KR20140122683A - 터치지점들이 상대적으로 회전하는 터치이벤트 처리방법 - Google Patents

터치지점들이 상대적으로 회전하는 터치이벤트 처리방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 터치감지표면에 두 개의 손가락을 접촉한 상태로 서로에 대하여 쌍성 회전과 같은 방식으로 회전 이동한 경우 이를 하나의 의도된 사용자 입력 제스처로서 처리하는 방법을 공개한다.

Description

터치지점들이 상대적으로 회전하는 터치이벤트 처리방법{Method for processing touch event when a touch point is rotating respectively to other touch point}
본 발명은 터치입력장치의 터치감지표면에 터치도구가 접촉하여 이루어지는 터치이벤트를 처리하는 방법에 관한 것이다.
터치입력장치는 다양한 사용자 기기에 사용될 수 있다. 현재까지 디스플레이 화면과 터치입력패드를 제공하는 스마트폰, PDA, 랩탑, 태블릿과 같은 장치에 사용되었다. 향후에는 손목에 착용하는 시계와 같이 그 디스플레이 화면과 터치입력패드가 매우 작은 사용자 기기에도 터치입력장치가 사용될 수 있다.
터치입력장치의 입력수단으로서 손가락을 사용하는 경우에는, 스타일러스 펜과 같은 도구를 사용해야 하는 불편함이 없기 때문에 편리하다.
스타일러스 펜은 그 펜팁이 얇기 때문에 정교한 입력이 가능하다. 그런데 손가락을 이용할 경우 손가락과 터치입력장치의 터치감지표면 사이의 접촉면이 크기 때문에, 제공되는 터치감지표면의 총 면적이 상대적으로 작다면 손가락을 이용한 사용자 입력 제스처를 수행하기 어렵고, 또한 터치입력장치도 손가락을 이용한 제스처를 제대로 인식하기 어려울 수 있다. 예컨대, 손목시계 크기의 터치입력장치의 경우 위와 같은 문제가 발생할 수 있다. 따라서 터치입력장치의 터치감지표면이 좁은 경우에도 효율적인 사용자입력을 받아들일 수 있는 새로운 방식의 터치입력기술이 제공될 필요가 있다.
본 발명에서는 터치입력장치에서 발생한 터치이벤트를 처리하는 새로운 처리기술을 제공하고자 한다. 구체적으로는, 좁은 면적의 터치감지표면에서도 사용자의 입력 의도를 정확히 전달할 수 있는 기술을 제공하고자 한다.
본 발명의 제1 관점에 따라 제공되는 터치이벤트 처리방법은, 두 개의 손가락이 터치감지표면에 접촉한 상태를 유지하면서 회전 형식으로 비비는 제스처를 취한 경우에 수행될 수 있다(이와 비교하여 손가락이 터치감지표면에 접촉한 상태를 유지하면서 병렬 형식으로 진행하는 제스처를 취하는 경우의 일부를 '드래그'라고 지칭할 수 있다).
이때, 본 발명의 제1 관점에서는 두 손가락이 각각 터치한 지점을 서로 연결하는 직선이, 고정된 어플리케이션 윈도우의 일 기준선에 대하여 이루는 각도에 관한 값을 산출할 수 있다. 그리고 두 개의 손가락에 의한 터치가 계속 유지된 상태를 갖는 시구간 중 서로 다른 제1 시점과 제2 시점에서의 상기 각도의 변화가 임계값을 넘는 경우에는 의미 있는 사용자 입력이 이루어진 것으로 판단할 수 있다.
본 발명의 제2 관점에 따라, 터치입력장치의 터치감지표면에 대하여 제1 터치도구 및 제2 터치도구에 의한 터치이벤트가 발생한 경우, 미리 결정된 처리단계를 실행할지 여부를 결정하는 방법이 제공될 수 있다. 이 방법은, 상기 터치이벤트의 지속시간 중 제1 시각에서, 상기 터치감지표면 중 상기 제1 터치도구에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제1 영역이 나타내는 제1 지점과, 상기 제2 터치도구에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제2 영역이 나타내는 제2 지점 사이를 연결하는 선의 각도에 관한 제1 값을 계산하는 단계; 상기 터치이벤트의 지속시간 중 제2 시각에서, 상기 터치감지표면 중 상기 제1 터치도구에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제3 영역이 나타내는 제3 지점과, 상기 제2 터치도구에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제4 영역이 나타내는 제4 지점 사이를 연결하는 선의 각도에 관한 제2 값을 계산하는 단계; 및 상기 제1 값과 상기 제2 값 간의 차이가 미리 결정된 임계값 이상이면, 상기 미리 결정된 처리단계를 실행하고, 그렇지 않으면 상기 미리 결정된 처리단계를 실행하지 않는 것으로 결정하는 단계를 포함한다.
