KR20120072932A - 터치 인터페이스 제공 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

터치 감지 장치로부터 터치 입력을 수신하고, 터치 입력에 따른 터치의 특성을 검출하여, 검출된 특성에 따라 서로 다른 이벤트를 발생시키는 터치 인터페이스 제공 방법이 개시되어 있다.

Description

터치 인터페이스 제공 방법 및 장치{Method and apparatus for providing touch interface}
본 발명의 일 실시예는 터치 인터페이스 제공 방법 및 장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 손날 및 손바닥의 터치 인식에 따른 새로운 인터페이스를 제공하는 터치 인터페이스 제공 방법 및 장치에 관한 것이다.
요즘 휴대 단말에서 터치스크린을 탑재한 터치 기능이 필수적으로 되었다. 입력 키를 최소화하고 터치 스크린을 이용하여 입력하고 조작한다. 하드웨어 기술이 점점 발전하면서, 갤럭시폰 또는 아이폰과 같은 스마트폰 및 갤럭시탭 또는 아이패드와 같은 태블릿 PC의 기능이 일반 PC 성능을 버금가게 됨으로써, 다양한 기능을 쉽게 실행시키기 위한 새로운 입력 방법이 요구된다.
본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는 일반 손가락 터치에 따른 인터페이스 제공과는 달리 손날 또는 손바닥 터치에 따른 새로운 인터페이스 제공 방법 및 장치를 제공하는데 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따라, 터치 인터페이스 제공 방법은 터치 감지 장치로부터 터치 입력을 수신하는 단계; 상기 터치 입력에 따른 터치의 특성을 검출하는 단계; 및 상기 검출된 특성에 따라 서로 다른 이벤트를 발생시키는 단계를 포함한다.
상기 터치의 특성을 검출하는 단계는 상기 터치 입력에 따른 터치의 접촉 영역을 검출하는 단계; 및 상기 접촉 영역의 면적을 계산하는 단계를 포함하고, 상기 서로 다른 이벤트를 발생시키는 단계는 상기 접촉 영역의 면적이 제 1 임계치 이상인 경우, 서로 다른 이벤트를 발생시키는 단계를 포함할 수 있다.
터치 인터페이스 제공 방법은 상기 접촉 영역의 이심률을 계산하는 단계를 더 포함하고, 상기 서로 다른 이벤트를 발생시키는 단계는 상기 접촉 영역의 이심률이 제 2 임계치 이상인 경우, 서로 다른 이벤트를 발생시키는 단계를 포함할 수 있다.
터치 인터페이스 제공 방법은 소정의 방향을 기준으로 상기 접촉 영역의 각도를 계산하는 단계를 더 포함하고, 상기 서로 다른 이벤트를 발생시키는 단계는 상기 계산된 각도에 따라 서로 다른 이벤트를 발생시키는 단계를 포함할 수 있다.
터치 인터페이스 제공 방법은 상기 접촉 영역의 좌표를 검출하는 단계; 및 상기 검출된 좌표의 분산을 계산하는 단계를 더 포함하고, 상기 서로 다른 이벤트를 발생시키는 단계는 상기 계산된 분산이 제 3 임계치 이상인 경우, 서로 다른 이벤트를 발생시키는 단계를 포함할 수 있다.
터치 인터페이스 제공 방법은 상기 검출된 좌표의 이동량을 계산하는 단계를 더 포함하고, 상기 서로 다른 이벤트를 발생시키는 단계는 상기 좌표의 이동량이 제 4 임계치 이상인 경우, 서로 다른 이벤트를 발생시키는 단계를 포함할 수 있다.
터치 인터페이스 제공 방법은 상기 터치 입력의 개수를 검출하는 단계를 더 포함하고, 상기 서로 다른 이벤트를 발생시키는 단계는 상기 터치 입력의 개수가 제 5 임계치 이상이고, 상기 접촉 영역의 면적이 제 6 임계치 이상인 경우, 서로 다른 이벤트를 발생시키는 단계를 포함할 수 있다.
터치 인터페이스 제공 방법은 상기 접촉 영역의 좌표를 검출하는 단계; 및 상기 검출된 좌표의 분산을 계산하는 단계를 더 포함하고, 상기 서로 다른 이벤트를 발생시키는 단계는 상기 계산된 분산이 제 7 임계치 이상인 경우, 서로 다른 이벤트를 발생시키는 단계를 포함할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따라, 터치 인터페이스 제공 장치는 터치 입력을 수신하는 터치 감지부; 상기 터치 입력에 따른 터치의 특성을 검출하고, 상기 검출된 특성에 따라 서로 다른 이벤트를 발생시키는 제어부를 포함한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 인터페이스 제공 방법에 관한 흐름도를 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 인터페이스 제공 방법에 관한 구체적 흐름도를 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 포인트의 면적에 대한 예를 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 포인트의 이심률에 대한 예를 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 포인트의 각도에 대한 예를 나타내는 도면이다.
도 6a는 본 발명의 일 실시예에 따른 손날의 스위핑 동작의 예를 나타내는 도면이다.
도 6b는 본 발명의 다른 실시예에 따른 손날의 스위핑 동작의 예를 나타내는 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른, 손날 접촉의 스위핑 동작에 따라 제공되는 인터페이스의 구조의 예를 나타내는 도면이다.
도 8 및 도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른, 손날 접촉의 스위핑 동작에 따라 제공되는 인터페이스의 예를 나타내는 도면이다.
도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따른 터치 인터페이스 제공 방법에 관한 구체적 흐름도를 나타내는 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 포인트의 개수에 대한 예를 나타내는 도면이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 손바닥 터치 동작의 예를 나타내는 도면이다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 인터페이스 제공 장치의 블록 다이어그램을 나타내는 도면이다.
첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
일반적으로 터치 감지 장치와 사용자 사이의 접촉점은 사용자의 손가락에 대응할 수 있다. 접촉점은 단수일 수도 있고, 복수일 수도 있다. 그러나, 본 발명의 일 실시예에서는 손가락에 대응하는 것이 아니라, 손바닥을 폈을 때 새끼손가락 끝에서 손목에 이르는 부분인 '손날'과 '손바닥'에 대응되는 터치 입력과 상기 입력에 따른 이벤트 발생 방법과 장치에 대해서 기술하도록 하겠다. 본 명세서에서, 터치 포인트는 사용자의 손이 터치 스크린에 접촉된 접촉점의 영역을 의미하는 것으로 간주한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 인터페이스 제공 방법에 관한 흐름도를 나타내는 도면이다.
