KR20170022200A - 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 시스템 - Google Patents

판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 시스템 Download PDF

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KR20170022200A
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Abstract

본 발명은 전자상거래에 관한 것으로, 상세하게는 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래를 지원하는 시스템에 관한 것이다. 본 발명의 일 측면에 따르면, 판매정보를 포함하는 상품 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 시스템이 제공된다. 전자상거래 시스템은 상품을 카메라로 촬영하여 원시 멀티미디어 파일을 생성하고, 상기 원시 멀티미디어 파일에 상품을 식별하기 위한 상품 식별 정보, 판매가격, 및 판매자 식별 정보를 포함하는 판매정보를 삽입하여 상품 멀티미디어 파일을 생성하는 판매자 단말, 상기 판매자 단말이 업로드한 상기 상품 멀티미디어 파일을 게시하는 하나 이상의 인터넷 서비스 서버에서 상기 상품 멀티미디어 파일을 식별하여 수집하는 앱 서버, 상기 앱 서버에서 다운로드된 상기 상품 멀티미디어 파일을 재생하며, 상기 판매정보를 이용하여 결재절차를 수행하는 구매자 단말, 및 상기 판매정보를 이용하여 상기 구매자 단말과 결재절차를 수행하는 결재모듈을 포함할 수 있다.

Description

판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 시스템{E-commerce system using a multimedia file having a product information}
본 발명은 전자상거래에 관한 것으로, 상세하게는 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래를 지원하는 시스템에 관한 것이다.
온라인을 통한 전자상거래는 기업과 개인간 거래뿐 아니라 개인과 개인간 거래도 활성화했다. 기업과 개인간 거래가 전문적인 전자상거래 사이트를 통해 이루어지는 반면, 개인간 거래는 이베이와 같은 전자상거래 사이트를 통하긴 하지만 개인간 거래의 특징이나 장점을 무시하고 전문적인 전자상거래 방식을 통해서만 이용이 가능하다. 한편, Facebook과 같이 개인간의 정보 공유를 목적으로 하는 인터넷 서비스(Social Networking Service; SNS), Youtube와 같은 동영상 공유를 목적으로 하는 인터넷 서비스, 웹 티비와 같은 인터넷 서비스, 웹메일과 같은 인터넷 서비스 등은 개인간 거래에 필요한 기본 환경은 조성하였으나, 개인간 거래에 필요한 기능은 제공하고 있지 못하고 있다.
인터넷 서비스를 통해 개인간 거래가 가능한 전자상거래 시스템을 제공하고자 한다. 이용을 위해 복잡한 사전 절차를 거쳐야 하는 전문적인 전자상거래 사이트를 통하지 않으면서 소규모로 이루어지는 개인간 거래가 편리하고 안전하게 이루어질 수 있도록 하는 전자상거래 시스템이 제공된다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 판매정보를 포함하는 상품 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 시스템이 제공된다. 전자상거래 시스템은 상품을 카메라로 촬영하여 원시 멀티미디어 파일을 생성하고, 상기 원시 멀티미디어 파일에 상품을 식별하기 위한 상품 식별 정보, 판매가격, 및 판매자 식별 정보를 포함하는 판매정보를 삽입하여 상품 멀티미디어 파일을 생성하는 판매자 단말, 상기 판매자 단말이 업로드한 상기 상품 멀티미디어 파일을 게시하는 하나 이상의 인터넷 서비스 서버에서 상기 상품 멀티미디어 파일을 식별하여 수집하는 앱 서버, 상기 앱 서버에서 다운로드된 상기 상품 멀티미디어 파일을 재생하며, 상기 판매정보를 이용하여 결재절차를 수행하는 구매자 단말, 및 상기 판매정보를 이용하여 상기 구매자 단말과 결재절차를 수행하는 결재모듈을 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 판매정보를 포함하는 상품 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 시스템에서 사용되는 판매자 단말이 제공된다. 판매자 단말은 상품을 촬영하여 원시 멀티미디어 파일을 생성하는 카메라, 상품을 식별하기 위한 상품 식별 정보, 판매가격, 및 판매자 식별 정보를 포함하는 판매정보를 입력받을 수 있는 유저 인터페이스를 표시하는 디스플레이, 상기 원시 멀티미디어 파일에 상기 판매정보를 삽입하여 상품 멀티미디어 파일을 생성하는 프로세서, 및 상기 원시 멀티미디어 파일, 상기 판매정보 및 상기 상품 멀티미디어 파일을 저장하는 메모리를 포함하되, 상기 상품 멀티미디어 파일은 하나 이상의 인터넷 서비스 서버에 업로드되며, 상기 상품 멀티미디어 파일을 다운로드한 구매자 단말이 결재절차를 수행하는데 이용될 수 있다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 판매정보를 포함하는 상품 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 시스템에서 사용되는 판매자 단말에서 실행되는 프로그램을 저장하는 저장매체가 제공된다. 저장매체는 디스플레이가 상품을 식별하기 위한 상품 식별 정보, 판매가격, 및 판매자 식별 정보를 포함하는 판매정보를 입력받을 수 있는 유저 인터페이스를 표시하도록 제어하고, 프로세서가 상품을 촬영하여 생성된 원시 멀티미디어 파일에 상기 판매정보를 삽입하여 상품 멀티미디어 파일을 생성하도록 제어하며, 상기 상품 멀티미디어 파일을 하나 이상의 인터넷 서비스 서버에 업로드하도록 제어하는 프로그램을 저장할 수 있다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 판매정보를 포함하는 상품 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 시스템에서 사용되는 앱 서버가 제공된다. 앱 서버는 프로세서 및 프로그램이 저장된 메모리를 포함하되, 상기 프로그램은 상품 카테고리를 기준으로 상품 멀티미디어 파일을 분류하여 상품을 등록하고, 구매자 단말의 요청에 따라 하나 이상의 분류된 상품 멀티미디어 파일을 상기 구매자 단말로 전송하고, 상기 구매자 단말과 결재모듈간 결재절차가 진행되면 상기 상품의 유효성을 검사하여 상기 결재절차가 완료되도록 하며, 상기 결재절차의 완료에 따라 상기 등록된 상품의 판매상태를 관리할 수 있다.
여기서, 상기 프로그램은 상품 카테고리를 기준으로 상품 멀티미디어 파일을 분류하여 상품을 등록하기 이전에 상품을 식별하기 위한 상품 식별 정보, 판매가격, 및 판매자 식별 정보를 포함하는 판매정보가 삽입된 상품 멀티미디어 파일을 하나 이상의 인터넷 서비스 서버에서 수집할 수 있다.
이를 위해서, 앱 서버는 상기 인터넷 서비스 서버가 제공하는 웹페이지에서 상기 상품 멀티미디어 파일을 검색하는 검색 엔진, 상기 검색된 상품 멀티미디어 파일이 등록되는 상품 멀티미디어 파일 데이터베이스, 상기 상품 카테고리가 등록되는 카테고리 데이터베이스, 및 상기 상품 카테고리에 의해 분류된 상기 상품 멀티미디어 파일에 상응하는 상기 상품이 등록되는 상품 데이터베이스를 더 포함할 수 있다.
한편, 상기 프로그램은 상품 카테고리를 기준으로 상품 멀티미디어 파일을 분류하여 상품을 등록하기 이전에 판매자 단말로부터 원시 멀티미디어 파일 또는 상기 상품 멀티미디어 파일을 수신하면 상품 식별 정보를 생성하여 상기 판매자 단말로 전송할 수 있다.
본 발명에 의한 실시예로 개시된 전자상거래 시스템에 따르면, 판매자는 이용을 위해 복잡한 사전 절차를 거쳐야 하는 전문적인 전자상거래 사이트를 통하지 않아도 된다. 또한, 이미 광범위하게 이용되어 익숙한 인터넷 서비스를 통해서 소규모로 개인간 거래가 이루어질 수 있으므로, 편리하고 안전하게 개인간 거래를 할 수 있게 된다.
이하에서, 본 발명은 첨부된 도면에 도시된 실시예를 참조하여 설명된다. 이해를 돕기 위해, 첨부된 전체 도면에 걸쳐, 동일한 구성 요소에는 동일한 도면 부호가 할당되었다. 첨부된 도면에 도시된 구성은 본 발명을 설명하기 위해 예시적으로 구현된 실시예에 불과하며, 본 발명의 범위를 이에 한정하기 위한 것은 아니다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 서비스를 구현하기 위한 서버의 물리적인 구성부를 개략적으로 도시하고 있다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 서비스를 구현하기 위한 사용자 단말의 물리적인 구성부를 개략적으로 도시하고 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 서비스를 개략적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 서비스를 제공하는 과정을 예시적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 서비스를 제공하는 과정을 예시적으로 설명하기 위한 다른 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 서비스를 온라인 서비스 서버에 일체화하여 제공하는 방법을 예시적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 서비스를 온라인 서비스 서버를 통해 제공하는 방법을 예시적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 서비스를 온라인 서비스 서버에 독립하여 제공하는 방법을 예시적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 시스템의 구성을 예시적으로 도시한 도면이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 이를 상세한 설명을 통해 상세히 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 서비스를 구현하기 위한 앱 서버(100)의 물리적인 구성부를 개략적으로 도시하고 있다.
