기 정보를 이용한 홈 소셜 네트워크 서비스 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 홈 네트워크 표준 기반의 홈 기기 정보(홈 네트워크 기기 정보)를 인터넷을 통하여 공유하고, 이렇게 공유된 홈 기기 정보를 이용하여 홈 네트워크 기기를 가진 홈들 간에 홈 소셜 네트워크(Social Network)를 자동으로 형성하고, 잠재적으로 거래 가능성이 있는 홈에 광고가 전달되도록 하여 중고 홈 기기의 매매 확률을 높일 수 있도록 하기 위한, 홈 기기 정보를 이용한 홈 소셜 네트워크 서비스 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
가정 내에 다양한 영상 디바이스, 오디오 디바이스 및 개인용 컴퓨터(PC)와 같은 전자 기기가 보급되면서, 전자 기기를 제어하고 생성 및 저장된 콘텐츠를 자유롭게 이동시키고 공유하기 위하여, 가정 내 홈 기기 간의 통신과 홈 게이트웨이를 통한 댁내와 댁외의 통신에 대한 필요성이 증대하였다.
이러한 필요성에 의하여 가전 디바이스를 연결하는 홈 네트워크 기술이 발전하였다. 최근에 DLNA(Digital Living Network Alliance) 표준화 기구에서 네트워크로 연결된 디지털 디바이스 간의 미디어 콘텐츠의 공유와 재생을 위한 홈 네트워크 기기의 호환성 표준(DLNA Networked Device Interoperability Guidelines)이 제시되었고, 이러한 표준을 따르는 디지털 디바이스의 출시가 증가하였다.
DLNA 기반의 홈 네트워크 환경에서는 미디어 서버에 저장된 사진, 영상, 및 음악 등의 미디어 콘텐츠가 디바이스 간에 자유롭게 공유되어 댁내에 있는 미디어 플레이어를 통해 이용될 수 있다.
한편, 최근의 웹 기술은 사용자가 적극적으로 참여하여 정보 및 지식을 생성하고 공유하는 웹 2.0이 확산되면서 주요한 의사 소통 및 유통 채널로 진화해가고 있다.
그리고 인터넷 사용이 보편화되고 사용자층이 확대되면서 사용자의 다양한 요구에 맞는 수많은 서비스와 애플리케이션 수요가 확대되었고, 웹 2.0의 확대로 참여와 개방을 통한 커뮤니티 서비스에 대한 고객 수요가 확대되면서 소셜 네트워크 서비스(SNS : Social Network Service) 시장이 급성장하고 있다. 그에 따라, 과거의 온라인 포털 시장에서는 검색 중심의 "구글", "야후" 등이 절대적인 주도권을 차지하였으나, 최근에는 커뮤니티 중심의 "페이스북", "트위터" 등이 급성장하면서 SNS 업체들이 새로운 온라인 포털에서 많은 영향력을 가지게 되었다.
그러나 현재 서비스되고 있는 대부분의 소셜 네트워크 서비스는 개인적인 관심사, 친구 등을 기반으로 형성되는 개인 간의 소셜 네트워크로서, 사진이나 메시지 공유와 같이 개인 신상과 관련된 서비스가 주를 이루고 있다.
만약, 홈 네트워크 환경을 반영하여 홈 대 홈 간의 소셜 네트워크를 형성할 수 있다면 홈 소셜 네트워크 기반의 서비스가 많이 생겨날 것이다. 예를 들어, 중고 홈 기기를 판매한다고 할 때 홈 네트워크 기기 정보(홈 기기 정보)를 이용한 홈 소셜 네트워크를 통한다면 잠재적으로 구매할 가능성이 높은 홈에 좀 더 효율적인 방법으로 광고하여 거래 확률을 높일 수 있을 것이다.
상기와 같이 현재는 홈 대 홈 간의 소셜 네트워크 서비스가 요구되고 있으며, 이러한 요구에 부응하고자 하는 것이 본 발명의 과제이다.
따라서 본 발명은 홈 네트워크 표준 기반의 홈 기기 정보를 이용하여 홈들 간에 홈 소셜 네트워크(Home Social Network)를 자동으로 형성하고, 상기 형성된 홈 소셜 네트워크를 기반으로 중고 홈 기기의 거래 관련 정보를 공유하여 거래에 대한 성사 확률을 높일 수 있는, 홈 기기 정보를 이용한 홈 소셜 네트워크 서비스 시스템 및 그 방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.
본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 본 발명의 다른 목적 및 장점들은 하기의 설명에 의해서 이해될 수 있으며, 본 발명의 실시 예에 의해 보다 분명하게 알게 될 것이다. 또한, 본 발명의 목적 및 장점들은 특허 청구 범위에 나타낸 수단 및 그 조합에 의해 실현될 수 있음을 쉽게 알 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 시스템은, 홈 소셜 네트워크 서비스 시스템에 있어서, 홈 네트워크 표준 기반의 홈 기기 정보를 통신망을 통하여 홈 네트워크 간에 공유시키기 위한 홈 기기 정보 공유 수단; 및 상기 홈 기기 정보를 이용하여 상기 홈 네트워크 간에 홈 소셜 네트워크(Home Social Network)를 형성하기 위한 홈 소셜 네트워크 형성 수단을 포함한다.
