CN105308540A - 触摸事件处理方法及用于其的装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开以手指接触于触摸感应表面的状态旋转时将其作为一个目的性用户输入手势进行处理的方法。
Description
技术领域
本发明涉及一种对于通过触摸工具接触于触摸输入装置的触摸感应表面而形成的触摸事件进行处理的方法。
背景技术
触摸输入装置可应用于各种用户设备。目前为止,触摸输入装置应用于提供显示画面和触摸输入面板的智能手机、掌上电脑、笔记本、平板电脑等装置。今后,触摸输入装置将应用于佩戴于手腕上的手表等其显示画面和触摸输入面板非常小的用户设备。
作为触摸输入装置的输入单元,在使用手指的情况下,不需要使用手写笔等工具,非常便利。
手写笔的笔尖薄,因此,可以实现精细的输入。但是,在使用手指的情况下,手指和触摸输入装置的触摸感应表面之间的接触面大,因此,若所提供的触摸感应表面的总面积相对较小,则难以执行使用手指的用户输入手势,触摸输入装置也无法正确地识别使用手指的手势。例如,在手表大小的触摸输入装置中,会发生如上所述的问题。因此,需要提供一种即使在触摸输入装置的触摸感应表面小的情况下也能够接受具有效率性的用户输入的最新方式的触摸输入技术。
发明内容
解决的技术问题
本发明将提供一种对于在触摸输入装置中产生的触摸事件进行处理的最新处理技术。具体而言,本发明将提供一种即使在小面积的触摸感应表面上也能够正确地传达使用者的输入意图的技术。
技术方案
<作为本发明的基础的思路说明>
[第一思路]
在本发明的第一思路的触摸输入方法中,提供一种在发生单点触摸输入的情况下,可区分上述触摸是由拇指触摸而形成,还是由除了拇指以外的其他手指触摸而形成。
为此,采用拇指比其他手指粗的事实。即,由拇指触摸的情况下的接触面积大于由其他手指触摸的情况下的接触面积。由此,在本发明中,在发生单点触摸输入的情况下,若接触面积大,则可判断为由拇指接触;若接触面减小,则可判断为由其他手指接触。
关于接触面积的大小相关基准,能够以预先决定的临界值为基准进行判断。但是,每个人的手指大小不一,接触面积也会因人而异。因此,各用户需要将上述临界值设置为不同值。
为此,在本发明的方法或提供本发明的方法的用户设备中,可执行预校准(pre-calibration)。该预校准流程中,可执行使用拇指的输入面积登录步骤和使用其他手指的输入面积登录步骤。通过上述两个步骤,可以设定特定用户的用于区分借助拇指的输入和借助其他手指的输入的临界值。此时,上述登录步骤可多次反复执行,上述临界值可由反复输入的接触面积的统计值来决定。
如上所述的预校准流程可在用户每次使用本发明的用户设备时执行,但在其他实施例中可将通过执行一次上述的预校准流程而决定的临界值按不同用户进行保存,后续按不同用户选择相应临界值来使用。
借助拇指的触摸输入可用作使用户设备的第一功能激活的手势,借助其他手指的触摸输入可用作使用户设备的第二功能激活的手势。
[第二思路]
在本发明的第二思路的触摸输入方法中,定义和使用新的单点触摸输入手势。例如,用户能够以一个手指指尖触摸触摸输入面板的表面后,保持触摸状态,以接触面的中心部为中心,使接触面旋转。即,可使接触部分本身进行旋转,而不是拖拽手指的接触部位。
在此情况下,用户设备可识别接触面已旋转,这是由于借助手指的接触面不是正方形。即,能够以椭圆形建模,椭圆中存在长轴和短轴,当该椭圆形的接触面自主旋转时,上述的长轴和短轴也会一同旋转。
即,在本发明的一观点的方法中,可通过分析从触摸接触发生时点到解除时点的接触面的形状,判断在其时间区间内接触面的长轴或短轴的角度是否旋转。
可将这种旋转角度和/或旋转角速度用作一个触摸输入手势参数来定义新的手势。如上所述,在单点触摸输入所占的接触面旋转的情况下,判断为已形成一个手势,可将这种手指用作使用户设备的特定功能激活的手势。帮助理解上述第二思路的附图如图17所示。
[第三思路]
在本发明的第三思路的触摸输入方法中,定义和使用新的多点触摸输入手势。该方法针对触摸输入在相隔的两个地点同时形成的情况。此时,第一触摸地点相对于第二触摸地点保持恒定的距离,可判断出上述第一触摸地点是否对于上述第二触摸地点进行相对旋转。
此时,上述两个触摸地点的状态可以是均在触摸面板上移动,或者可以是其中一个触摸地点在触摸面板上固定于特定地点。如以上述第二触摸地点为中心旋转圆规般,可使上述第一触摸地点移动。
在判断为上述第一触摸地点对于上述第二触摸地点进行相对旋转的情况下,这种手势可用作使用户设备的特定功能激活的手势。
在现有技术中定义有两个触摸地点相互变近或变远的手势,而本发明的这种思路与现有技术的不同点在于,两个触摸地点之间的距离得到保持。帮助理解本发明的第三思路的附图如图18所示。
[第四思路]
在本发明的第四思路的触摸输入方法中,定义和使用新的多点触摸输入手势。该方法针对触摸输入在相隔的两个地点同时形成的情况。
此时,设定第一触摸地点和第二触摸地点之间的中心点。
并且,判断第一触摸地点和第二触摸地点是否以上述中心点为中心沿着相同的旋转方向移动。
在判断为上述第一触摸地点和上述第二触摸地点以上述中心点为中心沿着相同的旋转方向移动的情况下,这种手势可用作使用户设备的特定功能激活的手势。帮助理解本发明的第四思路的附图如图19所示。
[第五思路]
在本发明的第五思路的触摸输入方法中,定义和使用新的多点触摸输入手势。该方法针对触摸输入在相隔的两个地点同时形成的情况。
第一触摸地点和第二触摸地点可如双星移动般,以接触于触摸面板的状态相互之间进行相对旋转。可计算出连接最初的第一触摸地点和第二触摸地点之间的第一线和连接最后的第一触摸地点和第二触摸地点之间的第二线之间的角度。并且,可计算出这种旋转开始到结束期间测定的旋转角速度。这种角度和/或旋转角速度可用作手势判断的参数。帮助理解本发明的第五思路的附图如图20所示。
[第六思路]
在本发明的第六思路的触摸输入方法中,定义和使用新的多点触摸输入手势。该方法针对触摸输入在相隔的两个地点同时形成的情况。
此时,判断第一触摸输入和第二触摸输入中的任意一个触摸输入是否由拇指形成。可通过区分第一触摸输入和第二触摸输入中的任意一个触摸输入借助拇指而形成的第一情况和第一触摸输入和第二触摸输入均未借助拇指而形成的第二情况来定义手势。