앱 서버(100)는 하나의 서버 또는 복수의 서버로 구성되며, 서버는 각각의 목적에 부합하는 프로그램을 실행하기 위한 하나 이상의 프로세서(110)와 메모리(120)를 구비한다. 추가적으로, 앱 서버(100)는 내장 또는 외장 저장장치를 포함할 수 있으며, 저장장치는 전기적, 자기적, 또는 광학적으로 정보를 기록 및 재생할 수 있다. 한편, 앱 서버(100)는 같은 시스템에 속한 다른 앱 서버(100) 또는 통신망을 통해 다른 시스템에 속한 서버와 통신할 수 있다. 본 명세서에서는 설명의 편의를 위해, 각 단계 또는 작업을 처리하는 주체를 시스템으로 표현하였지만, 실제로 모든 처리는 앱 서버(100)에 설치된 프로그램에 의한 명령을 수행하는 프로세서(110)와 메모리(120)에 의해 이루어질 수 있다.
도 1에 도시된 기본적인 구성을 가진 앱 서버(100)는 프로세서(110), 메모리(120), 데이터 저장 장치(130), 입출력 장치(140), 및 네트워크 장치(150)를 포함한다.
프로세서(110)는 데이터 연산 기능을 구비하며 사용자 단말의 작동을 전체적으로 제어한다. 상세하게, 프로세서(110)는 앱 서버(100)의 기본 기능을 수행하도록 구성부를 제어하며, 프로그램을 수행하도록 구성부를 제어한다. 이를 위해서, 프로세서(110)는 탑재된 오퍼레이팅 시스템과 협력하여 프로그램을 실행한다.
서버의 종류에 따라 달라질 수 있으나, 메모리(120)는 휘발성 메모리와 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(120)는 메모리 컨트롤러(미도시)에 의해 작동이 제어된다. 휘발성 메모리는 예를 들어, RAM(Random Access Memory) 등이며, 비휘발성 메모리는 예를 들어, ROM(Read Only Memory), Flash memory 등이다. 메모리(120)는 사용자 단말의 기본적인 기능 수행에 필요한 오퍼레이팅 시스템, 미들웨어, API 등과 프로세서(110)에 의해 수행되는 프로그램 등을 구성하는 하나 이상의 파일 등을 저장하며, 프로그램의 실행 중 필요한 데이터를 저장한다.
앱 서버(100)는 추가적으로 데이터 저장 장치(130)를 포함할 수 있다. 데이터 저장 장치(130)는 착탈식 또는 고정식일 수 있으며, 예를 들어, 마그네틱 디스크, 옵티컬 디스크 등일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 데이터 저장 장치(130)는 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 서비스를 구현하기 위한 프로그램, 프로그램을 실행하기 위한 데이터, 데이터베이스 등을 저장할 수 있다.
앱 서버(100)는 추가적으로 입출력 장치(140)를 포함할 수 있다. 입력 장치는 예를 들어 키보드, 마우스, 터치패드 등일 수 있으나, 이에 한정되지 않는다. 출력 장치는 디스플레이, 스피커, 프린터 등이나, 역시 이에 한정되지 않는다.
앱 서버(100)는 추가적으로 네트워크 장치(150)를 포함할 수 있다. 네트워크 장치(150)는 앱 서버(100)가 통신망을 통해서 외부 장치와 데이터를 송수신할 수 있게 한다. 앱 서버(100)가 송수신하는 데이터는 예를 들어 컴퓨터 관련 명령, 데이터 구조, 프로그램 모듈 등일 수 있으나, 이에 한정되지 않는다. 네트워크 장치(150)는 앱 서버(100)로부터 출력된 데이터를 미리 결정된 통신규약에 따라 전기/광 신호 또는 무선 신호로 변환하여 전송하고, 수신된 신호를 프로세서(110)에 전달한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 서비스를 구현하기 위한 사용자 단말의 물리적인 구성부를 개략적으로 도시하고 있다. 사용자 단말은 판매자 단말과 구매자 단말로 구분될 수 있으나, 물리적인 구성은 실질적으로 동일하므로, 도 2에서는 양자를 구분하지 않고 설명하기로 한다.
도 2를 참조하면, 사용자 단말(200)은, 예를 들어, 프로세서(210), 무선 트랜시버(220), 디스플레이(230), 디스플레이 컨트롤러(235), 메모리(270), 메모리 컨트롤러(275), 입출력 장치(260), 보조 통신 모듈(225), 카메라 모듈(240) 및 전원(250)을 포함할 수 있다. 참고로, 도 2에 도시된 사용자 단말(200)의 구성부들은 하나의 예시일 뿐이며, 하나 이상의 구성부의 추가 또는 생략이 가능하다. 따라서, 본 발명에 따른 실시예들이 반드시 도 2에 도시된 구성부를 갖는 사용자 단말(200)에서만 구현 가능한 것이 아님을 이해하여야 한다.
사용자 단말(200)은 무선 트랜시버(220), 보조 통신 모듈(225) 및/또는 커넥터를 통해서 외부 장치와 통신한다. 외부 통신 장치는 통신망을 통해 통신 가능한 다른 사용자 단말(200), 컴퓨터 또는 서버를 포함한다. 통신망은 인터넷이나 무선 LAN과 같은 유무선 네트워크뿐만이 아니라 둘 이상의 장치를 연결하는 USB와 같은 케이블이나 블루투스와 같은 근거리 통신망도 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
프로세서(210)는 데이터 연산 기능을 구비한 프로세서(210)로서 사용자 단말(200)의 작동을 전체적으로 제어한다. 상세하게, 프로세서(210)는 사용자의 입력 유무와 상관없이 사용자 단말(200)이 기본 기능을 수행하도록 구성부를 제어하며, 사용자의 입력에 따른 명령을 수행하도록 구성부를 제어한다. 이를 위해서, 프로세서(210)는 탑재된 오퍼레이팅 시스템과 협력하여 어플리케이션 프로그램(이하 앱이라 칭함)을 실행한다. 여기서, 앱은 사용자에 의해 또는 외부 장치에 의해 선택적으로 실행되는 프로그램뿐 아니라 단말의 기본 기능을 수행하기 위해 사용자의 선택과 상관없이 실행되는 프로그램도 포함한다. 상세하게, 프로세서(210)는 무선 트랜시버(220) 및/또는 보조 통신 모듈(225) 등을 통해 전기 신호의 형태로 입력된 음성/음향/데이터를 처리한다. 처리된 음성/음향/데이터는 디스플레이(230) 또는 입출력 장치(260)를 통해 출력된다. 사용자 단말(200)은 사용자가 선택할 수 있는 하나 이상의 앱을 표시하고 선택된 앱을 실행하여 사용자가 이용할 수 있도록 하는 유저 인터페이스를 디스플레이(230)에 표시한다. 유저 인터페이스를 통해서 사용자는 앱을 선택하여 실행시키고 필요한 작업을 할 수 있다.
무선 트랜시버(220)는 프로세서(210)의 제어에 의해 안테나(미도시)를 통해 하나 이상의 통신 방식에 따라 무선 신호를 송신하거나 수신한다. 여기서, 무선 트랜시버(220)는 예를 들어 W-CDMA, LTE 등과 같은 이동통신표준에 따른 기지국 등과 통신할 수 있다. 무선 트랜시버(220)는 프로세서(210)로부터 출력된 전기 신호를 무선 신호로 변환하여 통신망을 통해 외부 장치로 전송하며, 통신망을 통해 수신한 무선 신호를 전기 신호로 변환하여 프로세서(210)에 입력한다. 무선 트랜시버(220)가 송수신하는 무선 신호는 예를 들어, 음성 통화, 데이터, 텍스트/멀티미디어 메시지 등일 수 있다.
보조 통신 모듈(225)은 프로세서(210)의 제어에 의해 하나 이상의 통신 방식에 따라 유선 또는 무선 신호를 송신하거나 수신한다. 보조 통신 모듈(225)은 다양한 유무선 통신 방식을 지원할 수 있는데, 예를 들어, 근거리 무선 통신 방식인 무선 랜 등과 단거리 무선 통신 방식인 블루투스, 지그비, Wifi-Direct, NFC 등을 지원할 수 있을 뿐 아니라 유선 통신 방식인 LAN, USB 등도 지원할 수 있다.
