KR20120003788A - 유·무선 연동 수익환원식 광고방법이 포함된 양방향 모바일 광고플랫폼과 그 광고방법 - Google Patents

유·무선 연동 수익환원식 광고방법이 포함된 양방향 모바일 광고플랫폼과 그 광고방법 Download PDF

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Abstract

본 발명에 따른 유·무선 연동 수익환원식 광고방법이 포함된 양방향 모바일 광고플랫폼과 그 광고방법은, 사용자가 유·무선 정보통신망을 통해 제공되는 모바일 광고플랫폼에 접속하여 사용자 전용의 모바일 광고플랫폼을 생성하면 다양한 종류의 정보와 콘텐츠를 보다 편리하게 검색할 수 있는 사용 환경을 제공하고, 사용자가 모바일 광고플랫폼을 통해 광고주가 등록한 광고를 선택하여 사용자 자신의 모바일 광고플랫폼에 저장하거나 자동으로 수신되어진 광고를 일정시간 시청하면 페이백(Pay-Back) 포인트가 자동으로 적립되어, 사용자 단말기의 사용에 따라 발생되는 통화요금 및 인터넷 요금, 다운로드 요금의 부담을 획기적으로 해소시킬 수 있으며, 또한 많은 기업들이 제공하는 정보와 다양한 콘텐츠를 부담없이 즐길 수 있는 환경을 제공해주며, 광고주가 광고 집행 시 광고의 도달률과 효과를 증대시킬 수 있으며, 고객을 대상으로 한 맞춤형 타겟팅 모바일 광고가 가능하고, 광고주가 광고 초기에 그 광고의 노출량 및 시청시간 등의 데이터베이스의 산출정보를 제공받아 초기에 광고를 지속할지 중단할지를 판단할 수 있게 해주어 중단 시에는 광고주가잔여광고비를 환불받을 수 있으며, 지속 시에는 실시간으로 데이터베이스의 산출정보를 제공하는 실시간 모니터링 서비스를 통해 광고의 효율을 높이는 동시에 광고의 정확한 효과산출이 가능하고, 광고주가 광고 집행을 위한 국가 및 지역과 세부지역, 연령과 성별, 날짜와 시간, 위치, 직업, 취미별 등의 광고대상과 광고금액을 특정할 수 있어서 가장 효율적으로 광고비용을 지불하는 것이 가능하다.

Description

유·무선 연동 수익환원식 광고방법이 포함된 양방향 모바일 광고플랫폼과 그 광고방법{ Pay-Back wire·wireless useable mobile advertising platform and advertising method using the advertising platform }
본 발명은 유·무선 연동 수익환원식 광고방법이 포함된 양방향 모바일 광고플랫폼과 그 광고방법에 관한 것으로, 구체적으로 설명하면, 유·무선 서비스 이용자가 유·무선 정보통신망을 통해 모바일 광고플랫폼에서 제공되어 생성되어지는 각 개인의 개인광고전용페이지에 접속하여 다양한 종류의 광고와 정보 및 콘텐츠를 보다 편리하게 검색, 사용하고, 광고주를 포함하는 정보제공자가 제공하는 다양한 광고를 사용자 자신이 선택하여 자신의 개인광고전용페이지에 담거나 내려(다운)받아 해당광고를 일정시간 시청하면 광고주로부터 지급받은 해당광고의 광고금액 중 일부비용을 광고시청에 따른 현금으로 환원(Pay-Back)시켜주며 이를 통해 사용자들의 모바일기기 이용에 따라 발생하는 통화료, 데이터이용료 및 다운로드요금 등의 다양한 요금에 대한 부담을 획기적으로 줄일 수 있고 이를 기반으로 사용자들로 하여금 자발적인 참여를 통한 다양한 서비스와 콘텐츠를 원활하게 이용할 수 있는 생태환경을 조성시켜 주며, 또한, 광고주들은 광고금액과 광고방법 및 종류를 정하여 간단하고 손쉬운 방법으로 해당 광고를 등록할 수 있으며, 국가별, 지역별, 세부지역별, 성별, 연령별, 직업별, 날짜별, 시간별, 광고크기별, 종류별 등으로 세분화하여 타겟팅광고를 실행할 수 있고, 광고 집행에 따른 진행상황과 모든 결과 등을 실시간으로 모니터링 할 수 있어 광고의 효율성을 높여주고 동시에 광고의 일부금액을 사용자들에게 환원하는 광고방식을 통해 효과적인 방법으로 광고비용을 관리할 수 있어 광고 집행에 따른 효율적인 자금집행 및 관리가 가능하게 되고, 이를 통해 기존 통신사업자나 광고기업들이 일방적형태의 모바일 푸시광고를 불특정다수의 사용자들을 대상으로 제공함으로서 사용자가 느꼈던 모바일광고에 대한 거부감을 없애고 기꺼이 수용하고 참여할 수 있는 사용자환경이 조성되며, 광고주와 고객모두에게 가치를 주는 윈윈(Win-Win)서비스제공을 통해 광고주는 도달률이 높은 정확한 광고를 효율적으로 진행할 수 있고, 이는 유·무선인터넷활성화는 물론 관련 산업의 경제발전을 촉진시켜주는 광고주 및 사용자의 양측을 만족시킬 수 있는 새로운 방식의 유·무선 연동 수익환원식 광고방법이 포함된 양방향 모바일 광고플랫폼과 그 광고방법에 관한 것이다.
전 세계적으로 유·무선 정보통신망의 빠른 보급과 함께 확대되고 있는 모바일시장을 통해 정보 및 서비스를 제공하고 이를 향유하는 문화가 급속하게 정착하고 있다.
이에 따라 유·무선 정보통신망을 통해 정보 및 콘텐츠를 제공하는 방식과 광고의 서비스 형태도 다양하게 변모하고 있다.
우선적으로 종래에 온라인에서 서비스되고 있는 광고의 형태를 살펴보면 수많은 포탈업체 및 온라인 업체가 정보통신망을 이용하여 검색, 쇼핑, 예매, 뉴스, 방송, 학습, 게임 등의 다양한 콘텐츠를 무료 혹은 일부는 유료로 제공하고 해당업체들은 자신들의 사이트에 접속하는 회원 수와 1일 방문자의 숫자(1일 페이지 뷰)를 기반으로 광고금액을 산정(CPM/노출광고)하거나 광고주가 등록한 광고를 사용자들이 클릭 시 과금하는 방식(CPC/클릭광고)과 해당광고의 사이트에 접속하여 특정 이벤트에 참여하거나 이용에 따라 과금하는 CPA광고 및 검색광고 방식 등의 다양한 광고기법을 통해 광고주를 유치하며 광고서비스를 제공하고 있었다.
이에 따라 동일한 크기의 배너, 혹은 동영상 등의 판매수입에 있어 회원 수가 많거나 방문자수(페이지 뷰)가 가장 많은 업체가 최고의 광고 매출을 올리고 있으며 2위, 3위를 결정하는 주요한 결정적 잣대 역시 1일, 1주 또는 1달간의 페이지 뷰와 회원 수에 의하여 평가되고 있는 것이 현실적인 광고방식이라고 할 것이다.
이러한 방식과 형태의 서비스를 제공하는 업체들의 과열경쟁과 한정된 시장구조 등으로 인해 포화상태가 된 온라인시장과 검증되지 않는 광고업체의 등장과 난립이 기업들의 광고 집행에 대한 불신과 거부감으로 작용을 하고 있으며, 비용대비 도달율과 효과가 떨어지는 광고에 대하여 많은 문제점을 제기하고 있는 현실이다.
또한 온라인 업체들이 제공하는 광고의 실행방식이 모두가 비슷한 형태의 광고방법으로 역시 광고주가 자신들의 광고효과를 극대화 하기위한 타겟팅광고를 실행 할 수 없거나, 광고 집행에 따른 효율적인 관리가 어려운 형태의 광고방법이라고 할 수 있을 것이다. 또한 이러한 광고방법도 광고금액과 연령, 성별, 지역, 시간, 금액 등을 특정할 수 없는 단점이 존재하고 있었다.
또한 사용자들이 온라인 업체들이 제공하는 특정콘텐츠와 검색서비스 등을 이용할 경우 서비스이용과 관련이 없는 광고들이 팝업광고나 배너 및 동영상광고 등으로 도출되어 반강제적으로 시청하여야 하는 일방통행식 광고를 실행시킴으로 인해 사용자들의 광고에 대한 불쾌함과 거부감을 자극시켜 광고에 대한 효과가 부정적으로 나타나게 되는 문제점도 존재하고 있었다.
이와 같이 광고주와 사용자 모두가 불만족스러운 기존의 광고방식에 대하여 보다 발전적이고 광고주와 사용자들 동시에 만족시킬 수 있는 획기적 형태의 광고방법이 절실히 요구되고 있는 실정이다.
또한, 과열경쟁과 포화상태에 이른 유선과는 달리 무선인터넷의 빠른 발전과 모바일 단말기의 많은 보급으로 인해 모바일광고 시장이 확대되고 있으며 모바일광고에 대한 다양한 광고주의 요구증대로 서비스제공업체들의 다양한 광고기법들이 출시되고 있다.
종래에 서비스되고 있는 모바일광고 방법의 유형들을 살펴보면, 우선 가장 많이 이용되고 있는 SMS와 MMS를 이용한 광고방식이 있다. SMS의 경우 사용자들이 원치 않는 광고를 일방적으로 푸시하여 제공함으로 인한 불법스팸이 난무하여 사용자들로부터 모바일광고에 대한 거부감과 부정적인 인상을 주고 있는 현실이다. 다른 광고기법으로는 모바일사이트 내에 유선과 동일한 배너형태의 광고를 모바일 사이트 내에 제공하는 방법 및 모바일사이트에 접속하여 일정의 물건을 구입 시 포인트를 적립해주는 광고방법과 정보의 홍수 속에서 정보수신에 대한 거부감이 많은 모바일 사용자들을 대상으로 미국에서 SMS와 무료통화를 결합하여 사용자들이 월50건 이상 광고수신에 동의하면 일정시간 무료통화를 제공하는 형태의 광고방법이 있다. 이 외에도 모바일과 관련된 수많은 광고기법들이 출시되고 있다.
