KR20120040245A - 무선 네트워크에서 컨텐츠를 보호하기 위한 시스템 및 방법 - Google Patents

무선 네트워크에서 컨텐츠를 보호하기 위한 시스템 및 방법 Download PDF

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KR20120040245A
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Abstract

사용자 장치 내의 컨텐츠에 대한 액세스를 제공하는 방법이 제시되며, 상기 방법은 컨텐츠의 위치를 결정하는 단계, 상기 컨텐츠가 허용된 영역 내에 존재하는지 여부를 결정하는 단계, 및 상기 컨텐츠에 대한 액세스를 위한 라이센스 구매를 사용자에게 선택적으로 권유하는 단계를 포함할 수 있다. 특정 양상에서, 컨텐츠가 허용된 영역 내에 존재하지 않는 경우, 컨텐츠에 대한 액세스를 위한 라이센스 구매가 사용자에게 권유될 수 있다. 라이센스가 구매되면, 사용자는 컨텐츠에 액세스할 수 있게 된다. 라이센스는 제한되지 않은 라이센스, 제한된 라이센스, 또는 이전 라이센스일 수 있다.

Description

무선 네트워크에서 컨텐츠를 보호하기 위한 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR PROTECTING CONTENT IN A WIRELESS NETWORK}
본 출원은 2008년 1월 14일에 출원된 미국 가출원 번호 61/020,841, 제목 "SYSTEM AND METHOD FOR PROTECTING CONTENT IN A WIRELESS NETWORK"에 대한 우선권을 주장함과 동시에, 상기 가출원의 전체 내용을 통합한다.
본 발명은 일반적으로 데이터 네트워크들에 대한 동작에 관한 것으로서, 특히 무선 데이터 네트워크들에서 컨텐츠를 보호하기 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다.
기술에서의 진보는 광범위한 데이터 네트워크들의 개발 및 배치를 초래하였다. 이러한 네트워크들은 인터넷과 같은 공용 데이터 네트워크들, 및 무선 통신 네트워크들과 같은 특별한 네트워크들을 포함한다. 이러한 네트워크들의 사용자들은 네트워크 자원들로서 제공될 수 있는 광범위한 정보 및 서비스들에 액세스할 수 있는 능력을 갖는다.
*네트워크 자원들에 대한 증가하는 요구가 존재하는 일 예는 무선 네트워크 환경이다. 무선 환경에서, 무선 전화기, 개인 휴대 단말기(PDA), 및 페이징 장치와 같은 다양한 무선 장치들은 무선 네트워크를 통해서 통신한다. 이러한 무선 네트워크는 또한 다양한 네트워크 자원들을 무선 장치들로 제공하도록 동작하는 네트워크 서버를 포함할 수 있다. 또한, 무선 네트워크들은 인터넷과 같은 공용 네트워크에 연결될 수 있고, 그 결과 공용 네트워크의 자원들이 무선 네트워크를 통해 무선 장치들로 제공될 수 있다.
*애플리케이션 및 컨텐츠 개발자들에게 염려되는 일 영역은 컨텐츠 보호에 관한 것이다. 무선 링크 데이터 속도의 개선 및 무선 장치를 통해 애플리케이션 및 관련된 컨텐츠를 구입하는 최종 사용자들의 증가로 인해 컨텐츠 보호는 무선 네트워크에서 매우 중요하게 되었다. 예를 들어, 일 장치 사용자에 의해 구입된 애플리케이션 및 컨텐츠가 쉽게 다른 장치 사용자들로 분배될 수 있다. 결과적으로, 장치 사용자들이 애플리케이션 및 컨텐츠 개발자들에게 다양한 구입 및 라이센스 비용을 지불하는 것을 회피할 가능성이 존재한다. 따라서, 애플리케이션 개발자들 및 컨텐츠 제공자들은 관련된 비용을 회수하지 못하고 자신의 애플리케이션 또는 컨텐츠가 복제되거나 및/또는 다른 무선 장치들로 분배되는 문제점을 해결하여야만 한다.
따라서, 인가되지 않은 습득, 운영 및/또는 분배로부터 애플리케이션 및 컨텐츠를 보호하도록 동작하는 시스템이 요구된다.
사용자 장치 내의 컨텐츠에 대한 액세스를 제공하는 방법이 제시되며, 상기 방법은 상기 컨텐츠의 위치를 결정하는 단계, 상기 컨텐츠가 허용된 영역 내에 존재하는지 여부를 결정하는 단계 및 사용자에게 상기 컨텐츠에 액세스하기 위한 라이센스 구매를 선택적으로 권유(prompt)하는 단계를 포함할 수 있다.
또 다른 양상에서, 컨텐츠에 액세스하는데 사용되는 무선 장치가 제시된다. 상기 무선 장치는 상기 컨텐츠의 위치를 결정하기 위한 수단, 상기 컨텐츠가 허용된 영역 내에 존재하는지 여부를 결정하기 위한 수단 및 사용자에게 상기 컨텐츠에 액세스하기 위한 라이센스 구매를 선택적으로 권유(prompt)하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
또 다른 양상에서, 컨텐츠에 대한 액세스를 제공하는 서버가 제시된다. 상기 서버는 상기 컨텐츠의 위치를 결정하기 위한 수단, 상기 컨텐츠가 허용된 영역 내에 존재하는지 여부를 결정하기 위한 수단 및 사용자에게 상기 컨텐츠에 액세스하기 위한 라이센스 구매를 선택적으로 권유(prompt)하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
또 다른 양상에서, 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 물건이 제시되며, 상기 컴퓨터 판독가능 매체는 컨텐츠의 위치를 결정하기 위한 적어도 하나의 명령, 상기 컨텐츠가 허용된 영역 내에 존재하는지 여부를 결정하기 위한 적어도 하나의 명령 및 사용자에게 상기 컨텐츠에 액세스하기 위한 라이센스 구매를 선택적으로 권유(prompt)하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함할 수 있다.
또 다른 양상에서, 타겟 장치로의 컨텐츠 배포(superdistribution)를 제어하는 방법이 제시되며, 상기 방법은 상기 타겟 장치의 위치를 결정하는 단계, 상기 타겟 장치가 허용된 영역 내에 존재하는지 여부를 결정하는 단계 및 상기 타겟 장치의 위치에 적어도 부분적으로 기반하여 상기 타겟 장치로의 컨텐츠 배포를 선택적으로 차단하는 단계를 포함한다.
또 다른 양상에서, 컨텐츠에 액세스하기 위해서 사용되는 무선 장치가 제시되며, 상기 무선 장치는 타겟 장치의 위치를 결정하기 위한 수단, 상기 타겟 장치가 허용된 영역 내에 존재하는지 여부를 결정하기 위한 수단 및 상기 타겟 장치의 위치에 기반하여 상기 타겟 장치로의 컨텐츠 배포를 선택적으로 차단하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
또 다른 양상에서, 컨텐츠에 대한 액세스를 제공하는 서버가 제시되며, 상기 서버는 타겟 장치의 위치를 결정하기 위한 수단, 상기 타겟 장치가 허용된 영역 내에 존재하는지 여부를 결정하기 위한 수단 및 상기 타겟 장치의 위치에 기반하여 상기 타겟 장치로의 컨텐츠 배포를 선택적으로 차단하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
또 다른 양상에서, 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 물건이 제시되며, 상기 컴퓨터 판독가능 매체는 타겟 장치의 위치를 결정하기 위한 적어도 하나의 명령, 상기 타겟 장치가 허용된 영역 내에 존재하는지 여부를 결정하기 위한 적어도 하나의 명령 및 상기 타겟 장치의 위치에 기반하여 상기 타겟 장치로의 컨텐츠 배포를 선택적으로 차단하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함할 수 있다.
또 다른 양상에서, 사용자 장치로부터 타겟 장치로의 배포를 제공하는 방법이 제시되며, 상기 방법은 컨텐츠의 배포를 허용하는 단계, 상기 타겟 장치의 위치를 결정하는 단계, 및 상기 컨텐츠로의 액세스를 선택적으로 차단하는 단계를 포함할 수 있다.
또 다른 양상에서, 컨텐츠에 액세스하는데 사용되는 무선 장치가 제시되며, 상기 무선 장치는 컨텐츠의 배포를 허용하기 위한 수단, 상기 타겟 장치의 위치를 결정하기 위한 수단, 및 상기 컨텐츠로의 액세스를 선택적으로 차단하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
또 다른 양상에서, 컨텐츠로의 액세스를 제공하는 서버가 제시되며, 상기 서버는 컨텐츠의 배포를 허용하기 위한 수단, 상기 타겟 장치의 위치를 결정하기 위한 수단, 및 상기 컨텐츠로의 액세스를 선택적으로 차단하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
또 다른 양상에서, 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 물건이 제시되며, 상기 컴퓨터 판독가능 매체는 컨텐츠의 배포를 허용하기 위한 적어도 하나의 명령, 상기 타겟 장치의 위치를 결정하기 위한 적어도 하나의 명령, 및 상기 컨텐츠로의 액세스를 선택적으로 차단하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함할 수 있다.
또 다른 양상에서, 무선 장치가 제시되며, 상기 무선 장치는 글로벌 식별자 테이블을 포함할 수 있다. 상기 글로벌 식별자 테이블은 컨텐츠와 연관된 적어도 하나의 컨텐츠 식별자 및 컨텐츠 식별자와 연관된 적어도 하나의 지리적 식별자를 포함할 수 있다. 지리적 식별자는 컨텐츠가 액세스될 수 있는 영역을 표시한다.
또 다른 양상에서, 컨텐츠와 연관된 글로벌 식별자 테이블을 동적으로 업데이트하기 위한 방법이 제시되며, 상기 방법은 지리적 식별자를 통해 하나의 영역과 컨텐츠를 연관시키는 단계, 상기 컨텐츠를 분배하는 단계, 및 글로벌 식별자 테이블 내에 컨텐츠 식별자 및 지리적 식별자를 저장하는 단계를 포함할 수 있다. 또한, 상기 방법은 상기 컨텐츠의 위치 및 상기 지리적 식별자에 적어도 부분적으로 기반하여 상기 컨텐츠로의 액세스를 선택적으로 제어하는 단계 및 상기 컨텐츠와 연관된 영역이 변경되는지 여부를 선택적으로 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
또 다른 양상에서, 컨텐츠에 액세스하기 위한 무선 장치가 제시되며, 상기 무선 장치는 글로벌 식별자 테이블 내에 컨텐츠 식별자 및 지리적 식별자를 저장하기 위한 수단, 컨텐츠 위치 및 지리적 식별자에 적어도 부분적으로 기반하여 컨텐츠에 대한 액세스를 선택적으로 제어하기 위한 수단, 및 상기 컨텐츠와 연관된 영역이 변경되는지 여부를 선택적으로 결정하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
또 다른 양상에서, 서버가 제시되며, 상기 서버는 지리적 식별자를 통해 하나의 영역과 컨텐츠를 연관시키기 위한 수단, 상기 컨텐츠를 분배하기 위한 수단, 및 글로벌 식별자 테이블 내에 컨텐츠 식별자 및 지리적 식별자를 저장하기 위한 수단을 포함할 수 있다. 또한, 상기 서버는 상기 컨텐츠의 위치 및 상기 지리적 식별자에 적어도 부분적으로 기반하여 상기 컨텐츠로의 액세스를 선택적으로 제어하기 위한 수단 및 상기 컨텐츠와 연관된 영역이 변경되는지 여부를 선택적으로 결정하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
또 다른 양상에서, 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 물건이 제시되며, 상기 컴퓨터 판독가능 매체는 지리적 식별자를 통해 하나의 영역과 컨텐츠를 연관시키기 위한 적어도 하나의 명령, 상기 컨텐츠를 분배하기 위한 적어도 하나의 명령, 및 글로벌 식별자 테이블 내에 컨텐츠 식별자 및 지리적 식별자를 저장하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함할 수 있다. 또한, 상기 컴퓨터 판독가능 매체는 상기 컨텐츠의 위치 및 상기 지리적 식별자에 적어도 부분적으로 기반하여 상기 컨텐츠로의 액세스를 선택적으로 제어하기 위한 적어도 하나의 명령 및 상기 컨텐츠와 연관된 영역이 변경되는지 여부를 선택적으로 결정하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함할 수 있다.
도면에서, 달리 기술되지 않는 한 전반에 걸쳐 유사한 도면번호는 유사한 부분들을 지칭한다.
도1은 데이터 네트워크의 다이어그램이다.
도2는 보호 시스템의 다이어그램이다.
도3은 전화기의 다이어그램이다.
도4는 컨텐츠에 대한 액세스를 제공하는 방법을 보여주는 흐름도이다.
도5는 컨텐츠의 배포를 제공하는 방법을 보여주는 흐름도이다.
도6은 컨텐츠의 배포를 제공하는 방법의 또 다른 양상을 보여주는 흐름도이다.
도7은 컨텐츠와 연관된 글로벌 식별자 테이블을 동적으로 업데이트하는 방법을 보여주는 흐름도이다.
용어 "예시적"은 "예로서 제시되는"을 의미하기 위해서 사용된다. 여기서 "예시적"으로 제시된 임의의 양상은 다른 양상들에 비해 선호되거나 유리한 것으로 반드시 해석될 필요는 없다.
본 명세서에서, 용어 "애플리케이션"은 객체 코드, 스크립트, 바이트 코드, 마크업 언어 파일, 및 패치와 같은 실행가능한 컨텐츠를 갖는 파일들을 포함할 수 있다. 또한, 여기서 제시된 "애플리케이션"은 개봉될 필요가 있는 문서들 또는 액세스될 필요가 있는 다른 데이터 파일들과 같이 본질적으로 실행될 수 없는 파일들을 포함할 수 있다.
