CN108572807A - 一种降低显示控制器带宽消耗的方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种降低显示控制器带宽消耗的方法及装置,该方法包括:判断当前待显示用户界面UI帧的图像数据是否与前一UI帧的图像数据相同;当所述当前待显示UI帧的图像数据与前一UI帧的图像数据相同时,读取所述前一UI帧中除透明区域以外的非透明区域的图像数据;当所述当前待显示UI帧的图像数据与前一UI帧的图像数据不同时,按照预设的策略确定所述当前待显示UI帧的透明区域。
Description
技术领域
本发明涉及媒体播放领域,尤其涉及一种降低显示控制器带宽消耗的方法及装置。
背景技术
安卓(Android)系统最初主要面向手机及平板类终端设备,最近几年在智能机顶盒上也得到了广泛应用。随着Android智能机顶盒技术的发展,目前Android智能机顶盒所支持的视频分辨率已经上升到4K,即3840×2160的物理分辨率,帧频提升到60帧/秒(FPS,Frame Per Second)。但是,较高的视频分辨率和帧频所凸现的问题是:视频播放时,所消耗的双倍速率同步动态随机存储器(DDR SDRAM,Double Data Rate Synchronous DynamicRandom Access Memory)及总线带宽极高。Android智能机顶盒的主要应用场景是媒体播放,特别是全屏播放。只有在字幕显示和人机交互时需要使用用户界面(UI,UserInterface)。在媒体播放及播放交互时,UI界面全部或者大部分是透明的。而在Android应用与用户交互时,UI界面才是有内容的。也就是说,DDR SDRAM中的UI界面的内容是动态变化的。显示控制器统一以60帧/秒的帧频,通过芯片内部总线,从DDR SDRAM中逐行读取待显示的图像数据,进行层混合等处理后,送入高清晰度多媒体接口(HDMI,High DefinitionMultimedia Interface)或复合同步视频广播信号接口(CVBS,Composite VideoBroadcast Signal)进行显示。
如图1所示,该图给出了显示设备的一般显示原理,从图中可以看出,显示控制器按照一定的屏幕刷新率,通过芯片内部总线(如Bus/Matrix总线),分别从DDR SDRAM中的UI帧缓冲区和视频帧缓冲区读取对应的待显示UI帧和待播放视频帧的图像数据,在进行层混合等处理后,送入HDMI或CVBS接口进行显示。其中,中央处理器(CPU,Central ProcessingUnit)和图像处理器(GPU,Graphics Processing Unit)用于动态产生UI帧缓冲区数据,CPU还用于控制显示控制器的配置参数的更新;视频处理单元(VPU,Video Processing Unit)用于周期性地产生视频帧缓冲区数据。这里,假设UI界面采用1080的分辨率,即UI界面的物理分辨率为1920×1080,则显示控制器显示UI界面所消耗的带宽为:(1920×1080×32Bits/Pixel)×60FPS=3840M bps。
我们知道,在进行视频播放时,总线带宽本来就极为紧张,而且大部分时间,UI帧为全透明帧,但是由于DDR SDRAM一直处于打开状态,UI界面的显示仍然会消耗如上计算的带宽。
为了解决较高的视频分辨率和帧频所带来的总线带宽资源极为紧张的问题,现有技术中,通常采用ARM帧缓冲压缩技术(AFBC,ARM Frame Buffer Compress),对UI帧缓冲区和视频帧缓冲区的图像数据进行无损压缩,显示控制器在读取到压缩数据后,再实时解压缩,获得原始的图像数据。AFBC平均能节省50%带宽,用于UI显示及视频播放均可。如此,说明相关厂家已经意识到在支持4K高分辨率视频的同时,节省带宽方面刻不容缓。
发明内容
为了在AFBC技术的基础上,能够进一步地降低显示控制器的带宽消耗,本发明实施例期望提供一种降低显示控制器带宽消耗的方法及装置,旨在降低UI界面显示所带来的不必要的带宽消耗。