최근에는 스마트폰이 빠르게 확산 보급되면서 '애플'의 '아이폰'과 같은 어플리케이션을 이용한 광고기법과 '트위터'의 '프로모트 트위트' 광고기법, '패이스북'의 '행동기반광고' 광고기법 및 증강현실 및 위치기반(LBS)의 모바일광고 기법을 기반으로 특정광고를 시청하면 사용자가 원하는 음원을 무료로 제공하는 모바일광고와 '구글'과 같은 모바일검색광고 등의 다양한 종류의 광고들이 등장하고 있다.
이러한 필요에 착안하여 본 발명자는 대한민국 특허등록번호 제10-736276호에 '수익환원식 광고방법이 포함된 정보통신망을 통한 정보제공방법'이라는 발명을 제안하여 사용자가 광고를 클릭하여 시청하거나 광고를 확인하면 광고수익의 일부를 차등하게 환원해 줌으로써 광고에 대한 믿음과 참여율을 극대화시키고, 광고주는 국가, 지역, 세부지역, 성별, 연령, 직업, 취미 별로 광고를 특정하고 광고금액, 광고규격, 광고시간을 특정할 수 있는 모바일광고방법을 기반으로 하는 특허를 취득한 바 있다.
이에 따라 사용자가 광고를 수신하거나 시청 및 광고 이벤트 등에 참여하여 수익을 차등하여 환원을 받을 수 있게 되었으며, 광고주는 광고대상을 특정하여 광고를 시행할 수 있게 되었다.
그러나 상기의 특허는 사용자들이 해당광고수신에 동의하고 광고를 시청하여 수익을 환원 받을 수 있으나 광고를 제공하는 광고주가 자신의 광고에 대하여 진행사항을 모니터링하거나 효과가 부족하다고 판단될 시 광고를 중단하고 비용을 환불받을 수 있는 광고의 가장 중요한 광고주를 위한 시스템이 존재하지 않아 이에 대한 보완과 해결이 필요하게 되었고 위의 문제해결을 통해 광고주가 진행하는 광고에 대하여 원하는 대상과 지역 및 광고요건 등을 특정화 할 수 있는 타겟팅광고 방법의 지원은 물론 광고의 진행사항과 결과를 확인하여 볼 수 있는 모니터링시스템의 지원과 광고효과 부진 시 광고비를 환불받을 수 있는 서비스를 제공하여 다양한 광고주(기업 및 기관, 단체, 개인 등)의 참여도를 높여 모바일광고시장의 확대를 시킬 수 있는 새로운 광고방법의 대두가 절실하게 요망되고 있다.
상기 사용자와 광고주 측면의 문제점에도 불구하고 현재 스마트폰의 빠른 보급과 모바일시장의 급성장으로 인해 다양한 기업들의 모바일광고에 대한 요구와 참여는 늘어나고 있으며 시장규모 또한 급증하고 있는 것이 현실이다. 이는 모바일 인터넷의 기술진보가 비약적으로 발전함에 따라 나타나는 현상이며 결과물로서, 따라서 이러한 문제점은 반드시 해결되어야 할 일이라고 할 것이다.
본 발명자가 본 발명의 적용대상을 모바일분야로 결정한 이유를 설명하자면, 모바일의 진화과정에 대한 설명이 필요하다고 사료되며 모바일 인터넷의 발달과정을 설명하면, 최초로 모바일 인터넷이 상용화된 시점은 유럽의 휴대폰 표준인 'GSM'을 기반으로 '2G폰'(2세대폰)이 등장하면서 디지털 기술이 시현되기 시작하면서 부터이다. 그 기술의 핵심은 음성신호를 0과 1의 디지털 신호로 압축하여 전송함으로써 문자와 텍스트 수준의 모바일 인터넷을 구현하기 시작한 것이다. 그러나 이 시기는 기술적인 한계로 인해 양방향 광고는 절대 불가능하였다.
그 후 국제전기통신연합(ITU)은 2000MHz 대의 주파수를 대역으로 하여 전 세계의 규격을 정하고 전 세계 유무선이 연동되도록 세계통신시장을 단일화시키는 'IMT 2000'을 2000년부터 출발시켰으며 이에 따라 WIFI(무선인터넷)기능이 추가된 '3G폰'(3세대폰)이 세계 각국에서 출시되고 상용화되었다. 이는 고품질의 영상통화와 고화질의 콘텐츠를 고속으로 제공하는 고속 멀티미디어 시대가 도래한 시점이었으나 이러한 고속 멀티미디어를 구현하는 데는 처리속도를 커버할 수 있는 더 강력한 무선망이 필요하였고 이는 정보통신분야에서 꼭 풀어야만 하는 숙제였다.
이러한 문제점을 해결하고 최초로 상용한 것은 한국이다. 한국에서는 2007년도에 상용화된 기술인 'WCDMA'(광대역 부호 분할 다중 접속)을 개발하였고, 상기 기술은 이론상 142 mbps까지 데이터통신이 가능한 초고속 무선망이며 이 기술의 상용화로 실시간으로 전송되는 고속 멀티미디어 서비스를 구현할 수 있게 되었다.
2009년에 국내 무선통신 시장에 출시된 '애플'사의 스마트폰인 '아이폰'은 컴퓨터 운영체계(OS)를 탑재하고 출시되었으며, 이는 기존의 휴대전화 기능에 개인 휴대 정보 단말기(PDA) 기능이 컴퓨터 기능이 추가된 놀라운 제품이었고, WIFI를 통한 웹서핑기능과 다양한 어플리케이션을 동시에 제공할 수 있게 하였다.
특히 '애플'은 2010년 '아이폰'의 '앱스토어' 내의 어플리케이션을 이용한 'iAD'광고를 출시했으나 이는 '아이폰'을 소유한 사용자만이 이용할 수 있는 한정된 서비스이다. 이에 대항하여 세계 제1위인 검색포탈인 '구글'사는 모바일광고 전문기업인 'ADMOB'을 인수하여 '안드로이드'폰을 통한 모바일검색광고를 출시하여 세계시장에서 치열하게 경쟁을 하고 있다. 또한 '트위터', '페이스북'과 같은 'SNS' 기반의 웹서비스 회사들도 모바일 광고 시장 쟁탈을 위해 치열하게 경쟁을 하고 있다.
또한 한국에서는 '네이버'와 '다음' 등의 포털업체들이 모바일광고시장에 출사표를 던지고 자사의 모바일페이지에 광고주의 배너광고를 게재하여 서비스를 제공하는 등의 발 빠른 행보를 보이고 있어 향후 모바일광고시장에 성장과 확대에 대한 관심이 증폭되고 있다
하지만 위에 기술한 다양한 기업들이 제공하는 모바일광고의 형태가 광고주를 위한 광고의 도달율과 효율을 상승시키거나 특정대상을 목표로 한 타겟팅광고를 실행할 수 없으며, 사용자들이 모바일광고를 반드시 시청하거나 참여해야 하는 필요성과 원인을 제공해 주지 못하고 있으며, 또한 광고주가 진행 중인 해당광고에 대한 분석과 결과를 검증 할 수 있는 방법이 없으며 광고비용을 환불받을 수 없는 광고들이 주종을 이루기 때문에 반쪽의 서비스라고 볼 수 있다.
특히 모바일사용자측면에서는 더욱 많은 해결책이 요구되고 있는 현실이다.
광고주들이 제공하는 광고를 특정 모바일단말기('애플'의 경우 '아이폰'을 소유한 사용자만이 어플리케이션광고를 이용할 수 있음)에서만 이용을 할 수 있거나 통신사 환경 등으로 인해 한정적인 스마트폰의 사용자를 대상으로 한 모바일광고가 진행되고 있으며, 사용자들이 광고 이용 시 발생하는 패킷요금과 무선인터넷 이용 시 사용자들에게 가장 큰 부담으로 작용하고 있는 이용요금에 대한 해결책은 전무한 실정이다.
사용자들이 모바일광고 이용 시 모바일광고 이용에 따른 데이터요금을 부담해야하는 현상과 콘텐츠 이용 시 광고로 인한 많은 불편함과 제약을 받을 수 있다는 단점 또한 극복해야 할 문제로 작용하고 있다.
그러나 위와 같은 환경에도 불구하고 모바일기기의 발달과 진화는 계속되고 있으며 모바일단말기 또한 많은 기업들의 경쟁과 참여 및 다양한 스마트폰의 빠른 보급으로 인해 시장이 급속도로 확대되고 있다.
하지만 현 시점에서 모바일광고는 전술한 바와 같이 사용자에게 수익환원도 할 수 없으며, 광고주가 광고의 효과를 보고 판단하거나 모니터링 할 수 없고 집행된 광고에 대한 비용관리를 할 수 없어 광고효과가 미흡할 시에 비용의 환불도 청구할 수 없는 구조로 운영되고 있는 것은 종래와 동일한 문제점이라고 할 수 있다. 이러한 점은 세계 1, 2위의 '스마트폰'서비스 제공자인 '애플'사나 '구글'사도 동일하다고 할 수 있으며 우리나라의 3대 이동통신사인 'SK텔레콤', 'LG 텔레콤', 'KT'와 유선포털사업자인 '네이버', '다음', '네이트' 역시 동일한 문제점을 가지고 있다고 할 것이다.