此时,为了区分上述第一情况和第二情况,利用由拇指接触而产生的第一接触面和由其他手指接触而产生的第二接触面具有相互不同的特点这一点。
上述第一接触面大于上述第二接触面。并且,上述第一接触面的长轴的倾斜度与上述第二接触面的长轴的倾斜度存在恒定水平以上的差异。并且,将第一接触面视作椭圆形时的纵横比大于将第二接触面视作椭圆形时的纵横比。相关具体说明将在下述的用于实施发明的具体内容中进行说明。
在上述的本发明的第二思路至第五思路中提出的手势中包含有称为“旋转”的技术要素。此时,本发明的用户设备可进一步检测出旋转角和旋转角速度,利用上述两个参数可对手势进行进一步的细分化。例如,可仅判断出旋转角是否达到临界角度以上,也可以在旋转角达到临界角以上的情况下,可进一步判断出具体的旋转角度本身。或者,不考虑旋转角,可判断旋转角速度是否超出临界值。从而,在旋转角速度超出临界值的情况下,可进一步判断具体的旋转角速度。并且,也可以组合上述的旋转角和旋转角速度相关判断结果。按照如上说明的判断结果,可判断为采取了相互不同的手势。
在上述的本发明的第一思路至第六思路中定义有各种新的手势。这种各个手势可用于使用户设备的特定功能激活。这种特定功能中的至少两个功能可借助上述的本发明的手势来执行。
第一、上述两个功能中的第一功能是按照特定角度使显示画面整体沿着顺时针方向或逆时针方向旋转的功能。此时,特定角度例如可以是90°。或者,如上所述,上述的特定角度可以是在第二思路至第五思路中说明的实际旋转角度。根据现有技术,为了使显示画面整体旋转,采用倾斜用户设备本身的方式,其输入方式与本发明的不同点在于,采用地磁传感器技术。
第二、上述两个功能中的第二功能可以是用于从按照上述手势而形成输入命令的用户设备向其他用户设备直接传输数据的功能的触发功能。
<根据第一观点的技术方案>
根据本发明的第一观点提供的触摸事件处理方法,可在一边保持手指接触于触摸感应表面的状态一边采取以旋转形式摩擦的手势的情况下执行上述方法(相比而言,可将一边保持手指接触于触摸感应表面的状态一边采取以并列形式进行的手势的情况的一部分称为“拖拽”)。
此时,在本发明的第一观点中,将手指和触摸感应表面之间的接触面以可定义长轴及短轴的图形形态建模。例如,当以椭圆形或矩形对上述接触面进行建模时,可生成与长轴及短轴相对应的参数。这种以可定义长轴及短轴的图形进行建模的技术是能够独立于本发明提供的思想而提供的技术,本领域从业人员可理解在现有技术水平下足以完成上述建模。
如此定义的长轴或短轴的方向相对于触摸感应表面形成恒定角度。如上所述,由接触的手指沿着一方向(例如:顺时针方向或逆时针方向)以旋转形式摩擦时,上述长轴或短轴的方向发生变化。在本发明的第一观点中,当这种轴的方向变化满足恒定条件时,判断为已构成用户输入。
<根据第二观点的技术方案>
按照本发明的第二观点,可提供在触摸输入装置的触摸感应表面上发生借助触摸工具的触摸事件的情况下,决定是否执行预先决定的处理步骤的方法。其中,包括:在上述触摸事件的持续时间中的第一时刻,决定在上述触摸感应表面中判断为借助上述触摸事件而已发生触摸的第一区域,并计算上述第一区域的第一轴朝向的角度有关第一值的步骤;在上述触摸事件的持续时间中的第二时刻,决定在上述触摸感应表面中判断为借助上述触摸事件而已发生触摸的第二区域,并计算上述第二区域的第二轴朝向的角度有关第二值的步骤;以及若上述第一值和上述第二值之间的差异为预先决定的临界值以上,则决定执行上述预先决定的处理步骤,否则决定不执行上述预先决定的处理步骤的步骤。
此时,上述预先决定的处理步骤可作为诱发使图像显示于固定应用程序窗口(stationaryapplicationwindow)的显示装置的显示状态的变化的步骤,可以是诱发流程的步骤,其中上述流程使在上述第一时刻显示于上述固定应用程序窗口的第一图像相对于上述固定应用程序窗口按照预先决定的角度旋转并显示。
此时,上述方法还可包括计算作为上述第一区域的中心位置的第一中心位置及作为上述第二区域的中心位置的第二中心位置的步骤,在上述决定步骤中,在上述第一值和上述第二值之间存在预先决定的临界值以上的差异并且上述第一中心位置和上述第二中心位置之间的距离为预先决定的临界距离以下的情况下,执行上述预先决定的处理步骤。
此时,上述第一区域能够以矩形或椭圆形建模,上述第一轴可表示上述矩形或上述椭圆形的长轴或短轴。
此时,上述第二区域能够以矩形或椭圆形建模,上述第二轴可表示上述矩形或上述椭圆形的长轴或短轴。
<根据第三观点的技术方案>
按照本发明的第三观点,可提供包括具有触摸感应表面的触摸输入装置、处理器、存储器以及存储于上述存储器并且以能够借助上述处理器来执行的方式构成的程序的用户设备。此时,上述程序包括指令(instruction),上述指令用于执行如下步骤:在上述触摸感应表面上借助触摸工具而发生的触摸事件的持续时间中的第一时刻,决定在上述触摸感应表面中判断为借助上述触摸事件而已发生触摸的第一区域,并计算上述第一区域的第一轴朝向的角度有关第一值的步骤;在上述触摸感应表面上借助触摸工具而发生的触摸事件的持续时间中的第二时刻,决定在上述触摸感应表面中判断为借助上述触摸事件而已发生触摸的第二区域,并计算上述第二区域的第二轴朝向的角度有关第二值的步骤;以及若上述第一值和上述第二值之间的差异为预先决定的临界值以上,则决定执行预先决定的处理步骤,否则决定不执行上述预先决定的处理步骤的步骤。
<根据第四观点的技术方案>
按照本发明的第四观点,可提供计算机可读介质,上述计算机可读介质包括程序,上述程序包含指令,上述指令使用户设备执行如下步骤;在上述触摸感应表面上借助触摸工具而发生的触摸事件的持续时间中的第一时刻,决定在上述触摸感应表面中判断为借助上述触摸事件而已发生触摸的第一区域,并计算上述第一区域的第一轴朝向的角度有关第一值的步骤;在上述触摸感应表面上借助触摸工具而发生的触摸事件的持续时间中的第二时刻,决定在上述触摸感应表面中判断为借助上述触摸事件而已发生触摸的第二区域,并计算上述第二区域的第二轴朝向的角度有关第二值的步骤;以及若上述第一值和上述第二值之间的差异为预先决定的临界值以上,则决定执行预先决定的处理步骤,否则决定不执行上述预先决定的处理步骤的步骤;上述用户设备包括具有触摸感应表面的触摸输入装置、处理器以及存储器。此时,上述程序存储于存储器,并以能够借助上述处理器来执行的方式构成。
