KR20110136070A - 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어방법 - Google Patents

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KR20110136070A
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임국찬
진동철
김성도
박상모
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엘지전자 주식회사
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Abstract

본 발명은, 시청자가 입체영상의 초점위치에 위치되도록 입체영상의 초점위치에 대한 안내정보를 시청자에게 제공하여 이동 단말기에서 입체영상을 시청하는 경우 시청자에게 편리함 뿐만 아니라 선명한 입체영상을 제공한다.

Description

이동 단말기 및 이동 단말기의 제어방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 시청자에게 입체영상의 초점위치에 대한 안내정보를 제공하는 이동 단말기 및 상기 이동 단말기의 제어방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
특히, 최근에는 입체영상(3D image 또는 stereoscopic image) 시청이 가능한 디스플레이가 영상 장치에 적용되고 있고, 이어서 경향으로 볼 때 이동 단말기에도 입체영상 디스플레이가 적용될 것이다.
입체영상 디스플레이에는 안경식과 비안경식이 있는데, 비안경식의 경우 시청자가 선명하게 입체감을 느낄 수 있는 시청 위치(이하, 입체영상의 초점위치)가 고정되어 있어, 시청자가 입체영상의 초점위치에서 이탈하여 입체영상을 시청하는 경우 입체영상(즉, 3D 영상)이 뿌옇게 보이거나 어지럽게 보이는 문제점(즉, 고스트 현상, 잔상, 겹침 등의 문제점)이 있었고, 시청자가 입체영상의 초점위치에서 이탈한 경우 시청자가 뿌옇거나 어지러운 화면을 계속 시청하면서 스스로 입체영상의 초점위치를 찾아야하는 문제점이 있고, 입체영상의 초점위치는 무형의 기준점이기 때문에 시청자가 입체영상의 초점위치를 찾는 것이 용이하지 않다는 문제점이 있었다.
본 발명의 목적은 시청자에게 선명한 입체영상을 제공할 수 있는 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 목적은 시청자가 입체영상의 초점위치를 용이하게 찾을 수 있도록 하는 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어방법을 제공하는 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는, 입체영상 디스플레이부를 구비한 이동 단말기로서, 시청자의 위치정보를 감지하는 센싱부와; 입체영상의 초점위치에 대한 안내정보를 제공하는 안내정보 제공부와; 상기 센싱부로부터 시청자의 위치정보를 수신하고, 상기 시청자의 위치정보에 기초하여 상기 안내정보 제공부를 제어하는 제어부;를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 이동 단말기가 입체영상의 초점위치에 위치되도록 안내하는 안내정보를 상기 안내정보 제공부가 제공하도록 제어하는 이동 단말기이다.
또한, 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일례와 관련된 이동 단말기의 제어방법은, 이동 단말기의 센싱부를 이용하여 시청자의 위치정보를 감지하는 위치정보 감지단계; 시청자가 입체영상의 초점위치에 위치하는지 여부를 판단하는 판단단계; 및 입체영상의 초점위치에 대한 안내정보를 제공하는 안내정보 제공단계;를 포함하는 이동 단말기의 제어방법이다.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단에 따르면, 본 발명은 시청자가 이동 단말기에서 입체영상을 시청하는 경우 시청자가 입체영상의 초점위치를 용이하게 찾을 수 있도록 하는 효과가 있다. 또한, 이로 인해, 본 발명은 시청자가 이동 단말기에서 입체영상을 시청하는 경우 편리함 뿐만 아니라 선명한 입체영상을 제공할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이고,
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이고,
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도이고,
도 3은 근접센서의 개념도이고,
도 4는 본 발명에 따른 입체영상의 초점위치에 대응되는 영역이 디스플레이부에 표시되어 있는 이동 단말기의 개략도이고,
도 5a 내지 도 5g는 본 발명에 따른 안내정보 제공부의 제1실시예의 개략도이고,
도 6a 내지 도 6 c는 본 발명에 따른 안내정보 제공부의 제2실시예의 개략도이고,
도 7a 내지 도 7c는 본 발명에 따른 안내정보 제공부의 제3실시예의 개략도이고,
도 8은 시청자가 입체영상의 초점위치에 위치하는 경우 본 발명에 따른 진동부의 작동을 나타내는 개략도이고,
도 9a 내지 도 9c는 시청자가 입체영상 시청 중 입체영상의 초점위치에서 이탈한 경우 본 발명에 따른 이동 단말기의 개략도이고,
도 10은 본 발명에 따른 이동 단말기의 제어방법의 제1실시예의 순서흐름도이고,
도 11은 본 발명에 따른 이동 단말기의 제어방법의 제2실시예의 순서흐름도이다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(124)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(124)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
설명의 편의를 위하여, 이하에서 언급되는 이동 단말기(100)는 도 1에 도시된 구성요소들 중 적어도 하나를 포함한다고 가정한다. 특히 본 발명이 적용가능한 이동 단말기는 시청자의 위치에 대해 필요한 정보를 획득하는 센싱부(140), 영상 또는 입체영상에 관한 안내정보를 제공하는 안내정보 제공부인 출력부(150) 및 상기 센싱부(140)로부터 획득된 정보에 따라 상기 출력부(150)를 제어하는 제어부(180)를 포함한다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 표면 또는 내부에 설치되어, 디스플레이부(151)에 대한 시청자의 위치정보를 감지한다. 예를 들어, 시청자의 위치정보는, 시청자와 디스플레이부(151)의 사이의 거리(D)와, 디스플레이부(151)의 수직중심축(C)에 대한 시청자의 양안 중심(M)의 편향정도이다. 바람직하게는, 상기 편향정도는 시청자의 양안이 위치하는 인체의 횡단면(transverse plane)에서 디스플레이부(151)의 수직중심축(C)과 시청자의 양안 중심(M)이 형성하는 각도(즉, 편향각도(θ))이다.