또한, 상기 본 발명의 시스템은, 홈 기기 모델에 대한 기기 정보를 저장하고 있는 기기 정보 저장 수단을 더 포함하고, 상기 홈 소셜 네트워크 형성 수단은, 상기 공유시킨 홈 기기 정보와 상기 기기 정보 저장 수단에 저장된 홈 기기 정보를 이용하여 상기 홈 네트워크 간에 홈 소셜 네트워크(Home Social Network)를 자동으로 형성한다.
또한, 상기 홈 소셜 네트워크 형성 수단은, 상기 홈 소셜 네트워크를 형성하기 위하여, 상기 공유시킨 홈 기기 정보와 상기 기기 정보 저장 수단에 저장된 홈 기기 정보를 이용하여 상기 홈 네트워크를 벡터로 모델링(modeling)하여 벡터 공간상에 표현한다.
또한, 상기 홈 소셜 네트워크 형성 수단은, 상기 홈 네트워크를 벡터로 모델링(modeling)할 때, 홈 기기의 모델 넘버와 부가 기능에 대한 정보를 저장하고 있는 상기 기기 정보 저장 수단을 이용하여 동일 또는 유사 홈 기기를 구분하여 가중치(weight)를 달리 부여한다.
또한, 상기 본 발명의 시스템은, 서비스 가입자가 거래를 원하는 홈 기기에 대한 광고 정보를 생성하기 위한 광고 정보 생성 수단; 및 상기 홈 소셜 네트워크 형성 수단에서 형성된 홈 소셜 네트워크를 통해 선정된 홈 네트워크로 상기 광고 정보 생성 수단에서 생성된 광고 정보를 전송하기 위한 광고 배포 수단을 더 포함한다.
또한, 상기 홈 소셜 네트워크 형성 수단은, 상기 형성된 홈 소셜 네트워크를 기반으로 유사도가 임계치 이상인 홈 네트워크를 선정하고, 상기 광고 배포 수단은, 상기 광고 정보 생성 수단에서 생성된 광고 이미지를 상기 선정된 홈 네트워크로 푸쉬(push)하여 배포한다.
또한, 상기 광고 배포 수단은, 광고 수신자로부터 입력받은 광고 수신 설정 정보에 따라 설정된 시간과 설정된 디지털 미디어 렌더러(DMR : Digital Media Renderer)로 상기 광고 정보 생성 수단에서 생성된 광고 이미지를 푸쉬(push)하여 배포한다.
또한, 상기 홈 기기 정보 공유 수단은, 상기 홈 네트워크 내의 클라이언트가 수집한 홈 네트워크 표준 기반의 홈 기기 정보를 전달받아 인터넷을 통하여 상기 홈 네트워크 간에 공유시킨다.
한편, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 방법은, 홈 소셜 네트워크 서비스 방법에 있어서, (a) 홈 네트워크 표준 기반의 홈 기기 정보를 통신망을 통하여 홈 네트워크 간에 공유시키는 단계; 및 (b) 상기 홈 기기 정보를 이용하여 상기 홈 네트워크 간에 홈 소셜 네트워크(Home Social Network)를 형성하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 본 발명의 방법은, (c) 홈 기기 모델에 대한 기기 정보를 저장하는 단계를 더 포함하고, 상기 (b) 단계는, 상기 공유시킨 홈 기기 정보와 상기 저장된 홈 기기 정보를 이용하여 상기 홈 네트워크 간에 홈 소셜 네트워크(Home Social Network)를 자동으로 형성한다.
또한, 상기 본 발명의 방법은, (d) 서비스 가입자가 거래를 원하는 홈 기기에 대한 광고 정보를 생성하는 단계; 및 (e) 상기 형성된 홈 소셜 네트워크를 통해 선정된 홈 네트워크로 상기 생성된 광고 정보를 전송하는 단계를 더 포함한다.
상기와 같은 본 발명은, 홈 네트워크 표준 기반의 홈 기기 정보를 이용하여 홈 간에 자동으로 홈 소셜 네트워크(Home Social Network)를 형성할 수 있고, 이렇게 형성된 홈 소셜 네트워크(Home Social Network)를 기반으로 중고 홈 기기 매도자와 매수자 간의 거래 확률을 높일 수 있는 이점이 있다.
즉, 본 발명은 홈 네트워크 표준 기반의 홈 기기 정보를 인터넷(웹사이트)를 통하여 공유하고, 이렇게 공유된 홈 기기 정보를 이용하여 홈 네트워크 기기를 가진 홈들 간에 홈 소셜 네트워크(Home Social Network)를 자동으로 형성할 수 있는 효과가 있다. 그리고 이렇게 형성된 홈 소셜 네트워크(Home Social Network)는 다양한 서비스에 활용될 수 있다. 특히, 홈 소셜 네트워크를 기반으로 중고 홈 기기를 거래하는데 있어서, 잠재적으로 거래 가능성이 있는 홈에 광고가 전달되도록 하여 중고 홈 기기 매도자와 매수자 간의 거래 확률을 높일 수 있는 등의 여러 활용이 가능하다.