<根据第五观点的技术方案>
根据本发明的第五观点提供的触摸事件处理方法,可在一边保持两个手指接触于触摸感应表面的状态一边采取以旋转形式摩擦的手势的情况下执行上述方法(相比而言,可将一边保持手指接触于触摸感应表面的状态一边采取以并列形式进行的手势的情况的一部分称为“拖拽”)。
此时,在本发明的第五观点中,可算出相互连接两个手指分别触摸的地点之间的直线相对于固定应用程序窗口的一基准线形成的角度有关值。并且,在借助两个手指的触摸状态持续保持的时间区间中,若在相互不同的第一时点和第二时点上的上述角度的变化超出临界值,则可判断为已形成有意义的用户输入。
<根据第六观点的技术方案>
根据本发明的第六观点,可提供在触摸输入装置的触摸感应表面上发生借助第一触摸工具及第二触摸工具的触摸事件的情况下,决定是否执行预先决定的处理步骤的方法。上述触摸事件处理方法包括:在上述触摸事件的持续时间中的第一时刻,计算出连接在上述触摸感应表面中判断为借助上述第一触摸工具而已发生触摸的第一区域所表示的第一地点和借助上述第二触摸工具而已发生触摸的第二区域所表示的第二地点之间的线的角度有关第一值的步骤;在上述触摸事件的持续时间中的第二时刻,计算出连接在上述触摸感应表面中判断为借助上述第一触摸工具而已发生触摸的第三区域所表示的第三地点和借助上述第二触摸工具而已发生触摸的第四区域所表示的第四地点之间的线的角度有关第二值的步骤;以及若上述第一值和上述第二值之间的差异为预先决定的临界值以上,则决定执行上述预先决定的处理步骤,否则决定不执行上述预先决定的处理步骤的步骤。
此时,上述预先决定的处理步骤可作为诱发使图像显示于固定应用程序窗口(stationaryapplicationwindow)的显示装置的显示状态的变化的步骤,可以是诱发流程的步骤,其中上述流程使在上述第一时刻显示于上述固定应用程序窗口的第一图像,在上述第二时刻以后的时点以相对于上述固定应用程序窗口按照预先决定的角度旋转并显示。
此时,在上述决定步骤中,若上述第一值和上述第二值之间的差异为预先决定的临界值以上,则决定执行预先决定的第一处理步骤或预先决定的第二处理步骤,而在上述第一区域所占的第一面积和上述第二区域所占的第二面积的差异大于预先决定的面积临界值的情况下,在上述决定步骤中,执行上述第一处理步骤,否则执行上述第二处理步骤。
此时,在上述决定步骤中,若上述第一值和上述第二值之间的差异为预先决定的临界值以上,则决定执行预先决定的第一处理步骤或预先决定的第二处理步骤,而在上述第一地点和上述第三地点的距离大于预先决定的距离临界值的情况下,在上述决定步骤中,执行上述第一处理步骤,否则执行上述第二处理步骤。
<根据第七观点的技术方案>
按照本发明的第七观点,可提供包括具有触摸感应表面的触摸输入装置、处理器、存储器以及存储于上述存储器并且以能够借助上述处理器来执行的方式构成的程序的用户设备。此时,上述程序包括指令(instruction),上述指令用于执行如下步骤:在上述触摸感应表面上借助触摸工具而发生的触摸事件的持续时间中的第一时刻,计算出连接在上述触摸感应表面中判断为借助上述第一触摸工具而已发生触摸的第一区域所表示的第一地点和借助上述第二触摸工具而已发生触摸的第二区域所表示的第二地点之间的线的角度有关第一值的步骤;在上述触摸事件的持续时间中的第二时刻,计算出连接在上述触摸感应表面中判断为借助上述第一触摸工具而已发生触摸的第三区域所表示的第三地点和借助上述第二触摸工具而已发生触摸的第四区域所表示的第四地点之间的线的角度有关第二值的步骤;以及若上述第一值和上述第二值之间的差异为预先决定的临界值以上,则决定执行上述预先决定的处理步骤,否则决定不执行上述预先决定的处理步骤的步骤。
此时,上述用户设备还可包括显示装置,上述预先决定的处理步骤可作为诱发使图像显示于固定应用程序窗口(stationaryapplicationwindow)的显示装置的显示状态的变化的步骤,可以是诱发流程的步骤,其中上述流程使在上述第一时刻显示于上述固定应用程序窗口的第一图像相对于上述固定应用程序窗口按照预先决定的角度旋转并显示。
<根据第八观点的解决问题的手段>
按照本发明的第八观点,可提供计算机可读介质,上述计算机可读介质包括程序,上述程序包含指令,上述指令使用户设备执行如下步骤:在上述触摸感应表面上借助触摸工具而发生的触摸事件的持续时间中的第一时刻,计算出连接在上述触摸感应表面中判断为借助上述第一触摸工具而已发生触摸的第一区域所表示的第一地点和借助上述第二触摸工具而已发生触摸的第二区域所表示的第二地点之间的线的角度有关第一值的步骤;在上述触摸事件的持续时间中的第二时刻,计算出连接在上述触摸感应表面中判断为借助上述第一触摸工具而已发生触摸的第三区域所表示的第三地点和借助上述第二触摸工具而已发生触摸的第四区域所表示的第四地点之间的线的角度有关第二值的步骤;以及若上述第一值和上述第二值之间的差异为预先决定的临界值以上,则决定执行上述预先决定的处理步骤,否则决定不执行上述预先决定的处理步骤的步骤;上述用户设备包括具有触摸感应表面的触摸输入装置、处理器以及存储器。此时,上述程序存储于存储器,并以能够借助上述处理器来执行的方式构成。
发明效果
本发明可提供对于在触摸输入装置中产生的触摸事件进行处理的新的处理技术。具体而言,可提供在小面积的触摸感应表面上也能够正确地传达用户的输入意图的技术。尤其,在仅提供有难以执行多点触摸的小面积触摸感应表面的情况下,也能够利用本发明来执行各种用户输入。并且,在单点触摸中,仅提供有难以执行拖拽的小面积触摸感应表面的情况下,也能够利用本发明来执行各种用户输入。
附图说明
图1表示可执行本发明的一实施例的触摸事件处理方法的用户设备的例。
图2为用于说明可在本发明的一实施例中使用的静电式触摸输入装置的原理的概念图。
图3为表示对于在本发明的一实施例中构成的触摸事件所形成的触摸区域的方向性通过建模来决定的方法的例。
图4为用于说明在本发明的一实施例中使角度发生变化的一个触摸事件的执行过程的图。
图5为表示在发生图4的触摸事件的情况下后续发生的图像处理过程的例。
图6为用于说明在本发明的再一实施例中使角度发生变化的一个触摸事件的执行过程的图。
图7为用于说明在本发明的另一实施例中使角度发生变化的一个触摸事件的执行过程的图。
图8为表示在图4中说明的本发明的一实施例的方法的顺序图。