本发明的技术方案是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种降低显示控制器带宽消耗的方法,该方法包括:
判断当前待显示用户界面UI帧的图像数据是否与前一UI帧的图像数据相同;
当所述当前待显示UI帧的图像数据与前一UI帧的图像数据相同时,读取所述前一UI帧中除透明区域以外的非透明区域的图像数据;
当所述当前待显示UI帧的图像数据与前一UI帧的图像数据不同时,按照预设的策略确定所述当前待显示UI帧的透明区域。
在上述方案中,所述按照预设的策略确定所述当前待显示UI帧的透明区域,具体包括:
按照预设的数据读取规则读取所述当前待显示UI帧的图像数据;
按照预设的检测规则检测当前已读取的待显示UI帧的图像数据,确定所述当前待显示UI帧的透明区域。
在上述方案中,所述按照预设的数据读取规则读取所述当前待显示UI帧的图像数据,具体包括:
以行为单位并按照预设的行读取顺序读取所述当前待显示UI帧的图像数据;
或,以预设的矩形区域为单位并按照预设的矩形读取顺序读取所述当前待显示UI帧的图像数据。
在上述方案中,当以行为单位并按照预设的行读取顺序读取所述当前待显示UI帧的图像数据时,所述按照预设的检测规则检测当前已读取的待显示UI帧的图像数据,确定所述当前待显示UI帧的透明区域,具体包括:
以行为单位检测当前已读取的待显示UI帧的图像数据的透明度,确定所述当前待显示UI帧的透明行区域;其中,所述透明行区域是指所述当前待显示UI帧中整行图像数据的透明度均为0的区域。
在上述方案中,当以预设的矩形区域为单位并按照预设的矩形读取顺序读取所述当前待显示UI帧的图像数据时,所述按照预设的检测规则检测当前已读取的待显示UI帧的图像数据,确定所述当前待显示UI帧的透明区域,具体包括:
以预设的矩形区域为单位检测当前已读取的待显示UI帧的图像数据的透明度,确定所述当前待显示UI帧的透明矩形区域;其中,所述透明矩形区域是指所述当前待显示UI帧中整个矩形区域内的图像数据的透明度均为0的区域。
第二方面,本发明实施例提供了一种降低显示控制器带宽消耗的装置,所述装置包括:判断模块、数据读取模块和透明区域确定模块;其中,
所述判断模块,用于判断当前待显示用户界面UI帧的图像数据是否与前一UI帧的图像数据相同;
所述数据读取模块,读取所述前一UI帧中除透明区域以外的非透明区域的图像数据;
所述透明区域确定模块,用于按照预设的策略确定所述当前待显示UI帧的透明区域。
在上述方案中,所述透明区域确定模块,具体包括:数据读取子模块和透明区域确定子模块;其中,
所述数据读取子模块,用于按照预设的数据读取规则读取所述当前待显示UI帧的图像数据;
所述透明区域确定子模块,用于按照预设的检测规则检测当前已读取的待显示UI帧的图像数据,确定所述当前待显示UI帧的透明区域。
在上述方案中,所述数据读取子模块,具体用于:
以行为单位并按照预设的行读取顺序读取所述当前待显示UI帧的图像数据;
或,以预设的矩形区域为单位并按照预设的矩形读取顺序读取所述当前待显示UI帧的图像数据。
在上述方案中,所述透明区域确定子模块,具体用于:
以行为单位检测当前已读取的待显示UI帧的图像数据的透明度,确定所述当前待显示UI帧的透明行区域;其中,所述透明行区域是指所述当前待显示UI帧中整行图像数据的透明度均为0的区域。
在上述方案中,所述透明区域确定子模块模块,具体用于:
以预设的矩形区域为单位检测当前已读取的待显示UI帧的图像数据的透明度,确定所述当前待显示UI帧的透明矩形区域;其中,所述透明矩形区域是指所述当前待显示UI帧中整个矩形区域内的图像数据的透明度均为0的区域。
本发明实施例提供了一种降低显示控制器带宽消耗的方法及装置,该方法通过判断当前待显示UI帧的图像数据是否与前一UI帧的图像数据相同,并当所述当前待显示UI帧的图像数据与前一UI帧的图像数据相同时,只读取所述前一UI帧中除透明区域以外的非透明区域的图像数据,即不读取前一UI帧中透明区域的图像数据,从而大大降低了显示控制器的带宽消耗。
