KR20110124674A - 스크린 골프에서 골프게임 제공방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 스크린 골프의 이용자에서 골프게임의 재미를 제공할 수 있는 새로운 골프게임방식을 제공하는 방법에 관한 것으로서, 상기 이용자가 소정의 기본홀을 선택하는 단계와; 상기 이용자가 상기 기본홀을 라운드하는 단계와; 상기 기본홀의 라운드를 종료한 이용자에게 소정 조건이 제시된 적어도 하나의 이벤트홀을 추가로 제공하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하므로, 스크린 골프의 이용자가 라운드 스코어를 산출할 수 있는 기본홀을 라운드한 후에 별도로 제공되는 이벤트홀을 라운드하여 이벤트홀에 제시된 조건을 만족하면 경품을 획득할 수 있다는 기대감을 가지므로 스크린 골프에 대한 흥미가 유발되어 가맹점의 수입 및 사업의 영속성을 극대화할 수 있다.

Description

스크린 골프에서 골프게임 제공방법{METHOD FOR PROVIDING GOLF GAME IN THE SCREEN GOLF}
본 발명은 스크린 골프의 이용자에서 골프게임의 재미를 제공할 수 있는 새로운 골프게임방식을 제공하는 방법에 관한 것이고, 더 상세하게 18홀의 골프코스에 적어도 하나의 보너스홀이 추가로 제공되어 구성되는 골프게임방식을 스크린 골프에 채택하는 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 필드에서의 골프코스는 소정의 기본홀, 예를 들어 18홀로 구성되고, 각 홀의 기준타수는 파3, 파4 또는 파5 등으로 구성된다. 최근, 골프는 대중적으로 인기있는 스포츠로 각광을 받고 있지만, 경제적 또는 시간적 여건에 의해서 많은 골퍼들은 필드에 나가는 대신 스크린 골프를 이용하고 있다.
스크린 골프는 골퍼가 프로젝터 등을 이용하여 스크린에 투사되는 골프장의 영상을 보면서 골프공을 타격하면, 측면 등에 설치된 타구 위치 측정장치에 의해 감지되는 골프공의 타구 위치 데이타를 기초로 하여 미리 프로그램된 계산식 또는 계산 테이블에 의해 골프공의 착지 지점을 산출하는 방식으로 골프게임을 진행하게 된다. 이는 골퍼가 실제 골프장에서 라운드하는 것과 같은 효과를 제공한다.
스크린 골프에 있어서, 이용자의 편의성 등을 위하여, 기본적으로 18홀의 골프코스를 하나의 골프게임으로 채택하고 있다. 즉, 스크린 골프 이용자가 18홀의 골프코스를 라운드하면 결과적으로 얻어지는 라운드 스코어를 기준으로 순위를 산출하게 된다.
한편, 스크린 골프업계는, 스크린 골프의 이용자를 증가시키기 위하여, 네트워크로 연결된 인터넷을 기반으로 하는 온라인 골프게임의 개발 또는 센서의 감지성능 향상 등의 골프 시뮬레이션 장치 개선에 노력하거나 또는 다양한 이벤트를 실시하기도 한다.
스크린 골프의 이벤트에 있어서, 예를 들어, 특허문헌1에는 일정기간 내에 스크린 골프방을 이용하는 고객의 골프 성적을 이용하여 당첨자를 선정하는 스크린 골프방의 로또 이벤트 방법이 개시되어 있다. 특허문헌2에는 스크린 골프를 이용하면서 상금이 걸린 골프 시합에 참여하여 자기의 성적에 맞게 상금을 획득할 수 있게 하는 골프게임 운영 시스템 및 방법이 개시되어 있다. 특허문헌3에는 온라인 상에서 스크린 골프 게임장치를 이용한 온라인 골프 게임 대회를 주관하고, 게임 진행 상황을 실시간으로 서비스함과 아울러 게임 결과에 대해 미리 제시된 시상을 시행하는 온라인 골프 게임 서비스 방법이 개시되어 있다.
