KR20110110433A - 영상 표시 장치 및 영상 표시 방법 - Google Patents

영상 표시 장치 및 영상 표시 방법 Download PDF

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KR20110110433A KR1020100029746A KR20100029746A KR20110110433A KR 20110110433 A KR20110110433 A KR 20110110433A KR 1020100029746 A KR1020100029746 A KR 1020100029746A KR 20100029746 A KR20100029746 A KR 20100029746A KR 20110110433 A KR20110110433 A KR 20110110433A
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Abstract

본 발명은 영상 표시 방법에 관한 것이다. 본 발명의 영상 표시 방법은 제 1 레이어 데이터를 읽는 단계, 제 2 레이어 데이터의 부분(partial) 데이터를 읽는 단계, 그리고 읽어진 제 1 레이어 데이터 및 읽어진 제 2 레이어 데이터의 부분 데이터를 혼합하여 표시하는 단계로 구성된다.

Description

영상 표시 장치 및 영상 표시 방법{IMAGE DISPLAY DEVICE AND METHOD FOR DISPLAYING IMAGE}
본 발명은 영상 표시 장치 및 영상 표시 방법에 관한 것이다.
영상 표시 장치는 사용자에게 정보를 제공하는 사용자 인터페이스의 하나이다. 영상 표시 장치는 시각에 기반한 인터페이스 수단을 제공하므로, 정보 전달력이 뛰어나다.
기술의 발전과 함께, 영상 표시 장치 또한 발전되고 있다. 예를 들면, 영상 표시 장치는 CRT (Cathode Ray Tube) 표시 장치, LCD (Liquid Crystal Display) 장치, TFT-LCD (Thin Film Transistor LCD) 장치, PDP (Plasma Display Panel) 장치, OLED (Organic Light Emitting Diode) 표시 장치, AMOLED (Active Matrix OLED) 표시 장치 등과 같은 다양한 형태로 발전되었다.
또한, 영상 표시 장치를 통해 다양한 정보를 전달하기 위하여, 복수의 레이어들(layers)을 하나의 프레임(frame)으로 혼합하여 출력하는 기술이 지속적으로 연구되고 있다.
본 발명의 목적은 향상된 동작 효율 및 감소된 전력 소모를 갖는 영상 표시 장치 및 영상 표시 방법을 제공하는 데에 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 영상 표시 방법은 제 1 레이어 데이터를 읽고; 제 2 레이어 데이터의 부분(partial) 데이터를 읽고; 그리고 상기 읽어진 제 1 레이어 데이터 및 상기 읽어진 제 2 레이어 데이터의 부분 데이터를 혼합하여 표시하는 것을 포함한다.
실시 예로서, 상기 제 2 레이어 데이터는 유효 데이터 및 무효 데이터를 포함하고, 상기 제 2 레이어 데이터의 부분 데이터를 읽는 것은 상기 제 2 레이어 데이터의 유효 데이터를 읽는 것을 포함한다.
실시 예로서, 상기 제 2 레이어 데이터가 갱신된 경우, 상기 제 1 레이어 데이터 및 상기 갱신된 제 2 레이어 데이터를 읽고, 상기 제 1 레이어 데이터 및 상기 읽어진 제 2 레이어 데이터를 혼합하여 표시하는 것을 더 포함한다.
실시 예로서, 상기 갱신된 제 2 레이어 데이터를 읽은 후에, 상기 갱신된 제 2 레이어 데이터 중 유효 데이터를 검출하는 것을 더 포함한다.
실시 예로서, 상기 유효 데이터를 검출하는 것은 상기 제 2 레이어 데이터를 복수의 데이터 블록들로 분할하고; 그리고 상기 분할된 데이터 블록들 중 유효 픽셀 값을 포함하는 데이터 블록의 데이터를 유효 데이터로 검출하는 것을 포함한다.
본 발명의 실시 예에 따른 영상 표시 장치는 제 1 및 제 2 레이어 데이터를 생성하여 저장부에 저장하도록 구성되는 처리부; 그리고 상기 저장부로부터 상기 제 1 레이어 데이터 및 상기 제 2 레이어 데이터의 부분(partial) 데이터를 읽고, 상기 읽어진 제 1 레이어 데이터 및 상기 읽어진 제 2 레이어 데이터의 부분 데이터를 혼합하여 표시하도록 구성되는 표시부를 포함한다.
실시 예로서, 상기 표시부는 상기 제 2 레이어 데이터 중 유효 데이터 및 무효 데이터에 대한 정보를 저장하도록 구성되는 표시 버퍼를 포함하고, 상기 표시부는 상기 표시 버퍼에 저장된 정보에 기반하여, 상기 저장부로부터 상기 제 2 레이어 데이터 중 유효 데이터를 읽도록 구성된다.
실시 예로서, 상기 제 2 레이어 데이터는 복수의 데이터 블록들로 분할되고, 상기 복수의 데이터 블록들은 각각 상기 표시 버퍼의 비트들에 대응하고, 상기 복수의 데이터 블록들 중 특정 데이터 블록이 유효 픽셀 값을 포함하는지에 따라, 상기 특정 블록에 대응하는 상기 표시 버퍼의 비트는 제 1 논리값 또는 제 2 논리값으로 설정된다.
실시 예로서, 상기 표시부는 상기 표시 버퍼의 비트들 중 상기 제 1 논리값을 갖는 비트들에 대응하는 상기 제 2 레이어 데이터의 데이터 블록의 데이터를 읽도록 구성된다.
실시 예로서, 상기 제 2 레이어 데이터가 갱신될 때, 상기 처리부는 리셋 신호를 활성화하고, 상기 표시부는 상기 활성화된 리셋 신호에 응답하여 상기 표시 버퍼의 비트들을 제 1 논리값으로 리셋하도록 구성된다.
본 발명에 의하면, 무효 데이터 및 유효 데이터를 포함하는 레이어 데이터 중 유효 데이터에 기반하여 영상이 표시된다. 따라서, 향상된 동작 효율 및 감소된 전력 소모를 갖는 영상 표시 장치 및 영상 표시 방법이 제공된다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 영상 표시 장치를 보여주는 블록도이다.
