KR20120037492A - 관측 도착 시간차 위치에 대한 서빙 셀 간섭을 억제하기 위한 타임 마스크의 뮤팅 - Google Patents

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Abstract

방법, 사용자 통신 장치 및 기지국이 개시된다. 네트워크 인터페이스(260)는 서빙 포지셔닝 기준 송신(serving positioning reference transmission)(116)을 조율 네트워크(100)와 동기화할 수 있다. 송수신기(240)는 포지셔닝 서브프레임(positioning subframe)의 집합 내에서 서빙 포지셔닝 기준 송신(116)을 발송할 수 있다. 프로세서(210)는 사용자 통신 장치(102)가 포지셔닝 서브프레임 집합에 대해 최대 개수의 인접 포지셔닝 기준 송신(118)을 수신하게 하도록 최적화된 뮤팅 패턴(muting pattern)에 따라 서빙 포지셔닝 기준 송신(116)을 뮤팅할 수 있다.

Description

관측 도착 시간차 위치에 대한 서빙 셀 간섭을 억제하기 위한 타임 마스크의 뮤팅{MUTING TIME MASKS TO SUPPRESS SERVING CELL INTERFERENCE FOR OBSERVED TIME DIFFERENCE OF ARRIVAL LOCATION}
본 발명은 조율 네트워크(coordinated network)에서 사용자 통신 장치의 위치를 파악하기 위한 방법 및 시스템과 관련된다. 본 발명은 또한 사용자 통신 장치의 위치를 결정하는 때에 서빙 셀(serving cell)로부터의 간섭을 완화시키는 것과 관련된다.
3GPP(Third Generation Partnership Project)는 전 세계적으로 적용 가능한 E-UTRA(Evolved Universal Terrestrial Radio Access)에 기초한 물리 계층을 사용하여 LTE(Long Term Evolution) 표준을 개발하고 있다. LTE의 8판 사양에서, eNB(enhanced Node-B)라고 지칭되는 LTE 기지국은 4개 안테나의 어레이를 사용하여 한 피스의 사용자 장비(a piece of user equipment)에 신호를 방송할 수 있다.
사용자 통신 장치, 또는 사용자 장비(UE) 장치는 채널 추정, 후속 데이터 복조 및 보고용 링크 품질 측정을 위해 송신기로부터 발송되는 파일럿(pilot) 또는 기준 부호(RS; reference symbol)에 의존할 수 있다. 또한, UE 장치는 포지셔닝 기준 부호(PRS; positioning reference symbol)에 의존하여 하나 이상의 네트워크 기지국으로부터의 PRS의 관측 도착 시간차(OTDOA; observed time difference of arrival)를 결정할 수 있다. UE 장치는 OTDOA를 네트워크에 발송할 수 있다. 네트워크는 그러한 데이터를 사용하여 네트워크 내의 UE 장치의 위치를 계산할 수 있는데, 이는 네트워크의 네트워크 기지국들로부터 UE 장치까지의 거리를 계산하고 UE 장치의 위치를 삼각 측량함으로써 이루어진다.
방법, 사용자 통신 장치 및 기지국이 개시된다. 네트워크 인터페이스는 서빙 포지셔닝 기준 송신(serving positioning reference transmission)을 조율 네트워크와 동기화할 수 있다. 송수신기는 포지셔닝 서브프레임(positioning subframe)의 집합 내에서 서빙 포지셔닝 기준 송신을 발송할 수 있다. 프로세서는 사용자 통신 장치가 포지셔닝 서브프레임 집합에 대해 최대 개수의 인접 포지셔닝 기준 송신을 수신하게 하도록 최적화된 타이밍 마스크(timing mask)에 따라 서빙 포지셔닝 기준 송신을 뮤팅(muting)할 수 있다.
이러한 도면들이 본 발명의 전형적인 실시예들만을 도시하고 따라서 본 발명의 범위를 한정하는 것으로 간주되지 않는다는 이해를 바탕으로, 추가적인 구체성 및 세부 사항을 가지고 본 발명이 첨부 도면들을 사용하여 기술 및 설명될 것이다.
도 1은 조율 통신 시스템의 일 실시예를 도시하는 블록도.
도 2는 기지 송수신국으로서 작용하는 컴퓨팅 시스템의 가능한 구성을 도시하는 도면.
도 3은 무선 접속을 생성하는 이동 시스템 또는 전자 장치의 일 실시예를 도시하는 블록도.
도 4a 및 4b는 포지셔닝 서브프레임의 자원 블록의 상이한 실시예들을 도시하는 블록도.
도 5a 및 5b는 뮤팅 패턴의 상이한 실시예들을 도시하는 블록도.
도 6은 시스템 정보 블록의 일 실시예를 도시하는 블록도.
도 7은 서빙 기지국을 사용하여 사용자 통신 장치의 위치를 결정하기 위한 방법의 일 실시예를 도시하는 흐름도.
도 8은 사용자 통신 장치를 사용하여 관측 도착 시간 거리를 측정하기 위한 일 실시예를 도시하는 흐름도.
본 발명의 추가적인 특징 및 장점이 아래의 설명에서 제시될 것이고, 부분적으로는 설명으로부터 자명할 것이며, 또는 본 발명의 실시예 의해 체득될 수 있다. 본 발명의 특징 및 장점은 첨부된 청구범위에서 특히 지적된 수단 및 조합에 의해 실현 및 획득될 수 있다. 본 발명의 이러한 그리고 다른 특징은 아래의 설명 및 첨부된 청구항으로부터 보다 충분하게 자명해질 것이며, 또는 본 명세서에 제시된 바처럼 본 발명을 실시함으로써 체득될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예가 아래에서 상세히 논의된다. 구체적인 구현예들이 논의되지만, 이는 예시 목적을 위해서만 이루어짐을 이해해야 한다. 관련 기술 분야의 당업자는 다른 구성요소 및 구성이 본 발명의 사상 및 범위로부터 벗어나지 않고 사용될 수 있음을 인식할 것이다.
본 발명은 방법, 사용자 통신 장치 및 네트워크 기지국과 같은 다양한 실시예 및 본 발명의 기본 개념과 관련된 다른 실시예들을 포함한다. 사용자 통신 장치는 임의의 방식의 컴퓨터, 이동 장치, 또는 무선 통신 장치일 수 있다.
방법, 사용자 통신 장치 및 기지국이 개시된다. 네트워크 인터페이스는 서빙 포지셔닝 기준 송신을 조율 네트워크와 동기화할 수 있다. 송수신기는 포지셔닝 서브프레임 집합 내에서 서빙 포지셔닝 기준 송신을 발송할 수 있다. 프로세서는 사용자 통신 장치가 포지셔닝 서브프레임 집합에 대해 최대 개수의 인접 포지셔닝 기준 송신을 수신하게 하도록 최적화된 뮤팅 패턴에 따라 서빙 포지셔닝 기준 송신을 뮤팅할 수 있다.
도 1은 조율 통신 네트워크(100)의 일 실시예를 도시한다. 3GPP?(Third Generation Partnership Project)에 의해 정의된 LTE(Long Term Evolution) 반송파 통신 시스템(100)이 개시되지만, 다른 유형의 통신 시스템이 본 발명을 사용할 수 있다. 다양한 통신 장치가 네트워크(100)를 통해 데이터 또는 정보를 교환할 수 있다. 네트워크(100)는 E-UTRA(Evolved Universal Terrestrial Radio Access) 또는 다른 유형의 원격 통신 네트워크일 수 있다.
