KR20110134927A - 통신 시스템에서 헤더 정보를 감소시키기 위한 방법 및 시스템 - Google Patents

통신 시스템에서 헤더 정보를 감소시키기 위한 방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

통신 시스템에서 오버헤드를 감소시키기 위한 시스템들 및 방법들이 개시된다. 상이한 프레임 타입들은, 그 상이한 프레임들이 단일 예약 기간 내에서의 송신에 적합하다는 결정에 응답하여, 향상된 집합 프레임으로 집합된다.

Description

통신 시스템에서 헤더 정보를 감소시키기 위한 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR REDUCING HEADER INFORMATION IN COMMUNICATION SYSTEMS}
관련 출원들에 대한 상호-참조
본 특허 출원은, 발명의 명칭이 "METHOD AND SYSTEM FOR REDUCING HEADER INFORMATION IN WIRELESS COMMUNICATION SYSTEMS" 로 2009년 3월 27일자로 출원되었으며, 본 발명의 양수인에게 양도되었고 여기에 참조로서 명백히 포함되는 미국 가출원 제 61/164,317호에 대한 우선권을 주장한다.
본 개시물은 일반적으로 통신 네트워크들 및 시스템들에 관한 것이다. 특히, 본 개시물은 통신 네트워크들 및 시스템들에서 프레임들 또는 패킷들에 대한 오버헤드 데이터를 감소시키기 위한 시스템들 및 방법들에 관한 것이다.
많은 형태의 무선 통신 시스템들 및 네트워크들이 음성, 비디오, 멀티미디어, 및 패킷 데이터를 포함하지만 이에 제한되지는 않는 다양한 형태의 데이터를 송신하는데 사용된다. 일반적으로, 그러한 데이터는 무선 통신 시스템들 및 네트워크들에서의 송신을 위한 "데이터 프레임들" 로 분할된다. 예를 들어, 송신기로부터 수신기로 전송된 데이터 파일은 복수의 프레임들로 분할될 수도 있다. 그 후, 프레임들은 송신기로부터 수신기로 송신될 수도 있다. 일단 수신기가 모든 프레임들을 수신하면, 그 수신기는 데이터 파일을 복원하기 위해 그 프레임들을 결합시킬 수도 있다.
부가적으로, 통신 시스템들 및 네트워크들은, 송신기와 수신기 사이의 통신들을 유지 및 관리하는 것을 돕기 위해 커맨드 및/또는 제어 정보를 필요로 할 수도 있다. 또한, 그러한 커맨드 및/또는 제어 정보는 프레임들 내에 정보를 배치함으로써 전송 및 수신될 수도 있다. 커맨드 정보를 포함하는 프레임들은 일반적으로, "커맨드 프레임들" 로서 지칭된다. "커맨드 프레임들" 이라는 용어는, 넓게 해석되어야 하며, 디바이스들 사이의 통신들을 확립 및 유지하는데 사용되는 프레임들을 포함하지만 이에 제한되지는 않는다. 제어 정보를 포함하는 프레임들을 일반적으로, "제어 프레임들" 로서 지칭된다. "제어 프레임들" 이라는 용어는, 넓게 해석되어야 하며, 디바이스들 사이의 데이터 프레임들의 전달을 보조하는 프레임들을 포함하지만 이에 제한되지는 않는다. 일반적으로, 커맨드 및/또는 제어 프레임들은, 데이터 프레임들보다 종종 길이가 더 짧고 더 작은 페이로드를 갖는다.
각각의 타입의 프레임은 프리앰블, 헤더 정보, 에러 체크 정보, 및 패딩 정보를 포함하지만 이에 제한되지는 않는 프레이밍 정보를 포함할 수도 있으며, 인터-프레임 간격을 요구할 수도 있다. 이러한 프레이밍 정보는 프레임들을 송신, 수신, 디코딩 및 결합시키기 위해 통신 시스템에 의해 사용될 수도 있다. 커맨드 및/또는 제어 프레임들은 별개의 프레임들에서 송신될 수도 있다. 프레임을 송신하는 것과 관련된 최소의 오버헤드가 존재하기 때문에, 오버헤드의 양은 실제 커맨드 또는 제어 정보 그 자체의 양보다 더 클 수도 있다. 이것은, 커맨드 및/또는 제어 프레임들을 송신할 경우 낭비된 오버헤드를 초래할 수도 있다. 따라서, 커맨드 및/또는 제어 프레임들을 송신할 경우 프레이밍 오버헤드를 감소시키는 것이 바람직하다.
일 실시형태에서, 본 개시물은 통신 시스템에서 정보를 통신하는 방법을 제공한다. 그 정보는 복수의 프레임들을 포함할 수도 있다. 복수의 프레임들 내의 각각의 프레임은 헤더 및 보디(body)를 포함할 수도 있다. 복수의 프레임들은 트랜시버, 또는 송신기에 의해 송신되도록 구성될 수도 있다. 그 방법은, 트랜시버, 또는 송신기에 의해 송신되도록 구성된 상이한 타입들 중 적어도 2개의 프레임들을 식별하는 단계를 포함한다. 그 방법은, 제 1 시간 지속기간 내에서 트랜시버에 의해 송신될, 적어도 2개의 프레임들의 각각의 적어도 일부를 포함하는 제 1 집합 프레임(aggregated frame)의 능력을 결정하는 단계, 및 그 제 1 집합 프레임이 제 1 시간 지속기간 내에서의 송신에 적합하다고 결정되면, 트랜시버에 의한 송신을 위해 그 제 1 집합 프레임을 포맷팅하는 단계를 더 포함한다.
또 다른 실시형태에서, 그 방법은, 집합 프레임에 집합 헤더를 배치하는 단계를 더 포함한다. 또 다른 실시형태에서, 그 방법은, 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들의 적어도 일부의 각각에 수정된 헤더를 배치하는 단계를 더 포함한다. 또 다른 실시형태에서, 수정된 헤더는 더 짧아진 헤더이다. 또 다른 실시형태에서, 더 짧아진 헤더는 본래의 헤더보다 더 적은 비트들을 갖는다. 또 다른 실시형태에서, 복수의 프레임들은 음성, 비디오, 및/또는 물리적인 오브젝트 또는 실체를 나타내는 데이터를 표현한다. 또 다른 실시형태에서, 복수의 프레임들은 데이터 프레임들에 부가하여 커맨드 및/또는 제어 프레임들을 또한 포함할 수도 있다.
또 다른 실시형태에서, 제 1 집합 프레임이 제 1 시간 지속기간 내에서의 송신에 적합하지 않으면, 그 방법은, 제 1 시간 지속기간보다 더 긴 제 2 시간 지속기간을 정의하는 단계 - 그 집합 프레임은 제 2 시간 지속기간 내에서의 송신에 적합함-, 및 제 2 시간 지속기간 내에서의 트랜시버에 의한 송신을 위해 제 1 집합 프레임을 포맷팅하는 단계를 더 포함한다.
또 다른 실시형태에서, 본래, 복수의 프레임들의 각각의 프레임은 별도의 시간 지속기간들에서의 송신을 위해 구성된다. 또 다른 실시형태에서, 수정된 헤더는 프레임 제어 정보, 시퀀스 제어 정보 및 보안 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
또 다른 실시형태에서, 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들 중 제 1 프레임은 데이터 프레임, 커맨드 프레임, 또는 제어 프레임 중 하나를 포함하고, 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들 중 제 2 프레임은 데이터 프레임, 커맨드 프레임, 또는 제어 프레임 중 상이한 하나를 포함한다. 또 다른 실시형태에서, 상이한 프레임들은 임의의 순서로 구성될 수도 있다.
또 다른 실시형태에서, 제 1 시간 지속기간 내에서 송신될 제 1 집합 프레임의 능력을 결정하는 단계는, 그 제 1 집합 프레임의 헤더의 길이를 결정하는 단계, 그 제 1 집합 프레임의 보디의 길이를 결정하는 단계, 및 그 헤더의 길이 및 그 보디의 길이를 제 1 시간 지속기간의 사이즈와 상관시키는 단계를 포함한다.
또 다른 실시형태에서, 그 방법은, 제 1 시간 지속기간 내에서 트랜시버에 의해 송신될 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들의 능력을 결정하는 단계를 포함한다. 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들이 제 1 시간 지속기간 내에서의 송신에 적합하면, 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들은 제 1 시간 지속기간 내에서의 트랜시버에 의한 송신을 위해 포맷팅된다.
또 다른 실시형태에서, 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들이 제 1 시간 지속기간 내에서의 송신에 적합하지 않으면, 그 방법은, 그 제 1 시간 지속기간보다 더 긴 제 2 시간 지속기간 내에서 송신될 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들의 능력을 결정하는 단계를 더 포함한다. 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들이 제 2 시간 지속기간 내에서의 송신에 적합하면, 그 방법은, 제 2 시간 지속기간 내에서의 트랜시버에 의한 송신을 위해 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들을 포맷팅하는 단계를 더 포함한다.
도 1a는 제 1 예시적인 무선 통신 네트워크(100)를 도시한다.
도 1b는 제 2 예시적인 무선 통신 네트워크(200)를 도시한다.
도 2는 도 1에 도시된 예시적인 무선 통신 디바이스(106)의 기능 블록도이다.
도 3은 도 1에 도시된 예시적인 매크로 노드(102)의 기능 블록도이다.
도 4는 ECMA-368 표준에 따르는 예시적인 프레임 구조를 도시한다.
도 5는 예시적인 MAC 헤더 포맷을 도시한다.
도 6은 도 5에 도시된 바와 같은 프레임 제어 필드의 예시적인 포맷을 도시한다.
도 7a는 데이터 프레임 및 커맨드 프레임을 송신하는 송신기, 또는 트랜시버를 도시한다.
도 7b는, 데이터 프레임이 집합 프레임 내에서 커맨드 프레임과 집합되는 일 실시형태를 도시한다.
도 7c는, 데이터 프레임 및 제어 프레임을 송신하는 송신기, 또는 트랜시버를 도시한다.
도 7d는, 데이터 프레임이 집합 프레임에서 제어 프레임과 집합되는 일 실시형태를 도시한다.
도 7e는, 데이터 프레임, 제어 프레임, 및 커맨드 프레임을 송신하는 송신기, 또는 트랜시버를 도시한다.
도 7f는, 데이터 프레임이 집합 프레임 내에서 제어 프레임 및 커맨드 프레임과 집합되는 또 다른 실시형태를 도시한다.
도 7g는, 데이터 프레임 및 제어 프레임이 단일 예약 내에서 송신될 수도 있는 일 실시형태를 도시한다.
도 7h는, 데이터 프레임이 집합 프레임에서 제어 프레임과 집합되는 일 실시형태를 도시한다.
도 7i는, 데이터 프레임 및 커맨드 프레임이 단일 예약 내에서 송신될 수도 있는 일 실시형태를 도시한다.
도 7j는, 데이터 프레임이 집합 프레임에서 커맨드 프레임과 집합되는 일 실시형태를 도시한다.
도 7k는, 데이터 프레임, 커맨드 프레임, 및 커맨드 프레임이 단일 예약 내에서 송신될 수도 있는 일 실시형태를 도시한다.
도 7l은, 데이터 프레임이 집합 프레임에서 커맨드 프레임 및 제어 프레임과 집합되는 일 실시형태를 도시한다.
도 8은 일 실시형태에 따른 예시적인 향상된 집합 ECMA-368 프레임 구조를 도시한다.
도 9는 일 실시형태에 따른 도 8의 집합 프레임의 헤더를 도시한다.
도 10은 일 실시형태에 따른 집합된 PHY 프레임의 짧은 MAC 헤더를 도시한다.
도 11은 일 실시형태에 따른 상이한 타입들의 프레임들을 집합시키기 위한 방법을 도시한 흐름도이다.
도 12는 집합 프레임이 연장된 시간 기간 내에 피트(fit)하게 하는, 예약 기간을 연장하기 위한 방법을 도시한 흐름도이다.
도 13은, 프레임들이 높은 서비스 품질(QoS)을 요구하는지를 결정하는 또 다른 실시형태를 도시한 흐름도이다.
도 14는, 네트워크가 가볍게 또는 무겁게 로딩되었는지를 결정하는 또 다른 실시형태를 도시한 흐름도이다.
도 15는, 집합 프레임이 ACK를 요구하는지를 결정하는 또 다른 실시형태를 도시한 흐름도이다.
도 16은, 프레임들이 집합되지 않으면서 예약 기간 내에서 송신될 수 있는지를 결정하는 또 다른 실시형태를 도시한 흐름도이다.
"예시적인" 이라는 단어는 "예, 예시, 또는 예증으로서 제공되는" 의 의미로 여기에서 사용된다. "예시적인" 것으로서 여기에 설명된 임의의 실시형태는 반드시 다른 실시형태들보다 유리하거나 바람직한 것으로서 해석될 필요는 없다. 여기에 설명된 기술들은 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 네트워크들, 시분할 다중 액세스(TDMA) 네트워크들, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 네트워크들, 직교 FDMA(OFDMA) 네트워크들, 단일-캐리어 FDMA(SC-FDMA) 네트워크들 등과 같은 다양한 무선 통신 네트워크들에 대해 사용될 수도 있다. "네트워크들" 및 "시스템들" 이라는 용어들은 종종 상호교환가능하게 사용된다. CDMA 네트워크는 유니버셜 지상 무선 액세스(UTRA), cdma2000 등과 같은 무선 기술을 구현할 수도 있다. UTRA는 광대역-CDMA(W-CDMA) 및 낮은 칩 레이트(LCR)를 포함한다. cdma2000은 IS-2000, IS-95 및 IS-856 표준들을 커버링한다. TDMA 네트워크는 이동 통신을 위한 글로벌 시스템(GSM)과 같은 무선 기술을 구현할 수도 있다. OFDMA 네트워크는 진화된 UTRA(E-UTRA), IEEE 802.11, IEEE 802.16, IEEE 802.20, 플래시-OFDMA 등과 같은 무선 기술을 구현할 수도 있다. UTRA, E-UTRA, 및 GSM은 유니버셜 모바일 원격통신 시스템(UMTS)의 일부이다. 롱텀 에볼루션(LTE)은 E-UTRA를 사용하는 UMTS의 도래하는 릴리즈이다. UTRA, E-UTRA, GSM, UMTS, 및 LTE는 "3세대 파트너쉽 프로젝트" (3GPP)로 명칭된 조직으로부터의 문헌들에 설명되어 있다. CDMA2000은 "3세대 파트너쉽 프로젝트 2" (3GPP2)로 명칭된 조직으로부터의 문헌들에 설명되어 있다. 이들 다양한 무선 기술들 및 표준들은 당업계에 알려져 있다.
단일 캐리어 주파수 분할 다중 액세스(SC-FDMA)는 단일 캐리어 변조 및 주파수 도메인 등화 기술들을 이용한다. SC-FDMA가 OFDMA 시스템들과 유사한 성능 및 복잡도를 갖지만, 그것은, 그의 고유한 단일-캐리어 구조때문에 또한 더 낮은 피크-대-평균 전력비(PAPR)을 갖는다. 특히 더 낮은 PAPR이 송신 전력 효율도의 관점에서 이동 단말에 매우 이득이 되는 업링크 통신 영역에서, SC-FDMA는 더 큰 관심을 도출한다. 부가적으로, SC-FDMA는 3GPP 롱텀 에볼루션(LTE), 또는 진화된 UTRA에서 업링크 다중 액세스 방식에 대해 일반적으로 구현된다.