도 2는 도 1의 영상 표시 장치에서 레이어들의 데이터를 혼합하여 프레임을 생성하는 과정을 보여주는 도면이다.
도 3은 도 1의 영상 표시 장치의 동작 방법을 보여주는 순서도이다.
도 4는 도 1의 표시부가 표시 버퍼를 설정하는 방법을 보여주는 순서도이다.
도 5는 도 4의 S220 단계의 무효 데이터를 검출하는 방법을 보여주는 순서도이다.
도 6은 도 4의 검출 방법에 따른 제 2 레이어 데이터를 보여준다.
도 7은 도 4의 S230 단계의 검출된 무효 데이터의 정보를 저장하는 동작을 보여주는 순서도이다.
도 8은 도 7의 동작에 따른 표시 버퍼의 상태를 보여준다.
도 9는 도 1의 표시부가 제 2 레이어 데이터의 부분 데이터를 읽어 표시하는 동작 방법을 보여주는 순서도이다.
도 10은 본 발명의 제 2 실시 예에 따른 영상 표시 장치를 보여주는 블록도이다.
이하에서, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 정도로 상세히 설명하기 위하여, 본 발명의 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 설명하기로 한다. 동일한 구성 요소들은 동일한 참조 번호를 이용하여 인용될 것이다. 유사한 구성 요소들은 유사한 참조 번호들을 이용하여 인용될 것이다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 영상 표시 장치(100)를 보여주는 블록도이다. 도 1을 참조하면, 영상 표시 장치(100)는 시스템 버스(110), 처리부(120), 저장부(130), 인터페이스부(140), 그리고 표시부(150)를 포함한다.
시스템 버스(110)는 영상 표시 장치(100)의 구성 요소들 사이에 채널을 제공하도록 구성된다.
처리부(120)는 영상 표시 장치(100)의 제반 동작을 제어하도록 구성된다. 예를 들면, 처리부(120)는 프레임을 구성하는 레이어들의 데이터를 저장부(130)에 저장하도록 구성된다. 예를 들면, 처리부(120)는 범용 프로세서 또는 영상 처리용 프로세서일 수 있다.
저장부(130)는 영상 표시 장치(100)의 동작 메모리, 캐시 메모리, 또는 버퍼 메모리로 동작할 것이다. 예를 들면, 저장부(130)는 처리부(120)에 의해 생성된 레이어들의 데이터를 저장하도록 구성된다.
예시적으로, 저장부(130)는 RAM (Random Access Memory), DRAM (Dynamic RAM), SDRAM (Synchronous DRAM) 등과 같은 휘발성 메모리일 수 있다. 저장부(130)는 EEPROM (Electrically Erasable and Programmable Read Only Memory), 플래시 메모리, PRAM (Phase Change RAM), MRAM (Magnetic RAM), RRAM (Resistive RAM), FeRAM (Ferroelectric RAM) 등과 같은 불휘발성 메모리일 수 있다.
예시적으로, 저장부(130)는 하드 디스크 드라이브(HDD, Hard Disk Drive) 또는 반도체 드라이브(SSD, Solid State Drive)일 수 있다.
인터페이스부(140)는 외부와 통신하도록 구성된다. 예를 들면, 인터페이스부(140)는 사용자와 인터페이싱하는 사용자 인터페이스를 포함할 수 있다. 인터페이스부(140)는 다른 전자 장치와 통신하는 인터페이스를 포함할 수 있다. 인터페이스부(140)는 무선 또는 유선 통신을 통해 다른 전자 장치와 통신할 수 있다.
표시부(150)는 저장부(130)에 저장된 레이어들의 데이터를 읽도록 구성된다. 표시부(150)는 읽어진 레이어들의 데이터를 혼합(blending)하여 프레임(frame)을 형성하도록 구성된다. 표시부(150)는 형성된 프레임을 표시하도록 구성된다.
표시부(150)는 표시 회로(151), 표시 제어기(153), 그리고 표시 버퍼(155)를 포함한다.
표시 회로(151)는 프레임을 표시하도록 구성된다. 예를 들면, 표시 회로(151)는 CRT (Cathode Ray Tube) 회로, LCD (Liquid Crystal Display) 회로, TFT-LCD (Thin Film Transistor LCD) 회로, PDP (Plasma Display Panel) 회로, OLED (Organic Light Emitting Diode) 회로, AMOLED (Active Matrix OLED) 회로, 영사기(projector) 등과 같은 표시 회로를 포함할 것이다.
표시 제어기(153)는 표시부(150)의 제반 동작을 제어하도록 구성된다. 예를 들면, 표시 제어기(153)는 저장부(130)로부터 레이어들의 데이터를 읽도록 구성된다. 표시 제어기(153)는 읽어진 레이어들의 데이터를 혼합하여 프레임을 생성할 것이다. 생성된 프레임은 표시 회로(151)를 통해 표시될 것이다.
예시적으로, 표시 제어기(153)는 저장부(130)로부터 읽어지는 특정 레이어의 데이터에 대한 정보를 표시 버퍼(155)에 저장하도록 구성된다. 표시 버퍼(155)에 저장된 정보에 기반하여, 표시부(153)는 저장부(130)로부터 특정 레이어의 데이터 중 부분 데이터(partial data)를 읽도록 구성된다. 표시부(153)는 읽어진 특정 레이어의 부분 데이터 및 다른 레이어의 데이터를 혼합하여 프레임을 생성할 것이다.
예시적으로, 영상 표시 장치(100)는 컴퓨터, UMPC (Ultra Mobile PC), 워크스테이션, 넷북(net-book), PDA (Personal Digital Assistants), 포터블(portable) 컴퓨터, 웹 타블렛(web tablet), 무선 전화기(wireless phone), 모바일 폰(mobile phone), 스마트폰(smart phone), e-북(e-book), PMP (portable multimedia player), 휴대용 게임기, 네비게이션(navigation) 장치, 블랙박스(black box), 디지털 카메라(digital camera), DMB (Digital Multimedia Broadcasting) 재생기, 디지털 음성 녹음기(digital audio recorder), 디지털 음성 재생기(digital audio player), 디지털 영상 녹화기(digital picture recorder), 디지털 영상 재생기(digital picture player), 디지털 동영상 녹화기(digital video recorder), 디지털 동영상 재생기(digital video player), 정보를 무선 환경에서 송수신할 수 있는 장치, 홈 네트워크를 구성하는 다양한 전자 장치들 중 하나, 컴퓨터 네트워크를 구성하는 다양한 전자 장치들 중 하나, 텔레매틱스 네트워크를 구성하는 다양한 전자 장치들 중 하나, RFID 장치, 또는 컴퓨팅 시스템을 구성하는 다양한 구성 요소들 중 하나 등과 같은 전자 장치의 다양한 구성 요소들 중 하나로 제공될 수 있다.