LTE 사용자 장비(UE) 장치(102) 또는 사용자 통신 장치는 조율 통신 네트워크(100)를, 상기 네트워크를 지원하는 다수의 LTE 네트워크 기지국 또는 eNB(enhance Node B) 중 임의의 것을 통해 액세스할 수 있다. 일 실시예에 있어서, UE 장치(102)는 이동 전화, 랩탑(laptop), 또는 PDA(personal digital assistant)와 같은 몇몇 유형의 핸드헬드(handheld) 또는 이동 장치 중 하나일 수 있다. 일 실시예에 있어서, UE 장치(102)는 WiFi? 가능 장치, WiMAX? 가능 장치, 또는 다른 무선 장치일 수 있다.
현재 UE 장치(102)를 조율 통신 네트워크에 접속시키고 있는 주 네트워크 기지국은 서빙 기지국(104)이라고 지칭될 수 있다. 서빙 기지국(104)에 인접하는 임의의 다른 네트워크 기지국은 인접 기지국(106)이라고 지칭될 수 있다.
셀룰러 사이트(cellular site)는 복수의 기지국을 가질 수 있다. 서빙 기지국(104)을 갖는 셀룰러 사이트는 서빙 사이트(108)라고 지칭될 수 있다. 서빙 기지국(104)을 갖지 않는 셀룰러 사이트는 인접 사이트(110)라고 지칭될 수 있다. 서빙 사이트(108)는 또한 서빙 네트워크 기지국(104) 외에도 본 명세서에서 서빙 사이트 인접 기지국(112)이라고 지칭되는 하나 이상의 인접 기지국(106)을 가질 수 있다.
조율 통신 네트워크(100)는 위치 서버(114)를 사용하여 조율 통신 네트워크(100) 내의 UE 장치(102)의 네트워크 위치를 삼각 측량할 수 있다. 대안적으로, 기지국들 중 하나가 위치 서버(114)로서 작용할 수 있다. 각 기지국은 UE 장치(102)에 의해 수신될 포지셔닝 기준 송신을 방송할 수 있다. 위치 서버(114)는 포지셔닝 기준 송신을 사용하여 네트워크(100) 내의 UE 장치(102)의 위치를 결정할 수 있다. 대안적으로, UE 장치(102) 또는 서빙 기지국(104)이 포지셔닝 기준 송신을 사용하여 위치를 결정할 수 있다. 포지셔닝 기준 송신은 포지셔닝 기준 송신을 발송하는 기지국에 고유한 패턴으로 배열된 다양한 값을 갖는 하나 이상의 포지셔닝 기준 부호(PRS)의 집합일 수 있다.
서빙 기지국(104)으로부터의 포지셔닝 기준 송신은 서빙 포지셔닝 기준 송신(Serving Positioning Reference Transmission; SPRT)(116)이라고 지칭될 수 있다. 인접 기지국(106)으로부터의 포지셔닝 기준 송신은 인접 포지셔닝 기준 송신(Neighbor Positioning Reference Transmission; NPRT)(114)이라고 지칭될 수 있다. 서빙 사이트 인접 기지국(112)으로부터의 포지셔닝 기준 송신은 동일 사이트 포지셔닝 기준 송신(Same Site Positioning Reference Transmission; SSPRT)(120)이라고 지칭될 수 있다. UE 장치(102)는 각 NPRT(118)에 대해 관측 도착 시간차(OTDOA)를 측정하여, UE 장치(102)와 각 관측 인접 기지국(106) 사이의 거리를 결정할 수 있다.
도 2는 네트워크 운영자 서버(106) 또는 홈 네트워크 기지국(110)으로서 작용하는 컴퓨팅 시스템(200)의 가능한 구성을 도시한다. 컴퓨팅 시스템(200)은 버스(270)를 통해 접속되는 제어기/프로세서(210), 메모리(220), 데이터베이스 인터페이스(230), 송수신기(240), 입력/출력(I/O) 장치 인터페이스(250) 및 네트워크 인터페이스(260)를 포함할 수 있다. 네트워크 서버(200)는 임의의 운영 체제를 구현할 수 있다. 클라이언트 및 서버 소프트웨어는 예컨대 C, C++, Java 또는 Visual Basic과 같은 임의의 프로그래밍 언어로 작성될 수 있다. 서버 소프트웨어는 예컨대 Java? 서버 또는 .NET? 프레임워크와 같은 애플리케이션 프레임워크 상에서 실행될 수 있다.
제어기/프로세서(210)는 본 기술 분야의 당업자에게 공지된 임의의 프로그래밍된 프로세서일 수 있다. 그러나, 본 방법은 또한 범용 또는 특수 용도 컴퓨터, 프로그래밍된 마이크로프로세서 또는 마이크로컨트롤러, 주변 집적 회로 요소, 애플리케이션 특정 집적 회로(Application-Specific Integrated Circuit) 또는 임의의 다른 집적 회로, 개별 요소 회로와 같은 하드웨어/전자 로직 회로, 프로그래밍 가능 로직 어레이와 같은 프로그래밍 가능 로직 장치, 또는 필드 프로그램가능게이트 어레이(Field Programmable Gate-Array) 등에서 구현될 수 있다. 일반적으로, 본 명세서에 기술된 방법을 구현할 수 있는 임의의 장치 또는 장치들이 본 발명의 시스템 기능들을 구현하는 데 사용될 수 있다.
메모리(220)는 RAM(Random Access Memory), 캐시(cache), 하드 드라이브, 또는 다른 메모리 장치와 같은 하나 이상의 전기, 자기 또는 광 메모리를 포함하는 휘발성 및 비휘발성 데이터 저장소를 포함할 수 있다. 메모리는 특정한 데이터에 대한 액세스를 빠르게 하기 위한 캐시를 가질 수 있다. 메모리(220)는 또한 CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory), DVD-ROM(Digital Video Disc-Read Only Memory), DVD RW(Read Write) 입력, 테이프 드라이브, 또는 미디어 컨텐트가 시스템에 직접 업로드되게 해주는 다른 이동식 메모리 장치에 접속될 수 있다.
데이터는 메모리에 또는 별개의 데이터베이스에 저장될 수 있다. 데이터베이스 인터페이스(230)는 제어기/프로세서(210)에 의해 데이터베이스를 액세스하는 데 사용될 수 있다. 데이터베이스는 네트워크(100)를 액세스할 수 있는 각각의 UE 장치(102)에 대해 설정된 가입자 정보뿐만 아니라 기지국에 대한 물리적 셀 식별자(physical cell identifier; PCID)를 포함할 수 있다.
송수신기(240)는 이동 장치(104)와의 접속을 이룰 수 있다. 송수신기(240)는 기지국(200)에 통합될 수 있거나 또는 별개의 장치일 수 있다.
I/O 장치 인터페이스(250)는 키보드, 마우스, 펜 작동 터치 스크린 또는 모니터, 음성 인식 장치, 또는 입력을 수용하는 임의의 다른 장치를 포함할 수 있는 하나 이상의 입력 장치에 접속될 수 있다. I/O 장치 인터페이스(250)는 또한 모니터, 프린터, 디스크 드라이브, 스피커, 또는 데이터를 출력하도록 제공되는 임의의 다른 장치와 같은 하나 이상의 출력 장치에 접속될 수 있다. I/O 장치 인터페이스(250)는 네트워크 관리자로부터 데이터 작업 또는 접속 기준을 수신할 수 있다.
