CN108769806B - 媒体内容的展示方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例提供一种媒体内容的展示方法和装置。本发明的媒体内容的展示方法,包括:接收第一触发指令,所述第一触发指令用于启动对所述媒体内容的播放;响应于所述第一触发指令,对所述媒体内容对应的序列图文件进行第一格式转换,得到文件流,并将所述文件流加载至内存中,对所述文件流中的第一图像帧进行第二格式转换,得到第一帧图像,对所述第一帧图像进行播放,同时对所述文件流中的第二图像帧进行所述第二格式转换,得到第二帧图像,在所述第一帧图像播放完成时,对所述第一帧图像占用的内存资源进行回收。本发明实施例在内存配置要求不高的条件下确保了媒体内容的流畅展示。

Description

媒体内容的展示方法和装置
技术领域
本发明实施例涉及多媒体技术,尤其涉及一种媒体内容的展示方法和装置。
背景技术
广告形式越来越多,题材越来越新颖,不再仅限于图片,文字的效果,越来越多的视频、动画等形式的动态广告出现在各种媒体资源中。
图像互换格式(Graphics Interchange Format,GIF)文件指将多幅图像保存为一个图像文件,逐幅读出并显示到屏幕上,从而形成简单动画。以GIF文件进行广告播放时,需要将GIF文件加载到内存中。由于GIF文件中的每一幅图像做到高清效果会使该GIF文件占用空间较大,从而对播放该GIF文件的终端设备的内存配置要求较高。当终端设备的内存配置较低时,会出现播放该GIF文件的效果欠佳的问题,例如出现画面卡顿的现象。
发明内容
本发明实施例提供一种媒体内容的展示方法和装置,以解决媒体内容播放卡顿,对内存配置要求高的技术问题。
第一方面,本发明实施例提供一种媒体内容的展示方法,包括:
接收第一触发指令,所述第一触发指令用于启动对所述媒体内容的播放;
响应于所述第一触发指令,对所述媒体内容对应的序列图文件进行第一格式转换,得到文件流,并将所述文件流加载至内存中;
对所述文件流中的第一图像帧进行第二格式转换,得到第一帧图像;
对所述第一帧图像进行播放,同时对所述文件流中的第二图像帧进行所述第二格式转换,得到第二帧图像;
在所述第一帧图像播放完成时,对所述第一帧图像占用的内存资源进行回收;
其中,所述文件流中的第二图像帧为所述文件流中的第一图像帧之后的至少一帧图像,所述序列图文件中每一帧图像均为透明背景图像,当前播放的一帧图像所在图层位于接收所述第一触发指令时的界面所在图层的上方。
第二方面,本发明实施例提供一种媒体内容的展示装置,包括:
接收模块,用于接收第一触发指令,所述第一触发指令用于启动对所述媒体内容的播放;
处理模块,用于响应于所述第一触发指令,对所述媒体内容对应的序列图文件进行第一格式转换,得到文件流,并将所述文件流加载至内存中;
对所述文件流中的第一图像帧进行第二格式转换,得到第一帧图像;
对所述第一帧图像进行播放,同时对所述文件流中的第二图像帧进行所述第二格式转换,得到第二帧图像;
在所述第一帧图像播放完成时,对所述第一帧图像占用的内存资源进行回收;
其中,所述文件流中的第二图像帧为所述文件流中的第一图像帧之后的至少一帧图像,所述序列图文件中每一帧图像均为透明背景图像,当前播放的一帧图像所在图层位于接收所述第一触发指令时的界面所在图层的上方。
第三方面,本发明实施例提供一种媒体内容的展示装置,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述计算机程序,以实现如上述第一方面所述的方法。
第四方面,本发明实施例提供一种计算机存储介质,包括:所述计算机存储介质用于存储计算机程序,所述计算机程序执行时用于实现如第一方面所述的方法。
本发明实施例媒体内容的展示方法和装置,通过接收第一触发指令,响应于所述第一触发指令,对所述媒体内容对应的序列图文件进行第一格式转换,得到文件流,并将所述文件流加载至内存中,对所述文件流中的第一图像帧进行第二格式转换,得到第一帧图像,所述第一帧图像为终端设备可显示的文件格式,对所述第一帧图像进行播放,同时对所述文件流中的第二图像帧进行所述第二格式转换,得到第二帧图像,在所述第一帧图像播放完成时,对所述第一帧图像占用的内存资源进行回收。实现在该终端设备接收该第一触发指令的界面所在图层上以浮层形式展示该媒体内容,并且通过跟随播放的第二格式转换,使得在展示该媒体内容过程中,画面切换流畅,可以提升播放效果。在一帧图像播放完成后,对该帧图像的内存资源进行回收,使得该媒体内容的展示对终端设备的内存配置要求较低。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例的媒体内容的展示方法的一种应用场景示意图;