시청자와 디스플레이부(151) 사이의 거리(D) 또는 편향각도(θ)를 측정하기 위하여, 상기 센싱부(140)는 근접센서(141), 또는 거리센서(142)일 수 있다.
도 3은, 상기 센싱부(140)가 근접센서(141)인 경우, 근접센서(141)의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.
도 3에 도시한 바와 같이 시청자의 얼굴 등과 같은 포인터가 상기 디스플레이부(151)에 근접하는 경우, 상기 디스플레이부(151) 내부 또는 근방에 배치된 상기 근접센서(141)가 이를 감지하여 근접신호를 출력한다.
상기 근접센서(141)는 근접하게 위치되는 포인터와 디스플레이부(151) 간의 거리(이하 "근접 깊이"라고 함)에 따라 서로 다른 근접 신호를 출력하도록 구성될 수 있다.
도 3에서는 예컨대 3개의 근접 깊이를 감지할 수 있는 근접센서(141)가 배치된 디스플레이부(151)의 단면이 예시되고 있다. 그러나, 4개 이상의 근접 깊이를 감지하는 근접센서도 가능함은 물론이다.
구체적으로 살펴보면, 상기 포인터가 디스플레이부(151) 상에 완전히 접촉되는 경우(a0)에는 시청자가 디스플레이부(151)에 접촉해 있다고 인식된다. 상기 포인터가 디스플레이부(151) 상에서 a1 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 시청자가 디스플레이부(151)로부터 a1거리에 위치한다고 인식된다. 상기 포인터가 디스플레이부(151) 상에서 a1 거리 이상 a2 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 시청자가 디스플레이부(151)로부터 a2거리에 위치한다고 인식된다. 상기 포인터가 디스플레이부(151) 상에서 a2 거리 이상 a3 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 시청자가 후술할 디스플레이부(151)로부터 a3 거리에 위치한다고 인식된다. 상기 포인터가 디스플레이부(151) 상에서 a3 거리 이상으로 이격되어 위치하는 경우에는 근접센서(141)의 작동이 해제된 것으로 인식된다.
따라서, 제어부(180)는 상기 포인터의 근접 깊이 및 근접 위치 등에 따라 사용자가 디스플레이부(151)에서부터 얼마나 떨어져 있는지를 다양한 입력 신호로 인식할 수 있고, 상기 다양한 입력 신호에 따른 다양한 동작 제어를 수행할 수 있다.
또한, 본 발명에서는 디스플레이부 내에 다수의 방향으로 분산배열되어 다수의 영역의 근접 깁이 및 근접 위치를 감지하는 다수의 근접센서(141)를 사용함으로써, 전술한 근접센서(141)의 원리를 이용하여 시청자의 양안 중심(M)이 후술할 디스플레이부(151)의 수직중심축(C)에서 편향된 정도를 감지할 수 있다.
또한, 센싱부(140)는 거리센서(142)일 수 있다.
상기 거리센서(142)는 시청자와 이동 단말기(100)의 표면 또는 내부에 위치될 수 있다. 상기 거리센서(142)는 전방에 위치한 물체(여기서는, 시청자)까지의 거리(D)를 측정할 수 있는 장치로, 예를 들어 방출된 초음파가 거리를 측정할 대상 물체에 반사되어 돌아오는 시간차를 측정하여 거리를 계산하는 방법이 사용될 수 있다. 그 외에도 적외선이나 레이저를 사용하는 방법도 있다.
또한, 센싱부(140)는 A/V 입력부의 카메라(121)일 수 있다. 바람직하게는, 상기 카메라(121)는 VT 카메라(Video Telecommunication camera)일 수 있다.