도 2는 도 1의 영상 표시 장치(100)에서 레이어들의 데이터를 혼합하여 프레임을 생성하는 과정을 보여주는 도면이다. 예시적으로, 제 1 레이어 데이터(L1) 및 제 2 레이어 데이터(L2)가 혼합되어 프레임(F)이 생성되는 것으로 도시되어 있다. 그러나, 프레임(F)은 두 개의 레이어들의 데이터(L1, L2)가 혼합되어 생성되는 것으로 한정되지 않는다. 예를 들면, 프레임(F)은 적어도 세 개의 레이어들의 데이터가 혼합되어 생성될 수 있다.
예시적으로, 제 1 레이어 데이터(L1), 제 2 레이어 데이터(L2), 그리고 프레임(F)은 미리 설정된 해상도를 갖는 픽셀들의 값들을 포함할 것이다. 각 픽셀 값은 RGB, HSU, YIQ 등과 같은 다양한 표준들 중 적어도 하나에 기반한 값으로 표현될 것이다. 도 2에서, 설명의 편의를 위하여, 제 1 레이어 데이터(L1), 제 2 레이어 데이터(L2), 그리고 프레임(F)은 영상(image)의 형태로 도시되어 있다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 예시적으로, 제 1 레이어 데이터(L1)는 배경 영상에 대응할 것이다. 제 2 레이어 데이터(L2)는 메뉴 영상에 대응할 것이다. 제 2 레이어 데이터(L2)는 제 1 메뉴에 대응하는 데이터(이하에서, 제 1 메뉴 데이터라 칭함), 제 2 메뉴에 대응하는 데이터(이하에서, 제 2 메뉴 데이터라 칭함), 포인터에 대응하는 데이터(이하에서, 포인터 데이터라 칭함), 날짜에 대응하는 데이터(이하에서, 날짜 데이터라 칭함), 그리고 시간에 대응하는 데이터(이하에서, 시간 데이터라 칭함)를 포함한다. 그러나, 제 2 레이어 데이터(L2)는 제 1 메뉴 데이터, 제 2 메뉴 데이터, 포인터 데이터, 날짜 데이터, 그리고 시간 데이터를 포함하는 것으로 한정되지 않는다.
제 2 레이어 데이터(L2)는 유효 데이터 및 무효 데이터로 구분된다. 유효 데이터는 프레임(F)에서 표시되는 데이터이며, 무효 데이터는 프레임(F)에서 표시되지 않는 데이터이다. 예시적으로, 제 2 레이어 데이터(L2) 중 제 1 메뉴 데이터, 제 2 메뉴 데이터, 포인터 데이터, 날짜 데이터, 그리고 시간 데이터는 프레임(F)에서 표시된다. 따라서, 제 1 메뉴 데이터, 제 2 메뉴 데이터, 포인터 데이터, 날짜 데이터, 그리고 시간 데이터는 유효 데이터이며, 그 외의 데이터(ID)는 무효 데이터일 것이다. 예시적으로, 제 2 레이어 데이터(L2)에서, 무효 데이터(ID)는 점으로 표시되어 있다.
예시적으로, 무효 데이터(ID)에 대응하는 픽셀 값들은 미리 설정된 크로마키(chroma-key) 값에 대응할 것이다. 예를 들면, 무효 데이터(ID)에 대응하는 픽셀 값들은 청색(blue) 또는 녹색(green)에 대응하는 크로마키 값일 것이다. 표시 제어기(153)는 제 2 레이어 데이터(L2) 중 미리 설정된 크로마키 값에 대응하는 무효 데이터(ID)를 제거할 것이다. 예를 들면, 표시 제어기(153)는 제 2 레이어 데이터(L2) 중 청색 또는 녹색에 대응하는 크로마키 값에 대응하는 무효 데이터(ID)를 제거할 것이다.
예시적으로, 무효 데이터(ID)에 대응하는 픽셀 값들은 미리 설정된 알파(alpha) 값에 대응할 것이다. 예를 들면, 알파(alpha) 값은 투명도에 대응할 것이다. 예를 들면, 무효 데이터(ID)에 대응하는 알파 값은 최소값 또는 최대값일 것이다. 표시 제어기(153)는 제 2 레이어 데이터(L2)에 설정된 알파 값에 기반하여 제 2 레이어(L2)의 투명도를 제어할 것이다. 예를 들면, 제 2 레이어 데이터(L2)에 설정된 알파 값에 기반하여, 표시 제어기(153)는 무효 데이터(ID)를 투명하게 처리할 것이다.
표시 제어기(153)는 제 1 레이어 데이터(L1) 및 조절된 제 2 레이어 데이터(L2)를 혼합하여 프레임(F)을 생성한다. 상술한 바와 같이, 제 2 레이어 데이터(L2)의 무효 데이터(ID)는 제거되거나 투명하게 조절된다. 따라서, 생성된 프레임(F)에서, 제 1 레이어 데이터(L1)에 대응하는 배경 영상 상에 제 2 레이어 데이터(L2)에 대응하는 제 1 메뉴, 제 2 메뉴, 포인터, 날짜, 그리고 시간이 표시된다.
상술한 바와 같이, 제 2 레이어 데이터(L2) 중 유효 데이터는 프레임(F)으로서 표시되는 데이터를 포함하는 반면, 무효 데이터(ID)는 미리 설정된 크로마키 값 또는 미리 설정된 알파 값을 갖는다. 그리고, 무효 데이터(ID)는 프레임(F)으로서 표시되지 않는다. 따라서, 저장부(130)로부터 제 2 레이어 데이터(L2)가 읽어질 때, 미리 설정된 크로마키 값 또는 미리 설정된 알파값을 갖는 무효 데이터(ID)를 읽는 동작은 저장부(130)의 대역폭(bandwidth)을 낭비하는 것으로 이해될 수 있다.