몇몇 양상들에서, 여기에서의 교시들은, 매크로 스캐일 커버리지(예를 들어, 매크로 셀 네트워크로서 통상적으로 지칭되는 3세대(3G) 네트워크들과 같은 큰 영역 셀룰러 네트워크들) 및 더 작은 스캐일 커버리지(예를 들어, 거주지-기반 또는 빌딩-기반 네트워크 환경)를 포함하는 네트워크에서 이용될 수도 있다. 무선 통신 디바이스가 그러한 네트워크 전반에 걸쳐 이동하므로, 무선 통신 디바이스는 매크로 커버리지를 제공하는 액세스 노드들에 의해 특정한 위치들에서 서빙될 수도 있지만, 무선 통신 디바이스는 더 작은 스캐일 커버리지를 제공하는 액세스 노드들에 의해 다른 위치들에서 서빙될 수도 있다. 몇몇 양상들에서, 더 작은 커버리지 노드들은 (예를 들어, 더 강인한 사용자 경험을 위해) 증분된 용량 증가, 빌딩내 커버리지, 및 상이한 서비스들을 제공하는데 사용될 수도 있다. 여기에서의 설명에서, 비교적 큰 지리적 영역에 걸친 커버리지를 제공하는 노드는 매크로 노드로서 지칭될 수도 있다.
매체 액세스 제어("MAC") 계층에서의 (예를 들어, 별도의 프레임들을 집합 프레임들로 결합한) 프레임 집합은, 프레이밍 오버헤드를 상각(amortize)(예를 들어, 감소 또는 완화)시키고 MAC 효율도를 증가시키는데 사용될 수도 있다. 특정한 통신 표준들은 데이터 프레임 집합 방법을 제공할 수도 있으며, 여기서, 다수의 MAC 서비스 데이터 유닛("MSDU")들은 집합 데이터 프레임으로 패킹된다. 프레이밍 오버헤드를 감소시키기고 MAC 효율도를 증가시키는 또 다른 방법은, 다수의 데이터 MAC 프로토콜 데이터 유닛("MPDU")들을 집합된 MPDU로 패킹하는 단계를 포함한다. 여기에 설명된 다양한 실시형태들 및 예들이 다수의 통신 시스템들 또는 네트워크들에 적용가능함을 인식할 것이다. 프레임 집합은 넓게 해석될 것이며, 서로 인접하게 프레임들을 배치하는 것, 송신을 위해 임의의 방식으로 프레임들을 인터리빙, 결합, 단축시키기 또는 변형시키는 것을 포함하지만 이에 제한되지는 않는다.
일반적으로, 다수의 MSDU들 또는 MPDU들을 집합시키기 위한 여기에 제공된 방법들은, 동일한 송신기(예를 들어, 소스)와 수신기(예를 들어, 목적지) 어드레스 쌍들 사이에서 프레임들이 송신될 경우 적용가능하다. 그러나, 송신기 또는 수신기를 사용하는 것 대신에, 소스 및 수신기 양자에서 트랜시버가 사용될 수도 있다. 따라서, 송신기 또는 수신기가 아래에서 언급될 때마다, 트랜시버가 상호교환가능하게 사용될 수도 있음을 고려한다. 상술된 제 2 방법은, 각각의 MPDU가 개별적으로 확인응답되고 재송신될 수도 있으므로, 제 1 방법보다 이점들을 가질 수도 있다. 각각의 연속하는 MPDU가 프레쉬(fresh)한 컨볼루션 디코더 상태를 갖는 프레쉬한 인터리버 경계 상에서 시작하면, MPDU에서의 에러들은 격리될 수도 있다. 높은 비트-에러-레이트를 갖는 채널들에 대해, 제 1 방법에서의 패킷 에러 레이트는 물리 계층 서비스 데이터 유닛("PSDU")의 길이에 따라 증가할 수도 있으며, 여기서, PSDU 당 하나의 프레임 체크 시퀀스("FCS")만이 존재한다. 일 예에서, 데이터, 커맨드, 및 제어 프레임들은, 예를 들어, 송신기 또는 수신기 상에서 또는 그것과 함께 동작하는 단일 애플리케이션으로부터 발신할 수도 있다. 또 다른 예에서, 데이터, 커맨드, 및 제어 프레임들은 다수의 애플리케이션들로부터 발신할 수도 있다.
특정한 통신 시스템들에서, 집합을 위한 상술된 방법들은 데이터 프레임들만에 적용된다. 이들 타입들의 통신 시스템들에서, 상술된 방법들은, 종종 데이터 프레임들보다 더 짧은 제어 또는 커맨드 프레임들에 대한 높은 프레이밍 오버헤드의 상각을 어드레싱하지 못할 수도 있다. 프레이밍 오버헤드는, 프리앰블, 물리 계층 수렴 프로토콜("PLCP") 헤더 및 인터-프레임 간격의 임의의 조합을 포함할 수도 있다. 다른 통신 시스템들(예를 들어, 802.11n을 사용하는 통신 시스템들)에서, 상이한 타입들의 프레임들이 집합될 수도 있지만, 풀(full) MAC 헤더들이 요구된다.
WiMedia MAC(예를 들어, WiMedia에 의해 정의된 MAC 계층)을 사용하는 통신 시스템들에 대해, 액세스 매커니즘들 중 하나는 분배된 예약 프로토콜("DRP")일 수도 있다. DRP는 송신기 또는 트랜시버가 프레임들을 송신하기 위해 하나 이상의 매체 액세스 슬롯("MAS")들을 예약하게 할 수도 있다. 예를 들어, 몇몇 통신 시스템들에서, 하나의 MAS는 256㎲ 이다. 이들 통신 시스템들에서, 별도의 예약 기간들은 커맨드 및/또는 제어 프레임들을 전송하는데 사용될 수도 있다. 다른 통신 시스템들에서, 단일 예약은 데이터 및 커맨드/제어 프레임들을 송신하는데 사용될 수도 있다. 적어도 하나의 MAS(예를 들어, 256㎲)가 커맨드 및/또는 제어 프레임들을 교환하기 위해 예약되는 그 통신 시스템들에서, 일반적으로 커맨드 및/또는 제어 프레임들이 하나의 MAS보다 지속기간에서 더 짧기 때문에 슬롯 시간의 적어도 일부는 미사용으로 유지된다. 우선순위화된 충돌 액세스("PCA")로서 알려진 액세스 메커니즘은 미사용된 슬롯 시간으로 인한 낭비 중 일부를 감소시킬 수도 있다. 따라서, 커맨드 및/또는 제어 프레임들에 대한 별도의 MAS들의 사용은, 높은 프레이밍 오버헤드 및 미사용된 MAS 시간으로 인해 MAS 용량의 상당한 낭비를 초래할 수도 있다.
여기에 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어로 구현될 경우, 그 기능들은 컴퓨터-판독가능 매체 상의 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장되거나 송신될 수도 있다. 컴퓨터-판독가능 매체는, 일 장소로부터 또 다른 장소로의 컴퓨터 프로그램의 전달을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함하는 통신 매체 및 컴퓨터 저장 매체 양자를 포함한다. 저장 매체는 범용 또는 특수 목적 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체일 수도 있다. 제한이 아닌 예로서, 그러한 컴퓨터-판독가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 및 다른 광학 디스크 저장부, 자기 디스크 저장부 및 다른 자기 저장 디바이스들, 및 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 원하는 프로그램 코드 수단을 운반하거나 저장하는데 사용될 수 있고, 주문형 집적회로("ASIC")와 같은 범용 또는 특수-목적 컴퓨터 또는 범용 또는 특수-목적 프로세서에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함한다. 또한, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선(twisted pair), 디지털 가입자 라인("DSL"), 또는 적외선, 무선, 및 마이크로파와 같은 무선 기술들을 사용하여 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 송신되면, 그 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 적외선, 무선, 및 마이크로파와 같은 무선 기술들은 매체의 정의 내에 포함된다. 여기에 사용된 바와 같이, 디스크(disk) 및 디스크(disc)는 컴팩 디스크(disc)("CD"), 레이저 디스크(disc), 광 디스크(disc), DVD("digital versatile disc"), 플로피 디스크(disk) 및 블루-레이 디스크(disc)를 포함하며, 여기서, 디스크(disk)들은 일반적으로 데이터를 자기적으로 재생하지만, 디스크(disc)들은 레이저들을 이용하여 광학적으로 데이터를 재생한다. 또한, 상기의 조합들은 컴퓨터-판독가능 매체의 범위 내에 포함되어야 한다.
일 실시형태에서, 적어도 하나의 제어 및/또는 커맨드 프레임의 조합은 데이터 프레임과 집합될 수도 있다. 또 다른 실시형태에서, 하나 이상의 제어 프레임들은 하나 이상의 커맨드 프레임들과 집합될 수도 있다. 예를 들어, 동일한 송신기, 또는 트랜시버, 및 수신기, 또는 제 2 트랜시버 어드레스 쌍이 제어, 커맨드 및 데이터 프레임들을 교환할 경우, 그 쌍은 상이한 프레임 타입들에 걸쳐 MPDU들을 집합시키는 것을 이용할 수 있다. 또 다른 실시형태에서, PLCP 헤더 내의 MAC 헤더의 프레임 제어에서의 프레임 타입 필드 인코딩들은, 상이한 프레임 타입들에 걸쳐 MPDU들을 집합시키기 위해 변형될 수도 있다.
부가적으로, 프레임들의 다른 양상들은, 프레임들이 집합되어야 하는지를 결정하기 위해 분석될 수도 있다. 일 실시형태에서, 프레임들이 레이턴시에 관해 높은 서비스 품질(QoS)을 요구하면, 즉, 시간-민감형이면, 송신기 또는 트랜시버는, 그것이 가능한 신속하게 프레임들을 플러쉬 아웃(flush out)할 필요가 있으므로 프레임들을 집합시키지 않을 것이다. 또 다른 실시형태에서, 확인응답("ACK")이 집합 프레임을 전송한 이후 요구되며 예약 지속기간 내에서 그 ACK를 수용하는데 충분치 않은 시간이 존재하면, 송신기 또는 트랜시버는 집합 프레임을 전송하지 않을 수도 있다. 또 다른 실시형태에서, 네트워크가 가볍게 로딩되면, 송신기 또는 트랜시버는, 낭비된 MAS들이 어떤 악영향도 주지 않으므로 프레임들을 집합시키지 않을 수도 있다.
도 1은 예시적인 무선 통신 네트워크(100)를 도시한다. 도시된 무선 통신 네트워크는 매크로 노드(102), 셀(104), 무선 통신 디바이스(106), 및 또 다른 무선 통신 디바이스(108)를 포함한다. 무선 통신 네트워크(100)는 다수의 사용자들 사이의 통신을 지원하도록 구성된다. 무선 통신 네트워크(100)가 하나의 셀(104)만을 포함하는 것으로 도시되어 있지만, 무선 통신 네트워크는 임의의 수의 셀들을 포함할 수도 있다. 셀(104) 내의 통신 커버리지는, 예를 들어, 기지국을 포함할 수도 있는 매크로 노드(102)에 의해 제공될 수도 있다. 매크로 노드(102)는 복수의 무선 통신 디바이스들, 예를 들어, 무선 통신 디바이스들(106 및 108)과 상호작용할 수도 있다.
무선 통신 디바이스들의 각각은 임의의 주어진 순간에서 순방향 링크("FL") 및/또는 역방향 링크("RL") 상에서 매크로 노드(102)와 통신할 수도 있다. FL은 매크로 노드로부터 무선 통신 디바이스로의 통신 링크이다. RL은 무선 통신 디바이스로부터 매크로 노드로의 통신 링크이다. 매크로 노드(102)는 예를 들어, 적절한 유선 또는 무선 인터페이스들에 의해 다른 셀들(이 도면에는 도시되지 않음) 내의 매크로 노드들에 상호접속될 수도 있다. 따라서, 매크로 노드(102)는 다른 셀들(이 도면에는 도시되지 않음) 내의 무선 통신 디바이스들과 통신할 수도 있다.
계속 도 1을 참조하면, 셀(104)은 시골 환경의 이웃 내의 수 블록들만 또는 수 직경 마일들에 걸친 서비스 커버리지를 제공할 수도 있다. 각각의 셀은, (이 도면에는 도시되지 않음) 하나 이상의 섹터들로 추가적으로 분할될 수도 있다. 부가적인 셀들을 포함함으로써, 무선 통신 네트워크(100)는 당업계에 잘 알려진 바와 같이 큰 지리적 영역에 걸쳐 서비스를 제공할 수도 있다.
무선 통신 디바이스(예를 들어, 106)는, 통신 네트워크를 통해 음성 또는 데이터를 전송 및 수신하기 위해 사용자에 의하여 사용되는 임의의 무선 통신 디바이스(예를 들어, 이동 전화기, 라우터, 개인용 컴퓨터, 서버 등)일 수도 있다. 무선 통신 디바이스는 액세스 단말("AT")로서 지칭될 수도 있으며, 여기에서 사용자 장비("UE"), 이동국("MS"), 또는 단말 디바이스로서 또한 지칭될 수도 있다. 도시된 바와 같이, 무선 통신 디바이스들(106 및 108)은 이동 전화기들을 포함한다. 하지만, 무선 통신 디바이스들은 임의의 적절한 통신 디바이스를 포함할 수도 있다.
무선 통신 디바이스(예를 들어, 106)가, 무선 통신 디바이스(108) 또는 또 다른 셀 내의 무선 통신 디바이스(이 도면에는 도시되지 않음)와 같은 또 다른 무선 통신 디바이스로 정보를 송신하고 그 디바이스로부터 정보를 수신하는 것이 바람직할 수도 있다. 무선 통신 디바이스(106)는 무선 링크를 통해 매크로 노드(102)와 먼저 통신함으로써 이것을 달성할 수도 있다. 예를 들어, 무선 통신 디바이스(106)는 메시지를 생성하고 그 메시지를 매크로 노드(102)에 송신할 수도 있다. 그 후, 매크로 노드(102)는 메시지를 생성하고 그 메시지를 무선 통신 디바이스(108)와 같은 또 다른 무선 통신 디바이스에 송신할 수도 있다. 도 4 내지 도 15를 참조하여 상세히 후술될 바와 같이, 그 메시지들은, 다양한 타입의 통신(예를 들어, 음성, 데이터, 멀티미디어 서비스들 등)에 관련된 정보를 포함할 수도 있으며, 하나 이상의 집합 프레임들을 포함할 수도 있다.