용어 "컨텐츠"는 또한 객체 코드, 스크립트, 바이트 코드, 마크업 언어 파일, 및 패치와 같은 실행가능한 컨텐츠를 갖는 파일들을 포함할 수 있다. 또한, 여기서 제시되는 "컨텐츠"는 개봉될 필요가 있는 문서들 또는 액세스될 필요가 있는 다른 데이터 파일들과 같이 본질적으로 실행될 수 없는 파일들을 포함할 수 있다.
본 명세서에서, 용어 "통신 장치," "무선 장치," "무선 전화기," "무선 통신 장치," 및 "무선 핸드셋"은 상호 교환되어 사용될 수 있다. 3세대 무선 기술의 출현으로 인해, 보다 많은 대역폭 가용성은 보다 많은 전자 장치들이 무선 성능을 구비할 수 있도록 하였다. 따라서, 무선 장치는 셀룰러 전화기, 페이저, PDA, 스마트폰, 네비게이션 장치, 또는 무선 연결을 구비한 컴퓨터일 수 있다.
여기 제시된 하나 이상의 양상들은 인가되지 않은 액세스 또는 인가되지 않은 배포로부터 컨텐츠를 보호하는 방법을 제공한다. 사용자는 디지털적으로 컨텐츠를 구매할 수 있지만, 이러한 컨텐츠는 컨텐츠와 연관된 지리적 영역 또는 이러한 컨텐츠가 존재하는 장치와 연관된 지리적 영역에 기반하여 제한된 액세스를 가질 수 있다. 예를 들어, 특정 노래는 제1 영역에서는 청취가 가능하지만, 제2 영역에서는 청취가 가능하지 않을 수 있다. 그러나 사용자가 제2 영역에 있을 때, 사용자에게 제2 영역에서 컨텐츠에 액세스하기 위한 라이센스를 구매할 것이 권유될 수 있다.
또 다른 양상은 컨텐츠 배포를 보호하는 것이다. 예를 들어, 제1 사용자는 제1 영역에서 액세스될 수 있는 컨텐츠를 구입할 수 있다. 그러나 제1 사용자가 그 컨텐츠를 제2 사용자에게 배포하고자 하고 제2 사용자가 제1 영역에 위치하지 않으면, 이러한 배포는 차단될 수 있다. 대안적으로, 컨텐츠의 배포는 허용되지만, 제2 사용자가 그 컨텐츠에 액세스하기 위한 라이센스를 구입하지 않는 한 제2 사용자에 의한 컨텐츠 액세스가 차단될 수 있다.
특정 양상에서, 장치 자신은 컨텐츠의 위치를 결정하여 그 컨텐츠가 액세스 가능한지 여부를 결정할 수 있다. 대안적으로, 장치 내의 플랫폼 또는 클라이언트 프레임워크는 컨텐츠의 위치를 결정할 수 있고 컨텐츠가 액세스 가능한지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 무선 장치는 미디어 플레이어를 포함할 수 있고, 미디어 플레이어가 컨텐츠(예를 들면, 노래)에 액세스하기 위해서 사용되는 경우, 무선 장치 자신이 아니라 무선 장치 내의 미디어 플레이어 애플리케이션이 여기 제시된 방법들 중 하나 이상을 실행할 수 있다.
도1은 인가되지 않은 습득 및/또는 분배로부터 애플리케이션 및/또는 컨텐츠를 보호하기 위한 보호 시스템의 일 양상을 포함하는 데이터 네트워크(100)를 보여준다. 네트워크(100)는 무선 통신 채널(106)을 통해서 무선 데이터 네트워크(104)와 통신하는 무선 장치(102)를 포함할 수 있다. 네트워크(100)는 또한 무선 장치(102) 및 무선 데이터 네트워크와 통신하는 다른 엔티티들로 서비스들을 제공하도록 동작하는 서버(108)를 포함할 수 있다. 서버(108)는 임의의 타입의 유선 또는 무선 링크일 수 있는 링크(110)에 의해 네트워크(104)에 연결될 수 있다. 예를 들어, 일 양상에서, 무선 장치(102)는 무선 전화기일 수 있고, 서버(108)는 무선 장치(102)로 애플리케이션 및/또는 멀티미디어 컨텐츠를 제공하는 전국 통신 네트워크의 일부일 수 있다. 제2 무선 장치(112)가 또한 네트워크(104)에 연결될 수 있다. 제2 무선 장치(112)는 무선 장치(102)와는 다른 장소에 위치될 수 있다.
보호 시스템 동작 동안, 서버(108)에 의해 무선 장치(102)로 제공되는 컨텐츠는 무선 장치(102)가 선택된 지리적 영역에 위치하는 경우에만 그 컨텐츠가 액세스될 수 있도록 보호될 수 있다. 예를 들어, 일 양상에서, 서버(108)는 무선 장치(102)로 다운로드될 수 있는 다양한 애플리케이션들 및 컨텐츠(116)를 포함할 수 있다. 무선 장치(102)는 서버(108)에 접촉하여 애플리케이션(예를 들면, App1)의 다운로드를 요청할 수 있다. 서버(108)는 이러한 애플리케이션에 지리적 표시자를 "태그" 또는 마크할 수 있다. 또한, 서버는 경로(118)에 제시된 바와 같이 애플리케이션 App1을 무선 장치(102)로 전송할 수 있다. 지리적 표시자는 무선 장치(102)가 하나의 지리적 영역(예를 들면, 경계(114)에 의해 정의된 영역) 내에 위치하는 경우에만 애플리케이션 App1이 동작되거나 또는 액세스될 수 있음을 표시할 수 있다. 무선 장치(102)가 경계(114)에 의해 정의된 지리적 영역 내에 존재하기만 하면, App1은 무선 장치(102)에 액세스될 수 있을 것이다. 그러나 무선 장치(102)가 경계 영역을 벗어나면, App1은 디스에이블되거나 액세스되지 않을 것이다.
예를 들어, 경로(120)를 통해서 애플리케이션을 전송함으로써 무선 장치(102)가 애플리케이션 App1을 제2 무선 장치(112)로 전송하면, 애플리케이션은 동작하지 않을 것인데, 왜냐하면 제2 무선 장치(112)가 경계(114)에 의해 정의된 영역 외부에 위치하기 때문이다. 따라서, 보호 시스템은 인가되지 않은 분배로부터 애플리케이션 및 컨텐츠를 보호하도록 동작하는데, 왜냐하면 애플리케이션 및/또는 컨텐츠가 그 애플리케이션 및/또는 컨텐츠와 연관된 미리 정의된 영역 외부의 장치로 분배되는 경우, 그 애플리케이션 및/또는 컨텐츠는 동작하지 못하게 되거나, 또는 그 애플리케이션 및/또는 컨텐츠가 그 장치로 액세스되지 못할 것이기 때문이다.
또한, 무선 장치(102)가 애플리케이션 App1을 블루투스 연결, 무선 주파수(RF) 연결, 적외선(IR) 연결, 유선 연결, 또는 다른 무선 또는 유선 연결을 통해 제2 무선 장치(112)로 전송하고 제2 무선 장치(112)가 경계 영역 외부로 이동하면, App1은 디스에이블되거나 또는 액세스될 수 없게 된다.
그러나 특정 양상에서, 사용자가 제2 무선 장치(112)를 가지고 선택된 지리적 영역을 떠나면, 사용자에게는 새로운 영역에서 그 컨텐츠에 액세스하기 위한 라이센스 구입이 권유될 수 있다. 이러한 라이센스는 사용자가 어디서든 컨텐츠에 액세스할 수 있는 제한되지 않은 라이센스일 수 있고, 이 경우 컨텐츠는 지리적 영역에 기반하여 보호되지 않는다. 대안적으로, 이러한 라이센스는 사용자가 원래 지리적 영역 및 새로운 지리적 영역에서 그 컨텐츠에 액세스할 수 있는 제한된 라이센스일 수 있다. 또 다른 양상에서, 라이센스는 사용자가 컨텐츠에 액세스하는 자신의 권리를 원래 지리적 영역에서 새로운 지리적 영역으로 이전하는 이전 라이센스일 수 있다. 예를 들어, 사용자가 제1 지역(예를 들면, LA)에서 제2 지역(예를 들면, 샌디에고)으로 이사하거나 또는 여행하는 경우, 사용자는 자신의 권리를 이전할 수 있다.
또 다른 양상에서, 상기 권유(prompt)는 사용자에게 보다 덜 제한적인 라이센스(즉, 보다 넓은 영역을 커버하는 라이센스), 추가적인 컨텐츠 등의 구매를 권유하는 시도를 포함한다. 라이센스는 제한된 이전 라이센스일 수 있고, 이 경우 컨텐츠가 액세스 또는 실행되지 않음으로써 이전될 수 있다.
또한, 사용자가 경계(114)에 의해 정의된 지리적 영역 외부로(예를 들면, 제2 무선 장치(112)로) 애플리케이션 배포를 시도하는 경우, 사용자에게 애플리케이션이 그 지리적 영역 외부로 배포될 수 없음이 경고될 수 있다. 또한, 사용자에게는 그 지리적 영역 외부로 애플리케이션을 배포하기 위한 라이센스 또는 권리를 구매하도록 권유될 수 있다. 사용자가 라이센스 구매를 선택하면, 사용자에게는 계획대로 애플리케이션의 배포가 허용될 수 있다. 또 다른 양상에서, 배포는 허용되지만, 새로운 영역에서의 액세스가 차단될 수 있다. 타겟 장치의 사용자에게는 여기 제시된 바와 같이 컨텐츠에 액세스하기 위한 라이센스를 자신이 구입하지 않는 한 컨텐츠에 대한 액세스가 차단된다는 표시가 주어질 수 있다.
배포는 블루투스, IrDA 또는 MMS(멀티미디어 메시지 서비스), 또는 이들의 조합과 같은 무선 기술들을 사용하여 인터넷, 다른 데이터 네트워크를 통해 암호화된 형태 또는 암호화되지 않은 형태로 디지털 제품들(예를 들면, 소프트웨어, 비디오, 레코딩된 음악 등)을 분배하는 것을 포함함이 이해될 것이다.
도2는 인가되지 않은 습득 및/또는 분배로부터 애플리케이션 및 컨텐츠를 보호하도록 동작하는 보호 시스템(200)의 일 양상을 보여주는 기능 블록도이다. 예를 들어, 보호 시스템(200)은 무선 장치(102)로 다운로드되고, 서버에서 제공되는 애플리케이션 및/또는 컨텐츠를 보호하기 위해서 서버(108)의 일부로서 또는 서버(108)와 함께 사용하기에 적합하다.
도2에 제시된 바와 같이, 보호 시스템(200)은 내부 허브(204)에 연결된 처리 로직(202)을 포함할 수 있다. 또한, 메모리(206), 사용자 인터페이스(208), 및 네트워크 인터페이스(210)가 내부 허브(204)에 연결된다. 보호 시스템(200)은 또한 처리 로직(202)에 액세스될 수 있는 글로벌 식별자 테이블(212) 및 내부 버스(204)에 연결된 애플리케이션 메모리(214)를 포함할 수 있다. 애플리케이션 메모리(214)는 다운로드를 위해 제공될 수 있는 하나 이상의 애플리케이션 및/또는 컨텐츠(220)를 포함한다.
특정 양상에서, 보호 시스템(200)은 처리 로직(202)에 연결된 GPS(global positioning system) 모듈(222)을 포함할 수 있다. GPS 모듈(222) 및 처리 로직(202)은 보호 시스템(200)과 통신하는 장치의 위치를 결정하기 위한 수단을 제공할 수 있다. 또한, GPS 모듈(222), 글로벌 식별자 테이블(212), 및 처리 로직(202)은 여기 제시된 방법들 중 하나 이상에 따라 컨텐츠에 대한 액세스를 선택적으로 제어하고 컨텐츠의 배포를 선택적으로 제어하기 위한 수단을 제공할 수 있다.
하나 이상의 양상들에서, 처리 로직(202)은 CPU, 게이트 어레이, 하드웨어 로직, 소프트웨어, 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합을 포함한다. 따라서, 처리 로직(202)은 일반적으로 기계-판독가능한 명령들을 실행하기 위한 로직을 포함할 수 있다. 즉, 처리 로직(202)은 여기 제시된 방법 단계들을 포함할 수 있는 하나 이상의 컴퓨터 프로그램들을 실행하기 위한 수단으로서 동작할 수 있다.
메모리(206)는 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 플래쉬 메모리, 전기적으로 소거가능한 판독 전용 메모리(EEPROM), 또는 임의의 다른 적절한 타입의 메모리, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 일 양상에서, 메모리(206)는 보호 시스템(200) 내부에 위치한다. 또 다른 양상에서, 메모리(206)는 선택적으로 보호 시스템(200)에 부착될 수 있고, 이를 통해 내부 버스(204)에 연결되는 소거가능한 메모리 카드 또는 메모리 장치를 포함한다. 따라서, 메모리(206)는 처리 로직(202)에 의해 실행될 수 있는 명령들을 저장할 수 있는 실제로 임의의 타입의 메모리를 포함할 수 있다.
사용자 인터페이스(208)는 예를 들어 키패드, 포인팅 장치, 터치 패드, 또는 사용자가 보호 시스템(200)과 상호작용할 수 있도록 하여 주는 임의의 입력 메커니즘들로부터 사용자 입력(216)을 수신한다. 사용자 인터페이스(208)는 또한 CRT(cathode ray tube) 디스플레이, LCD(liquid crystal display), LED(light emitting diode), 또는 사용자에게 시각적인 디스플레이를 제공하기 위한 임의의 타입의 디스플레이 장치와 같은 디스플레이 장치에 연결될 수 있다. 디스크 스토리지, 오디오 로직, 비디오 장치 등과 같은 임의의 다른 타입의 입력 또는 출력 장치가 또한 사용자 인터페이스(208)에 연결될 수 있다.