附图说明
图1为本发明实施例提供的一种显示设备的一般显示原理示意图;
图2为本发明实施例提供的一种降低显示控制器带宽消耗的方法示意图;
图3为本发明实施例提供的一种数据读取的方法示意图;
图4为本发明实施例提供的另一种数据读取的方法示意图;
图5为本发明实施例提供的一种UI帧的界面显示示意图;
图6为本发明实施例提供的一种降低显示控制器带宽消耗的优选实施过程示意图;
图7为本发明实施例提供的另一种UI帧的界面显示示意图;
图8为本发明实施例提供的一种降低显示控制器带宽消耗的装置结构示意图;
图9为本发明实施例提供的另一种降低显示控制器带宽消耗的装置结构示意图;
图10为本发明实施例提供的一种降低显示控制器带宽消耗的设备结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
实施例一
如图2所示,该图给出了本发明实施例提供的一种降低显示控制器带宽消耗的方法,从图中可以看出,该方法可以包括:
S210、判断当前待显示用户界面UI帧的图像数据是否与前一UI帧的图像数据相同;如果是,执行步骤S220;否则,执行步骤S230;
S220、读取所述前一UI帧中除透明区域以外的非透明区域的图像数据;
S230、按照预设的策略确定所述当前待显示UI帧的透明区域。
通常情况下,待显示UI帧的图像数据被存储在DDR SDRAM中的UI帧缓冲区,并由CPU/GPU来控制UI帧缓冲区中待显示UI帧的图像数据的更新。显示控制器可以通过总线来访问(即读取)UI帧缓冲区中待显示UI帧的图像数据。
这里,还需要说明的是,上述图2中所描述的“前一UI帧”与“当前待显示UI帧”是一种相对的说法,例如,将“前一UI帧”记作第i帧,“当前待显示UI帧”记作第i+1帧,那么在显示控制器完成第i帧图像数据的读取和显示之后,将读取并显示第i+1帧的数据,此时,第i帧相对于第i+1帧称之为“前一UI帧”,而将要显示的第i+1帧称之为“当前待显示UI帧”,这样的命名方法只是为了方便实施方案的描述。
示例性地,对于步骤S230,所述按照预设的策略确定所述当前待显示UI帧的透明区域,具体包括:
S2301、按照预设的数据读取规则读取所述当前待显示UI帧的图像数据;
S2302、按照预设的检测规则检测当前已读取的待显示UI帧的图像数据,确定所述当前待显示UI帧的透明区域。
具体地,对于步骤S2301,所述按照预设的数据读取规则读取所述当前待显示UI帧的图像数据,可以包括:
以行为单位并按照预设的行读取顺序读取所述当前待显示UI帧的图像数据;
或,以预设的矩形区域为单位并按照预设的矩形读取顺序读取所述当前待显示UI帧的图像数据。
这里,需要说明的是,除了上述两种数据读取方式,显示控制器还可以以块的方式读取UI帧缓冲区中的UI帧数据,对于采用哪种数据读取方式进行读取,这里不做任何限制。对于数据读取的顺序,如图3所示,显示控制器可以按照预设的行读取顺序(如从上至下或由下向上)读取所述当前待显示UI帧的图像数据。类似地,如图4所示,显示控制器也可以按照预设的矩形读取顺序(如从左至右或从右至左)读取所述当前待显示UI帧的图像数据。这里,对于图像数据的读取顺序也不做具体限制。
相应地,当以行为单位并按照预设的行读取顺序读取所述当前待显示UI帧的图像数据时,对于步骤S2302,所述按照预设的检测规则检测当前已读取的待显示UI帧的图像数据,确定所述当前待显示UI帧的透明区域,具体可以包括:
以行为单位检测当前已读取的待显示UI帧的图像数据的透明度,确定所述当前待显示UI帧的透明行区域;其中,所述透明行区域是指所述当前待显示UI帧中整行图像数据的透明度均为0的区域。
这里,需要说明的是,通常情况下,HDMI等显示接口都是以行为单位进行待显示UI帧的图像数据的读取的。因此,在实际应用中,以行为单位的透明区域检测方法比较容易实现。