도 1을 참조하면, 단계 101에서, 터치 인터페이스 제공 장치는 사용자로부터 터치 입력을 받은 터치 감지 장치로부터 수신한다. 터치 감지 장치의 예로는 터치스크린 및 터치 패드가 있다.
단계 102에서, 터치 인터페이스 제공 장치는 터치의 특성을 검출한다. 본 발명의 일 실시예에 있어서, 터치의 특성의 예로는 터치 접촉 영역의 크기, 터치 영역의 이심률, 터치 입력의 각도, 터치 영역에 포함되는 좌표에 대한 분산 값, 스크롤링 시 터치 영역에 포함되는 좌표의 이동량, 터치의 개수 등이 있다. 이에 대해서는 도 2에서 자세히 설명하기로 한다. 그러나, 상기 예에 제한되는 것은 아니고, 다양한 터치 특성이 존재할 수 있다. 터치는 크기에 상관 없는 단일점 터치일 수 있고, 다중점 터치일 수도 있다. 다중점 터치의 경우, 경우에 따라 터치의 특성에 관련된 값 중에서 합산된 값이 사용될 수도 있다.
단계 103에서, 터치 인터페이스 제공 장치는 검출된 터치의 특성에 따라 서로 다른 이벤트를 발생시킨다. 터치 인터페이스 제공 장치는 터치 접촉 영역의 크기, 터치 영역의 이심률, 터치 입력의 각도, 터치 영역에 포함되는 좌표에 대한 분산 값, 스크롤링 시 터치 영역에 포함되는 좌표의 이동량, 터치의 개수 등과 같은 터치의 특성에 따라, 서로 다른 이벤트를 발생시킨다. 본 발명의 일 실시예에 있어서는 손날 또는 손바닥 터치에 따라 서로 다른 이벤트가 발생한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 인터페이스 제공 방법에 관한 구체적 흐름도를 나타내는 도면이다. 도 2는 도 1의 단계 102 및 단계 103을 구체적으로 설명한 도면이다. 도 2는 손날이 터치로 입력되어 인식되고, 이에 따른 인터페이스 제공 방법에 관한 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 단계 201은 도 1의 단계 101과 동일하므로, 중복을 피하기 위하여 생략하기로 한다.
단계 202에서, 우선 터치 인터페이스 제공 장치는 입력된 터치 포인트에 대한 면적 크기를 계산한다. 터치 인터페이스 제공 장치는 터치 포인트를 확정한 후, 소정의 방법으로 면적의 크기를 계산한다. 소정의 방법에는 제한은 없다. 멀티 터치 입력이 있는 경우에는 각각의 터치 포인트에 대한 영역을 합산한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 포인트의 면적에 대한 예를 나타내는 도면이다.
도 3을 참조하면, 터치 감지 장치(300)는 픽셀 단위로 좌표가 할당되어 있다. 터치 감지 장치의 디폴트 구조를 기준으로, 가로축은 x 좌표, 세로축은 y 좌표로 설정하기로 한다. 터치 인터페이스 제공 장치는 제 1 터치 포인트(301)를 확정한 후, 면적의 크기를 계산한다. 제 1 터치 포인트(302)에는 열네 개의 좌표가 존재한다. 이 경우, 터치 인터페이스 제공 장치는 터치 포인트 내에 포함되는 좌표를 기초로 하여 면적의 크기를 계산할 수 있다. 또한, 터치 인터페이스 제공 장치는 제 2 터치 포인트(302)를 확정한 후, 그 면적의 크기를 계산한 후, 제 1 터치 포인트(301)의 면적 크기와 제 2 터치 포인트(302)의 면적 크기를 계산한 후 합산한다.
면적의 크기가 계산된 후, 터치 인터페이스 제공 장치는 터치 포인트의 면적 크기가 제 1 임계치를 초과하는 경우에는 단계 203으로 이동하고, 반대의 경우에는 단계 211로 이동한다.
단계 203에서, 우선, 터치 인터페이스 제공 장치는 터치 포인트의 이심률을 계산한다. 이심률(eccentricity)은 2차 곡선이 갖는 상수의 하나로, 이심률이 1보다 작은가, 큰가, 또는 같은가에 따라서 타원(楕圓), 쌍곡선(雙曲線), 포물선(抛物線)이 결정된다. 즉, 이심률은 2차 곡선이 원에 가까운 가를 나타내는 기준이 된다고 할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서는, 이심률은 영역의 중심점을 기준으로 장반경/단반경으로 값으로 설정하기로 한다. 중심점은 터치 포인트의 무게중심일 수 있다. 또는, 터치 인터페이스 제공 장치는 터치 포인트의 좌표를 알 수 있으므로, 이를 기초로 중심점을 구할 수도 있다. 장반경은 중심점을 지나는 직선 중에서 영역 내의 길이가 가장 긴 선을 의미하며, 단반경은 가장 짧은 선을 의미한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 포인트의 이심률에 대한 예를 나타내는 도면이다.
도 4를 참조하면, 터치 감지 장치(400)는 픽셀 단위로 좌표가 할당되어 있다. 가로축은 x 좌표, 세로축은 y 좌표로 가정하기로 한다. 터치 인터페이스 제공 장치는 제 3 터치 포인트(401)의 영역을 확정한 후, 이심률을 계산한다. 도 4를 참조하면, 장반경은 R2(402), 단반경은 R1(403)이 된다. 따라서, 이심률은 R2(402)/R1(403)의 값이 된다.
이심률이 계산된 후, 이심률이 제 2 임계치를 초과하는 경우에는 단계 204로 이동하고, 반대의 경우에는 단계 211로 이동한다.
단계 204에서, 우선, 터치 인터페이스 제공 장치는 터치 포인트의 각도를 계산한다. 터치 인터페이스 제공 장치는 터치 포인트를 확정한 후, 터치 포인트의 각도를 계산한다. 터치 포인트의 각도를 계산하는 방법은 터치 감지 장치의 세로축을 기준으로 터치 포인트의 장반경을 지나는 직선과의 각도를 구한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 포인트의 각도에 대한 예를 나타내는 도면이다.