네트워크 인터페이스(210)는 통신 링크(218)를 사용하여 보호 시스템(200) 및 외부 장치, 시스템, 및/또는 네트워크들 사이에서 정보를 전송 및 수신하도록 동작한다. 예를 들어, 일 양상에서, 네트워크 인터페이스(210)는 통신 링크(218)를 사용하여 무선 데이터 네트워크를 통해 정보를 전송 및 수신하도록 동작하는 무선 트랜시버 회로(미도시)를 포함한다. 예를 들어, 통신 링크(218)는 도1에 제시된 통신 링크(106)일 수 있다. 예를 들어, 트랜시버는 처리 로직(202)으로부터 수신된 정보를 변조하고 변조된 정보를 무선 전송에 적합한 고주파수 신호들로 변환하기 위한 회로를 포함한다. 유사하게, 트랜시버는 또한 복조 및 처리 로직(202)에 의한 뒤이은 처리에 적합한 신호들로 수신된 고주파수 통신 신호들을 변환하기 위한 회로를 포함한다.
또 다른 양상에서, 네트워크 인터페이스(210)는 인터넷과 같은 공용 데이터 네트워크상에서 원격 시스템과 통신하기 위해서 전화선, 또는 다른 타입의 데이터 라인과 같은 유선 통신 링크를 통해 정보를 전송 및 수신하도록 동작하는 트랜시버를 포함한다.
또 다른 양상에서, 네트워크 인터페이스(210)는 로컬 워크스테이션과 같은 로컬 장치들과 통신하도록 동작하는 회로를 포함한다. 네트워크 인터페이스(210)는 또한 프린터 또는 다른 로컬 컴퓨터 또는 장치(예를 들면, 플로피 디스크 또는 메모리 카드)와 통신하기 위한 회로(예를 들면, 직렬 또는 병렬 포트 로직)을 포함할 수 있다. 따라서, 네트워크 인터페이스(210)는 보호 시스템(200)이 다른 로컬 또는 원격 장치 또는 시스템과 통신할 수 있도록 하여 주는 임의의 타입의 하드웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다.
일 양상에서, 글로벌 식별자 테이블(212)은 애플리케이션 및 컨텐츠 제목, 또는 컨텐츠 식별자들의 리스트를 포함할 수 있는 데이터 테이블, 데이터베이스, 또는 다른 데이터 구조일 수 있다. 또한, 각 애플리케이션 또는 컨텐츠 제목에 대해서, 글로벌 식별자는 지리적 식별자를 포함할 수 있다. 예를 들어, 지리적 식별자는 컨텐츠가 액세스될 수 있거나 애플리케이션이 실행 또는 사용될 수 있는 영역을 설정하는 한 세트의 좌표들(즉, 위도 및 경도)일 수 있다. 또한, 지리적 식별자는 컨텐츠 또는 애플리케이션이 배포되고 액세스될 수 있는 영역을 설정할 수 있다. 컨텐츠 또는 애플리케이션이 지리적 식별자에 의해 정해진 영역 외부로 배포되면, 이러한 컨텐츠 또는 애플리케이션은 액세스될 수 없거나 또는 사용될 수 없게 랜더링된다. 사용자가 컨텐츠에 액세스하는 라이센스 또는 권리를 구입하지 않은 영역 내에 무선 장치(102,112)가 위치하는 경우, 컨텐츠로의 인가되지 않은 액세스로부터 무선 장치(102,112) 내의 컨텐츠를 보호하기 위해서 보호 시스템(200)은 글로벌 식별자 테이블을 사용할 수 있다. 보호 시스템(200)은 무선 장치(102,112)에 대한 임의의 컨텐츠로의 액세스를 허용하기 전에 글로벌 식별자 테이블 및 무선 장치(102,112)의 위치를 자동으로 검사할 수 있다.
특정 양상에서, 지리적 식별자는 특정 다각형(예를 들면, 삼각형, 사변형, 직사각형, 정사각형, 평행 사변형, 마름모, 부등변 사각형, 오각형, 육각형, 칠각형, 팔각형, 구각형, 십각형, 또는 임의의 정형화된 또는 정형화되지 않은 다각형)의 꼭지점들에 대응하는 한 세트의 좌표들일 수 있다. 또 다른 양상에서, 지리적 식별자는 원의 중앙 또는 다수의 원들의 중앙에 대응하는 한 세트의 좌표들일 수 있다. 컨텐츠 또는 애플리케이션이 특정 지리적 식별자에 의해 설정된 영역 내에 위치하는지 여부는 컨텐츠로의 액세스 또는 애플리케이션의 사용에 관한 선택적인 제어를 제공할 수 있다. 즉, 컨텐츠 또는 애플리케이션이 특정 지리적 영역 내에 존재하지 않으면, 컨텐츠 또는 애플리케이션은 액세스(예를 들면, 실행, 공유, 실현 등)될 수 없다. 컨텐츠 또는 애플리케이션의 위치는 컨텐츠 또는 애플리케이션이 저장된 장치의 위치를 결정함으로써 결정될 수 있다. 컨텐츠 또는 애플리케이션의 위치는 컨텐츠 또는 애플리케이션이 설치되거나 존재하는 장치와 연관된 GPS를 사용하여 결정될 수 있다.
지리적 식별자는 사용자에 의해 정의될 수 있고, 예를 들어, 사용자가 컨텐츠 또는 애플리케이션을 초기에 구입할 때, 사용자에게 자신의 zip 코드, 영역 코드, 도시 이름, 주 이름, 또는 다른 위치 식별자를 입력할 것이 권유될 수 있다. 사용자가 자신의 위치 식별자를 입력한 후에, 컨텐츠 또는 애플리케이션은 컨텐츠 또는 애플리케이션이 액세스되거나 사용될 수 있는 영역을 설정하는 지리적 식별자와 연관될 수 있다. 사용자는 컨텐츠 또는 애플리케이션이 사용자 장치에 존재하는 동안 언제라도 무료로 또는 적은 금액으로 이러한 사용자 선호도를 재설정하거나 재정의할 수 있다.
또 다른 양상에서, 지리적 식별자는 컨텐츠 생성자 또는 애플리케이션 개발자에 의해 정의될 수 있다. 또한, 지리적 식별자는 컨텐츠 또는 애플리케이션의 분배를 제어하는 제3자에 의해 정의될 수 있다. 또한, 지리적 식별자는 컨텐츠 제공자(예를 들면, 사용자 장치에 서비스를 제공하는 통신업자)에 의해 정의될 수 있다. 지리적 식별자는 또한 사용자 장치상의 제네릭 API(application programming interface)에 의해 정의될 수 있다.
또한, 지리적 식별자는 하나 이상의 기업 룰들에 따라 정의될 수 있다. 예를 들어, 커피 가게 또는 다른 비지니스의 특정 체인점은 각 가게 내에서 또는 각 가게의 특정 범위 내에서 특정 컨텐츠 또는 애플리케이션이 액세스될 수 있도록 허용할 수 있다. 사용자가 가게의 범위 내에서 이동하면, 컨텐츠 또는 애플리케이션은 액세스될 수 있을 것이다. 가게의 수가 증가하면, 글로벌 식별자 테이블은 컨텐츠 또는 애플리케이션과 연관된 지리적 식별자를 확장 또는 보충하기 위해서 동적으로 업데이트될 수 있다. 유사하게, 가게들의 수가 감소하면, 글로벌 식별자 테이블은 컨텐츠 또는 애플리케이션과 연관된 지리적 식별자를 감소시키기 위해서 동적으로 업데이트될 수 있다.
보호 시스템(200)의 구성은 보호 시스템(200)의 일 양상을 구현하기에 적합한 단지 하나의 일 예일 뿐임을 주목하여야 한다. 본 발명의 영역 내에서 다른 기능적 엘리먼트들 또는 엘리먼트 구성들을 사용하여 보호 시스템(200)을 구현하는 것 역시 가능하다.
보호 시스템(200)의 동작 동안, 처리 로직(202)은 여기 제시된 기능들을 수행하기 위해서 메모리(206)에 저장된 프로그램 명령들을 실행한다. 예를 들어, 일 양상에서, 보호 시스템(200)은 처리 로직(202)이 메모리(206)에 저장된 프로그램 명령들을 실행하는 경우 여기 제시된 기능들을 수행한다. 또 다른 양상에서, 프로그램 명령들은 플로피 디스크, CD, 메모리 카드, 플래쉬 메모리, ROM, 또는 임의의 다른 타입의 메모리 장치와 같은 컴퓨터-판독가능한 매체에 저장된다. 프로그램 명령들은 네트워크 인터페이스(210)를 통해 메모리(206)에 로딩된다. 예를 들어, 보호 시스템(200)은 네트워크 인터페이스(210)를 통해 컴퓨터 판독가능 매체로부터의 프로그램 명령들을 메모리(206)로 다운로드할 수 있다.
도3을 참조하면, 무선 전화기의 예시적인 비-제한적 양상이 제시되고, 일반적으로 320으로 표시된다. 제시된 바와 같이, 무선 전화기(320)는 함께 연결되는 디지털 신호 프로세서(DSP)(324) 및 아날로그 신호 프로세서(326)를 포함하는 온-칩 시스템(322)을 포함한다. 도3에 제시된 바와 같이, 디스플레이 제어기(328) 및 터치스크린 제어기(330)가 DSP(324)에 연결된다. 한편, 온-칩 시스템(322) 외부의 터치스크린 디스플레이(332)는 디스플레이 제어기(328) 및 터치스크린 제어기(330)에 연결된다.
도3은 예를 들면 PAL(phase alternating line) 인코더, SECAM(sequential couleur a memoire) 인코더, 또는 NTSC(national television system(s) committee) 인코더와 같은 비디오 인코더(334)가 DSP(324)에 연결됨을 추가로 보여준다. 또한, 비디오 증폭기(336)가 비디오 인코더(334) 및 터치스크린 디스플레이(332)에 연결된다. 또한, 비디오 포트(338)가 비디오 증폭기(336)에 연결된다. 도3에 제시된 바와 같이, 범용 직렬 버스(USB) 제어기(340)가 DSP(324)에 연결된다. 또한, USB 포트(342)가 USB 제어기(340)에 연결된다. 메모리(344) 및 가입자 식별 모듈(SIM) 카드(346)가 또한 DSP(324)에 연결될 수 있다. 또한, 도3에 제시된 바와 같이, 디지털 카메라(346)가 DSP(324)에 연결될 수 있다. 예시적인 양상에서, 디지털 카메라(348)는 CCD(charge-coupled device) 카메라 또는 CMOS(complementary metal-oxide semiconductor) 카메라이다.
도3에 추가적으로 제시된 바와 같이, 스테레오 오디오 CODEC(350)이 아날로그 신호 프로세서(326)에 연결될 수 있다. 또한, 오디오 증폭기(352)가 스테레오 오디오 CODEC(350)에 연결될 수 있다. 예시적인 양상에서, 제1 스테레오 스피커(354) 및 제2 스테레오 스피커(356)가 오디오 증폭기(352)에 연결된다. 도3은 마이크로폰 증폭기(358)가 또한 스테레오 오디오 CODEC(350)에 연결될 수 있음을 보여준다. 또한, 마이크로폰(360)이 마이크로폰 증폭기(358)에 연결될 수 있다. 특정 양상에서, 주파수 변조(FM) 라디오 튜너(362)가 스테레오 오디오 CODEC(350)에 연결될 수 있다. 또한, FM 안테나(364)가 FM 라디오 튜너(362)에 연결된다. 또한, 스테레오 헤드폰(366)이 스테레오 오디오 CODEC(350)에 연결될 수 있다.
도3은 추가적으로 무선 주파수(RF) 트랜시버(368)가 아날로그 신호 프로세서(326)에 연결될 수 있음을 보여준다. RF 스위치(370)가 RF 트랜시버(368) 및 RF 안테나(372)에 연결될 수 있다. 도3에 제시된 바와 같이, 키패드(374)가 아날로그 신호 프로세서(326)에 연결될 수 있다. 또한, 마이크로폰을 구비한 모노 헤드셋(376)이 아날로그 신호 프로세서(326)에 연결될 수 있다. 또한, 진동 장치(378)가 아날로그 신호 프로세서(326)에 연결될 수 있다. 도3은 또한 전원공급장치(380)가 온-칩 시스템(322)에 연결될 수 있음을 보여준다. 특정 양상에서, 전원공급장치(380)는 전력을 필요로 하는 무선 전화기(320)의 다양한 컴포넌트들로 전력을 제공하는 직류(DC) 전원공급장치이다. 또한, 특정 양상에서, 전원공급장치는 충전가능한 DC 배터리 또는 교류(AC) 전원에 연결된 AC 대 DC 변환기로부터 유도되는 DC 전원공급장치이다.
도3은 또한 무선 전화기(320)가 글로벌 식별자 테이블(382)을 포함할 수 있음을 보여준다. 글로벌 식별자 테이블(382)은 도2에서 기술된 글로벌 식별자 테이블과 유사할 수 있다. 또한, 글로벌 식별자 테이블(382)은 메모리(344) 내에 상주할 수 있다. 사용자가 컨텐츠에 대해 액세스하기 위한 라이센스 또는 권리를 구입하지 않은 영역 내에 무선 전화기(320)가 위치하는 경우, 무선 전화기(320)는 컨텐츠에 대한 인가되지 않은 액세스로부터 무선 전화기(320) 내의 컨텐츠를 보호하기 위해서 글로벌 식별자 테이블(382)을 사용할 수 있다. 무선 전화기(320)는 무선 전화기(320) 상의 임의의 컨텐츠에 액세스하기 전에 무선 전화기(320)의 위치 및 글로벌 식별자 테이블을 자동으로 검사할 수 있다.