图9为用于说明在本发明的其他实施例中两个触摸地点在保持接触状态下相互之间进行相对旋转的触摸事件的执行过程的图。
图10为图9的特殊例,表示两个触摸地点中的一个触摸地点实质上继续保持相同位置的例。
图11为表示在图9中说明的本发明的一实施例的方法的顺序图。
图12为用于在本发明的一实施例中定义输入对象的图。
图13为用于在本发明的一实施例中定义输入对象的倾斜度的图。
图14为用于说明按照本发明的一实施例实现的输入对象的接触面积的图。
图15为用于说明按照本发明的一实施例实现的输入对象的倾斜度的图。
图16为用于说明按照本发明的一实施例实现的输入对象的纵横比的图。
图17至图20为用于说明根据本发明的多个观点的触摸输入方法。
图21表示可适用本发明的用户设备的例。
具体实施方式
下面,将参照附图对本发明的实施例进行说明。但是,本发明不限定于在本说明书中说明的实施例,且能够以各种不同形态实现。在本说明书中使用的术语是为了帮助理解实施例,并不是为了限定本发明的范围。并且,除非文章中明确表示相反的含义,在以下内容中使用的单数形态包括复数形态。
<优选实施例>
图1表示可执行本发明的一实施例的触摸事件处理方法的用户设备的例。
用户设备100可包括存储器110、控制芯片120、外部端口130、电力部140、输入/输出子系统150以及未图示的其他类型的多个功能部。
控制芯片120可包括用于控制存储器110的存储器控制部121、处理器122以及周边装置接口部123。电力部140可向包含在用户设备100的所有耗电元件提供电力。输入/输出子系统150可包括具有控制触摸输入装置10的功能的触摸输入装置控制部151、具有控制显示装置20的功能的显示装置控制部152,以及具有控制其他输入/输出装置30的功能的其他输入/输出装置控制部153。外部端口130可以表示用于用户设备100与外部装置相连接的物理/逻辑端口。
触摸输入装置10、显示装置20以及其他输入/输出装置30可以是一体地设置于用户设备100的装置,或者也可以是独立于用户设备100的通过外部端口130与用户设备100相连接的装置。
图2为用于说明可在本发明的一实施例中使用的静电式触摸输入装置的原理的概念图。
在韩国专利公开号KR10-2011-0076059、KR10-2011-0126026等公开了根据静电式触摸输入装置的几种实施例的工作原理,将这些现有专利文献的内容作为参照包含在本说明书。
图2的(a)表示包含在静电式触摸输入装置、以下的触摸输入装置的触摸感应表面2。触摸感应表面2实际上是为了接受触摸输入而提供的表面,可采用盖罩等覆盖其表面,避免外部的污染物质流入用户设备。触摸感应表面2的实现例在上述的现有专利文献中有记述。
触摸感应表面2可包括多个触摸节点21。各触摸节点可与触摸输入装置的触摸IC相连接,触摸IC可测定各触摸节点的电容,即,可测定电容值。相互不同的触摸节点可表示由触摸IC对于上述电容值进行相互区分后测定的基本单位,且可具有恒定的面积。例如,在自电容式的一例中,各个触摸节点可由相互之间明确区分的电极提供,在互电容式的一例中,能够以驱动电极和感应电极的交叉区域定义,但本发明的思想可以不由实现触摸节点的具体方法而左右。
可以假定触摸工具接触于图2的(a)表示的多个触摸节点21的虚线圆200所占区域上的情况。此时,对于图2的(b)表示的各个触摸节点201至触摸节点204,可算出借助上述接触的电容的变化量。此时,各触摸节点相关电容的变化量可表现出与各触摸节点和触摸工具之间的接触面的面积呈正比的趋势。例如,触摸节点204的电容变化量最大,并按照触摸节点203、触摸节点202以及触摸节点201的顺序,电容变化量减少。
图3的(a)表示手指等触摸工具接触于图2所示的触摸感应表面2的情况的例。下面,在本说明书中可将借助图3的(a)等触摸事件形成接触的部分称为“触摸区域”、“第一区域”或“第二区域”。
图3的(b)表示在发生图3的(a)等触摸事件的状况下各触摸节点的电容的变化值的例。在六个触摸节点204中电容的变化大,在两个触摸节点202中电容的变化小,在剩余触摸节点201中电容无变化。
图3的(c)概念化表示以椭圆形对图3的(a)的触摸区域进行建模的例的图。在图3的(c)中,省略了多个触摸节点的图示。在图3的(a)中,手指与触摸感应表面2之间的接触面呈接近椭圆的形状,而在图3的(b)中表示的多个触摸区域(判断为存在电容变化的多个触摸节点的集合)可以呈不是椭圆形的不同形状。但是,在图3的(b)中,可基于各触摸节点的电容的多个变化值,来决定在图3的(c)中表示的椭圆形的区域,此时,也可定义上述椭圆形区域的长轴和短轴。
图3的(d)概念化表示以矩形对图3的(a)的触摸区域进行建模的例的图。与图3的(c)一样,可以定义矩形的长轴和短轴的方向。
在图3的(c)和图3的(d)中,为了定义长轴和短轴,以椭圆形或矩形对触摸区域进行建模,但也能够以不同形状进行建模。例如,若接触触摸感应表面2的触摸工具不是手指而是向一侧伸长的三角形形状,则可以将触摸区域建模成向一侧伸长的三角形形状。但是,在本发明中,被建模的上述图形的形状只要能够定义长轴和/或短轴即可。或者,即便不是长轴和/或短轴,只要能够决定可表示触摸区域的方向的参数的值即可。
图4为用于说明在本发明的一实施例中在发生一个触摸事件的情况下该触摸事件的定义方法及根据该触摸事件的后续处理方法的图。
图4的(a)表示一个触摸事件开始发生到结束的时间。触摸工具接触触摸感应表面2的瞬间Ts可定义为触摸事件的开始时点。并且,持续保持该接触状态后,触摸工具离开触摸感应表面2的瞬间Te可定义为触摸事件的结束时点。因此,可定义在时刻Ts至时刻Te存在一个触摸事件,并且可定义该时间区间为触摸事件的持续时间55。具体分析图4的(a)的例,图4的(a)表示在时刻Ts由手指开始接触触摸感应表面2,并在时刻Te上述手指离开触摸感应表面2的情况,此时,表示原本在第一时刻T1,手指朝向的方向从垂直线81沿着逆时针方向以角度θ1°呈倾斜状,而在第二时刻T2,从垂直线81沿着顺时针方向以角度θ2°呈倾斜状的情况。此时,由于假定在上述触摸事件的持续时间55期间手指不离开触摸感应表面2,因此,在第一时刻T1至第二时刻T2期间可视为手指在触摸感应表面2上沿着顺时针方向摩擦。