대한민국 등록특허공보 10-0912009호 대한민국 공개특허공보 10-2010-0013896호 대한민국 등록특허공보 10-0898317호
본 발명은 스크린 골프의 이용자에게 흥미 요소를 부여하여 매니아층을 형성함으로써 가맹점의 수익을 극대화하여 사업의 영속성을 모색할 수 있도록 스크린 골프에서 골프게임을 제공하는 방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적은 스크린 골프 이용자가 18홀의 골프코스를 라운드한 후에 이벤트홀을 라운드할 수 있는 스크린 골프에서 골프게임 제공방법을 제공하는 데 있다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따르면 스크린 골프의 이용자에게 골프게임을 제공하는 방법은 상기 이용자가 소정의 기본홀을 선택하는 단계와; 상기 이용자가 상기 기본홀을 라운드하는 단계와; 상기 기본홀의 라운드를 종료한 이용자에게 소정 조건이 제시된 적어도 하나의 이벤트홀을 추가로 제공하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 한다.
상기 이벤트홀에서 제시된 조건을 만족하는 이용자에게 경품을 제공하는 단계를 더 포함한다.
상기 조건은 원샷온그린 조건, 니어핀 조건, 장타 조건, 최소 타수 조건이다.
본 발명에 따르면, 스크린 골프의 이용자가 라운드 스코어를 산출할 수 있는 기본홀을 라운드한 후에 별도로 제공되는 이벤트홀을 라운드하여 이벤트홀에 제시된 조건을 만족하면 경품을 획득할 수 있다는 기대감을 가지므로 스크린 골프에 대한 흥미가 유발되어 가맹점의 수입 및 사업의 영속성을 극대화할 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 스크린 골프에서 골프게임 제공방법의 흐름도이다.
첨부도면을 참조하여, 본 발명에 따른 스크린 골프에서 골프게임 제공방법을 설명한다.
본 발명에 따르면, 스크린 골프에서 골프게임 제공방법은 스크린 골프의 이용자가 소정의 기본홀을 선택하는 제1단계(110)와, 상기 이용자가 상기 기본홀을 라운드하는 제2단계(120)와, 상기 기본홀의 라운드를 종료한 이용자가 소정 조건이 제시된 이벤트홀을 라운드하는 제3단계(140)로 이루어진다.
먼저, 본 발명에 따른 스크린 골프의 골프게임은 특정된 공간, 예를 들어 실내골프연습장에 참여하는 이용자에게만 제공되거나 또는 네트워크를 통해 서로 연결되어서 온라인 상으로 참여하는 이용자에게 제공될 수 있음을 인식하여야 한다.
제1단계(110)에 있어서, 스크린 골프를 이용하고자 하는 이용자는 컴퓨터에 제공되어 있다는 다수의 기본홀들 중 하나를 선택한다. 상기 컴퓨터에 제공되어 있는 기본홀은 예를 들어 9홀, 18홀, 27홀 또는 36홀 등으로 구성될 수 있지만 이에 한정되지는 않는다.
제2단계(120)에 있어서, 이용자는 선택한 기본홀을 라운드하게 되며 이때 라운드 스코어는 통상적인 방식으로 계산된다. 이용자가 선택한 기본홀에 대한 라운드를 종료한 후에 종합적으로 집계되는 라운드 스코어에 의해서 순위가 산출된다.
제3단계(140)에 있어서, 상술된 기본홀의 라운드를 종료한 이용자는 추가로 제공된 하나 이상의 이벤트홀에서 라운드한다. 상기 이벤트홀은 이용자에게 기본홀을 라운드하는 동안 느꼈을 긴장감 등의 스트레스 해소, 스크린 골프에서 골프게임의 오락성 증가 등의 목적으로 제공된다.
한편, 이벤트홀은 상술된 기본홀에서 실시되는 라운드 스코어와는 다른 방식으로 운영될 수 있다. 즉, 이벤트홀은 소정의 조건과 함께 제공될 수 있다.