특정 양상에서, 무선 전화기(320)는 DSP(324) 또는 아날로그 신호 프로세서(326)에 연결된 GPS 모듈(384)을 포함할 수 있다. GPS 모듈(384) 및 프로세서들(324,326) 중 적어도 하나는 무선 장치(320)의 위치를 확인하기 위한 수단을 제공한다. 또한, GPS 모듈(384), 글로벌 식별자 테이블(382), 및 프로세서들(324,326) 중 적어도 하나는 여기 제시된 방법들 중 하나 이상에 따라 컨텐츠에 대한 액세스를 선택적으로 제어하고 컨텐츠의 배포를 선택적으로 제어하기 위한 수단을 제공할 수 있다.
도3에 제시된 바와 같이, 터치스크린 디스플레이(332), 비디오 포트(338), USB 포트(342), 카메라(348), 제1 스테레오 스피커(354), 제2 스테레오 스피커(356), 마이크로폰(360), FM 안테나(364), 스테레오 헤드폰(366), RF 스위치(370), RF 안테나(372), 키패드(374), 모노 헤드셋(376), 진동기(378), 및 전원공급장치(380)는 온-칩 시스템(322) 외부에 존재한다. GPS 모듈(384)이 또한 온-칩 시스템(322) 외부에 존재할 수 있다.
도4를 참조하면, 컨텐츠에 대한 액세스 및 애플리케이션 사용을 제공하는 방법이 제시되고, 일반적으로 401로 표시된다. 특정 양상에서, 예를 들어, 컨텐츠는 오디오, 비디오, 스틸 사진, 링-톤 등을 포함할 수 있다. 또한, 애플리케이션은 사용자 장치(예를 들면, 무선 전화기)에서 실행 또는 사용될 수 있는 소프트웨어 또는 컴퓨터 프로그램들을 포함할 수 있다.
블록(400)에서 시작되어, 컨텐츠 또는 애플리케이션이 특정 지역과 연관될 수 있다. 블록(402)에서, 사용자가 컨텐츠에 액세스를 시도하거나 애플리케이션의 사용을 시도하는 경우, 실행 루프(do loop)가 개시되어 다음 단계들이 수행된다. 결정 단계(404)에서, 컨텐츠 또는 애플리케이션의 사용이 특정 영역에서 제한되는지 여부가 결정될 수 있다. 제한되지 않는다면, 방법(401)은 블록(406)으로 진행하여 사용자는 컨텐츠 또는 애플리케이션에 액세스할 수 있다. 그 후에, 방법(401)은 408에서 종료할 수 있다.
결정 단계(404)로 돌아가서, 컨텐츠 또는 애플리케이션의 사용이 특정 영역에서 제한되면, 방법(401)은 블록(410)으로 이동하고 장치의 위치가 결정될 수 있다. 특정 양상에서, 장치의 위치는 GPS를 사용하여 결정될 수 있다. 대안적으로, 장치의 위치는 삼각측량법을 사용하여 결정될 수 있다.
결정 단계(412)로 진행하여, 장치가 허용된 영역(예를 들면, 컨텐츠 또는 애플리케이션과 연관된 영역) 내에 위치하는지 여부가 결정될 수 있다. 장치가 허용된 영역 내에 위치하면, 방법(401)은 블록(406)으로 진행하여 여기 제시된 대로 계속할 수 있다. 반대로, 장치가 허용된 영역 내에 위치하지 않으면, 방법(401)은 블록(414)으로 계속되고 컨텐츠 또는 애플리케이션에 대한 액세스가 차단될 수 있다.
블록(416)에서, 사용자에게 컨텐츠에 대한 액세스 또는 애플리케이션 사용을 위한 제한되지 않은 라이센스의 구매가 권유될 수 있다. 즉, 사용자에게 무선 통신 사업자와의 사용자 계약 조건들을 확장할 것이 권유될 수 있다. 제한되지 않은 라이센스는 사용자가 모든 영역에서 컨텐츠에 액세스할 수 있도록 하여줄 수 있다.
결정 단계(418)로 이동하여, 사용자는 컨텐츠 또는 애플리케이션에 대한 제한되지 않는 라이센스의 구매를 선택하는지 여부가 결정될 수 있다. 사용자가 제한되지 않은 라이센스의 구매를 선택하면, 방법(401)은 블록(420)으로 이동하여 사용자에게 지불이 권유될 수 있다. 그 후에, 결정 단계(422)에서, 제한되지 않은 라이센스에 대한 지불이 사용자로부터 수신되었는지 여부가 결정될 수 있다. 지불이 수신되면, 방법(401)은 블록(406)으로 진행하여 여기 제시된 대로 계속할 수 있다. 반대로, 지불이 수신되지 않으면, 방법(401)은 블록(434)으로 진행하고, 사용자가 컨텐츠에 액세스하거나 애플리케이션을 사용하는 것이 금지 또는 차단될 수 있다. 그 후에, 방법(401)은 408에서 종료할 수 있다.
결정 단계(418)로 돌아가서, 사용자가 컨텐츠 또는 애플리케이션 사용을 위한 제한되지 않은 라이센스를 구매하지 않을 것을 선택하면, 방법(401)은 블록(426)으로 진행하고 사용자에게 이전(transfer) 라이센스 구매가 권유된다. 이전 라이센스는 컨텐츠 또는 애플리케이션을 사용하기 위한 종전의 라이센스를 허용된 영역으로부터 사용자가 현재 위치하는 영역으로 사용자가 이전하도록 하여줄 수 있다. 예를 들어, 특정 사용자가 컨텐츠 또는 애플리케이션의 컨텐츠를 구매하였고 특정 영역에서 이러한 컨텐츠 또는 애플리케이션에 대해 액세스할 수 있는 제한된 라이센스를 구매하였지만, 이후에 다른 주(state)로 이사한 경우, 사용자는 이러한 컨텐츠 또는 애플리케이션을 사용하기 위해 라이센스를 새로운 주로 이전할 수 있다.
결정 단계(428)로 이동하여, 새로운 영역에서 컨텐츠를 사용하기 위해서 사용자가 이전 라이센스를 구매하기를 원하는지 여부가 결정될 수 있다. 사용자가 이전 라이센스 구매를 선택하면, 방법(401)은 블록(420)으로 이동하여 여기 제시된 대로 계속할 수 있다. 반대로, 사용자가 이전 라이센스 구매를 선택하지 않으면, 방법(401)은 블록(430)으로 이동하고 사용자에게 새로운 영역에서 컨텐츠 또는 애플리케이션을 사용하기 위한 제한된 라이센스 구매가 권유될 수 있다. 제한된 라이센스는 제한된 시간 기간 동안(예를 들면, 일, 주, 월 등) 새로운 영역에서 컨텐츠 또는 애플리케이션의 사용을 제한할 수 있다.
결정 단계(432)에서 계속하여, 사용자가 컨텐츠 또는 애플리케이션을 사용하기 위한 제한된 라이센스 구매를 선택하는지 여부가 결정될 수 있다. 구매를 선택하면, 방법(401)은 블록(420)으로 이동하여 여기 제시된 대로 계속할 수 있다. 반대로, 사용자가 제한된 시간 동안 컨텐츠 또는 애플리케이션에 액세스하기 위한 제한된 라이센스 구매를 선택하지 않으면, 방법(401)은 블록(434)으로 진행하고 사용자가 컨텐츠에 액세스하거나 애플리케이션을 사용하는 것이 차단될 수 있다. 그 후에, 방법(401)은 408에서 종료할 수 있다.
컴퓨터 프로그램이 상술한 방법 단계들을 포함할 수 있음이 이해될 수 있다. 또한, 컴퓨터 프로그램은 컨텐츠에 대한 액세스를 제어하기 위해서 무선 장치 내에서 실행될 수 있다. 이와 같이, 무선 장치는 자기-보호(self-protecting)로 간주될 수 있다. 또 다른 양상에서, 컴퓨터 프로그램은 데이터 네트워크에 대한 액세스를 제공하는 서버 내에서 실행될 수 있다. 또 다른 양상에서, 컴퓨터 프로그램은 컨텐츠를 보호하고 컨텐츠에 대한 액세스를 제어하기 위해서 또 다른 제3자 서버 내에서 실행될 수 있다.
도5는 컨텐츠 및 애플리케이션의 배포를 제공하는 방법을 보여주며, 일반적으로 501로 표시된다. 블록(500)에서 시작하여, 컨텐츠 또는 애플리케이션이 특정 영역과 관련될 수 있다. 블록(502)에서, 사용자가 컨텐츠 또는 애플리케이션 배포를 시도하는 경우, 실행 루프가 개시되고 다음 단계들이 수행된다. 결정 단계(504)에서, 컨텐츠 또는 애플리케이션의 배포가 특정 영역으로 제한되는지 여부가 결정될 수 있다. 제한되지 않으면, 방법(501)은 블록(506)으로 진행하고 사용자는 컨텐츠를 배포하거나 애플리케이션을 사용할 수 있게 된다. 그 후에, 방법(501)은 508에서 종료할 수 있다.
결정 단계(504)로 돌아가서, 컨텐츠 또는 애플리케이션의 배포가 특정 영역으로 제한되면, 방법(501)은 블록(510)으로 이동하고 장치의 위치가 결정될 수 있다. 특정 양상에서, 타겟 장치의 위치가 GPS를 사용하여 결정될 수 있다.
결정 단계(512)로 진행하여, 타겟 장치가 허용된 영역(예를 들면, 컨텐츠 또는 애플리케이션과 연관된 영역) 내에 위치하는지 여부가 결정될 수 있다. 장치가 허용된 영역 내에 위치하면, 방법(501)은 블록(506)으로 진행하여 여기 제시된 대로 계속할 수 있다. 반대로, 장치가 허용된 영역 내에 위치하지 않으면, 방법(501)은 블록(514)으로 계속되어 컨텐츠 또는 애플리케이션의 배포가 차단될 수 있다. 블록(516)에서, 컨텐츠 또는 애플리케이션을 타겟 장치로 사용자가 배포할 수 있도록 하여주는 배포 라이센스 구매가 사용자에게 권유된다. 예를 들어, 사용자는 선물로 컨텐츠 또는 애플리케이션을 친구 또는 친척에게 배포하길 원할 수 있다. 사용자는 자신을 위해서 또는 다른 사람에게 줄 선물로 배포를 위한 컨텐츠를 구매할 수 있다.
결정 단계(518)로 이동하여, 사용자가 컨텐츠 또는 애플리케이션에 대한 배포 라이센스 구매를 선택하는지 여부가 결정될 수 있다. 사용자가 배포 라이센스 구매를 선택하면, 방법(501)은 블록(520)으로 이동하고 사용자에게 지불이 권유될 수 있다. 그 후에, 결정 단계(522)에서, 지불이 사용자로부터 수신되는지 여부가 결정될 수 있다. 지불이 수신되면, 방법(501)은 블록(506)으로 진행하여 여기 제시된 대로 계속할 수 있다. 반대로, 지불이 수신되지 않으면, 방법(501)은 블록(524)으로 진행하고 사용자가 컨텐츠 또는 애플리케이션을 배포하는 것이 차단 또는 방지될 수 있다. 그 후에, 방법(501)은 508에서 종료할 수 있다.
결정 단계(518)로 돌아가서, 사용자가 컨텐츠 또는 애플리케이션에 대한 배포 라이센스 구매를 선택하지 않으면, 방법(501)은 블록(524)으로 진행하고 컨텐츠 배포가 차단될 수 있다. 그 후에, 방법(501)은 508에서 종료할 수 있다.
컴퓨터 프로그램이 상술한 방법 단계들을 포함할 수 있음이 이해될 수 있다. 또한, 컴퓨터 프로그램은 컨텐츠의 배포를 제어하기 위해서 무선 장치 내에서 실행될 수 있다. 이와 같이, 무선 장치는 자기-보호(self-protecting)으로 간주될 수 있다. 또 다른 양상에서, 컴퓨터 프로그램은 데이터 네트워크에 대한 액세스를 제공하는 서버 내에서 실행될 수 있다. 또 다른 양상에서, 컴퓨터 프로그램은 컨텐츠를 보호하고 컨텐츠 배포를 제한하기 위해서 또 다른 제3자 서버 내에서 실행될 수 있다.
이제 도6을 참조하면, 컨텐츠 및 애플리케이션의 배포를 제공하는 방법에 대한 또 다른 양상이 제시되며, 601로 표시된다. 블록(600)에서 시작하여, 컨텐츠 또는 애플리케이션이 특정 영역과 연관될 수 있다. 블록(602)에서, 사용자가 컨텐츠 또는 애플리케이션을 배포하거나 배포를 시도하는 경우, 실행 루프가 개시되고 다음 단계들이 수행된다. 결정 단계(604)에서, 컨텐츠 또는 애플리케이션의 배포가 특정 영역으로 제한되는지 여부가 결정될 수 있다. 제한되지 않으면, 방법(601)은 블록(606)으로 진행하고 사용자는 컨텐츠 또는 애플리케이션을 배포할 수 있게 된다. 블록(608)에서, 타겟 장치의 사용자는 컨텐츠에 액세스할 수 있거나 애플리케이션을 사용할 수 있게 된다. 그 후에, 방법(601)은 610에서 종료할 수 있다.
결정 단계(604)로 돌아가서, 컨텐츠 또는 애플리케이션의 배포가 특정 영역으로 제한되는 경우, 방법(601)은 블록(612)으로 이동하여 타겟 장치의 위치가 결정될 수 있다. 특정 양상에서, 타겟 장치의 위치는 GPS를 사용하여 결정될 수 있다.
결정 단계(614)로 진행하여, 타겟 장치가 허용된 영역(예를 들면, 컨텐츠 또는 애플리케이션과 연관된 영역) 내에 위치하는지 여부가 결정될 수 있다. 타겟 장치가 허용된 영역 내에 위치하면, 방법(601)은 블록(606)으로 진행하고 여기 제시된 대로 계속할 수 있다. 반대로, 장치가 허용된 영역 내에 위치하지 않으면, 방법(601)은 블록(616)으로 이동하고 컨텐츠 또는 애플리케이션의 배포가 허용될 수 있다. 하지만, 블록(618)에서 컨텐츠 또는 애플리케이션에 대한 액세스가 차단될 수 있다.