이때, 상기 카메라(121)는 제어부와 연동하여 눈 검출(eye detection) 장치로서 사용되고, 이를 위하여 상기 카메라(121)는 시청자의 얼굴 영상을 취득하고 제어부는 취득한 얼굴 영상에서 명암차이에 의한 모든 경계선을 추출하고, 제어부는 안구결막과 동공의 현저한 명암차이를 히스토그램 등으로 분석하여 시청자의 양안의 위치를 감지한 후, 입체영상의 초점위치에 대한 안내정보를 시청자에게 제공하도록 후술할 안내정보 제공부(150)를 제어한다. 상기 카메라(121)로부터 감지된 양안의 위치로부터 양안 사이의 거리 및 양안 중심(M)(즉, 양안 사이의 거리의 중심)의 위치를 측정한다. 양안 사이의 거리로부터 이에 대응되는 시청자와 디스플레이부(151) 사이의 거리(D)를 후술할 제어부(180)로부터 계산하고, 양안 중심(M)과 디스플레이부(151)의 수직중심축(C)이 형성하는 편향각도(θ)를 후술할 제어부(180)로부터 계산한다. 일반적으로, 상기 카메라로 측정된 양안 사이의 거리가 클수록 시청자와 디스플레이부 사이의 거리도 크나, 본 발명은 이에 제한되지 않는다.
출력부(150)는 입체영상의 초점위치에 대한 안내정보를 시청자에게 제공하는 안내정보 제공부로서 기능할 수 있고, 일반적으로 하나 이상 구비될 수 있다. 상기 안내정보 제공부는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 조명부(155) 또는 진동부(156) 중 적어도 하나일 수 있다.
제어부(180)는 센싱부(140)로부터 시청자의 위치정보를 수신하고, 수신된 시청자의 위치정보에 기초하여 상기 출력부(150)에 입체영상 또는 입체영상에 대한 정보를 시청자에게 제공한다. 특히, 상기 제어부(180)는, 시청자가 입체영상의 초점위치에서 이탈해 있는 경우 시청자가 입체영상의 초점위치에 위치하도록 또는 이동 단말기가 입체영상의 초점위치에 위치하도록 하는 안내정보를 제공하도록 안내정보 제공부(150)를 제어한다.
도 4는 안내정보 제공부(150)가 디스플레이부(151)인 경우 안내정보 제공부(150)에 표시되는 구성들을 도시하고 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 화면은 카메라가 촬영한 시청자의 모습이 나타나는 피사체부(151a)와, 상기 피사체부(151a) 내에 표시되는 양안의 위치영역(151b) 및 상기 피사체부(151a)의 우측에 형성되어 시청자에게 이동방향을 지시하는 지시부(151c)로 구성된다.
여기서, 상기 양안의 위치영역(151b)은 시청자가 가장 선명하게 입체영상을 시청할 수 있는 위치를 의미하고, 즉 시청자가 상기 양안의 위치영역에 자신의 양안을 일치시키는 경우 시청자가 입체영상 디스플레이부의 입체영상을 가장 선명하게 시청할 수 있는 위치를 의미하며 입체영상의 초점위치와 마찬가지로 그 위치가 고정되어 있다.
바람직하게는, 상기 양안의 위치영역(151b)은 입체영상의 표시(또는 플레이) 전에는 시각적으로 활성화되어 시청자가 상기 양안의 위치영역(151b)을 보며 입체영상의 초점위치를 찾을 수 있으나, 입체영상의 표시 중에는 시청자의 양안이 상기 양안의 위치영역(151b)에서 이탈하였는지를 카메라 및 제어부로 구성된 눈 검출장치에 의해 감지되지만 시각적으로 비활성되어 있어, 시청자가 입체영상을 시청하는데 전혀 방해가 되지 않는다. 상기 양안의 위치영역(151b)은 예시적으로 도 4에 도시된 바와 같이 타원형의 해칭영역으로 표시될 수 있으나, 본 발명은 이에 제한되지 않는다.
제어부(180)는 시청자가 입체영상의 초점위치(즉, 양안의 위치영역)에 있지 않다는 정보를 나타내도록 디스플레이부를 제어하고, 동시에 시청자가 입체영상의 초점위치에 용이하게 위치하도록 이동 단말기의 상하좌우 이동방향 또는 전후 이동방향에 대한 안내정보를 피사체부(151a) 우측에 형성된 지시부(151c)에 표시한다. 이때, 상기 지시부(151c)에서 시청자에게 제공되는 안내정보는 문자 또는 숫자로 된 텍스트, 캐릭터의 상하좌우 방향 이미지 또는 전후 방향 이미지, 또는 캐릭터가 상하좌우 방향 또는 전후 방향으로 이동하는 동영상 중 하나이거나 이러한 표시들의 조합일 수 있다.
도 5a 내지 도 5g는 본 발명에 따른 출력부(150)의 제1실시예의 개략도이다.