도 1은 UPnP(Universal Plug and Play)/DLNA 표준 기반의 홈 네트워크에서 기기 발견(Discovery)을 위한 장치의 일실시예 구성도,
도 2는 기기 상세 문서(UPnP device description)의 일예시도,
도 3은 본 발명에 따른 홈 소셜 네트워크를 설명하기 위한 일예시도,
도 4는 본 발명에 따른 홈 소셜 네트워크 서비스 시스템의 일실시예 구성도,
도 5는 본 발명에 따른 홈 소셜 네트워크 형성 과정을 설명하기 위한 일예시도,
도 6은 중고 홈 기기 광고 이미지의 전달 대상 홈 그룹에 대한 일예시도,
도 7은 판매자가 중고 홈 기기에 대한 정보를 입력하는 화면의 일예시도,
도 8은 광고 수신자가 광고 수신을 위하여 설정한 화면의 일예시도,
도 9는 광고 이미지 생성 서버(405)에서 생성된 광고 이미지의 일예시도,
도 10은 본 발명에 따른 홈 소셜 네트워크 서비스 방법에 대한 일실시예 흐름도이다.
상술한 목적, 특징 및 장점은 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 후술되어 있는 상세한 설명을 통하여 보다 명확해 질 것이며, 그에 따라 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 것이다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서 본 발명과 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에 그 상세한 설명을 생략하기로 한다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시 예를 상세히 설명하기로 한다.
그리고 명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐만 아니라 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함" 또는 "구비"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함하거나 구비할 수 있는 것을 의미한다.
도 1은 UPnP(Universal Plug and Play)/DLNA 표준 기반의 홈 네트워크에서 기기 발견(Discovery)을 위한 장치의 일실시예 구성도이다.
일반적으로, UPnP/DLNA 표준 기반의 홈 네트워크에서는 홈 네트워크에 기기(Device, 101)가 접속되면 SSDP(Simple Service Discovery Protocol)를 이용하여 일정한 시간 간격으로 기기와 기기가 제공하는 서비스들에 대한 홈 기기 및 서비스 정보를 타 기기에 알리게 되고, 컨트롤 포인트(Control Point, 100)도 항상 새로운 기기나 서비스가 홈 네트워크상에 접속되었는지를 알기 위해 이러한 홈 기기 및 서비스 정보를 청취한다.
UPnP/DLNA 표준 기반의 홈 네트워크에서 컨트롤 포인트(100)는 홈 네트워크에 연결된 기기들(101)을 감지하고 제어하는 역할을 한다. 즉, 컨트롤 포인트(100)는 기기 검색을 통하여 서비스 정의와 서비스 목록을 전달받아 서비스의 액션을 실행시키고 기기들(101)로부터 이벤트를 수신하게 된다.
이때, 컨트롤 포인트(100)는 기기(101)를 검색하기 위해서 SSDP(Simple Service Discovery Protocol)를 이용한다. 상기 SSDP는 홈 네트워크 서비스들을 발견하는 방식을 정의한 프로토콜로서 HTTP 상에서 동작하며, 홈 네트워크에서 특정 리소스를 찾기 위한 컨트롤 포인트(100)와 홈 네트워크에서 서비스를 제공하는 기기(101)에 대한 통신 방식을 정의하고 있다. 상기 컨트롤 포인트(100)는 홈 네트워크에서 SSDP 검색 요청을 전송하여 자신이 제어 가능한 기기 및 서비스들을 검색할 수 있다. 그리고 컨트롤 포인트(100)는 기기를 검색한 후에 필요에 따라 각 기기에 대한 정보를 요청할 수 있고, 각 기기(10)는 UPnP 표준에 따라 자신의 정보를 컨트롤 포인트(100)에게 제공한다.
이때, 홈 기기에 대한 정보는 도 2에 예시된 기기 상세 문서(UPnP device description)를 통하여 주고받게 된다.
도 2는 기기 상세 문서(UPnP device description)의 일예시도이다.
여기서, 기기 상세 문서(UPnP device description)는 UPnP 포럼에서 표준화한 XML 문서 형식의 기기와 서비스에 대한 정보가 기술된 문서이다. 상기 기기 상세 문서에는 기기에 대하여 모델 이름과 제품번호, 제조회사명, 관련 URL 등과, 서비스 상세 문서의 URL 및 서비스 제어 URL과 이벤트 URL 등의 정보가 XML 표기법으로 기술되어 있다.