영상 표시 기술이 발전하면서, 영상 표시 주파수가 증가하고 있다. 예를 들면, 영상 표시 주파수는 60Hz, 120Hz, 그리고 240Hz 까지 증가하고 있다. 영상 표시 주파수가 60Hz인 경우, 표시부(150)는 저장부(130)에 저장된 제 1 레이어 데이터(L1) 및 제 2 레이어 데이터(L2)를 초당 60회 읽어 표시하도록 구성된다. 영상 표시 주파수가 240Hz인 경우, 표시부(150)는 저장부(130)에 저장된 제 1 레이어 데이터(L1) 및 제 2 레이어 데이터(L2)를 초당 240회 읽어 표시하도록 구성된다. 즉, 영상 표시 주파수가 증가할수록, 무효 데이터(ID)를 저장부(130)로부터 읽음으로써 발생되는 대역폭(bandwidth)의 낭비는 증가한다.
상술한 바와 같은 문제를 해결하기 위하여, 본 발명의 실시 예에 따른 영상 표시 장치(100)는 제 2 레이어 데이터(L2) 중 부분 데이터, 예를 들면 유효 데이터를 읽어 프레임(F)을 생성하도록 구성된다.
도 3은 도 1의 영상 표시 장치(100)의 동작 방법을 보여주는 순서도이다. 도 1 내지 도 3을 참조하면, S110 단계에서, 처리부(120)는 저장부(130)에 제 1 레이어 데이터(L1) 및 제 2 레이어 데이터(L2)를 저장한다.
S120 단계에서, 표시부(150)는 저장부(130)에 저장된 제 1 레이어 데이터(L1)를 읽는다. S130 단계에서, 표시부(150)는 저장부(130)에 저장된 제 2 레이어 데이터(L2) 중 부분 데이터(partial data)를 읽는다. 예를 들면, 표시부(150)는 제 2 레이어 데이터(L2) 중 유효 데이터를 읽을 것이다. 예시적으로, 표시부(150)는 표시 버퍼(155)에 저장된 정보에 기반하여, 제 2 레이어 데이터(L2) 중 유효 데이터를 읽을 것이다. 표시 버퍼(155)의 설정 방법은 도 4를 참조하여 더 상세하게 설명된다.
S140 단계에서, 표시부(150)는 저장부(130)로부터 읽어진 제 1 레이어 데이터(L1) 및 제 2 레이어 데이터(L2)의 부분 데이터를 혼합(blending)하여 프레임(frame)으로 표시한다.
즉, 제 2 레이어 데이터(L2) 중 부분 데이터가 읽어지고, 읽어진 부분 데이터에 기반하여 프레임이 생성된다. 제 2 레이어(L2) 데이터 중 부분 데이터만이 읽어지므로, 표시부(150)가 사용하는 저장부(130)의 대역폭(bandwidth)이 감소될 수 있다. 즉, 저장부(130)의 대역폭 효율이 향상되며 전력 소모가 감소될 수 있다.
S150 단계에서, 제 2 레이어 데이터(L2)가 갱신될 때, 처리부(120)는 표시부(150)에 리셋 신호를 전달한다. S150 단계는 S140 단계 이후에 수행되는 것으로 한정되지 않는다. S150 단계는 제 2 레이어 데이터(L2)가 갱신될 때 수행될 것이다.
S160 단계에서, 표시 종료 이벤트가 발생할 때, 처리부(120)는 표시부(150)에 표시 종료 신호를 전달한다. 예를 들면, 영상 표시 장치(100)가 절전 모드로 진입할 때, 처리부(120)는 표시부(150)에 표시 종료 신호를 전송할 것이다. 예를 들면, 영상 표시 장치(100)의 동작이 종료될 때, 처리부(150)는 표시부(150)에 표시 종료 신호를 전송할 것이다. S160 단계는 S140 단계 또는 S150 단계 이후에 수행되는 것으로 한정되지 않는다. S160 단계는 표시 종료 이벤트가 발생할 때 수행될 것이다.
도 4는 도 1의 표시부(150)가 표시 버퍼(155)를 설정하는 방법을 보여주는 순서도이다. 도 1, 도 2, 그리고 도 4를 참조하면, S210 단계에서, 표시부(150)는 제 1 레이어 데이터(L1) 및 제 2 레이어 데이터(L2)를 저장부(130)로부터 읽는다. 예를 들면, 표시부(150)의 표시 제어기(153)가 제 1 레이어 데이터(L1) 및 제 2 레이어 데이터(L2)를 읽을 것이다.
S220 단계에서, 무효 데이터(ID)가 검출된다. 예를 들면, 표시 제어기(153)는 읽어진 제 2 레이어 데이터(L2) 중 무효 데이터(ID)를 검출할 것이다. 예를 들면, 표시 제어기(153)는 읽어진 제 2 레이어 데이터(L2) 중 미리 설정된 크로마키(chroma-key) 값에 대응하는 데이터를 무효 데이터(ID)로 검출할 것이다. 예를 들면, 표시 제어기(153)는 읽어진 제 2 레이어 데이터(L2) 중 미리 설정된 알파(alpha) 값에 대응하는 데이터를 무효 데이터(ID)로 검출할 것이다.
S230 단계에서, 검출된 무효 데이터(ID)의 정보가 저장된다. 예를 들면, 표시 제어기(153)는 검출된 무효 데이터(ID)의 정보를 표시 버퍼(155)에 저장할 것이다.