이때, 상기 미리 결정된 처리단계는, 고정된 어플리케이션 윈도우(stationary application window)에 이미지를 표시하도록 되어 있는 표시장치의 표시상태의 변화를 유발하는 단계로서, 상기 제1 시각에서 상기 고정된 어플리케이션 윈도우에 표시되어 있던 제1 이미지를, 상기 제2 시각 이후의 시점에서는 상기 고정된 어플리케이션 윈도우에 대하여 미리 결정된 각도만큼 회전시켜 표시하는 프로세스를 유발하는 단계일 수 있다.
이때, 상기 결정하는 단계에서, 상기 제1 값과 상기 제2 값 간의 차이가 미리 결정된 임계값 이상이면, 미리 결정된 제1 처리단계 또는 미리 결정된 제2 처리단계를 실행하도록 되어 있고, 상기 제1 영역이 차지하는 제1 면적과 상기 제2 영역이 차지하는 제2 면적의 차이가 미리 결정된 면적임계값 보다 큰 경우에는, 상기 결정하는 단계에서 상기 제1 처리단계를 실행하고, 그렇지 않으면 상기 제2 처리단계를 실행하도록 되어 있을 수 있다.
이때, 상기 결정하는 단계에서, 상기 제1 값과 상기 제2 값 간의 차이가 미리 결정된 임계값 이상이면, 미리 결정된 제1 처리단계 또는 미리 결정된 제2 처리단계를 실행하도록 되어 있고, 상기 제1 지점과 상기 제3 지점의 거리가 미리 결정된 거리임계값보다 큰 경우에는, 상기 결정하는 단계에서 상기 제1 처리단계를 실행하고, 그렇지 않으면 상기 제2 처리단계를 실행하도록 되어 있을 수 있다.
본 발명의 제3 관점에 따라, 터치감지표면을 갖는 터치입력장치, 프로세서, 메모리, 및 상기 메모리에 저장되어 있고 상기 프로세서에 의해 실행되도록 구성되어 있는 프로그램을 포함하는 사용자 기기가 제공될 수 있다. 이때, 상기 프로그램은, 상기 터치감지표면에 대하여 터치도구에 의해 발생한 터치이벤트의 지속시간 중 제1 시각에서, 상기 터치감지표면 중 상기 제1 터치도구에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제1 영역이 나타내는 제1 지점과, 상기 제2 터치도구에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제2 영역이 나타내는 제2 지점 사이를 연결하는 선의 각도에 관한 제1 값을 계산하는 단계; 상기 터치이벤트의 지속시간 중 제2 시각에서, 상기 터치감지표면 중 상기 제1 터치도구에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제3 영역이 나타내는 제3 지점과, 상기 제2 터치도구에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제4 영역이 나타내는 제4 지점 사이를 연결하는 선의 각도에 관한 제2 값을 계산하는 단계; 및 상기 제1 값과 상기 제2 값 간의 차이가 미리 결정된 임계값 이상이면, 상기 미리 결정된 처리단계를 실행하고, 그렇지 않으면 상기 미리 결정된 처리단계를 실행하지 않는 것으로 결정하는 단계를 실행하기 위한 인스트럭션(instruction)을 포함할 수 있다.
이때, 상기 사용자 기기는 표시장치를 더 포함할 수 있으며, 상기 미리 결정된 처리단계는, 고정된 어플리케이션 윈도우(stationary application window)에 이미지를 표시하도록 되어 있는 표시장치의 표시상태의 변화를 유발하는 단계로서, 상기 제1 시각에서 상기 고정된 어플리케이션 윈도우에 표시되어 있던 제1 이미지를 상기 고정된 어플리케이션 윈도우에 대하여 미리 결정된 각도만큼 회전시켜 표시하는 프로세스를 유발하는 단계일 수 있다.