본 발명의 목적은, 이러한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 사용자들이 언제, 어디서나, 쉽고 빠르게 유·무선 정보통신망을 통해 제공되는 개인광고전용페이지에 접속하여 모바일 광고플랫폼을 통한 다양한 종류의 정보와 콘텐츠를 보다 편리하게 검색하고 사용할 수 있는 환경을 제공하고, 사용자 개인의 모바일 개인광고전용페이지를 통해 유·무선 사이트의 홈페이지 또는 모바일홈페이지상에서 광고주가 등록한 광고를 수신하거나 광고를 선택하여 자신의 개인광고전용페이지에 담을 수 있으며, 개인광고전용페이지에 담겨진 다양한 광고를 시청함에 따라 페이백(Pay-Back) 포인트가 자동으로 적립되어 사용자 단말기의 이용으로 발생되는 통화요금과 인터넷 데이터요금 또는 다운로드 요금 등의 부담을 해소시킬 수 있는 유·무선 연동 수익환원식 광고방법이 포함된 양방향 모바일 광고플랫폼과 그 광고방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은, 광고주가 광고 등록 시 해당 광고의 금액을 산정하는 기준을 마련하여 광고주가 광고 집행을 위해 국가 또는 지역, 세부지역, 연령, 나이, 날짜와 시간, 취미, 직업 등과 광고의 크기와 종류 등과 집행하는 광고의 비용을 선택하면 광고 집행에 따른 시청횟수 또는 가격 등의 데이터베이스의 산출정보를 자동으로 제공받아 특정고객을 대상으로 원하는 광고를 실현하여 광고의 도달율과 효과를 증대시켜줄 수 있으며, 또한 광고주가 집행한 광고에 대한 진행과정을 실시간으로 모니터링 할 수 있는 서비스를 제공하여 광고의 효율을 높여주고 또한 광고효과가 미흡 시 지속하거나 또는 해당광고를 중단할 수 있는 방법을 제공하여 광고주가 진행하는 해당광고에 대한 중단과 함께 환불요청이 있을 시에는 잔여 광고비용을 환불하여 신뢰성을 기반으로 다양한 기업과 광고주의 참여율을 극대화시킬 수 있는 서비스를 제공하는 유·무선 연동 수익환원식 광고방법이 포함된 양방향 모바일 광고플랫폼과 그 광고방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 추가적인 다른 목적은, 광고주가 국가와 지역, 세부지역, 연령과 성별, 위치, 날짜, 시간, 직업, 취미별 등의 광고대상을 특정하고, 광고금액과 크기 및 종류, 형태 등을 특정하여 타겟팅광고를 실행하고 광고비용을 지불할 수 있는 광고주와 사용자와의 쌍방향성을 바탕에 둔 정말 필요하고 유익하며, 차별화된 가치를 제공하는 유·무선 연동 수익환원식 광고방법이 포함된 양방향 모바일 광고플랫폼과 그 광고방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 이러한 목적들은, 사용자 단말기에 광고시청에 따른 페이백 포인트를 자동으로 적립시키고 광고주가 타켓팅 광고를 실시하면서 광고에 대한 진행을 실시간으로 모니터링하고 광고효과가 미흡시에는 광고중단과 함께 환불을 받을 수 있는 모바일 광고플랫폼과, 사용자가 모바일 광고플랫폼에 접속하고 그 사용자 개인의 개인광고전용페이지를 설치 및 자동으로 생성하여 수신되거나 담겨 있는 광고 콘텐츠 및 다양한 정보 콘텐츠를 사용하는 사용자 단말기와, 모바일 광고플랫폼에 접속하여 광고를 등록하고 관리할 수 있는 정보제공자 시스템과, 상기 모바일 광고플랫폼과, 사용자 단말기와, 정보제공자 시스템을 연결시키는 TCP/IP 프로토콜의 유·무선 인터넷 및 WAP(wireless application protocol) 프로토콜의 무선인터넷으로 된 정보통신망을 포함하는 본 발명에 따른 유·무선 연동 수익환원식 광고방법이 포함된 양방향 모바일 광고플랫폼을 실행하는 정보통신 시스템에 의하여 달성된다.
본 발명의 이러한 목적들은, 사용자 단말기가 모바일광고의 이용을 위하여 모바일 광고플랫폼(20)에 접속하여 개인광고전용페이지의 생성과 이용을 위한 필수정보를 입력하는 단계, 사용자 단말기가 광고 정보가 속해있는 모바일 광고플랫폼(20)을 통해 모바일 또는 온라인사이트상에 표시된 광고를 선택하여 클릭하는 단계, 모바일 광고플랫폼(20)이 상기 사용자 단말기를 인식하는 단계, 상기 사용자 단말기(30)가 광고를 시청한다는 광고 시청 신호를 클릭하는 단계, 사용자 단말기(30)가 광고의 시청을 완료하고 해당광고에 정해진 비율로 페이백(Pay-Back)을 적립하는 단계, 적립된 페이백(Pay-Back)포인트를 현금으로 전환하여 환불받는 단계를 포함하는 사용자 단말기의 페이백 지불방법과, 광고주가 페이백(Pay-Back)서비스를 제공하는 모바일 광고플랫폼(20)에 접속하여 광고회사의 정보와 광고내용 등의 정보 및 진행하는 광고에 대한 광고의 옵션(광고 분류, 광고크기, 광고위치, 타겟설정, 광고금액 등의 정보) 등을 선택하여 등록하는 단계, 등록된 광고의 조건과 옵션 등을 분석하여 광고주가 등록한 광고가 모바일 광고플랫폼(20)의 데이터베이스에 자동으로 저장되는 단계, 집행한 광고에 대해 광고주가 요구 시 광고 진행에 따른 실시간정보를 모니터링 할 수 있도록 구성되어지는 단계, 상기 광고의 효과가 미흡할 시에는 광고를 중단하고 잔여금액을 회수할 수 있는 단계를 갖는 광고주의 광고방법을 포함하는 본 발명에 따른 유·무선 연동 수익환원식 광고방법이 포함된 양방향 모바일 광고방법에 의하여 달성된다.
본 발명의 이러한 목적들은, 사용자 단말기의 페이백 포인트 지불방법과 광고주의 광고 지속여부 결정방법으로 구성되고, 상기 사용자 단말기의 페이백 포인트 지불방법은 상기 사용자 단말기가 모바일광고 이용을 위한 모바일 광고플랫폼에 접속하는 단계, 사용자 단말기가 광고 정보가 속해 있는 모바일 광고플랫폼을 통해 모바일왑(WAP)과 모바일웹(WEB), Application 또는 온라인 사이트상에 표시된 광고 아이콘과 배너 및 텍스트, 이미지, 동영상 형태의 광고를 선택하여 클릭하거나 저장하는 단계, 모바일 광고플랫폼이 상기 사용자 단말기를 인식하는 단계, 상기 사용자 단말기가 광고를 시청한다는 광고 시청 신호를 클릭하는 단계, 사용자 단말기가 시청한 광고를 완료하고 모바일 광고플랫폼에서 해당광고에 정해진 비율로 페이백(Pay-Back)포인트를 적립하는 단계, 적립된 페이백(Pay-Back)포인트를 현금으로 전환하여 환불받는 단계를 포함하게 되며, 상기 광고주의 광고 지속여부 결정방법은 광고주가 정보제공 시스템을 통해 페이백(Pay-Back)포인트를 제공, 관리하는 모바일 광고플랫폼에 접속하여 광고회사의 정보와 광고내용 등의 정보 및 진행하는 광고에 대한 광고분류, 광고크기, 광고위치, 타켓설정, 광고금액 등의 광고의 옵션을 선택하여 등록하는 단계, 등록된 광고의 조건과 옵션을 분석하여 광고주가 등록한 광고가 모바일 광고플랫폼의 데이터베이스에 자동으로 저장하는 단계, 집행한 광고에 대해 광고주가 요구 시 광고진행에 따른 실시간 정보를 모니터링 하는 단계, 상기 광고의 효과가 미흡할 시 광고를 중단하고 잔여금액을 회수하는 단계를 포함하는 본 발명에 따른 유·무선 연동 수익환원식 광고방법이 포함된 양방향 모바일 광고플랫폼의 광고방법에 의하여 달성된다.
본 발명에 따른 유·무선 연동 수익환원식 광고방법이 포함된 양방향 모바일 광고플랫폼과 그 광고방법은, 사용자가 유·무선 정보통신망을 통해 제공되는 모바일 광고플랫폼에 접속하여 사용자전용의 모바일 광고플랫폼을 생성하면 다양한 종류의 정보와 콘텐츠를 보다 편리하게 사용할 수 있는 환경을 제공하고, 사용자가 모바일 광고플랫폼을 통해 광고주가 등록한 광고를 선택하여 사용자 자신의 개인광고 전용페이지에 저장하거나 자동으로 수신되어진 광고를 시청하면 페이백(Pay-Back) 포인트가 자동으로 적립되어, 사용자 단말기의 사용에 따라 발생되는 통화요금 및 인터넷요금과 다운로드요금 등의 비용부담을 광고시청으로 해소시킬 수 있으며, 또한 많은 기업들이 정보제공자 시스템을 통하여 제공하는 다양한 콘텐츠를 부담 없이 즐길 수 있는 환경을 제공해주며, 광고주가 광고 집행 시 광고의 도달률과 효과를 증대시키기 위해 원하는 고객을 대상으로 한 맞춤형 타겟팅 모바일 광고가 가능하며, 광고주가 광고 초기에 그 광고의 노출량 및 시청시간 등의 데이터베이스의 산출정보를 제공받아 초기에 광고를 지속할지 중단할지를 판단할 수 있게 해주어 중단 시에는 광고주가 환불받을 수 있으며, 지속 시에는 실시간으로 데이터베이스의 산출정보를 제공하는 실시간 모니터링 서비스를 통해 광고의 정확한 효과산출이 가능하고, 광고주가 광고 집행을 위한 국가 및 지역과 세부지역, 연령과 성별, 날짜와 시간, 위치, 직업, 취미별 등의 광고대상과 광고금액을 특정할 수 있어서 가장 효율적으로 광고비용을 지불하는 것이 가능하다는 우수한 효과가 있다.
도1은 본 발명의 유·무선 연동 수익환원식 광고방법이 포함된 양방향 모바일 광고플랫폼과 그 광고방법을 실행하는 정보통신 시스템 구성도.
도2는 본 발명의 모바일 광고 플랫폼의 구성도
도3은 본 발명의 사용자 단말기의 개인광고전용페이지를 나타내는 예시도.
도4는 본 발명의 정보제공방법의 전체 순서도.
도5a, 도5b는 본 발명의 사용자 단말기의 개인광고전용페이지의 생성과정을 나타낸 순서도.
도6은 본 발명의 정보제공자 등록과정을 나타낸 순서도.
도7은 본 발명의 광고정보의 입력과정을 나타낸 예시도.
도8은 본 발명의 웹사이트의 광고형태를 나타낸 일예시도.
도9는 본 발명의 모바일 WAP 사이트의 광고형태를 나타낸 예시도.
도10은 본 발명의 모바일 WEB사이트의 광고형태를 나타낸 예시도.
도11은 본 발명의 모바일 어플리케이션 광고형태를 나타낸 예시도.
도12는 본 발명의 광고 시청에 따른 수익산출과 환원에 따른 순서도.
도13은 본 발명의 광고지속 및 중단을 판단하는 순서도.
도14~25는 본 발명의 사용자 단말기에서 구현되어 지는 각 기능의 예시도.