네트워크 접속 인터페이스(260)는 통신 장치, 모뎀, 네트워크 인터페이스 카드, 송수신기, 또는 네트워크로부터 신호를 수신 및 송신할 수 있는 임의의 다른 장치에 접속될 수 있다. 네트워크 접속 인터페이스(260)는 클라이언트 장치를 네트워크에 접속시키는 데 사용될 수 있다. 네트워크 인터페이스(260)는 홈 네트워크 기지국(110)을 네트워크 운영자 서버(106)의 이동성 관리 엔티티(entity)에 접속시킬 수 있다. 네트워크 서버(200)의 구성요소들은 예컨대 전기 버스(270)를 통해 접속되거나 또는 무선으로 링크될 수 있다.
클라이언트 소프트웨어 및 데이터베이스는 메모리(220)로부터 제어기/프로세서(210)에 의해 액세스될 수 있고, 예컨대 데이터베이스 애플리케이션, 워드 프로세싱 애플리케이션뿐만 아니라 본 발명의 기능을 구현하는 구성요소들을 포함할 수 있다. 네트워크 서버(200)는 임의의 운영 체제를 구현할 수 있다. 클라이언트 및 서버 소프트웨어는 임의의 프로그래밍 언어로 작성될 수 있다. 필수적이지는 않지만, 본 발명은 범용 컴퓨터와 같은 전자 장치에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터 실행 가능 명령어의 일반적인 문맥(general context)에서 적어도 부분적으로 기술된다. 일반적으로, 프로그램 모듈은 특정한 작업을 수행하거나 또는 특정한 추상 데이터 유형을 구현하는 루틴(routine) 프로그램, 객체, 컴포넌트(component), 데이터 구조 등을 포함한다. 더욱이, 본 기술 분야의 당업자는 개인용 컴퓨터, 핸드헬드 장치, 다중 프로세서 시스템, 마이크로프로세서 기반 또는 프로그래밍 가능 소비자 전자 제품, 네트워크 PC, 미니컴퓨터 및 메인프레임(mainframe) 컴퓨터 등을 포함하는 많은 유형의 컴퓨터 시스템 구성을 갖는 네트워크 컴퓨팅 환경에서 본 발명의 다른 실시예들이 실시될 수 있음을 이해할 것이다.
도 3은 UE 장치(102) 또는 사용자 통신 장치로서 작용할 수 있는 이동 장치(300)의 일 실시예를 도시한다. 본 발명의 일부 실시예의 경우, 이동 장치(300)는 또한 네트워크와의 다양한 통신을 수행하기 위한 하나 이상의 애플리케이션을 지원할 수 있다. 이동 장치(300)는 이동 전화, 랩탑, 또는 PDA와 같은 핸드헬드 장치일 수 있다. 본 발명의 일부 실시예의 경우, 사용자 장치(300)는, 데이터의 전달 또는 VOIP를 사용한 음성의 전달을 위해 네트워크에 액세스하는 데 사용될 수 있는 WiFi? 가능 장치일 수 있다.
이동 장치(300)는 이동 네트워크(102)를 통해서 데이터를 발송 및 수신할 수 있는 송수신기(302)를 포함할 수 있다. 이동 장치(300)는 저장된 프로그램을 실행하는 프로세서(304)를 포함할 수 있다. 이동 장치(300)는 또한 프로세서(304)에 대한 데이터 저장소로서 작용하는 휘발성 메모리(306) 및 비휘발성 메모리(308)를 포함할 수 있다. 이동 장치(300)는 키패드, 디스플레이 및 터치 스크린 등과 같은 요소를 포함할 수 있는 사용자 입력 인터페이스(310)를 포함할 수 있다. 이동 장치(300)는 또한 마이크, 이어폰 및 스피커와 같은 요소를 포함할 수 있는 오디오 인터페이스(312) 및 디스플레이 스크린을 포함할 수 있는 사용자 출력 장치를 포함할 수 있다. 이동 장치(300)는 또한 예컨대 USB(Universal Serial Bus) 인터페이스와 같은 추가 소자가 부착될 수 있는 컴포넌트 인터페이스(314)를 포함할 수 있다. 마지막으로, 이동 장치(300)는 전원 공급부(316)를 포함할 수 있다.
각 기지국이 상이한 포지셔닝 기준 송신을 발송하는 때에, 포지셔닝 기준 부호들은 주파수 영역에서 인터레이스(interlace)될 수 있다. 각 기지국은 기지국들을 더 잘 구별하기 위해 주파수 오프셋 집합, 예컨대 6개의 주파수 오프셋의 집합 중 하나의 주파수 오프셋을 적용할 수 있다. 조율 통신 네트워크(100)가 주파수 오프셋보다 더 많은 기지국을 가질 수 있으면, 복수의 기지국에 동일한 오프셋이 할당될 수 있다. 예컨대, 네트워크(100)가 18개의 기지국을 갖고 6개의 주파수 오프셋을 사용하는 경우, 각 주파수 오프셋은 3개의 기지국에 할당될 수 있다. 다시 도 1을 참조하면, 서빙 기지국(104)과 동일한 주파수 오프셋을 갖는 인접 기지국(106)은 본 명세서에서 동일 오프셋 기지국(122)이라고 지칭될 수 있다. 동일 오프셋 기지국(122)의 포지셔닝 기준 송신은 동일 오프셋 포지셔닝 기준 송신(Same Offset Positioning Reference Transmission; SOPRT)(124)이라고 지칭될 수 있다.
시스템의 대역폭에 따라, 포지셔닝 서브프레임은 6 내지 100개의 자원 블록과 같은 임의의 개수의 자원 블록을 포함할 수 있다. 자원 블록은 예컨대 12 내지 14개의 부호 및 12개의 하위 반송파(subcarrier)를 가질 수 있다. 가장 큰 대역폭이 20 MHz인 경우, 포지셔닝 서브프레임은 예컨대 100개의 자원 블록을 가질 수 있고, 따라서 서브프레임 당 1200개의 하위 반송파를 가질 수 있다. 자원 블록들은 주파수로 스택(stack)될 수 있다. 따라서, 서브프레임 내의 모든 부호에 대해 서브프레임은 예컨대 1200개의 하위 반송파를 가질 수 있다.
상이한 자원 블록은 상이한 기지국을 나타낼 수 있다. 도 4a는 제1 기지국으로부터의 자원 블록(400)의 일 실시예를 블록도로 도시할 수 있고, 한편으로 도 4b는 제2 기지국으로부터의 자원 블록(410)의 일 실시예를 블록도로 도시할 수 있다. 포지셔닝 서브프레임은 시간 성분 및 주파수 성분 양자 모두를 가질 수 있다. 각 자원 블록(400)은 제어 영역 부호(402)의 집합으로 시작할 수 있다. 자원 블록(400)은 안테나 포트를 나타내는 공통 기준 부호를 가질 수 있다. 하나 이상의 포지셔닝 기준 부호(406)가 포지셔닝 서브프레임 내에 패턴으로 인코딩될 수 있다. UE 장치는 포지셔닝 기준 부호(406)의 패턴 및 값 양자 모두를 사용하여 그 기원이 되는 기지국을 식별할 수 있다.