도 1b는 제 2 예시적인 무선 통신 네트워크(200)를 도시한다. 도시된 무선 통신 네트워크(200)는 무선 통신 디바이스(106), 제 2 무선 통신 디바이스(210), 제 3 무선 통신 디바이스(220), 및 제 4 무선 통신 디바이스(230)를 포함한다. 무선 통신 네트워크(200)는, 무선 통신 디바이스들(106, 210, 220 및 230)과 같은 다수의 디바이스들 사이에서의 통신을 지원하도록 구성될 수도 있다. 무선 통신 디바이스들(예를 들어, 210, 220)은 예를 들어, 개인용 컴퓨터들, PDA들, 뮤직 플레이어들, 비디오 플레이어들, 멀티미디어 플레이어들, 텔레비젼들, 전자 게임 시스템들, 디지털 카메라들, 비디오 캠코더들, 워치(watch)들, 원격 제어들, 헤드셋들 등을 포함할 수도 있다. 무선 통신 디바이스(106)가 도 1 및 도 2 양자에 도시되어 있지만, 무선 통신 디바이스(106)는, 무선 통신 네트워크(200) 및 도 1a의 무선 통신 네트워크(100)와 동시에 통신할 필요는 없다.
계속 도 1b를 참조하면, 무선 통신 디바이스(106)는 다양한 통신 채널들을 통해 다른 무선 통신 디바이스들(예를 들어, 210, 220)과 통신할 수도 있다. 통신 채널들은 당업계에 잘 알려진 바와 같이, 울트라-와이드 밴드(UWB) 채널들, 블루투스 채널들, 802.11 채널들(예를 들어, 802.11a, 802.11b, 802.11g, 802.11n), 적외선(IR) 채널들, 지그비(ZigBee)(802.15) 채널들, 또는 다양한 다른 채널들을 포함할 수도 있다. 일 실시형태에서, 그 채널은 ECMA-368 표준에 부합하는 UWB 채널일 수도 있다.
무선 통신 네트워크(200)는 홈, 오피스, 또는 빌딩들의 그룹과 같은 물리 영역을 커버링하는 무선 로컬 영역 네트워크(WLAN)를 포함할 수도 있다. WLAN은 802.11 표준(예를 들어, 802.11g) 및/또는 무선 통신을 위한 다른 표준들과 같은 표준들을 사용할 수도 있다. WLAN은, 무선 통신 디바이스들이 서로 직접적으로 통신하는 피어-투-피어 통신을 사용할 수도 있다. 또한, 무선 통신 네트워크(200)는 예를 들어, 수 미터의 영역에 퍼져있는 무선 개인 영역 네트워크(WPAN)를 포함할 수도 있다. WPAN은 적외선, 블루투스, WiMedia 기반 UWB 표준(예를 들어, ECMA-368), 및 지그비 표준들과 같은 표준들 및/또는 무선 통신을 위한 다른 표준들을 사용할 수도 있다. WPAN은, 무선 통신 디바이스들이 서로 직접적으로 통신하는 피어-투-피어 통신을 사용할 수도 있다. 무선 통신 네트워크(200)는, 무선 통신 디바이스(106)와 같은 디바이스를 통해 무선 통신 네트워크(100) 또는 인터넷과 같은 또 다른 네트워크에 접속할 수도 있다.
무선 통신 네트워크(200)를 통해 전송된 메시지들은 다양한 타입들의 통신(예를 들어, 음성, 데이터, 멀티미디어 서비스들 등)에 관련된 정보를 포함할 수도 있으며, 도 4 내지 도 15를 참조하여 상세히 후술될 바와 같이, 집합 프레임들을 포함할 수도 있다.
다음의 실시형태들이 도 1b 및 특히 ECMA-368 표준을 참조할 수도 있지만, 그들은 또한, 도 1a에 도시된 통신 시스템(100) 및 다른 통신 표준들에 적용가능할 수도 있다. 예를 들어, 일 실시형태는 UMTS 통신 시스템에 적용가능할 수도 있다. 또 다른 실시형태는 OFDMA 통신 시스템에 적용가능할 수도 있다.
ECMA-368 표준은, 울트라-광대역(UWB) 통신 시스템들에 대한 물리 계층(PHY) 및 매체 액세스 제어(MAC) 서브계층을 특정한다. 예를 들어, ECMA-368 표준은 고속 단거리 무선 네트워크에서 사용될 수도 있다. ECMA-368 표준은, 3100 내지 10,600MHz 사이의 주파수 스펙트럼 중 일부 또는 모두를 사용할 수도 있으며, 최대 480Mb/s 또는 그 이상의 데이터 레이트들을 지원할 수도 있다. ECMA-368 표준은 그 스펙트럼을 14개의 대역들로 분할하며, 그 각각은 528MHz의 대역폭을 갖는다. ECMA-368 표준은, 정보를 송신하기 위해 다중-대역 직교 주파수 분할 변조(MB-OFDM) 방식을 사용할 수도 있다. 주파수-도메인 확산, 시간-도메인 확산, 및 순방향 에러 정정(FEC) 코딩이 다양한 채널 조건들 하에서의 최적의 성능을 위해 제공된다.
ECMA-368 표준의 MAC 서브계층은 디바이스들의 그룹이 디바이스들의 다른 그룹으로부터 분리되거나 그 그룹에 통합되는 동안 계속 통신하게 할 수도 있다. 이러한 MAC의 기능은 다수의 디바이스들에 걸쳐 분산되어 있을 수도 있다. 이들 기능들은, 서비스 품질을 보장하기 위하여 채널들 및 분산된 매체 예약들의 적절한 사용에 의해 디바이스들의 상이한 그룹들 사이의 간섭을 회피하기 위한 분산된 조정을 포함한다. ECMA-368의 MAC 서브계층은 등시성(isochronous) 및 비동기식 데이터 전달을 위한 우선순위화된 방식들을 제공할 수도 있다. 캐리어 감지 다중 액세스(CSMA) 및 시분할 다중 액세스(TDMA)는 ECMA-368에서 지원되는 2개의 상이한 액세스 메커니즘들이다. 그들이 결합되지는 않았지만, CSMA 및 TDMA 양자가 지원될 수 있다. ECMA-368 표준의 MAC 서브계층은 대역폭의 동등한 공유를 보장할 수도 있다.
도 2는 도 1a 및 도 1b에 도시된 예시적인 무선 통신 디바이스(106)의 기능 블록도이다. 상술된 바와 같이, 무선 통신 디바이스(106)는 이동 전화기일 수도 있다. 무선 통신 디바이스(106)는, 저장, 송신, 및/또는 무선 통신 디바이스(106)의 다른 컴포넌트들의 제어를 위한 정보를 프로세싱하도록 구성된 프로세서(200)를 포함할 수도 있다. 프로세서(200)는 메모리(204)에 추가적으로 커플링될 수도 있다. 프로세서는 메모리(204)로부터 정보를 판독할 수도 있거나 정보를 메모리(204)에 기입할 수도 있다. 메모리(204)는, 프로세싱 이전, 프로세싱 동안, 또는 프로세싱 이후 메시지들을 저장하도록 구성될 수도 있다. 도 7 내지 도 10을 참조하여 더 상세히 후술될 바와 같이, 메모리(204)는 집합 프레임들을 또한 저장할 수도 있다. 프로세서(200)는 무선 네트워크 인터페이스(208)에 또한 커플링될 수도 있다. 무선 네트워크 인터페이스(208)는 매크로 노드(예를 들어, 102)로부터 인바운드 무선 메시지를 수신하고 매크로 노드에 아웃바운드 무선 메시지를 송신하도록 구성될 수도 있다. 인바운드 무선 메시지는 프로세싱을 위해 프로세서(200)에 전달될 수도 있다. 프로세서(200)는 하나 이상의 집합 프레임들을 프로세싱할 수도 있다.
프로세서(200)는 아웃바운드 무선 메시지를 프로세싱할 수도 있고, 송신을 위해 무선 네트워크 인터페이스(208)에 아웃바운드 무선 메시지를 전달할 수도 있다. 부가적으로, 도 7 내지 도 15를 참조하여 더 상세히 후술될 바와 같이, 프로세서(200)는 집합될 프레임들을 식별할 수도 있고, 그들을 집합시킬 수도 있다. 또한, 프로세서(200)는 메시지 해석기(206)에 커플링될 수도 있다. 매크로 노드(102)로부터 무선 네트워크 인터페이스(208)에서 수신된 인바운드 무선 메시지는, 프로세서(200)에 전달될 수도 있고, 그 후, 부가적인 프로세싱을 위해 프로세서(200)에 의하여 메시지 해석기(206)에 전달될 수도 있다. 또한, 메시지 해석기(206)는 메시지 해석 시에 사용을 위한 정보를 저장 또는 검색하도록 메모리(204)에 커플링될 수도 있다. 메시지 해석기(206)는 집합 프레임들을 해석할 수도 있다.
또한, 프로세서(200)는 메시지 포맷터(202)에 커플링될 수도 있다. 메시지 포맷터(202)는, 무선 네트워크 인터페이스(208)에 의해 송신될 아웃바운드 무선 메시지를 생성하거나 포맷팅할 수도 있다. 무선 아웃바운드 메시지는, 무선 네트워크 인터페이스(208)에 의한 매크로 노드(예를 들어, 102)로의 송신을 위하여 메시지 포맷터(202)에 의해 프로세서(200)로 전달될 수도 있다. 메시지 포맷터(202)는, 메시지 포맷팅 시에 사용을 위한 정보를 저장하거나 검색하기 위해 메모리(204)에 직접 커플링될 수도 있다. 도 7 내지 도 15를 참조하여 상세히 후술될 바와 같이, 메시지 포맷터(202)는, 기존의 프레임들로부터 집합 프레임들을 조직화할 수도 있고/있거나 집합 프레임들의 일부인 각각의 프레임에 관해 변형된 헤더들을 삽입할 수도 있다.
무선 네트워크 인터페이스(208)는 안테나(208a) 및 트랜시버(208b)를 포함할 수도 있다. 또한, 무선 네트워크 인터페이스(208)는 콘볼루션 디코더를 포함할 수도 있다. 트랜시버(208b)는, 매크로 노드(102)로 진행하는 아웃바운드 무선 메시지들을 변조하고 매크로 노드(102)로부터 도래하는 인바운드 무선 메시지들을 복조하도록 구성될 수도 있다. 안테나(208a)는 아웃바운드/인바운드 무선 메시지들을 송신/수신할 수도 있다. 안테나(208a)는 하나 이상의 채널들을 통해 매크로 노드(102)와 통신하도록 구성될 수도 있다. 아웃바운드/인바운드 무선 메시지는, 음성 및/또는 데이터-전용 정보(여기에서, 총괄하여 "데이터" 로서 지칭됨)를 포함할 수도 있다. 무선 네트워크 인터페이스(208)는 수신된 데이터를 복조할 수도 있다. 무선 네트워크 인터페이스(208)는 무선 네트워크 인터페이스(208)를 통해 무선 통신 디바이스(106)로부터 전송될 데이터를 변조할 수도 있다. 프로세서(200)는 송신될 데이터를 제공할 수도 있다.
메모리(204)는, 상이한 레벨들이 상이한 용량들 및 액세스 속도들을 갖는 다중-레벨 계층 캐시를 포함한 프로세서 캐시를 포함할 수도 있다. 또한, 메모리(204)는 랜덤 액세스 메모리("RAM"), 다른 휘발성 저장 디바이스들, 또는 비-휘발성 저장 디바이스들을 포함할 수도 있다. 메모리(204)를 포함하는 저장 디바이스들은 하드 드라이브들, CD 또는 DVD와 같은 광 디스크들, 플래시 메모리, 플로피 디스크, 자기 테이프, 집(Zip) 드라이브들을 포함할 수도 있다.
별개로 설명되었지만, 무선 통신 디바이스(106)와 관련하여 설명된 기능 블록들이 별도의 구조 엘리먼트들일 필요는 없음을 인식할 것이다. 예를 들어, 프로세서(200) 및 메모리(204)는 단일 칩에 구현될 수도 있다. 부가적으로 또는 대안적으로, 프로세서(200)는 프로세서 레지스터들과 같은 메모리를 포함할 수도 있다. 유사하게, 기능 블록들 중 하나 이상 또는 다양한 블록들의 기능의 일부들은 단일 칩에 구현될 수도 있다. 대안적으로, 특정한 블록의 기능은 2개 이상의 칩들 상에 구현될 수도 있다.
프로세서(200), 메시지 해석기(206), 및 메시지 포맷터(202)와 같은, 무선 통신 디바이스(106)와 관련하여 설명된 기능 블록들 중 하나 이상 및/또는 기능 블록들의 하나 이상의 조합들은 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서("DSP"), 주문형 집적 회로("ASIC"), 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이("FPGA") 또는 다른 프로그래밍가능 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 여기에 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 적절한 조합으로서 구현될 수도 있다. 또한, 무선 통신 디바이스(106)와 관련하여 설명된 기능 블록들 중 하나 이상 및/또는 기능 블록들의 하나 이상의 조합들은 컴퓨팅 디바이스들의 결합, 예를 들어, DSP와 마이크로프로세서의 결합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 통신부와 결합한 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 그러한 구성으로서 구현될 수도 있다.
도 3은 도 1에 도시된 예시적인 매크로 노드(102)의 기능 블록도이다. 도 1과 관련하여 상술된 바와 같이, 매크로 노드(102)는 기지국일 수도 있다. 매크로 노드(102)는, 무선 통신 디바이스(106)와 같은 하나 이상의 무선 통신 디바이스들로부터 인바운드 무선 메시지를 수신하고 그들로 아웃바운드 무선 메시지를 송신하도록 구성된 무선 네트워크 인터페이스(310)를 포함할 수도 있다. 무선 네트워크 인터페이스(310)는 프로세서(300)에 커플링될 수도 있다. 프로세서(300)는, 무선 네트워크 인터페이스(310)를 통해, 무선 통신 디바이스(106)로부터 도래하는 인바운드 무선 메시지 및 무선 통신 디바이스(106)로 진행하는 아웃바운드 무선 메시지를 프로세싱하도록 구성될 수도 있다. 프로세서(300)는 집합 프레임들을 프로세싱할 수도 있다.
또한, 프로세서(300)는 매크로 노드(102)의 다른 컴포넌트들을 제어하도록 구성될 수도 있다. 프로세서(300)는 유선 네트워크 인터페이스(308)에 추가적으로 커플링될 수도 있다. 유선 네트워크 인터페이스(308)는 다른 목적지들(예를 들어, 다른 매크로 노드들)로부터 인바운드 유선 메시지를 수신하고 다른 목적지들로 아웃바운드 유선 메시지를 송신하도록 구성될 수도 있다. 유선 네트워크 인터페이스(308)는, 인바운드 유선 메시지를 수신하고, 프로세싱을 위해 프로세서(300)에 그 인바운드 유선 메시지를 전달할 수도 있다. 프로세서(300)는, 아웃바운드 유선 메시지를 프로세싱하고, 송신을 위해 유선 네트워크 인터페이스(308)에 그 아웃바운드 유선 메시지를 전달할 수도 있다.
프로세서(300)는 하나 이상의 버스들을 통해 메모리(304)에 추가적으로 커플링될 수도 있다. 프로세서(300)는 메모리(304)로부터 정보를 판독할 수도 있거나 메모리(304)로 정보를 기입할 수도 있다. 메모리(304)는, 인바운드 또는 아웃바운드 유선 또는 무선 메시지를 프로세싱할 시에 사용을 위한 정보를 저장하도록 구성될 수도 있다. 메모리(304)는, 상이한 레벨들이 상이한 용량들 및 액세스 속도들을 갖는 다중-레벨 계층 캐시를 포함한 프로세서 캐시를 포함할 수도 있다. 또한, 메모리(304)는 랜덤 액세스 메모리("RAM"), 다른 휘발성 저장 디바이스들, 또는 비-휘발성 저장 디바이스들을 포함할 수도 있다. 저장부는 하드 드라이브들, 컴팩 디스크 CD들 또는 DVD들과 같은 광학 디스크들, 플래시 메모리, 플로피 디스크, 자기 테이프, 및 집 드라이브들을 포함할 수도 있다. 도 7 내지 도 10와 관련하여 더 상세히 후술될 바와 같이, 메모리(304)는 집합 프레임들을 또한 저장할 수도 있다.