사용자 단말(200)은 디스플레이(230)와 디스플레이 컨트롤러(235)를 포함한다. 디스플레이(230)는 예를 들어, LCD, OLED 등으로 구현될 수 있다. 한편, 디스플레이(230)는 하나 이상일 수 있으며, 예를 들어 디스플레이(230)가 둘인 경우, 각 디스플레이(230)는 사용자 단말(200)의 전면과 후면 등에 배치될 수 있다. 디스플레이 컨트롤러(235)는, 프로세서(210)의 제어에 의해, 프로세서(210)로부터 출력된 화면에 상응하는 전기 신호를 처리하여 디스플레이(230)에 출력되도록 디스플레이(230)를 제어한다. 한편, 디스플레이(230)는 사용자로부터 터치를 입력 받을 수 있는 터치 스크린일 수 있다. 이 경우, 터치 스크린은 입력 장치로 동작할 수 있다. 디스플레이(230)가 터치 스크린인 경우, 디스플레이 컨트롤러(235)는 디스플레이(230)상에 감지된 사용자의 터치에 상응하는 좌표를 생성할 수 있다. 생성된 좌표는 프로세서(210)에 입력된다. 여기서, 동시에 하나 이상의 지점에 대한 터치인 경우 좌표는 하나 이상일 수 있으며, 사용자가 드래그한 경우에는 좌표는 둘 이상일 수 있다.
카메라 모듈(240)은 프로세서(210)의 제어에 의해 정지 영상과 동영상 중 적어도 어느 하나를 촬영하는 하나 이상의 카메라를 포함한다. 카메라 모듈(240)이 촬영한 정지 영상 및/또는 동영상은 메모리(270)에 저장된다. 카메라가 둘 이상일 경우, 복수의 카메라 중 하나는 사용자 단말(200)의 전면에 배치되며, 나머지는 사용자 단말(200)의 후면에 배치될 수 있다.
전원(250)은 내장된 하나 또는 이상의 배터리를 포함하거나 사용자 단말(200)의 외부에 위치한 상용 전원(250)일 수 있으며, 프로세서(210)의 제어에 의해 사용자 단말(200)의 구성부에 전력을 공급한다. 한편, 상용 전원(250)을 통해 전력을 공급하는 경우, 사용자 단말(200)은 커넥터를 통해서 외부에 위치한 상용 전원(250)에 연결될 수 있다.
입출력 장치(260)는 예를 들어 버튼, 마이크, 스피커, 진동 모터, 커넥터 등을 포함할 수 있다. 한편, 도 2에 도시된 입출력 장치(260)는 다양한 종류의 사용자 단말(200)에 실질적으로 공통으로 구비되는 장치들을 예시적으로 도시한 것이며, 이외에도 다양한 입출력 장치(260)가 선택적으로 구비되거나 생략될 수 있음에 유의하여야 한다.
버튼은 사용자 단말(200)의 외부 표면에 위치되며, 사용자가 사용자 단말(200)의 기능을 선택 및/또는 실행하기 위한 명령을 입력하는데 이용된다. 버튼은, 예를 들어, 온/오프 버튼, 홈 버튼, 볼륨 버튼 등을 포함할 수 있다. 사용자가 임의의 버튼을 누르면, 버튼은 전기 신호를 프로세서(210)로 출력한다.
마이크는 음성이나 음향을 수신하여 이에 상응하는 전기 신호를 출력한다.
스피커는 입력된 전기 신호를 음성이나 음향으로 변환하여 출력한다. 스피커는 음성이나 음향은 외부 장치로부터 수신하거나 프로세서(210)로부터 수신한 전기 신호를 음성이나 음향으로 변환한다. 여기서, 프로세서(210)는 사용자가 사용자 단말(200)의 특정 기능을 선택하거나 실행할 때 상응하는 음향을 스피커를 통해 출력할 수 있다. 예를 들어, 동영상을 재생하는 경우, 동영상에 포함된 음성 파일이 스피커를 통해 출력될 수 있다.
햅틱 장치는 입력된 전기 신호를 햅틱 모션으로 변환하여 출력한다. 대표적인 햅틱 장치로 진동 모터가 있다. 진동 모터는 입력된 전기 신호에 상응하는 진동을 출력한다. 햅틱 장치는 외부 장치로부터 수신하거나 프로세서(210)로부터 수신한 전기 신호를 햅틱 모션으로 변환한다. 여기서, 프로세서(210)는 사용자가 사용자 단말(200)의 특정 기능을 선택하거나 실행할 때 상응하는 햅틱 모션을 햅틱 장치를 통해 출력할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 버튼을 누르는 경우, 버튼이 눌려질 때마다 진동을 출력할 수 있다.
커넥터는 사용자 단말(200)과 외부 장치를 연결하는 인터페이스이다. 가장 단순한 예로, 커넥터는 사용자 단말(200)을 외부 전원(250)에 연결하기 위한 전력 커넥터 또는 스피커에 연결하기 위한 스피커/이어폰 잭일 수 있다. 한편, 예를 들어 USB와 같은 직렬 고속 인터페이스의 경우, 커넥터에 연결된 케이블을 통해서 데이터와 전력이 동시에 사용자 단말(200)에 공급될 수 있으며, 사용자 단말(200)은 데이터를 외부 장치에 전송할 수 있다. 또한, 예를 들어 유선 LAN 커넥터의 경우, 커넥터에 연결된 케이블을 통해서, 사용자 단말(200)은 인터넷에 연결된 외부 장치와 데이터를 송수신할 수 있다.
사용자 단말(200)은 메모리 컨트롤러(275)와 메모리(270)를 포함한다. 메모리(270)는 휘발성 메모리(270)와 비휘발성 메모리(270)를 포함한다. 휘발성 메모리(270)는 예를 들어, RAM(Random Access Memory) 등이며, 비휘발성 메모리(270)는 예를 들어, ROM(Read Only Memory), Flash memory 등이다. 메모리(270)는 사용자 단말(200)의 기본적인 기능 수행에 필요한 오퍼레이팅 시스템, 미들웨어, API 등과 프로세서(210)에 의해 수행되는 앱 등을 구성하는 하나 이상의 파일 등을 저장하며, 앱의 실행 중 필요한 데이터를 저장한다. 또한, 메모리(270)는 유저 인터페이스를 구성하는데 필요한 정보, 예를 들어, 앱의 이미지, 앱의 속성, 처리 루틴 등도 저장한다. 메모리 컨트롤러(275)는 메모리(270)의 작동을 제어한다. 예를 들어, 메모리 컨트롤러(275)는 프로세서(210)가 출력한 데이터에 상응하는 전기 신호를 메모리(270)가 저장하도록 제어하며, 프로세서(210)가 요구한 데이터를 메모리(270)가 출력하도록 제어한다.
상술한 예시적인 구성을 갖는 사용자 단말(200)은 이하에서 본 발명의 실시예에 따른 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 시스템을 설명할 때 함께 참조하여 설명된다. 도 2에 도시된 물리적인 구성부를 명시적으로 인용하지 않더라도, 본 발명의 실시예에 따른 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 시스템이 물리적인 구성 없이 단순한 데이터 처리에 의해서만 구현되고 실행되는 것으로 해석되어서는 안 된다. 혼동을 피하기 위해서, 필요한 경우에, 판매자가 사용하는 사용자 단말은 판매자 단말로, 구매자가 사용하는 사용자 단말은 구매자 단말로 구별하기로 한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 서비스를 개략적으로 설명하기 위한 도면이다.
판매자 단말(310)은 상품을 촬영하여 원시 멀티미디어 파일을 생성한다(301). 원시 멀티미디어 파일은 이미지 파일, 동영상 파일, 음성/음향 파일 중 어느 하나이다. 원시 멀티미디어 파일은 판매자 단말()에 포함된 카메라 모듈(240)에 의해 촬영되어 메모리(270)에 저장될 수 있다. 한편, 원시 멀티미디어 파일은 임의의 멀티미디어 파일 생성 장치, 예를 들어, 카메라, 캠코더, 보이스 레코더 등에 의해 생성된 후 판매자 단말()과의 통신을 통해 메모리(270)에 저장될 수도 있다.