此时,在本发明的一实施例中,在触摸事件的持续时间55中的第一时刻T1,在触摸感应表面2中可决定判断为借助上述触摸事件而已发生触摸的第一区域(步骤S110)。此时,决定上述第一区域意味着,如图3的(c)和(d)的例示,算出相关于上述第一区域的长轴和/或短轴朝向的角度θ1°,或上述第一区域朝向的方向的角度θ1°的第一值。
接着,在触摸事件的持续时间55中的第二时刻T2,在触摸感应表面2中可决定判断为借助上述触摸事件而已发生触摸的第二区域(步骤S120)。此时,决定上述第二区域意味着,如图3的(c)和(d)的例示,算出相关于上述第二区域的长轴和/或短轴朝向的角度θ2°,或上述第二区域朝向的方向的角度θ2°的第二值。
此时,上述的第二时刻T2可以是晚于第一时刻T1的时点。
接着,若上述第一值和上述第二值之间的差异值为预先决定的临界值以上,则决定执行预先决定的处理步骤,否则决定不执行上述预先决定的处理步骤(步骤S130)。在这里,上述第一值和上述第二值例如可以是上述第一区域朝向的方向的角度θ1°其本身及上述第二区域朝向的方向的角度θ2°其本身。该步骤可以是,在接触于触摸感应表面2的手指保持其接触状态并且沿着顺时针方向或逆时针方向充分旋转的情况下,可以判断为执行预先决定的用户输入的步骤。因此,为了迎合这种用户输入,使得执行预先决定的处理步骤。
在图4中,可以假定为上述差异值(θ2°-θ1°)大于预先决定的临界值。因此,判断为已明确输入用户命令,从而可以开始后续流程,例如使向用户显示的画面沿着恒定方向进行旋转等。
下面,将一同参照图4及图5对上述预先决定的处理步骤的含义进行说明。
图5的(a)表示根据本发明的一实施例显示于用户画面的第一图像91的例。第一图像91的虚线部分表示第一图像91的虚拟的边界部。
图5的(b)表示根据本发明的一实施例提供的固定应用程序窗口(stationaryapplicationwindow)95和第一图像91的相对配置关系。固定应用程序窗口95预先印制于构成用户设备的画面显示部的外壳的合成树脂或玻璃上,表示可区分其内外的部分。或者,固定应用程序窗口95还可以表示在用户设备的画面显示部内以软件的形式被定义后显示的固定显示区域。在图5的(b)中,在固定应用程序窗口95内第一图像91以直立形式进行配置,其结果,可以表现出如图5的(c)所示的画面。
在图5的(d)中,在固定应用程序窗口95内第一图像91沿着顺时针方向旋转90°后完成配置,其结果,可以表现出如图5的(e)所示的画面。
在图5的(f)中,在固定应用程序窗口95内第一图像91沿着顺时针方向旋转40°后完成配置,其结果,可以表现出如图5的(g)所示的画面。
上述预先决定的处理步骤可作为诱发使图像显示于固定应用程序窗口95的显示装置的显示状态的变化的步骤,可以是诱发流程的步骤,其中上述流程使在第一时刻T1显示于固定应用程序窗口95的第一图像91相对于固定应用程序窗口95按照预先决定的角度(例如:40°或90°)大小进行旋转并显示。因此,在发生如图4所示的触摸事件的情况下,在第一时刻T1显示为如图5的(c)所示的画面,在第二时刻T2以后,可以变成如图5的(e)或(g)所示的显示状态。
图6例示了不同于图4的接触于触摸感应表面2的手指未充分旋转的状态。在图6中,可以假定上述第一值和上述第二值的差异不大于预先决定的临界值。在此情况下,在第一时刻T1显示为如图5的(c)所示的画面,在第二时刻T2以后,仍然可以保持如图5的(c)的显示状态。
图7为用于说明根据本发明的变形实施例的针对其他形态的触摸事件进行处理的方法的图。
图7的(a)表示触摸事件的持续时间77。
图7的(b)表示手指保持与触摸感应表面2的接触状态并从左侧部分向右侧部分移动的情况。
图7的(c)为以椭圆形对上述第一区域和第二区域进行建模的概念图。
参照图7的(a)及图7的(b)进行说明,在时刻Ts手指开始接触触摸感应表面2并在时刻Te手指离开触摸感应表面2。并且,在第一时刻T1中,手指接触于触摸感应表面2的左侧部分的第一区域,到了第二时刻T2,转变成接触于触摸感应表面2的右侧部分的第二区域的状态。在此过程中,手指从第一区域到第二区域保持接触状态的同时采取拖拽的动作。
此时,也可以执行如图4中说明的多个步骤。但是,相比于图4的触摸事件,在图4中,在第一时刻T1中的第一区域的第一中心位置(x1,y1)和在第二时刻T2第二区域的第二中心位置(x2,y2)之间的距离非常近,反之在图7的触摸事件中,两者相隔有恒定水平以上的距离。
关于这种图4和图7的差异点,可以区分后处理,也可以不予区分。
此时,在本发明的一实施例中,还可以包括计算出作为上述第一区域的中心位置的第一中心位置(x1,y1)及作为上述第二区域的中心位置的第二中心位置(x2,y2)的步骤S140。并且,在上述决定步骤S130中,在上述第一值和上述第二值之间存在预先决定的临界值以上的差异并且上述第一中心位置(x1,y1)和上述第二中心位置(x2,y2)之间的距离为预先决定的临界距离以下的情况下,执行上述预先决定的处理步骤。
或者,在本发明的变形实施例中,上述第一中心位置(x1,y1)和上述第二中心位置(x2,y2)之间的距离为预先决定的临界距离以上的情况下,也可以执行上述预先决定的处理步骤。在此情况下,在发生如图7所示的触摸事件的情况下,也可以使第一图像91按照如图5所示的方式旋转,它的起因并不是图7的拖拽动作,而是因为手指朝向的方向发生变化。
并且,在本发明的再一变形实施例中,还可以包括计算出上述第一区域的第一宽度和上述第二区域的第二宽度的步骤S150。并且,设置成只有在上述第一宽度和第二宽度大于预先决定的临界宽度的情况下执行上述步骤S130。这是为了防止因手指等触摸工具而误发生触摸事件的情况下,致使上述第一区域的第一宽度和上述第二区域的第二宽度会非常小。
图8为表示在图4中说明的本发明的一实施例的方法的顺序图。
另一方面,根据本发明的其他变形实施例,可提供包含有具有触摸感应表面2的触摸输入装置10、处理器122、存储器110以及存储于上述存储器110并且以能够借助上述处理器122来执行的方式构成的程序的用户设备100。
此时,上述程序可包括用于执行上述步骤S110、步骤S120以及步骤S130的指令(instruction)。进一步地,也可包括用于进一步执行上述步骤S140的指令。
<第二实施例>