블록(620)으로 계속되어, 사용자에게 컨텐츠에 대한 액세스 또는 애플리케이션 사용을 위한 라이센스 구매가 권유될 수 있다. 결정 단계(622)로 이동하여, 컨텐츠 액세스 또는 애플리케이션 사용을 위한 라이센스 구매를 사용자가 선택하는지 여부가 결정될 수 있다. 사용자가 컨텐츠 액세스 또는 애플리케이션 사용을 위한 라이센스 구매를 선택하면, 방법(601)은 블록(624)으로 이동하고 사용자에게 지불이 권유될 수 있다. 그 후에, 블록(626)에서, 지불이 사용자로부터 수신되는지 여부가 결정될 수 있다. 지불이 수신되면, 방법(601)은 블록(608)으로 진행하여 여기 제시된 대로 계속할 수 있다. 반대로, 지불이 수신되지 않으면, 방법(601)은 블록(628)으로 이동하고 컨텐츠 또는 애플리케이션에 대한 액세스가 차단될 수 있다. 그 후에, 방법(601)은 610에서 종료할 수 있다.
결정 단계(622)로 돌아가서, 사용자가 컨텐츠 또는 애플리케이션에 액세스하기 위한 라이센스 구매를 선택하지 않으면, 방법(601)은 블록(628)으로 진행하고 컨텐츠 또는 애플리케이션에 대한 액세스가 차단될 수 있다. 그 후에, 방법(601)은 610에서 종료할 수 있다.
컴퓨터 프로그램이 상술한 방법 단계들을 포함할 수 있음이 이해될 수 있다. 또한, 컴퓨터 프로그램은 컨텐츠의 배포를 제어하기 위해서 무선 장치 내에서 실행될 수 있다. 이와 같이, 무선 장치는 자기-보호(self-protecting)로 간주될 수 있다. 또 다른 양상에서, 컴퓨터 프로그램은 데이터 네트워크에 대한 액세스를 제공하는 서버 내에서 실행될 수 있다. 또 다른 양상에서, 컴퓨터 프로그램은 컨텐츠를 보호하고 컨텐츠 배포를 제한하기 위해서 또 다른 제3자 서버 내에서 실행될 수 있다.
도7은 컨텐츠 및 애플리케이션과 연관된 글로벌 식별자 테이블을 동적으로 업데이트하는 방법을 보여준다. 상기 방법은 701로 표시된다. 블록(700)에서 시작하여, 컨텐츠 또는 애플리케이션은 지리적 식별자를 통해 하나의 영역과 연관될 수 있다. 블록(702)에서, 지리적 식별자는 글로벌 식별자 테이블에 저장될 수 있다. 또한, 블록(704)에서, 컨텐츠 또는 애플리케이션이 예를 들어 하나 이상의 사용자 장치들로 분배될 수 있다. 예를 들어, 사용자 장치는 여기 제시된 사용자 장치들 중 임의의 사용자 장치일 수 있다.
결정 단계(706)로 이동하여, 사용자가 컨텐츠에 액세스를 시도하거나 애플리케이션 사용을 시도하는지 여부가 결정될 수 있다. 사용자가 컨텐츠에 액세스를 시도하거나 애플리케이션 사용을 시도한다면, 방법(701)은 블록(708)으로 이동하고 사용자가 컨텐츠에 액세스하거나 애플리케이션을 사용하는 것이 컨텐츠 또는 애플리케이션의 위치 및 지리적 식별자에 기반하여 선택적으로 허용될 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 액세스 또는 애플리케이션 사용이 여기 제시된 방법(710) 중 하나를 사용하여 결정될 수 있다. 그 후에, 방법(701)은 결정 단계(710)로 진행할 수 있다.
결정 단계(706)로 돌아가서, 사용자가 컨텐츠 액세스를 시도하지 않거나 애플리케이션 사용을 시도하지 않으면, 방법(701)은 바로 결정 단계(710)로 이동할 수 있다. 결정 단계(710)에서, 사용자가 컨텐츠 또는 애플리케이션의 배포를 시도하는지 여부가 결정될 수 있다. 사용자가 컨텐츠 또는 애플리케이션의 배포를 시도하면, 방법(701)은 블록(712)으로 진행하고 사용자가 컨텐츠 또는 애플리케이션을 배포하는 것이 컨텐츠 또는 애플리케이션의 위치 및 지리적 식별자에 기반하여 선택적으로 허용될 수 있다. 예를 들어, 배포는 여기 제시된 방법(701) 중 하나를 사용하여 제어될 수 있다. 블록(712)으로부터, 방법(701)은 결정 단계(714)로 이동할 수 있다. 결정 단계(710)로 돌아가서, 사용자가 컨텐츠 또는 애플리케이션의 배포를 시도하지 않으면, 방법(701)은 결정 단계(714)로 바로 진행할 수 있다.
결정 단계(714)에서, 컨텐츠 또는 애플리케이션과 연관된 영역이 변경되었는지 여부가 결정될 수 있다. 연관된 영역은 사용자에 의해 변경될 수 있다. 예를 들어, 연관된 영역은 비용을 지불하고 사용자에 의해 변경될 수 있다. 또한, 연관된 영역은 예를 들어 컨텐츠 또는 애플리케이션의 분배를 확장하기 위해서 컨텐츠 또는 애플리케이션의 소유자에 의해 변경될 수 있다. 또한, 연관된 영역은 서비스 제공자에 의해 변경될 수 있다. 연관된 영역이 변경되면, 방법(701)이 블록(716)으로 계속되고 컨텐츠 또는 애플리케이션의 지리적 식별자가 변경될 수 있다. 예를 들어, 지리적 식별자는 다른 지리적 식별자로 대체될 수 있고, 다른 지리적 식별자로 보충될 수 있고, 또는 컨텐츠 또는 애플리케이션과 연관된 지리적 영역의 사이즈를 증가시키기 위해서 확장될 수 있다. 그 후에, 블록(718)에서, 글로벌 식별자 테이블이 이러한 변경을 나타내기 위해서 업데이트될 수 있다. 블록(718)으로부터, 방법(701)은 결정 단계(720)로 이동할 수 있다. 결정 단계(714)로 돌아가서, 연관된 영역이 변경되지 않으면, 방법(701)은 바로 결정 단계(720)로 이동할 수 있다. 결정 단계(720)에서, 컨텐츠 또는 애플리케이션이 분배 상태로 유지되는지 여부가 결정될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 사용자 장치로부터 컨텐츠 또는 애플리케이션을 삭제하였을 수 있다. 또한, 컨텐츠 또는 애플리케이션의 소유자는 컨텐츠 또는 애플리케이션을 회수하였을 수 있고, 이 경우 컨텐츠 또는 애플리케이션은 사용자 장치상에서 이용가능하지 않게 된다. 컨텐츠 또는 애플리케이션이 분배 상태로 유지되면, 방법(701)은 결정 단계(706)로 돌아가고 여기 제시된 대로 계속한다. 컨텐츠 또는 애플리케이션이 분배 상태로 유지되지 않으면, 방법(701)은 722에서 종료할 수 있다.
여기 제시된 방법 단계들이 제시된 순서로 반드시 수행될 필요는 없음이 이해되어야 한다. 또한, "이후에," "그리고 나서,", "다음" 등과 같은 용어는 단계들의 순서를 제한할 의도가 아니다. 이러한 용어는 단순히 방법 단계들의 설명을 독자가 이해하기 위해서 사용되었을 뿐이다.
하나 이상의 예시적인 구현에서, 여기서 제시된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 조합을 통해 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 상기 기능들은 컴퓨터 판독가능한 매체 상에 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장되거나, 또는 이들을 통해 전송될 수 있다. 컴퓨터 판독가능한 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 일 장소에서 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 이전을 용이하게 하기 위한 임의의 매체를 포함하는 통신 매체를 포함한다. 저장 매체는 범용 컴퓨터 또는 특별한 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용한 매체일 수 있다. 예를 들어, 이러한 컴퓨터 판독가능한 매체는 RAM,ROM,EEPROM,CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장 매체, 자기 디스크 저장 매체 또는 다른 자기 저장 장치들, 또는 명령 또는 데이터 구조의 형태로 요구되는 프로그램 코드 수단을 저장하는데 사용될 수 있고, 범용 컴퓨터, 특별한 컴퓨터, 범용 프로세서, 또는 특별한 프로세서에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 또한, 임의의 연결 수단이 컴퓨터 판독가능한 매체로 간주될 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어가 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, 디지털 가입자 라인(DSL), 또는 적외선 라디오, 및 마이크로웨이브와 같은 무선 기술들을 통해 전송되는 경우, 이러한 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 적외선 라디오, 및 마이크로웨이브와 같은 무선 기술들이 이러한 매체의 정의 내에 포함될 수 있다. 여기서 사용되는 disk 및 disc은 컴팩트 disc(CD), 레이저 disc , 광 disc, DVD, 플로피 disk, 및 블루-레이 disc를 포함하며, 여기서 disk는 데이터를 자기적으로 재생하지만, disc은 레이저를 통해 광학적으로 데이터를 재생한다. 상기 조합들 역시 컴퓨터 판독가능한 매체의 범위 내에 포함될 수 있다.
비록 선택된 양상들이 예시되고 상세히 기술되었지만, 이들에 대한 다양한 변형 및 대체가 하기 청구범위에서 제시된 본 발명의 영역을 벗어남이 없이 이뤄질 수 있음이 이해될 것이다.

Claims (86)

  1. 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득(acquisition)을 위한 방법으로서,
    각각 하나 이상의 플로우들과 연관되는 하나 이상의 플로우 등록(registration)들을 수신하는 단계;
    상기 하나 이상의 플로우 등록들 각각에 우선순위를 할당하는 단계;
    상기 하나 이상의 플로우들을 운반하는 RF 채널들 및 상기 연관된 우선순위에 기반하여 상기 하나 이상의 플로우들을 플로우 그룹들로 그룹화하는 단계 ? 여기서, 각각의 플로우 그룹에 랭킹이 할당됨 ?;
    상기 랭킹에 기반하여 선택된 플로우 그룹을 선택하는 단계; 및
    상기 선택된 플로우 그룹과 연관된 상기 플로우들에 대한 플로우 데이터를 획득하는 단계를 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 수신하는 단계는, 적어도 하나의 애플리케이션으로부터 상기 하나 이상의 플로우 등록들을 수신하는 단계를 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 방법
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 수신하는 단계는,
    상기 하나 이상의 플로우 등록들이 비 실시간 플로우들과 연관된다고 결정하는 단계;
    최대 등록 한도(limit)에 도달하지 않았다고 결정하는 단계를 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 수신하는 단계는,
    상기 하나 이상의 플로우 등록들이 비 실시간 플로우들과 연관된다고 결정하는 단계;
    최대 등록 한도에 도달하였다고 결정하는 단계;
    선택된 플로우 등록에 할당된 선택된 우선순위가 각각의 이전 등록에 할당된 각각의 우선순위보다 높다고 결정하는 단계;
    더 낮은 우선순위의 이전 등록들을 등록해제(de-register)하는 단계; 및
    상기 선택된 플로우 등록을 등록하는 단계를 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 수신하는 단계는,
    상기 하나 이상의 플로우 등록들이 비 실시간 플로우들과 연관된다고 결정하는 단계;
    최대 등록 한도에 도달하였다고 결정하는 단계;
    선택된 플로우 등록에 할당된 선택된 우선순위가 각각의 이전 등록에 할당된 각각의 우선순위보다 낮거나 같다고 결정하는 단계; 및
    상기 선택된 플로우 등록을 실패(fail)시키는 단계를 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 할당하는 단계는 선-구성된 우선순위 정보에 기반하여 상기 우선순위를 할당하는 단계를 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 방법.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 할당하는 단계는, 상기 네트워크로부터 수신된 동적 우선순위 정보에 기반하여 상기 우선순위를 할당하는 단계를 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 그룹화하는 단계는,
    제어 채널에 존재(present)하고, 현재 LOI에서 사용가능한 등록된 플로우들의 세트를 식별하는 활성 플로우 세트를 결정하는 단계; 및
    하나 이상의 플로우 그룹들을 형성하기 위해 상기 활성 플로우 세트로부터 플로우들을 합성(combine)하는 단계를 포함하고, 여기서 각각의 플로우 그룹은 선택된 RF 채널로 전달되고, 동일한 플로우 우선순위를 가지는 선택된 플로우들을 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 그룹화하는 단계는,
    상기 등록된 플로우들의 세트가 상기 제어 채널 변화들에서 존재할때마다 업데이트된 활성 플로우 세트를 결정하는 단계; 및
    상기 업데이트된 활성 플로우 세트로부터의 플로우들을 하나 이상의 플로우 그룹들로 합성하는 단계를 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 그룹화하는 단계는,
    각각의 플로우 그룹의 플로우들의 우선순위;
    각각의 플로우 그룹의 플로우들의 총 수;
    각각의 플로우 그룹과 연관된 RF 채널 식별자;
    중 하나 이상에 기반하여 상기 랭킹을 각각의 플로우 그룹에 할당하는 단계를 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 선택하는 단계는,
    가장 높게 랭킹된 플로우 그룹을 식별하는 단계;
    상기 식별된 플로우 그룹을 전달하는 RF 채널로 스위칭하는 단계;
    상기 식별된 플로우 그룹에 대한 가장 빠른 플로우 시작 시간을 결정하는 단계;
    상기 식별된 플로우 그룹에 대한 상기 가장 빠른 플로우 시작 시간에서 현재 시간을 뺀 것이 제 1 시간 임계값보다 작다고 결정하는 단계; 및
    상기 식별된 플로우 그룹을 상기 선택된 플로우 그룹으로서 선택하는 단계를 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 선택하는 단계는,
    가장 높게 랭킹된 플로우 그룹을 식별하는 단계;
    상기 식별된 플로우 그룹을 상기 선택된 플로우 그룹으로 설정하는 단계;
    상기 선택된 플로우 그룹을 전달하는 RF 채널로 스위칭하는 단계;
    상기 선택된 플로우 그룹에 대한 가장 빠른 플로우 시작 시간을 결정하는 단계;
    상기 선택된 플로우 그룹에 대한 상기 가장 빠른 플로우 시작 시간에서 현재 시간을 뺀 것이 제 1 시간 임계값보다 크거나 같다고 결정하는 단계; 및
    상기 가장 빠른 플로우 시작 시간에서 현재 시간을 뺀 것이 상기 제 1 시간 임계값보다 작은 플로우 그룹이 선택될때까지 다음의 동작들을 반복하는 단계:
    그 다음으로 높게 랭킹된 플로우 그룹을 식별하는 단계;
    상기 다음으로 높게 링캥된 플로우 그룹의 가장 빠른 플로우 시작 시간을 결정하는 단계;
    상기 선택된 플로우 그룹 및 상기 다음으로 높게 랭킹된 플로우 그룹에 대한 가장 빠른 시작 시간 사이의 차이가 제 2 시간 임계값 보다 크다고 결정하는 단계;
    상기 다음으로 높게 랭킹된 플로우 그룹을 상기 선택된 플로우 그룹으로 설정하는 단계를 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 방법.
