KR20110086544A - Dlna 시스템에서 컨텐츠를 제공하는 방법 - Google Patents

Dlna 시스템에서 컨텐츠를 제공하는 방법 Download PDF

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김준우
박기철
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Abstract

본 발명에 따른, 디지털 미디어 플레이어 및 적어도 하나의 디지털 미디어 렌더러와 연결된 애드인 시스템을 포함하는 DLNA(Digital Living Network Alliance) 시스템에서 상기 애드인 시스템에 의한 컨텐츠 제공 방법은, 미디어 파일에 대하여 상기 디지털 미디어 플레이어로부터 상기 디지털 미디어 렌더러로의 이어보기 요청을 수신하는 과정과; 상기 디지털 미디어 플레이어로부터 상기 미디어 파일에 대한 재생 정보를 수신하는 과정과; 상기 미디어 파일에서 상기 재생 정보에 포함된 현재 재생 위치를 검색하고, 상기 검색된 위치에서부터 상기 미디어 파일을 재생할 것을 상기 디지털 미디어 렌더러에게 요청하는 과정을 포함한다.

Description

DLNA 시스템에서 컨텐츠를 제공하는 방법{METHOD FOR PROVIDING CONTENT IN DIGITAL LIVING NETWORK ALLIANCE}
본 발명은 DLNA 시스템에서 컨텐츠를 제공하는 방법 및 그 시스템에 관한 것이다.
도 1은 종래기술에 따른 DLNA 시스템에서의 컨텐츠 정보 공유방법을 도시한 순서도이다.
미디어 플레이어(10)는 사용자로부터 미디어 서버(20)에 저장된 컨텐츠의 검색명령이 입력된 경우(S40), 미디어 서버(20)에 저장된 컨텐츠의 검색을 위한 브라우즈(Browse) 메시지를 발생하여 미디어 서버(20)에 전송한다(S42). 이때 사용자의 컨텐츠 검색명령은 하나의 미디어 서버에 대해서만 이루어질 수도 있고, 하나 이상의 미디어 서버에 대해서 동시에 이루어질 수도 있다.
미디어 서버(20)는 미디어 플레이어(10)로부터 브라우즈 메시지가 수신됨에 따라 컨텐츠 디렉토리 서비스를 이용하여 저장된 모든 미디어 포맷의 컨텐츠에 대해 컨텐츠 항목 리스트 결과 셋을 구성하고, 구성된 컨텐츠 항목 리스트 결과 셋을 미디어 플레이어(10)에 전송한다(S44).
미디어 플레이어(10)는 미디어 서버(20)로부터 전송된 컨텐츠 항목 리스트 결과 셋을 사용자 인터페이스(User Interface)로 구성하여 디스플레이한다(S46).
미디어 플레이어(10)는 사용자 인터페이스를 통해 디스플레이된 컨텐츠 항목 리스트 중 사용자에 의해 하나 이상의 컨텐츠 리스트가 선택된 경우(S48), 선택된 컨텐츠 리스트를 컨텐츠 정보 메시지에 포함시켜 해당 컨텐츠를 재생할 수 있는 디바이스(30)에 전송한다(S50).
이때 디바이스(30)는 디지털 미디어 렌더러(Digital Media Renderer), 디지털 미디어 플레이어(Digital Media Player) 중 어느 하나일 수 있다. 그리고 미디어 플레이어(10)는 컨텐츠 정보 메시지를 전송하기 전에 사용자에 의해 선택된 컨텐츠를 재생할 수 있는 디바이스(30)에 대한 검색을 단계 S50 전에 완료하여야 한다. 디바이스(30)는 미디어 플레이어(10)로부터 수신된 컨텐츠 정보 메시지에 포함된 Classification Header 필드의 Protocol 필드를 검사하고, Protocol 필드에 선택된 컨텐츠 리스트가 포함된 경우에 컨텐츠 정보 메시지의 데이터 필드에 포함된 컨텐츠 리스트를  파싱(Parsing)하여 저장한다(S52). 한편, 미디어 플레이어(10)는 사용자에 의해 선택된 컨텐츠 리스트 중 임의의 컨텐츠에 대해 재생 명령이 있는 경우(S54), 해당 임의의 컨텐츠를 재생한다(S54).
이후 미디어 플레이어(10)는 재생중인 임의의 컨텐츠에 대한 재생 정지명령에 따라 임의의 컨텐츠의 재생을 정지하고(S56), 재생이 정지된 컨텐츠 정보를 컨텐츠 재생정지 정보메시지에 포함시켜 정지된 컨텐츠의 재생을 지원하는 디바이스(30)에 전송한다(S58).
예를 들어, 재생이 정지된 컨텐츠가 MP3 포맷의 음악파일인 경우, 컨텐츠 재생정지 정보메시지에 포함되는 정지된 컨텐츠 정보에는 음악파일 데이터(컨텐츠 데이터), 정지된 위치(재생이 정지된 위치) 등이 포함되어 있을 수 있다.
디바이스(30)는 미디어 플레이어(10)로부터 전송된 컨텐츠 재생정지 정보메시지에 포함된 Classification Header 필드의 Protocol 필드를 검사하고, Protocol 필드의 데이터 필드에 정지된 컨텐츠 정보가 포함되어 있으면 정지된 컨텐츠 정보를 파싱하여 저장한다(S60).
이후 디바이스(30)는 사용자로부터 정지된 컨텐츠의 재생 명령에 따라 정지된 컨텐츠를 재생한다(S62). 이때 디바이스(30)는 디지털 미디어 플레이어 또는 디지털 미디어 렌더러일 수 있다.
이와 같은 종래기술에 따른 DLNA 시스템에서의 컨텐츠 정보 공유방법은, 사용자가 렌더링 서비스를 받기까지 너무 많은 클릭(Click)을 해야 한다는 문제점, 즉, 사용자에게 불편한 접근성을 제공한다는 문제점을 가지고 있다.
따라서 DLNA 시스템의 활용도를 높이고, 사용자의 편의를 도모할 수 있는 UPnP 기반의 DLNA 렌더링 서비스가 요구된다.
본 발명의 일 목적은 렌더링 서비스를 제공함에 있어 사용자의 편의를 도모할 수 있는 DLNA 시스템에서 컨텐츠를 제공하는 방법 및 그 시스템을 제공함에 있다.