도 5를 참조하면, 터치 감지 장치(500)는 픽셀 단위로 좌표가 할당되어 있다. 가로축은 x 좌표, 세로축은 y 좌표로 가정하기로 한다. 터치 인터페이스 제공 장치는 제 4 터치 포인트(501)를 확정한 후, 터치 포인트의 각도를 계산한다. 터치 인터페이스 제공 장치는 중심점을 지나는 Y 축의 방향과 일치하는 기준선(502)와 장반경을 지나는 직선(503)과의 기울어진 각도(504)를 계산한다. 터치 인터페이스 제공 장치는 기준선(502)을 기준으로 제 1 사분면 및 제 4 사분면으로 기울어진 각도의 경우 (+) 각도로 인식하고, 제 2 사분면 및 제 3 사분면으로 기울어진 각도의 경우 (-) 각도로 인식할 수 있으나, 본 발명의 일 실시예에서는 각의 절대값만을 인식하는 것으로 설정될 수 있다.
터치 포인트의 각도가 90° 근처로 계산된 경우에는 단계 205로 이동하고, 0° 근처로 계산된 경우에는 단계 208로 이동하고, 그 외의 경우에는 단계 211로 이동한다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 도 2에 도시한 바와 같이 단계 205로 이동하는 터치 포인트의 각도는 70°~ 90°, 단계 208로 이동하는 터치 포인트의 각도는 0°~ 40°, 단계 211로 이동하는 터치 포인트의 각도는 41°~ 69°일 수 있다. 다만, 이는 일 실시예일 뿐, 상기 각도에 제한되는 것은 아니다. 이는 터치 인터페이스 제공 장치의 제조자에 의하여 설정 변경 가능하다. 다만, 단계 205로 이동하는 경우에는 터치 감지 장치를 기준으로 수직에 가까운 각도이어야 하고, 단계 208로 이동하는 경우에는 터치 감지 장치를 기준으로 수평에 가까운 각도이어야 한다.
단계 205에서, 우선, 터치 인터페이스 제공 장치는 터치 포인트의 분산 값을 계산한다. 터치 인터페이스 제공 장치는 터치 포인트를 확정한 후, 터치 포인트의 분산 값을 계산한다. 분산(分散, variance, 변량)은 통계에서 변량이 평균으로부터 떨어져 있는 정도를 나타내는 값이다. 즉, 어떤 확률변수의 분산은 그 확률변수가 기대값(평균)으로부터 얼마나 떨어진 곳에 분포하는지를 가늠하는 숫자이다. 기대값은 확률변수의 위치를 나타내고 분산은 그것이 얼마나 넓게 퍼져 있는지를 나타낸다. 분산에 대한 수학식은 아래의 수학식 1과 같다.
Figure pat00001
수학식 1을 참조하면, σ2은 분산을 나타내고, Xi는 분산을 구하고자 하는 값을 나타내고, μ는 평균을 나타낸다. 본 발명의 일 실시예에 적용하면, Xi는 각각의 좌표이고, μ는 좌표들의 평균을 나타낸다. 예를 들어, 터치 포인트 내의 좌표(xi, yi)가 (1,1), (2,1) (3,1), (1,2), (2,2), (3,2)의 6개가 존재하는 경우에, x 좌표의 평균 μ는 2이고, x 좌표의 분산 값 σ2는 ((1-2)2+(2-2)2+(3-2)2+(1-2)2+(2-2)2+(3-2)2)/6로 2/3가 된다. y 좌표의 평균 μ는 3/2이고, y 좌표의 분산 값 σ2는 ((1-1.5)2+(1-1.5)2+(1-1.5)2+(2-1.5)2+(2-1.5)2+(2-1.5)2)/6로 1/4이 된다.단계 206의 경우에는, 단계 205에서 터치 포인트의 각도가 90° 근처로 계산된 경우에 해당하므로, 세로축의 좌표, 즉, y축 좌표의 분산 값을 기준으로 한다.
터치 포인트의 y축 좌표의 분산 값이 제 3 임계치를 초과하는 경우에는 단계 206으로 이동하고, 초과하지 않는 경우에는 단계 211로 이동한다. 또한, 분산 값의 임계치 조건으로 x축 좌표의 분산 값이 소정의 임계치보다 작은 경우의 조건을 더 부가할 수도 있다. 본 발명의 일 실시예에 있어서, 단계 204와 단계 205의 사이에 터치 인터페이스 장치는 터치 포인트의 개수를 확인할 수도 있다. 터치 포인트의 개수가 한 개인 경우에는 분산 값을 구하는 단계인 단계 205가 생략되고 단계 206으로 바로 진행될 수도 있다.
단계 206에서, 터치 인터페이스 제공 장치는 터치 포인트 좌표의 이동량을 계산한다. 사용자가 현재 터치 포인트에서 손을 떼지 않은채 터치 감지 장치에서 터치 포인트를 이동시키는 경우, 터치 인터페이스 제공 장치는 터치 포인트 좌표의 이동량을 계산한다. 본 발명의 일 실시예에 있어서, 좌표의 이동량은 피타고라스 정의에 따라 대각선의 이동량으로 계산한다. 좌표의 이동량에 대한 수학식은 아래 수학식 2와 같다.
Figure pat00002
SwDist는 대각선의 이동량, 즉, 좌표의 이동량이고, SwDeltaX는 x 좌표의 변화량, SwDeltaY는 y 좌표의 변화량이다. 예를 들어, 터치 포인트의 좌표가 (1,1), (2,1)에서 (1,2), (2,2)로 이동한다면, 좌표의 이동량은 루트2가 된다.
터치 포인트 좌표의 이동량이 제 4 임계치를 초과하는 경우에는, 단계 207로 이동하고, 초과하지 않는 경우에는 단계 211로 이동한다.
단계 201~206의 조건을 만족한 경우에는, 터치 감지 장치에 손날을 접촉하여 가로, 즉, 좌 또는 우로 스와이핑(swiping) 또는 스위핑(sweeping)하는 동작을 수행하는 경우이다. 단계 201~205까지를 만족하는 경우에는, 터치 인터페이스 제공 장치는 손날이 터치 감지 장치에 세로로 접촉하였음을 인지할 수 있고, 단계 206에 따라 좌우로 스와이핑 또는 스위핑 동작이 수행됨을 인지할 수 있다. 좌우로 터치 포인트가 이동하는 경우에는 y 좌표는 거의 변화가 없고, x 좌표만 변화하게 된다.