판매자 단말(310)은 판매정보를 입력하여 상품 멀티미디어 파일을 생성한다(302). 판매정보는 판매자와 구매자간 거래를 가능하게 하기 위한 정보로서, 예를 들어, 상품명, 상품을 식별하기 위한 상품 식별 정보인 상품 ID, 판매가격, 상품의 판매자를 식별하기 위한 판매자 식별 정보 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다. 예를 들어, 판매자 식별 정보는 판매자의 이름, 판매자가 이용하는 온라인 서비스에 등록한 아이디 등과 같이 판매자가 선택한 정보이거나, 앱 서버가 상품 또는 식별을 위해 판매자 또는 판매자 단말에 부여한 정보, 예를 들어, 판매자 ID일 수도 있다. 한편, 구매자를 식별하기 위한 구매자 식별 정보도 판매자 식별 정보와 동일하게 결정될 수 있다. 여기서, 판매자 식별 정보는 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 서비스를 제공하는 앱 서버 및/또는 결재모듈에 의해 식별 가능하다. 이를 위해, 판매자 식별 정보는 결재에 필요한 정보, 예를 들어, 판매자의 은행계좌 정보 또는 신용카드 단말기 식별 정보 등에 연관되어 앱 서버 및/또는 결재모듈에 저장될 수 있다. 또한, 판매정보는 앱 서버 및/또는 결재 모듈에 접속하기 위한 접속정보 및 판매할 상품에 대한 상세 정보인 상품정보 중 어느 하나 또는 모두를 더 포함할 수도 있다. 판매정보는 디스플레이(230)에 표시된 유저 인터페이스 또는 사용자 단말에 위치한 버튼을 통해 입력되어 메모리(270)에 저장될 수 있다.
상품 멀티미디어 파일은 원시 멀티미디어 파일에 판매정보를 삽입하여 생성된다. 프로세서(210)는 메모리(270)에 저장된 원시 멀티미디어 파일의 미리 지정된 위치에 판매정보를 삽입한다. 일반적으로, 멀티미디어 파일은 이미지/동영상 데이터 및 이에 대한 정보를 담은 헤더로 구성된다. 판매정보는 예를 들어, 멀티미디어 파일의 헤더에 삽입될 수 있으나, 이에 반드시 한정되는 것은 아니며, 사용자가 임의의 목적으로 이용할 수 있는 프레임, 데이터 필드 등이 존재하면 이들 중 적어도 어느 하나에 삽입될 수도 있다. 추가적으로, 상품 멀티미디어 파일은 원시 멀티미디어 파일과 다른 형태를 가질 수 있다. 예를 들어, 원시 멀티미디어 파일이 동영상 파일이고, 상품 멀티미디어 파일은 이미지 파일일 수 있다. 한편, 상품 멀티미디어 파일은 앱 서버에 의해서 생성될 수도 있다.
판매자 단말은 상품 멀티미디어 파일을 온라인 서비스를 제공하는 서버(이하 온라인 서비스 서버라 함)에 업로드한다(303). 온라인 서비스는 판매자 및 구매자가 사용자 단말을 통해 접속하여 이용할 수 있는 서비스이다. 예를 들어, 온라인 서비스는, MSN 또는 KAKAO TALK과 같은 인스턴트 메신저, Facebook 또는 Twitter와 같은 소셜 네트워크 서비스, Gmail 또는 Hotmail과 같은 이메일, Dropbox 또는 iCloud와 같은 웹 스토리지 서비스, Youtube 또는 podcast와 같은 동영상 공유 또는 웹티비, eBay 또는 Amazon 같은 전자상거래 사이트, Google 또는 Yahoo와 같은 포털 사이트 등이 대표적이다. 온라인 서비스는 하나 이상의 온라인 서비스 서버에 의해 제공되며, 온라인 서비스 서버는 기능별로 구별될 수 있다. 본 명세서에서, 온라인 서비스 서버는 앱 서버를 포함할 수 있으며, 추가적으로 결재모듈 또는 서버(이하에서는 결재모듈로 총칭함)를 더 포함할 수 있다. 그러나, 이하에서 설명하듯이, 앱 서버와 결재모듈은 온라인 서비스 서버와 분리되어 독립적으로 운영될 수도 있다.
상품 멀티미디어 파일은 다양한 방식으로 구매자 단말(320, 325)에 제공될 수 있다(304). 업로드된 상품 멀티미디어 파일은 온라인 서비스의 형태에 따라 공개적으로 또는 비공개적으로 구매자 단말(320, 325)로 다운로드될 수 있다. 공개적인 다운로드의 예는, 상품 멀티미디어 파일이 동영상 공유/웹티비 사이트, 전자상거래 사이트, 또는 포털 사이트 등에 업로드되면, 누구라도 검색할 수 있어서 공개적으로 열람하거나 다운로드할 수 있다. 비공개적인 다운로드의 예는, 상품 멀티미디어 파일이 인스턴트 메신저, 소셜 네트워크, 이메일, 웹 스토리지 등에 업로드되면, 판매자가 지정할 수 있거나 판매자의 연락처에 포함된 구매자만이 열람하거나 다운로드할 수 있다.
한편, 업로드된 상품 멀티미디어 파일은 잠재적 구매자가 상품 멀티미디어 파일을 수동으로 검색하여 구매자 단말(320, 325)로 다운로드하거나 전자상거래 시스템에 의해 자동으로 검색되어 구매자 단말(320, 325)에 다운로드될 수 있다. 전자상거래 시스템은 온라인 서비스 서버에 접속하여 업로드된 멀티미디어 파일들을 수집한다. 수집된 멀티미디어 파일 중 판매정보가 삽입된 상품 멀티미디어 파일이 발견되면, 전자상거래 시스템은 판매정보 등을 이용하여 상품 멀티미디어 파일을 분류할 수 있다. 분류된 상품 멀티미디어 파일은 구매자 단말로부터의 요청에 의해 구매자 단말로 제공될 수 있다. 구매자 단말의 요청은 상품 멀티미디어 파일 자체의 다운로드 요청뿐 아니라 온라인 서비스를 이용하기 위한 로그인 등과 같은 인증 요청 등일 수도 있다.
상품 멀티미디어 파일은 이미지 뷰어, 동영상 플레이어 등과 같은 전용 프로그램에 의해 재생될 수 있으나, 이러한 전용 프로그램뿐 아니라 인터넷 브라우저와 같이 상품 멀티미디어 파일을 처리하여 표시할 수 있는 범용 프로그램에 의해서도 재생될 수 있다. 구매자에 의해 선택된 상품 멀티미디어 파일의 재생시에, 프로그램은 상품 멀티미디어 파일에 포함된 판매정보를 추출한다. 추출된 판매정보는 앱 서버 및/또는 결재모듈로 전송되며, 이후 구매자 단말(320, 325)에는 앱 서버 및/또는 결재모듈과 통신하여 상품정보가 표시되거나 결재절차를 진행할 수 있는 화면이 표시될 수 있다. 앱 서버로부터 수신된 상품정보는 예를 들어 인터넷 브라우저나 전용 앱을 통해 출력될 수 있다. 결재절차는 예를 들어 앱 서버나 결재모듈로부터 다운로드된 ActiveX 또는 전용 앱에 의해 진행될 수 있다.
상술한 방식을 통해서, 판매자는 전자상거래 기능이 없는 인터넷 서비스를 통해서도 상품을 판매할 수 있게 된다. 또한, 구매자 단말은 인터넷 서비스 서버에서 다운로드된 상품 멀티미디어 파일로부터 거래 완료에 필요한 정보를 획득할 수 있게 된다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 서비스를 제공하는 과정을 예시적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참조하면, 구매자는 구매자 단말을 통해 상품 멀티미디어 파일을 다운로드한다. 구매자 단말은 무선 트랜시버(220) 또는 보조 통신 모듈(225)를 이용하여 통신망을 통해 온라인 서비스 서버로부터 상품 멀티미디어 파일을 다운로드하여 메모리(270)에 저장한다. 저장된 상품 멀티미디어 파일은 프로세서(210)에 의해 디코딩된 후 디스플레이(230)에 표시된다. 프로세서(210)는 상품 멀티미디어 파일의 헤더에 포함된 정보에 기초하여 적합한 디코딩 방식으로 이미지/영상 데이터를 디코딩한다. 디코딩된 상품 멀티미디어 파일은 인터넷 브라우저 또는 전용 앱에 의해 디스플레이(230)에 표시된다. 여기서, 프로세서(210)는 헤더에 포함된 판매정보를 식별할 수 있다.
단계 400에서, 구매자가 구매자 단말의 터치 스크린 또는 입력 장치를 이용하여 디스플레이(230)에 표시된 상품 멀티미디어 파일을 선택한다. 여기서, 상품 멀티미디어 파일은 아이콘으로 표시된 재생 전 상태 또는 재생중인 상태 중 어느 하나로 표시될 수 있다. 재생 전 상태인 경우, 상품 멀티미디어 파일은 재생될 수 있다.