또한, 본 발명의 다른 목적은 DLNA 시스템에서 서로 다른 미디어 파일 재생 기기들을 통해 동일한 미디어 파일의 이어보기를 구현하는 시스템 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 제1 측면에 따른 레거시 미디어 플레이어와 연결된 애드인 서버 및 애드인 컨트롤러를 포함하는 DLNA(Digital Living Network Alliance) 시스템에서의 컨텐츠 제공방법은, 상기 레거시 미디어 플레이어가 기 저장된 컨텐츠 또는 상기 애드인 서버에 저장된 적어도 하나의 컨텐츠에 대한 컨텐츠 리스트를 표시하는 과정과, 상기 컨텐츠 리스트에 의해 표시된 컨텐츠들 중 어느 하나가 선택되면, 상기 레거시 미디어 플레이어는 상기 선택된 컨텐츠가 기 등록된 디지털 미디어 렌더러들 중 어느 하나에 의해 재생가능한 파일인지 여부를 판단하는 과정과, 상기 선택된 컨텐츠가 상기 등록된 디지털 미디어 렌더러들 중 어느 하나에 의해 재생가능한 경우, 상기 레거시 미디어 플레이어가 상기 애드인 컨트롤러에 상기 선택된 컨텐츠의 재생요청을 전송하는 과정과, 상기 애드인 컨트롤러가 상기 애드인 서버 및 상기 컨텐츠를 재생가능한 디지털 미디어 렌더러에 상기 선택된 컨텐츠의 재생명령을 전송하는 과정과, 상기 선택된 컨텐츠를 재생가능한 디지털 미디어 렌더러가 상기 애드인 서버로부터 상기 선택된 컨텐츠를 수신하여 재생하는 과정을 포함한다.
본 발명의 제2 측면에 따른 DLNA(Digital Living Network Alliance) 시스템은, 적어도 하나의 컨텐츠를 저장하는 애드인 서버와, 기 저장된 컨텐츠 또는 상기 애드인 서버에 저장된 적어도 하나의 컨텐츠에 대한 컨텐츠 리스트를 표시하고, 상기 컨텐츠 리스트에 의해 표시된 컨텐츠들 중 어느 하나가 선택되면, 상기 선택된 컨텐츠가 기 등록된 디지털 미디어 렌더러에 의해 재생가능한 파일인지 여부를 판단하고, 재생가능한 경우 상기 디지털 미디어 렌더러와 연결된 애드인 컨트롤러에 상기 선택된 컨텐츠의 재생요청을 전송하는 레거시 미디어 플레이어와, 상기 레거시 미디어 플레이어로부터 상기 재생요청을 수신하여 상기 등록된 디지털 미디어 렌더러가 상기 선택된 컨텐츠를 재생하도록 제어하는 상기 애드인 컨트롤러와, 상기 애드인 서버로부터 상기 선택된 컨텐츠를 수신하여 재생하는 상기 디지털 미디어 렌더러를 포함한다.
본 발명의 제3 측면에 따른 디지털 미디어 플레이어 및 적어도 하나의 디지털 미디어 렌더러와 연결된 애드인 시스템을 포함하는 DLNA(Digital Living Network Alliance) 시스템에서 상기 애드인 시스템에 의한 컨텐츠 제공 방법은, 미디어 파일에 대하여 상기 디지털 미디어 플레이어로부터 상기 디지털 미디어 렌더러로의 이어보기 요청을 수신하는 과정과; 상기 디지털 미디어 플레이어로부터 상기 미디어 파일에 대한 재생 정보를 수신하는 과정과; 상기 미디어 파일에서 상기 재생 정보에 포함된 현재 재생 위치를 검색하고, 상기 검색된 위치에서부터 상기 미디어 파일을 재생할 것을 상기 디지털 미디어 렌더러에게 요청하는 과정을 포함한다.
본 발명의 제4 측면에 따른 복수의 디지털 미디어 렌더러와 연결된 이어보기 지원 시스템을 포함하는 DLNA(Digital Living Network Alliance) 시스템에서 상기 이어보기 지원 시스템에 의한 컨텐츠 제공 방법은, 사용자로부터 제1 디지털 미디어 렌더러로부터 제2 디지털 미디어 렌더러로의 이어보기 요청을 수신하는 과정과; 상기 제1 디지털 미디어 렌더러로부터 상기 미디어 파일에 대한 재생 정보를 수신하는 과정과; 상기 미디어 파일에서 상기 재생 정보에 포함된 현재 재생 위치를 검색하고, 상기 검색된 위치에서부터 상기 미디어 파일을 재생할 것을 상기 제2 디지털 미디어 렌더러에게 요청하는 과정을 포함한다.
본 발명에 따르면 렌더링 서비스를 제공함에 있어 사용자의 편의를 도모할 수 있는 DLNA 시스템에서 컨텐츠를 제공하는 방법 및 그 시스템이 제공된다.
또한, 본 발명에 따르면 DLNA 시스템에서 서로 다른 미디어 파일 재생 기기들을 통해 동일한 미디어 파일의 이어보기를 구현하는 시스템 및 방법이 제공된다.
도 1은 종래기술에 따른 DLNA 시스템에서의 컨텐츠 정보 공유방법을 도시한 순서도이다.
도 2는 전형적인 DLNA 시스템에서의 렌더링 서비스 방법의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 DLNA 시스템의 대략적인 구성을 도시한 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 DLNA 시스템에서의 컨텐츠 제공방법을 도시한 순서도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 DLNA 시스템에서의 컨텐츠 제공서비스를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 파일 트랜스 레이어의 AVTransport 서비스 실행방법을 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 컨텐츠 제공 서비스를 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 DLNA 시스템의 대략적인 구성을 도시한 블록도이다,
도 9는 본 발명의 일 예에 따라 상기 DLNA 시스템을 이용한 미디어 파일의 이어보기 방법을 도시한 순서도이다,
도 10은 본 발명의 일 예에 따른 이어보기 방법을 설명하기 위한 GUI들을 단계적으로 나타낸 도면이다.
도 11은 본 발명의 다른 예에 따라 DLNA 시스템을 이용한 미디어 파일의 이어보기 방법을 도시한 순서도이다.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 도면들 중 동일한 구성 요소들은 가능한 한 어느 곳에서든지 동일한 부호들로 나타내고 있음에 유의하여야 한다. 하기 설명 및 첨부 도면에서 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다.
이하, 본 발명은 디지털 미디어 서버(Digital Media Server)와 디지털 미디어 컨트롤러(Digital Media Controller)가 대단히 인접하여 위치한 경우 또는 하나의 장치 내에 함께 포함되어 있을 경우를 가정한 것이다. 이때 디지털 미디어 서버와 디지털 미디어 컨트롤러는 독자적으로 일련의 동작을 수행할 수 있다.