도 6a는 본 발명의 일 실시예에 따른 손날의 스위핑 동작의 예를 나타내는 도면이다.
도 6a를 참조하면, 단계 201~206의 조건을 만족하는 경우로, 터치 감지 장치(600)에 사용자의 손(601)의 손날이 접촉(도면부호 602 내의 음영 부분이 접촉 부분)하고 좌 방향(603)으로 이동하는 상황을 나타낸다.
단계 207에서, 터치 인터페이스 제공 장치는 제 2 이벤트를 발생시킨다. 즉, 손날의 좌 또는 우로 스와이핑 또는 스위핑 동작을 인지한 터치 인터페이스 제공 장치는 상기 동작에 대하여 대응되는 제 2 이벤트를 발생시킨다. 스와이핑 또는 스위핑 동작은 화면을 옆으로 미는 동작을 의미한다. 제 2 이벤트는 좌 또는 우로의 스와이핑 또는 스위핑 동작에 대하여 반응하는 동작을 가리킨다. 구체적인 예는 후술할 도 7 내지 도 9에서 설명하기로 한다.
단계 204에서 터치 포인트의 각도가 0° 근처로 계산된 경우에는 단계 208로 이동하는데, 단계 208에서, 터치 인터페이스 제공 장치는 터치 포인트의 분산 값을 계산하고, 터치 포인트의 x축 좌표의 분산 값이 제 3 임계치를 초과하는 경우에는 단계 209로 이동하고, 초과하지 않는 경우에는 단계 211로 이동한다. 또한, 분산 값의 임계치 조건으로 y축 좌표의 분산 값이 소정의 임계치보다 작은 경우의 조건을 더 부가할 수도 있다. 단계 205에서는 세로축의 좌표인 y축 좌표를 기준으로 한 것에 반하여, 단계 208에서는 터치 포인트의 각도가 0° 근처로 계산된 경우에 해당하므로, 가로축의 좌표, 즉, x축 좌표의 분산 값을 기준으로 한다. 또한, 본 발명의 일 실시예에서는 205 단계와 208 단계에서의 임계값을 동일한 것으로 가정하였지만, 디스플레이는 정사각형이 아니라 직사각형인 것이 일반적이므로, 같은 손날 접촉이라도 터치 감지 장치의 가로 및 세로 길이가 서로 상이하기 때문에, 접촉되는 길이가 서로 상이할 수 있어, 양 단계에서의 임계값은 상이할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 단계 204와 단계 208의 사이에 터치 인터페이스 장치는 터치 포인트의 개수를 확인할 수도 있다. 터치 포인트의 개수가 한 개인 경우에는 분산 값을 구하는 단계인 단계 208이 생략되고 단계 209로 바로 진행될 수도 있다.
단계 209에서, 터치 인터페이스 제공 장치는 터치 포인트 좌표의 이동량을 계산한다. 터치 포인트 좌표의 이동량이 제 4 임계치를 초과하는 경우에는, 단계 210으로 이동하고, 초과하지 않는 경우에는 단계 211로 이동한다. 또한, 본 발명의 일 실시예에서는 206 단계와 206 단계에서의 임계값을 동일한 것으로 가정하였지만, 디스플레이는 정사각형이 아니라 직사각형인 것이 일반적이므로 양 단계에서의 임계값은 상이할 수도 있다.
단계 201~204, 208, 209의 조건을 만족한 경우에는, 터치 감지 장치에 손날을 접촉하여 세로, 즉, 상 또는 하로 스와이핑(swiping) 또는 스위핑(sweeping)하는 동작을 수행되는 경우이다. 단계 201~204, 208을 만족하는 경우에는, 터치 인터페이스 제공 장치는 손날이 터치 감지 장치에 가로로 접촉하였음을 인지할 수 있고, 단계 209에 따라 상하로 스와이핑 또는 스위핑 동작이 수행됨을 인지할 수 있다. 상하로 터치 포인트가 이동하는 경우에는 x 좌표는 거의 변화가 없고, y 좌표만 변화하게 된다.
도 6b는 본 발명의 다른 실시예에 따른 손날의 스위핑 동작의 예를 나타내는 도면이다.
도 6b를 참조하면, 단계 201~204, 208, 209의 조건을 만족하는 경우로, 터치 감지 장치(600)에 사용자의 손(601)의 손날이 접촉(도면부호 604 내의 음영 부분이 접촉 부분)하고 상 방향(605)으로 이동하는 상황을 나타낸다.
단계 210에서, 터치 인터페이스 제공 장치는 제 3 이벤트를 발생시킨다. 즉, 손날의 상 또는 하로 스와이핑 또는 스위핑 동작을 인지한 터치 인터페이스 제공 장치는 상기 동작에 대하여 대응되는 제 3 이벤트를 발생시킨다. 스와이핑 또는 스위핑 동작은 화면을 옆으로 미는 동작을 의미한다. 제 3 이벤트는 상하로의 스와이핑 또는 스위핑 동작에 대하여 반응하는 동작을 가리킨다. 구체적인 예는 후술할 도 7 내지 도 9에서 설명하기로 한다.
단계 211에서, 터치 인터페이스 제공 장치는 제 1 이벤트를 발생시킨다. 제 1 이벤트는 일반적인 손가락 터치인 경우에 손가락 터치에 대응하는 이벤트일 수 있다. 또는 제 1 이벤트는 각도를 벗어나서 어느 한 방향으로의 스와이핑 또는 스위핑 동작을 인식할 수 없는 경우인 경우에는, 단순한 손가락 터치로 가정하여 이에 대응하는 이벤트일 수 있다.
도 2에 있어서, 제 2 이벤트 또는 제 3 이벤트가 각 단계의 일련의 과정을 만족하는 경우에 발생한다고 도시하였으나, 이는 일 실시예일 뿐 일련의 과정에 구속되는 것은 아니다. 예를 들어, 202 단계 및 204 단계 만으로도 손날 터치가 인지될 수 있다. 도 2의 단계나 조합은 터치 감지 장치 또는 터치 인터페이스 제공 장치의 능력에 따라 가변적이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른, 손날 접촉의 스위핑 동작에 따라 제공되는 인터페이스의 구조(700)의 예를 나타내는 도면이다.