S240 단계에서, 제 1 레이어 데이터(L1) 및 제 2 레이어 데이터(L2)가 혼합되어 프레임(F)이 생성된다. 예를 들면, 표시 제어기(153)는 읽어진 제 1 레이어 데이터(L1) 및 제 2 레이어 데이터(L2)를 혼합하여 프레임(F)을 생성할 것이다. 예를 들면, 표시 제어기(153)는 크로마키(chroma-key) 값 또는 알파(alpha) 값에 기반하여 제 2 레이어 데이터(L2)를 조절할 것이다. 그리고, 읽어진 제 1 레이어 데이터(L1) 및 조절된 제 2 레이어 데이터(L2)를 혼합하여 프레임(F)을 생성할 것이다. 이후에, S250 단계에서, 생성된 프레임(F)이 표시된다. 예를 들면, 표시 제어기(153)는 생성된 프레임(F)이 표시되도록 표시 회로(151)를 제어할 것이다.
상술한 바와 같이, 표시부(150)는 제 2 레이어 데이터(L2)를 읽고, 제 2 레이어 데이터(L2) 중 무효 데이터(ID)를 검출하고, 검출된 무효 데이터(ID)에 대한 정보를 표시 버퍼(155)에 저장한다. 즉, 제 2 레이어 데이터(L2)가 수신되면, 예를 들면 제 2 레이어 데이터(L2) 전체가 수신되면, 표시부(150)는 제 2 레이어 데이터(L2)의 무효 데이터(ID)의 정보를 인지할 것이다.
제 2 레이어 데이터(L2)는 유효 데이터 및 무효 데이터(ID)를 포함하는 것으로 설명되었다. 따라서, S220 단계의 무효 데이터(ID)를 검출하는 동작은 유효 데이터를 검출하는 동작으로 이해될 수 있다. 또한, S230 단계의 검출된 무효 데이터(ID)의 정보를 저장하는 동작은 검출된 유효 데이터의 정보를 저장하는 동작으로 이해될 수 있다.
도 5는 도 4의 S220 단계의 무효 데이터(ID)를 검출하는 방법을 보여주는 순서도이다. 도 6은 도 4의 검출 방법에 따른 제 2 레이어 데이터(L2)를 보여준다.
도 1, 도 5, 그리고 도 6을 참조하면, S310 단계에서, 제 2 레이어 데이터(L2)가 데이터 블록들로 분할된다. 예시적으로, 도 6에 도시된 바와 같이, 제 2 레이어 데이터(L2)는 제 1 내지 제 14 행들(R1~R14) 및 제 1 내지 제 16 열들(C1~C16)에 대응하는 데이터 블록들로 분할될 것이다. 그러나, 제 2 레이어 데이터(L2)는 도 6에 도시된 바와 같이 분할되는 것으로 한정되지 않는다.
S320 단계에서, 블록 변수(N)가 1로 설정된다.
S330 단계에서, 제 N 데이터 블록이 유효 픽셀 값을 포함하는지 판별된다. 즉, 제 N 데이터 블록이 무효 픽셀 값들로 구성되어 있는지 판별된다. 예를 들면, 무효 픽셀 값은 미리 설정된 크로마키(chroma-key) 값 또는 미리 설정된 알파(alpha) 값일 것이다.
제 N 데이터 블록이 유효 픽셀 값을 포함할 때, S340 단계에서, 제 N 데이터 블록은 유효 데이터 블록으로 판별된다. 제 N 데이터 블록이 유효 픽셀 값을 포함하지 않을 때, 즉 제 N 데이터 블로깅 무효 픽셀 값들로 구성될 때, S350 단계에서 제 N 데이터 블록은 무효 데이터 블록으로 판별된다.
S360 단계에서, 블록 변수(N)의 값이 최대값인지 판별된다. 즉, S330 단계 내지 S350 단계의 유효 데이터 블록 또는 무효 데이터 블록 판별 동작이 모든 데이터 블록들에 대해 수행되었는지 판별된다. 모든 데이터 블록들이 유효 데이터 블록 또는 무효 데이터 블록으로 판별되었으면, 무효 데이터(ID) 검출 동작은 종료된다. 유효 데이터 블록 또는 무효 데이터 블록으로 판별되지 않는 데이터 블록이 존재하면, S370 단계에서 블록 변수(N)가 가산된다. 이후에, S330 단계가 다시 수행된다.
도 6에 도시된 바와 같이, 제 1 및 제 2 행들(R1, R2)의 데이터 블록들은 제 1 메뉴 데이터에 대응하는 유효 픽셀 값들을 포함한다. 따라서, 제 1 및 제 2 행들(R1, R2)의 데이터 블록들은 유효 데이터 블록들로 판별된다.
제 13열 내지 제 16열(C13~C16)의 데이터 블록들은 제 1 메뉴 데이터 및 제 2 메뉴 데이터에 대응하는 유효 픽셀 값들을 포함한다. 따라서, 제 13열 내지 제 16열(C13~C16)의 데이터 블록들은 유효 데이터 블록들로 판별된다.
제 7행 제 5열(R7, C5) 내지 제 9행 제 9열(R9, C9)의 데이터 블록들은 포인터 데이터에 대응하는 유효 픽셀 값들을 포함한다. 따라서, 제 7행 제 5열(R7, C5) 내지 제 9행 제 9열(R9, C9)의 데이터 블록들은 유효 데이터 블록들로 판별된다.
제 13행 제 1열(R13, C1) 내지 제 14행 제 4열(R14, C4)의 데이터 블록들은 날짜 데이터에 대응하는 유효 픽셀 값들을 포함한다. 따라서, 제 13행 제 1열(R13, C1) 내지 제 14행 제 4열(R14, C4)의 데이터 블록들은 유효 데이터 블록들로 판별된다.
제 13행 제 7열(R13, C7) 내지 제 14행 제 10열(R14, C10)의 데이터 블록들은 시간 데이터에 대응하는 유효 픽셀 값들을 포함한다. 따라서, 제 13행 제 7열(R13, C7) 내지 제 14행 제 10열(R14, C10)의 데이터 블록들은 유효 데이터 블록들로 판별된다.
제 3행 제 1열(R3, C1) 내지 제 6행 제 12열(R6, C12)의 데이터 블록들, 제 7행 제 1열(R7, C1) 내지 제 9행 제 4열(R9, C4)의 데이터 블록들, 제 7행 제 10열(R7, C10) 내지 제 9행 제 12열(R9, C12)의 데이터 블록들, 제 10행 제 1열(R10, C1) 내지 제 12행 제 12열(R12, C12)의 데이터 블록들, 제 13행 제 5열(R13, C5) 내지 제 14행 제 6열(R14, C6)의 데이터 블록들, 그리고 제 13행 제 11열(R13, C11) 내지 제 14행 제 12열(R14, C12)의 데이터 블록들은 유효 픽셀 값을 포함하지 않으므로, 무효 데이터 블록들로 설정된다.