본 발명의 유·무선 연동 수익환원식 광고방법이 포함된 양방향 모바일 광고플랫폼과 그 광고방법을 실행하는 정보통신 시스템은, 도 1에 도시된 바와 같이, TCP/IP 프로토콜의 유·무선 인터넷 및 WAP(wireless application protocol) 프로토콜의 무선인터넷으로 된 정보통신망(10)과, 상기 정보통신망에 연결된 모바일 광고플랫폼(20), 사용자 단말기(30), 정보제공자 시스템(40), 및 상기 모바일 광고플랫폼(20)을 통하여 사용자 단말기(30)에 자동으로 생성되거나 다운로드된 개인광고 페이지(50)를 포함한다.
상기 모바일 광고플랫폼(20)에는 사용자 단말기(30)가 정보통신망(10)을 통해 모바일 광고플랫폼(20)에 접속하여 사용자 자신의 개인광고전용페이지(50)를 사용자 단말기(30)에 등록되게 한다. 그리고, 광고주가 모바일 광고플랫폼(20)에 광고를 등록하고 등록된 광고를 사용자가 사용자 단말기(30)를 이용해 보관, 시청, 선물하기 등의 기능을 이용하고 그 결과에 따라 광고비용 중 일부를 사용자에게 환원하고 광고 콘텐츠의 현황과 상황에 따라 광고주에게 분석결과를 제공하고 광고효과가 미흡할 경우 잔여 광고비용을 환불하는 기능을 수행한다. 이를 위해, 상기 모바일 광고플랫폼(20)은 도2에 도시된 바와 같이, 서버부(21)와 데이터저장부(22)로 구성되고, 도시되어 있지는 않으나 별도의 디스플레이부를 포함할 수도 있다.
상기 서버부(21)는 사용자 WEB서버(21-1), VOD(video on demand)서버(21-2), 광고주 WEB서버(21-3)를 포함하고 있다.
상기 사용자 WEB서버(21-1)는 사용자의 모바일 광고플랫폼(20)의 이용을 위한 개인정보 입력과 관리기능 지원은 물론 사용자가 유·무선 인터넷을 통해 모바일 광고플랫폼(20)에 접속하는 상황에 따라 유·무선으로 사용자의 개인정보 및 개인광고 전용페이지(50) 등을 구성하고 텍스트 및 이미지, 동영상 등의 광고, 콘텐츠 목록 및 아이콘이나 배너형태의 광고정보를 화면상에 노출하여 사용자가 선택 시 희망 광고정보에 해당하는 광고 콘텐츠를 제공한다. 또한 사용자가 담거나, 시청하거나, 선물하는 등의 사용형태에 따라 자동적으로 사용자 페이백(Pay-Back) 포인트를 적립하고 사용자가 적립된 페이백(Pay-Back) 포인트를 현금으로 전환 요청할 경우 적립된 페이백(Pay-Back) 포인트를 현금으로 전환하는 기능 등을 제공한다.
모바일 또는 온라인사이트상에 표시된 광고 또는 광고콘텐츠는 아이콘, 배너형태 또는 텍스트,이미지,동영상 등의 형태로 표시된다.
상기 VOD서버(21-2)는 광고 등록자가 등록한 동영상 광고파일을 변환 가공하고 변환 가공된 동영상 광고파일을 사용자 단말기(30)에서 실행시킨다. 동영상 광고파일에는 광고주가 등록한 동영상 광고파일의 종류와 상관없이 자동적으로 인코딩하여 자동적으로 사용자 단말기(30)에 맞게 제공한다.
상기 광고주 WEB서버(21-3)는 광고주가 정보제공자 시스템(40)을 통해 페이백(Pay-Back) 서비스를 제공하는 모바일 광고플랫폼(20)에 접속하여 광고회사의 정보와 광고정보 등의 정보 및 진행하는 광고에 대한 광고의 옵션(광고분류, 광고크기, 광고위치, 타겟설정, 광고금액 등의 정보) 등을 선택하여 등록하고 등록된 광고의 조건과 옵션 등을 분석하여 광고주가 등록한 광고를 모바일 광고플랫폼(20)의 데이터 저장부(22)에 자동으로 저장하며 집행한 광고에 대해 광고주가 요구 시 광고 진행에 따른 실시간정보를 모니터링 할 수 있도록 광고주 관리기능을 제공한다. 또한 상기 광고의 효과가 미흡할 시에는 광고를 중단하고 잔여금액을 회수할 수 있는 기능도 같이 제공한다.
상기 데이터 저장부(22)는 기본적으로 개인정보 DB(22-1), 페이백(Pay-Back)정보 DB(22-2), 검색인덱스 DB(22-3), 광고정보 DB(22-4), 환불정보 DB(22-5), 정보제공자 DB(22-6)를 포함하고 있다.
상기 개인정보 DB(22-1)에는 모바일 광고플랫폼(20)으로 개인광고 페이지를 생성하기 위해 접속하는 개인 사용자의 기본정보와 개인광고 전용페이지를 운영하는데 필요한 데이터들이 저장된다. 상기 기본정보에는 회원별 ID, 비밀번호(패스워드)를 비롯해 개인을 식별할 수 있는 성명, 주민등록번호, 전화번호, 주소, 이메일 어드레스 직업, 취미, 페이백을 위한 은행정보 등과 같은 개인신상정보들이 포함될 수 있고, 상기 개인광고전용페이지를 운영하는데 필요한 데이터에는 사용자가 보관한 광고 콘텐츠의 목록 및 광고 콘텐츠 정보 등이 포함될 수 있으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 이들 기본정보와 데이터는 사용자에 의해 변경될 수 있으며, 변경된 기본정보와 데이터는 개인정보 DB(22-1) 내에 실시간으로 업데이트 된다.
상기 페이백(Pay-Back)정보 DB(22-2)에는 사용자가 사용자 단말기(30)를 통해 모바일 광고플랫폼(20)에서 광고주가 제공하는 광고 콘텐츠를 시청하거나 선물하는 등의 사용형태에 따라 적립된 페이백(Pay-Back)정보 데이터를 포함하고 있으나 이에 한정되는 것은 아니다. 데이터는 제공되는 광고의 형태와 방법, 사용자의 사용형태에 따라 다르게 변경될 수 있으며 변경된 데이터는 페이백(Pay-back)정보 DB(22-2) 내에 실시간으로 업데이트 된다.
상기 검색인덱스 DB(22-3)에는 광고정보 DB(22-4) 및 정보제공자 DB(22-6)에 저장되는 정보들 중에서 검색인덱스로 사용될 수 있는 정보만이 추출되어 별도로 저장된다. 검색인덱스는 상기 정보들을 이용하여 본 발명자가 개발한 통합검색체계에 의해 결정되는 숫자, 문자 또는 소정의 자리수로 이루어진 것일 수도 있다. 검색인덱스는 기본적으로 상기 광고정보 DB(22-4) 및 정보제공자 DB(22-6)에 저장되는 정보와 동일하므로 검색인덱스 DB(22-3)를 반드시 별도로 구성할 필요는 없다. 그러나 상기 광고정보 DB(22-4) 및 정보제공자 DB(22-6)에는 검색인덱스에 관련된 정보 이외에도 다양한 정보들이 저장되어 있기 때문에, 검색인덱스 DB(22-3)가 없으면 모바일 광고플랫폼(20)이 검색인덱스에 상응하는 정보를 추출하기 위해서 광고정보 DB(22-4) 및 정보제공자 DB(22-6)에 저장된 모든 정보를 검색하여야 하기 때문에 시간이 오래 소요된다. 반면, 검색인덱스가 될 수 있는 정보를 미리 추출하여 검색인덱스 DB(22-3)에 저장해 놓으면, 검색인덱스 DB(22-3)만을 검색하면 되므로 시간을 효과적으로 단축시킬 수 있다.
상기 광고정보 DB(22-4)는 실제로 모바일 광고플랫폼(20)에 등록되는 광고 데이터와 광고주의 기업 및 신상정보를 비롯하여 성별, 연령별, 직업별, 취미별 분류와 같이 광고대상을 특정하는데 필요한 광고대상 선별조건과 광고의 크기, 위치, 종류(텍스트, 사진, 플래시, 동영상, 휴대폰 홀로그램 광고 등), 게재기간(날짜, 시간 등)과 같이 광고형태를 결정하는데 필요한 광고형태와 금액 등의 결정조건을 포함한 모든 광고정보가 저장된다. 이 광고정보는 정보통신망(10)을 통해 정보제공자 시스템(40)로부터 전송받아 생성할 수도 있고, 기타 온ㅇ오프라인을 통해 의뢰받은 해당 광고정보를 모바일 광고플랫폼(20)에 연결된 입력장치를 통해 직접 입력받아 생성할 수도 있다.
상기 환불정보 DB(22-5)에는 상기 광고정보 DB(22-4)에 등록된 모든 광고 정보를 바탕으로 개별 광고의 시청 상황, 선물하기 등 사용자의 사용형태에 따라 광고 현황을 파악할 수 있는 정보가 저장된다. 이 정보는 광고 게재 시간 등에 따른 시청 횟수, 선물횟수, 광고비용 대비 페이백(Pay-Back) 제공금액, 환불 신청내역, 환불 완료내역 등의 광고 환불에 대해 자세히 알 수 있는 정보로 구성되나 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 이 정보들은 모바일 광고플랫폼(20)의 운영자에 의해 변경될 수 있으며, 변경된 정보는 환불정보 DB(22-5) 내에 실시간으로 업데이트 된다.
상기 정보제공자 DB(22-6)에는 모바일 광고플랫폼(20)에서 제공하는 접속 프로그램을 통해 자신의 광고 콘텐츠를 제공하고자 하는 개인 또는 기업의 기본정보가 저장된다. 개인 또는 기업의 기본정보는 회원별 ID, 비밀번호(패스워드), 업체명, 국가명, 지역명, 사업자등록번호, 대표자의 성명, 대표자의 주민등록번호, 대표자의 주소, 사업자 구분, 업종, 직접 운영하는 사이트의 유무, 사이트가 있는 경우 URL, 종업원 수 및 기타 개인 또는 기업을 홍보하기 위한 정보 등 일 수 있다. 정보제공자인 개인 또는 기업이 운영하는 사이트가 없는 경우에는 제공하고자하는 콘텐츠가 정보제공자 DB(24-4)에 직접 저장될 수도 있다. 상기한 내용은 단지 예시에 불과하고 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.