도 5a 내지 도 5g에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 시청자의 위치에 따라 시청자의 양안이 상기 양안의 위치영역(151b)에 위치하도록 시청자가 이동 단말기의 위치를 이동하도록 하는 안내정보 또는 시청자의 양안이 양안의 위치영역(151b)에 위치한 경우의 안내정보를 디스플레이부(151) 화면의 지시부(151c)에 캐릭터(I) 또는 텍스트(T) 또는 캐릭터와 텍스트의 조합으로 표시하도록 디스플레이부(151)를 제어한다. 여기서, 상기 캐릭터(I)는 예시적으로 사람의 손 또는 손가락의 형태이다.
도 5a에 도시된 바와 같이, 시청자(즉, 시청자의 양안)가 양안의 위치영역(151b)에서 왼쪽으로 편향되어 있을 때, 제어부(180)는 지시부(151c)에 "이동 단말기를 왼쪽으로 이동하세요"라는 텍스트(T) 또는 검지가 왼쪽을 향하는 손 형태의 캐릭터(I)가 표시되도록 디스플레이부(151)를 제어한다. 도 5b에 도시된 바와 같이, 시청자의 양안이 양안의 위치영역(151b)에서 오른쪽으로 편향되어 있을 때, 제어부(180)는 지시부(151c)에 "이동 단말기를 오른쪽으로 이동하세요"라는 텍스트(T) 또는 검지가 오른쪽을 향하는 손 형태의 캐릭터(I)가 표시되도록 디스플레이부(150)를 제어한다. 도 5c에 도시된 바와 같이, 시청자의 양안이 양안의 위치영역(151b)에서 아래쪽으로 편향되어 있을 때, 제어부(180)는 지시부(151c)에 "이동 단말기를 아래쪽으로 이동하세요"라는 텍스트(T) 또는 검지가 아래쪽을 향하는 손 형태의 캐릭터(I)가 표시되도록 디스플레이부(150)를 제어한다. 도 5d에 도시된 바와 같이, 시청자의 양안이 양안의 위치영역(151b)에서 윗쪽으로 편향되어 있을 때, 제어부(180)는 지시부(151c)에 "이동 단말기를 윗쪽으로 이동하세요"라는 텍스트(T) 또는 검지가 윗쪽을 향하는 손 형태의 캐릭터(I)가 표시되도록 디스플레이부(150)를 제어한다.
도 5e에 도시된 바와 같이 시청자의 양안이 양안의 위치영역(151b)에서 멀리 떨어져 있을 때, 제어부(180)는 지시부(151c)에 "이동 단말기를 더 가까이 이동하세요"라는 텍스트(T) 또는 검지가 서 있는 상태에서 이동 단말기 후면 방향으로 왕복하여 움직이는(즉, 다가오라는 의미에서 이동 단말기의 전면 방향 및 후면 방향으로 검지를 왕복하는) 손 형태의 동영상 이미지가 표시되도록 디스플레이부를 제어한다. 마찬가지로, 도 5f에 도시된 바와 같이, 시청자의 양안이 양안의 위치영역(151b)에 너무 가까이 위치해 있을 때, 제어부(180)는 지시부(151c)에 "이동 단말기를 더 멀리 이동하세요"라는 텍스트(T) 또는 손바닥 전체가 앞뒤로 이동하는(즉, 시청자에게 멀리가라는 의미로 이동 단말기의 전면 방향 및 후면 방향으로 손바닥을 왕복하는) 손 형태의 동영상 이미지가 표시되도록 디스플레이부를 제어한다.
도 5g에 도시된 바와 같이, 시청자의 양안이 양안의 위치영역(151b)에 위치하는 경우(즉, 정위치에 위치하는 경우), 제어부(180)는 지시부(151c)에 "입체영상을 표시하겠습니다"라는 텍스트(T) 또는 엄지와 검지로 원형을 만드는(즉, 시청자에게 "OK"사인을 보내는) 손 형태의 캐릭터(I)가 표시되도록 디스플레이부를 제어한다. 마찬가지로, 도시되진 않았지만 제어부(180)는 시청자가 입체영상의 초점위치에서 이탈하는 경우 시청자가 입체영상의 초점위치에 있지 않다는 안내정보를 제공하도록 디스플레이부를 제어한다.
여기서, 상기 이동 단말기의 이동 방향, 상기 텍스트(T)의 내용 및 상기 손 형태의 캐릭터(I) 또는 동영상 이미지는 예시적인 것으로서, 본 발명은 이에 제한되지 않는다.
전술한 바와 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기는 디스플레이부에서 텍스트(T) 또는 캐릭터(I)를 사용하여 시청자(또는 이동 단말기)가 입체영상의 초점위치에 위치될 수 있도록 하는 안내정보를 시청자에게 제공함으로써, 시청자는 무형의 입체영상의 초점위치를 용이하고 신속하게 찾아낼 수 있고, 이로 인해 입체영상의 초점위치를 찾는 동안 뿌옇거나 어지러운 입체영상을 시청하는 시간이 단축될 수 있어 시청자는 신속하고 편안하게 선명한 입체영상을 시청할 수 있다.