图2为本发明的媒体内容的展示方法实施例一的流程图;
图3为本发明实施例的浮层形式展示媒体内容的一种效果示意图;
图4为本发明的媒体内容的展示方法实施例二的流程图;
图5为本发明的媒体内容的展示方法实施例三的流程图;
图6为本发明的媒体内容的展示装置实施例一的结构示意图;
图7为本发明的媒体内容的展示装置实施例二的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本文所涉及的“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。
本文所涉及的“媒体内容”具体可以包括广告内容、音视频文件推荐内容、业务推荐内容、热点或新闻推送内容中任意一项或其组合。其中,广告内容用于向用户推荐相关产品,以引导用户对该产品进行购买。音视频文件推荐内容用于向用户推荐音频文件或视频文件,以引导用户对该音频文件或视频文件进行点播,例如,影片推荐、电视剧推荐等。业务推荐用于向用户推荐相关业务,以引导用户对该业务进行订购,例如,包月业务等。热点或新闻推送内容用于向用户推送热点信息、实时新闻信息等。
当然可以理解的,该媒体内容也可以是其他内容信息,本发明实施例不一一举例说明。
本文所涉及的“第一触发指令”、“第二触发指令”和“第三触发指令”用于区分不同作用的触发指令,即用于区分使得终端设备执行不同操作的指令。上述任一触发指令的具体形式均可以是用户的点击操作、焦点在预设位置停留预设时长、用户输入语音信号等,其可以根据需求进行灵活设置。
本文所涉及的“第一格式转换”具体指文件流格式转换,例如,对C进行第一格式转换,可以表示:将C转换至文件流格式。
本文所涉及的“第二格式转换”具体指终端设备可显示的文件格式转换,例如,对D进行第二格式转换,可以表示:将D转换至终端设备可显示的文件格式。
图1为本发明实施例的媒体内容的展示方法的一种应用场景示意图,如图1所示,该应用场景包括终端设备和服务器,终端设备可以从服务器获取待播放内容文件,对该待播放内容文件进行解压缩、解码等处理后,将该待播放内容文件存储在该终端设备的本地存储空间中,该待播放内容文件具体可以包括序列图文件和音频文件中至少一项,该序列图文件和/或音频文件与媒体内容对应,该终端设备通过执行本发明实施例的媒体内容的展示方法,可以实现在该终端设备接收第一触发指令的界面所在图层上以浮层形式展示该媒体内容。其具体实施过程可以参见下述实施例的具体解释说明。
本发明实施例的终端设备也可以称为终端、用户设备(user equipment,UE)、移动台(mobile station,MS)、移动终端(mobile terminal,MT)等。终端可以是电视(TV)、智能电视(smart TV)、手机(mobile phone)、平板电脑(Pad)、带无线收发功能的电脑、虚拟现实(Virtual Reality,VR)终端、增强现实(Augmented Reality,AR)终端、工业控制(industrial control)中的无线终端、无人驾驶(self driving)中的无线终端、远程手术(remote medical surgery)中的无线终端、智能电网(smart grid)中的无线终端、运输安全(transportation safety)中的无线终端、智慧城市(smart city)中的无线终端、智慧家庭(smart home)中的无线终端等等。
图2为本发明的媒体内容的展示方法实施例一的流程图,如图2所示,本实施例的方法可以包括:
步骤101、接收第一触发指令,所述第一触发指令用于启动对所述媒体内容的播放。
具体的,如上所述,该第一触发指令的具体形式可以是用户的点击操作、焦点在预设位置停留预设时长、用户输入语音信号等,该语音信号可以是关键字,该预设时长可以是2s等。如上所述,该媒体内容可以包括广告内容、音视频文件推荐内容、业务推荐内容、热点或新闻推送内容中任意一项或其组合。
其中,启动对该媒体内容的播放即指对该媒体内容对应的文件进行播放,该媒体内容对应的文件可以包括该媒体内容对应的序列图文件。