또한, 프로세서(300)는 메시지 해석기(306)에 커플링될 수도 있다. 프로세서는 프로세싱을 위해 메시지 해석기(306)에 인바운드 유선 및 무선 메시지를 전달할 수도 있다. 메시지 해석기(306)는 집합 프레임들을 해석할 수도 있다.
또한, 메시지 해석기(306)는 무선 네트워크 인터페이스(310)에서 수신된 인바운드 무선 메시지로부터 정보를 추출하도록 구성될 수도 있다. 예를 들어, 무선 통신 디바이스로부터 수신된 인바운드 무선 메시지는 집합 프레임들을 포함할 수도 있다. 메시지 해석기(306)는 집합 프레임들로부터, 식별한 정보를 포함한 개별 프레임들을 추출할 수도 있다. 메시지 해석기(306)는 부가적인 프로세싱을 위해 이러한 식별한 정보를 프로세서(300)에 전달할 수도 있다. 또 다른 예에서, 메시지 해석기(306)는 인바운드 무선 메시지를 프로세싱하고, 인바운드 무선 메시지에 응답하기 위한 정보를 프로세서(300)에 제공하도록 구성될 수도 있다. 또한, 메시지 해석기(306)는, 메시지 해석 시에 사용하기 위한 정보를 저장 또는 검색하기 위해 메모리(304)에 직접 커플링될 수도 있다.
또한, 프로세서(300)는 메시지 포맷터(302)에 커플링될 수도 있다. 메시지 포맷터(302)는 아웃바운드 유선 또는 무선 메시지를 생성하도록 구성될 수도 있다. 메시지 포맷터(302)는 생성된 아웃바운드 유선 또는 무선 메시지를 프로세서(300)에 전달하도록 추가적으로 구성될 수도 있다. 도 7 내지 도 15와 관련하여 더 상세히 후술될 바와 같이, 메시지 포맷터(302)는 기존의 프레임들로부터 집합 프레임들을 조직화할 수도 있고/있거나 집합 프레임의 일부인 각각의 프레임에 관해 변형된 헤더들을 삽입할 수도 있다.
프로세서(300)는, 송신을 위해 아웃바운드 유선 또는 무선 메시지를 유선 네트워크 인터페이스(308) 또는 무선 네트워크 인터페이스(310)에 전달할 수도 있다. 부가적으로, 도 7 내지 도 15와 관련하여 상세히 후술될 바와 같이, 프로세서(300)는 집합될 프레임들을 식별할 수도 있고, 그들을 집합시킬 수도 있다.
유선 네트워크 인터페이스(308)는 아웃바운드 유선 메시지들을 또 다른 매크로 노드에 송신할 수도 있다. 또한, 메시지 포맷터(302)는 메시지 포맷팅 시에 사용을 위한 정보를 저장 또는 검색하기 위해 메모리(304)에 직접 커플링될 수도 있다.
무선 네트워크 인터페이스(310)는 안테나(310a) 및 트랜시버(310b)를 포함할 수도 있다. 트랜시버(310b)는 무선 통신 디바이스로 진행하는 아웃바운드 무선 메시지들을 변조하거나 무선 통신 디바이스로부터 도래하는 인바운드 무선 메시지들을 복조하도록 구성될 수도 있다. 안테나(310a)는 인바운드/아웃바운드 무선 메시지들을 송신/수신할 수도 있다. 안테나(310a)는 하나 이상의 채널들을 통해, 매크로 노드(102)로부터 아웃바운드/인바운드 무선 메시지들을 전송 및/또는 수신하도록 구성될 수도 있다. 아웃바운드/인바운드 무선 메시지들은 음성 및/또는 데이터-전용 정보(여기에서 총괄하여, "데이터" 로서 지칭됨)를 포함할 수도 있고, 하나 이상의 집합 프레임들을 포함할 수도 있다.
유선 네트워크 인터페이스(308)는 모뎀을 포함할 수도 있다. 그 모뎀은, 또 다른 매크로 노드와 같은 또 다른 목적지/소스로 진행하는 아웃바운드 유선 메시지를 변조하거나 또 다른 목적지/소스로부터 도래하는 아웃바운드/인바운드 유선 메시지를 복조하도록 구성될 수도 있다. 유선 네트워크 인터페이스(308)는 당업계에 알려진 방법들을 사용하는 하나 이상의 유선 표준들에 따라 수신된 데이터를 복조할 수도 있다. 복조된 데이터는 프로세서(300)에 송신될 수도 있다. 유선 네트워크 인터페이스(308)는, 당업계에 알려진 방법들을 사용하는 하나 이상의 유선 표준들에 따라 유선 네트워크 인터페이스(308)를 통해 매크로 노드(102)로부터 전송될 데이터를 변조할 수도 있다. 부가적으로, 유선 네트워크 인터페이스(308)는 콘볼루션 디코더를 또한 포함할 수도 있다.
별개로 설명되었지만, 매크로 노드(102)와 관련하여 설명된 기능 블록들이 별도의 구조 엘리먼트들일 필요는 없음을 인식할 것이다. 예를 들어, 프로세서(300) 및 메모리(304)는 단일 칩에 구현될 수도 있다. 부가적으로 또는 대안적으로, 프로세서(300)는 프로세서 레지스터들과 같은 메모리를 포함할 수도 있다. 유사하게, 기능 블록들 중 하나 이상 또는 다양한 블록들의 기능의 일부들은 단일 칩에 구현될 수도 있다. 대안적으로, 특정한 블록의 기능은 2개 이상의 칩들 상에 구현될 수도 있다.
프로세서(300), 메시지 해석기(306), 및 메시지 포맷터(302)와 같은, 매크로 노드(102)와 관련하여 설명된 기능 블록들 중 하나 이상 및/또는 기능 블록들의 하나 이상의 조합들은 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서, 주문형 집적 회로, 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이 또는 다른 프로그래밍가능 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 여기에 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 적절한 조합으로서 구현될 수도 있다. 또한, 매크로 노드(102)와 관련하여 설명된 기능 블록들 중 하나 이상 및/또는 기능 블록들의 하나 이상의 조합들은 컴퓨팅 디바이스들의 결합, 예를 들어, DSP와 마이크로프로세서의 결합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 통신부와 결합한 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 그러한 구성으로서 구현될 수도 있다.
도 1 내지 도 3의 모듈들의 기능은 여기에서의 교시들에 부합하는 다양한 방식들로 구현될 수도 있다. 몇몇 양상들에서, 이들 모듈들의 기능은 하나 이상의 전기 컴포넌트들로서 구현될 수도 있다. 몇몇 양상들에서, 이들 블록들의 기능은 하나 이상의 프로세서 컴포넌트들을 포함하는 프로세싱 시스템으로서 구현될 수도 있다. 몇몇 양상들에서, 이들 모듈들의 기능은 예를 들어, 하나 이상의 집적 회로들(예를 들어, ASIC)의 적어도 일부를 사용하여 구현될 수도 있다. 여기에 설명된 바와 같이, 집적 회로는 프로세서, 소프트웨어, 다른 관련 컴포넌트들, 또는 이들의 몇몇 조합을 포함할 수도 있다. 또한, 이들 모듈들의 기능은 여기에 교시된 바와 같은 몇몇 다른 방식들로 구현될 수도 있다. 몇몇 양상들에서, (예를 들어, 첨부한 도면들 중 하나 이상과 관련하여) 여기에 설명된 기능은, 첨부한 청구항들의 유사하게 지정된 "하기 위한 수단" 기능에 대응할 수도 있다. 도 1 내지 도 3을 참조하면, 매크로 노드(102) 및 무선 통신 디바이스(106)는 일련의 상호관련된 기능 모듈들로서 표현된다.
도 4는 PHY 프레임 구조의 일 예를 도시한다. PLCP 프로토콜 데이터 유닛("PPDU")은 3개의 컴포넌트들, 즉, PLCP 프리앰블(402), PLCP 헤더(404), 및 PSDU(406)를 포함할 수도 있다. PLCP 헤더(404)는, 수신기에서 PSDU(406)의 디코딩을 보조하기 위해 PHY 및 MAC 양자에 관한 필요한 정보를 운반할 수도 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, PSDU(406)는 프레임 페이로드(410), 프레임 체크 시퀀스, 테일 비트들, 및 패드 비트들(412)을 포함한다. 프레임 페이로드(410)는, 무선 통신 디바이스(예를 들어, 106)로부터 매크로 노드(예를 들어, 102)로 또는 매크로 노드로부터 무선 통신 디바이스로 전송된 패킷 내에 포함된 다양한 타입들의 통신들(예를 들어, 음성, 데이터, 멀티미디어 서비스들 등)에 관련된 데이터의 비트들을 포함할 수도 있다. 프레임 체크 시퀀스는, 에러 검출 및 정정을 보조하기 위해 프레임에 대한 체크섬 문자(character)들을 제공한다. 무선 네트워크 인터페이스(예를 들어, 208 또는 308)가 콘볼루션 디코더를 포함하는 실시형태들에서, 디코더를 그의 초기 상태로 리셋하고 에러 확률을 개선시키기 위해 그 디코더를 플러쉬 아웃(flush out)하도록 테일 비트들이 부가될 수도 있다. 심볼 인터리버의 경계 상에 데이터 스트림을 정렬시키기 위해 패드 비트들이 삽입될 수도 있다. 일반적으로, 패딩 비트들은, 특정한 길이로 프레임을 "패딩"하는데 사용되는 프레임 내의 비트들(예를 들어, 통신 시스템에 의해 사용되는 데이터의 단위)이다. 예를 들어 도 1b를 참조하면, 통신 시스템(200)은, 무선 통신 디바이스들(예를 들어, 106 및 220) 사이에서 전송된 모든 프레임들이 길이가 256비트인 것을 요구할 수도 있다. 무선 통신 디바이스(106)가 단지 프레임에서 전송할 데이터의 128비트만을 가지면, 무선 통신 디바이스(106)는, 프레임의 총 길이가 256 비트 길이 요건을 충족시키도록 프레임의 나머지를 충진시키기 위해 128 패딩 비트들을 사용할 수도 있다.
계속 도 4를 참조하면, PLCP 프리앰블(402)은 타이밍 동기화, 캐리어-오프셋 복원, 및 채널 추정에서 무선 네트워크 인터페이스(예를 들어, 208 또는 308)를 보조할 수도 있다.
PLCP 헤더(404)는 PSDU(406)를 디코딩할 시에 사용을 위한 정보를 무선 네트워크 인터페이스(예를 들어, 208 또는 308)에 운반할 수도 있다. 도 4에 도시된 바와 같이, PLCP 헤더(404)는 PHY 헤더, MAC 헤더(408), 헤더 체크 시퀀스, 리드-솔로몬 패러티 바이트들, 및 테일 비트들의 3개의 필드들을 포함한다. MAC 헤더(408)는 도 5와 관련하여 상세히 후술될 것이다. 헤더 체크 시퀀스 및 리드-솔로몬 패러티 바이트들은 PLCP 헤더(404)에 대해 개선된 에러 검출 및 정정을 제공한다. 부가적으로, 무선 네트워크 인터페이스가 콘볼루션 디코더를 포함하는 실시형태들에서, 디코더를 그 디코더의 초기 상태로 리셋하고 에러 확률을 개선시키기 위해 그 디코더를 플러쉬 아웃하도록 테일 비트들이 부가될 수도 있다.
WiMedia MAC 프레임은 고정-길이 MAC 헤더 및 옵션적인 가변 길이 프레임 보디를 포함한다. 도 5는 예시적인 MAC 헤더 포맷을 도시한다. 도 5에 도시된 바와 같이, MAC 헤더(408)는, 프레임 제어 정보(502)의 2개의 옥텟들(예를 들어, 16바이트), 목적지 어드레스(504)에 대한 2개의 옥텟들, 소스 어드레스(506)에 대한 2개의 옥텟들, 시퀀스 제어 정보(508)에 대한 2개의 옥텟들, 및 액세스 정보(510)에 대한 2개의 옥텟들을 포함할 수도 있다. 프레임 제어 정보 필드(502), 목적지 어드레스 필드(504), 소스 어드레스 필드(506), 제어 정보 필드(508), 및 액세스 정보 필드(510)의 사이즈는 각각 2개의 옥텟들로 제한되지는 않으며, 더 많은 또는 더 적은 옥텟들을 포함할 수도 있다.
도 6은, 도 5에 도시된 바와 같은 MAC 헤더(408)의 프레임 제어 필드(502)의 예시적인 포맷을 도시한다. 프레임 제어 필드(502)는 예약된 비트들(602), 재시도 플래그(flag) 필드(604), 프레임 서브타입/전달 ID 필드(606), 프레임 타입 필드(608), ACK 정책 필드(610), 보안 정보 필드(612), 및 프로토콜 버전 필드(614)를 포함할 수도 있다. 각각의 필드의 사이즈는 프레임에 의존하여 변할 수도 있으며, 도 6에 도시된 비트들의 수에 제한되지는 않는다.
일 실시형태에서, 동일한 송신기-수신기 쌍 사이에서 교환되는 상이한 프레임 타입들(예를 들어, 데이터, 제어, 및/또는 커맨드 프레임들)의 프레임들의 집합은 데이터, 제어 및/또는 커맨드 프레임들을 송신하는 것과 관련된 오버헤드를 상각시킬 수도 있다. 일 실시형태에서, 커맨드/제어 프레임에 대한 부가적인 프리앰블, PLCP 헤더, 짧은 인터-프레임 간격("SIPS") 지속기간 등과 관련된 오버헤드는, 커맨드/제어가 데이터 프레임들과 함께 집합(예를 들어, 피기백(poggyback))될 경우 감소되거나 제거될 수도 있다. 예를 들어, 데이터 및 커맨드/제어 프레임들의 각각에 대한 별도의 프리앰블, PLCP 헤더, SIFS 지속기간 등을 요구하는 것 대신에, 데이터 및 커맨드/제어 프레임들은 집합 프레임에서 송신될 수도 있다. 집합 프레임의 일 실시형태의 상세한 예는 도 8에 도시되어 있으며, 후술된다. 데이터 및 커맨드/제어 프레임들을 갖는 집합 프레임을 전송하는 것은, 커맨드/제어 프레임들의 각각에 대해 이전에 요구된 별도의 프레이밍 오버헤드에 대한 필요성을 제거할 수도 있다.