그에 따라, 컨트롤 포인트(100)는 기기 상세 문서를 통하여 홈 네트워크에 있는 기기 정보를 수집할 수 있다. 예를 들어, 댁내의 개인용 컴퓨터(PC)에 컨트롤 포인트(100)를 포함하는 클라이언트를 설치한다면, 개인용 컴퓨터(PC)는 댁내의 홈 기기에 대한 정보를 알 수 있다. 그리고 홈 기기는 홈 내에서 홈 네트워크를 형성하게 되고, 홈 게이트웨이를 통하여 웹과 연결이 가능하다. 이러한 홈 기기의 정보를 바탕으로 모든 홈들은 웹상에서 서로 간에 관계를 형성할 수 있게 되고, 이를 홈 소셜 네트워크라고 할 수 있다. 이러한 홈 소셜 네트워크를 이용하여 중고 홈 기기에 대한 거래를 쉽게 할 수 있는 등 다양한 가치를 창출할 수 있다.
도 3은 본 발명에 따른 홈 소셜 네트워크를 설명하기 위한 일예시도이다.
댁내의 개인용 컴퓨터(PC)(308)에 있는 클라이언트는 홈에 있는 홈 기기의 정보를 홈 게이트웨이(307)를 통하여 댁외의 홈 소셜 네트워크 서버(후술되는 도 4의 403)로 전송하게 된다.
그러면, 홈 소셜 네트워크 서버(도 4의 403)는 모든 홈(301 내지 306)으로부터 전달받은 댁내의 홈 기기 정보를 이용하여, 유사하거나 동일한 홈 기기를 가진 홈들 간에 사회적인 관계를 형성할 수 있다. 이때, 이러한 사회적인 관계들은 홈의 특성에 따라 관계가 형성되게 된다.
예를 들어, 신혼부부가 사는 홈의 그룹의 경우 TV, 냉장고, 세탁기 등의 홈 기기를 보유하고 있고, 최신 모델로 비슷한 시기에 출시된 홈 기기들을 보유하고 있을 확률이 높다. 또한, 다른 예시로 사용 방법이 복잡한 최신 전자 기기로 관계가 형성된 홈들은 비교적 젊은 얼리 어답터의 성향을 가진 사람이 포함된 홈일 확률이 높다.
도 4는 본 발명에 따른 홈 소셜 네트워크 서비스 시스템의 일실시예 구성도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 홈 소셜 네트워크 서비스 시스템은, 홈 기기 모델에 대한 기기 정보를 저장하고 있는 기기 정보 데이터베이스(DB)(404), 및 홈 네트워크 표준 기반의 홈 기기 정보(홈 네트워크 기기 정보)를 인터넷을 통하여 각 홈 네트워크 간에 공유시키고, 상기 공유시킨 홈 기기 정보와 상기 기기 정보 데이터베이스(DB)(404)에 저장된 홈 기기 정보를 이용하여 홈 네트워크들 간에 홈 소셜 네트워크(Home Social Network)를 자동으로 형성하기 위한 홈 소셜 네트워크 서버(403)를 포함한다.
또한, 상기 본 발명에 따른 홈 소셜 네트워크 서비스 시스템은, 서비스 가입자가 거래를 원하는 중고 홈 기기에 대한 광고 정보를 이미지 형태로 생성하기 위한 광고 이미지 생성 서버(405), 및 상기 홈 소셜 네트워크 서버(403)에서 형성된 홈 소셜 네트워크를 통해 선정된 홈 네트워크들로 상기 광고 이미지 생성 서버(405)에서 생성된 광고 이미지(광고 정보)를 푸쉬(push)하여 전송하는 광고 배포 서버(406)를 더 포함한다.
여기서, 광고 정보는 이미지 형태가 아닌 텍스트 형태나 그 외의 다른 여러 형태로 구현할 수도 있다.
또한, 상기 홈 소셜 네트워크 서버(403)는 상기 형성된 홈 소셜 네트워크를 기반으로 유사도가 임계치보다 커서 잠재적으로 거래 가능성이 있는 홈 네트워크들을 선정하고, 상기 광고 배포 서버(406)는 상기 광고 이미지 생성 서버(405)에서 생성된 광고 이미지(광고 정보)를 상기 선정된 홈 네트워크들에게 배포하여 거래가 이루어질 수 있도록 한다.
즉, 상기 홈 소셜 네트워크 서버(403)는 상기 형성된 홈 소셜 네트워크를 통해 연결된 홈 네트워크 간에 얼마나 밀접한 관계를 형성하는지를 측정하는 유사도를 계산하고, 상기 계산된 유사도가 임계치 이상인 홈 네트워크들을 상기 생성된 광고 이미지를 배포하기 위한 홈 그룹으로 선정하고, 상기 광고 배포 서버(406)는 상기 광고 이미지 생성 서버(405)에서 생성된 광고 이미지(광고 정보)를 상기 선정된 홈 그룹으로 배포하여 거래가 이루어질 수 있도록 한다.
다음으로, 도 4를 참조하여 홈 소셜 네트워크 서비스 시스템에 대하여 좀 더 상세히 살펴보면, "401"은 홈 소셜 네트워크 서비스(예 : 중고 홈 기기 거래 서비스)에 가입된 모든 홈을 나타낸다. 홈 소셜 네트워크 서비스 플랫폼(402)은 홈 소셜 네트워크 서버(403), 기기 정보 데이터베이스(DB)(404), 광고 이미지 생성 서버(405), 광고 배포 서버(406) 등을 포함한다.