상기 모바일 광고플랫폼(20)은, 모바일인 사용자 단말기의 경우, 사용자 단말기(30)가 제조 될 때 기본 서비스 모듈로 탑재되어 디폴트(Default)로 제공되거나 이미 출시된 사용자 단말기(30)의 경우에는 모바일유심카드를 이용하거나 모바일 광고플랫폼(20)의 연결을 위한 전용 핫키(HotKey)를 구비할 수도 있으며, 이동통신이나 관련서비스 사업자에 의해 기본서비스메뉴로 제공되거나 운영자의 모바일 광고플랫폼(20)의 광고페이지로 직접 접속할 수 있는 링크연결 아이콘으로 제공된다.
마지막으로, 상기 정보제공자 시스템(40)은 정보통신망(10)을 통해 광고를 포함하는 자신의 정보를 제공하고자 하는 개인 또는 기업이 사용한다. 이를 위해 정보제공자 시스템(40)은 통신 가능한 컴퓨터 장치로서 웹 내용을 디스플레이할 수 있는 인터넷 브라우저를 가지고 있어야 하며, 기업용 서버뿐만 아니라 데스크 탑 컴퓨터, 노트북 컴퓨터 등어야 은 개인용 컴퓨터 및 IPTV 컴유선 전화, 무선 인터넷 통신이 가능한 휴대폰, PDA 등과 DMB 방송도 포함된다.
따라서 정보제공자 시스템(40)은 실제 특정 사업을 운영하고 있는 온ㅇ오프라인과 통신 등의 사업자에만 제한되지 않으며 UCC, SNS, 미니홈피, 블로그, 이메일 등과 같은 개인전용페이지를 운영하고 있는 개인일 수도 있다. 또한, 정보제공자 시스템(40)을 사용하는 개인 또는 기업은 반드시 자신의 사이트를 운영하고 있을 필요가 없으며, 기업 소개와 같은 간단한 정보는 상기 모바일 광고플랫폼(20)에 저장한 후 검색 요구 시에 직접 전송되도록 할 수도 있다. 그러므로 모바일 광고플랫폼(20)에 의해 제공되는 정보제공자 페이지는 정보제공자가 운영하는 사이트의 페이지일 수 도 있고 모바일 광고플랫폼(20)에 의해 생성된 페이지일 수도 있다.
이 개인광고전용페이지(50)는 정보제공자 시스템(40)로부터 제공되는 광고 콘텐츠와 기타 서비스를 제공받을 수 있도록 해주는 기능을 수행한다.
본 발명에 따른 정보제공방법의 전체 단계를 나타낸 도 4를 참조로 본 발명의 기술구성을 상세히 설명한다.
먼저, 사용자가 사용자 단말기(30)로 접속을 시작하면 모바일 광고플랫폼(20)은 정보통신망(10)을 통해 사용자 단말기(30)로부터 필요한 정보를 수신하여 개인정보 DB(22-1)를 생성하고 저장한다(S10). 이 때, 개인정보 DB(22-1)에는 개인 사용자의 기본정보와 개인광고전용페이지를 운영하는데 필요한 데이터들이 저장된다.
상기 모바일 광고플랫폼(20)은 정보통신망(10)을 통해 정보제공자 시스템(40)으로부터 필요한 정보를 수신하여 정보제공자 DB(22-6)을 생성하고 저장한다(S20). 이 때, 정보제공자 DB(22-6)에는 모바일 광고플랫폼(20)에서 제공하는 접속 프로그램을 통해 자신의 정보를 제공하고자 하는 개인 또는 기업의 기본정보가 저장된다. 이 기본정보에는 정보제공자가 별도의 사이트를 운영하고 있는 경우에는 사이트의 URL과 같이 사용자를 해당 정보제공자의 사이트로 연결해주는데 필요한 정보가 포함될 수 있으며, 정보제공자가 별도의 사이트를 운영하고 있지 않는 경우에는 제공하고자 하는 정보 자체가 포함될 수도 있다.
상기 모바일 광고플랫폼(20)은 정보통신망(10)을 통해 광고조건이 포함된 광고정보를 입력받아 광고정보 DB(22-4)를 생성하고 저장한다(S30). 이 광고정보에는 일정한 광고조건을 이용하여 상기 정보제공자 DB(22-6)를 검색한 후 이에 해당하는 검색인덱스를 추출한 검색인덱스 리스트 정보도 포함된다. 따라서 이 검색인덱스 리스트 정보도 광고정보 DB(22-4)에 저장된다. 검색인덱스 리스트 정보는 검색인덱스를 기준으로 이 검색인덱스를 대상으로 하는 광고를 리스트하는 형식으로 만들 수도 있고, 각각의 광고를 기준으로 이 광고가 대상으로 하는 검색인덱스를 리스트하는 형식으로 만들 수도 있다.
상기 광고정보에는 광고내용을 담은 광고 데이터, 광고주의 신상정보, 광고대상 선별조건, 광고형태, 비용과 같은 결정조건 등이 포함된다는 것과, 광고정보는 정보통신망(10)을 통해 접속된 정보제공자 시스템(40)을 통해 전송을 받을 수도 있고, 기타 온ㅇ오프라인 상에서 제작된 내용을 상기 모바일 광고플랫폼(20)에서 직접 전송할 수도 있다.
상기 개인정보 DB(22-1)의 생성 및 저장단계(S10), 정보제공자 DB(22-6)의 생성 및 저장단계(S20) 및 광고정보 DB(22-4)의 생성 및 저장단계(S30)는 본 발명에 따른 시스템이 운용되는 동안 반복하여 발생하는 것으로, 그 순서와 관계없이 병렬적으로 발생하는 이벤트이다.
상기와 같이, 개인정보 DB(22-1)와 정보제공자 DB(22-6), 광고정보 DB(22-4)의 생성 및 저장이 완료되면 모바일 광고플랫폼(20)은 정보통신망(10)을 통해 상기 사용자 단말기(30)가 개인광고전용페이지로 접속하는 것을 인식한다(S40). 이때 상기 사용자 단말기(30)의 접속은 TCP/IP 프로토콜 방식의 유·무선 인터넷 및 WAP(wireless application protocol) 프로토콜의 무선인터넷을 통해 이루어지는 것으로 가정한다.
모바일 광고플랫폼(20)은 사용자의 개인광고전용페이지에 광고정보를 포함시켜 상기 사용자 단말기(30)로 전송하고 노출 시키며 사용자는 자신의 개인광고전용페이지에서 광고를 시청하거나 타인에게 선물할 수 있다.(S50). 여기서, 광고정보는 실제로 게재되는 광고 데이터를 의미하며, 본 실시예에서는 사용자 단말기(30)로 전송되는 개인광고전용페이지에만 광고가 게재되는 것으로 설명하고 있으나, 본 발명의 기술사상은 이에 한정되지 아니하며 사용자가 자신의 개인광고전용페이지를 통해 연결되는 모바일 광고플랫폼(20)의 페이지에서도 광고가 게재될 수 있다.
모바일 광고플랫폼(20)은 개인광고전용페이지 내에 포함된 광고정보의 클릭과 시청횟수, 노출시간 및 선물하기 횟수 등을 기준으로 광고시청에 따른 수익을 산출하여 페이백정보 DB(22-2)의 해당 필드에 저장한다(S60). 본 발명에 따르면 사용자가 자신의 개인광고 페이지(50) 또는 모바일 광고플랫폼(20)의 페이지 등에서 광고를 시청하는 것의 대가로 모바일 광고플랫폼(20)은 광고료의 일부를 사용자에게 환원시켜 준다. 이러한 수익환원식 광고방법은 많은 사용자로 하여금 본 발명에 따른 정보제공 서비스를 이용하도록 유도하여 서비스 활성화에 크게 기여할 수 있다.
광고시청에 따른 수익을 계산하는 방법은 광고의 종류와 크기, 시청횟수, 시간, 메인 페이지와 서브페이지인지의 여부에 따라 다양한 방식으로 산출될 수 있으며, 나아가 자신의 개인광고전용페이지에 포함된 광고정보뿐만 아니라 모바일 광고플랫폼(20)의 페이지에 포함된 광고정보의 시청도 수익 산출에 포함될 수 있다.
계산된 수익을 환원하는 방법 또한 다양하게 구현될 수 있는 바, 사용자의 은행 계좌에 현금으로 입금할 수 있고, 서비스 사용료에서 광고시청에 따른 수익만큼 감액하여 청구할 수 있고, 포인트로 적립하여 개인광고전용페이지 내에서 사이버 머니로 사용하게 할 수도 있다. 이와 같이, 수익을 환원하는 방법은 본 발명에 따른 시스템 외부에서 이루어지는 경우도 포함하므로 본 발명의 기술구성은 광고시청에 따른 수익을 계산하여 이를 페이백정보 DB(22-2)에 저장함으로써 차후에 수익환원을 위한 데이터로 사용할 수 있도록 해주는 단계까지만 규정한다.
모바일 광고플랫폼(20)은 사용자에게 상기한 수익환원식 광고방법을 실현하기 위한 단계를 완료한 후 광고주가 요구 시 광고 진행에 따른 실시간정보를 모니터링할 수 있도록 광고주 관리 기능을 제공한다. 또한 상기 광고의 효과가 미흡할 시에는 광고를 중단하고 잔여 광고금액을 회수할 수 있는 기능도 같이 제공한다.
모바일 광고플랫폼(20)은 정보제공자 시스템(40)을 통해 등록된 광고 콘텐츠의 클릭과 시청횟수, 노출시간 및 선물하기 횟수 등을 기준으로 광고시청에 따른 비용을 산출하고 광고비용 대비 효과 등을 분석하여 광고기간, 사용자 페이백(Pay-Back) 포인트, 잔여 광고금액 등을 환불정보 DB(22-5)의 해당 필드에 저장한다(S70). 본 발명에 따르면 정보제공자가 광고대비 효과 등을 분석하여 광고를 지속할지 중단할지 결정하고 중단할 경우 잔여 광고금액을 환불받게 되는데 이러한 광고비용의 환불 광고방법은 많은 광고주로 하여금 본 발명에 따른 정보제공 서비스를 이용하도록 유도하여 서비스 활성화에 크게 기여할 수 있다.
상기 S10 단계인 개인정보 DB 생성 및 저장단계를 도 5-a를 참조로 보다 상세히 설명한다.