또한 본 발명은, 예를 들어 컴퓨터(Computer)의 파일 탐색기에 애드 인(Add-in) 형태로 디지털 미디어 서버 및 디지털 미디어 컨트롤러를 연결한다. 본 발명에서는 컴퓨터의 파일 탐색기 등을 이용하여 디지털 미디어 서버 내에 포함된 컨텐츠를 표시하고, 사용자 입력 등에 의해 적어도 하나의 컨텐츠가 선택되면, 디지털 미디어 컨트롤러가 디지털 미디어 서버를 제어하여 그 선택된 컨텐츠를 재생할 수 있는 디지털 미디어 렌더러(Digital Media Renderer, 이하 '렌더러'라 하기로 한다)에 전송한다. 이하, 애드 인 형태로 연결된 디지털 미디어 서버를 '애드인 서버'라 하고, 애드 인 형태로 연결된 디지털 미디어 컨트롤러를 '애드인 컨트롤러'라 하기로 한다.
도 2는 전형적인 DLNA 시스템에서의 렌더링 서비스 방법의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 2를 참조하여 설명하면, 최초 DMC(Digital Media Controller) GUI(Graphic User Interface)에서 사용자는 렌더링을 하고 싶은 컨텐츠가 있는 DMS(Digital Media Server)를 선택한다(S72). 선택된 DMS에서 음악(Music), 사진(Pictures), 비디오(Videos) 중 사용자가 원하는 컨텐츠의 종류를 선택한다(S74). 음악의 경우는 ID3 Tag에 있는 정보를 통해 얻은 분류를 표시하며, 사용자는 분류 중 하나를 선택한다(S76). 이때 앨범(Album)을 선택한 사용자는 앨범별로 분류되어 있는 GUI를 제공받고, 그 중 원하는 앨범을 선택한다(S78). 앨범을 선택한 이후 원하는 컨텐츠를 선택하면(S80), DMR(Digital Media Renderer)을 선택하는 화면이 표시된다. 최종적으로 DMR을 선택하면(S82), 선택된 DMR에 플레이(Play) 이벤트(Event)를 보내서 렌더링 서비스가 가능하도록 한다.
상기와 같은 과정은 사용자가 원하는 음악이 어느 곳에 있는지 알 경우를 가정한 것으로, 사용자가 원하는 음악이 어느 곳에 있는지 알지 못하는 경우에는 서치(Search)를 사용하거나 혹은 일일이 분류를 다 뒤져야 한다. 서치를 한다고 하여도, 사용자가 원하는 파일명을 미리 알아야 하는 불편이 있다. 또한, 한정된 단말기기(예를 들어, M-DMC)에서 입력을 수신할 수 있다는 단점이 있다. 즉, 사용자는 최소 5번의 클릭 혹은 탭(Tab) 동작을 거쳐야만 원하는 음악을 들을 수 있게 된다.
이와 같은 DMC의 낮은 사용성은 DLNA 기술에 사용자가 쉽게 접근하지 못하는 요인으로 작용하고 있다. DMC에 익숙하지 않은 사용자가 DLNA GUI에 적응하지 못하여 종국에는 DLNA 시스템의 활용도가 떨어지는 문제를 초래하는 것이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 DLNA 시스템의 대략적인 구성을 도시한 블록도이다.
본 실시 예에 따른 DLNA 시스템은 레거시 미디어 플레이어(Legacy Media Player, 이하 '플레이어'라 하기로 한다)(100), 애드인 서버(110),  애드인 컨트롤러(120) 및 렌더러(130)를 포함한다. 본 도면에서는 하나의 렌더러(130)만을 도시하였으나, 렌더러(130)는 복수 개일 수 있다. 또한, 본 도면에서는 도시하지 않았으나 플레이어(100)와 애드 인 형태로 연결되어 있지 않은 적어도 하나의 디지털 미디어 서버도 DLNA 시스템에 포함되어 DLNA 홈 네트워크를 구성할 수 있다.
플레이어(100)는 애드인 서버(110)와 연결되어 애드인 서버(110)에 저장된 컨텐츠들 및 플레이어(100)에 기 저장된 컨텐츠들에 대한 리스트(이하, '컨텐츠 리스트'라 하기로 한다)를 표시한다. 플레이어(100)는 예를 들어, 파일탐색기(File Browser)의 기능을 구비하여 썸네일(Thumbnail)의 형태로 컨텐츠 리스트를 표시할 수 있다.
또한, 플레이어(100)는 사용자 입력 등을 통하여 적어도 하나의 컨텐츠가 선택되면, 선택된 컨텐츠가 DLNA 시스템에서 지원 가능한 파일인지 여부를 판단한다. 플레이어(100)가 표시하는 컨텐츠 리스트는 애드인 서버(110)에 저장된 컨텐츠들뿐만 아니라 플레이어(100)에 기 저장된 컨텐츠들도 함께 포함하고 있으므로, 선택된 컨텐츠를 재생 또는 실행하기 위해서는 선택된 컨텐츠에 적합한 재생장치를 파악하여야 한다. 따라서 플레이어(100)는 선택된 컨텐츠가 DLNA 시스템에서 지원 가능한 파일인지 여부를 판단함으로써, 선택된 컨텐츠가 플레이어(100)에 의하여 재생 가능한 파일인지 또는 렌더러(130)에 의하여 재생 가능한 파일인지를 파악한다.
선택된 컨텐츠가 DLNA 시스템에서 지원 가능한 파일인 경우에는 애드인 컨트롤러(120)에 해당 컨텐츠의 재생요청을 전송함으로써 선택된 컨텐츠가 애드인 컨트롤러(120)의 제어하에 재생되도록 한다. 반면에 선택된 컨텐츠가 플레이어(100)에서만 재생 가능한 경우에는 플레이어(100)가 재생하는 것으로 결정한다.
본 실시 예에 따른 플레이어(100)는 해당 컨텐츠가 플레이어(100) 및 렌더러(130)로 모두 재생 가능한 컨텐츠인 경우에는 렌더러(130)에 우선권을 두어 후술하는 애드인 컨트롤러(120)에 제어하에 렌더러(130)가 해당 컨텐츠를 재생하도록 할 수 있다. 즉, 플레이어(100)는 선택된 컨텐츠가 플레이어(100) 및 렌더러(130)로 모두 재생 가능한 경우에는 선택된 컨텐츠의 재생장치를 렌더러(130)로 결정할 수 있다.
애드인 서버(110)는 적어도 하나의 컨텐츠를 저장한다. 또한, 후술하는 애드인 컨트롤러(120)의 제어하에 특정 컨텐츠가 재생되는 경우, 애드인 서버(110)는 애드인 컨트롤러(120)의 제어하에 그 컨텐츠가 재생될 렌더러(130)에 적합한 형태로 그 컨텐츠를 코딩할 수 있다. 애드인 서버(110)는 후술하는 애드인 컨트롤러(120)의 제어하에 코딩된 컨텐츠를 그 렌더러(130)에 전송한다.