먼저, 사용자가 홈 소셜 네트워크 기반의 중고 디지털 기기 거래를 위한 웹사이트에 가입하고, 홈 소셜 네트워크 서비스 플랫폼(402)의 홈 소셜 네트워크 서버(403)로부터 클라이언트를 다운로드받아 개인용 컴퓨터(PC)(308)에 설치하면, 개인용 컴퓨터(PC)(308)의 클라이언트가 홈 기기에 대한 정보를 홈 소셜 네트워크 서비스 플랫폼(402)의 홈 소셜 네트워크 서버(403)로 전송하게 된다.
그러면, 홈 소셜 네트워크 서버(403)는 상기 전달받은 서비스 가입자의 홈 기기에 기기 정보와 해당 홈 기기 모델에 대한 기기 정보를 저장하고 있는 기기 정보 데이터베이스(DB)(404)를 이용하여 홈 간의 소셜 네트워크를 자동으로 형성한다.
이후, 서비스 가입자 중에서 중고 홈 기기를 판매하고자 하는 서비스 가입자가 중고 홈 기기에 대한 정보를 웹사이트에 입력하면, 광고 이미지 생성 서버(405)에서는 중고 홈 기기에 대한 정보를 이미지 형태로 생성하고, 광고 배포 서버(406)가 홈 소셜 네트워크를 통해 연결된 홈들의 디지털 미디어 렌더러(Digital Media Render)로 상기 광고 이미지 생성 서버(405)에서 생성된 광고 이미지를 푸쉬(push)하게 된다.
그리고 중고 홈 기기를 사고자 하는 홈에서 광고 이미지를 수신할 때는 광고 이미지의 수신을 원하는 시간과 기기를 미리 설정하고, 이렇게 설정된 시간과 기기를 통해 중고 홈 기기에 대한 광고 이미지를 수신하게 된다.
전술한 바와 같이, 홈 소셜 네트워크 서버(403)에서는 개인용 컴퓨터(PC)(308)의 클라이언트로부터 홈 기기의 정보를 주기적으로 전달받아 홈 소셜 네트워크를 자동으로 형성하게 된다. 이때, 홈 소셜 네트워크 서버(403)는 동일한 홈 기기 또는 유사한 홈 기기를 보유하고 있는 홈들 간의 관계를 형성시키고, 이렇게 형성된 관계가 얼마나 밀접한 관계인지를 상대적인 수치로 표현할 수 있도록 홈 간의 유사도 값을 계산하게 된다.
예를 들어, 중고 홈 기기를 판매하고자 하는 홈에서 웹사이트를 통하여 판매 의사를 표시하면, 홈 소셜 네트워크 서버(403)는 판매하고자 하는 중고 홈 기기를 제외한 전체 홈의 홈 기기 리스트와 각 홈이 가지고 있는 홈 기기 정보를 이용하여 각 홈을 벡터 공간상에 표시하고, 각 벡터 간의 유클리드 거리 값으로 유사도 값을 계산한다. 전체 홈의 홈 기기에 대한 리스트에 종류가 다른 홈 기기들이 n개가 있다고 가정하면, 모든 홈을 n차원의 벡터로 표현하는 것이 가능하다. 그리고 p, q를 그 중에서 임의로 정한 두 개의 홈이라고 가정하면, 두 홈을 p = (p 1, p 2,..., p n ), q = (q 1, q 2,..., q n )라고 표현할 수 있고 홈 p와 홈 q 사이의 유클리드 거리는 하기의 [수학식 1]과 같이 d(p,q)가 된다.
Figure pat00001
이렇게 계산된 유사도 값을 통하여 동일하거나 유사한 모델의 홈 기기를 많이 가지고 있는 홈일수록 서로 간에 관계가 얼마나 밀접한가를 알 수 있다. 밀접한 관계를 가진 홈 그룹은 홈 기기에 대한 환경이 유사하며 중고 홈 기기에 대하여 비슷한 생각과 필요성을 가지고 있을 확률이 높다고 할 수 있다.
각 홈을 벡터 공간상에 정의하는 방법을 좀 더 자세하게 살펴보면, 홈 기기가 다른 종류이거나 모델이 완전히 다른 경우 벡터에 대한 축(axis)을 변경하지만, 유사한 모델의 경우에는 동일 축에 놓인 벡터에 크기를 다르게 하는 가중치(weight)를 적용하여 정의한다. 이렇게 함으로써 주요 기능은 동일하고 세부적인 부가 기능이 다른 것은 유사한 홈 기기로 볼 수 있게 하고, 홈 간의 유사도를 측정하는데 있어 현실적인 유사도 값이 계산될 수 있도록 한다.
도 5는 본 발명에 따른 홈 소셜 네트워크 형성 과정을 설명하기 위한 일예시도이다.