본 발명의 제4 관점에 따라 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체를 제공할 수 있다. 이 매체는, 터치감지표면을 갖는 터치입력장치, 프로세서, 및 메모리를 포함하는 사용자 기기로 하여금, 상기 터치감지표면에 대하여 터치도구에 의해 발생한 터치이벤트의 지속시간 중 제1 시각에서, 상기 터치감지표면 중 상기 제1 터치도구에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제1 영역이 나타내는 제1 지점과, 상기 제2 터치도구에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제2 영역이 나타내는 제2 지점 사이를 연결하는 선의 각도에 관한 제1 값을 계산하는 단계; 상기 터치이벤트의 지속시간 중 제2 시각에서, 상기 터치감지표면 중 상기 제1 터치도구에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제3 영역이 나타내는 제3 지점과, 상기 제2 터치도구에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제4 영역이 나타내는 제4 지점 사이를 연결하는 선의 각도에 관한 제2 값을 계산하는 단계; 및 상기 제1 값과 상기 제2 값 간의 차이가 미리 결정된 임계값 이상이면, 상기 미리 결정된 처리단계를 실행하고, 그렇지 않으면 상기 미리 결정된 처리단계를 실행하지 않는 것으로 결정하는 단계를 실행하도록 하는 인스트럭션을 포함하는 프로그램을 포함할 수 있다. 이 프로그램은 상기 메모리에 저장되어 있고 상기 프로세서에 의해 실행되도록 구성되어 있다.
본 발명에 따르면 터치입력장치에서 발생한 터치이벤트를 처리하는 새로운 처리기술을 제공할 수 있다. 구체적으로는 좁은 면적의 터치감지표면에서도 사용자의 입력 의도를 정확히 전달할 수 있는 기술을 제공할 수 있다. 특히 멀티터치가 어려울 정도의 좁은 터치감지표면만이 제공되는 경우에도 본 발명을 이용하면 다양한 사용자 입력을 수행할 수 있다. 그리고 드래그가 어려울 정도로 좁은 터치감지표면만이 제공되는 경우에도 본 발명을 이용하면 다양한 사용자 입력을 수행할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치이벤트 처리방법을 수행할 수 있는 사용자 기기의 내부구조의 예를 나타낸 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에서 사용될 수 있는 정전식 터치입력장치의 원리를 설명하기 위한 개념도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에서 두 개의 터치지점이 접촉을 유지한 상태에서 서로에 대하여 회전하는 터치이벤트의 수행과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 도 3에 따른 터치이벤트가 발생한 경우 후속하여 발행하는 이미지 처리과정의 예를 나타낸 것이다.
도 5는 도 3의 특수한 예로서 두 개의 터치지점 중 한 개의 터치지점이 실질적으로 동일한 위치를 계속하여 유지하는 예를 나타낸 것이다.
도 6은 도 3에서 설명한 본 발명의 일 실시예에 따른 방법을 순서도로서 나타낸 것이다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부한 도면을 참고하여 설명한다. 그러나 본 발명은 본 명세서에서 설명하는 실시예에 한정되지 않으며 여러 가지 다른 형태로 구현될 수 있다. 본 명세서에서 사용되는 용어는 실시예의 이해를 돕기 위한 것이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 의도된 것이 아니다. 또한, 이하에서 사용되는 단수 형태들은 문구들이 이와 명백히 반대의 의미를 나타내지 않는 한 복수 형태들도 포함한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치이벤트 처리방법을 수행할 수 있는 사용자 기기의 예를 나타낸 것이다.
사용자 기기(100)는, 메모리(110), 제어칩(120), 외부포트(130), 전력부(140), 및 입출력 서브시스템(150) 및 도시되지 않은 다른 종류의 기능부들을 포함하여 구성될 수 있다.
제어칩(120)은 메모리(110)를 제어하는 메모리 제어부(121), 프로세서(122), 및 주변장치 인터페이스부(123)를 포함할 수 있다. 전력부(140)는 사용자 기기(100)에 포함된 모든 전력소비소자에 전력을 제공할 수 있다. 입출력 서브시스템(150)은 터치입력장치(10)를 제어하는 기능을 갖는 터치입력장치 제어부(151), 표시장치(20)를 제어하는 기능을 갖는 표시장치 제어부(152), 및 기타 입출력 장치(30)를 제어하는 기능을 갖는 기타 입출력 장치 제어부(153)을 포함할 수 있다. 외부포트(130)는 사용자 기기(100)를 외부 장치에 연결하기 위한 물리적/논리적 포트를 지칭할 수 있다.
터치입력장치(10), 표시장치(20), 및 기타 입출력 장치(30)는 사용자 기기(100)에 일체형으로 설치된 것일 수도 있고, 또는 사용자 기기(100)와는 별도로 제공되며 외부 포트(130)를 통해 사용자 기기(100)와 연결되는 장치일 수도 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에서 사용될 수 있는 정전식 터치입력장치의 원리를 설명하기 위한 개념도이다.