단계 405 및 410에서, 프로세서(210)는 디스플레이(230) 상에서 감지된 구매자의 터치에 상응하는 좌표를 식별하고, 해당 좌표에 표시된 상품 멀티미디어 파일의 헤더에 포함된 판매정보를 무선 트랜시버(220) 또는 보조 통신 모듈(225)를 이용하여 통신망을 통해 결재모듈과 앱 서버(100)로 전송한다. 판매정보가 접속정보를 포함하고 있는 경우, 프로세서(210)에 의해 실행중인 프로그램은 이를 이용하여 앱 서버 및/또는 결재모듈에 접속하여 판매정보를 전송할 수 있다. 실행중인 프로그램이 전용 앱인 경우, 판매정보가 접속정보를 포함하고 있지 않더라도 전용 앱은 미리 지정된 앱 서버 및/또는 결재모듈에 접속하여 판매정보를 전송할 수 있다. 여기서, 판매정보의 일부, 예를 들어, 판매가격과 판매자 식별 정보만 전송될 수도 있다. 한편, 결재모듈은 수신한 판매정보를 데이터 저장 장치에 저장할 수 있다.
단계 415에서, 구매자 단말로부터 판매정보를 수신하면, 앱 서버(100)는 구매자 단말에 제공 가능한 정보를 데이터 저장 장치(130)로부터 읽어서 네트워크 장치(150)에 의해 통신망을 통해 구매자 단말로 전송할 수 있다. 앱 서버(100)의 네트워크 장치(150)는 통신망을 통해 판매정보를 구매자 단말로부터 수신하고, 프로세서(110)는 이를 데이터 저장 장치(130)에 저장한다. 구매자 단말에 제공 가능한 정보는, 예를 들어, 판매자 식별 정보, 판매자 단말이 등록한 상품정보, 상품명을 이용하여 인터넷 등에서 검색한 해당 상품에 대한 상품정보, 동영상 파일 등일 수 있다. 한편, 앱 서버(100)는 상품의 유효성, 예를 들어, 해당 상품에 대한 거래 완료 여부 또는 남아 있는 상품의 개수 등을 구매자 단말에 전송할 수 있다. 이 정보들은 구매자 단말의 종류, 정보를 표시할 브라우저나 앱의 종류 등에 따라 적합한 형식으로 변환되어 제공될 수 있다.
추가적으로, 앱 서버(100)는 결재절차를 진행하기 위해 필요한 정보를 입력할 수 있는 결재화면 정보 및/또는 결재 프로그램을 구매자 단말에 제공할 수 있다. 결재화면 정보 및/또는 결재 프로그램을 실행하여, 구매자 단말은 구매자가 결재정보를 입력할 수 있는, 예를 들어, 결재화면을 디스플레이(230)에 표시할 수 있다. 한편, 프로세서(210)가 메모리(270)에 저장된 동영상 파일을 재생하는 도중에 구매자가 터치 스크린을 터치하면 결재절차를 진행할 수도 있다.
단계 420에서, 구매자가 결재정보를 입력하면, 구매자 단말은 구매요청을 결재모듈로 전송하여 결재절차를 진행한다. 여기서, 구매요청은 결재정보 및 판매자 식별 정보와 구매자 정보 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. 즉, 프로세서(210)는 메모리(270)에 저장된 판매자 식별 정보 및/또는 구매자 정보를 무선 트랜시버(220) 또는 보조 통신 모듈(225)를 이용하여 통신망을 결재모듈로 전송할 수 있다. 결재정보는 은행계좌, 신용카드나 Paypal 등과 같은 결재수단에 대한 정보이다. 한편, 이동통신사의 소액 결재나 온라인 서비스의 전자화폐 등을 결재수단으로 이용하는 경우에, 해당 서비스를 제공하는 시스템의 사용자 관리 시스템이 구매자 정보를 결재모듈에 제공할 수 있다. 이 경우, 구매자 정보는 예를 들어 MSISDN(Mobile Subscriber ISDN Number) 등과 구매자 단말 식별 정보 또는 온라인 서비스에 등록된 구매자의 ID 등을 포함할 수 있다. 판매자가 상품을 구매자에게 배송하기 위하여, 구매자 정보는 구매자 주소 및/또는 연락처를 더 포함할 수 있다.
단계 425에서, 구매요청을 구매자 단말로부터 수신하면, 결재모듈은 판매자 식별 정보에 연관된 판매정보를 데이터 저장 장치에서 검색한다. 판매자 식별 정보에 연관된 판매정보가 검색되면, 결재모듈은 판매정보의 유효성을 검증하기 위하여 상품 및 판매자 확인요청을 앱 서버로 전송한다. 여기서, 상품 및 판매자 확인요청은 판매정보의 적어도 일부를 포함할 수 있다. 한편, 결재모듈은 결재수단의 유효성, 예를 들어, 유효한 계좌/결재수단인지 여부 또는 잔액이 충분한지 여부 등을 확인할 수 있다. 만일, 결재수단이 유효하지 않으면, 앱 서버로 제품 및 판매자 확인 요청을 전송하지 않고 단계 435로 진행하여 구매불가를 구매자 단말에 통지할 수도 있다. 결재수단의 유효성을 확인하는 과정은 구매 ID를 수신한 이후에 수행될 수도 있다.
단계 430에서, 상품 및 판매자 확인요청을 결재모듈로부터 수신하면, 앱 서버(100)는 상품 및/또는 판매자의 유효성을 판단하여 구매 ID를 생성한다. 앱 서버(100)의 프로세서(110)는 데이터 저장 장치(130)에 저장된 판매정보 중에서 상품 및 판매자 확인요청에 포함된 판매정보를 검색한다. 프로세서(110)는 검색된 판매정보에 따라 구매 ID를 생성한다. 검색된 판매정보가 상품이 판매되지 않거나 재고가 남아 있는 상태를 나타내면, 프로세서(110)는 판매 가능함을 나타내는 구매 ID를 생성하여 결재모듈로 전송한다. 검색된 판매정보가 상품이 판매되었거나 상품이 존재하지 않는 상태를 나타내면, 프로세서(110)는 판매 불가능함을 나타내는 구매 ID를 생성하여 결재모듈로 전송한다. 경우에 따라서, 상품이 판매되었거나 상품이 존재하지 않으면, 프로세서(110)는 오류발생을 결재모듈에 통지할 수도 있다. 한편, 판매자 식별 정보가 일치하지 않는 경우에도 프로세서(110)는 판매 불가능함을 나타내는 구매 ID를 생성하여 결재모듈로 전송하거나 오류발생을 결재모듈로 통지할 수 있다.
단계 435에서, 구매 ID를 앱 서버로부터 수신하면, 결재모듈은 구매자 정보를 이용하여 결재를 수행한다. 구매 ID가 판매 가능함을 나타내는 경우, 결재모듈은 구매자 정보에 의해 특정된 결재수단으로 판매가격에 해당하는 금액을 지불하는 결재를 수행한다. 결재결과는 구매자 단말과 앱 서버로 전송된다. 여기서, 결재결과는 판매정보를 포함할 수 있다. 한편, 결재모듈은 결재수단의 유효성, 예를 들어, 유효한 계좌/결재수단인지 여부 또는 잔액이 충분한지 여부 등을 확인할 수 있다. 만일, 결재수단이 유효하지 않으면, 구매 ID의 내용에 상관없이 구매불가를 구매자 단말에 통지한다. 구매 ID가 판매 불가능함을 나타내는 경우, 결재모듈은 거래불가를 구매자 단말에 통지한다.
단계 440에서, 결재모듈로부터 결재결과를 수신하면, 앱 서버는 구매자 단말과 판매자 단말로 정상적으로 결재가 이루어졌음을 나타내는 판매완료를 통지한다. 아울러, 앱 서버는 판매정보를 업데이트한다. 상세하게, 프로세서(110)는 결재결과를 네트워크 장치(150)를 통해 결재모듈로부터 수신한다. 프로세서(110)는 수신된 결재결과에 연관된 판매정보를 데이터 저장 장치(130)에서 검색하고 판매정보에 연관된 판매상태를 판매완료로 변경하거나 판매된 수량을 재고에서 차감한다. 이후 프로세서(110)는 구매자 정보에 포함된 구매자 주소 및/또는 연락처를 포함하는 판매완료를 판매자 단말로 통지한다.