조율 통신 네트워크(100) 내의 UE 장치(102)의 위치를 결정하기 위해, UE 장치(102)는 인접 네트워크 기지국(106)에 대해 도착 시간차를 측정할 수 있다. UE 장치(102)는 포지셔닝 서브프레임 및 포지셔닝 기준 부호를 사용하여 인접 기지국(106)을 더 잘 "청취(hear)"할 수 있다.
포지셔닝 기준 부호(406)를 포함하더라도, 서빙 기지국(104) 근처의 UE 장치(102)는 다수의 이유로 인해 인접 기지국(106)의 OTDOA를 측정하는 데 있어서 상당한 어려움을 겪을 수 있다.
하나의 이유는 수신기에서의 적응적 이득 제어 또는 아날로그 대 디지털 변환기 제한일 수 있다. UE 장치가 서빙 기지국(104) 근처에 있는 경우, 서빙 기지국(104)의 전력은 측정될 인접 기지국의 전력을 훨씬 초과할 수 있다. UE 장치(102)에서의 이러한 동적 범위 제한의 결과, UE 장치(102)는 정확한 위치 결정을 가능하게 하기에 충분한 개수의 인접 기지국(106)에 대한 측정치를 취하지 못할 수 있다.
두 번째 이유는 포지셔닝 기준 부호(PRS) 패턴의 오정렬일 수 있다. PRS 패턴들은 주파수 영역에서 직교할 수 있다. 그러나, 두 기지국이 직교 PRS 패턴들을 할당받는 경우, UE 장치(102)에 의해 수신된 대응하는 포지셔닝 기준 송신 신호의 직교 성질은 UE 장치(102)에 의해 관측될 때 포지셔닝 기준 송신 신호가 올바르게 정렬되어 있는지에 좌우될 수 있다. OTDOA와 채널 지연 확산(channel delay spread)의 합이 사이클 프리픽스(cycle prefix)를 초과하지 않는 경우, 포지셔닝 기준 송신 신호는 올바르게 정렬된 것으로 간주될 수 있다. 그렇지 않은 경우, UE 장치(102)에 의해 수신된 포지셔닝 기준 송신 신호들은, PRS 패턴들이 직교하더라도, 직교하지 않을 수 있다. 인접 기지국(106)이 서빙 기지국(104)과 상이한 패턴을 할당받는 경우, 적응적 이득 제어 또는 아날로그 대 디지털 변환기 제한이 없다고 가정하면, UE 장치(102)는 서빙 기지국(104)으로부터의 간섭 없이 인접 기지국(106)에 대한 OTDOA 측정을 할 수 있다. 그러나, OTDOA와 채널 지연 확산의 합이 채널 사이클 프리픽스를 초과하는 경우, OTDOA 측정치는 서빙 기지국으로부터의 간섭에 의해 오염되었을 수 있는데, 이러한 간섭은 UE 장치(102)가 서빙 기지국(104) 근처에 있는 경우에 매우 강할 수 있다.
부분적으로 동기적인 네트워크에서, 상이한 기지국들로부터의 포지셔닝 서브프레임들은 1/2 서브프레임 이상만큼 오프셋될 수 있는데, 이는 부호 경계의 오정렬이라는 결과를 낳는다. 따라서, 포지셔닝 서브프레임들이 시간 정렬되는 경우 주파수 영역에서 직교하는 PRS 패턴들은 서빙 기지국(104)과 인접 기지국(106)의 채널 지연 확산 또는 OTDOA에 관계없이 더 이상 직교하지 않을 수 있다.
상술한 문제들에 대한 한 가지 해결책은 UE 장치(102)가 서빙 기지국(104) 근처에 있는 경우 UE 장치(102)가 충분한 개수의 인접 기지국(106)에 대해 정확한 OTDOA 측정치를 취할 수 있게 하도록 서빙 기지국(104)을 때때로 뮤팅시키는 것이다.
포지셔닝 서브프레임에서 사용하기 위해 사선(diagonal) PRS 패턴의 집합이 정의될 수 있다. 패턴은 기본 사선 패턴의 주파수 오프셋일 수 있다. 무선 액세스 네트워크에서, 연속적인 서브프레임이 포지셔닝 서브프레임으로서 사용될 수 있다. 또한, 네트워크는 이러한 연속적인 서브프레임 각각에 아래의 방법에 따른 PCID의 함수인 무작위 주파수 오프셋 f(np,nrf)을 할당할 수 있다.
Figure pct00001
여기서 np는 포지셔닝 서브프레임 번호이고, nrf는 가능한 재사용 패턴의 개수이다. 무작위 시퀀스 c(i)는 매 포지셔닝 시점 사이에
Figure pct00002
로 초기화될 수 있다.
기지국은 소정의 포지셔닝 서브프레임에서 0의 전력으로 포지셔닝 기준 송신을 송신하거나 또는 소정의 포지셔닝 서브프레임을 뮤팅할 수 있다. 그러나, UE 장치(102)는 특정한 기지국이 자신의 포지셔닝 기준 송신을 뮤팅하였는지 여부를 현재에는 알지 못할 수 있는데, 이는 포지셔닝 기준 송신이 특정한 기지국에 의해 송신되었는지 여부와, 그에 따라서 그 기지국에 대한 OTDOA 측정이 유효한지 여부에 관한 신뢰성 있는 판정을 내리지 못하게 할 만큼 인접 기지국(106)으로부터의 포지셔닝 기준 송신이 상당히 약한 경우에 문제를 초래한다.
연속적인 서브프레임이거나 그렇지 않을 수 있는 N개의 연속적인 포지셔닝 서브프레임이 주어지는 경우, 서빙 기지국(104)은 모든 기지국이 포지셔닝 기준 송신을 동등한 시간 비율로 송신하게 하는 방식으로 뮤팅될 수 있고, UE 장치(102)는 PRS가 포지셔닝 서브프레임(104) 내에 존재하는 때를 알 수 있다. 포지셔닝 서브프레임 내의 PRS의 뮤팅은 서브프레임별로, 슬롯별로, 또는 PRS를 포함하는 연속적인 부호들의 블록들로 구현될 수 있다. 이러한 연속적인 부호들의 블록들은 슬롯 또는 서브프레임 경계들과 정렬되거나 정렬되지 않을 수 있다. 아래의 구현예는 서브프레임별로 뮤팅하는 것을 논의하지만, 이는 단일 서브프레임 내의, 또는 대안적으로 복수의 서브프레임을 가로질러 경계에 걸치는 연속적인 부호들의 블록으로 또는 슬롯별로 뮤팅하는 것에 적용되도록 간단한 방식으로 수정될 수 있다.
예컨대, N개의 연속적인 서브프레임이 포지셔닝 서브프레임으로서 사용되는 경우, 길이가 N인 뮤팅 패턴이 정의될 수 있다. 위치 서버(114)는 각 기지국에 자신의 PCID의 함수인, 길이가 N인 뮤팅 패턴을 할당할 수 있다. 기지국은 할당된 뮤팅 패턴을 사용하여 특정한 포지셔닝 서브프레임 내에서 PRS를 송신할지 여부를 판정할 수 있다. 이러한 서브프레임 중 소정의 K개가 PRS를 송신하는 데 사용되는 경우, N-K개의 서브프레임이 뮤팅될 수 있다. 네트워크(100) 또는 서빙 기지국(104)은 N개의 서브프레임 중 K개를 선택하기 위한 comb(N,K)=N!/K!/(N-K)!개의 방식으로부터 선택할 수 있다. 동등하게, 이는 사용 가능한 comb(N,K)개의 뮤팅 패턴 또는 comb(N,K)개의 부분집합을 초래할 수 있다.