图9为用于说明根据本发明的一实施例的在发生一个触摸事件的情况下该触摸事件的定义方法及根据该触摸事件的后续处理方法的图。该触摸事件可通过两个触摸工具来定义,即,第一触摸工具和第二触摸工具同时接触于触摸感应表面。
图9的(a)表示一个触摸事件的开始发生到结束的时间。触摸工具61和触摸工具62(例如:手指61和手指62)均接触于触摸感应表面2的瞬间Ts可以定义成一个触摸事件的开始发生时点。并且,持续保持该接触状态后,触摸工具61和触摸工具62均离开触摸感应表面2的瞬间Te可定义为触摸事件的结束时点。因此,可定义在时刻Ts至时刻Te存在一个触摸事件,该时间区间可定义为触摸事件的持续时间55。
具体分析图9的(a)的例,图9的(a)表示在时刻Ts由手指61和手指62均开始接触触摸感应表面2,并在时刻Te上述手指61和手指62均离开触摸感应表面2的情况。
在图9的(a)的例中,在第一时刻T1,原本连接手指61和手指62之间的线71朝向的方向从垂直线81沿着逆时针方向以角度θ1°呈倾斜状,而在第二时刻T2,从垂直线81沿着顺时针方向以角度θ2°呈倾斜状。此时,由于假定在上述触摸事件的持续时间55期间手指不离开触摸感应表面2,因此,在第一时刻T1至第二时刻T2期间可视为手指61和手指62保持与触摸感应表面2的接触状态并相互之间相对地进行沿顺时针方向的旋转运动。
此时,在上述触摸事件的持续时间55中的第一时刻T1,可计算出在触摸感应表面2中判断为连接借助第一触摸工具(例如:第一手指)61而已发生触摸的第一区域所表示的第一地点(x11,y11)和借助第二触摸工具(例如:第二手指)62而已发生触摸的第二区域所表示的第二地点(x21,y21)之间的线71的,相对于垂直线81的第一角度θ1°有关第一值(步骤S210)。
接着,在上述触摸事件的持续时间55中的第二时刻T2,可计算出在触摸感应表面2中判断为连接借助上述第一触摸工具61而已发生触摸的第三区域所表示的第三地点(x31,y31)和借助第二触摸工具62而已发生触摸的第四区域所表示的第四地点(x41,y41)之间的线71的,相对于垂直线81的第二角度θ2°有关第二值(步骤S220)。
此时,上述的第二时刻T2可以是晚于第一时刻T1的时点。
接着,可执行步骤S230,即,若上述第一值和上述第二值之间的差异为预先决定的临界值以上,则决定执行预先决定的处理步骤,否则决定不执行上述预先决定的处理步骤。
在这里,上述第一值和上述第二值例如可以是上述第一角度θ1°及上述第二角度θ2°其本身。且步骤S230可以是,在接触于触摸感应表面2的两个手指保持其接触状态并且沿着顺时针方向或逆时针方向充分旋转的情况下,可以判断为执行预先决定的用户输入的步骤。因此,为了迎合这种用户输入,使得执行预先决定的处理步骤。
在图9中,可以假定为上述差异值(θ2°-θ1°)大于预先决定的临界值。因此,判断为已明确输入用户命令,从而可以开始后续流程,例如向用户显示的画面沿着恒定方向进行旋转等。
下面,将一同参照图9及图5对上述预先决定的处理步骤的含义进行说明。
上述步骤S230的上述预先决定的处理步骤可作为诱发使图像显示于固定应用程序窗口95的显示装置的显示状态的变化的步骤,可以是诱发流程的步骤,其中上述流程使得在第一时刻T1显示于固定应用程序窗口95的第一图像91,在第二时刻T2以后,使其相对于固定应用程序窗口95按照预先决定的角度(例如:40°或90°)大小进行旋转并显示。因此,在发生如图9所示的触摸事件的情况下,在第一时刻T1显示为如图5的(c)所示的画面,在第二时刻T2以后,可以变成如图5的(e)或(g)所示的显示状态。
图10为表示在图9中说明的实施例的特殊一例。
在图9中表示的触摸事件的处理方法不因第二地点(x21,y21)与第四地点(x41,y41)之间的距离而发生变化。另一方面,图10表示第二地点(x21,y21)与第四地点(x41,y41)之间的距离小于上述预先决定的距离临界值的特殊情况。例如,在图10的触摸事件中特别地假设了在两个手指中以手指62作为旋转轴使手指61沿着顺时针方向旋转的动作。
因此,在本发明的一实施例中,作为图9所示的触摸事件的特殊例,在如图10所示由一个手指触摸的地点成为中心轴的情况下,使得执行预先决定的第二处理步骤。并且,若不是如图10所示由一个手指触摸的地点成为中心轴的情况,则执行预先决定的第一处理步骤。在这里,只需要使第一处理步骤和第二处理步骤不同即可。
下面,对于在图9中说明的实施例的特殊的再一例进行说明。
图9所示的触摸事件处理方法的执行和第一面积与第二面积的相对大小差异无关,上述第一面积为在第一时刻T1或第二时刻T2在触摸感应表面2中判断为借助第一触摸工具(例如:第一手指)61而已发生触摸的第一区域所表示的面积,上述第二面积为在第一时刻T1或第二时刻T2在触摸感应表面2中判断为借助第二触摸工具(例如:第二手指)62而已发生触摸的第二区域所表示的面积。
但是,可以区分上述第一面积和第二面积之间的差异大于预先决定的面积临界值的情况和小于预先决定的面积临界值的情况进行处理。
例如,在上述第一面积和第二面积之间的差异大于预先决定的面积临界值的情况下,两个手指中的一个手指例如可以是拇指,另一个手指可以是食指。在此情况下,考虑到的是拇指的接触面积一般大于食指的接触面积。
相反地,在上述第一面积和第二面积之间的差异小于预先决定的面积临界值的情况下,两个手指中的一个手指可以是第二个手指(食指),另一个手指可以是第三个手指(中指)。在此情况下,考虑到的是第二个手指的接触面积与第三个手指的接触面积相似。
因此,在本发明的一实施例中,作为图9所示的触摸事件的特殊例,在借助两个触摸工具来形成的接触面积中其中一个面积相比于另一个面积大于预先决定的面积临界值的情况下,执行预先决定的第二处理步骤。并且,在借助两个触摸工具来形成的接触面积中其中一个面积相比于另一个面积小于预先决定的面积临界值的情况下,执行预先决定的第一处理步骤。
在上述实施例中提供如下技术,即,通过由两个手指接触来进行旋转动作时,识别上述两个手指中是否包含有拇指,在包含的情况和不包含的情况下,分别执行相互不同的后续流程。
图11为表示在图9中说明的本发明的一实施例的方法的顺序图。
另一方面,在本发明的再一变形实施例中,可提供包含有具有触摸感应表面2的触摸输入装置10、处理器122、存储器110以及存储于上述存储器110并且以能够借助上述处理器122来执行的方式构成的程序的用户设备100。