도 7을 참조하면, 터치 인터페이스 제공 장치는 제 3 이벤트의 실시예로 상하의 스위핑 동작에 따른 인터페이스(701~705)를 제공한다. 즉, 손날이 가로로 터치 감지 장치에 접촉하여, 상하의 스위핑 동작을 하는 경우, 인터페이스 제공 장치는 상하의 스위핑 동작에 따른 인터페이스(701~705)를 제공한다. 중앙의 인터페이스(701)는 현재 디스플레이에 제공되는 인터페이스이다. 예를 들어, 상 방향의 스위핑 동작이 인식되는 경우에는, 터치 인터페이스 제공 장치는 중앙의 인터페이스(701)에서 아래의 인터페이스(702)를 제공하고, 반대의 경우에는 위의 인터페이스(704)를 제공한다. 도 7에서 제 3 이벤트에 해당하는 인터페이스는 어플리케이션의 전환을 제공하는 인터페이스이다. 예를 들어, 상하로의 스위핑 동작은 리스트, 페이지, 상황바(Status Bar) 등의 스크롤과 구분한 어플리케이션의 스크롤을 가능하게 한다.
터치 인터페이스 제공 장치는 제 2 이벤트의 실시예로 상하의 스위핑 동작에 따른 인터페이스(710~730)를 제공한다. 즉, 손날이 세로로 터치 감지 장치에 접촉하여, 좌우의 스위핑 동작을 하는 경우, 인터페이스 제공 장치는 좌우의 스위핑 동작에 따른 인터페이스(710~730)를 제공한다. 중앙의 인터페이스(710)는 현재 디스플레이에 제공되는 인터페이스이다. 예를 들어, 우 방향의 스위핑 동작이 인식되는 경우에는, 터치 인터페이스 제공 장치는 중앙의 인터페이스(710)에서 좌측의 인터페이스(720)를 제공하고, 반대의 경우에는 우측의 인터페이스(730)를 제공한다. 도 7에서 제 2 이벤트에 해당하는 인터페이스는 메뉴의 전환을 제공하는 인터페이스이다. 예를 들어, 상하로의 스위핑 동작은 선호하는 어플리케이션, 컨텐츠 등을 담아 두는 새로운 캐비넷을 가진 컨버전스 메뉴를 구현 가능하게 한다.
도 8 및 도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른, 손날 접촉의 스위핑 동작에 따라 제공되는 인터페이스의 예를 나타내는 도면이다.
도 8을 참조하면, 사용자의 손(800)의 손날이 터치 감지 장치의 아래에서 가로 방향으로 접촉하여, 윗 방향(801)로 스위핑 동작을 수행하는 경우, 현재 어플리케이션(701)에서 도 7의 구조상 아래에 할당되어 있는 어플리케이션(702)으로 전환된다.
도 9를 참조하면, 사용자의 손(900)의 손날이 터치 감지 장치의 좌측에서 세로 방향으로 접촉하여, 우측 방향으로 스위핑 동작을 수행하는 경우, 현재 메뉴(710)에서 도 7의 구조상 좌측에 할당되어 있는 메뉴(720)로 전환된다.
도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따른 터치 인터페이스 제공 방법에 관한 구체적 흐름도를 나타내는 도면이다. 도 10은 도 1의 단계 102 및 단계 103을 구체적으로 설명한 도면이다. 도 10은 손바닥이 터치로 입력되어 인식되고, 이에 따른 인터페이스 제공 방법에 관한 흐름도이다.
도 10을 참조하면, 단계 1001은 도 1의 단계 101과 동일하므로, 중복을 피하기 위하여 생략하기로 한다.
단계 1002에서, 우선, 터치 인터페이스 제공 장치는 터치 포인트의 개수를 인식한다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 포인트의 개수에 대한 예를 나타내는 도면이다.
도 11을 참조하면, 터치 감지 장치(1100)는 픽셀 단위로 좌표가 할당되어 있다. 터치 감지 장치의 디폴트 구조를 기준으로, 가로축은 x 좌표, 세로축은 y 좌표로 설정하기로 한다. 터치 인터페이스 제공 장치는 터치 감지 장치(1100)를 통하여 터치의 개수를 인식한다. 도 11에서는 내 개의 터치 포인트(1110~1140)가 도시되어 있다. 일반적으로 손바닥으로 터치하는 경우, 손바닥의 신체적인 구조로 인하여 굴곡이 있어, 터치 감지 장치(1100)에는 복수의 터치포인트가 발생한다.
터치 포인트의 개수가 제 5 임계치를 초과하는 경우에는 단계 1003으로 진행하고, 초과하지 못하는 경우에는 단계 1006으로 이동한다.
단계 1003에서, 우선 터치 인터페이스 제공 장치는 입력된 터치 포인트에 대한 면적 크기를 계산한다. 터치 인터페이스 제공 장치는 터치 포인트를 확정한 후, 소정의 방법으로 면적의 크기를 계산한다. 손바닥 터치의 경우, 일반적으로 멀티 터치 입력이 있으므로 각각의 터치 포인트에 대한 영역을 합산한다. 그 후, 면적의 크기가 계산된 후, 터치 인터페이스 제공 장치는 터치 포인트의 면적 크기가 제 6 임계치를 초과하는 경우에는 단계 1004로 이동하고, 반대의 경우에는 단계 1006로 이동한다. 도 2에 설명된 손날 터치의 경우와는 달리, 제 6 임계치는 제 1 임계치보다 클 수 있다.
단계 1004에서, 우선, 터치 인터페이스 제공 장치는 터치 포인트의 분산 값을 계산한다. 터치 인터페이스 제공 장치는 터치 포인트를 확정한 후, 터치 포인트의 분산 값을 계산한다. 터치 포인트의 x, y축 좌표의 분산 값이 제 7 임계치를 초과하는 경우에는 단계 1005로 이동하고, 초과하지 않는 경우에는 단계 1006로 이동한다. 단계 205, 208과는 달리 단계 1004에서는 x, y 좌표 모두의 분산 값이 소정의 임계치를 초과하여야 한다.
단계 1001~1004의 조건을 만족한 경우에는, 터치 감지 장치에 손바닥을 접촉하여 동작을 수행하는 경우이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 손바닥 터치 동작의 예를 나타내는 도면이다.
도 12를 참조하면, 단계 1001~1004의 조건을 만족하는 경우로, 터치 감지 장치(1200)에 사용자의 손(1201)의 손바닥이 접촉(도면부호 1202 내의 음영 부분이 접촉 부분)하는 상황을 나타낸다.