K개의 서브프레임에 상당하는 가중치를 갖는 뮤팅 패턴이 세 가지 방식 중 하나로 선택될 수 있다. 첫째로, 모든 뮤팅 패턴들이 허용될 수 있다. comb(N,K)개의 패턴에 1 내지 comb(N,K)의 번호가 부여될 수 있다. 둘째로, 뮤팅 패턴들의 부분집합만이 허용될 수 있다. 허용되는 뮤팅 패턴은 1 내지 M의 번호가 부여될 수 있는데, M은 comb(N,K) 이하이다. 셋째로, 허용된 패턴들의 집합은 단일 뮤팅 패턴의 순환 편이(circular shift)로서 정의될 수 있다.
도 5a 및 5b는 뮤팅 패턴의 상이한 예들을 블록도로 도시한다. 도 5a에서, 뮤팅 패턴(500)의 길이는 N=3이고, 3회의 편이가 정의될 수 있다. 송신 기간(502)은 K=1에 대해 한 번 발생할 수 있다. 뮤팅 기간(504)은 두 번 발생할 수 있다. 각각의 편이에 있어서, 송신 기간은 상이한 서브프레임으로 옮겨갈 수 있다. 송신 또는 뮤팅될 포지셔닝 서브프레임은 뮤팅 패턴의 서브프레임 색인 또는 뮤팅 패턴 서브프레임 색인(muting pattern subframe index; MPSI)에 의해 표시될 수 있다. 도 5b에서, 뮤팅 패턴(510)의 길이는 N=5이고, 5회의 편이가 정의될 수 있다. 송신 기간(502)은 K=2에 대해 두 번 발생할 수 있다. 뮤팅 기간(504)은 세 번 발생할 수 있다. 정의될 수 있는 패턴들의 최대 개수는 comb(N,K)이다.
N개의 연속적인 포지셔닝 서브프레임에 대해, 서브프레임 가중치 K를 갖는 M개의 뮤팅 패턴이 정의될 수 있는데, M은 comb(N,K)이하이다. M이 comb(N,K)과 같아서 서빙 기지국(104)으로부터의 간섭 없이 OTDOA 측정치를 취할 수 있는 PCID의 개수를 최대화하도록 최대 개수의 뮤팅 그룹이 사용될 수 있다.
상술한 뮤팅 패턴은 타임 마스크로서 포지셔닝 기준 송신에 적용될 수 있다. 따라서, N개의 연속적인 서브프레임에 걸쳐 정의되는 PRS 패턴은 뮤팅 타임 마스크에 의해 곱해질 수 있는데, 여기서 이러한 PRS 마스크는 PRS가 뮤팅되지 않는 경우 1의 값을 갖고 PRS가 뮤팅되는 경우 0의 값을 갖는다. PRS 마스크는 PRS를 포함하는 포지셔닝 서브프레임 내의 부호에 적용될 수 있다. PRS 마스크는 제어 채널 또는 공통 기준 부호를 포함하는 포지셔닝 서브프레임의 부분으로부터 누락될 수 있다. 뮤팅 패턴은 UE 장치(102)가 포지셔닝 서브프레임 집합에 대해 최대 개수의 NPRT(118)를 수신하게 하도록 최적화될 수 있다.
뮤팅 패턴은 서빙 기지국(104)에 대한 PCID에 기초하여 생성될 수 있다. 무작위 매핑(random mapping)을 사용함으로써 또는 색인 mod(PCID,M)을 갖는 뮤팅 패턴에 각각의 PCID를 매핑함으로써 뮤팅 마스크가 각각의 PCID에 할당될 수 있는데, 여기서 M은 뮤팅 패턴의 개수이다. 각각의 PCID에 뮤팅 패턴 타임 마스크를 할당하는 다른 유사한 매핑이 정의될 수 있다. 예컨대, 서빙 기지국(104)이 뮤팅되는 경우 측정될 수 있는 사이트의 개수를 최대화하도록 동일한 타임 마스크가 동일한 사이트의 상이한 섹터들에 할당될 수 있다. 상이한 섹터들이 연속적인 PCID들을 할당받는 경우, mod(PCID,M)보다는 색인 mod(floor(PCID/3),M)을 갖는 뮤팅 패턴을 할당하는 것이 바람직할 수 있다.
서브프레임 가중치 K에 대하여 추가 최적화가 이루어질 수 있다. 서빙 기지국(104)이 뮤팅되는 경우에만 OTDOA 측정치를 취하는 경우, PRS에 대해 취할 수 있는 측정치의 개수는 (N-K)x(K/N)x[PCID 집합 크기]로 주어지는데, 복수의 측정치가 동일한 PCID에 대해 허용된다. 예컨대, PCID 집합 크기는 504일 수 있다. N이 짝수이면, 이는 K=N/2인 경우 126*N으로 최대화될 수 있다.
N=4 및 K=2인 경우, 측정치의 개수는 504일 수 있지만, 이들 중 126개가 기존에 측정된 PCID의 제2 측정치에 대응되는데, 그 까닭은 PCID들 중 1/N(126개)이 서빙 기지국(104)과 동일한 집합에 속하고 서빙 기지국이 뮤팅되는 경우에 측정되지 못할 수 있기 때문이다.
N=3이면, 측정치의 개수는 K=1 또는 K=2인 경우 측정치의 최대 개수를 내도록 최대화될 수 있다. 예컨대, PCID 집합 크기가 504인 경우, 측정치의 최대 개수는 504의 2/3인 336일 수 있다. 일반적으로, N개의 포지셔닝 서브프레임이 주어지면, 서빙 사이트(108)가 뮤팅되는 경우 모든 PCID에 대해 OTDOA를 측정하는 것이 어려울 수 있는데, 그 까닭은 일부 PCID가 항상 서빙 사이트(108)와 동일한 뮤팅 그룹에 속할 수 있기 때문이다.
서빙 기지국(104) 또는 서빙 사이트(108)로부터의 간섭 없이 측정치를 취할 기회를 최대화하기 위해, 집합 크기가 N인 포지셔닝 서브프레임의 주어진 집합에 대해 뮤팅 마스크의 개수가 최대화될 수 있는데, 여기서 집합 크기는 집합 내의 서브프레임의 개수를 가리킨다. M이 타임 마스크 또는 뮤팅 패턴의 개수를 나타내는 경우, PCID의 1/M 부분이 각각의 타임 마스크에 할당될 수 있다. UE 장치(102)는 서빙 기지국(104)으로부터의 간섭 없이 PCID의 (M-1)/M 부분에 대해 측정치를 취할 수 있다. 뮤팅 마스크 각각은 동등한 개수(K)의 서브프레임에 대해 "온(on)"될 수 있는데, 여기서 K는 N 미만이며 "온"은 그 포지셔닝 서브프레임 내에서 포지셔닝 기준 송신이 가능함을 나타낸다. N개의 서브프레임 중 K개가 온인 모든 마스크의 집합으로 뮤팅 마스크가 정의되는 경우, 이러한 마스크의 개수는 comb(N,K)일 수 있으며, K=
Figure pct00003
또는 K=
Figure pct00004
인 경우에 최대화된다. 따라서, 뮤팅 패턴은 SPRT(116)가 포지셔닝 서브프레임 집합의 대략 절반에 대해 송신하게 하고 포지셔닝 서브프레임 집합의 대략 절반에 대해 뮤팅되게 할 수 있다.