도 6a 내지 도 6c는 본 발명에 따른 안내정보 제공부(150)의 제2실시예의 개략도이다.
도 6a 내지 도 6c에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제2실시예에 따른 안내정보 제공부(150)는 디스플레이부의 가장자리 중 미리 결정된 영역에 표시된 하나 이상의 (도 6에서는 9개의) 방향지시기호(S)이다. 제어부(180)는 시청자의 양안이 양안의 위치영역(151b)에 위치하도록 시청자가 이동 단말기의 위치를 이동하도록 또는 시청자가 이동하도록 하는 안내정보 또는 시청자가 양안의 기준위치(151b)에 위치한 경우의 안내정보를 디스플레이부(또는 피사체부(151a))의 가장자리 중 미리 결정된 영역에 방향지시기호(S)로 표시하도록 디스플레이부를 제어한다. 이때, 본 발명의 제1실시예에 따른 안내정보 제공부(150)에서 기술한 바와 같이, 제어부(180)는 방향지시기호(S)와 동시에 디스플레이부 화면의 지시부(151c)에 상기 방향지시기호(S)에 대응되는 텍스트(T)를 표시하도록 디스플레이부를 제어할 수도 있다.
도 6a에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 디스플레이부 화면의 피사체부(151a) 내에 시청자의 모습 및 양안의 위치영역(151b)을 표시하도록 디스플레이부(151)를 제어하고, 상기 피사체부(151a)의 가장자리 중 미리 결정된 영역에 방향지시기호(S)가 표시되도록 디스플레이부를 제어한다. 방향지시기호(S)는 시청자에게 입체영상의 초점위치에 대한 안내정보를 제공하는 경우 이외의 경우에는 피사체부(151a)에 시각적으로 활성화되지 않는 것이 바람직하나, 도 6에서는 방향지시기호(S)의 위치를 예시적으로 나타내기 위하여 방향지시기호(S)를 표시하였다. 도 6b에 예시적으로 도시된 바와 같이, 시청자의 양안이 양안의 위치영역(151b)에서 좌측 아래방향으로 편향되어 있는 경우, 피사체부(151a)의 방향지시기호(S) 중 좌측 아래방향의 방향지시기호(S)("이동 단말기를 좌측 아래방향으로 이동하세요"라는 의미임)가 시각적으로 활성화된다. 또한, 디스플레이부(151)에 표시된 안내정보에 의해(즉, 방향지시기호(S)에 의해) 시청자의 양안이 양안의 위치영역(151b)에 위치하는 경우, 시청자가 자신이 입체영상의 초점위치에 위치한다는 사실을 용이하게 인지할 수 있도록 일시적으로 피사체부(151a)의 모든 방향지시기호(S)가 시각적으로 활성화된다(도 6c 참고). 이러한 방향지시기호(S)의 시각적 활성화는 예시적인 것으로서, 본 발명은 이에 제한되지 않는다.
도 7a 내지 도 7c는 본 발명에 따른 안내정보 제공부(150)의 제3실시예의 개략도이다.
도 7a 내지 도 7c에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제3실시예에 따른 안내정보 제공부(150)는 이동 단말기의 프론트 케이스(101)의 가장자리 중 미리 결정된 영역에 설치된 적어도 하나 이상의 (도 7에서는 9개의) 조명부(155)이다. 바람직하게는, 상기 조명부(155)는 단색 또는 다색 LED이다. 제어부(180)는 시청자의 양안이 양안의 위치영역(151b)에 위치하도록 시청자가 이동 단말기의 위치를 이동하거나 또는 시청자가 이동하도록 하는 안내정보 또는 시청자의 양안이 양안의 위치영역(151b)에 위치한 경우의 안내정보를 프론트 케이스(102)의 가장자리 중 미리 결정된 영역에 설치된 복수의 조명부(155)의 점등 또는 점멸을 통하여 제공하도록 조명부(155)를 제어한다. 이때, 본 발명의 제1실시예에 따른 안내정보 표시부(150)에서 기술한 바와 같이, 제어부(180)는 조명부(155)를 점등 또는 점멸함과 동시에 디스플레이부 화면의 지시부(151c)에 대응되는 텍스트(T)를 표시하도록 디스플레이부를 제어할 수도 있다.