예를 들어, 세 개의 홈(홈A, 홈B, 및 홈C)을 가정하자. 도 5에서는 서비스 가입자가 판매하고자 하는 중고 홈 기기를 제외한 홈 기기를 표시하였다. 홈A(501), 홈B(502), 및 홈C(503)의 홈 기기 리스트를 추출하면, PAVV LN32C450E1D, PAVV LN32C530F1F, XCANVAS 32LD320, XBOX 360으로 4개의 홈 기기에 대한 리스트가 추출된다. 이렇게 추출된 홈 기기 리스트 내의 홈 기기 PAVV LN32C450E1D, PAVV LN32C530F1F는 "PAVV LN32C"라는 공통 값을 통해 유사한 모델임을 알 수 있고, 그 외의 다른 값을 통해 부가적인 기능이 다른 모델임을 알 수 있다.
이러한 두 홈 기기 PAVV LN32C450E1D, PAVV LN32C530F1F는 벡터 공간상에서 동일 축에 놓이게 되고 벡터의 크기는 다른 값을 가지게 되는데, 부가적인 기능의 차이가 클수록 벡터 크기 값의 차이도 커지도록 가중치를 다르게 설정한다. 이때, 가중치의 값은 실험이나 경험적으로 정할 수 있다. 홈 기기 모델에 대한 기기 정보와 부가 기능적인 차이는 기기 정보 데이터베이스(DB)(404)에 구축하여, 이를 통해 어느 정도 유사한 홈 기기인지를 알 수 있도록 한다. 전술한 일예에서 PAVV LN32C450E1D, PAVV LN32C530F1F의 벡터 값에 대한 가중치의 차이가 "0.1"이 되도록 하면, 홈 기기는 3가지 종류이고 홈A, 홈B, 및 홈C의 벡터 공간상의 좌표는 PA=(1, 0, 1), PB=(0.9, 0, 1), PC=(0, 1, 1)이라고 할 수 있다. 이때, 홈 간의 유사도 값은 상기 [수학식 1]과 같이 각 벡터 좌표의 유클리드 거리 값으로 계산하게 된다.
이렇게 계산된 유클리드 값과 홈 소셜 네트워크를 통하여 중고 홈 기기 광고 이미지의 전달 대상이 되는 홈 그룹을 유연하게 결정한다. 예를 들어, 중고 홈 기기를 팔고자 하는 서비스 가입자의 판매 요청이 있으면, 홈 기기 정보를 통해 1:1 관계가 형성된 모든 홈들 간에 유사도 값을 계산하고, 이렇게 계산된 유사도 값이 임계치 이상인 홈들을 광고 이미지의 전달 대상으로 결정한다.
도 6은 중고 홈 기기 광고 이미지의 전달 대상 홈 그룹에 대한 일예시도이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 전체 홈(401)에서 홈 소셜 네트워크로 연결된 홈 중에서 광고 이미지의 전달 대상이 되는 홈 그룹은 "601"이 된다. 광고 이미지의 전달 대상 홈 그룹을 결정하는 임계치는 실험적 방법에 의해 적당한 수치를 결정할 수도 있고, 홈 소셜 네트워크로 연결되는 홈의 수가 특정 개수를 넘지 않도록 임계값을 결정할 수도 있다. 예를 들어, 서비스 가입자의 홈에서 500개의 홈 이내까지만 광고 이미지 전달 대상 홈 그룹이 되도록 임계치를 설정할 수가 있다.
홈 소셜 네트워크를 기반으로 광고 이미지의 전달 대상 홈 그룹이 정해지면, 홈 소셜 네트워크 서버(403)는 광고 이미지의 전달 대상 홈 그룹 리스트를 가지고 있다가 광고 배포 서버(406)의 요청에 의해 광고 이미지의 전달 대상 홈 그룹 리스트를 전송하게 된다. 그리고 홈 소셜 네트워크 서버(403)는 홈 소셜 네트워크를 주기적으로 업데이트하여 형성하고, 중고 홈 기기에 대한 판매를 요청하는 가입자가 발생하면 광고 이미지의 전달 대상이 되는 홈 그룹을 선정하게 된다.
그리고 광고 이미지 생성 서버(405)와 광고 배포 서버(406)는 상기 선정된 광고 이미지 전달 대상 홈 그룹에 대하여 각각 광고 이미지를 생성하고 실제 광고 이미지를 배포하는 역할을 한다. 이때, 광고 이미지 생성 서버(405)와 광고 배포 서버(406)는 실제 광고 이미지가 홈 네트워크 기기(예 : 디지털 미디어 렌더러)까지 전달되는 과정에서, 웹사이트를 통하여 각 서비스 가입자가 입력한 판매 정보와 광고 수신 설정 정보를 참조하게 된다.
도 7은 판매자가 중고 홈 기기에 대한 정보를 입력하는 화면의 일예시도이다.
도 7 에 도시된 바와 같이, 판매자(중고 홈 기기를 판매하기 원하는 서비스 가입자)는 중고 홈 기기에 대한 정보를 입력하는 화면에서 모델명, 가격, 구입처, 구입일, 연락처, 실사진, 및 광고기간 등을 웹사이트를 통해 입력하게 된다.