序列图文件具体指,包括多帧按顺序进行播放的图像。序列图文件中每一帧图像帧的格式可以是便携网络图形(Portable Network Graphics,PNG)格式。该序列图文件中每一帧图像均为透明背景图像,举例而言,该图像用于显示一辆车,则该车的主体部分为非透明,其余部分为透明。
步骤102、响应于所述第一触发指令,对所述媒体内容对应的序列图文件进行第一格式转换,得到文件流,并将所述文件流加载至内存中。
其中,在接收到第一触发指令后,响应于该第一触发指令,将该媒体内容对应的序列图文件以文件流格式,加载至终端设备的内存中。
文件流格式具体指二进制文件的形式,将媒体内容对应的序列图文件中的每一帧图像转换至文件流格式,即将PNG格式的图像帧转换至文件流格式,得到文件流,该文件流以二进制字符串的形式表示图像帧的内容。
与现有技术不同,本实施例在启动该媒体内容播放时,先将媒体内容对应的序列图文件转换至文件流格式,并加载至内存中。相较于现有技术在启动该媒体内容播放时,直接将文件转换为drawable格式,本实施例减少转换操作所需时长,减小播放过程中出现的卡顿现象。
步骤103、对所述文件流中的第一图像帧进行第二格式转换,得到第一帧图像。
其中,该第一帧图像为对第一图像帧进行第二格式转换后得到的图像,该第一帧图像为终端设备可显示的文件格式。
具体的,将文件流格式的第一图像帧转换至终端设备可显示的文件格式,该终端设备可显示的文件格式为drawable格式。
步骤104、对所述第一帧图像进行播放,同时对所述文件流中的第二图像帧进行第二格式转换,得到第二帧图像。
其中,该第二帧图像为对第二图像帧进行第二格式转换后得到的图像,该第二帧图像为终端设备可显示的文件格式。
其中,所述文件流中的第二图像帧为所述文件流中的第一图像帧之后的至少一帧图像,所述序列图文件中每一帧图像均为透明背景图像,当前播放的一帧图像所在图层位于接收所述第一触发指令时的界面所在图层的上方。该界面可以是任意图形用户界面。
具体的,通过步骤103和步骤104以实现在播放一帧图像帧时,对该帧图像帧之后的图像帧进行第二格式转换,以播放一帧转换一帧为例进行举例说明,播放该帧图像帧的同时,将该帧图像帧的下一帧图像帧转换为终端设备可显示的文件格式。
即本实施例先将文件流中部分图像帧转换至终端设备可显示的文件格式,在该部分图像帧播放时,将该部分图像帧的下一部分图像帧转换至终端设备可显示的文件格式,即实现跟随播放的第二格式转换,相较于直接将所有图像转换为drawable格式,所需内存空间较小,对终端设备的内存配置要求不高。例如,转换一帧图像帧,播放一帧图像帧的同时,转换下一帧图像帧。
步骤105、在所述第一帧图像播放完成时,对所述第一帧图像占用的内存资源进行回收。
其中,对所述第一帧图像占用的内存资源进行回收具体指,对该第一帧图像进行清除,以释放该第一帧图像所占用的内存资源。
即本实施例,在上述步骤的基础上,还在一帧图像播放完成时,对该帧图像所占用的内存资源进行回收,以减少展示该媒体内容所需要的内存资源。可以提升播放效果,并且对终端设备的内存配置要求较低。
本实施例,通过接收第一触发指令,响应于所述第一触发指令,对所述媒体内容对应的序列图文件进行第一格式转换,得到文件流,并将所述文件流加载至内存中,对所述文件流中的第一图像帧进行第二格式转换,得到第一帧图像,对所述第一帧图像进行播放,同时对所述文件流中的第二图像帧进行所述第二格式转换,得到第二帧图像,在所述第一帧图像播放完成时,对所述第一帧图像占用的内存资源进行回收。实现在该终端设备接收该第一触发指令的界面所在图层上以浮层形式展示该媒体内容,并且通过跟随播放的第二格式转换,使得在展示该媒体内容过程中,画面切换流畅,可以提升播放效果。在一帧图像帧播放完成后,对该帧图像帧的内存资源进行回收,使得该媒体内容的展示对终端设备的内存配置要求较低。
其中,在终端设备接收第一触发指令的界面所在图层上以浮层形式展示媒体内容的效果可以参见图3所示,以媒体内容为车的广告内容为例进行举例说明,图3为本发明实施例的浮层形式展示媒体内容的一种效果示意图,如图3所示,终端设备接收第一触发指令时的界面即用户在展示该媒体内容前的操作界面,在本发明实施例展示的媒体内容(车的广告内容)的下一层,该终端设备接收第一触发指令的界面仅部分被遮挡,该展示方式可以有突然降临的效果,可以吸引用户注意力,提高了用户的观看兴趣,并且不影响该终端设备的当前的操作界面的部分内容的展示。举例而言,该第一触发指令可以为焦点在如图3所示的预设位置。