도 7a는, 송신기(710)로부터 수신기(미도시)로 예약 A 동안 데이터 프레임(704)을 그리고 예약 B 동안 커맨드 프레임(705)을 송신하는 송신기(710)를 도시한다. 무선 통신 디바이스(106)에 관해 이전에 설명된 바와 같이, 송신기(710)는 프로세서, 메모리, 메시지 포맷터 및/또는 메시지 해석기, 안테나, 및 트랜시버를 포함할 수도 있다. 일 실시형태에서, 송신기(710)는 무선 통신 디바이스(106), 또는 매크로 노드(102)이다. 상술된 바와 같이, 송신기(710)에 의해 수행되는 기능들은, 무선 네트워크 인터페이스(208, 310), 프로세서(200, 300), 메모리(204, 304), 메시지 포맷터(202, 302), 및/또는 메시지 해석기(206, 306) 중 하나 이상에 의해 수행될 수도 있다.
도 7a에 도시된 예에서, 데이터 프레임(704) 및 커맨드 프레임(705)은 별도의 예약들을 요구할 수도 있다. 커맨드 프레임(705)이 자신의 프리앰블, 헤더 정보, 인터-프레임 간격 정보, 및 패딩 정보를 필요로 할 수도 있기 때문에, 커맨드 프레임(705)으로부터의 부가적인 오버헤드가 존재할 것이다. 부가적으로, 커맨드 프레임들은 데이터 프레임들보다 일반적으로 더 작으며, 따라서, 데이터 프레임에 할당된 예약의 일부만을 요구한다. 예약이 커맨드 프레임의 송신에 할당되기 때문에, 예약의 미사용 부분은 낭비될 수도 있다.
도 7b는 집합 프레임 내에서 데이터 프레임(704)이 커맨드 프레임(705)와 집합되는 일 실시형태를 도시한다. 도 7b는, 집합 프레임의 고-레벨 표현이며, 도 8에 관해 더 상세히 후술될 것이다. 일 실시형태에 따르면, 송신기(710)(즉, 소스)는, 상기 나타낸 바와 같이 예약 A에서 데이터 프레임(704) 그리고 예약 B에서 커맨드 프레임(705)을 전송하기 보다는, 동일한 예약 (예약 A) 내에서 집합 프레임으로서 데이터 프레임(704) 및 커맨드 프레임(705) 양자를 송신할 수도 있다. 또한, 예약이 MAS들의 수의 관점에서 설명될 수도 있음을 인식할 것이다. 또 다른 실시형태에서, 송신기(710)는, 그것이 커맨드 프레임(705) 및 데이터 프레임(704)을 집합 프레임으로 집합시켜야 하는지를 결정할 수도 있다.
일 예로서, 집합 프레임의 추정된 사이즈가 예약되었던 시간의 양을 초과할 것이라면, 송신기(710)는 커맨드 프레임(705)을 데이터 프레임(704)과 집합시키지 않도록 선택할 수도 있다. 또 다른 실시형태에서, 집합 프레임의 추정된 사이즈가 예약 A 의 시간의 양을 초과할 것이라면, 송신기(710)는 하나 이상의 MAS들만큼 예약 A를 증가(예를 들어, 증대)시키도록 선택할 수도 있다. 예약 A를 적절한 사이즈로 증대시킨 이후, 송신기(710)는 집합 프레임을 구성할 수도 있다. 증가된 예약 내에 미사용된 공간이 존재하면, 더 많은 데이터 및 커맨드/제어 프레임들과 같은 부가적인 프레임들이 증가된 예약 내의 미사용된 공간을 채우기 위해 집합 프레임에 부가될 수도 있다. 대안적으로, 부가적인 데이터, 제어 또는 커맨드 프레임들은, 미사용된 예약 시간을 이용하기 위해 별도의 프레임들로서 전송될 수 있으며, 프로세스는 반복될 수도 있다.
도 7c는 상술된 도 7a와 유사하다. 그러나 도 7c에 도시된 바와 같이, 송신기(710)는, 예약 A에서 데이터 프레임(704) 및 예약 B에서 커맨드 프레임(705)을 전송하는 것 대신에, 예약 A에서 데이터 프레임(704) 그리고 예약 B에서 제어 프레임(706)을 전송한다.
도 7d는 데이터 프레임(704)이 집합 프레임에서 제어 프레임(706)과 집합되는 일 실시형태를 도시한다. 도 7d는 집합 프레임의 고-레벨 표현이며, 도 8에 관해 더 상세히 후술될 것이다. 도 7d에 도시된 바와 같이, 송신기(710)는, 예약 A에서 데이터 프레임(704) 그리고 예약 B에서 제어 프레임(706)을 전송하기 보다는 동일한 예약(예약 A) 내에서 집합 프레임으로서 데이터 프레임(704) 및 제어 프레임(706) 양자를 송신할 수도 있다. 또 다른 실시형태에서, 송신기(710)는, 그것이 제어 프레임(706) 및 데이터 프레임(704)을 집합 프레임으로 집합시켜야 하는지를 결정할 수도 있다. 일 실시형태에서, 집합 프레임의 추정된 사이즈가 예약되었던 시간의 양을 초과할 것이면, 송신기(710)는 제어 프레임(706)을 데이터 프레임(704)과 집합시키지 않도록 선택할 수도 있다. 또 다른 실시형태에서, 집합 프레임의 추정된 사이즈가 예약 A에 할당되었던 시간의 양을 초과할 것이면, 송신기(710)는 하나 이상의 MAS들만큼 예약 A를 증가(예를 들어, 증대)시키도록 선택할 수도 있다. 예약 A를 적절한 사이즈로 증대시킨 이후, 송신기(710)는 집합 프레임을 구성할 수도 있다. 증가된 예약 내에 미사용된 공간이 존재하면, 부가적인 프레임들이 집합 프레임에 부가될 수도 있다. 대안적으로, 부가적인 데이터, 제어 또는 커맨드 프레임들이 미사용된 예약 시간을 이용하기 위해 별도의 프레임들로서 전송될 수 있으며, 프로세스가 반복될 수도 있다.
도 7e는 데이터 프레임(704), 제어 프레임(706), 및 커맨드 프레임(705)을 수신기(미도시)에 송신하는 송신기(710)를 도시한다.
도 7e에 도시된 예에 따르면, 데이터 프레임(704), 제어 프레임(706), 및 커맨드 프레임(705)은 각각 별도의 예약들을 요구할 수도 있다. 이것은, 각각이 그들 자신의 프리앰블, 헤더 정보, 인터-프레임 간격 정보, 및 패딩 정보를 요구할 수도 있기 때문에, 제어 및 커맨드 프레임들로부터 프레이밍 오버헤드를 초래할 수도 있다. 부가적으로, 제어 및/또는 커맨드 프레임들은 데이터 프레임들보다 일반적으로 더 작고, 제어 및/또는 커맨드 프레임들에 할당된 예약들의 일부만을 일반적으로 요구한다. 예약들이 제어 및/또는 커맨드 프레임들의 송신들에 할당되기 때문에, 예약의 미사용된 부분이 낭비될 수도 있다.
도 7f는, 데이터 프레임(704)이 집합 프레임에서 제어 프레임(706) 및 커맨드 프레임(705)과 집합되는 또 다른 실시형태를 도시한다. 도 7f는 집합 프레임의 고-레벨 표현이며, 도 8에 관해 더 상세히 후술될 것이다. 일 실시형태에 따르면, 송신기(710)는, 상술된 바와 같이, 예약 A에서 데이터 프레임(704), 예약 B에서 제어 프레임(706), 그리고, 예약 C에서 커맨드 프레임(705)을 전송하기 보다는, 동일한 예약 내에서 집합 프레임으로서 3개의 모든 프레임들을 송신할 수도 있다. 또 다른 실시형태에서, 송신기(710)는, 그것이 제어 프레임, 커맨드 프레임(705), 및 데이터 프레임(704)을 집합 프레임으로 집합시켜야 하는지를 결정할 수도 있다. 또 다른 실시형태에서, 집합 프레임의 추정된 사이즈가 예약 A에 할당된 시간의 양을 초과할 것이면, 송신기(710)는 제어 프레임(706) 및 커맨드 프레임(705)을 데이터 프레임(704)와 집합시키지 않도록 선택할 수도 있다. 그 집합 프레임이 예약 A 내에 피트(fit)하지만 3개의 모든, 즉, 데이터, 커맨드, 및 제어 프레임들을 포함하는 집합 프레임이 아니면, 송신기(710)는 데이터 프레임 및 커맨드/제어 프레임을 집합시키도록 결정할 수 있다. 일 실시형태에서, 집합 프레임의 추정된 사이즈가 예약 A에 예약되었던 시간의 양을 초과할 것이면, 송신기(710)는 하나 이상의 MAS들만큼 예약 A를 증가(예를 들어, 증대)시키도록 선택할 수도 있다. 예약 A를 적절한 사이즈로 증대시킨 이후, 송신기(710)는 집합 프레임을 구성할 수도 있다. 부가적으로, 증가된 예약 내에 미사용된 공간이 존재하면, 부가적인 프레임들이 집합 프레임에 부가될 수도 있다. 대안적으로, 부가적인 데이터, 제어 또는 커맨드 프레임들은 미사용된 예약 시간을 이용하기 위해 별도의 프레임들로서 전송될 수 있으며, 프로세스가 반복될 수도 있다.
도 7g는, 데이터 프레임(704) 및 제어 프레임(706)이 적절한 인터-프레임 간격(708)을 갖는 단일 예약(예약 C) 내에서 송신될 수도 있는 일 예를 도시한다. 도 7g에 도시된 바와 같이, 송신기(710)는 데이터 프레임(704) 및 제어 프레임(706)을 수신기(미도시)에 송신한다. 데이터 프레임(704)은 프레이밍 정보(704a) 및 데이터 페이로드(704b)를 포함한다. 제어 프레임(706)은 프레이밍 정보(706a) 및 제어 페이로드(706b)를 포함한다. 이러한 예에서, 예약 A는 예약 B와 동일한 사이즈일 수도 있지만 반드시 그럴 필요는 없다 (각각의 예약은 하나 이상의 MAS들을 포함할 수도 있다). 여기에서, 예약 C는 결합된 예약 A 및 예약 B와 동일한 사이즈인 것으로 도시되어 있지만, 몇몇 실시형태에서, 예약 C는 예약 A 및 예약 B의 결합보다 더 크거나 더 작을 수도 있다. 도 7g에 도시된 바와 같이, 데이터 프레임(704) 및 제어 프레임(706)은 예약 A 또는 예약 B 중 어느 하나 단독 내에 피트하지 않는다. 따라서, 송신기(710)는 동일한 예약 내에서 데이터 프레임 및 제어 프레임(706) 양자를 송신하기 위해 더 큰 예약 C를 생성할 필요가 있을 수도 있다. 도 7g에 도시된 바와 같이, 더 큰 예약 C 모두가 반드시 이용되는 것은 아니다. 이것은, 예약들이 적어도 하나의 MAS만큼 연장될 수 있는 바와 같이, 송신기(710)에 할당된 예약들의 일부들이 오버-할당(over-allocation)으로 인해 사용되지 않을 수도 있기 때문에, 통신 시스템의 용량 낭비를 초래할 수도 있다.
도 7h는, 데이터 프레임이 집합 프레임(701)에서 제어 프레임(706)과 집합되는 일 실시형태를 도시한다. 집합 프레임(701)은, 프레이밍 정보(701a), 집합 헤더(701h), 데이터 페이로드(704b), 및 제어 페이로드(706b) 뿐만 아니라 각각의 프레임에 대한 단축된 헤더들(704s 및 706s)을 포함한다. 집합 프레임은 예약 A 내에 피트한다. 일 실시형태에서, 송신기(710)는 데이터 페이로드(704b), 제어 페이로드(706b), 및 커맨드 페이로드(705b)를 포함한 집합 프레임(703)을 수신기(미도시)에 송신한다. 도 7g에 도시된 바와 같이, 송신기(710)는 그것이 제어 프레임(706) 및 데이터 프레임(704)을 집합시킬 수 있는지를 결정할 수도 있다. 송신기(710)가 데이터 프레임(704) 및 제어 프레임(706)을 집합시키도록 결정하면, 그들은 단일 집합 프레임(701)으로 결합된다. 집합 프레임은 예약 A 혼자에 할당된 시간 내에서 송신될 수도 있다. 따라서 이러한 실시형태에서, 더 큰 예약 C를 생성할 필요가 없으며, 그에 의해, 채널 용량의 낭비가 회피된다. ACK가 요구되지 않으면 집합 프레임의 말단과 예약의 말단 사이에 배치될 수도 있는 가드 시간 및 SIFS 지속기간은 도 7h에 도시되어 있지 않다. ACK가 요구되는 이벤트에서 더 많은 세부사항이 아래에 제공된다.
도 7i는, 커맨드 프레임(705) 및 데이터 프레임(704)이 적절한 인터-프레임 간격(708)으로 송신되고 있다는 것을 제외하고 도 7g와 유사한 예를 도시한다.
도 7j는, 데이터 프레임(704)이 집합 프레임에서 커맨드 프레임(705)과 집합되는 일 실시형태를 도시한다. 일 실시형태에서, 송신기(710)는 데이터 페이로드 및 커맨드 페이로드를 포함하는 집합 프레임(702)을 수신기(미도시)에 송신한다. 집합 프레임은, 프레이밍 정보(702a), 집합 헤더(702h), 데이터 페이로드(704b) 및 커맨드 페이로드(705b) 뿐만 아니라 각각의 프레임에 대한 단축된 헤더들(704s 및 705s)을 포함한다. 집합 프레임은 예약 A 내에 피트한다. 송신기(710)는, 그것이 집합 프레임(702)으로 커맨드 프레임(705) 및 데이터 프레임(704)을 집합시킬 수 있는지를 결정할 수도 있다. 송신기(710)가 데이터 프레임(704) 및 커맨드 프레임(705)을 집합시키도록 결정하면, 그들은 단일 집합 프레임(702)으로 결합된다. 집합 프레임(702)은 예약 A 혼자에 할당된 시간 내에서 송신될 수도 있다. 따라서, 더 큰 예약 C를 생성할 필요가 없으며, 그에 의해, 채널 용량의 낭비가 회피된다. ACK가 요구되지 않으면 집합 프레임의 말단과 예약의 말단 사이에 배치될 수도 있는 가드 시간 및 SIFS 지속기간은 도 7j에 도시되어 있지 않다. ACK가 요구되는 이벤트에서 더 많은 세부사항이 아래에 제공된다.
도 7k는, 데이터 프레임(704), 커맨드 프레임(705), 및 제어 프레임(706)이 적절한 인터-프레임 간격(708 및 709)로 송신되고 있다는 것을 제외하고 도 7g 및 도 7i와 유사한 예를 도시한다.
도 7l은, 데이터 프레임이 집합 프레임(703)에서 커맨드 프레임(705) 및 제어 프레임(706)과 집합되는 일 실시형태를 도시한다. 집합 프레임은 프레이밍 정보(703a), 집합 헤더(703h), 데이터 페이로드(704b), 커맨드 페이로드(705b), 및 제어 페이로드(706b) 뿐만 아니라 각각의 프레임에 대한 단축된 헤더들(704s, 705s, 및 706s)을 포함한다. 집합 프레임(703)은 예약 A 내에 피트한다. 일 실시형태에서, 송신기(710)는, 데이터 페이로드(704b), 제어 페이로드(706b), 및 커맨드 페이로드(705b)를 포함하는 집합 프레임(703)을 수신기(미도시)에 송신한다. 송신기(710)는, 그것이 도 7k에 도시된 바와 같이 데이터 프레임(704), 제어 프레임(706), 및 커맨드 프레임(705)을 집합 프레임(703)으로 집합시킬 수 있는지를 결정할 수도 있다. 송신기(710)가 데이터 프레임(704), 제어 프레임(706), 및 커맨드 프레임(705)을 집합시키도록 결정하면, 그들은 단일 집합 프레임(703)으로 결합된다. 집합 프레임(703)은 예약 A 혼자에 할당된 시간 내에서 송신될 수도 있다. 따라서, 더 큰 예약 C를 생성할 필요가 없으며, 그에 의해, 채널 용량의 낭비가 회피된다.