정전식 터치입력장치의 몇 가지 실시예에 따른 작동원리가 대한민국 특허공개번호 KR 10-2011-0076059, KR 10-2011-0126026 등에 공개되어 있으며, 이들 선행특허문헌의 내용을 본 명세서에 참조로서 포함시킨다.
도 2의 (a)는 정전식 터치입력장치(이하 터치입력장치)에 포함된 터치감지표면(2)을 나타낸 것이다. 터치감지표면(2)은 실제로 터치입력을 받아들이기 위해 제공되는 표면으로서, 외부의 오염물질이 사용자 기기에 유입되는 것을 막기 위한 커버 등으로 덮여 있을 수 있다. 터치감지표면(2)의 구현예는 상술한 선행특허문헌에 나타나 있다.
터치감지표면(2)은 복수 개의 터치노드(21)를 포함할 수 있다. 각 터치노드는 터치입력장치의 터치 IC에 연결될 수 있으며, 터치 IC는 각 터치노드의 정전용량, 즉 커패시턴스 값을 측정할 수 있도록 되어 있다. 터치노드는 터치 IC가 상기 커패시턴스 값을 서로 구분하여 측정할 수 있는 기본단위를 지칭할 수 있으며 일정한 면적을 가질 수 있다. 예컨대, 자기정전용량 방식의 일 예에서는 각각의 터치노드는 서로 명확히 구분되는 전극에 의해 제공될 수 있고, 상호정전용량 방식의 일 예에서는 구동전극과 감지전극의 교차영역으로 정의될 수도 있는데, 본 발명의 사상은 터치노드를 구현하는 구체적인 방법에 이에 좌우되지 않을 수 있다.
도 2의 (a)에 나타낸 복수 개의 터치노드(21)에 점선 원(200)이 차지하는 내부영역에 터치도구가 접촉하는 경우를 가정할 수 있다. 이때, 도 2의 (b)에 나타낸 터치노드들(201~204) 각각에 대하여 각 상기 접촉에 의한 커패시턴스의 변화량이 산출될 수 있다. 이때, 각 터치노드에 대한 커패시턴스의 변화량은 각 터치노드와 터치도구와의 접촉면의 면적에 비례하는 경향을 나타낼 수 있다. 예컨대, 터치노드(204)의 커패시턴스 변화량이 가장 크고, 터치노드(203), 터치노드(202), 및 터치노드(201) 순서로 커패시턴스 변화량이 감소할 수 있다.
도 2에서 점선 원(200)과 같이 접촉이 일어나는 영역을 '터치영역'으로 지칭할 수 있다. 그리고 도 2의 (b)와 같이 얻을 수 있는 각 터치노드들의 커패시턴스 변화량에 관한 값들을 기초로 하여, 터치영역(200)의 대표위치(299)를 얻을 수 있다. 대표위치(299)는 터치영역(200)에 내에 존재할 수 있으며, 한 개의 점을 나타내는 좌표의 형태로 주어질 수도 있다. 이하 설명하는 본 발명의 실시예들에서는 상술한 터치영역 및 대표위치의 개념이 사용될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라, 한 개의 터치이벤트가 발생한 경우 이 터치이벤트를 정의하는 방법 및 이 터치이벤트에 따른 후속처리 방법을 설명하기 위한 도면이다. 이 터치이벤트는 두 개의 터치도구, 즉 제1 터치도구와 제2 터치도구가 함께 터치감지표면에 터치됨으로써 정의될 수 있다.
도 3의 (a)는 한 개의 터치이벤트의 발생 시작부터 종료까지의 시간을 나타낸 것이다. 두 개의 터치도구(61, 62)(ex: 손가락(61, 62))가 터치감지표면(2)에 모두 접촉한 순간(Ts)을 위의 한 개의 터치이벤트의 발생 시작 시점으로 정의할 수 있다. 그리고 이 접촉이 지속되다가, 두 개의 터치도구(61, 62)가 터치감지표면(2)으로부터 모두 떨어진 순간(Te)을 터치이벤트의 종료시점으로 정의할 수 있다. 따라서 시각(Ts)부터 시각(Te)까지 한 개의 터치 이벤트가 존재하는 것으로 정의할 수 있고, 이 시구간을 터치이벤트의 지속시간(55)이라고 정의할 수 있다.