另外,对于步骤S2302,当以预设的矩形区域为单位并按照预设的矩形读取顺序读取所述当前待显示UI帧的图像数据时,所述按照预设的检测规则检测当前已读取的待显示UI帧的图像数据,确定所述当前待显示UI帧的透明区域,具体包括:
以预设的矩形区域为单位检测当前已读取的待显示UI帧的图像数据的透明度,确定所述当前待显示UI帧的透明矩形区域;其中,所述透明矩形区域是指所述当前待显示UI帧中整个矩形区域内的图像数据的透明度均为0的区域。
这里,需要说明的是,当UI交互区是垂直条纹形状时,如图5所示,UI交互区此时如果仍然采用以行为单位进行透明区的检测,将找不到有效的透明区。但是,如果以预设的矩形区域为单位进行透明区的检测,则可以检测出图5所示的UI帧的左半边为透明区域,即图5所示的阴影区域,右边UI交互区所在的区域为非透明区。
还需要说明的是,在前一UI帧开始时,为了方便所述前一UI帧的透明区域的快速识别,可以在确定透明行区域或透明矩形区域的同时,对每个透明行区域或透明矩形区域进行标记,进而在当前UI帧开始时,显示控制器能够根据每行或每个矩形区域的标记值,来确定是否读取该行或该矩形区域内的图像数据。
在实际应用中,例如,以“1”标记透明行区域或透明矩形区域,以“0”标记非透明行区域或非透明矩形区域。可以理解地,所述非透明行区域或非透明矩形区域是指整行图像数据或矩形区域内的图像数据至少有一个图像数据的透明度不为0的区域。因此,显示控制器在读取待显示UI帧的图像数据时,一旦检测到某行区域或某矩形区域内的任一图像数据的透明度不为0,则标记该区域为非透明行区域或非透明矩形区域。另外,还可以只标记透明区域,或只标记非透明区域;例如,显示控制器在读取当前待显示UI帧的图像数据时,如果检测到某行区域或某矩形区域内的所有图像数据的透明度均为0,则标记该区域为透明行区域或透明矩形区域,而对于当前待显示UI帧中没有被标记的区域则为非透明区域;类似地,显示控制器在读取当前待显示UI帧的图像数据时,如果一旦检测到某行区域或某矩形区域内的任一图像数据的透明度不为0,则标记该区域为非透明行区域或非透明矩形区域,而对于当前待显示UI帧中没有被标记的区域则为透明区域。这里,仅仅是给出了几种透明区域的标记方法,对于具体采用哪种标记方法此处不做限制。
另外,在实际应用中,在CPU/GPU更新UI帧缓冲区的待显示UI帧的图像数据后,或者,在关闭CPU或打开CPU或更新显示控制器的配置参数后,显示控制器都要清空前一帧的透明行区域(和/或非透明行区域)或透明矩形区域(和/或非透明矩形区域)的标记,并重新确定待显示UI帧中的透明行区域或透明矩形区域。这里,显示控制器的配置参数主要包括当前显示帧的地址和待显示帧的地址。
本发明实施例提供了一种降低显示控制器带宽消耗的方法,该方法能够在当前待显示UI帧的图像数据与前一UI帧的图像数据相同时,只读取所述前一UI帧中除透明区域以外的非透明区域的图像数据,从而大大降低了显示控制器的带宽消耗。
实施例二
为了方便对上述技术方案的理解,如图6所示,以按照预设的行顺序读取当前待显示UI帧的图像数据为例,该图给出了本发明实施例提供的一种降低显示控制器带宽消耗的优选实施过程,从图中可以看出,该过程可以包括如下实施步骤:
S610、显示控制器在启动显示之前,设置所有的行透明标志无效;
这里,需要说明的是,当CPU/GPU更新UI帧缓冲区的待显示UI帧,并通知显示控制器切换使用更新后的待显示UI帧时,显示控制器也需要设置所有的行透明标志无效。或者,在关闭CPU或打开CPU或更新显示控制器的配置参数后,显示控制器均需要设置所有的行透明标志无效。
S620、所述显示控制器在帧同步(VSync,Vertical Synchronization)之后,判断当前待显示UI帧对应的行透明标志是否有效;如果是,则执行步骤S630;否则,执行步骤S640;
S630、所述显示控制器读取所述当前待显示UI帧中当前待读取行所对应的标记值;
S631、所述显示控制器根据所述当前待读取行所对应的标记值,判断所述当前待读取行是否为透明行;如果是,则执行步骤S632;否则,执行步骤S633;