즉, 판매자는 모델명으로는 판매하고자 하는 중고 홈 기기에 대한 모델명을, 가격으로는 판매하고자 하는 가격을, 구입처에는 해당 홈 기기를 처음 구매한 장소를, 구입일에는 해당 홈 기기를 구매한 일자를, 연락처에는 판매자의 연락처를 입력하고, 실사진으로는 현재 상태를 촬영한 이미지 파일을 업로드하며, 광고기간에는 광고 이미지가 전달되는 기간을 입력한다. 이렇게 입력된 중고 홈 기기 정보는 광고 이미지 생성 서버(405)에서 광고 이미지 형태로 배경 화면과 내용이 합성되어 홈 네트워크에서 공유 가능한 이미지로 변환된다.
도 8은 광고 수신자가 광고 수신을 위하여 설정한 화면의 일예시도이다.
도 8에 도시된 바와 같이, 광고 수신자(중고 홈 기기에 대한 광고 이미지를 수신하기 원하는 서비스 가입자)는 광고 수신 설정 화면에서 광고 수신 여부, 수신 시간, 수신 기기, 및 관심 기기 등을 웹사이트를 통해 입력하게 된다.
여기서, 광고 수신 여부는 중고 홈 기기에 대한 광고 이미지를 수신할지의 여부를 선택하는 메뉴이다. 그리고 수신 시간에서는 광고 이미지가 수신되는 시간을 설정할 수 있는 메뉴이다. 그리고 수신 기기는 홈 네트워크 내에서 광고 수신을 하기 위한 디지털 미디어 렌더러(DMR : Digital Media Renderer)를 설정하는 메뉴이다. 그리고 관심 기기는 어떠한 중고 홈 기기에 대한 광고 이미지를 수신할 것인가를 설정할 수 있는 메뉴이다.
도 9는 광고 이미지 생성 서버(405)에서 생성된 광고 이미지의 일예시도이다.
광고 배포 서버(406)는 홈 소셜 네트워크 서버(403)를 조회하여 중고 홈 기기 광고 이미지의 전달 대상 홈 그룹 정보를 가져오게 되고, 서비스 가입자의 판매 정보 및 수신 정보를 확인하여 도 9에 도시된 바와 같은 중고 홈 기기에 대한 광고 이미지를 배포하게 된다. 이를 위해, 광고 배포 서버(406)는 UPnP/DLNA 홈 네트워크에서의 DMC(Digital Media Controller) 기능과 DMS(Digtal Media Sever) 기능을 포함하고 있다.
광고 수신을 "ON"으로 설정해 놓은 홈에서는 관심 기기로 설정한 홈 기기의 중고 매물이 있을 경우 정해진 수신 시간에 설정된 DMR을 통해 광고 이미지가 푸쉬되어 서비스 사용자가 볼 수 있다. 서비스 가입자는 광고 이미지를 보고 중고 홈 기기의 구매를 원하면 광고 이미지의 연락처로 연락을 할 수 있다. 한편, 웹사이트를 통해 광고 의사에 대한 메시지를 입력하고 그 메시지를 이미지로 변환하여 판매자의 홈으로 푸쉬(push)하여 연락을 취하는 등의 방식으로 다양한 실시 예가 가능하다.
도 10은 본 발명에 따른 홈 소셜 네트워크 서비스 방법에 대한 일실시예 흐름도로서, 그 구체적인 실시예는 전술한 바와 같으므로 여기서는 그 동작 절차만을 간략하게 살펴보기로 한다.
먼저, 기기 정보 데이터베이스(DB)(404)는 홈 기기 모델에 대한 기기 정보를 저장하고 있다(1001).
이후, 홈 소셜 네트워크 서버(403)는 홈 네트워크 표준 기반의 홈 기기 정보(홈 네트워크 기기 정보)를 인터넷을 통하여 각 홈 네트워크 간에 공유시킨다(1002).
그리고 홈 소셜 네트워크 서버(403)는 상기 공유시킨 홈 기기 정보와 상기 기기 정보 데이터베이스(DB)(404)에 저장된 홈 기기 정보를 이용하여 홈 네트워크들 간에 홈 소셜 네트워크(Home Social Network)를 자동으로 형성한다(1003).
이후, 광고 이미지 생성 서버(405)는 서비스 가입자가 거래를 원하는 중고 홈 기기에 대한 광고 정보를 이미지 형태로 생성한다(1004).
이후, 광고 배포 서버(406)는 상기 홈 소셜 네트워크 서버(403)에서 형성된 홈 소셜 네트워크를 통해 연결된 홈 네트워크들로 상기 광고 이미지 생성 서버(405)에서 생성된 광고 이미지(광고 정보)를 푸쉬(push)하여 전송한다(1005).
한편, 전술한 바와 같은 본 발명에 따른 홈 소셜 네트워크 서비스 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 상기 매체는 프로그램 명령, 데이터 구조 등을 지정하는 신호를 전송하는 반송파를 포함하는 광 또는 금속선, 도파관 등의 전송 매체일 수도 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용하여 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시 예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시 예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 치환, 변형 및 변경이 가능하다.