먼저, 상기 모바일 광고플랫폼(20)은 상기 사용자 단말기(30)가 정보통신망(10)을 통해 개인광고전용페이지 생성을 요청하기 위해 접속하는 것을 인식한다(S11). 이러한 인식작업은 사용자가 모바일 광고플랫폼(20)이 제공하는 접속 프로그램에서 등록 메뉴를 클릭함으로써 이루어진다. 메뉴명은 본 발명에 따른 가칭이다.
그 후, 상기 모바일 광고플랫폼(20)은 상기 사용자 단말기(30)로부터 개인광고전용페이지 생성에 필요한 정보 및 데이터를 요청하여 수신한다(S12). 상기 정보에는 회원별 ID, 비밀번호(패스워드)를 비롯해 개인을 식별할 수 있는 성명, 주민등록번호, 성별, 전화번호, 주소, 이메일 어드레스, 직업, 취미, 은행정보 등과 같은 개인 신상정보들이 포함될 수 있고, 상기 개인광고전용페이지를 운영하는데 필요한 데이터에는 사용자가 보관한 광고 콘텐츠의 목록 및 광고 콘텐츠 정보 등이 포함될 수 있으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 이 기본정보와 데이터는 사용자에 의해 변경되어 개인정보 DB(22-1) 내에 실시간으로 업데이트된다는 것은 이미 상기한 바와 같다.
그 후 모바일 광고플랫폼(20)이 수신된 정보를 이용하여 사용자가 보관한 광고 콘텐츠의 목록 및 광고 콘텐츠 정보 등을 개인광고 페이지로 전달하고 사용자 단말기(30)에서 이를 수신한다.(S13)
상기 모바일 광고플랫폼(20)이 수신된 정보를 이용하여 광고 목록 등이 포함된 개인광고전용페이지를 생성하고 이를 개인정보 DB(22-1)에 저장한다(S14).
상기 S10 단계인 개인정보 DB 생성 및 저장단계는 본 발명인 유·무선 연동 수익환원식 광고방법이 포함된 양방향 모바일 광고플랫폼을 기반으로 하는 유·무선 서비스에 신규로 가입하거나 또는 기존에 사용하는 경우를 포함하고 있으며 도 5-a는 신규로 가입하는 경우를 나타내고 5-b는 기존에 사용하는 경우를 나타낸다.
상기 S20 단계인 정보제공자 DB 생성 및 저장단계를 도 6을 참조로 보다 상세히 설명한다.
먼저, 상기 모바일 광고플랫폼(20)은 상기 정보제공자 시스템(50)이 정보통신망(10)을 통해 정보제공자로서의 등록을 요청하기 위해 접속하는 것을 인식한다(S21). 이러한 인식작업은 정보제공자가 모바일 광고플랫폼(20)에 접속하여 등록 메뉴를 클릭함으로써 이루어진다.
그 후 상기 모바일 광고플랫폼(20)은 상기 정보제공자 시스템(50)로부터 정보제공자로서의 등록에 필요한 정보를 요청하여 수신하고 이를 정보제공자 DB(22-6)에 저장한다(S22). 상기 정보제공자로서의 등록에 필요한 정보는 회원별 ID, 비밀번호(패스워드), 업체명, 국가명, 지역명, 사업자등록번호, 대표자의 성명, 대표자의 주민등록번호, 대표자의 주소, 사업자 구분, 업종, 직접 운영하는 사이트의 유무, 사이트가 있는 경우 URL, 종업원 수 및 기타 개인 또는 기업을 홍보하기 위한 정보 등임은 이미 상기한 바와 같다.
상기 모바일 광고플랫폼(20)이 수신된 정보제공자 정보를 이용하여 정보제공자가 광고를 등록하고 관리할 수 있는 기능을 제공하면 정보제공자는 자신이 원하는 형태의 광고상품, 광고대상, 광고형태, 광고일자, 광고비용 등을 책정하고 이를 광고정보 DB(22-1)에 저장한다. (S23)
마지막으로, 상기 모바일 광고플랫폼(20)은 수신된 정보로부터 정보제공자를 검색하기 위해 필요한 일련의 정보를 추출하여 검색인덱스 DB(22-3)에 저장한다(S24). 이는 검색인덱스를 별도로 저장함으로써 검색작업이 보다 신속하게 이루어질 수 있도록 해준다.
상기 S30 단계인 광고정보 등록단계의 도 7을 참조로 일 실시예를 설명한다.
상기한 바와 같이, 광고정보에는 광고내용을 담은 광고 데이터, 광고주의 신상정보, 광고대상 선별조건, 광고형태 결정조건 등이 포함된다는 것과, 광고정보는 정보통신망(10)을 통해 접속된 정보제공자 시스템(50)을 통해 전송을 받을 수도 있고, 기타 온ㅇ오프라인 상에서 제작된 내용을 상기 모바일 광고플랫폼(20)에서 직접 전송할 수도 있다.
일예로, 정보 제공자가 모바일 광고플랫폼(20)이 제공하는 접속프로그램에서 광고 의뢰를 위한 메뉴를 클릭하게 되면 모바일 광고플랫폼(20)은 광고대상선별을 위한 페이지를 전송한다. 정보 제공자는 전송된 광고대상선별을 위한 페이지에서 자신이 광고하고자 하는 상품명(A)과, 여러 가지 광고대상 선별조건(B)을 선택한 후에 광고전송 메뉴(C)를 클릭함으로써 선별작업을 종료한다. 상기 광고대상 선별조건(B)을 모두 선택하면 이에 해당하는 총 광고대상 인원과 이에 따른 광고비용이 실시간으로 산출되어 게시된다.
본 실시예에 따르면, 광고자는 자신의 "MP3 플레이어"에 대한 광고를 서울특별시에 거주하는 20대 남자를 상대로 하기로 선택하였다. 상기 광고대상 선별조건(B)은 세부지역별(강남구, 강동구, 서초구 등), 취미별(음악, 미술, 스포츠, 레저 등)과 같이 더 세분화될 수 있다. 그리고 개인광고전용페이지에 게재되는 광고데이터는 광고자가 직접 제작하여 첨부할 수도 있고, 모바일 광고플랫폼(20)에서 제공하는 광고 제작서비스를 이용할 수도 있다.
광고형태의 결정도 상기한 광고대상 선별방법과 동일한 과정을 통해 이루어진다. 상기한 바와 같이, 정보 제공자는 광고의 위치, 크기, 종류(텍스트, 아이콘형태, 배너형태, 사진, 플래시, 동영상, 휴대폰 홀로그램 광고 등), 게재 기간(날짜, 시간 등)과 같은 광고형태를 미리 선택할 수 있으며, 이에 따라 광고비용도 다르게 산출된다.
상기 S60 단계인 광고시청에 따른 수익 산출단계를 도 12를 참조로 보다 상세히 설명한다.
도 12는 본 발명의 광고 시청에 따른 수익산출과 저장단계를 나타내는 흐름도로서, 이에 대한 설명을 하면, 먼저, 사용자가 사용자 단말기(30)를 통하여 모바일 광고플랫폼(20)으로 접속할 경우 S60 단계에서 개인정보 DB(22-1)와 광고정보 DB(22-4)에 저장된 정보를 검색하여 사용자의 개인광고전용페이지에 포함된 광고정보인지 판단한다. 그리고 기 S60 단계에서의 판단 결과 사용자의 개인광고전용페이지에 포함된 광고일 경우 광고시청을 확인한다.(S61)
그 후 상기 S61 단계에서의 시청에 따라 광고시청 인정시간 경과를 확인하여 판단한다.(S62) 광고시청 인정시간이 경과하였다고 판단된 경우에는 페이백 정보 DB(22-2)에 그 광고 시청에 대한 수익을 산출하여 정보를 저장한다.(S63)
이러한 광고시청에 따른 수익 계산은 사용자가 반드시 자신의 개인광고 페이지에 접속하여 게재된 광고정보를 본 경우에만 계산할 수 있고, 광고를 보았는가 여부에 관계없이 단순히 개인광고전용페이지에 게재된 광고정보의 개수로만 계산할 수도 있다. 나아가, 자신의 개인광고전용페이지에 게재된 광고정보의 개수뿐만 아니라, 사용자가 개인광고전용페이지를 통해 연결된 모바일 광고플랫폼(20)에 노출된 광고정보의 개수도 해당 사용자의 광고시청에 따른 수익을 산출하는데 포함시킬 수 있다.
상기 S62 단계에서 페이백(Pay-Back)정보 DB(22-2)에 저장된 광고 시청에 따른 수익을 개인정보 DB(22-1)에 저장된 사용자 정보에 대응하여 사용자 개인의 페이백(Pay-back) 금액을 산출하고 그 페이백(Pay-Back) 정보를 개인정보 DB(22-1)에 저장한다.(S64)
그 후 사용자가 자신의 페이백(Pay-Back)정보 DB(22-2)에 적립된 페이백(Pay-back)을 현금으로 전환 신청 할 경우 개인정보 DB(22-1)와 대응하여 사용자를 판단하여 맞는 경우 현금 전환 정보를 페이백(Pay-Back)정보 DB(22-2)에 저장하고 현금 전환신청한 페이백(Pay-Back)만큼의 포인트 또는 현금 등의 다양한 형태로 사용자에게 제공한다.(S65)
상기 S62 단계에서의 판단결과 광고시청 인정시간이 경과하지 않는 경우 사용자의 선택에 따라 광고를 재시청할 것인지 아니면 광고시청을 중단할 것인지를 판단한다.(S66) 판단에 따라 S62 단계를 반복 수행하거나 종료할 수 있다.
마지막으로, 상기 S70 단계인 광고 결과에 따른 광고 집행과 중단단계를 도 13을 참조로 보다 상세히 설명한다.