단계 445 내지 460에서, 앱 서버로부터 결재결과를 수신하면, 판매자 단말의 프로세서(210)는 이를 디스플레이(230) 등에 출력한다. 결재결과를 확인한 판매자는 구매자 주소 및/또는 연락처를 이용하여 상품을 배송한다. 배송이 완료되면, 판매자는 판매자 단말을 통해 배송완료를 앱 서버 및/또는 구매자 단말로 전송한다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 서비스를 제공하는 과정을 예시적으로 설명하기 위한 다른 도면이다.
도 5를 참조하면, 판매자는 판매자 식별 정보인 판매자 ID를 앱 서버로부터 부여 받는다. 판매자 단말은 판매자로부터 판매자 정보를 입력 받은 후 앱 서버에 전송한다. 앱 서버는 판매자 정보를 데이터 저장 장치(130)에 저장하고 판매자 식별 정보인 판매자 ID를 발급한다. 발급된 판매자 ID는 판매자 단말로 전송되며, 판매자 단말의 메모리(270)에 저장된다.
단계 500에서, 판매자는 판매자 단말의 카메라 모듈(240)으로 판매할 상품을 촬영하여 원시 멀티미디어 파일을 생성한다. 판매자 단말의 프로세서(210)는 카메라 모듈(240)이 출력한 데이터를 처리하여 원시 멀티미디어 파일을 생성한다. 생성된 원시 멀티미디어 파일은 메모리(270)에 저장된다.
단계 505에서, 판매자는 상품명 및 판매가격을 입력한다. 판매자 단말의 프로세서(210)는 판매자가 상품명 및 판매가격을 입력할 수 있는 유저 인터페이스를 디스플레이(230)에 출력한다. 입력된 상품명 및 판매가격은 원시 멀티미디어 파일에 삽입되거나 원시 멀티미디어 파일에 연관되어 메모리(270)에 저장된다.
단계 510에서, 판매자 단말은 앱 서버로 상품 멀티미디어 파일 또는 원시 멀티미디어 파일과 판매정보를 전송한다. 판매자 단말의 프로세서(210)는 무선 트랜시버(220) 또는 보조 통신 모듈(225)를 이용하여 통신망을 통해 상품 멀티미디어 파일 또는 원시 멀티미디어 파일과 판매정보를 앱 서버로 전송할 수 있다.
단계 515에서, 상품 멀티미디어 파일 또는 원시 멀티미디어 파일과 판매정보를 수신하면, 앱 서버는 판매할 상품을 식별하는 고유한 상품 ID를 부여한다. 앱 서버의 프로세서(110)는 수신한 상품 멀티미디어 파일 또는 원시 멀티미디어 파일과 판매정보를 데이터 저장 장치(130)에 저장하고, 이들을 식별할 수 있는 고유한 상품 ID를 생성한다. 앱 서버의 프로세서(110)는 네트워크 장치(150)를 통해서 상품 ID를 판매자 단말로 전송한다.
단계 520에서, 상품 ID를 수신하면, 판매자 단말은 상품 멀티미디어 파일에 상품 ID 및/또는 판매자 ID를 삽입하여 온라인 서비스 서버에 업로드한다. 판매자 단말의 프로세서(210)는 무선 트랜시버(220) 또는 보조 통신 모듈(225)를 이용하여 통신망을 통해 상품 ID 및/또는 판매자 ID가 삽입된 상품 멀티미디어 파일을 온라인 서비스 서버로 전송한다. 여기서, 온라인 서비스의 형태에 따라 로그인 등을 수행하여 해당 온라인 서비스 서버에 접속하는 절차가 상품 멀티미디어 파일의 업로드보다 선행될 수 있다. 상품 ID 및/또는 판매자 ID가 삽입된 상품 멀티미디어 파일을 수신한 온라인 서비스 서버는 온라인 서비스의 형태에 따라 다양한 방식으로 상품 멀티미디어 파일을 게시할 수 있다.
온라인 서비스 서버에 상품 멀티미디어 파일이 업로드되면, 구매자 단말은 다양한 방식으로 상품 멀티미디어 파일을 열람하거나 다운로드할 수 있다. 온라인 서비스 서버는 적어도 하나의 상품 멀티미디어 파일을 게시하거나 상품 멀티미디어 파일에 대한 링크를 구매자 단말로 전송할 수 있다. 구매자 단말의 프로세서(210)는 범용 브라우저 또는 전용 앱을 실행하여 디스플레이(230)에 표시한다. 구매자가 터치 스크린 또는 버튼을 이용하여 상품 멀티미디어 파일 또는 링크를 선택하면, 프로세서(210)는 선택된 상품 멀티미디어 파일을 재생하거나 상품정보를 앱 서버에 요청할 수 있다. 여기서, 상품 멀티미디어 파일이 이미지인 경우, 범용 브라우저 또는 전용 앱은 상품 멀티미디어 파일을 출력하며, 상품 멀티미디어 파일이 동영상인 경우, 동영상 재생 앱이 상품 멀티미디어 파일을 표시할 수 있다.
단계 525에서, 구매자가 구매를 결정하면, 구매자 단말은 구매요청을 결재모듈로 전송하여 결재절차를 진행한다. 구매자는 구매자 단말을 통해 결재모듈에 접속하여 구매요청을 전송한다. 여기서, 구매요청은 판매정보 및 구매자 정보를 포함할 수 있다.
단계 530에서, 결재모듈은 앱 서버와 연동하여 구매자로부터의 구매요청을 처리한다. 구매요청을 구매자 단말로부터 수신하면, 결재모듈은 판매자 식별 정보에 연관된 판매정보를 데이터 저장 장치에서 검색한다. 판매자 식별 정보에 연관된 판매정보가 검색되면, 결재모듈은 판매정보의 유효성을 검증하기 위하여 상품 및 판매자 확인요청을 앱 서버로 전송한다. 여기서, 상품 및 판매자 확인요청은 판매정보를 포함할 수 있다.
상품 및 판매자 확인요청을 결재모듈로부터 수신하면, 앱 서버는 상품 및/또는 판매자의 유효성을 판단하여 구매 ID를 생성한다. 앱 서버의 프로세서(110)는 데이터 저장 장치(130)에 저장된 판매정보 중에서 상품 및 판매자 확인요청에 포함된 판매정보를 검색한다. 프로세서(110)는 검색된 판매정보에 따라 구매 ID를 생성한다. 검색된 판매정보가 상품이 판매되지 않거나 재고가 남아 있는 상태를 나타내면, 프로세서(110)는 판매 가능함을 나타내는 구매 ID를 생성하여 결재모듈로 전송한다. 검색된 판매정보가 상품이 판매되었거나 상품이 존재하지 않는 상태를 나타내면, 프로세서(110)는 판매 불가능함을 나타내는 구매 ID를 생성하여 결재모듈로 전송한다. 경우에 따라서, 상품이 판매되었거나 상품이 존재하지 않으면, 프로세서(110)는 오류발생을 결재모듈에 통지할 수도 있다. 한편, 판매자 식별 정보가 일치하지 않는 경우에도 프로세서(110)는 판매 불가능함을 나타내는 구매 ID를 생성하여 결재모듈로 전송하거나 오류발생을 결재모듈로 통지할 수 있다.
단계 535에서, 구매 ID를 앱 서버로부터 수신하면, 결재모듈은 구매자 정보를 이용하여 결재를 수행한다. 구매 ID가 판매 가능함을 나타내는 경우, 결재모듈은 구매자 정보에 의해 특정된 결재수단으로 판매가격에 해당하는 금액을 지불하는 결재를 수행한다. 결재결과는 구매자 단말과 앱 서버로 전송된다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 서비스를 온라인 서비스 서버에 일체화하여 제공하는 방법을 예시적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 온라인 서비스 서버(600)는 결재모듈(610)과 앱 서버(620)를 포함한다. 결재모듈(610)은 온라인 서비스 서버(600)가 제공하는 상품 또는 서비스의 구매에 대한 결재를 수행한다. 여기서, 결재모듈(610)은 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 서비스의 제공에 따른 결재를 수행할 수 있다. 앱 서버(620)는 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 서비스를 제공한다.
판매자 단말(210)과 구매자 단말(220)은 온라인 서비스 앱(211, 221)을 실행하여 통신망을 통해 온라인 서비스 서버(600)에 접속한다. 여기서, 온라인 서비스 앱(211, 221)은 온라인 서비스를 이용하기 위해 사용되는 프로그램으로서, 범용 브라우저 또는 온라인 서비스 전용 앱일 수 있다. 판매자 단말(210)은 상품을 촬영하고, 판매정보를 입력하여 상품 멀티미디어 파일을 생성한다. 생성된 상품 멀티미디어 파일은 온라인 서비스 서버(600)에 업로드된다. 앱 서버(620)는 온라인 서비스 서버(600)에 업로드된 상품 멀티미디어 파일을 수집하고, 판매정보를 데이터 저장 장치에 저장한다.