  13. 제 12 항에 있어서, 상기 선택된 플로우 그룹 및 상기 다음으로 높게 랭킹된 플로우 그룹에 대한 가장 빠른 플로우 시작 시간 사이의 차이가 상기 제 2 시간 임계값 보다 크다고 결정되는 경우, 상기 선택된 플로우 그룹을 상기 다음으로 높게 랭킹된 플로우 그룹에 대한 이전의 플로우 그룹으로서 링크(link)하는 단계를 더 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 방법.
  14. 제 12 항에 있어서, 제어 채널에서 수신되는 분산 오버헤드에 기반하여 플로우 그룹에 대한 가장 빠른 플로우 시작 시간을 결정하는 단계를 더 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 방법.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 획득하는 단계는,
    선택된 플로우 그룹에 대한 가장 빠른 플로우 시작 시간이 현재 시간 보다 작거나 같다고 결정하는 단계;
    상기 선택된 플로우 그룹이 더 높게 랭킹된 이전의 플로우 그룹과 링크되었는지 여부를 결정하는 단계;
    상기 선택된 플로우 그룹이 상기 더 높게 랭킹된 이전의 플로우 그룹과 링크된다고 결정되는 경우에 상기 이전의 플로우 그룹에 대한 가장 빠른 플로우 시작 시간에서 현재 시간을 뺀 것과 동일한 듀레이션(duration)으로 스위치 타이머를 설정하는 단계; 및
    상기 선택된 플로우 그룹과 연관되는 플로우 데이터를 획득하는 단계를 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 스위치 타이머가 만료되었음을 결정하는 단계;
    상기 현재 선택된 플로우 그룹과 연관된 데이터 획득을 선취(preempt)하는 단계;
    상기 이전의 플로우 그룹을 상기 선택된 플로우 그룹으로 설정하는 단계;
    상기 선택된 플로우 그룹을 전달하는 RF 채널로 스위칭하는 단계;
    상기 선택된 플로우 그룹과 연관된 플로우 데이터를 획득하는 단계를 더 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 방법.
  17. 제 1 항에 있어서,
    상기 선택된 플로우 그룹과 연관된 상기 플로우들에 대한 플로우 데이터를 획득하는 단계가 완료되었다고 결정하는 단계; 및
    나머지 플로우 그룹들의 세트로부터 선택된 새로운 플로우 그룹과 연관된 플로우 데이터를 획득하는 단계를 더 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 방법.
  18. 제 1 항에 있어서, 상기 획득하는 단계는 상기 선택된 플로우 그룹과 연관되는 현재 RF 채널에서 전달되는 다른 플로우 그룹들에 대한 플로우 데이터를 획득하는 단계를 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 방법.
  19. 제 1 항에 있어서,
    상기 획득하는 단계는
    실시간 플로우와 연관되는 실시간 플로우 활성을 수신하는 단계; 및
    상기 실시간 플로우가 상기 선택된 플로우 그룹과 동일한(identical) RF 채널 상에서 이용가능한 경우 상기 선택된 플로우 그룹 및 상기 실시간 플로우와 연관되는 플로우 데이터 및 상기 실시간 플로우를 획득하는 단계를 더 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 방법.
  20. 제 1 항에 있어서,
    상기 획득하는 단계는,
    실시간 플로우와 연관된 실시간 플로우 활성을 수신하는 단계;
    상기 실시간 플로우가 상기 선택된 플로우 그룹과 동일한 RF 채널 상에서 사용 가능하지 않은 경우, 상기 획득을 선취하는 단계;
    상기 실시간 플로우와 연관된 선택된 RF 채널로 스위칭하는 단계; 및
    상기 선택된 RF 채널로 상기 실시간 플로우와 연관된 데이터를 획득하는 단계를 더 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 방법.
  21. 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 장치로서,
    각각 하나 이상의 플로우들과 연관되는 하나 이상의 플로우 등록들을 수신하도록 구성되는 등록 로직;
    상기 하나 이상의 플로우 등록들 각각에 우선순위를 할당하도록 구성되는 우선순위 로직;
    상기 하나 이상의 플로우들을 운반하는 RF 채널들 및 상기 연관된 우선순위에 기반하여 상기 하나 이상의 플로우들을 플로우 그룹들로 그룹화하고 ? 여기서, 각각의 플로우 그룹에 랭킹이 할당됨 ?, 상기 랭킹에 기반하여 선택된 플로우 그룹을 선택하고, 그리고 상기 선택된 플로우 그룹과 연관된 상기 플로우들에 대한 플로우 데이터를 획득하도록 구성되는 획득 프로세싱 로직을 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 장치.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 등록 로직은:
    상기 하나 이상의 플로우 등록들이 비 실시간 플로우들과 연관된다고 결정하고;
    최대 등록 한도에 도달하지 않았다고 결정하도록 구성되는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 장치.
  23. 제 21 항에 있어서,
    상기 획득 프로세싱 로직은:
    제어 채널에 존재하고, 현재 LOI에서 사용가능한 등록된 플로우들의 세트를 식별하는 활성 플로우 세트를 결정하고, 그리고
    하나 이상의 플로우 그룹들을 형성하기 위해 상기 활성 플로우 세트로부터 플로우들을 합성하도록 구성되고, 각각의 플로우 그룹은 선택된 RF 채널 상에서 전달되고 동일한 플로우 우선순위를 가지는 선택된 플로우들을 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 장치.
  24. 제 21 항에 있어서,
    상기 획득 프로세싱 로직은,
    각각의 플로우 그룹의 플로우들의 우선순위;
    각각의 플로우 그룹의 플로우들의 총 수;
    각각의 플로우 그룹과 연관된 RF 채널 식별자;
    중 하나 이상에 기반하여 상기 랭킹을 각각의 플로우 그룹에 할당하도록 구성되는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 장치.
  25. 제 21 항에 있어서,
    상기 획득 프로세싱 로직은 가장 높게 랭킹된 플로우 그룹을 식별하고, 상기 식별된 플로우 그룹을 전달하는 RF 채널로 스위칭하고, 상기 식별된 플로우 그룹에 대한 가장 빠른 플로우 시작 시간을 결정하고, 상기 식별된 플로우 그룹에 대한 상기 가장 빠른 플로우 시작 시간에서 현재 시간을 뺀 것이 제 1 시간 임계값보다 작다고 결정하고, 그리고 상기 식별된 플로우 그룹을 상기 선택된 플로우 그룹으로서 선택하도록 구성되는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 장치.
  26. 제 21 항에 있어서,
    상기 획득 프로세싱 로직은,
    가장 높게 랭킹된 플로우 그룹을 식별하고,
    상기 식별된 플로우 그룹을 상기 선택된 플로우 그룹으로 설정하고,
    상기 선택된 플로우 그룹을 전달하는 RF 채널로 스위칭하고,
    상기 선택된 플로우 그룹에 대한 가장 빠른 플로우 시작 시간을 결정하고,
    상기 선택된 플로우 그룹에 대한 상기 가장 빠른 플로우 시작 시간에서 현재 시간을 뺀 것이 제 1 시간 임계값보다 크거나 같다고 결정하고, 그리고
    상기 가장 빠른 플로우 시작 시간에서 현재 시간을 뺀 것이 제 1 시간 임계값보다 작은 플로우 그룹이 선택될 때까지,
    그 다음으로 높게 랭킹된 플로우 그룹을 식별하고,
    상기 다음으로 높게 링캥된 플로우 그룹의 가장 빠른 플로우 시작 시간을 결정하고,
    상기 선택된 플로우 그룹 및 상기 다음으로 높게 랭킹된 플로우 그룹에 대한 가장 빠른 시작 시간 사이의 차이가 제 2 시간 임계값 보다 크다고 결정하고,
    상기 다음으로 높게 랭킹된 플로우 그룹을 상기 선택된 플로우 그룹으로 설정하는 동작들을 반복하도록 구성되는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 장치.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 획득 프로세싱 로직은, 상기 선택된 플로우 그룹 및 상기 다음으로 높게 랭킹된 플로우 그룹에 대한 가장 빠른 플로우 시작 시간 사이의 차이가 상기 제 2 시간 임계값 보다 크다고 결정되는 경우, 상기 선택된 플로우 그룹을 상기 다음으로 높게 랭킹된 플로우 그룹에 대한 이전의 플로우 그룹으로서 링크하도록 구성되는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 장치.
  28. 제 21 항에 있어서,
    상기 획득 프로세싱 로직은:
    선택된 플로우 그룹에 대한 가장 빠른 플로우 시작 시간이 현재 시간 보다 작거나 같다고 결정하고,
    상기 선택된 플로우 그룹이 더 높게 랭킹된 이전의 플로우 그룹과 링크되었는지 여부를 결정하고,
    상기 선택된 플로우 그룹이 상기 더 높게 랭킹된 이전의 플로우 그룹과 링크된다고 결정되는 경우에 상기 이전의 플로우 그룹에 대한 가장 빠른 플로우 시작 시간에서 현재 시간을 뺀 것과 동일한 듀레이션으로 스위치 타이머를 설정하고, 그리고
    상기 선택된 플로우 그룹과 연관되는 플로우 데이터를 획득하도록 구성되는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 장치.
  29. 제 28 항에 있어서, 상기 획득 프로세싱 로직은:
    상기 스위치 타이머가 만료되었음을 결정하고,
    상기 현재 선택된 플로우 그룹과 연관된 데이터 획득을 선취(preempt)하고,
    상기 이전의 플로우 그룹을 상기 선택된 플로우 그룹으로 설정하고,
    상기 선택된 플로우 그룹을 전달하는 RF 채널로 스위칭하고,
    상기 선택된 플로우 그룹과 연관된 플로우 데이터를 획득하도록 구성되는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 장치.
  30. 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 장치로서:
    각각 하나 이상의 플로우들과 연관되는 하나 이상의 플로우 등록들을 수신하기 위한 수단;
    상기 하나 이상의 플로우 등록들 각각에 우선순위를 할당하기 위한 수단;
    상기 하나 이상의 플로우들을 운반하는 RF 채널들 및 상기 연관된 우선순위에 기반하여 상기 하나 이상의 플로우들을 플로우 그룹들로 그룹화하기 위한 수단 ? 여기서, 각각의 플로우 그룹에 랭킹이 할당됨 ?;
    상기 랭킹에 기반하여 선택된 플로우 그룹을 선택하기 위한 수단; 및
    상기 선택된 플로우 그룹과 연관된 상기 플로우들에 대한 플로우 데이터를 획득하기 위한 수단을 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 장치.
  31. 제 30 항에 있어서,
    상기 수신하기 위한 수단은,
    상기 하나 이상의 플로우 등록들이 비 실시간 플로우들과 연관된다고 결정하기 위한 수단; 및
    최대 등록 한도에 도달하지 않았다고 결정하기 위한 수단을 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 장치.
  32. 제 30 항에 있어서,
    상기 그룹화하기 위한 수단은,
    제어 채널에 존재하고, 현재 LOI에서 사용가능한 등록된 플로우들의 세트를 식별하는 활성 플로우 세트를 결정하기 위한 수단; 및
    하나 이상의 플로우 그룹들을 형성하기 위해 상기 활성 플로우 세트로부터 플로우들을 합성하기 위한 수단을 포함하고, 여기서 각각의 플로우 그룹은 선택된 RF 채널로 전달되고, 동일한 플로우 우선순위를 가지는 선택된 플로우들을 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 장치.
  33. 제 30 항에 있어서,
    상기 그룹화하기 위한 수단은,
    각각의 플로우 그룹의 플로우들의 우선순위;
    각각의 플로우 그룹의 플로우들의 총 수;
    각각의 플로우 그룹과 연관된 RF 채널 식별자;
    중 하나 이상에 기반하여 상기 랭킹을 각각의 플로우 그룹에 할당하기 위한 수단을 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 장치.
  34. 제 30 항에 있어서,
    상기 선택하기 위한 수단은,
    가장 높게 랭킹된 플로우 그룹을 식별하기 위한 수단;
    상기 식별된 플로우 그룹을 전달하는 RF 채널로 스위칭하기 위한 수단;
    상기 식별된 플로우 그룹에 대한 가장 빠른 플로우 시작 시간을 결정하기 위한 수단;
    상기 식별된 플로우 그룹에 대한 상기 가장 빠른 플로우 시작 시간에서 현재 시간을 뺀 것이 제 1 시간 임계값보다 작다고 결정하기 위한 수단; 및
    상기 식별된 플로우 그룹을 상기 선택된 플로우 그룹으로서 선택하기 위한 수단을 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 장치.