도 3의 (a)의 예를 구체적으로 살펴보면, 시각(Ts)에 손가락(61, 62) 모두가 터치감지표면(2)에 접촉하기 시작하여 시각(Te)에 상기 손가락(61, 62) 모두가 터치감지표면(2)으로부터 떨어진 경우를 나타낸다.
도 3의 (a)의 예에서, 제1 시각(T1)에서는 두 손가락(61, 62)을 연결한 선(71)이 향하는 방향이 수직선(81)으로부터 반시계방향으로 각도(θ1°)만큼 기울어져 있던 것이, 제2 시각(T2)에서는 수직선(81)으로부터 반시계방향으로 각도(θ2°)만큼 기울어진 경우를 나타낸다. 이때, 상기 터치이벤트의 지속시간(55) 동안 손가락이 터치감지표면(2)으로부터 떨어지지 않은 것으로 가정하기 때문에, 제1 시각(T1)에서 제2 시각(T2) 사이에 손가락들(61, 62)을 터치감지표면(2)에 대하여 접촉상태를 유지하면서 서로에 대하여 시계방향으로 회전 운동한 것으로 간주할 수 있다.
이때, 상기 터치이벤트의 지속시간(55) 중 제1 시각(T1)에서, 터치감지표면(2) 중 제1 터치도구(ex: 제1 손가락)(61)에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제1 영역이 나타내는 제1 지점(x11, y11)과, 제2 터치도구(ex: 제2 손가락)(62)에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제2 영역이 나타내는 제2 지점(x21, y21) 사이를 연결하는 선(71)의 수직선(81)에 대한 제1 각도(θ1°)에 관한 제1 값을 계산할 수 있다(단계(S210)).
그 다음, 상기 터치이벤트의 지속시간(55) 중 제2 시각(T2)에서, 터치감지표면(2) 중 상기 제1 터치도구(61)에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제3 영역이 나타내는 제3 지점(x31, y31)과, 제2 터치도구(62)에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제4 영역이 나타내는 제4 지점(x41, y41) 사이를 연결하는 선(71)의 수직선(81)에 대한 제2 각도(θ2°)에 관한 제2 값을 계산할 수 있다(단계(S220)).
이때, 위의 제2 시각(T2)은 제1 시각(T1)보다 이후의 시점일 수 있다.
그 다음, 상기 제1 값과 상기 제2 값 간의 차이가 미리 결정된 임계값 이상이면, 상기 미리 결정된 처리단계를 실행하고, 그렇지 않으면 상기 미리 결정된 처리단계를 실행하지 않는 것으로 결정하는 단계(S230)를 실행할 수 있다.
여기서 상기 제1 값과 상기 제2 값은, 예컨대 상기 제1 각도(θ1°) 및 상기 제2 각도(θ2°) 그 자체일 수 있다. 단계(S230)는, 터치감지표면(2)에 접촉한 두 개의 손가락이 그 접촉 상태를 유지하면서 시계방향 또는 반시계방향으로 상대적으로 충분히 회전한 경우에는, 미리 결정된 사용자 입력을 수행한 것이라고 판단하는 단계일 수 있다. 따라서 이러한 사용자 입력에 부응하여 미리 결정된 처리단계를 실행하도록 되어 있는 것이다.
도 3의 경우에는 상기 차이값(θ2°-θ1°)이 미리 결정된 임계값보다 큰 경우인 것으로 가정할 수 있다. 따라서 사용자 명령이 확실하게 입력되었다고 판단하여, 예컨대 사용자에게 표시하는 화면을 일정방향으로 회전시키는 등의 후속 프로세스를 시작할 수 있다.
이하 상기 미리 결정된 처리단계의 의미를 도 3 및 도 4를 함께 참조하여 설명한다.
도 4의 (a)는 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자 화면에 표출되는 제1 이미지(91)의 예를 나타낸 것이다. 제1 이미지(91) 중 점선부분은 제1 이미지(91)의 가상의 경계부를 나타낸다.
도 4의 (b)는 본 발명의 일 실시예에 따라 제공되는 고정된 어플리케이션 윈도우(95)(stationary application window)와 제1 이미지(91)의 상대적인 배치관계를 나타낸 것이다. 고정된 어플리케이션 윈도우(95)는 사용자 기기의 화면표시부의 케이스를 구성하는 합성수지 또는 유리에 미리 인쇄되어, 그 안팎을 구분하도록 되어 있는 부분을 의미할 수 있다. 또는 고정된 어플리케이션 윈도우(95)는 사용자 기기의 화면표시부 내에 소프트웨어 적으로 정의되어 표출되는 고정된 표시영역을 의미할 수 있다. 도 4의 (b)에서 고정된 어플리케이션 윈도우(95) 내에 제1 이미지(91)가 직립하여 배치되어 있고, 그 결과 도 4의 (c)와 같은 화면이 표출될 수 있다.