此时,上述程序可包括用于执行上述步骤S210、步骤S220以及步骤S230的指令(instruction)。
另一方面,在本发明的另一变形实施例中,可提供计算机可读介质,上述计算机可读介质包括程序,上述程序作为包含指令的程序,存储于存储器110,并以能够借助处理器122来执行的方式构成,上述指令可使具有触摸感应表面2的触摸输入装置10、处理器122以及存储器110的用户设备100执行上述步骤S210、步骤S220以及步骤S230。
<第三实施例>
本发明的一实施例作为对于从第一时点持续到第二时点的一个触摸输入进行解析的触摸输入装置的输入手势处理方法,其特征在于,包括:对于借助上述触摸输入的输入对象进行识别的步骤;计算在上述第一时点的上述一个输入对象的第一倾斜度的步骤;以及计算在上述第二时点的上述一个输入对象的第二倾斜度的步骤,并且将上述第一倾斜度和第二倾斜度的差异值作为输入手势的判断基准。在这里,“输入对象”可表示形成接触的面所表示的图形。
可将被判断为在触摸输入装置上形成输入的独立的接触区域(=区域)称为一个输入对象。例如,在图12中,触摸面板900内的区域11、区域12可以视为相互不同的输入对象。上述输入对象能够以各种方式定义。例如,一个输入对象能够以椭圆形建模,由此定义长轴及短轴并定义长轴的倾斜度。在此情况下,上述输入对象能够以上述建模椭圆形的中心坐标(x,y)、长轴的长度、短轴的长度、长轴的倾斜度等五个参数表示。
参照图2说明上述一个触摸输入所持续的区间。对于在第一时间区间21内持续形成的一个触摸输入,第一时点t1可定义成属于第一时间区间21的任意时点。第一时点t1可以是第一时间区间21的最初的时点S,也可以不是。第二时点t2可定义成属于上述第一时间区间21的其他任意时点。但是,第二时点t2是晚于第一时点t1的时点。第二时点t2可以是第一时间区间21的最后的时点E,也可以不是。
参照图4说明上述一个输入对象的倾斜度。第一倾斜度表示在第一时点T1上的上述输入对象的倾斜度,第二倾斜度表示在第二时点T2上的上述输入对象的倾斜度。此时,例如,上述输入对象能够以椭圆形建模,上述倾斜度可以是上述椭圆形的长轴或短轴的倾斜度。为了定义上述倾斜度,可将上述触摸面板900的x轴或y轴作为基准线。
例如,用人的手指接触触摸面板900后,以保持其接触的状态使手指旋转。参照图13进行说明如下,借助上述手指而形成的输入对象11在第一时点T1可按照附图标记31示出,在第二时点T2可按照附图标记32示出。在此情况下,上述的基准线为触摸面板900的x轴,第一倾斜度为θ1,第二倾斜度为θ2。此时,上述第一倾斜度与第二倾斜度的差异值为θ1-θ2,基于该差异值与预先决定的临界值的比较结果,可决定已发生特定手势。例如,在上述差异值大于临界值的情况下,将上述触摸输入匹配于第一手势,否则,匹配于第二手势。例如,若上述差异值大于45°(=临界值),则可将其识别为使画面向右侧旋转的命令,若上述差异值小时45°,则可将其识别为使画面向左侧旋转的命令。作为其他例,上述差异值脱离-10°至+10°区间的瞬间,可以比例于上述差异值,而识别为连续地,即实时旋转画面的命令。或者,可以容易理解到可以匹配到上面未例示的各种手势。
<第四实施例>
本发明的另一实施例可采用多点触摸输入手势处理方法实现。参照图14对该方法进行说明。多点触摸输入手势处理方法,其特征在于,包括识别第一输入对象的第一宽度和第二输入对象的第二宽度之间的差异值的步骤,将上述差异值大于或小于临界值的与否作为手势判断的基准。
人的手指大致分为拇指和其他手指。在使用拇指触摸的情况下,可以具有与使用其他手指触摸的情况不同的输入特性。例如,使用拇指接触时的接触面积41可大于使用食指接触时的接触面积42。例如,参照图14进行说明如下,在使用拇指和食指同时进行多点触摸的情况300下借助拇指形成的接触面积41和借助食指形成的接触面积42之间的差异值的特性可不同于在使用食指和中指同时进行多点触摸的情况400下借助食指形成的接触面积42和借助中指形成的接触面积43之间的差异值的特性。此时,若接触面积的差异值大于预先决定的临界值,则可判断为由包括拇指的两个以上的手指形成多点触摸。相反地,若接触面积的差异值小于预先决定的临界值,则可判断为由不包括拇指的其他两个手指形成多点触摸。利用这种结果,可判断出是否使用拇指。从而可根据是否使用拇指来识别相互不同的手势。
<第五实施例>
并且,多点触摸输入手势处理方法,其特征在于,包括识别第一输入对象的第一倾斜度和第二输入对象的第二倾斜度之间的差异值的步骤,将上述差异值大于或小于临界值的与否作为手势判断的基准。例如,参照图15进行说明如下,在使用拇指和食指同时进行多点触摸的情况300下借助两个手指形成的输入对象的长轴的相对位移(θ3-θ4)特性可不同于在使用食指和中指同时进行多点触摸的情况400下借助两个手指形成的输入对象的长轴的相对位移(θ5-θ6)特性。此时,若上述的相对位移大于预先决定的临界值,则可判断为由包括拇指的两个以上的手指形成多点触摸。相反地,若上述的相对位移小于预先决定的临界值,则可判断为由不包括拇指的其他两个手指形成多点触摸。例如,若相对位移大于20°,则可判断为由包括拇指的两个以上的手指形成多点触摸。相反地,若相对位移小于20°,则可判断为由不包括拇指的其他两个手指形成多点触摸。利用这种结果,可判断出是否使用拇指。从而可根据是否使用拇指来识别相互不同的手势。在该方法的思路中,考虑的是在手指中除了拇指以外的其他手指以几乎平行的方式形成配置,而拇指则沿着不同于其他四个手指的方向延伸。
<第六实施例>
并且,多点触摸输入手势处理方法,其特征在于,包括识别第一输入对象的第一纵横比和第二输入对象的第二纵横比之间的差异值的步骤,将上述差异值大于或小于临界值的与否作为手势判断的基准。例如,参照图16进行说明如下,在使用拇指和食指同时进行多点触摸的情况300下借助两个手指形成的输入对象的纵横比之间的差异值的特性可不同于在使用食指和中指同时进行多点触摸的情况400下借助两个手指形成的输入对象的纵横比之间的差异值的特性。此时,若上述的纵横比之间的差异值大于预先决定的临界值,则可判断为由包括拇指的两个以上的手指形成多点触摸。相反地,若上述的纵横比之间的差异值小于预先决定的临界值,则可判断为由不包括拇指的其他两个手指形成多点触摸。利用这种结果,可判断出是否使用拇指。从而可根据是否使用拇指来识别相互不同的手势。这种思路源于人的手指形状。即,在执行多点触控的情况下,除了拇指以外的其他四个手指其手指指尖部分的底面接触触摸面板,而拇指的侧面接触触摸面板。此时,借助拇指的侧面形成的接触面其纵横比大于借助其他四个手指形成的接触面的纵横比。