  35. 제 30 항에 있어서,
    상기 선택하기 위한 수단은,
    가장 높게 랭킹된 플로우 그룹을 식별하기 위한 수단;
    상기 식별된 플로우 그룹을 상기 선택된 플로우 그룹으로 설정하기 위한 수단;
    상기 선택된 플로우 그룹을 전달하는 RF 채널로 스위칭하기 위한 수단;
    상기 선택된 플로우 그룹에 대한 가장 빠른 플로우 시작 시간을 결정하기 위한 수단;
    상기 선택된 플로우 그룹에 대한 상기 가장 빠른 플로우 시작 시간에서 현재 시간을 뺀 것이 제 1 시간 임계값보다 크거나 같다고 결정하기 위한 수단; 및
    상기 가장 빠른 플로우 시작 시간에서 현재 시간을 뺀 것이 제 1 시간 임계값보다 작은 플로우 그룹이 선택될때까지:
    그 다음으로 높게 랭킹된 플로우 그룹을 식별하고,
    상기 다음으로 높게 링캥된 플로우 그룹의 가장 빠른 플로우 시작 시간을 결정하고,
    상기 선택된 플로우 그룹 및 상기 다음으로 높게 랭킹된 플로우 그룹에 대한 가장 빠른 시작 시간 사이의 차이가 제 2 시간 임계값 보다 크다고 결정하고,
    상기 다음으로 높게 랭킹된 플로우 그룹을 상기 선택된 플로우 그룹으로 설정하는 동작들을 반복하기 위한 수단을 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 장치.
  36. 제 35 항에 있어서,
    상기 선택된 플로우 그룹 및 상기 다음으로 높게 랭킹된 플로우 그룹에 대한 가장 빠른 플로우 시작 시간 사이의 차이가 상기 제 2 시간 임계값 보다 크다고 결정되는 경우, 상기 선택된 플로우 그룹을 상기 다음으로 높게 랭킹된 플로우 그룹에 대한 이전의 플로우 그룹으로서 링크하기 위한 수단을 더 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 장치.
  37. 제 30 항에 있어서,
    선택된 플로우 그룹에 대한 가장 빠른 플로우 시작 시간이 현재 시간 보다 작거나 같다고 결정하기 위한 수단;
    상기 선택된 플로우 그룹이 더 높게 랭킹된 이전의 플로우 그룹과 링크되었는지 여부를 결정하기 위한 수단;
    상기 선택된 플로우 그룹이 상기 더 높게 랭킹된 이전의 플로우 그룹과 링크된다고 결정되는 경우에 상기 이전의 플로우 그룹에 대한 가장 빠른 플로우 시작 시간에서 현재 시간을 뺀 것과 동일한 듀레이션으로 스위치 타이머를 설정하기 위한 수단; 및
    상기 선택된 플로우 그룹과 연관되는 플로우 데이터를 획득하기 위한 수단을 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 장치.
  38. 제 37 항에 있어서,
    상기 스위치 타이머가 만료되었음을 결정하기 위한 수단;
    상기 현재 선택된 플로우 그룹과 연관된 데이터 획득을 선취하기 위한 수단;
    상기 이전의 플로우 그룹을 상기 선택된 플로우 그룹으로 설정하기 위한 수단;
    상기 선택된 플로우 그룹을 전달하는 RF 채널로 스위칭하기 위한 수단;
    상기 선택된 플로우 그룹과 연관된 플로우 데이터를 획득하기 위한 수단을 더 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 장치.
  39. 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 컴퓨터 프로그램 물건으로서,
    컴퓨터로 하여금 각각 하나 이상의 플로우들과 연관되는 하나 이상의 플로우 등록들을 수신하도록 하는 코드들의 제 1 세트;
    상기 컴퓨터로 하여금 상기 하나 이상의 플로우 등록들 각각에 우선순위를 할당하도록 하는 코드들의 제 2 세트;
    상기 컴퓨터로 하여금 상기 하나 이상의 플로우들을 운반하는 RF 채널들 및 상기 연관된 우선순위에 기반하여 상기 하나 이상의 플로우들을 플로우 그룹들로 그룹화하도록 하는 코드들의 제 3 세트 ? 여기서, 각각의 플로우 그룹에 랭킹이 할당됨 ?;
    상기 컴퓨터로 하여금 상기 랭킹에 기반하여 선택된 플로우 그룹을 선택하도록 하는 코드들의 제 4 세트; 및
    상기 컴퓨터로 하여금 상기 선택된 플로우 그룹과 연관된 상기 플로우들에 대한 플로우 데이터를 획득하도록 하는 코드들의 제 5 세트를 포함하는, 기계-판독가능한 매체를 포함하는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  40. 제 39 항에 있어서,
    상기 코드들의 제 1 세트는 상기 컴퓨터로 하여금 상기 하나 이상의 플로우 등록들이 비 실시간 플로우들과 연관된다고 결정하고, 최대 등록 한도에 도달하지 않았다고 결정하도록 구성되는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  41. 제 39 항에 있어서,
    상기 코드들의 제 3 세트는 상기 컴퓨터로 하여금 제어 채널에 존재하고, 현재 LOI에서 사용가능한 등록된 플로우들의 세트를 식별하는 활성화 플로우 세트를 ㄱw정하고결겨 하나 이상의 플로우 그룹들을 형성하기 위해 상기 활성 플로우 세트로부터 플로우들을 합성하도록 구성되고, 여기서 각각의 플로우 그룹은 동일한 플로우 우선수위를 가지고 선택된 RF 채널에서 전달되는 선택된 플로우들을 포함하는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  42. 제 39 항에 있어서,
    상기 코드들의 제 3 세트는, 상기 컴퓨터로 하여금
    각각의 플로우 그룹의 플로우들의 우선순위;
    각각의 플로우 그룹의 플로우들의 총 수;
    각각의 플로우 그룹과 연관된 RF 채널 식별자;
    중 하나 이상에 기반하여 상기 랭킹을 각각의 플로우 그룹에 할당하도록 구성되는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  43. 제 39 항에 있어서,
    상기 코드들의 제 4 세트는, 상기 컴퓨터로 하여금 가장 높게 랭킹된 플로우 그룹을 식별하고, 상기 식별된 플로우 그룹을 전달하는 RF 채널로 스위칭하고, 상기 식별된 플로우 그룹에 대한 가장 빠른 플로우 시작 시간을 결정하고, 상기 식별된 플로우 그룹에 대한 상기 가장 빠른 플로우 시작 시간에서 현재 시간을 뺀 것이 제 1 시간 임계값보다 작다고 결정하고, 그리고 상기 식별된 플로우 그룹을 상기 선택된 플로우 그룹으로서 선택하도록 구성되는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  44. 제 39 항에 있어서,
    상기 코드들의 제 4 세트는 상기 컴퓨터로 하여금:
    가장 높게 랭킹된 플로우 그룹을 식별하고,
    상기 식별된 플로우 그룹을 상기 선택된 플로우 그룹으로 설정하고,
    상기 선택된 플로우 그룹을 전달하는 RF 채널로 스위칭하고,
    상기 선택된 플로우 그룹에 대한 가장 빠른 플로우 시작 시간을 결정하고,
    상기 선택된 플로우 그룹에 대한 상기 가장 빠른 플로우 시작 시간에서 현재 시간을 뺀 것이 제 1 시간 임계값보다 크거나 같다고 결정하고, 그리고
    상기 가장 빠른 플로우 시작 시간에서 현재 시간을 뺀 것이 상기 제 1 시간 임계값보다 작은 플로우 그룹이 선택될 때까지
    그 다음으로 높게 랭킹된 플로우 그룹을 식별하고,
    상기 다음으로 높게 링캥된 플로우 그룹의 가장 빠른 플로우 시작 시간을 결정하고,
    상기 선택된 플로우 그룹 및 상기 다음으로 높게 랭킹된 플로우 그룹에 대한 가장 빠른 시작 시간 사이의 차이가 제 2 시간 임계값 보다 크다고 결정하고,
    상기 다음으로 높게 랭킹된 플로우 그룹을 상기 선택된 플로우 그룹으로 설정하는 동작들을 반복하도록 구성되는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  45. 제 44 항에 있어서,
    상기 컴퓨터로 하여금 상기 선택된 플로우 그룹 및 상기 다음으로 높게 랭킹된 플로우 그룹에 대한 가장 빠른 플로우 시작 시간 사이의 차이가 상기 제 2 시간 임계값 보다 크다고 결정되는 경우, 상기 선택된 플로우 그룹을 상기 다음으로 높게 랭킹된 플로우 그룹에 대한 이전의 플로우 그룹으로서 링크하도록 하는 코드들의 제 6 세트를 더 포함하는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  46. 제 39 항에 있어서,
    상기 코드들의 제 5 세트는 상기 컴퓨터로 하여금 선택된 플로우 그룹에 대한 가장 빠른 플로우 시작 시간이 현재 시간 보다 작거나 같다고 결정하고, 상기 선택된 플로우 그룹이 더 높게 랭킹된 이전의 플로우 그룹과 링크되었는지 여부를 결정하고, 상기 선택된 플로우 그룹이 상기 더 높게 랭킹된 이전의 플로우 그룹과 링크된다고 결정되는 경우에 상기 이전의 플로우 그룹에 대한 가장 빠른 플로우 시작 시간에서 현재 시간을 뺀 것과 동일한 듀레이션으로 스위치 타이머를 설정하고, 그리고 상기 선택된 플로우 그룹과 연관되는 플로우 데이터를 획득하도록 구성되는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  47. 제 46 항에 있어서,
    상기 컴퓨터로 하여금 상기 스위치 타이머가 만료되었음을 결정하고, 상기 현재 선택된 플로우 그룹과 연관된 데이터 획득을 선취하고, 상기 이전의 플로우 그룹을 상기 선택된 플로우 그룹으로 설정하고, 상기 선택된 플로우 그룹을 전달하는 RF 채널로 스위칭하고, 상기 선택된 플로우 그룹과 연관된 플로우 데이터를 획득하도록 하는 코드들의 제 6 세트를 더 포함하는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  48. 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 수행하도록 구성된 적어도 하나의 집적 회로로서,
    각각 하나 이상의 플로우들과 연관되는 하나 이상의 플로우 등록들을 수신하도록 구성되는 제 1 모듈;
    상기 하나 이상의 플로우 등록들 각각에 우선순위를 할당하도록 구성되는 제 2 모듈;
    상기 하나 이상의 플로우들을 운반하는 RF 채널들 및 상기 연관된 우선순위에 기반하여 상기 하나 이상의 플로우들을 플로우 그룹들로 그룹화하도록 구성되는 제 3 모듈 ? 여기서, 각각의 플로우 그룹에 랭킹이 할당됨 ?;
    상기 랭킹에 기반하여 선택된 플로우 그룹을 선택하도록 구성되는 제 4 모듈; 및
    상기 선택된 플로우 그룹과 연관된 상기 플로우들에 대한 플로우 데이터를 획득하도록 구성되는 제 5 모듈을 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 수행하도록 구성된 적어도 하나의 집적 회로.
  49. 제 48 항에 있어서,
    상기 제 1 모듈은 상기 하나 이상의 플로우 등록들이 비 실시간 플로우들과 연관된다고 결정하고, 최대 등록 한도에 도달하지 않았다고 결정하도록 구성되는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 수행하도록 구성된 적어도 하나의 집적 회로.
  50. 제 48 항에 있어서,
    상기 제 3 모듈은 상기 제어 채널에 존재하고, 현재 LOI에서 사용가능한 등록된 플로우들의 세트를 식별하는 활성 플로우 세트를 결정하고, 하나 이상의 플로우 그룹들을 형성하기 위해 상기 활성 플로우 세트로부터 플로우들을 합성하도록 구성되고, 여기서 각각의 플로우 그룹은 동일한 플로우 우선수위를 가지고 선택된 RF 채널에서 전달되는 선택된 플로우들을 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 수행하도록 구성된 적어도 하나의 집적 회로.
  51. 제 48 항에 있어서,
    상기 제 3 모듈은
    각각의 플로우 그룹의 플로우들의 우선순위;
    각각의 플로우 그룹의 플로우들의 총 수; 및
    각각의 플로우 그룹과 연관된 RF 채널 식별자;
    중 하나 이상에 기반하여 상기 랭킹을 각각의 플로우 그룹에 할당하도록 구성되는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 수행하도록 구성된 적어도 하나의 집적 회로.
  52. 제 48 항에 있어서,
    상기 제 4 모듈은, 상기 가장 높게 랭킹된 플로우 그룹을 식별하고, 상기 식별된 플로우 그룹을 전달하는 RF 채널로 스위칭하고, 상기 식별된 플로우 그룹에 대한 가장 빠른 플로우 시작 시간을 결정하고, 상기 식별된 플로우 그룹에 대한 상기 가장 빠른 플로우 시작 시간에서 현재 시간을 뺀 것이 제 1 시간 임계값보다 작다고 결정하고, 그리고 상기 식별된 플로우 그룹을 상기 선택된 플로우 그룹으로서 선택하도록 구성되는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 수행하도록 구성된 적어도 하나의 집적 회로.