도 4의 (d)는 고정된 어플리케이션 윈도우(95) 내에 제1 이미지(91)가 시계방향으로 90° 회전하여 배치되어 있고, 그 결과 도 4의 (e)와 같은 화면이 표출될 수 있다.
도 4의 (f)는 고정된 어플리케이션 윈도우(95) 내에 제1 이미지(91)가 시계방향으로 40° 회전하여 배치되어 있고, 그 결과 도 4의 (g)와 같은 화면이 표출될 수 있다.
상기 단계(S230)의 상기 미리 결정된 처리단계는, 고정된 어플리케이션 윈도우(95)에 이미지를 표시하도록 되어 있는 표시장치의 표시상태의 변화를 유발하는 단계로서, 제1 시각(T1)에서 고정된 어플리케이션 윈도우(95)에 표시되어 있던 제1 이미지(91)를, 제2 시각(T2) 이후에 고정된 어플리케이션 윈도우(95)에 대하여 미리 결정된 각도(ex: 40° 또는 90°)만큼 회전시켜 표시하는 프로세스를 유발하는 단계일 수 있다. 따라서 도 3와 같은 터치이벤트가 발생한 경우에는, 제1 시각(T1)에 도 4의 (c)와 같이 표시되어 있던 화면은, 제2 시각(T2) 이후에는 도 4의 (e) 또는 (g)와 같은 표시상태로 바뀔 수 있다.
도 5는 도 3에 설명한 실시예의 특별한 일 예를 나타낸 것이다.
도 3에 나타낸 터치이벤트의 처리방법은 제2 지점(x21, y21)과 제4 지점(x41, y41) 간의 거리에 따라 달라지지 않는다. 한편 도 5의 경우 제2 지점(x21, y21)과 제4 지점(x41, y41) 간의 거리가 상기 미리 결정된 거리임계값보다 작은 특수한 경우를 나타낸다. 예컨대, 도 5의 터치이벤트는 특히, 두 개의 손가락 중 손가락(62)를 회전축으로 삼아 손가락(61)을 시계방향으로 회전시키는 동작을 가정한 것이다.
따라서 본 발명의 일 실시예에서는, 도 3에 도시한 터치이벤트의 특별한 예로서, 도 5와 같이 한 개의 손가락이 터치한 지점이 중심축이 되는 경우에는 미리 결정된 제2 처리단계를 수행하도록 되어 있다. 그리고 만일 도 5와 같이 한 개의 손가락이 터치한 지점이 중심축이 되는 경우가 아니라면 미리 결정된 제1 처리단계를 수행하도록 되어 있다. 여기서 제1 처리단계는 제2 처리단계와 서로 다르기만 하면 된다.
이하, 도 3에 설명한 실시예를 기초로 한 특별한 또 다른 일 예에 대하여 설명한다.
도 3에 나타낸 터치이벤트 처리방법은, 제1 시각(T1) 또는 제2 시각(T2)에서, 터치감지표면(2) 중 제1 터치도구(ex: 제1 손가락)(61)에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제1 영역이 나타내는 제1 면적과, 제2 터치도구(ex: 제2 손가락)(62)에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제2 영역이 나타내는 제2 면적의 상대적인 크기의 차이에는 무관하게 수행되었다.
그러나 상기 제1 면적과 제2 면적 간의 차이가 미리 결정된 면적임계값보다 큰 경우와 작은 경우를 구분하여 처리할 수 있다.
예컨대, 상기 제1 면적과 제2 면적 간의 차이가 미리 결정된 면적임계값보다 큰 경우는, 두 손가락 중 한 개는 예컨대 엄지손가락이고 다른 한 개는 검지손가락인 경우일 수 있다. 이 경우 엄지손가락이 접촉하는 면적이 검지손가락이 접촉하는 면적보다 일반적으로 더 크다는 점에서 착안된 것이다.
반대로 상기 제1 면적과 제2 면적 간의 차이가 미리 결정된 면적임계값보다 작은 경우는 두 손가락 중 한 개는 두 번째 손가락(검지)이고 다른 한 개는 세 번째 손가락(중지)인 경우일 수 있다. 이 경우 두 번째 손가락과 세 번째 손가락이 접촉하는 면적이 서로 비슷하다는 점에서 착안한 것이다.