도 7은 도 4의 S230 단계의 검출된 무효 데이터(ID)의 정보를 저장하는 동작을 보여주는 순서도이다. 도 8은 도 7의 동작에 따른 표시 버퍼(155)의 상태를 보여준다. 도 1, 도 7, 그리고 도 8을 참조하면, S410 단계에서, 블록 변수(N)의 값이 1로 설정된다.
S420 단계에서, 제 N 데이터 블록이 유효 데이터 블록인지 판별된다. 제 N 데이터 블록이 유효 데이터 블록이면, S430 단계가 수행된다. 제 N 데이터 블록이 무효 데이터 블록이면, S440 단계가 수행된다.
예시적으로, 표시 버퍼(155)의 저장 용량은 제 2 레이어 데이터(L2)의 분할된 데이터 블록들의 수에 대응할 것이다. 표시 버퍼(155)의 비트들은 제 2 레이어 데이터(L2)의 분할된 데이터 블록들에 각각 대응할 것이다. 예시적으로, 도 8에서 설명의 편의를 위하여, 도 6을 참조하여 설명된 제 2 레이어 데이터(L2)의 분할된 블록들과 같은 형태로 표시 버퍼(155)의 비트들이 도시되어 있다. 그러나, 표시 버퍼(155)의 구성은 도 8에 도시된 바와 같이 한정되지 않는다.
제 N 데이터 블록이 유효 데이터 블록일 때, S430 단계에서, 표시 제어기(153)는 제 N 데이터 블록에 대응하는 표시 버퍼(155)의 비트를 제 1 논리 값으로 설정한다. 제 N 데이터 블록이 무효 데이터 블록일 때, S430 단계에서, 표시 제어기(153)는 제 N 데이터 블록에 대응하는 표시 버퍼(155)의 비트를 제 2 논리값으로 설정한다.
S450 단계에서, 블록 변수(N)의 값이 최대값인지 판별된다. 블록 변수(N)의 값이 최대값이면, 검출된 무효 데이터(ID)의 저장 동작은 종료된다. 블록 변수(N)의 값이 최대값이 아니면, S460 단계에서 블록 변수(N)가 가산된다. 이후에, S420 단계가 다시 수행된다.
도 8에 도시된 바와 같이, 유효 데이터 블록들로 판별된 데이터 블록들에 대응하는 비트들은 제 1 논리값(1)으로 설정되어 있으며, 무효 데이터 블록들로 판별된 데이터 블록들에 대응하는 비트들은 제 2 논리값(0)으로 설정되어 있다. 제 1 논리값은 '1'로 한정되지 않으며, 제 2 논리값은 '0'으로 한정되지 않는다. 예를 들면, 제 1 논리값은 '0'일 수 있으며, 제 2 논리값은 '1'일 수 있다.
상술한 바와 같이, 표시부(150)는 제 2 레이어 데이터(L2)를 데이터 블록들로 분할하고, 데이터 블록 단위로 유효성을 판별한다. 판별 결과는 표시 버퍼(155)에 저장된다. 따라서, 제 2 표시부(150)는 표시 버퍼(155)에 저장된 정보에 기반하여, 제 2 레이어 데이터(L2) 중 유효 데이터 및 무효 데이터를 판별할 수 있다.
예시적으로, 도 4 내지 도 8을 참조하여 설명된 동작은 표시부(150)의 초기 동작을 구성할 것이다. 즉, 표시 버퍼(155)에 제 2 레이어 데이터(L2)의 유효 데이터(또는 무효 데이터)에 대한 정보가 존재하지 않는 경우, 도 4 내지 도 8을 참조하여 설명된 동작이 수행되어, 제 2 레이어 데이터(L2)의 유효 데이터(또는 무효 데이터)에 대한 정보가 표시 버퍼(155)에 저장될 것이다.
상술한 실시 예에서, 무효 데이터(또는 무효 데이터 블록)를 검출하는 동작(도 4의 S220 단계 및 도 5) 및 검출된 무효 데이터(또는 무효 데이터 블록)의 정보를 저장하는 동작(도 4의 S240 단계 및 도 7)은 별도의 단계를 구성하는 것으로 설명되었다. 그러나, 무효 데이터(또는 무효 데이터 블록)를 검출하는 동작 및 검출된 무효 데이터(또는 무효 데이터 블록)의 정보를 저장하는 동작은 하나의 단계를 구성할 수 있다. 즉, 도 5를 참조하여 설명된 동작 및 도 7을 참조하여 설명된 동작은 동시에 수행될 수 있다.
예를 들면, 제 N 데이터 블록의 유효성이 검출되고, 검출 결과가 표시 버퍼(155)에 저장되고, 이후에 블록 변수(N)가 최대값인지에 따라 블록 변수(N)가 가산되거나 동작이 종료될 수 있다.
도 9는 도 1의 표시부(150)가 제 2 레이어 데이터(L2)의 부분 데이터를 읽어 표시하는 동작 방법을 보여주는 순서도이다. 도 1, 도 2, 그리고 도 9를 참조하면, S510 단계에서, 리셋 신호가 수신되는지 판별된다. 리셋 신호가 수신되지 않으면, S520 단계가 수행된다. 리셋 신호가 수신되면, S580 단계가 수행된다.
S520 단계에서, 표시 버퍼(155)의 정보에 따라 제 2 레이어 데이터(L2)의 유효 데이터 블록들이 검출된다. 예를 들면, 도 8에 도시된 표시 버퍼(155)에서, 제 1 논리값(1)을 갖는 비트들이 검출될 것이다. 그리고, 검출된 비트들에 대응하는 제 2 레이어 데이터(L2)의 데이터 블록들이 유효 데이터 블록들로 검출될 것이다.