그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
본 발명은 홈 소셜 네트워크(Social Network) 서비스 등에 이용될 수 있다.
402 : 홈 소셜 네트워크 서비스 플랫폼 403 : 홈 소셜 네트워크 서버
404 : 기기 정보 데이터베이스 405 : 광고 이미지 생성 서버
406 : 광고 배포 서버

Claims (11)

  1. 홈 소셜 네트워크 서비스 시스템에 있어서,
    홈 네트워크 표준 기반의 홈 기기 정보를 통신망을 통하여 홈 네트워크 간에 공유시키기 위한 홈 기기 정보 공유 수단; 및
    상기 홈 기기 정보를 이용하여 상기 홈 네트워크 간에 홈 소셜 네트워크(Home Social Network)를 형성하기 위한 홈 소셜 네트워크 형성 수단
    을 포함하는 홈 소셜 네트워크 서비스 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    홈 기기 모델에 대한 기기 정보를 저장하고 있는 기기 정보 저장 수단을 더 포함하고,
    상기 홈 소셜 네트워크 형성 수단은, 상기 공유시킨 홈 기기 정보와 상기 기기 정보 저장 수단에 저장된 홈 기기 정보를 이용하여 상기 홈 네트워크 간에 홈 소셜 네트워크(Home Social Network)를 자동으로 형성하는 홈 소셜 네트워크 서비스 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 홈 소셜 네트워크 형성 수단은,
    상기 홈 소셜 네트워크를 형성하기 위하여, 상기 공유시킨 홈 기기 정보와 상기 기기 정보 저장 수단에 저장된 홈 기기 정보를 이용하여 상기 홈 네트워크를 벡터로 모델링(modeling)하여 벡터 공간상에 표현하는 홈 소셜 네트워크 서비스 시스템.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 홈 소셜 네트워크 형성 수단은,
    상기 홈 네트워크를 벡터로 모델링(modeling)할 때, 홈 기기의 모델 넘버와 부가 기능에 대한 정보를 저장하고 있는 상기 기기 정보 저장 수단을 이용하여 동일 또는 유사 홈 기기를 구분하여 가중치(weight)를 달리 부여하는 홈 소셜 네트워크 서비스 시스템.
  5. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서,
    서비스 가입자가 거래를 원하는 홈 기기에 대한 광고 정보를 생성하기 위한 광고 정보 생성 수단; 및
    상기 홈 소셜 네트워크 형성 수단에서 형성된 홈 소셜 네트워크를 통해 선정된 홈 네트워크로 상기 광고 정보 생성 수단에서 생성된 광고 정보를 전송하기 위한 광고 배포 수단
    을 더 포함하는 홈 소셜 네트워크 서비스 시스템.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 홈 소셜 네트워크 형성 수단은, 상기 형성된 홈 소셜 네트워크를 기반으로 유사도가 임계치 이상인 홈 네트워크를 선정하고,
    상기 광고 배포 수단은, 상기 광고 정보 생성 수단에서 생성된 광고 이미지를 상기 선정된 홈 네트워크로 푸쉬(push)하여 배포하는 홈 소셜 네트워크 서비스 시스템.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 광고 배포 수단은,
    광고 수신자로부터 입력받은 광고 수신 설정 정보에 따라 설정된 시간과 설정된 디지털 미디어 렌더러(DMR : Digital Media Renderer)로 상기 광고 정보 생성 수단에서 생성된 광고 이미지를 푸쉬(push)하여 배포하는 홈 소셜 네트워크 서비스 시스템.
  8. 제 5 항에 있어서,
    상기 홈 기기 정보 공유 수단은,
    상기 홈 네트워크 내의 클라이언트가 수집한 홈 네트워크 표준 기반의 홈 기기 정보를 전달받아 인터넷을 통하여 상기 홈 네트워크 간에 공유시키는 홈 소셜 네트워크 서비스 시스템.
  9. 홈 소셜 네트워크 서비스 방법에 있어서,
    (a) 홈 네트워크 표준 기반의 홈 기기 정보를 통신망을 통하여 홈 네트워크 간에 공유시키는 단계; 및
    (b) 상기 홈 기기 정보를 이용하여 상기 홈 네트워크 간에 홈 소셜 네트워크(Home Social Network)를 형성하는 단계
    를 포함하는 홈 소셜 네트워크 서비스 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    (c) 홈 기기 모델에 대한 기기 정보를 저장하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 (b) 단계는, 상기 공유시킨 홈 기기 정보와 상기 저장된 홈 기기 정보를 이용하여 상기 홈 네트워크 간에 홈 소셜 네트워크(Home Social Network)를 자동으로 형성하는 홈 소셜 네트워크 서비스 방법.
  11. 제 9 항 또는 제 10 항에 있어서,
    (d) 서비스 가입자가 거래를 원하는 홈 기기에 대한 광고 정보를 생성하는 단계; 및
    (e) 상기 형성된 홈 소셜 네트워크를 통해 선정된 홈 네트워크로 상기 생성된 광고 정보를 전송하는 단계
    를 더 포함하는 홈 소셜 네트워크 서비스 방법.
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