이벤트홀에 있어서, 소정의 조건은 스크린 골프의 이용자가 클럽을 스윙하였을 때 소정 거리에 있는 홀컵에 골프공을 넣는 홀인원 조건, 홀컵 주위의 그린홀에 골프공을 안착시키는 온그린 조건, 골프공을 가장 멀리 날리는 장타 조건 등과 같은 다양한 진행방식의 조건들 중에서 적어도 하나로 이루어질 수 있다.
이러한 조건은 제3단계(140) 이전의 단계(130)에서 컴퓨터에 의해서 자동적으로 제공되거나 또는 컴퓨터에 제공되어 있는 조건들 중에서 적어도 하나를 이용자가 임의적으로 선택할 수 있다.
부가적으로, 이벤트홀의 조건은 이용자가 기본홀을 선택할 때 또는 기본홀의 라운드를 종료한 후에 컴퓨터에 의해서 제공되거나 또는 이용자가 임의적으로 선택할 수 있다.
이용자가 이벤트홀의 라운드를 종료하였을 때, 이용자가 이벤트홀의 소정 조건을 만족하였는 지 여부를 판정한다[제4단계(150)]. 이용자가 이벤트홀에서 소정의 조건을 만족하면 경품을 지급[제5단계(160)]하여 골프게임을 종료한다. 이때, 경품은 자동차, 골프공 등과 같은 물건, 무료이용권 등과 같은 상품권 또는 게임머니 등으로 구성될 수 있다. 그러나, 이용자가 이벤트홀의 조건을 만족하지 못하면 경품 지급없이 골프게임이 종료한다.
이하, 본 발명에 따른 스크린 골프에서 골프게임 제공방법의 진행에 대하여 설명한다.
먼저, 스크린 골프의 시뮬레이션 장치가 설치되어 있는 실내연습장에서, 스크린 골프의 이용자는 상기 시뮬레이션 장치를 구성하고 있는 컴퓨터에 제공되어 있는 골프코스들 중에서 라운드하고자 하는 골프코스를 기본홀로 선택한다.
상기 이용자가 상기 기본홀을 라운드하는 동안 컴퓨터는 이용자의 스코어를 통상적인 방식으로 산출하게 된다. 그리고, 이용자가 기본홀의 라운드를 종료하면, 컴퓨터는 이용자의 최종 라운드 스코어를 계산한다.
이와 같이, 이용자가 기본홀의 라운드를 종료하면 컴퓨터는 자동적으로 제공되거나 또는 이용자가 임의적으로 선택한 조건의 이벤트홀을 제공한다. 이벤트홀의 조건이 홀인원인 경우에, 이용자가 이벤트홀에서 클럽을 한번 스윙하여 골프공이 홀컵에 들어가면 이벤트홀의 조건을 만족시키게 되지만 골프공이 홀컵에 들어가지 않으면 이벤트홀의 조건을 만족시키지 못하게 된다.
이벤트홀의 조건을 만족시킨 이용자에게는 미리 선정된 경품, 예를 들어 스크린 골프 무료이용권이 제공될 수 있다.
110 : 제1단계
120 : 제2단계
140 : 제3단계
150 : 제4단계
160 : 제5단계

Claims (3)

  1. 스크린 골프의 이용자에게 골프게임을 제공하는 방법에 있어서,
    상기 이용자가 소정의 기본홀을 선택하는 단계와;
    상기 이용자가 상기 기본홀을 라운드하는 단계와;
    상기 기본홀의 라운드를 종료한 이용자에게 소정 조건이 제시된 적어도 하나의 이벤트홀을 추가로 제공하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 한다.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 이벤트홀에서 제시된 조건을 만족하는 이용자에게 경품을 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스크린 골프에서 골프게임 제공방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 조건은 홀인원 조건, 온그린 조건, 장타 조건, 최소 타수 조건들 중에서 선택되는 적어도 하나의 조건 또는 이들의 조합인 것을 특징으로 하는 스크린 골프에서 골프게임 제공방법.
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