애드인 컨트롤러(120)는 애드인 서버(110)를 비롯한 DLNA 시스템에 포함된 적어도 하나의 디지털 미디어 서버 및 렌더러들을 제어하여 컨텐츠를 저장, 재생하도록 한다. 본 실시 예에 따른 애드인 컨트롤러(120)는 플레이어(100)로부터 DLNA 시스템에 의해 지원되는 컨텐츠의 재생 요청을 수신하면, 해당 컨텐츠의 재생에 적합한 렌더러(130)를 결정한다. 또한, 애드인 컨트롤러(120)는 그 컨텐츠가 저장된 애드인 서버(110)를 제어하여 그 컨텐츠를 렌더러(130)에 적합한 형태로 코딩한다. 애드인 서버(110)로부터 렌더러(130)로 코딩된 컨텐츠가 전송되면 애드인 컨트롤러(120)는 렌더러(130)에 재생 명령 등을 전송하여 렌더러(130)가 컨텐츠를 재생하도록 제어한다.
렌더러(130)는 애드인 컨트롤러(120)의 제어하에 애드인 서버(110)로부터 전송되는 컨텐츠를 재생한다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 DLNA 시스템에서의 컨텐츠 제공방법을 도시한 순서도이다.
먼저, 플레이어(100)는 컨텐츠 리스트를 표시한다(S142). 플레이어(100)는 예를 들어, 파일 탐색기 등을 통하여 컨텐츠 리스트를 표시한다. 본 실시 예에서 플레이어(100)는 애드인 서버(110)에 저장된 각 컨텐츠의 저장경로를 기 전달받은 것으로 가정한다. 본 실시 예에 따른 애드인 컨트롤러(120)는 플레이어(100)가 애드인 서버(110)와 연결되면, 애드인 서버(110)에 저장된 컨텐츠에 대한 컨텐츠 리스트 및 각 컨텐츠에 대한 정보를 플레이어(100)에 전송하도록 애드인 서버(110)를 제어할 수 있다.
플레이어(100)는 특정 컨텐츠가 선택되었는지 여부를 판단한다(S146). 특정 컨텐츠가 선택되지 않으면(S146: 아니오), 플레이어(100)는 지속적으로 컨텐츠 리스트를 표시하는 등 대기 상태를 유지한다.
반면에 특정 컨텐츠가 선택되면(S146: 예), 플레이어(100)는 선택된 컨텐츠가 DLNA 시스템에 의하여 지원되는 파일인지 여부를 판단한다(S146). DLNA 시스템에 의하여 지원되는 파일이 아닌 경우(S146: 아니오), 컨텐츠는 DLNA 시스템에 포함된 렌더러에 의해 재생되는 것이 아니라 플레이어(100)에 기 저장된 컨텐츠이다. 따라서 컨텐츠는 플레이어(100)에 의하여 재생된다(S148).
반면에 선택된 컨텐츠가 DLNA 시스템에 의하여 지원되는 파일인 경우(S146: 예), 플레이어(100)는 애드인 컨트롤러(120)에 해당 컨텐츠의 재생을 요청한다(S150). 컨트롤러(120)는 플레이어(100)로부터 컨텐츠 재생요청을 수신하면, 해당 컨텐츠 재생에 적합한 렌더러(130)를 결정한다(S152). 렌더러(130)가 결정되면, 애드인 컨트롤러(120)는 애드인 서버(110) 및 해당 렌더러(130)에 컨텐츠 재생명령을 전송한다(S154). 애드인 컨트롤러(120)로부터 컨텐츠 재생명령을 수신한 애드인 서버(110)는 컨텐츠를 해당 렌더러(130)에 적합한 형태로 코딩한다(S156). 애드인 서버(110)는 코딩된 컨텐츠를 렌더러(130)에 전송하고(S158), 렌더러(130)는 애드인 서버(110)로부터 코딩된 컨텐츠를 수신하여 재생한다(S160).
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 DLNA 시스템에서의 컨텐츠 제공서비스를 도시한 도면이다.
본 실시 예에 따른 컨텐츠 제공 서비스는 파일탐색기(170), 파일 트랜스 레이어(File Trans Layer)(180), 애드인 서버(110), 애드인 컨트롤러(120) 및 렌더러(130)를 포함한다.
파일탐색기(170)는 플레이어(100)에 포함되어 플레이어(100) 및 애드인 서버(110)에서 제공하는 각 컨텐츠에 대한 컨텐츠 리스트를 표시한다. 사용자는 파일탐색기(170)를 이용하여 적어도 하나의 컨텐츠를 선택할 수 있다.
파일 트랜스 레이어(180)는 애드인 서버(110)에 저장된 컨텐츠들의 파일경로(File Path), 즉 저장경로를 추출한다. 본 실시 예에 따른 파일 트랜스 레이어(180)는 파일탐색기(170)를 통하여 컨텐츠가 선택되면, 파일탐색기(170)로부터 해당 컨텐츠에 대한 컨텐츠 정보를 수신할 수 있다. 컨텐츠 정보는 컨텐츠의 파일명(File Name)일 수 있으며 파일 트랜스 레이어(180)는 컨텐츠의 파일명을 이용하여 애드인 서버(110)에 저장된 컨텐츠의 저장경로를 알아낼 수 있다. 이후 애드인 컨트롤러(120)는 애드인 서버(110)로 하여금 해당 저장경로에 저장된 컨텐츠를 렌더러(130)로 전송하도록 제어하고, 렌더러(130)는 애드인 서버(110)로부터 전송된 컨텐츠를 재생한다.
파일 트랜스 레이어(180)는 플레이어(100)로부터 컨텐츠의 경로를 제공받는다. 파일 트랜스 레이어(180)는 해당 경로에 존재하는 컨텐츠를, 애드인 서버(110)가 코딩하여 렌더러(130)에 전송하도록 제어하는 역할을 수행한다. 이때 컨텐츠의 저장경로는, 예를 들어 인자(Typewritten Letter) 형태로 플레이어(100)에서 파일 트랜스 레이어(180)로 전달될 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 파일 트랜스 레이어의 AVTransport 서비스 실행방법을 도시한 도면이다.
먼저, 파일 트랜스 레이어(180)는 선택된 컨텐츠에 대한 컨텐츠 정보를 수신한다(S190). 파일 트랜스 레이어(180)는 컨텐츠 정보를 참조하여 해당 컨텐츠의 URL(Uniform Resource Locator)을 인코딩한다(S192). 컨텐츠의 URL을 인코딩한다는 것은, 사용자에 의해 선택된 컨텐츠가 저장된 저장경로를 렌더러(130)에 적합한 형태로 인코딩된다는 것을 의미한다.