S632、所述显示控制器不读取所述当前待读取行所对应的图像数据,并返回执行步骤S630;
S633、所述显示控制器读取所述当前待读取行所对应的图像数据,并返回执行步骤S630;
S640、所述显示控制器读取所述当前待显示UI帧中当前待读取行所对应的图像数据,并检测所述当前待读取行所对应的所有图像数据的透明度是否均为0;如果是,执行步骤S641;否则,执行步骤S642;
S641、所述显示控制器将所述当前待读取行标记为透明行区域,并返回执行步骤S640;
S642、所述显示控制器将所述当前待读取行标记为非透明行区域,并返回执行步骤S640。
通过上述图6所示的实施方法,可以检测出水平方法由多个透明行区域组成的一个或两个及其以上的透明区。例如,如图7(a)所示,当前待显示UI帧的顶部用于显示台标和App提供的其它提示信息,底部用于显示当前需要播放的字幕信息,通过上述图6所示的方法,容易检测到该图7(a)所示的UI帧的中间部分为透明区,即图7(a)中的阴影区域。当只需要当前待显示UI帧的底部用于显示当前播放所需的字幕信息时,如图7(b)所示,此时容易检测到该图7(b)所示的UI帧中除底部以外其它区域均为透明区,即图7(b)所示的阴影区域。如图7(c)所示,该图7(c)示出了透明区分别在当前待显示UI帧的顶部和底部的情况,从图7(c)中可以看出,当前待显示UI帧的中间部分用于显示视频播放时的UI交互区,因此,通过上述方法仍然可以较容易地检测出该UI帧的透明区。
对于图7所示的待显示UI帧的几种形式,在下一帧开始且待显示UI帧的图像数据不变时,显示控制器均不需要通过总线读取UI帧缓冲区的待显示UI帧的透明区域对应的图像数据,也就是说,显示控制器只需要通过总线读取待显示UI帧的非透明区域对应的图像数据即可满足界面显示的要求;如此,将能够有效地降低显示控制器的带宽消耗。尤其是当当前待显示UI帧的整个区域均为透明区域时,该方法实现节省带宽的效果更为明显,原因在于此时显示控制器完全不需要通过总线访问UI帧缓冲区,来读取当前待显示UI帧的图像数据。
具体地,在实际工程应用中,以UI界面的分辨率是1920×1080为例,说明上述方法所取得的效果:(1)当全屏播放视频时,UI界面消耗的总线带宽,从3.84Gbps降为0;如果此时播放的视频的分辨率为1920×1080,则显示控制器的总带宽消耗可以被降低72%;如果此时播放的视频的分辨率为4K,则显示控制器的总带宽消耗可以被降低40%;(2)当需要通过UI显示字幕时,其消耗的总带宽取决于字幕所占的行数,通常情况下,UI界面消耗的总线带宽可以降低90%到95%;(3)当视频播放的同时需要短时间的UI界面交互时,此时,UI界面消耗的总线带宽同样取决于界面显示内容的行数,通常情况下,UI界面消耗的总线带宽可以降低70%到90%。
综合上述描述可知,本发明实施例提供的一种降低显示控制器带宽消耗的方法,能够在读取待显示UI帧的图像数据的同时,确定待显示UI帧的透明区域,并在下一帧开始且待显示UI帧的图像数据不变时,只读取待显示UI帧中非透明区域的图像数据,即不读取待显示UI帧的透明区域的图像数据,从而大大降低了显示控制器的带宽消耗。
实施例三
基于前述相同的技术构思,如图8所示,该图给出了本发明实施例提供的一种降低显示控制器带宽消耗的装置80,从图中可以看出,该装置80可以包括:透明区域确定模块810、判断模块820和数据读取模块830;其中,
所述判断模块820,用于判断当前待显示用户界面UI帧的图像数据是否与前一UI帧的图像数据相同;
所述数据读取模块830,读取所述前一UI帧中除透明区域以外的非透明区域的图像数据;
所述透明区域确定模块810,用于按照预设的策略确定所述当前待显示UI帧的透明区域。
在上述方案中,所述透明区域确定模块810,如图9所示,具体包括数据读取子模块8101和透明区域确定子模块8102;其中,
所述数据读取子模块8101,用于按照预设的数据读取规则读取所述当前待显示UI帧的图像数据;
所述透明区域确定子模块8102,用于按照预设的检测规则检测当前已读取的待显示UI帧的图像数据,确定所述当前待显示UI帧的透明区域。