在上述的第三实施例至第六实施例中定义了一个输入对象的纵横比。这种定义不仅适用于使用手指指尖接触的情况,还适用于使用手指的两个关节或三个关节整体进行触摸的情况。即,例如在执行以食指的2~3个关节的底面(手掌侧)均接触的触摸输入的情况下,这种输入对象可以解析成长条状。这种长条状也可以近似化为纵横比非常大的椭圆形来进行建模。
根据上述本发明的实施例的触摸输入还可适用于非常小的手表。图21的(a)及图21的(b)表示手表的形状,附图标记1001表示手表的表带,附图标记1002表示手表的外框,附图标记1003表示手表的画面显示部。该手表的触摸输入面板可覆盖于画面显示部1003上。借助用户的输入行为,在识别到借助上述实施例的旋转手势的情况下,图21的(a)的整体画面可按图21的(b)所示进行旋转。
利用上述本发明的实施例,本发明所属领域的普通技术人员可以在本发明的本质特性的范围内容易地实施各种变更及修改。在本发明所要保护的范围中各权利要求的内容可在通过本说明书能够理解的范围内与不具有引用关系的其他权利要求相结合。
Claims (10)
1.一种触摸事件处理方法,在触摸输入装置的触摸感应表面上发生借助触摸工具的触摸事件的情况下,决定是否执行预先决定的处理步骤,其中,包括:
在上述触摸事件的持续时间中的第一时刻,决定在上述触摸感应表面中判断为借助上述触摸事件而已发生触摸的第一区域,并计算上述第一区域的第一轴朝向的角度有关第一值的步骤;
在上述触摸事件的持续时间中的第二时刻,决定在上述触摸感应表面中判断为借助上述触摸事件而已发生触摸的第二区域,并计算上述第二区域的第二轴朝向的角度有关第二值的步骤;以及
若上述第一值和上述第二值之间的差异为预先决定的临界值以上,则决定执行上述预先决定的处理步骤,否则决定不执行上述预先决定的处理步骤的步骤。
2.根据权利要求1所述的触摸事件处理方法,其中,上述预先决定的处理步骤作为诱发使图像显示于固定应用程序窗口(stationaryapplicationwindow)的显示装置的显示状态的变化的步骤,是诱发流程的步骤,其中上述流程使在上述第一时刻显示于上述固定应用程序窗口的第一图像相对于上述固定应用程序窗口按照预先决定的角度旋转并显示。
3.根据权利要求1所述的触摸事件处理方法,其中,还包括计算作为上述第一区域的中心位置的第一中心位置及作为上述第二区域的中心位置的第二中心位置的步骤,在上述决定步骤中,在上述第一值和上述第二值之间存在预先决定的临界值以上的差异并且上述第一中心位置和上述第二中心位置之间的距离为预先决定的临界距离以下的情况下,执行上述预先决定的处理步骤。
4.根据权利要求1所述的触摸事件处理方法,其中,上述第一区域以矩形或椭圆形建模,上述第一轴表示上述矩形或上述椭圆形的长轴或短轴。
5.根据权利要求4所述的触摸事件处理方法,其中,上述第二区域以矩形或椭圆形建模,上述第二轴表示上述矩形或上述椭圆形的长轴或短轴。
6.一种用户设备,包括具有触摸感应表面的触摸输入装置、处理器、存储器以及存储于上述存储器并且以能够借助上述处理器来执行的方式构成的程序,其中,
上述程序包括指令,上述指令用于执行如下步骤:
在上述触摸感应表面上借助触摸工具而发生的触摸事件的持续时间中的第一时刻,决定在上述触摸感应表面中判断为借助上述触摸事件而已发生触摸的第一区域,并计算上述第一区域的第一轴朝向的角度有关第一值的步骤;
在上述触摸事件的持续时间中的第二时刻,决定在上述触摸感应表面中判断为借助上述触摸事件而已发生触摸的第二区域,并计算上述第二区域的第二轴朝向的角度有关第二值的步骤;以及
若上述第一值和上述第二值之间的差异为预先决定的临界值以上,则决定执行预先决定的处理步骤,否则决定不执行上述预先决定的处理步骤的步骤。
7.根据权利要求6所述的用户设备,其中,还包括显示装置,
上述预先决定的处理步骤作为诱发使图像显示于固定应用程序窗口(stationaryapplicationwindow)的显示装置的显示状态的变化的步骤,是诱发流程的步骤,其中上述流程使在上述第一时刻显示于上述固定应用程序窗口的第一图像相对于上述固定应用程序窗口按照预先决定的角度旋转并显示。
8.根据权利要求6所述的用户设备,其中,
上述程序还包括指令,上述指令用于执行计算作为上述第一区域的中心位置的第一中心位置及作为上述第二区域的中心位置的第二中心位置的步骤,
在上述决定步骤中,在上述第一值和上述第二值之间存在预先决定的临界值以上的差异并且上述第一中心位置和上述第二中心位置之间的距离为预先决定的临界距离以下的情况下,执行上述预先决定的处理步骤。
9.一种计算机可读介质,其中,包括:
程序,作为包含指令的程序,存储于存储器,并以能够借助处理器来执行的方式构成,
上述指令使用户设备执行如下步骤:
在上述触摸感应表面上借助触摸工具而发生的触摸事件的持续时间中的第一时刻,决定在上述触摸感应表面中判断为借助上述触摸事件而已发生触摸的第一区域,并计算上述第一区域的第一轴朝向的角度有关第一值的步骤;
在上述触摸事件的持续时间中的第二时刻,决定在上述触摸感应表面中判断为借助上述触摸事件而已发生触摸的第二区域,并计算上述第二区域的第二轴朝向的角度有关第二值的步骤;以及
若上述第一值和上述第二值之间的差异为预先决定的临界值以上,则决定执行预先决定的处理步骤,否则决定不执行上述预先决定的处理步骤的步骤,
上述用户设备包括具有触摸感应表面的触摸输入装置、处理器以及存储器。
10.根据权利要求9所述的计算机可读介质,其中,
上述程序还包括指令,上述指令用于执行计算作为上述第一区域的中心位置的第一中心位置及作为上述第二区域的中心位置的第二中心位置的步骤,
在上述决定步骤中,在上述第一值和上述第二值之间存在预先决定的临界值以上的差异并且上述第一中心位置和上述第二中心位置之间的距离为预先决定的临界距离以下的情况下,执行上述预先决定的处理步骤。
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