또 다른 실시형태에서, 집합 프레임으로의 데이터, 커맨드, 또는 제어 프레임들의 임의의 결합이 존재할 수도 있다. 예를 들어, 집합 프레임은 2개의 데이터 프레임들, 2개의 커맨드 프레임들, 및 2개의 제어 프레임들을 포함할 수도 있다. 또 다른 예에서, 집합 프레임은 하나의 데이터 프레임 및 2개의 제어 프레임들, 또는 하나의 제어 프레임 및 하나의 커맨드 프레임을 포함할 수도 있다. 따라서, 본 발명의 실시형태들은, 집합 프레임에서 임의의 순서로 결합될 임의의 수의 데이터 및 임의의 수의 커맨드 및/또는 제어 프레임들의 결합을 제공한다. 또한, 이러한 실시형태는 데이터, 제어 및 커맨드 프레임들의 각각 중 하나가 집합 프레임에서 결합되게 할 수도 있다.
일 실시형태에서, 상이한 타입들의 프레임들의 집합이 기회주의적으로(opportunistically) 행해질 수도 있다. 예를 들어, 예약 내에 공간이 존재할 경우에만, 집합 프레임이 생성될 수도 있다. 또 다른 실시형태에서, 예약이 특정한 양만큼 증가될 수 있고 집합 프레임을 수용할 수 있을 경우에만, 집합 프레임이 생성될 수도 있다. 또 다른 실시형태에서, 트랜시버 또는 송신기는, 상이한 타입들의 프레임들이 집합되어야 하는지를 결정하고, 그 후, 프레임들이 집합되어야 한다고 결정되면 집합을 수행할 수도 있다. 예약 사이즈, 데이터 프레임 사이즈, 커맨드 프레임 사이즈, 제어 프레임 사이즈, 레이턴시 고려사항들, 네트워크 트래픽의 양, ACK 요건들을 포함하는 서비스 품질(QoS) 요건들을 포함하지만 이에 제한되지는 않는 다양한 인자들이 이러한 결정에 사용될 수도 있다. 부가적으로, 증가된 예약 내에 미사용된 공간이 존재하면, 부가적인 프레임들이 집합 프레임에 부가될 수도 있다. 대안적으로, 부가적인 데이터, 제어 또는 커맨드 프레임들은 미사용된 예약 시간을 이용하기 위해 별도의 프레임들로서 전송될 수 있다.
표 1은, 도 6에 도시된 바와 같은, 프레임 타입 필드(608)에 대한 예시적인 식별값들을 나타낸다. 표 1에 나타낸 식별값들은, 프레임 타입 필드(608)를 채울 바이너리 값들의 소수치(decimal equivalent)이다. 일 실시형태에서, 새로운 프레임 타입, 즉, "향상된 집합 프레임" 이 상이한 타입들의 프레임들의 집합을 수용하도록 정의될 수도 있다.
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실시형태들은, 향상된 집합 프레임 타입에서 데이터 프레임, 제어 또는 커맨드 프레임의 각각에 대한 별도의 프레임 제어 필드를 제공한다. 또한, 향상된 집합 프레임 내의 각각의 프레임에 대한 별도의 시퀀스 제어 정보를 갖는 것이 필요할 수도 있다. 부가적으로, 향상된 집합 프레임 내의 각각의 프레임에 대한 보안 헤더 정보에 관한 필요성이 존재할 수도 있다. 일반적으로, 목적지 어드레스, 소스 어드레스 및 액세스 정보가 향상된 집합 프레임 내의 타입들에 걸친 모든 프레임들에 대해 동일하게 유지될 수도 있으므로, 그들을 복제할 필요가 없을 수도 있다.
도 8은 일 실시형태에 따른 향상된 집합된 PHY 프레임(801)의 일 예를 도시하며, 여기서, 집합은 상이한 타입들의 프레임들(예를 들어, 데이터, 커맨드, 제어 등)에 관련된다. 일 실시형태에서, 집합 프레임(801)은 프리앰블(802), PLCP 헤더(803), (도 9를 참조하여 더 상세히 설명되는) 집합 헤더(804), (도 10을 참조하여 더 상세히 후술되는) 집합 프레임 내의 각각의 프레임에 대한 짧은 MAC 헤더(805, 809), 집합 프레임 내의 각각의 프레임에 대한 페이로드(806, 810), FCS 비트들(807, 811), 및 집합 프레임 내의 각각의 프레임에 대한 테일 비트들(808, 812), 및 패드 비트들(813)을 포함한다.
일 실시형태에서, 프리앰블(802) 및 PLCP 헤더(803)는 WiMedia 규격으로 미리 정의되어 있다. PLCP 헤더의 MAC 헤더 내의 목적지 어드레스, 소스 어드레스 및 액세스 정보는 모든 집합 프레임들에 대해 공통적일 수도 있다. 향상된 집합 프레임에 대한 MAC 헤더의 시퀀스 제어 필드(예를 들어, 여기에서는 프레임 타입이 5임)는 디폴트 예약된 값(예를 들어, 0)으로 셋팅될 수도 있다. 또 다른 실시형태에서, 시퀀스 제어 필드들은 향상된 집합 프레임 내의 제 1 MPDU의 제 1 짧은 MAC 헤더의 것과 동일할 수도 있다. 또한 향상된 집합 프레임에서, (프레임 타입 및 프로토콜 버전을 제외하고) PLCP 헤더의 MAC 헤더의 프레임 제어 내의 모든 필드들은 예약되며, 예를 들어, 모두 제로로 셋팅된다.
도 9는 도 8에 도시된 바와 같은 집합 헤더(804)의 일 실시형태를 도시한다. 집합 헤더(804)는 일 실시형태에 따른 WiMedia 프레임 페이로드의 시작부를 마킹한다. 일 실시형태에서, 집합 헤더(804)는 프레임 카운트 필드(902), 각각의 개별 프레임에 대한 MPDU 필드의 길이(예를 들어, 903, 904, 905), FCS 필드(906), 테일 비트 필드(907), 및 패드 비트 필드(908)를 포함한다.
프레임 카운트 필드(902)는, 집합 프레임 내에서 발견되는 프레임들의 수에 관한 정보의 하나 이상의 옥텟들을 포함할 수도 있다. MPDU 필드들(903, 904, 905)의 길이는 각각의 개별 프레임, 즉, 페이로드 및 짧은 MAC 헤더, 또는 단지 페이로드의 길이 또는 사이즈에 관한 정보의 다수의 옥텟들을 포함할 수도 있다. 또 다른 실시형태에서, 길이 필드들은, 도 8에 도시된 바와 같이 MPDU의 짧은 MAC 헤더들의 일부로서 포함될 수도 있으며, 도 10을 참조하여 후술된다. FCS 필드(906)는 에러 체크에 대한 정보를 포함하지만, 테일 비트 필드(907)는, 콘볼루션 디코더의 초기 상태로 그 디코더를 리셋하기 위해 그 디코더를 플러쉬 아웃하기 위한 정보를 포함하며, 그에 의해, 집합 프레임의 상이한 프레임들 내에서 에러들을 디커플링시킨다. 패드 비트 필드(908)는 정보의 다수의 옥텟들을 포함할 수도 있으며, 심볼 인터리버의 경계 상의 데이터 스트림을 정렬시키기 위해 삽입될 수도 있다.
도 10은 일 실시형태에 따른, 집합된 PHY 프레임 내의 짧은 MAC 헤더(예를 들어, 도 8에 도시된 바와 같은 805 또는 809)를 도시한다. 표준 MAC 헤더는 집합 프레임 내의 각각의 프레임에 대해 사용될 수도 있지만, 이것은 프레임 당 6 옥텟들을 낭비할 수도 있다. 도 10에 도시된 바와 같이, 짧은 MAC 헤더(805, 809)에 관해, 집합 프레임에 대해 필요할 수도 있는 정보의 양이 감소된다. 일 실시형태에서, 짧은 MAC 헤더는 프레임 제어 필드(1002) 및 시퀀스 제어 필드(1003)를 포함할 수도 있다. 또 다른 실시형태에서, 각각의 MPDU는 디코더를 제로 상태로 놓기 위해 그 자신의 FCS 및 테일 비트들을 가질 수도 있으며, 각각의 MPDU는 인터리버 심볼 경계와 정렬하도록 패딩될 수도 있다. 도 10에 도시되지는 않았지만, 짧은 MAC 헤더(805, 809)는 보안 헤더 정보 및/또는 길이 필드를 부가적으로 포함할 수도 있다. 짧은 MAC 헤더에 대한 부가적인 정보를 원하는 바와 같이 또는 필요한 바와 같이 부가될 수도 있다.
도 7i, 도 7j 및 도 8 내지 도 10을 참조하면, 다음으로 일 실시형태의 일 예가 주어질 것이다. 이러한 실시형태에서, 도 7i에 도시된 바와 같이, 데이터 프레임(704) 및 커맨드 프레임(705)이 집합된다. 이러한 실시형태에서, 집합 프레임(702)은 향상된 집합된 PHY 프레임(801)으로서 또한 표현될 수도 있다. 이러한 실시형태의 집합 프레임(801)은 프리앰블, PLCP 헤더, 집합 헤더, 2개의 짧은 MAC 헤더들, 2개의 프레임 페이로드들, 집합 프레임 내의 프레임들의 각각 뿐만 아니라 집합 헤더 그 자체에 대한 테일 비트들 및 FCS의 필드들, 및 집합 프레임 내의 프레임들의 각각 뿐만 아니라 집합 헤더 그 자체에 대한 패드 비트들을 포함할 것이다.
이러한 실시형태의 집합 헤더는 프레임 카운트 필드, 2개의 페이로드들에 대한 MPDU 필드들의 2개의 길이부, FCS 필드, 테일 비트 필드 및 패드 비트 필드를 포함할 것이다. 이러한 실시형태에서, 하나의 데이터 프레임 및 하나의 커맨드 프레임이 존재하기 때문에 프레임 카운트는 2일 것이다. 이러한 실시형태에서, 데이터 프레임 페이로드(704)의 길이는 MPDU 1 필드(903)의 길이로 삽입될 것이고, 커맨드 프레임 페이로드(705)의 길이는 MPDU 2 필드(904)의 길이로 삽입될 것이다. FCS, 테일 비트 및 패드 비트 필드들이 또한 필요한 바와 같이 채워질 수도 있다.
이러한 실시형태에서, 짧은 MAC 헤더 1 필드(805)는 데이터 프레임(704)에 특정된 정보를 포함할 것이고, 짧은 MAC 헤더 N 필드(809)는 커맨드 프레임(705)에 특정된 정보를 포함할 것이다. 이러한 실시형태에서, 각각의 짧은 MAC 헤더는 프레임 제어, 시퀀스 제어에 관한 정보, 또는 그 각각의 페이로드에 관한 다른 정보를 포함할 수도 있다.
이러한 실시형태에서, 페이로드 1 필드(806)는 데이터 프레임 페이로드(704b)에서 발견되는 정보를 포함할 것이다. 페이로드 N 필드(810)는 커맨드 프레임 페이로드(705b)에서 발견되는 정보를 포함할 것이다. 부가적으로, 각각의 페이로드는, 디코더 리셋팅 및 에러 정정을 위한 FCS 필드 및 테일 비트 필드, 및 심볼 인터리버의 경계 상에 데이터 스트림을 정렬시키기 위한 패드 비트 필드를 가질 수도 있다. 다른 실시형태들에서, 집합 프레임 내의 정렬을 위한 집합 프레임 내의 각각의 개별 프레임에 대한 패드 비트 필드가 존재할 수도 있다.
도 11은, 일 실시형태에 따른 상이한 타입들의 프레임들을 집합시키기 위한 예시적인 방법을 도시한 흐름도이다. 도시된 단계들 모두가 반드시 요구되는 것이 아니며, 이러한 방법이 본 발명의 사상 및 범위를 벗어나지 않고도 변형될 수도 있음을 이해할 것이다. 부가적으로, 더 상세히 후술될 바와 같이, 이러한 방법은 하나 이상의 프로세서들, 포맷터들, 해석기들, 메모리들, 및/또는 다른 디바이스들을 사용하여 구현될 수도 있다. 송신 디바이스(예를 들어, 102, 106)의 관점으로부터 도시된 방법(1100)은 1101에서 시작한다. 블록(1102)에서, 그 방법은, 집합 프레임으로 집합될 수도 있는, 트랜시버(예를 들어, 208b, 310b)에 의해 송신되도록 구성된 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들(예를 들어, 데이터, 커맨드, 제어 등)을 식별한다. 일 실시형태에서, 프로세서(예를 들어, 200, 300) 또는 유사한 디바이스가 이러한 식별을 수행할 수도 있다. 집합 프레임은 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들의 각각의 적어도 일부를 포함한다. 또한, 집합 프레임은 적어도 2개의 프레임들의 각각의 부분에 관해 집합된 헤더 및 단축된 MAC 헤더를 포함할 수도 있다.
블록(1103)에서, 집합 프레임의 헤더의 길이가 결정된다. 블록(1104)에서, 집합 프레임의 보디의 길이가 결정된다. 이들 결정들은, 예를 들어, 상술된 바와 같은 프로세서 또는 유사한 디바이스에 의해 달성될 수도 있다.
판정 블록(1105)에서, 제 1 시간 지속기간 또는 예약 기간 내에서 송신될 집합 프레임의 적합성이 결정된다. 집합 프레임은, 예를 들어, 사이즈, 길이, 및 포맷팅 특성들 중 임의의 것 또는 그 모두를 포함하는 그의 특징들이 송신에 적합하다고 가정되면 송신에 적합하다. 집합 프레임의 다른 특징들 뿐만 아니라 다양한 기술들이 송신에 대한 그의 적합성을 결정하는데 사용될 수도 있음을 인식할 것이다. 일 실시형태에서, 예를 들어, 예약 기간 내에서 집합 프레임을 송신하기 위해 시간 지속기간 또는 그 예약 기간 내에 충분한 시간이 존재하는지가 결정된다. 또 다른 실시형태에서, 집합 프레임의 헤더의 길이 및 집합 프레임의 보디의 길이는 예약 기간의 사이즈와 상관될 수도 있다. 여기에서, 예약 기간의 사이즈는, 그 예약 기간의 길이, 또는 시간의 양, 또는 MAS들의 수를 의미하는 것으로 또한 이해된다. 프로세서 또는 유사한 디바이스(예를 들어, 200, 300)가 이러한 결정을 수행할 수도 있다. 그 결정의 결과가 아니오라면, 그 방법은 블록(1106)으로 이동하고, 프레임들을 집합시키지 않기 위한 명령들을 생성한다. 별도의 예약 기간에서 독립적으로 프레임들을 송신하기 위해 부가적인 명령들이 생성될 수도 있다.