도 7a에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 디스플레이부 화면의 피사체부(151a) 내에 시청자의 모습 및 양안의 위치영역(151b)을 나타내도록 디스플레이부를 제어하고, 이동 단말기의 프론트 케이스(101)의 가장자리 중 미리 결정된 영역에는 복수의 조명부(155)가 설치되어 있다. 도 7b에 예시적으로 도시된 바와 같이, 시청자의 양안이 양안의 위치영역(151b)에서 좌측 아래방향으로 편향되어 있는 경우, 복수의 조명부(155) 중 좌측 아래방향의 조명부(155)가 점등되거나 또는 점멸된다("이동 단말기를 좌측 아래방향으로 이동하세요"라는 의미임). 또한, 입체영상의 초점위치에 대한 안내정보에 의해 (즉, 조명부(155)의 점멸 또는 점등에 의해) 시청자의 양안이 양안의 위치영역(151b)에 위치하는 경우, 시청자가 자신이 입체영상의 초점위치에 위치한다는 사실을 용이하게 인지할 수 있도록 모든 조명부(155)가 점등하거나 점멸한다(도 7c 참고). 이러한 조명부(155)의 점멸 또는 점등은 예시적인 것으로서, 본 발명은 이에 제한되지 않는다.
바람직하게는, 시청자가 본 발명에 따른 이동 단말기에 표시되는 입체영상의 초점위치에 대한 안내정보에 따라 이동 단말기를 이동시켜 시청자의 양안이 양안의 위치영역(151b)에 위치하는 경우, 시청자가 입체영상의 초점위치에 위치한다는 사실을 시청자에게 알리기 위하여 안내정보 제공부(150)는 음향 출력 모듈 또는 진동부(156)를 더 포함할 수 있다. 즉, 시청자가 입체영상의 초점위치에 정확하게 위치하는 경우(즉, 정위치에 위치하는 경우), 제어부(180)는 미리 결정된 음성 또는 음악 등의 음향을 발생시키도록 음향 출력 모듈(152)를 제어하거나, 또는 시청자가 진동을 느끼도록 진동부(156)를 제어할 수 있다(도 8 참고).
도 9a 내지 도 9c는 디스플레이부(151)에 입체영상이 표시되고 있을 때 시청자가 입체영상의 초점위치에서 이탈하는 경우 입체영상에 대한 안내정보가 제공되는 이동 단말기를 개략적으로 도시하고 있다.
도 9a에 도시된 바와 같이, 시청자가 입체영상의 초점위치에 위치한 상태에서 입체영상 시청시 시청자는 선명한 입체영상을 시청할 수 있다. 그러나, 도 9b에 도시된 바와 같이, 시청자가 입체영상의 초점위치에서 이탈한 경우 입체영상은 뿌옇게 표시된다. 도 9c에 도시된 바와 같이, 시청자가 입체영상의 초점위치에 다시 위치하도록 하기 위하여 제어부는 입체영상의 초점위치에 대한 안내정보(여기서는 좌측 아래방향의 조명부가 점등 또는 점멸됨)를 시청자에게 제공하도록 조명부(155)를 제어한다. 도 9a 내지 도 9c에서는, 예시적으로 안내정보 제공부(150)가 조명부(155)인 경우를 도시하였으나, 안내정보 제공부(150)는 디스플레이부(151), 또는 디스플레이부(151)의 가장자리 중 미리 결정된 영역에 표시되는 방향지시기호(S)가 될 수도 있다.
이하에서는, 본 발명에 따른 이동 단말기의 제어방법에 대하여 기술하기로 한다.
도 10은 본 발명에 따른 이동 단말기의 제어방법(200)의 제1실시예에 대한 순서 흐름도이다.
우선, 제어부(180)는 사용자 입력부를 통하여 시청자가 입체영상을 시청할 것인지를 선택할 수 있도록 사용자 입력부 또는 디스플레이부를 제어한다(210).
이후, 시청자가 입체영상 시청을 선택하면 제어부(180)는 예를 들어 근접센서, 거리센서 또는 카메라 등의 센싱부를 활성화하여, 시청자의 위치정보(예를 들어, 디스플레이와 시청자 사이의 거리, 편향각도 등)를 감지한다(220).
이후, 제어부(180)는 시청자가 입체영상의 초점위치에 위치하는가를 판단한다(230).
제어부(180)가 시청자가 입체영상의 초점위치에 위치하는 것으로 판단하는 경우, 제어부(180)는 이어서 디스플레이부에 입체영상을 표시한다(250).
반대로, 제어부(180)가 시청자가 입체영상의 초점위치에 위치하지 않는다고 판단하는 경우, 제어부(180)는 시청자가 입체영상의 초점위치에 위치하도록, 디스플레이부, 음향 출력 모듈, 조명부(155), 진동부(156) 등의 안내정보 제공부(150)를 통하여 시청자에게 입체영상의 초점위치에 대한 안내정보를 제공하도록 안내정보 제공부(150)를 제어한다(240). 이때, 바람직하게는, 상기 안내정보 제공단계(240) 전에, 상기 안내전보 제공부(150)를 통하여 시청자가 입체영상의 초점위치에 있지 않다는 사실을 알려주는 이탈 알림단계를 더 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 안내정보 제공단계(240)는, 카메라를 통하여 시청자의 얼굴(또는 시청자의 양안)을 디스플레이부에 표시하도록 실행될 수 있고 양안의 위치영역(151b)을 상기 디스플레이부에 표시하도록 실행될 수 있다.