따라서 본 발명의 일 실시예에서는, 도 3에 도시한 터치이벤트의 특별한 예로서, 두 개의 터치도구에 의해 접촉되는 면적 중 한 개가 다른 한 개에 비하여 미리 결정된 면적임계값보다 큰 경우에는 미리 결정된 제2 처리단계를 수행하도록 되어 있다. 그리고 만일 두 개의 터치도구에 의해 접촉되는 면적 중 한 개가 다른 한 개에 비하여 미리 결정된 면적임계값보다 작은 경우에는 미리 결정된 제1 처리단계를 수행하도록 되어 있다.
위의 실시예는 두 개의 손가락을 접촉하여 회전동작을 할 때에, 이 두 개의 손가락 중 엄지손가락이 포함되어 있는지를 식별하여, 포함된 경우와 그렇지 않은 경우에 있어서 서로 다른 후속 프로세스를 수행하도록 하는 기술을 제공한다.
도 6은 도 3에서 설명한 본 발명의 일 실시예에 따른 방법을 순서도로서 나타낸 것이다.
한편, 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 터치감지표면(2)을 갖는 터치입력장치(10), 프로세서(122), 메모리(110), 및 상기 메모리(110)에 저장되어 있고 상기 프로세서(122)에 의해 실행되도록 구성되어 있는 프로그램을 포함하는 사용자 기기(100)가 제공될 수 있다.
이때, 상기 프로그램은, 상술한 단계(210), 단계(S220), 및 단계(S230)를 실행하기 위한 인스트럭션(instruction)을 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 터치감지표면(2)을 갖는 터치입력장치(10), 프로세서(122), 메모리(110)를 포함하는 사용자 기기(100)로 하여금, 상술한 단계(S210), 단계(S220), 및 단계(S230)를 실행하도록 하는 인스트럭션을 포함하는 프로그램으로서, 상기 메모리(110)에 저장되어 있고 상기 프로세서(122)에 의해 실행되도록 구성되어 있는 프로그램을 포함하는 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체가 제공될 수 있다.
상술한 본 발명의 실시예들을 이용하여, 본 발명의 기술 분야에 속하는 자들은 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위 내에 다양한 변경 및 수정을 용이하게 실시할 수 있을 것이다. 특허청구범위의 각 청구항의 내용은 본 명세서를 통해 이해할 수 있는 범위 내에서 인용관계가 없는 다른 청구항에 결합될 수 있다.

Claims (7)

  1. 터치입력장치의 터치감지표면에 대하여 제1 터치도구 및 제2 터치도구에 의한 터치이벤트가 발생한 경우, 미리 결정된 처리단계를 실행할지 여부를 결정하는 방법으로서,
    상기 터치이벤트의 지속시간 중 제1 시각에서, 상기 터치감지표면 중 상기 제1 터치도구에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제1 영역이 나타내는 제1 지점과, 상기 제2 터치도구에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제2 영역이 나타내는 제2 지점 사이를 연결하는 선의 각도에 관한 제1 값을 계산하는 단계;
    상기 터치이벤트의 지속시간 중 제2 시각에서, 상기 터치감지표면 중 상기 제1 터치도구에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제3 영역이 나타내는 제3 지점과, 상기 제2 터치도구에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제4 영역이 나타내는 제4 지점 사이를 연결하는 선의 각도에 관한 제2 값을 계산하는 단계; 및
    상기 제1 값과 상기 제2 값 간의 차이가 미리 결정된 임계값 이상이면, 상기 미리 결정된 처리단계를 실행하고, 그렇지 않으면 상기 미리 결정된 처리단계를 실행하지 않는 것으로 결정하는 단계
    를 포함하는,
    터치이벤트 처리방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 미리 결정된 처리단계는, 고정된 어플리케이션 윈도우(stationary application window)에 이미지를 표시하도록 되어 있는 표시장치의 표시상태의 변화를 유발하는 단계로서, 상기 제1 시각에서 상기 고정된 어플리케이션 윈도우에 표시되어 있던 제1 이미지를 상기 고정된 어플리케이션 윈도우에 대하여 미리 결정된 각도만큼 회전시켜 표시하는 프로세스를 유발하는 단계인, 터치이벤트 처리방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 결정하는 단계에서, 상기 제1 값과 상기 제2 값 간의 차이가 미리 결정된 임계값 이상이면, 미리 결정된 제1 처리단계 또는 미리 결정된 제2 처리단계를 실행하도록 되어 있고,
    상기 제1 영역이 차지하는 제1 면적과 상기 제2 영역이 차지하는 제2 면적의 차이가 미리 결정된 면적임계값 보다 큰 경우에는, 상기 결정하는 단계에서 상기 제1 처리단계를 실행하고, 그렇지 않으면 상기 제2 처리단계를 실행하도록 되어 있는,
    터치이벤트 처리방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 결정하는 단계에서, 상기 제1 값과 상기 제2 값 간의 차이가 미리 결정된 임계값 이상이면, 미리 결정된 제1 처리단계 또는 미리 결정된 제2 처리단계를 실행하도록 되어 있고,
    상기 제1 지점과 상기 제3 지점의 거리가 미리 결정된 거리임계값보다 큰 경우에는, 상기 결정하는 단계에서 상기 제1 처리단계를 실행하고, 그렇지 않으면 상기 제2 처리단계를 실행하도록 되어 있는,
    터치이벤트 처리방법.