단계 1005에서, 터치 인터페이스 제공 장치는 제 4 이벤트를 발생시킨다. 즉, 손바닥의 접촉을 인지한 터치 인터페이스 제공 장치는 상기 동작에 대하여 대응되는 제 4 이벤트를 발생시킨다. 제 4 이벤트는 손바닥이 터치한 경우에 대하여 반응하는 동작을 가리킨다. 예를 들어, 제 4 이벤트는 현재 실행중인 어플리케이션을 종료시키는 이벤트일 수 있다. 또한, 터치 인터페이스 제공 장치가 모바일 장치에 포함되는 경우에는 전화를 종료하는 이벤트일 수 있다. 제 4 이벤트는 사용자가 어떤 동작중인 기능을 종료, 취소 등을 할 때, 실제로 화면을 덮는 동작으로 사용자에게 실제 피드백(real feedback) 느낌을 제공할 수 있다. 이는 제조자 또는 사용자에 의하여 임의로 설정가능하다.
단계 1006은 단계 211과 동일하므로 중복 설명을 피하기 위하여 생략하기로 한다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 인터페이스 제공 장치의 블록 다이어그램을 나타내는 도면이다.
터치 인터페이스 제공 장치(1300)는 터치 감지부(1310), 제어부(1320), 저장부(1330) 및 출력부(1340)를 포함한다.
터치 감지부(1310)는 터치 감지 장치를 의미하는 것으로, 터치 스크린 또는 터치 패드를 포함할 수 있다. 터치 스크린은 햅틱 접촉(haptic contact) 또는 택틸(tactile) 접촉에 기초하여 사용자로부터의 입력을 받아들이는 터치 감지 표면이다. 터치 스크린은 정전용량식 기술(capacitive technology), 저항식 기술(resistative), 적외선 기술(infrared technology) 및 표면 음파 기술(surface acoustic wave technology) 뿐만 아니라 근접 센서 배열(proximity sensor array) 또는 터치 스크린과의 하나 이상의 접촉점을 결정하기 위한 기타 구성요소를 포함할 수 있다. 일반적으로 터치 감지 장치에서 사용자 인터페이스는 기본적으로 손가락-기반 접촉 및 제스처를 대상으로 하지만, 본 발명의 일 실시예에 있어서는 손날 또는 손바닥-기반 접촉 및 제스처를 대상으로 한다. 터치패드는 터치 스크린과는 달리 시각적 출력을 디스플레이하지 않는 장치의 터치 감지 영역이다. 터치패드는 터치 스크린으로부터 분리되거나 터치스크린에 의해 형성된 터치 감지 표면의 연장인 터치 감지 표면일 수 있다.
터치 감지부(1310)는 디스플레이 장치와 일체로 되어 있을 수 있거나 별개의 구성요소일 수 있다. 도 13에서 디스플레이 장치는 출력부(1340)이다.
터치 감지부(1310)는 사용자로부터 터치 입력을 수신한다.
출력부(1340)는 액정 디스플레이(LCD)(예를 들어, 능동 매트릭스, 수동 매트릭스, 기타 등등)일 수 있다. 또는 출력부(1340)는 단색 디스플레이, CGA(color graphics adapter) 디스플레이, EGA(enhanced graphics adapter) 디스플레이, VGA(variable-graphics-array) 디스플레이, 수퍼 VGA 디스플레이, CRT(cathode ray tube), 기타 등등의 모니터일 수 있다. 출력부(1340)는 또한 플라즈마 디스플레이 또는 전자적 링크로 구현되는 디스플레이에 대응할 수 있다.
제어부(1320)는 터치의 특성을 검출한다. 본 발명의 일 실시예에 있어서, 터치의 특성의 예로는 터치 접촉 영역의 크기, 터치 영역의 이심률, 터치 입력의 각도, 터치 영역에 포함되는 좌표에 대한 분산 값, 스크롤링 시 터치 영역에 포함되는 좌표의 이동량, 터치의 개수 등이 있다. 그러나, 상기 예에 제한되는 것은 아니고, 다양한 터치 특성이 존재할 수 있다. 터치는 크기에 상관 없는 단일점 터치일 수 있고, 다중점 터치일 수도 있다. 다중점 터치의 경우, 경우에 따라 터치의 특성에 관련된 값 중에서 합산된 값이 사용될 수도 있다.
그 후, 제어부(1320)는 검출된 터치의 특성에 따라 서로 다른 이벤트를 발생시킨다. 제어부(1320)는 터치 접촉 영역의 크기, 터치 영역의 이심률, 터치 입력의 각도, 터치 영역에 포함되는 좌표에 대한 분산 값, 스크롤링 시 터치 영역에 포함되는 좌표의 이동량, 터치의 개수 등과 같은 터치의 특성에 따라, 서로 다른 이벤트를 발생시킨다. 본 발명의 일 실시예에 있어서, 제어부(1320)는 손날 또는 손바닥 터치에 따라 서로 다른 이벤트가 발생한다.
이하에서는, 터치 입력에 따라 구체적인 제어부의 동작에 대해서 설명하기로 한다.
손날의 터치를 인식하고 이에 따른 이벤트 발생에 대한 제 1 실시예를 설명하기로 한다.
제어부(1320)는 터치 감지부(1310)에 입력된 터치 포인트에 대한 면적 크기를 계산한다. 제어부(1320)는 터치 포인트를 확정한 후, 소정의 방법으로 면적의 크기를 계산한다. 제어부(1320)는 터치 포인트 내에 포함되는 좌표를 기초로 하여 면적의 크기를 계산할 수 있다. 소정의 방법에는 제한은 없다. 제어부(1320)는 멀티 터치 입력이 있는 경우에는 각각의 터치 포인트에 대한 영역을 합산한다.
제어부(1320)는 터치 포인트의 이심률을 계산한다. 이심률(eccentricity)은 2차 곡선이 갖는 상수의 하나로, 이심률이 1보다 작은가, 큰가, 또는 같은가에 따라서 타원(楕圓), 쌍곡선(雙曲線), 포물선(抛物線)이 결정된다. 즉, 이심률은 2차 곡선이 원에 가까운 가를 나타내는 기준이 된다고 할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서는, 이심률은 영역의 중심점을 기준으로 장반경/단반경으로 값으로 설정하기로 한다. 중심점은 터치 포인트의 무게중심일 수 있다. 또는, 터치 인터페이스 제공 장치는 터치 포인트의 좌표를 알 수 있으므로, 이를 기초로 중심점을 구할 수도 있다. 장반경은 중심점을 지나는 직선 중에서 영역 내의 길이가 가장 긴 선을 의미하며, 단반경은 가장 짧은 선을 의미한다.