URL이 인코딩되면, 파일 트랜스 레이어(180)는 그 URL에 RPC(Remote Procedure Call) 명령을 삽입한다(S194). 또한, 파일 트랜스 레이어(180)는 소켓(Socket)을 개방하여 HTTP_Open(Encoded_URL)을 실행한다(S196). 이후 파일 트랜스 레이어(180)는 HTTP_GET(Encoded_URL)을 실행하고(S198), ObjectID를 획득하였는지 여부를 판단한다(S200).
단계 S200의 판단결과 ObjectID를 획득한 경우(S200: 예), 파일 트랜스 레이어(180)는 AVTransport 서비스, 즉 오디오 또는 비디오 전송하여 실시간으로 재생하는 서비스를 실행한다(S202). 반면에 ObjectID를 획득하지 않은 경우(S200: 아니오), 파일 트랜스 레이어(180)는 다시 소켓을 개방하여 HTTP_OPEN을 실행하고(S196), HTTP_GET을 실행한다(S198).
HTTP_OPEN 및 HTTP_GET은 HTTP 스트리밍을 위하여 소켓을 개방하는 일반적인 절차에 속한다. 또한, ObjectID 는 DLNA 스트리밍을 위한 유니크(Unique)한 값으로, 애드인 서버(110)의 주소에 ObjectID를 더하면 개별 컨텐츠에 대한 유니크한 주소를 만들 수 있게 된다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 컨텐츠 제공 서비스를 도시한 도면이다.
본 실시 예에서 플레이어(110)는 윈도우 모바일(Window Mobile)이다. 도 7을 참조하면, 사용자에 의하여 윈도우 모바일이 실행되고(S212), 윈도우 모바일에 내장된 프로그램(Program) 중 DLNA 시스템과 연계된 프로그램인 미디어 앨범(Media Album)이 실행된다(S214). 미디어 앨범의 실행은 사용자에 의한 선택에 의해 가능하다. 또한, 도면에서 보면 알 수 있듯이, 프로그램이 선택되면 윈도우 모바일 화면상에서 선택되었음을 나타낼 수 있다. 본 도면에서는 미디어 앨범을 나타내는 글자 "Media Album"의 배경색이 파란색이 되고, 글자 색이 하얀색이 되었다.
윈도우 모바일은 미디어 앨범을 실행시킴으로써 윈도우 모바일에 기 저장된 컨텐츠뿐만 아니라 윈도우 모바일과 연계된 애드인 서버(110)에 저장된 컨텐츠에 대한 컨텐츠 리스트를 표시할 수 있다. 단계 S216에서 윈도우 모바일은 윈도우 모바일 및 애드인 서버(110)에 저장된 각 컨텐츠에 대응하는 썸네일(Thumbnail) 형식의 아이콘(Icon)을 표시함으로써, 컨텐츠 리스트를 표시한다. 윈도우 모바일은 컨텐츠 리스트에 포함된 컨텐츠 중 어느 하나를 사용자 입력 등을 통하여 선택한다(S216).
컨텐츠가 선택되면, 윈도우 모바일은 해당 컨텐츠를 어떻게 처리할 것인지에 대한 명령을 입력받는다(S218). 도면을 참조하여 설명하면, 단계 S218에서 윈도우 모바일을 선택하는 사용자는 'Send'라는 명령어를 선택했다. 본 도면에서 Send는 해당 컨텐츠를 어떤 프로그램으로 전송하여 실행할 것인지를 결정하기 위한 명령어이다. 그에 따라서 S220을 참조하면, 'as Message', 'via Bluetooth', 'as DLNA'라는 문구가 표시된다. 이때 'as DLNA'는 윈도우 모바일과 연계된 DLNA 시스템에서 컨텐츠를 처리할 것을 명령하는 명령어이다. 본 실시 예에 따른 플레이어는 DLNA 시스템과 연계하여 처리 가능한 컨텐츠인 경우에만 'as DLNA'라는 명령어가 나타나는 것으로 가정한다.
사용자가 'as DLNA'를 선택하면(S220), 애드인 컨트롤러(120)에 의하여 해당 컨텐츠를 재생할 수 있는 렌더러(130)가 결정된다. 애드인 컨트롤러(120)는 결정된 렌더러(130)를 윈도우 모바일에 통보하고, 윈도우 모바일은 사용자가 렌더러(130)를 선택할 수 있도록 렌더러(130)의 리스트를 표시한다(S222). 도 7에서는 '[typer-pc]Samsung Ren...'이 선택되고 있다(S224). 애드인 컨트롤러(120)는 해당 렌더러(130), 즉 '[typer-pc]Samsung Ren...'를 이용하여 컨텐츠를 재생한다(S230). S230에서 윈도우 모바일에 디스플레이되고 있는 이미지는 '[typer-pc]Samsung Ren...'에 의하여 이미지가 재생된 경우를 나타낸 것이다.
도 8은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 DLNA 시스템의 대략적인 구성을 도시한 블록도이다. 상기 DLNA 시스템은 도 3에 도시된 DLNA 시스템과 유사한 구성을 가지며, 단지 도 3의 애드인 서버 및 애드인 컨트롤러가 애드인 시스템(230)으로 통합되고, 이어보기 에이전트(220)가 추가된다는 점에서 차이가 있다. 상기 이어보기 에이전트(220)는 사용자가 레거시 미디어 플레이어(210)를 통해 미디어 파일을 시청하던 중 상기 미디어 파일의 재생을 중지하고, 디지털 미디어 렌더러(240)를 통해 상기 미디어 파일을 이어서 보는 것을 지원하는 기능을 수행한다. 이때, 미디어 파일은 전술한 컨텐츠의 일 예를 나타낸 것이다. 즉, 종래에는 사용자가 동일한 미디어 파일에 대해 레거시 미디어 플레이어에서 디지털 미디어 렌더러로의 스위칭, 또는 디지털 미디어 렌더러에서 다른 디지털 미디어 렌더러로의 스위칭을 할 경우, 상기 미디어 파일을 이어보기가 불가능하고, 상기 미디어 파일을 다시 처음부터 재생하여야 하는 문제가 있었다. 본 실시 예에서는 서로 다른 미디어 파일 재생 기기들을 통해 동일한 미디어 파일의 이어보기를 구현하는 시스템 및 방법을 제공한다. 한편, 이하의 설명에서 이어보기 에이전트(220)가 애드인 시스템(230)과 분리된 것으로 도시되어 있으나, 상기 이어보기 에이전트(220)는 상기 애드인 시스템(230)에 통합될 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 예에 따라 상기 DLNA 시스템을 이용한 미디어 파일의 이어보기 방법을 도시한 순서도이고, 도 10은 상기 이어보기 방법을 설명하기 위한 GUI들을 단계적으로 나타낸다. 상기 이어보기 방법은, 사용자가 레거시 미디어 플레이어로 미디어 파일을 재생하다가 디지털 미디어 렌더러에서 상기 미디어 파일의 이어보기를 할 수 있도록 지원한다.