S530 단계에서, 표시부(150)는 제 1 레이어 데이터(L1)를 읽는다. S540 단계에서, 표시부(150)는 검출된 유효 데이터 블록들에 대응하는 제 2 레이어 데이터(L2)를 읽는다. 즉, 표시부(150)는 제 2 레이어 데이터(L2) 중 검출된 유효 데이터 블록들에 대응하는 부분 데이터를 읽는다.
S550 단계에서, 표시부(150)는 무효 데이터 블록에 대응하는 제 2 레이어 데이터(L2)를 설정한다. 예를 들면, 표시부(150)는 무효 데이터 블록에 대응하는 제 2 레이어 데이터(L2)를 미리 설정된 크로마키(chroma-key) 값 또는 미리 설정된 알파(alpha) 값으로 설정한다.
즉, S540 단계 및 S550 단계에서, 제 2 레이어 데이터(L2) 중 유효 데이터 블록에 대응하는 부분 데이터는 저장부(130)로부터 읽어지며, 무효 데이터 블록에 대응하는 부분 데이터는 저장부(150)에 의해 미리 설정된 값으로 설정된다. 따라서, S540 단계 및 S550 단계가 수행되면, 제 2 레이어 데이터(L2)의 전체 데이터가 제공된다.
S560 단계에서, 표시부(150)는 제 1 레이어 데이터(L1) 및 제 2 레이어 데이터(L2)를 혼합(blending)하여 프레임(F)을 생성한다. 표시부(150)는 S530 단계에서 읽어진 제 1 레이어 데이터(L1)와 S540 단계 및 S550 단계에서 제공된 제 2 레이어 데이터(L2)를 혼합하여 프레임(F)을 생성할 것이다.
S570 단계에서, 표시부(150)는 생성된 프레임(F)을 표시한다.
S590 단계에서, 표시부(150)는 표시가 종료되는지 판별한다. 예를 들면, 표시부(150)는 처리부(120)로부터 표시 종료 신호가 수신되는지 판별한다. 처리부(120)로부터 표시 종료 신호가 수신되면, 표시부(150)는 표시 동작을 종료할 것이다. 예를 들면, 전원이 차단될 때, 표시부(150)는 표시 동작을 종료할 것이다.
표시가 종료되지 않으면, S510 단계가 다시 수행된다.
S510 단계에서, 처리부(120)로부터 리셋 신호가 수신되면, S580 단계에서, 표시부(150)는 도 4 내지 도 8을 참조하여 설명된 초기 동작을 수행할 것이다. 예를 들면, 표시부(150)는 표시 버퍼(155)를 리셋하고, 도 4 내지 도 8을 참조하여 설명된 초기 동작을 수행할 것이다.
상술한 바와 같이, 초기 동작 시에, 표시부(150)는 제 2 레이어 데이터(L2)의 유효 데이터(또는 무효 데이터)에 대한 정보를 검출한다. 초기 동작이 수행된 후, 표시부(150)는 표시 버퍼(155)에 저장된 정보에 기반하여 제 2 레이어 데이터(L2)의 부분 데이터를 읽는다.
제 2 레이어 데이터(L2)가 갱신될 때(예를 들면 메뉴 또는 포인터가 조작되거나 날짜 또는 시간이 변화할 때), 처리부(120)는 리셋 신호를 발생한다. 처리부(150)는 리셋 신호에 응답하여 초기 동작을 다시 수행한다. 즉, 제 2 레이어 데이터(L2)가 갱신될 때, 표시부(150)는 제 2 레이어 데이터(L2) 전체를 읽어 표시하며, 읽어진 제 2 레이어 데이터(L2)의 유효 데이터 블록(또는 무효 데이터 블록)에 대한 정보를 검출 및 저장한다. 이후에, 표시부(150)는 표시 버퍼(150)에 저장된 정보에 따라 제 2 레이어 데이터(L2)의 부분 읽기를 다시 수행한다.
본 발명에 의하면, 표시부(150)가 저장부(130)로부터 읽는 제 2 레이어 데이터(L2)의 양이 감소한다. 표시부(150)가 소비하는 저장부(130)의 대역폭(bandwidth)이 감소하므로, 저장부(130)의 대역폭의 효율이 향상된다. 또한, 저장부(130) 및 표시부(150)에 의한 전력 소모가 감소한다.
상술한 실시 예에서, 표시부(150)는 제 2 레이어 데이터(L2)의 부분 데이터를 읽는 것으로 설명되었다. 그러나, 표시부(150)는 제 1 레이어 데이터(L1)의 부분 데이터를 읽도록 구성될 수 있다.
또한, 표시부(150)는 제 1 레이어 데이터(L1)의 부분 데이터 및 제 2 레이어 데이터(L2)의 부분 데이터를 읽도록 구성될 수 있다. 이때, 제 1 레이어 데이터(L1)의 유효 데이터(또는 무효 데이터)에 대한 정보와 제 2 레이어 데이터(L2)의 유효 데이터(또는 무효 데이터)에 대한 정보는 표시 버퍼(155)에 함께 저장될 것이다.
상술한 실시 예에서, 제 1 레이어 데이터(L1) 및 제 2 레이어 데이터(L2)가 혼합될 때, 크로마키 값 또는 알파 값에 기반하여 제 2 레이어 데이터(L2)가 조절되는 것으로 설명되었다. 그러나, 제 1 레이어 데이터(L1) 또한 크로마키 값 또는 알파 값에 기반하여 조절될 수 있다.
상술한 실시 예에서, 저장부(130)는 표시부(150)와 분리된 별도의 기능 블록인 것으로 설명되었다. 그러나, 저장부(130)는 표시부(150)의 구성 요소로서 제공될 수 있다.
상술한 실시 예에서, 인터페이스부(140)는 표시부(150)와 분리된 별도의 기능 블록인 것으로 설명되었다. 그러나, 인터페이스부(1400는 표시부(150)와 함께 하나의 기능 블록을 형성할 수 있다. 예를 들면, 인터페이스부(140)는 표시부(150)에 내장되는 터치 인터페이스일 수 있다.