제어부(1320)는 터치 포인트의 각도를 계산한다. 제어부(1320)는 터치 포인트를 확정한 후, 터치 포인트의 각도를 계산한다. 터치 포인트의 각도를 계산하는 방법은 터치 감지 장치의 세로축을 기준으로 터치 포인트의 장반경을 지나는 직선과의 각도를 구한다.
제어부(1320)는 터치 포인트의 각도가 90° 또는 0° 근처로 계산된 경우에는 터치 포인트의 분산 값을 계산한다. 터치 인터페이스 제공 장치는 터치 포인트를 확정한 후, 터치 포인트의 분산 값을 계산한다. 분산(分散, variance, 변량)은 통계에서 변량이 평균으로부터 떨어져 있는 정도를 나타내는 값이다. 즉, 어떤 확률변수의 분산은 그 확률변수가 기대값(평균)으로부터 얼마나 떨어진 곳에 분포하는지를 가늠하는 숫자이다. 기대값은 확률변수의 위치를 나타내고 분산은 그것이 얼마나 넓게 퍼져 있는지를 나타낸다.
제어부(1320)는 터치 포인트의 면적 크기가 저장부(1330)에 저장된 제 1 임계치를 초과하고, 이심률이 저장부(1330)에 저장된 제 2 임계치를 초과하고, 터치 포인트의 각도가 90° 근처일 때, 터치 포인트의 y축 좌표의 분산 값이 저장부(1330)에 저장된 제 3 임계치를 초과하는 경우(분산 값의 임계치 조건으로 x축 좌표의 분산 값이 소정의 임계치보다 작은 경우의 조건이 더 부가될 수도 있다), 상기 터치 포인트가 손날이 세로로 접촉된 포인트임을 검출할 수 있다. 또한, 터치 포인트의 각도가 0° 근처일 때는, 터치 포인트의 x축 좌표의 분산 값이 저장부(1330)에 저장된 제 3 임계치를 초과하는 경우(분산 값의 임계치 조건으로 y축 좌표의 분산 값이 소정의 임계치보다 작은 경우의 조건을 더 부가할 수도 있다), 상기 터치 포인트가 손날이 가로로 접촉된 포인트임을 검출할 수 있다. 각도에 따른 제 3 임계값이 동일한 것으로 가정하였지만, 터치 감지부(1310)는 정사각형이 아니라 직사각형인 것이 일반적이므로, 같은 손날 접촉이라도 터치 감지부(1310)의 가로 및 세로 길이가 서로 상이하기 때문에, 접촉되는 길이가 서로 상이할 수 있어, 임계값은 상이할 수도 있다.
제어부(1320)는 터치 포인트 좌표의 이동량을 계산한다. 사용자가 현재 터치 포인트에서 손을 떼지 않은채 터치 감지 장치에서 터치 포인트를 이동시키는 경우, 제어부(1320)는 터치 포인트 좌표의 이동량을 계산한다. 본 발명의 일 실시예에 있어서, 좌표의 이동량은 피타고라스 정의에 따라 대각선의 이동량으로 계산한다.
제어부(1320)는 터치 포인트 좌표의 이동량이 저장부(1330)에 저장된 제 4 임계치를 초과하는 경우에는, 손날 터치 포인트가 가로인지 세로인지에 따라 서로 다른 이벤트를 발생한다. 또한, 본 발명의 일 실시예에서는 제 4 임계값을 동일한 것으로 가정하였지만, 디스플레이는 정사각형이 아니라 직사각형인 것이 일반적이므로 양 단계에서의 임계값은 상이할 수도 있다. 좌표의 이동량이 제 4 임계치를 초과하는 경우는, 터치 감지부(1310)에 손날을 접촉하여 가로, 즉, 좌우 또는 상하로 스와이핑(swiping) 또는 스위핑(sweeping)하는 동작을 수행하는 경우이다. 제어부(1320)는 손날이 터치 감지부(1310)에 세로로 접촉하였음을 인지한 경우, 좌우로 스와이핑 또는 스위핑 동작이 수행됨을 인지할 수 있고, 가로로 접촉하였음을 인지한 경우에는 상하로 스와이핑 또는 스위핑 동작이 수행됨을 인지할 수 있다. 제어부(1320)는 좌우로 스와이핑 또는 스위핑 동작이 수행되는 경우, 제 2 이벤트를 발생시킨다. 제어부(1320)는 상하로 스와이핑 또는 스위핑 동작이 수행되는 경우에는 제 3 이벤트를 발생시킨다. 상하좌우 스와이핑 또는 스위핑 동작에 따른 제 2 이벤트 및 제 3 이벤트의 예는 도 7 내지 도 9에서 설명하였으므로, 여기에서는 생략하기로 한다. 또한, 본 실시예에서 임계치를 초과해야하는 조건들이 모두 만족되어야 하는 것은 아니다. 각각의 임계치 조건의 조합은 터치 감지 장치 또는 터치 인터페이스 제공 장치의 능력에 따라 가변적이다.
손바닥의 터치를 인식하고 이에 따른 이벤트 발생에 대한 제 2 실시예를 설명하기로 한다.
제어부(1320)는 터치 포인트의 개수를 인식하고, 터치 포인트에 대한 면적 크기를 계산한다. 또한, 제어부(1320)는 터치 포인트의 분산 값을 계산한다.
제어부(1320)는 터치 포인트의 개수가 저장부(1330)에 저장된 제 5 임계치를 초과하고, 면적 크기가 저장부(1330)에 저장된 제 6 임계치를 초과하고, 터치 포인트의 x, y 좌표의 분산이 저장부(1330)에 저장된 제 7 임계치를 초과하는 경우에는 손바닥이 접촉한 것을 인식하고, 제 4 이벤트를 발생시킨다. 예를 들어, 제 4 이벤트는 현재 실행중인 어플리케이션을 종료시키는 이벤트일 수 있다. 또한, 터치 인터페이스 제공 장치(1300)가 모바일 장치에 포함되는 경우에는 전화를 종료하는 이벤트일 수 있다. 제 4 이벤트는 사용자가 어떤 동작중인 기능을 종료, 취소 등을 할 때, 실제로 화면을 덮는 동작으로 사용자에게 실제 피드백(real feedback) 느낌을 제공할 수 있다. 이는 제조자 또는 사용자에 의하여 임의로 설정가능하다.