S310 단계에서, 상기 레거시 미디어 플레이어(210)는 상기 사용자에게 미디어 파일 리스트를 표시하고, 상기 사용자로부터 수신한 선택 및 재생 명령에 따라서 미디어 파일을 선택하고, 선택된 미디어 파일을 재생한다. 도 10의 S410 단계를 참조하면, 상기 레거시 미디어 플레이어의 GUI가 도시되어 있다. 상기 GUI는 미디어 파일 윈도우와 메뉴 아이템을 포함한다.
S312 단계에서, 상기 레거시 미디어 플레이어(210)는 상기 사용자로부터 상기 미디어 파일을 재생하는 도중에 이어보기 명령, 즉 "Play via Connected Home" 명령을 수신한다. 후술하는 바와 같이, 상기 "Play via Connected Home"이라는 명칭은 임의적인 것이며, 필요에 따라, "Send via DNLA"라는 명칭으로 대체될 수 있다. 도 10의 S420 단계를 참조하면, 사용자가 이어보기 명령, 즉 상기 레거시 미디어 플레이어의 하단에 표시된 메뉴 아이템을 선택하여 나타난 서브 메뉴들에서 "Send via DNLA"를 선택하는 것이 도시되어 있다. S312 단계에서 사용자는 로컬의 상기 레거시 미디어 플레이어(210)에서 감상 중이던 컨텐츠를 다른 네트워크 플레이어에 보고 싶을 때 "Play via Connected Home" 또는 "Send via DNLA" 같은 메뉴를 사용할 수 있다.
S314 단계에서, 상기 레거시 미디어 플레이어(210)는 상기 이어보기 명령에 응답하여 상기 애드인 시스템(230)으로 초기화 요청 메시지를 전송한다. 상기 초기화 요청은 상기 애드인 시스템(230) 내의 애드인 컨트롤 포인트를 대상으로 하며, 상기 컨트롤 포인트는 도 3에 도시된 애드인 컨트롤러에 대응된다.
S316 단계에서, 상기 애드인 시스템(230)은 상기 초기화 요청 메시지에 응답하여 애드인 컨트롤 포인트의 초기화 과정을 수행한다. 이러한 초기화 과정은 이어보기 기능을 수행하기 위한 프로그램 로딩 등을 의미한다.
S317 단계에서, 상기 이어보기 에이전트(220)는 상기 레거시 미디어 플레이어(210)로 상기 미디어 파일의 재생 정보를 요청하고, S318 단계에서 상기 이어보기 에이전트(220)는 상기 레거시 미디어 플레이어(210)로부터 상기 미디어 파일의 재생 정보를 수신한다. 상기 미디어 파일의 재생 정보는 재생 파일 경로가 포함된 파일 이름, 현재 재생 시간(또는 위치) 등을 포함한다.
S320 단계에서, 상기 이어보기 에이전트(220)는 상기 획득된 재생 정보 중에서 재생 파일 경로 정보를 상기 애드인 시스템(230)으로 전송한다.
S322 단계에서, 상기 애드인 시스템(230)은 상기 재생 파일 경로 정보를 수신한 후 상기 미디어 파일의 공유(file sharing)를 실행한다. 이러한 미디어 파일의 공유 단계는 도 6을 참조하여 기술된 S190~S200 단계들에 해당하므로, 구체적 설명은 생략한다. 즉, 상기 애드인 시스템(230)은 수신한 재생 파일 경로에 존재하는 미디어 파일을 이후 선택되는 디지털 미디어 렌더러(240)로 전송하는 기능을 수행한다.
S324 단계에서, 상기 애드인 시스템(230)은 파일 공유가 완료된 후 상기 이어보기 에이전트(220)로 컨트롤 포인트의 초기화가 완료되었음을 통지하기 위한 메시지를 전송한다.
S326 단계에서, 상기 이어보기 에이전트(220)는 상기 초기화 완료 메시지를 수신한 후 상기 레거시 미디어 플레이어(210)로 종료 요청 메시지를 전송한다.
S328 단계에서, 상기 레거시 미디어 플레이어(210)는 상기 종료 요청 메시지에 응답하여 그 동작을 종료한다. 본 S328 단계에서, 운영 체제가 멀티 태스킹을 지원하는 경우에, 백그라운드 프로세스로 상기 레거시 미디어 플레이어(210)가 작동할 수도 있다.
S330 단계에서, 상기 애드인 시스템(230)과 상기 디지털 미디어 렌더러(240) 사이에 통지 및 응답(notify & response)을 통한 디스커버리(discovery) 절차가 수행되고, 상기 애드인 시스템(230)은 상기 디스커버리 절차를 통해 상기 미디어 파일의 재생이 가능한 렌더러 리스트를 획득한다. 즉, 도 8 및 9에는 하나의 디지털 미디어 렌더러만이 도시되어 있으나, 복수의 디지털 미디어 렌더러들이 DLNA 홈 네트워크에 연결될 수 있다.
S332 단계에서, 상기 애드인 시스템(230)은 상기 획득된 렌더러 리스트를 상기 이어보기 에이전트(220)로 전송한다. 본 S332 단계는 DLNA 시스템의 특성상 S316 단계 이후 상기 애드인 시스템(230)이 종료하기 전까지 수시로 발생할 수 있다.
S334 단계에서, 상기 이어보기 에이전트(220)는 상기 수신한 렌더러 리스트를 상기 사용자에게 표시하고, 상기 사용자는 상기 렌더러 리스트 중에서 선호하는 디지털 미디어 렌더러를 선택한다. 선택적으로, 디지털 미디어 렌더러의 선택은 자동으로 이루어질 수 있으며, 예를 들어, 상기 이어보기 에이전트(220)는 최근에 사용자에 의해 선택된 디지털 미디어 렌더러를 자동으로 선택하거나, 사용자의 디폴트 선택에 따른 디지털 미디어 렌더러를 자동으로 선택할 수 있다. 도 10의 S430 단계를 참조하면, 상기 컨트롤 포인트의 GUI가 도시되어 있다. 상기 GUI는 렌더러 리스트 윈도우와 디폴트 선택 아이템을 포함한다.
S336 단계에서, 상기 이어보기 에이전트(220)는 선택된 디지털 미디어 렌더러 정보를 상기 애드인 시스템(230)으로 전송한다.