블록(1105)에서의 결정이 예라면, 집합 프레임은 트랜시버 또는 송신기에 의한 송신을 위해 블록(1107)에서 포맷팅된다. 따라서, 집합 프레임은 예를 들어, 송신 디바이스에서 포맷팅될 수도 있거나, 메시지 포맷터에 의해, 집합 프레임의 보디에 집합된 헤더를 배치하고 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들의 각각의 부분에 단축된 MAC 헤더를 배치함으로써, 또는 송신을 위해 이미 어셈블리된 집합 프레임을 준비함으로써 포맷팅될 수도 있다. 그 후, 집합 프레임은 예를 들어, 블록(1108) 이후 송신기 또는 트랜시버에 의해 송신될 수도 있다 (도시되지 않음).
부가적으로, 부가적인 프레임들을 집합 프레임에 집합시키기 위한 유사한 단계들이 방법(1100) 내에서 수행될 수도 있다. 예를 들어, 트랜시버에 의해 송신되도록 구성된 제 3 프레임이 식별될 수도 있다. 또한, 제 1 시간 지속기간 내에서 트랜시버에 의해 송신될 제 2 집합 프레임의 능력이 결정될 수도 있다. 제 2 집합 프레임은, 제 1 집합 프레임의 부분이었던 첫번째 2개의 프레임들의 적어도 일부, 및 제 3 프레임의 적어도 일부를 포함할 것이다. 제 2 집합 프레임이 제 1 예약 기간 내에서의 송신에 적합하다고 결정되면, 트랜시버에 의한 송신을 위한 제 2 집합 프레임이 포맷팅될 것이다. 제 2 집합 프레임의 포맷팅은, 제 1 집합 프레임에 관해 상술된 것과 유사한 방식으로 달성될 수 있다. 그 후, 제 2 집합 프레임은 제 1 예약 기간 내에서 송신될 수도 있다.
상술된 바와 같이, 집합 프레임이 제 1 예약 기간, 또는 연장된 예약 기간 내에서의 송신에 적합하지 않다고 결정될 때까지, 부가적인 프레임들이 3개의 프레임들로 집합될 수 있다. 그 후 상술된 바와 같이, 집합 프레임은, 예약 기간 또는 연장된 예약 기간 내에서의 송신에 적합할 만큼 많은 프레임들의 부분들로 송신을 위해 포맷팅될 수도 있다. 그 후, 포맷팅된 집합 프레임이 송신될 수도 있다.
도 12 내지 도 15에 도시된 바와 같이, 부가적인 판정들 및 기능들은 단독으로 또는 도 11에 설명된 것과 결합하여 수행될 수도 있다. 이들 판정들 및 기능들은 도 11에 도시된 것과 동시에 또는 연속적으로 수행될 수도 있으며, 서로 결합될 수도 있다.
도 12는, 집합 프레임이 연장된 시간 기간 내에 피트하게 하는 예약 기간을 연장하기 위한 방법(1200)을 도시한 흐름도이다. 방법(1200)은 블록(1201)을 포함하며, 여기서, 예약 기간 또는 시간 지속기간이 연장된다. 블록(1201)은 도 11의 블록(1106)을 대신하여 삽입될 수도 있다. 이러한 구성에서, 블록(1201)의 방법은, 집합 프레임 또는 적어도 2개 이상의 프레임들이 시간 지속기간 또는 예약 기간 내에서의 송신에 적합하지 않다는 블록(1105)의 판정에 응답하여 수행된다. 예약 기간 또는 시간 지속기간을 연장하여, 집합 프레임이 블록(1201)에서의 송신에 적합하게 된 이후, 상술된 바와 같이, 방법은 블록(1202)로 이동하고, 집합 프레임을 포맷팅한다.
도 13은, 프레임이 높은 서비스 품질(QoS)을 요구하는지, 즉, 프레임들이 지연 민감한 애플리케이션 계층 흐름에 속하는지를 결정하는 또 다른 실시형태를 도시한 흐름도이다. 몇몇 예시들에서, 프레임들은 중요하거나 시간-민감형이라고 고려되며, 그 프레임들을 집합시키는 것은 그들의 품질을 감소시킬 것이다. 그러한 예시들에서, 프레임들이 예약 기간 내에 피트할 것이라고 결정되더라도 그 프레임들을 집합시키지 않는 것이 바람직할 수도 있다. 판정 블록(1301)에서, 그 방법은 특정한 프레임들이 높은 QoS를 요구하는지, 또는 다른 이유들 때문에 그 프레임들을 집합시키지 않는 것이 바람직한지를 결정한다. 블록(1301)에서 그 방법이 프레임들 중 하나가 집합되지 않아야 한다고 결정하거나 그 프레임들을 집합시키지 않는 것이 바람직하다고 결정하면, 방법(1300)은 블록(1302)으로 이동하며, 여기서, 그 방법은, 그 프레임들을 집합시키지 않고 별도의 예약 기간들에서 독립적인 송신을 위해 그 프레임들을 포맷팅시키기 위한 명령들을 생성한다. 부가적인 명령들이 프레임들을 그들 각각의 예약 기간들에서 송신하기 위해 생성될 수 있다. 프레임들이 높은 품질 서비스를 요구하지 않거나 집합될 수도 있다고 결정되면, 방법(1300)은 블록(1303)으로 이동하며, 그 프레임들을 집합시키거나 상술된 바와 같이 집합 프레임을 포맷팅한다.
일 실시형태에서, 판정 블록(1301)은 도 11의 블록들(1101 및 1102) 사이에 삽입될 수도 있다. 이러한 실시형태에서, 판정 블록(1301)에서 행해진 결정의 결과들에 의존하여, 상술된 바와 같이 방법은 블록(1106) 또는 블록(1107)로 이동할 것이다. 대안적으로, 방법(1300)은 방법(1100)과 동시에 또는 그 방법 이후 수행될 수도 있다.
도 14는, 네트워크가 가볍게 또는 무겁게 로딩되었는지를 결정하는 또 다른 실시형태를 도시한 흐름도이다. 몇몇 예시들에서, 네트워크가 가볍게 로딩된 경우, 프레임들을 집합시키는 것은 효율도를 개선시키지 않을 수도 있거나, 프로세서 리소스들을 낭비할 수도 있거나, 바람직하지 않을 수도 있다. 그러한 예시들에서, 프레임들이 예약 기간 내에서의 송신에 적합하다고 결정되더라도 그 프레임들을 집합시키지 않는 것이 바람직할 수도 있다. 판정 블록(1401)은, 네트워크가 무겁게 로딩되었거나 실질적으로 로딩되었는지의 그 방법에 의한 결정을 도시한다. 네트워크가 무겁게 로딩되지 않았다고 결정되면, 그 방법은 블록(1403)으로 이동하며, 여기서, 프레임들을 집합시키지 않고 별도의 예약 기간들에서 독립적인 송신을 위해 그 프레임들을 포맷팅하기 위해 명령들이 생성된다. 프레임들을 그들 각각의 예약 기간들에서 송신하기 위해 부가적인 명령들이 생성될 수 있다. 네트워크가 무겁게 로딩되었다고 결정되면, 방법(1400)은 블록(1402)으로 이동하고, 프레임들을 집합시키거나, 상술된 바와 같이 집합 프레임들을 포맷팅한다.
일 실시형태에서, 판정 블록(1401)은 도 11의 블록들(1101 및 1102) 사이에 삽입될 수도 있다. 이러한 실시형태에서, 판정 블록(1401)에서 행해진 결정의 결과들에 의존하여, 상술된 바와 같이 방법은 블록(1106) 또는 블록(1107)로 이동할 것이다. 대안적으로, 방법(1400)은 방법(1100)과 동시에 또는 그 방법 이후 수행될 수도 있다.
도 15는, 집합 프레임이 확인응답("ACK")을 요구하는지를 결정하는 또 다른 실시형태를 도시한 흐름도이다. 몇몇 데이터 프레임들에 있어서, 송신 디바이스들은, 부가적인 프레임들이 송신될 수도 있기 전에 몇몇 형태의 응답 메시지를 요구한다. 현재의 시스템들에서, 그 응답 메시지는 일반적으로 ACK의 형태로 존재한다. 그러나, 본 개시물은 ACK들로 제한되지는 않으며, 프레임에 응답하여 전송되는 임의의 타입의 메시지를 커버링한다. 현재의 시스템들에서, ACK(또는 다수의 ACK들)는, 송신된 프레임들과 동일한 예약 기간 동안 수신되도록 요구될 수도 있다. 그러한 예시들에서, ACK 또는 몇몇 다른 응답 메시지를 포함하는데 예약 기간에서 시간이 충분치 않다면, 프레임들이 예약 기간 내에 피트할 것이라도 그 프레임을 집합시키지 않는 것이 바람직할 수도 있다. 판정 블록(1501)은 특정한 프레임들이 ACK(또는 다수의 ACK들)를 요구하는지의 결정을 도시한다. 하나 이상의 프레임들이 판정 블록(1501)에서 ACK를 요구한다고 그 방법이 결정하면, 그 방법은 판정 블록(1502)으로 이동하고, 예약 기간 내에서 송신될 ACK(또는 필요하다면 다수의 ACK들) 뿐만 아니라 임의의 부가적인 프레임 간격의 능력을 결정한다. ACK(또는 다수의 ACK들)을 포함하는데 예약 기간에서 이용가능한 시간이 충분치 않거나, ACK가 예약 기간 내에서의 송신에 적합하지 않다고 결정되면, 그 방법은 블록(1504)으로 이동하고, 프레임들을 집합시키지 않고 별도의 예약 기간들에서 독립적으로 프레임들을 송신하기 위한 명령들을 생성한다. 그러나, ACK 및 임의의 부가적인 인터-프레임 간격이 예약 기간 내에서의 송신에 적합하다고 그 방법이 판정 블록(1502)에서 결정하면, 방법(1500)은 블록(1503)으로 이동하고, 집합 프레임을 생성하거나 상술된 바와 같이 집합 프레임을 포맷팅하기 위한 명령들을 생성한다. 판정 블록(1501)을 다시 참조하면, ACK가 요구되지 않는다고 그 방법이 결정하면, 그 방법은 블록(1503)으로 이동하고, 프레임들을 집합시키거나 상술된 바와 같이 집합 프레임을 포맷팅하기 위한 명령들을 생성한다.
일 실시형태에서, 판정 블록들(1501 및 1502)은 도 11의 블록들(1105 및 1107) 사이에 삽입될 수도 있다. 이러한 실시형태에서, 판정 블록들(1501 및 1502)에서 행해진 결정의 결과들에 의존하여, 상술된 바와 같이 방법은 블록(1106) 또는 블록(1107)로 이동할 것이다. 대안적으로, 방법(1500)은 방법(1100)과 동시에 또는 그 방법 이후 수행될 수도 있다.
도 16은, 프레임들이 집합되지 않으면서 예약 기간 내에서 송신될 수 있는지를 결정하는 또 다른 실시형태를 도시한 흐름도이다. 몇몇 예시들에서, 집합없이 단일 예약 기간 내에서 상이한 타입들의 2개의 프레임들을 송신하는데 충분한 공간이 존재할 수도 있다. 그러한 예시에서, 집합 프레임을 정의하기 보다는 단일 예약 기간에서 별도로 프레임들을 송신하는 것이 더 효율적일 수도 있다. 판정 블록(1601)은, 집합 프레임을 정의하지 않으면서 예약 기간 내에서 송신될 상이한 타입들의 프레임들의 능력의 방법에 의한 결정을 도시한다. 상이한 타입들의 프레임들이 임의의 필요한 인터-프레임 간격 등을 이용하여 예약 기간 내에서의 송신에 적합하다고 결정되면, 그 방법은 블록(1603)으로 이동하며, 여기서, 프레임들을 집합시키지 않고 예약 기간 내에서의 송신을 위해 프레임들을 포맷팅하기 위한 명령들이 생성된다. 프레임들이 집합없이는 예약 기간 내에서 송신될 수 없다고 결정되면, 방법(1600)은 블록(1602)으로 이동하고, 프레임들을 집합시키거나, 상술된 바와 같이 집합 프레임을 포맷팅한다.
일 실시형태에서, 판정 블록(1601)은 도 11의 블록들(1105 및 1107) 사이에 삽입될 수도 있다. 이러한 실시형태에서, 판정 블록(1601)에서 행해진 결정의 결과들에 의존하여, 상술된 바와 같이 방법은 블록(1106) 또는 블록(1107)로 이동할 것이다. 또 다른 실시형태에서, 판정 블록(1601)은, 도 11의 블록들(1104 및 1105) 사이, 또는 적절하다고 가정되는 임의의 다른 위치에 배치될 수도 있다. 대안적으로, 방법(1600)은 방법(1100) 이전, 이후, 동시에 또는 대신하여 수행될 수도 있다.
상술된 방법들은, 컴퓨터 판독가능 데이터를 저장하기 위한 임의의 종류의 기록(recording) 디바이스, 예를 들어, CD-ROM, DVD, 자기 테이프, 메모리 카드, 및 디스크를 포함하는 컴퓨터 판독가능 기록 매체 상에 저장될 프로그램 포맷으로 실현될 수도 있으며, 또한, 캐리어 파 포맷(예를 들어, 인터넷 송신 또는 블루투스 송신)으로 실현될 수도 있다.
특정한 블록들, 섹션들, 디바이스들, 기능들 및 모듈들이 상기와 같이 개시될 수도 있지만, 시스템을 분할하기 위한 다양한 방식들이 존재하고, 상기 리스트된 것에 대해 대체될 수도 있는 많은 부품들, 컴포넌트들, 모듈들 또는 기능들이 존재함을 인식할 것이다. 부가적으로, 상기 참조된 도 11 내지 도 15에서 설명된 블록들은 상이한 순서로 수행될 수도 있고, 동시에 수행될 수도 있으며, 단계들 중 몇몇은 생략될 수도 있다.
상기 상세한 설명이 다양한 실시형태들에 적용되는 것으로서 본 발명의 신규한 특성들을 도시, 설명, 및 지적하였지만, 도시된 디바이스 또는 프로세스의 형태 및 세부사항들에서의 다양한 생략들, 대체들, 및 변경들이 본 발명의 사상을 벗어나지 않으면서 당업자에 의해 행해질 수도 있음을 이해할 것이다. 청구항들의 의미 및 그 등가물들의 범위 내에 있는 모든 변경들은 청구항의 범위내에 포함될 것이다.