下面采用几个具体的实施例,对图2所示方法实施例的技术方案进行详细说明。
图4为本发明的媒体内容的展示方法实施例二的流程图,如图4所示,本实施例的方法可以包括:
步骤201、接收第一触发指令,所述第一触发指令用于启动对所述媒体内容的播放。
步骤202、响应于所述第一触发指令,对所述媒体内容对应的文件流进行第一格式转换,得到文件流,并将所述文件流加载至内存中。
步骤203、将所述文件流中的第一图像帧进行第二格式转换,得到第一帧图像。
步骤204、判断是否存在与所述媒体内容对应的音频文件,若是,则执行步骤205,若否,则执行步骤206。
步骤205、将所述音频文件转换为所述终端设备可输出的文件格式,同时对所述第一帧图像和所述音频文件进行播放,同时对所述文件流中的第二图像帧进行第二格式转换,得到第二帧图像。
其中,所述文件流中的第二图像帧为所述文件流中的第一图像帧之后的一帧或多帧图像。
具体的,当存在音频文件时,将该音频文件的制作格式(例如,mp3格式)转换为终端设备的播放器可输出的文件格式。当所述音频文件转换完成且所述第一图像帧的第二格式转换完成时,同时对所述第一帧图像和所述音频文件进行播放。
步骤206、对所述第一帧图像进行播放,同时对所述文件流中的第二图像帧进行第二格式转换,得到第二帧图像。
为了保证媒体内容展示的流畅度,文件流中的每一帧图像的播放时长为预设时长,例如100ms左右范围的任意值。
步骤207、在所述第一帧图像播放完成时,对所述第一帧图像占用的内存资源进行回收。
可选的,对文件流中的第一图像帧进行第二格式转换之前,所述方法还可以包括:将所述媒体内容对应的音频文件加载至内存中。
可选的,所述方法还可以包括:在所述文件流中的最后一帧图像播放完成之前,接收第二触发指令;将所述界面切换至指定界面,并停止显示所述当前播放的一帧图像所在图层。
具体的,在文件流中的最后一帧图像帧进行第二格式转换,且播放完成之前,如果接收到该第二触发指令,则将接收第一触发指令时的界面切换至指定界面,该指定界面可以是该媒体内容的具体细节展示界面。以上述媒体内容为车的广告内容,那么在接收到该第二触发指令时,将如图3所示的操作界面切换至该车的具体细节展示界面,并停止显示如图3所示的展示的媒体内容(车的广告内容)所在图层。
可选的,所述方法还包括:在所述文件流中的最后一帧图像播放完成之前,接收第三触发指令;停止播放所述文件流中的图像帧,并对所述文件流中的图像帧占用的内存资源进行回收。以上述媒体内容为车的广告内容,那么在接收到该第三触发指令时,停止显示如图3所示的展示的媒体内容(车的广告内容)所在图层,并对文件流中的图像帧占用的内存资源进行回收。即停止该媒体内容的展示。
可选的,所述方法还包括:在所述文件流中的最后一帧图像播放完成时,停止显示所述当前播放的一帧图像帧所在图层。即在该媒体内容中的每一帧图像帧播放完成后,该媒体内容播放所在图层自动消失。
本实施例,可以实现在该终端设备接收第一触发指令的界面所在图层上以浮层形式展示该媒体内容,并且在展示该媒体内容过程中,画面切换流畅,可以提升播放效果。并且对终端设备的内存配置要求较低。并且可以根据接收的触发指令,对该媒体内容的展示进行调整。
图5为本发明的媒体内容的展示方法实施例三的流程图,本实施例以该媒体内容对应的序列图文件包括N幅图像为例进行举例说明,如图5所示,本实施例的方法可以包括:
步骤301、接收第一触发指令,所述第一触发指令用于启动对所述媒体内容的播放。
步骤302、响应于所述第一触发指令,对所述媒体内容对应的序列图文件进行第一格式转换,得到文件流,并将所述文件流加载至内存中。
步骤303、监测是否有音频文件,若是,则设置音频记录标志位为有音频,若否,则设置音频记录标志位为无音频。
步骤304、在文件流加载完成后,根据音频记录标志位确定音频文件是否加载完成。
具体的,在文件流加载完成后,可以设置图片加载标志位为加载完成,如果音频记录标志位为有音频,则加载该音频文件至内存中,并确定该音频文件是否加载完成,加载完成时可以设置音频加载标志位为加载完成,在该音频文件加载完成后,跳转至步骤304。如果音频记录标志位为无音频,则可以直接跳转至步骤304。
步骤305、对文件流中的第1帧图像帧进行第二格式转换,转换为drawable格式,得到第1帧图像。
步骤306、对该第i帧图像进行播放,同时对第i帧图像帧的下一帧图像进行第二格式转换,转换为drawable格式,得到第i+1帧图像。
其中,i取1至N-1。