구매자 단말(220)은 온라인 서비스 서버(600)로부터 상품 멀티미디어 파일을 다운로드한다. 그리고 구매자 단말(220)은 앱 서버(620)로부터 상세 정보를 수신할 수 있다. 구매자가 구매를 결정하면, 구매자 단말(220)의 온라인 서비스 앱(211)은 앱 서버(620)에 구매요청을 전송한다. 구매요청에 따라, 앱 서버(620)는 데이터 저장 장치에서 결재요청에 상응하는 판매정보를 추출한다. 추출된 판매정보의 유효성을 검증한 후, 앱 서버(620)는 결재모듈(610)에 결재를 요청한다. 이후, 앱 서버(620)는 상품의 판매에 따라 판매정보를 업데이트한다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 서비스를 온라인 서비스 서버를 통해 제공하는 다른 방법을 예시적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 7을 참조하면, 온라인 서비스 서버(700)는 결제모듈(710)과 앱 서버(720)를 포함하며, 온라인 서비스 서버(700)의 외부에 앱 서버(730)와 결재모듈(740)이 위치한다. 결재모듈(710)은 온라인 서비스 서버(700)가 제공하는 상품 또는 서비스의 구매에 대한 결재를 수행하며, 결재모듈(740)은 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 서비스의 제공에 따른 결재를 수행한다. 한편, 결재모듈(710)도 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 서비스의 제공에 따른 결재를 수행할 수 있다. 앱 서버(720, 730)는 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 서비스를 제공한다.
판매자 단말(210)과 구매자 단말(220)은 온라인 서비스 앱(211, 221)을 실행하여 통신망을 통해 온라인 서비스 서버(700) 및/또는 앱 서버(720)에 접속하거나, 전용 앱(212, 222)을 실행하여 통신망을 통해 앱 서버(730)에 접속한다. 여기서, 전용 앱(211, 221)은 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 서비스를 이용하기 위해 사용되는 프로그램이다. 앱 서버(720)는 온라인 서비스 서버(700)에 업로드된 상품 멀티미디어 파일을 수집하고, 판매정보를 데이터 저장 장치에 저장한다.
앱 서버(720)는 앱 서버(730)와 통신망을 통해 수집한 상품 멀티미디어 파일을 공유할 수 있다. 즉, 판매자나 구매자가 온라인 서비스 서버(700) 대신에 앱 서버(730)를 통해서 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 서비스를 이용할 수 있다. 앱 서버(730)는 복수의 온라인 서비스 서버(700)마다 설치된 하나 이상의 앱 서버(720)로부터 상품 멀티미디어 파일 및/또는 판매정보를 제공받을 수 있다. 앱 서버(730)는 전용 앱(212, 222)을 통해 접속하는 구매자 단말(220)에 상품 멀티미디어 파일을 다운로드할 수 있다. 각 앱 서버(720, 730)에 저장된 상품 멀티미디어 파일 및/또는 판매정보는 동기화되어야 한다. 즉, 구매자는 온라인 서비스 서버(700)에 포함된 결재모듈(710) 및 앱 서버(730)와 연동하는 결재모듈(740) 중 어느 하나에 의해서 결재절차를 수행할 수 있다. 따라서, 상품 멀티미디어 파일이 최초로 업로드된 앱 서버(720)는 결재결과에 따라 판매정보를 업데이트한다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 서비스를 온라인 서비스 서버에 독립하여 제공하는 또 다른 방법을 예시적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 온라인 서비스 서버(800)는 결제모듈과 앱 서버를 포함하지 않으며, 온라인 서비스 서버(800)의 외부에 앱 서버(810)와 결재모듈(820)이 위치한다. 결재모듈(820)은 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 서비스의 제공에 따른 결재를 수행한다. 앱 서버(810)는 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 서비스를 제공한다. 판매자 단말(210)과 구매자 단말(220)은 온라인 서비스 앱을 실행하여 통신망을 통해 온라인 서비스 서버(800) 및/또는 앱 서버(810)에 접속한다.
판매자 단말(210)과 구매자 단말(220)은 온라인 서비스 앱(211, 221)을 실행하여 통신망을 통해 온라인 서비스 서버(800)에 접속하고, 전용 앱(212, 222)을 실행하여 통신망을 통해 앱 서버(810)에 접속한다. 전용 앱(212)을 이용하여, 판매자는 상품 멀티미디어 파일을 생성할 수 있다. 생성된 상품 멀티미디어 파일은 온라인 서비스 서버(800)로 업로드된다. 동시에, 전용 앱(212)은 상품 멀티미디어 파일을 앱 서버(810)에 업로드한다. 이에 따라, 온라인 서비스 서버(800)가 앱 서버와 결재모듈을 구비하지 않더라도 판매자와 구매자는 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 서비스를 이용할 수 있게 된다.
한편, 전용 앱(222)는 온라인 서비스 서버(800)에 업로드된 상품 멀티미디어 파일을 식별할 수 있다. 이를 위해, 전용 앱(222)은 온라인 서비스 앱(221)이 온라인 서비스 서버(800)에 접속하여 다운로드한 멀티미디어 파일의 헤더를 검사하여 상품 멀티미디어 파일인지를 판단할 수 있다. 다른 방식으로, 전용 앱(222)은 온라인 서비스 앱(221)이 온라인 서비스 서버(800)에 접속하기 위한 로그인 정보를 공유할 수 있다. 이 경우, 전용 앱(222)은 온라인 서비스 앱(221)의 구동 유무와 상관없이 예를 들어, 주기적으로 온라인 서비스 서버(800)에 접속하여 상품 멀티미디어 파일을 수집할 수 있다. 이 때, 상품 멀티미디어 파일을 수집할 대상은 예를 들어, 구매자의 주소록 또는 친구 목록에 포함된 대상에 한정될 수 있다. 또한, 수집된 상품 멀티미디어 파일은 앱 서버(810)로 업로드되어 구매자의 주소록 또는 친구 목록에 포함된 대상에 공유될 수도 있다.
한편, 앱 서버(810)는 적어도 하나 이상의 온라인 서비스 서버(800)에 업로드된 상품 멀티미디어 파일을 수집하여 전용 앱(212, 222)을 통해 판매자 단말(210) 및/또는 구매자 단말(220)에 제공할 수 있다. 즉, 판매자나 구매자가 복수의 온라인 서비스 서버(800) 각각에 접속하지 않더라도 각 온라인 서비스 서버(800)에 업로드된 상품 멀티미디어 파일을 다운로드할 수 있게 된다. 한편, 결재절차 역시 온라인 서비스 서버(800)에 독립되어 위치한 결재모듈(820)에 의해 처리되므로, 상품 멀티미디어 파일이 결재모듈을 구비하지 않은 온라인 서비스 서버에 업로드되더라도 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 서비스의 이용이 가능하다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 판매정보를 내장한 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 시스템의 구성을 예시적으로 도시한 도면이다.
도 9를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 전자상거래 시스템은 링크 매니저, 검색 엔진, 카테고리 매니저, 상품 매니저, 앱 서버, 카테고리 데이터베이스, 상품 멀티미디어 파일 데이터베이스, 상품 데이터베이스, 판매 데이터베이스, 거래 데이터베이스, 판매자/구매자 데이터베이스를 포함하며, 추가적으로 모니터링 매니저를 더 포함한다.
링크 매니저(900)는 검색 엔진(905)이 상품 멀티미디어 파일을 검색할 때 효율적인 검색을 할 수 있게 하는 링크 관리자이다. 링크 매니저(900)는 과거 검색했던 상품 멀티미디어 파일의 링크가 얼마나 자주 업데이트 되는지, 링크가 유효한지, 링크가 유효하지 않다면 얼마간 dead link로 남아 있는지, 가장 최근 검색일은 언제인지 등과 같이 검색 엔진(905)의 검색 이력을 관리한다.
검색 엔진(905)는 인터넷 서비스에서 상품 멀티미디어 파일을 검색한다. 예를 들어, 검색 엔진(905)는 인터넷 서비스 서버가 제공하는 웹페이지를 호출하고, 웹페이지를 파싱하는 과정에서 발견된 링크에 연결된 대상을 수집한다. 링크에 연결된 대상이 멀티미디어 파일이면, 검색 엔진(905)은 멀티미디어 파일의 특정 위치에 판매정보가 포함되어 있는지를 확인한다. 상품 멀티미디어 파일은 상품 멀티미디어 파일 데이터베이스(930)에 등록된다.