J(N,K)는 아래의 집합에 의해 주어지는 모든 수의 집합을 나타낼 수 있다.
Figure pct00005
여기서 J0(N,K)는 가장 작은 것에서부터 가장 큰 것으로 정렬되는 수의 집합 J(N,K)를 나타낼 수 있다. 집합 내의 각각의 수는, 그 수의 이진 표현을 사용함으로써 길이가 N이고 가중치가 K인 모든 뮤팅 패턴의 집합과의 일대일 대응에 놓일 수 있다. N비트 이진 표현의 최상위 비트는 N개의 PRS 서브프레임 중 첫 번째 것에 대한 마스크 값을 나타낼 수 있고, 최하위 비트는 N개의 PRS 서브프레임 중 마지막 것에 대한 마스크 값을 나타낼 수 있다.
동일한 사이트에 있는 기지국들은, 서빙 사이트 간섭을 최소화하도록, 동일한 뮤팅 패턴을 할당받을 수 있다. 따라서, 서빙 기지국(104)은 서빙 사이트 인접 기지국(112)이 SSPRT(120)를 뮤팅하는 동안에 SPRT(116)를 뮤팅할 수 있다. 또한, 포지셔닝 기준 송신의 동일한 주파수 오프셋에 할당되는 기지국들은 서빙 사이트 간섭을 더 최소화하도록 상이한 뮤팅 패턴들에 할당될 수 있다. 따라서, 서빙 기지국(104)은 동일 오프셋 기지국(122)이 SOPRT(124)를 발송하는 동안에 SPRT(116)를 뮤팅할 수 있다. 이는, 네트워크(100)가 νshift=(PCID) mod nrf(nrf는 1 내지 nrf의 번호가 부여된 PRS 패턴의 개수)로 표현되는 PCID의 함수인 PRS 패턴의 주파수 오프셋을 정의함으로써 달성될 수 있다. 따라서, 위치 서버(114)는 서빙 기지국(104)의 PCID에 기초하여 주파수 오프셋을 SPRT(116)에 할당한다.
또한, 뮤팅 패턴은 서빙 기지국(104)에 대한 PCID에 기초하여 생성될 수 있다. M개의 뮤팅 패턴의 집합에 대한 뮤팅 패턴의 색인 j는 아래와 같이 표현되는 PCID의 함수로서 정의될 수 있다.
Figure pct00006
여기서 뮤팅 집합은 1 내지 M으로 색인된다. 이러한 정의는 M개의 뮤팅 그룹 사이에서 동일한 PRS 주파수 편이를 사용하는 PCID들의 동등한 분할을 보장할 수 있다는 점에서 유의해야 한다. 그 결과, 서빙 기지국(104)과 동일한 주파수 편이 및 동일한 뮤팅 패턴을 사용하는 PCID의 개수가 최소화될 수 있다. 따라서, PCID의 단지 적은 퍼센트(percentage)만이 서빙 기지국(104)과 동일한 주파수 편이 및 동일한 뮤팅 패턴을 할당받을 수 있다. nrf가 3의 정수배인 경우에 사용될 수 있는 뮤팅 패턴 j에 대한 PCID의 대안적인 매핑은
Figure pct00007
으로 주어질 수 있다. 이러한 매핑은 M개의 뮤팅 그룹 사이에서 동일한 PRS 주파수 편이를 사용하는 PCID들의 동등한 분할을 보장할 수 있다.
연속적인 포지셔닝 서브프레임들이 연속적인 서브프레임들이 아닌 경우, 서빙 기지국(104)은 다음 포지셔닝 서브프레임에 대한 뮤팅 패턴의 서브프레임 색인을 UE 장치(102)에게 신호할 수 있다. 뮤팅 패턴의 서브프레임 색인은 특정한 PCID에 대해 사용되는 뮤팅 패턴에 관계없이 모든 기지국에 공통될 수 있다. 일반적으로, 서빙 기지국(104)은 다음 포지셔닝 서브프레임에 대한 뮤팅 패턴의 길이와 서브프레임 색인 양자 모두를 신호할 수 있다. 다음 포지셔닝 서브프레임에 대한 뮤팅 패턴의 서브프레임 색인은 UE에게 인접 목록을 제공하는 가상의 L2 보조 데이터(assumed L2 assistance data)에 포함될 수 있다. 뮤팅 패턴의 길이는 준정적(semi-static)일 수 있기 때문에, 서빙 기지국(104)은 L2 보조 데이터에 의해 또는 시스템 정보 블록(System Information Block; SIB)을 통해 집합 크기를 포함할 수 있다.
그 대신, UE 장치(104)는 서빙 기지국이 SPRT(116)를 송신하고 있는 때와 송신하고 있지 않는 때를 신뢰성 있게 결정할 수 있다. 이러한 결정은 UE 장치(102)가 서빙 기지국(104)에 대한 뮤팅 기간 및 SPRT(116)의 시퀀스를 통해 다음 포지셔닝 서브프레임에 대한 뮤팅 패턴의 서브프레임 색인을 결정하게 해 줄 수 있어, 다음 포지셔닝 서브프레임에 대한 뮤팅 패턴의 서브프레임 색인을 신호할 필요를 없애준다. 뮤팅 패턴의 길이는 준정적(semi-static)일 수 있기 때문에, 서빙 기지국(104)은 L2 보조 데이터가 생략될 수 있는 시스템 내의 SIB를 통해 뮤팅 패턴의 길이를 포함할 수 있다. 따라서, 뮤팅 패턴 길이가 SIB를 통해 제공되면, 다음 포지셔닝 서브프레임에 대한 뮤팅 패턴의 서브프레임 색인은 서빙 기지국(104)을 사용하여 UE 장치(102)에 의해 맹목적으로 검출될 수 있다.
도 6은 SIB(600)의 일 실시예를 블록도로 도시한다. 서빙 기지국(104)은 UE 장치(102)가 포지셔닝 데이터를 올바르게 해석할 수 있도록 UE 장치(102)에 SIB(600)를 발송할 수 있다. SIB(600)는 SIB(600)를 식별하는 헤더(602)를 가질 수 있다. SIB(600)는 포지셔닝 서브프레임 집합에 대한 송신 시간(604)을 가질 수 있다. SIB(600)는 뮤팅 패턴의 다음 포지셔닝 서브프레임에 대한 MPSI(606)를 가질 수 있다. SIB(600)는 뮤팅 패턴의 길이(608)를 가질 수 있다. 일부 사례에서, SIB(600)는 OTDOA를 취할 수 있는 인접 기지국(106)의 PCID의 목록을 포함할 수 있다.