상술한 실시 예에서, 처리부(120)가 저장부(130)에 레이어 데이터를 저장하는 것으로 설명되었다. 그러나, 영상 표시 장치(100)는 별도의 그래픽 처리부(Graphic Processing Unit, 미도시)를 포함할 수 있다. 이때, 처리부(120) 및 그래픽 처리부는 저장부(130)에 레이어 데이터를 저장하도록 구성될 것이다. 예시적으로, 그래픽 처리부는 표시부(150)의 구성 요소로서 제공될 수 있다.
도 10은 본 발명의 제 2 실시 예에 따른 영상 표시 장치(200)를 보여주는 블록도이다. 도 10을 참조하면, 영상 표시 장치(200)는 시스템 버스(210), 처리부(220), 저장부(230), 인터페이스부(240), 그리고 표시부(250)를 포함한다.
시스템 버스(210), 저장부(230), 그리고 인터페이스부(240)는 도 1을 참조하여 설명된 시스템 버스(110), 저장부(130), 그리고 인터페이스부(140)와 동일하게 구성된다. 따라서, 상세한 설명은 생략된다.
처리부(220)는 복수의 레이어들의 데이터를 저장부(230)에 저장하도록 구성된다.
표시부(250)는 저장부(230)에 저장된 복수의 레이어들의 데이터를 읽는다. 표시부(250)는 읽어진 복수의 레이어들의 데이터 중 적어도 두 개의 레이어들의 데이터의 유효 데이터(또는 무효 데이터)에 대한 정보를 제 1 내지 제 n 버퍼들(261~26n)에 저장하도록 구성된다.
예시적으로, 제 1 내지 제 n 버퍼들(261~26n)은 각각 하나의 레이어 데이터의 유효 데이터(또는 무효 데이터)에 대한 정보를 저장하도록 구성될 것이다.
예시적으로, 제 1 내지 제 n 버퍼들(261~26n) 중 적어도 두 개가 하나의 헤이어 데이터의 유효 데이터(또는 무효 데이터)에 대한 정보를 저장하도록 구성될 것이다.
표시 제어부(253)는 제 1 내지 제 n 버퍼들(261~26n)에 저장된 유효 데이터(또는 무효 데이터)에 대한 정보에 기반하여, 저장부(230)에 저장된 복수의 레이어들의 데이터 중 적어도 두 개의 레이어들의 데이터를 부분적으로 읽을 것이다. 표시 제어부(253)는 읽어진 레이어 데이터들을 혼합하여 표시 회로(251)를 통해 표시할 것이다.
본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관하여 설명하였으나, 본 발명의 범위와 기술적 사상에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능하다. 그러므로 본 발명의 범위는 상술한 실시 예에 국한되어 정해져서는 안되며 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 발명의 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
100,200;영상표시장치
120,220;처리부
130,230;저장부
150,250;표시부
151,250;표시 회로
153,253;표시 제어기
155,261~26n;표시 버퍼

Claims (10)

  1. 제 1 레이어 데이터를 읽고;
    제 2 레이어 데이터의 부분(partial) 데이터를 읽고; 그리고
    상기 읽어진 제 1 레이어 데이터 및 상기 읽어진 제 2 레이어 데이터의 부분 데이터를 혼합하여 표시하는 것을 포함하는 영상 표시 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 레이어 데이터는 유효 데이터 및 무효 데이터를 포함하고,
    상기 제 2 레이어 데이터의 부분 데이터를 읽는 것은 상기 제 2 레이어 데이터의 유효 데이터를 읽는 것을 포함하는 영상 표시 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제 2 레이어 데이터가 갱신된 경우, 상기 제 1 레이어 데이터 및 상기 갱신된 제 2 레이어 데이터를 읽고, 상기 제 1 레이어 데이터 및 상기 읽어진 제 2 레이어 데이터를 혼합하여 표시하는 것을 더 포함하는 영상 표시 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 갱신된 제 2 레이어 데이터를 읽은 후에, 상기 갱신된 제 2 레이어 데이터 중 유효 데이터를 검출하는 것을 더 포함하는 영상 표시 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 유효 데이터를 검출하는 것은
    상기 제 2 레이어 데이터를 복수의 데이터 블록들로 분할하고; 그리고
    상기 분할된 데이터 블록들 중 유효 픽셀 값을 포함하는 데이터 블록의 데이터를 유효 데이터로 검출하는 것을 포함하는 영상 표시 방법.
  6. 제 1 및 제 2 레이어 데이터를 생성하여 저장부에 저장하도록 구성되는 처리부; 그리고
    상기 저장부로부터 상기 제 1 레이어 데이터 및 상기 제 2 레이어 데이터의 부분(partial) 데이터를 읽고, 상기 읽어진 제 1 레이어 데이터 및 상기 읽어진 제 2 레이어 데이터의 부분 데이터를 혼합하여 표시하도록 구성되는 표시부를 포함하는 영상 표시 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 표시부는
    상기 제 2 레이어 데이터 중 유효 데이터 및 무효 데이터에 대한 정보를 저장하도록 구성되는 표시 버퍼를 포함하고,
    상기 표시부는 상기 표시 버퍼에 저장된 정보에 기반하여, 상기 저장부로부터 상기 제 2 레이어 데이터 중 유효 데이터를 읽도록 구성되는 영상 표시 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 2 레이어 데이터는 복수의 데이터 블록들로 분할되고,
    상기 복수의 데이터 블록들은 각각 상기 표시 버퍼의 비트들에 대응하고,
    상기 복수의 데이터 블록들 중 특정 데이터 블록이 유효 픽셀 값을 포함하는지에 따라, 상기 특정 블록에 대응하는 상기 표시 버퍼의 비트는 제 1 논리값 또는 제 2 논리값으로 설정되는 영상 표시 장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 표시부는 상기 표시 버퍼의 비트들 중 상기 제 1 논리값을 갖는 비트들에 대응하는 상기 제 2 레이어 데이터의 데이터 블록의 데이터를 읽도록 구성되는 영상 표시 장치.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 제 2 레이어 데이터가 갱신될 때, 상기 처리부는 리셋 신호를 활성화하고, 상기 표시부는 상기 활성화된 리셋 신호에 응답하여 상기 표시 버퍼의 비트들을 제 1 논리값으로 리셋하도록 구성되는 영상 표시 장치.
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