카테고리 매니저(910)는 카테고리 데이터베이스(925)를 관리하고, 검색엔진(905)이 검색한 상품 멀티미디어 파일을 분류한다. 카테고리 매니저(910)는 상품 카테고리를 구축하여 카테고리 데이터베이스(925)에 등록하고, 새로운 카테고리나 태그 검색시 카테고리 데이터베이스(925)에 반영될 수 있도록 한다. 예를 들어, 카테고리 매니저(910)는 새로운 카테고리나 태그를 관리자가 모니터링하고 이미 등록된 상품 카테고리에 추가/변경할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다. 다른 예로, 카테고리 매니저(910)는 새로운 카테고리나 태그 발견시 이미 구축된 상품 카테고리를 분석하여 가장 가까운 카테고리에 결합시킬 수도 있다. 이외에도 다양하게 상품 카테고리를 생성하고 관리하는 방식을 구현할 수 있다. 한편, 카테고리 매니저(910)는 상품 멀티미디어 파일의 판매정보 또는 태그, 상품의 태그 등을 파싱하여 카테고리 데이터베이스(925)에 등록된 상품 카테고리에 맵핑한다.
상품 매니저(915)는 상품 멀티미디어 파일 데이터베이스(930)에 등록된 판매정보를 검색하여 상품 데이터베이스(935)에 등록한다. 상품 데이터베이스(935)는 판매정보를 저장한다. 여기서, 상품 매니저(915)는 판매정보의 유효성을 검증한다. 판매자는 동일한 상품 멀티미디어 파일을 복수의 인터넷 서비스에 업로드하거나 동일한 상품에 대해 복수의 상품 멀티미디어 파일을 인터넷 서비스에 업로드할 수 있으므로, 판매정보를 상품 데이터베이스(935)에 등록시 상품 매니저(915)는 상품 데이터베이스(935)에 이미 등록된 판매정보와 비교하여 중복으로 등록되지 않도록 한다. 또한, 이미 거래가 완료된 상품에 해당하는 상품 멀티미디어 파일인지 여부도 판매 데이터베이스(945)를 참조하여 판단될 수 있다.
앱 서버(920)는 판매자 단말 및/또는 구매자 단말과 앱 서버간 인터페이스를 제공한다. 앱 서버(920)는 판매자 단말이 상품 멀티미디어 파일을 등록하고, 등록된 상품 멀티미디어 파일에 의해 거래가 이루어진 경우, 그 결과를 확인할 수 있는 인터페이스를 제공한다. 한편, 앱 서버(920)는 구매자 단말이 등록된 상품 멀티미디어 파일 및 판매정보를 조회할 수 있는 인터페이스를 제공한다. 추가적으로, 서비스 인터페이스(920)는 결재모듈과 연동하여 구매자가 결재 절차를 진행할 수 있는 인터페이스를 더 제공할 수 있다.
판매자 데이터베이스(940)는 판매자 정보를 관리한다. 판매자 정보는 판매자 식별 정보인 판매자 ID 및 판매자의 계좌 정보를 포함한다.
판매 데이터베이스(945)는 상품의 판매상태를 관리한다. 상품의 판매상태는 판매 식별 정보인 판매 ID, 판매일시, 판매량을 포함한다.
거래 데이터베이스(950)는 상품의 거래 정보를 관리한다. 상품의 거래 정보는 거래 식별 정보인 거래 ID, 판매 ID, 결재수단을 포함한다.
구매자 데이터베이스(955)는 구매자 정보를 관리한다. 구매자 정보는 구매자 식별 정보인 구매자 ID 및 배송에 필요한 주소정보를 포함한다.
모니터링 매니저(960)는 카테고리 매니저(910)와 상품 매니저(915)의 상태를 모니터링하고, 관리자의 조치가 필요한 상황이 발생하면 관리자에게 통지한다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시 예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타나며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (7)

  1. 판매정보를 포함하는 상품 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 시스템에 있어서,
    상품을 카메라로 촬영하여 원시 멀티미디어 파일을 생성하고, 상기 원시 멀티미디어 파일에 상품을 식별하기 위한 상품 식별 정보, 판매가격, 및 판매자 식별 정보를 포함하는 판매정보를 삽입하여 상품 멀티미디어 파일을 생성하는 판매자 단말;
    상기 판매자 단말이 업로드한 상기 상품 멀티미디어 파일을 게시하는 하나 이상의 인터넷 서비스 서버에서 상기 상품 멀티미디어 파일을 식별하여 수집하는 앱 서버;
    상기 앱 서버에서 다운로드된 상기 상품 멀티미디어 파일을 재생하며, 상기 판매정보를 이용하여 결재절차를 수행하는 구매자 단말; 및
    상기 판매정보를 이용하여 상기 구매자 단말과 결재절차를 수행하는 결재모듈을 포함하는 전자상거래 시스템.
  2. 판매정보를 포함하는 상품 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 시스템에서 사용되는 판매자 단말에 있어서,
    상품을 촬영하여 원시 멀티미디어 파일을 생성하는 카메라;
    상품을 식별하기 위한 상품 식별 정보, 판매가격, 및 판매자 식별 정보를 포함하는 판매정보를 입력받을 수 있는 유저 인터페이스를 표시하는 디스플레이;
    상기 원시 멀티미디어 파일에 상기 판매정보를 삽입하여 상품 멀티미디어 파일을 생성하는 프로세서; 및
    상기 원시 멀티미디어 파일, 상기 판매정보 및 상기 상품 멀티미디어 파일을 저장하는 메모리를 포함하되,
    상기 상품 멀티미디어 파일은 하나 이상의 인터넷 서비스 서버에 업로드되며, 상기 상품 멀티미디어 파일을 다운로드한 구매자 단말이 결재절차를 수행하는데 이용되는 판매자 단말.
  3. 판매정보를 포함하는 상품 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 시스템에서 사용되는 판매자 단말에서 실행되는 프로그램을 저장하는 저장매체에 있어서,
    디스플레이가 상품을 식별하기 위한 상품 식별 정보, 판매가격, 및 판매자 식별 정보를 포함하는 판매정보를 입력받을 수 있는 유저 인터페이스를 표시하도록 제어하고,
    프로세서가 상품을 촬영하여 생성된 원시 멀티미디어 파일에 상기 판매정보를 삽입하여 상품 멀티미디어 파일을 생성하도록 제어하며,
    상기 상품 멀티미디어 파일을 하나 이상의 인터넷 서비스 서버에 업로드하도록 제어하는 프로그램을 저장하는 저장매체.
  4. 판매정보를 포함하는 상품 멀티미디어 파일을 이용한 전자상거래 시스템에서 사용되는 앱 서버에 있어서,
    프로세서; 및
    프로그램이 저장된 메모리를 포함하되, 상기 프로그램은
    상품 카테고리를 기준으로 상품 멀티미디어 파일을 분류하여 상품을 등록하고,
    구매자 단말의 요청에 따라 하나 이상의 분류된 상품 멀티미디어 파일을 상기 구매자 단말로 전송하고,
    상기 구매자 단말과 결재모듈간 결재절차가 진행되면 상기 상품의 유효성을 검사하여 상기 결재절차가 완료되도록 하며,
    상기 결재절차의 완료에 따라 상기 등록된 상품의 판매상태를 관리하는 앱 서버.
  5. 제4항에 있어서, 상기 프로그램은 상품 카테고리를 기준으로 상품 멀티미디어 파일을 분류하여 상품을 등록하기 이전에
    상품을 식별하기 위한 상품 식별 정보, 판매가격, 및 판매자 식별 정보를 포함하는 판매정보가 삽입된 상품 멀티미디어 파일을 하나 이상의 인터넷 서비스 서버에서 수집하는 앱 서버.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 인터넷 서비스 서버가 제공하는 웹페이지에서 상기 상품 멀티미디어 파일을 검색하는 검색 엔진;
    상기 검색된 상품 멀티미디어 파일이 등록되는 상품 멀티미디어 파일 데이터베이스;
    상기 상품 카테고리가 등록되는 카테고리 데이터베이스; 및
    상기 상품 카테고리에 의해 분류된 상기 상품 멀티미디어 파일에 상응하는 상기 상품이 등록되는 상품 데이터베이스를 더 포함하는 앱 서버.
  7. 제4항에 있어서, 상기 프로그램은 상품 카테고리를 기준으로 상품 멀티미디어 파일을 분류하여 상품을 등록하기 이전에
    판매자 단말로부터 원시 멀티미디어 파일 또는 상기 상품 멀티미디어 파일을 수신하면 상품 식별 정보를 생성하여 상기 판매자 단말로 전송하는 앱 서버.
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