在i取1时,即步骤305位对该第1帧图像进行播放,同时对第2帧图像帧进行第二格式转换,得到第2帧图像。
在i取2时,即为对该第2帧图像进行播放,同时对第3帧图像帧进行第二格式转换,得到第3帧图像,依次类推,直至得到第N帧图像,对该第N帧图像进行播放。
需要说明的,在每一帧图像播放完成后,将该帧图像占用的内存资源进行回收。
步骤307、在第N帧图像播放完成后,将第N帧图像占用的内存资源进行回收。
即该媒体内容展示结束,其不影响用于原来操作界面的显示。
本实施例,可以实现在该终端设备接收第一触发指令的界面所在图层上以浮层形式展示该媒体内容,并且在展示该媒体内容过程中,画面切换流畅,可以提升播放效果。并且对终端设备的内存配置要求较低。并且可以根据接收的触发指令,对该媒体内容的展示进行调整。
图6为本发明的媒体内容的展示装置实施例一的结构示意图,如图6所示,本实施例的装置可以包括:接收模块11和处理模块12,其中,接收模块11用于接收第一触发指令,所述第一触发指令用于启动对所述媒体内容的播放,处理模块12用于响应于所述第一触发指令,对所述媒体内容对应的序列图文件进行第一格式转换,得到文件流,并将所述文件流加载至内存中;对所述文件流中的第一图像帧进行第二格式转换,得到第一帧图像;对所述第一帧图像进行播放,同时对所述文件流中的第二图像帧进行所述第二格式转换,得到第二帧图像;在所述第一帧图像播放完成时,对所述第一帧图像占用的内存资源进行回收;其中,所述文件流中的第二图像帧为所述文件流中的第一图像帧之后的至少一帧图像,所述序列图文件中每一帧图像均为透明背景图像,当前播放的一帧图像所在图层位于接收所述第一触发指令时的界面所在图层的上方。
可选的,所述处理模块12用于对所述第一帧图像进行播放,包括:判断是否存在与所述媒体内容对应的音频文件;当存在与所述媒体内容对应的音频文件时,将所述音频文件转换为所述终端设备可输出的文件格式,同时对所述第一帧图像和所述音频文件进行播放;当不存在与所述媒体内容对应的音频文件时,对所述第一帧图像进行播放。
可选的,所述处理模块12用于同时对所述第一帧图像和所述音频文件进行播放,包括:当所述音频文件转换完成且所述第一帧图像转换完成时,同时对所述第一帧图像和所述音频文件进行播放。
可选的,所述处理模块12还用于将所述媒体内容对应的音频文件加载至内存中。
可选的,所述处理模块12还用于在所述转换后的序列图文件中一帧图像播放完成时,对所述帧图像占用的内存资源进行回收。
可选的,所述处理模块12还用于在所述文件流中的最后一帧图像播放完成之前,接收第二触发指令;将所述界面切换至指定界面,并停止显示所述当前播放的一帧图像所在图层。
可选的,所述处理模块12还用于在所述文件流中的最后一帧图像播放完成之前,接收第三触发指令;停止播放所述文件流中的图像帧,并对所述文件流中的图像帧占用的内存资源进行回收。
可选的,所述处理模块12还用于在所述文件流中的最后一帧图像播放完成时,停止显示所述当前播放的一帧图像所在图层。
所述终端设备可显示的文件格式为drawable格式。
本实施例的装置,可以用于执行上述方法实施例的技术方案,其实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。
图7为本发明的媒体内容的展示装置实施例二的结构示意图,如图7所示,本实施例的装置可以包括:存储器21和处理器22,其中,存储器21用于存储计算机程序,处理器22用于执行所述计算机程序,以实现上述各个实施例所述的方法。
本实施例的装置,可以用于执行上述方法实施例的技术方案,其实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。
本实施例的装置可以是上述终端设备,也可以是上述终端设备的内部芯片。
本发明实施例还提供一种计算机存储介质,所述计算机存储介质用于存储计算机程序,所述计算机程序执行时用于实现如上述任一实施例所述的方法。其实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。
此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述各方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成。前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中。该程序在执行时,执行包括上述各方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。