在上述方案中,所述数据读取子模块8101,具体用于:
以行为单位并按照预设的行读取顺序读取所述当前待显示UI帧的图像数据;
或,以预设的矩形区域为单位并按照预设的矩形读取顺序读取所述当前待显示UI帧的图像数据。
在上述方案中,所述透明区域确定子模块8102,具体用于:
以行为单位检测当前已读取的待显示UI帧的图像数据的透明度,确定所述当前待显示UI帧的透明行区域;其中,所述透明行区域是指所述当前待显示UI帧中整行图像数据的透明度均为0的区域。
在上述方案中,所述透明区域确定子模块模块8102,具体用于:
以预设的矩形区域为单位检测当前已读取的待显示UI帧的图像数据的透明度,确定所述当前待显示UI帧的透明矩形区域;其中,所述透明矩形区域是指所述当前待显示UI帧中整个矩形区域内的图像数据的透明度均为0的区域。
另外,在本实施例中的各功能模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能模块的形式实现并非作为独立的产品进行销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中,基于这样的理解,本实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器(processor)执行本实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
具体来讲,本实施例中的一种降低显示控制器带宽消耗的方法对应的计算机程序指令可以被存储在光盘,硬盘,U盘等存储介质上,当存储介质中的与一种降低显示控制器带宽消耗的方法对应的计算机程序指令被一电子设备读取或被执行时,包括如下步骤:
判断当前待显示用户界面UI帧的图像数据是否与前一UI帧的图像数据相同;
当所述当前待显示UI帧的图像数据与前一UI帧的图像数据相同时,读取所述前一UI帧中除透明区域以外的非透明区域的图像数据;
当所述当前待显示UI帧的图像数据与前一UI帧的图像数据不同时,按照预设的策略确定所述当前待显示UI帧的透明区域。
可选的,存储介质中存储的与步骤:所述按照预设的策略确定当前待显示UI帧的透明区域,具体包括:
按照预设的数据读取规则读取所述当前待显示UI帧的图像数据;
按照预设的检测规则检测当前已读取的待显示UI帧的图像数据,确定所述当前待显示UI帧的透明区域。
可选的,存储介质中存储的与步骤:所述按照预设的数据读取规则读取所述当前待显示UI帧的图像数据,具体包括:
以行为单位并按照预设的行读取顺序读取所述当前待显示UI帧的图像数据;
或,以预设的矩形区域为单位并按照预设的矩形读取顺序读取所述当前待显示UI帧的图像数据。
可选的,存储介质中存储的与步骤:当以行为单位并按照预设的行读取顺序读取所述当前待显示UI帧的图像数据时,所述按照预设的检测规则检测当前已读取的待显示UI帧的图像数据,确定所述当前待显示UI帧的透明区域,具体包括:
以行为单位检测当前已读取的待显示UI帧的图像数据的透明度,确定所述当前待显示UI帧的透明行区域;其中,所述透明行区域是指所述当前待显示UI帧中整行图像数据的透明度均为0的区域。
可选的,存储介质中存储的与步骤:当以预设的矩形区域为单位并按照预设的矩形读取顺序读取所述当前待显示UI帧的图像数据时,所述按照预设的检测规则检测当前已读取的待显示UI帧的图像数据,确定所述当前待显示UI帧的透明区域,具体包括:
以预设的矩形区域为单位检测当前已读取的待显示UI帧的图像数据的透明度,确定所述当前待显示UI帧的透明矩形区域;其中,所述透明矩形区域是指所述当前待显示UI帧中整个矩形区域内的图像数据的透明度均为0的区域。
实施例四
基于前述实施例相同的技术构思,参见图10,其示出了本发明实施例提供的一种降低显示控制器带宽消耗的设备90,可以包括:第一通信接口910、第一存储器920、第一处理器930和第一总线940;其中,