도 13은 광고주가 광고의 효율을 판단하고, 효과가 없을시 광고의 중단 여부를 결정 하는 흐름도이다. 먼저, 광고주가 정보제공자 시스템(40)을 통하여 모바일 광고플랫폼(20)으로 접속할 경우 S70 단계에서 광고정보 DB(22-4)와 정보제공자 DB(22-6)에 저장된 정보를 검색하여 정보제공자가 등록한 광고정보인지 판단한다. 그리고 S70 단계에서의 판단 결과 정보제공자가 등록한 광고일 경우 광고시청에 따른 노출빈도 및 광고 시청시간 등을 확인한다.(S71)
그 후 상기 S71 단계에서의 상황에 따라 광고주는 광고지속 여부를 판단한다.(S72) 광고를 지속적으로 유지해야한다고 판단된 경우에는 광고정보 DB(22-4)에 광고지속 정보를 저장한다.(S73)
광고지속 결정 후 광고주가 다시 판단하여 광고를 지속적으로 할 것인지 아니면 중단할 것인지 판단할 수 있다.(S74)
상기 S74의 판단결과 같은 광고정보 또는 다른 광고정보를 등록하여 노출하고자 할 경우에는 재등록절차를 진행하여 정보제공자 시스템(40)을 통하여 새로운 광고정보를 등록하거나 기 광고 콘텐츠를 수정할 수 있다. 수정된 광고 정보 또는 신규 광고정보는 광고정보 DB(22-4)와 정보제공자 DB(22-6)에 그 정보가 저장된다.(S75)
상기 S74의 판단결과 광고를 중단하고자 할 경우에는 기 등록되어 노출된 광고정보를 페이백 정보 DB(22-2)와 광고정보 DB(22-4)에 등록된 정보와 대응하여 광고의 노출빈도 및 광고 시청시간을 확인하고 그 산출 결과를 환불정보 DB(22-5)와 정보제공자 DB(22-6)에 저장한다.(S77)
상기 S72 단계에서의 상황에 따라 광고주가 광고를 중단해야 한다고 판단된 경우(S76)에는 상기 S77단계로 진행한다.
상기 S77 단계에서 환불정보 DB(22-5)와 정보제공자 DB(22-6)에 저장된 정보에 대응하여 해당 환불금액정보를 정보제공자 시스템(40)을 통하여 전달하고 광고주에게 해당 환불금액을 입금한다.(S78)
도3은 본 발명의 사용자 단말기의 개인광고전용페이지를 나타내는 일예시도로서, 배너형태 및 아이콘형태의 광고로 구성되어 있으나 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.
도8은 모바일 광고플랫폼과 연동된 본 발명의 웹사이트의 광고형태를 나타낸 일예시도로서, 배너형태 및 아이콘형태의 광고로 구성되어 있으나 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.
도9는 본 발명의 모바일 WAP 사이트의 광고형태를 나타낸 예시도로서 배너형태 및 아이콘형태의 광고로 구성되어 있으나 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.
도10은 본 발명의 모바일 WEB사이트의 광고형태를 나타낸 예시도로서, 배너형태 및 아이콘형태의 광고로 구성되어 있으나 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.
도11은 본 발명의 모바일 어플리케이션 광고형태를 나타낸 예시도로서, 배너형태 및 아이콘형태의 광고로 구성되어 있으나 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.
이와 같은 모바일 광고플랫폼이 탑재된 사용자 단말기(30)의 화면을 보면, 도 14의 메인 팝업창이 구현된다. 도 14의 (a)는 배너형 팝업창이고, (b)는 아이콘형 팝업창이다.
이 상태에서, '스페셜'의 탭을 누르면 PB의 적립금이 2배로 되는 스페셜 화면데이터가 나타나게 된다.(도 15에 도시)
스크랩 탭을 누르면, 도 16에 도시된 배너형 광고화면이 나타나거나 아이콘형 광고화면이 나타나고, 마켓의 탭을 누르면, 도 17의 (a)에 도시된 '브랜드, 추천, 인기, 신규, 지역'과 같은 메인 메뉴가 표시되고, 브랜드 메뉴를 선택하면, 도 17(b)에 도시된 브랜드 화면이 나타나고, 추천 메뉴를 선택하면, 추천 화면이 나타나고(도 17(c)), 인기 메뉴를 선택하면, 인기 화면이 나타나게 되는 것이다(도 17(d)). 이와 같이 하여, 신규(도 17(e)), 지역(도 17(f)), 카테고리(도 17(g))와 같이 광고화면이 나타나게 되고, 카테고리의 IT/통신 버튼을 누르면 IT/통신의 서버 화면이 나타나는 것이다(도 17(h)).
도 18은 모바일 광고플랫폼에 대한 이용안내문이고, 도 19는 페이백적립에 대한 안내화면이다. 도 19(a)는 나의 페이백 포인트 현황이고,(b)는 적립 및 사용내역 상세보기 메뉴를 선택하여 표시된 화면이고,(c)는 2월의 메뉴를 누른 2월 상세보기의 화면이고, (d)는 PB 현금전환 메뉴를 눌러서 불러낸 화면이고, (e)는 현금전환 입력을 불러낸 화면이고, (f)는 다시 확인 버튼을 눌러서 불러낸 현금 전환된 화면이고, (g)는 적립 PB 한도 확장 메뉴를 눌러서 뜬 화면이고, (h)는 예 버튼을 눌러서 나타난 PB 확장 시에 차감되는 적립 PB의 내용을 나타내는 안내문이고,(i)는 예 버튼을 눌렀을 때 확장이 불가능 한 경우에 나타나는 화면이고, (j)는 확장된 상태를 나타내는 화면이다,
도 20(a)(b)(d)은 광고이용 시 선물을 받은 선물함의 배너형과 아이콘형의 화면, 그리고 선물을 확인하는 화면이고, (c)는 보낸 선물함의 선물과 받은 사람을 나타내는 화면이다. 도 21은 광고플랫폼의 바탕화면의 스킨관리와 폴더관리, 광고관리의 설정을 나타내는 설정화면이고, 도 22(a)(b)(c)(d)는 광고플랫폼의 회원가입에 대한 약관동의, 회원정보입력, 가입완료, 회원가입 로그인의 표시화면이다. 도 23(a)(b)(c)(d)(e)은 마켓의 지역변경화면, IT/통신의 광고보관화면, 선물발송알림화면, 선물하기화면과 페이백적립화면이고, 도 24는 'NEW BMW 5시리즈'의 이미지와 동영상 광고 예시화면이며, 도 25는 노키아 휴대폰의 이미지와 동영상 광고 예시화면이다.
상술한 바와 같이 본 발명에 따른 수익환원식 광고방법이 포함된 정보통신망을 통한 정보제공방법에 의하면, 기본적으로 사용자는 자신이 운영하는 개인 광고페이지 내에서 원하는 모든 정보를 검색하여 제공받을 수 있고, 특히 무선 정보통신망에 있어서 심각한 문제점으로 지적된 잦은 접속종료에 따른 불편함을 해소할 수 있어 무선 정보통신망의 이용을 획기적으로 확대시킬 수 있다. 나아가, 광고대상을 특정할 수 있도록 하여 광고의 효과를 향상시키고 광고료의 일부를 사용자에게 환원하며, 광고주는 실시간 모니터링을 통하여 광고비용의 효율적인 집행과 관리가 가능한 방식을 채택함으로써 광고자나 사용자 모두를 만족시킬 수 있는 광고방법을 제공해 준다.
10: 정보통신망 20: 모바일 광고플랫폼
30: 사용자 단말기 40: 정보제공자 시스템
50: 개인광고전용페이지

Claims (13)

  1. 유·무선 연동 수익환원식 광고방법이 포함된 양방향 모바일 광고방법에 있어서,
    유·무선 연동 수익환원식 광고방법이 포함된 양방향 모바일 광고방법은, 사용자 단말기의 페이백(Pay-back)포인트 지불방법과 광고주의 광고 지속여부 결정방법을 포함하고,
    상기 사용자 단말기의 페이백(Pay-back)포인트 지불방법은, 사용자가 사용자 단말기(30)를 이용하여 TCP/IP 프로토콜의 유·무선인터넷 및 WAP 프로토콜의 무선인터넷으로 된 정보통신망(10)을 통해 모바일 광고플랫폼에 접속하는 단계,
    모바일 광고플랫폼(20)이 상기 사용자 단말기(30)와 사용자의 필요정보를 수신하고 저장하는 단계,
    모바일 광고플랫폼(20)이 수신된 정보를 활용하여 사용자 단말기(30)에 모바일 광고를 이용할 수 있는 개인전용의 개인전용 광고페이지(40)를 자동 생성시키거나 다운로드 시키는 단계,
    사용자 단말기가 모바일 광고플랫폼(20)을 통해 유·무선 상에 표시된 텍스트, 이미지, 동영상 및 아이콘 또는 배너형태 등의 광고를 선택하거나 저장하는 단계,
    사용자 단말기(30)가 광고를 시청한다는 광고 시청 신호를 확인하는 단계,
    사용자 단말기(30)가 모바일 광고플랫폼(20) 상의 메인화면에 등록 및 스크랩되거나 또는 선물받은 광고를 시청 또는 저장하고 정해진 비율로 자동으로 페이백(Pay-back)을 적립하는 단계를 포함하고,
    상기 광고주의 광고 지속여부 결정방법은, 광고주가 정보제공 시스템(40)을 이용하여 정보통신망(10)을 통해 모바일 광고플랫폼(20)에 접속하는 단계, 모바일 광고플랫폼(20)이 상기 정보제공 시스템(40)을 통해 접속한 광고주를 인식하는 단계, 광고주가 정보제공 시스템(40)을 이용하여 모바일 광고플랫폼(20)에 광고정보와 광고금액을 결정하여 등록하는 단계, 광고의 노출빈도와 광고시청시간과 정보 등이 저장된 모바일 광고플랫폼(20)을 통하여 실시간으로 모니터링 하는 단계, 상기 광고의 효과가 적을 시에는 광고를 중단하고 잔여 광고비용을 회수할 수 있는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 유·무선 연동 수익환원식 광고방법이 포함된 양방향 모바일 광고방법
  2. 제1항에 있어서,
    상기 광고주의 광고 지속여부 결정방법은 광고주에 대한 단계에서, 광고주가 정보제공 시스템(40)을 이용하여 정보통신망(10)을 통해 모바일 광고플랫폼(20)에 접속하는 단계,
    모바일 광고플랫폼(20)이 상기 정보제공 시스템(40)을 통해 접속한 광고주를 인식하는 단계,
    광고주가 정보제공 시스템(40)을 이용하여 모바일 광고플랫폼(20)에 광고정보와 광고금액을 결정하여 등록하는 단계, 광고주가 광고 노출빈도수 및 광고시청 시간과 효과 등의 정보를 수신하여 확인하는 단계,
    광고 계약기간 중의 약정된 초기기간까지 광고의 진행사항을 확인하고 이를 바탕으로 광고의 지속여부를 판단하는 단계,