  5. 터치감지표면을 갖는 터치입력장치, 프로세서, 메모리, 및 상기 메모리에 저장되어 있고 상기 프로세서에 의해 실행되도록 구성되어 있는 프로그램을 포함하는 사용자 기기로서,
    상기 프로그램은,
    상기 터치감지표면에 대하여 터치도구에 의해 발생한 터치이벤트의 지속시간 중 제1 시각에서, 상기 터치감지표면 중 상기 제1 터치도구에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제1 영역이 나타내는 제1 지점과, 상기 제2 터치도구에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제2 영역이 나타내는 제2 지점 사이를 연결하는 선의 각도에 관한 제1 값을 계산하는 단계;
    상기 터치이벤트의 지속시간 중 제2 시각에서, 상기 터치감지표면 중 상기 제1 터치도구에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제3 영역이 나타내는 제3 지점과, 상기 제2 터치도구에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제4 영역이 나타내는 제4 지점 사이를 연결하는 선의 각도에 관한 제2 값을 계산하는 단계; 및
    상기 제1 값과 상기 제2 값 간의 차이가 미리 결정된 임계값 이상이면, 상기 미리 결정된 처리단계를 실행하고, 그렇지 않으면 상기 미리 결정된 처리단계를 실행하지 않는 것으로 결정하는 단계
    를 실행하기 위한 인스트럭션(instruction)을 포함하는,
    사용자 기기.
  6. 제5항에 있어서,
    표시장치를 더 포함하며,
    상기 미리 결정된 처리단계는, 고정된 어플리케이션 윈도우(stationary application window)에 이미지를 표시하도록 되어 있는 표시장치의 표시상태의 변화를 유발하는 단계로서, 상기 제1 시각에서 상기 고정된 어플리케이션 윈도우에 표시되어 있던 제1 이미지를 상기 고정된 어플리케이션 윈도우에 대하여 미리 결정된 각도만큼 회전시켜 표시하는 프로세스를 유발하는 단계인 것을 특징으로 하는,
    사용자 기기.
  7. 터치감지표면을 갖는 터치입력장치, 프로세서, 및 메모리를 포함하는 사용자 기기로 하여금,
    상기 터치감지표면에 대하여 터치도구에 의해 발생한 터치이벤트의 지속시간 중 제1 시각에서, 상기 터치감지표면 중 상기 제1 터치도구에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제1 영역이 나타내는 제1 지점과, 상기 제2 터치도구에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제2 영역이 나타내는 제2 지점 사이를 연결하는 선의 각도에 관한 제1 값을 계산하는 단계;
    상기 터치이벤트의 지속시간 중 제2 시각에서, 상기 터치감지표면 중 상기 제1 터치도구에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제3 영역이 나타내는 제3 지점과, 상기 제2 터치도구에 의해 터치가 이루어졌다고 판단되는 제4 영역이 나타내는 제4 지점 사이를 연결하는 선의 각도에 관한 제2 값을 계산하는 단계; 및
    상기 제1 값과 상기 제2 값 간의 차이가 미리 결정된 임계값 이상이면, 상기 미리 결정된 처리단계를 실행하고, 그렇지 않으면 상기 미리 결정된 처리단계를 실행하지 않는 것으로 결정하는 단계
    를 실행하도록 하는 인스트럭션을 포함하는 프로그램으로서,
    상기 메모리에 저장되어 있고 상기 프로세서에 의해 실행되도록 구성되어 있는 상기 프로그램
    을 포함하는,
    컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.
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