도 7은 서빙 기지국(104)을 사용하여 사용자 통신 장치의 위치를 결정하기 위한 방법(700)의 일 실시예를 흐름도로 도시한다. 서빙 기지국(104)은 PCID에 기초하여 SPRT(116)에 대한 주파수 오프셋 할당을 수신할 수 있다(블록 702). 서빙 기지국(104)은 PCID에 기초하여 뮤팅 패턴을 생성할 수 있다(블록 704). 서빙 기지국(104)은 SIB(600)를 UE 장치(102)에 송신할 수 있다(블록 706). 서빙 기지국(104)은 SPRT(116)를 조율 네트워크(100)에 동기화시킬 수 있다(블록 708). 서빙 기지국(104)은 GNSS(Global Navigation Satellite System) 소스로부터의 송신에 기초하여 또는 SPRT(116)를 적어도 하나의 인접 기지국(106)의 적어도 하나의 NPRT(118)과 조율함으로써 SPRT(116)를 조율 네트워크와 동기화할 수 있다. 서빙 기지국(104)은 MPSI를 사용하여 다음 포지셔닝 서브프레임의 뮤팅 패턴 내의 서브프레임 색인을 표시할 수 있다. 서빙 기지국(104)은 MPSI를 0으로 설정할 수 있다(블록 710). 이어서 서빙 기지국(104)은 포지셔닝 서브프레임 집합을 발송하기 시작할 수 있다(블록 712). 서빙 기지국(104)은 포지셔닝 서브프레임을 발송하기 전에 뮤팅 패턴을 참조(consult)할 수 있다(블록 714). 뮤팅 패턴이 뮤팅 기간을 표시하지 않는 경우(블록 716), 서빙 기지국(104)은 SPRT(116)를 발송할 수 있다(블록 718). 뮤팅 패턴이 뮤팅 기간을 표시하는 경우(블록 716), 서빙 기지국(104)은 SPRT(116)를 뮤팅할 수 있다(블록 720). 서빙 기지국(104)은 MPSI를 증가시킬 수 있다(블록 722). 서브프레임의 개수로 측정되는, 포지셔닝 서브프레임 집합에 대한 뮤팅 패턴의 길이보다 MPSI가 작은 경우(블록 724), 서빙 기지국(104)은 다음 포지셔닝 서브프레임으로 이동하고 뮤팅 패턴을 참조할 수 있다(블록 714). 그렇지 않은 경우, 서빙 기지국(104)은 UE 장치(102)로부터 NPRT(118)에 대한 OTDOA를 수신하기를 기다릴 수 있다(블록 726). 서빙 기지국(104)은 수신된 OTDOA에 기초하여 UE 장치(102)에 대한 네트워크 위치를 계산할 수 있다.
도 8은 UE 장치(102)를 사용하여 OTDOA를 측정하기 위한 방법(800)의 일 실시예를 흐름도로 도시한다. UE 장치(102)는 서빙 기지국(104)으로부터 SIB(600)를 수신할 수 있다(블록 802). UE 장치(102)는 무선 링크 제어를 사용하는 L2 메시지를 통해 또는 SIB를 통해 기지국으로부터 뮤팅 패턴의 다음 포지셔닝 서브프레임에 대한 MPSI를 수신할 수 있다. UE 장치(102)는 PCID에 기초하여 서빙 기지국(104)에 대한 뮤팅 패턴을 계산할 수 있다(블록 804). 대안적으로, UE 장치(102)는 서빙 기지국(104)으로부터 뮤팅 패턴을 수신할 수 있다. UE 장치(102)는 수신된 포지셔닝 서브프레임에 대한 뮤팅 패턴 내의 색인을 표시하기 위해 MPSI를 사용할 수 있다. UE 장치(102)는 MPSI를 0으로 설정할 수 있다(블록 806). 이어서 UE 장치(102)는 포지셔닝 서브프레임 집합을 수신하기 시작할 수 있다(블록 808). 포지셔닝 프레임 집합은 SPRT(116)가 적어도 하나의 인접 기지국(106)의 적어도 하나의 NPRT(118)와 같은, 조율 네트워크의 다른 포지셔닝 기준 송신과 동기화되게 할 수 있다. UE 장치(102)는 포지셔닝 서브프레임이 수신되면 뮤팅 패턴을 참조할 수 있다(블록 810). UE는 모든 인접 기지국에 대한 마스크 패턴을 결정하여 어느 기지국이 특정한 포지셔닝 서브프레임에서 포지셔닝 기준 송신을 발송하고 있는지를 결정할 수 있다. 뮤팅 패턴이 뮤팅 기간을 표시하는 경우(블록 812), UE 장치(102)는 NPRT(118)를 청취할 수 있다(블록 814). 그렇지 않은 경우, UE 장치(102)는 MPSI를 증가시킬 수 있다(블록 816). 서브프레임의 개수로 측정되는, 포지셔닝 서브프레임 집합에 대한 뮤팅 패턴의 길이보다 MPSI가 작은 경우(블록 818), UE 장치(102)는 다음 포지셔닝 서브프레임을 수신하고 뮤팅 패턴을 참조할 수 있다(블록 810). 그렇지 않은 경우, UE 장치(102)는 뮤팅 기간 동안에 수신된 임의의 NPRT(114)에 기초하여 OTDOA를 계산할 수 있다(블록 820). 이어서 UE 장치(102)는 서빙 기지국(104)에 OTDOA를 발송할 수 있다(블록 822).
본 발명의 범위 내의 실시예들은 또한 저장된 컴퓨터 실행 가능 명령어 또는 데이터 구조를 운반 또는 보유하기 위한 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함할 수 있다. 이러한 컴퓨터 판독 가능 매체는 범용 또는 특수 용도 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있다. 한정이 아닌 예시로서, 이러한 컴퓨터 판독 가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광 디스크 저장 장치, 자기 디스크 저장 장치 또는 다른 자기 저장 장치, 또는 원하는 프로그램 코드 수단을 컴퓨터 실행 가능 명령어 또는 데이터 구조의 형태로 운반 또는 저장하는 데 사용될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 정보가 네트워크 또는 다른 통신 접속(유선, 무선, 또는 이들의 조합)을 통해 컴퓨터에 전송 또는 제공되는 경우, 컴퓨터는 상기 접속을 올바르게 컴퓨터 판독 가능 매체로 간주한다. 따라서, 임의의 이러한 접속은 올바르게 컴퓨터 판독 가능 매체라고 명명될 수 있다. 상술한 것의 조합이 또한 컴퓨터 판독 가능 매체의 범위 내에 포함되어야 한다.
실시예들은 또한 분산형 컴퓨팅 환경에서 실시될 수 있는데, 통신 네트워크를 통해 링크(유선 링크, 무선 링크, 또는 이들의 조합에 의해)된 국지 및 원격 처리 장치들에 의해 작업들이 수행된다.
컴퓨터 실행 가능 명령어는 예컨대 범용 컴퓨터, 특수 용도 컴퓨터, 또는 특수 용도 처리 장치가 소정의 기능 또는 기능들의 그룹을 수행하게 하는 명령어 및 데이터를 포함한다. 컴퓨터 실행 가능 명령어는 또한 독립형 또는 네트워크 환경에서 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈을 포함한다. 일반적으로, 프로그램 모듈은 특정한 작업을 수행하거나 특정한 추상 데이터 유형을 구현하는 루틴, 프로그램, 객체, 컴포넌트 및 데이터 구조 등을 포함한다. 데이터 구조와 연관된 컴퓨터 실행 가능 명령어 및 프로그램 모듈은 본 명세서에 개시된 방법들의 단계들을 실행하기 위한 프로그램 코드 수단의 예들을 나타낸다. 이러한 실행 가능 명령어 또는 연관된 데이터 구조의 특정한 순서는 이러한 단계들에서 기술된 기능들을 구현하기 위한 대응되는 동작들의 예들을 나타낸다.