所述第一总线940用于连接所述第一通信接口910、所述第一处理器930和所述第一存储器920以及这些器件之间的相互通信;
所述第一通信接口910,用于与外部网元进行数据传输;
所述第一存储器920,用于存储指令和数据;
所述第一处理器930执行所述指令用于:判断当前待显示用户界面UI帧的图像数据是否与前一UI帧的图像数据相同;
以及,当所述当前待显示UI帧的图像数据与前一UI帧的图像数据相同时,读取所述前一UI帧中除透明区域以外的非透明区域的图像数据;
以及,当所述当前待显示UI帧的图像数据与前一UI帧的图像数据不同时,按照预设的策略确定所述当前待显示UI帧的透明区域。
在实际应用中,上述第一存储器920可以是易失性第一存储器(volatilememory),例如随机存取第一存储器(RAM,Random-Access Memory);或者非易失性第一存储器(non-volatile memory),例如只读第一存储器(ROM,Read-Only Memory),快闪第一存储器(flash memory),硬盘(HDD,Hard Disk Drive)或固态硬盘(SSD,Solid-State Drive);或者上述种类的第一存储器的组合,并向第一处理器930提供指令和数据。
上述第一处理器930可以为特定用途集成电路(ASIC,Application SpecificIntegrated Circuit)、数字信号处理器(DSP,Digital Signal Processor)、数字信号处理装置(DSPD,Digital Signal Processing Device)、可编程逻辑装置(PLD,ProgrammableLogic Device)、现场可编程门阵列(FPGA,Field Programmable Gate Array)、中央处理器(CPU,Central Processing Unit)、控制器、微控制器、微处理器中的至少一种。可以理解地,对于不同的设备,用于实现上述第一处理器功能的电子器件还可以为其它,本发明实施例不作具体限定。
示例性地,所述第一处理器930,具体可以用于:
按照预设的数据读取规则读取所述当前待显示UI帧的图像数据;
按照预设的检测规则检测当前已读取的待显示UI帧的图像数据,确定所述当前待显示UI帧的透明区域。
示例性地,所述第一处理器930,具体可以用于:
以行为单位并按照预设的行读取顺序读取所述当前待显示UI帧的图像数据;
或,以预设的矩形区域为单位并按照预设的矩形读取顺序读取所述当前待显示UI帧的图像数据。
示例性地,所述第一处理器930,具体可以用于:
以行为单位检测当前已读取的待显示UI帧的图像数据的透明度,确定所述当前待显示UI帧的透明行区域;其中,所述透明行区域是指所述当前待显示UI帧中整行图像数据的透明度均为0的区域。
示例性地,所述第一处理器930,具体还可以用于:
以预设的矩形区域为单位检测当前已读取的待显示UI帧的图像数据的透明度,确定所述当前待显示UI帧的透明矩形区域;其中,所述透明矩形区域是指所述当前待显示UI帧中整个矩形区域内的图像数据的透明度均为0的区域。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用硬件实施例、软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
以上所述,仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。
Claims (10)
1.一种降低显示控制器带宽消耗的方法,其特征在于,所述方法包括,
判断当前待显示用户界面UI帧的图像数据是否与前一UI帧的图像数据相同;
当所述当前待显示UI帧的图像数据与前一UI帧的图像数据相同时,读取所述前一UI帧中除透明区域以外的非透明区域的图像数据;