이후, 이동 단말기의(즉, 안내정보 제공부의) 안내정보에 의해 시청자가 입체영상의 초점위치에 위치하게 되면, 이어서 제어부(180)는 입체영상을 표시하도록 디스플레이부를 제어한다(250). 이때, 바람직하게는, 입체영상 표시단계 전에, 상기 안내정보 제공부(150)를 통하여 시청자가 입체영상의 초점위치에 위치하고 있다는 사실을 알려주는 정위치 알림단계를 더 포함할 수 있다.
바람직하게는, 제어부(180)는 이후 위치정보 감지단계(260), 판단단계(270)를 반복하도록 이동 단말기를 제어하고, 이로 인해 시청자가 입체영상의 초점위치를 이탈하지 않는 경우 입체영상이 디스플레이에 그대로 표시되고(250), 시청자가 입체영상의 초점위치를 이탈한 경우 안내정보 제공단계(240)를 반복한다(280).
또한, 제어부(180)는 바람직하게는 입체영상의 표시 후 시청자가 입체영상의 초점위치를 이탈하는 경우, 시청자가 입체영상의 초점위치를 이탈해 있는 시간이 소정시간을 경과하면 입체영상의 표시를 중단하도록 제어한다.
따라서, 본 발명에 따르면, 시청자가 지속적으로 입체영상의 초점위치에 대한 자신의 위치를 수정할 수 있도록 하여, 시청자는 선명한 입체영상을 지속적으로 시청할 수 있다.
도 11은 본 발명에 따른 이동 단말기의 제어방법(300)의 제2실시예에 대한 순서 흐름도이다.
우선, 제어부(180)는 시청자가 입체영상을 시청할 것인지를 선택할 수 있도록 사용자 입력부 또는 디스플레이부를 제어한다(310).
이후, 시청자가 입체영상 시청을 선택하면 제어부(180)는 디스플레이부에 입체영상이 표시되도록 디스플레이부를 제어한다(320).
이후, 제어부(180)는 예를 들어 근접센서, 거리센서 또는 카메라 등의 센싱부를 활성화화여, 시청자의 위치정보(예를 들어, 디스플레이와 시청자 사이의 거리, 편향각도 등)를 감지한다(330).
이후, 제어부(180)는 시청자가 입체영상의 초점위치에 위치하는가를 판단한다.(340)
제어부(180)가 시청자가 입체영상의 초점위치에 위치하는 것으로 판단하는 경우, 제어부(180)는 입체영상을 지속적으로 표시하도록 디스플레이부를 제어한다. 반면, 제어부(180)가 시청자가 입체영상의 초점위치에 위치하지 않는다고 판단하는 경우, 제어부(180)는 시청자가 초점위치에 위치하도록, 디스플레이부, 음향 출력 모듈, 조명부(155), 진동부(156) 등의 출력부(150)를 통하여 시청자가 이동 단말기를 이동하도록 하거나 또는 시청자가 이동되도록 하는 안내정보를 제공한다(350). 이때, 바람직하게는, 상기 안내정보 제공단계(350) 전에, 상기 안내정보 제공부(150)를 통하여 시청자가 입체영상의 초점위치에 있지 않다는 사실을 알려주는 이탈 알림단계를 더 포함할 수 있다.
상기 안내정보 제공단계(350)에 의해 시청자가 입체영상의 초점위치에 위치하게 되면, 이어서 제어부(180)는 입체영상을 디스플레이부에 계속 표시하도록 디스플레이부를 제어한다.
이후, 바람직하게는 제어부(180)는 위치정보 감지단계(360), 판단단계(370)를 반복하도록 이동 단말기를 제어하고, 이로 인해 시청자가 입체영상의 초점위치를 이탈하지 않는 경우 입체영상이 디스플레이에 지속적으로 표시되고, 시청자가 입체영상의 초점위치를 이탈한 경우 안내정보 제공단계(350)를 반복한다(380).
또한, 제어부(180)는 바람직하게는 입체영상의 표시 후 시청자가 입체영상의 초점위치를 이탈하는 경우, 시청자가 입체영상의 초점위치를 이탈해 있는 시간이 소정시간을 경과하면 입체영상의 표시를 중단하도록 제어한다.