상기 설명은 특정한 세부 사항을 포함할 수 있지만, 이는 청구범위를 어떠한 식으로도 한정하는 것으로 해석되지 않아야 한다. 본 발명의 기술된 실시예들의 다른 구성이 본 발명의 범위의 일부이다. 예컨대, 본 발명의 원리는 각각의 개별 사용자에게 적용될 수 있는데, 각각의 사용자는 개별적으로 이러한 시스템을 배치할 수 있다. 이는 다수의 가능한 응용예 중 임의의 것이 본 명세서에 기술된 기능을 필요로 하지 않는 경우에도 각각의 사용자가 본 발명의 이점을 활용할 수 있게 한다. 달리 말해, 그 내용을 다양한 가능한 방식으로 각각 처리하는 전자 장치의 복수의 사례가 존재할 수 있다. 이는 반드시 모든 최종 사용자에 의해 사용되는 하나의 시스템일 필요가 없다. 따라서, 첨부된 청구항들과 이들의 법적인 등가물은 어떠한 주어진 특정한 예시가 아닌 본 발명만을 정의한다.

Claims (20)

  1. 조율 네트워크(coordinated network) 내에서 사용자 통신 장치의 위치를 파악하기 위한 방법으로서,
    서빙 기지국(serving base station)의 서빙 포지셔닝 기준 송신(serving positioning reference transmission)과 상기 조율 네트워크를 동기화시키는 단계;
    상기 서빙 포지셔닝 기준 송신을 포지셔닝 서브프레임들의 집합 내에서 발송하는 단계;
    상기 서빙 기지국에 대한 물리적 셀 식별자(physical cell identifier)에 기초하여 뮤팅 패턴(muting pattern)을 생성하는 단계; 및
    상기 뮤팅 패턴에 따라 상기 서빙 포지셔닝 기준 송신을 뮤팅하는 단계
    를 포함하는 위치 파악 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 통신 장치가 상기 포지셔닝 서브프레임들의 집합에 대해 최대 개수의 인접 포지셔닝 기준 송신들을 수신하게 하도록 상기 뮤팅 패턴을 최적화하는 단계를 더 포함하는 위치 파악 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 뮤팅 패턴은, 상기 서빙 포지셔닝 기준 송신이 상기 포지셔닝 서브프레임들의 집합의 대략 절반에 대해 송신되게 하고 상기 포지셔닝 서브프레임들의 집합의 대략 절반에 대해 뮤팅되게 하는 위치 파악 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 서빙 기지국에 대한 물리적 셀 식별자에 기초하여 상기 서빙 포지셔닝 기준 송신에 주파수 오프셋을 할당하는 단계를 더 포함하는 위치 파악 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    서빙 사이트 인접 기지국이 동일 사이트 포지셔닝 기준 송신을 뮤팅하는 동안에 상기 서빙 포지셔닝 기준 송신을 뮤팅하는 단계를 더 포함하는 위치 파악 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    동일 오프셋 기지국이 동일 오프셋 포지셔닝 기준 송신을 발송하는 동안에 상기 서빙 포지셔닝 기준 송신을 뮤팅하는 단계를 더 포함하는 위치 파악 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 인접 포지셔닝 기준 송신에 대한 관측 도착 시간차(observed time difference of arrival)를 상기 사용자 통신 장치로부터 수신하는 단계; 및
    상기 관측 도착 시간차에 기초하여 상기 사용자 통신 장치에 대한 네트워크 위치를 계산하는 단계
    를 더 포함하는 위치 파악 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 포지셔닝 서브프레임들의 집합에 대한 송신 시간, 뮤팅 패턴 길이, 뮤팅 패턴 서브프레임 색인, 및 상기 적어도 하나의 인접 기지국에 대한 적어도 하나의 물리적 셀 식별자 중 적어도 하나를 상기 사용자 통신 장치에 송신하는 단계를 더 포함하는 위치 파악 방법.
  9. 사용자 통신 장치의 위치를 파악하는 조율 네트워크에 대한 서빙 기지국으로서,
    서빙 포지셔닝 기준 송신을 상기 조율 네트워크에 동기화시키는 네트워크 인터페이스;
    상기 서빙 포지셔닝 기준 송신을 포지셔닝 서브프레임들의 집합 내에서 발송하는 송수신기; 및
    상기 사용자 통신 장치가 상기 포지셔닝 서브프레임들의 집합에 대해 최대 개수의 인접 포지셔닝 기준 송신들을 수신하게 해주도록 최적화된 뮤팅 패턴에 따라 상기 서빙 포지셔닝 기준 송신을 뮤팅하는 프로세서
    를 포함하는 서빙 기지국.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 뮤팅 패턴은 물리적 셀 식별자에 기초하는 서빙 기지국.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 뮤팅 패턴은, 상기 서빙 포지셔닝 기준 송신이 상기 포지셔닝 서브프레임들의 집합의 대략 절반에 대해 송신되게 하고 상기 포지셔닝 서브프레임들의 집합의 대략 절반에 대해 뮤팅되게 하는 서빙 기지국.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 네트워크 인터페이스는 물리적 셀 식별자에 기초하여 상기 서빙 포지셔닝 기준 송신에 대한 주파수 오프셋 할당을 수신하는 서빙 기지국.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 프로세서는, 서빙 사이트 인접 기지국이 동일 사이트 포지셔닝 기준 송신을 뮤팅하는 동안에 상기 서빙 포지셔닝 기준 송신을 뮤팅하는 서빙 기지국.
  14. 제9항에 있어서,
    상기 프로세서는, 동일 오프셋 기지국이 동일 오프셋 포지셔닝 기준 송신을 발송하는 동안에 상기 서빙 포지셔닝 기준 송신을 뮤팅하는 서빙 기지국.
  15. 제9항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 사용자 통신 장치로부터 수신된 상기 적어도 하나의 인접 포지셔닝 기준 송신에 대한 관측 도착 시간차에 기초하여 상기 사용자 통신 장치에 대한 네트워크 위치를 계산하는 서빙 기지국.
  16. 조율 네트워크와 상호작용하기 위한 사용자 통신 장치로서,
    적어도 하나의 인접 기지국의 적어도 하나의 인접 포지셔닝 기준 송신과 동기화되는 서빙 기지국의 서빙 포지셔닝 기준 송신을 갖는 포지셔닝 서브프레임들의 집합을 수신하는 송수신기 - 상기 서빙 포지셔닝 기준 송신은, 상기 사용자 통신 장치가 상기 포지셔닝 서브프레임들의 집합에 대해 최대 개수의 인접 포지셔닝 기준 송신들을 수신하게 하도록 최적화된 뮤팅 패턴에 따라 뮤팅됨 - ; 및
    상기 적어도 하나의 인접 포지셔닝 기준 송신에 대한 관측 도착 시간차를 계산하는 프로세서
    를 포함하는 사용자 통신 장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 서빙 기지국에 대한 물리적 셀 식별자에 기초하여 상기 뮤팅 패턴을 계산하는 사용자 통신 장치.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 뮤팅 패턴은, 상기 서빙 포지셔닝 기준 송신이 상기 포지셔닝 서브프레임들의 집합의 대략 절반에 대해 송신되게 하고 상기 포지셔닝 서브프레임들의 집합의 대략 절반에 대해 뮤팅되게 하는 사용자 통신 장치.
  19. 제16항에 있어서,
    상기 송수신기는 적어도 하나의 인접 기지국에 대한 적어도 하나의 물리적 셀 식별자를 상기 서빙 기지국으로부터 수신하는 사용자 통신 장치.
  20. 제16항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 서빙 포지셔닝 기준 송신이 뮤팅되는 동안에 수신된 상기 적어도 하나의 인접 포지셔닝 기준 송신에 기초하여 상기 관측 도착 시간차를 계산하는 사용자 통신 장치.
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