当所述当前待显示UI帧的图像数据与前一UI帧的图像数据不同时,按照预设的策略确定所述当前待显示UI帧的透明区域。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述按照预设的策略确定所述当前待显示UI帧的透明区域,具体包括:
按照预设的数据读取规则读取所述当前待显示UI帧的图像数据;
按照预设的检测规则检测当前已读取的待显示UI帧的图像数据,确定所述当前待显示UI帧的透明区域。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述按照预设的数据读取规则读取所述当前待显示UI帧的图像数据,具体包括:
以行为单位并按照预设的行读取顺序读取所述当前待显示UI帧的图像数据;
或,以预设的矩形区域为单位并按照预设的矩形读取顺序读取所述当前待显示UI帧的图像数据。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,当以行为单位并按照预设的行读取顺序读取所述当前待显示UI帧的图像数据时,所述按照预设的检测规则检测当前已读取的待显示UI帧的图像数据,确定所述当前待显示UI帧的透明区域,具体包括:
以行为单位检测当前已读取的待显示UI帧的图像数据的透明度,确定所述当前待显示UI帧的透明行区域;其中,所述透明行区域是指所述当前待显示UI帧中整行图像数据的透明度均为0的区域。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,当以预设的矩形区域为单位并按照预设的矩形读取顺序读取所述当前待显示UI帧的图像数据时,所述按照预设的检测规则检测当前已读取的待显示UI帧的图像数据,确定所述当前待显示UI帧的透明区域,具体包括:
以预设的矩形区域为单位检测当前已读取的待显示UI帧的图像数据的透明度,确定所述当前待显示UI帧的透明矩形区域;其中,所述透明矩形区域是指所述当前待显示UI帧中整个矩形区域内的图像数据的透明度均为0的区域。
6.一种降低显示控制器带宽消耗的装置,其特征在于,所述装置包括:判断模块、数据读取模块和透明区域确定模块;其中,
所述判断模块,用于判断当前待显示用户界面UI帧的图像数据是否与前一UI帧的图像数据相同;
所述数据读取模块,读取所述前一UI帧中除透明区域以外的非透明区域的图像数据;
所述透明区域确定模块,用于按照预设的策略确定所述当前待显示UI帧的透明区域。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述透明区域确定模块,具体包括:数据读取子模块和透明区域确定子模块;其中,
所述数据读取子模块,用于按照预设的数据读取规则读取所述当前待显示UI帧的图像数据;
所述透明区域确定子模块,用于按照预设的检测规则检测当前已读取的待显示UI帧的图像数据,确定所述当前待显示UI帧的透明区域。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述数据读取子模块,具体用于:
以行为单位并按照预设的行读取顺序读取所述当前待显示UI帧的图像数据;
或,以预设的矩形区域为单位并按照预设的矩形读取顺序读取所述当前待显示UI帧的图像数据。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述透明区域确定子模块,具体用于:
以行为单位检测当前已读取的待显示UI帧的图像数据的透明度,确定所述当前待显示UI帧的透明行区域;其中,所述透明行区域是指所述当前待显示UI帧中整行图像数据的透明度均为0的区域。
10.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述透明区域确定子模块模块,具体用于:
以预设的矩形区域为单位检测当前已读取的待显示UI帧的图像数据的透明度,确定所述当前待显示UI帧的透明矩形区域;其中,所述透明矩形区域是指所述当前待显示UI帧中整个矩形区域内的图像数据的透明度均为0的区域。
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