S338 단계에서, 상기 애드인 시스템(230)은 상기 선택된 디지털 미디어 렌더러(240)에게 지원하는 프로토콜 및 포맷 정보를 요청하고, S340 단계에서, 상기 애드인 시스템은 상기 선택된 디지털 미디어 렌더러(240)가 지원하는 프로토콜 및 포맷 정보를 수신한다.
S342 단계에서, 상기 애드인 시스템(230)은 수신한 상기 프로토콜 및 포맷이 자신이 지원 가능한 것인 경우에 상기 이어보기 에이전트(220)에게 프로토콜 및 포맷 정보의 전송이 정상적으로 이루어졌음을 메시지를 통해 통지한다.
S344 단계에서, 상기 이어보기 에이전트(220)는 상기 애드인 시스템(230)에 상기 미디어 파일의 현재 재생 위치 정보를 전송한다.
S346 단계에서, 상기 애드인 시스템(230)은 상기 수신한 현재 재생 위치에 따라 해당 위치로 검색할 것을 요청하는 메시지를 상기 디지털 미디어 렌더러(240)에게 전송하고, S348 단계에서, 상기 디지털 미디어 렌더러(240)는 상기 검색 요청의 응답으로서 상기 애드인 시스템(230)에게 검색이 정상적으로 이루어졌음을 메시지를 통해 통지한다.
S350 단계에서, 상기 애드인 시스템(230)은 상기 검색된 위치에서 상기 미디어 파일을 재생할 것을 요청하는 메시지를 상기 디지털 미디어 렌더러(240)에게 전송하고, S352 단계에서, 상기 디지털 미디어 렌더러(240)는 상기 재생 요청의 응답으로서 상기 애드인 시스템(230)에게 재생이 정상적으로 이루어졌음을 메시지를 통해 통지한다.
S354 단계에서는 상기 컨트롤 포인트 및 디지털 미디어 렌더러(240)에서 상기 미디어 파일의 동시 재생이 이루어진다. 상기 디지털 미디어 렌더러(240)에서는 상기 미디어 파일이 실제 재생되고, 상기 컨트롤 포인트에서는 재생 위치, 재생 시간과 같은 재생 정보만 표시된다. 도 10의 S440 단계 및 S450 단계를 참조하면, 상기 디지털 미디어 렌더러(240)에서는 상기 미디어 파일이 실제 재생되고, 상기 컨트롤 포인트에서는 재생 정보만 표시되는 것이 도시되어 있다.
S356 단계에서, 상기 디지털 미디어 렌더러(240)는 상기 미디어 파일의 재생 정보를 상기 컨트롤 포인트에게 전달하기 위한 이벤트 등록 메시지를 전송하고, S358 단계에서, 상기 컨트롤 포인트는 상기 수신한 재생 정보를 사용자에게 표시한다.
도 11은 본 발명의 다른 예에 따라 DLNA 시스템을 이용한 미디어 파일의 이어보기 방법을 도시한 순서도이다. 상기 이어보기 방법은, 사용자가 제1 디지털 미디어 렌더러(330)로 미디어 파일을 재생하다가 제2 디지털 미디어 렌더러(340)에서 상기 미디어 파일의 이어보기를 할 수 있도록 지원한다. 상기 디지털 미디어 컨트롤러(310) 및 이어보기 에이전트(320)는 DLNA 시스템에서 미디어 파일의 이어보기를 지원하는 이어보기 지원 시스템을 구성한다.
S510 단계에서, 상기 디지털 미디어 컨트롤러(310)는 상기 사용자로부터 미디어 파일에 대한 선택 및 재생 명령을 수신한다.
S512 단계에서, 상기 디지털 미디어 컨트롤러(310)는 상기 선택 및 재생 명령에 따라서 상기 제1 디지털 미디어 렌더러(330)에게 AV 트랜스포트 서비스, 즉 상기 제1 디지털 미디어 렌더러(330)를 통해 상기 미디어 파일을 재생하는 서비스를 제공한다. 이러한 AV 트랜스포트 서비스는 도 4를 참고하여 기술된 S152~S158 단계들에 해당하므로, 구체적 설명은 생략한다.
S514 단계에서, 상기 제1 디지털 미디어 렌더러(330)는 상기 미디어 파일의 재생 정보를 상기 디지털 미디어 컨트롤러(310)에게 전달하기 위한 이벤트 등록 메시지를 전송하고, 상기 디지털 미디어 컨트롤러(310)는 상기 수신한 재생 정보를 상기 사용자에게 표시한다.
S516 단계에서, 상기 디지털 미디어 컨트롤러(310)는 상기 사용자로부터 스위치 렌더러 명령, 즉 상기 제1 디지털 미디어 렌더러(330)로부터 제2 디지털 미디어 렌더러(340)로의 이어보기 명령을 수신한다.
S518 단계에서, 상기 디지털 미디어 컨트롤러(310)는 상기 이어보기 명령에 따른 스위치 렌더러 통지 메시지를 상기 이어보기 에이전트(320)에게 전송한다.
S520 단계에서, 상기 이어보기 에이전트(320)는 상기 제1 디지털 미디어 렌더러에게 재생 정보를 요청할 것을 결정하고, S522 단계에서, 상기 이어보기 에이전트(320)는 상기 제1 디지털 미디어 렌더러(330)에게 상기 미디어 파일의 재생 정보를 요청하고, S526 단계에서 상기 이어보기 에이전트(320)는 상기 제1 디지털 미디어 렌더러(330)로부터 상기 미디어 파일의 재생 정보를 수신한다. 상기 미디어 파일의 재생 정보는 재생 파일 경로가 포함된 파일 이름, 현재 재생 시간(또는 위치) 등을 포함한다.
S524 단계에서, 상기 디지털 미디어 컨트롤러(310)와 제2 디지털 미디어 렌더러(340) 사이에 통지 및 응답(notify & response)을 통한 디스커버리(discovery) 절차가 수행되고, 상기 디지털 미디어 컨트롤러(310)는 상기 디스커버리 절차를 통해 상기 미디어 파일의 재생이 가능한 렌더러 리스트를 획득한다.
S528 단계에서, 상기 디지털 미디어 컨트롤러(310)는 상기 수신한 렌더러 리스트를 상기 사용자에게 표시하고, 상기 사용자는 상기 렌더러 리스트 중에서 선호하는 디지털 미디어 렌더러를 선택한다. 선택적으로, 디지털 미디어 렌더러의 선택은 자동으로 이루어질 수 있으며, 예를 들어, 상기 이어보기 에이전트는 최근에 사용자에 의해 선택된 디지털 미디어 렌더러를 자동으로 선택하거나, 사용자의 디폴트 선택에 따른 디지털 미디어 렌더러를 자동으로 선택할 수 있다.