  53. 제 48 항에 있어서,
    상기 제 4 모듈은,
    가장 높게 랭킹된 플로우 그룹을 식별하고,
    상기 식별된 플로우 그룹을 상기 선택된 플로우 그룹으로 설정하고,
    상기 선택된 플로우 그룹을 전달하는 RF 채널로 스위칭하고,
    상기 선택된 플로우 그룹에 대한 가장 빠른 플로우 시작 시간을 결정하고,
    상기 선택된 플로우 그룹에 대한 상기 가장 빠른 플로우 시작 시간에서 현재 시간을 뺀 것이 제 1 시간 임계값보다 크거나 같다고 결정하고, 그리고
    상기 가장 빠른 플로우 시작 시간에서 현재 시간을 뺀 것이 제 1 시간 임계값보다 작은 플로우 그룹이 선택될 때까지
    그 다음으로 높게 랭킹된 플로우 그룹을 식별하고,
    상기 다음으로 높게 링캥된 플로우 그룹의 가장 빠른 플로우 시작 시간을 결정하고,
    상기 선택된 플로우 그룹 및 상기 다음으로 높게 랭킹된 플로우 그룹에 대한 가장 빠른 시작 시간 사이의 차이가 제 2 시간 임계값 보다 크다고 결정하고,
    상기 다음으로 높게 랭킹된 플로우 그룹을 상기 선택된 플로우 그룹으로 설정하는 동작들을 반복하도록 구성되는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 수행하도록 구성된 적어도 하나의 집적 회로.
  54. 제 53 항에 있어서,
    상기 선택된 플로우 그룹 및 상기 다음으로 높게 랭킹된 플로우 그룹에 대한 가장 빠른 플로우 시작 시간 사이의 차이가 상기 제 2 시간 임계값 보다 크다고 결정되는 경우, 상기 선택된 플로우 그룹을 상기 다음으로 높게 랭킹된 플로우 그룹에 대한 이전의 플로우 그룹으로서 링크하도록 구성되는 제 6 모듈을 더 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 수행하도록 구성된 적어도 하나의 집적 회로.
  55. 제 48 항에 있어서,
    상기 제 5 모듈은 상기 선택된 플로우 그룹에 대한 가장 빠른 플로우 시작 시간이 현재 시간 보다 작거나 같다고 결정하고, 상기 선택된 플로우 그룹이 더 높게 랭킹된 이전의 플로우 그룹과 링크되었는지 여부를 결정하고, 상기 선택된 플로우 그룹이 상기 더 높게 랭킹된 이전의 플로우 그룹과 링크된다고 결정되는 경우에 상기 이전의 플로우 그룹에 대한 가장 빠른 플로우 시작 시간에서 현재 시간을 뺀 것과 동일한 듀레이션으로 스위치 타이머를 설정하고, 그리고 상기 선택된 플로우 그룹과 연관되는 플로우 데이터를 획득하도록 구성되는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 수행하도록 구성된 적어도 하나의 집적 회로.
  56. 제 55 항에 있어서,
    상기 스위치 타이머가 만료되었음을 결정하고, 상기 현재 선택된 플로우 그룹과 연관된 데이터 획득을 선취하고, 상기 이전의 플로우 그룹을 상기 선택된 플로우 그룹으로 설정하고, 상기 선택된 플로우 그룹을 전달하는 RF 채널로 스위칭하고, 상기 선택된 플로우 그룹과 연관된 플로우 데이터를 획득하도록 구성되는 제 6 모듈을 더 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 수행하도록 구성된 적어도 하나의 집적 회로.
  57. 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 방법으로서,
    각각 하나 이상의 실시간 플로우들과 연관되는 하나 이상의 활성(activation)들을 수신하는 단계;
    상기 하나 이상의 실시간 플로우들이 현재 제어 채널에 존재한다고 결정하는 단계;
    상기 하나 이상의 실시간 플로우들 각각에 우선순위를 할당하는 단계; 및
    상기 우선순위에 기반하여 상기 하나 이상의 실시간 플로우들에 대한 플로우 데이터를 획득하는 단계를 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 방법.
  58. 제 57 항에 있어서,
    상기 획득하는 단계는,
    선택된 실시간 플로우를 전달하는 RF 채널로 스위칭하는 단계; 및
    상기 선택된 실시간 플로우와 연관된 플로우 데이터를 획득하는 단계를 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 방법.
  59. 제 57 항에 있어서,
    상기 수신하는 단계는,
    최대 활성 한도에 도달했다고 결정되면 선택된 활성을 실패(fail)시키는 단계를 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 방법.
  60. 제 57 항에 있어서,
    상기 결정하는 단계는,
    상기 선택된 활성과 연관된 선택된 플로우가 상기 현재 제어 채널에 존재하지 않는다고 결정되면, 선택된 활성을 실패시키는 단계를 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 방법.
  61. 제 57 항에 있어서,
    상기 선택된 활성과 연관된 선택된 플로우가 하나 이상의 현재 활성화된 실시간 플로우들을 전달하는 현재 RF 채널 상에서 사용가능하지 않다고 결정되면, 선택된 활성을 실패시키는 단계를 더 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 방법.
  62. 제 57 항에 있어서,
    상기 획득하는 단계는,
    상기 획득이 모든 실시간 플로우들에 대해 완료된다고 결정하는 단계; 및
    플로우 그룹들의 현재 세트로부터 선택된, 선택된 플로우 그룹에 대한 플로우 데이터를 획득하는 단계를 더 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 방법.
  63. 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 장치로서,
    각각 하나 이상의 실시간 플로우들과 연관되는 하나 이상의 활성들을 수신하고, 상기 하나 이상의 실시간 플로우들인 현재 제어 채널에 존재한다고 결정하도록 구성되는 활성 로직(activation logic);
    상기 하나 이상의 실시간 플로우들 각각에 우선순위를 할당하도록 구성되는 플로우 우선순위 로직; 및
    상기 우선순위에 기반하여 상기 하나 이상의 실시간 플로우들과 연관된 플로우 데이터를 획득하도록 구성되는 획득 로직(acquisition logic)을 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 장치.
  64. 제 63 항에 있어서,
    상기 획득 로직은 선택된 실시간 플로우를 전달하는 RF 채널로 스위칭하고, 상기 선택된 실시간 플로우와 연관된 플로우 데이터를 획득하도록 구성되는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 장치.
  65. 제 63 항에 있어서,
    상기 활성 로직은 최대 활성 한도에 도달했다고 결정되면 선택된 활성을 실패시키도록 구성되는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 장치.
  66. 제 63 항에 있어서,
    상기 활성 로직은, 상기 선택된 활성과 연관된 선택된 플로우가 현재 제어 채널에 존재하지 않는다고 결정되면, 선택된 활성을 실패시키도록 구성되는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 장치.
  67. 제 63 항에 있어서,
    상기 활성 로직은, 상기 선택된 활성과 연관된 선택된 플로우가 하나 이상의 현재 활성화된 실시간 플로우들을 전달하는 현재 RF 채널 상에서 사용가능하지 않다고 결정되면, 선택된 활성을 실패시키도록 구성되는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 장치.
  68. 제 63 항에 있어서,
    상기 활성 로직은 상기 획득이 모든 실시간 플로우들에 대해 완료된다고 결정하고, 그리고 플로우 그룹들의 현재 세트로부터 선택된, 선택된 플로우 그룹에 대한 플로우 데이터를 획득하도록 구성되는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 장치.
  69. 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 장치로서,
    각각 하나 이상의 실시간 플로우들과 연관되는 하나 이상의 활성들을 수신하기 위한 수단;
    상기 하나 이상의 실시간 플로우들이 현재 제어 채널에 존재한다고 결정하기 위한 수단;
    상기 하나 이상의 실시간 플로우들 각각에 우선순위를 할당하기 위한 수단; 및
    상기 우선순위에 기반하여 상기 하나 이상의 실시간 플로우들과 연관된 플로우 데이터를 획득하기 위한 수단을 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 장치.
  70. 제 69 항에 있어서,
    상기 획득하기 위한 수단은,
    선택된 실시간 플로우를 전달하는 RF 채널로 스위칭하기 위한 수단; 및
    상기 선택된 실시간 플로우와 연관된 플로우 데이터를 획득하기 위한 수단을 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 장치.
  71. 제 69 항에 있어서,
    상기 수신하기 위한 수단은,
    최대 활성 한도에 도달했다고 결정되면 선택된 활성을 실패시키는 단계를 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 장치.
  72. 제 69 항에 있어서,
    상기 결정하기 위한 수단은,
    상기 선택된 활성과 연관된 선택된 플로우가 현재 제어 채널에 존재하지 않는다고 결정되면, 선택된 활성을 실패시키는 단계를 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 장치.
  73. 제 69 항에 있어서,
    상기 선택된 활성과 연관된 선택된 플로우가 하나 이상의 현재 활성화된 실시간 플로우들을 전달하는 현재 RF 채널 상에서 사용가능하지 않다고 결정되면, 선택된 활성을 실패시키는 단계를 더 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 장치.
  74. 제 69 항에 있어서,
    상기 획득하기 위한 수단은,
    상기 획득이 모든 실시간 플로우들에 대해 완료된다고 결정하기 위한 수단; 및
    플로우 그룹들의 현재 세트로부터 선택된, 선택된 플로우 그룹에 대한 플로우 데이터를 획득하기 위한 수단을 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 장치.
  75. 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 위한 컴퓨터 프로그램 물건으로서,
    컴퓨터로 하여금 각각 하나 이상의 실시간 플로우들과 연관되는 하나 이상의 활성들을 수신하도록 하기 위한 코드들의 제 1 세트;
    상기 컴퓨터로 하여금 상기 하나 이상의 실시간 플로우들이 현재 제어 채널에 존재한다고 결정하도록 하기 위한 코드들의 제 2 세트;
    상기 컴퓨터로 하여금 상기 하나 이상의 실시간 플로우들 각각에 우선순위를 할당하도록 하기 위한 코드들의 제 3 세트; 및
    상기 컴퓨터로 하여금 상기 우선순위에 기반하여 상기 하나 이상의 실시간 플로우들과 연관된 플로우 데이터를 획득하도록 하기 위한 코드들의 제 4 세트를 포함하는, 기계-판독가능한 매체를 포함하는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  76. 제 75 항에 있어서,
    상기 코드들의 제 4 세트는,
    상기 컴퓨터로 하여금 선택된 실시간 플로우를 전달하는 RF 채널로 스위칭하고, 그리고 상기 선택된 실시간 플로우와 연관된 플로우 데이터를 획득하도록 구성되는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  77. 제 75 항에 있어서,
    상기 코드들의 제 1 세트는 상기 컴퓨터로 하여금 최대 활성 한도에 도달했다고 결정되면 선택된 활성을 실패시키도록 구성되는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  78. 제 75 항에 있어서,
    상기 코드들의 제 2 세트는 상기 컴퓨터로 하여금 상기 선택된 활성과 연관된 선택된 플로우가 상기 현재 제어 채널에 존재하지 않는다고 결정되면, 선택된 활성을 실패시키도록 구성되는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  79. 제 75 항에 있어서,
    상기 컴퓨터로 하여금 상기 선택된 활성과 연관된 선택된 플로우가 하나 이상의 활성화된 실시간 플로우들을 전달하는 현재 RF 채널 상에서 사용가능하지 않다고 결정되면, 선택된 활성을 실패시키도록 하기 위한 코드들의 제 5 세트를 더 포함하는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  80. 제 75 항에 있어서,
    상기 코드들의 제 4 세트는 상기 컴퓨터로 하여금 상기 획득이 모든 실시간 플로우들에 대해 완료된다고 결정하고, 그리고 플로우 그룹들의 현재 세트로부터 선택된, 선택된 플로우 그룹에 대한 플로우 데이터를 획득하도록 구성되는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  81. 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 수행하도록 구성된 적어도 하나의 집적 회로로서,
    각각 하나 이상의 실시간 플로우들과 연관되는 하나 이상의 활성들을 수신하도록 구성되는 제 1 모듈;
    상기 하나 이상의 실시간 플로우들이 현재 제어 채널에 존재한다고 결정하도록 구성되는 제 2 모듈;
    상기 하나 이상의 실시간 플로우들 각각에 우선순위를 할당하도록 구성되는 제 3 모듈; 및
    상기 우선순위에 기반하여 상기 하나 이상의 실시간 플로우들에 대한 플로우 데이터를 획득하도록 구성되는 제 4 모듈을 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 수행하도록 구성된 적어도 하나의 집적 회로.
  82. 제 81 항에 있어서,
    상기 제 4 모듈은,
    선택된 실시간 플로우를 전달하는 RF 채널로 스위칭하고, 그리고 상기 선택된 실시간 플로우와 연관된 플로우 데이터를 획득하도록 구성되는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 수행하도록 구성된 적어도 하나의 집적 회로.
  83. 제 81 항에 있어서,
    상기 제 1 모듈은 상기 최대 활성 한도에 도달했다고 결정되면 선택된 활성을 실패시키도록 구성되는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 수행하도록 구성된 적어도 하나의 집적 회로.
  84. 제 81 항에 있어서,
    상기 제 2 모듈은 상기 선택된 활성과 연관된 선택된 플로우가 상기 현재 제어 채널에 존재하지 않는다고 결정되면, 선택된 활성을 실패시키도록 구성되는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 수행하도록 구성된 적어도 하나의 집적 회로.
  85. 제 81 항에 있어서,
    상기 선택된 활성과 연관된 선택된 플로우가 하나 이상의 활성화된 실시간 플로우들을 전달하는 현재 RF 채널 상에서 사용가능하지 않다고 결정되면, 선택된 활성을 실패시키도록 하기 위한 제 5 모듈을 더 포함하는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 수행하도록 구성된 적어도 하나의 집적 회로.
  86. 제 81 항에 있어서,
    상기 제 4 모듈은 모든 실시간 플로우에 대한 데이터 획득이 완료된다고 결정하고, 그리고 플로우 그룹들의 현재 세트로부터 선택된, 선택된 플로우 그룹에 대한 플로우 데이터를 획득하도록 구성되는, 다중-주파수 네트워크에서 플로우 데이터 획득을 수행하도록 구성된 적어도 하나의 집적 회로.
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