Claims (46)

  1. 트랜시버에 의한 송신을 위해 구성된 복수의 프레임들을 포함하는 정보를 통신 시스템에서 통신하는 방법으로서,
    상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들을 식별하는 단계 - 상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들의 각각은 상기 트랜시버에 의한 송신을 위해 구성됨 -;
    제 1 시간 지속기간 내에서의 상기 트랜시버에 의한 송신을 위해, 상기 적어도 2개의 프레임들의 각각의 적어도 일부를 포함하는 제 1 집합 프레임(aggregated frame)의 적합성(suitability)을 결정하는 단계; 및
    상기 제 1 집합 프레임이 상기 제 1 시간 지속기간 내에서의 송신에 적합하다고 결정되면, 상기 트랜시버에 의한 송신을 위해 상기 제 1 집합 프레임을 포맷팅하는 단계를 포함하는, 정보를 통신하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 집합 프레임이 상기 제 1 시간 지속기간 내에서의 송신에 적합하다고 결정되면, 상기 트랜시버를 사용하여 상기 제 1 집합 프레임을 송신하는 단계를 더 포함하는, 정보를 통신하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들의 각각은 헤더 및 보디(body)를 포함하는, 정보를 통신하는 방법.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 적어도 2개의 프레임들의 각각의 적어도 일부는 상기 적어도 2개의 프레임들의 각각의 보디를 포함하는, 정보를 통신하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 집합 프레임은 집합 헤더를 더 포함하는, 정보를 통신하는 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 집합 프레임은, 상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들의 적어도 일부의 각각에 대한 수정된 헤더를 더 포함하는, 정보를 통신하는 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 수정된 헤더들의 각각은, 프레임 제어 정보, 시퀀스 제어 정보, 및 보안 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 정보를 통신하는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들은 별도의 시간 지속기간들 동안의 송신을 위해 구성되는, 정보를 통신하는 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 집합 프레임이 상기 제 1 시간 지속기간 내에서의 송신에 적합하지 않으면, 상기 정보를 통신하는 방법은,
    상기 제 1 시간 지속기간보다 더 긴 제 2 시간 지속기간을 정의하는 단계 - 상기 집합 프레임은 상기 제 2 시간 지속기간 내에서의 송신에 적합함 -; 및
    상기 트랜시버에 의한 송신을 위해 상기 제 1 집합 프레임을 포맷팅하는 단계를 더 포함하는, 정보를 통신하는 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들 중 제 1 프레임은 데이터 프레임, 커맨드 프레임, 및 제어 프레임 중 하나의 프레임을 포함하고,
    상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들 중 제 2 프레임은 데이터 프레임, 커맨드 프레임, 및 제어 프레임 중 다른 프레임을 포함하는, 정보를 통신하는 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들 중 제 1 프레임, 제 2 프레임, 및 제 3 프레임은, 데이터 프레임, 커맨드 프레임, 및 제어 프레임 중 임의의 프레임을 포함하는, 정보를 통신하는 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    보안 헤더 정보, 길이 정보, 프레임 체크 시퀀스, 테일 비트들, 및 패딩 비트들 중 적어도 하나를 상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들의 적어도 일부의 각각에 배치하는 단계를 더 포함하는, 정보를 통신하는 방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 시간 지속기간 내에서의 송신을 위해 상기 집합 프레임의 적합성을 결정하는 단계는,
    상기 제 1 집합 프레임의 헤더의 길이를 결정하는 단계;
    상기 제 1 집합 프레임의 보디의 길이를 결정하는 단계; 및
    상기 헤더의 길이 및 상기 보디의 길이를 상기 제 1 시간 지속기간의 사이즈와 상관시키는 단계를 포함하는, 정보를 통신하는 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 제 1 집합 프레임의 보디는 수정된 헤더들을 갖는 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들을 포함하는, 정보를 통신하는 방법.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들 중 하나의 프레임이 집합이 선호되는 않는 타입인지를 결정하는 단계; 및
    상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들 중 하나의 프레임이 집합이 선호되지 않는 타입이면, 상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들을 독립적으로 송신하는 단계를 더 포함하는, 정보를 통신하는 방법.
  16. 제 1 항에 있어서,
    상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들이 송신되는 네트워크가 실질적으로 로딩되었는지를 결정하는 단계; 및
    상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들이 송신되는 네트워크가 실질적으로 로딩되지 않았다면, 상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들을 독립적으로 송신하는 단계를 더 포함하는, 정보를 통신하는 방법.
  17. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 시간 지속기간 내에서의 송신을 위해 응답 메시지의 적합성을 결정하는 단계; 및
    상기 응답 메시지가 상기 제 1 시간 지속기간 내에서의 송신에 적합하지 않으면, 상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들을 독립적으로 송신하는 단계를 더 포함하는, 정보를 통신하는 방법.
  18. 제 1 항에 있어서,
    상기 트랜시버에 의한 송신을 위해 구성된 제 3 프레임을 식별하는 단계;
    상기 제 1 시간 지속기간 내에서의 상기 트랜시버에 의한 송신을 위해, 상기 적어도 2개의 프레임들의 각각의 적어도 일부 및 상기 제 3 프레임의 적어도 일부를 포함하는 제 2 집합 프레임의 적합성을 결정하는 단계; 및
    상기 제 2 집합 프레임이 상기 제 1 시간 지속기간 내에서의 송신에 적합하면, 상기 적어도 2개의 프레임들의 적어도 일부 및 상기 제 3 프레임의 적어도 일부의 각각에 수정된 헤더를 배치하는 단계를 더 포함하는, 정보를 통신하는 방법.
  19. 제 13 항에 있어서,
    상기 제 3 프레임은, 상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들의 타입들과는 상이한 타입을 갖는, 정보를 통신하는 방법.
  20. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 2개의 프레임들은, 물리적인 오브젝트(object) 또는 실체(substance)를 나타내는 데이터, 비디오, 및 음성 중 적어도 하나를 나타내는, 정보를 통신하는 방법.
  21. 제 1 항에 있어서,
    상기 시간 지속기간은 적어도 하나의 매체 액세스 슬롯을 포함하는, 정보를 통신하는 방법.
  22. 제 1 항에 있어서,
    상기 통신 방법은 무선 통신 방법을 포함하는, 정보를 통신하는 방법.
  23. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 프레임들은 WiMedia MAC 프레임들을 포함하는, 정보를 통신하는 방법.
  24. 정보를 통신하도록 구성된 통신 디바이스로서,
    송신기에 의한 송신을 위해 구성된 복수의 프레임들 - 상기 복수의 프레임들의 각각의 프레임은 헤더 및 보디를 포함하고, 상기 복수의 프레임들은 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들을 포함함 -;
    제 1 집합 프레임의 적합성을 결정하도록 구성된 프로세서 - 상기 제 1 집합 프레임은, 제 1 시간 지속기간 내에서의 송신을 위해, 헤더, 보디, 및 상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들의 각각의 적어도 일부를 포함함 -; 및
    상기 제 1 집합 프레임이 상기 제 1 시간 지속기간 내에서의 송신에 적합하다고 상기 프로세서가 결정하면, 송신을 위해 상기 제 1 집합 프레임을 포맷팅하도록 구성된 메시지 포맷터를 포함하는, 통신 디바이스.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 제 1 집합 프레임이 상기 제 1 시간 지속기간 내에서 송신되는데 적합하지 않다고 상기 프로세서가 결정하면, 상기 프로세서는, 상기 제 1 시간 지속기간보다 더 긴 연장된 시간 지속기간 내에서의 송신을 위해 상기 제 1 집합 프레임의 적합성을 결정하도록 구성되며,
    상기 제 1 집합 프레임이 상기 연장된 시간 지속기간 내에서 송신되는데 적합하다고 상기 프로세서가 결정하면, 상기 메시지 포맷터는, 상기 송신기에 의한 송신을 위해 상기 제 1 집합 프레임을 포맷팅하도록 추가적으로 구성되는, 통신 디바이스.
  26. 제 24 항에 있어서,
    상기 송신기는, 상기 연장된 시간 지속기간 동안 상기 제 1 집합 프레임을 송신하도록 구성되는, 통신 디바이스.
  27. 제 24 항에 있어서,
    상기 메시지 포맷터는, 상기 제 1 집합 프레임 내의 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들의 적어도 일부의 각각에 수정된 헤더를 배치하도록 추가적으로 구성되는, 통신 디바이스.
  28. 제 28 항에 있어서,
    상기 제 1 집합 프레임의 보디는, 상기 수정된 헤더들을 갖는 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들의 각각의 적어도 일부를 포함하는, 통신 디바이스.
  29. 제 28 항에 있어서,
    상기 수정된 헤더들의 각각은, 프레임 제어 정보, 시퀀스 제어 정보, 및 보안 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 통신 디바이스.
  30. 제 24 항에 있어서,
    상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들 중 제 1 프레임은, 데이터 프레임, 커맨드 프레임, 및 제어 프레임 중 하나의 프레임을 포함하고,
    상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들 중 제 2 프레임은, 데이터 프레임, 커맨드 프레임, 및 제어 프레임 중 다른 프레임을 포함하는, 통신 디바이스.
  31. 제 24 항에 있어서,
    상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들 중 제 1 프레임, 제 2 프레임, 및 제 3 프레임은 데이터 프레임, 커맨드 프레임, 및 제어 프레임 중 임의의 프레임을 포함하는, 통신 디바이스.
  32. 제 24 항에 있어서,
    상기 메시지 포맷터는, 보안 헤더 정보, 길이 정보, 프레임 체크 시퀀스, 테일 비트들, 및 패딩 비트들 중 적어도 하나를 상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들의 적어도 일부의 각각에 배치하도록 구성되는, 통신 디바이스.
  33. 제 24 항에 있어서,
    상기 프로세서가 상기 제 1 시간 지속기간 내에서의 송신을 위해 상기 제 1 집합 프레임의 적합성을 결정할 경우, 상기 프로세서는,
    상기 제 1 집합 프레임의 헤더의 길이를 결정하고;
    상기 제 1 집합 프레임의 보디의 길이를 결정하며; 그리고,
    상기 제 1 집합 프레임의 헤더의 길이 및 상기 제 1 집합 프레임의 보디의 길이를 상기 제 1 시간 지속기간의 사이즈와 상관시키도록 구성되는, 통신 디바이스.
  34. 제 24 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들 중 적어도 하나의 프레임이 집합이 선호되는 않는 타입인지를 결정하도록 추가적으로 구성되며;
    상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들 중 적어도 하나의 프레임이 집합이 선호되지 않는 타입이라고 상기 프로세서가 결정하면, 상기 메시지 포맷터는, 독립적인 송신을 위해 상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들을 포맷팅하도록 추가적으로 구성되는, 통신 디바이스.
  35. 제 24 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들이 송신되는 네트워크가 실질적으로 로딩되었는지를 결정하도록 추가적으로 구성되며;
    상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들이 송신되는 네트워크가 실질적으로 로딩되지 않았다고 상기 프로세서가 결정하면, 상기 메시지 포맷터는, 독립적인 송신을 위해 상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들을 포맷팅하도록 추가적으로 구성되는, 통신 디바이스.
  36. 제 24 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 제 1 시간 지속기간 내에서의 송신을 위해 응답 메시지의 적합성을 결정하도록 추가적으로 구성되며;
    상기 응답 메시지가 상기 제 1 시간 지속기간 내에서 송신될 수 없다고 상기 프로세서가 결정하면, 상기 메시지 포맷터는, 독립적인 송신을 위해 상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들을 포맷팅하도록 추가적으로 구성되는, 통신 디바이스.
  37. 제 24 항에 있어서,
    상기 복수의 프레임들은, 물리적인 오브젝트 또는 실체를 나타내는 데이터, 비디오, 및 음성 중 적어도 하나를 나타내는, 통신 디바이스.
  38. 제 24 항에 있어서,
    상기 시간 지속기간은 적어도 하나의 매체 액세스 슬롯을 포함하는, 통신 디바이스.
  39. 제 24 항에 있어서,
    상기 통신 디바이스는 무선 통신 디바이스를 포함하는, 통신 디바이스.
  40. 제 24 항에 있어서,
    상기 복수의 프레임들은 WiMedia MAC 프레임들을 포함하는, 통신 디바이스.
  41. 제 24 항에 있어서,
    상기 송신기는, 상기 제 1 시간 지속기간 동안 상기 제 1 집합 프레임을 송신하도록 구성되는, 통신 디바이스.
  42. 제 24 항에 있어서,
    상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들은 상이한 시간 지속기간들 동안 송신을 위해 구성되는, 통신 디바이스.
  43. 복수의 프레임들을 포함하는 정보를 통신 시스템에서 통신하는 방법으로서,
    제 1 시간 지속기간 내에서의 트랜시버에 의한 송신을 위해 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들의 적합성을 결정하는 단계 - 각각의 프레임은 헤더 및 보디를 포함함 -; 및
    상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들이 상기 제 1 시간 지속기간 내에서의 송신에 적합하다면, 상기 제 1 시간 지속기간 내에서의 상기 트랜시버에 의한 송신을 위해 상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들을 포맷팅하는 단계를 포함하는, 정보를 통신하는 방법.
  44. 제 44 항에 있어서,
    상기 적어도 2개의 프레임들이 상기 제 1 시간 지속기간 내에서의 송신에 적합하지 않으면, 상기 제 1 시간 지속기간보다 더 긴 제 2 시간 지속기간 내에서의 송신을 위해 상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들의 적합성을 결정하는 단계; 및
    상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들이 상기 제 2 시간 지속기간 내에서의 송신에 적합하면, 상기 제 2 시간 지속기간 내에서의 상기 트랜시버에 의한 송신을 위해 상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들을 포맷팅하는 단계를 더 포함하는, 정보를 통신하는 방법.
  45. 복수의 프레임들을 포함하는 정보를 통신 시스템에서 통신하기 위한 컴퓨터 프로그램 물건으로서,
    상기 컴퓨터 프로그램 물건은 컴퓨터-판독가능 매체를 포함하며,
    상기 컴퓨터-판독가능 매체는,
    컴퓨터로 하여금, 트랜시버에 의해 송신되도록 구성된 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들을 식별하게 하기 위한 코드들 - 각각의 프레임은 헤더 및 보디를 포함함 -;
    상기 컴퓨터로 하여금, 제 1 집합 프레임의 적합성을 결정하게 하기 위한 코드들 - 상기 제 1 집합 프레임은 제 1 시간 지속기간 내에서의 상기 트랜시버에 의한 송신을 위한 상기 적어도 2개의 프레임들의 각각의 적어도 일부를 포함함 -;
    상기 컴퓨터로 하여금, 상기 집합 프레임이 상기 제 1 시간 지속기간 내에서의 송신에 적합하다고 결정되면, 상기 트랜시버에 의한 송신을 위해 상기 집합 프레임을 포맷팅하게 하기 위한 코드들; 및
    상기 컴퓨터로 하여금, 상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들의 적어도 일부의 각각에 수정된 헤더를 배치하게 하기 위한 코드들을 포함하는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  46. 정보를 통신하도록 구성된 통신 디바이스로서,
    복수의 프레임들을 송신하기 위한 수단 - 상기 복수의 프레임들의 각각의 프레임은 헤더 및 보디를 포함하고, 상기 복수의 프레임들은 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들을 포함함 -;
    제 1 시간 지속기간 내에서의 송신을 위해 상기 상이한 타입들의 적어도 2개의 프레임들의 각각의 적어도 일부를 포함하는 집합 프레임의 적합성을 결정하기 위한 수단; 및
    상기 제 1 집합 프레임이 상기 제 1 시간 지속기간 내에서의 송신에 적합하다고 결정되면, 상기 송신하기 위한 수단에 의한 송신을 위해 상기 제 1 집합 프레임을 포맷팅하기 위한 수단을 포함하는, 통신 디바이스.
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