또한, 본 실시예에서 임계치를 초과해야하는 조건들이 모두 만족되어야 하는 것은 아니다. 각각의 임계치 조건의 조합은 터치 감지 장치 또는 터치 인터페이스 제공 장치의 능력에 따라 가변적이다.
이상 설명한 바와 같은 감각 정보 제공 방법, 감각 제공 방법 및 감각 정보 제공 장치로부터 감각 정보를 제공받아 감각 제공 장치가 감각을 제공하고 방법은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 매체를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고, 상기 디스크 관리 방법을 구현하기 위한 기능적인(function) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (17)

  1. 터치 감지 장치로부터 터치 입력을 수신하는 단계;
    상기 터치 입력에 따른 터치의 특성을 검출하는 단계; 및
    상기 검출된 특성에 따라 서로 다른 이벤트를 발생시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 인터페이스 제공 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 터치의 특성을 검출하는 단계는 상기 터치 입력에 따른 터치의 접촉 영역을 검출하는 단계; 및
    상기 접촉 영역의 면적을 계산하는 단계를 포함하고,
    상기 서로 다른 이벤트를 발생시키는 단계는 상기 접촉 영역의 면적이 제 1 임계치 이상인 경우, 서로 다른 이벤트를 발생시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 인터페이스 제공 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 접촉 영역의 이심률을 계산하는 단계를 더 포함하고,
    상기 서로 다른 이벤트를 발생시키는 단계는 상기 접촉 영역의 이심률이 제 2 임계치 이상인 경우, 서로 다른 이벤트를 발생시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 인터페이스 제공 방법.
  4. 제 2 항 또는 3 항에 있어서,
    소정의 방향을 기준으로 상기 접촉 영역의 각도를 계산하는 단계를 더 포함하고,
    상기 서로 다른 이벤트를 발생시키는 단계는 상기 계산된 각도에 따라 서로 다른 이벤트를 발생시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 인터페이스 제공 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 접촉 영역의 좌표를 검출하는 단계; 및
    상기 검출된 좌표의 분산을 계산하는 단계를 더 포함하고,
    상기 서로 다른 이벤트를 발생시키는 단계는 상기 계산된 분산이 제 3 임계치 이상인 경우, 서로 다른 이벤트를 발생시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 인터페이스 제공 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 검출된 좌표의 이동량을 계산하는 단계를 더 포함하고,
    상기 서로 다른 이벤트를 발생시키는 단계는 상기 좌표의 이동량이 제 4 임계치 이상인 경우, 서로 다른 이벤트를 발생시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 인터페이스 제공 방법.
  7. 제 2 항에 있어서,
    상기 터치 입력의 개수를 검출하는 단계를 더 포함하고,
    상기 서로 다른 이벤트를 발생시키는 단계는 상기 터치 입력의 개수가 제 5 임계치 이상이고, 상기 접촉 영역의 면적이 제 6 임계치 이상인 경우, 서로 다른 이벤트를 발생시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 인터페이스 제공 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 접촉 영역의 좌표를 검출하는 단계; 및
    상기 검출된 좌표의 분산을 계산하는 단계를 더 포함하고,
    상기 서로 다른 이벤트를 발생시키는 단계는 상기 계산된 분산이 제 7 임계치 이상인 경우, 서로 다른 이벤트를 발생시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 인터페이스 제공 방법.
  9. 터치 입력을 수신하는 터치 감지부; 및
    상기 터치 입력에 따른 터치의 특성을 검출하고, 상기 검출된 특성에 따라 서로 다른 이벤트를 발생시키는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 인터페이스 제공 장치.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 터치 입력에 따른 터치의 접촉 영역을 검출하여, 상기 접촉 영역의 면적을 계산하고, 상기 접촉 영역의 면적이 제 1 임계치 이상인 경우, 서로 다른 이벤트를 발생시키는 것을 특징으로 하는 터치 인터페이스 제공 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 접촉 영역의 이심률을 계산하고, 상기 접촉 영역의 이심률이 제 2 임계치 이상인 경우, 서로 다른 이벤트를 발생시키는 것을 특징으로 하는 터치 인터페이스 제공 장치.
  12. 제 10 항 또는 11 항에 있어서,
    상기 제어부는 소정의 방향을 기준으로 상기 접촉 영역의 각도를 계산하고, 상기 계산된 각도에 따라 서로 다른 이벤트를 발생시키는 것을 특징으로 하는 터치 인터페이스 제공 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 접촉 영역의 좌표를 검출하여, 상기 검출된 좌표의 분산을 계산하고, 상기 계산된 분산이 제 3 임계치 이상인 경우, 서로 다른 이벤트를 발생시키는 것을 특징으로 하는 터치 인터페이스 제공 장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 검출된 좌표의 이동량을 계산하고, 상기 좌표의 이동량이 제 4 임계치 이상인 경우, 서로 다른 이벤트를 발생시키는 것을 특징으로 하는 터치 인터페이스 제공 장치.
  15. 제 10 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 터치 입력의 개수를 검출하고, 상기 터치 입력의 개수가 제 5 임계치 이상이고, 상기 접촉 영역의 면적이 제 6 임계치 이상인 경우, 서로 다른 이벤트를 발생시키는 것을 특징으로 하는 터치 인터페이스 제공 장치.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 접촉 영역의 좌표를 검출하여, 상기 검출된 좌표의 분산을 계산하고, 상기 계산된 분산이 제 7 임계치 이상인 경우, 서로 다른 이벤트를 발생시키는 것을 특징으로 하는 터치 인터페이스 제공 장치.
  17. 터치 인터페이스 제공 방법을 구현하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 있어서,
    터치 감지 장치로부터 터치 입력을 수신하는 단계;
    상기 터치 입력에 따른 터치의 특성을 검출하는 단계; 및
    상기 검출된 특성에 따라 서로 다른 이벤트를 발생시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 인터페이스 제공 방법을 구현하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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