Claims (10)

1.一种媒体内容的展示方法,其特征在于,包括:
接收第一触发指令,所述第一触发指令用于启动对所述媒体内容的播放;
响应于所述第一触发指令,对所述媒体内容对应的序列图文件进行第一格式转换,得到文件流,并将所述文件流加载至内存中;
对所述文件流中的第一图像帧进行第二格式转换,得到第一帧图像;
对所述第一帧图像进行播放,同时对所述文件流中的第二图像帧进行所述第二格式转换,得到第二帧图像;
在所述第一帧图像播放完成时,对所述第一帧图像占用的内存资源进行回收;其中,对所述第一帧图像占用的内存资源进行回收是指,对所述第一帧图像进行清除,以释放所述第一帧图像所占用的内存资源;
其中,所述文件流中的第二图像帧为所述文件流中的第一图像帧之后的至少一帧图像,所述序列图文件中每一帧图像均为透明背景图像,当前播放的一帧图像所在图层位于接收所述第一触发指令时的界面所在图层的上方。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述第一帧图像进行播放,包括:
判断是否存在与所述媒体内容对应的音频文件;
当存在与所述媒体内容对应的音频文件时,将所述音频文件转换为终端设备可输出的文件格式,同时对所述第一帧图像和所述音频文件进行播放;
当不存在与所述媒体内容对应的音频文件时,对所述第一帧图像进行播放。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述同时对所述第一帧图像和所述音频文件进行播放,包括:
当所述音频文件转换完成且所述第一帧图像转换完成时,同时对所述第一帧图像和所述音频文件进行播放。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述文件流中的第一图像帧进行第二格式转换之前,所述方法还包括:
将所述媒体内容对应的音频文件加载至内存中。
5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述文件流中的最后一帧图像播放完成之前,接收第二触发指令;
将所述界面切换至指定界面,并停止显示所述当前播放的一帧图像所在图层。
6.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述文件流中的最后一帧图像播放完成之前,接收第三触发指令;
停止播放所述文件流中的图像帧,并对所述文件流中的图像帧占用的内存资源进行回收。
7.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述文件流中的最后一帧图像播放完成时,停止显示所述当前播放的一帧图像所在图层。
8.一种媒体内容的展示装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收第一触发指令,所述第一触发指令用于启动对所述媒体内容的播放;
处理模块,用于响应于所述第一触发指令,对所述媒体内容对应的序列图文件进行第一格式转换,得到文件流,并将所述文件流加载至内存中;
对所述文件流中的第一图像帧进行第二格式转换,得到第一帧图像;
对所述第一帧图像进行播放,同时对所述文件流中的第二图像帧进行所述第二格式转换,得到第二帧图像;
在所述第一帧图像播放完成时,对所述第一帧图像占用的内存资源进行回收,其中,对所述第一帧图像占用的内存资源进行回收是指,对所述第一帧图像进行清除,以释放所述第一帧图像所占用的内存资源;
其中,所述文件流中的第二图像帧为所述文件流中的第一图像帧之后的至少一帧图像,所述序列图文件中每一帧图像均为透明背景图像,当前播放的一帧图像所在图层位于接收所述第一触发指令时的界面所在图层的上方。
9.一种媒体内容的展示装置,其特征在于,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述计算机程序,以实现如权利要求1至7中任一项所述的方法。
10.一种计算机存储介质,其特征在于,包括:所述计算机存储介质用于存储计算机程序,所述计算机程序执行时用于实现如权利要求1至7中任一项所述的方法。
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