S530 단계에서, 상기 디지털 미디어 컨트롤러(310)는 상기 제1 디지털 미디어 렌더러(330)에게 재생 중단 및 등록 해제 메시지를 전송하고, S532 단계에서, 상기 제1 디지털 미디어 렌더러(330)는 상기 재생 중단 및 등록 해제 메시지에 응답하여 그 재생 및 이벤트 등록 동작을 종료함과 동시에 상기 디지털 미디어 컨트롤러(310)에게 상기 동작 종료가 정상적으로 이루어졌음을 메시지를 통해 통지한다.
S534 단계에서, 상기 디지털 미디어 컨트롤러(310)는 상기 선택된 제2 디지털 미디어 렌더러(340)에게 지원하는 프로토콜 및 포맷 정보를 요청하고, S536 단계에서, 상기 디지털 미디어 컨트롤러(310)는 상기 제2 디지털 미디어 렌더러(340)가 지원하는 프로토콜 및 포맷 정보를 수신한다.
S538 단계에서, 상기 이어보기 에이전트(320)는 상기 수신한 현재 재생 위치에 따라 해당 위치로 검색할 것을 요청하는 메시지를 상기 제2 디지털 미디어 렌더러(340)에게 전송하고, S540 단계에서, 상기 제2 디지털 미디어 렌더러(340)는 상기 검색 요청의 응답으로서 상기 이어보기 에이전트(320)에게 검색이 정상적으로 이루어졌음을 메시지를 통해 통지한다.
S542 단계에서, 상기 이어보기 에이전트(320)는 상기 검색된 위치에서 상기 미디어 파일을 재생할 것을 요청하는 메시지를 상기 제2 디지털 미디어 렌더러(340)에게 전송하고, S544 단계에서, 상기 제2 디지털 미디어 렌더러(340)는 상기 재생 요청의 응답으로서 상기 이어보기 에이전트(320)에게 재생이 정상적으로 이루어졌음을 메시지를 통해 통지한다.
S546 단계에서는 상기 제2 디지털 미디어 렌더러(340)에서 상기 미디어 파일이 실제 재생되고, S548 단계에서, 상기 제2 디지털 미디어 렌더러(340)는 발생하는 이벤트 등록 메시지를 자체적으로 처리한다.
본 발명의 실시 예들이 예시되고 기술되었으나, 본 발명 및 그 이점들이 이러한 실시 예들에만 한정되지 않는 것은 명확하다. 다양한 수정들, 변경들, 변이들, 치환들 및 균등물들은 청구범위에 기술된 것과 같은 본 발명의 정신 및 영역으로부터 벗어남이 없이 당업자에게 자명할 것이다. 따라서, 명세서 및 도면들은 제한적인 의미보다는 본 발명의 예시들로서 간주될 것이다.
본 발명의 DLNA 시스템에서 컨텐츠를 제공하는 방법 및 그 시스템이 하드웨어, 소프트웨어(즉, 프로그램), 또는 이들의 조합의 형태로 구현될 수 있음은 자명하다. 이러한 프로그램은 컴퓨터와 같은 기계가 읽을 수 있는 휘발성 또는 비휘발성 기록매체에 저장될 수 있고, 이러한 기록매체는 ROM 등과 같은 저장 장치, RAM, 메모리 칩, 집적 회로 등과 같은 메모리, CD, DVD, 자기 디스크, 자기 테이프 등과 같은 광학 또는 자기 기록 매체일 수 있다. 즉, 본 발명의 DLNA 시스템에서 컨텐츠를 제공하는 방법 및 그 시스템은 이를 실현하기 위한 코드들을 포함하는 프로그램의 형태로 구체화될 수 있다. 더 나아가서, 이러한 프로그램은 유선 또는 무선으로 전파되는 통신 신호와 같이 임의의 매체를 통해 전기적으로 전달될 수 있고, 본 발명은 이와 균등한 것들을 포함한다.
100: 플레이어, 110: 애드인 서버, 120: 애드인 컨트롤러, 130: 렌더러

Claims (6)

  1. 디지털 미디어 플레이어 및 적어도 하나의 디지털 미디어 렌더러와 연결된 애드인 시스템을 포함하는 DLNA(Digital Living Network Alliance) 시스템에서 상기 애드인 시스템에 의한 컨텐츠 제공 방법에 있어서,
    미디어 파일에 대하여 상기 디지털 미디어 플레이어로부터 상기 디지털 미디어 렌더러로의 이어보기 요청을 수신하는 과정과;
    상기 디지털 미디어 플레이어로부터 상기 미디어 파일에 대한 재생 정보를 수신하는 과정과;
    상기 미디어 파일에서 상기 재생 정보에 포함된 현재 재생 위치를 검색하고, 상기 검색된 위치에서부터 상기 미디어 파일을 재생할 것을 상기 디지털 미디어 렌더러에게 요청하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 컨텐츠 제공방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 미디어 파일의 재생이 가능한 디지털 미디어 렌더러의 리스트를 획득하는 과정과;
    상기 리스트를 이어보기 에이전트에게 제공하는 과정과;
    상기 이어보기 에이전트로부터 이어보기를 수행할 디지털 미디어 렌더러에 대한 선택 정보를 수신하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 컨텐츠 제공방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 디지털 미디어 렌더러로부터 상기 미디어 파일에 대한 재생 정보를 수신하는 과정과;
    상기 재생 정보를 상기 이어보기 에이전트에게 제공하는 제공하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 컨텐츠 제공방법.
  4. 복수의 디지털 미디어 렌더러와 연결된 이어보기 지원 시스템을 포함하는 DLNA(Digital Living Network Alliance) 시스템에서 상기 이어보기 지원 시스템에 의한 컨텐츠 제공 방법에 있어서,
    사용자로부터 제1 디지털 미디어 렌더러로부터 제2 디지털 미디어 렌더러로의 이어보기 요청을 수신하는 과정과;
    상기 제1 디지털 미디어 렌더러로부터 상기 미디어 파일에 대한 재생 정보를 수신하는 과정과;
    상기 미디어 파일에서 상기 재생 정보에 포함된 현재 재생 위치를 검색하고, 상기 검색된 위치에서부터 상기 미디어 파일을 재생할 것을 상기 제2 디지털 미디어 렌더러에게 요청하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 컨텐츠 제공방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 미디어 파일의 재생이 가능한 디지털 미디어 렌더러의 리스트를 획득하는 과정과;
    상기 리스트를 사용자에게 제시하는 과정과;
    상기 사용자로부터 이어보기를 수행할 디지털 미디어 렌더러에 대한 선택 명령을 수신하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 컨텐츠 제공방법.
  6. 제4항에 있어서,
    제1 디지털 미디어 렌더러에게 상기 미디어 파일의 재생을 중단할 것을 요청하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 컨텐츠 제공방법.
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