따라서, 본 발명에 따르면, 시청자가 지속적으로 입체영상의 초점위치에 대한 자신의 위치를 수정할 수 있도록 하여, 시청자는 선명한 입체영상을 지속적으로 시청할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 (명칭) 을 구비한 (이동 단말기(100))는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
100 : 이동 단말기 110 : 무선 통신부
120 : A/V 입력부 130 : 사용자 입력부
140 : 센싱부 150 : 출력부 또는 안내정보 제공부
160 : 메모리 170 : 인터페이스부
180 : 제어부 190 : 전원 공급부

Claims (24)

  1. 입체영상 디스플레이부를 구비한 이동 단말기로서,
    시청자의 위치정보를 감지하는 센싱부와;
    입체영상의 초점위치에 대한 안내정보를 제공하는 안내정보 제공부와;
    상기 센싱부로부터 시청자의 위치정보를 수신하고, 상기 시청자의 위치정보에 기초하여 상기 안내정보 제공부를 제어하는 제어부;를 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 이동 단말기가 입체영상의 초점위치에 위치되도록 안내하는 안내정보를 상기 안내정보 제공부가 제공하도록 제어하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상시 센싱부는 하나 이상의 근접센서 또는 거리센서를 포함하는 것을 특징을 하는 이동 단말기.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 센싱부는 하나 이상의 카메라를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 카메라는 시청자의 양안을 촬영하고,
    상기 제어부는 상기 카메라가 촬영한 시청자의 눈의 위치를 판단하고, 입체영상의 초점위치에 대한 안내정보를 제공하도록 상기 안내정보 제공부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 안내정보 제공부는 디스플레이부인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 안내정보는 상기 디스플레이부에 표시되는 양안의 위치영역을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제어부는, 입체영상이 디스플레이부에 표시되는 경우 상기 양안의 위치영역이 시각적으로 비활성화되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 제어부는, 시청자가 입체영상의 초점위치에 위치하고 있지 않다는 정보가 제공되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제5항에 있어서,
    상기 제어부는, 시청자의 위치를 안내하기 위하여 캐릭터의 이미지가 표시되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제5항에 있어서,
    상기 제어부는, 시청자의 위치를 안내하기 위하여 상기 디스플레이부의 가장자리 중 미리 결정된 영역에 하나 이상의 방향지시기호가 표시되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제5항에 있어서,
    상기 제어부는, 시청자의 위치를 안내하는 정보가 문자 또는 숫자로 표시되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 안내정보 제공부는 이동 단말기의 프론트 케이스의 가장자리 중 미리 결정된 영역에 설치된 복수의 조명부인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제어부는, 시청자가 입체영상의 초점위치에 위치하고 있지 않다는 정보, 또는 입체영상의 초점위치에 대한 안내정보를 시청자에게 제공하기 위하여 미리 결정된 방식으로 점등되도록 또는 점멸되도록 상기 조명부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제1항 내지 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어부는, 시청자가 입체영상의 초점위치에 위치하는 경우 시청자가 입체영상의 초점위치에 위치한다는 정보를 시청자에게 제공하도록 상기 안내정보 제공부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 안내정보 제공부는 진동부 또는 음향 출력 모듈인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 이동 단말기의 센싱부를 이용하여 시청자의 위치정보를 감지하는 위치정보 감지단계;
    시청자가 입체영상의 초점위치에 위치하는지 여부를 판단하는 판단단계; 및
    입체영상의 초점위치에 대한 안내정보를 제공하는 안내정보 제공단계;를 포함하는 이동 단말기의 제어방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 이동 단말기의 제어방법은 입체영상 디스플레이부에 입체영상을 표시하는 입체영상 표시단계를 더 포함하고,
    상기 입체영상 표시단계는 상기 안내정보 제공단계 후에 실행되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 안내정보 제공단계는, 이동 단말기의 카메라를 통하여 시청자의 얼굴을 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 안내정보 제공단계는, 양안의 위치영역을 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  20. 제16항에 있어서,
    상기 이동 단말기의 제어방법은 입체영상 디스플레이부에 입체영상을 표시하는 입체영상 표시단계를 더 포함하고,
    상기 입체영상 표시단계는 상기 위치정보 감지단계 전에 실행되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  21. 제17항 또는 제20항에 있어서,
    시청자가 입체영상의 초점위치에 위치하게 된 경우, 시청자가 입체영상의 초점위치에 위치한다는 정보를 시청자에게 제공하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  22. 제17항 또는 제20항에 있어서,
    시청자가 입체영상의 초점위치에 위치하지 않는 경우, 시청자가 입체영상의 초점위치에서 이탈해 있다는 정보를 시청자에게 제공하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 입체영상 표시단계 중, 시청자가 입체영상의 초점위치를 이탈하는 경우, 상기 위치정보 감지단계, 상기 판단단계 및 상기 안내정보 제공단계를 반복하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  24. 제22항에 있어서,
    상기 입체영상 표시단계 중, 시청자가 입체영상의 초점위치를 이탈하는 경우, 시청자의 입체영상의 초점위치 이탈 시간이 일정시간 초과하면 입체영상의 표시를 중단하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
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