    판단 시에 광고효과가 좋으면 지속하고 광고효과가 미흡하면 초기기간에 광고를 중단하고, 사용자의 페이백(Pay-Back) 포인트 및 광고시간 등을 산출하여 해당 광고비용을 정산하고 잔여 광고비용을 환불 신청하여 받는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 유·무선 연동 수익환원식 광고방법이 포함된 양방향 모바일 광고방법
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 모바일 광고플랫폼(20)은, 모바일의 경우, 사용자 단말기(30)가 제조 될 때 기본 서비스 모듈로 탑재되어 디폴트(Default)로 제공되거나 이미 출시된 사용자 단말기(30)의 경우에는 모바일유심카드를 이용하거나 광고플랫폼 연결을 위한 전용 핫키(HotKey)를 구비할 수도 있으며, 이동통신 사업자에 의해 기본서비스메뉴로 제공되거나 운영자의 모바일 광고플랫폼(20)의 광고페이지로 직접 접속할 수 있는 링크연결 및 특정 아이콘으로 제공되는 것을 특징으로 하는 유·무선 연동 수익환원식 광고방법이 포함된 양방향 모바일 광고방법
  4. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 모바일 광고플랫폼은 SMS나 MMS를 통한 모바일 광고플랫폼(20) 접속과 광고를 이용할 수 있는 URL주소를 전송하여 다운로드하거나 바로가기 또는 시청할 수 있는 것을 특징으로 하는 유·무선 연동 수익환원식 광고방법이 포함된 양방향 모바일 광고방법
  5. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    모바일 광고플랫폼(20)은 직접접속을 위한 URL(www.admobi.kr 또는 m.admobi.kr)를 입력하거나 2D바코드를 통해 접속하거나 스마트폰의 경우 모바일 어플리케이션을 다운로드 받아 설치하는 것을 특징으로 하는 유·무선 연동 수익환원식 광고방법이 포함된 양방향 모바일 광고방법
  6. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    모바일 광고플랫폼(20)은 유·무선 인터넷을 통해 제공되는 'SNS'를 기반으로 한 개인화서비스인 '트위터'나 '네이트 싸이월드', '네이버 블로그' 등과 같이 유선에 국한하지 않는 유·무선의 개인전용 페이지를 통한 광고방법 중 사용자 페이백(Pay-Back), 그리고 광고주에게 광고효과에 따른 환불을 제공받는 방법이 포함된 것을 특징으로 하는 유·무선 연동 수익환원식 광고방법이 포함된 양방향 모바일 광고방법
  7. 사용자 단말기의 페이백 포인트 지불방법과 광고주의 광고지속여부 결정방법으로 구성되고, 상기 사용자 단말기의 페이백 포인트 지불방법은 상기 사용자 단말기가 모바일광고 이용을 위한 모바일 광고플랫폼에 접속하는 단계,
    사용자 단말기가 광고 정보가 속해 있는 모바일 광고플랫폼을 통해 모바일왑(WAP)과 모바일웹(WEB) 또는 온라인 사이트상에 표시된 광고 아이콘과 배너형태 및 텍스트, 이미지, 동영상 형태의 광고를 선택하여 클릭하거나 이용하는 단계,
    광고 서비스 제공 서버가 상기 사용자 단말기를 인식하는 단계, 상기 사용자 단말기가 광고를 시청한다는 광고 시청 신호를 클릭하는 단계,
    사용자 단말기가 시청한 광고를 완료하고 해당광고에 정해지 비율을 페이백(Pay-back) 포인트를 적립하는 단계,
    적립된 페이백(Pay-back) 포인트를 현금으로 전환하여 환불받는 단계를 포함하게 되며, 상기 광고주의 광고 지속여부 결정방법은 광고주는 페이백(Pay-back) 서비스를 제공하는 모바일 광고플랫폼에 접속하여 광고회사의 정보와 광고내용 등의 정보 및 진행하는 광고에 대한 광고분류, 광고크기, 광고위치, 타겟설정(국가, 지역, 세부지역, 성별, 연령, 날짜, 시간, 취미, 직업 등), 광고금액 등의 광고의 옵션을 선택하여 등록하는 단계,
    등록된 광고의 조건과 옵션을 분석하여 광고주가 등록한 광고가 모바일 광고플랫폼의 데이터베이스에 자동으로 저장하는 단계,
    집행한 광고에 대해 광고주가 요구 시 광고진행에 따른 실시간 정보를 모니터링 하는 단계,
    상기 광고의 효과가 미흡할 시 광고를 중단하고 잔여금액을 회수하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 유·무선 연동 수익환원식 광고방법이 포함된 양방향 모바일 광고방법
  8. 제1항에 따른 광고방법을 실행하기 위하여, 유·무선 연동 수익환원방법이 포함된 양방향 모바일의 광고방법이 저장된 서버부와 데이터저장부를 포함하고, 상기 서버부는 사용자의 페이백을 실행하는 사용자 WEB서버와, VOD서버, 광고주의 광고의 실시간 모니터나 광고중단지시를 실행하는 광고주 WEB서버를 포함하고, 상기 데이터 저장부는 기본적으로 개인정보 DB, 페이백 정보 DB, 검색인덱스 DB, 광고정보 DB, 환불정보 DB, 정보제공자 DB를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 광고플랫폼
  9. 제8항에 있어서,
    상기 사용자 WEB서버(21-1)는 사용자의 모바일 광고플랫폼(20)의 이용을 위한 개인정보 입력과 관리기능 지원은 물론 사용자가 유·무선 인터넷을 통해 모바일 광고플랫폼(20)에 접속하는 상황에 따라 유·무선으로 사용자의 개인정보 및 개인광고전용 페이지(50) 등을 구성하고 광고정보를 화면상에 노출하여 사용자가 선택 시 희망 광고정보에 해당하는 광고 콘텐츠를 제공하고, 사용자 PB(Pay-Back)를 적립하고 사용자가 적립된 PB(Pay-Back) 포인트를 현금으로 전환 요청할 경우 적립된 PB를 현금으로 전환하는 기능을 제공하는 것을 특징으로 하는 모바일 광고플랫폼
  10. 제8항에 있어서,
    상기 VOD서버(21-2)는 광고 등록자가 등록한 동영상 광고파일을 변환 가공하고 변환 가공된 동영상 광고파일을 사용자 단말기(30)에서 실행시키고,
    상기 광고주 WEB서버(21-3)는 광고주가 정보제공자 시스템(40)을 통해 페이백(PB)서비스를 제공하는 모바일 광고플랫폼(20)에 접속하여 광고회사의 정보와 광고정보 등의 정보 및 진행하는 광고에 대한 광고의 옵션을 선택하여 등록하고 등록된 광고의 조건과 옵션 등을 분석하여 광고주가 등록한 광고를 모바일 광고플랫폼(20)의 데이터 저장부(22)에 자동으로 저장하며 집행한 광고에 대해 광고주가 요구 시 광고 진행에 따른 실시간정보를 모니터링 할 수 있도록 광고주 관리기능을 제공하고, 상기 광고의 효과가 미흡할 시에는 광고를 중단하고 잔여금액을 회수하는 것을 특징으로 하는 모바일 광고플랫폼
  11. 제8항에 있어서,
    상기 개인정보 DB(22-1)에는 모바일 광고플랫폼(20)으로 개인광고 페이지를 생성하기 위해 접속하는 개인 사용자의 기본정보와 개인광고전용 페이지를 운영하는데 필요한 데이터들이 저장되고,
    상기 페이백 정보 DB(22-2)에는 사용자가 사용자 단말기(30)를 통해 모바일 광고플랫폼(20)에서 광고자가 등록시켜 제공하는 광고 콘텐츠를 시청하거나 광고 콘텐츠를 선물하는 등의 사용형태에 따라 적립된 페이백(Pay-Back)정보 데이터를 포함하고,
    상기 광고정보 DB(22-4)는 실제로 모바일 광고플랫폼(20)에 등록되는 광고 데이터와 광고주의 광고대상 선별조건과 광고형태와 금액의 결정조건을 포함하고,
    상기 환불정보 DB(22-5)에는 상기 광고정보 DB(22-4)에 등록된 모든 광고 정보를 바탕으로 사용자의 사용형태에 따라 광고 현황을 파악할 수 있는 정보가 저장되고, 상기 정보는 광고 게재 시간 등에 따른 시청 횟수, 선물횟수, 광고비용 대비 페이백(Pay-Back) 제공금액, 환불 신청내역, 환불 완료내역의 광고 환불에 대해 자세히 알 수 있는 정보로 구성되고,
    상기 정보제공자 DB(22-6)에는 모바일 광고플랫폼(20)에서 제공하는 접속 프로그램을 통해 자신의 광고 콘텐츠를 제공하고자 하는 개인 또는 기업의 기본정보가 저장된 것을 특징으로 하는 모바일 광고플랫폼
  12. 제8항에 있어서,
    검색인덱스 DB가 추가로 구성되고,
    상기 검색인덱스 DB(22-3)에는 광고정보 DB(22-4) 및 정보제공자 DB(22-6)에 저장되는 정보들 중에서 검색인덱스로 사용될 수 있는 정보만이 추출되어 별도로 저장된 것을 특징으로 하는 모바일 광고플랫폼
  13. 광고시청에 따른 페이백(Pay-back)포인트를 자동으로 적립시키고 광고주가 타겟팅 광고를 실시하면서 광고에 대한 진행을 실시간으로 모니터링하고 광고효과가 미흡시에는 광고중단과 함께 환불을 받을 수 있는 모바일 광고플랫폼과,
    사용자가 모바일 광고플랫폼에 접속하고 그 사용자 개인의 개인광고전용페이지를 자동으로 생성되거나 설치하여 수신되거나 담겨 있는 광고 콘텐츠 및 다양한 정보 콘텐츠를 사용하는 사용자 단말기와,
    모바일 광고플랫폼에 접속하여 광고를 등록하고 관리할 수 있는 정보제공자 시스템과,
    상기 모바일 광고플랫폼과, 사용자 단말기와, 정보제공자 시스템을 연결시키는 TCP/IP 프로토콜의 유·무선 인터넷 및 WAP(wireless application protocol) 프로토콜의 무선인터넷으로 된 정보통신망을 포함하는 것을 특징으로 하는 유·무선 연동 수익환원식 광고방법이 포함된 양방향 모바일 광고플랫폼을 실행하는 정보통신 시스템

















KR1020100067619A 2010-07-03 2010-07-13 유·무선 연동 수익환원식 광고방법이 포함된 양방향 모바일 광고플랫폼과 그 광고방법 KR101217142B1 (ko)

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